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注)一部レスには、読みやすさ重視の為、改行などを省いている場合がありますが、基本的には原文のまま抜粋してあります。 俺、死にかけた 21グラム 子供にとって「幽霊」という概念は大人のそれとは違う可能性がある 「幽霊を見た」と言う人は、概念のバイアスが掛かってるんじゃないか 科学の進歩により、「幽霊」はあと50年の命 幻覚・・・なのか・・・?? 心霊動画&サイト集 霊感は人によって個人差がある 各国の土着信仰から見た幽霊 ITC vs 幻覚 SF談義 霊界ラジオ 科学者だって幽霊信じてる人いるよ 幽霊という概念が誕生したのは何時代なのか 肯定派の誰か、幽霊になって出現してみてよ 認知科学からの視点 機械に捕らえられる心霊現象~最近のデジタル事情~ 都市伝説・怪談の真偽 否定派は、いわく付き物件を安く借りることができる wC5xrzlFO氏の意見 心霊写真もポルターガイストも偽者? スレの流れが面白くない 難病患者の証言 小型ラジカセ仕掛けてみた 心理学・物理学etc.科学的に語る 【名無しも】愉快なスレ住人達【コテも】
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煮え滾る鮮血に耽溺する地獄の戦士。 絡み付き奪い縛る、血海の責苦を負わせる。 攻撃的な力は弱いが、その無限の増幅こそが真の脅威となるだろう。 種族 悪魔・死霊 出現場所 深淵の水辺 アイテム エッセンス(毒12・水12・炎12・死12・??・死2毒1・死2)??????完全ランダム 使用スキル 吸血アナフィラックストライク触手絡み波乗り触手乱舞攻撃態勢強酸ブレス力溜め重油の雨デッドリーソーン堕落の力ポルターガイスト経路選択(3)バンド攻撃(1)死者転生補正無視(水びたし) 備考 地獄の四戦士のうちの一人移動速度は遅いものの、広範囲の遠距離攻撃を多用してくるコラプトが存在している状態で敵を倒すとブラッドプールに変化するという特殊な特性をもち、増殖した際にコラプト自身のレベルがあがってしまうので非常に危険また状態異常のスキルも多いので相手にペースを握られることなく戦いたいなお地獄の四戦士が所持しているそれぞれの地獄の力のバフは非常に強力なため、できれば発動させずに倒してしまいたいところ コメント 名前
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マリー・ルー タイプ 怪異 タイプ ポルターガイスト 種族 不死 ジョブ マジシャン HP 350 ATK 20 DEF 20 コスト 20 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 おともだちの約束 あぁ、お客さまなんて、久しぶり…。 来てくれて、わたしとってもうれしいわ。 …さあ、こちらのお部屋へどうぞ。 いま、お茶をご用意するわね。 それまで、このクマちゃんで遊んで待っていて。 そうだ… そんなところに立っていないでこちらの椅子にかけてちょうだい? それとも こっちの椅子のほうがいいかしら? あぁ… ティータイムにはステキな音楽も必要ね。 わたしピアノも弾けるのよ。 ほら…ほら…ね? あ…どこに行くの? ダメよそっちは… 外だもの ほら… 椅子に座るの こうして ほら クマちゃんも… …あ………。 …そんなに、あわてるから階段から落ちてしまうのよ。 ねぇ、起きて。 一緒にお茶にしましょ。 …ねぇ、どうして起きてくれないの? ……ねぇ…あなたも、わたしを見ないふりするの…? ………ひどいわ。お友達になりたかったのに。 身長 1.36[meter] 体重 お友達になったら…ね 生息域 廃屋の二階 好きなこと おもてなし 特技 ピアノ 望み 私だけのお友達 イラストレーター KeG
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笑傲江湖 ウォルターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 49600 720 L 15000 246 27 30 36 7 A A - - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 4000 20 0 1~1 通常格闘 100 8 ウォルターファング 5000 30 30 1~2 必殺技 85 5 ウォルターテンタクル×2 3000 24 0 2~4 射撃BEAM1 65 8 大口径ビームキャノン×8 1100 28 0 3~5 射撃BEAM2 45 10 アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞感染 毎ターンHP・EN5%自動回復 バーサーカーシステム搭載 超強気で発動攻撃力+10、防御力-10 設計元 設計元A 設計元B ノーベルガンダム デビルガンダムデスアーミーデスバットデビルガンダムJr.デビルガンダム(最終形態) クロスボーン・ガンダムX3 フェニックスガンダム(能力解放) ズゴック オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 デスアーミー 3 ノーベルガンダム 5 グランドマスターガンダム 備考 脅威のBEAM2×8持ち。射程1~2の必殺技も持ち、射程5まで隙が無い。 飛行可能かつ宇宙&空中適性Aであり、枠を圧迫しないサイズLと、使い勝手が非常に良い。水中Aでもあるのだが、水中戦になるとウォルターテンタクルと大口径ビームキャノンが使えなくなるので、射程の事を考えると実は水中戦は得意とは言えない機体だったりする。 ただし超強気になりバーサーカーモードが発動すると防御が-10されかなり脆くなってしまうので、防御ないし機動を弄ってない間は運用に気を付ける事。 同じく四天王のガンダムヘブンズソードには負けるが、比較的作りやすい強ユニットのひとつ。シャイニングガンダム(ベーシック)からライジングガンダムまで開発すれば、あとはドムとの設計でリーチ。前身のノーベルも使いやすいので苦にはならないだろう。
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御影智久//リリカは解雇//メルラン-魂魄 妖夢-ルナサ-リリカ- 熊虎//美鈴4//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 御影智久 ではどうぞー 配置:彩符「極彩颱風」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 御影智久//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 手札:宴会準備//萃集//幽霊シンセサイザー//騒符「ソウルゴーハッピー」//萃集//人符「現世斬」// 御影智久はカードを1枚引きました。 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 3 - 熊虎//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:彩符「彩光風鈴」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 御影智久//体力22( 21) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 手札:宴会準備//萃集//幽霊シンセサイザー//萃集//人符「現世斬」//コンサート// 御影智久はカードを1枚引きました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 シーン:萃集 熊虎の呪力が-1 (2) - 萃集 Turn 5 - 熊虎//体力21( 22) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 萃集 配置:彩符「彩光風鈴」 起動:彩符「極彩颱風」 御影智久の呪力が+2 (2) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 御影智久//体力22( 21) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山32( 32) スペル2( 3) シーン 萃集 手札:宴会準備//萃集//幽霊シンセサイザー//人符「現世斬」//コンサート// 御影智久はカードを1枚引きました。 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 熊虎の呪力が-1 (0) - 萃集 Turn 7 - 熊虎//体力21( 22) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 萃集 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - 御影智久 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - 御影智久 配置:幻符「華想夢葛」 起動:幻符「華想夢葛」 御影智久の呪力が+2 (4) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 御影智久//体力18( 20) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 4) シーン 萃集 手札:宴会準備//萃集//幽霊シンセサイザー//人符「現世斬」//コンサート// 御影智久はカードを1枚引きました。 イベント(御影智久):宴会準備 御影智久は宴会準備を場から捨札に送りました。 戦闘:御影智久 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 結果:御影智久 - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 配置:人符「現世斬」 御影智久の呪力が+2 (8) - 宴会準備 御影智久はメルラン・ハッピーライブを御影智久のリーダーにつけました。 御影智久の呪力が+2 (6) - 宴会準備 御影智久は幽霊シンセサイザーを御影智久のリーダーにつけました。 起動:人符「現世斬」 熊虎の呪力が-1 (0) - 萃集 Turn 9 - 熊虎//体力18( 16) 呪力5( 3) 手札6( 2) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 萃集 起動:幻符「華想夢葛」 御影智久の呪力が+2 (5) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 御影智久//体力16( 18) 呪力9( 3) 手札2( 6) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 萃集 手札:萃集//コンサート// 御影智久はカードを1枚引きました。 戦闘:御影智久 - 人符「現世斬」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 結果:御影智久 - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 熊虎の呪力が-1 (2) - 萃集 Turn 11 - 熊虎//体力14( 14) 呪力7( 8) 手札7( 3) 山29( 29) スペル4( 4) シーン 萃集 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:三華「崩山彩極砲」 御影智久の呪力が+2 (10) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 御影智久//体力14( 14) 呪力14( 2) 手札3( 6) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 萃集 手札:萃集//コンサート//ピンポイント// 御影智久はカードを1枚引きました。 熊虎は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:御影智久 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 御影智久は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:御影智久 - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - 熊虎//体力10( 12) 呪力5( 8) 手札7( 4) 山28( 28) スペル5( 4) シーン 萃集 gidadanが観戦を始めました。 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 御影智久 イベント(熊虎):根性避け 熊虎は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 5 Dmg - 御影智久 配置:彩翔「飛花落葉」 熊虎は紅砲を熊虎の三華「崩山彩極砲」につけました。 御影智久の呪力が+2 (10) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 御影智久//体力7( 10) 呪力14( 0) 手札4( 4) 山28( 28) スペル4( 6) シーン 萃集 手札:萃集//コンサート//ピンポイント//メルラン・ハッピーライブ// 御影智久はカードを1枚引きました。 戦闘:御影智久 - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:御影智久 - === 4 dmg - 熊虎 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 15 - 熊虎//体力6( 7) 呪力6( 10) 手札5( 4) 山27( 27) スペル6( 5) シーン 萃集 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 騒符「ライブポルターガイスト」 - 御影智久 イベント(熊虎):根性避け 熊虎 あ 熊虎は根性避けを場から捨札に送りました。 熊虎の呪力が+1 (4) 熊虎の呪力が+1 (5) 熊虎の呪力が+1 (6) 御影智久 それちがうw 熊虎は根性避けを捨札から手札に加えました。 イベント(熊虎):肉弾戦 御影智久 OKw 熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 8 Dmg - 御影智久 熊虎 ありがとうございました 御影智久 ありがとうございましたー 御影智久 ではすみません、報告お願いしますー 熊虎 あい 熊虎 ノシ 御影智久 ノシ
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DLC以外の登場ポケモンは『ポケットモンスター スカーレット/バイオレット』発売前に全て告知するぞ! -- (ゲーマー) 2023-03-28 06 15 06 冒険のパートナーたち! フシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメ、チコリータ、ヒノアラシ、ワニノコ、キモリ、アチャモ、ミズゴロウ、ナエトル、ヒコザル、ポッチャマ、ツタージャ、ポカブ、ミジュマル、ハリマロン、フォッコ、ケロマツ、モクロー、ニャビー、アシマリ、サルノリ、ヒバニー、メッソン、ニャオハ、ホゲータ、クワッスの中から選ぼう! -- (ゲーマー) 2023-03-28 06 18 24 ハードプラント、ブラストバーン、ハイドロカノン、りゅうせいぐん、くさのちかい、ほのおのちかい、みずのちかい、てっていこうせんがレベルアップわざに追加された理由は? -- (ゲーマー) 2023-03-28 06 18 58 だいちのはどう、グラススライダー、しっとのほのお、クイックターン、ライジングボルト、トリプルアクセル、コーチング、ふしょくガス、ねっさのだいち、ダブルウイング、ワイドフォース、はいよるいちげき、メテオビーム、ポルターガイスト、スケイルショット、うっぷんばらし、アイアンローラー、ミストバーストがわざマシンに収録されたぞ! -- (ゲーマー) 2023-03-28 06 19 33 本作では「DLC以外の登場ポケモンはソフト発売前に全て告知する」という方針を取っているぞ! -- (ゲーマー) 2023-04-04 06 59 49
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/8335.html
hai//素早いリリカ改//リリカ-リリカ-リリカ-リリカ- びく//ここを通すわけには行かないが、別に倒してしまっても構わんのだろう//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- びくは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、びくの先攻になった。 hai どぞ びく えぇと、さっきそちら先手でしたが びく 再ロードします? hai うーん、こちらは何も表示されてなかったので^^; びく そうですか、では hai こちらは大丈夫ですよ 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 2 - hai//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 49) 手札:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//逢魔が刻//かすり避け//月の兎//リリカ・ソロライブ//根性避け//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」// 配置:月の兎 Turn 3 - びく//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 49(00 05) 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 4 - hai//体力21( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 53) 手札:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//逢魔が刻//かすり避け//リリカ・ソロライブ//根性避け//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」// 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 5 - びく//体力20( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 54(00 10) 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 6 - hai//体力21( 20) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(01 02) 手札:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//逢魔が刻//かすり避け//リリカ・ソロライブ//根性避け//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//パターン避け// 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:月の兎 Turn 7 - びく//体力20( 21) 呪力3( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 03(00 22) イベント(びく):タイムパラドックス びくは山札を丸ごと見ました。 びくは傷魂「ソウルスカルプチュア」を捨て札から起動状態で場に出しました。 びくは山札をシャッフルしました。 びくは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 月の兎 - hai 結果:びく - Dmg 1 5 Dmg - hai びくは傷魂「ソウルスカルプチュア」を場から捨札に送りました。 びくはタイムパラドックスを場から捨札に送りました。 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 8 - hai//体力16( 19) 呪力8( 1) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 33(01 19) 手札:逢魔が刻//かすり避け//リリカ・ソロライブ//根性避け//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//パターン避け//騒符「ライブポルターガイスト」// haiはリリカ・ソロライブをhaiのリーダーにつけました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 9 - びく//体力19( 16) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 20(00 53) 戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - hai イベント(びく):絶対阻止 結果:びく - 回避 5 Dmg - hai びくは絶対阻止を場から捨札に送りました。 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 10 - hai//体力11( 19) 呪力6( 2) 手札6( 3) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 57(02 20) 手札:逢魔が刻//かすり避け//根性避け//パターン避け//騒符「ライブポルターガイスト」//逢魔が刻// 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 シーン:逢魔が刻 起動:月の兎 びくの呪力が+1 (3) - 逢魔が刻 Turn 11 - びく//体力19( 11) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 17(01 11) シーン 逢魔が刻 イベント(びく):タイムパラドックス びくは山札を丸ごと見ました。 びくは傷魂「ソウルスカルプチュア」を捨て札から起動状態で場に出しました。 びくは山札をシャッフルしました。 びくは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 月の兎 - hai 結果:びく - Dmg 1 5 Dmg - hai びくは傷魂「ソウルスカルプチュア」を場から捨札に送りました。 びくはタイムパラドックスを場から捨札に送りました。 配置:水符「プリンセスウンディネ」 haiの呪力が+2 (3) - 逢魔が刻 Turn 12 - hai//体力6( 18) 呪力9( 6) 手札5( 2) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー01 18(02 43) シーン 逢魔が刻 手札:逢魔が刻//かすり避け//根性避け//パターン避け//妖精編隊// 配置:妖精編隊 起動:月の兎 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 びくの呪力が+1 (7) - 逢魔が刻 Turn 13 - びく//体力18( 6) 呪力13( 4) 手札3( 4) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー02 41(01 39) シーン 逢魔が刻 戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 月の兎 - hai イベント(びく):魔法書 イベント(hai):根性避け haiは根性避けを場から捨札に送りました。 びくは傷魂「ソウルスカルプチュア」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):かすり避け haiはかすり避けを場から捨札に送りました。 びくは傷魂「ソウルスカルプチュア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 1 6 Dmg - hai びく ありがとうございました hai ありがとうございました~ びく なんか、今までの反動が一気に来たな hai 先手だろうが後手だろうがさくやさんの時点でもう(´・ω・`) びく 私もinberuさんの時はそんな感じでしたねぇ hai www hai まあ、宴ですしね~ びく まぁ。戻りましょうか hai はいな びく では、また、ノシ hai ありがとうございました~ノシ
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既存キャラの派生 ダークマター系 さ行 讐怨の物質態 ファイナルマター 投稿者 (無記名) 属性 暗黒/ソード 技・能力・道具 エネルギー弾 剣のレーザー 黒いビーム 巨大なソードビーム 回転切り 衝撃波 ダークホール ダークファウンティ ランドダーク ダークフォグ 説明 力の焼軍 パワードマターと同じ新たなる姿に変身 したダークマターなのだが、闇の力はそのまま残っ ている・・・どころか更に強化されている。髪や全 身の色は従来よりもさらにどす黒くなっている。が、 性格は何故か冷酷とは違う誠実な性格になっている。 変身したダークマターの中では唯一剣を使う。強化 された闇の力を使い、従来のエネルギー弾や剣のレー ザー、黒いビームの他、巨大なソードビームや回転 切り、地面を這う衝撃波など新しい技も追加されて いる。必殺技は体に闇のエネルギーをまとって体当 たりしたあと、まとったエネルギーを撃ち出す「ダー クホール」、地面から自在に闇を噴出させる「ダー クファウンティ」、画面端に闇を流し込む「ランド ダーク」、部屋全体を闇で包む「ダークフォグ」と いう他の変身ダークマターを強化したような技を使 う。 駿速の雷迅 スピードマター 投稿者 (無記名) 属性 雷 技・能力・道具 高速移動 雷 電気弾 プラズマインパクト プラズマグラウンド 説明 力の焼軍 パワードマターと同じ新たなる姿に変 身したダークマターで、髪や全身の色が黄緑になっ ている。名前のとおり常に速さを追求しているが、 おちゃらけた感じでかなりのお調子者という軽い 性格のため同族からはあまり努力をしてないと思 われてる。剣は他の変身ダークマターと違って変 身するずっと前から無くしており、元からこの性 格だったらしい。だが、実力こそは本物で、高速 移動でかく乱しながら的確にダメージを与えてく る。闇の力の代わりに宿った雷の力を使い、上か ら直接相手に雷を落としたり、横に移動しながら 追尾式の電気の弾をばら撒く。必殺技は縦に移動 して照準を合わせ、極太レーザーを放つ「プラズ マインパクト」と、画面端に電気を流す「プラズ マグラウンド」。移動も特徴的で、常に壁、床、 天井に沿って移動し、画面中央にくることはない。 留まる場所は右上、右下、左下、左上に固定され ている。また、移動している途中で床から天井に 瞬間移動するといった芸当をしたりもする。 征略の智術士 スペシャルマター 投稿者 (無記名) 属性 エスパー 技・能力・道具 エネルギー弾 波動 波 音波 ポルターガイスト サイコキネシス ワープ 説明 力の焼軍 パワードマターと同じ新たなる姿に変身し たダークマター。髪や全身の色が紫になっている。 名前のとおり超能力やエネルギー関連を使った特殊 攻撃が専門。性格は冷静・・・というよりはかなり の根暗で同族同士での会話もほとんどしない。剣の 扱いが苦手で、そのことで同族に馬鹿にされてきた が、変身して新たなる力を得たことにより剣を捨て、 散々馬鹿にした同族達に復讐しようと計画を企てる。 闇の力を犠牲に強化された超能力を使う。少しの溜 めからエネルギー弾を放ったり、波動を出したりと いった直接的な攻撃や相手の動きを一定時間遅くす る波や相手の動きを封じて自在に操れるようにする 特殊な音波を出す。必殺技はあらゆる物を巻き込み、 衛星のように回転させる「ポルターガイスト」、部 屋全体を歪ませて視界を悪くする「サイコキネシス」 でどちらとも使うときは背景が歪む。移動手段はマ ルクなどが使った「ワープ」だが、ダメージを喰らっ た瞬間にワープするという少し特殊な移動をする。 03(ゼロスリー) 投稿者 XXさん 属性 ラスボス 技・能力・道具 衝撃波 レーザー 説明 ダークマター族3人目の親玉。蝙蝠の様な翼を持ち、 頭には3本の角が生え、背中には毒々しい模様があ る。ゼロと02同様、白い体と真っ赤な目をしてい る。戦闘能力はゼロや02よりケタ違いに強く、翼 から放たれる衝撃波は一瞬で相手を切り裂き、真っ 赤な目から放たれるレーザーは、全ての物を焼き尽 くす。 ソーディアン・ゼロ 投稿者 XXさん 属性 ソード/炎/暗黒 技・能力・道具 赤い剣 炎 斬りつけ 分身 ゼロ・ファイナルスラッシュ 説明 ダークマターの親玉・ゼロのもう一つの姿。外見は ダークマター(剣士態)を白くした様な物で、目は 赤く、金色のマントを羽織っており、髪型はダーク マターとほぼ同じ。腹にはもう一つ大きな目があり、 赤い剣を携えている。戦闘能力はかなり高く、剣先 から赤い炎を連射してきたり、高速で斬りつける、 4体に分身して攻撃するなど、攻撃方法は多彩。必 殺技は、標的を魔方陣の様な物で拘束し、そのまま 一刀両断する「ゼロ・ファイナルスラッシュ」。
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戦闘回数200~300くらいから推奨 バスターストリートでLvが上げづらくなったらここを周回しよう。 これといって強い敵は居ない 名前 HP 命中値 回避値 攻撃力 EXP 備考 ポルターガイスト『スリッパ』 25031 105 80 500 5000 エイレン取り仕切りの力自慢『グリム』 70092 105 0 3000 15500 悪徳ポリ公 60351 110 40 4000 18000 薬中 35331 110 0 9000 20000 チンピラリターンズ 50331 110 40 5000 20000 マッチ売りの少女 40186 110 70 3000 25000 浪人 50265 130 20 9000 27000 ゴミ箱在住 70140 110 50 7000 27000 ワルガキグループ 90690 140 0 9000 27000 狩りモードの『バレット』 70333 110 55 7000 27000 半人前のハナタレ『スノウテイル』 80304 120 55 8000 30000 過剰セキュリティ自動販売機 166575 120 0 4800 40000 情報屋の幼女『カナ』 120770 100 0 12000 50000 暴走トラック 200574 120 50 6000 50000 レンガ造りの掃き溜めホイホイ 331789 110 0 6000 80000 無法なクラッカーの『ウスイ』 70679 105 80 5000 10000 幸運の黒猫『アイボリーブラック』 500928 105 55 10000 70000
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バトルハンマー(ばとるはんまー) 概要 レディアントマイソロジーから登場した斧系の武器。 登場作品 + 目次 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク関連品 ネタ TOWレディアントマイソロジー 分類 斧 備考 - 攻撃力 82 装備Lv. 83以上 買値 7880 売値 3940 装備者 戦士 入手方法 店 ドープルーン(ハード)カヴァダ(ハード) ▲ TOWレディアントマイソロジー2 ハンマーの色違いで、黒っぽい。 分類 斧 備考 - 攻撃力 311 装備Lv. 95以上 買値 7800 売値 装備者 戦士・クレス・リッド・プレセア 入手方法 店 バンエルティア号(ハード:最初から) 拾 獄門洞(ハード:1層目) 落 ムスシプラ(ハード) ▲ TOWレディアントマイソロジー3 ハンマーの色違いで、黒っぽい。 分類 斧 装備Lv. 94以上 物攻 244 術攻 196 敏捷 -37 強化回数 17 買値 売値 装備者 戦士クレス・リッド・ロニプレセア・ユーリ・リヒター 入手方法 拾 カダイフ砂漠(ハード)ルバーブ連山(ハード) 落 ポルターガイスト(ハード)ガーゴイル(ハード) ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 「バトルハンマー」(英:battle hammer)は「戦闘用ハンマー」という意味。 ▲