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バイオレ パラメータ 初期コマンド 覚える技 バイオレ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 バイオレ パラメータ 属性 土 HP 67-71 クラス ☆☆ 攻撃 50-53 種族 魔法使い 素早さ 42-44 EX( ) アシッドチャント→アシッドチャント!!! 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス ミス 3 アシド! アシド! 4 ★→★★ アシド! 5 アシド! アシド!! 6 バイオレット・ポーション アシド・ブースト 覚える技 単体選択攻撃 こうげき アシド アシド! アシド!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 バイオレット・ポーション 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス バイオレ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 バイオレ(Lv10)+カツオの烏帽子→バイオ・ジェスター バイオレ+ライム・ライト→ライム 解説 新5章「氷劇の行路」に登場したクラス2・土属性・魔法使い・男性モンスター 毒属性の使い手で、チクリと毒を刺す皮肉屋。 【バイオレット・ポーション】は、味方1体の体力を120回復させる技。 しかし、かけた相手を毒にしてしまうことがある。 アンデッド族にも回復が効き、更に毒状態は回復へと変換されるので、アンデッド族と組ませるための技だろう。 由来 菫色(紫の一種)を意味する英語「violet」より。 台詞 登場 「オレ、バイオレ」 攻撃前 「フン!」 こうげき 「」 アシド 「毒がお似合い…だぜ!」「ふっ!アシド!」 アシド・ブースト 「毒舌、聞きたいだろぉ〜?」→「アシッドブースト!」 バイオレット・ポーション 「良薬は口に苦し…」 ステータス↑ 「なんか、調子いいよ~。」 ステータス↓ 「」 ミス 「次から本気出す」 麻痺 「」 ダメージ 「痛ぇ!」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「へぇー、負けるの好きなんだ。それは良かったねぇ〜。」 撃破 「必死だな、おまえ…」 排出(加入時) 「へぇー、オレに興味あるんだ?意外」 排出(通常) 「あんま必死になんのとか、好きじゃないんだよね〜」 排出(Lv10) 「おぉい、そんな怒んなよ〜、冗談だよ」
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狡猾な剣術家 CR10 Scheming Fencer XP 9,600 人間、11レベル・ファイター 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +6;感覚 〈知覚〉+0 防御 AC 25、接触16、立ちすくみ19(+2外皮、+6【敏】、+7鎧) HP 98 (11d10+33) 頑健 +10、反応 +10、意志 +6;恐怖に対して+3 防御能力 武勇+3 攻撃 移動速度 30フィート、登攀20フィート 近接 +1レイピア=+19/+14/+9(1d6+8/15~20)、高品質のダガー=+18/+13(1d4+5/19~20) 遠隔 ダガー=+19(1d4+5/19~20)または高品質のコンポジット・ロングボウ=+19/+14/+9(1d8+2/×3) 特殊攻撃 武器修練(小剣+2、弓+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイス、およびバークスキンを飲む。彼女が裏切りを企てている場合、狡猾な剣士は裏切り行為の直前まで自分のポーションを飲みほさない。 戦闘中 このファイターは敵を弱らせようと《攻防一体》を使う。最初の1~2ラウンド、彼女は攻撃のうち1回で武器落としの試みを行う。彼女はスリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミングを使って高度の優位を得ようとする。 基本データ ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイスおよびバークスキンを除いた、このファイターのデータは イニシアチブ +4;AC 21、接触14、立ちすくみ17;反応 +8;近接 +1レイピア=+17/+12/+7(1d6+6/15~20)、高品質のダガー=+16/+11(1d4+3/19~20);遠隔 ダガー=+17(1d4+3/19~20)または高品質のコンポジット・ロングボウ=+17/+12/+7(1d8+2/×3);【筋】12、 【敏】 19;CMB +12(武器落とし+14);CMD 26(武器落としに対して28);技能 〈軽業〉+15、〈登攀〉+13。 一般データ 【筋】16、【敏】23、【耐】14、【知】13、【判】10、【魅】8 基本攻撃 +11;CMB +14(武器落とし+16);CMD 30(+武器落としに対して32) 特技 《クリティカル強化:レイピア》、《クリティカル熟練》、《攻防一体》、《二重斬り》、《二刀のかきむしり》、《二刀流》、《二刀流強化》、《鋼の意志》、《武器落とし強化》、《武器開眼:レイピア》、《武器熟練:レイピア》、《武器の妙技》、《不調化クリティカル》 技能 〈軽業〉+17、〈芸能:歌唱〉+5、〈真意看破〉+9、〈知識:地域〉+5、〈登攀〉+15、〈はったり〉+10 言語 エルフ語、共通語 その他の特殊能力 鎧修練3 戦闘用装備 ポーション・オヴ・バークスキン、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、ポーション・オヴ・キャッツ・グレイス、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・プロテクション・フロム・グッド(術者レベル2)(2)、シルヴァーシーン;その他の装備 +1ブレストプレート、+1レイピア、ダガー(3)、高品質のコンポジット・ロングボウ(+1【筋】)とアロー20本、高品質のダガー、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2、クローク・オヴ・レジスタンス+1、スリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミング、121GP 巨大都市在住の後援者は用心棒あるいは決闘代行として狡猾な剣術家を雇う。そうした戦士集団は兵士、衛兵、あるいは護衛として仕えることもある。 エラリン・リシナー Eralin Lisinar 加虐趣味で策謀家のエラリンは清潔感のある効率的な死1つよりも長期間の引き伸ばされた戦闘を好む。彼女は刃で斬って裂いて捻って死を与える。公平な戦いなど望まない彼女は自分の腕より劣る相手を喜んで探す。 盾砕き CR11 ShieldBreaker XP 12,800 ドワーフ、12レベル・ファイター 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +3;感覚 〈知覚〉+12 防御 AC 24、接触14、立ちすくみ20(+1回避、+3【敏】、+10鎧) HP 134 (12d10+64) 頑健 +14、反応 +8、意志 +7;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2;恐怖に対して+3 防御能力 武勇+3、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス) 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1アダマンティン製ギザーム=+21/+16/+11(2d4+9/×3)または高品質のスパイクト・ガントレット=+17/+12/+7(1d4+5) 遠隔 ジャヴェリン=+15(1d6+6) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ギザーム使用時10フィート) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(ポールアーム+2、投擲武器+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスおよびキャッツ・グレイスを飲み、時間がある場合はさらに自分のポーション・オヴ・エンラージ・パースンを飲む。 戦闘中 このファイターは多くの敵を間合いに収めてから、使えばもう数人巻き込めるなら《踏み込み》も使って《大旋風》で全員に命中させる。彼は《上級武器破壊》で盾を壊してフリーの攻撃を得ようとする。 基本データ ベアズ・エンデュアランスおよびキャッツ・グレイスを除いた、このファイターのデータは イニシアチブ +0;AC 22、接触12、立ちすくみ20;HP 110;頑健 +12、 反応 +6;遠隔 ジャヴェリン=+13(1d6+5);【敏】 13、 【耐】 16;CMB +16(武器破壊+20);CMD 28(足払い、突き飛ばし、武器破壊に対して32);技能 〈軽業〉+0(跳躍時+5)。 一般データ 【筋】19、【敏】17、【耐】20、【知】13、【判】10、【魅】8 基本攻撃 +12;CMB +16(武器破壊+20);CMD 30(足払い、突き飛ばし、武器破壊に対して34) 特技 《回避》、《強行突破》、《強打》、《攻防一体》、《上級武器熟練:ギザーム》、《上級武器破壊》、《大旋風》、《鋼の意志》、《武器開眼:ギザーム》、《武器熟練:ギザーム》、《武器破壊強化》、《踏み込み》、《迎え討ち》 技能 〈威圧〉+14、〈軽業〉+2(跳躍時+7)、〈生存〉+11、〈知覚〉+12(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+14)、〈知識:ダンジョン探検〉+15 言語 共通語、地界語、ドワーフ語 その他の特殊能力 鎧修練3 戦闘用装備 ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ポーション・オヴ・キャッツ・グレイス、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ポーション・オヴ・エンラージ・パースン(2、術者レベル5)、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(術者レベル7);その他の装備 +1フル・プレート、+1アダマンティン製ギザーム、ジャヴェリン(6)、高品質のスパイクト・ガントレット、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2、ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング、クローク・オヴ・レジスタンス+1、携帯用破城槌、砥石、69GP こうしたウォリアーは突撃部隊として仕え、敵を薙ぎ払い武器と鎧を破壊する。 ロガー・タルガスト Rogar Talgast 若い頃、ロガーは世界における自らの運命を求めて氏族を出奔した。ドワーフにしては極めて長身である彼は、世界が広がるほどに他のドワーフが彼の体格に感じる敬意を忘れていった。彼はエンラージ・パースン・ポーションを提供してくれる錬金術師と友人になり、それに合わせて戦法を変えた。ロガーは自らが見出した軍人の責務というものを、特に少数精鋭の一員である時に好む。彼は理念については選り好みしないが、術者の支援を大いに喜ぶ。彼は倒した敵のために個室を用意し、ドワーフに倒されても恥じることはないと告げる。 戦闘遭遇:ロガーは戦士と術者からなる集団を率いて雇用者の敵を攻撃する。 ロールプレイの指針:ポーション・オヴ・エンラージ・パースンの数が底をついてきた時、ロガーはポーションを調合してくれる、大量購入するから減額してくれる術者を探す。 残忍な部族軍長 CR12 Brutal Warlord XP 19,200 ハーフオーク、13レベル・ファイター 秩序にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間) イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+1 防御 AC 27、接触12、立ちすくみ25(+5盾、+2【敏】、+10鎧) HP 141 (13d10+65) 頑健 +15、反応 +9、意志 +8;恐怖に対して+3 防御能力 オークの凶暴性、武勇+3 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1ヴィシャス・フレイル=+20/+15/+10(1d8+10/19~20、加えて2d6)、ライオンズ・シールド=+23(1d4+6、加えて突き飛ばしの試み)または+1ヴィシャス・フレイル=+24/+19/+14(1d8+10/19~20、加えて2d6) 遠隔 高品質のスローイング・アックス=+19(1d6+5) 特殊攻撃 武器修練(ヘヴィ・フレイル+3、近距離武器+2、投擲武器+1)、ライオンズ・シールドの噛みつき(フリー・アクション、3回/日、+13/+8/+3、ダメージ2d6) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスおよびヒロイズムを飲む。 戦闘中 盾攻撃からフリーの突き飛ばし攻撃を使うこのファイターは相手が障害物にぶつかるまで戦場で周辺にいる敵を押し戻し、それから再度突き飛ばして伏せ状態にする。彼女は伏せた敵と他の易い目標のために盾の噛みつき攻撃を温存しておく。 基本データ ベアズ・エンデュアランスおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉-1;HP 115;頑健 +11、 反応 +7、 意志 +6;近接 +1ヴィシャス・フレイル+18/+13/+8(1d8+10/19~20加えて2d6)、ライオンズ・シールド=+21(1d4+6加えて突き飛ばしの試み)または+1ヴィシャス・フレイル=+22/+17/+2(1d8+10/19~20加えて2d6);遠隔 高品質のスローイング・アックス=+17(1d6+5);【耐】 14;CMB +17;技能 〈威圧〉+19、〈真意看破〉+12。 一般データ 【筋】18、【敏】15、【耐】18、【知】10、【判】8、【魅】12 基本攻撃 +13;CMB +19;CMD 29 特技 《クリティカル強化:フレイル》、《クリティカル熟練》、《呪文潰し》、《盾攻撃強化》、《盾攻撃の達人》、《盾熟練》、《盾のぶちかまし》、《追尾》、《二刀流》、《鋼の意志》、《発動妨害》、《武器開眼:フレイル》、《武器熟練:フレイル》、《よろめき化クリティカル》 技能 〈威圧〉+21、〈真意看破〉+14 言語 オーク語、共通語 その他の特殊能力 オークの血、武器精通、鎧修練3 戦闘用装備 ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・ヒロイズム;その他の装備 +1フル・プレート、ライオンズ・シールド、+1ヴィシャス・フレイル、高品質のスローイング・アックス、スローイング・アックス(2)、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2、クローク・オヴ・レジスタンス+1、198GP オーク、ハーフオーク、そして他の野蛮な勢力の統率者となる残忍な部族軍長は軍事力に依る支配によって戦場を形成する。 リヴィア・コールドハート Livia Coldheart リヴィアは人間社会で生まれ育った。その獣のような相貌によって嘲られ虐げられた彼女は自らに流れる人間の血に怒りを覚えながら育ち、人間の象徴である社会に耐えられなくなった。成人して彼女は初めてオークと出会ったが、その混血を侮辱されることで彼らも同じように自分を見ることを知ることになった。しかしながら1つ違いがあった:人間の歯を折った時、人々は彼女を怪物と呼んだ。オークの頭蓋骨をかち割った時、残るオークは彼女を喝采した。 リヴィアはオークの国の外縁部を歩き、その生まれつきの力と原始的な吸引力によって小規模な部族を融合させ大部隊にしていった。彼女は最も訓練されたオークの中から副官を選び、ゆっくりと軍勢を烏合の衆から統制のとれた軍隊へと変成している。いつか、オークとハーフオークの帝国を統べるのが彼女の夢だ。 秘術屋を騙る者 CR13 Arcane Pretender XP 25,600 ハーフリング、14レベル・ファイター 混沌にして中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +6;感覚 〈知覚〉+3 防御 AC 22、接触14、立ちすくみ19(+1回避、+1外皮、+1サイズ、+2【敏】、+7鎧) HP 123 (14d10+42) 頑健 +16、反応 +13、意志 +10;恐怖に対して+6 防御能力 武勇+4;DR 2/― 攻撃 移動速度 20フィート、飛行60フィート(良好) 近接 +1バスタード・ソード=+26/+21/+16(1d8+10/19~20) 特殊攻撃 武器修練(大剣+3、小剣+2、投擲武器+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、自分のスクロール・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ブルズ・ストレンクス、フライ、およびヒロイズムを発動する。 戦闘中 このファイターはスコーチング・レイとライトニング・ボルトを使って目標たちを痛めつけてからバスタード・ソードを握って移動し、最初の攻撃で武器落としする。術者と対決する場合、彼女はスクロール・オヴ・ サイレンスを使う。特に強力な武器を落とせた場合、彼女は1ラウンドかけてそれを拾ってハンディ・ハヴァサックに詰め込む。 基本データ ベアズ・エンデュアランス、ブルズ・ストレンクスおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+1;HP 95;頑健 +12、 反応 +11、 意志 +8;移動速度 20フィート;近接 +1バスタード・ソード=+22/+17/+12(1d8+8/19~20);【筋】15、 【耐】 10;CMB +15(武器落とし+19);CMD 28(武器落としに対して+30);技能 〈軽業〉+18(跳躍時+14)、〈はったり〉+17、〈登攀〉+4、〈飛行〉+6、〈知識:神秘学〉+14、〈知覚〉+1、〈呪文学〉+16、〈魔法装置使用〉+23。 一般データ 【筋】19、【敏】14、【耐】14、【知】14、【判】8、【魅】16 基本攻撃 +14;CMB +19(武器落とし+23);CMD 32(+武器落としに対して34) 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《貫通打撃》、《技能熟練:魔法装置使用》、《強行突破》、《攻防一体》、《上級武器落とし》、《神速の反応》、《追加HP》、《特殊武器習熟:バスタード・ソード》、《鋼の意志》、《反撃の構え》、《武器落とし強化》、《武器開眼:バスタード・ソード》、《武器熟練:バスタード・ソード》 技能 〈軽業〉+20(跳躍時+16)、〈呪文学〉+18、〈知覚〉+3、〈知識:神秘学〉+16、〈登攀〉+8、〈はったり〉+19、〈飛行〉+12、〈魔法装置使用〉+25 言語 エルフ語、共通語、ゴブリン語、ハーフリング語 その他の特殊能力 鎧修練3 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、スクロール・オヴ・ベアズ・エンデュアランス(2)、スクロール・オヴ・ブルズ・ストレンクス(2)、スクロール・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(秘術、術者レベル7)、スクロール・オヴ・ディメンジョン・ドア、スクロール・オヴ・フライ(術者レベル8)、スクロール・オヴ・ヒロイズム、スクロール・オヴ・サイレンス(術者レベル6)、ワンド・オヴ・ライトニング・ボルト(術者レベル10、5チャージ)、ワンド・オヴ・スコーチング・レイ(術者レベル11、18チャージ)、ワンド・オヴ・シールド(術者レベル3、12チャージ)、ワンド・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(術者レベル6、11チャージ);その他の装備 +1アダマンティン製ブレストプレート、+1バスタード・ソード、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、クローク・オヴ・レジスタンス+2、ハンディ・ハヴァサック、370GP 武力と魔法の支援を組み合わせる秘術屋を騙る者は概して強力な術者の護衛となる。それ以外の秘術屋を騙る者は冒険者、傭兵、あるいは探検家となる。 フレンタ・カサリーナ Flenta Casalina フレンタはいつもウィザードになりたがっている。彼女は勉強し、暗記し、そして訓練したが、まだ呪文を発動できない。しかしながら彼女は魔法のアイテムの操作のコツは掴んでいる。フレンタはソーサラーの技を持つファイターのふりをし、魔法のアイテムを起動するのではなく呪文を発動するような振る舞いをする(呪文発動の知識があるならまず騙されないような計略だ)。対決する場合、彼女は手段を問わず任務を果たすと主張する。内心ではフレンタは未だ眠っている魔法の力が解放される日を願っている。 戦闘遭遇:フレンタはどんな魔法を持っているかを見るためだけに秘術の術者がいる集団を攻撃することがある。 ロールプレイの指針:理解できる(かできたふりができる)新しい魔法の秘密をいつも探しているフレンタは魔法、魔法のアイテム、そしてそうした事物について知っていそうな者との付き合い方に関する会話に興奮する。 海賊の王者 CR14 Pirate King XP 38,400 ハーフエルフ、15レベル・ファイター 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) イニシアチブ +5;感覚 夜目;〈知覚〉+2 防御 AC 25、接触15、立ちすくみ20(+3外皮、+5【敏】、+7鎧) HP 150 (15d10+63) 頑健 +15、反応 +15、意志 +10;心術に対して+2、恐怖に対して+4 防御能力 25%の確率でクリティカル・ヒットおよび急所攻撃を無効化する、呼吸の必要なし、武勇+4;完全耐性 睡眠、有毒な煙やガス 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1ヒューマン・ベイン・シミター=+22/+17/+12(1d6+10/18~20)、高品質のハンドアックス=+20/+15(1d6+6/×3) 遠隔 ダガー=+21/+16/+11(1d4+5/19~20) 特殊攻撃 武器修練(大剣+3、斧+2、小剣+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・バークスキンおよびベアズ・エンデュアランスを飲む。 戦闘中 このファイターは《威圧演舞》で敵を脅す。彼は最初に敵、特に人間を怯え状態にする。彼は毎ラウンド最初の攻撃を足払いの試みに使う。圧倒された場合、このファイターは《攻防一体》を使ってアーマー・クラスを向上させて最寄りの水へと飛び込める逃げ場へと移動する。彼は癒し手や支援役を最初に殺すことを好む。 基本データ バークスキンおよびベアズ・エンデュアランスを除いた、このファイターのデータは AC 22、接触15、立ちすくみ17;HP 120;頑健 +13;【耐】 12。 一般データ 【筋】18、【敏】20、【耐】16、【知】13、【判】10、【魅】8 基本攻撃 +15;CMB +19(足払い+23);CMD 34(足払いに対して36) 特技 《足払い強化》、《威圧演舞》、《貫通打撃》、《技能熟練:威圧》、《攻防一体》、《上級足払い》、《神速の反応》、《追加HP》、《二重斬り》、《二刀のかきむしり》、《二刀流》、《二刀流強化》、《鋼の意志》、《早抜き》、《武器開眼:シミター》、《武器熟練:シミター》、《防御崩し》 技能 〈威圧〉+23、〈隠密〉+12、〈軽業〉+20、〈職能:船乗り〉+6、〈水泳〉+15、〈生存〉+8、〈知覚〉+2、〈登攀〉+11 言語 エルフ語、共通語、ハーフリング語 その他の特殊能力 エルフの血、鎧修練4 戦闘用装備 フェザー・トークン(アンカー)(3)、フェザー・トークン(バード)、フェザー・トークン(ファン)(2)、フェザー・トークン(スワン・ボート)、ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル9)、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(術者レベル12);その他の装備 +1ライト・フォーティフィケイション・ブレストプレート、+1ヒューマン・ベイン・シミター、ダガー(8)、高品質のハンドアックス、ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2(【筋】、【敏】)、クローク・オヴ・レジスタンス+3、ネックレス・オヴ・アダプテイション、金のイヤリング(50GPの価値)、413GP 海賊船の船長あるいは海賊船団の指揮者を担う海賊の王者は容赦の無い効率性を以って任に就く者に命令する。 ダリザン・オヴ・ザ・ブラック・ハンド Dalithan of the Black Hand 焦ることのないスワッシュバックラーであるダリザンは犯罪を求める卑怯者という形容が最も似合う。彼は地上でも海でも略奪を行う海賊船団を率いる;傭兵と契約に基づいて船を貸し出す;暗殺、強盗、誘拐、そして密輸にも手を染める。権力者と被害者が彼の死に懸ける報酬額は狙い所を定めた賄賂のお陰で認可が降りない。冷血漢と広く描写されるが、乗組員仲間は、この船長はアザラシに殊更に耽溺し、時にアザラシの為に肉――囚人のような――を切り刻んで甲板に上げるよう命令することを知っている。
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ホロウズヴィレッジ(2010年10月15日) ■ギルド依頼報酬 ■道具屋 LV1 頭:素頭 胴:儀式の衣(上) 脚:儀式の衣(下) 右:素手(右) 左:素手(左) 薬草+1(30) ポーション(80) 虚ろの羽根(100) 転生玉(1) メインチャット来て(30) チャット2来て(30) HOMEチャット来て(30) [薬草+1×10] [ポーション×10]
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クリスタルタワー滅びの神殿 古代の民の迷宮 クリスタルタワー 禁断の地エウレカ 次元の狭間次元の狭間 砂漠 次元の狭間 洞窟 次元の狭間 迷宮 次元の狭間 精神世界 次元の狭間 海岸 次元の狭間 神殿 次元の狭間 浮遊大陸 次元の狭間 図書館 次元の狭間 次元城 次元の狭間 ラストフロア クリスタルタワー 滅びの神殿 ふしぎなナベのレシピ(樽) 古代の民の迷宮 大地のドラム、エクスポーション、盗賊の指、魔物図鑑 妖精のハープ、エリクサー、エーテル、フェニックスの尾 メガフェニックス、退魔の腕輪、ネクロテイマー(隠し)、乙女の祈り クリスタルタワー 1F エネルギー結晶、ハイポーション、エーテルターボ、加速装置、エリクサー 60000ギル、万能薬、エリクサー 2F 雷神の盾、ホーリーロッド、スケープドール、銅の砂時計 エーテルドライ、エクスポーション 3,4F エリクサー、ローブオブロード、光の鎧、ラストエリクサー、サンブレード 5F ソウルセイバー、エリクサー、コテージ、盗賊の指、天の群雲 6F メガフェニックス、、フェニックスの尾、フレイムシールド 禁断の地エウレカ エリクサー、3000ギル、神々の怒り、ポーション、コテージ、エーテル 南極の風、エリクサー、エクスポーション、銅のコイン、羊の枕、フェニックスの尾 アイスシールド、ワイトスレイヤー、ダンシングダガー、村正、エリクサー アルテミスの弓矢、エクスポーション、マジカルシールド エーテルターボ、メガフェニックス、源氏のこて、ローブオブローザ(以上、4つ全て隠し) 上へ 次元の狭間 次元の狭間 砂漠 プラチナスカラー(洞窟への入り口の北東にある草地) 次元の狭間 洞窟 エリクサー、金のコイン、神々の怒り、ボムの魂、宇宙のカーテン 次元の狭間 迷宮 万能薬 リリスのロッド(2つめの部屋から入って左の扉→下の隠し通路) ダークマター、フェニックスの羽(2つめの部屋から入って左の扉→右の扉) ラストエリクサー(2つめの部屋から入って正面の扉→正面の扉) 次元の狭間 精神世界 マジカルシールド、フェニックスの尾、エクスポーション、エーテルターボ、ラミアのうろこ メガフェニックス、エリスの弓矢(メガフェニックスの宝箱の奥) 次元の狭間 海岸 白紙の本、スピードドリンク、プロテクトガード 古の香り(神殿から海岸へ出た先) 次元の狭間 神殿 祝福の石、ラミアのティアラ フカヒレ(海岸側の古の香り付近の隠し扉) 竜の牙、源氏の盾(古の香りとは逆方向にある隠し扉) 魔物辞典、スパイラルナイフ、フルケアの本(セーブポイント付近の隠し通路) メイスオブゼウス(上の隠し通路の途中で壁の中に入る) イージスの盾(アプスがいる部屋の階段から壁沿いに進んだ先) 次元の狭間 浮遊大陸 加速装置、エーテル、プロテクトガード、スケープドール フェニックスの尾(木の裏)、メガフェニックス(草むら) 次元の狭間 図書館 シールドリング、エクスポーション、銀の髪飾り、メガフェニックス シールドドリンク、ドラゴンクロー、エーテルターボ エクスポーション、ほうてんがげき(形の違う本棚を調べた先) 次元の狭間 次元城 スパイラルナイフ(入り口付近の隠し通路) ラストエリクサー、ボムパンプキン(樽)、フェニックスの尾(樽) 源氏の兜、バレッタ、フカヒレ(樽)、エクスポーション、ポーション(樽)、エーテルターボ ラストエリクサー、アゲインスタッフ、源氏の鎧、ほうちょう(あみだくじ状通路) ポーション、つえ、ポーション、フェニックスの尾、エーテル、ナイフ (あみだくじを無視した場合。上の宝箱とは別に両方取れる) マジカルシールド、ブラッドソード、ブルーサーベル(セーブポイント下の箱型スイッチ) エリクサー 次元の狭間 ラストフロア ラストエリクサー、エリクサー、ギガントアクス、修羅闘着 エネルギー結晶、エクスポーション、フェニックスの羽、メガフェニックス ワイルドローズ(スコットイベントクリア済みの場合) 清盛、ホワイトドレス、エリクサー ラグナロク(しんりゅう)、フォースシールド(オメガ) 上へ
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#696969(暗灰色) キャラクター名 ユーゼス プレイヤー名 夕陽輝 メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス モンク 外見20代半ば 称号クラス 性別 種族 ヒューリン 男 LV CL6 キャラクターの外見 身長 192 髪の色 白 瞳の色 赤 肌の色 白 ライフパス 出自 任意:邪神の祝福 境遇 大成功 目的 命令 取得一般スキル シニスター 初期クラス ウォーリア/ニンジャ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 78 60 5 ギルド名 雪風の栞 ギルドマスター名 クリスティア=W=ウィンドスノー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 20 6 1 1 8 器用 20 6 1 7 敏捷 9 3 1 1 5 知力 8 2 2 感知 8 2 2 精神 17 5 1 6 幸運 6 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 素手 +11 左手 ハードシールド 3 +8 -1 頭部 ゴールドヘルム 5 -1 +6 胴部 アークィバスアーマー 11 -1 +11 -2 補助防具 ファインポイントアーマー 2 -1 +5 装身具 茶帯 1 種別:格闘のダメージ+4 合計 重量は武器/防具 3/19 +11 -3 +30 0 -1 -2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 7 +1D 7(3D) 攻撃力 +11 +4 15(2D) 回避判定(【敏捷】) 5 -3 2(2D) 物理防御力 +30 2(+15) 32(47) 魔法防御力(【精神】) 6 1(+15) 7(22) 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 -1 6 移動力(【筋力】+5) 13 -2 11 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 無手の誓い 素手のデータを「攻撃力:CL+5」に変更。 素手以外の武器を装備せず、使用しない。 素手を使用した攻撃が行えない。 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 2(2D) トラップ解除 (【器用】) 7 7(2D) 危険感知 (【感知】) 2 2(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) - (D) 呪歌判定 (【精神】) - (D) 錬金術判定 (【器用】) - (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 《種族スキル》 ハーフブラッド 1/1 参照/メイキング - 自身 - - タイミング:メイキングのヒューリン以外の種族スキルを1つ取得。【幸運基本値】-3 R1P77 イモータリティ 1/1 参照/メイキング - 自身 - - 《トリビアリスト》を取得。《ハーフブラッド》で取得。 R1P77 トリビアリスト 1/1 判定の直前 自動 自身 - 6 判定を【知力】判定に変更。1シーン1回。《イモータリティ》で取得。 R1P127 《ウォーリアスキル》 ディフェンダー 5/5 マイナー 自動 自身 - 3 【物理防御力】に+15、攻撃のダメージロール-1D6 R1P92 カバーリング 1/1 DR直前 自動 単体 至近 2 対象にカバーを行う。行動済にならない。 R1P90 ボルテクスアタック 1/1 参照 自動 自身 - - 武器攻撃を[対象:※単体]、ダメージ+CL×10する。1シナリオ1回。 R1P93 カバームーブ 1/3 《カバーリング》 自動 自身 - 4 《カバーリング》を射程20mに変更する。1シーン1回 R1P91 マジックディフェンダー 1/1 パッシブ - 自身 - - 《ディフェンダー》の効果が【魔法防御力】にも及ぶ。 上P86 アイアンクラッド 2/5 DR直後 自動 自身 - 3 受ける予定の物理ダメージ-6点 R1P89 《ニンジャスキル》 ダイアナザーデイ 1/1 セットアップ 自動 自身 - - 【HP】をCL×10点回復、バッドステータスをすべて回復。1シナリオ1回 R2P47 ホーミングヒット 1/1 判定直前 自動 自身 - - 命中判定の直前に使用。対象はリアクションを行えない。1シナリオ1回 R2P49 ネバーギブアップ 1/1 セットアップ 自動 自身 - 14 HPを最大HPまで回復。1シナリオ1回。 上P96 《モンクスキル》 インデュア 1/1 参照 - 自身 - 5 BSを受けた直後に使用。BSを回復。1メインプロセス1回。 R2P51 ソウルバスター 1/1 参照 自動 単体 参照 - ダメージを受けた直後に使用。HPダメージだけ相手にHPロスを与える。1シナリオ1回。 R2P53 ストロングスタイル 2/5 セットアップ 自動 自身 - 3 「種別:格闘」による白兵攻撃のダメージに+2D6。 R2P53 アームズマスタリー:格闘 1/1 パッシブ - 自身 - - 「種別:格闘」の命中判定に+1D。 R2P51 《一般スキル》 シニスター 1/1 セットアップ 自動 自身 - - フェイト1点につき【HP】をCL×2点回復。1シーン1回。 R2P65 マシンリム 1/1 パッシブ - 自身 - - 【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】+1 上P101 トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - 【筋力基本値】+3 R2P66 トレーニング:器用 1/1 パッシブ - 自身 - - 【器用基本値】+3 R2P66 トレーニング:精神 1/1 パッシブ - 自身 - - 【精神基本値】+3 R2P66 マシンアーマー 1/1 パッシブ - 自身 - - 【物理防御力】+2【魔法防御力】+1 上P101 エンラージリミット 1/1 パッシブ - 自身 - - 所持品の重量制限が【筋力基本値】×2 R1P143 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [47] 重量空き [34] バックパック 0 キャップライト 2 ポーションホルダー 0 ベルトポーチ 0 小道具入れ 0 HPポーション×5 0 冒険者セット 5 くさび×5 0 毒消し×1 1×1 小型ハンマー 2 所持金 MPポーション×3 1×3 71G 所持品その他 家置き物 レザージャケット ラウンドシールド ハット スタデッドメイル ガントレット ハイクオリティシールド ロングソード クロスヘルム ブレストプレート メモ 自称「放浪の戦士」。 外見年齢は20代半ばくらいだが実際の年齢は不明。冒険者・傭兵として各地を旅してきたらしいのだが詳しいことについては本人は語ろうとしたないので詳細は不明。 右腕および左足の膝から下を機械で補っており、それを隠すせいか常に長袖に手袋という暑苦しい出で立ちをしている。 現在は旧い友人の頼みでクリスティアの後見役兼護衛役として旅に同行している。しかし、わりと放任主義らしく、本当に仕事しているのか、ということもしばしば。マリンパーチには彼女につき従ってやって来た。 盾のみを構え、防御に重きを置いたスタンス+格闘術という戦闘スタイルを使う。 これはかつて出自により周囲に疑いをかけられた1人の騎士が自らが仕える王に己の信義と誠実さを証明するために「王の御前では決して武器を持たない」と誓約した末に編み出した闘法だと伝えられている。 参加履歴、獲得成長点 現在残経験点/総獲得経験点:25/250 2012/04/30メイキング 筋力2器用2精神1《ディフェンダー》2《カバーリング》《ダイアナザーデイ》《ホーミングヒット》《マシンリム》 ロングソード・ラウンドシールド・ハット・レザージャケット・バックパック・ベルトポーチ・冒険者セット・HPポーション×1 2012/05/04-2012/05/06「ユク者達」(GM:かなめさん) 経験:22(ギルド1)収入:810G 参加者:ヨーコ・ユーゼス・アルフォンス・クリスティア 2012/05/08 CL1→CL2/一般スキル《トレーニング:筋力》取得 筋力・器用・精神+1/HP+7・MP+4/《ディフェンダー》《ボルテクスアタック》《ネバーギブアップ》取得 ガントレット・スタデッドメイル・HPポーション×1・MPポーション×1購入 2012/05/14-2012/05/17「冒険者のいる絶景」(GM:ろーさん) 経験:16(ギルド2) 収入:566G 参加者:アシュレイ・ユーゼス・ルーティア・アカリファ HPポーション×3購入 2012/06/04-2012/06/05「ドロップハントLv2 Ver01」(GM:せりすにんさん) 経験:23(ギルド2) 収入:460G 参加者:クウ・ユーゼス・アカリファ・キリヒコ 2012/06/06 CL2→CL3/一般スキル《トレーニング:器用》取得 筋力・器用・精神+1/HP+7・MP+4/《ディフェンダー》《カバームーブ》取得/モンクに転職 ハイクオリティシールド・クロスヘルム・ポーションホルダー・毒消し×2購入 2012/06/08-2012/06/11「ギルマンの依頼状」(GM:ろーさん) 経験:39(ギルド3) 収入:1590G+キャップライト 参加者:アルフォンス・クリスティア・アカリファ・ユーゼス 2012/06/13 CL3→CL4/一般スキル《トレーニング:精神》取得 筋力・器用・精神+1/HP+7・MP+4/《ディフェンダー》《インデュア》《ソウルバスター》取得 ブレストプレート・ファインポイントアーマー・小道具入れ購入 2012/06/22「探索★ダンジョンハック@ぱーと5」1日目 経験:23(ギルド5) 収入:300G 参加者:ユーゼス・アルフォンス・ラトワイユ 2012/06/23「探索★ダンジョンハック@ぱーと5」2日目 経験:30(ギルド5) 収入:983G+ドレスブック 参加者:ユーゼス・アルフォンス・ラトワイユ 2012/06/23 CL4→CL5/一般スキル《マシンアーマー》取得 筋力・器用・精神+1/HP+7・MP+4/《マジックディフェンダー》《アイアンクラッド》《ストロングスタイル》取得 MPポーション×2・ハードシールド購入/毒消し×1消失(シナリオで) 2012/06/30「冒険譚の始まりに」第二日程(GM:ろーさん) 経験:16(ギルド5) 収入:800G 参加者:アカリファ・オスカー・ユーゼス・クリスティア 2012/07/01 ゲッシュ《無手の誓い》取得/小型ハンマー×1、くさび×5購入 2012/07/30-2012/08/1「迷宮勇魚の挑戦状!?」(GM:ぱせりんさん)経験:35(ギルド5)収入:2362G 参加者:ハワード・リオネル・ルファエル・ユーゼス 2012/08/12 茶帯購入 2012/10/27-2012/10/28「洞窟大作戦Ⅱ」(GM:TMさん) 経験:46(ギルド4)収入:800G 参加者:エイジ・ユーゼス・エドワード(NPC) 2012/10/29 CL5→CL6/一般スキル《エンラージリミット》取得 筋力・器用・精神+1/HP+7・MP+4/《アイアンクラッド》《ストロングスタイル》《アームズマスタリー:格闘》取得 ゴールドヘルム・アークィバスアーマー購入
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1 【ノアピース屋】メーレ 【魔法触媒屋】ラウラ 2 【ノアピース屋】ニーナ 【ノアピース屋】パフィー 【ノアピース屋】ヴィレ 3 【アクセサリー屋】ドゥーガン 【修理屋】カレン 4 【修理屋】オーブ 【大工道具屋】フランク 5 【ギルド雑貨】アルマ 6 【ポーション屋】ユリア 【レシピ屋】コーラル [スタミナポーション] [ソウバーリングポーション] [ヒーリングポーション] [マナポーション] [ライトポーション] [レシピバインダー] [実験器具(フラスコ)] [実験器具(試験管)] [混ぜ棒] [秘伝の書[薬調合]] [空き瓶] [聖水]
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名もなき島入場クエスト クエスト条件 BaseLv 80以上 /「歴史学者」完了(手順9以降)「トール火山の秘密」完了 クエスト場所 飛行船(シュバルツバルド国外線:イズ路線)の内部(airplane_01 92,60付近) 必要アイテム なし クエスト報酬 経験値(Base 1M+500k) / 海の幸の生春巻き 4個 / 2,000Zeny / 名もなき島への移動が可能になる 歴史学者(ゲオルグの呪い/建国神話) クエスト条件 BaseLv 60以上 クエスト場所 プロンテラ東カプラ付近(248,212)にいる [忙しそうな少年] 必要アイテム 緑ポーション 1個 / イエロージェムストーン 1個 クエスト報酬 経験値(Base 1.6M) 関連クエスト 「名もなき島入場クエスト」 ギルド資産アイテム在庫:緑ポーション --個、イエロージェムストーン --個 トール火山の秘密 † クエスト条件 「聖域クエスト」完了 クエスト場所 ベインス3時方向(327,185)にいる子供 [ケイン] 必要アイテム 化け物のエサ 5個 / まだ熟してないリンゴ 1個 / 黄ポーション 2個 / 鋼鉄 1個 / 空きビン 6個 / ミルク 10個以上 / ゼロピー 50個以上 / 緑ハーブ 100個以上(かなりたくさんいる) クエスト報酬 古い紫色の箱 1個 / 経験値(Base 1M,Job 700k) 関連クエスト 「名もなき島入場クエスト」「基地潜入」
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ファイター +目次 神頼みの傭兵 脅威度1/2 豪胆な刺客 脅威度1 裏切りの山賊 脅威度2 殺人ハーフリング 脅威度3 用心深い射手 脅威度4 冒険家の鍛冶師 脅威度5 術士狩人 脅威度6 潔癖の狙撃手 脅威度7 ハーフリングの投石手 脅威度8 グリフィンの騎手 脅威度9 狡猾な剣術家 脅威度10 盾砕き 脅威度11 残忍な部族軍長 脅威度12 秘術屋を騙る者 脅威度13 海賊の王者 脅威度14 ドワーフの石弓使い 脅威度15 エルフの世捨て人 脅威度16 落ちぶれた門弟 脅威度17 裏組織の首領 脅威度18 地獄の戦闘士 脅威度19 神頼みの傭兵 CR1/2 Superstitious Mercenary XP 200 人間、1レベル・ファイター 真なる中立/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+2 防御 AC 20、接触12、立ちすくみ18(+2盾、+2【敏】、+6鎧) HP 14 (1d10+4) 頑健 +3、反応 +2、意志 +3 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ロングソード=+4(1d8+3/19~20)または冷たい鉄製ダガー=+4(1d4+3/19~20) 遠隔 ヘヴィ・クロスボウ=+3(1d10/19~20) 戦術 戦闘中 このファイターはクロスボウを撃ってから剣と盾を構える。彼は錬金術師の火を、剣では傷つけられなかったり命中させられなかったりする敵用にとっておく。 一般データ 【筋】17、【敏】14、【耐】12、【知】8、【判】13、【魅】10 基本攻撃 +1;CMB +4;CMD 16 特技 《強打》、《追加HP》、《鋼の意志》 技能 〈生存〉+5、〈知覚〉+2、〈治療〉+2 言語 共通語 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、錬金術師の火、聖水、油(2)、治療用具(残り2回分);その他の装備 ブレストプレート、木製ヘヴィ・シールド、冷たい鉄製ダガー、ヘヴィ・クロスボウとボルト20本、ロングソード、携帯用寝具、火おこし棒(2)、砥石、木製聖印、3GP 自らの生存は己の技量よりも神の恩寵を得る能力に依るところが大きいと信じる傭兵もいる。 コルウィン・クラス Corwyn Klas コルウィンは仕事の合間に精魂込めて衣服、鎧、そして武器を磨いているが、ひとたび雇われたなら彼は身だしなみに頓着せず、日を追うごとにだらしなくなっていく。 コルウィンは超常現象を怖がり、聖印を肌身離さない。彼は魔物や精霊に対して作用するという売り文句の無価値なお守りに賃金を投じる。 豪胆な刺客 CR1 Daring Bravo XP 400 ノーム、2レベル・ファイター 混沌にして中立/小型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +2;感覚 夜目;〈知覚〉+2 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1サイズ、+1盾、+2【敏】、+3鎧) HP 21 (2d10+6) 頑健 +5、反応 +2、意志 +0;幻術に対して+2、恐怖に対して+1 防御能力 武勇+1、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス) 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のレイピア=+6(1d4+1/18~20)または ダガー=+5(1d3+1/18~20) 遠隔 コンポジット・ロングボウ=+5(1d6+1/×3) 特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1 戦術 戦闘中 このファイターは有利な位置に居続けようと移り続ける。同様の機動性を持つ敵と対面したなら、彼女は足留め袋に頼る。 一般データ 【筋】12、【敏】15、【耐】14、【知】13、【判】10、【魅】10 基本攻撃 +2;CMB +2;CMD 15 特技 《回避》、《強行突破》、《武器の妙技》 技能 〈威圧〉+4、〈隠密〉+7、〈軽業〉+3(跳躍時-1)、〈知覚〉+2、〈知識:貴族〉+2 言語 共通語、ノーム語、ハーフリング語、森語 戦闘用装備 足留め袋;その他の装備 スタデッド・レザー、高品質のバックラー、コンポジット・ロングボウとアロー20本、ダガー、高品質のレイピア、ワイン用革袋、16GP こうした小柄ではしっこい戦士は狡猾で勇敢でもある。彼らは即座に一撃を加えるべき時と難しい時――そして逃げるべき時も――を知っている。 タラ・ハンクルソーン Tala Hankelthorn タラは自らの体格を負い目でなく財産と考えている。大抵の敵は自分の技量を見縊る事を彼女は知っており、それを最大限に活かす。 裏切りの山賊 CR2 Traitorous Brigand XP 600 ハーフオーク、3レベル・ファイター 中立にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間) イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉-1 防御 AC 17、接触11、立ちすくみ16(+6鎧) HP 30 (3d10+9) 頑健 +5、反応 +2、意志 +2;恐怖に対して+1 防御能力 オークの凶暴性、武勇+1 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のグレートアックス=+7(1d12+4/×3)またはサップ=+6(1d6+3非致傷) 遠隔 ジャヴェリン=+4(1d6+3) 戦術 戦闘中 このファイターは〈威圧〉判定で最寄りの敵の士気をくじくところから戦端を開き、そして斧を振りかざして可能な時に《薙ぎ払い》を使う。 一般データ 【筋】17、【敏】12、【耐】14、【知】10、【判】8、【魅】13 基本攻撃 +3;CMB +6;CMD 17 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》 技能 〈威圧〉+9、〈水泳〉+5、〈生存〉+3、〈登攀〉+5 言語 オーク語、共通語 その他の特殊能力 オークの血、武器精通、鎧修練1 戦闘用装備 ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・エンラージ・パースン(術者レベル3);その他の装備 高品質のブレストプレート、ジャヴェリン(4)、高品質のグレートアックス、サップ、袋、金のネックレス(100GPの価値)、124GP 山賊は釘が如く撓まず、常に機先を制そうとする。 ローン・ザ・ブラック Rorn the Black ローンは追い剥ぎで高収入を稼ぐが、仲間も同じだと言えるわけではない。運が悪い時には仲間を見捨てることもあるし、彼が唯一の生存者となることもあるし、略奪品の総取りを主張して仲間を斬り殺すこともある。 殺人ハーフリング CR3 Murderous Halfling XP 800 ハーフリング、4レベル・ファイター 混沌にして悪/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +4;感覚 〈知覚〉+6 防御 AC 20、接触15、立ちすくみ16(+1サイズ、+4【敏】、+5鎧) HP 30 (4d10+4) 頑健 +6、反応 +6、意志 +2;恐怖に対して+3 防御能力 武勇+1 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のダガー=+9(1d3+3/19~20)、高品質のダガー=+9(1d3+2/19~20) 遠隔 ダガー=+10(1d3+3/19~20) 戦術 戦闘中 このファイターは敵に近付かれるまでダガーを放つ。接近戦では彼は防御的戦闘をする(そして〈軽業〉ランクによって+3の回避ボーナスを得る)。彼女は危険な術者のためか戦況が不利な時のためにフェザー・トークンをとっておく。 一般データ 【筋】12、【敏】18、【耐】12、【知】13、【判】10、【魅】10 基本攻撃 +4;CMB +4;CMD 18 特技 《致命的な狙い》、《二刀流》、《武器開眼:ダガー》、《武器熟練:ダガー》、《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+10(跳躍時+6)、〈知覚〉+6、〈手先の早業〉+5、〈登攀〉+3、〈はったり〉+4 言語 共通語、ゴブリン語、ハーフリング語 その他の特殊能力 鎧修練1 戦闘用装備 フェザー・トークン(ウィップ)、強酸のビン;その他の装備 +1チェイン・シャツ、ダガー(6)、高品質のダガー(2)、24GP 矮躯で、陰険で、悪意のない邪悪であるハーフリングは完璧な殺人鬼だ。 リゼン・ジェランシル Lisanne Jelansil 初めは、リゼンは自らの短躯を侮辱する者以外には自身の殺人嗜好を抑制してきた。現在彼女は報復のみならず死のために死を楽しんでいる。彼女の評判は罪を重ねる度に広まっていっており、喜びと同様に報酬の為に技を繰るようになってきている。 用心深い射手 CR4 Cautious Archer XP 1,200 エルフ、5レベル・ファイター 混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +4;感覚 夜目;〈知覚〉+6 防御 AC 20、接触14、立ちすくみ16(+4【敏】、+6鎧) HP 47 (5d10+15) 頑健 +7、反応 +6、意志 +1;心術に対して+2、恐怖に対して+1 防御能力 武勇+1;完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のエルヴン・カーヴ・ブレード=+8(1d10+3/18~20) 遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+10/+10(1d8+5/×3) 特殊攻撃 武器修練(弓+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスを飲み、待ち伏せに最適な場所を探す。 戦闘中 このファイターは距離を保って遠くから戦い、愛犬をけしかけて近付く敵を苦しめる。 基本データ ベアズ・エンデュアランスを除いた、このファイターのデータは HP 37;頑健 +5;【耐】 +10。 一般データ 【筋】14、【敏】18、【耐】14、【知】15、【判】8、【魅】10 基本攻撃 +5;CMB +7;CMD 21 特技 《近距離射撃》、《精密射撃》、《速射》、《致命的な狙い》、《武器開眼:コンポジット・ロングボウ》、《武器熟練:コンポジット・ロングボウ》 技能 〈隠密〉+6、〈水泳〉+5、〈製作:弓〉+8、〈生存〉+3、〈知覚〉+6、〈登攀〉+5、〈動物使い〉+8 言語 エルフ語、オーク語、共通語、ノーム語 その他の特殊能力 エルフの魔法、武器精通、鎧修練1 戦闘用装備 +1アロー(5)、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、錬金術銀製アロー(5)、冷たい鉄製アロー(5);その他の装備 高品質のブレストプレート、高品質のコンポジット・ロングボウ(+2【筋】)とアロー35本、高品質のエルヴン・カーヴ・ブレード、クローク・オヴ・レジスタンス+1、高品質の職人道具、ライディング・ドッグ、67GP 用心深い射手は一撃離脱戦法と待ち伏せに長けている。 ダナセル・イエシリオン Danathel Yessillion ダナセルは遠距離戦闘を好む。彼は野蛮人を戦列の維持のあてにしながら、樹上の枝から目標を狙い定める。 冒険家の鍛冶師 CR5 Adventuring Blacksmith XP 1,600 ハーフエルフ、6レベル・ファイター 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) イニシアチブ -1;感覚 夜目;〈知覚〉+3 防御 AC 20、接触9、立ちすくみ20(+2盾、-1【敏】、+9鎧) HP 61 (6d10+24) 頑健 +8、反応 +1、意志 +3;心術に対して+2、恐怖に対して+2 防御能力 武勇+2;完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1ウォーハンマー=+12/+7(1d8+7/×3) 遠隔 ウォーハンマー=+8(1d8+6/×3) 特殊攻撃 武器修練(ハンマー+1) 戦術 戦闘中 このファイターは敵か倒れ伏すか自分が崩折れるまで立ちはだかって強力な一撃を加える。 一般データ 【筋】16、【敏】8、【耐】16、【知】13、【判】12、【魅】10 基本攻撃 +6;CMB +9;CMD 18 特技 《技能熟練:製作:武器》、《渾身の一打》、《持久力》、《万能投擲術》、《武器開眼:ウォーハンマー》、《武器熟練:ウォーハンマー》、《不屈の闘志》、《名匠》 技能 〈鑑定〉+7、〈製作:武器〉+17、〈製作:防具〉+10、〈知覚〉+3 言語 エルフ語、共通語、ドワーフ語 その他の特殊能力 エルフの血、鎧修練1 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・エンデュア・エレメンツ(2);その他の装備 高品質のフル・プレート、高品質の鋼鉄製ヘヴィ・シールド、+1ウォーハンマー、ウォーハンマー(2)、高品質の職人道具、水袋、43GP 武器を鍛つ鍛冶師はその使い方も熟知している。 ヴァイカ・ビリスカー Vika Beliskar 若い頃は鍛冶師の見習いだったヴァイカは商いを辞めて冒険者という新しい人生を選んだ。蓄えた書物によって魔法と鋼の鍛造の融合のやり方を学んだ後、彼女は昔取った杵柄を握り直した。 術士狩人 CR6 Spell Hunter XP 2,400 ドワーフ、7レベル・ファイター 秩序にして悪/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+5 防御 AC 22、接触12、立ちすくみ20(+2【敏】、+10鎧) HP 64 (7d10+21) 頑健 +9、反応 +5、意志 +5;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2;恐怖に対して+2 防御能力 武勇+2、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス) 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質の冷たい鉄製ドワーヴン・ウォーアックス=+14/+9(1d10+9/×3) 遠隔 高品質のスローイング・アックス=+11(1d6+5)または高品質のライト・クロスボウ=+10(1d8/19~20) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(斧+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクスを飲む。 戦闘中 集団と一緒に戦う時、このファイターは突き飛ばしによって仲間たちに機会攻撃を与える。彼女は《追尾》と《発動妨害》を組み合わせて呪文を邪魔する。 基本データ ブルズ・ストレンクスを除いた、このファイターのデータは 近接 高品質の冷たい鉄製ドワーヴン・ウォーアックス=+12/+7(1d10+6/×3);遠隔 高品質のスローイング・アックス=+11(1d6+3);【筋】15;CMB +9(突き飛ばし+13);CMD 21(突き飛ばしに対して27、足払いに対して25);技能 〈登攀〉+8。 一般データ 【筋】19、【敏】14、【耐】16、【知】10、【判】14、【魅】6 基本攻撃 +7;CMB +12(突き飛ばし+16);CMD 23(突き飛ばしに対して29、足払いに対して27) 特技 《強打》、《上級突き飛ばし》、《追尾》、《突き飛ばし強化》、《発動妨害》、《武器開眼:ドワーヴン・ウォーアックス》、《武器熟練:ドワーヴン・ウォーアックス》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+8、〈生存〉+10、〈知覚〉+5(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+7)、〈登攀〉+10 言語 共通語、ドワーフ語 その他の特殊能力 鎧修練2 戦闘用装備 オイル・オヴ・マジック・ウェポン(2)、ポーション・オヴ・エイド、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2);その他の装備 +1フル・プレート、高品質の冷たい鉄製ドワーヴン・ウォーアックス、高品質のライト・クロスボウとボルト20本、高品質のスローイング・アックス、クローク・オヴ・レジスタンス+1、46GP 術士狩人は敵の術者を嵌めてから殺す専門家だ。 潔癖の狙撃手 CR7 Fastidious Sharpshooter XP 3,200 ノーム、8レベル・ファイター 中立にして悪/小型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+10 防御 AC 23、接触17、立ちすくみ20(+1サイズ、+3反発、+3【敏】、+6鎧) HP 76 (8d10+28) 頑健 +9、反応 +5、意志 +4;幻術に対して+2、恐怖に対して+2 防御能力 武勇+2、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス) 攻撃 移動速度 25フィート 近接 高品質のグレイヴ=+10/+5(1d8/×3)またはショート・ソード=+9/+4(1d4/19~20) 遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+13/+13/+8(1d6+3/17~20)または高品質のライト・クロスボウと+1フロスト・ボルト=+13/+13/+8(1d6+4+1d6[冷気]/17~20) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(グレイヴ使用時10フィート) 特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(弩+1) ノームの擬似呪文能力 (術者レベル8;精神集中+9) 1回/日―ゴースト・サウンド(DC11)、スピーク・ウィズ・アニマルズ、ダンシング・ライツ、プレスティディジテイション 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイスを飲む。 戦闘中 このファイターは、ポーション・オヴ・ ヘイストを飲んでスクリーミング・ボルトで全力攻撃の斉射をする。 基本データ シールド・オヴ・フェイスを除いた、このファイターのデータは AC 20、接触14、立ちすくみ17;CMD 20。 一般データ 【筋】10、【敏】16、【耐】16、【知】8、【判】14、【魅】12 基本攻撃 +8;CMB +7;CMD 23 特技 《快速》、《近距離射撃》、《クリティカル強化:ライト・クロスボウ》、《高速装填》、《精密射撃》、《速射》、《致命的な狙い》、《武器開眼:ライト・クロスボウ》、《武器熟練:ライト・クロスボウ》 技能 〈職能:軍人〉+8、〈真意看破〉+7、〈知覚〉+10 言語 共通語、ノーム語、森語 その他の特殊能力 鎧修練2 戦闘用装備 +1フロスト・ボルト(8)、ポーション・オヴ・ヘイスト、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(術者レベル7)、スクリーミング・ボルト(2);その他の装備 ミスラル製ブレストプレート、高品質のグレイヴ、高品質のライト・クロスボウとボルト40本、ショート・ソード、陽光棒(2)、27GP ハーフリングの投石手 CR8 Halfling Slinger XP 4,800 ハーフリング、9レベル・ファイター 真なる中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +5;感覚 〈知覚〉+5 防御 AC 22、接触16、立ちすくみ17(+1サイズ、+5【敏】、+6鎧) HP 72 (9d10+18) 頑健 +11、反応 +11、意志 +9;恐怖に対して+4 防御能力 武勇+2 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1ハーフリング・スリング・スタッフ=+18/+13(1d4+9/19~20)またはショート・ソード=+14/+9(1d4+4/19~20) 遠隔 +1ハーフリング・スリング・スタッフ=+22(1d6+8/19~20/×3) 特殊攻撃 武器修練(投擲武器+2、小剣+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクスおよびヒロイズムを飲む。 戦闘中 エルフと戦う場合、このファイターは、戦闘より離れ、エルフ・ベイン・ブリットが尽きるまでスリング・スタッフで戦う。それ以外では、戦闘に乗り込み、敵を打ちのめし、《致命的な狙い》および《渾身の一打》を使いスリング・スタッフを用いてブリットを投げつける。 基本データ ブルズ・ストレンクスおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+3;頑健 +9、 反応 +9、 意志 +7;近接 +1ハーフリング・スリング・スタッフ=+14/+9(1d4+6/19~20)またはショート・ソード=+12/+7(1d4+2/19~20);遠隔 +1ハーフリング・スリング・スタッフ=+20(1d6+6/19~20/×3);【筋】12;CMB +9;CMD 24;技能 〈軽業〉+5(跳躍時+1)、〈登攀〉+1、〈知覚〉+3、〈騎乗〉+15、〈生存〉+13。 一般データ 【筋】16、【敏】20、【耐】14、【知】8、【判】12、【魅】12 基本攻撃 +9;CMB +13;CMD 26 特技 《騎乗戦闘》、《近距離射撃》、《クリティカル強化:ハーフリング・スリング・スタッフ》、《渾身の一打》、《上級武器熟練:ハーフリング・スリング・スタッフ》、《精密射撃》、《致命的な狙い》、《鋼の意志》、《武器開眼:ハーフリング・スリング・スタッフ》、《武器熟練:ハーフリング・スリング・スタッフ》 技能 〈軽業〉+7(跳躍時+3)、〈騎乗〉+17、〈生存〉+15、〈知覚〉+5、〈登攀〉+5 言語 共通語、ハーフリング語 その他の特殊能力 鎧修練2 戦闘用装備 +1エルフ・ベイン・ブリット(5)、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・ヒロイズム、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ;その他の装備 ブレストプレート、+1ハーフリング・スリング・スタッフとブリット20個、ショート・ソード、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2、ブローチ・オヴ・シールディング(残り35ポイント分のダメージ)、はみとくつわ、高品質のスタデッド・レザーバーディング、軍用鞍、ライディング・ドッグ、鞍袋、161GP ハーフリングの投石手は時にハーフリングの居住地周辺地域を巡回する。斥候や遊撃兵の役割を担うこともある。 トミン・ブランダバス Tomin Blanderbass 放浪人生はトミンにとって快適なものだ。彼は傭兵の仕事を求めて町から町へと渡り歩き、誰かからお金をもらうと殊更に喜びを感じる。トミンは正誤には拘らず、単に支払いだけを見る。彼は隊商の護衛と隊商の略奪を同程度に行う。彼は無抵抗の者は傷つけないと線引しており、これが単なる悪党と自分を別つものだと信じている。 初めて冒険した時、トミンと彼の相棒たちは山賊を狩るエルフの一団と衝突した。エルフたちはトミンの相棒たちの数を1人1人と減らしていき、残された彼は縛り上げられ他の者への警告として木に吊るされた。未だタミンは未だこの侮辱について腹に据えかねており、その日以来エルフを恐れ嫌悪している。 戦闘遭遇:トミンは敵エルフを真っ先に狙い、エルフを親友に持つ者を仲間と認めない時がある。 ロールプレイの指針:トミンは仕事探しの際に――あるいはエルフと戦いたい時に――恥を捨てる。 グリフィンの騎手 CR9 Griffon Rider XP 6,400 エルフ、10レベル・ファイター 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +2;感覚 夜目;〈知覚〉+15 防御 AC 22、接触12、立ちすくみ20(+3盾、+2【敏】、+7鎧) HP 94 (10d10+35) 頑健 +11、反応 +7、意志 +6;心術に対して+2、恐怖に対して+3 防御能力 武勇+3;完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のランス=+18/+13(1d8+4/×3)またはフレイル=+14/+9(1d8+2) 遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+16/+11(1d8+3/×3) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ランス使用時10フィート) 特殊攻撃 武器修練(槍+2、弓+1) 戦術 戦闘前 戦闘が始まるかなり前より、このファイターは自分のブロンズ・グリフィンを起動し、鞍をつけ鎧を着せる。戦闘開始前に、グリフィンに騎乗し、中空を駆け、自分のポーション・オヴ・ヒロイズムをあおる。 戦闘中 このファイターはランスを片手に戦場を飛び回るが、地上から10フィートより低く飛ぶことはない。接近戦で敵わない場合、彼女は高度を上げ弓を使う。グリフィンの騎手は他の騎乗戦闘者を落とすことを愛しており、飛んでいる奴なら殊更だ。彼女は燃えそうな敵がいる場合を考慮し錬金術師の火の備えを十分な量用意している。 基本データ ヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+13;頑健 +9、 反応 +5、 意志 +4;近接 高品質のランス=+16/+11(1d8+4/×3)またはフレイル=+12/+7(1d8+2);遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+14/+9(1d8+3/×3);CMB +12;技能 〈動物使い〉+8、〈知覚〉+13、〈騎乗〉+17。 一般データ 【筋】15、【敏】14、【耐】14、【知】10、【判】13、【魅】10 基本攻撃 +10;CMB +14;CMD 24 特技 《駆け抜け攻撃》、《騎乗戦闘》、《技能熟練:騎乗》、《強打》、《盾熟練》、《追加HP》、《突き落とし》、《突き飛ばし強化》、《武器熟練:ランス》、《迎え討ち》、《猛突撃》 技能 〈騎乗〉+19、〈知覚〉+15、〈動物使い〉+10 言語 エルフ語、共通語 その他の特殊能力 エルフの魔法、武器精通、鎧修練2 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ヒロイズム、錬金術師の火(5);その他の装備 高品質のバンデッド・メイル、高品質の鋼鉄製ヘヴィ・シールド、高品質のランス、高品質のコンポジット・ロングボウ(【筋】+2)とアロー20本、フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー(ブロンズ・グリフィン)、はみとくつわ、特殊な軍用鞍、高品質のスタデッド・レザーバーディング、47GP グリフィンの騎手は僻地に位置するエルフの集落周辺の空を巡回する。強力な術者に仕える者、あるいは傭兵の奇襲部隊として仕える者は殆どいない。 ジャリネル・マサタール Jalynel Masathal 他のエルフの中から放逐されているジャリネルは、彼女に付いて行くエルフの騎士よりも忠実なグリフィンの乗騎に心を寄せていた。その乗騎がペリュトンの群れとの戦いで非業の死を遂げた時、ジャリネルは打ちひしがれた。傷が癒えると、彼女は仲間を見捨て、強力なウィザードと契約を結んだ。見返りとして、愛したグリフィンの姿そのままのブロンズ・フィギュリーンを造ってもらった。週に2回、彼女はそれを床に置いて命を与える。ジャリネルはかつての相棒の魂が小像のひんやりとした青銅の中に宿っていると信じている。彼女は致命傷を負っても乗騎は青銅に戻るだけで次の日にはまた命を吹き返すと知っているため、心安い。 ジャリネルは多くの時間ウィザードの主人の命令に従っている。従事から解放される珍しい合間、彼女は斥候兼空中の騎士として雇われる。時に、ウィザードの主人へ見せつけて負債を早く払い終えられる大量の宝を探そうと、彼女は冒険者ご一行の中に入る。 戦闘遭遇:ジャリネルは通常ウィザードの主人の領地を守っているか、魔法の宝物を求める冒険者集団の中にいる。彼女は可能な限りダンジョンや洞窟への旅を避け、フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーを起動して空から戦える拓けた空間を好む。 ロールプレイの指針:ジャリネルは価値ある宝物、特に主人に返済できる魔法の物質やアイテムを得ようと冒険者達に近付いて集団を形成する。 狡猾な剣術家 CR10 Scheming Fencer XP 9,600 人間、11レベル・ファイター 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +6;感覚 〈知覚〉+0 防御 AC 25、接触16、立ちすくみ19(+2外皮、+6【敏】、+7鎧) HP 98 (11d10+33) 頑健 +10、反応 +10、意志 +6;恐怖に対して+3 防御能力 武勇+3 攻撃 移動速度 30フィート、登攀20フィート 近接 +1レイピア=+19/+14/+9(1d6+8/15~20)、高品質のダガー=+18/+13(1d4+5/19~20) 遠隔 ダガー=+19(1d4+5/19~20)または高品質のコンポジット・ロングボウ=+19/+14/+9(1d8+2/×3) 特殊攻撃 武器修練(小剣+2、弓+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイス、およびバークスキンを飲む。彼女が裏切りを企てている場合、狡猾な剣士は裏切り行為の直前まで自分のポーションを飲みほさない。 戦闘中 このファイターは敵を弱らせようと《攻防一体》を使う。最初の1~2ラウンド、彼女は攻撃のうち1回で武器落としの試みを行う。彼女はスリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミングを使って高度の優位を得ようとする。 基本データ ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイスおよびバークスキンを除いた、このファイターのデータは イニシアチブ +4;AC 21、接触14、立ちすくみ17;反応 +8;近接 +1レイピア=+17/+12/+7(1d6+6/15~20)、高品質のダガー=+16/+11(1d4+3/19~20);遠隔 ダガー=+17(1d4+3/19~20)または高品質のコンポジット・ロングボウ=+17/+12/+7(1d8+2/×3);【筋】12、 【敏】 19;CMB +12(武器落とし+14);CMD 26(武器落としに対して28);技能 〈軽業〉+15、〈登攀〉+13。 一般データ 【筋】16、【敏】23、【耐】14、【知】13、【判】10、【魅】8 基本攻撃 +11;CMB +14(武器落とし+16);CMD 30(+武器落としに対して32) 特技 《クリティカル強化:レイピア》、《クリティカル熟練》、《攻防一体》、《二重斬り》、《二刀のかきむしり》、《二刀流》、《二刀流強化》、《鋼の意志》、《武器落とし強化》、《武器開眼:レイピア》、《武器熟練:レイピア》、《武器の妙技》、《不調化クリティカル》 技能 〈軽業〉+17、〈芸能:歌唱〉+5、〈真意看破〉+9、〈知識:地域〉+5、〈登攀〉+15、〈はったり〉+10 言語 エルフ語、共通語 その他の特殊能力 鎧修練3 戦闘用装備 ポーション・オヴ・バークスキン、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、ポーション・オヴ・キャッツ・グレイス、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・プロテクション・フロム・グッド(術者レベル2)(2)、シルヴァーシーン;その他の装備 +1ブレストプレート、+1レイピア、ダガー(3)、高品質のコンポジット・ロングボウ(+1【筋】)とアロー20本、高品質のダガー、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2、クローク・オヴ・レジスタンス+1、スリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミング、121GP 巨大都市在住の後援者は用心棒あるいは決闘代行として狡猾な剣術家を雇う。そうした戦士集団は兵士、衛兵、あるいは護衛として仕えることもある。 エラリン・リシナー Eralin Lisinar 加虐趣味で策謀家のエラリンは清潔感のある効率的な死1つよりも長期間の引き伸ばされた戦闘を好む。彼女は刃で斬って裂いて捻って死を与える。公平な戦いなど望まない彼女は自分の腕より劣る相手を喜んで探す。 盾砕き CR11 ShieldBreaker XP 12,800 ドワーフ、12レベル・ファイター 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +3;感覚 〈知覚〉+12 防御 AC 24、接触14、立ちすくみ20(+1回避、+3【敏】、+10鎧) HP 134 (12d10+64) 頑健 +14、反応 +8、意志 +7;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2;恐怖に対して+3 防御能力 武勇+3、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス) 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1アダマンティン製ギザーム=+21/+16/+11(2d4+9/×3)または高品質のスパイクト・ガントレット=+17/+12/+7(1d4+5) 遠隔 ジャヴェリン=+15(1d6+6) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ギザーム使用時10フィート) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(ポールアーム+2、投擲武器+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスおよびキャッツ・グレイスを飲み、時間がある場合はさらに自分のポーション・オヴ・エンラージ・パースンを飲む。 戦闘中 このファイターは多くの敵を間合いに収めてから、使えばもう数人巻き込めるなら《踏み込み》も使って《大旋風》で全員に命中させる。彼は《上級武器破壊》で盾を壊してフリーの攻撃を得ようとする。 基本データ ベアズ・エンデュアランスおよびキャッツ・グレイスを除いた、このファイターのデータは イニシアチブ +0;AC 22、接触12、立ちすくみ20;HP 110;頑健 +12、 反応 +6;遠隔 ジャヴェリン=+13(1d6+5);【敏】 13、 【耐】 16;CMB +16(武器破壊+20);CMD 28(足払い、突き飛ばし、武器破壊に対して32);技能 〈軽業〉+0(跳躍時+5)。 一般データ 【筋】19、【敏】17、【耐】20、【知】13、【判】10、【魅】8 基本攻撃 +12;CMB +16(武器破壊+20);CMD 30(足払い、突き飛ばし、武器破壊に対して34) 特技 《回避》、《強行突破》、《強打》、《攻防一体》、《上級武器熟練:ギザーム》、《上級武器破壊》、《大旋風》、《鋼の意志》、《武器開眼:ギザーム》、《武器熟練:ギザーム》、《武器破壊強化》、《踏み込み》、《迎え討ち》 技能 〈威圧〉+14、〈軽業〉+2(跳躍時+7)、〈生存〉+11、〈知覚〉+12(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+14)、〈知識:ダンジョン探検〉+15 言語 共通語、地界語、ドワーフ語 その他の特殊能力 鎧修練3 戦闘用装備 ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ポーション・オヴ・キャッツ・グレイス、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ポーション・オヴ・エンラージ・パースン(2、術者レベル5)、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(術者レベル7);その他の装備 +1フル・プレート、+1アダマンティン製ギザーム、ジャヴェリン(6)、高品質のスパイクト・ガントレット、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2、ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング、クローク・オヴ・レジスタンス+1、携帯用破城槌、砥石、69GP こうしたウォリアーは突撃部隊として仕え、敵を薙ぎ払い武器と鎧を破壊する。 ロガー・タルガスト Rogar Talgast 若い頃、ロガーは世界における自らの運命を求めて氏族を出奔した。ドワーフにしては極めて長身である彼は、世界が広がるほどに他のドワーフが彼の体格に感じる敬意を忘れていった。彼はエンラージ・パースン・ポーションを提供してくれる錬金術師と友人になり、それに合わせて戦法を変えた。ロガーは自らが見出した軍人の責務というものを、特に少数精鋭の一員である時に好む。彼は理念については選り好みしないが、術者の支援を大いに喜ぶ。彼は倒した敵のために個室を用意し、ドワーフに倒されても恥じることはないと告げる。 戦闘遭遇:ロガーは戦士と術者からなる集団を率いて雇用者の敵を攻撃する。 ロールプレイの指針:ポーション・オヴ・エンラージ・パースンの数が底をついてきた時、ロガーはポーションを調合してくれる、大量購入するから減額してくれる術者を探す。 残忍な部族軍長 CR12 Brutal Warlord XP 19,200 ハーフオーク、13レベル・ファイター 秩序にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間) イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+1 防御 AC 27、接触12、立ちすくみ25(+5盾、+2【敏】、+10鎧) HP 141 (13d10+65) 頑健 +15、反応 +9、意志 +8;恐怖に対して+3 防御能力 オークの凶暴性、武勇+3 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1ヴィシャス・フレイル=+20/+15/+10(1d8+10/19~20、加えて2d6)、ライオンズ・シールド=+23(1d4+6、加えて突き飛ばしの試み)または+1ヴィシャス・フレイル=+24/+19/+14(1d8+10/19~20、加えて2d6) 遠隔 高品質のスローイング・アックス=+19(1d6+5) 特殊攻撃 武器修練(ヘヴィ・フレイル+3、近距離武器+2、投擲武器+1)、ライオンズ・シールドの噛みつき(フリー・アクション、3回/日、+13/+8/+3、ダメージ2d6) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスおよびヒロイズムを飲む。 戦闘中 盾攻撃からフリーの突き飛ばし攻撃を使うこのファイターは相手が障害物にぶつかるまで戦場で周辺にいる敵を押し戻し、それから再度突き飛ばして伏せ状態にする。彼女は伏せた敵と他の易い目標のために盾の噛みつき攻撃を温存しておく。 基本データ ベアズ・エンデュアランスおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉-1;HP 115;頑健 +11、 反応 +7、 意志 +6;近接 +1ヴィシャス・フレイル+18/+13/+8(1d8+10/19~20加えて2d6)、ライオンズ・シールド=+21(1d4+6加えて突き飛ばしの試み)または+1ヴィシャス・フレイル=+22/+17/+2(1d8+10/19~20加えて2d6);遠隔 高品質のスローイング・アックス=+17(1d6+5);【耐】 14;CMB +17;技能 〈威圧〉+19、〈真意看破〉+12。 一般データ 【筋】18、【敏】15、【耐】18、【知】10、【判】8、【魅】12 基本攻撃 +13;CMB +19;CMD 29 特技 《クリティカル強化:フレイル》、《クリティカル熟練》、《呪文潰し》、《盾攻撃強化》、《盾攻撃の達人》、《盾熟練》、《盾のぶちかまし》、《追尾》、《二刀流》、《鋼の意志》、《発動妨害》、《武器開眼:フレイル》、《武器熟練:フレイル》、《よろめき化クリティカル》 技能 〈威圧〉+21、〈真意看破〉+14 言語 オーク語、共通語 その他の特殊能力 オークの血、武器精通、鎧修練3 戦闘用装備 ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・ヒロイズム;その他の装備 +1フル・プレート、ライオンズ・シールド、+1ヴィシャス・フレイル、高品質のスローイング・アックス、スローイング・アックス(2)、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2、クローク・オヴ・レジスタンス+1、198GP オーク、ハーフオーク、そして他の野蛮な勢力の統率者となる残忍な部族軍長は軍事力に依る支配によって戦場を形成する。 リヴィア・コールドハート Livia Coldheart リヴィアは人間社会で生まれ育った。その獣のような相貌によって嘲られ虐げられた彼女は自らに流れる人間の血に怒りを覚えながら育ち、人間の象徴である社会に耐えられなくなった。成人して彼女は初めてオークと出会ったが、その混血を侮辱されることで彼らも同じように自分を見ることを知ることになった。しかしながら1つ違いがあった:人間の歯を折った時、人々は彼女を怪物と呼んだ。オークの頭蓋骨をかち割った時、残るオークは彼女を喝采した。 リヴィアはオークの国の外縁部を歩き、その生まれつきの力と原始的な吸引力によって小規模な部族を融合させ大部隊にしていった。彼女は最も訓練されたオークの中から副官を選び、ゆっくりと軍勢を烏合の衆から統制のとれた軍隊へと変成している。いつか、オークとハーフオークの帝国を統べるのが彼女の夢だ。 秘術屋を騙る者 CR13 Arcane Pretender XP 25,600 ハーフリング、14レベル・ファイター 混沌にして中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +6;感覚 〈知覚〉+3 防御 AC 22、接触14、立ちすくみ19(+1回避、+1外皮、+1サイズ、+2【敏】、+7鎧) HP 123 (14d10+42) 頑健 +16、反応 +13、意志 +10;恐怖に対して+6 防御能力 武勇+4;DR 2/― 攻撃 移動速度 20フィート、飛行60フィート(良好) 近接 +1バスタード・ソード=+26/+21/+16(1d8+10/19~20) 特殊攻撃 武器修練(大剣+3、小剣+2、投擲武器+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、自分のスクロール・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ブルズ・ストレンクス、フライ、およびヒロイズムを発動する。 戦闘中 このファイターはスコーチング・レイとライトニング・ボルトを使って目標たちを痛めつけてからバスタード・ソードを握って移動し、最初の攻撃で武器落としする。術者と対決する場合、彼女はスクロール・オヴ・ サイレンスを使う。特に強力な武器を落とせた場合、彼女は1ラウンドかけてそれを拾ってハンディ・ハヴァサックに詰め込む。 基本データ ベアズ・エンデュアランス、ブルズ・ストレンクスおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+1;HP 95;頑健 +12、 反応 +11、 意志 +8;移動速度 20フィート;近接 +1バスタード・ソード=+22/+17/+12(1d8+8/19~20);【筋】15、 【耐】 10;CMB +15(武器落とし+19);CMD 28(武器落としに対して+30);技能 〈軽業〉+18(跳躍時+14)、〈はったり〉+17、〈登攀〉+4、〈飛行〉+6、〈知識:神秘学〉+14、〈知覚〉+1、〈呪文学〉+16、〈魔法装置使用〉+23。 一般データ 【筋】19、【敏】14、【耐】14、【知】14、【判】8、【魅】16 基本攻撃 +14;CMB +19(武器落とし+23);CMD 32(+武器落としに対して34) 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《貫通打撃》、《技能熟練:魔法装置使用》、《強行突破》、《攻防一体》、《上級武器落とし》、《神速の反応》、《追加HP》、《特殊武器習熟:バスタード・ソード》、《鋼の意志》、《反撃の構え》、《武器落とし強化》、《武器開眼:バスタード・ソード》、《武器熟練:バスタード・ソード》 技能 〈軽業〉+20(跳躍時+16)、〈呪文学〉+18、〈知覚〉+3、〈知識:神秘学〉+16、〈登攀〉+8、〈はったり〉+19、〈飛行〉+12、〈魔法装置使用〉+25 言語 エルフ語、共通語、ゴブリン語、ハーフリング語 その他の特殊能力 鎧修練3 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、スクロール・オヴ・ベアズ・エンデュアランス(2)、スクロール・オヴ・ブルズ・ストレンクス(2)、スクロール・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(秘術、術者レベル7)、スクロール・オヴ・ディメンジョン・ドア、スクロール・オヴ・フライ(術者レベル8)、スクロール・オヴ・ヒロイズム、スクロール・オヴ・サイレンス(術者レベル6)、ワンド・オヴ・ライトニング・ボルト(術者レベル10、5チャージ)、ワンド・オヴ・スコーチング・レイ(術者レベル11、18チャージ)、ワンド・オヴ・シールド(術者レベル3、12チャージ)、ワンド・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(術者レベル6、11チャージ);その他の装備 +1アダマンティン製ブレストプレート、+1バスタード・ソード、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、クローク・オヴ・レジスタンス+2、ハンディ・ハヴァサック、370GP 武力と魔法の支援を組み合わせる秘術屋を騙る者は概して強力な術者の護衛となる。それ以外の秘術屋を騙る者は冒険者、傭兵、あるいは探検家となる。 フレンタ・カサリーナ Flenta Casalina フレンタはいつもウィザードになりたがっている。彼女は勉強し、暗記し、そして訓練したが、まだ呪文を発動できない。しかしながら彼女は魔法のアイテムの操作のコツは掴んでいる。フレンタはソーサラーの技を持つファイターのふりをし、魔法のアイテムを起動するのではなく呪文を発動するような振る舞いをする(呪文発動の知識があるならまず騙されないような計略だ)。対決する場合、彼女は手段を問わず任務を果たすと主張する。内心ではフレンタは未だ眠っている魔法の力が解放される日を願っている。 戦闘遭遇:フレンタはどんな魔法を持っているかを見るためだけに秘術の術者がいる集団を攻撃することがある。 ロールプレイの指針:理解できる(かできたふりができる)新しい魔法の秘密をいつも探しているフレンタは魔法、魔法のアイテム、そしてそうした事物について知っていそうな者との付き合い方に関する会話に興奮する。 海賊の王者 CR14 Pirate King XP 38,400 ハーフエルフ、15レベル・ファイター 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) イニシアチブ +5;感覚 夜目;〈知覚〉+2 防御 AC 25、接触15、立ちすくみ20(+3外皮、+5【敏】、+7鎧) HP 150 (15d10+63) 頑健 +15、反応 +15、意志 +10;心術に対して+2、恐怖に対して+4 防御能力 25%の確率でクリティカル・ヒットおよび急所攻撃を無効化する、呼吸の必要なし、武勇+4;完全耐性 睡眠、有毒な煙やガス 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1ヒューマン・ベイン・シミター=+22/+17/+12(1d6+10/18~20)、高品質のハンドアックス=+20/+15(1d6+6/×3) 遠隔 ダガー=+21/+16/+11(1d4+5/19~20) 特殊攻撃 武器修練(大剣+3、斧+2、小剣+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・バークスキンおよびベアズ・エンデュアランスを飲む。 戦闘中 このファイターは《威圧演舞》で敵を脅す。彼は最初に敵、特に人間を怯え状態にする。彼は毎ラウンド最初の攻撃を足払いの試みに使う。圧倒された場合、このファイターは《攻防一体》を使ってアーマー・クラスを向上させて最寄りの水へと飛び込める逃げ場へと移動する。彼は癒し手や支援役を最初に殺すことを好む。 基本データ バークスキンおよびベアズ・エンデュアランスを除いた、このファイターのデータは AC 22、接触15、立ちすくみ17;HP 120;頑健 +13;【耐】 12。 一般データ 【筋】18、【敏】20、【耐】16、【知】13、【判】10、【魅】8 基本攻撃 +15;CMB +19(足払い+23);CMD 34(足払いに対して36) 特技 《足払い強化》、《威圧演舞》、《貫通打撃》、《技能熟練:威圧》、《攻防一体》、《上級足払い》、《神速の反応》、《追加HP》、《二重斬り》、《二刀のかきむしり》、《二刀流》、《二刀流強化》、《鋼の意志》、《早抜き》、《武器開眼:シミター》、《武器熟練:シミター》、《防御崩し》 技能 〈威圧〉+23、〈隠密〉+12、〈軽業〉+20、〈職能:船乗り〉+6、〈水泳〉+15、〈生存〉+8、〈知覚〉+2、〈登攀〉+11 言語 エルフ語、共通語、ハーフリング語 その他の特殊能力 エルフの血、鎧修練4 戦闘用装備 フェザー・トークン(アンカー)(3)、フェザー・トークン(バード)、フェザー・トークン(ファン)(2)、フェザー・トークン(スワン・ボート)、ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル9)、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(術者レベル12);その他の装備 +1ライト・フォーティフィケイション・ブレストプレート、+1ヒューマン・ベイン・シミター、ダガー(8)、高品質のハンドアックス、ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2(【筋】、【敏】)、クローク・オヴ・レジスタンス+3、ネックレス・オヴ・アダプテイション、金のイヤリング(50GPの価値)、413GP 海賊船の船長あるいは海賊船団の指揮者を担う海賊の王者は容赦の無い効率性を以って任に就く者に命令する。 ダリザン・オヴ・ザ・ブラック・ハンド Dalithan of the Black Hand 焦ることのないスワッシュバックラーであるダリザンは犯罪を求める卑怯者という形容が最も似合う。彼は地上でも海でも略奪を行う海賊船団を率いる;傭兵と契約に基づいて船を貸し出す;暗殺、強盗、誘拐、そして密輸にも手を染める。権力者と被害者が彼の死に懸ける報酬額は狙い所を定めた賄賂のお陰で認可が降りない。冷血漢と広く描写されるが、乗組員仲間は、この船長はアザラシに殊更に耽溺し、時にアザラシの為に肉――囚人のような――を切り刻んで甲板に上げるよう命令することを知っている。 ドワーフの石弓使い CR15 Dwarven Arbalester XP 51,200 ドワーフ、16レベル・ファイター 中立にして悪/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +5;感覚 〈知覚〉+20 防御 AC 29、接触16、立ちすくみ24(+4外皮、+1反発、+5【敏】、+9鎧) HP 172 (16d10+80) 頑健 +19、反応 +15、意志 +12;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2;恐怖に対して+4 防御能力 武勇+4、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス) 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+23/+18/+13/+8(1d10+5/×3)または高品質のウォーハンマー=+22/+17/+12/+7(1d8+3/×3) 遠隔 +3アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウ=+31(1d10+11/17~20) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(弩+3、斧+2、ハンマー+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポンを自分のヘヴィ・クロスボウに塗布し、そしてポーション・オヴ・バークスキンおよびポーション・オヴ・ヒロイズムを飲む。 戦闘中 可能な限り長い間このファイターは乗馬し続け、長距離から撃つ。彼は大抵は魔法の矢弾を射て、敵に合ったボルトを選ぶ。彼はうまく当てられないのでない限り《上級渾身の一打》を使い、当てられないなら《針の目を通す狙い》に切り替える。彼はほぼ毎回《致命的な狙い》を使う。 基本データ グレーター・マジック・ウェポン、バークスキンおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+18;AC 25、立ちすくみ20;頑健 +17、 反応 +13、 意志 +10;近接 高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+21/+16/+11/+6(1d10+5/×3)または高品質のウォーハンマー=+20/+15/+10/+5(1d8+3/×3);遠隔 +1アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウ=+27(1d10+8/17~20);CMB +18;技能 〈知覚〉+18(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+20)、〈騎乗〉+23。 一般データ 【筋】14、【敏】20、【耐】18、【知】10、【判】14、【魅】6 基本攻撃 +16;CMB +20;CMD 34(足払い、突き飛ばしに対して38) 特技 《騎乗戦闘》、《近距離射撃》、《クリティカル強化:ヘヴィ・クロスボウ》、《クリティカル熟練》、《高速装填:ヘヴィ・クロスボウ》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《上級渾身の一打》、《上級武器開眼:ヘヴィ・クロスボウ》、《上級武器熟練:ヘヴィ・クロスボウ》、《精密射撃》、《精密射撃強化》、《致命的な狙い》、《針の目を通す狙い》、《武器開眼:ヘヴィ・クロスボウ》、《武器熟練:ヘヴィ・クロスボウ》、《盲目化クリティカル》 技能 〈騎乗〉+25、〈知覚〉+20(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+22) 言語 共通語、ドワーフ語 その他の特殊能力 鎧修練4 戦闘用装備 +1アクシオマティック・ボルト(5)、+1ヒューマン・ベイン・ボルト(5)、+1マーシフル・ボルト(5)、オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン(術者レベル12)、ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル9)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ポーション・オヴ・ヒロイズム、アダマンティン製ボルト(15)、冷たい鉄製ボルト(10)、銀製ボルト(10);その他の装備 +2バンデッド・メイル、+1アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウとボルト50本、高品質のドワーヴン・ウォーアックス、高品質のウォーハンマー、ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2(【敏】、【耐】)、クローク・オヴ・レジスタンス+3、エフィシャント・クウィヴァー、アイズ・オヴ・ジ・イーグル、リング・オヴ・プロテクション+1、枷(4)、絹のロープ(100ft.)、はみとくつわ、ヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み)、枷(4)、高品質のチェイン・シャツバーディング、軍用鞍、鞍袋、118GP ドワーフの石弓使いは通常、遠くから無力化あるいは殺害するために奴隷商人や将軍に雇われている。 スティグル・ハロウステア Stigr Harrowstare ドゥエルガルの奴隷売買によって祖先からの要塞から引き離されたスティグルは、腹いせに自分の奴隷経験を人間の土地へともたらしている。彼は自分が世界最高のクロスボウ使いではないかと思っており、接近戦で決まる戦闘を属人的な過失と見做している。スティグルは戦場で馬を失い続けており、アスモデウスの教会へと供物を捧げることでネシアン・ウォーハウンドを得ようかと計画している。 エルフの世捨て人 CR16 Elven Recluse XP 76,800 エルフ、17レベル・ファイター 真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +5;感覚 夜目;〈知覚〉+3 防御 AC 35、接触18、立ちすくみ28(+2回避、+5外皮、+1盾、+1反発、+5【敏】、+11鎧) HP 149 (17d10+51) 頑健 +14、反応 +14、意志 +11;心術に対して+2、恐怖に対して+4 防御能力 武勇+4;完全耐性 出血状態(ヒット・ポイントのみ)、睡眠;抵抗 [火炎]10、[氷雪]10 攻撃 移動速度 60フィート 近接 高品質のクオータースタッフ=+26/+26/+21/+16/+11(1d6+11)、高品質のクオータースタッフ=+26/+21/+16(1d6+9)またはロングスピア=+23/+23/+18/+13/+8(1d8+6/×3)またはククリ=+22/+22/+17/+12/+7(1d4+4/18~20) 遠隔 +1シーキング・コンポジット・ロングボウ=+26/+26/+26/+21/+16/+11(1d8+9/×3) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ロングスピア使用時10フィート) 特殊攻撃 武器修練(双頭武器+4、弓+3、槍+2、小剣+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・バークスキンとポーション・オヴ・レジスト・エナジーを飲む。そして、自分のブーツ・オヴ・スピードを起動する。 戦闘中 このファイターは敵の弱点に基づいて武器を選ぶ。彼女は弓を使って遠くからのろまな敵と交戦する。軽装鎧の敵や術者に対しては彼女はシャレイリで強化されたクオータースタッフで戦う。 基本データ バークスキン、レジスト・エナジーおよび彼のブーツ・オヴ・スピードによるヘイストを除いた、このファイターのデータは AC 29、接触17、立ちすくみ23;抵抗 ―;反応 +13;移動速度 30フィート;近接 高品質のクオータースタッフ=+25/+20/+15/+10(1d6+11)、高品質のクオータースタッフ=+25/+20/+15(1d6+9)またはロングスピア=+22/+17/+12/+7(1d8+6/×3)またはククリ=+21/+16/+11/+6(1d4+4/18~20);遠隔 +1シーキング・コンポジット・ロングボウ=+25/+25/+20/+15/+10(1d8+9/×3);CMB +20。 一般データ 【筋】17、【敏】20、【耐】12、【知】13、【判】12、【魅】8 基本攻撃 +17;CMB +21;CMD 38 特技 《回避》、《強打》、《近距離射撃》、《攻防一体》、《上級二刀流》、《上級武器開眼:クオータースタッフ》、《上級武器熟練:クオータースタッフ》、《速射》、《追加HP》、《二刀の守り》、《二刀流》、《二刀流強化》、《鋼の意志》、《武器開眼:クオータースタッフ》、《武器開眼:コンポジット・ロングボウ》、《武器熟練:クオータースタッフ》、《武器熟練:コンポジット・ロングボウ》、《踏み込み》 技能 〈隠密〉+10、〈水泳〉+6、〈製作:武器〉+5、〈製作:弓〉+5、〈生存〉+16、〈知覚〉+3、〈知識:自然〉+16、〈知識:地理〉+11、〈登攀〉+10 言語 エルフ語、共通語、森語 その他の特殊能力 エルフの魔法、武器精通、鎧修練4 戦闘用装備 オイル・オヴ・シャレイリ(術者レベル5)(3)、ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル12)、ポーション・オヴ・レジスト・エナジー[氷雪]、ポーション・オヴ・レジスト・エナジー[火炎]、レストレイティヴ・オイントメント;その他の装備 +2フル・プレート、+1シーキング・コンポジット・ロングボウとアロー40本、ククリ、ロングスピア、高品質のクオータースタッフ、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4、ブーツ・オヴ・スピード、クローク・オヴ・レジスタンス+3、ペリアプト・オヴ・ウーンド・クロージャー、リング・オヴ・プロテクション+1、職人道具、インク(2)、ペン(2)、日記(呪文書と同等)、48GP こうしたエルフは文明を避け古の木立を守護する。 セリンドリル・ロングストライダー Selindril Longstrider 1世紀前、セリンドリルは文明を捨てた。長年原野で過ごしたことにより彼女は人間嫌いで、無作法で、喧嘩っ早くなっている。彼女は、半分は旅路を、もう半分はだらだらと書き散らされた究極の孤独に関する個人的な哲学を綴った一般的な日記を持ち歩いている。 落ちぶれた門弟 CR17 Failed Disciple XP 102,400 ハーフオーク、18レベル・ファイター 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間) イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 25、接触16、立ちすくみ21(+1回避、+5外皮、+1洞察、+3【敏】、+1モンク、+4鎧) HP 175 (18d10+72) 頑健 +19、反応 +17、意志 +16;恐怖に対して+5 防御能力 オークの凶暴性、武勇+5 攻撃 移動速度 40フィート 近接 ヴィシャス素手攻撃=+36/+31/+26/+21(1d8+18、加えて2d6)または高品質のランサー=+29/+24/+19/+14(2d4+11/×3) 遠隔 +1リターニング・ジャヴェリン=+27(1d6+10) 特殊攻撃 武器修練(肉体武器+4、投擲武器+3、大剣+2、近距離武器+1)、朦朧化打撃(5回/日、DC21) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・バークスキン、グレーター・マジック・ファング、およびヒロイズムを飲む。 戦闘中 このファイターは組みつき、押さえ込みを好み、それから敵を縛り上げる。彼女は可能な時に防御的戦闘をし、アーマー・クラスの高い敵に対してはこの消極的な戦術を放棄する。 基本データ バークスキン、グレーター・マジック・ファングおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+2;AC 20、接触16、立ちすくみ16;頑健 +17、 反応 +15、 意志 +14;近接 素手攻撃+30/+25/+20/+15(1d8+14加えて2d6)または高品質のランサー=+27/+22/+17/+12(2d4+11/×3);遠隔 +1リターニング・ジャヴェリン=+25(1d6+10);CMB +24(組みつき+28);技能 〈軽業〉+21(跳躍時+30)、〈威圧〉+22。 一般データ 【筋】22、【敏】16、【耐】14、【知】10、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +18;CMB +26(組みつき+30);CMD 40(組みつきに対して42) 特技 《回避》、《貫通打撃》、《強行突破》、《強打》、《組みつき強化》、《上級貫通打撃》、《上級組みつき》、《上級武器開眼:素手攻撃》、《上級武器熟練:素手攻撃》、《神速の反応》、《素手打撃強化》、《素早い移動》、《追加HP》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《武器開眼:素手攻撃》、《武器熟練:素手攻撃》、《朦朧化打撃》、《矢止め》 技能 〈威圧〉+24、〈軽業〉+23(跳躍時+32) 言語 オーク語、共通語 その他の特殊能力 オークの血、武器精通、鎧修練4 戦闘用装備 ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル12)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ポーション・オヴ・グレーター・マジック・ファング(術者レベル16)、ポーション・オヴ・ヘイスト(2)、ポーション・オヴ・ヒロイズム、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(18th);その他の装備 +1リターニング・ジャヴェリン、高品質のランサー、ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2、ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング、ブレイサーズ・オヴ・アーマー+4、クローク・オヴ・レジスタンス+4、くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン、モンクス・ローブ、リング・オヴ・サステナンス、ヴィシャス・アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツ、高品質の枷(2)、絹のロープ(50ft.)、779GP 落ちぶれた門弟の多くは国を漫遊して自らの武芸を示そうとする。悪の教団にどっぷりはまり、闇の神のために死を配る者もいる。 ウルギュク・ザ・チョウズン Urguk the Chosen 黙示録の修道僧による教団はまだ幼いウルギュクを誘拐し、その騎士団のチャンピオンとして育てた。彼らの暴力と侮蔑の教導は成功を収めたが、従順で中枢に近い門弟への就任には失敗した。ウルギュクは技術の多くを修得したが、彼らを喜ばせるような振る舞いは修めなかった。失敗に腹を立て騎士団の深奥の知識を持たせたまま追い出す気もなかった修道僧たちはその実験動物を抹殺することにした。 ウルギュクは知ったことよりも多くを授業で学んでいた。彼はその夜に送られた修道僧を殺し返して逃亡した。 裏組織の首領 CR18 Crime Lord XP 153,600 ノーム、19レベル・ファイター 真なる中立/小型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +7;感覚 夜目;〈知覚〉+1 防御 AC 34、接触18、立ちすくみ29(+2回避、+5外皮、+1サイズ、+2反発、+3【敏】、+11鎧) HP 204 (19d10+95) 頑健 +20、反応 +14、意志 +11;幻術に対して+2、恐怖に対して+5 防御能力 武勇+5、ブリンク、防御訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);DR 5/― 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +2ドワーヴン・アーグロシュ=+30/+30/+25/+20/+15(1d4+12/19~20/×3)、+2ドワーヴン・アーグロシュ=+30(1d6+12/19~20/×3)または+2ドワーヴン・アーグロシュ(両手持ち)=+32/+32/+27/+22/+17(1d4+14/19~20/×3)または+1スパイクト・アーマー=+28/+28/+23/+18/+13(1d4+8) 遠隔 ダート=+27/+27/+22/+17/+12(1d4+7) 特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(双頭武器+4、投擲武器+3、近距離武器+2、ハンマー+1) ノームの擬似呪文能力 (術者レベル19;精神集中+20) 1回/日―ゴースト・サウンド(DC11)、スピーク・ウィズ・アニマルズ、ダンシング・ライツ、プレスティディジテイション 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・バークスキンおよびベアズ・エンデュアランスを飲み、そして自身のリング・オヴ・ブリンキングおよびブーツ・オヴ・スピードを起動する。 戦闘中 このファイターは《威圧演舞》から戦闘を始め、それから近接戦闘に入り、より鎧の薄い者とまず戦う。彼は攻撃の多くを武器のスピアの端で行う。 基本データ バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、彼のリング・オヴ・ブリンキングによるブリンクおよび彼のブーツ・オヴ・スピードによるヘイストを除いた、このファイターのデータは AC 28、接触17、立ちすくみ24;HP 166;頑健 +18、 反応 +13;防御能力 ブリンクなし;移動速度 20フィート;近接 +2ドワーヴン・アーグロシュ=+29/+24/+19/+14(1d4+12/19~20/×3)、+2ドワーヴン・アーグロシュ=+29(1d6+12/19~20/×3)または+2ドワーヴン・アーグロシュ(両手持ち)+31/+26/+21/+16(1d4+14/19~20/×3)または+1スパイクト・アーマー=+27/+22/+17/+12(1d4+8);遠隔 ダート=+26/+21/+16/+11(1d4+7);【耐】 16;CMB +22;CMD 38。 一般データ 【筋】18、【敏】16、【耐】20、【知】12、【判】8、【魅】12 基本攻撃 +19;CMB +23;CMD 39 特技 《威圧演舞》、《イニシアチブ強化》、《回避》、《強打》、《クリティカル強化:ドワーヴン・アーグロシュ》、《持久力》、《呪文潰し》、《素早い移動》、《説得力》、《追尾》、《特殊武器習熟:ドワーヴン・アーグロシュ》、《二重斬り》、《二刀流》、《鋼の意志》、《発動妨害》、《早抜き》、《武器開眼:ドワーヴン・アーグロシュ》、《武器熟練:ドワーヴン・アーグロシュ》、《不屈の闘志》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+30、〈交渉〉+18、〈職能:賭博師〉+5、〈真意看破〉+18、〈知覚〉+1、〈知識:地域〉+13、〈はったり〉+19 言語 共通語、ノーム語、森語 その他の特殊能力 鎧修練4、鎧体得 戦闘用装備 ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル12)、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2);その他の装備 +2フル・プレート(+1アーマー・スパイク付)、+2/+2ドワーヴン・アーグロシュ、ダート(10)、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4、ブーツ・オヴ・スピード、サークレット・オヴ・パースウェイジョン、クローク・オヴ・レジスタンス+4、ハット・オヴ・ディスガイズ、リング・オヴ・ブリンキング、リング・オヴ・プロテクション+2、ルビーの印章指輪(の価値)、5,075GP 犯罪組織の首謀者の多くは表舞台に立たないものだが、裏組織の首領は自らの手を汚すことについては気にも留めない。 トンテリジ・レッグブレイカー Tontelizi Legbreaker 犯罪者人生を始める時、トンテリジはそのチビさへの冗談として応援隊へと左遷された――そして集金額は倍増した。すぐにトンテリジはゆすり、威圧、そして暴力を含む業務に長けていると犯罪一家は分かった。首領の健康状態が――トンテリジの毒の助けもあって――悪化した時、かのノームは自分と肩を並べる成功者2人を排除して脅しと脅迫状によって残りを震え上がらせた。彼は意見の合う者の助けもあって一家全体の統率を任されている。 地獄の戦闘士 CR19 Infernal Champion XP 204,800 人間、20レベル・ファイター 秩序にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +8;感覚 〈知覚〉+4 防御 AC 30、接触13、立ちすくみ27(+5外皮、+3【敏】、+12鎧) HP 233 (20d10+119) 頑健 +24、反応 +19、意志 +17;恐怖に対して+5 防御能力 呼吸の必要なし、武勇+5;DR 5/― 攻撃 移動速度 30フィート、飛行60フィート(良好) 近接 +3アンホーリィ・冷たい鉄製ファルシオン=+40/+35/+30/+25(2d4+23/15~20/×3、加えて善に対して2d6)または高品質のライト・ピック=+34/+29/+24/+19(1d4+10/×4)、または高品質の錬金術銀製ファルシオン=+38/+33/+28/+23(2d4+19/15~20/×3) 遠隔 +1ショック・コンポジット・ロングボウ=+30/+25/+20/+15(1d8+12/×3) 特殊攻撃 武器修練(大剣+4、弓+3、斧+2、近距離武器+1)、武器体得(ファルシオン) 戦術 戦闘前 このファイターは、オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポンを自分のファルシオンに塗布し、オイル・オヴ・マジック・ヴェストメントを塗布し、自分のポーション・オヴ・バークスキン、ヒロイズム、およびベアズ・エンデュアランスを飲み、ブーツ・オヴ・フライングを起動する。(訳注:PRDにブーツ・オヴ・フライングは存在しないためウィングド・ブーツのことと思われる) 戦闘中 このファイターはクリティカル・ヒットを2回与えるまで1人の敵を攻撃し、それから別の敵へと狙いを変える。彼は通常朦朧化と出血化、それから盲目化と過労を選択する。彼は善の来訪者、パラディン、善属性の神格に仕えるクレリックをまず狙う。 基本データ バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、グレーター・マジック・ウェポン、ヒロイズムおよびオイル・オヴ・マジック・ヴェストメントを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+2;AC 23、接触13、立ちすくみ20; HP 193;頑健 +20、 反応 +17、 意志 +15;移動速度 30フィート;近接 +1アンホーリィ冷たい鉄製ファルシオン=+36/+31/+26/+21(2d4+21/15~20/×3加えて善に対して2d6)、または高品質のライト・ピック=+32/+27/+22/+17(1d4+14/×4)、または高品質の銀製ファルシオン=+36/+31/+26/+21(2d4+19/15~20/×3);遠隔 +1ショック・コンポジット・ロングボウ=+28/+23/+18/+13(1d8+12/×3);【耐】 14;CMB +28;技能 〈軽業〉+23、〈威圧〉+24、〈言語学〉+0、〈知覚〉+2 一般データ 【筋】26、【敏】17、【耐】18、【知】8、【判】12、【魅】10 基本攻撃 +20;CMB +30;CMD 41 特技 《イニシアチブ強化》、《過労化クリティカル》、《貫通打撃》、《強打》、《クリティカル強化:ファルシオン》、《クリティカル熟練》、《クリティカル体得》、《出血化クリティカル》、《上級貫通打撃》、《上級武器開眼:ファルシオン》、《上級武器熟練:ファルシオン》、《神速の反応》、《追加HP》、《追尾》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》、《疲労化クリティカル》、《武器開眼:ファルシオン》、《武器熟練:ファルシオン》、《盲目化クリティカル》、《朦朧化クリティカル》、《よろめき化クリティカル》 技能 〈威圧〉+26、〈軽業〉+25、〈言語学〉+2、〈知覚〉+4、〈飛行〉+8 言語 共通語、地獄語 その他の特殊能力 鎧修練4、鎧体得 戦闘用装備 オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン(術者レベル12)、オイル・オヴ・マジック・ヴェストメント(術者レベル12)、ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル12)、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ヒロイズム、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(術者レベル18);その他の装備 +1フル・プレート、+1ショック・コンポジット・ロングボウ(+8【筋】)とアロー50本、+1アンホーリィ・冷たい鉄製ファルシオン、高品質の錬金術銀製ファルシオン、高品質のライト・ピック、ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4(【筋】、【敏】)、無色透明の紡錘形のアイウーン・ストーン、クローク・オヴ・レジスタンス+5、薄い緑色の三角柱のアイウーン・ストーン、ウィングド・ブーツ、2,788GP
https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/24.html
道具 道具フルーツ ポーション 槍 フルーツ 名称 効果 PORT MELLON HP回復 TART MELON HP回復 SUNFRUIT SP回復 SWEET PRICKLEBERRY HP +2 ENCHANTED BERRIES 狂気を回復 SAPPY GOURD Str +1 ポーション 名称 効果 POTION OF VIGOR HP10回復 槍 名称 攻撃力 射程 必要能力値 付加効果 その他 使用回数 SHORT SPEAR* 22 50 Dexterity 20 Dex +2 命中率60% 15~20
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/10375.html
越後屋のワクワク巾着 イベント期間2011年6月22日(水)メンテナンス後 〜 2011年7月6日(水)メンテナンス前-概要イベント期間中の初回ログイン時に「越後屋特製ワクワク巾着」が配布されます。「越後屋特製ワクワク巾着」の機能を使って、ログインしたことを越後屋に連絡してください。連絡回数に応じて、駆け出しの冒険者の皆様に役立つアイテムを「越後屋特製ワクワク巾着」から取り出せます。-進行手順1.)アイテムインベントリにある「越後屋特製ワクワク巾着」をダブルクリックする。2.)選択肢「ログインしたことを越後屋に連絡する。」を選択する。3.)選択肢「越後屋特製ワクワク巾着からアイテムを取りだす。」を選択する。 *連絡の回数が一定数を超えている場合、巾着から報酬アイテムを取り出せます。-報酬一覧連絡回数 2回 : ポーションセット連絡回数 3回 : ポーションセット連絡回数 5回 : ポーションセット + †越後屋ウキウキシューズ連絡回数 7回 : ポーションセット連絡回数10回 : ポーションセット + †越後屋ドキドキヘアピン連絡回数12回 : †越後屋プカプカキセル-注意事項・越後屋への連絡は1日1回だけ行えます。・越後屋への連絡は「越後屋特製ワクワク巾着」を通して行えます。 忍桜の里にいる越後屋に会いに行く必要はありません。・アイテムインベントリに空きがない場合、報酬アイテムを受け取ることはできません。-参考 越後屋のワクワク巾着*アイテム [#y32d53c8] 名前 カウル売値 重量 上限数 備考 越後屋特製ワクワク巾着 Locked 1 期限付き(2週間),ごみ箱可 報酬アイテム 連絡 報酬 2回 ヒールP(大)x3 スタミナP(小)x1 3回 ライフP(小)x3 スタミナP(中)x1 5回 ライフP(中)x3 スタミナP(大)x1 †越後屋ウキウキシューズ 7回 ライフP(大)x3 リザレクション(中)x1 10回 ライフP(大)x5 リザレクション(大)x3 †越後屋ドキドキヘアピン 12回 †越後屋プカプカキセル 装備 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 合成回数 条件 交換可否 ルーレット(MR)費用/備考 †越後屋ウキウキシューズ 脚 イベント Sell Locked 10 10 3 3 - - 3 - - - 0 3 無し 不可 銀行可/MR不可 歩行速度UP (+1) 走行速度UP (+1) †越後屋ドキドキヘアピン 頭 イベント Sell Locked 15 10 - - - - - - 4 4 2 MAX 無し 不可 銀行可/MR不可 †越後屋プカプカキセル 頭 イベント Sell 10-15 17-25 1 - - - - - 2 1 0 3 無し 不可 銀行可/MR不可新規装備 情報提供 ※ 情報提供以外の感想、質問等は別の掲示板等をお使いください。 名前 12日目で取り出し5回連続ですべてのアイテムもらえるんですね -- プカプカキセル 耐久度14 硬度19 S1X2A1 合成3 確認 -- 報告回数が減る不具合があるみたいです -- ↓そう思っていました 結構連絡した後だったから何回も取り出せると知って一安心 -- もしかしたら、報酬受け取ったら連絡回数リセットされると思ってる人居るかもね --