約 3,751,021 件
https://w.atwiki.jp/pokemonss/pages/125.html
サポートトレーナー一覧 マックスレイドバトル、ダイマックスアドベンチャー?にて、1人プレイおよび3人以下で通信する際に登場するNPCトレーナーの一覧。対戦することはできず共闘することのみ出来る。バトル中にトレーナーの情報を確認することが出来る。 手持ちポケモンは、マックスレイドバトルにて使用するもの。レベルは自分が出すレベルに合わせて変動する(最大Lv.70)。 肩書きの50音順。 黄色の背景は、『鎧の孤島』にて登場するトレーナー。 薄緑色の背景は、『冠の雪原』にて登場するトレーナー。 肩書き トレーナー名 IDNo. ポケモン 性別 性格 特性 もちもの 技1 技2 技3 技4 OL マナオ 55029 クイタラン ♀ ずぶとい くいしんぼう - ほのおのムチ しめつける かみなりパンチ きりさく おとなのおねえさん マユミ 16166 トゲピー ♀ ずぶとい てんのめぐみ きあいのタスキ いのちのしずく げんしのちから ドレインキッス スピードスター おまわりさん リクヒコ 51151 コータス ♂ ずぶとい ひでり - こうそくスピン かえんぐるま かえんほうしゃ クリアスモッグ ジェントルマン シュウスケ 46658 ソルロック - しんちょう ふゆう - コスモパワー いわおとし サイコキネシス ロックカット スクールガール リンカ 61368 コイキング ♂ おくびょう すいすい きあいのタスキ じたばた たいあたり ハイドロポンプ スクールボーイ ヒロキ 23110 ドロバンコ ♂ ゆうかん マイペース きあいのタスキ かいりき がんせきふうじ 10まんばりき ばかぢから タクシードライバー シンイチロウ 48048 ソーナンス ♂ ずぶとい かげふみ - カウンター ミラーコート しんぴのまもり ドわすれ ダンサー リノ 34434 ヨワシ ♀ がんばりや ぎょぐん - アクアブレイク アクアテール うずしお しおみず たんぱんこぞう トシヒロ 51212 ハリーセン ♂ ずぶとい いかく きあいのタスキ しおみず たきのぼり どくづき ミサイルばり ドクター リカ 53588 カビゴン ♂ のんき めんえき - ギガインパクト のしかかり かみくだく じだんだ バックパッカー アイミ 31108 ピッピ ♀ ずぶとい マジックガード きあいのタスキ いのちのしずく このゆびとまれ マジカルシャイン チャームボイス ビジネスマン トミヒサ 23337 ナゲキ ♂ ずぶとい せいしんりょく - メガトンパンチ リベンジ しめつける かわらわり ポケモンごっこ アオイ 11876 イーブイ ♀ がんばりや てきおうりょく きあいのタスキ てだすけ りんしょう でんこうせっか かみつく ポケモンブリーダー イクエ 08688 ピカチュウ ♂ がんばりや せいでんき きあいのタスキ 10まんボルト でんこうせっか アイアンテール エレキネット ポケモンブリーダー マサフミ 41888 ダダリン - しんちょう はがねつかい - ジャイロボール たたきつける シャドーボール ギガドレイン マダム マリコ 17186 マラカッチ ♀ おだやか ちょすい - ふいうち ギガドレイン ソーラービーム ミサイルばり ミニスカート ショウコ 30075 マニューラ ♀ ようき プレッシャー - メタルクロー きりさく ダメおし こおりのつぶて ミュージシャン ケンイチ 31453 エンニュート ♀ おくびょう ふしょく - かえんほうしゃ ほのおのムチ ヘドロばくだん モデル ニコル 63222 サンダース ♂ おくびょう ちくでん - にどげり でんこうせっか エレキボール スピードスター ポケモントレーナー クララ 50681 ヤドラン ♀ ひかえめ クイックドロウ - ねっとう シェルアームズ きあいだま サイコキネシス ポケモントレーナー セイボリー - マスターどうじょう もんかせい(男) 56203 ニョロゾ ♂ まじめ すいすい - たきのぼり のしかかり れいとうパンチ かわらわり マスターどうじょう もんかせい(女) 16045 ワルビル ♀ まじめ いかりのつぼ - じだんだ かみくだく かみなりのキバ ほのおのキバ ポケモントレーナー ピオニー 45329 ボスゴドラ ♂ しんちょう がんじょう - かみくだく アイアンヘッド ストーンエッジ ボディプレス ポケモントレーナー シャクヤ 07853 ガチゴラス ♀ いじっぱり がんじょうあご - ストーンエッジ ドラゴンクロー かみくだく 10まんばりき
https://w.atwiki.jp/yakupoke/pages/22.html
ナットレイ 特殊受けナットレイ めざ炎搭載ナットレイ コメント ナットレイ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 74 94 131 54 116 20 通称ウザットレイ 特殊受けナットレイ 確定:ウィップorタネマシンガン、宿り木 ウイップは遂行技、タネマシンガンは後述。 宿り木は一貫性の高さから確定 選択:守る、身代り、電磁波、地均し、ジャイロorアイアン、 この中でも電磁波の優先度は他と一線を画す 性格:慎重、生意気 持ち物:食べ残し、ゴツゴツメット、オッカ、ヨプ、etc... H252 S44 D108 残りAorB@食べ残し ナットレイのようなHP BDの種族値を持つポケモンはHに振ることによる耐久値の上昇が激しいのでH252は確定 電磁波使用の際は最速115族まで抜けるようにS44振って実数値46確保 Dは補正無し全振り珠ラティオスめざ炎確定耐え 勿論受けだしするので流星群<めざ炎耐えないじゃんと思いますけど、これはあくまで目安です これでどのポケモンのめざぱ炎もほぼ耐えれる程度の耐久値を確保しているということです ていうかオッカ持たないと流星めざ炎は耐えないよ で、残りはBかA Bに残りを振ることでテラキオンのインファぐらいは耐えれます どっちかっていうとB振りがメジャーらしい Aに残りを振ることで繰り出していける草弱点の水ポケ全てを確定2に出来ます タネマシンガンを選択に入れる理由は、簡単に言うと身代り対策です 特にまもみが持ちのライコウとスイクンに対してパワーウィップでは命中不安、PP少ないので、本来有利な相手なのに逆に起点にされるという意味不明な負け筋が出来ます 特にライコウの身代り所持率は半端ないので、折角ライコウに安定して役割持てるポケモンなので意識出来るならしておいた方がいいかなぁと まぁ私この調整してないんですけどね 素早さとかマァイイヤーとか思ってたら世の中のメジャー調整こんな感じで涙目;; H252 A100 D156@オッカ ウイップ/地均し/電磁波/宿り木 私のナットレイはこっち A100で上記した水ポケ確定2取りました 呼ぶ炎に地均し中てていくのが理想 最近地均し要らない気もしているが… めざ炎搭載ナットレイ 確定:ウィップorタネマシンガン、宿り木、めざめるパワー炎 選択:守る、身代り、電磁波、ジャイロorアイアン 性格:呑気 持ち物:食べ残し、ゴツゴツメット、オッカ、ヨプ、etc... H252 A8 B204 D44@残飯 これ考えた天才、誉めてあげるから出てきなさい 一般的なスイクンをパワーウィップで乱数2発 一般的なナットレイをめざ炎で高乱数3発 一般的なエルフーンをめざ炎で確定4発(=身代わりを確定) オノノクスの逆鱗を身代わりが最高乱数以外耐え 一般的なサンダーの熱風を最高乱数以外確定耐え ローブシンやテラキオンのインファイト確定耐え 本来お互い決定打のないナットレイ同士の戦いを有利に進める為のナットレイ ついでにエルフーン対策にもなるのでナットレイが蔓延る環境で非常に強い 腕白ではミラーマッチの時、先手を取るのに負けるという謎の事態に陥るので呑気推奨 ミラーマッチ警戒で呑気最速より+1しておくのもいいね 削るならAかB 推奨される技構成は パワーウィップorタネマシンガン/宿木/めざ炎/守る@食べ残し 単純にやどまもの相性がいいのと、不意の炎技から身を守るため、拘りロックなど使い道は多彩 電磁波撒きを捨てる事になるのが少しおしい処 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/mhxnyanter/pages/44.html
サポート行動一覧 各サポート行動詳細回復サポート行動 アシストサポート行動 爆弾サポート行動 近接攻撃サポート行動 遠隔攻撃サポート行動 ぶんどりサポート行動 クエスト中にサポートゲージを消費して使用できる行動。 装備できるサポート行動は最大で7個(外せない固有技含む)、サポートゲージは最大で9本まで増加する。 トレンドごとの専用行動と、全サポート共通行動の2種があり、トレンド専用行動は伝授できない。 また雇用時に同時に覚えていることのない組み合わせが存在する。 初期状態ではロックがかかっていて下記のモンスターを討伐or捕獲する必要がある。 注意点としてモンスターを狩猟する際は、そのサポート行動を覚えているニャンターorオトモを連れて行く必要がある。 解放は全てのオトモに共有されるため、解放するだけなら育っていないオトモでも連れて行くだけで可能。 サポート行動一覧 サポート行動 ゲージ消費量 行動内容 狩猟対象 回復サポート行動 真・回復笛の技 3 プレイヤーとオトモの体力を大幅に回復する笛を吹きます。 回復トレンド専用技 薬草笛の技 0 プレイヤーとオトモの体力を少し回復する笛を吹きます。 - 回復笛の技 2 プレイヤーとオトモの体力を回復する笛を吹きます。 ドスマッカォ 解毒・消臭笛の技 1 プレイヤーとオトモの毒状態とアイテム使用不可状態を解除します。また、体力も少し回復します。 ドスイーオス ネコ式活力壺の技 1 自然回復力を高めたり、様々な異常状態を回復できる煙を出す壺を設置します。 ラングロトラ 応援笛の技 3 プレイヤーの狩技ゲージと他のニャンターのサポートゲージを上昇させる笛を吹きます。 タマミツネ 鬼人笛の技 2 プレイヤーとオトモの攻撃力を一定時間上昇させる笛を吹きます。 ショウグンギザミ 硬化笛の技 2 プレイヤーとオトモの防御力を一定時間上昇させる笛を吹きます。 ダイミョウザザミ 回復贈物の技 2 回復系アイテムを落としつつ、地中に潜ります。 ロアルドロス 治・ローリングの技 1 状態異常を回復しつつ、体を丸めた状態で高速移動を行います。 ドスランポス アシストサポート行動 オトモ鼓舞の技 2 一定時間、ニャンターとオトモが強化された状態になります。また、オトモがさぼらなくなります。 カリスマトレンド専用技 毒々落とし穴の技 5 大型モンスターの動きを封じつつ、毒になる罠を設置します。 アシストトレンド専用技 こやし玉の技 0 こやし玉を投げることが出来ます。(拘束された状態でも発動可能) - 超音波笛の技 1 小型モンスターが嫌がって逃げ出す音を吹きます。また、高周波の効果も発生させます。 ガララアジャラ 落とし穴の技 4 大型モンスターの動きを封じる罠を設置します。 ラギアクルス シビレ罠の技 4 大型モンスターの動きを止めるシビレ罠を設置します。 フルフル トランポリンの技 1 プレイヤーがジャンプを行えるトランポリンを設置します。 イャンクック 応援ダンスの技 3 踊っている間、ハンターのスタミナやニャンターのサポートゲージの減りが軽減された状態になります。 イャンガルルガ 爆弾サポート行動 大タル爆弾Gの技 3 大タル爆弾Gを抱えて突進攻撃を行います。 ボマートレンド専用技 プチタル爆弾の技 0 プチタル爆弾を投げて攻撃します。 - 小タル爆弾 0 小タル爆弾を投げて攻撃します。 - 大タル爆弾の技 2 大タル爆弾を抱えて突進攻撃を行います。(オトモは怒り中のみ発動) リオレイア 打ち上げタル爆弾の技 0 空中に飛んで行く爆弾を設置します。 ゲリョス 閃光爆弾の技 2 空中で爆発後に強力な閃光を発する爆弾を設置します。 ホロロホルル 特大タル爆弾の技 4 特大タル爆弾を抱えて突進攻撃を行います。(オトモは怒り中のみ発動) シャガルマガラ 設置型爆弾の技 2 大型モンスターが踏むと爆発する爆弾をその場に設置します。 ハプルボッカ 設置型爆弾Gの技 3 大型モンスターが踏むと爆発する強力な爆弾をその場に設置します。 ブラキディオス 爆・ローリングの技 1 体を丸めた状態で、高速移動を行います。また、移動中に小型爆弾を設置します。 ドスファンゴ ネコ式火竜車の技 5 お手製のネコ式火竜車に乗り込み、砲撃攻撃を行うことが出来ます。 リオレウス 近接攻撃サポート行動 憤怒の技 5 一瞬で怒り状態になります。(怒り中は発動できません) ファイトトレンド専用技 挑発の技 2 モンスターの注意を引く挑発行動を行います。 ガード専用技 武器強化の技 3 一定時間、武器が強化され、攻撃力と会心率が上昇します。(オトモは怒り中のみ発動) ディノバルド ネコ爪乱舞の技 2 爪を装着して連続でひっかき攻撃を行います。 ライゼクス ネコまっしぐらの技 1 一気に距離を詰める突き攻撃を行います。 アオアシラ しこ踏みドンの技 1 その場で衝撃波を発生させ、周りに攻撃を行います。 テツカブラ 遠隔攻撃サポート行動 緊急撤退の技 1 地中に高速で潜ることができます。また、潜った時に体力を回復します。 ドスガレオス 巨大ブーメランの技 1 一定時間、ブーメランが巨大化し、威力が上昇します。(貫通ブーメランの技と重複可) ドスゲネポス 貫通ブーメランの技 2 一定時間、ブーメランが貫通し、攻撃回数が増えます。(巨大ブーメランの技と重複可) ナルガクルガ メガブーメランの技 3 専用の超特大なブーメランを全身を使って放り投げます。 ガムート イガグリ大砲の技 2 気絶効果を持ったイガイガグリをタルから発射します。 ウラガンキン ココ掘れニャンの技 1 地中から様々なものを掘り出し、モンスターに投げつけます。 ウルクスス 電転虫発射の技 2 地面に一定時間残って、転倒させやすい攻撃を行う電転虫を発射します。 ジンオウガ 隠密防御の技 1 モンスターに、狙われにくくなり、また、ダメージを受けた時に、すぐに起き上がる状態になります。 ドドブランゴ ぶんどりサポート行動 遠隔ぶんどりの技 4 モンスターの素材を奪うブーメラン攻撃を行います。(オトモは、ぶんどり報酬が得やすくなります) コレクトトレンド専用技 ぶんどりの技 4 モンスターの素材を奪う近接攻撃を行います。(オトモは、ぶんどり報酬が得やすくなります) オオナズチ 各サポート行動詳細 回復サポート行動 真・回復笛の技 回復量50 薬草笛の技 回復量20 他の笛より演奏時間が長い 敵のヘイトも引き付けるため戦闘中に吹くのは危険を通り越して無謀だが、 エリアチェンジの合間に吹く事で体力の持ちが格段によくなる。 回復笛の技 回復量30 解毒・消臭笛の技 回復量10 今回もオトモの場合は、毒等になった時点で率先して吹く。 ネコ式活力壺の技 目前に壺を設置。自然回復量が上昇する混乱・裂傷・全耐性DOWN・防御DOWN・属性やられ等々多数の状態異常を回復可能 狂竜ウィルスは完治せず、ウチケシの実と同程度のゲージ回復 ただし、毒系・一部アイテム使用不可・睡眠は非対応 応援笛の技 サポートゲージ増加量はゲージ量に関わらず0.5 使用者自身には効果なし 鬼人笛の技 近接・遠隔攻撃力10UP、効果時間3分 硬化笛の技 防御力+10 回復贈物の技 ドロップ内容:薬草、応急薬、応急薬グレート、生命の粉塵 治・ローリングの技 発動直後から回転中まで無敵。 回転しながら任意の方向に移動でき、Bボタンで技終了、Xボタンで大車輪攻撃に繋げることができる。 毒、やられ、だるま状態を解除 オトモに覚えさせた場合、移動技感覚なのか、特に意味の無い場面で使用する。 アシストサポート行動 オトモ鼓舞の技 攻撃力10%、防御力20%UP、効果時間3分 毒々落とし穴の技 こやし玉の技 超音波笛の技 1.自身を中心とした音爆弾効果。範囲も同程度 2.エリア内にいる小型モンスターが全てエリア外に移動していなくなる こちらの効果範囲はエリア内全体に及ぶので直接当てる必要もなし ドスランポス等の群れのボスが呼びだした小型モンスターでさえ帰宅させる ガレオス・ガブラス等は音爆弾範囲内なら転倒した後に、いなくなる 状態維持スキルの模様、しばらくすると再湧きする 落とし穴の技 罠系にハマった後は納刀状態でAボタンを押せば捕獲麻酔玉も投げれる シビレ罠の技 トランポリンの技 目前にトランポリンを設置 踏んだ瞬間に即ジャンプ。慣性は働かず、そのまま上に飛ぶ 5~6回使用されると壊れる 応援ダンスの技 踊っている間、同エリアに居るニャンターに全サポート行動の消費ゲージ-1の効果を付与する。罠系のサポート行動は罠設置上手の術と併用しても消費ゲージ-1から減らない。 ぶんどり系のサポート行動とぶんどり強化の術の場合も同様。 ハンターへの効果は強走効果 使用中は他の行動が一切制限される。 最後まで踊りきった場合、効果はダンス終了後も数十秒続く。踊りきれなかった場合は、十秒ほどで効果が切れる。 爆弾サポート行動 大タル爆弾Gの技 プチタル爆弾の技 小タル爆弾 大タル爆弾の技 打ち上げタル爆弾の技 プチ/小タル爆弾より高威力・高ゲージ上昇? 閃光爆弾の技 特大タル爆弾の技 設置型爆弾の技 設置型爆弾Gの技 爆・ローリングの技 ネコ式火竜車の技 今回は一人乗り 今回も攻撃は爆弾効果があるため怯ませたり、飛び出させたり出来る。爆発部分に他のハンターが当たると怯む 前作同様レベル&ステータス依存の火力の模様前で前進・後ろで後退。 Xで砲撃・Rで照準モード・Bでブースト 手動で降りる場合は、タッチパネルの特殊攻撃ボタン。 詳細は検証・メモへ 近接攻撃サポート行動 憤怒の技 挑発の技 武器強化の技 近接攻撃力+20、近接会心率+50%、効果時間90秒 オトモは怒り時のみ使用 ネコ爪乱舞の技 その場で連続ヒット攻撃ほぼ動かないので定点攻撃でフルヒットさせればつよい ネコまっしぐらの技 突撃をして連続ヒットを発生させる しこ踏みドンの技 自身を中心とした範囲攻撃上方判定もそれなりにあるので飛甲虫くらいなら当たる 遠隔攻撃サポート行動 緊急撤退の技 回復量30 行動不能な状態異常以外すべて回復毒・各種やられ・防御力DOWN・狂竜ウィルス等 通常の潜りと違い潜り始めから無敵 オトモの場合は、MH4の休息撤退と同じ効果で、通常の撤退より回復速度が速い。赤撤退では効果がなく、白撤退でもサポート行動自体が発動しないと効果はない。 巨大ブーメランの技 効果時間180秒 ブーメランのダメージが1.5倍になる 貫通ブーメランの技 効果時間180秒 ブーメランのヒット数が4Hitになる。2Hit目以降は物理・属性ダメージともに低下 メガブーメランの技 巨大なブーメランを1つ投げる詳細は検証・メモへ イガグリ大砲の技 山なりに飛ぶため当てづらいが、2連続で当てればだいたいのモンスターが気絶するくらいの蓄積値はある。 モンスターがダウン時のコンボの締めに頭に重なるようにして撃つのがよいか ココ掘れニャンの技 その場発動して、地面から色々なものを投擲爆弾が出る場合があり、その爆発はハンターさえ吹っ飛ぶのでオトモにつけるのはあまり良くない 詳細は検証・メモへ 電転虫発射の技 電転虫を大砲を使って発射、着弾地点にしばらく転倒を誘発させやすくる範囲持続ダメージが発生する 転倒を誘発させやすくなる効果ダメージは大砲での直撃にもある 詳細は検証・メモへ 隠密防御の技 防御+10&隠密&ふんばりの効果ふんばりの効果は咆哮【小】までなら防げる擬似耳栓 また、ニャンターの場合は風圧【小】まで防げるようになる 発動後しばらく状態維持 ぶんどりサポート行動 遠隔ぶんどりの技 使用者の足元に素材がドロップし、PT全員が拾得可能。1体のモンスターに複数回使用可能。 ただし所持可能数は大型モンスターのものは1種類につき3個、小型モンスターのものは1種類につき8個まで。 ぶんどりの技 回復贈物の技にて、応急薬・応急薬G・生命の粉塵を確認済です。他は不明。 -- (名無し) 2015-12-03 17 09 02 回復贈物は多分薬草も落ちる -- (名無しさん) 2015-12-04 08 40 01 表から備考を切り離して縦に羅列したら、可読性が凄く悪くなったような気がします。 -- (名無しさん) 2015-12-08 01 09 49 メガブーメランは3ゲージ消費です。 -- (名無しさん) 2015-12-31 09 09 14 爆・ローリングの方は知らないけど、治・ローリングの技は転がってる間は無敵っぽい 同じく低コスト危険回避用技としては、他に緊急撤退の技や、しこ踏みドンの技があるけど、かなり長い間(約10秒間)転がり続けるので、震動や咆哮つきの技、当たり判定の長い技から移動しつつ逃げられる -- (名無しさん) 2016-02-11 20 18 29 治・ローリングの技はだるま状態でも使用できました。雪だるま、二段階目の泡まみれ、骨まみれで確認 -- (名無しさん) 2016-02-14 21 32 03 薬草笛の術の回復量って、自分で吹いた場合と他人が吹いた場合で回復量が違う気がするのですが 気のせいでしょうか -- (名無しさん) 2016-02-20 00 11 39 超亀レスですが薬草笛について。ニャンターの場合最初は20ですが一度使用するとしばらくは回復力が落ちて10になるようですね。自分か他人かは関係なさそうです。オトモの場合は準備時間があるので常に20で使用する模様 -- (名無しさん) 2016-03-23 01 15 52 治ロリって確か麻痺は解除出来ないよね? -- (名無しさん) 2016-11-08 14 46 45 ↑麻痺と気絶は発動すらできんからな 解除も何もあったものじゃない -- (名無しさん) 2016-11-11 22 01 37 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄での質問や雑談は避けましょう。
https://w.atwiki.jp/bizarre/pages/125.html
【名前】 ストレイツォ(愛称 スト様 ) 【出展】 <第二部 戦闘潮流> 第一部にもツェペリさんの助っ人として登場。詳しくはダイアー参照。 【種族】 吸血鬼(元は人間) 波紋使い 【性別・年齢】 男・外見は渋い伯父様風だったが、老いを悲しむあまり吸血鬼になることによって第一部の頃の若い姿を手に入れた。 50歳前後のリサリサが20代に見えるのでおそらく70~80は年をとっているだろう。もっと上かも。 【外見】 腰ほどある長髪。美形薄命、ルックスもイケメンだ。イメージはこちら 【性格】 「 私はあのおそろしく鈍い彼が(たとえド田舎人でもさ!ヘン!)大好きだったんですよっ!! ストさまあっ!死んじゃ嫌だああああああっ!! 先生のカバッ!!え~ん・゚・(ノД`)・゚・」 ↑これは彼が2部でいきなり死亡した時に実際にファンから送られた手紙の本文。 この文の先生にあたる、つまり作者荒木飛呂彦氏もかなりぶったまげたらしくコミックスに掲載された。 ちなみに↓のAAもその時書かれていた絵であり、2chでは「あ~んスト様が死んだ」のガイドラインが出来てしまった。 たまに予期せぬタイミングでこのガイドラインが張られた時に、 知らない初心者2ちゃんネラーは「こいつはどこぞの痛いヤツかと」と、勘違いしがちである。 【口調】 「このストレイツォ、容赦せん!」 「容赦せんせんせんせん・・・」←これは原作では登場しない。JOJOの第一部のゲーム「ファントムブラッド」が元ネタ。 【特異能力】 波紋を操る。その腕前は確かなものだったようだ。(でなければ助っ人として呼ばれはしないだろう) 第二部ではいきなり吸血鬼化して第一部でDIOが使っていた技を連発していたため、 原作では波紋使いとしての技量を披露するのはちょっとだけ。主に蹴り技を得意としていたようだ。 【備考】 したらばのスレッド ロワ内キャラ紹介 から抜粋 699 ◆q7D11i0U8A さんのロワ内死亡キャラのAA付き解説のまとめです | くすん… / l 美形薄命だ… / , ' ミ ``丶、 うっうっう・・・u ひどぃよお…u ふえーんuuu , -y彡 ミ `ヽ ―――――――――――――――――― //' 彡 ミ この間 「 今・時代はストレイツォだ! 」 って言ったのに // /|i 、 ミ ヽ ―――――――――――――――――― .// i |i lヽ ミ `ヽ 登場して まだ 一話 じゃないですか! /i レ!i !iヽ=ヽ ミ | ヽ、 ――――――――――――――――――― |!i |フ、,,! ヽ','n、`y 、 どーして. どーして!? 。゚ . i .l 'Y"丶 - イo | i ――――――――――― 0 | Y´人 - / | .| .| あれで おわり !? 嘘でしょ !? 。 o / 、 | | .| ゛^ i冫、_,, -‐'〃| | .|i ―――――――――――― 、,, ,, -(,~' | |" リ/i i| .|! 信じられないよお ; あんな '´,'lツ`, 。 , 、/三三ミミ丶、_ ,ノ ノ i| |i ―――――――――――― \U` 。 /彡 ` `< ノ /i .i| | メガネ ごときに 殺られるなん 。 //, ` 、 / __/ ノl i| ――――――――――― / / , -‐ )ヽ /-// ,、 /! てっ !! 兄貴と 差が ありすぎ ー ' // /ノ ノ 彡彡) ―――――――――――― / / i i //'´ヽ彡彡彡彡/。 o るわっ !! 生き返り ますよね? (/ / , ('ノ( ゚'',==`彡彡彡 ゚ っ ―――――――――――― // / / 彡ノ人` , 、'''''ゞ n∩m ね? ね? ‥ 泣いてやるぅ (ry .! !(//// / / /人ー' / "`y 〃 | ` `i /彡 ―――――――――――― \ミ( (( / ///‐-ゝ ' _ ソ 〃 ! / /彡 「『老い』の超越者」に登場、プロシュート兄貴を攻撃し、不老不死でグレイトフルデッドの老化を無効化して 人知を超えた身体能力を駆使し、後一歩で倒そうとするも、ギアッチョの乱入で一気に形成は逆転、吸血鬼だけに波紋も練れず、 ホワイトアルバムの一撃で冷凍されて粉々に砕け散って死んでしまう。 ちなみにAAの少女は、彼が死んだ巻に収録されたイラストで彼の死を嘆き復活を希望する熱烈なファンである。 このような純粋でネタにされるほどの熱狂的ファンがいる点では、801腐女子ファンが多いギアッチョには圧勝したといえるだろう。
https://w.atwiki.jp/nanakouryu777/pages/14.html
【名前】フォートレス 【種族】エルフ 【年齢】435歳(人間換算だと29歳) 【性別】女 【容姿】 翠眼にピンクがかった金色の長い髪。尖った少し長めの耳。色白。 アースカラーを基調とした動きやすい服装、首にストールを巻いている。 身長は155cm程。体重はひ・み・つ☆ 身長とエルフ特有の容姿により、実年齢より若く見える。 【性格】 のんびり屋で面倒くさがり。ごろごろだらだらしているのが好き。 性格故か、自分に向けられる恋愛感情に対しては徹底的に鈍感であるが、自分の好みのタイプには惚れやすい。 年齢的に自分がしっかりしなくてはと思っている(しっかりするとは言っていない) 【技能】 音楽 楽器を弾いたり歌を歌ったり。様々な効果を得ることが出来る。(隔界では攻撃上昇、毒治療等) また、耳が良いため、音による気配察知等が出来る。 料理 食材を組み合わせて料理を作る。また、素材の解体も出来る。 魔法 木属性、雷属性の魔法が使用出来る。特殊な召喚魔法を欲しがっている。 マジックバッグ RPG等でよくあるアレ。様々なもの入れられる別名四次元ポケット。 食材や楽器を入れていることが多い。 種族特性 攻撃や防御は弱いが、その分俊敏、器用、魔力が高い。(もちろん例外もいる) 【経歴】 隔界から流れ着いたエルフのおねいさん。BBAって言われるととてつもなくキレる。 元いた世界では、エルフの隠れ里で祭儀の楽師をしていたが、何年も同じような生活をするのに飽きて里を飛び出す。 各地をスナフキンのような生活で転々とした後、とあるギルドに出会い、そこに落ち着いた。 性格と種族特性により基本的にサポート役をしており、戦闘はあまり得意ではないが、たまに怒りの雷を落とすことがある。 新世界では能力を活かしてライブカフェのような店を開こうかと画策中。
https://w.atwiki.jp/negere/pages/9.html
トレイン ここではトレインの戦略を考えたいと思います ここは攻め側が一点集中か散らすかによって戦局が大きく変わってくるマップです受けの対応がよければ、少数で守れたりもしますが、連携が取れないと後ろを取られやすいマップです。またマップ左側の爆弾は、攻め側から近いのもあってセットされやすいかつ守りにくいです。 -- カルマ (2007-01-26 00 33 59) 青:左一気に来られるのと、右一気は、左の方が守りにくいと思う。「左重視、右数名で足止め」がいいと思う(ここはスナがいる方がいいね) -- たてけん (2007-01-26 04 46 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4592.html
【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.4 PAI CHAN タイトル Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.4 PAI CHAN バーチャファイター CGポートレート シリーズ Vol.4 パイ・チェン 機種 セガサターン 型番 GS-9066 ジャンル デジタルメディア 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1995-11-17 価格 1280円(税別) バーチャファイター 関連 Console Game 32X Virtua Fighter SS Virtua Fighter Virtua Fighter Remix Virtua Fighter Remix FOR SEGANET Virtua Fighter 2 Virtua Fighter Kids DC Virtua Fighter 3tb GC バーチャファイター CYBER GENERATION Handheld Game GG バーチャファイター Mini ポートレート 関連 SS Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.1 SARAH BRYANT Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.2 JACKY BRYANT Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.3 AKIRA YUKI Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.4 PAI CHAN Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.5 WOLF HAWKFIELD Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.6 LAU CHAN Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.7 SHUN DI Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.8 LION RAFALE Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.9 KAGE MARU Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.10 JEFFRY McWILD Virtua Fighter CG Portrait Series The Final DURAL Virtua Fighter CG Portrait Collection GG GGポートレート パイ・チェン GGポートレート ゆうきあきら 駿河屋で購入 セガサターン
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/422.html
DT-6800A ドートレス/DT-6800C ドートレス・コマンド 特徴 ドートレス COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 9000 300 M 8460 75 14 14 18 5 B - B - D ドートレス・コマンド HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 8960 75 14 14 18 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1~1 BEAM格闘 100 5 90mmマシンガン 2200 10 0 2~4 連射 90 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 初期生産可能 フェニックスガンダム(能力解放) ジムキャノン オーガンダム(実戦配備型) デストロイガンダム 開発先 開発先A 開発先B 3 ドートレス・ウエポン 4 ドートレス・ネオ 備考 リーダー機にすると、ドートレス・コマンドになる。色違いのアルタネイティヴ社仕様は生産不可。 ジェニスがアフターウォー版ザクIIなら、こちらはジムといった感じで、性能も同程度。だが、捕獲→売却でお世話になる分、今作ではこちらの方が存在感は上か。 武装がサーベルとマシンガンしかないため、中距離でのダメージが安定しない。 開発していってもガディールかバリエント止まり。将来性はジムに軍配が上がる。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/804.html
YMF-X000A Xアストレイ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 52400 650 M 13700 130 255 235 285 7 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 大型ビームサーベル 1~1 3700 16 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御機関砲 1~2 2300 12 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MA-M22Y ビームライフル 2~4 3500 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 XM1 プリスティス・ビームリーマー 2~4 3400 16 5 BEAM射撃 80% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 半減 ドラグーンシステム 2~4 3800 18 5 特殊射撃 75% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 ニュートロンジャマーキャンセラー 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 5 ドレッドノートガンダム 6 ドレッドノートガンダム(ゲイツヘッド) 2 ドレッドノートイータ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン サーシェス専用AEUイナクトカスタム(モラリア開発実験型) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ドレッドノートガンダム 4 ドレッドノートイータ 5 ジャスティスガンダム 5 フリーダムガンダム 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY』 ドレッドノートガンダムに4基の大型ドラグーンユニットを装備した機体。兵器でありながら平和利用が目的であることから「王道ならざる者」、ドラグーンユニットがX状に見えることから、Xアストレイとロウに命名された。 全体的な能力増加に加えて特殊射撃のドラグーンシステムが追加され、非常に性能が上がっている。 ニュートロンジャマーキャンセラーが搭載されているものの、初期状態ではフェイズシフト装甲の消耗は賄いきれない。自軍で運用するなら、補給手段(母艦への搭載)は確実に用意しておくこと。 ドレッドノート系列からしか開発出来ない。ゲイツR→ゲイツヘッド→ドレッドノート→本機への開発が順当か。 開発先はベース機・別装備・ザフト製ガンダム2種。ドレッドノートイータへの開発が順当だが、この機体からもジャスティスやフリーダムへ開発出来るため、自軍の開発具合や戦力を鑑みつつどちらに開発するか考えたい。 名前ネタかジンとの組み合わせでジンクスが設計できる。
https://w.atwiki.jp/nakayan/pages/91.html
イベントレポート ※応援スレから抜粋 2011.05.28 第1回「コジマPresents デジタルまんが祭りinうつのみや」 2011.06.18 なかやん通信公開録音 2011.06.20 6月3日はMousaの日~ムウサノススメ~