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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#00a1e9(シアン) キャラクター名 リンス・ハイライン プレイヤー名 extra メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス ダンサー 14 称号クラス 性別 種族 ネヴァーフ 女性 LV CL7 キャラクターの外見 身長 102cm 髪の色 シアン 瞳の色 ヒヤシンスブルー 肌の色 フレッシュ ライフパス 出自 闘士 境遇 平凡 目的 金銭 取得一般スキル サーチリスク 初期クラス ウォーリア/シーフ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 86 54 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 16+3 6 1 7 器用 16 5 1 6 敏捷 16+3 6 1 1 8 知力 8 2 2 感知 9 3 3 精神 9 3 1 4 幸運 6 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 フォーリントマホーク 10 -2 +8 -1 投射可能、対象に1点でもダメージを与えた場合[スリップ] 左手 ハードシールド 3 +8 -1 頭部 サークレット 1 +2 胴部 マジカルチェイン 13 +2 +8 +5 回避+2は盾装備時のみ 補助防具 ソリッドブーツ 2 +3 装身具 合計 重量は武器/防具 13/16 -2 +8 +2 +21 +5 -2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 -2 +3 7(3D) 攻撃力 +8 +5 +1 14(2D) 回避判定(【敏捷】) 8 +2 +2 (+1) 12(3D) 物理防御力 +21 +3 +1 25 魔法防御力(【精神】) 4 +5 +5 14 行動値(【敏捷】+【感知】) 11 -2 9 移動力(【筋力】+5) 12 (+15) 12 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 +1D 3(3D) トラップ解除 (【器用】) 6 +1D 6(3D) 危険感知 (【感知】) 3 +1D 3(3D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ランナップ 1/1 セットアップ 自動 自身 - 3 - 戦闘移動もしくは離脱を行う。封鎖時は不可 SGP65 ステップ:ダーク 1/3 セットアップ 自動 自身 - 4 - 回避判定+[SL×2] シーン終了まで SGP88 スピードアタッカーⅠ 1/1 セットアップ 自動 自身 - - - フェイト1点消費、【行動値】+5【移動値】+5する。ラウンド終了まで SGP19 バッシュ 5/5 メジャー 命中 単体 - 4 - 対象に武器攻撃を行う。ダメージ+[(SL)D] SGP50 ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 - 対象に武器攻撃、対象が2体以上の場合ダメージ+[SL×2] SGP62 ボルテクスアタック 1/1 効果参照 - 自身 - - - シナリオ1回 武器攻撃と同時に使用、そのスキルを「対象:単体※」に変更しダメージに+[CL*10]する。 SGP53 ピアシングストライク 3/3 DR直前 自動 自身 - 5 - 武器攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 SGP65 スティール 1/5 DR直後 自動 自身 - 3 - シナリオSL回 白兵攻撃したエネミーのドロップ品を一つ得る、ドロップ品が設定されていない場合エネミーLV×100Gを得る SGP64 アイアンクラッド 1/5 DR直後 自動 自身 - 3 - 物理ダメージ-[SL×3]する。 SGP51 エフェクトスキップ 1/1 判定の直前 - 自身 - 10 - スキル等の効果によるダイス減少を無効にする。 SGP87 スピードアタッカーⅡ 1/1 フリー 自動 自身 - - - フェイト1点消費、自身のエンゲージを封鎖し回避判定+1Dする。自身のエンゲージに敵キャラクターが存在している間持続 SGP19 アダマント 1/1 パッシブ - 自身 - - - 【物理防御力】+3 SGP33 アックスマスター 1/1 パッシブ - 自身 - - - 斧使用 武器を使用した命中判定に+3 SGP33 アックスアデプト 1/1 パッシブ - 自身 - - - 斧使用 武器攻撃のダメージに+5 SGP33 アンチマジック 1/1 パッシブ - 自身 - - - 【魔法防御力】+5 SGP33 アームズマスタリー:斧 1/1 パッシブ - 自身 - - - 斧使用 斧を使用した命中判定+1D SGP50 シールドパリー 1/1 パッシブ - 自身 - - - 盾装備 回避判定+2 SGP52 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - - 回避判定+1D SGP65 パフォーマンス 1/1 パッシブ - 自身 - - - プリプレイ時に所持金+[【敏捷】×100]G SGP88 サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - - - 危険感知+1D SGP183 ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - - トラップ探知+1D&失敗してもトラップが作動しない SGP185 リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - - トラップ解除+1D SGP188 トレーニング:筋力・敏捷 2/1 パッシブ - 自身 - - - 対応する能力基本値+3 SGP184 ホースマンシップ 1/1 パッシブ - 自身 - - - 騎乗 回避判定+1 SGP187 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [26] 重量空き [8] バックパック ポーションホルダー ↓中身 名馬 ベルトポーチ HPポーション 冒険者セット 5 HPポーション キャップライト 1 MPポーション 理力符<火>×2 2 MPポーション 烈風の砥石 1 毒消し 転送石 1 MPポーション×6 6 戦士の環 1 所持金 太陽のリボン 1 15665G 所持品その他 メモ クラン=ベルの闘士だった父親が膝に矢を受けた傷が元で引退、林業を始めるも生活は苦しく 口減らしのために家を出て冒険者となる。 のほほんとした不思議系というよりはなぞのいきもの。何を考えているのかわかりにくいが往々にして何も考えていない。趣味は紅茶と散歩、ついでに薪割り。 お金になるからと踊りを覚えたが、割と楽しそうにうねうねしている。 参加履歴、獲得成長点
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ダークルーム入手可能 クリスタル サファイア ルビー ダイアモンド ナイフ ロングソード ハンドガン ライフル 聖水 護符 古いコイン 薬草 ポーション トゥースフェアリーの歯 コデックス 厄災の指輪 ステージ限定 ダークルーム入手可能 クリスタル (カードイラスト) レアリティ ☆☆☆ コスト 2 効果 + 評価 評価 サファイア ルビー ダイアモンド ナイフ ロングソード ハンドガン ライフル 聖水 護符 古いコイン 薬草 ポーション トゥースフェアリーの歯 コデックス 厄災の指輪 ステージ限定
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D.O レボリューションズ 養蜂場について D.O レボリューションズ 養蜂場の施設をひとことであらわすなら、「フリーダム」 業務におけるわずらわしいルーチンワークもなく、養蜂研究も、試験勉強も強制されることは一切ない。 やる気になればサラリーマン・会社員ながらレポートや論文を国内はもちろん有名海外学術誌に掲載発表できるというメリットがあります。 そしてD.O Revolutions 養蜂場において、そのためのサポートバックアップ体制はどこの日本企業よりも強力だと感じております。 また、養蜂分野については今のところ、蜂蜜、培養と言うテーマがメインとなってはおりますが、活躍している研究用務員の研究分野は動物細胞癌、細胞再生をはじめとして多岐に渡るものであると言えます。 これは、いいかえれば、このD.O Revolutions 養蜂場において、今後様々な養蜂事業あるいは養蜂研究をしていく上で必要となる基礎を学ぶことができるという意味だと思います。 論理的かつ科学的、さらに合理的な思考と、確実な養蜂手法を身につけることは養蜂事業者としてのもっとも重要な部分であるからこそ、このD.O Revolutions 養蜂場の恵まれた環境の中で働いてはいかがでしょうか。 さらに養蜂事業以外にも自由が多く、昼に養蜂場広場で野外料理する人もいれば、養蜂事業の合間にふらっと図書館、博物館、美術館、水族館、動物園に出かける人もいる。 兎にも角にも「フリーダム」そんな養蜂場です。 今持っている自分の養蜂力を世界で試したい。 そんな情熱のある方に最適な環境となっております。 D.Oレボリューションズ 養蜂場
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バイオレ パラメータ 初期コマンド 覚える技 バイオレ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 バイオレ パラメータ 属性 土 HP 67-71 クラス ☆☆ 攻撃 50-53 種族 魔法使い 素早さ 42-44 EX( ) アシッドチャント→アシッドチャント!!! 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス ミス 3 アシド! アシド! 4 ★→★★ アシド! 5 アシド! アシド!! 6 バイオレット・ポーション アシド・ブースト 覚える技 単体選択攻撃 こうげき アシド アシド! アシド!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 バイオレット・ポーション 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス バイオレ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 バイオレ(Lv10)+カツオの烏帽子→バイオ・ジェスター バイオレ+ライム・ライト→ライム 解説 新5章「氷劇の行路」に登場したクラス2・土属性・魔法使い・男性モンスター 毒属性の使い手で、チクリと毒を刺す皮肉屋。 【バイオレット・ポーション】は、味方1体の体力を120回復させる技。 しかし、かけた相手を毒にしてしまうことがある。 アンデッド族にも回復が効き、更に毒状態は回復へと変換されるので、アンデッド族と組ませるための技だろう。 由来 菫色(紫の一種)を意味する英語「violet」より。 台詞 登場 「オレ、バイオレ」 攻撃前 「フン!」 こうげき 「」 アシド 「毒がお似合い…だぜ!」「ふっ!アシド!」 アシド・ブースト 「毒舌、聞きたいだろぉ〜?」→「アシッドブースト!」 バイオレット・ポーション 「良薬は口に苦し…」 ステータス↑ 「なんか、調子いいよ~。」 ステータス↓ 「」 ミス 「次から本気出す」 麻痺 「」 ダメージ 「痛ぇ!」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「へぇー、負けるの好きなんだ。それは良かったねぇ〜。」 撃破 「必死だな、おまえ…」 排出(加入時) 「へぇー、オレに興味あるんだ?意外」 排出(通常) 「あんま必死になんのとか、好きじゃないんだよね〜」 排出(Lv10) 「おぉい、そんな怒んなよ〜、冗談だよ」
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ドワーフの石弓使い CR15 Dwarven Arbalester XP 51,200 ドワーフ、16レベル・ファイター 中立にして悪/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +5;感覚 〈知覚〉+20 防御 AC 29、接触16、立ちすくみ24(+4外皮、+1反発、+5【敏】、+9鎧) HP 172 (16d10+80) 頑健 +19、反応 +15、意志 +12;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2;恐怖に対して+4 防御能力 武勇+4、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス) 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+23/+18/+13/+8(1d10+5/×3)または高品質のウォーハンマー=+22/+17/+12/+7(1d8+3/×3) 遠隔 +3アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウ=+31(1d10+11/17~20) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(弩+3、斧+2、ハンマー+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポンを自分のヘヴィ・クロスボウに塗布し、そしてポーション・オヴ・バークスキンおよびポーション・オヴ・ヒロイズムを飲む。 戦闘中 可能な限り長い間このファイターは乗馬し続け、長距離から撃つ。彼は大抵は魔法の矢弾を射て、敵に合ったボルトを選ぶ。彼はうまく当てられないのでない限り《上級渾身の一打》を使い、当てられないなら《針の目を通す狙い》に切り替える。彼はほぼ毎回《致命的な狙い》を使う。 基本データ グレーター・マジック・ウェポン、バークスキンおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+18;AC 25、立ちすくみ20;頑健 +17、 反応 +13、 意志 +10;近接 高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+21/+16/+11/+6(1d10+5/×3)または高品質のウォーハンマー=+20/+15/+10/+5(1d8+3/×3);遠隔 +1アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウ=+27(1d10+8/17~20);CMB +18;技能 〈知覚〉+18(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+20)、〈騎乗〉+23。 一般データ 【筋】14、【敏】20、【耐】18、【知】10、【判】14、【魅】6 基本攻撃 +16;CMB +20;CMD 34(足払い、突き飛ばしに対して38) 特技 《騎乗戦闘》、《近距離射撃》、《クリティカル強化:ヘヴィ・クロスボウ》、《クリティカル熟練》、《高速装填:ヘヴィ・クロスボウ》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《上級渾身の一打》、《上級武器開眼:ヘヴィ・クロスボウ》、《上級武器熟練:ヘヴィ・クロスボウ》、《精密射撃》、《精密射撃強化》、《致命的な狙い》、《針の目を通す狙い》、《武器開眼:ヘヴィ・クロスボウ》、《武器熟練:ヘヴィ・クロスボウ》、《盲目化クリティカル》 技能 〈騎乗〉+25、〈知覚〉+20(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+22) 言語 共通語、ドワーフ語 その他の特殊能力 鎧修練4 戦闘用装備 +1アクシオマティック・ボルト(5)、+1ヒューマン・ベイン・ボルト(5)、+1マーシフル・ボルト(5)、オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン(術者レベル12)、ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル9)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ポーション・オヴ・ヒロイズム、アダマンティン製ボルト(15)、冷たい鉄製ボルト(10)、銀製ボルト(10);その他の装備 +2バンデッド・メイル、+1アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウとボルト50本、高品質のドワーヴン・ウォーアックス、高品質のウォーハンマー、ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2(【敏】、【耐】)、クローク・オヴ・レジスタンス+3、エフィシャント・クウィヴァー、アイズ・オヴ・ジ・イーグル、リング・オヴ・プロテクション+1、枷(4)、絹のロープ(100ft.)、はみとくつわ、ヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み)、枷(4)、高品質のチェイン・シャツバーディング、軍用鞍、鞍袋、118GP ドワーフの石弓使いは通常、遠くから無力化あるいは殺害するために奴隷商人や将軍に雇われている。 スティグル・ハロウステア Stigr Harrowstare ドゥエルガルの奴隷売買によって祖先からの要塞から引き離されたスティグルは、腹いせに自分の奴隷経験を人間の土地へともたらしている。彼は自分が世界最高のクロスボウ使いではないかと思っており、接近戦で決まる戦闘を属人的な過失と見做している。スティグルは戦場で馬を失い続けており、アスモデウスの教会へと供物を捧げることでネシアン・ウォーハウンドを得ようかと計画している。 エルフの世捨て人 CR16 Elven Recluse XP 76,800 エルフ、17レベル・ファイター 真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +5;感覚 夜目;〈知覚〉+3 防御 AC 35、接触18、立ちすくみ28(+2回避、+5外皮、+1盾、+1反発、+5【敏】、+11鎧) HP 149 (17d10+51) 頑健 +14、反応 +14、意志 +11;心術に対して+2、恐怖に対して+4 防御能力 武勇+4;完全耐性 出血状態(ヒット・ポイントのみ)、睡眠;抵抗 [火炎]10、[氷雪]10 攻撃 移動速度 60フィート 近接 高品質のクオータースタッフ=+26/+26/+21/+16/+11(1d6+11)、高品質のクオータースタッフ=+26/+21/+16(1d6+9)またはロングスピア=+23/+23/+18/+13/+8(1d8+6/×3)またはククリ=+22/+22/+17/+12/+7(1d4+4/18~20) 遠隔 +1シーキング・コンポジット・ロングボウ=+26/+26/+26/+21/+16/+11(1d8+9/×3) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ロングスピア使用時10フィート) 特殊攻撃 武器修練(双頭武器+4、弓+3、槍+2、小剣+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・バークスキンとポーション・オヴ・レジスト・エナジーを飲む。そして、自分のブーツ・オヴ・スピードを起動する。 戦闘中 このファイターは敵の弱点に基づいて武器を選ぶ。彼女は弓を使って遠くからのろまな敵と交戦する。軽装鎧の敵や術者に対しては彼女はシャレイリで強化されたクオータースタッフで戦う。 基本データ バークスキン、レジスト・エナジーおよび彼のブーツ・オヴ・スピードによるヘイストを除いた、このファイターのデータは AC 29、接触17、立ちすくみ23;抵抗 ―;反応 +13;移動速度 30フィート;近接 高品質のクオータースタッフ=+25/+20/+15/+10(1d6+11)、高品質のクオータースタッフ=+25/+20/+15(1d6+9)またはロングスピア=+22/+17/+12/+7(1d8+6/×3)またはククリ=+21/+16/+11/+6(1d4+4/18~20);遠隔 +1シーキング・コンポジット・ロングボウ=+25/+25/+20/+15/+10(1d8+9/×3);CMB +20。 一般データ 【筋】17、【敏】20、【耐】12、【知】13、【判】12、【魅】8 基本攻撃 +17;CMB +21;CMD 38 特技 《回避》、《強打》、《近距離射撃》、《攻防一体》、《上級二刀流》、《上級武器開眼:クオータースタッフ》、《上級武器熟練:クオータースタッフ》、《速射》、《追加HP》、《二刀の守り》、《二刀流》、《二刀流強化》、《鋼の意志》、《武器開眼:クオータースタッフ》、《武器開眼:コンポジット・ロングボウ》、《武器熟練:クオータースタッフ》、《武器熟練:コンポジット・ロングボウ》、《踏み込み》 技能 〈隠密〉+10、〈水泳〉+6、〈製作:武器〉+5、〈製作:弓〉+5、〈生存〉+16、〈知覚〉+3、〈知識:自然〉+16、〈知識:地理〉+11、〈登攀〉+10 言語 エルフ語、共通語、森語 その他の特殊能力 エルフの魔法、武器精通、鎧修練4 戦闘用装備 オイル・オヴ・シャレイリ(術者レベル5)(3)、ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル12)、ポーション・オヴ・レジスト・エナジー[氷雪]、ポーション・オヴ・レジスト・エナジー[火炎]、レストレイティヴ・オイントメント;その他の装備 +2フル・プレート、+1シーキング・コンポジット・ロングボウとアロー40本、ククリ、ロングスピア、高品質のクオータースタッフ、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4、ブーツ・オヴ・スピード、クローク・オヴ・レジスタンス+3、ペリアプト・オヴ・ウーンド・クロージャー、リング・オヴ・プロテクション+1、職人道具、インク(2)、ペン(2)、日記(呪文書と同等)、48GP こうしたエルフは文明を避け古の木立を守護する。 セリンドリル・ロングストライダー Selindril Longstrider 1世紀前、セリンドリルは文明を捨てた。長年原野で過ごしたことにより彼女は人間嫌いで、無作法で、喧嘩っ早くなっている。彼女は、半分は旅路を、もう半分はだらだらと書き散らされた究極の孤独に関する個人的な哲学を綴った一般的な日記を持ち歩いている。 落ちぶれた門弟 CR17 Failed Disciple XP 102,400 ハーフオーク、18レベル・ファイター 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間) イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 25、接触16、立ちすくみ21(+1回避、+5外皮、+1洞察、+3【敏】、+1モンク、+4鎧) HP 175 (18d10+72) 頑健 +19、反応 +17、意志 +16;恐怖に対して+5 防御能力 オークの凶暴性、武勇+5 攻撃 移動速度 40フィート 近接 ヴィシャス素手攻撃=+36/+31/+26/+21(1d8+18、加えて2d6)または高品質のランサー=+29/+24/+19/+14(2d4+11/×3) 遠隔 +1リターニング・ジャヴェリン=+27(1d6+10) 特殊攻撃 武器修練(肉体武器+4、投擲武器+3、大剣+2、近距離武器+1)、朦朧化打撃(5回/日、DC21) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・バークスキン、グレーター・マジック・ファング、およびヒロイズムを飲む。 戦闘中 このファイターは組みつき、押さえ込みを好み、それから敵を縛り上げる。彼女は可能な時に防御的戦闘をし、アーマー・クラスの高い敵に対してはこの消極的な戦術を放棄する。 基本データ バークスキン、グレーター・マジック・ファングおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+2;AC 20、接触16、立ちすくみ16;頑健 +17、 反応 +15、 意志 +14;近接 素手攻撃+30/+25/+20/+15(1d8+14加えて2d6)または高品質のランサー=+27/+22/+17/+12(2d4+11/×3);遠隔 +1リターニング・ジャヴェリン=+25(1d6+10);CMB +24(組みつき+28);技能 〈軽業〉+21(跳躍時+30)、〈威圧〉+22。 一般データ 【筋】22、【敏】16、【耐】14、【知】10、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +18;CMB +26(組みつき+30);CMD 40(組みつきに対して42) 特技 《回避》、《貫通打撃》、《強行突破》、《強打》、《組みつき強化》、《上級貫通打撃》、《上級組みつき》、《上級武器開眼:素手攻撃》、《上級武器熟練:素手攻撃》、《神速の反応》、《素手打撃強化》、《素早い移動》、《追加HP》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《武器開眼:素手攻撃》、《武器熟練:素手攻撃》、《朦朧化打撃》、《矢止め》 技能 〈威圧〉+24、〈軽業〉+23(跳躍時+32) 言語 オーク語、共通語 その他の特殊能力 オークの血、武器精通、鎧修練4 戦闘用装備 ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル12)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ポーション・オヴ・グレーター・マジック・ファング(術者レベル16)、ポーション・オヴ・ヘイスト(2)、ポーション・オヴ・ヒロイズム、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(18th);その他の装備 +1リターニング・ジャヴェリン、高品質のランサー、ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2、ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング、ブレイサーズ・オヴ・アーマー+4、クローク・オヴ・レジスタンス+4、くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン、モンクス・ローブ、リング・オヴ・サステナンス、ヴィシャス・アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツ、高品質の枷(2)、絹のロープ(50ft.)、779GP 落ちぶれた門弟の多くは国を漫遊して自らの武芸を示そうとする。悪の教団にどっぷりはまり、闇の神のために死を配る者もいる。 ウルギュク・ザ・チョウズン Urguk the Chosen 黙示録の修道僧による教団はまだ幼いウルギュクを誘拐し、その騎士団のチャンピオンとして育てた。彼らの暴力と侮蔑の教導は成功を収めたが、従順で中枢に近い門弟への就任には失敗した。ウルギュクは技術の多くを修得したが、彼らを喜ばせるような振る舞いは修めなかった。失敗に腹を立て騎士団の深奥の知識を持たせたまま追い出す気もなかった修道僧たちはその実験動物を抹殺することにした。 ウルギュクは知ったことよりも多くを授業で学んでいた。彼はその夜に送られた修道僧を殺し返して逃亡した。 裏組織の首領 CR18 Crime Lord XP 153,600 ノーム、19レベル・ファイター 真なる中立/小型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +7;感覚 夜目;〈知覚〉+1 防御 AC 34、接触18、立ちすくみ29(+2回避、+5外皮、+1サイズ、+2反発、+3【敏】、+11鎧) HP 204 (19d10+95) 頑健 +20、反応 +14、意志 +11;幻術に対して+2、恐怖に対して+5 防御能力 武勇+5、ブリンク、防御訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);DR 5/― 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +2ドワーヴン・アーグロシュ=+30/+30/+25/+20/+15(1d4+12/19~20/×3)、+2ドワーヴン・アーグロシュ=+30(1d6+12/19~20/×3)または+2ドワーヴン・アーグロシュ(両手持ち)=+32/+32/+27/+22/+17(1d4+14/19~20/×3)または+1スパイクト・アーマー=+28/+28/+23/+18/+13(1d4+8) 遠隔 ダート=+27/+27/+22/+17/+12(1d4+7) 特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(双頭武器+4、投擲武器+3、近距離武器+2、ハンマー+1) ノームの擬似呪文能力 (術者レベル19;精神集中+20) 1回/日―ゴースト・サウンド(DC11)、スピーク・ウィズ・アニマルズ、ダンシング・ライツ、プレスティディジテイション 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・バークスキンおよびベアズ・エンデュアランスを飲み、そして自身のリング・オヴ・ブリンキングおよびブーツ・オヴ・スピードを起動する。 戦闘中 このファイターは《威圧演舞》から戦闘を始め、それから近接戦闘に入り、より鎧の薄い者とまず戦う。彼は攻撃の多くを武器のスピアの端で行う。 基本データ バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、彼のリング・オヴ・ブリンキングによるブリンクおよび彼のブーツ・オヴ・スピードによるヘイストを除いた、このファイターのデータは AC 28、接触17、立ちすくみ24;HP 166;頑健 +18、 反応 +13;防御能力 ブリンクなし;移動速度 20フィート;近接 +2ドワーヴン・アーグロシュ=+29/+24/+19/+14(1d4+12/19~20/×3)、+2ドワーヴン・アーグロシュ=+29(1d6+12/19~20/×3)または+2ドワーヴン・アーグロシュ(両手持ち)+31/+26/+21/+16(1d4+14/19~20/×3)または+1スパイクト・アーマー=+27/+22/+17/+12(1d4+8);遠隔 ダート=+26/+21/+16/+11(1d4+7);【耐】 16;CMB +22;CMD 38。 一般データ 【筋】18、【敏】16、【耐】20、【知】12、【判】8、【魅】12 基本攻撃 +19;CMB +23;CMD 39 特技 《威圧演舞》、《イニシアチブ強化》、《回避》、《強打》、《クリティカル強化:ドワーヴン・アーグロシュ》、《持久力》、《呪文潰し》、《素早い移動》、《説得力》、《追尾》、《特殊武器習熟:ドワーヴン・アーグロシュ》、《二重斬り》、《二刀流》、《鋼の意志》、《発動妨害》、《早抜き》、《武器開眼:ドワーヴン・アーグロシュ》、《武器熟練:ドワーヴン・アーグロシュ》、《不屈の闘志》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+30、〈交渉〉+18、〈職能:賭博師〉+5、〈真意看破〉+18、〈知覚〉+1、〈知識:地域〉+13、〈はったり〉+19 言語 共通語、ノーム語、森語 その他の特殊能力 鎧修練4、鎧体得 戦闘用装備 ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル12)、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2);その他の装備 +2フル・プレート(+1アーマー・スパイク付)、+2/+2ドワーヴン・アーグロシュ、ダート(10)、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4、ブーツ・オヴ・スピード、サークレット・オヴ・パースウェイジョン、クローク・オヴ・レジスタンス+4、ハット・オヴ・ディスガイズ、リング・オヴ・ブリンキング、リング・オヴ・プロテクション+2、ルビーの印章指輪(の価値)、5,075GP 犯罪組織の首謀者の多くは表舞台に立たないものだが、裏組織の首領は自らの手を汚すことについては気にも留めない。 トンテリジ・レッグブレイカー Tontelizi Legbreaker 犯罪者人生を始める時、トンテリジはそのチビさへの冗談として応援隊へと左遷された――そして集金額は倍増した。すぐにトンテリジはゆすり、威圧、そして暴力を含む業務に長けていると犯罪一家は分かった。首領の健康状態が――トンテリジの毒の助けもあって――悪化した時、かのノームは自分と肩を並べる成功者2人を排除して脅しと脅迫状によって残りを震え上がらせた。彼は意見の合う者の助けもあって一家全体の統率を任されている。 地獄の戦闘士 CR19 Infernal Champion XP 204,800 人間、20レベル・ファイター 秩序にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +8;感覚 〈知覚〉+4 防御 AC 30、接触13、立ちすくみ27(+5外皮、+3【敏】、+12鎧) HP 233 (20d10+119) 頑健 +24、反応 +19、意志 +17;恐怖に対して+5 防御能力 呼吸の必要なし、武勇+5;DR 5/― 攻撃 移動速度 30フィート、飛行60フィート(良好) 近接 +3アンホーリィ・冷たい鉄製ファルシオン=+40/+35/+30/+25(2d4+23/15~20/×3、加えて善に対して2d6)または高品質のライト・ピック=+34/+29/+24/+19(1d4+10/×4)、または高品質の錬金術銀製ファルシオン=+38/+33/+28/+23(2d4+19/15~20/×3) 遠隔 +1ショック・コンポジット・ロングボウ=+30/+25/+20/+15(1d8+12/×3) 特殊攻撃 武器修練(大剣+4、弓+3、斧+2、近距離武器+1)、武器体得(ファルシオン) 戦術 戦闘前 このファイターは、オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポンを自分のファルシオンに塗布し、オイル・オヴ・マジック・ヴェストメントを塗布し、自分のポーション・オヴ・バークスキン、ヒロイズム、およびベアズ・エンデュアランスを飲み、ブーツ・オヴ・フライングを起動する。(訳注:PRDにブーツ・オヴ・フライングは存在しないためウィングド・ブーツのことと思われる) 戦闘中 このファイターはクリティカル・ヒットを2回与えるまで1人の敵を攻撃し、それから別の敵へと狙いを変える。彼は通常朦朧化と出血化、それから盲目化と過労を選択する。彼は善の来訪者、パラディン、善属性の神格に仕えるクレリックをまず狙う。 基本データ バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、グレーター・マジック・ウェポン、ヒロイズムおよびオイル・オヴ・マジック・ヴェストメントを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+2;AC 23、接触13、立ちすくみ20; HP 193;頑健 +20、 反応 +17、 意志 +15;移動速度 30フィート;近接 +1アンホーリィ冷たい鉄製ファルシオン=+36/+31/+26/+21(2d4+21/15~20/×3加えて善に対して2d6)、または高品質のライト・ピック=+32/+27/+22/+17(1d4+14/×4)、または高品質の銀製ファルシオン=+36/+31/+26/+21(2d4+19/15~20/×3);遠隔 +1ショック・コンポジット・ロングボウ=+28/+23/+18/+13(1d8+12/×3);【耐】 14;CMB +28;技能 〈軽業〉+23、〈威圧〉+24、〈言語学〉+0、〈知覚〉+2 一般データ 【筋】26、【敏】17、【耐】18、【知】8、【判】12、【魅】10 基本攻撃 +20;CMB +30;CMD 41 特技 《イニシアチブ強化》、《過労化クリティカル》、《貫通打撃》、《強打》、《クリティカル強化:ファルシオン》、《クリティカル熟練》、《クリティカル体得》、《出血化クリティカル》、《上級貫通打撃》、《上級武器開眼:ファルシオン》、《上級武器熟練:ファルシオン》、《神速の反応》、《追加HP》、《追尾》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》、《疲労化クリティカル》、《武器開眼:ファルシオン》、《武器熟練:ファルシオン》、《盲目化クリティカル》、《朦朧化クリティカル》、《よろめき化クリティカル》 技能 〈威圧〉+26、〈軽業〉+25、〈言語学〉+2、〈知覚〉+4、〈飛行〉+8 言語 共通語、地獄語 その他の特殊能力 鎧修練4、鎧体得 戦闘用装備 オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン(術者レベル12)、オイル・オヴ・マジック・ヴェストメント(術者レベル12)、ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル12)、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ヒロイズム、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(術者レベル18);その他の装備 +1フル・プレート、+1ショック・コンポジット・ロングボウ(+8【筋】)とアロー50本、+1アンホーリィ・冷たい鉄製ファルシオン、高品質の錬金術銀製ファルシオン、高品質のライト・ピック、ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4(【筋】、【敏】)、無色透明の紡錘形のアイウーン・ストーン、クローク・オヴ・レジスタンス+5、薄い緑色の三角柱のアイウーン・ストーン、ウィングド・ブーツ、2,788GP
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狡猾な剣術家 CR10 Scheming Fencer XP 9,600 人間、11レベル・ファイター 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +6;感覚 〈知覚〉+0 防御 AC 25、接触16、立ちすくみ19(+2外皮、+6【敏】、+7鎧) HP 98 (11d10+33) 頑健 +10、反応 +10、意志 +6;恐怖に対して+3 防御能力 武勇+3 攻撃 移動速度 30フィート、登攀20フィート 近接 +1レイピア=+19/+14/+9(1d6+8/15~20)、高品質のダガー=+18/+13(1d4+5/19~20) 遠隔 ダガー=+19(1d4+5/19~20)または高品質のコンポジット・ロングボウ=+19/+14/+9(1d8+2/×3) 特殊攻撃 武器修練(小剣+2、弓+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイス、およびバークスキンを飲む。彼女が裏切りを企てている場合、狡猾な剣士は裏切り行為の直前まで自分のポーションを飲みほさない。 戦闘中 このファイターは敵を弱らせようと《攻防一体》を使う。最初の1~2ラウンド、彼女は攻撃のうち1回で武器落としの試みを行う。彼女はスリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミングを使って高度の優位を得ようとする。 基本データ ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイスおよびバークスキンを除いた、このファイターのデータは イニシアチブ +4;AC 21、接触14、立ちすくみ17;反応 +8;近接 +1レイピア=+17/+12/+7(1d6+6/15~20)、高品質のダガー=+16/+11(1d4+3/19~20);遠隔 ダガー=+17(1d4+3/19~20)または高品質のコンポジット・ロングボウ=+17/+12/+7(1d8+2/×3);【筋】12、 【敏】 19;CMB +12(武器落とし+14);CMD 26(武器落としに対して28);技能 〈軽業〉+15、〈登攀〉+13。 一般データ 【筋】16、【敏】23、【耐】14、【知】13、【判】10、【魅】8 基本攻撃 +11;CMB +14(武器落とし+16);CMD 30(+武器落としに対して32) 特技 《クリティカル強化:レイピア》、《クリティカル熟練》、《攻防一体》、《二重斬り》、《二刀のかきむしり》、《二刀流》、《二刀流強化》、《鋼の意志》、《武器落とし強化》、《武器開眼:レイピア》、《武器熟練:レイピア》、《武器の妙技》、《不調化クリティカル》 技能 〈軽業〉+17、〈芸能:歌唱〉+5、〈真意看破〉+9、〈知識:地域〉+5、〈登攀〉+15、〈はったり〉+10 言語 エルフ語、共通語 その他の特殊能力 鎧修練3 戦闘用装備 ポーション・オヴ・バークスキン、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、ポーション・オヴ・キャッツ・グレイス、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・プロテクション・フロム・グッド(術者レベル2)(2)、シルヴァーシーン;その他の装備 +1ブレストプレート、+1レイピア、ダガー(3)、高品質のコンポジット・ロングボウ(+1【筋】)とアロー20本、高品質のダガー、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2、クローク・オヴ・レジスタンス+1、スリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミング、121GP 巨大都市在住の後援者は用心棒あるいは決闘代行として狡猾な剣術家を雇う。そうした戦士集団は兵士、衛兵、あるいは護衛として仕えることもある。 エラリン・リシナー Eralin Lisinar 加虐趣味で策謀家のエラリンは清潔感のある効率的な死1つよりも長期間の引き伸ばされた戦闘を好む。彼女は刃で斬って裂いて捻って死を与える。公平な戦いなど望まない彼女は自分の腕より劣る相手を喜んで探す。 盾砕き CR11 ShieldBreaker XP 12,800 ドワーフ、12レベル・ファイター 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +3;感覚 〈知覚〉+12 防御 AC 24、接触14、立ちすくみ20(+1回避、+3【敏】、+10鎧) HP 134 (12d10+64) 頑健 +14、反応 +8、意志 +7;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2;恐怖に対して+3 防御能力 武勇+3、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス) 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1アダマンティン製ギザーム=+21/+16/+11(2d4+9/×3)または高品質のスパイクト・ガントレット=+17/+12/+7(1d4+5) 遠隔 ジャヴェリン=+15(1d6+6) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ギザーム使用時10フィート) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(ポールアーム+2、投擲武器+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスおよびキャッツ・グレイスを飲み、時間がある場合はさらに自分のポーション・オヴ・エンラージ・パースンを飲む。 戦闘中 このファイターは多くの敵を間合いに収めてから、使えばもう数人巻き込めるなら《踏み込み》も使って《大旋風》で全員に命中させる。彼は《上級武器破壊》で盾を壊してフリーの攻撃を得ようとする。 基本データ ベアズ・エンデュアランスおよびキャッツ・グレイスを除いた、このファイターのデータは イニシアチブ +0;AC 22、接触12、立ちすくみ20;HP 110;頑健 +12、 反応 +6;遠隔 ジャヴェリン=+13(1d6+5);【敏】 13、 【耐】 16;CMB +16(武器破壊+20);CMD 28(足払い、突き飛ばし、武器破壊に対して32);技能 〈軽業〉+0(跳躍時+5)。 一般データ 【筋】19、【敏】17、【耐】20、【知】13、【判】10、【魅】8 基本攻撃 +12;CMB +16(武器破壊+20);CMD 30(足払い、突き飛ばし、武器破壊に対して34) 特技 《回避》、《強行突破》、《強打》、《攻防一体》、《上級武器熟練:ギザーム》、《上級武器破壊》、《大旋風》、《鋼の意志》、《武器開眼:ギザーム》、《武器熟練:ギザーム》、《武器破壊強化》、《踏み込み》、《迎え討ち》 技能 〈威圧〉+14、〈軽業〉+2(跳躍時+7)、〈生存〉+11、〈知覚〉+12(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+14)、〈知識:ダンジョン探検〉+15 言語 共通語、地界語、ドワーフ語 その他の特殊能力 鎧修練3 戦闘用装備 ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ポーション・オヴ・キャッツ・グレイス、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ポーション・オヴ・エンラージ・パースン(2、術者レベル5)、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(術者レベル7);その他の装備 +1フル・プレート、+1アダマンティン製ギザーム、ジャヴェリン(6)、高品質のスパイクト・ガントレット、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2、ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング、クローク・オヴ・レジスタンス+1、携帯用破城槌、砥石、69GP こうしたウォリアーは突撃部隊として仕え、敵を薙ぎ払い武器と鎧を破壊する。 ロガー・タルガスト Rogar Talgast 若い頃、ロガーは世界における自らの運命を求めて氏族を出奔した。ドワーフにしては極めて長身である彼は、世界が広がるほどに他のドワーフが彼の体格に感じる敬意を忘れていった。彼はエンラージ・パースン・ポーションを提供してくれる錬金術師と友人になり、それに合わせて戦法を変えた。ロガーは自らが見出した軍人の責務というものを、特に少数精鋭の一員である時に好む。彼は理念については選り好みしないが、術者の支援を大いに喜ぶ。彼は倒した敵のために個室を用意し、ドワーフに倒されても恥じることはないと告げる。 戦闘遭遇:ロガーは戦士と術者からなる集団を率いて雇用者の敵を攻撃する。 ロールプレイの指針:ポーション・オヴ・エンラージ・パースンの数が底をついてきた時、ロガーはポーションを調合してくれる、大量購入するから減額してくれる術者を探す。 残忍な部族軍長 CR12 Brutal Warlord XP 19,200 ハーフオーク、13レベル・ファイター 秩序にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間) イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+1 防御 AC 27、接触12、立ちすくみ25(+5盾、+2【敏】、+10鎧) HP 141 (13d10+65) 頑健 +15、反応 +9、意志 +8;恐怖に対して+3 防御能力 オークの凶暴性、武勇+3 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1ヴィシャス・フレイル=+20/+15/+10(1d8+10/19~20、加えて2d6)、ライオンズ・シールド=+23(1d4+6、加えて突き飛ばしの試み)または+1ヴィシャス・フレイル=+24/+19/+14(1d8+10/19~20、加えて2d6) 遠隔 高品質のスローイング・アックス=+19(1d6+5) 特殊攻撃 武器修練(ヘヴィ・フレイル+3、近距離武器+2、投擲武器+1)、ライオンズ・シールドの噛みつき(フリー・アクション、3回/日、+13/+8/+3、ダメージ2d6) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスおよびヒロイズムを飲む。 戦闘中 盾攻撃からフリーの突き飛ばし攻撃を使うこのファイターは相手が障害物にぶつかるまで戦場で周辺にいる敵を押し戻し、それから再度突き飛ばして伏せ状態にする。彼女は伏せた敵と他の易い目標のために盾の噛みつき攻撃を温存しておく。 基本データ ベアズ・エンデュアランスおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉-1;HP 115;頑健 +11、 反応 +7、 意志 +6;近接 +1ヴィシャス・フレイル+18/+13/+8(1d8+10/19~20加えて2d6)、ライオンズ・シールド=+21(1d4+6加えて突き飛ばしの試み)または+1ヴィシャス・フレイル=+22/+17/+2(1d8+10/19~20加えて2d6);遠隔 高品質のスローイング・アックス=+17(1d6+5);【耐】 14;CMB +17;技能 〈威圧〉+19、〈真意看破〉+12。 一般データ 【筋】18、【敏】15、【耐】18、【知】10、【判】8、【魅】12 基本攻撃 +13;CMB +19;CMD 29 特技 《クリティカル強化:フレイル》、《クリティカル熟練》、《呪文潰し》、《盾攻撃強化》、《盾攻撃の達人》、《盾熟練》、《盾のぶちかまし》、《追尾》、《二刀流》、《鋼の意志》、《発動妨害》、《武器開眼:フレイル》、《武器熟練:フレイル》、《よろめき化クリティカル》 技能 〈威圧〉+21、〈真意看破〉+14 言語 オーク語、共通語 その他の特殊能力 オークの血、武器精通、鎧修練3 戦闘用装備 ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・ヒロイズム;その他の装備 +1フル・プレート、ライオンズ・シールド、+1ヴィシャス・フレイル、高品質のスローイング・アックス、スローイング・アックス(2)、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2、クローク・オヴ・レジスタンス+1、198GP オーク、ハーフオーク、そして他の野蛮な勢力の統率者となる残忍な部族軍長は軍事力に依る支配によって戦場を形成する。 リヴィア・コールドハート Livia Coldheart リヴィアは人間社会で生まれ育った。その獣のような相貌によって嘲られ虐げられた彼女は自らに流れる人間の血に怒りを覚えながら育ち、人間の象徴である社会に耐えられなくなった。成人して彼女は初めてオークと出会ったが、その混血を侮辱されることで彼らも同じように自分を見ることを知ることになった。しかしながら1つ違いがあった:人間の歯を折った時、人々は彼女を怪物と呼んだ。オークの頭蓋骨をかち割った時、残るオークは彼女を喝采した。 リヴィアはオークの国の外縁部を歩き、その生まれつきの力と原始的な吸引力によって小規模な部族を融合させ大部隊にしていった。彼女は最も訓練されたオークの中から副官を選び、ゆっくりと軍勢を烏合の衆から統制のとれた軍隊へと変成している。いつか、オークとハーフオークの帝国を統べるのが彼女の夢だ。 秘術屋を騙る者 CR13 Arcane Pretender XP 25,600 ハーフリング、14レベル・ファイター 混沌にして中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +6;感覚 〈知覚〉+3 防御 AC 22、接触14、立ちすくみ19(+1回避、+1外皮、+1サイズ、+2【敏】、+7鎧) HP 123 (14d10+42) 頑健 +16、反応 +13、意志 +10;恐怖に対して+6 防御能力 武勇+4;DR 2/― 攻撃 移動速度 20フィート、飛行60フィート(良好) 近接 +1バスタード・ソード=+26/+21/+16(1d8+10/19~20) 特殊攻撃 武器修練(大剣+3、小剣+2、投擲武器+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、自分のスクロール・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ブルズ・ストレンクス、フライ、およびヒロイズムを発動する。 戦闘中 このファイターはスコーチング・レイとライトニング・ボルトを使って目標たちを痛めつけてからバスタード・ソードを握って移動し、最初の攻撃で武器落としする。術者と対決する場合、彼女はスクロール・オヴ・ サイレンスを使う。特に強力な武器を落とせた場合、彼女は1ラウンドかけてそれを拾ってハンディ・ハヴァサックに詰め込む。 基本データ ベアズ・エンデュアランス、ブルズ・ストレンクスおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+1;HP 95;頑健 +12、 反応 +11、 意志 +8;移動速度 20フィート;近接 +1バスタード・ソード=+22/+17/+12(1d8+8/19~20);【筋】15、 【耐】 10;CMB +15(武器落とし+19);CMD 28(武器落としに対して+30);技能 〈軽業〉+18(跳躍時+14)、〈はったり〉+17、〈登攀〉+4、〈飛行〉+6、〈知識:神秘学〉+14、〈知覚〉+1、〈呪文学〉+16、〈魔法装置使用〉+23。 一般データ 【筋】19、【敏】14、【耐】14、【知】14、【判】8、【魅】16 基本攻撃 +14;CMB +19(武器落とし+23);CMD 32(+武器落としに対して34) 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《貫通打撃》、《技能熟練:魔法装置使用》、《強行突破》、《攻防一体》、《上級武器落とし》、《神速の反応》、《追加HP》、《特殊武器習熟:バスタード・ソード》、《鋼の意志》、《反撃の構え》、《武器落とし強化》、《武器開眼:バスタード・ソード》、《武器熟練:バスタード・ソード》 技能 〈軽業〉+20(跳躍時+16)、〈呪文学〉+18、〈知覚〉+3、〈知識:神秘学〉+16、〈登攀〉+8、〈はったり〉+19、〈飛行〉+12、〈魔法装置使用〉+25 言語 エルフ語、共通語、ゴブリン語、ハーフリング語 その他の特殊能力 鎧修練3 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、スクロール・オヴ・ベアズ・エンデュアランス(2)、スクロール・オヴ・ブルズ・ストレンクス(2)、スクロール・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(秘術、術者レベル7)、スクロール・オヴ・ディメンジョン・ドア、スクロール・オヴ・フライ(術者レベル8)、スクロール・オヴ・ヒロイズム、スクロール・オヴ・サイレンス(術者レベル6)、ワンド・オヴ・ライトニング・ボルト(術者レベル10、5チャージ)、ワンド・オヴ・スコーチング・レイ(術者レベル11、18チャージ)、ワンド・オヴ・シールド(術者レベル3、12チャージ)、ワンド・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(術者レベル6、11チャージ);その他の装備 +1アダマンティン製ブレストプレート、+1バスタード・ソード、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、クローク・オヴ・レジスタンス+2、ハンディ・ハヴァサック、370GP 武力と魔法の支援を組み合わせる秘術屋を騙る者は概して強力な術者の護衛となる。それ以外の秘術屋を騙る者は冒険者、傭兵、あるいは探検家となる。 フレンタ・カサリーナ Flenta Casalina フレンタはいつもウィザードになりたがっている。彼女は勉強し、暗記し、そして訓練したが、まだ呪文を発動できない。しかしながら彼女は魔法のアイテムの操作のコツは掴んでいる。フレンタはソーサラーの技を持つファイターのふりをし、魔法のアイテムを起動するのではなく呪文を発動するような振る舞いをする(呪文発動の知識があるならまず騙されないような計略だ)。対決する場合、彼女は手段を問わず任務を果たすと主張する。内心ではフレンタは未だ眠っている魔法の力が解放される日を願っている。 戦闘遭遇:フレンタはどんな魔法を持っているかを見るためだけに秘術の術者がいる集団を攻撃することがある。 ロールプレイの指針:理解できる(かできたふりができる)新しい魔法の秘密をいつも探しているフレンタは魔法、魔法のアイテム、そしてそうした事物について知っていそうな者との付き合い方に関する会話に興奮する。 海賊の王者 CR14 Pirate King XP 38,400 ハーフエルフ、15レベル・ファイター 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) イニシアチブ +5;感覚 夜目;〈知覚〉+2 防御 AC 25、接触15、立ちすくみ20(+3外皮、+5【敏】、+7鎧) HP 150 (15d10+63) 頑健 +15、反応 +15、意志 +10;心術に対して+2、恐怖に対して+4 防御能力 25%の確率でクリティカル・ヒットおよび急所攻撃を無効化する、呼吸の必要なし、武勇+4;完全耐性 睡眠、有毒な煙やガス 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1ヒューマン・ベイン・シミター=+22/+17/+12(1d6+10/18~20)、高品質のハンドアックス=+20/+15(1d6+6/×3) 遠隔 ダガー=+21/+16/+11(1d4+5/19~20) 特殊攻撃 武器修練(大剣+3、斧+2、小剣+1) 戦術 戦闘前 このファイターは、ポーション・オヴ・バークスキンおよびベアズ・エンデュアランスを飲む。 戦闘中 このファイターは《威圧演舞》で敵を脅す。彼は最初に敵、特に人間を怯え状態にする。彼は毎ラウンド最初の攻撃を足払いの試みに使う。圧倒された場合、このファイターは《攻防一体》を使ってアーマー・クラスを向上させて最寄りの水へと飛び込める逃げ場へと移動する。彼は癒し手や支援役を最初に殺すことを好む。 基本データ バークスキンおよびベアズ・エンデュアランスを除いた、このファイターのデータは AC 22、接触15、立ちすくみ17;HP 120;頑健 +13;【耐】 12。 一般データ 【筋】18、【敏】20、【耐】16、【知】13、【判】10、【魅】8 基本攻撃 +15;CMB +19(足払い+23);CMD 34(足払いに対して36) 特技 《足払い強化》、《威圧演舞》、《貫通打撃》、《技能熟練:威圧》、《攻防一体》、《上級足払い》、《神速の反応》、《追加HP》、《二重斬り》、《二刀のかきむしり》、《二刀流》、《二刀流強化》、《鋼の意志》、《早抜き》、《武器開眼:シミター》、《武器熟練:シミター》、《防御崩し》 技能 〈威圧〉+23、〈隠密〉+12、〈軽業〉+20、〈職能:船乗り〉+6、〈水泳〉+15、〈生存〉+8、〈知覚〉+2、〈登攀〉+11 言語 エルフ語、共通語、ハーフリング語 その他の特殊能力 エルフの血、鎧修練4 戦闘用装備 フェザー・トークン(アンカー)(3)、フェザー・トークン(バード)、フェザー・トークン(ファン)(2)、フェザー・トークン(スワン・ボート)、ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル9)、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(術者レベル12);その他の装備 +1ライト・フォーティフィケイション・ブレストプレート、+1ヒューマン・ベイン・シミター、ダガー(8)、高品質のハンドアックス、ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2(【筋】、【敏】)、クローク・オヴ・レジスタンス+3、ネックレス・オヴ・アダプテイション、金のイヤリング(50GPの価値)、413GP 海賊船の船長あるいは海賊船団の指揮者を担う海賊の王者は容赦の無い効率性を以って任に就く者に命令する。 ダリザン・オヴ・ザ・ブラック・ハンド Dalithan of the Black Hand 焦ることのないスワッシュバックラーであるダリザンは犯罪を求める卑怯者という形容が最も似合う。彼は地上でも海でも略奪を行う海賊船団を率いる;傭兵と契約に基づいて船を貸し出す;暗殺、強盗、誘拐、そして密輸にも手を染める。権力者と被害者が彼の死に懸ける報酬額は狙い所を定めた賄賂のお陰で認可が降りない。冷血漢と広く描写されるが、乗組員仲間は、この船長はアザラシに殊更に耽溺し、時にアザラシの為に肉――囚人のような――を切り刻んで甲板に上げるよう命令することを知っている。
https://w.atwiki.jp/facili/pages/11.html
ファシリテーションのツールです。 モア&レス(未) マンダラシート(未) ゴールツリー(未) グランドルール(未)
https://w.atwiki.jp/roadtolord/pages/22.html
デュンカーヴェ キャラクターネーム:デュンカーヴェ(2nd) LvUP経験点 290 フェイト上昇経験点 0 クラスチェンジ経験点 30 消費経験点 490 基本ステータス Lv:11 フェイト:5 メインクラス:アコライト>パラディン サポートクラス:シャーマン クラス履歴:バード→アルケミスト>シャーマン HP:63 MP:77 能力値 能力値名 基本値 ボーナス クラス修正 能力値 筋力 11 3 1 4 器用 9 3 2 5 敏捷 9 3 0 3 知力 25 8 2 10 感知 9 3 0 3 精神 23 7 2 9 幸運 9 3 0 3 スキル 自動取得スキル ヒール ディスコード ファーマシー 種族スキル マジックセンス 取得スキル プロテクション5 フェイス:ゴヴァノン1 ジョイフル・ジョイフル エチュード5 レイズ1 アンプリンプチュ ファイトソング シルヴァリィソング クイックソング エリクサー シンセサイゼイション ポーションピッチャー マグニフィケイション マジックセンス デイミア1 ワイドプロテクション 装備品 命中判定 攻撃力 回避判定 物理防御力 魔法防御力 行動値 移動力(騎乗時) 3+2D 3+2D 3+2D 24 24 6 11(16) ブーストロッド +3ハードホーリーシールド 守護の輪 ガードローブ +3ハード竜鱗の首飾り 豊穣の花冠 携帯アイテム バックパック ベルトポーチ 手提げバック 冒険者セット ハイMPポーション:10 ハイHPポーション:7 万能薬:3 蘇生薬:1 聖水:3 楽器 ラクダ ウェポンケース 万能薬:3 転送石(ヴァンスター):1 所持アイテム 所持金:197300G
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ディヴァインプロポーションズ ミストゥリアリティ?☆4または☆5 イベント限定ガチャ ドバウィ☆4 ドバウィ降臨 ウィッパー?☆4 転生 ウィッパーで☆3ドロップ ウィッパー?☆4 転生 ウィッパーで☆3ドロップ ヴァリクシール?☆4 転生 ヴァリクシールで☆3ドロップ ヴァリクシール?☆4 転生 ヴァリクシールで☆3ドロップ
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クリスタルタワー滅びの神殿 古代の民の迷宮 クリスタルタワー 禁断の地エウレカ 次元の狭間次元の狭間 砂漠 次元の狭間 洞窟 次元の狭間 迷宮 次元の狭間 精神世界 次元の狭間 海岸 次元の狭間 神殿 次元の狭間 浮遊大陸 次元の狭間 図書館 次元の狭間 次元城 次元の狭間 ラストフロア クリスタルタワー 滅びの神殿 ふしぎなナベのレシピ(樽) 古代の民の迷宮 大地のドラム、エクスポーション、盗賊の指、魔物図鑑 妖精のハープ、エリクサー、エーテル、フェニックスの尾 メガフェニックス、退魔の腕輪、ネクロテイマー(隠し)、乙女の祈り クリスタルタワー 1F エネルギー結晶、ハイポーション、エーテルターボ、加速装置、エリクサー 60000ギル、万能薬、エリクサー 2F 雷神の盾、ホーリーロッド、スケープドール、銅の砂時計 エーテルドライ、エクスポーション 3,4F エリクサー、ローブオブロード、光の鎧、ラストエリクサー、サンブレード 5F ソウルセイバー、エリクサー、コテージ、盗賊の指、天の群雲 6F メガフェニックス、、フェニックスの尾、フレイムシールド 禁断の地エウレカ エリクサー、3000ギル、神々の怒り、ポーション、コテージ、エーテル 南極の風、エリクサー、エクスポーション、銅のコイン、羊の枕、フェニックスの尾 アイスシールド、ワイトスレイヤー、ダンシングダガー、村正、エリクサー アルテミスの弓矢、エクスポーション、マジカルシールド エーテルターボ、メガフェニックス、源氏のこて、ローブオブローザ(以上、4つ全て隠し) 上へ 次元の狭間 次元の狭間 砂漠 プラチナスカラー(洞窟への入り口の北東にある草地) 次元の狭間 洞窟 エリクサー、金のコイン、神々の怒り、ボムの魂、宇宙のカーテン 次元の狭間 迷宮 万能薬 リリスのロッド(2つめの部屋から入って左の扉→下の隠し通路) ダークマター、フェニックスの羽(2つめの部屋から入って左の扉→右の扉) ラストエリクサー(2つめの部屋から入って正面の扉→正面の扉) 次元の狭間 精神世界 マジカルシールド、フェニックスの尾、エクスポーション、エーテルターボ、ラミアのうろこ メガフェニックス、エリスの弓矢(メガフェニックスの宝箱の奥) 次元の狭間 海岸 白紙の本、スピードドリンク、プロテクトガード 古の香り(神殿から海岸へ出た先) 次元の狭間 神殿 祝福の石、ラミアのティアラ フカヒレ(海岸側の古の香り付近の隠し扉) 竜の牙、源氏の盾(古の香りとは逆方向にある隠し扉) 魔物辞典、スパイラルナイフ、フルケアの本(セーブポイント付近の隠し通路) メイスオブゼウス(上の隠し通路の途中で壁の中に入る) イージスの盾(アプスがいる部屋の階段から壁沿いに進んだ先) 次元の狭間 浮遊大陸 加速装置、エーテル、プロテクトガード、スケープドール フェニックスの尾(木の裏)、メガフェニックス(草むら) 次元の狭間 図書館 シールドリング、エクスポーション、銀の髪飾り、メガフェニックス シールドドリンク、ドラゴンクロー、エーテルターボ エクスポーション、ほうてんがげき(形の違う本棚を調べた先) 次元の狭間 次元城 スパイラルナイフ(入り口付近の隠し通路) ラストエリクサー、ボムパンプキン(樽)、フェニックスの尾(樽) 源氏の兜、バレッタ、フカヒレ(樽)、エクスポーション、ポーション(樽)、エーテルターボ ラストエリクサー、アゲインスタッフ、源氏の鎧、ほうちょう(あみだくじ状通路) ポーション、つえ、ポーション、フェニックスの尾、エーテル、ナイフ (あみだくじを無視した場合。上の宝箱とは別に両方取れる) マジカルシールド、ブラッドソード、ブルーサーベル(セーブポイント下の箱型スイッチ) エリクサー 次元の狭間 ラストフロア ラストエリクサー、エリクサー、ギガントアクス、修羅闘着 エネルギー結晶、エクスポーション、フェニックスの羽、メガフェニックス ワイルドローズ(スコットイベントクリア済みの場合) 清盛、ホワイトドレス、エリクサー ラグナロク(しんりゅう)、フォースシールド(オメガ) 上へ