約 2,377 件
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いくつかまとめて更新です。 まず、作家の佐藤多佳子さんの新刊『シロガラス1 パワーストーン』が偕成社から9/25に発売されていて、装画と口絵を鶴田さんが描いています。今月および来月にも2巻、3巻が発売され、以降続刊予定。 新刊出ます!!:お天気報告:So-netブログ 佐藤多佳子、待望の新シリーズ「シロガラス」3ヶ月連続刊行! 偕成社 それから、同じく9/25に文尾 文のコミック『三番目の月(2)』が発売されていて、帯に鶴田さんの推薦コメントが書かれています。また、作中に、鶴田さんの漫画『Spirit of Wonder』のキャラクターが登場しているようです。 鶴田謙二キャラも登場「三番目の月」最終巻 - コミックナタリー それから、10/31に『楽園 Le Paradis [ル パラディ]』第16号が発売予定。今回も8ページ。タイトルがなぜか『ひたひた』から『Le Pomme Prisonniere ポム・プリゾニエール』に変わっています。そして、その同タイトルで12/25に単行本が発売予定です。(HP最下部参照) 名前 コメント
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概要 Ⅶと外伝に登場する【バブリン】、【プヨンターゲット】の上位に当たる赤紫色のモンスター。 ポム(pomme)とはフランス語で林檎を意味する。日本語訳すると、「林檎林檎爆弾」。確かにその体色は林檎を思わせる。 なお、「ほむほむボム」ではない。 DQⅦ クリア後のなぞの異世界に登場する。 使ってくる特技はメダパニダンスとメガザルダンスとマジックバリア。どれもウザいものばかりである。 攻撃系の特技は効くが、補助はあまり効かない。 但し、おどりふうじと麻痺は効くのでやけつく息などで行動を封じておくとラク。 落とすアイテムはインテリめがね。 DQM2、DQM1(PS版) この系統のなかでも特に独特な名前だからか、モンスターズでは系統を代表して登場した。 ちなみに【ゾンビ系】に分類される。名前からして物質系のほうが近い気がするが…。幽霊っぽい下半身でこう分類されたのかも知れない。 ザキ、くろいきり、メガザルダンスを習得する。特技はいかにもゾンビ系っぽい。 配合法もマネマネ×フーセンドラゴンという納得のいく内容で出来る。 DQMCH 【悪魔系】として登場。 キャラバンハートではゾンビ系は存在せず、悪魔系がゾンビ系を内包するため、基本的に扱いは変わっていない。 ランクは下から2番目に格下げされた。Ⅶではクリア後のモンスターなのに…。 習得する特技はくろいきりが削除されたので、代わりにぶきみなひかりを習得するようになった。 転身方法もナスビナーラにドラドンとももんじゃの心…とワケの分からないものになっている。 DQMJ2P ゾンビ系。ランクはまたしてもD。ルックスで損をしている気がする。 特性はみかわしアップ、れんぞく、こんらん攻撃、メタルキラー。能力値は特に書くこともなく平均的。 全体的に地味だが、断崖でフーセンドラゴンの代わりに出現するので存在感はある。 所持スキルは【いしあたま】。 テリワン3D 引き続きゾンビ系である。ランクはさらに下がりEランクに。 しかし特性はみかわしアップ、れんぞく、最後のあがき、くじけぬ心と、なかなかいやらしいものがそろっている。 HPも1487に大幅アップし、前作に比べて使いやすくなった。 トルネコ3 【爆弾系】、【浮遊系】、【魔法系】。やっとそれらしい系統になった。 【不思議の宝物庫】のみ出現し、下位種族のプヨンターゲットより先に出てくる。 アイテムを4つまで飲み込むことができ、【異種合成】もしてくれるモンスター。 【合成屋】があまり使われない原因である。 飲み込むたびに攻撃力が上がっていくので、敵として出現するものを利用するのはあまりよろしくない。 下位種同様、そのフロアに出現するレベルのポムポムボムを吐き出すことがある。 また、隣接しているモンスターが倒れると、メガザルで生き返らせることもある多芸なやつ。 HPも非常に高く、仲間にするとそれなりに役立つが、もちろん敵としても強い。 中途半端な強さで挑むとメガザルと仲間呼びの連発で戦闘が終わらなくなる。 こいつの集団に囲まれて立ち往生している仲間モンスターをたびたび見かける。 なお、こいつのレベルを上げすぎると合成したアイテムを取り出す際に面倒くさいので、 連れて行く気がないなら初期レベルのままがいい。
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登録日:2009/10/17(土) 15 05 16 更新日:2024/09/25 Wed 12 26 50NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 サモンナイト サモンナイト4 ポムニット メイド 三十路? 吸血攻撃 後藤邑子 『サモンナイト4』の登場人物 CV 後藤邑子 ブロンクス家に仕えるメイド。リシェル、ルシアンの教育係でもあり、リシェルのお転婆っぷりに手を焼いている。 お嬢様に振り回されるメイドさんというなんともわかりやすい構図で、ある意味一番の被害者だが一番の理解者でもある。 姉弟が宿屋に入り浸っているため、屋敷の仕事以外だとそちらにいることも多い。 姉弟の幼馴染である主人公とも(当然ながら)顔馴染み。ポムニットの方が年上だが、主人の友人という立場のためか敬語で接している。 戦闘には参加しないサポート専用キャラ。 スキル「後方支援」は回復アイテムのオート使用。また傷付いた仲間がいない場合は応援状態にしてくれる。 ブレイブ条件には引っ掛からないが、使った分のアイテムはもちろん減るため、アイテムが貴重な序盤では採用しない方が良い場合もある。 ちなみに、仕えているブロンクス姉弟には発動率が上がる。 以下ネタバレ 実は人間と悪魔の間に産まれた「半魔」。 能力は拳の硬化と近くの人からの生命力吸収で、自力で能力のON・OFFを切り替えられないため、力を封印して正体を隠していた。 某黒い核鉄の人に似ている気もするがまぁ気にするな。 10話で獣皇からリシェルを庇うために力の封印を解いてなんとか助けるが、その異形の姿からリシェルに拒絶されてしまう。 見た目こそ変わるものの、言動などは普段のポムニットと変わらないために、プレイヤー視点から見るとリシェルの対応が些か酷いようにも思えるが、 同話の夜会話の内容から察すると、劇中世界では悪魔は一般的に恐怖の存在と認知されているらしく、その悪魔の特徴が現れる半魔の姿はプレイヤーが感じる以上に怖く見えるであろうし、 ましてや直前に獣皇に殺されかけたショックで恐慌状態に陥っていたリシェルに、半魔の姿のポムニットを怖がるなという方が無理な話なのかもしれない。 実際落ち着いてからは、リシェルは自分を庇ってくれたポムニットにそんな態度を取ってしまったのを後悔しており、 この夜会話の後、条件を満たしていれば発生するサブイベントではリシェルは謝罪し、更に彼女の身体を張った行動が功を奏してポムニットは能力のコントロールに成功。 無事に主従は和解し、これ以降、ポムニットは戦闘にも参加してくれるようになる。 なお、このイベントで彼女の過去が語られるのだが、 母は悪魔に全滅させられた村の生き残り ↓ 正体を隠して生活するがある日覚醒 ↓ 討伐しに来た村人達を返り討ちに ↓ ケガの看病をしてくれた母をライフドレインで殺してしまう ↓ 山篭もり ↓ ケンタロウが見つけ、メリアージュが封印を施す ↓ テイラーに拾われる と、当人の(普段の)おっとりした雰囲気には似合わない、なかなか苛酷な人生を歩んでいることが分かる。 ちなみに、響界種の能力が覚醒するのは第二次性徴の前後(ライ/フェアの場合は腕輪込みで15歳)である。 これに山篭もりの期間を足し、親父が冒険者だった時期から逆算すると、20代後半〜30くらいと某17歳の同業者とは逆の意味で意外な年齢。 が、そんな彼女の趣味は他人の恋愛観察で、ミントとセクターについて嬉々として語ってたりする。あれ?なんかただのイタイ人じゃね? また、彼女の好感度が低かったり、カルマ値が高かったり、選択肢を間違った場合はサブイベントは発生せず、ポムニットは主人公たちの側から離脱。 その後はギアンの部下となり登場し、敵ユニットとして戦うことになる。 サブイベントを発生させるためには、ポムニットとの夜会話を1、2回ほどは見ておかないといけないので、仲間にしたい場合はやっておきたい。 基本的には仲間にしないルートのメリットは無いが、15話の「浄化の火種」のイベントのように一部展開に変化がある他、 2周目以降限定のギアン・エニシアEDの条件にもなっているため、周回する場合は敢えて仲間にしないのも選択肢の一つとなる。 夜会話ではライ・フェアに対し、基本的にはADVパートと同じく主人の友人と接しているような態度だが、 時折彼(彼女)のことをまるでやんちゃな弟(妹)を心配している姉のような態度で窘めたり、からかったりする他、 アロエリの事情や獣皇に関する話題では、普段の雰囲気が嘘のようにシリアスになるなど、様々な面を見せてくれる。 ライのポムニットEDではライに対し明確な好意を抱いており、ブロンクス姉弟の教育係としての仕事が減ったために宿屋の従業員の仕事に精を出す傍ら、 同じくライに好意を持っており、自分とライの距離が近づくことに危機感を抱きながら素直になれないリシェルと恋のさや当てをしている現状を楽しんでいる姿が描かれる。 クラス1 メイドさん クラス2 A闘うメイドさん/Bマジカルメイド クラス3 A無敵のメイドさん/B敏腕メイド/Cデビールメイド 装備は武具、爪、ローブ、軽鎧等。爪の横切りに期待した人も多いが、残念ながら斜めには届かない。 召喚属性と抵抗属性は当然ながら霊。 必殺技は武具・爪の「メイドクライシス」 協力召喚は「魔天兵ベルエル」の「赤夜の断罪」で、協力相手はデコ天使。 武器や特殊能力はガチンコの前衛タイプだが、防具やステータス故に防御力はやや貧弱。 しかし彼女のアイデンティティともいえる「吸収攻撃」のおかげで、状況を選べば実質的な耐久力は跳ね上がる。これを活かすボーナス配分や運用さえ出来ればまさに悪魔のような活躍が見込めるだろう。 吸収攻撃の影に隠れがちだが、耐性の無い相手をボスだろうが問答無用で石化する「深紅の魔眼」もなかなか便利。 CCは斧、タブルアタック、チャージ、闘気、心眼、でパワフルに無双できる3Aか、 大剣、着物、6足、勇猛果敢、霊ランクB(お気に入りロティエル可)、深紅の魔眼、と器用さが光る3Bのどちらかが一般的。 3Cは…やはり吸収攻撃が無いのが痛すぎる…敢えて挙げるならMP、召喚装備数、深紅の魔眼を活かしたサポートor魔法戦士型か? 余談だが初期のボーナスの振り方はかなりムダが多いので必ずレベルドレインすること。 尚、半魔状態のポムニットさんは使うことができない。何故… その後発売されたサモンナイト4PSPリメイク版では「変身」というスキルが追加。 これは半魔状態に変身したり元の姿に戻ったりできるスキルで、バトルでも半魔ポムさんが使えるようになった。 さらにこの変身は能力値を反転させる効果があり、攻撃系に育てていれば変身すると魔法系になるといった使い方が可能になり、運用の幅が広がった。 追記、修正よろしくおねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] pspでは半魔も使える -- はりゅー (2013-07-10 17 42 12) リシェルに化け物呼ばわりされて出て行くのは分かる。だけどその後敵として寝返ってファ!?ってなったのはいい思い出。いや気持ちは分かるんだけどネ、リシェルはともかく父親には恩もあっただろうになぁとその時は唖然としましたw -- 名無しさん (2016-02-26 21 19 51) PSP版だと周回時に仲間にせずにリゼルドバスターの餌食になって6だとトゥルーエンドのフラグと関係ないので放置される可哀想な人 -- 名無しさん (2019-02-22 00 31 06) ポムさんキャラ的にも性能的にもマジで好きすぎてずっと使ってたわ。無敵のメイドさんの最強爪ダブルアタックが最高に気持ちよかった -- 名無しさん (2020-10-20 00 11 32) 名前 コメント
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ダウンロードコンテンツ 配信(更新)は不定期の木曜日 キャンペーン等で販売価格が変わる事もあり。また一定期間限定で配布されるものもあり(季節品など) 追加されたアイテムは関所・輸入雑貨の店、カルナの森(北)・怪しいお店(行商テント)、宿屋内・王国土産店、水車小屋・農場用品店で購入できる ダウンロードコンテンツ2012/02/16(木)配信開始 2012/03/15(木)配信開始 2012/03/28(木)配信開始 2012/04/12(木)配信開始 2012/04/26(木)配信開始 2012/05/17(木)配信開始 2012/06/21(木)配信開始 2012/07/19(木)配信開始 2012/08/09(木)配信開始 2012/09/13(木)配信開始 2012/10/18(木)配信開始 2012/11/22(木)配信開始 2012/12/20(木)配信開始 2013/04/25(木)配信開始 2012/02/16(木)配信開始 公式 アイテム名 販売価格 店売価格 説明 備考 ネオンの種 100円 100ポム 花壇に植えるとピカピカと光る花の種です。植え直すたびに色が変わる不思議な花で、自宅の花壇をイルミネーションのように飾ることもできます。 販売場所:関所の「輸入雑貨店」 髪染め(橙) 200円 150ポム 自分や家族の髪の色をオレンジ色に染めることができるカスタマイズアイテムです。 販売場所:関所の「輸入雑貨店」 理容キット 400円 500ポム 自分や家族を対象に、髪型を変えたりヒゲや眼鏡を着けたり外したりできるカスタマイズアイテムです。(なおヒゲの変更はお年を召した男性に限られます) 販売場所:関所の「輸入雑貨店」 自動移動拡張 500円 - 王国各地に自動移動できるようになる機能拡張アイテム。自宅なら追加アイテムなしでも自動移動できる上に、ゲーム中の地図を使えば目的地も判りやすくなった本作ですが、あれば便利なアイテムです。 インストールするだけで使用可能 ★2月16日~2月29日まで「ネオンの種→無料」「髪染め(橙)→100円」「理容キット→100円」「自動移動拡張→100円」にて販売中 ★「自動移動拡張」はGW特価キャンペーンで2012.04.26~2012.05.07まで220円(税込) 2012/03/15(木)配信開始 公式 アイテム名 販売価格 店売価格 説明 備考 魔法のサクラ 無料 2900ポム ククリア王国の東に位置するワ国から輸入された名物の鉢植え。淡い紅色の柔らかい花弁が特徴的な「サクラ」と呼ばれる花木で、枯れることなく、年中満開の花が咲き誇る不思議な鉢植えです。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、家の前に飾れます。 期間限定配信(2012.03.15~2012.04.23)※配信終了 セパの種 300円 100ポム どこかの国から輸入されてきた根菜の種。植えると大きな2つの葉が生え、タマネギのような野菜が収穫できます。料理に使えば、レパートリーを増すことができる野菜です。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、地区の花壇に植えられます。 導きの蝶 300円 100ポム 王国のどこにいるかわからない、友人や恋人、家族のもとへ導いてくれる魔法の蝶です。カルナの森(北)にある「怪しいお店」で購入でき、かばんの中に収納された蝶を使用し、友人リストから会いたい人を選択すれば、自動的に相手のもとに連れて行ってくれます。 2012/03/28(木)配信開始 公式 アイテム名 販売価格 店売価格 説明 備考 カカの花かご 100円 150ポム 可愛らしい薄桃色の花を詰めた花かご。淡い桃色の花弁なので、お部屋にいながら春を感じることができます。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、お部屋に飾れます。 白い服染め 200円 1000ポム 服を白に染めてくれる染料。特別な染料で、一瞬にして服を白に染めてくれます。カルナの森(北)にある「行商テント」にて購入できます。※役職や子どもの服の色は変えられません。 ララムの種 400円 150ポム ヤシの実のような果実が採れる種。種を植えると大きな木が生え、7種類の実がランダムで実ります。その実を食べると、性格が社交的になったり奔放さが増したりと不思議な効果を発揮します。カルナの森(北)にある「行商テント」にて購入でき、地区の花壇に植えられます。 【実の効果】赤い実:誰とでも親密になりたいと思うようになります。青い実:親しくない人と少し距離を置きたくなります。緑の実:義務や奉仕が大切なことに思えてきます。黄色い実:気持ちのまま生きることが大切に思えてきます。青紫の実:気を遣ったり空気を読むことが大事に思えてきます。赤紫の実:信念を曲げないことが大事に思えてきます。黒い実:性格にどのような影響が出るか分かりませんが、能力が強化されます。 2012/04/12(木)配信開始 公式 アイテム名 販売価格 店売価格 説明 備考 勇者の肖像 100円 4500ポム 伝説の勇者を描いた肖像画。ククリア王国の高名な画工が手がけた一品で、王国の伝承に登場する悪い魔法使いと戦った勇者ダロスの肖像画です。宿屋の中にある「王国土産店」で購入でき、家の壁に飾れます。 勇者の剣と盾 100円 1900ポム 伝説の勇者が使ったとされる盾と剣の装飾品。勇者ダロスが持っていたとされる盾と剣のレプリカです。宿屋の中にある「王国土産店」で購入でき、家の壁に飾れます。 勇者の鎧 200円 2500ポム 伝説の勇者が使ったとされる鎧の置物。勇者ダロスがまとっていたとされる鎧のレプリカです。宿屋の中にある「王国土産店」で購入でき、室内に飾れます。 ポマロの種 300円 250ポム 「コルネア王国」「ナルル王国」から輸入されてきた果菜の種。植えるとツタのような葉が生え、収穫するとトマトのような野菜が収穫できます。料理に使えば、レパートリーを増やすことができる野菜です。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、地区の花壇に植えられます。 カロの種 300円 100ポム どこかの国から輸入されてきた根菜の種。植えるとツタのような葉が生え、収穫するとニンジンのような野菜が収穫できます。料理に使えば、レパートリーを増やすことができる野菜です。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、地区の花壇に植えられます。 2012/04/26(木)配信開始 公式 アイテム名 販売価格 店売価格 説明 備考 大地の水晶 100円 150ポム 大地のささやきが聞こえる宝石。王国の収穫物は、大地の力によって採れるモノなどが変わります。その大地の力を映し出し、状態を知ることができる水晶です。カルナの森(北)にある「行商テント」にて購入できます。 ★「大地の水晶」はGW特価キャンペーンで2012.04.26~2012.05.07まで無料 2012/05/17(木)配信開始 公式 アイテム名 販売価格 店売価格 説明 備考 アスターの光 100円 1450ポム アスターの力が宿る魔法のランプ。ランプの光を解き放つと翌日現れる魔獣の力を弱めてくれると言われています。カルナの森(北)にある「怪しいお店」で購入できます。 2012年5月17日~5月28日まで無料 髪染め(黒) 200円 150ポム 自分や家族の髪の色を黒く染めることができるカスタマイズアイテムです。 販売場所:関所の「輸入雑貨店」 黒い服染め 200円 1000ポム 服を黒に染めてくれる染料。特別な染料で、一瞬にして服を黒に染めてくれます。カルナの森(北)にある「怪しいお店」で購入できます。※役職や子どもの服の色は変えられません。 レマの種 300円 200ポム バナナのような果実が採れる種。種を植えると大きな木が生え、3種類の実がランダムで実ります。その実を食べて訓練をすると、不思議な効果を発揮します。市場にある「訓練用品店」にて購入でき、地区の花壇に植えられます。 【実の種類】赤い実:剣技を鍛える人向けの苦い果実です。青い実:闘術を鍛える人向けの苦い果実です。緑の実:魔法を鍛える人向けの苦い果実です。 ★「アスターの光」は2012.05.17~2012.05.28まで無料 2012/06/21(木)配信開始 公式 アイテム名 販売価格 店売価格 説明 備考 ヘレネの花かご 100円 200ポム 可愛らしい青と黄色の花を詰めた花かご。清涼感のある華やかな花かごなので、お部屋を明るい雰囲気にしてくれます関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、お部屋に飾れます。 2012.06.21~2012.06.27まで無料 フライダの服染め 200円 1000ポム 滝の女神・フライダにちなんだ服を染めてくれる染料。特別な染料で、一瞬にして服を染めてくれます。カルナの森(北)にある「怪しいお店」で購入できます。※役職や子どもの服の色は変えられません。 水槽 200円 5500ポム 綺麗な魚が泳ぐ水槽。白く小さな魚が優雅に泳ぐ水槽で、重厚感のある木製の台には美しい模様が彫られています。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、お部屋に飾れます。 カボイの種 300円 150ポム 「プルト共和国」から輸入されてきた根菜の種。植えると土が盛り上がり、パスタのような野菜が収穫できます。料理に使えば、レパートリーを増すことができる野菜です。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、地区の花壇に植えられます。 ★「ヘレネの花かご」は2012.06.21~2012.06.27まで無料 2012/07/19(木)配信開始 公式 アイテム名 販売価格 店売価格 説明 備考 ゴースト 無料 3650ポム どこかの国から輸入されてきた白いゴーストの置物。ゴーストの部分が、現れたり消えたりする不思議な像です。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、家の前に飾れます。 期間限定配信(販売期間:2012.07.19~2012.07.30)※配信終了 ワサの鉢植え 100円 3500ポム どこかの国から輸入されてきた鉢植え。新緑の大きな葉が、一年中生い茂る大きな鉢植えです。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、お部屋に飾れます。 髪染め(金) 200円 150ポム 髪を染めてくれる染料。特別な染料で、髪が一瞬にして金色に変わります。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、家族の髪も染めることができます。 ★ 200円 1250ポム 訓練に役立つ伝説の『★』。食べると疲れることなく一定時間走り続けることができます。カルナの森(北)にある「行商テント」にて購入できます。 ★「ゴースト」は2012.07.19~2012.07.30まで期間限定配信 2012/08/09(木)配信開始 公式 アイテム名 販売価格 店売価格 説明 備考 ククリアの紋章 無料 250ポム ククリア王国のタペストリー。親衛騎士隊の紋章を見事に染め抜いた一品です。宿屋の中にある「王国土産店」で購入でき、家の壁に飾れます。 シサの獣 100円 1550ポム どこかの国から輸入されてきた置物。怖い顔の動物を象ったもので、悪いものから家を守ると伝えられている石像です。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、家の前に飾れます。 ヤトの種 300円 300ポム 南国のフルーツのような果実が採れる種。種を植えるとサボテンのような植物が生え、黄色みを帯びた白い花が咲きます。収穫した実を食べると疲労や病気、酔いが全快します。カルナの森(北)にある「行商テント」にて購入でき、地区の花壇に植えられます。 しーぐるみ 300円 200ポム 精霊の木にいる精霊フェイ・シーの置物。肌触りのいい生地で、ふわふわの綿が入った子供サイズの大きなぬいぐるみです。宿屋の中にある「王国土産店」で購入でき、室内に飾れます。 2012/09/13(木)配信開始 公式 アイテム名 販売価格 店売価格 説明 備考 ケヤロトの風 100円 ポム ケヤトロの風を詰めた袋。風を解き放つと翌日現れる魔獣の力が強くなると言われています。カルナの森(北)にある「怪しいお店」で購入できます。 2012.09.13~2012.09.27まで無料 髪染め(茶) 200円 ポム 髪を染めてくれる染料。特別な染料で、髪が一瞬にして茶色に変わります。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、家族の髪も染めることができます。 髪染め(赤) 200円 ポム 髪を染めてくれる染料。特別な染料で、髪が一瞬にして赤色に変わります。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、家族の髪も染めることができます。 豊穣の角 300円 ポム 豊かな実りをもたらすと言われる装飾品。自宅の壁に飾った後、取り外すと様々な食べ物に変化する不思議な壁掛けです。水車小屋にある「農場用品店」にて購入できます。 ★「ケヤロトの風」は2012.09.13~2012.09.27まで無料 2012/10/18(木)配信開始 公式 アイテム名 販売価格 店売価格 説明 備考 パチャランタン 無料 ポム どこかの国から輸入されてきた大きなカボチャの置物。ククリア王国では星祭りの日にドアの横に飾っておくと悪霊が来ないといわれているランタンです。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、家の前に飾れます。 期間限定配信(配信期間:2012.10.18~2012.10.31)※配信終了 ガラの獣 100円 ポム ククリア王国の東に位置するワ国から輸入された動物の置物。ドアの横に飾ればその家に幸福がおとずれると伝えられる焼き物の像です。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、家の前に飾れます。 ゲデの鉢植 100円 ポム どこかの国から輸入されてきた妖しい植物の鉢植。太いツタのような茎と垂れ下がった葉が生え、朱色の毒々しい花が咲いているが、見た目に反してとても良い香りがします。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、お部屋に飾れます。 テスナの花の種 400円 25,000ポム るとツタのような茎が生え、桃色の小さな実がなります。収穫した実を食べると心身を強化することができる不思議な植物です。市場にある「訓練用品店」で購入でき、地区の花壇に植えられます。 ★「パチャランタン」は2012.10.18~2012.10.31まで期間限定配信 2012/11/22(木)配信開始 公式 アイテム名 販売価格 店売価格 説明 備考 ゲーナの樹 100円 ポム カルナの森に生え、魔獣の力の源である「ゲーナの樹」を象った置物。「ゲーナの樹」とは、ゲーナと呼ばれる悪い障気の集まった異世界から染み出す障気のかたまりといわれています。カルナの森(北)にある「怪しいお店」で購入でき、家の前に飾れます。 カルナの紋章 無料 ポム カルナの塔を管理している魔術師協会、正式名称「ミラーハの使者協会」の紋章を染め抜いた壁掛け。ミラーハとは、その昔カルナの塔を悪用しようとした悪い魔術師退治したあと、塔を管理させるために勇者がワ国から招いた伝説の魔術師です。宿屋の中にある「王国土産店」で購入でき、家の壁に飾れます。 龍の肖像 100円 ポム ククリア王国を護るバグウェルを描いた肖像画。ククリア王国の高名な画工が手がけた一品で、大崩壊時代を戦い抜いた歴戦の龍らしい、迫力に溢れた姿が描かれています。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、お部屋に飾れます。 雪だるま 100円 ポム どこかの国から輸入されてきた不思議な雪像。普通の雪だるまとは異なり、決して溶けることがないように魔法が掛けられています。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、家の前に飾れます。 ★「ゲーナの樹」は2012.11.15~2012.11.29まで無料配信 2012/12/20(木)配信開始 公式 アイテム名 販売価格 店売価格 説明 備考 リース 100円 ポム どこかの国から輸入されてきた壁飾り。赤や黄色の木の実がついており、輸出国では特別な行事の際に使用されます。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、家の中に飾れます。 クリスマスツリー 200円 ポム どこかの国から輸入されてきた不思議な鉢植え。輸出国のお祭り「クリスマス」で屋外に飾られる飾り木です。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、家の前に飾れます。 門かざり 200円 ポム ククリア王国の東に位置するワ国から輸入された伝統的な工芸品。ワ国ではドアの横に立て、新年を祝うと幸せが来るといわれています。関所にある「輸入雑貨店」で購入でき、家の前に飾れます。 2013/04/25(木)配信開始 公式 アイテム名 販売価格 店売価格 説明 備考 イスカの紋章 無料 ポム 「聖イスカ教会」の紋章を染め抜いた壁飾り。自宅に飾ることができます。「イスカの乙女」と恋仲になれた記念に飾ってみては?
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936 :なまえをいれてください:2005/08/10(水) 12 19 45 ID 7iKvjQ3Y 2DACTRPG。視点はアランドラ、ブレイヴ・プローヴと同じタイプ。 アクションはダッシュ、ジャンプ、通常攻撃の他に、溜め攻撃、弾き返し、魔法などが可能。 ステータスは敵を倒す事で得られる経験値によるレベルアップで上昇する。 道中でポムという生物を助けて仲間でき、仲間にしたポムとは一緒に冒険したり、 ポムコミュニティという場所でエサをあげて育てたり、家を建てさせたりできる。 ポムの種類は結構多くそれぞれに特徴がある。 戦闘が得意なポム・一緒に連れて行く事で橋をかけたり水上を渡れたりなど 移動範囲の広がるポム、農作業・建築が得意なポムとか色々いる。 937 :なまえをいれてください:2005/08/10(水) 12 24 43 ID 7iKvjQ3Y SFC色の強い画面のためか若干古臭さはあるものの、ドット絵のクオリティは高く、 操作性やBGMも良くてプレイ感は非常に良好。 ダンジョンの広さや難易度も丁度良いくらいで遊び易い。 全体的に丁寧に作りこまれた感じで、製作者の誠意が伝わってくるそんなソフト。 ボスキャラの動きなんかも面白くてかなり楽しめた。 オール平仮名のタイトルのためか損をしている気がするソフトだけど、しっかりした作りのゲームです。 ※ちなみに「こみゅにてぃぽむ~想い出を抱きしめて~」は、 内容は同一の廉価版。パッケージやマニュアルに違いがあるらしい 278 :なまえをいれてください:04/07/09 19 56 ID glIGWzHd 魔法使いの少女が主人公で、ほのぼのとしたゼルダ風ARPG。 ポムという一匹ずつ違う能力を持った生き物を 連れて冒険する。ポムを育成する要素もある。
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登場した敵キャラクターなどの情報のまとめです。 数が多くなるので回ごとに分けてあります。詳細は各話見出しのリンクから。 第1話 組 登場した敵など G-1-A ごまポム ポム G-1-B エグプラバード×2 G-1-C アードラ ポム G-1-D 課題1:オブジェクト:巻藁×2課題2:オブジェクト:太巻藁課題3:ヤン ブランシュ(NPCキャラクターシートを参照) G-1-E オブジェクト:マンターゲット×2 オブジェクト:マンターゲット+放水銃オブジェクト:ドア オブジェクト:ワードローブ オブジェクト:遮蔽物×2 第2話 組 登場した敵など G-2-A 第1戦 ツインウィング×2 アードラオブジェクト:軌道車増援(3ターン開始時):ツインウィング アードラ ヴァルチャー 第2戦 一四式 ツインウィング×3 ゴーレムオブジェクト扱いNPC:イリューシャ G-2-B 第1戦 ナミウサギ×3 フェラルゴート×2 ワイルドボア×2 エグプラバード×2 野犬 にょ?×2 ポム×2オブジェクト:作物×4 第2戦 エンリュー ミニドラ×2 第3話 組 登場した敵など G-3-A アンガス ロズウェル 一九式 二八式オブジェクト:対空砲 オブジェクト:銃架×2 オブジェクト:櫓増援1(右マップマスク解除時):一九式×2 バトルドローン×2 ニョ!?追加オブジェクト(右マップマスク解除時):オブジェクト:対空砲×2 オブジェクト:銃架増援2(ターン経過):一九式 二八式増援3(ターン経過):一九式増援4(ターン経過):一九式 二八式 G-3-B リアナ 一九式 シールドボット×2オブジェクト:対空砲 オブジェクト:銃架×2 オブジェクト:台車増援1(右上マップマスク解除時):一〇式 バトルドローン増援2(ターン経過):一〇式増援3(右下マップマスク解除時):一九式 一〇式 二八式増援4(左下マップマスク解除時):バトルドローン ポム G-3-C フォクストロット ケンプ エウゲニア ティルシールドボット×2 第4話 組 登場した敵など G-4-A ヴァルチャー ヒートディガー×2 一〇式 一五式改×2 二八式オブジェクト:倉庫 オブジェクト:戦闘用台車増援1(ターン経過):二八式増援2(ターン経過):トラピジウム ヴァルチャー 三二式×2増援3(ターン経過):ソウルサイズ G-4-B 第1戦 バトルドローン/中央通路 にょ?×2/右の部屋オブジェクト:扉×2/左上の部屋 第2戦 エマ 第3戦 バトルドローン/下通路一九式/左上部屋バトルドローン 一九式 三二式/上部屋でかポム トリオ・ザ・ポム チョコポム×2 ごまポム×2 ポム/下広場イシュタムーン×2/階段前オブジェクト:扉×2/左部屋 オブジェクト:扉×2/中央部屋 オブジェクト:崩れた建物 G-4-C 1回戦(a) ニョ!?×2 ポム×2増援1(2ターンから):ごまポム×2 エグプラバード×2増援2(3ターンから):ニョ!? ごまポム 2回戦(e) アードラ ヴァルチャー シスター∞条件を満たすまで以下の増援が繰り返し登場(実プレイでは4ターン終了時まで):(3n+1ターン終了時)ツインウィング(3n+2ターン終了時)ヴァルチャー(3n+0ターン終了時)アードラ条件を満たした次のターンの終了時に登場:ロック 3回戦(h) フラフラワー サンダーアーム ツインウィング増援1(2ターンから):サンダーアーム ミニドラ増援2(3ターンから):ブラックガード×2増援3(4ターンから):キャンデライダー増援4(詩魔法発動などで出現中の敵が概ね倒された次のターン 3までの増援が未出現ならそれも同時に):ギロチンフラワー×2 デスウィング エボルプタイト×2 でっかいにょ?増援5(4の次のターン):ロック マッドドッグ増援6(5の次のターン):デスウィング ロック マッドドッグ :ここまでが確定で登場以降のターンは以下の中から1体ずつ都度選んで登場(実際に登場したのはバードナイト×1のみ):バードナイト シスター∞ キャンデライダー でっかいにょ? ブラックガードこの他、オブジェクトとして試作型ガードボットが味方側援軍と同時に登場(所有者イリューシャ) 第5話 組 登場した敵など G-5-A トラピジウム ミラクリオス 三二式 シールドボット×2イルムヒルト/ケンドラ ヴィンス/ローレ ハイノ リアナ G-5-B 第1戦 シアシャ/フレーザー ディアドラ グンターオブジェクト:火炎放射器 オブジェクト:可燃物×2増援(レギーナたちと同時に登場):一〇式 一〇式改 一九式×2 二八式 第2戦 マスターマインドオブジェクト:建物×2 トップページヘ 集うは御子の旗の下 概要へ
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オープニング<<前 第1話:1-A 1-B 1-C 1-D(前半 後半) 1-E(前半 後半) 次>>第1話エンディング プレイヤーキャラクター一覧へ 文字色説明 GM PC発言、描写など PL発言・雑談など クーロン PC発言 PL発言・雑談など 見学 キャメラ ロバート カナタ [雑談] 〈御子の旗〉G-1-A、5組の先陣を切ってスタートです よろしくお願いします [雑談] 一番槍はオレだ! [雑談] クーロンさんは第1話で2回出番があるぶん、今回は短めです 1回で終わるかもですね [雑談] 了解です(作ってきた導入は長くなってしまった模様) [雑談] ちょうどそれを聞こうと思ったのですが、導入はどんな感じです? 全部お任せして大丈夫でしょうか? [雑談] 敵が出る手前まで作ってきました [雑談] おお、ありがたいです じゃあお任せしますね [雑談] 了解でーす [雑談] わかりやすいタイミングを作ってますので、そこでお願いします、とだけ [雑談] はーい もし察しが悪かったらすみません [雑談] 多分分かる……はずです リムの上には秘匿された土地がある――そう、カナカナ突堤だ。 澪の御子が神に破れて半世紀、その土地は巧妙に秘匿されている。 そこに暮らす一族がいる。その名を、澪の民という。 澪の民は、100年の歴史を持つ技術者の集まりである。しかし、その事実は世間には公表されていなかった。 もちろん、彼らの中でも力を持つ、いわゆる特権階級なるものは存在していた。 その一つがカムイノミ家。この家の後継ぎ第一候補が、なぜか分家の家を訪ねていた。 BGM 九龍 from サガ フロンティア(スクウェア, 1997) Composed by 伊藤賢治 クーロン:「……ここが、こうで、こうか?」 手に握る機械をいじっている メイラン:「……クーロン、また機械いじってる。ちゃんと話聞いてよ」 クーロン:「……んえ? どうした?」 機械から顔を上げて メイラン:「もう。おじさんが言ってたよ、『あいつは人の話聞かないからな』って」 クーロン:ため息をついてから 「勉強なんて別にいいんだよ。あんなの、役に立たねぇし」 メイラン:「そんなことないよ。私達の技術は私達だけのものなのに」 クーロン:「とはいってもな、メイラン。これからは機械の時代だよ」 語気を強めて 「少し外に出てみれば、ここにあるものなんて全部ガラクタみたいなもんだし」 メイラン:「違うよ! みくりの森を見ればわかるでしょ?」 [雑談] 某オリジン様までガラクタ扱いされる風評被害が [雑談] 実際シエールの技術はそのぐらいだったと思うのです クーロン:「じゃあなんでそんな『スゲー』俺達がこんなところでくすぶってなきゃいけないんだよ?」 屋敷の外を見やって 「外を見ろよ。エレミアが来てからもう十年、リムの上はすっかり変わっちまった。 兄ちゃんだって…… んだから俺は、世界を変えるほど『スゲー』技術を学ばなくちゃいけないんだ。 アイツラに負けないために」 メイラン:「クーロン……」 悲しげにつぶやく クーロン:「――はぁ、なんか気が散るなぁ。今日はやめだ!」 持ってたテレモを放り投げる クーロン:「なぁ、ゆめみ野の方でそこら辺歩かないか?」 メイラン:「えっ? ま、待ってよ、私お父さんに『カナカナ突堤からは絶対に出るな』って言われてるんだけど……」 もじもじ クーロン:「ちょっとぐらい大丈夫だって! 世話してもらってる執事さんにはちゃあんと話つけとくからさ!」 メイラン:「ううーん……いいのかなぁ?」 クーロン:「大丈夫大丈夫! 外に出るぐらいで起こられてたら、この先どうやって生きていけっていうんだよ? 歩いてないから、ほら、足だってこんなに細くなって……」 おみあしをツンツン メイラン:「ちょ、ちょっと、やめてよこのエッチ!」 その手をひっぱたく クーロン:「め、メイランが歩ってないからこうなるんだろ!」 メイラン:「だからって触ることないでしょっ!」 [雑談] ところどころ変w >おみあしをツンツン クーロン:「はぁ、わかったよ。んで、俺は外に出るけど、メイランはどうすんだ?」 メイラン:「……じゃあ、いく」 クーロン:「よしわかった! それじゃあ執事さんに話してくるから待っててくれ!」 メイラン:「あ、もう! ちょっとまってよーっ!」 所変わって、ゆめみ野。 テル族はノラフの者たちが守っているこの地に、鈴がリン、と鳴る。 すると、そこには鉄道があった。秘匿されてから久しい、スフレ軌道の駅の一つが現れたのだ。 そこに奇妙な形の電車がやってきて、静かに乗客を降ろしていく。 その中には、クーロンとメイランの姿もあった。 クーロン:「危ないから気をつけろよ」 手を差し出す メイラン:「う、うん」 手を受け取って頷く ほとんどいない乗客を全て降ろし終わると、またどこからかリン、と鈴の音が聞こえた。 すると、もうそこに電車も鉄道もなく、金属とわずかばかりの草でできた平原が残るだけだった。 メイラン:「うわぁ……。こういうふうになってだんだぁ」 クーロン:「だろ? 親父の代からずっとこうしてるらしいぜ」 メイラン:「わかってますーっ、もう、クーロンと違って私はちゃんと勉強してるんだよ?」 クーロン:「でもこうして見たことはなかったろ? 『百聞は一見に』……なんとかってやつ」 メイラン:「『百聞は一見にしかず』!」 クーロン:「そうだったっけ? まぁいいか。……それよりほら、こっち来いよ! すっごく綺麗な場所があるんだ」 メイラン:「うん、じゃあ行こうか! あ、今度は置いてかないでよー?」 クーロン:「はは、わかってるって。それじゃあ、こっちだ」 BGM ちいさなはな from シェルノサージュ(ガスト, 2012) Composed by SSS-Solid State Signal-OOOPS TEAM WEEDS 見晴らしの良い草原の端。 有限の人工大地であるリムには、こういった世界の端になる部分がある。 それより先には、「死の雲海」が待ち受けているのだ。 メイラン:「うわぁ……っ!」 目を輝かせて クーロン:「な、きれいだろ?」 メイラン:「私、雲の海を見たの初めて! ……すっごくきれいだね」 クーロン:「……この先の先のずーっと先に、シエールの奴らが住んでるんだ」 遠くを見ながら メイラン:「……」 クーロン:「信じられないだろ? あいつらはこの雲の海を渡ってきたんだよ。 そんなやつらの技術なんて……俺にはとてもわからない。でも、知らなくちゃならねぇ。 オヤジがやってるの見てるから、俺達の技術はわかるんだよ。だから、俺はあいつらの技術を学ぶ。 そしたら……」 クーロン:「……はぁ。せっかく気晴らしにきてるのに、これじゃあダメだな!」 その場に寝っ転がる メイラン:同じようにして寝転がる クーロン:「……見ろよ、インフェル・ピラが浮いてる」 メイラン:「そうだね」 空を見上げて [雑談] うーんいい雰囲気 クーロン:「――なぁ、メイラン」 メイラン:「何?」 クーロン:「俺、お前のこと――」 [雑談] (フラグ) [雑談] どうみてもフラグw [雑談] フラグが立ったら……? [雑談] この雰囲気を壊していくのかーw [雑談] わかりやすく立てたところを回収するのです! クーロンさん 【感知】どうぞ クーロン:3+2D 【感知】 → 3+8[5,3] → 11 [雑談] 普通に出た [雑談] よしっ ではクーロンさんは、寝転がりながら 近くで何か別の物音が――草をかき分けるような音がしたのを聞きます クーロン:「……ん?」 身体を起こす メイラン:「どうしたの?」 クーロン:「いや……、他に遊んでるやつらでもいるんだろ」 [雑談] ここは子どもたちの格好の遊び場ですからね(クロアもそうしてたはず) 周囲を警戒するかどうか選んでください クーロン:妙な胸騒ぎを覚えて、音のする方を目で見て警戒します メイラン:「……?」 寝転がりながら同じ方を見る [雑談] あ、普通に警戒してきた [雑談] 残念w [雑談] そう言われたら警戒せざるを得ない 予想していたような、子どもの姿は見えない。 その代わりに――モンスターだ! 一方はどこでもよく見かけるようなものだが、もう一方はそうではない。 BGM 戦い from クロノ・トリガー(スクウェア, 1995) Composed by 光田康典 近年――エレミア人による占領以来、 変わったモンスターがあちこちで目撃されるようになっている。これもその一種であろうか…… クーロン:「ん……ありゃポムじゃねぇか。もう一方は……?」 メイラン:「……何かいるの?」 まだ気づいていない クーロン:「じっとしてろ、モンスターだ。追っ払うから、伏せててくれ」 メイラン:「えっ……大丈夫?」 クーロン:「一応親父の手ほどきは受けてるんだ。あれぐらいなら……」 [雑談] てことはこの場にもう一人いるわけか [雑談] 一応、いますね もともとそのつもりで来ました [見学用] 防衛戦は地味に面倒…… [見学用] でも一人でやるよりは楽だったりするアルトネTRPG [雑談] えーと、もし希望するなら、メイランさんをNPC(というか置物)として出してもいいですよ [雑談] 行動はできない、HPはなし(攻撃が来たら強制かばう) [雑談] その代わりハーモゲージは溜まりやすくなる なのでぶっちゃけ難易度は下がりますが [見学用] 障壁溜まるね! [雑談] おおっ いいですねぇ、それでお願いします [雑談] 了解です [雑談] くっ、こんなことなら立ち絵用意するんだった……(なんとなく予想はしてた) メイラン:「あれ、クーロン、刀は?」 クーロン:「親父が『外に出る時は絶対に持っていけ』ってうるさいからな。あるよ」 差した刀をポンポン叩く メイラン:「うん……ごめんね、何もできなくて」 クーロン:「う、静かにしててくれよ……あの時みたいになるのはごめんだからな。 こんなことなら連れてこなきゃよかったか……いや、こういうときこそちゃんと守らなきゃな!」 [雑談] れっつらごー [雑談] 了解! 戦闘開始! BGM Vrtra from アルトネリコ2(バンプレスト/ガスト, 2007) Composed by 阿知波大輔 ―――――――――――――――――――― ターン:1 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め クーロン:4+2D 敏捷 → 4+8[6,2] → 12 / 2D → 9[6,3] → 9 ごまポム:2+2D 敏捷 → 2+10[4,6] → 12 / 2D → 5[2,3] → 5 ポム:6 敏捷 [見学用] あらいきなり同値 [見学用] 振るの2人しかいないのにかぶった スタンバイフェイズ行動・詩魔法はないので2~4は省略 名前 HP MP 奇跡 BG AC 障壁 状態 ごまポム 60/60 - - - 0 0 クーロン 75/75 60/60 5/5 - - 0 ポム 40/40 - - - 0 0 □■□■ 5.メインフェイズ <ごまポムの行動 1-12> ごまポム:移動>5-6 ごまポム:ポムブラスト>クーロン [ポムブラスト] 攻撃スキル 火属性 射程:直線2マス内の敵単体 威力:【攻撃力】+12 (28) [雑談] 見た目(敏捷)にたがわぬ移動力…… [雑談] ただのサンプルエネミーのポムとは一味違うぜ ごまポム:21+2D ポムブラスト → 21+8[3,5] → 29 クーロン:7+2D 耐久 → 7+2[1,1] → 9 クーロン HP:75- 55 [雑談] そしてこの出目 [見学用] 痛い痛い…… [見学用] もはやお約束 [雑談] ポム先に殴ろうと思ったけどごまの方先にしよ…… [雑談] www クーロン:「うぉっ……なんだこいつ、聞いてたのと違うぞ?」 <クーロンさんのターンです 1-12> クーロン:第一行動:移動→4-6 クーロン:第二行動:居合抜き→ごまポム クーロン MP:60- 45 クーロン:「よくわかんねぇけど……征っ!」 クーロン:6+2D 攻撃力 → 6+6[2,4] → 12 クーロン:5+2D 集中 → 5+12[6,6] → 17 ごまポム:3+1D 耐久 → 3+1[1] → 4 ごまポム HP:60- 35 [雑談] こんどは6ゾロが来るし [雑談] これは……w [見学用] とふのダイスって期待値ってなんだっけってぐらい荒ぶるね…… [見学用] ダイスの女神が見ておられる [見学用] 無限回振れば5に近づくのです() <ポムの行動 1-6> ポム:choice[クーロン,メイラン] → メイラン ポム:移動>6-4 ポム:飛びはね>メイラン [飛びはね] 攻撃スキル 無属性 射程:直線2マス 威力:【攻撃力】+6 (19.5) メイラン:「わっ……!」 起き上がる そこに飛びかかるポム! クーロン:「! メイラン!」 駆け寄って ポム:16+1D 飛びはね → 16+4[4] → 20 クーロン:7+2D 耐久 → 7+8[5,3] → 15 クーロン HP:55- 53 HG 2 メイラン:「……やだ、こわい」 クーロン:「俺の近くでじっとしてろ! 全部捌くから! ……ったく、二度もやらかすわけにゃいかないだろ?」 メイラン:「う、うん」 □■□■ 6.ハーモニクス クーロン:1D → 3 メイラン:1D → 3 HG 8 □■□■ 7.チェックフェイズ 特になし ―――――――――――――――――――― ターン:2 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め クーロン:4+2D 敏捷 → 4+11[6,5] → 15 ごまポム:2+2D 敏捷 → 2+9[3,6] → 11 ポム:6 敏捷 [雑談] こんどは先手だ [雑談] せっかく素早さ振ったのだからこれぐらいはしてもらわんと…… [雑談] 低経験点の貴重な素早さ振り 名前 HP MP 奇跡 BG AC 障壁 状態 クーロン 53/75 45/60 5/5 - - 0 ごまポム 35/60 - - - 0 0 ポム 40/40 - - - 0 0 □■□■ 5.メインフェイズ <クーロンさんのターンです 2-15> クーロン:「えーと、確か一の太刀で抜いて、二の太刀で返す……」 クーロン:第一行動:居合抜き→ごまポム クーロン MP:45- 30 クーロン:「征っ! 破っ!」 クーロン:6+2D 攻撃力 → 6+9[4,5] → 15 クーロン:5+2D 集中 → 5+2[1,1] → 7 ごまポム:3+1D 耐久 → 3+3[3] → 6 ごまポム HP:35- 19 [雑談] また1ゾロ [雑談] でもまあ効いてる効いてる [雑談] 期待値 #とは クーロン:第二行動:通常攻撃→ごまポム クーロン:6+2D 攻撃力 → 6+4[3,1] → 10 ごまポム:3+1D 耐久 → 3+4[4] → 7 ごまポム HP:19- 16 AC:0- 1 [雑談] ところで掛け声がいちいち漢字なのが良い [見学用] わかる [雑談] ふと「封神演義再放送するなぁ」って思ったのでノリでやりました [雑談] そこかー [雑談] 疾っ! は青春 [雑談] 封神好きだった <ごまポムの行動 2-11> ごまポム:choice[クーロン,メイラン] → メイラン ごまポム:choice[0,1,2] → 1 ごまポム:移動>4-5 ごまポム:ポムばっど>メイラン [ポムばっど] 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】+8 (24) メイラン:「またきた……っ!」 クーロン:「応っ!」 ごまポム:17+2D ポムばっど → 17+5[4,1] → 22 クーロン:7+2D 耐久 → 7+2[1,1] → 9 クーロン HP:53- 43 HG 10 [雑談] はい [見学用] ダイスぅ…… [雑談] 呪われた耐久 [雑談] 見慣れた並び [雑談] NPCいなかったら死んでたんじゃないですかねぇ…… <ポムの行動 2-6> ポム:choice[クーロン,メイラン] → クーロン ポム:choice[0,1] → 0 ポム:移動>5-6 ポム:通常攻撃>クーロン クーロン:「ふんっ、俺はよくてもメイランは……今度はこっちか!」 ポム:10+1D 通常攻撃 → 10+6[6] → 16 クーロン:7+2D 耐久 → 7+5[4,1] → 12 クーロン HP:43- 39 [雑談] ポムの通常攻撃も通ってしまうこの体たらく [雑談] 期待値で.5の差では仕方ない □■□■ 6.ハーモニクス クーロン:1D → 1 メイラン:1D → 1 HG 12 [雑談] ま た [見学用] 極端なダイスだなあ…… [雑談] これはひどい [見学用] ダイスよ…… [雑談] 設計間違ったグラサイかな? [見学用] だれかダイスのお祓いしてあげて [見学用] クーロン=サン お祓いする? [見学用] おおお 頼みますよぉしぇんろんさーん [見学用] 破ァー!(寺生まれのTさん) [見学用] wwwww [見学用] さてどうなることやら [見学用] Tさんなら大丈夫だ □■□■ 7.チェックフェイズ 特になし ―――――――――――――――――――― ターン:3 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め クーロン:4+2D 敏捷 → 4+12[6,6] → 16 ごまポム:2+2D 敏捷 → 2+8[2,6] → 10 ポム:6 敏捷 [雑談] おおお [見学用] まじかよ [見学用] 効果あった [雑談] これは加護がついてる [見学用] 両極端だなww [見学用] 判定だったらすでにC2F4 [見学用] ほんと期待値とは…… [見学用] いろいろとおかしい 名前 HP MP 奇跡 BG AC 障壁 状態 クーロン 39/75 30/60 5/5 - - 0 ごまポム 16/60 - - - 1 0 ポム 40/40 - - - 0 0 □■□■ 5.メインフェイズ <クーロンさんのターンです 3-16> クーロン:「……」 静かに柄を握る クーロン:第一行動:居合抜き→ごまポム クーロン MP:30- 15 クーロン:「破あっ!」 クーロン:6+2D 攻撃力 → 6+9[5,4] → 15 クーロン:5+2D 集中 → 5+7[4,3] → 12 ごまポム:3+1D 耐久 → 3+6[6] → 9 ごまポム HP:16- -2 ごまポムは吹き飛んで崖から転がり落ちていった! [見学用] やったね [雑談] 雲海に落ちるのは流石に草 [雑談] せっかく崖なので! [見学用] 倒してはいないのか……(転げ落ち [見学用] えげつねえな……(高所恐怖症) [見学用] どっちにせよ死ぬかな……落下ぁ…… クーロン:第二行動:通常攻撃→ポム クーロン:6+2D 攻撃力 → 6+9[3,6] → 15 ポム HP:40- 25 AC 0- 1 [見学用] いきなり出目好調じゃありませんこと? [見学用] Tさんはつよい [見学用] お祓い効いたかー [見学用] お祓い効きすぎてなんか変なものつかせちゃったかも <ポムの行動 3-6> メイラン:「クーロン、すごい!」 クーロン:「はしゃいでる場合かっ!」 ポム:choice[クーロン,メイラン] → メイラン ポム:choice[0,1] → 0 ポム:移動>5-4 ポム:通常攻撃>メイラン [見学用] これはハーモが期待値なら必殺技でトドメか…… [見学用] いけるといいな [見学用] それだとかっこいいですねー がんばれがんばれ ポム:10+1D 通常攻撃 → 10+6[6] → 16 クーロン:7+2D 耐久 → 7+6[4,2] → 13 HP変動なし HG 14 [見学用] やだこのポム強い [見学用] さっきもごまポム耐久で6出してましたよね……(普通に火力で抜かれたけど クーロン:「もうちょっとで終わるから、じっとしてろって!」 メイラン:「あ、ご、ごめん」 □■□■ 6.ハーモニクス クーロン:1D → 6 メイラン:1D → 6 HG 26 [雑談] やったぜ。 [見学用] お祓い効果やばい [見学用] っょぃ [見学用] 女神は言っている……必殺技でトドメをさせと [見学用] さっき1,1だったのを取り返すような6,6 [見学用] 前半しょっぱかった分の揺り戻しかな?(震え声) [見学用] 出目荒れてるなぁ……(見直してきた) [見学用] 大荒れですの □■□■ 7.チェックフェイズ 特になし ―――――――――――――――――――― ターン:4 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め クーロン:4+2D 敏捷 → 4+7[3,4] → 11 ポム:6 敏捷 名前 HP MP 奇跡 BG AC 障壁 状態 クーロン 39/75 15/60 5/5 - - 0 ポム 25/40 - - - 1 0 □■□■ 5.メインフェイズ <クーロンさんのターンです 4-11> クーロン:第一行動:移動→5-5 クーロン:「えーと、確か……もういけるかな?」 クーロン:第二行動:必殺技→ポム HG 6 [見学用] ヒサツ=ワザ! [見学用] ワザマエ! クーロン:「でいやぁっ!!」 クーロン:17+6D ブレイドゲート!! → 17+20[1,4,6,5,2,2] → 37 ポム HP:25- -12 ポムは真っ二つになった! 戦闘終了! [雑談] かわいそうなポム BGM 戦火を逃れて from アルトネリコ2(バンプレスト/ガスト, 2007) Composed by 中河健 Chorus by 霜月はるか クーロン:「……っ、これで全部か」 メイラン:「……終わった?」 クーロン:「あぁ、もう大丈夫だ」 メイラン:「良かったぁ……。あ、そうだ」 メイラン:“hEkEtEtE yor/.” [雑談] お? [雑談] これがやりたかった! [雑談] IPD? [雑談] メイランちゃんは第二候補のハーフテルレーヴァテイルでした [雑談] あーそういうことか [雑談] やらかしたってのは暴走のことですね クーロン:「……おおっ、こいつは」 メイラン:「おまじない。頑張ってたから、ごほうび」 ???:「……失礼。先ほどの戦い、見させてもらった」 と、別の方向から声がします クーロン:「……ん? 俺のことか?」 BGM 騎士様は無愛想 from ロロナのアトリエ(ガスト, 2009) Composed by 中河健 ???:「……」 声の主は、黒の鎧に身を包んだ異様な風体の男だ。 歳の頃はおそらく四十代。長めの白髪から覗く目は眼光鋭く、ただ者ではない雰囲気を漂わせている。 [雑談] あらかっこいい [見学用] わぁい長髪だ [見学用] かっこいい ???:「いや、すまない。その剣、どこで磨かれた?」 クーロン:「あ、これか。親父と兄ちゃんに教えてもらったやつだ」 ???:「独学か。確かにエナのほうでは見かけなかったが。……ふむ」 クーロン:「……ん、俺の顔になんかついてるのか?」 ???:「……いや、なんでもない」 アレクセイ:「申し遅れた。私はアレクセイ・バーゾフ。とある理由で、腕の立つ者を探している」 クーロン:「へぇ、そっか……あっ、俺はクーロン、クーロン・レー……いや、ただのクーロンでいいや。 んで、後ろのがメイラン」 メイラン:「勝手に紹介しないでよぉ……あの、メイランです」 クーロンの後ろから アレクセイ:「はじめまして」 メイランには笑顔を作ってあいさつ アレクセイ:「……失礼ながら、生まれを聞いてもよろしいか?」 クーロン:「えー? 言うなって言われてるんだけど……」 「アレクセイのおっちゃんは……わかると思うか?」 メイランに メイラン:「んー……」 アレクセイ:「すまない。ただ、エレミア人でないかどうかを確認したかっただけだ」 メイラン:「あっ、なら大丈夫だね」 クーロン:「だな。確かに俺はメタ・ファルス人だ」 アレクセイ:「それならよかった。では、折りいって頼みがある。 ……ここからの話は、他言無用で頼む。もちろん、そちらのお嬢さんも」 クーロン:「いいぜ、親父には秘密にしといてやる」 メイラン:こくこくと頷く アレクセイ:「では――」 BGM 鐘の響き、祈りの声 from アルトネリコ2(バンプレスト/ガスト, 2007) Composed by 中河健 アレクセイ:「メタ・ファルスの者なら、大鐘堂、といえば何を指すかわかるだろう。 大鐘堂は、御子イリューシャは、今も存続している。 エナの地下で、ひっそりとな。しかし、それも限界が近い」 クーロン:「……で?」 それがどうした、どでも言いたげに アレクセイ:「……我々、大鐘堂は、エレミア人への反撃を計画している。 現状は苦しいが、せめて一泡吹かせてやらないことには、我々大鐘堂の騎士の面子が立たん。 しかし、戦力がまだ足りていない。兵だけでなく、それをサポートする者も含め。 ……クーロン殿はなかなかの使い手と見える。その力、我々に貸して頂けないだろうか?」 クーロン:「……じゃあ、一つ、聞くけどさ、」 一度切って 「ファーロン。ファーロン・レー・カムイノミ……ファーロン・L・ノリカミでもいい。この名前、聞いたことあるか?」 [雑談] 兄ちゃんのことですので、知ってるか知ってないかは任せます [雑談] 残念ながら、もういないことには変わりないので [雑談] (適当言ってもいいですよ) [雑談] 誠実な人ー、ぐらいしか決めてないので [雑談] 彼はパスタリアにいたんですよね 設定を見る限りでは [雑談] そうです、パスタリア占拠手前に行ったっきり、還ってきてません [雑談] ので、死んだ扱いにしてます [雑談] 行った? [雑談] 「パスタリアに出かけたっきり、帰ってきていない」のがクーロンの認識です [雑談] もともと住んでいたのはこっちということです? [雑談] そうですね [雑談] 差し支えなければ、何をしにパスタリアに行ったのか教えてください [雑談] クーロンがそうしたように、技術の習得に行った……というところでしょうか [雑談] 了解です アレクセイ:「ファーロン……」 しばし考えて 「いや、すまない。私に心当たりは無い」 [雑談] 知らない方向で アレクセイはパスタリアに住んでいたけど、ちょっと接点がない クーロン:「……やっぱり、そうか」 うつむいて 「……兄ちゃん、パスタリアに行ったっきり帰ってこないんだ。 しかも、親父はそれから俺のことすごく厳しく怒ってきたりするんだ」 クーロン:「そう、だよな……」 一人でうつむいて アレクセイ:「ご家族か。……我々に力がなかったばかりに、申し訳ない」 クーロン:「いや、おっちゃんは悪くないよ」 クーロン:「んー……なら、ちょっと親父と話しとかないと駄目だよな」 メイラン:「……クーロン?」 クーロン:「その話、乗ってもいい。でも、親父と話してからだ。多分、俺は家の跡取りになってるから」 アレクセイ:「……そうか。かたじけない」 クーロン:「いいんだ。あの頃はそうでもなかったけど、今なら大事なもの、守れるはずだからさ。 な?」 後ろのメイランに向かって メイラン:「……なによ、それ」 目をそらしながら [雑談] 親父と話してから、ってのは考えてたけど、この後どうするか決めてない [雑談] 基本的にこの場でエナに連れて行く展開にはしないので(もう一度出番があるというのもあるので) [雑談] よし、じゃああいだの部分は自分ところで書きます() [雑談] ここからは完全に一人でぶんまわすことになっちゃうので…… [雑談] アレクセイは一旦退場させてもいいです? [雑談] 退場はOKです [雑談] わかりました アレクセイ:「ここは納得するまで話をできるようにするべきだな。それでは…… エナに「銀の鐘」という宿がある。そこの主人に「アレクセイの紹介がある」と伝えてくれ。 もし気が変わったのなら、何もしないままで構わん」 クーロン:「銀の鐘、な。覚えたぜ」 アレクセイ:「では、な」 と言って立ち去る クーロン:「じゃあな、アレクセイのおっちゃん」 BGM ちいさなはな メイラン:「……ねぇクーロン、さっきのどういうこと?」 見送ってから クーロン:「俺、兄ちゃんのこと、守れるならそうしたかったんだ。 でも、5歳でそれは流石にできないさ。それぐらいわかる。 ただ、今は違う。兄ちゃんみたいに剣も機械もー、ってはできないけどさ。それでも、できなかったこと、したいんだ」 メイラン:「ふーん。それで、私の事守るなんてこと言ったんだ」 クーロン:「……」 クーロン:「……っ、ば、バカヤロー、あれはなぁ、こ、言葉の綾、そうだよ言葉の綾ってやつだよ!」 [雑談] ほほえましいのー(年寄り発言) メイラン:「ふーん、そっかぁ……へへ」 笑ってみせてから 「それじゃあ、シーロンおじちゃんのとこ、いこっか。さっき襲われたのもちゃーんと言いつけちゃうから」 クーロン:「な……! それだけはやめろ! 親父のげんこつまじで痛いんだって! あ、ちょっと待てって!」 「……んじゃすぐに捕まえてやるかんなー、そらっ、追いかけっこだ!」 メイラン:「待つもんですかーっ! 人のこと守るとかいうなら、ちゃんと捕まえてみせてよ!」 こうしてクーロンの長いようで短い一日は終わった。 その後、カムイノミ家では大規模な会合があった。当主候補の出立についてだ。 以前そのようなことになって失態を犯した一族に取っては、これを何とか止めようという話も多かった。 しかし、それを当の本人、クーロンが押し切る形で可決と相成った。 それから彼が「銀の鐘」の門を叩くまでにいろいろな出来事があったが、それはまた別の話…… [雑談] それでは〈御子の旗〉G-1-A組はこれで終了です おつかれさまでした [雑談] クーロンさんはもう一度出番があるので、ここでの経験点配布はありません ご了承ください [見学用] すっげー [見学用] おつおつ [雑談] おつかれさまでしたーっ! [見学用] 綺麗なOPだ…… [雑談] 一人っていいなぁ(暗黒微笑) [見学用] いや実際ここまで作ってくるとは すごかった [見学用] 僕も頑張ろう [見学用] さすがにここまでやることは求めないです……w [見学用] 自由に出来るとわかってなければここまではやらんとです [見学用] ハードル上がる…… [見学用] あの、なんかすんません [見学用] 実はメイランちゃんが17であることのほうが違和感を 自分で設定つくってなんだけど [見学用] そういえばメイランって漢字だとどうなるんだろう [見学用] 焔魏鈴蘭祈神(ほむらぎめいらんのりかみ)となっております [見学用] 鈴蘭だった [見学用] 妹蘭だと勝手に思ってた そしたら17歳だっていうし……w [見学用] 寐龍(メイロン)だと打ちにくいから変えちゃいました [見学用] なるほど [見学用] あ、そうだ 武器防具にオリジナルネームをつけるのはありですか? [見学用] あ、はい ありですよ もうやってる人もいるし [見学用] (オカリナを小刀にしてるマン) [見学用] 鉄扇(盾)をやりたかったので [見学用] 鉄扇かー [見学用] 扇を持つのは途中まで苦しすぎるので盾扱いに [見学用] そうですね、「鉄扇」という分類の「盾」です [見学用] 扇子にするには経験点があまりにも足りなすぎるのでボツ [見学用] 了解 限定武器の候補に入れときます オープニング<<前 第1話:1-A 1-B 1-C 1-D(前半 後半) 1-E(前半 後半) 次>>第1話エンディング プレイヤーキャラクター一覧へ
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第4話:4-A(導入 戦闘前半 戦闘中盤 戦闘後半 イベント)<<前 第4話:4-B(第1戦 第2戦 第3戦前半 第3戦中盤 第3戦後半) 4-C(1回戦 2回戦 3回戦前半 3回戦後半) 次>>インターミッション4(その1 その2 その3 その4 その5) プレイヤーキャラクター一覧へ 文字色説明 GM PC発言、描写など PL発言・雑談など キャメラ PC発言 PL発言・雑談など カナタ PC発言 PL発言・雑談など 見学 クーロン セッションG-4-B-4 2018/11/04 [雑談] *Greetings. [雑談] Hi, George...... [雑談] ハァーイ調子いい? [雑談] 集うは御子の旗の下を知ってるかい? [雑談] ガチの沼に引きずり込んでくるタイプのペニーワイズ [雑談] エクサピーコ世界は沼 [雑談] (実際そんな感じでトライナリー沼に沈めた覚えがあるため何も言えない) [雑談] お前もヒュムノス語を履修して……作曲にまで手を出すんだよ! [雑談] ジョージは死んだ 私生活にまでヒュムノス語を使い始めたため生活に支障が出て死んだのだ [雑談] キャメラさんが入った部屋はどうなっているのか 四角い部屋なだけだとは思うけど [雑談] 高めの建物の1階部分 ホールみたいな感じ ―――――――――――――――――――― ターン:12 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め レギーナ:5+3D 敏捷(HG20以上) → 5+9[5,3,1] → 14 / 2D → 11[6,5] → 11 カナタ:9+2D 敏捷 → 9+5[1,4] → 14 / 2D → 4[1,3] → 4 アレクセイ:3+2D 敏捷(HG20以上) → 3+9[5,4] → 12 キャメラ:3+2D 敏捷 → 3+5[3,2] → 8 [雑談] とりあえず、カナタくんに12-1の先を見てもらって、それからどうするか考えましょうか [雑談] 下のポムを殲滅するなら、そのあとで休憩した方がいいでしょうし [雑談] これ12-1はレギーナで見てもいいのでは ターン数は同じになるし [雑談] ですね お願いできます? [雑談] じゃあ行ってきます □■□■ 5.メインフェイズ <レギーナの行動 12-14> カナタ:「先中入っといてくれ、オレはちらっと先見てくる」 レギーナ:「様子見るくらいなら手伝うよ」 カナタ:「お、マジか。たすかる」 レギーナ:移動>12-1 チェック 【敏捷】難易度11 レギーナ:5+3D 敏捷(HG20以上) → 5+12[4,6,2] → 17 13-1~14-3を開示 敵なし [雑談] ……クソマンチ思考思いついてしまったんですけど [雑談] ポム戦でHG稼いでから推定ラスト戦いくのもアリかなって [雑談] 草ァ↑ [雑談] その辺りはご自由にw [雑談] ターン数でのペナルティとかあったらやだなー的なアレもありますが レギーナ:「敵はいないみたい」 <カナタさんのターンです 12-14> [雑談] とりあえず先をちらっとみてきてもいいです? [雑談] いいと思います カナタ:移動14-2 チェックまで 【敏捷】 難易度10でどうぞ カナタ:9+2D 敏捷 → 9+7[6,1] → 16 15-3~16-3開示 敵なし [雑談] 危なげがない [雑談] いつ出目が乙るか心配で仕方ないPL [雑談] そのための奇跡(あと2点) [雑談] しかし、この奇跡の数値も誇らしい 人が救えたのだから [雑談] わかる カナタ:「……敵なし。分かれ道左右」 (ハンドサイン) レギーナ:「(敵なし。分かれ道左右)」 さらに後方に伝える [雑談] ちょうどよく伝言ゲームっぽい配置 <アレクセイの行動 12-12> [雑談] さっきまでポムだったものたちをそこら中に転がします? [雑談] OH yeah [雑談] DIE SET DOWNしなきゃ [雑談] ポムだったもの [雑談] ポムだったHG [雑談] じゃあポムをポムだったものにしてから奥いく方針で アレクセイ:移動>10-6 待機 <キャメラさんのターンです 12-8> キャメラ:待機で キャメラ:「……今の所、ポムたちはこちらに気づいていないようですが……あの数に背中を刺されるのは困りますね」 アレクセイ:「なら、どうする?」 キャメラ:「……殲滅を提案します。数だけならば、私の得意領域でございますわ」 [雑談] あれくせいさーーーーーーーーん!!! [雑談] (これは発作) [雑談] まだ戦闘に入らないよね [雑談] 入らないです 全員揃ってから入りましょう ―――――――――――――――――――― ターン:13 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め レギーナ:5+3D 敏捷(HG20以上) → 5+14[6,2,6] → 19 カナタ:9+2D 敏捷 → 9+8[3,5] → 17 キャメラ:3+2D 敏捷 → 3+7[4,3] → 10 / 2D → 4[1,3] → 4 アレクセイ:3+2D 敏捷(HG20以上) → 3+7[6,1] → 10 / 2D → 8[3,5] → 8 □■□■ 5.メインフェイズ <レギーナの行動 13-19> レギーナ:「カナタ、戻ってきて」 レギーナ:移動>10-3 移動>10-6 アレクセイ:「まだ謳えるか?」 キャメラ:「はい、問題なく。私は大丈夫です」 <カナタさんのターンです 13-17> カナタ:移動11-3 移動10-6 カナタ:「戻った。……で、どういう状況だ?」 アレクセイ:「戻ったな。次はあれを片付けるぞ」 レギーナ:「うわー、いっぱいいる」 外を見る カナタ:「アレ? ……おお、おおう……」 キャメラ:「うまく巻き込み切りたいところですわね」 <アレクセイの行動 13-10> アレクセイ:待機 <キャメラさんのターンです 13-10> キャメラ:待機 [雑談] 地形を見れば分かる通り、キャメラさんが部屋の中に入るには2回先導が要ります 注意してね [雑談] 扉壊す→先導 先導→なにかって感じですね [雑談] エネスキャするとしてどいつを見ます? [雑談] 今明らかになってないポムはどれかな [雑談] 通常ポム以外 ごまポムはG-1-Aで登場しているけどそのときはクーロンさんだけだった [雑談] まあ2人いるので分担すれば2ターンで済む [雑談] 確かトリオが火力高かった気がするのでそれとチョコポム見てほしいかなって感じです [雑談] ですね、トリオは他で出た時も火力高め チョコポムは新顔です [雑談] 了解 じゃあチョコポム見ておきましょうかね [雑談] チョコポム チョコまんじゅうみたいでおいしそう [雑談] わかる ―――――――――――――――――――― ターン:14 ―――――――――――――――――――― 交戦宣言ありますか? キャメラ:宣言します! カナタ:「っしゃ、やってやろうじゃねーか」 BGM 遠征~炎 □■□■ 1.行動順決め カナタ:9+2D 敏捷 → 9+8[4,4] → 17 レギーナ:5+3D 敏捷(HG20以上) → 5+8[6,1,1] → 13 アレクセイ:3+2D 敏捷(HG20以上) → 3+8[3,5] → 11 キャメラ:3+2D 敏捷 → 3+7[2,5] → 10 敵はこのターン行動不能 [雑談] 行動順事故は起きず [雑談] じゃあ扉壊して先導しますね [雑談] 何謳うかな ポラリスもありっちゃあり [雑談] 師匠もなんだかんだ足りなさそうですし、めっちゃありでは? [雑談] じゃあ初手はポラリスでいきます □■□■ 2.スタンバイフェイズ カナタ:洞察力 [=エネミースキャン] 対象→チョコポムA アレクセイ:エネミースキャン>トリオ・ザ・ポム [雑談] 片方は貫通持ち 片方は1つが高火力 [雑談] トリオの火力でけえ カナタ:「観察……共有……っと」 キャメラ:「位置が悪い……ならば、移動を支援いたしますわ」 アレクセイ:「ぜひ頼む」 カナタ:「キャメラさんはオレが誘導する。二人は先に突っ込んでくれ」 □■□■ 3.詩魔法選択 キャメラ:ポラリスを詠唱します キャメラ MP:45- 35 BG:0- 1 キャメラ:「この身を風とし、声を標とし、全ての詩を導かん……ポラリス!」 室内だというのに、どこからともなく暖かな風が吹き始めました。 □■□■ 4.青魔法発動 キャメラさんのポラリス発動 味方全員の【移動力】+2・【敏捷】+4 名前 HP MP 奇跡 BG AC 障壁 状態 カナタ 78/78 30/50 2/5 - - 0 レギーナ 73/73 46/55 5/5 - - 0 アレクセイ 113/113 42/60 4/5 - - 0 キャメラ 45/45 35/85 2/6 1 - 0 [詠唱:ポラリス] でかポムA 180/180 - - - 0 0 トリオ・ザ・ポムA 130/130 - - - 0 0 チョコポムA 110/110 - - - 0 0 チョコポムB 110/110 - - - 0 0 ごまポムA 60/60 - - - 0 0 ごまポムB 60/60 - - - 0 0 ポムA 40/40 - - - 0 0 □■□■ 5.メインフェイズ <カナタさんのターンです 14-17> [雑談] ドアを通常攻撃後、先導かな? [雑談] ですね そうすれば次のターンの条件も満たせるし カナタ:「んじゃ、まずは一発!」 カナタ:通常攻撃 >オブジェクト:扉C カナタ:7+4D 攻撃 → 7+15[3,6,1,5] → 22 オブジェクト:扉C HP:10- -20 扉Cは吹き飛んだ! [雑談] ドアパン [雑談] ドゴォ カナタ:「カチコミじゃあ!」 ドアを蹴破る [雑談] どこの組ですかwww [雑談] 大鐘堂組のモンじゃ [雑談] こちら大鍾堂組アレクセイ兄貴やぞォ! [雑談] 草生える それぞれ勝手に動いていたポムたちが、一斉にこちらに向き直る。 カナタ:「隊長のお通りだ、道を開けやがれ」 小声 カナタ:先導 10-7 キャメラさんも10-7へ移動 キャメラ:「endeavor, ────」 謳い続けながら、カナタくんに付いて行きました [雑談] なお連れてくるのは隊長ではなくキャメラさんの模様 [雑談] まぁ一番火力の高い鉄砲玉ですし() [雑談] そりゃ兄貴のファンがついてくるのは当然 [雑談] 草 <レギーナの行動 14-13> レギーナ:スキル>正拳突き>でかポムA スキル効果により移動>12-9 レギーナ MP:46- 37 レギーナ:17+5D 正拳突き(HG20以上) → 17+16[5,3,2,3,3] → 33 でかポムA:6+3D 耐久 → 6+15[6,5,4] → 21 でかポムA HP:180- 168 レギーナ:通常攻撃>でかポムA レギーナ:3+5D 通常攻撃(HG20以上) → 3+19[4,3,5,6,1] → 22 でかポムA:6+3D 耐久 → 6+12[5,3,4] → 18 でかポムA HP:168- 164 AC:0- 1 <アレクセイの行動 14-11> アレクセイ:移動>11-9 アレクセイ:スキル>ワールウィンド アレクセイ MP:42- 24 アレクセイ:22+12D ワールウィンド(HG20以上) → 22+46[4,2,2,5,4,1,2,6,5,4,6,5] → 68 でかポムA:6+3D 耐久 → 6+10[5,1,4] → 16 でかポムA HP:164- 112 チョコポムA:2+2D 耐久 → 2+6[5,1] → 8 チョコポムA HP:110- 50 チョコポムB:2+2D 耐久 → 2+11[6,5] → 13 チョコポムB HP:110- 55 [雑談] つよいぞーかっこいいぞー [雑談] 強くて草 [雑談] BG2ぶっぱでも割といけそうですね ちょっと残党は残るだろうけど [雑談] 行動順次第では集まってくれるし アレクセイ:「敵地の中だ、時間は掛けられん。一気に叩け!」 キャメラ:「──!」 頷き、詠唱に少し力がこもりました カナタ:「了解」 <キャメラさんのターンです(1行動権) 14-10> キャメラ:詠唱続行 □■□■ 6.ハーモニクス キャメラ:1D モニ → 3 カナタ:1+1D 同調するイシキ(ハーモブースト) → 1+4[4] → 5 アレクセイ:1D ハーモニクス → 5 レギーナ:1D ハーモニクス → 4 HG 74 □■□■ 7.チェックフェイズ 詠唱中効果 [ポラリス] ―――――――――――――――――――― ターン:15 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め カナタ:9+2D+4 敏捷 → 9+9[3,6]+4 → 22 レギーナ:5+3D+4 敏捷(HG20以上) → 5+8[3,2,3]+4 → 17 チョコポムA:3+2D 敏捷 → 3+10[5,5] → 13 でかポムA:4+2D 敏捷 → 4+8[5,3] → 12 / 2D → 11[6,5] → 11 ごまポムA:2+2D 敏捷 → 2+10[6,4] → 12 / 2D → 5[3,2] → 5 アレクセイ:3+2D+4 敏捷(HG20以上) → 3+4[1,3]+4 → 11 キャメラ:3+2D 敏捷 → 3+7[1,6] → 10 トリオ・ザ・ポムA:1+2D 敏捷 → 1+7[2,5] → 8 / 2D → 8 / 2D → 5 / 2D → 8 / 2D → 9 チョコポムB:3+2D 敏捷 → 3+5[1,4] → 8 / 2D → 8 / 2D → 5 / 2D 8 / 2D → 6 ポムA:(6 敏捷) ごまポムB:2+2D 敏捷 → 2+3[2,1] → 5 (※レギーナはポラリスの効果を受けられない位置だったが気付かずに適用) [雑談] 大鍾堂一番槍ィ! 佐倉奏多、参るゥ! [雑談] 移動ブーストばかり取りざたされるけど、この敏捷ブーストもいぶし銀の活躍しますよねえ バトスフィムーブ [雑談] これすき。 [雑談] なお今のところGMに忘れられる率100% □■□■ 2.スタンバイフェイズ カナタ:洞察力 [=エネミースキャン] 対象→ >ごまポムA アレクセイ:エネミースキャン>でかポム [雑談] でかポムも貫通持ち [雑談] きびし~ [雑談] ごまポムはおいしそうなだけ [雑談] 草 [雑談] キャメラチャン行動おっそいから、全員に1回ずつは動かれると思ってください…… [雑談] あーい [雑談] この敵、範囲攻撃持ちがいないから余裕余裕 □■□■ 3.詩魔法選択 キャメラ:アマルガメイション>ユーサネイジア キャメラ MP:35- 15 BG:1- 2 キャメラ: euthanasia - / 慈悲とは何か: kYAi YAdahzel, / 痛みを絶つということ rYAw YAeje, / 魂を救うということ ag zz wUrNr vezedo/. / 決して忘れないということ xU rre Agral_hiew aUuUk / 私の行いのどこかに、 zz rYNwza YAeje/. / 貴方を救えたものがあったのだろうか xU rre Atitia aUuUk / 私の願いの全ては、 xYUyYUnza YAarhou/. / 貴方の痛みにしかならなかったのだろうか 風が凝りかたまり、電流を纏って剣を帯びた騎士の姿を形成しました。 [雑談] この歌詞もだんだん深読みが楽しくなるアレ [雑談] うふふ [雑談] 曲まだ作られてないんで好き勝手言えるんですが、ユーサネイジアはレクイエムっぽい曲してると思います [雑談] 鎮魂歌って素敵 名前 HP MP 奇跡 BG AC 障壁 状態 カナタ 78/78 30/50 2/5 - - 0 レギーナ 73/73 37/55 5/5 - - 0 チョコポムA 50/110 - - - 0 0 でかポムA 112/180 - - - 1 0 ごまポムA 60/60 - - - 0 0 アレクセイ 113/113 24/60 4/5 - - 0 キャメラ 45/45 15/85 2/6 2 - 0 [詠唱:ユーサネイジア] トリオ・ザ・ポムA 130/130 - - - 0 0 チョコポムB 55/110 - - - 0 0 ポムA 40/40 - - - 0 0 ごまポムB 60/60 - - - 0 0 □■□■ 5.メインフェイズ <カナタさんのターンです 15-22> カナタ:先導10-8 キャメラさんも10-8へ移動 カナタ:(無言でエスコート) キャメラ:エスコートされました [雑談] どいつなぐろっかな [雑談] でかポムかトリオかなあ 殴ってほしいのは [雑談] じゃあトリオAを [雑談] でかポムはレギーナさんにAC貯めてもらえばいい感じになりますし カナタ:トンファージャンプキック! [=正拳突き] MP10 対象>トリオ・ザ・ポムA 移動12-11 カナタ MP:30- 20 15-11~17-11開示 敵なし カナタ:「トンファー……」 カナタ:12+4d ダメージ → 12+14[3,3,4,4] → 26 トリオ・ザ・ポムA:2+2D 耐久 → 2+7[4,3] → 9 トリオ・ザ・ポムA HP:130- 113 カナタ:「ジャンプキック……」 空中回し蹴りが決まる [雑談] お手本のような期待値 [雑談] 3・3・4・4 [雑談] 334 [雑談] なんでや! [雑談] 小声気味のトンファージャンプキックまじで草生える [雑談] 動きはダイナミックだけど掛け声は小声 [雑談] 正直トンファーキック!って叫び声はぶっちゃけフェイントのためにやってるとこある [雑談] 中段のポムがだるま落としの要領ではじき出される [雑談] という夢を見ました [雑談] 草 [雑談] 夢かー [雑談] ポムま落とし バランスを崩しそうになるものの、敵は器用に積み重なったままです カナタ:「でかいのを頼む」 レギーナ:「了解」 <レギーナの行動 15-17> レギーナ:通常攻撃>でかポムA レギーナ:3+5D 通常攻撃(HG20以上) → 3+23[6,6,4,6,1] → 26 でかポムA:6+3D 耐久 → 6+5[2,2,1] → 11 でかポムA HP:112- 97 AC:1- 2 レギーナ:防御 [雑談] ダメージでかくて草 [雑談] これでほぼ確殺圏内 <チョコポムAの行動 15-13> チョコポムA:choice[1,2,3] → 2 チョコポムA:choice[キャメラ,カナタ,アレクセイ,レギーナ] → カナタ チョコポムA:移動>9-11 チョコポムA:スキル>ジャンピングトゲ>カナタ [雑談] い つ も の [雑談] なんかこういうChoice系異常に選ばれてる感ある [雑談] G-2-Bの集中攻撃とかありましたね [雑談] これ、11-11って入れたのか…… [雑談] いちおう部屋扱いなので…… [雑談] えーと アレクセイでかばいますよ HP高いし [雑談] お願いします カナタ:「っ、来るか……!」 アレクセイ:かばいます チョコポムA:12+3D ジャンピングトゲ(貫通ダメージ) → 12+12[5,4,3] → 24 アレクセイ HP:113- 92 HG 77 カナタ:「すまねえ、師匠」 アレクセイ:「油断するな、ポムの中には槍のように変形する奴もいる」 カナタ:「了解、見て、覚える……!」 [雑談] ジャンピングトゲは実際そういう技 [雑談] グサー [雑談] ああ アレクセイさんがダメージを……(貫通攻撃) [雑談] 師匠格好いいんだ…… [雑談] ほんそれ [雑談] この人オレの師匠なんだ…… [雑談] HPダメージ結構受けたのに涼しい顔(?)してアドバイスしてくれる格好のYOSA <でかポムAの行動 15-12> でかポムA:choice[0,1,2] → 0 でかポムA:choice[キャメラ,カナタ,アレクセイ,レギーナ] → キャメラ でかポムA:移動>10-9 でかポムA:通常攻撃>キャメラ アレクセイ:かばいます でかポムA:10+4D 通常攻撃 → 10+10[2,3,4,1] → 20 アレクセイ:8+7D 耐久(HG20以上) → 8+26[1,6,5,2,6,1,5] → 34 アレクセイ 障壁:0- 3 HG 80 [雑談] おっデレ行動 [雑談] ハーモも80の大台に [雑談] デレ行動で溜まった障壁で貫通攻撃を低減していこうな [雑談] 師匠が鉄壁すぎてやばい <ごまポムAの行動 15-12> ごまポムA:choice[キャメラ,アレクセイ] → キャメラ ごまポムA:移動>8-8 ごまポムA:スキル>ポムブラスト>キャメラ アレクセイ:かばいます ごまポムA:21+2D ポムブラスト → 21+9[3,6] → 30 アレクセイ:8+7D 耐久(HG20以上) → 8+21[3,5,1,3,6,2,1] → 29 アレクセイ 障壁:3- 5 HG 83 [雑談] しかし なかなかいい感じに集まってくれないなあ [雑談] 仕方ないところですね こればっかりは運任せ [雑談] とりあえずでかポムを最優先として、どう巻き込もうか…… アレクセイ:「数が多いと休まる時がないな」 カナタ:「それでも涼しい顔してるあたり、流石だぜ」 <アレクセイの行動 15-11> [雑談] キャメラさんどこに撃ちます? アレクセイのワールウィンドはそっちを避ける [雑談] どうしようかな~~~ [雑談] 一応、最大巻き込み数になるのはトリオ狙い ただ、トリオはどうあがいても倒せない [雑談] トリオ狙っていきます? この後こうどうするのもトリオですし [雑談] でかポム狙いした方が倒せる数は多くなりそうなんですよね [雑談] 逆に師匠の攻撃でトリオも巻き込んでもらえばワンチャン? [雑談] アレクセイの候補は10-10か12-11 [雑談] あーそっか 10-10ならトリオもワールウィンドで巻き込める [雑談] ですです それならワンチャンかなと [雑談] どうしようかなーーー [雑談] PLは10-10押し [雑談] じゃあ 10-10でお願いします アレクセイ:移動>10-10 アレクセイ:スキル>ワールウィンド アレクセイ MP:24- 6 アレクセイ:22+12D ワールウィンド(HG20以上) → 22+44[6,6,4,4,2,1,5,4,2,4,4,2] → 66 チョコポムA:2+2D 耐久 → 2+4[2,2] → 6 チョコポムA HP:50- -10 でかポムA:6+3D 耐久 → 6+13[4,4,5] → 19 でかポムA HP:97- 50 ごまポムA:3+1D 耐久 → 3+1[1] → 4 ごまポムA HP:60- -2 トリオ・ザ・ポムA:2+2D 耐久 → 2+3[2,1] → 5 トリオ・ザ・ポムA HP:113- 52 チョコポムA・ごまポムAを倒した! [雑談] 強すぎる [雑談] つよい! 絶対に強い!! [雑談] これでキャメラさん的にもちょうどいい感じになる [雑談] ですね でかポムは残っちゃうけど、みんなでポカポカお願いします アレクセイ:「……まだ倒しきれぬな」 隣のでかポムを凝視 <キャメラさんのターンです(1行動権) 15-10> キャメラ:ユーサネイジア、発動します 対象はトリオ・ザ・ポム キャメラ: euthanasia, aYIuUk Apupe_ouvyu/. / ユーサネイジア、私が持てばなまくらの刃 zz kUi quals/. / 肉も骨をも断ち切れぬ euthanasia, hYNmmrA Apupe_deata/. / ユーサネイジア、されど謳えや断罪の刃 zz tAn h.r.n.t./. / この歩みを止めてはならぬ キャメラ:26+10D BG2 → 26+31[5,3,4,3,1,4,2,5,2,2] → 57 トリオ・ザ・ポムA:2+2D 耐久 → 2+11[6,5] → 13 トリオ・ザ・ポムA HP:52- 8 チョコポムB:2+2D 耐久 → 2+2[1,1] → 4 チョコポムB HP:55- 2 ポムA HP:40- -17 ごまポムB:3+1D 耐久 → 3+4[4] → 7 ごまポムB HP:60- 10 ポムAを倒した! 騎士のアイコンは稲妻のように戦場を駆け巡り、ポムたちをちぎっては投げてゆきます。 キャメラ: xN rre gkgul crown fpNn pupe/. / 割れた杯に涙を湛えて xA rre crown hrnNt qoga/. / 終わりの時まで運んでゆこう ag, hUmNmYArN euthanasia / そして奏でよユーサネイジア ut Acia_syec json/. / 雲の下まで、いつの日か [雑談] んんー下にぶれた [雑談] しかたなし [雑談] ちょっとずつ残った [雑談] んんんーーークソ残りしてしまった [雑談] 大丈夫殴って移動して殴る キャメラ:ぜえぜえと息を整えながら、 「……申し訳ありません。思ったように火力が出ませんでした」 アレクセイ:「問題ない。よくやった」 カナタ:「後は任せろ、キャメラさん」 [雑談] 残ったMPでポラリスでも謳うか [雑談] レギーナがイグナイトカウンター持ってるしうまいことやればぼっこぼこよ [雑談] ですねー HPコストあるから多用はできないけど状況見てやってみる [雑談] はーい <トリオ・ザ・ポムAの行動 15-8> トリオ・ザ・ポムA:choice[0,1,2] → 1 トリオ・ザ・ポムA:choice[カナタ,レギーナ] → カナタ トリオ・ザ・ポムA:スキル>トリプルアタック>カナタ [雑談] まーたカナタくんが集中砲火されてるのか [雑談] ひい カナタ:(来る……っ!) レギーナ:かばいます トリオ・ザ・ポムA:6+8D トリプルアタック → 6+27[4,6,5,1,6,2,1,2] → 33 レギーナ:9+5D+3 耐久(HG20以上) → 9+11[2,5,1,2,1]+3 → 23 レギーナ HP:73- 66 HG 85 [雑談] 出目が腐った [雑談] まあ防禦分はいるし [雑談] それなりに軽減できた レギーナ:割り込んで攻撃を受け、そのまま、 レギーナ:イグナイトカウンターを使用 レギーナ MP:37- 28 レギーナ:6+10D イグナイトカウンター(HG20以上) → 6+36[3,3,5,1,5,1,6,5,3,4] → 42 トリオ・ザ・ポムA:2+2D 耐久 → 2+9[3,6] → 11 トリオ・ザ・ポムA HP:8- -23 レギーナ HP:66- 56 トリオ・ザ・ポムは崩れて転がった! [雑談] 火力高くて草 [雑談] つよよ…… カナタ:「ナイスゥ! 気をつけるぜ……」 レギーナ:「アリョーシャだけ頑張るのもあれだし、ね」 <チョコポムBの行動 15-8> チョコポムB:choice[1,2,3] → 1 チョコポムB:choice[キャメラ,カナタ,アレクセイ,レギーナ] → キャメラ チョコポムB:移動>12-8 チョコポムB:スキル>ポムたっくる>キャメラ アレクセイ:かばいます チョコポムB:14+3D ポムたっくる → 14+14[4,5,5] → 28 アレクセイ:8+7D 耐久(HG20以上) → 8+21[4,1,2,2,4,5,3] → 29 アレクセイ 障壁:5- 8 HG 88 アレクセイ:「こちらは任せておけ!」 カナタ:「了解、オレ達はオレ達の仕事をする!」 キャメラ:(……本当に、いなしの練度が違いますわ……) 見ほれてる <ごまポムBの行動 15-5> ごまポムB:choice[0,1,2] → 1 ごまポムB:移動>13-11 ごまポムB:スキル>ポムばっど>カナタ レギーナ:かばいます ごまポムB:17+2D ポムばっど → 17+8[3,5] → 25 レギーナ:9+5D+3 耐久(HG20以上) → 9+11[3,1,1,1,5]+3 → 23 レギーナ 障壁:0- 1 HG 90 レギーナ:イグナイトカウンターを使用 レギーナ MP:28- 19 レギーナ:6+10D イグナイトカウンター(HG20以上) → 6+35[1,6,5,2,4,3,6,1,6,1] → 41 ごまポムB:3+1D 耐久 → 3+5[5] → 8 ごまポムB HP:10- -23 レギーナ HP:56- 46 ごまポムBを倒した! カナタ:「ナイスパンチ」 レギーナ:「あと2匹!」 □■□■ 6.ハーモニクス キャメラ:1D ニク → 4 カナタ:1+1D 同調するイシキ(ハーモブースト) → 1+2[2] → 3 アレクセイ:1D ハーモニクス → 1 レギーナ:1D ハーモニクス → 1 HG 99 [雑談] みんな低めだった [雑談] ひくめ [雑談] かばうで稼いだから…… □■□■ 7.チェックフェイズ (特になし) ―――――――――――――――――――― ターン:16 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め カナタ:9+2D 敏捷 → 9+5[4,1] → 14 アレクセイ:3+2D 敏捷(HG20以上) → 3+10[5,5] → 13 でかポムA:4+2D 敏捷 → 4+8[5,3] → 12 レギーナ:5+3D 敏捷(HG20以上) → 5+6[3,1,2] → 11 キャメラ:3+2D 敏捷 → 3+6[4,2] → 9 チョコポムB:3+2D 敏捷 → 3+5[2,3] → 8 □■□■ 3.詩魔法選択 [雑談] ここ ポラリス謳うの有効かなぁとか考えてる [雑談] でかぽむ処理します(出来るとは言っていない) [雑談] わかりました 撤退支援ポラリスします キャメラ:(……まだ無理は通せるわ) キャメラ:ポラリスを詠唱します キャメラ MP:15- 5 BG:0- 1 キャメラ: endeavor, sos ar walaka, en ar walaka exec. / 努力せよ、後一歩、次の一歩を踏み出すために 再び、魔法の風があたりの空気を支配しました。 [雑談] きれいにMPがなくなっていく [雑談] きれいさっぱり □■□■ 4.青魔法発動 キャメラさんのポラリス発動 移動力+2・敏捷+4 [雑談] 光り輝くポラポラポラリス [雑談] ぺかー アレクセイ:(皆、さすがに疲労の色が見えるな) カナタ:「っしゃあ、行くぜ!」 名前 HP MP 奇跡 BG AC 障壁 状態 カナタ 78/78 20/50 2/5 - - 0 アレクセイ 92/113 6/60 4/5 - - 8 でかポムA 50/180 - - - 2 0 レギーナ 46/73 19/55 5/5 - - 1 防御 キャメラ 45/45 5/85 2/6 1 - 0 [詠唱:ポラリス] チョコポムB 2/110 - - - 0 0 □■□■ 5.メインフェイズ <カナタさんのターンです 16-14> [雑談] チョコポムはレジィに任せてでかいの蹴りますか [雑談] お願いします カナタ:トンファージャンプキック! [=正拳突き] MP10 対象>でかポムA 移動11-9 カナタ MP:20- 10 カナタ:「トンファー……!」 一直線に走り込み、飛び蹴りの要領で蹴りを放つ! カナタ:12+4d ダメージ → 12+13[1,2,5,5] → 25 でかポムA:6+3D 耐久 → 6+8[2,2,4] → 14 でかポムA HP:50- 39 カナタ:「ジャンプキック、からの……!」 カナタ:通常攻撃 >でかポムA カナタ:7+4D 攻撃 → 7+17[4,2,5,6] → 24 カナタ:戦闘限定俯瞰(SL2) [=クリティカルストライク] 対象→2.4 でかポムA:6+3D 耐久 → 6+7[3,3,1] → 13 でかポムA HP:39- 22 AC:2- 3 一度は防がれた蹴りが吸い込まれるように急所に当たる! カナタ:「にどげり!」 ▼ こうか は ばつぐんだ ! [雑談] かくとうタイプの技 [雑談] それ思った [雑談] ポムはノーマルタイプでおじゃったか [雑談] 実際ダメージはでかい 最大値-1 [雑談] もうちょい削っておきたかった [雑談] うーん カナタ:「そしてバランスを崩したところに、師匠が切り込むって寸法よ……!」 <アレクセイの行動 16-13> アレクセイ:通常攻撃>でかポムA アレクセイ:14+5D 通常攻撃(HG20以上) → 14+16[1,6,2,5,2] → 30 でかポムA:6+3D 耐久 → 6+7[2,4,1] → 13 でかポムA HP:22- 5 AC:3- 4 [雑談] わーんミリ残り [雑談] おC アレクセイ:移動>11-8 <でかポムAの行動 16-12> でかポムA:choice[0,1,2] → 1 でかポムA:choice[キャメラ,カナタ,アレクセイ,レギーナ] → カナタ でかポムA:スキル>ポムばっど>カナタ レギーナ:かばいます [雑談] 知ってた [雑談] はいw [雑談] またカナタくんが集中砲火されてるのか [雑談] なんでだろう……本当に何も理由がないのにめっちゃ狙われてる感じもする…… [雑談] いや、キャメラさんも襲われてるんだけど でかポムA:18+4D ポムばっど → 18+14[3,1,5,5] → 32 レギーナ:9+5D+3 耐久(HG20以上) → 9+25[6,6,6,4,3]+3 → 37 レギーナ 障壁:1- 4 HG 101 [雑談] かった!!!??? [雑談] つよい [雑談] 今回は高かった レギーナ:イグナイトカウンターを使用 レギーナ MP:19- 10 レギーナ:6+10D イグナイトカウンター(HG20以上) → 6+40[1,5,6,6,6,5,2,1,5,3] → 46 でかポムA:6+3D 耐久 → 6+14[4,6,4] → 20 でかポムA HP:5- -21 レギーナ HP:46- 36 でかポムAを倒した! レギーナ:「ひー……この技、疲れる」 カナタ:「あと少しだ、頼む」 [雑談] チョコポムの残りHPは2 ちょっとなでなですれば落ちる <レギーナの行動 16-11> レギーナ:通常攻撃>チョコポムB レギーナ:3+5D 通常攻撃(HG20以上) → 3+16[1,3,5,1,6] → 19 チョコポムB:2+2D 耐久 → 2+3[1,2] → 5 チョコポムB HP:2- -12 チョコポムBを倒した! [雑談] なでなで [雑談] さっきまでポムだったものたちがあたり一面に転がっている レギーナ:移動>10-7 レギーナ:「あー、もうへとへと」 カナタ:「……状況完了か? 敵、もういないよな」 アレクセイ:「そのようだな」 <キャメラさんのターンです 16-9> キャメラ:詠唱継続 追い風の詩は弱々しく小さくなってゆきます…… □■□■ 6.ハーモニクス キャメラ:1D ーモ → 2 カナタ:1+1D 同調するイシキ(ハーモブースト) → 1+6[6] → 7 アレクセイ:1D ハーモニクス → 5 レギーナ:1D ハーモニクス → 3 HG 118 □■□■ 7.チェックフェイズ 非交戦状態に移行 BGM 遠征 カナタ:「ふぅ……師匠、周囲の警戒してくる」 アレクセイ:「お前も休め」 キャメラ:「──ぷはっ、ぜえ、ぜえっ……」 俯いて呼吸を整えています レギーナ:「大丈夫?」 カナタ:「……了解。休めるときに、って、キャメラさん!? すぐに休ませねえと……」 キャメラ:「ええ、命に、別状はありません……大丈夫、です。しかし、これ以上謳うには、休息が必要かと……」 ―――――――――――――――――――― ターン:17 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め カナタ:9+2D 敏捷 → 9+6[1,5] → 15 レギーナ:5+3D 敏捷(HG20以上) → 5+8[3,3,2] → 13 キャメラ:3+2D 敏捷 → 3+8[2,6] → 11 アレクセイ:3+2D 敏捷(HG20以上) → 3+3[2,1] → 6 名前 HP MP 奇跡 BG AC 障壁 状態 カナタ 78/78 10/50 2/5 - - 0 レギーナ 36/73 10/55 5/5 - - 0 キャメラ 45/45 5/85 2/6 0 - 0 アレクセイ 92/113 6/60 4/5 - - 0 □■□■ 5.メインフェイズ <カナタさんのターンです 17-15> カナタ:「さっきの部屋、警戒しやすいし休息には持ってこいだろ。先に入って色々探してみる!」 カナタ:移動10-6 移動10-5 [雑談] 休息の後は上から? 下から? [雑談] それも決めとかないといけないなって思ったんですよね [雑談] 上から行こうかな、ってところですねえ [雑談] 上から行くなら1マス上に行きますよ [雑談] とはいえ 下からの方が移動マス少なくなるかな……? [雑談] 挟まれる心配もないし、上からのほうがよさそうですかね??? (挟まれたからなんだってとこないですけども) [雑談] 下は未開ポイントを背にすることになりますしねえ [雑談] 上からでええです? [雑談] まあ、そうしましょ <レギーナの行動 17-13> レギーナ:移動>11-5 待機 カナタ:「さっきも見て思ったけど、いい感じに休めそうだな……レジィ、ちょっと手伝ってくれ」 レギーナ:「うん」 <キャメラさんのターンです 17-11> キャメラ:移動>10-5 待機 キャメラ:少しふらついた足取りで入って行きました <アレクセイの行動 17-6> アレクセイ:移動>10-6 移動>10-5 ―――――――――――――――――――― ターン:18 ―――――――――――――――――――― 休息宣言ありますか? キャメラ:休息宣言します BGM 今日はもう休みましょう from ファイアーエムブレム 覚醒(任天堂/インテリジェントシステムズ, 2012) Composed by 近藤嶺 レギーナ:「何を手伝えばいい?」 カナタ:「とりあえず休めるように場所づくりってとこか。キャメラさん、ちょっと横になるか?」 キャメラ:「……いえ、遠慮させていただきます。横になると、そのまま熟睡しそうなので。 少し、座れる場所があれば……」 と言いつつ、もう壁にもたれて座り込んでます アレクセイ:「……」 キャメラ:「……」 目を閉じて、膝を抱え込んで、力なくうなだれています [雑談] こう、照れたり困惑する師匠を見たいがためにキャメラさんへ積極的に連れて行こうとするムーヴ [雑談] 草 アレクセイ:「……」 キャメラから多少距離を取った位置に座ります [雑談] 距離を取られた [雑談] 草 カナタ:「了解。じゃあちょっと飲み物と食べ物でも準備するか。レジィ、なんか持ってるか? インスタント食品とか」 レギーナ:「うーん、今は持ってないけど……」 周囲を見回す カナタさん 【感知】または【幸運】どうぞ 難易度指定無し [雑談] 幸運で振ってみるか…… [雑談] 幸運で良い出目を出すジンクス [雑談] 幸運で振ろう せっかくだからね カナタ:3+2d 幸運 → 3+10[6,4] → 13 [雑談] 意外と高い [雑談] おっ 高め [雑談] 普通に高かった [雑談] やっぱこういう時にだせないとね [雑談] どうでもいい時ファンブルしてほしい時に成功してる気がする、こやつ [雑談] やはり主人公体質 [雑談] なお (これに成功したら主人公って呼んでくれ!→フ ァ ン ブ ル) [雑談] 三枚目主人公でしょ。 [雑談] 本人は二枚目だと……思ってない 周囲には飲み物とお菓子の自動販売機があります それとは別に、商品入れ替えの途中と思われる食べ物が箱のまま放置されています カナタ:「おっと、ラッキー」 ひょいひょいっと抱え上げて [雑談] 普通に買うにしても落ちてるものをタダでゲットするにしても好きにしてね [雑談] ちょっとだけ属性値の変動がありそう [雑談] あ、自販機からも買えるのか じゃあ両方しよう [雑談] 寮とかなのかな お菓子の自販機があるとなると [雑談] なんとなくここはオフィス棟のイメージ 本社+工場のパターンでよくある レギーナ:「あ、あるじゃない」 カナタ:「っと、自販機もあるならちゃんとそっちも買って、お金は置いておかないとな」 リーフちゃりんちゃりん [雑談] というわけで相場のリーフを置いていきます。対価には報酬が必要ですし [雑談] 落ちてるものも相場と同じ分だけ払っておきますね レギーナ:「あ、飲み物なにがあるかな」 見に行く カナタ:「大量。とりあえず一つ買うか」 キャメラ:「……だ……ぃ、ま……」 僅かに寝息を漏らしています レギーナ:「二人はなにがいいかな……って、寝ちゃってる?」 カナタ:「っぽいな。激戦だったし、仕方ないさ。 師匠、キャメラさん寝てるみたいだから荷物からうまいこと毛布とか出して、枕にしてあげてくれー」 [雑談] 起こせば起きます [雑談] 流石に戦いだったとはいえ小物とかは持ってるやろ、服とかうまいことしてくれの意 アレクセイ:「……お前は毛布を持ち歩いているのか?」 と言いながら代わりになるものを探す カナタ:「トンファーを布で巻いて枕の代わりにするとか」 アレクセイ:「それは、トンファーが必要なのか? ……いや、普段からそうだが」 カナタ:「……ま、まさ、まさか師匠、トンファーの秘密に……!?」 わなわなと震える アレクセイ:「いいから、さっさと何か買ってこい」 布を適当に用意 カナタ:「はーい」 [雑談] トンファー枕! [雑談] トンファー枕 [雑談] カナタさん キャメラさんにどの飲み物買う? [雑談] 何があるんだろう……やきにくソーダとか……? [雑談] 眠気は確実に覚めるな() [雑談] ココアとかあれば、キャメラチャンがチョコよく食ってるのはカナタくんも知っていそうですし [雑談] よくあるラインナップはあるということでいいですよ [雑談] お茶コーヒー清涼飲料水 栄養ドリンクにあったかいスーンコープ [雑談] 栄養ドリンクとココアとかでいい気もしますね。ココア飲んでもらって落ち着いたらwwwwwww [雑談] コツコツのアアアもあります [雑談] wwwwwwwwwww [雑談] こきたてヒーヒー文法はやめろ!!!wwwww [雑談] ちょっと掃除します [雑談] 笑ってむせておちゃをこぼした [雑談] かわいそうなキーボード [雑談] キーボードは犠牲になったのだ…… [雑談] 犠牲の犠牲 お前は犠牲(犠牲ラップ) [雑談] やめろめろめろ! [雑談] カツカツのオオオ [雑談] だからwwwww [雑談] ホントにきてる ちょっと3ふんください [雑談] はいw [雑談] はい [雑談] 栄養ドリンクとココアを。ココア飲んでもらったあとに気合入れで栄養ドリンクを渡しましょ [雑談] よし やりたいことをやるぞ カナタ:「とりあえずキャメラさんの分で……」 (ココアを探して購入しておきます) アレクセイ:「……」 起こさないようにそっと布を掛ける 鎧の音がガシャガシャするのはご愛嬌 キャメラ:じゃあ眠り自体は浅いので、鎧の音でちょっと半覚醒まで浮上します キャメラ:「……にい、さん? むかえ、ですか……?」 と、胡乱な表情で言って、 アレクセイ:「……?」 キャメラ:「……あ」 変なこといってしまったーっと一気に覚醒します 「す、すみませんっ、眠ってしまっていたようで……!」 キャメラさん 【感知】または【知識】 難易度指定無し [雑談] おおっとぉ? キャメラ:3+2D 感知 → 3+8[5,3] → 11 [雑談] まぁまぁ [雑談] まあまあ アレクセイ:「気にするな。短時間でも眠れるならそのほうがいい」 と言うアレクセイの付けていたマントが外れているのに気が付きます [雑談] つまり「布」はこれ [雑談] あっ………… [雑談] ヲ………… [雑談] ヒ……………… [雑談] これは死んだ(キャメラPL)の葬儀 [雑談] 推しのエモ過剰摂取に耐えられなかったのだ [雑談] 将軍のマントは高級品だぞ 長いこと使ってるので少々汚れとか匂いとかはあるかもしれないけど [雑談] えっ……こんな……こんなご褒美あっていいんですか…… [雑談] これはなに、なにかを求められているの [雑談] ゆるされるの????? [雑談] 汝に罪なし [雑談] ご褒美ではないですかね、GMからの [雑談] 布用意しろって言われたから 使えそうなのがこれくらいしかなかった キャメラ:「……あ、その、将軍……今、かけていただいていた布って……」 内心超わたわたしてる アレクセイ:「気にするな」 カナタのほうに顔を向けつつ同じ言葉をもう一度 レギーナ:気にせず箱を漁って適当なお菓子を調達 カナタ:「んーっと、これとこれとこれと……ん?」 視線に気づいて振り返りぶんぶん手を振る アレクセイ:さっさとやれ、と手で招く カナタ:「はいはいよーっと」 物色を続ける レギーナ:「はーい」 最後に自分のぶんの飲み物を調達 冷たいスポーツドリンク系 キャメラ:しばらく、マントとアレクセイさんを交互に見ながら困惑を表に出していましたが、 やがて思考回路がショートした感じに、布にくるまってまた目を閉じました かたつむりモード [雑談] という、緊急時には品とか格とかというのは無視して人命優先のアレクセイでした [雑談] やさC…… [雑談] いいひとだ しってたけど [雑談] めちゃくちゃ良い人ということをなんどもなんども刻みつけられる メメントさせられている [雑談] 生きてて……よかった………… [雑談] とりあえず次はカナタさんのターンで [雑談] 物色中にレジィと話してみるか……それともどうするか…… カナタ:「よし、とりあえずこんなもんか。レジィもこんなもんで大丈夫か?」 レギーナ:「うん」 カナタ:「っしゃ、じゃあ戻るか。師匠もさっさとしろって言ってたし」 レギーナ:「ん」 [雑談] アレクセイはお茶派だと思います? それともコーヒー派だと思います? [雑談] んんーーーーー [雑談] ええ~~~~~~ [雑談] スタンダードならコーヒー派なんですが [雑談] ファーストインプレッションはコーヒー派 [雑談] 紅茶を飲んでるとすごく様になるなって思うんですよ [雑談] でも紅茶党かもしれない [雑談] 同じこと考えてた [雑談] ですよねー [雑談] みんな考えることは一緒だ(自分も同じ考え) [雑談] なかよし [雑談] コーヒー派だったけど、イリューシャに近い立場になってからは紅茶を共にすることも多くなって、 [雑談] そちらに目覚めた、みたいな妄想は捗ったりもした [雑談] YOSA [雑談] いい [雑談] またそういうところで寿命を削ってくる!!!!! [雑談] ということを踏まえてアレクセイに買ったものを選んでね [雑談] (どうしよう、大喜利を要求されているのか判断に苦しむ) [雑談] 真面目にやってもボケかましてもいいですよw どちらでも対応します [雑談] はーい。じゃあ紅茶(コーヒー風味)とかやってもいいわけだ [雑談] 最近は水のように見えて実は○○みたいなのが出てたりするし、それに比べれば普通普通 [雑談] コーヒー風味の紅茶茶葉は実際にあって [雑談] というかあるのか [雑談] これがなかなかうまい。ミルクティーに合う。惜しむらくは限定品ということ…… [雑談] へえ [雑談] じゃあせっかくだしそれにしてみようか 反応に困りそう カナタ:「レジィ、荷物くれ。オレのことかばって消耗してるだろ」 (くれといいつつさらっと奪って持っていく) レギーナ:「あ」 とされるがまま 「まあいいか、お言葉に甘えて。ありがとう」 カナタ:「こっちこそ、だろ。怪我平気か? 痛まないか?」 レギーナ:「大丈夫だよ。カナタもいつも言ってたでしょ? 『へいき、へっちゃら』って」 カナタ:「……へへ、そうだな。『へいき、へっちゃら』、だ」 [雑談] カナタくんは好青年だなあ カナタ:「そういや、こっちに来るまでどうだったんだ?」 レギーナ:「どう、って?」 質問の意図を計りかねている カナタ:「えーっと、運動に参加するまでのこう、冒険譚とか。大変だったこととか、楽しかったこととか。 ほら、さっきの仲間がいただろ? エマの時の。あの人たちのこととかさ、聞きたいんだよ」 レギーナ:「えー……」 なにそれ、って顔をしてから 「特に何事もなかったよ。パスタリアに行ったときはそりゃ親と喧嘩してきたけど。 ラクシャクに引っ越して、家政婦の職もすぐ見つかったし。 シエールの人の家なんだけど、けっこういい人なんだよね。……いろんな意味で」 [雑談] (奏多は話の最中にしきりに相槌を打っていると脳内変換してください) [雑談] 性格がいい 調子がいい 羽振りがいい [雑談] 主に羽振りが良さそう レギーナ:「パスタリア解放運動を探すのはちょっと時間かかったかな? ほら、あんな規模だから、探してもなかなか見つからなくて。 ヴァレリーと六鼓は、私よりも前から参加している人なの。つまり、先輩。 とはいっても、先輩というよりは仲間、って感じだけどね。 任務では何回か一緒になった、ってくらいかな。まだそんな冒険譚みたいなことはないよ」 カナタ:「今ので十分冒険な気もするけどな……しっかし、シエール?ってのが何かわかんねーけど、 いい人に雇ってもらえてよかったな」 レギーナ:「うん。お給金もいいし、あと、けっこうパスタリアの話とかもしてくれるから、そっち方向でも助かってる」 [雑談] シエール人でいいひととは [雑談] クソシエールにも千差万別 [雑談] まあ実際いい人です 奴隷同然の扱いをする人、差別意識丸出しの人もいるので…… [雑談] いい人なんだなあ こんなご時世になかなかいない [雑談] 逆に言えば、そういういい職に付けるだけの技量があった、ということでもあるかと [雑談] 前にも言ったけど 本場仕込み [雑談] キャメラチャンはまたうとうとしていると思う [雑談] うとうとうとうと [雑談] でも多分3分くらいごとに起きてるな カナタ:「ぱす、たりあ……?」 はっとした顔になって 「ああ、パスタリアか。じゃあそっちに詳しい人なんだな」 レギーナ:「かも、ね」 カナタ:「ヴァレリーさんと六鼓さんか。いつか紹介してくれよ、仲間の仲間はまた、仲間ってな」 レギーナ:「……」 表情が曇る カナタ:「……実際、実はそうとも言ってられない部分がある、とかか?」 レギーナ:「いや、そうじゃなくて。『信用するべきではない』って言ってたでしょ、アリョーシャは。 だから、あの二人も、実際はどうなんだろう、とか」 カナタ:「悩むなら、お前にこの言葉を伝えよう。オレの父さんがよく言ってた言葉だ」 レギーナ:「?」 カナタ:「『自分の心に正直に動け』。自分の心で思ったことが一番大事だ」 レギーナ:「自分の心で思ったこと……」 [雑談] いい感じ このセリフは後のためにもらっておこう [雑談] ふくせん カナタ:「いつだって、自分の心に迷いがあったらダメなんだ。自分を信じて、心を信じる。 ……きっと、迷ったとき。決断を迫られたときに心って揺らぐんだ。 でも、心は正直なんだ。奥底で、たしかに、決まってる。オレはそれを信じて、ただがむしゃらに進んでる。 ……なんて、格好つけすぎてるかもしれないけどな」 恥ずかし気にちょっと笑います [雑談] ふぅいー レギーナ:「……」 一通り聞いてから、 「そうかもしれないね。『奥底で、たしかに、決まってる』って」 カナタ:「だろ? それに考えてみろよ。『オレに騙されるなんて馬鹿な奴だな』と『どうして信じてくれなかったの?』だったら オレは絶対前者を選ぶね。仲間に騙されても、それでも信じることを選ぶ。 まあ、オレの考え方だけどな! だから、レジィはレジィの考えるやり方でいいと思うぜ!」 レギーナ:「……それは今の状況とはちょっと違う気がする」 アレクセイ:「……」 二人をじっと睨んでいる キャメラ:だいぶ精細さを取り戻した顔でぼーっとしてます カナタ:「うげ、師匠がお怒りだ。さっさと行くか」 レギーナ:「うん。やばいやばい」 [雑談] ちょっとだけ語ってしまった奏多論 カナタ:「お待たせしました。飲み物とってきたぜ」 レギーナ:「お菓子もあるよ」 小袋のものをいくつか アレクセイ:「ああ」 キャメラ:「色々探してくださって、ありがとうございます」 カナタ:「……早めに戻ってきたじゃんよ、眉間にしわ寄ってるぜ師匠……」 レギーナ:「いいから、渡してあげて」 カナタ:「はいよ。キャメラさんにはココア。師匠にはこのコーヒー風味ミルクティーだ」 アレクセイ:「?」 名前を聞いてちょっと動きが止まる キャメラ:ココアを受け取りつつ、 「コーヒー? ……ミルクティー?」 カナタ:「コーヒー風味ミルクティー。“高級感溢れるミルクティーにコーヒーの風味をブレンド。 あなたに素敵な休息をお送りします”って。一本飲んでみたけど美味しかったぜ」 アレクセイ:「……まあいい、買ったものはもらおう」 受け取る レギーナ:ハンカチの上に菓子を広げて自分でどんどん食べてる キャメラ:コツコツのアアアを義手の方で持って、ゆっくり飲んでます [雑談] メインにでたwww [雑談] アツアツのコココ [雑談] 3ふんください ふいうちだった [雑談] ごめんね [雑談] えがおになれた いいことです アレクセイ:「…… この味はなんだろうな」 飲んだ上で首をひねる レギーナ:「もう大丈夫? 寝ちゃってたみたいだけど」 キャメラ:「ええ。……眠りこけていてすみません。おかげさまで、大分気力を取り戻せました。 ……体も温まって、先ほどまでより、具合は大分良くなっていますわ。本当です」 レギーナ:「そりゃよかった。アリョーシャもけっこう歳だし、無理しちゃだめだよ」 アレクセイ:「ほっておけ」 カナタ:「ゴフッ」 思わず吹き出す アレクセイ:「まったく、ここぞとばかりにその名前で呼びおって……」 キャメラ:「……」 ココアをゆっくりすすりながら、アレクセイさんの表情を見ています ごくわずかに恥じらいを含んだようななにかですね カナタ:「仲がいいって感じでうらやましいけどな、渾名。名前短いと渾名なんて呼ばれないし」 レギーナ:「あだ名、欲しいの?」 カナタ:「欲しい!」 レギーナ:「……でも確かに短いんだよねー。ちょっと考えてみる」 キャメラ:(お母さんが生きてた頃は、兄さんは私のことを『ちび』だとか呼んでたっけ……)考えてる カナタ:「お、おう。結構普通に考えてくれてびっくりしてるぞ……」 [雑談] 実際アースでも「奏多」としか基本呼ばれてないはず [雑談] さて どういうあだ名があるかな [雑談] かっちゃん……? [雑談] 次回までにdiscordのほうでみんなに考えてもらおう それがいい [雑談] 苗字の方使うならさっちゃん [雑談] 奏多君の渾名募集大会が開かれるのか……(困惑) カナタ:「あ、師匠」 アレクセイ:「なんだ?」 カナタ:「ついでにこれも」 (ストレート紅茶) 「キャメラさんも飲み終わったらこれ。景気づけ」 (エナジードリンク) キャメラ:「ん、ありがとうございます。いただきますわ」 エナドリも受け取り アレクセイ:「なんだ、普通のもあるではないか……」 さっきのは既に飲み干している キャメラ:「あるんじゃないですか、普通の……」 [雑談] 同じコメント出てて草 [雑談] なかよし [雑談] ルピシアのグランマルシェ限定品のコーヒー風味紅茶は本当に普通に美味しいから!! カナタ:「変わり種を後でもらうよりはいいかなって……」 アレクセイ:「そういうふうに気を回せるなら、他のところに使ってくれ……」 カナタ:「ええー……気をつけます…… でも悪くなかったろ? な!? オレあの味結構気にいってるんだ」 アレクセイ:「……どちらかというと御子様の方が気に入る可能性があるな」 自分には合わなかったと間接的に言う カナタ:「じゃあ一本持ってってみるか? 師匠の手土産みたいな感じで」 アレクセイ:「やめてくれ」 完全に困っている キャメラ:「どさくさに紛れて御子さまにゲテモノを飲ませようとするのはやめませんか」 レギーナ:「ほら、アリョーシャで遊ばない」 アレクセイ:「お前もな」 カナタ:「いやだって! 気に入るかもって! 遊んでねえよ? 真剣だよ!?」 アレクセイ:「もう休息は充分だな? 出発するぞ」 ややぶっきらぼうに レギーナ:「はーい」 カナタ:「了解。っし、じゃあ斥候は任せろ」 キャメラ:「はい、大丈夫です。……マント、ありがとうございました」 お返し アレクセイ:受け取ってマントを取りつけ……るのにちょっと手間取っている レギーナ:「あ、私が」 キャメラ:「て、手伝いましょうか?」 レギーナ:「……じゃあ、キャメラさんお願い」 アレクセイ:「悪いが、頼む」 キャメラ:「はい、お安い御用です」 アレクセイさんの背中に回って、背伸びしつつマントを取り付けました [雑談] もうさあ! こういうのさあ! [雑談] あああああああああああ(蘇生と死亡をこまめに繰り返している) [雑談] まったりRPできて楽しかった [雑談] こちらこそ [雑談] ですね こちらも とても 楽しかったです [雑談] アレクセイは接点作りづらいからよけいに [雑談] また寿命が合計で1,000年くらい伸びました [雑談] 伸びすぎて草 カナタ MP:10- 50 レギーナ HP:36- 73 MP:10- 55 キャメラ MP:5- 85 アレクセイ HP:92- 113 MP:6- 60 [雑談] 80もMP使ってたんすねえ(他人事) [雑談] 攻撃20×3にポラリス10×2ターンか [雑談] たくさんたくさん詠唱した [雑談] この形式は小さな戦闘が連続するから消費がなかなか BGM 遠征 □■□■ 1.行動順決め レギーナ:5+3D 敏捷(HG20以上) → 5+12[5,5,2] → 17 キャメラ:3+2D 敏捷 → 3+11[5,6] → 14 カナタ:9+2D 敏捷 → 9+4[3,1] → 13 アレクセイ:3+2D 敏捷(HG20以上) → 3+9[3,6] → 12 [雑談] 出目……わかりやすいな…… [雑談] 遅すぎて草 [雑談] キャメラチャンがカナタくんより足早くなってて草 [雑談] それですねwwww [雑談] じゃあ上ルートで参りましょう 名前 HP MP 奇跡 BG AC 障壁 状態 カナタ 78/78 50/50 2/5 - - 0 レギーナ 73/73 55/55 5/5 - - 0 キャメラ 45/45 85/85 2/6 0 - 0 アレクセイ 113/113 60/60 4/5 - - 0 □■□■ 5.メインフェイズ <レギーナの行動 18-17> レギーナ:移動>11-3 移動>13-1 レギーナ:「大丈夫。まだ敵は出てない」 <キャメラさんのターンです 18-14> キャメラ:移動>11-3 移動>12-1 キャメラ:「そのようですね。ありがたいことです」 <カナタさんのターンです 18-13> カナタ:移動12-1 移動15-3 カナタ:「お先に行くぜ、師匠」 <アレクセイの行動 18-12> アレクセイ:移動>11-3 移動>12-1 ―――――――――――――――――――― ターン:19 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め カナタ:9+2D 敏捷 → 9+7[1,6] → 16 キャメラ:3+2D 敏捷 → 3+11[5,6] → 14 レギーナ:5+3D 敏捷(HG20以上) → 5+6[4,1,1] → 11 アレクセイ:3+2D 敏捷(HG20以上) → 3+4[2,2] → 7 [雑談] キャメラチャンさあ [雑談] すげえ速度で草 [雑談] 二連続で高い [雑談] キャメラチャンなんで3D振ってる人より早いの? [雑談] これが“推しの力”か…… □■□■ 5.メインフェイズ <カナタさんのターンです 19-16> カナタ:チェック上 【敏捷】 難易度10でどうぞ カナタ:9+2D 敏捷 → 9+12[6,6] → 21 [雑談] あ [雑談] 初クリティカル! [雑談] 出たねー [雑談] 4-Aから続いてCとFを出した人間になってしまった クリティカル成功 奇跡1回復 カナタ 奇跡:2- 3 16-1~16-2開示 敵なし [雑談] おお [雑談] Lof yeeelがデレをくれた [雑談] 上は外れかー [雑談] じゃあ下調べましょう カナタ:「……なんか前に、こんなことあったような?」 ぶんぶんと頭をふる 「今は気にしてる場合じゃねーな。反対側はっと」 カナタ:チェック下 【敏捷】 難易度14でどうぞ カナタ:9+2D 敏捷 → 9+7[3,4] → 16 16-5~16-8開示 敵なし [雑談] ほほーん [雑談] 敵が、いない。 カナタ:「(左右敵なし。右方向部屋あり? 確認不可)」 ハンドサイン キャメラ:「(了解、そちらに向かう)」 <キャメラさんのターンです 19-14> キャメラ:移動>13-3 移動>16-3 <レギーナの行動 19-11> レギーナ:移動>15-3 移動>16-4 <アレクセイの行動 19-7> アレクセイ:移動>14-2 移動>16-3 ―――――――――――――――――――― ターン:20 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め カナタ:9+2D 敏捷 → 9+8[4,4] → 17 キャメラ:3+2D 敏捷 → 3+8[2,6] → 11 アレクセイ:3+2D 敏捷(HG20以上) → 3+6[1,5] → 9 / 2D → 10[4,6] → 10 レギーナ:5+3D 敏捷(HG20以上) → 5+4[1,2,1] → 9 / 2D → 4[1,3] → 4 [雑談] あ、やっと普通に戻ってきた [雑談] レギーナが驚くほど低い [雑談] 出目が沈むー [雑談] またレギーナさんより速いの草 □■□■ 5.メインフェイズ <カナタさんのターンです 20-17> カナタ:移動16-4 チェック右 【敏捷】 難易度14でどうぞ カナタ:9+2D 敏捷 → 9+6[4,2] → 15 17-5~18-8開示 目標地点発見 イシュタムーンA17-5 B17-7 [雑談] な ん だ こ い つ [雑談] でかいガーディアンがおる カナタ:「……でっか」 レギーナ:「……いた、ね」 カナタ:「(敵在り、巨大、ガーディアン)」 ハンドサイン <キャメラさんのターンです 20-11> キャメラ:移動>16-4 待機 <アレクセイの行動 20-9> アレクセイ:移動>16-4 待機 <レギーナの行動 20-9> レギーナ:待機 キャメラ:「……あれは骨が折れそうですね。全力を出さなくては」 カナタ:「……見たことあるか、レジィ」 レギーナ:「見たことくらいはあるけど、実際どういうものなのかはあまり」 カナタ:「じゃあ観察するしかねーか。でかぶつ相手だ、心が躍るな……!」 [雑談] 【急募】カナタさんのあだ名 [雑談] トンファーマン [雑談] しょっぱなからそれかよぉ!!? [雑談] それ以外ある? [雑談] 「カナタ」より呼びにくいw [雑談] ザ・主人公 [雑談] フラグ建築破壊士 [雑談] ねえ、クーロンさんの中の認識そんな感じなの……? [雑談] せめて「カナタ」より呼びやすいのにしてw [雑談] カナタって名前がそもそも呼びやすいのでは……? [雑談] かなたん [雑談] カニー [雑談] v (カナタ) v [雑談] かーたん [雑談] かなっぺ [雑談] カナ太郎 [雑談] Kた [雑談] 女子のニックネーム大会になるぞこのままだと [雑談] いや、言うのはレギーナの予定なのでそこは悪くない [雑談] あの子がニックネームをつけるのか……? [雑談] クロ次郎(飛び火) [雑談] くろくろ [雑談] 誰のことだw 第4話:4-A(導入 戦闘前半 戦闘中盤 戦闘後半 イベント)<<前 第4話:4-B(第1戦 第2戦 第3戦前半 第3戦中盤 第3戦後半) 4-C(1回戦 2回戦 3回戦前半 3回戦後半) 次>>インターミッション4(その1 その2 その3 その4 その5) プレイヤーキャラクター一覧へ
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意見・訂正・管理人へ連絡等はこちらへ~ 妊婦さんの状態で、空き家の看板見ても引っ越し出来ない。 -- トモミ (2012-02-19 21 48 56) 特殊旅行者にオルルドのグレッグ・ニーヴンが来ました。 -- 名無しさん (2012-02-20 03 49 17) 職業に先生もあるようです。なり方は不明。 -- ククリアさん (2012-02-20 19 07 20) 管理人様へ>wiki開設感謝です。もし差し支えなければですが、スレに貼ったリンク先にアップしている画像、④を顔・性格・資質のページに、②と③の画像を移住のページにアップロードして頂けないでしょうか?お手数お掛けしますがご確認お願い致しますm(_"_)m -- ククリアスレ2年目・851 (2012-02-26 03 41 53) 管理人ではないですがうpしておきました、これでいいですかね? -- 名無しさん (2012-02-26 04 17 48) ↑お手数掛けてすみません、ありがとうございました! -- ククリアスレ2年目・851 (2012-02-26 12 31 20) 管理人様へ>初期国のページの編集モードがワードモードになっているようです。wikiモードに切り替えていただけないでしょうか。よろしくお願いします -- 名無しさん (2012-02-26 17 02 32) 初期国の編集モードをwikiモードに直しました。なぜ変わっていたんだろう…(・・;)ご迷惑おかけしましたm(_ _)m -- 管理人 (2012-02-26 18 58 26) 仕事ページのココイ卵は見習い終了後では? -- 名無しさん (2012-02-29 23 21 18) ↑その通りですね。修正しておきました。 -- 名無しさん (2012-03-01 01 22 46) 何処に書けば良いのかわからないので、ここに。工芸家の家族でも、魅惑の香りなど作成可。レシピは緑色のシトラ(新種)+ラダのフン -- 名無しさん (2012-03-07 19 10 25) ↑情報ありがとうございます。工芸家の家族というと、工芸家の家で作業ができるということでしょうか?その内工芸家のページをまとめようと思いますのでそこに書きたいと思います -- 管理人 (2012-03-08 00 46 39) はい、工芸家の家の作業場?で作成可能です。他にもレシピがあるので、また書きますね。 -- 名無しさん (2012-03-09 00 02 48) 「料理レシピ」の「ティーケーキ」、2つめの材料はモレの茶葉ではなくモレの花茶では?(お弁当大全・デザート) -- 名無しさん (2012-03-09 11 06 32) ↑管理人様ではありませんが、確認して訂正しておきました。 -- 名無しさん (2012-03-09 13 57 37) 3/15の追加DLCアイテム「セパの種」から採取できる「セパの根」によって、以下のレシピが増えていました。 ■軽めの一品:フギテリーヌ(セパの根+フギの燻製)売値400ポム ■メイン料理:セパ&ステーキ(ラゴル+セパの根)売値400ポム ■鍋で作る料理: ・野菜スープ(ニゴ+セパの根)売値350ポム ・フィンスープ(フィン+セパの根)売値255ポム ・ポマロスープ(セパの根+ポマロの実)売値不明(ポマロの実が入手できてないため検証できませんでした) ・クリームスープ(セパの根+クリームソース)売値300ポム ・フリカッセ(ノラ茸+セパの根)売値230ポム ■酒場料理集:リングフライ(ギート粉袋+セパの根)売値240ポム ■外国料理集:フリカッセ(ノラ茸+セパの根)売値230ポム(※鍋で作る料理のレシピと兼用) -- 名無しさん (2012-03-15 13 42 54) ↑情報提供乙です。各料理ページ反映しておきました。(間違いがありましたら修正お願いします) -- 名無しさん (2012-03-15 20 40 42) ペルカではなくベルカだと思うのですが・・・PSPの文字見にくいですね; -- 名無しさん (2012-03-20 12 55 01) 攻略に必須ではありませんが、チーズアルテなどの特定のイベントでのみ入手できる特殊アイテムを一覧にまとめていただくことは出来ないでしょうか(他にも農場員の仕事限定アイテムなど。モルトとか見習いで拾ったりNPCから入手したりすると何これ?となります)。 -- 名無しさん (2012-03-20 14 14 30) ↑仕事限定アイテムならアイテム(仕事・採集・その他)のページにある程度まとまってると思いますがそれではダメでしょうか?書かれていないものがあればコメ欄に書いておけば反映してくれる方がいると思います。 -- 名無しさん (2012-03-22 18 06 46) ↑逆引きがあればいいなという話です。特殊アイテムは多岐に亘っていますし、用途、出所に検討がつかない場合はコメントする場所にも迷います。検索でも出てこないアイテムのすべてをこのページで質問するというのも違う気がしますし。 -- 名無しさん (2012-03-22 18 29 43) 農場管理番 -- 名無しさん (2012-03-30 15 19 38) ↑肥料運搬は23日。ギートの加工ではたまに台から取ったギートの束がモルトになり、これは小屋内左側の設備で加工するとウォート樽になる。 -- 名無しさん (2012-03-30 15 22 36) アイテム名の横とかに画像欲しいですね。 -- 名無しさん (2012-04-01 00 18 01) 2つ上の方の情報、肥料運搬とギート加工の件を反映しました。 -- 名無しさん (2012-04-04 10 53 09) 料理レシピ、お弁当大全の1ページ目の画像を張ってみました。こんな感じでよければ続けたいと思いますがどうでしょう? -- 名無しさん (2012-04-05 05 54 35) ↑画像あると見やすくていいですね!ぜひお願いしたいです。 -- 名無しさん (2012-04-07 23 36 47) まだアイテムや画像の抜けがありますが、画像と説明追加しました。見づらくなっていたり間違いなどあったら修正等お願いします -- 名無しさん (2012-04-09 23 05 45) 仕事・採集・その他 にアイテム、画像追加したら多くなったんですが分けた方が見やすいですかね? -- 名無しさん (2012-04-11 00 25 47) 4/12の追加DLCアイテム以下の通りです。 -- 名無しさん (2012-04-12 12 13 12) ・カロの種(300円)売り場:関所 価格100ポム 菜園に植えて採取すると「カロの根」(売値125ポム)が採取できる。 ・ポマロの種(300円)売り場:関所 価格250ポム 菜園に植えて採取すると「ポマロの実」(売値250ポム)が採取できる。 ・勇者の剣と盾(100円)売り場:宿屋 1900ポム 自宅の壁に飾れる。 ・勇者の鎧(200円)売り場:宿屋 2500ポム 自宅に飾れる。 ・勇者の肖像(100円)売り場:宿屋 4500ポム 自宅の壁に飾れる。 ポマロの実、カロの根による追加レシピは以下の通りです。 ■お弁当大全 ・ポマロサンド(ポマロの実+ハール)売値485ポム ・カロケーキ(甘いポト+カロの根)売値325ポム ・ポマロタルト(甘いポト+ポマロの実)売値550ポム ■軽めの一品 ・カロサラダ(シトラ+カロの根)売値485ポム ■メイン料理 ・カルトッチョ(バズ+ポマロの実)売値500ポム ■鍋で作る料理 ・カロスープ(カロの根+セパの根)売値440ポム ・ポマロスープ(セパの根+ポマロの実)売値675ポム ・ポトフ(ニゴ+カロの根)売値350ポム ・ラゴルシチュー(ラゴル+ポマロの実)売値625ポム ・フギのポマロ煮(ポマロの実+フギの燻製)売値600ポム ・大魚のポマロ煮(どう猛な魚?+ポマロの実)売値2625ポム ■デザート ・カロプリン(たまご+カロの根)売値265ポム ・カロケーキ(お弁当大全と同レシピ) ・ポマロタルト(お弁当大全と同レシピ) ■飲み物 ・カロジュース(赤ニゴ+カロの根)売値485ポム ■酒場料理集 ・カルトッチョ(メイン料理と同レシピ) ■外国料理集 ・ポマロタルト(お弁当大全、デザートと同レシピ) ・ポマロサンド(お弁当大全と同レシピ) ・フギのポマロ煮(鍋で作る料理と同レシピ) ・ラゴルシチュー(鍋で作る料理と同レシピ) ・カルトッチョ(メイン料理、酒場料理と同レシピ) 料理レシピ(デザート)のページにある「ニゴパイ」は何か条件が必要? -- 名無しさん (2012-04-13 23 42 42) 他のレシピは埋まっている状態だが、ニゴパイのレシピ自体がゲーム内の一覧にいない。 -- 名無しさん (2012-04-13 23 44 45) 先生の出勤日って、決まってますか? いつ授業かわからないので、デートなどの予定が立てづらいです。決まっているならまとめて頂けないでしょうか? -- 名無しさん (2012-04-15 05 53 52) 先生の出勤日は、2日闘士、3日魔導師、5日6日7日親衛隊、9日10日11日闘士、13日14日15日魔導師、17日18日19日親衛隊、21日22日23日闘士、25日26日27日魔導師。 -- 名無しさん (2012-04-20 01 07 21) ↑x2戦士ページにローテ表作成済みです。 ↑x1更新しておきました。 -- 名無しさん (2012-04-20 01 39 15) 寿命はどのように決まるのでしょうか。ククリアでは短命が多い(10代で亡くなる)気がするのですが。 -- 名無しさん (2012-04-21 18 50 22) ↑過去作と同じであるなら、妊娠した瞬間にランダムで決まっていると思います。ただおっしゃるように、ククリアでは特に2代目世代から短命が増えていますよね。 -- 名無しさん (2012-04-21 19 53 51) Ver.2.00アップデートで寿命調整がされたようなので、アップデート適応後に生まれた子供からは寿命が延びているかもしれません。・・・ただ確認には時間がかかるので、確実とは言えません。 -- 名無しさん (2012-04-22 01 03 43) ふわふわした物? 持って子作りをすると懐妊率がかなり上がる気がします -- 名無しさん (2012-05-03 13 13 31) ↑↑↑↑↑↑↑↑↑「ニゴパイ」はクエストで入手できるレシピのようです。(クエスト「建国200年記念のお菓子」にて発生するとのこと) -- 名無しさん (2012-05-12 01 48 31) アプデ後、資質遺伝し易くなった気がする。 -- 名無しさん (2012-05-12 07 28 20) 公園の命名権もらえたはいいけどどうやって命名するの? -- シイナ (2012-05-13 08 41 44) 学校の裏で友人と会話で命名 -- 名無しさん (2012-05-13 10 14 29) 20日の劇配役で投票に既婚者って選ばれるのでしょうか? エセル女王みずから参戦してたけど・・・夫 エルネスト存命中 にどうなってるんだ!?(*1)))))) -- 名無しさん (2012-07-13 00 23 21) ↑未婚者がいないと既婚者から抜擢されます -- 名無しさん (2012-07-13 08 52 51) ⬆なるほど、ありがとうございますm(_ _)m女王と女王の娘が選ばれていたのでびっくりして見てしまいましたf^_^;) -- 名無しさん (2012-07-15 01 30 14) 子供の時に母親に(父親)にがっ -- 名無しさん (2012-08-17 08 05 00) 未婚女性なしの状態でカルナの乙女が死亡してしまい、当日は乙女不在、翌日も不在で女性システム移民が移住、翌々日に彼女が継承という形になった。もし翌日に危篤者が出ていたら葬式は行われなかったんだろうか。 -- 名無しさん (2012-11-01 13 40 03) ↑自国の場合、シズニ神官他界の翌日にPC父が他界→葬儀は無しでした -- 名無しさん (2012-11-09 10 53 58) 189から各能力が成長しません[ -- ナナシさん (2013-07-24 16 37 33) ↑仕様です。各キャラクター毎に成長の限界が決まっています、誕生日を迎えるとまた成長したりする事もありますが…。赤黒い塊?やラムサラ等で能力を引き伸ばす事は可能ですよ -- 名無しさん (2013-07-25 01 54 59) ↑そうだったんですか。ありがとうございます -- ナナシさん (2013-07-26 18 28 53) 名前 コメント
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事前交流会:ソル・シエール組事前交流会:メタ・ファルス組 導入~Lv1開始 (土の試練)・水の試練 Lv1終了~Lv2開始 心の試練 Lv2終了 ボス戦~ゲーム終了 エンディング前半後半個別・全体ED 虚の試練 物の試練 土の試練 鳴の試練 文字色説明 GM GM発言・描写など 雑談など PL/PC ターフェ: PC発言・PL発言・雑談など ケント: PC発言・PL発言・雑談など session DS-D-6 2023/04/30 BGM 木洩れ日の中の静寂 from 英雄伝説 碧の軌跡(日本ファルコム, 2011) Composed by 籾山紗希 中に入ると、風景が一変する。青空の下に草原が広がる…… よくよく見ると、そのように塗装されているだけで、ちゃんと壁や天井がある。 いま入ってきた扉は塗装されていないので、遠目では何もない場所に扉だけ立っているように見えるだろう。 床については本物の土と草のようだ。……バイナリ野の仮想の本物、だが。 試練の入口の近くには木で作られた粗末な納屋がある。 向こうには柵で囲われた――厳密には、手前側だけが実際の木の柵で、他は壁に描かれた絵である―― 区画があって、中に生き物の姿が見える。牧場のような雰囲気だ。 柵の高さは半ストン(1.5m)ほど。隙間があるので柵越しに中を見ることはできる。 加えて、柵の外に見張り台のような場所が作られているので、そちらから様子を窺うこともできる。 柵の中にいる生き物は、どの地域にもいるポムだ。色もサイズも標準的なものに見える。 奥のほうには、例のパネルのマークが彫られた石碑があるのが分かる。 ケント:「うおおおおおおお自然だああああああああああああ!!!!!!!!!!」 > うるさ > はいはいw ヤグシャ:「自然……とはちょっと違う気もするけど」 ただの絵の壁を見て 「でも平和な雰囲気ねえ」 ターフェ:「戦闘……じゃないだろうし、何をやらされるんだろう?」 ケント:「奥にいるのはポムみたいッスね。入ったら襲われるかもしれねえッス」 ヤグシャ:「それで、心の魔法を使って宥めようって話かしらね」 ケント:「心の魔法かあ……」 > ケントにかけたら大人しくなるかなぁ() > w ヤグシャ:「実際どれだけ効くのかはやってみないと分からないけど」 とりあえず見張り台に上がって様子を眺めています 「ひとまず、あそこまで行けって話なのは分かる」 奥の石碑を指して > ゆけケント 一夜グレートウォールを築くアレクセイだ > ええw > 行くか…… ケント:「あそこまで天を支えるアレクセイ像を並べていけば地面につかずにたどり着けるのでは……?」 ヤグシャ:「並べられればいいけどね。けっこう遠いわよ?」 ケント:「むむ、確かに……」 > 天を支える……w > 訳:MP足りない > はい() > アキレスの像 > じゃあ投石器で人間大砲DA★ > 中に入るのがヤグシャになるんですが() ケント:「あとは……何かあるッスかね……」 ヤグシャ:「考えてても仕方ない。とりあえず行ってみましょ」 入口に近づきます 柵の入口のところに不穏な張り紙がある。 曰く「猛ポム注意」と。近くにはその猛ポムなるものの特徴を書いた紙もある。 + ルール:心の試練 追加ルール:心の試練 ◆目的 [緑魔法:心]取得者が奥のボタンの場所に到達すること 到達したターンの敵陣営の行動が終わった時点で全員無事ならばクリアとなる ◆猛ポム 見かけによらず強靭で獰猛なポム PC/NPCと同じタイルにいる状態になったらその時点で襲い掛かってくる そうなった場合、【回避】判定でクリティカルを出さない限りは一撃で倒される (HP0になってこの試練が強制終了・やり直しとなる) また、いかなる方法でも倒すことはできない ただし、うまくやれば動けなくすることは可能 猛ポムを直接対象にする行動の場合、判定の目標値は基本的に14になる 二つの黒い矢印は索敵範囲を示す 猛ポムを起点に、矢印の延長線上とその間のタイルが索敵範囲になる この範囲内で視認可能な位置に人が入ってきた場合、襲い掛かってくる (範囲内に複数人いる場合は、最も近い者を対象とする) 猛ポムの【移動力】は6とする(1ターンあたり6タイルまで移動可能) 襲い掛かる対象がいないときは、その猛ポムがもともといた場所に戻ろうとする (その際にも索敵範囲の矢印の方向は変わらない) ◆安全地帯 柵の上側が安全地帯(初期配置範囲でもある) ここにいる限りは襲われることはない(視認されていない扱い) 後述の遮蔽物ではないので詠唱は可能 青の矢印で示した場所が柵の出入口 ◆ターン制 後述の事前準備を終えた後は、10秒を1ターンとするターン制で進行する 行動順は常にPC陣営→敵陣営(猛ポム)の順で、それぞれの陣営内は任意の順番で行動してよい 一人が1ターンの間にできる行動は「1種類」である限りは任意 (例として、「移動して物を投げる」だと2種類なので不可) ◆距離と移動 この試練では距離はタイルに沿って計測する 移動速度については、1ターンあたり【移動力】タイルとする ◆緑魔法の効果時間 各種緑魔法の効果時間は、基本的に 緑魔法行使時の(【詩魔法】の達成値×4)[秒] の10秒単位に切り上げとする [緑魔法拡大]取得者は、追加でMP5を支払うことにより効果時間を2倍にできる 基本的には、発動タイミングは行使直後、効果切れのタイミングはPC陣営のターン開始時になる なお、解除したい場合は任意のタイミングで解除可能 ◆事前準備 安全地帯から外に出ない限り、開始前に緑魔法行使などを1人につき1回まで行うことができる このときの緑魔法行使に限り、全体で1回だけ、出目最大値での成功としてよい (成功するまで部屋を出入りすることで同様のことが可能のため) 効果時間については、開始前は時間経過はないものとみなす ◆遮蔽物 黄色で示したタイルが遮蔽物がある場所 ここに移動することにより、一人だけそこに隠れて猛ポムから視認できなくなる 二人めが同じ遮蔽物に隠れる際には【回避】難易度8/[隠密]適用可に成功する必要がある(三人は不可) また、猛ポムは遮蔽物のある場所に止まったり通過したりすることはない (同様に、猛ポムのいる場所に遮蔽物は作れない) 猛ポムの初期位置に遮蔽物を作った場合、初期位置をランダムな方向に1タイルずらすものとする なお、遮蔽物には射線や視線を遮る効果はないとする あくまでそのタイルに隠れているときだけ効果を発揮する 遮蔽物は最初からマップ上にあるものだけでなく、何らかの手段で遮蔽物を追加することも可能 ◆睡眠 猛ポムは[緑魔法:心]を使うことで一時的に眠らせることができる 効果時間は前項の通り 例:1ターンめに達成値13で眠らせた場合は、効果時間60秒=6ターンなので その対象は6ターンめ終了まで寝ている(=7ターンめから行動するようになる) 重ねがけは可能だが、残り時間の加算はせず、後から掛けたほうの効果時間のみ有効とする ◆ZOC 猛ポムのいる場所、ならびに遮蔽物のない隣接タイルのPCの通過は不可 これは睡眠中であっても同様 猛ポムから近づいてきた結果としてZOC範囲内に入った場合に限り、この制限はないものとする また、(たとえ起きていても)その場所から動けない状況に追い込めば、隣接タイルを通ることは可能になる ◆その他 他のキャラクターがいる場所に移動することは、 猛ポムがPCの場所に行く場合と1つの遮蔽物に複数人が隠れる例外を除いて不可 通過するだけなら可能 ヤグシャ:「……猛ポム、って」 ターフェ:「パズルゲームだぁ…… 走り回ることになりそうだけど大丈夫かなぁ」 ヤグシャ:「脚力にはあまり自信はないんだけど」 ケント:「遮蔽物は作れそうッスね」 > あっと 一つ忘れてた > 同じ方法で作れる遮蔽物は1か所だけです 2か所目を作ると1か所めが消える > 別の方法で作るぶんには問題ない ターフェ:「んー…… 投石器つくって石板の前まで一気に吹っ飛ばす……?」 ヤグシャ:「弾丸にされるのは嫌なんだけど」 ケント:「人間飛ばすのはちょっと……」 ヤグシャ:「どうしたものかしらね。説明を読む限りでは、この猛ポムはかなり足も速いみたいだし……」 > 遮蔽物を作る以外も 手持ちの魔法や道具、ここにある物で何ができるかひととおり検討してから始めたほうがいい > 「○○はできる?」ってのがあったらここでいいのでどんどん言ってね > 時の魔法で草をめっちゃ育てることは可能? =視界を遮る程度に伸ばしたい > いいと思います A卓では緑魔法:命で同じことができると言ったので > 時だと【詩魔法】難易度10 効果時間無限 > あとは基礎魔法で使えそうなのはあるかなあ > ちなみに猛ポム自体にも時の魔法は掛けられますよ ルールに書いた通り【詩魔法】難易度14 > ああ、そっか時を操るから減速もできるのか > ってことですね > ・[緑魔法:時]の時間操作で動けなくする 【詩魔法】難易度14 成功すれば以降はその猛ポムは完全に動けなくなる(効果時間無限) ZOC解除効果あり > あ 終わった > 射程が5m=2マスということだけ注意 拡大なければかなり近づかないと使えない > ケントにきが先攻して全部止めれば終わりだな ポムが6マス移動してぴったり射程に入る様にすればいいだけなので > 姿を見せてひきつける作戦ですね 失敗すると即死の危険があるのはお忘れなく > これあと水蒸気も作れるな 結構いろいろできそう > 闇で隠せる??? > ・[緑魔法:闇]でPCを見えづらくする 【詩魔法】難易度7 成功すれば効果中はどの猛ポムからも視認されなくなる 効果を受けているキャラクターは、効果時間中にPC側のターンが開始するときに 【回避】判定([隠密]適用可)を行い、達成値が12以下だと発見されて効果が切れる また、効果を受けているキャラクターが緑魔法を行使すると効果が切れる > ・[緑魔法:闇]で猛ポムの視界を奪う 【詩魔法】難易度7 成功すればその敵の視界は6タイルまでとなる > 1T目にケント5-4 手前二体がエンゲージしてきて 2T目ケントが一体を時止め 二体目はケントが止めた後に闇なりなんなり他の人が遮蔽を立てれば喰われることはない > あいさー > 鳴木で目つぶしとかできない? > なるほど 許可しましょう > 【詩魔法】2回の合計の難易度23 成功すれば対象は動けなくなる 効果時間は2回目の詩魔法の出目を参照 > ZOCは解除されない > ちなみに鳴懐中電灯は? > それでもいいですね > 【詩魔法】ファンブルチェックで成功すれば、効果時間の間、 10m以内の対象に懐中電灯を向けるだけで目をくらませられる(動けなくさせることができる) > これもZOC解除はされない ケント:「草を伸ばして視界を遮る……とか、出来そうッスね」 ヤグシャ:「こっちの手持ちの魔法だと……心以外では、土を盛り上げて隠れ場所を作るとか?」 ケント:「時の魔法で相手を止めることも出来そうな気がするッス」 ヤグシャ:「そこまでできれば心強いわね」 ケント:「ただ、正直精神力がどうかわかんねえッス。道具とかで何かいい感じにできないッスかねー」 と言いつつ納屋をあさろうと思います 納屋の外には、水道と木製の熊手、金属のバケツ、積まれた干し草がある。 納屋の扉は閉められてはいるが、特に施錠されてはいない。 扉を開けて中を調べますか? ケント:調べます! ケントさん【回避】どうぞ 難易度12/[危険回避]適用可 ケント:4+2d → 4+10[4,6] → 14 扉を開けたとたん、何かに突進されます……がかろうじて当たりません ケント:「うおおおお!?」 ケントの目の前、納屋の入口ににょ?が鎮座していて、道を塞いでいます 興奮している様子です ヤグシャ:「!? 大丈夫?」 ケント:「避けたッス! コイツゥ!」 にょ?も尻尾を振り回してケントを威嚇していますね 相手が男だからかどうかは定かではない > コイツゥ!って言ったけどこいつどうしよう なだめたほうがいい気もする ヤグシャ:「……待って。心の魔法を試すにはちょうどいいかもしれない」 ケント:「やんのかー!? あっ、ハイ、お願いするッス」 ヤグシャ:[緑魔法:心]でにょ?をできるだけ鎮静化させてみる 【詩魔法】難易度5 ヤグシャ:4+3D 詩魔法 → 4+15[4,6,5] → 19 ヤグシャ MP:90 → 85 にょ?は倒れるように眠ってしまいました ヤグシャ:「……効きすぎたかな? でもこれから猛ポムを相手にするならちょうどいい」 ケント:「……」 両手を振り上げた状態で止まっている ヤグシャ:「なにケントまで固まってるの」 ケント:「シッ! 今オレは……この拳の振り下ろし先を探しているッス……」 そのままのポーズで納屋の中に入る 狭い納屋の中は、先ほどのにょ? の巣がおよそ半分を占めている。 壁には棚があり、<ペンキ>とそれを塗るための道具が置かれている。 また、床の隅のほうに使いかけの「猛ポムのエサ」の袋がある。 袋には血の滴るような肉の絵が描かれているが、中身はなんてことはないただの配合飼料だ。 ただし、残っている量は少ない。1匹分がせいぜいだろうか。 + ルール追加分 ◆猛ポムのエサ 持っているキャラクターから10m(4タイル)までの範囲内の任意の1タイルに仕掛けることができる 仕掛けた場所を視認できる全ての猛ポムがエサの位置に移動しようとし、 最も近い1体が最初に到達してエサを食べ始める (最も近い猛ポムが複数いる場合は、そのうちどれが最初に到達するかはランダム) 1体が到達して以降は、他の猛ポムは(その時点でPCを視認していなければ)元いた位置に戻ろうとする エサに向かっているときのみ、PCを視認してもエサのほうに行くことを優先する (あくまで優先するだけであり、PCと同じマスに止まったら攻撃してくる) エサを食べている間、その猛ポムはPCを視認しない 効果時間6ターン エサを食べた猛ポムは、初期位置がエサの場所にリセットされる(=いちばん最初にいた位置には戻らない) 遮蔽物のある場所にエサを置いた場合、あるいはエサの場所に遮蔽物を作った場合、 その時点でエサは消去される ケント:「メシ!? ああ、ポムのエサか……」 食ったらおいしいのかなあの顔をしながら出てくる ターフェ:「外はどんな感じかなっと……」 ケントが納屋ってる間に 水道から水は出るか バケツは空か あと干し草に何か埋まってないか熊手で掘り返し確認 水は出ます バケツは空 干し草はたくさんありますが何か埋まってたりはしませんね > 干し草を編んで縄にできるか雑な布っぽいものに加工できるか > そういう使い方も可です もちろん作る物に応じて判定になるけど > 布をでっちあげてポムの絵描いて被ればごまかされてくれないかなとか > さすがにそれは厳しいかもしれない > ですよねー > 猛ポムの大きさは50cmで設定していますのでちょっと無理があるという判断 ごめん > そいえば闇単体でなく鳴闇でより暗くしようとしたらどうなるの > ・[緑魔法:闇]でPCを見えづらくする →回避判定の達成値9でOK ・[緑魔法:闇]で猛ポムの視界を奪う →視界3タイルまでになる ケント:「ペンキとエサがあったッス。これで誘導とかできそうッスね」 ヤグシャ:「ずいぶんな絵柄のエサねえ」 率直な感想 「ペンキ? ……ああ、そういうこと」 > ポムの像作るか…… > 像自体は作れるでしょう それだけだとたた置いてあるだけだけど > ポムと勇猛果敢に戦うアレクセイ像を作った副産物のポム像を…… > ええw > ポムに襲い掛かろうとする人の像があったら襲い掛かる? > 襲い掛かろうとするだけじゃ引っ掛かってくれないかなー > それよりは見た目が超リアルな人の像のほうがひっかかりそう ぱっと見で石像とわかるようなやつじゃなくて > 土じゃあなくて物ならまぁ色付きの出せるか…… > ですね 難易度は上がるけど > ああ、そっちのほうがいいか > あとはあれだ 動くものには割と引っ掛かってくれる > ターフェのソロスニーキングミッションでも片付けられはするのか……これ() > まあ実際、時拡大があればそれだけで片が付く > ww > 心の試練やるのはADという見通しがあったからそれに合わせて調整してるけど > 拡大取ってなくて逆に助かった面はなくもない > えぇw > 時だけ時間無制限の拘束がヤバいなぁ…… > いちおう他にも効果時間無限で動けなくする方法はある 要拡大で > はい() > まぁ安パイは全ポム停止なので > 17から上ポム停止 45に出て近付いてきたポム停止&残ってるのは闇で姿を隠して対応 繰り返し ここまで終わればもう終わったような物よね() > ポム停止ルートが一番楽でしょ 安定取りましょ ヤグシャ:「まあ、時間を止められるなら他が多少雑でもどうにかなりそうね」 ケント:「頑張るッス!」 ヤグシャ:「それじゃ、さっそく」 事前準備ターン 行動あるならどうぞ > 事前準備なにしよっか > 言うて拡大ないと対象にできる猛ポムはDだけだけど(時物だとそれも届かない) > はい > いやまケントさん5-4に放りだして時間停止させつつ闇で隠す作戦で問題はないか > 5-4が絶妙に安地なの草 > 1ターンで届かないという意味か なるほど > 事前準備で他に何もないなら、ヤグシャで一匹動けなくしますよ > まぁ特に無いかなぁ…… > 全然思いつかん > 無駄に完成度の高いアレクセイ像をキャンプ内に建てる で浪費しても() > ええw > それじゃ ABDのうちで止めてほしいのはどれ? > 実はF > ごめんFは1マス届かない 拡大使って8マスが最長 > 惜しい > それこそ精巧な像作って適当な位置に放り投げるのもあり > なるほど > でもいいの? アレクセイ像、猛ポムに壊されるよ? > www > は? アレクセイ像はポムになんか負けんが???? 勝手に動きだして打ち倒すぐらいだが? > まあ実際のところ 事前準備の出目最大値自動成功効果を使えばそれなりのことはできるはず > 「超精巧」「絶対に壊されない」「ちょっとだけ動く」くらいまでは普通に許可できる > 処理上の効果としては猛ポムのエサと同様になるかな > まじ!? > 超合金DXアレクセイ像が!!??!?!?! ボタン一つで大鐘堂アレクセイモードに! > 意味が分からんw > ボタン一つで伝説の騎士アレクセイモードから大鐘堂アレクセイモードに衣装変更ができます > www > ってことでまあやるならどうぞ > やります > 射程5mなので柵から2マスまでの範囲にしか設置できないのは注意してね > あと猛ポムを1匹ひきつけるわけなので、設置位置は考えないと変なことになる > どこに置こうか…… > 置くとしたら2-8か6-2が安直ではある > どちらの場合でも、置いた側の入口は通れなくなるけどね > まぁ6-2に関しては7-2で入口ふさがる事は無くなるけど > 7-2なら塞がないですね 2-8ならDが即寄ってきてそこで固定される > 普通に上側があんぜんになる気もしないでもない > まあ実際 5-4でひきつける作戦するなら最初にDをどうにかする必要があるし…… > それはそれで闇で隠して解除してで反復横跳びさせて時間稼げばいいので() > 2-8でいい? > えいよ ケント:「伝説の騎士像で陽動になれば……」 ヤグシャ:「でた、いつもの」 ケント:「ハアアアアアアア! 今こそ唸れオレの想像力!!!!!!」 ゴゴゴゴゴ 「来た! これが! 伝説の騎士、アレクセイの身代わりになった一般人の像!」 > ええw > 身代わり…… ケント:精巧な人間の像を2-8に召喚します 自動成功効果を使いますか? ケント:使います! 実際の人間と見紛うばかりの像が出現しました (※編注:MP消費忘れ) ケント:「本によれば、この一般人の影は騎士アレクセイの心に残り続けていたという……悲しい犠牲の話だ…… 会心の出来だ……」 ヤグシャ:「出来はすごいけど……」 初期配置をどうぞ > ヤグシャさんとオレが前に出る感じで > それじゃこっちは5-2かな ヤグシャ:5-2 ケント:4-3 ターフェ:4-2で 初期配置 ターフェ4-2 ケント4-3 ヤグシャ5-2 猛ポム A11-3 B10-6 C11-9 D3-11 E9-14 F6-16 ヤグシャ:「それじゃ、行くわよ!」 BGM ポムっと! -お花見団子の逆襲- from 英雄伝説 碧の軌跡(日本ファルコム, 2011) Composed by 籾山紗希 ◆1ターン <PC側ターン> > ケントさん5-4ヤグシャさん遮蔽ターフェが7-2に餌設置で2T目にはかなり無力化ができる > かもしれない > これ誰から行ってもそんな変わんないか ケント:「いくぞおおお!!!!」 ケント:移動 5-4 ケント:「意外と突っ込んでくるってわかってるとそこまで怖くないッスね」 ヤグシャ:6-3へ ターフェ:7-2に餌設置 > 明らかに像立てるより眠らせた方が入口ふさがないし取れる手が増えるって? 像があることが重要なんだよ() > www > そうなんだよなあ 絶対そっちのほうがいいんだよなあ > RPは重要 > まあねー 実際、この組の場合はわりと雑にやっても突破できるし(エサはA卓への救済措置として入れた面がある) > とれる手立てが結構いろいろあるから > Aの手札どんなんだっけ…… > 命心闇+初級全属性 > あー > ただアイラさんが拡大取ってくれたおかげでかなり楽になった > しかし人間大砲プランはだめでしたか……(着地失敗で大ダメージはそう) > 対象者がケントさんだったら気にせずいってらっしゃいするところなんだけど > (そして判定失敗で猛ポムの真ん中に華麗に着地) > ウワーッ!!! session DS-D-7 2023/05/03 <敵ターン> 猛ポムCEがエサを見つけて猛然と走り出します Cは8-3へ移動 Eは8-8へ移動 猛ポムDは像を見つけてそちらに走り出しました 2-8へ移動 さっそく全速力からの体当たりをぶちかまします……が像はびくともしません (Dは6ターン終了まで像と格闘を続けます) ケント:「ふっふっふ、我が伝説のアレクセイ(中略)身代わりの像、さすがの強度ッスね……!」 猛ポムAは6-4へ移動 ケントに猛ダッシュで近づいてきます ヤグシャ:(ものすごい勢いでこっち来てる……!) 岩陰で息をひそめている ケント:「来た来た来た! これあれッスよ、アレクセイ伝説で見た闘牛ハイパーバトルクライマックスⅡのシーン!」 ヤグシャ:(何よそれ) 突っ込みたくても近くに猛ポムがいるので声は出せない > 闘牛ハイパーバトルクライマックスⅡですが、何かおかしいところでも……? ◆2ターン <PC側ターン> > ケントさんはAを止めて Eの視界内にケントさん入ってないからこのターン問題ないか? > 入ってないよね……? 怖すぎ > 入ってないっすね > このままいくと、敵ターンでCがエサに到着して、Eが元の場所にバックしてそこで再び視界に入るかな > 実に良い動き > おっけーです まあひとまずじゃあオレはAを止めますか ケント:「うおおお! 燃えてきた!! 唸れ詩魔法! 俺の才能が花開くとき!! 食らえええ!!!」 > こいつ騒がしすぎるだろ なんなんだ > 敵も騒がしいから今は目立ってないかも ケント:Aに緑魔法:時を使用します 【詩魔法】難易度14でどうぞ ケント:5+4d → 5+14[5,5,1,3] → 19 ケント MP:50 → 45 猛ポムAはぴたっと動きを止めました > ナイスぅ ケント:「アレクセイ曰く、『これが時……そして無限だ。──理解したか?』!!!」 > アレクセイ言ってないシリーズ ターフェ:「敵がずいぶんと良い動き方したわね…… 隠す必要すら無いかしら?」 ケント:「……じゃ、次行くッスか」 ターフェ:5-2へにじり寄る ヤグシャ:待機 さすがに恐怖の色がにじみ出ている <敵ターン> 猛ポムCが7-2へ移動 エサを食べ始めます ややホラーな感じの音を立てつつエサを食べていますね…… 7ターン終了時までエサ食べ中 エサを取られた猛ポムEは残念そうに元の場所に戻ります 9-14へ 戻ったところで別のやつがいるのに気づいたようです > Cは放置で次は誰止めればええんや > 6-7か7-6へ移動 次ターンEが射程に収まる > おっけーおっけー > どっちでもいいな 6-7でいいか ◆3ターン <PC側ターン> ケント:移動6-7 ケント:「っしゃー、行くッスよ! 怖くて震えてるだけじゃ、何も始まらない!」 ヤグシャ:「初めてケントが頼もしく見えるわ……」 ターフェ:「もう少し前からでも届くのに、真正面に来られる位置まで進むなんて勇気あるわねー」 ターフェ:「ゲーム内ならいつもよりちょっと前へ行けるッ!」 ターフェ:6-5へ 止まったポムを跳び箱にして ターフェ:「わっ……ととぉぉ!?」 着地でバランスを崩しかけた > w > お兄さんが高い高いしちゃう > ヤグシャは動いた方がいい? 待機? > 一緒に来てもらったほうが良い気はするけど どうかね? > どちらでも問題はない しいて言えば ポムを無力化した時にフロントラインに近ければクリアターン数がそれだけ減る > まあそりゃそう じゃあ動いときます > ヤグシャねき ポムで挟まれたけどポムにはならなかった ヤグシャ:「くっ……私だけ隠れてるわけにもいかないか。あと、これの隣にいるのも嫌すぎるし……」 ヤグシャ:移動>7-5 <敵ターン> 猛ポムEがケントに向けてロケットスタートを決めます 7-8へ移動 ケント:「Foooo!!! これスリルがすごいッスねえ!?」 バタバタしている前線を見ていないBはぼーっとしています 口を開かなければ見た目普通のポムなのでかわいいと言えなくもない ◆4ターン <PC側ターン> ケント:Eを止めます 【詩魔法】難易度14どうぞ ケント:5+4d6 → 5+14[4,3,4,3] → 19 ケント MP:45 → 40 ケント:「お前も“時”を味わうがいい!」 猛ポムEは口をがばっと開けた姿勢で止まりました ケント:「これ記念に頭入れられる彫像みたいッスね~」 頭をポムの口に入れる > www ターフェ:「いやそれもし魔法解けたらどうするのよ……」 ヤグシャ:「さすがに私はああいうふうにはなれないわ……なりたくもないけど」 > 逆転裁判でそんな話あったな > あったあった > こいつは豪胆なんじゃなくてアホなだけです > w > 次ケントさんは96か87かなー このターンでは動けないけど > じゃあこっちの移動先は7-7にしておくか ヤグシャ:かなり警戒しつつ7-7に前進 ターフェ:「茂みからのバックアタックって憧れない? いやでもスレスレ通るのは危ないかー……」 ターフェ:8-8移動 > ポムを囲む怪しい奴ら > w > 記念撮影でしょ いま頭口に突っ込んでるし <敵ターン> 後ろのほうでバキッと音がします > 頭が食われた! 猛ポムDが像にとびかかって変なところに当たって自滅しているようですね よけい怒りをたぎらせています 像はまったく無傷です ケント:「作っといてアレッスけど、マジでバチクソ頑丈ッスね、あれ……」 ヤグシャ:「……普通の詩魔法より強い気がしてきたわ」 ◆5ターン <PC側ターン> ケント:移動8-7 ヤグシャ:7-9へ 止まった猛ポムをそっと回り込みます > どうしようかな やることがないが何かしたい > 速さを求めるなら8-11に遮蔽物出してくれるとありがたいけど > たしかに > いや鳴闇で隠せばヤグシャねきならほぼ余裕で突っ切れるのでは……? > そりゃそう > 鳴闇をFに使えるように移動しておくのが丸いかもしれない ターフェ:「無力化を全部ケント任せにするのもアレかな」 ターフェ:移動 6-11 <敵ターン> とくに動きはありません ◆6ターン <PC側ターン> ケント:「今日は俺が輝く日! 時よとまれぇええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 ケント:Bに詩魔法を使用します 【詩魔法】難易度14 ケント:5+4d → 5+15[4,3,6,2] → 20 ケント MP:40 → 35 > こいつ全然失敗しないな……いやいいことなんだけど ケント:「歩くほどに 踊るほどに ふざけながら じらしながら 薔薇より美しい ああ君は 止まったああああああああああああああああああああああああああ!」 Bはちょうど目が半開きになったタイミングで止まりました > これ伝わる人どれぐらいいるんだ > 自分は分からないw > 君は薔薇より美しいって名曲があってですね ターフェ:6-14に移動 ヤグシャ:待機 一気に走り抜けられるよう身構えています > 8-10まではすすんでもいいのに() <敵ターン> 猛ポムFは退屈そうに転がっています…… 猛ポムDはあまりに像がびくともしないのであきらめてしまいました 「今日はこれで勘弁してやるよ」とでも言いたげに柵の向こうを眺めています…… > 像が喋れたら「逃げんだ^^ 雑魚^^」って言ってた > www > もしくは「俺の勝ち」 ◆7ターン <PC側ターン> ターフェ:Fに鳴闇で視界封鎖 【詩魔法】2回の合計の難易度21でどうぞ ターフェ:5D → 23[4,5,5,3,6] → 23 5D → 20[6,5,1,3,5] → 20 ターフェ MP:70 → 60 > 1回で超えてる件 > ここまでダイス振ってお互い6ゾロ出ないのすごいわ ターフェ:「『闇より出でて闇より黒く その汚れを禊ぎ祓え』……っと」 ひゅむぅ 猛ポムFは急にきょろきょろしだしました 視界3タイルになります 効果時間は2回目のもので判断して8ターン、よって14ターン終了まで ヤグシャ:「今だ!」 走り出します(とはいってもさっきまでと速さは大差ない) ヤグシャ:8-11へ移動 > 走れ走れヤグシャ姐 > あとは消化試合? > うむ > まあそうなる > ので適当に像を作って遊ぶチャンスとは口が裂けても言えない > 草 > !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (※編注:実際にはさらにこの3倍くらい!が続く) > ログ壊れるwww ケント:「よし、これであとはゴールにヤグシャ姐さんが行くだけで…… 暇じゃねえかこれ……?」 > 拡大持ってれば時直径拡大で足を速くすることもできるんですけどねー ターフェ:「像でも立てといたら?」 ケント:「こうしちゃ居られねえ! まだ試してないアレとかアレとかアレとかアレとか アレとかアレとかアレとかアレとかアレとかアレとかアレとかアレがあるんだ!!!!!!!!!」 > www ケント:「今ここに、DX7身合体マスターアレクセイⅦの実体化を開始する!!!!!!!!!!」 > >DX7身合体マスターアレクセイⅦ< > 直径1mだとあまり大きいものはできないから分割して作るデアゴスティ○ニ商法か…… > そうです > 関節一つ一つでパーツを組み合わせるプラモデル方式 > 物語の中では全長100m越えを記録したらしいがよくわからない > ええw > 今回は子供向けのホビーを大きくしたやつだから全長5mぐらいになるはず > w ケント:「ターフェ! イリューシャ様役で完成した機体の手に乗って祈りを捧げてくれ!!!」 ターフェ:「なんかよくわからないけど…… まぁ付き合ってあげるわ!」 ケント:「唸れオレの魔法力!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 ケント:緑魔法:物を使いまくって巨大な像の上半身だけ作成します > 上から作るのかw > 多分下半身まで作るにはディティールが厳しいのと手に乗せる関係で足から作るとターフェが3mぐらい空飛ばないといけないので とりあえず【詩魔法】2回どうぞ ケント:5+4d6 → 5+16[2,3,6,5] → 21 5+4d6 → 5+12[4,3,4,1] → 17 ケント MP:35 → 25 続きは次のターン <敵ターン> 猛ポムFはじっと様子を窺っている…… 猛ポムCはエサを食べ終わりました 満足そうにその場でごろごろしています ◆8ターン <PC側ターン> ヤグシャ:常人でいう小走りくらいの速度のダッシュで9-13へ > そもそも服装からどう考えても走るのに向いてない > それはそう ターフェ:7-11へ移動 ケント:「胴体は完成、次は両腕だ……」 ケントさんはさらに2回どうぞ ケント:5+4d6 → 5+14[2,4,6,2] → 19 5+4d6 → 5+13[4,2,5,2] → 18 ケント MP:25 → 15 続きは次のターン <敵ターン> 動きはありません > 俺なにやってるんだろう…… > ww ◆9ターン <PC側ターン> ヤグシャ:10-15へ ターフェ:9-8へ移動 ケント:「あとは頭、そして鎧だああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!」 ケントさんはさらにさらに2回どうぞ ケント:5+4d6 → 5+14[5,1,3,5] → 19 5+4d6 → 5+13[5,3,1,4] → 18 ケント MP:15 → 5 仕上げは次ターン > 平均値過ぎてビビるわ <敵ターン> 猛ポムDは口を大きく開けてあくびをしました ◆10ターン <PC側ターン> ヤグシャ:11-17へ ターフェ:着工中の像を見上げてる 待機 ケント:「これで、仕上げだああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 > オチが見えた気がする ケントさんはラスト1回どうぞ ケント:5+4d6 → 5+19[5,2,6,6] → 24 ケント MP: 5 → 0 > 最後の出目よ > マジでウケる 達成値たっか > いやそれよりC > マジじゃん > こんなとこで6ゾロを出すな > クリティカルなのでこの像にひとつだけ簡単な「機能」を付けてもいいです どこか動くとか光るとか > その描写は次で > 了解 > そういわれると困るな…… ケント:ブッピガァアアン!という音を立ててアレクセイ像に兜が装着され―― <敵ターン> 猛ポムEの開きっぱなしの口の中を風が通り過ぎていきます ヤグシャ:「……到着!」 ボタンを押す 押すと同時に、壁の1か所に穴が開き、そこからサイレンが鳴り響く。 すると、猛ポムたちは止まっていたものも含めていっせいに反応し、穴に向かって突進していった。 間もなく照明の色が変わり、風景が夕方のようになる。きっと猛ポムの夕食でも提供されているのだろう。 BGM 木洩れ日の中の静寂 ヤグシャ:「あー終わった終わった、疲れたー…… ……何あれ」 後ろを振り向いて初めて事態に気付く ケント:「うおおおおおおおおおお!!!!!!!! これが俺の集大成だあ!!!!!!!!! 動けぇ!!! アレクセーーーーーーイ!」 ケントのフィンガースナップに合わせ、アレクセイ巨神像は右腕を天へと突きあげます。 人差し指を立て、まるで「今のお前になら見えるはずだ、あの天に輝く死兆星が!」とでも言いそうな雰囲気です。 ケント:「うおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 興奮でケントは膝から崩れおち、涙を流しながら像を仰ぎます 「これが……神像……」 そのまま拍手します 限界オタクの成れの果て > ほんとになんなんだこの展開w > ww > なんなんすかねこれ > これがケントの醜態生です > おっと 集大成です > www BGM 騎士様は無愛想 from ロロナのアトリエ(ガスト, 2009) Composed by 中河健 ヤグシャ:「……いったい何が起こったの?」 ターフェに近づいて聞く ターフェ:「やることなくて暇だからって分割してパーツ作って巨像を作ってたのよ。普通に楽しかった」 ヤグシャ:「……」 もはやどう突っ込んでいいのかすら分からなくなってる ターフェ:「いやー、この像の写真なりを現実に現像できないかしらねー」 ヤグシャ:「そういう機能がこのゲームに用意されてればできるかもしれないけど……いやいやそういう問題じゃない」 > 実はそういう機能あります D卓は通ってないだけで > なん だと > マジ!? 写真残しておきたかった…… ヤグシャ:「……満足した?」 ケントにようやく声を掛ける ケント:「あ、うッス。ヤグシャ姐さん、試練クリア御疲れッス」 立ち上がって服の汚れをはたきます > 1D100 → 62 > なんだそのd100 ヤグシャ:「分割してパーツ作ってって……それでもよくまあこれだけ大きいもの作れたわね。 現実でヒュムノスでこれだけのもの作ろうと思ったら命と引き換えになりそうなレベル」 ケント:「ええ!? これ現実じゃやっぱ作れないんッスね……くうう……」 向こうのほうでにょ?が目を覚ましたようです 柵越しに見えている巨大な像に興味を示してぴょんぴょん跳び跳ねている > こいつの反応度 > そういやいましたね…… ターフェ:「そもそも、在るように見せられるし実際に当たった時の衝撃・現象とかは残せるけど、 物質を固定化するのが……」 ヤグシャ:「そういうこと。第三塔出身なら寿命を引き替えにすれば多少は楽になるけど」 ケント:「……であれば、俺、もっと強くなるッス。それで、今度はもっとすげえ像を作って、みんなに笑顔を届けるッス」 > 何言ってんだこいつ…… > いや騎士として頑張って??? ヤグシャ:「さっきの蛮勇を見てると、それも実際に実現しちゃいそうである意味怖いわ」 ケント:「あのでっけえ像みたいに、偉大な騎士になって! みんなに笑顔を届けるッス!!」 ターフェ:「まぁ、ゲームはゲーム、現実にはできない体験だからこそ楽しみましょ。 次の試練はどんなのが待ってるのかしらね」 ケント:「うッス! さあ、次行くッスよ!」 ヤグシャ:「そうね。次いきましょ」 いったん歩き出して 「あ、ちょっと先行っててくれる?」 足を止める ターフェ:「ごゆっくり~」 そのまま出てく ケント:「おん? 探し物か忘れものッスか?」 ヤグシャ:「いや、そういう感じじゃないから大丈夫。すぐ追いかけるから」 像を見上げている ケント:「了解ッス。それじゃあお先に」 出ていきます ヤグシャ:「……実際あるのよね、そういう機能。 ちょっとライブラリを検索したら出てきたから……木の試練で使われてるのね」 手元にカメラが突然現れます > 撮影機能…… > はえー ヤグシャ:「それじゃ1枚だけ。はーい、笑ってー」 > 伝説の騎士アレクセイはいつもしかめっ面! > 妄言しか言っていなかった回 事前交流会:ソル・シエール組事前交流会:メタ・ファルス組 導入~Lv1開始 (土の試練)・水の試練 Lv1終了~Lv2開始 心の試練 Lv2終了 ボス戦~ゲーム終了 エンディング前半後半個別・全体ED 虚の試練 物の試練 土の試練 鳴の試練