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※整形、追記、修正お願いします ※I.P.D.はランダムかもしれない? ※アイテムの場所は入り口からの経路です イベント戦闘 ◆森と水の都パスタリア ■海の見える丘公園 [道具屋] クリスタルーン 71 がまんボタン 110 ぺぺんべい 15 ゲロッゴ 66 パスタリアボトル 110 ■パスタリアシティ 鶴屋でイベント、ガールズクロース入手 タウンマップに『クロアの家』追加 [鶴屋] ブースターランス 20 [ダイブ屋] ■クロアの家 イベント ワールドマップに『ラクシャク保養地』追加 ◆ラクシャク保養地 内部に入るとイベント戦闘 内部最奥でイベント戦闘 外部へ戻る途中イベント戦闘 クローシェが仲間に 外部へ、宿会話が可能になる 入り口付近でボス戦 ワールドマップに『交易都市ラクシャク』追加 外部 入り口→右上:くすぐりの綿毛×3 入り口→左上:50リーフ 入り口→左上→右上:くすぐりの綿毛、50リーフ 入り口→左上→左上:セーブポイント 入り口→左上→左上→右:50リーフ、ぷちぷに卵 入り口→左上→左上→上:内部へ 内部 左→すぐ上:ぷちぷに卵×2 左→奥上:ぽんぽんミルク×2、100リーフ 右→すぐ上:チョリンA、チョリンA 右→奥上:セーブポイント 右→奥上→すぐ上:ぽんぽんミルク、50リーフ 右→奥上→左上:ぷちぷに卵、チョリンA 敵 神聖政府軍兵士 I.P.D 神聖政府軍RT BOSS ??? ◆交易都市ラクシャク ■宿屋 休むとイベント進行 タウンマップに『軌道広場』追加 ■軌道広場 ルカが仲間に タウンマップに『ダイブ屋』追加 料理屋・ポンペルタンでイベント [道具屋] エリギニ 18 ぷちぷに卵 5 チリルの実 18 ぽんぽんミルク 3 ファニーセプター 20 [料理屋・ポンペルタン] ジャー飯 18 エリギニ 18 銘菓オボンタ 15 くるるくだんごバー 18 ■ダイブ屋 ダイブイベント ■宿屋 やすむとルカにダイブ可能に ■ダイブ屋 ルカにダイブ ■軌道広場 イベント、タウンマップに『スフレ軌道』追加 ■スフレ軌道 イベント、I.P.D保護、 上→右上:150リーフ 上→中上:チョリンA 上→左上:I.P.Dチコリ、チョリンA、発火水×2 左→左:I.P.Dヒヨリ 左→左→上:セーブポイント、クローシェトークマター『たくましい……』 左→左→上→上:ビーズスリップ 左→左→上→左上:くすぐりの綿毛×3、100リーフ 左→左→上→左:よろづ・にゃにゃ屋へ ◆よろづ・にゃにゃ屋 イベント、交易都市ラクシャクへ向かう [よろづ・にゃにゃ屋] 果実ドロップ 35 発火水 15 くすぐりの綿毛 15 敵 ポム エグプラバード ★寄り道 ラクシャク保養地にI.P.Dが2体出現 がらくた(L3)、ロールミル(L3) ※この時点ではかなり強い ◆交易都市ラクシャク 軌道広場、料理屋・ポンペルタンへ ■軌道広場 レシピ『ロールケーキ』入手 ぷちぷに卵×4、ぽんぽんミルク×3を持って空猫と話す 和流焼き菓子を入手 ◆よろづ・にゃにゃ屋 和流焼き菓子を渡すと、よろづ・にゃにゃ屋で調合が可能になる ワールドマップに『みくりの森』追加 ◆交易都市ラクシャク 軌道広場へ ■軌道広場 料理屋・ポンペルタンでレシピ『あったかスープ』入手 ◆みくりの森 途中イベント、デュアリスノ結晶『成長』入手 左→上:クラックボルト、250リーフ イベント後、左:森を抜ける 再進入後、左→左:I.P.D.テンツク 敵 レプタイト ワイバーン ★寄り道 ◆交易都市ラクシャク ・買い物中のさーしゃと会う(多分ランダム) ■軌道広場 ・料理屋・ポンペルタンでイベント ◆開拓の地ミント区 ■雑貨屋 クローシェのトークマター『新鮮な気分』 このあたりでクローシェ・コスモスフィアLevel2にダイブ可能に [雑貨屋] フレックスキャナ 42 ハーモナイザ 18 チリョンA 50 ギガミルク 500 ■ルカの家 イベント、デュアルストールが可能に ★寄り道 ◆交易都市ラクシャク ・空猫と会う(・・・ランダムイベント?) ■軌道広場 ・料理屋・ポンペルタンでイベント ◆ラクシャク保養地 ・I.P.Dが出現 リン(L5) ※この時点では強い ◆みくりの森 炭焼き小屋に入るとI.P.Dリン消滅? 炭焼き小屋でイベント戦闘 ■ルカの家 イベント、ルカとアマリエがパーティから外れる ワールドマップに『古文化の都エナ』追加 ◆古文化の都エナ ■市場通り 薬局・天上天覇でスピカからレシピ『基礎粉末』入手 一定回数戦闘後?薬局・天上天覇でスピカからレシピ『黒い丸薬』入手 薬局・天上天覇でクローシェのトークマター『ドクロマークの薬』 クローシェのトークマター『ごみごみしすぎ』 [薬局・天上天覇] 猫飴 33 邪 2100 無 2200 [露天] 唄石 33 シルル織物 35 蝶々玉 18 レプリカホルン 500 ★寄り道 交易都市ラクシャク・軌道広場の店にデュアリスノ結晶『破壊』 400 交易都市ラクシャク・軌道広場の店にデュアリスノ結晶『未知』 600 交易都市ラクシャク・料理屋・ポンペルタンにデュアリスノ結晶『喜び』1200 よろづ・にゃにゃ屋にデュアリスノ結晶『光』 ■エナ宮殿前 最奥でイベント 上:チョリンA、250リーフ 右→左上:いかしすぎた服 右→左上→上:I.P.Dユーリ(L1)、チョリンA、シルル織物 右→右:300リーフ、チリルの実×2 右→右上:デュアリスノ結晶『精神』 右→右上→右:I.P.D.テンダー(L1)、シルル織物 右→中上:セーブポイント、ミュートメイル 右→中上→上:最奥 敵 ガーディアン アーマーガード エグプラバード エナから出ようとするとイベント、ルカがパーティから外れる 自動的に開拓の地ミント区へ ◆開拓の地ミント区 ■ルカの家 イベント クローシェのトークマター『ペペン……』 家から出ようとするとイベント ★寄り道 エナ宮殿前にI.P.D.出現 ポポ(L1) ◆鉄板砂漠 奥のセーブポイントがあるマップの行き止まりでイベント 左上:野獣の歯、200リーフ 右上:くるるくだんごバー、果実ドロップ×3、蝶々球、チョリンA 右上→上:ぺぺんぺい、チョリンA×3 右→左上:チョリンA 右:300リーフ、ブレードリング 右→右上:いかしすぎた服、ハーモナイザ 右→右上→左上:果実ドロップ 右→右上→右上:カラー小枝×2、250リーフ ■大鐘堂宮殿 ココナがパーティから離脱 上→上→左上→左:クラックボルト、ミュートメイル 上→上→右上:銀糸宴、アニマルビスチェ 上→上→右下:大鐘堂地下牢へ 大鐘堂地下牢:リフレッシュコア、パラメノリング 上→上→上:教皇の間(目的地) BOSS ???+ ◆森と水の都パスタリア ■海の見える丘公園 道具屋にデュアリスノ結晶『無知』、デュアリスノ結晶『願い』 ルカのトークマター『微妙に怖くない?』 ■パスタリアシティ ダイブ屋でルカのトークマター『ダイブ屋はどこも同じだね』 ★寄り道 ルカの家でルカのトークマター『いつもあんな感じなの?』 ■クロアの家 イベント、ルカとアマリエがパーティから離脱 ■パスタリアシティ イベント、アマリエが仲間に ■海の見える丘公園 イベント、クローシェが仲間に 再度進入、テルミナへ 上→左上:320リーフ 上:ラクヨウフ 上→右上:イベント戦闘、スラムへ ■スラム ルカが仲間に入る 最奥でイベント、ダイブ屋へ向かう 下:I.P.Dからくるるくだんごバー 下→下:I.P.D.ブーイン 下→下→中上:ドリームソックス 下→下→右上:400リーフ 下→左上→左上:I.P.D.ラビナグ、400リーフ 下→左上→左上→左上:最奥 ■パスタリアシティ ダイブ屋でイベント 滝が見える丘公園:ファンシーショップで大人気ぬいぐるみを入手 『ダイバーズセラピ』が可能に セラピ:レイニ…適当にやっても大丈夫 『クローシェ親衛隊』、『ムスメパワード』が可能に タウンマップに『スラム』追加 ■クロアの家 イベント、タウンマップに『大鐘堂宮殿』追加 ★寄り道 エナ宮殿跡にI.P.D.スランナー ■大鐘堂宮殿 イベント、マップ上からテルミナへ ■テルミナ 最初のマップから中上へ進むと戻れない、I.P.D.を倒し忘れないように 左上:ジャー飯 右上→左上:グラスノリング 右上→左上→上:チョリンA 右上→右上:ゲロシゴ 右上→右上→上:I.P.D.日暮 中上:I.P.D.ラボへ 敵 セーラー0 壱式 ■I.P.D.ラボ 右から一番目:500リーフ、フレックスキャナ 右から二番目:I.P.D.モネアネ(L2) 右から五番目:I.P.D.ニニア(L2)、600リーフ 右から四番目:ココナが仲間に 右から四番目→上:イベント 敵 魔道系RT 武闘派RT ■大鐘堂宮殿 クロア以外の全員がパーティーから離脱 クローシェの部屋へ 地下牢へ、ココナ加入 教皇の間前でイベント !翌日、教皇の間前でルート選択肢 ルカを護る クローシェ様を護る 名前 コメント
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書店に置かれている『探偵術 ホームズレポート』の表紙の写真が、憎たらしいほどに輝かしく、手に取る者に向かって笑いかけている―― 真実・ホームズ(まなみ ほーむず/Manami Holmes) クラス:覚醒者/探索者/ほか 種族:妖精 性別:女性 身長 134cm 体重:33kg イメージアイコン:ポニ子(ゆめにっき) イメージCV:佐藤利奈 イメージカラー:緑 所属:夜明け飛鳥卓/神楽坂学園卓 PL:メイト 「善悪がどうとか、そんなのどうでも良くなっちゃうのが世の中って訳よ。だからこそ……今は自分が正しいって思いなさいな。後から間違いに気づいてもいいから」 外見 金髪碧眼ポニーテールの背の低い女。羽により常に地面から30cmほど浮いている。 普段は身軽で色鮮やかなストリートファッションだが、”探偵”の本気を出す時は ディアストーカー・ハットにインヴァネス・コートというガチガチの探偵服を着用。 性格 おてんばさと包容力を併せ持つ。勝気な笑顔が印象的。 滾るような闘志と真実への探究心は内に秘めつつ、大らかな調子で接することが多い。 観察力や洞察力、それ悪知恵に優れ、相手を出し抜く術に長けていた。 来歴 狂信的なシャーロキアンが死後妖精化した存在。 若くして数々の難事件を解決に導き”探偵”の異名を得たが、 一個人に解決できる事件には限界が存在するという壁にぶつかり、 それなら後進を育成すればいいという発想の転換から新設校の教諭となった。 その後、すっかり教師生活に人生の楽しさを見出してしまい、 健全な学生の育成や教育機関の在り方について試行錯誤する日々を送っていた。 やがて、教師としての人生にも満足し、この世に対しての未練のほとんどを失う。 死期を悟って教職を辞してからは、好奇心の赴くままに調べたいことを調べていた。 しばらくして、自室にて遺書代わりの手記が発見される。 後悔が存在しない文面には、彼女が満ち足りて輪廻転生の輪に帰ったことが表れていた。 能力 属性 火・秩序・善 起源 暴露 マナミ・ホームズは、探索活動のスペシャリストだった。 五感と魔法と異能を総動員した調査という名の暴力の前には、どんな神秘も敗北したという。 彼女のメソッドは『ホームズレポート』として書籍化され、特に新鋭の探索者達から愛されている。 + 過去ページ 真実・ホームズ(まなみ ほーむず/Manami Holmes) 年齢:18 性別:女性 種族:妖精 身長 133cm 体重:31kg クラス:異能者13/探索者7/戦士2/魔道士3/魔道博士2/侍3/覚醒者11/暗殺者11 参戦回数:6回 コミュニティ:柔道部 PL:メイト 「この事件の犯人は……あんたよ! 私が今そう決めたから!!」 外見 金髪碧眼のポニーテール。背中から生えた羽により常に地面から30cmほど浮いている。 学校へ登校する時や依頼解決に向かう時はチガチの探偵服だが、 私生活では身軽で色鮮やかなストリートファッションに身を包んでいる。 性格 勝ち気で高飛車、そしておてんば。 頭は悪いが洞察力と悪知恵に優れ、相手を出し抜く術に長けている。 「事件は現場で起きている」をモットーに、見知らぬ場所でも活動的に暴れ回る。 来歴 本人はシャーロック・ホームズの生まれ変わりを自称しているが、 実際は、ホームズが架空の人物であるということすら受け入れられなかった とある狂信的なシャーロキアンが死後妖精化した存在である。 妖精らしくその日暮らしの生活を続けていたが、 現代の探偵は魔術にも秀でていなければならないという意志の元神楽坂学園へ。 過去 彼女が目の前の事件の解決に固執するのは、 少女時代に一緒に生活し、弟のように可愛がっていた人間の少年との離別がある。 とある連続殺人犯が少年に致命傷を負わせ、そのまま息を引き取った。 更に少年の遺体は何者かによって持ち去られ、犯人はその後自殺。 この世にはびこる悪に対する純粋な義務感、責任感、焦燥感、 そして正義感が彼女の中に滾っているのはこの経験からだ。 前世 マナミの前世の人間である熱狂的なシャーロキアンとは、 19世紀末のイギリスでその名を轟かせた連続殺人鬼、ジャック・ザ・リッパーである。 連続殺人事件がストップした化のように見えたのは、 彼あるいは彼女が巧妙に起こした殺人の隠蔽を行うようになったからである。 死後、その魂はどの地獄からも受け入れられることはなく、 やがて新たな目的意識と共に妖精として転生することになった。 + 参加回数カウント系セッション + 第1回 2013/4/14 「人に迷惑かけちゃ駄目。芸術を免罪符にして社会に迷惑を掛けるのはクズよ」 GMは梅酒さん。PCはアラン・ジェイク・鬼宿湊・九木崎美緒・黒羽宗一・マナミ・ホームズ。 ダンジョンアタック。ギャグ時空にてルーニーとして奔走する。 肝心な所でファンブルを出しつつも、きっちりと探索役ととしての役目をこなす。 戦闘では増幅テレパシーにより味方PCにエネミーの先手を取らせることに成功。 最後は自らバリツでその息を止めた。 + 第2回 2013/4/15 「ポムでもライミーでも何でもいいわ。 そんな呼称一つで、私が誇り高きホームズであることが変ったりはしないもの」 GMはメイ・フーチーさん。PCはアラン・ジェイク・蠍火色美・魔霧白奈・マナミ・ホームズ・ローザ・インゴルシュタット。 ダンジョンアタック。そろそろRPが固まってきた感。 探索パートでは得意の罠探知と探索判定でGMのダンジョン計画にダイレクトアタック。 頑張ったら100を出せるだけあって、戦闘でのダメージ面での貢献もそれなりに。 + 第3回 2013/4/18 「あきらめたら?」 GMは空木さん。PCはアラン・ジェイク・蠍火色美・如月燎音・マナミ・ホームズ・野分夜子・ルリウス・ヘルメ=エヴィス。 お使い系。探索判定こそなかったものの、先導役としてパーティーを引っ張る。 ミドルではトンファーマン相手に得意の二刀流が文字通り歯が立たず辛酸を舐める。 またクライマックスもボスエネミーの地動説時間停止砲撃パラライズにより、 汎用スキルのテレパシーまでも封じ込められると良い所なし。 + 第4回 2013/4/19 「本当に殺せもしない奴が、簡単に殺すなんて言うんじゃないッ!」 GMはメイ・フーチーさん。PCはアラン・ジェイク・織原恵也=アジール・マナミ・ホームズ・水橋準・ルリウス・ヘルメ=エヴィス。 ダンジョンアタック。犯人の怪異を捕まえるという話だけあってやる気満々。 探索の仕事は特になし。ジェイクとルリウスが全部やってくれました。 犯罪者に対して非情な一面が戦闘にて見え隠れしていた。 + 第5回 2013/4/20 「今度は的を外さないよ」 GMはえーりんさん。PCは新守鋭士郎・烏丸秀・クルーセル・マーロウ・マナミ・ホームズ・美浜花音・柳ヶ瀬颯。 料理シナリオ。自称美しき颯の指示を受けつつ作業。 鋭士郎と烏丸先輩の絡みが面白すぎる件。黄緑じゃなくて良かったね。 しかしその本領は颯とのデートでのダーツ対決にて発揮される。初手からダブルブル。 + 第6回 2013/5/12 「探偵の顔は二度までよ」 GMは空木さん。PCは蠍火色美・柊流那・魔霧白奈・マナミ・ホームズ・柳ヶ瀬颯。 厨二病の依頼人の恋のキューピットとなるはずが、 そのお姫様 騎士と何故か戦うことに。どうしてこうなった。 道中は颯に任せっきり。でもそういう役割だから仕方ないね。 終了後デートにて颯と二度目のダーツ対決。 最後に57点を叩き出して大逆転。幻惑の刃を買ってもらったよ! + 友人関係 黒羽宗一 道中で庇ってもらった。べ、別に助けられたことに感謝なんてしてないんだからねっ! 野分夜子 何か色々あって一気に相互信仰。気が合う訳ではないはずなんだけど…… アラン・ジェイク 探偵と罪を背負う者のコンビ。マナミが時折見せる殺意を警戒しているようだ。 水橋準 同じクラスの常識人な3年生。色々と気苦労が多そうである。 柳ヶ瀬颯 同じクラスの3年生、かつ幼馴染。マナミの気を引こうと必死……なのだろうか。 PickUp 探索特化。探索系判定の強さはもちろん、あると便利なスキルについては一通り揃えている。 戦闘ではテレパシーによる行動値支援と短剣二刀術で立ち回る。
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ゲーム内イベント ※()内はイベントメインキャラ、またはエピローグのあるキャラ ※キャラがタイトルにあるものはそのキャラメイン ※♪はボイス付き ◆=ネタカありイベント ◇キャラバンイベント □=その他 隙間で復刻イベントなど行われていますが省略しています。 2016年 4月 ◆メアバースデー ♪ 戴冠式の後、イナコに戻っていた場合のお話。セレンファーレンを突然訪問した姫はメアを訪れ…? 5月 ◆テオバースデー ♪ 6月 ◆リュゼバースデー ♪ ◆ブライダルイベント(全員) ♪ グリまるとイナコの森を訪れていた姫。森の奥で茨を見つけるが、それは姫の運命を大きくかえるものだった…? ※ジューンブライダルイベント 7月 ◆ナレクバースデー ♪ 9月 ◆クロムバースデー ♪ セレンファーレンのお城に呼び出された姫たち。理由が分からず待っていると… 10月 ◆ハロウィンイベント(全員) 収穫の季節を迎えたイナコ。そこに届いたのは… 11月 ◆ヴィーノバースデー ♪ ミリドニアの城下町でキャラバンを開く姫とグリまる 12月 ◆セント=フィリア聖誕祭(リュゼ・メア・クロム) 突然サフィリア城に呼び出された姫たち。さっそく出会ったクロムに頼まれたこととは… ※セレンファーレンウィンターイベント 2017年 1月 ◆ミリドニア雪中訓練(ナレク・ヴィーノ・リオット) ミリドニアからの書状を受け取った姫たち。その内容は、ある場所への招待だった。 ※ミリドニアウィンターイベント ◆リオットバースデー ♪ 遠征に行くリオットを見送るナレクとヴィーノ。二人は何かを企んでいて…? 1月 ◆ヴァレンティーナの風(ナレク・リュゼ・メア・テオ) ♪ 愛と感謝を形にするヴァレンティーナのお祭りの時期。それは突然吹き抜けたのだった…。 ※バレンタインイベント 2月 ◆甘い返礼と恋の魔法(ヴィーノ・リオット・クロム) 再び大陸を吹き抜ける『風』。それは甘い返礼と恋の魔法のはじまりだった。 ホワイトデーイベント 3月 ◆メアと真夜中の衣装展(メア) とある場所で開かれる、特別な衣裳展。月の浮かぶ夜、とある人物たちがそこには招かれていた。 ※メアバースデー ◆1周年記念イベント(全員) 1周年ありがとう!和平調印と同盟締結から約1年。セレンファーレンへと招待を受けた姫達は… 1周年ありがとう ♪ 4月 ◆エイプリルフール企画 DAME×OJI ーダメ×おじー ■新規ルート追加!×あなたが心略するのは、どのダメおじ?× ある弱小国家に生まれた主人公。日々の生活でも精一杯なのに、危機は次々襲いくる…!自国を救うためにはーーー ダメおじたりを心略するしかない! ■キャラクター紹介 ×大胆な金遣い! 役人×、×髭眼鏡の君! ブラン・モゼル×、×ゆるふわパーマ! 元城仕えの男×、×国境の狂犬! 山賊1×、×魅惑の谷間! 神官1×、×謎の新キャラ! ???×、×世話焼きおじさん! イナコ兵士1× 長い年月を経て、ダメになっていった彼ら。あなたは彼らを心略し、成長させることができるのか、できないのかーーー。 ダメおじたちと、キケンなトキメキ感じてみる? ◇ロイヤルキャラバンガチャ 1周年記念イベント ◆テオと好星祭の贈り物 ウサギと人で賑わうイナコ。その日は年に一度の好星祭(いいほしさい)の時期だった。 ※テオバースデー・イースターイベント 5月 ◆リュゼと賑わいのバザール 活気付くミリドニアのバザール。ざわつく市場の中に一人佇んでいたのはセレンファーレンのリュゼだった。 ※リュゼバースデー 7月 ◆花嫁奪還作戦(リュゼ・メア・クロム) ♪ 花冠祭。それは人々が結婚を行う幸せいっぱいの時期のことでもあった。 ※マフィアイベント 7月 ◆ナレクと呪いの肖像画 ナレクからミリドニアに招待された姫。いつものように新作肖像画の話を聞かされていたのだが… ※ナレクバースデー 8月 ◆花嫁奪還作成リベンジ(ナレク・ヴィーノ・リオット・テオ) ♪ 花冠祭での誤解も解け、姫は改めてミリドニアからの招待を受けることに。 ※マフィアイベント 9月 ◆騎士団臨海訓練(リオット) それは、まだ厳しい暑さが残る頃。グルカオン城では、騎士たちが集められ臨海訓練に出発する号令を待っていた。 ◆クロムと秋めく果樹の園 様々な果実が熟れはじめる季節。姫たちが訪れていたのは、セレンファーレンのとある果樹園だった。 ※クロムバースデー 10月 ◆侵食されし闇夜の頁(ナレク・ヴィーノ・メア) ♪ 『こんにちは。今年の素晴らしきお客様。年に一度のご招待。存分にお愉しみください』 ※ハロウィンイベント 11月 ◆闇夜に招かれし生贄 ♪ 『こんばんは。今年の素晴らしきお客様。寝ても覚めても物語は続きます。夢かうつつか、貴方次第。新たな頁へご案内…』 ※ハロウィンイベント ◆ヴィーノと華やぐ博覧会 セレンファーレン皇国で開催される、大陸初の万国見聞博覧会。ヴィーノは公務で訪れていたのだが… ※ヴィーノバースデー 12月 ◆新宵祭と運命の片翼(リュゼ・メア・クロム) 赤き緑土の夜に、虚空を見上げる男がいる。一体、何者なのか…?陽光に照らされて、仮面が怪しげに輝いた。 ※クリスマスイベント 2018年 1月 ◆リオットの地底攻防戦線 それは年が明けて間もなくの頃。こっそりとミリドニアを訪問する姫へと声をかけたのは… ※リオットバースデー 2月 ◆スイートチョコパニック(全員) ハッピー・ヴァレンティーナ!愛と感謝を形にするお祭りの季節が今年もやってきた。 ※バレンタインイベント 3月 ◆ハニーキャンディトラブル(全員) ヴァレンティーナの騒動もようやく一段落ついた頃。姫はミリドニアに来ていた。 ※ホワイトデーイベント ◇もこもこ森のキャラバンガチャ □メアバースデーキャンペーン ◆2周年記念式典(全員) 2周年ありがとうなのリン!王子たちにはイナコに集合してもらったリン。さてさて、何がはじまるリン? 2周年記念式典(2周年記念式典のはじまり/○○の一年/○○から一言) 2周年ありがとう ♪ 2周年 ナレク ヴィーノの姫トーーク! 2周年 リュゼ メアの姫トーーク! 2周年 テオ リオット クロムの姫トーーク! 4月 □エイプリルフール企画 DAME×GRINCE もっちりもちもち心略ゲーム♪ グリまるカラーズがホーム画面に登場 ◇野菜パーティーキャラバンガチャ 2周年記念企画 Twitterにてユーザーからオシャレさんコンテストを行い、大賞作品を採用 □テオバースデーキャンペーン ◆不思議のティーパーティー(ナレク・リュゼ) 春の風に乗って、ある手紙が落ちていく。その宛先は… ※アリスイベント 5月 ◆鏡のティーパーティー(メア・サンバン) ーーーこれは、お茶会を巡るもう一つの物語ーーー ※アリスイベント 6月 □リュゼバースデーキャンペーン ◆ヴィーノ婚礼 幸せの花刺繍 ヴィーノがイナコに来てから一年… 今日はとうとう二人の結婚式ーーー! 7月 ◆葡萄酒誘う夏の宵(クロム) ある日、クロムの元に届いた一通の密書。そこに書かれていた内容とはーーー? □ナレクバースデーキャンペーン 8月 ◆過去編 追憶のサフィリア城(リュゼ・メア・クロム) かの皇国の兄弟がすれ違う前の。これは、とある物語ーーー 9月 □クロムバースデーキャンペーン ◇ダメプリスクールキャラバンガチャ 10月 ◆過去編 柱時計が刻む宵宴(全員) ボーン、ボーン。時計の鐘の音が鳴り響く。『さぁ、今年も我らがお祭りにーーーようこそ』 11月 □ヴィーノバースデーキャンペーン ◇ダメプリあやかし絵巻ガチャ 11月 ◆真夜中の図書館(全員) ♪ 夜中に目を覚ました姫が迷い込んだのは不思議な図書館だった…。 12月 ◇おとぎの国のキャラバンガチャ 2019年 1月 □リオットバースデーキャンペーン ◇DAME×STEWARD 〜お嬢様とダメ執事たち〜 キャラバンガチャ 2月 ◇光騎士VS悪魔キャラバン 3月 ◇絶対軍制キャラバンガチャ ◆祝3周年!異国の夜の図書館 お気に入りの場所 やきもち ♪ 特技 4月 ◆エイプリルフール企画 HARDMODE実装 攻略対象は全部で26人!?ハードな恋がいま、はじまるーーー 〜あらすじ紹介〜 力をつけた大国ミリドニアとセレンファーレンはついに「帝国」へとランクアップを果たした。各国の帝王に仕える部下や国民たちは各領地に封じられ、たくさんの「王子」たちが乱立する群雄割拠の時代が幕を開ける。イナコの安寧を保つには各領地の王子たちを心略するしかない! DAME×PRINCEハードモード実装! 貴方の心略する王子はーー 攻略対象キャラ(順不同):セレンファーレン皇、ミリドニア王、ティグ、ナレク親衛隊1、ナレク親衛隊2、ナレク親衛隊3、山賊2、騎士1、トムソンさん、総帥、柱時計、シャーリ、ハル、ピスカ、実況騎士、侍女1、代行官の仲間1、ミハルト、カルボ、占い師、???、サンジェ、店主、チンピラ、ポム ◇異国の夢物語キャラバンガチャ ◆ダメプリ感謝祭(全員) キャラバンでお買い物 ♪ 春眠暁を覚えず ♪ 女性の好み ♪ ◆感謝祭チャリンガチャ 好きな花 好きな動物 趣味 寝る前の過ごし方 5月 祝福の婚礼キャラバンガチャ ?月 ◆冬の贈り物キャンペーン ショップネタカ ◆雨の日 ♪ ◆あの子との噂(テオ) ♪ ◆ある夏の日(全員) ◆ダメプリむかしばなし
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登録日:2016/06/12 (日) 00 27 40 更新日:2020/09/19 Sat 21 54 10 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 C'est super! お嬢様 ウィザーズコンプレックス エロゲヒロイン ピュア ロマンチスト 天然 巨乳 春乃いろは 火属性 独善的 王子様願望 生徒会長 竜胆ほのか 箱入り娘 (*1) 「C'est super! とっても楽しみ!」 竜胆ほのか(Honoka Rindo)とは、ういんどみるOasis制作のエロゲー、ウィザーズコンプレックスに登場するヒロインの1人。 CV:春乃いろは 身長:158cm 3サイズ:88(F)/56/85 国籍:日本 所属:国立御久仁学園東学舎塔1年1組 東学舎塔生徒会会長 趣味:お茶会 特技:マルチリンガル(4ヶ国語) 苦手:人混み 欠点:さみしがり屋、世間知らず 主人公の蒼が学園生活初日の登校中に出会った少女。 満開の桜並木の下で大きく両手を広げながら全身で感動を露わにしている所を見られるという、 さながら映画のワンシーンみたいなちょっと変わったファーストコンタクト。 環境の激変に戸惑いが隠せずナーバスな状態にあった蒼の質問に対し、 「これから巡り逢う全てが未来のわたしの宝物です」と、真っ直ぐに答えてみせていた。 ……ただまあ、直後の学園での一悶着では蒼のことをテロリストだの変態さんだの誤解しまくったり何だかんだあったりしたが。 (すぐに解消されたため特にわだかまりは残らなかった) 世界的に有名な実業家の父親と、欧州において名門魔女一族である母親との間に生まれた疑う余地なしのお嬢様。 マンションのワンフロアを丸々所有している辺り、相当なお金持ちでもある。 欧州に住んでいた頃からの口癖で、何か嬉しいことがあると発する「C'est super!(セシュペール、意訳で素晴らしいといった意味合い)」が口癖。 かといって金持ち属性にありがちな高飛車とか見下し系な空気は皆無であり、 両親の愛を一身に受けて育った箱入りな天然ほんわか系の温和で優しいお嬢様である。 いつか自分の手を引っ張ってくれる白馬の王子様の登場に憧れているなど、恋愛観もかなりロマンチック且つピュア。 前年の生徒会長である氷室舞生の指名により東塔校舎の新規生徒会長に指名される。 当初はあまり乗り気では無かったのだが舞生の説得口先三寸にも見えるにより受諾。 持ち前の一生懸命さと他メンバーの協力も合わせて生徒会の活動、そして西塔との魔法生徒会大戦に臨むことになる。 箱入りということでプロフィールにもある様に天然すぎ且つ世間知らずな一面もあり、 その素直さが逆に災いして他人の心を傷つけてしまうといったことも。 この辺りはほのか自身も自覚している一面もあったり。 魔女としての属性は火。 簡単な意思疎通すら可能なマスコット的な火の玉であるポムちゃん(CV 成瀬未亜)を相方に様々な魔法を駆使する。 単純な炎の放出による蹂躙や熱量操作、本気を出せば周囲の空気そのものを炎上させて結界染みた広範囲攻撃も可能とその実力は最上位クラス。 前年の魔法生徒会大戦において魔王と称された実力者である舞生すら「自分より実力が上」と語る程。 以下、ネタバレ含む。 2戦目終了後の西塔生徒会による通称MSC宣言により東西の対立構造が益々激化していく中、 自身の個別ルートではその不安とプレッシャーに折れそうになるアイリスとの仲が急接近していき、 同時に一緒に彼女を支えようとする蒼の優しさにも段々と惹かれていくようになる。 東塔生徒会メンバーによる中間試験対策の勉強会において、ひょんなことから蒼と2人きりになったほのかは、 自身のアルバムを持ち出し、自分にとって親友の一葉はナイト様みたいだったという思い出を語る中で、 蒼からほのかにとっての理想の王子様とはどんな人物なのかという質問をされた際、 唐突に自分の中の王子様像と蒼の姿がダブったことにより、蒼への意識を一気に高めていくことになる。 そんなもやもやした気持ちを抱えたまま3戦目でいつもの調子を発揮できずに惨敗を喫してしまったり、 休日に生徒会メンバーで集まった際に蒼を意識し過ぎでぎこちない態度を取りまくった挙げ句に、 鳴から蒼のことを異性として意識していることを突きつけられて己の恋愛感情をはっきりと自覚することに。 その後、蒼と共に魔法の覚醒により周囲と壁を作っていた少女、ミヨとの交流も経て、 相手のことを想いやっての優しさを振りまける蒼に対し益々惹かれていくと同時に、自身の優しさは自己満足であるという不安も吐露する。 そんな蒼はほのかに対しそんなことないと断言し、同時に素敵な女の子であるとも伝える。 そして翌日の4戦目での勝利後、激戦の末に倒れてしまった自分を見舞いに来てくれた蒼とお互いに告白し、晴れて恋人同士になる。 「わたしもだよ。わたしも、あなたのことが大好き。優しいあなたが好き」 「時々見せてくれる凛々しい横顔も、たくましい背中も好き」 「繋いだ手の平の温もりが好き」 「あなたのはにかんだ優しい笑顔が好き」 「……わたし、こんなにあなたのことが大好きだった。どうしよう、気持ちが溢れて止まらないよ」 お昼休みにお弁当をあーんしたり、お互いの自宅に呼んでみたり、 放送部の突撃インタビューにも真顔で蒼との関係を語って天然と称されたりと色々あった中、 2勝2敗の拮抗状態で最終戦を迎える魔法生徒会大戦へのプレッシャーに不安を大きくしていくアイリスに、 この戦いが終わればきっともっと仲良しになれるはずだと胸の内を明かす。 しかし、事態は良くない方向へと急転していき、西塔上級生の圧力を受けたアイリスは自身の心に重石をしてまでほのかや蒼たち東塔メンバーとの決別を突きつける。 納得のいかない2人は学園長であるマリアに事の次第を問い詰め、今日まで続く魔法生徒会大戦と東西の分裂による確執を知ることになるも、 飽くまでも生徒の自主性を尊重する、ともすれば無責任なマリアの態度に納得のいく回答を得られず、遂には最終戦をボイコットする事態にまで発展。 だが、この行動が不安定になっていたアイリスの怒りを更に買ってしまうことになる。 知らぬ間にアイリスの事を可哀想な女の子として見てしまっていたことを反省すると共に、ほのかはアイリスと全力で戦うことを決意し、蒼はそんなほのかを全力で守り抜くと宣言。 迎えた最終戦、ほのかとアイリスは文字通り次元違いの激戦を展開するも、 尚も溝を深めたままの周囲からの圧力に完全に飲まれたアイリスは暴走。ドス黒い感情に駆られるままにほのかは愚か周囲一体へと光の魔法を降り注がせ続ける。 自分よりもずっと遥か高みにいたアイリスの姿と、彼女の心を救えない自分の弱さにほのかは押し潰されそうになる。 が、その場に駆けつけた蒼は泣き崩れるほのかを叱咤しつつ、己の限界を超えてもアイリスを止めようとする。 蒼の姿を見て立ち直ったほのかは蒼を介して魔力のシンクロを決行、膨大な魔力を外部放出する形で暴走を鎮静化することに成功する。 全てが終わり放心状態のアイリスにほのかは手を差し伸べ、「友達になってほしい」と申し出、アイリスも満面の笑みでその手を握る。 止まることない喝采の拍手の中、東塔の勝利でその年の魔法生徒会大戦は幕を閉じた。 その後、実質御久仁学園の生徒たちのトップとなったほのかは翌日の閉会式において、魔法生徒会大戦そのものでなくそれを取り巻く環境が原因であると熱弁を振るい、 現状の東西による振り分け制度の廃止とクラスの再編を提言、全ての生徒たちがお互いの垣根を乗り越え理解し合うことのできる学園づくりを目指していくとした。 月日は流れ二度目の春、魔法生徒会大戦は生徒会長選挙を兼ねた新しい形式の物へと変わり、 勝者と敗者という対立構造も無くなったほのかが望んだ互いの研鑚の場という当初の理念を取り戻しつつあった。 1年前の魔法生徒会大戦の後に生徒会も一元化され、真に理解し合うことが出来るようになった生徒会メンバーとの日常を謳歌しつつ、 戦う側から見守る側へと変わった自身の立ち位置に不思議な気持ちを覚えつつも、 ほのかはすぐ横に立って自分を支えてくれる王子様である蒼との、今後の楽しい学園生活に思いを馳せるのであった。 「……繋いだこの手の温もりを感じていられる限り、ずっと、わたしは笑顔でいられると思う」 「ずっと、この手を離さないでね……わたしの王子様」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ムルトゥムのスペルビア Multum, Superubia マナカラー 黒 黒 黒 年齢:25 性別:男 種族:レプタイル メイン:戦士 サブ:グラップラー エクストラ:サイボーグ 追加サブ:拳闘士 イメージIC:ウォーグレイモン/ブラックウォーグレイモン(デジタルモンスター) イメージCV:武内駿輔 参加卓:夜明けの時代5/2019-2020/次元旅団 PL:メイト 【キャラクターシート】 【Rivers In the Desert】 歌詞 Back to the Light / まつろわぬ四冥王 / Oh My Julia / Hunted, Hunting 「ディスターリーの連中は好き勝手しやがるぜ」 「テメェらも、テメェの借りを返す準備はできてんだろうな?」 容姿 レプタイルらしい巨躯と、そのらしさとは相反する鋼の装甲を見に纏った男。 顔は完全に鉄面に覆われており、表情は僅かに覗く義眼の動きでのみ窺い知れる。 くつくつという引き笑いは、目の前の相手に安堵よりも大きな不安を抱かせるものだ。 人柄 不遜にして鷹揚。歯に衣着せない言動が目立つが、 それを気にしないのであれば相応に付き合いがいのある人物。 印象に反して粗暴さや喧嘩っ早さはなく、これは力を使うべき場面を弁えているから。 どこまでも自己中心的であり、だからこそ受けた恩や自分に寄与する相手は大切にする。 気に入らないものには不快を露わにし、機を見て容赦なく叩き潰す一方で、 必要に応じて忍耐や礼節を発揮できる柔軟さも十二分に持ち合わせている。 誇りや矜持といった言葉とは無縁で、目的のためにはあらゆる手段を厭わない。 己の力を示す場としての戦いそのものも嫌いではないが、 戦いの先の勝利と相手の無様な敗北にこそ意義を感じるタイプ。 マナコード ストリート・ギャンブル・マフィア 趣味 ギャンブル・酒・(特に高額な)買い物 好き (様々な)力・勝利・金・利用価値のある奴 嫌い (概念的な)欺瞞・運命論・邪魔者・利他主義者・ディスターリー 属性 混沌・悪・鉄 起源 逆転 + 行動範囲 時城市 中心地区 次元旅団本部、カジノ・オブ・ヴィルト、時城コンサートホール、時城百貨店 商業地区 ヴィルト市場 研究地区 シーカー研究所 不良地区 酒場通り、バトルクラブ「マグマ」、喧嘩横丁 セレスティア 水上都市部 「グァラディア・ファーロ」 キングダム ノン・キングダム 『次元旅団』、市場通り、『キューブ』 ペンナル大陸 竜料理店『ポリドロン』 ユートパーク クロッシング たびびとの鐘 フォールフォーク ガシャポンいちば 能力 強靭な肉体と鋼の装甲、そして手甲に装着された「爪(unguis)」。 これらを用いた至近距離白兵戦闘を得手とする、純粋なる格闘戦士。 卓越した技術と伸縮自在の爪で貫き捕らえる、という戦法を軸に、 ありとあらゆる邪道によって敵を執拗に追い詰めていく。 かつての彼は拳聖であり、目にも留まらぬ乱打による瞬殺が主な戦い方だったが、 1年前に負った怪我によるレベルダウンでその戦い方の再現は不可能となっている。 + 「黒鉄(ferrum)」 「黒鉄(ferrum)」 スペルビアの頭から胴にかけて装着されている特殊装甲。 彼は1年前に負った怪我で顔面は整形が不可能なほどに損傷し、また臓器の大半を失っている。 この装甲は義眼などの感覚器官および人造臓器も内蔵されており、彼の生命維持装置でもある。 平時よりこの装甲にはスペルビア自身の魔力を蓄積する機能が組み込まれており、 戦闘時に起動することで黒い破壊そのものの幻想をその身に宿すことができる。 ただし、それは装甲の防御機能を全て破壊力へと変換する諸刃の剣でもある。 + 起源”逆転” 起源”逆転” 負を正へと転じさせる起源。 その性質上、数ある魔法性質の中でも際立った最大出力を有している反面、 それを意識して発揮することはほとんど不可能であり、総じて扱いづらい。 スペルビアはとりわけ致命的に追い込まれた場合にこの力を表出させる。 どれだけの劣勢であったとしても、諦めない限りは挽回の可能性を創り出せるのだ。 来歴 レプタイル次元のムルトゥム島出身。 まだ子供の頃に新たな世界(次元)の可能性を求めて レプタイルからガイアへと密航し、ヴィルト商会と接触。 以後は名を変えて裏社会に身を置き、10年以上をかけてのし上がっていった。 やがて富と力を手に入れたスペルビアは、最後に求めていた自由を手にするために、 様々な筋を通した上でヴィルト商会を辞め、フリーの魔法使いとなった。 そして、1年前。24歳のスペルビアが戻った故郷ムルトゥムにて待ち受けていたのは、 「ディスターリーの呪」が原因となって勃発した【ムルトゥム島の内紛】だった。 瀕死の重傷を負ったスペルビアはそれを切欠にPTとして目覚め、 ”暴発”によりガイアの魔法使い事務所「次元旅団」へと次元移動した。 そのまま本部の医務室へと運び込まれた彼は、PTと次元の真実、 そして暗黒教団『ディスターリー』の詳細を知ることとなった。 長期間の手術とリハビリを終えたスペルビアは、 次元旅団とディスターリー、両方への”借り”を返すために次元旅団に所属した。 次元旅団の団員として動くスペルビアは、 少なくとも表向きにおいて本部の意向に反するようなことは行っていない。 また、ヴィルト商会を辞めた今でも伝手で仕事の手伝いを頼まれることもあるという。 + ”黒拳のウィア” ”黒拳のウィア” スペルビアがガイアへと密航したのは2005年、彼がまだ10歳の時だった。 2000年のイデア危機からまだ年浅く各次元間の往来も制限されていた頃であり、 密航者であり、それも目立つレプタイル人である彼が逮捕されないためには、 大きな後ろ盾に己を守ってもらいつつその身をしばらく隠すほかなかった。 ヴィルト商会の一員となった彼は名を捨て、新たに「ウィア」と名乗った。 ウィアはやがて商会随一の武闘派として商会の裏を知る者に広く知られるようになり、 部下がつけられるようになってからも荒事の最前線でその力を振るい続けた。 ”黒拳”とは黒い残像しか見えない彼の拳を指して呼ばれていた異名である。 他者から見た”黒拳のウィア”は、 ヴィルト商会を辞めた後に【ムルトゥム島の内紛】に巻き込まれ、 その後行方不明となっている人物であり、死亡説も囁かれている。 また、名前を元のムルトゥムのスペルビアに戻しただけでなく、 サイボーグとなったスペルビアの顔は完全に鉄面で覆われており、 声も人口声帯、戦闘スタイルさえも同じ拳といえど様変わりしているため、 ウィアを噂で耳にしていた程度の者はスペルビアが同一人物だと気づけないだろう。 もっとも、当時からヴィルト商会に所属していた者や 彼の親しい知人が全く見抜けないほど別人という訳でもない。 なお、当のスペルビア本人は自分を取り巻く認識をどこか楽しんでいる節がある。 + 【ムルトゥム島の内紛】 【ムルトゥム島の内紛】 レプタイル次元の一地方、ムルトゥム島で起きた最期の闘争。 ムルトゥム島はレプタイル次元の中でも戦いと力を誇りとして掲げる民族が住む地だった。 切り立った絶海の孤島でありながら、龍脈の関係で肥沃な土地が広がっていた。 だが、1年前。奇妙な病が流行り始めていたムルトゥム島にて、 突如島と大陸を繋ぐあらゆる橋が島側から破壊されてしまう。 大陸から観たムルトゥム島では、 戦士も、預言者も、子供も、老人も、島内のあらゆる人々が、 殺し合いにも等しい戦いを行っているのが確認できた、という。 やがて内紛が沈静化し、島へ向かうための橋も修復されたが、 島を治めていた新王を含め発見された者全員の死が確認された。 これにより「ムルトゥムの」と名乗るレプタイル人は、 PTに目覚めて九死に一生を得たスペルビアを除き絶滅したとされている。 + 運転手 佐久間壮介(さくま そうすけ) 年齢:72 性別:男 種族:人間 イメージIC:ギルベルト・F・アルトシュタイン(血界戦線) マナコード:チェック/筋肉/生物 「御意に。ですが、僭越ながら申し上げても?」 スペルビアのお抱え運転手。実態は執事に近く、様々な雑務も任せている。 スペルビアが外出する際はほとんど壮介が運転する高級車で移動している。 数多の戦場を渡り歩き、”不死者”の異名で恐れらた歴戦の兵士(あくまで種族は人間)。 深手を負ったことで魔法使いを引退した頃にスペルビアと出会い、 以後は主従にも等しい契約を結んでスペルビアに仕え続けている。 「……隙を見せたな? 待ってたぜ」 「”一手”、ようやく返す時が来たみてえだなァッ!!」 次元メイト関連ページリンク PC 日高結愛/スペルビア NPC フェリシティ/怪盗ラ・ポム/フラクタル/金森いつか/金森彼方/ザイン盗掘団(ザイン/コー/タンジェント)/ナポリタン キングダム キングダム次元/冒険者ガイドブック/キングダムシティマップ/古代文明旅行記
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B卓 導入 探索前半 探索後半 戦闘前半 戦闘後半~エンディング セッションB-1 2017/09/17 [雑談] 改めましてこんばんは 〈懐かしき未踏の森で〉GMのたか=ゆきです よろしくお願いします [雑談] A卓のほうの進行を見ればわかる通り、セッション数回分のシナリオです しばらくの間お付き合いください [雑談] よろしくお願いします! [雑談] よろしくお願いします。 [雑談] よろしくお願いしますー [雑談] さて、今回は導入ということですが、まずオープニングがあり、個別導入、全体の導入、という流れになります [雑談] 個別導入の内容についてはそれぞれのプレイヤーさんにお任せします(やるやらないも含めて) [雑談] 内容・描写、あるいはNPCの登場なども含めて自由ですので [雑談] たとえば、今回の調査を引き受けた経緯とか、出発前の準備とか、自由にお使いください [雑談] なお、全体導入はソル・クラスタ地表の町で合流するところからになります BGM 宵闇の花 from シェルノサージュ(ガスト, 2012) Composed by 志方あきこ Vocal/Chorus by 志方あきこ ――A.D. 3783 ソル・クラスタ―― 惑星再生後、各地に残っていたテル族たちのコミュニティが繋がり、 種族としての新しい時代への対応を模索していた。 その中で、かつてのテル族の聖地であるシェスティネへ帰還する運動が起こる。 しかし、シェスティネは750年も前に壊滅した土地であり、 第三塔が存在した土地――消えた塔の代わりとなる町の建設が進んでいる場所でもある。 そこで昨年、フラウトを長とする調査団が派遣された。 フラウトはソル・クラスタの代表アカネと会見し、テル族の聖地の開発を止めるよう 要請したものの、聖地の具体的な場所が不明として拒否された。 位置さえ分かれば考えなくもないという含みを残して。 調査団はすぐさま聖地の探索を試みたが、失敗に終わる。 結局、少数の現地スタッフをソル・クラスタに残して帰還することになった。 それから半年が経とうとしていた。 ソル・クラスタ地表の開拓はその間にも進行し、状況は日に日に悪化しつつある。 危機感を覚えたテル族たちは、二度目の調査団として派遣するメンバーを 同族から広く募集し、聖地再発見の望みを託すことになった―― アルトネリコTRPG テル族限定シナリオ 懐かしき未踏の森で wsyera nnatafaja sou stweini ――メタ・ファルス、インフェリアーレ クラスタニア臨時政府庁舎―― 第三塔が消滅したのち、クラスタニアの――ソル・クラスタのと言い換えてもいいが―― 政府は、大鐘堂の厚意によりインフェリアーレの一角を間借りする形で維持されている。 数年間だけ使用することを前提として作られた建物は、クラスタニア総統アカネの意向も相まって、 飾り気のかけらも存在しない非常に簡素なものである。 建物内では多くのレーヴァテイルに加えて、けして少なくない数の人間の職員の姿も見られる。 この日、総統執務室に隣接する応接室では、フラウトとアカネの一年ぶりとなる会談が行われていた。 BGM 雄偉の将 from 信長の野望 覇王伝(光栄, 1992) Composed by 菅野よう子 フラウト:「……それでは、条件を変えるつもりはないと?」 アカネ:「はい。我々としては、これが最大限の譲歩であると考えています。 再来年に予定されている新政府樹立に間に合うならば、その時点から シェスティネに広範な自治を認める――これ以上の破格の条件はそうそうないと思いますが」 フラウト:「心遣いは感謝する、が、シェスティネは我々テル族の聖地であるゆえ、 願わくばどうか寛大な処置を」 アカネ:「クラスタニアの文化に『聖地』は無かったものですから、 私がその価値を完全に理解しているとは言い難いことを承知で言わせて頂きたいのですが。 我々にも生活が懸かっています。開拓を遅らせることは今はまだ可能といえども、 帰還が本格化して人口が増えた場合はそれも難しくなるでしょう。 森林も、特に人間たちにとっては、貴重な資源なのですから」 フラウト:「資源……!」 フラウトが言葉を詰まらせ、室内に緊張が走る。しかしアカネは無感情に言葉を続ける。 アカネ:「気分を害したなら申し訳ありません」 フラウト:「いや、こちらの話だ。 ……伝承によると、シェスティネの歴史は、人間たちとの争いの歴史だった。 資源を求め、あるいは森を領有しようとする、人間の国との。 星の赦しを得たばかりの今、無益な争いはできるだけ避けたい」 アカネ:「その点には同意します」 理解して言っているのか、それともただ字面通りに解釈しているのか。 やや脅し含みともとれる言葉に対して平然と即答するアカネに、フラウトは思わず唸り声を上げる。 フラウト:「…… ならば、対等な立場で共存できるための土台を頂きたい。 それはできれば我々の聖地であるシェスティネであってほしい。 これがテル族としての自然な要求であることは、どうか理解してもらえないだろうか」 アカネ:「現状では対象とする範囲が不確定かつ広すぎて、我々の生存にも支障が出かねません。 なので聖地の場所の特定、聖地の証明や以前テル族の方々が住んでいた証拠によって範囲を絞ってほしい。 ソル・クラスタの代表としてこれは自然な要求であることも、理解してほしいですね」 フラウト:「……」 アカネ:「まだ期限までには猶予があります。その時までに場所を特定できればそれで良し、 そうでなかった場合はその時に改めて話し合いましょう」 しばらくして会談は終わり、両者とも応接室の外に姿を現した。 フラウトはやや憔悴しているように見える。待機していた女性が一人、彼のもとに近づく。 フラウト:「残念だが収穫無しだ。ミスミ、あとで連絡を頼む……」 BGM 古書に囲まれる日々 from イリスのアトリエ グランファンタズム(ガスト, 2006) Composed by 中河健 ――ホルスの翼 空中都市ネモの街はずれの古書店にて―― 本に囲まれて作業をしている女性に、もう一人の女性が駆けてくる。 ミネ:「店長! 少し店を空けてもいいかな?」 店長:「急にどうしたの、ミネ。なにかあった?」 ミネ:「ええとね、第三塔の方でテル族の聖地の調査が始まるらしいの。それに参加したいんだけど……いいかな?」 店長:「もう、貴女はいつもそうなんだから。急に現れたと思ったらすぐどこへか行って」 苦笑気味に ミネ:「ごめんなさい……でもね、前に見つかった本に出てくる場所なの! だからどうしても行きたくて……」 店長:「大丈夫よ。お店の方は一人でも回せるから。その代わり、帰ったらまた古書の調査、手伝ってちょうだいね」 ミネ:「分かった! じゃあ行ってくるね!」 床に置かれていた荷物をもって走り出す 店長:「気をつけていってくるのよ! ……全く、あれで成人してるのよねぇ……さて、帰ったらどれをやってもらいましょうか……」 一羽のフクロウが駆けていくミネを追って、店の二階から飛び出していった…… [雑談] ありがとうございました! [雑談] ありがとうございました。ミネさん絡むの楽しみだー [見学用] ナイス即興でした8888 [雑談] ミネさんかわいい ローレンツさんとはキャラの方向性は似ているのに大きく違う印象 [雑談] 実年齢ではB卓最年少だ! [雑談] はっ、言われてみれば最年少 [雑談] アツタネさんは見かけで最年少ですねw [雑談] そうですねー、見た目だけww [雑談] 実年齢はNPC以外では両方の卓を通じて最高齢 [見学用] βは「肉体的な最盛期で止まる(多くの場合18歳)」って明言されてるけど、テルは???なことが多い [見学用] 一応老けていく……のかな? [見学用] タスティとかタスティとかタスティとかry [見学用] オババ様はあれ肉体捨ててるからアレですけども でも明らかに姿が少女すぎるんですよねぇ BGM 想いは彼方へ from イリスのアトリエ エターナルマナ2(ガスト, 2005) Composed by 中河健 アツタネ:「こうしてダイアンサスの鉢植えを大好きなシャラに渡したリュグは、 その胸で泣く彼女をずっと、よしよししてあげたのでした。……おしまい」 そう語り終わった、どこか少年のような男性の胸に、小さな子供たちが群がります。 子供たち:「いんちょうせんせー! やっぱりやだ!」 「ずっとここにいてー!」 「そうだよ! 篤胤先生はみんなの先生なんだ!」 [雑談] 人気者だなあ [雑談] 子供に好かれるのいいぞ~ [見学用] あっ……なんか懐かしい感じが…… [見学用] 孤児設定は一部で熱狂的なまでの人気が [見学用] 孤児設定は裏切らないですから() アツタネ:「……むむ。ちゃんと話しただろう。きっと帰ってくるし、ちびたちを一人にはしねえってな。 ちびたち全員がシャラだと、さすがの俺も護りきれないぜ」 [雑談] いい…… [見学用] 良い兄ちゃんだなあ(実年齢) そう言いますが、子供たちはなかなか泣き止みません。そこに、壮年の女性が寄ってきます。 女性:「まあ、この子たちったら、篤胤さんを困らせてはいけないわよ。最後は笑顔で送ると約束したでしょう?」 アツタネ:「ありがとうございます。俺がいない間、この子たちを頼みます」 女性:「わかっているわ。お任せくださいな」 アツタネ:「ゲンガイ坊の紹介です。これほど頼もしい味方はいません」 彼女はゲンガイから紹介された老女で、どこか彼の育ての親を彷彿とさせます。 そう言って、アツタネはフードを被り、少ない荷物を肩に背負います。 アツタネ:「シェスティネ……世界の真理がある場所、か…… いいじゃねえか。どんな姿なのか、楽しみだ」 ちびたちと老女に別れを告げ、アツタネは憧れのシェスティネへの旅路を急ぎます [雑談] ありがとうございました! [見学用] かっこいい…… [雑談] たいそうイケメンでした これはいろいろ危ないw [雑談] 危ない #とは ww [雑談] アツタネくんかっこよかったです(小並感) BGM 深緑の地 from イリスのアトリエ エターナルマナ2(ガスト, 2005) Composed by 中河健 とある日の早朝。ボクは護のライラを連れて、地表の街にある工房を訪れていた。 第三塔が消滅して半年程経った頃にできたその工房は、珍しくも女性が営む鍛冶屋のそれだった。 [雑談] やっぱり一人称ボクで来たか [雑談] はいw [雑談] >>>50歳<<< [雑談] ほら、見た目(だが28歳) [見学用] ボクっ娘も疑える ※男 早い時間にも関わらず『OPEN』の札がかけられた扉を開けると、工房の主――沙紗が顔を出す。 [雑談] 沙紗さんだったか [見学用] そっちと関わりあったのか 沙紗:「あら、アルトにライラじゃない」 アルト:「こんな時間にすまないね」 沙紗:「いつもこの時間には居るようにしてるから、気にしなくていいわ。それに、今日は特別な日なんでしょう?」 アルト:「そうだね」 特別な日――それは、シェスティネの調査。 ソル・クラスタに存在していたことは分かっていても、今もなお正確な位置を掴めていないテル族の聖地。 アルト:(「テル族として」参加するのは癪だけど、個人的な好奇心の方が強かったからね……) アルト:「でも、アカネさんに『相応の成果を期待していますよ』なんて言われたら、ちょっと緊張しちゃうね」 沙紗:「人手が不足している中で代わりを立てるんだもの。これでまた何も得られませんでした、なんて笑えないでしょ?」 アルト:「まぁ、本当のことだから」 沙紗:「それなら、ちゃんと成果を出さないとね。はいこれ」 そう言って沙紗が差し出したのは、一本のナイフと、その鞘。 相応の金額を支払って受け取ったそれは、狩りをして過ごしていた頃に重宝したものだ。 しかし、その時使っていたナイフとは刃の艶、柄の握りやすさが全く違う。さすが、職人といったところか。 ナイフを鞘にしまって、腰につける。違和感が殆どないことに、また驚かせられた。 沙紗:「なるべく扱いやすいように、刃は短めにしてあるわ。 品質は保証するけど、使い続けたら劣化するのはどんなものでも同じだから、 定期的に自分で点検するか、あたしのところに来てね」 アルト:「ははは……さすがに自分で点検はできないから、大人しくここに来るよ」 沙紗:「ふふ、土産話も期待しているわ」 アルト:「あまり期待しすぎないでね?」 沙紗:「それじゃ、いってらっしゃい」 アルト:「ありがとう。――行くよ、ライラ」 ライラ:「ウン!」 隅にちょこんと座って待つ護に声をかけて、沙紗の工房を出る。その足で、今日の集合場所へと向かった。 [雑談] 8888 [雑談] ありがとうございました! [雑談] 8888 [見学用] 流石の貫禄 [雑談] というわけで、三人とも「シェスティネという場所への興味」が参加の動機になっているわけだった [見学用] なるほど共通点 [雑談] ホントだ [雑談] おお [雑談] ケンザはそこらへんはちょっと違いますから [見学用] 動機がライトガチ [見学用] www [見学用] wwww BGM 名もなきかの地へ from エスカ&ロジーのアトリエ(ガスト, 2013) Composed by 阿知波大輔 ――ソル・クラスタ地表の町 シェスティネ調査団現地事務所―― <1日目・朝> 調査団のメンバーは、まだあちこちで建設工事が進行中である町の 中心街から少し外れた場所にある一軒家――ここが現地事務所である――に集まった。 ケンザ:「ソル・クラスタへようこそ。 今回皆さんと同行することになりました雨霽乾蓙里水(あまはらし・けんざ・りすい)です。 ソル・シエール風に言えばケンザ・ザク・リスイかな。名前からも分かるとおりこちらの出身です。 イム・フェーナにも3年ほど住んでいるので、見かけたことがある方もいるかもしれません」 ケンザ:「まず最初に、みなさんも簡単に自己紹介をお願いします」 ミネ:「じゃああたしから。名前はミネ・レー・クローゼ。ソル・シエール出身なんだ。よろしくね!」 ケンザ:「遠い所からありがとうございます。よろしくお願いします」 アツタネ:「霞城篤胤光院(かじょう・あつたね・こういん)。 ……どうやらそこのケンザさんとは近しいみたいだが……何分あまり覚えて無くてな。まあ、よろしく頼むわ」 ケンザ:「ということは、アツタネさんも第三塔の出身ですか?」 アツタネ:「ああ。クラスタニアの生まれでな」 ケンザ:「なるほど、こちらはずっと大牙でしたから。よろしくお願いします」 アルト:「クラスタニア? あそこはレーヴァテイルだけと聞いたことがあるんだけど、違うんだ?」 アツタネ:「俺のいた霞城家は妖家と呼ばれたテルの一員でな。レーヴァテイルの下についていたんだったな」 ケンザ:「まあ、このあたりはいろいろと事情がありまして……」 ミネ:「テル族がレーヴァテイルの下……? なんか難しいんだね」 アルト:「なるほどね。まぁ、深く聞くつもりはないよ。みんな色々あるだろうし」 アツタネ:「レーヴァテイルはこの惑星を救う存在だと教わったな。まあ、昔の話だ。 それよりそこの兄さん? であってるよな? あんたの名は?」 [雑談] であってるよな?としっかり確認 [雑談] 中性的って書いてあったからw [雑談] 誤解は予め解いておくぜ (誤解している人がいるかはさておき) アルト:「っと、紹介が遅れたね。ボクは、アルト・ヴィー・リーティアス。 一度目の調査に参加した後はソル・クラスタにいるんだ。こんな身なりだけど、れっきとした男だよ」 ミネ:「男の……子?」 首を傾げる [雑談] いたw [見学用] 中性的な男子の宿命 アルト:ミネさんの反応にむっとしている (これで何回目になるかな……)そっとため息 アツタネ:「ははは。まあ身なりで間違えられると困る気持ちは分かるぜ」 ケンザ:「えーと、アルトさんは前回の調査にも参加していらっしゃるのですね? では、あとでその時のお話を伺いましょう」 と話を変えつつとりなす アルト:「あ、うん。そうしましょう」 ケンザ:「さて、移動中に連絡が入ったことだと思いますが、長とアカネ総統との交渉は不調に終わったそうです。 やはりどうしても聖地であることの証拠が必要だと。 ですので、その証拠を見つけるのがこの調査団の使命になります」 ケンザ:「具体的には……最重要目標が『ダイアンサスの樹』。 ズィーファレアの伝承にある、シャラノワールを象徴する存在。 それ以外でも、かつて同族が住んでいた町の跡が見つかれば、総統を説得する材料にはなるでしょう」 アツタネ:「ダイアンサスか。へぇ。俺の見たかったものが見られるかもしれないのか」 ミネ:「ダイアンサス! あの本に書いてあった木かぁ」 ケンザ:「ということなのですが……お話にもありました通り、この調査をするのは今回が初めてではありません。 今回とは違う場所を一度調査して、残念ながら、特に何の成果も上げられずに終わっています。 アルトさん、その時の話を聞かせてもらえませんか? 調査のことや森の様子などを」 アルト:「うん。――ケンザさんが言ってたとおり、基本的にはダイアンサスの樹を探すことを 念頭に置いて調査をしていたんだ。テル族が居たって痕跡は、そのついでに見つかればいいってね。 もちろん、テル族が居たってことも重要だけど、明らかに確実なのは樹の方だからね」 ケンザ:「とはいえ、ダイアンサスの樹が果たして今でも存在するのかどうかすら、現状では判然としません」 アツタネ:「だが、それを信じて探すのが俺たちの仕事だろ? 見つからなかった場合は、何か証拠をってな」 ケンザ:「はい」 [雑談] アルトさんは他に話したいことはありますか? [雑談] こういう話をしたいけどPLレベルで情報がない、という場合は適宜出しますので [雑談] 一度目に調査した場所について、ですかね。こちらは情報ないので [雑談] 場所の様子かな [雑談] 了解です では最初の調査の内容を [雑談] まず最初に、飛空艇を使った調査をしました 空からの調査ですね [雑談] このときは塔の周囲の森を全部探しましたが、見つかりませんでした [雑談] そもそも非常に深い森です 他の樹に埋もれてしまっていては見つかることはないでしょう [雑談] うむ…… [雑談] 次に、調査団を編成して森に踏み込みました [雑談] この時の調査範囲は、今回調査する森とは別の場所 今いる街から見て反対方向の森です [雑談] 深い森を三次にわたって、合計で1か月弱の間森に潜っていました [雑談] 地形的には多少の変化はありますが、基本的にはどこも深い森で、 [雑談] テレモなどの通信が効かないこともわかりました [雑談] そして調査の結果ですが、ダイアンサスの樹も、テル族の文明の痕跡も見つかりませんでした [雑談] 人間の文明の痕跡については多少見つかっていますが、これは公式には報告されていません [雑談] 以上です [雑談] 了解です アルト:「一度目の調査では、結局樹も、テルが居た痕跡も見つからず、代わりに人間がいたってことは分かったね。 こちらは重要じゃないから報告はしてなかったみたいだけど」 ミネ:「そっか……せめて痕跡だけでも見つけないとね」 アツタネ:「なるほど。聞いた話じゃ、前は相当な広範囲を調べたみたいだが……今回はアテはあるのか?」 ケンザ:「正直に言ってしまえば、ありません」 [雑談] 当然、怪しそうな場所から優先して探索していますので…… アツタネ:「了解……まあそうだろうな。アテなんかありゃあ前回に見つけてるだろうし」 アルト:「今いる場所は、前回と調査した方向とは反対の場所だよね、ケンザさん」 ケンザ:「はい。今度こそ何か手がかりがあればいいのですが」 ケンザ:「では……」 大きな紙をテーブルの上に広げます ケンザ:「これが今回の調査範囲を示した地図です。 広範囲に深い森が広がっていて、空からの調査は事実上不可能です。 それどころか、通信すらまともに機能しません。そこで、この森の中を実踏調査します」 アルト:「うん、前回もそうだった。たしか、一ヶ月くらいいたかなぁ」 [雑談] マスが明るく表示されている部分が探索の対象となる場所です ケンザ:「今いる場所はこのあたりですね」 右下の町を指して 「地図に赤枠で示した場所は森が途切れている場所です。ここなら連絡もできます。 そこで、これらの場所を補給点とし、後方支援部隊から食料などの補給を受けられるようにします」 [雑談] HEXマップだ…… [雑談] 今回は探索用マップをHEXにしました そのうち戦闘も一度HEXでやってみたいですね [見学用] はっ、ヘックス戦闘なら範囲攻撃が良心的に……? [見学用] そういうことですw 詩魔法の範囲の斜め方向がなくなるので [雑談] HEXだと範囲系も均等だから、その点は良いよね [見学用] 斜め超強いですもんねぇ [雑談] なるほど [見学用] 一直線…… [見学用] HEXでも、一直線の使いにくさはあまり変わらないかな? [見学用] 一直線はマップを広くしないと有効にならない気が [見学用] しかしマップを広くすると近づく前に詩魔法で終わる件 アルト:「今回の調査は、どのくらいの時間をかけるつもり?」 ケンザ:「そうですね……少なくとも1週間はかかるものと見込んでいます」 ミネ:「もしかして、見つかるまで?」 アルト:「見つかるまで、は厳しいでしょう。 状況次第とは言っても、調査団の体力的な問題もあるし、あまりに長すぎてもいけない」 ケンザ:「探しても見つからない場合は、判断して撤退します。この点については実際の状況次第ですが」 アルト:「前回は一ヶ月ほどいましたし、今回も長くてそれくらいじゃないかな?」 ケンザ:「最悪では、そうなることもあるかもしれません」 アルト:「ボクは森の中で寝泊まりのような生活にも慣れてるから問題はないけれど、 ミネさんやアツタネさんは、そのあたり問題ない?」 アツタネ:「俺は問題ないから気にしないでくれ。雨露をしのげればいいさ」 ミネ:「布団がないところで寝るのは慣れてるし、大丈夫だよ」 アルト:(アツタネさんはともかく、ミネさんはそう見えないんだけどなぁ……っと、見た目で判断しちゃいけないな、うん) [雑談] ミネさんも慣れてるのか [雑談] ミネさん本屋で寝落ちとかかな…… [雑談] www [雑談] そうです [雑談] あってたw [雑談] 合ってたw [雑談] あてられてびっくりしましたw [雑談] ww ケンザ:「他に質問などなければ、さっそく出発しましょう。 必要な物資はすでに準備してありますが、もしなにか町で用意しておきたいものがあれば 現地まで移動する途中でも調達できるので、今のうちにどうぞ」 セッションB-2 2017/09/18 [雑談] 最初にちょっとロールプレイをできる時間を取りますが、どうでしょうか? 話す場面とかで要望などありますか? [雑談] 現地までの移動中に話ができたらなぁ、と [雑談] 了解です では町を歩いているところでシーン入れますね BGM 霧の針葉樹 from イリスのアトリエ グランファンタズム(ガスト, 2006) Composed by 中河健 一行は飛空艇が待機している街外れへと向かった。 道の両側には簡素な住宅が並ぶほか、ところどころに商店があるようだ。 [雑談] というところから始めます 自由会話ということでどうぞ [雑談] まず最初の話題はアルトさんにお願いしようかな [雑談] はーい アルト:「いきなりだけど、二人はいつもは何をしているの?」 [雑談] 職業的なところを攻める アツタネ:「そうだな。普段は鳶をしながらちびの面倒を見ているかな……」 アルト:「……鳶?」 聞いたことがないので、頭の上に疑問符を浮かべている アツタネ:「鳶を知らないか? 建物を建てるときの足場を組む仕事だ。そちらさんが育った塔にはなかったのか?」 アルト:「少なくとも、ボクは知らない。ミネさんは?」 ミネ:「町とかで見かけるよ? そっちには無いんだね」 アルト:「ボクが知らないだけか。割と、いろんなところ歩いたつもりなんだけどなぁ」 大仰にため息 ミネ:「わたしは古本屋さんで働いてるよ! 店長が言うには”ニッチな”らしいんだけど」 ケンザ:「古本屋? ミネさんは『布団がないところで寝るのは慣れてる』って言っていましたので……」 ミネ:「たまに本がありすぎてお布団を敷く場所が無くなっちゃうときがあってね。そういう時はそのまま寝ちゃうの」 ケンザ:「布団はなくとも屋根はある……ということですね」 アルト:「うーん……屋根がないところでの寝泊まりって意味だったんだけどなぁ……ちょっと心配」 ケンザ:「『ちびの面倒を』というのは?」 アツタネ:「ああ、いろいろあって、世話になった孤児院で院長先生なんてガラにもねえことをしてるんだ」 笑いながら ケンザ:「院長先生!?」 思わず声を上げる アツタネ:「何か変なことを言ったか?」 苦笑しながら ケンザ:「いえ……アツタネ先生とお呼びした方がよかったかな、と」 アツタネ:「はは、やめてくれ。本当に先生ってガラじゃねえんだ。そういうのはちびたちで十分だ」 ケンザ:「そうします」 こちらも苦笑 ミネ:「先生! アツタネさんって見た目よりももっともっとお兄さんなんだね」 アツタネ:「……むむ。見た目よりも、か……。うむ……この見た目では確かになぁ……」 微妙な表情 アツタネ:「そういうアルトは何の仕事を? 見た目からはわかんねえが……」 アルト:「ボクは地表の街の警護団をやってるよ」 アツタネ:「警護団か。俺のいるソル・クラスタ地域の地表でも世話になったな」 アルト:「その警護団だけど、ボクがいるのはソル・シエールじゃなくて、ここ、ソル・クラスタの方だよ? もしかしたら、どこかで会っているかもしれないね」 アツタネ:「おっと、そうだったか。そうだな、すれ違うぐらいはしたかもしれないな。まあ、これから上手くやろうや」 アルト:「それより前は、狩りをしながら過ごしていたけどね」 ケンザ:「狩りですか、よかった。荒事ができる人が一人でもいれば安心できますから」 アルト:「そうは言っても、ボクが持ってるのはコレですから、前には立てないよ?」 背中の弓を示しながら アツタネ:「狩りか。うまい獲物を期待してるぜ」 ケンザ:(アツタネさんも鳶の経験があるなら体力は大丈夫かな。 そうするとやはりミネさんには気を配っておかないと) とか考えてる ミネ:「獲物……森にはどんな動物がいるんだろ……」 [雑談] やっぱりミネさん心配w [雑談] ですよねー [雑談] 動物はいろいろいます おとなしいものから危険なものまで アツタネ:「塔と地表じゃ生き物も違ってそうだが、どうなんだろうな?」 アルト:「多少の違いはあっても、基本的には変わらないよ? おとなしいものから危険なものまで様々だし」 ミネ:「そうなんだ。不思議な生き物とかはいないんだね……ちょっと残念」 ケンザ:「不思議な生き物?」 [雑談] にょ?とかかな >不思議な生物 [雑談] にょ?とかそういう系なのか、それとも本で読んだあれこれなのか [見学用] よし、鮫狩りにいこう(いない) [見学用] わにー ミネ:「ホルスの翼にはいっぱい変な生き物がいるよ! 三兄弟のモンスターとか、変な結晶が尻尾についてるのとか」 [雑談] ポムとにょ?かな [雑談] そうですね ケンザ:「見たことあります? 自分はソル・シエールのほうは詳しくなくて」 アルト:「うん。森の中だけじゃなくて、ソル・シエールのいろんな場所で遭遇したし、その度に狩ってたよ。 ミネさんが言ってる三兄弟のモンスターなんかは、見た目は可愛いから罪悪感があるけどね」 仕方ない、とばかりに ケンザ:「なるほど……実際にいるならこちらにもいるかもしれませんね」 [雑談] 原作3にポムは出てるよね、たしか(にょ?はいなかったけど) [見学用] ポムは……いたはず [雑談] まあ実際のところは、第一塔と第三塔ではかなり違うようで [見学用] 神話的にはにょ?の方がクラスタ原産って言われて通じそうなものなのに [雑談] 第三塔は基本文化や風土が全然違いますので、ソルシエールのモンスターは [雑談] 第三塔にはほとんど存在しません。(編纂04) [雑談] とはいえポムやウォルフのような例はあることはある [雑談] なるほど 一行は歩いて町を抜け、森と町の間にある草地に到着した。 森の手前に小型飛空艇が着陸した状態で待機している。食料や装備品なども積んでいるようだ。 ケンザ:「いたいた。探索を始める場所までは、あれで移動します」 アツタネ:「へえ。こんな飛空艇まであるのか。本格的だな」 (目キラキラ) アルト:「まぁ、結構重要な任務だしね」 ミネ:「おおー。ちょっとテンションあがるね!」 ケンザ:「とはいえ、荷物を積んで4人入るとかなり狭いので……予算の関係で。すみません」 アツタネ:「飛べるだけいいってもんさ。こういうのにゆっくり乗るのは初めてだ」 [雑談] ちょっと突っ込みたいけどどう突っ込んでよいか悩むセリフw [雑談] 「ゆっくり乗るのは」初めてw [雑談] いったん「ゆっくり」の部分をスルーして聞く ケンザ:「あれ? 飛空艇は初めてですか?」 アツタネ:「いや、初めてじゃないんだが……前に乗ったときは免許を持ってる奴がひとりもいなかったからなあ」 ケンザ:「……はい?」 [雑談] さらにツッコミどころが来たwww [雑談] えぇ…… [雑談] まさかの無免許運転 [雑談] アルトネ世界はやっぱり免許とかあるのかな…… [見学用] 無免許運転、ダメ、ぜったい! [雑談] そりゃもちろんあるよ。 だって、無かったら絶対に事故起こす人多発するのは確実だしね。 [雑談] 飛空挺だろうがなんだろうが、大抵の乗り物には免許が必要だけど……ちなみに、ライナーは [雑談] 無免許なのに飛空挺を飛ばしたからスレイプニルに簡単に落とされたんだよ。(トウコウ25) [雑談] ライナー無免許だったんだ…… [雑談] あれって無免許運転だったのか…… [見学用] そもそも飛空艇が禁じられてるのでむしろ持ってた方がよろしくない [雑談] 非常時ということでシュレリア様が許可したのが全ての間違いの始まりだったか…… [見学用] でもライナーが無免許じゃなかったらちょうどいいところに落ちなかった。以下バタフライエフェクト [見学用] 翼けっこうギリギリだったので雲海ダイブもあった。セフセフ [見学用] というかあれで落ちたのがOVA アツタネ:「ああ。堕天峰に空港を作る計画があったのは知ってるか? それに俺も参加しててな」 ケンザ:「ああ、ありましたね」 [見学用] 堕天峰に空港を造る計画……? [見学用] こちらの独自設定です キャラ設定で拾ってくれてた 感謝感激 アツタネ:「全塔避難騒動があったのは覚えてるか? あのとき俺たち鳶が取り残されて、 みんなで飛空艇を使って脱出したんだ。いやー肝が冷えたぜ。はっはっは」 あっけらかんと ケンザ:「なるほど、そういう経緯で…… 無事で何よりでした」 アルト:「よく生きてるなぁ……」 ミネ:「運がよかったんだね……」 アツタネ:「俺もよく生きてたと思うぜ」 ケンザ:「さて、準備ができたようなので、そろそろ出発しましょう」 アツタネ:「ああ、行こうぜ」 アルト:「うん」 ミネ:「行こー!」 BGM 説明は君に任せた from アルノサージュ(ガスト, 2014) Composed by 柳川和樹 それでは、ルール説明をします。 <基本ルール> ・目的 今回の目的は、ここがテル族ゆかりの地であることの証拠を見つけることです。 最大の目標は「ダイアンサスの樹」 ですが、他にもいくつかの目標物があります。 ・範囲 探索の対象はマップにおいて明るく表示されている範囲です。他のマスも移動・通過は可能です。 ・行動 各マスでできる行動は次の通りです。 移動 2時間消費 一度に1~2マス移動可能 疲労度+3 休息 2時間消費 疲労度-2D 睡眠 8時間消費(夜間のみ宣言可能) 疲労度-30 能力・技能の使用回数回復 能力使用 時間消費なし それぞれ1回まで使用可能 効果は種類による 技能使用 時間消費なし 宣言して発動するタイプのものは1回まで使用可能 効果は種類による 未探索マスに到着したときは、2時間消費してそのマスを探索します。 疲労度+6 探索ではその場所固有のイベントが発生するか、またはイベントカードを引きます。 <リソース> ・時刻と時間制限 1日目の12時開始です。6~18時を昼間、18時~6時を夜間とします。 時間経過の最小単位は2時間です。 タイムリミットはありませんが、8日目12時までにダイアンサスの樹を発見すると報酬が増えます。 ・食料 持てる食料の最大量は40、初期値も40です。毎日6時と18時に10ずつ自動で消費します。 食料がなくなった場合、最寄りの補給点まで強制移動となります。 ・疲労度 疲労の度合いを示す数値です。移動1回につき3、探索1回につき6増加します。 疲労度は休息や睡眠で回復します。休息は2時間につき2D、睡眠は8時間で30回復です。 疲労が30蓄積すると移動可能距離が1マス減ります。 また、50蓄積すると30未満になるまで休息または睡眠しかできなくなります。 <イベント> ・地形 平地(木が1本描かれているだけのマス) 食料+4 密林(木が3本描かれているマス) 効果なし 丘 (への字のような記号があるマス) 探索時の疲労度増加量+3 山 (山が描いてあるマス) 一度に山を含む2マス移動は不可 移動・探索時の疲労度増加量+6 川 (水色の線が横切っているマス) 移動時の疲労度増加量+3 食料+2 補給点 (赤枠のマス) 食料が最大まで補充される 他の補給点へ2時間で移動可能(疲労蓄積なし) その他 効果なし ・天候 以下の4段階があり、イベントで変動します。豪雨は12時間経過すると自動的に雨に移行します。 晴れ 効果なし 曇り 効果なし 雨 2時間につき疲労が2ずつ上昇(休息・睡眠時を除く) 豪雨 移動が2時間あたり1マスに制限される 2時間につき疲労が4ずつ上昇(休息・睡眠時を除く) ・夜間 夜間の移動は、地形に関わらず1回につき1マスまでになります。 ・戦闘 イベントカードで発生します。すべて簡易戦闘で自動勝利となりますが、疲労度が10増加します。 ・能力と技能の使用 テル族各流派の能力やそのキャラが所持する技能を使用すると特定の効果が得られます。 能力・技能それぞれ1回まで使用できます。睡眠をすると再び使用できるようになります。 [雑談] 基本的には固有イベントが発生するマスを探していくので、要になるのがミネさんの「声聴き」ですね [雑談] ミネさんの「書誌学」やアルトさんの「植物学」もヒントにはなるでしょう [雑談] ミネさん重要枠だったかー(体力的不安要素) [雑談] また、疲労がけっこう溜まりやすいバランスなので、そこは各種疲労回復スキルを活用してください [雑談] アツタネさんの「トランスレート」は強力な移動スキルです 使いどころを間違えなければ非常に有用です [雑談] さて、探索の初期位置を決めることができます [雑談] 4箇所ある補給点のどこからでもスタートできます どこにしますか? [雑談] そうですね、行動を相談する時もアルトさんにリーダー役になってもらおうかな [雑談] ほえっ!? [雑談] PC的にも経験者だしw [雑談] む、むぅ……(事実だから何も言えない) [見学用] あぁ……経験者なばっかりに…… [見学用] 音頭とる人いるのは大事 [見学用] ショットコーラーいないとチームってまとまらないんですよねぇ [雑談] 補給点は 2-3 8-4 12-7 5-11 の4箇所です 赤枠で囲まれたところ [雑談] この4箇所のどれかをスタート地点として選んでください [雑談] どこがいいですかね? 最初だからどこでもいいのかな? [雑談] とりあえず、最初の睡眠時に声聴きをするまではノーヒントに近いので、 [雑談] どこで声聴きをしたいという感じで決めてもいいかも [雑談] 割とどこでも良さそう……? [雑談] 6-11は食料不足になりやすい位しか [雑談] 補給点からの距離が一番離れているのが右上のマスかな…… [雑談] 最初にそのあたりを潰すのが良さそうかな [雑談] じゃあ12-7ですかね? [雑談] 12-7か8-4か。移動距離を考えるなら12-7? [雑談] 12-7ですかね…… [雑談] では12-7でいきましょうか [雑談] 了解です それでは準備はよろしいでしょうか? 探索を始めますよー [雑談] はい [雑談] れっつごー [雑談] はーい B卓 導入 探索前半 探索後半 戦闘前半 戦闘後半~エンディング
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道具・食材 消費アイテム 料理 キーアイテム 食材 消費アイテム 名称 効果 価格 入手場所 備考 ティアの薬 HP2000回復 200 購入(百貨店など)釣り(カルプなど)、宝箱など ティアラの薬 HP5000回復 800 購入(百貨店など)釣り(カルプなど)、宝箱など 第2章から購入可能 ティアラルの薬 HP10000回復 2000 購入(百貨店など)釣り(ノーブルカルプ)、宝箱など 第3章から購入可能 ティア・オルの薬 HP完全回復 釣り(ノーブルカルプ)、宝箱など EPチャージⅠ EP100回復 500 購入(百貨店など)、宝箱など EPチャージⅡ EP300回復 2000 購入(百貨店など)、宝箱など 第3章から購入可能 EPチャージⅢ EP500回復 宝箱、敵など セラスの薬 「戦闘不能」解除、HP1000回復 500 購入(百貨店など)釣り(カルプ)、宝箱など アセラスの薬 「戦闘不能」解除、HP5000回復 2500 購入(百貨店など)釣り(カルプ)、宝箱など 第3章から購入可能 アセラスの薬・改 「戦闘不能」解除、HP10000回復 宝箱、敵など ゼラムパウダー 「戦闘不能」解除、HP完全回復CP+100 宝箱:拘置所、イベントなど敵:終章「迎賓館」のボスなど ゼラムカプセル 「戦闘不能」解除、HP完全回復CP+200 釣り(ギガルーク)敵:第4章「鏡の城」のボスなど 解毒薬 「毒」解除 100 購入(百貨店)、宝箱など 弛緩ジェル 「封技」解除 100 購入(百貨店)、宝箱など 絶縁テープ 「封魔」解除 100 購入(百貨店)、宝箱など 目薬 「暗闇」解除 100 購入(百貨店)、宝箱など 冷却スプレー 「炎傷」解除 160 購入(百貨店)、宝箱など 解凍カイロ 「凍結」解除 160 購入(百貨店)、宝箱など 軟化リキッド 「石化」解除 160 購入(百貨店)、宝箱など ミントドロップ 「睡眠」解除 160 購入(百貨店)、宝箱など 気付け薬 「気絶」解除 200 購入(百貨店)、宝箱など 鎮静薬 「混乱」解除 200 購入(百貨店)、宝箱など S-タブレット 「能力低下」解除 500 購入(百貨店など)釣り(イール)、宝箱など キュリアの薬 「全状態異常」解除 1500 購入(百貨店など)釣り(イール)、宝箱など バーストオーブ バーストゲージ上昇(2マス)戦闘中のみ使用可能 宝箱、イベントなど 煙り玉 戦闘から即退却 100 購入(百貨店など)、宝箱など バトルスコープ 敵の情報を解析 100 購入(百貨店など)、宝箱など お月見マフィン HP1000回復 100 購入(西通りのパン屋) 第1章以降 クリームメロンパン HP3000回復 500 購入(西通りのパン屋) 第2章以降 ベネットワンダフル HP7500回復 1200 購入(西通りのパン屋) 第3章以降 極厚カツサンド HP15000回復 2500 購入(西通りのパン屋) 第4章以降 ラストハイキング HP25000回復 3800 購入(西通りのパン屋) 終章 メイプルマフィン HP2500回復 イベントで5個入手 第2章2日目 みっしぃ饅頭 HP500回復、EP50回復 300 購入(百貨店) みーしぇ団子 HP1500回復、EP150回復 800 購入(MWL、百貨店) インターミッション以降 缶ジュース HP800回復、CP+5 200 自動販売機 缶コーヒー HP2000回復、CP+10 400 自動販売機 あったか豚汁 HP2500回復 「旧市街の復興支援」で6個入手 第4章1日目 強壮にがトマ豚汁 HP3000回復、CP+30 「旧市街の復興支援」で6個入手 第4章1日目 スポリタンX HP2000回復、EP+250 2500 自動販売機など にがトマトソーダ HP5000回復、CP+20 2500 行政区のジュース屋台 第3章以降 ※お月見マフィン~ラストハイキングは売り出された章で1つずつ貰える。 ※あったか豚汁と強壮にがトマ豚汁はどちらか片方しか入手できない。(引継ぎは可能) 料理 全て料理手帳とレシピがあれば作製可能。 レシピの入手方法についてはこちらを参照。 名称 効果 価格 入手場所/料理 天上麺≪日輪≫ HP30%回復、CP+50 3000 港湾区の屋台大成功(ピリ苦坦々麺) ピリ苦坦々麺 HP10%回復、CP+25 1200 港湾区の屋台成功(ピリ苦坦々麺) 極苦麺≪断頭≫ "CP+100"または"瀕死" 宝箱:ジオフロントD区画予想外(ピリ苦坦々麺) 神仙麻婆≪麒麟≫ HP75%回復、EP75%回復、CP+75 大成功(薬膳麻婆豆腐) 薬膳麻婆豆腐 HP40%回復、EP40%回復、CP+40 成功(薬膳麻婆豆腐) 煉獄麻婆≪閻魔≫ "CP+200"または"CP0 瀕死" 宝箱:古戦場予想外(薬膳麻婆豆腐) 天下一炒飯 HP15%回復、「戦闘不能」解除 800 東通りの龍老飯店大成功(龍老炒飯) 龍老炒飯 HP5%回復、「戦闘不能」解除 400 東通りの龍老飯店成功(龍老炒飯) まだら焦げ飯 HP5%回復、「能力低下」解除 800 マインツの宿酒場予想外(龍老炒飯) 極上ステーキ≪剛≫ HP40%回復、STR+50% 1200 ミシュラムのレストラン大成功(スタミナステーキ) スタミナステーキ HP20%回復、STR+50% 800 マインツの宿酒場成功(スタミナステーキ) 頑固肉≪巌≫ HP10%回復、「物理完全防御」効果 予想外(スタミナステーキ) 三日煮込みシチュー HP30%回復、「全状態異常」解除 1800 医科大学のビュッフェ大成功(煮込みシチュー) 煮込みシチュー HP10%回復、「全状態異常」解除 1200 医科大学のビュッフェ成功(煮込みシチュー) 混沌煮込み≪濁≫ HP15%回復、EP15%回復、CP+15 1200 医科大学のビュッフェ予想外(煮込みシチュー) 大地鍋≪爛漫≫ HP60%回復、「石化」解除 大成功(満腹寄せ鍋) 満腹寄せ鍋 HP30%回復 500 ベルガード門の食堂成功(満腹寄せ鍋) 男料理≪山≫ HP10%回復、「石化・凍結」解除 400 ベルガード門の食堂予想外(満腹寄せ鍋) 天河鍋≪瑞雲≫ HP60%回復、「炎傷」解除 大成功(芳醇潮鍋) 芳醇潮鍋 HP25%回復、「炎傷」解除 500 タングラム門の食堂成功(芳醇潮鍋) 男料理≪川≫ HP10%回復、「毒・暗闇・炎傷」解除 400 タングラム門の食堂予想外(芳醇潮鍋) 特急フライ≪疾≫ HP10%回復、SPD+50% 1000 旧市街のトリニティ大成功(フライドフィッシュ) フライドフィッシュ HP5%回復、SPD+25% 200 中央広場のカフェレストラン成功(フライドフィッシュ) フィッシュアロー 攻撃:威力300・直線、25%で戦闘不能 宝箱:アルタイルロッジカジノの景品(200枚)予想外(フライドフィッシュ) メガ盛りオムライス HP60%回復、CP+30 大成功(匠風オムライス) 匠風オムライス HP40%回復、CP+20 1200 アルモニカ村の宿酒場成功(匠風オムライス) 激辛ボムライス 攻撃:威力350・大円、80%で炎傷 宝箱:西クロスベル街道カジノの景品(400枚/第2章~)予想外(匠風オムライス) 翠玉麺≪癒し≫ HP50%回復、「封技・封魔」解除 1000 ミシュラムのレストラン大成功(ハーブパスタ) ハーブパスタ HP25%回復、「封技」解除 500 中央広場のカフェレストラン成功(ハーブパスタ) ニードルパスタ 攻撃:威力450・中円、100%で気絶 カジノの景品(600枚/第3章~)予想外(ハーブパスタ) ダブルバーガー HP30%回復、CP+30 1800 西通りのパン屋大成功(ライトバーガー) ライトバーガー HP15%回復、CP+15 800 西通りのパン屋成功(ライトバーガー) ビターバーガー HP5%回復、CP+40 予想外(ライトバーガー) クワトロチーズピザ HP75%回復、CP+60 大成功(あつあつチーズピザ) あつあつチーズピザ HP50%回復、CP+30 2400 裏通りのジャズバー成功(あつあつチーズピザ) クワトロトマトピザ HP5%回復、CP+95 予想外(あつあつチーズピザ) パワフルサンド HP15%回復、STR+25% 600 西通りのパン屋大成功(フレッシュサンド) フレッシュサンド HP15%回復 200 西通りのパン屋成功(フレッシュサンド) プロテクサンド HP5%回復、DEF+50% 200 アルモニカ村の宿酒場西通りのパン屋予想外(フレッシュサンド) 真心弁当≪誠≫ HP80%回復、「全状態異常」解除 大成功(行楽ランチボックス) 行楽ランチボックス HP40%回復、「全状態異常」解除 2400 クロスベル駅の売店成功(行楽ランチボックス) 不思議弁当≪仰天≫ 攻撃:威力500・大円、100%でランダム状態異常 宝箱:湿地帯カジノの景品(800枚/第4章~)予想外(行楽ランチボックス) ブリリアントスープ HP15%回復、ATS+50% 600 中央広場のカフェレストラン大成功(ミルクポタージュ) ミルクポタージュ HP10%回復、ATS+25% 300 中央広場のカフェレストラン成功(ミルクポタージュ) マジカスープ HP5%回復、ATS+25%、ADF+25% 300 医科大学のビュッフェ予想外(ミルクポタージュ) ワンダーキャンディ HP40%回復、EP40%回復、ATS+25% 大成功(七色わたあめ) 七色わたあめ HP20%回復、EP20%回復 600 MWLショップ(休憩所)成功(七色わたあめ) エニグマキャンディ HP10%回復、EP10%回復、ATS+50% 600 MWLショップ(休憩所)予想外(七色わたあめ) 天菓≪夜月≫ HP60%回復、ATS+50%、ADF+50% 2400 ミシュラムのレストラン大成功(スイートショコラ) スイートショコラ HP30%回復、ATS+25%、ADF+25% 800 アルモニカ村の宿酒場成功(スイートショコラ) リフレクショコラ EP50%回復、「魔法反射」効果 予想外(スイートショコラ) 宝菓≪白雪≫ HP30%回復、回避率+30% 800 東通りの龍老飯店大成功(つるつる杏仁豆腐) つるつる杏仁豆腐 HP15%回復、回避率+15% 300 東通りの龍老飯店成功(つるつる杏仁豆腐) プルプルプリン HP5%回復、回避率+50% 予想外(つるつる杏仁豆腐) 氷菓≪七彩≫ HP40%回復、EP20%回復 1400 歓楽街のアイス屋台大成功(ミックスジェラート) ミックスジェラート HP20%回復、EP10%回復 500 歓楽街のアイス屋台成功(ミックスジェラート) リカバリアイス HP10%回復、EP10%回復、「戦闘不能」解除 1000 歓楽街のアイス屋台予想外(ミックスジェラート) 絶菓≪瞬動≫ HP30%回復、SPD+25%、MOV+5 大成功(軽快ポップコーン) 軽快ポップコーン HP30%回復、MOV+3 600 裏通りのジャズバー成功(軽快ポップコーン) 隠密ポップコーン HP20%回復、「ステルス」効果 600 マインツの宿酒場予想外(軽快ポップコーン) 玉露≪緑風≫ HP40%回復、「戦闘不能」解除 1400 クロスベル駅の売店大成功(こだわり抹茶ラテ) こだわり抹茶ラテ HP20%回復、「戦闘不能」解除 1000 行政区のジュース屋台成功(こだわり抹茶ラテ) 良薬≪熊笹≫ CP+10、「能力低下」解除 800 西通りの商店予想外(こだわり抹茶ラテ) 甘露≪紫紺≫ HP60%回復、命中率+50% 1100 ミシュラムのレストラン大成功(ベルベリージュース) ベルベリージュース HP30%回復、命中率+50% 600 行政区のジュース屋台成功(ベルベリージュース) パープルリキッド CP+30(アイテム説明文と異なる) 1000 西通りの商店予想外(ベルベリージュース) 黒茶≪夢魔殺し≫ HP20%回復、「睡眠・混乱・気絶」解除 800 西通りのパン屋大成功(濃厚カプチーノ) 濃厚カプチーノ HP10%回復、「睡眠」解除 300 西通りのパン屋旧市街のトリニティ成功(濃厚カプチーノ) ブラウンリキッド EP20%回復 500 西通りの商店予想外(濃厚カプチーノ) 秘水≪桃源郷≫ HP100%回復、「戦闘不能」解除 大成功(ピンキーローズ) ピンキーローズ HP50%回復、「戦闘不能」解除 1800 裏通りのジャズバー旧市街のトリニティ成功(ピンキーローズ) ももいろリキッド EP全回復 宝箱:港湾区(C区画より)予想外(ピンキーローズ) ※攻撃系の料理はカジノでメダルと交換できる。最初はフィッシュアローだけだが、章が進むと種類が増える。 ※ミシュラムのレストランなどはインターミッションでしか利用できない。 ※第3章になると一部の飲食店で購入できる料理が増える。 中央広場のカフェレストラン:ハーブパスタ、ブリリアントスープ 西通りのパン屋:ダブルバーガー、パワフルサンド、プロテクサンド、黒茶≪夢魔殺し≫ 東通りの龍老飯店:天下一炒飯、宝菓≪白雪≫ 医科大学のビュッフェ(3日目):三日煮込みシチュー、混沌煮込み≪濁≫ ※第3章に《トリニティ》のベッセに話しかけるとリキッド系の料理を1つずつ貰える。 1日目:パープルリキッド 2日目(人形工房の調査前):ブラウンリキッド 2日目(人形工房の調査後):ももいろリキッド ※第4章1日目の「旧市街の復興支援」中に《トリニティ》でリャンと話すと『甘露≪紫紺≫』を6個入手。 キーアイテム 一部のものはイベントで名前のみ確認できる。 名称 効果・用途 入手場所 支援課車両のキー 支援課車両に乗れる 第1章、警察学校でのイベント 一時認証カード オルキスタワーのエレベーターを使える 第3章3日目「遊撃士の捜索」 Uマテリアル 改造素材 宝箱、敵、カジノの景品(200メダル) デヴァインクロス 改造素材 交換屋(Uマテリアルx50)戦闘手帳の報告報酬(最大2個) ゼムリアストーンの欠片 改造素材 終章の各地。詳細はこちら ゼムリアストーン 改造素材 フラグメント 教団の端末データの修復 各地の宝箱。詳細はこちら 傷付いた警察徽章 イベントアイテム 最初から所持 メゾン・イメルダの鍵 『メゾン・イメルダ』に入れる 第1章、イメルダから貰う 旧鉱山の鍵 旧鉱山に入れる 第2章、マインツの町長から貰う ポムっと!β板 ポムっと!を遊べる 第1章「βテストの参加依頼」 蒼い花 イベントアイテム 第3章1日目「《幻獣の対応》」 IBCプライマリカード IBCでレートの高いセピス換金が可能 第1章、IBCカウンターで貰う メイリンの傘 イベントアイテム 第1章「消えた雨傘の調査依頼」 モモの傘 イベントアイテム 第1章「消えた雨傘の調査依頼」 ニコルの問診表 イベントアイテム 第2章1日目「新教授の依頼」 ディーノの問診表 イベントアイテム 第2章1日目「新教授の依頼」 クレス隊員の問診表 イベントアイテム 第2章1日目「新教授の依頼」 IBC認証カード IBCのエレベーターを使える 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」中のみ ローゼンベルク人形・C イベントアイテム 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」 ローゼンベルク人形・R イベントアイテム 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」 ローゼンベルク人形・M イベントアイテム 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」 ローゼンベルク人形・S イベントアイテム 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」 ホワイトストーン 手のひらに収まるくらいの白い石 インターミッションのイベント ホワイトストーン 指で摘めるほど小ぶりな白い石 インターミッションのイベント ホワイトストーン 片手では持ちきれないほど大きな白い石 インターミッションのイベント M・W・Lチケット MWLのアトラクションが遊べる インターミッションのイベント ワレモノの小包 イベントアイテム 第3章2日目「誤配荷物の再配達」 住宅街の届け先の伝票 イベントアイテム 第3章2日目「誤配荷物の再配達」 重い荷物 イベントアイテム 第3章2日目「誤配荷物の再配達」 小さなトランク イベントアイテム 第3章2日目「誤配荷物の再配達」 にがトマトペースト イベントアイテム 第4章1日目「旧市街の復興支援」 廃材 イベントアイテム 第4章1日目「旧市街の復興支援」 金属探知機 金属探知機 第4章1日目「旧市街の復興支援」 ミスコン特別賞記念盾 ミスコンの審査員特別賞記念盾 第4章1日目「チャリティイベントへの協力」 月の宝珠 対応する封印を解除 終章・月の僧院 星の光玉 対応する封印を解除 終章・星見の塔 赤いカードキー 対応する扉を開く 終章・オルキスタワー 銀耀石の鍵 対応する扉を開く 終章・戒の領域 金耀石の鍵 対応する扉を開く 終章・戒の領域 黒耀石の鍵 対応する扉を開く 終章・戒の領域 紺碧のロッド 伝説の釣具パーツの1つ ブルドラゴンを釣る 琥珀のリール 伝説の釣具パーツの1つ ティガロックを釣る 翡翠のライン 伝説の釣具パーツの1つ エメロドを釣る 紅蓮のフック 伝説の釣具パーツの1つ クリムゾンイータを釣る 食材 名称 価格・交換 備考 魔獣の獣肉 霜降りヒレ肉x6セサミオイルx5ハニーシロップx5 実質800ミラで交換可能 魔獣の魚肉 プリプリ白身x8粒コショウx5ホットペッパーx5 実質1000ミラで交換可能 魔獣の殻 ベルベリーx5粗挽き岩塩x5挽きたて小麦粉x5にがトマトx5 実質800ミラで交換可能 魔獣の卵 とれたて卵x4新鮮ミルクx4できたてチーズx4 実質720ミラで交換可能 魔獣の羽 朝摘みリーフx4グリーンハーブx4暗闇茸x3七彩豆x3 実質800ミラで交換可能 魔獣の種 王様ポテトx5万能ネギx5プチキャロットx5発芽玄米x2 実質800ミラで交換可能 魔獣のゼラチン 百味精酒x4五穀味噌x4 実質800ミラで交換可能 発芽玄米 100 五穀味噌 100 百薬精酒 100 朝摘みリーフ 40 グリーンハーブ 40 粒コショウ 20 ホットペッパー 20 セサミオイル 20 ハニーシロップ 20 粗挽き岩塩 20 挽きたて小麦粉 20 新鮮ミルク 60 できたてチーズ 60 とれたて卵 60 ベルベリー 80 暗闇茸 80 七彩豆 80 王様ポテト 40 万能ネギ 40 プチキャロット 40 にがトマト 100 霜降りヒレ肉 100 プリプリ白身 100 今作では店によって食材の品揃えが異なるということはない。食材を取り扱う店は以下の通り。クロスベル市内:百貨店、西通りの商店、東通りの露店 クロスベル市外:マインツの商店、アルモリカ村の商店、メルカバ 魔獣食材は基本的に魔物が落とすが、旧市街の交換屋では市販の食材との交換で入手できる。魚肉、殻、羽、ゼラチンは釣りでも入手可能。一部の魚は魚屋で食材と交換できる。 釣りメインで食材を揃える方法についてはこちらを参照。 街道にある木箱や壷を破壊するとまとまった数の食材を拾えることがある。
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DJ一覧 ■現役オオギリラジオDJ一覧&主な番組名 20thboy 20thboy&バスタオル&本侍「バス20本ラジオ」 22世紀からきました「22世紀から交信中」 ACE「大喜利PHPラジオ ○日目」 e人&鉛筆削り&被告人「僕たちもやれば出来ますよ(仮)」 Giovanni「Giovanaizer」 KKT「ネタ枯渇大喜利」 KKT&みっこりん♪「冷静大陸」「M Kのツッコミ推進委員会」 maricopsy maricopsy&鳥アイドル「結婚してる女と結婚できない男のラジオ」 NOOP「NOOP on the OOGIRI」 oitan「寄って集ってphpに参加しよう」 rpm 「rpm_radio」 SkyHigh「大喜利PHP実況! by SkyHighTension」 solitude tojo victim(ビッキー) 赤い人(青い人)「オオギリストにあこがれて」「サンキューレッドヒューマン」「情熱PHP大陸」「流行語発表らじお」 アンダンテ「本気になんてならないで」 イチゴだいふく&悲鳴「駆け抜けろ!!!!!」 イブラヒモビッチ うーちゃん「ギルガメッシュうーナイト」「うーとーーく!」「ドリ-ムマッチラジオ」 うーちゃん&みっこりん♪「岩手めんこいラジオ」 うぇる&タンソちゃん「くろすXかっぷりんぐ」 ウンコフェラくん エイム&鉛筆削り「鉛筆&エイムラジオ」 おいたん「寄って集ってphpに参加しよう」 おいたん&わんちゃんのカリカリ「おいたんわんカリのナックルボーラ―」 オフィユカス「オフィユ語り」 オフィユカス&スケッチ「オーギリ・ハイ」 オフィユカス&カラカン&しゃぼん亭「しゃぼん亭 カラカン オフィユカス」 おもち@^p^&九州@^p^ 「オワラジ」 海サカメンバー(ちゃんこ、ボバン、Betis、本侍、miyafiなど)「海サカらじおフサイド」 柿野種「柿野種のハッピーターンラヂオ」 柿野種&かなかな「柿野種くんに彼女ができるのをかなかなが全力で応援するドリームマッチラジオ」 柿の種&クノロ「ハッピーターンラヂオ」 かぐや♪*&だんおに6「だんおに♪かぐや♪のおまけコーナー」 かなかな「かなかなラジオ」「西の島から」 カメムシの生活が第一「カメムシ実況」 空管弦楽&レオン「第14世代ラジオ」 カラカン&若林源三「幸福の科学~魅せられて夏~」 九官鳥と猫&モンキーパンチ「九官鳥と猿と拳と猫」 京都星人(わんちゃんのカリカリ)「夜のラジオ星人」「夜のラジオカリカリ」 ケンドーアラシ「票いらない論」「ケンドーアラシ的こころ」「たましいラジオ」 小型化&白骨死体「小型化したい」 コクやか&ド下品ちゃん「ドゲラジ」 コクやか&ささくれムニエル「ドリームヒップラジオ」 ご唱和ください「これなんて読むんですかね?」「ええわかってますよ 東方厨ってことぐらい」 誤爆「誤爆の30分おもしろレディオ」 再度メニュー「ふさふさラジオ」 再度メニュー&んじょも「ふさおち」 ささくれムニエル「むにむに○○らじお」 さしこのくせ毛「大切り」 さすらい&被告人「さすらう被告人」 サノバビっちゃん「!!! High bit-rate !!! 見附汁」 サノバびっちゃん&坊っちゃん「僕達ティーンエイジャーズ」 しゃぼん亭ふわ子&われ太「しゃぼん亭らぢお」 しゃぼん亭われ太「1時間おじさん」 しゃぼん亭ふわ子&マオちゃん「☆マオふわメルヘン相談ごっこ☆」 正直臭い 白くぅ「白くぅRADIO」「㈹◯回大喜利選手権IN白くぅRADIOとともに」 シンプソン「PHP育ち」 スカイハイ「スカイネットレディオ」「スカイネット・スーミン・レイディオ」「スカイネットレディオ【新春ビッグ対談】」 スカイハイ&田中一「オンとオフとの間には~秋の軍艦島スペシャル~」 好き勝手ボケる人「hokkaidoのラジオ」 好き勝手ボケる人&白骨死体「お洒落過ぎたら御免なさい」 スケッチ「さし色スケッチ」 ステーブン3世「ステーヴンです。興味無くてもステーヴンです。」 センターマイク尾形「『センターマイク前集合ですよね?』ラジオ」 早退@メンサロ「はやく帰った夜は…」 ソープランドで溺死「ソープランドラジオ」 たいちゃん「たいちゃんのどこかな?らじお」 台風「おひとりフーーン」 タクス「タクスの大喜利ヲタクStudio」 だんおに6「オオギリストリート 鬼六レイディオショー」 だんおに6&トバトバ「おにトバっ!」 タンソちゃん「くろすXかっぷりんぐ タンソONLY」「朗読ラジオ」 地球のおにもつ「お耳のおにもつ」 チャッピー「チャッピーの女子のスポーツテスト」 ちゃんこフォンデュ「サンキューグリーンチャンコマン」「ちゃんこカップ実況」「CHUNK!」 ちゃんこフォンデュ&みっこりん♪「ドブトーク」「新人オオギリストの凸を待つラジオ」「しらたまちゃんみつ」 ちゃんこフォンデュ&みっこりん♪&へは゜「ちゃん年みー組へっぱち先生」 ツヴァイ テリー「テリーひとりラジオ」「テリトナ後夜祭」 店長「特売ラジオ」 堂本「堂本ラジオ」 とくめい&りん子「すやすやラジオ」 ド下品ちゃん&ふかし「どげふからじお」 トバトバ「とばじお」 虎猫「オールナイト猫耳ファック」「サンデー猫耳ファック」 虎猫&バイン「タイガー&バイン」 鳥アイドル「鳥アイドルの観覧車ラジオ」 納豆Q房「納豆Q劇場」「チャーリー・ジェイドの生存報告ラジオ」「ゴチャGotcha!」 撫で「php、撫でる、しゃべる、読み上げる」 撫で&のりじゅ「逆に」 のみ「☆パイオツ大喜利PHP☆」 のりじゅ「のりのりラジオ」 バスタオル「スターダスト風呂モーション」 パラドクス的なね「radiodox」 パラドクス的なね&ファルス男優「スタミナちゃん」 パラドクス的なね&んじょも「ロリータradioうんこdox」 白骨死体「実況したい」 半平太&坊っちゃん「平ちゃんねる」 比較的動きやすい服「比較的聴きやすいラジオ」 victim&右のやつ「ビッキーとミギー」 ファルス男優「ファルス男優のずっと真面目にやってきたからね」 ブラホワ「BWの親フラジオ」 プリンくん へは゜「ロッキーレイディオ」「へぱっちラジオぱっちぱち 」 ぺろぺろぺろりんちょ2世「大喜利リベンジPHP1位とるまでこのラジタイ」 ぺん 坊っちゃん「1位から10位とるまで寝れま10」 マオちゃん「王国大喜利大会o< ´・ω・` >oビローーォン♪」 卍狼 右足ジェノサイド「○○どうでしょう」 右のやつ「どこを見ても右」 みっこりん♪「うたふえらじお」 みどーかずまさ「だまされたと思ったラジオ」 みどーかずまさ&んじょも「ふたりはものしり」 ミラちゃんは天使 めえ「めえのPHP実況」 モジュララ「ADN4800秒」 山田こるべっと「胃がもたれている」 湯たんぽ「湯たんぽラジオ」 ヨッシー「現役中学生ヨッシーのOOGIRI STATION」「意気込み自動読み上げラジオ」 夜の2代目(ハァハァ)「のんびりラジオ」 ららら「らららラジオ」 レオン「今夜はモスキート音」 んじょも「ロリータうんこラジオ」 ■2010年以前に放送したDJ 102 2のワンペア JP アオモン 秋山ジャスティス 阿修羅姫 一発棒 shige「【大喜利】 REDio ZONE」 運転士 おじやしげき かいわれ(観音) 関西弁の女子アナウンサー風DJ「大喜利通報」 北朝鮮マン(ラファエル) クマ「大喜利実況ラジオ」 グラビトン技術 黒部だむお(くろふね)「ぐだぐだらじお」 こお こんにゃくん サイモン 早乙女くさい しもまみれ ジャッカル八木沢 ジュリー(本人) するめ スロサロ たろう&兄 南極宗ペンギン教(CAN) にせめがね「クソ生活音」 にゃんちゅう ハサミの使い方 八郎 破風(伊藤) ひ~ 福井の神童 フハハの人 ブル「親のいぬまにラジオ」 星檻 本名OK・髪切亭文明開化 みぃどん ミノルタ りん子 モモ「対人恐怖症大喜利」 喪るく ゆゆゆ「あうあうあー^q^」 よこちん 夜道 るーきー「るのつくラジオ」「票乞食論」 ロビン ■ラジオゲスト一覧 ☆ @V ami GO hirosi 1979 1979 K K's MIZUHO mk Mouse NOOP嫁 SAndy sss Tuge Viurs菌 William あおだぬき 朝霧 アダム あなのすけ アルコギット アルタ アルミナ いかそうめん 一発屋 いもけんぴ 奥田圭 奥野 オシシ仮面グエー オドロ 鬼VIP オレカエル 回収騒ぎ カエルバラ 外人 カシス 風の股サブレー かるめす(改) かわはぎ 木耳量産工場長 きぬごし力士 切り裂きジャック キルヒホッフ 九条しのぶ クソキャプテン・M ケーキ10個 ケイト 警備員 骨董屋 こくれん 誤爆 コパン君 ごはんでした こむらがえり 五斂子 ゴレンジャー鎮静剤 サイパン さちぼう ざっぱ 雑務 鯖缶 鞘 サラリーマン忍者 ジェネラル 渋繭 シュールマン 白ウォーズマン すうちゃん 杉田さん 助六は髭野郎 生活保護 せくた 相対性理論 早朝謝罪男 武田 タタミン 卵飯 ためいき史郎 ダンスインザダーク チャッピー ちちくい ツイタチ 月野ルミナス テグラ テズルモズル でに 天誅 床屋 どらごんはんたー 農民ボール♪ 乃木坂 ねこのきもち 爆弾おとこ 爆破えびせん はわわ ヒトデマン 非不未無 ひらね ひょうろく玉 不安ないたずら ふかし ふじこ フーリッシュ火山 ぺしゃぼ ポム まいぷる湯 魔球3号 まんじゅ みこみこ みちねこ メタルスライム めろんぱん 燃え盛る剛毛 桜mint's もん やまおとこ 雪女 ゆゆ ユンケル 夜のあきらめの2の人 夜のこさたに ライト 乱舞 りこ 涼秋 ろりはら ろん 若林源三 わげ
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消費アイテム 料理 キーアイテム 食材 消費アイテム 名称 効果 価格 入手場所 備考 ティアの薬 HP2000回復 200 購入(百貨店など)釣り(カルプなど)、宝箱など ティアラの薬 HP5000回復 800 購入(百貨店など)釣り(カルプなど)、宝箱など 第2章から購入可能 ティアラルの薬 HP10000回復 2000 購入(百貨店など)釣り(ノーブルカルプ)、宝箱など 第3章から購入可能 ティア・オルの薬 HP完全回復 釣り(ノーブルカルプ)、宝箱など EPチャージⅠ EP100回復 500 購入(百貨店など)、宝箱など EPチャージⅡ EP300回復 2000 購入(百貨店など)、宝箱など 第3章から購入可能 EPチャージⅢ EP500回復 宝箱、敵など セラスの薬 「戦闘不能」解除、HP1000回復 500 購入(百貨店など)釣り(カルプ)、宝箱など アセラスの薬 「戦闘不能」解除、HP5000回復 2500 購入(百貨店など)釣り(カルプ)、宝箱など 第3章から購入可能 アセラスの薬・改 「戦闘不能」解除、HP10000回復 宝箱、敵など ゼラムパウダー 「戦闘不能」解除、HP完全回復CP+100 宝箱:拘置所、イベントなど敵:終章「迎賓館」のボスなど ゼラムカプセル 「戦闘不能」解除、HP完全回復CP+200 釣り(ギガルーク)敵:第4章「鏡の城」のボスなど 解毒薬 「毒」解除 100 購入(百貨店)、宝箱など 弛緩ジェル 「封技」解除 100 購入(百貨店)、宝箱など 絶縁テープ 「封魔」解除 100 購入(百貨店)、宝箱など 目薬 「暗闇」解除 100 購入(百貨店)、宝箱など 冷却スプレー 「炎傷」解除 160 購入(百貨店)、宝箱など 解凍カイロ 「凍結」解除 160 購入(百貨店)、宝箱など 軟化リキッド 「石化」解除 160 購入(百貨店)、宝箱など ミントドロップ 「睡眠」解除 160 購入(百貨店)、宝箱など 気付け薬 「気絶」解除 200 購入(百貨店)、宝箱など 鎮静薬 「混乱」解除 200 購入(百貨店)、宝箱など S-タブレット 「能力低下」解除 500 購入(百貨店など)釣り(イール)、宝箱など キュリアの薬 「全状態異常」解除 1500 購入(百貨店など)釣り(イール)、宝箱など バーストオーブ バーストゲージ上昇(2マス)戦闘中のみ使用可能 宝箱、イベントなど 煙り玉 戦闘から即退却 100 購入(百貨店など)、宝箱など バトルスコープ 敵の情報を解析 100 購入(百貨店など)、宝箱など お月見マフィン HP1000回復 100 購入(西通りのパン屋) 第1章以降 クリームメロンパン HP3000回復 500 購入(西通りのパン屋) 第2章以降 ベネットワンダフル HP7500回復 1200 購入(西通りのパン屋) 第3章以降 極厚カツサンド HP15000回復 2500 購入(西通りのパン屋) 第4章以降 ラストハイキング HP25000回復 3800 購入(西通りのパン屋) 終章 メイプルマフィン HP2500回復 イベントで5個入手 第2章2日目 みっしぃ饅頭 HP500回復、EP50回復 300 購入(百貨店) みーしぇ団子 HP1500回復、EP150回復 800 購入(MWL、百貨店) インターミッション以降 缶ジュース HP800回復、CP+5 200 自動販売機 缶コーヒー HP2000回復、CP+10 400 自動販売機 あったか豚汁 HP2500回復 「旧市街の復興支援」で6個入手 第4章1日目 強壮にがトマ豚汁 HP3000回復、CP+30 「旧市街の復興支援」で6個入手 第4章1日目 スポリタンX HP2000回復、EP+250 2500 自動販売機など にがトマトソーダ HP5000回復、CP+20 2500 行政区のジュース屋台 第3章以降 ※お月見マフィン~ラストハイキングは売り出された章で1つずつ貰える。 ※あったか豚汁と強壮にがトマ豚汁はどちらか片方しか入手できない。(引継ぎは可能) 料理 全て料理手帳とレシピがあれば作製可能。 レシピの入手方法についてはこちらを参照。 名称 効果 価格 入手場所/料理 天上麺≪日輪≫ HP30%回復、CP+50 3000 港湾区の屋台大成功(ピリ苦坦々麺) ピリ苦坦々麺 HP10%回復、CP+25 1200 港湾区の屋台成功(ピリ苦坦々麺) 極苦麺≪断頭≫ "CP+100"または"瀕死" 宝箱:ジオフロントD区画予想外(ピリ苦坦々麺) 神仙麻婆≪麒麟≫ HP75%回復、EP75%回復、CP+75(PSP版は、CP回復は戦闘中に使用した場合のみ) 大成功(薬膳麻婆豆腐) 薬膳麻婆豆腐 HP40%回復、EP40%回復、CP+40 成功(薬膳麻婆豆腐) 煉獄麻婆≪閻魔≫ "CP+200"または"CP0 瀕死" 宝箱:古戦場予想外(薬膳麻婆豆腐) 天下一炒飯 HP15%回復、「戦闘不能」解除 800 東通りの龍老飯店大成功(龍老炒飯) 龍老炒飯 HP5%回復、「戦闘不能」解除 400 東通りの龍老飯店成功(龍老炒飯) まだら焦げ飯 HP5%回復、「能力低下」解除 800 マインツの宿酒場予想外(龍老炒飯) 極上ステーキ≪剛≫ HP40%回復、STR+50% 1200 ミシュラムのレストラン大成功(スタミナステーキ) スタミナステーキ HP20%回復、STR+50% 800 マインツの宿酒場成功(スタミナステーキ) 頑固肉≪巌≫ HP10%回復、「物理完全防御」効果 予想外(スタミナステーキ) 三日煮込みシチュー HP30%回復、「全状態異常」解除 1800 医科大学のビュッフェ大成功(煮込みシチュー) 煮込みシチュー HP10%回復、「全状態異常」解除 1200 医科大学のビュッフェ成功(煮込みシチュー) 混沌煮込み≪濁≫ HP15%回復、EP15%回復、CP+15 1200 医科大学のビュッフェ予想外(煮込みシチュー) 大地鍋≪爛漫≫ HP60%回復、「石化」解除 大成功(満腹寄せ鍋) 満腹寄せ鍋 HP30%回復 500 ベルガード門の食堂成功(満腹寄せ鍋) 男料理≪山≫ HP10%回復、「石化・凍結」解除 400 ベルガード門の食堂予想外(満腹寄せ鍋) 天河鍋≪瑞雲≫ HP60%回復、「炎傷」解除 大成功(芳醇潮鍋) 芳醇潮鍋 HP25%回復、「炎傷」解除 500 タングラム門の食堂成功(芳醇潮鍋) 男料理≪川≫ HP10%回復、「毒・暗闇・炎傷」解除 400 タングラム門の食堂予想外(芳醇潮鍋) 特急フライ≪疾≫ HP10%回復、SPD+50% 1000 旧市街のトリニティ大成功(フライドフィッシュ) フライドフィッシュ HP5%回復、SPD+25% 200 中央広場のカフェレストラン成功(フライドフィッシュ) フィッシュアロー 攻撃:威力300・直線、25%で戦闘不能 宝箱:アルタイルロッジカジノの景品(200枚)予想外(フライドフィッシュ) メガ盛りオムライス HP60%回復、CP+30 大成功(匠風オムライス) 匠風オムライス HP40%回復、CP+20 1200 アルモニカ村の宿酒場成功(匠風オムライス) 激辛ボムライス 攻撃:威力350・大円、80%で炎傷 宝箱:西クロスベル街道カジノの景品(400枚/第2章~)予想外(匠風オムライス) 翠玉麺≪癒し≫ HP50%回復、「封技・封魔」解除 1000 ミシュラムのレストラン大成功(ハーブパスタ) ハーブパスタ HP25%回復、「封技」解除 500 中央広場のカフェレストラン成功(ハーブパスタ) ニードルパスタ 攻撃:威力450・中円、100%で気絶 カジノの景品(600枚/第3章~)予想外(ハーブパスタ) ダブルバーガー HP30%回復、CP+30 1800 西通りのパン屋大成功(ライトバーガー) ライトバーガー HP15%回復、CP+15 800 西通りのパン屋成功(ライトバーガー) ビターバーガー HP5%回復、CP+40 予想外(ライトバーガー) クワトロチーズピザ HP75%回復、CP+60 大成功(あつあつチーズピザ) あつあつチーズピザ HP50%回復、CP+30 2400 裏通りのジャズバー成功(あつあつチーズピザ) クワトロトマトピザ HP5%回復、CP+95 予想外(あつあつチーズピザ) パワフルサンド HP15%回復、STR+25% 600 西通りのパン屋大成功(フレッシュサンド) フレッシュサンド HP15%回復 200 西通りのパン屋成功(フレッシュサンド) プロテクサンド HP5%回復、DEF+50% 200 アルモニカ村の宿酒場西通りのパン屋予想外(フレッシュサンド) 真心弁当≪誠≫ HP80%回復、「全状態異常」解除 大成功(行楽ランチボックス) 行楽ランチボックス HP40%回復、「全状態異常」解除 2400 クロスベル駅の売店成功(行楽ランチボックス) 不思議弁当≪仰天≫ 攻撃:威力500・大円、100%でランダム状態異常 宝箱:湿地帯カジノの景品(800枚/第4章~)予想外(行楽ランチボックス) ブリリアントスープ HP15%回復、ATS+50% 600 中央広場のカフェレストラン大成功(ミルクポタージュ) ミルクポタージュ HP10%回復、ATS+25% 300 中央広場のカフェレストラン成功(ミルクポタージュ) マジカスープ HP5%回復、ATS+25%、ADF+25% 300 医科大学のビュッフェ予想外(ミルクポタージュ) ワンダーキャンディ HP40%回復、EP40%回復、ATS+25% 大成功(七色わたあめ) 七色わたあめ HP20%回復、EP20%回復 600 MWLショップ(休憩所)成功(七色わたあめ) エニグマキャンディ HP10%回復、EP10%回復、ATS+50% 600 MWLショップ(休憩所)予想外(七色わたあめ) 天菓≪夜月≫ HP60%回復、ATS+50%、ADF+50% 2400 ミシュラムのレストラン大成功(スイートショコラ) スイートショコラ HP30%回復、ATS+25%、ADF+25% 800 アルモニカ村の宿酒場成功(スイートショコラ) リフレクショコラ EP50%回復、「魔法反射」効果 予想外(スイートショコラ) 宝菓≪白雪≫ HP30%回復、回避率+30% 800 東通りの龍老飯店大成功(つるつる杏仁豆腐) つるつる杏仁豆腐 HP15%回復、回避率+15% 300 東通りの龍老飯店成功(つるつる杏仁豆腐) プルプルプリン HP5%回復、回避率+50% 予想外(つるつる杏仁豆腐) 氷菓≪七彩≫ HP40%回復、EP20%回復 1400 歓楽街のアイス屋台大成功(ミックスジェラート) ミックスジェラート HP20%回復、EP10%回復 500 歓楽街のアイス屋台成功(ミックスジェラート) リカバリアイス HP10%回復、EP10%回復、「戦闘不能」解除 1000 歓楽街のアイス屋台予想外(ミックスジェラート) 絶菓≪瞬動≫ HP30%回復、SPD+25%、MOV+5 大成功(軽快ポップコーン) 軽快ポップコーン HP30%回復、MOV+3 600 裏通りのジャズバー成功(軽快ポップコーン) 隠密ポップコーン HP20%回復、「ステルス」効果 600 マインツの宿酒場予想外(軽快ポップコーン) 玉露≪緑風≫ HP40%回復、「戦闘不能」解除 1400 クロスベル駅の売店大成功(こだわり抹茶ラテ) こだわり抹茶ラテ HP20%回復、「戦闘不能」解除 1000 行政区のジュース屋台成功(こだわり抹茶ラテ) 良薬≪熊笹≫ CP+10、「能力低下」解除 800 西通りの商店予想外(こだわり抹茶ラテ) 甘露≪紫紺≫ HP60%回復、命中率+50% 1100 ミシュラムのレストラン大成功(ベルベリージュース) ベルベリージュース HP30%回復、命中率+50% 600 行政区のジュース屋台成功(ベルベリージュース) パープルリキッド [PSP版]CP+30(アイテム説明文と異なる)[vita版]EP30%回復 1000 西通りの商店予想外(ベルベリージュース) 黒茶≪夢魔殺し≫ HP20%回復、「睡眠・混乱・気絶」解除 800 西通りのパン屋大成功(濃厚カプチーノ) 濃厚カプチーノ HP10%回復、「睡眠」解除 300 西通りのパン屋旧市街のトリニティ成功(濃厚カプチーノ) ブラウンリキッド EP20%回復 500 西通りの商店予想外(濃厚カプチーノ) 秘水≪桃源郷≫ HP100%回復、「戦闘不能」解除 大成功(ピンキーローズ) ピンキーローズ HP50%回復、「戦闘不能」解除 1800 裏通りのジャズバー旧市街のトリニティ成功(ピンキーローズ) ももいろリキッド EP全回復 宝箱:港湾区(C区画より)予想外(ピンキーローズ) ※攻撃系の料理はカジノでメダルと交換できる。最初はフィッシュアローだけだが、章が進むと種類が増える。 ※ミシュラムのレストランなどはインターミッションでしか利用できない。 ※第3章になると一部の飲食店で購入できる料理が増える。 中央広場のカフェレストラン:ハーブパスタ、ブリリアントスープ 西通りのパン屋:ダブルバーガー、パワフルサンド、プロテクサンド、黒茶≪夢魔殺し≫ 東通りの龍老飯店:天下一炒飯、宝菓≪白雪≫ 医科大学のビュッフェ(3日目):三日煮込みシチュー、混沌煮込み≪濁≫ ※第3章に《トリニティ》のベッセに話しかけるとリキッド系の料理を1つずつ貰える。 1日目:パープルリキッド 2日目(人形工房の調査前):ブラウンリキッド 2日目(人形工房の調査後):ももいろリキッド ※第4章1日目の「旧市街の復興支援」中に《トリニティ》でリャンと話すと『甘露≪紫紺≫』を6個入手。 キーアイテム 一部のものはイベントで名前のみ確認できる。 名称 効果・用途 入手場所 支援課車両のキー 支援課車両に乗れる 第1章、警察学校でのイベント 一時認証カード オルキスタワーのエレベーターを使える 第3章3日目「遊撃士の捜索」 Uマテリアル 改造素材 宝箱、敵、カジノの景品(200メダル) デヴァインクロス 改造素材 交換屋(Uマテリアルx50)戦闘手帳の報告報酬(最大2個) ゼムリアストーンの欠片 改造素材 終章の各地。詳細はこちら ゼムリアストーン 改造素材 フラグメント 教団の端末データの修復 各地の宝箱。詳細はこちら 傷付いた警察徽章 イベントアイテム 最初から所持 メゾン・イメルダの鍵 『メゾン・イメルダ』に入れる 第1章、イメルダから貰う 旧鉱山の鍵 旧鉱山に入れる 第2章、マインツの町長から貰う ポムっと!β板 ポムっと!を遊べる 第1章「βテストの参加依頼」 蒼い花 イベントアイテム 第3章1日目「《幻獣の対応》」 IBCプライマリカード IBCでレートの高いセピス換金が可能 第1章、IBCカウンターで貰う メイリンの傘 イベントアイテム 第1章「消えた雨傘の調査依頼」 モモの傘 イベントアイテム 第1章「消えた雨傘の調査依頼」 ニコルの問診表 イベントアイテム 第2章1日目「新教授の依頼」 ディーノの問診表 イベントアイテム 第2章1日目「新教授の依頼」 クレス隊員の問診表 イベントアイテム 第2章1日目「新教授の依頼」 IBC認証カード IBCのエレベーターを使える 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」中のみ ローゼンベルク人形・C イベントアイテム 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」 ローゼンベルク人形・R イベントアイテム 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」 ローゼンベルク人形・M イベントアイテム 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」 ローゼンベルク人形・S イベントアイテム 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」 ホワイトストーン 手のひらに収まるくらいの白い石 インターミッションのイベント ホワイトストーン 指で摘めるほど小ぶりな白い石 インターミッションのイベント ホワイトストーン 片手では持ちきれないほど大きな白い石 インターミッションのイベント M・W・Lチケット MWLのアトラクションが遊べる インターミッションのイベント ワレモノの小包 イベントアイテム 第3章2日目「誤配荷物の再配達」 住宅街の届け先の伝票 イベントアイテム 第3章2日目「誤配荷物の再配達」 重い荷物 イベントアイテム 第3章2日目「誤配荷物の再配達」 小さなトランク イベントアイテム 第3章2日目「誤配荷物の再配達」 にがトマトペースト イベントアイテム 第4章1日目「旧市街の復興支援」 廃材 イベントアイテム 第4章1日目「旧市街の復興支援」 金属探知機 金属探知機 第4章1日目「旧市街の復興支援」 ミスコン特別賞記念盾 ミスコンの審査員特別賞記念盾 第4章1日目「チャリティイベントへの協力」 月の宝珠 対応する封印を解除 終章・月の僧院 星の光玉 対応する封印を解除 終章・星見の塔 赤いカードキー 対応する扉を開く 終章・オルキスタワー 銀耀石の鍵 対応する扉を開く 終章・戒の領域 金耀石の鍵 対応する扉を開く 終章・戒の領域 黒耀石の鍵 対応する扉を開く 終章・戒の領域 紺碧のロッド 伝説の釣具パーツの1つ ブルドラゴンを釣る 琥珀のリール 伝説の釣具パーツの1つ ティガロックを釣る 翡翠のライン 伝説の釣具パーツの1つ エメロドを釣る 紅蓮のフック 伝説の釣具パーツの1つ クリムゾンイータを釣る 食材 名称 価格・交換 備考 魔獣の獣肉 霜降りヒレ肉x6セサミオイルx5ハニーシロップx5 実質800ミラで交換可能 魔獣の魚肉 プリプリ白身x8粒コショウx5ホットペッパーx5 実質1000ミラで交換可能 魔獣の殻 ベルベリーx5粗挽き岩塩x5挽きたて小麦粉x5にがトマトx5 実質800ミラで交換可能 魔獣の卵 とれたて卵x4新鮮ミルクx4できたてチーズx4 実質720ミラで交換可能 魔獣の羽 朝摘みリーフx4グリーンハーブx4暗闇茸x3七彩豆x3 実質800ミラで交換可能 魔獣の種 王様ポテトx5万能ネギx5プチキャロットx5発芽玄米x2 実質800ミラで交換可能 魔獣のゼラチン 百味精酒x4五穀味噌x4 実質800ミラで交換可能 発芽玄米 100 五穀味噌 100 百薬精酒 100 朝摘みリーフ 40 グリーンハーブ 40 粒コショウ 20 ホットペッパー 20 セサミオイル 20 ハニーシロップ 20 粗挽き岩塩 20 挽きたて小麦粉 20 新鮮ミルク 60 できたてチーズ 60 とれたて卵 60 ベルベリー 80 暗闇茸 80 七彩豆 80 王様ポテト 40 万能ネギ 40 プチキャロット 40 にがトマト 100 霜降りヒレ肉 100 プリプリ白身 100 今作では店によって食材の品揃えが異なるということはない。食材を取り扱う店は以下の通り。クロスベル市内:百貨店、西通りの商店、東通りの露店 クロスベル市外:マインツの商店、アルモリカ村の商店、メルカバ 魔獣食材は基本的に魔物が落とすが、旧市街の交換屋では市販の食材との交換で入手できる。魚肉、殻、羽、ゼラチンは釣りでも入手可能。一部の魚は魚屋で食材と交換できる。 釣りメインで食材を揃える方法についてはこちらを参照。 街道にある木箱や壷を破壊するとまとまった数の食材を拾えることがある。
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オンライン配信によるゲーム内容更新が不定期に行われるため、必ずしも本記事の内容が最新の内容に対応しているとは限りません。 Them s Fightin Herds 【ぜむず ふぁいてぃん はーず】 ジャンル 2D対戦格闘ゲーム 対応機種 Windows 7/8/10(Steam/Epic Games Store)Xbox Series X/SXbox OnePlayStation 5PlayStation 4Nintendo Switch 発売元 【Win/XSX/One】Modus Games【PS5/PS4/Switch】H2 INTERACTIVE 開発元 Mane6 発売日 【Win】2020年4月30日【XSX/One】2022年10月18日【PS5/PS4】2022年10月27日【Switch】2022年12月15日 定価 【Win】1,520円→2,050円【One/XSX】 通常版 2,350円 Deluxe Edition 4,650円【PS5/PS4/Switch】 通常版 2,420円 Deluxe Edition 4,950円 判定 なし ポイント 4足歩行の動物たちによる格闘ゲーム特徴的なキャラデザプレイアブルキャラクターの少なさは課題 概要 特徴 プレイアブルキャラクター 評価点 賛否両論点 問題点 総評 本作の開発経緯 余談 概要 アメリカのインディーデベロッパーMane6が手掛けた2D格闘ゲーム。 2018年2月22日にアーリーアクセスが開始され、約2年後の2020年4月30日にバージョン1.0として正式リリースされた。 2022年の秋には日本でもコンソール版が発売された。パッケージ版はPS4/Switch版のみ。 特徴 ゲームシステム 1vs1で戦う1レバー4ボタン式の2D格闘ゲーム。ボタンの内訳は弱・中・強の3つの攻撃にマジックボタンを加えた4種類。 格ゲーの中でもいわゆるコンボゲー呼ばれるものとなっている。 Magic System(マジックシステム) 超必殺技を使用する際に消費するパワーゲージとは別にマジックゲージが存在し、マジックボタンを押すことで消費して技を使うことができる。 マジックゲージの量はキャラクターによって違い、用途も異なる。 Juggle Decay(ジャグル ディケイ) 無限コンボ防止のためのシステム。コンボを繋げていくとライフの下に表示されたゲージが溜まり、ダメージが減少していく。 Rollback Netcode(ロールバック ネットコード) オンライン対戦時の入力遅延を減らす「GGPO」システムを採用している。 ゲームモード Pixel Lobby(ピクセルロビー) いわゆるオンライン対戦をする際に集まるロビー。名前の通りロビーではキャラクターはドット絵で表示される。 Salt Mines(ソルトマインズ) 制限時間内にダンジョンで塩を集めるモード。 手に入れた塩は帽子や衣装を購入するのに使い、Pixel Lobbyなどで着せ替えることができる。 Story Mode(ストーリーモード) ストーリーを楽しむモード。詳細は後述。 プレイアブルキャラクター Arizona(アリゾナ) 主に近接戦闘で戦う牛。投げ縄を使った投げ技も使用可能。 Velvet(ベルベット) ウィンターマジックという氷の魔法で戦うトナカイ。 Oleander(オーリアンダー) 闇の魔法を使用するユニコーン。書物からFred(フレッド)という怪物を召喚することもできる。 Paprika(パプリカ) トリッキーな動きが特徴的なアルパカ。解読不能な独自の言語を話す。 Pom(ポム) 牧羊犬を操り戦闘を行う羊。 Tianhuo(ティアンフー) 炎を使った空中戦闘が得意な龍馬。龍馬とは古来日本や中国で伝わる伝説の生物である。 評価点 特徴的なキャラクターデザイン 一般的には人間、もしくは人型のキャラクター同士が闘うことの多い格闘ゲームというジャンルではあるが、本作のプレイアブルキャラクターは全員4足歩行の動物となっており、格闘ゲームとしては非常に珍しい。 ついでに説明すると後述の開発経緯もあってプレイアブルキャラの性別は全員女性である。この点も格ゲー、それもコンボゲーとしては希有である。 キャラクターデザインもカートゥーン調でなかなか可愛らしいものとなっている シンプルなシステム コンボゲーである以上、ある程度のコンボの習得は必須ではあるが、複雑なコマンド入力や出しにくい技といったものがなく、格ゲー初心者でも比較的遊びやすい。 ストーリーモード 一般的な格闘ゲームのストーリーモードが選択したキャラクターを主人公として他のキャラクターと戦い、最後にラスボスと戦ってエンディングというものが多い中、本作のストーリーモードはそれぞれのプレイアブルキャラを主人公としたRPG風のものとなっている。 例えばチャプター1ではArizonaが主人公となっており、Arizonaを操作してストーリーを進めていく。 上記の一般的な格ゲースタイルのストーリーモードよりも、世界観やキャラクターの性格が掘り下げられており、そういった面で言えば評価できる。 賛否両論点 特徴的ではあるがニッチなキャラクターデザイン カートゥーン調のグラフィックやプレイアブルキャラクター全員が「4足歩行の動物」かつ「女性」という点は、日本人からするとかなりニッチである。 カートゥーンやケモノといったジャンルが好きな人にとってはハマる要素であり、本作独自の魅力ともなっているのだが、少なからず人を選ぶ部分でもある。 問題点 ストーリーモードが未完成 ストーリーモードは2020年7月時点でチャプター1までしか作成されていない。 チャプター1で深く関わるプレイアブルキャラクターもVelvet、Paprika、Oleanderだけで、Pomは登場こそするが戦わない。Tianhuoに至っては登場すらしない。 本作は定期的にバランス調整などのアップデートがされており、そのうち続きが追加されることは期待できる。とはいえ、正式リリースした以上未完成な点は指摘せざるを得ない。 プレイアブルキャラクターが6体と少ない この時代の2D対戦格闘ゲームで使用キャラが6体というのは少なすぎる。格ゲーの元祖である『ストリートファイターII』でも8体いたことを考えるとかなり少ない。 これに関しては、本作を開発したMane6が小規模のデベロッパー故に安易にキャラ数を増やせないので難しい所ではある。 本作のキャラクターグラフィックは2Dのアニメーションで作られているので、キャラを1体増やすだけでも相当な労力がかかる。 更にキャラ数が増えるとゲームバランスを取るのもそれだけ大変になるので、非常に厳しい。 また上記の事情に加えて、 本作が開発された経緯が極めて特殊である ことも原因と思われる。詳細は後述の「本作の開発経緯」の項にて。 総評 4足歩行の動物たちによる格闘ゲームというのは個性的でカートゥーン調のキャラクターデザインも魅力的ではあるのだが、対戦ゲームとして見た場合は使用キャラがたった6体と少なすぎる点がかなり痛い。 ストーリーモードなど未完成と言える部分もあり、せっかくの魅力的なキャラクターたちを活かしきれていない点も少々残念。 格ゲーとしての大きな破綻は今のところ見つかっていないので、今後のアップデートに期待したい。 本作の開発経緯 本作はアメリカの女児向けアニメ『My Little Pony Friendship Is Magic』(邦題『マイリトルポニー~トモダチは魔法~』)の二次創作同人ゲーム『My Little Pony Fighting is Magic』が原型となっている。 『My Little Pony Fighting is Magic』は2013年当時のマイリトルポニーブーム真っ只中ということもあり、EVOの種目に選ばれるなど、かなり盛り上がっていたのだが、有名になり過ぎたことが災いとなり、権利元のハズブロからクレームが入り公開停止・開発中止となってしまった。 そこで、新たにキャラクターを変更したオリジナル作品として再出発してクラウドファンディングで資金を募り、長年の月日をかけてようやくリリースされたのが本作品である。 そのためマイリトルポニー(以下MLPと表記)の同人ゲーだった面影は非常に強く残っている。キャラクターデザインもそうだが、例えばデベロッパー名の「Mane6(メーンシックス/Mane Six)」も元々はMLPの主要メンバー6名を指すファン用語である。 プレイアブルキャラクターが6体なのも恐らくこの名残。MLPをよく知っているブロニー(*1)であればそれぞれのキャラがMLPの誰がモデルになっているか一目瞭然であろう。 ちなみに本家MLPのアニメーターであるLauren Faust氏が本作のキャラクターデザインにも関わっている。権利元のメンバーが非公認、それもクレームの入った二次創作を行っていた元同人グループに関わるというのはかなり異例である。 余談 本作のゲームエンジンはLab Zero Games開発の格闘ゲーム『スカルガールズ』と同じ「Z-Engine」が使用されている。(*2) これはLab Zero Gamesから条件付きでゲームエンジンをMane6に無償提供されたため。 ちなみにその条件というのは「『スカルガールズ』の開発支援金額が72万5千ドルを達成する」というもの。 上記のアニメーターの件といい、クラウドファンディングといい、様々な人たちの支援があって表に出ることができたゲームと言える。 『BLAZBLUE CENTRALFICTION』『スカルガールズ』『GUILTY GEAR Xrd REV 2』とコラボしており、Steam版はそれらの作品をSteamで購入していると、本作でコラボ衣装が手に入る。 パブリッシャーの変更について。 リリース当初のパブリッシャーはPCゲームや電子書籍等のデジタルコンテンツ販売サイトとしても知られるZiff Davis傘下のHumble Bundle。 後にゲームパブリッシング部門のHumble Gamesが立ち上がってからはそちらの管轄になった。 2022年1月にアメリカのゲーム会社、Maximum Gamesが本作の開発元であるMane6を買収。以後Maximum GamesのパブリッシングレーベルのModus Gamesがパブリッシャーとなっている。(参考) 当初Switch版はPS5/PS4版と同時の10月27日発売の予定だったが、12月に発売延期となった。