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タックル ■タックルとは? 格闘攻撃に対して無敵であり、相手に当たればダウンさせる。 ブースト消費がない。 また微量ながらダメージがあるが機体毎に与えるダメージは違う模様。 格闘と近距離なら十分な攻撃力がある。 レバーを一旦ニュートラルにしてから出すのが吉。 射撃とかちあったら?一方的に負け、こちらは一発ダウンします。 タックル同士でかちあったら?お互いが少し離れた位置で仕切りなおしになります。 発生フレームは?ロケテ版では出がきわめて早く、格闘の当たり判定とタックルを同時に入力してもタックル側が勝てましたが、正式稼動版では修正されており、入力から発生までに若干の時間を必要とします。 格闘見てからタックルは間に合わないことが多いです。 タックルのエフェクト出ていても、出だしには格闘無敵が無いので「タックル出てるのに負けた」なんてことがよくあります。
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パックル 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 James Puckleと言う男が居た… 奴は現れてこう言ったのさ…「Defence Gun…最高にCOOLなSINGLEBARRELGUN…こいつが実現すりゃFlintLockだろうとRevolveで連射できるんだぜ…」 みんなあいつの事をCrazyな野郎だと思ったのさ…銃を連射するなんて考えた奴があいつの他にどこにいる? だがな、あいつは正しかった…多少重たくなったとは言え、三脚に乗せたCylinderに十一発のBulletを持ってやって来た…一分間に11発……俺たちはそいつの名前を取ってその銃をPucklegunって呼ぶ事にしたのさ…そこにFearがあったのも隠せない… 帝国の技術者。倫理より科学技術の進歩や効率化を追い求める生粋の技術者で、フリントロック式リボルバーカノン・オルガン砲・機関銃・四角い弾丸等の数々の残虐な兵器を発明した。とはいえ本人には悪意も無く、法の知識もあり最後まで人としての一線は越えなかった為、技術者としての生を無事全うした。 台詞 雇用時 このCOOLなBulletを見て下さいよ 退却時 私の新兵器が敗れるとは 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス パックルガン 肩書き S1 変態紳士 S2 ベルンダ帝国産業技術アカデミー会長 S3 帝国産業技術アカデミー会長 初期勢力 S1 帝都 S2 ベルンダ帝国 S3 イェニ・ルーム 初期階級 S1 一般(Loyal フェデリコ) S2 宿将(Loyal フェデリコ) S3 上士(Loyal フェデリコ) 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 火炎放射器 重装甲歩兵 戦闘工兵 パックルガン マイソール式初期型ロケット砲 カルヴァリン象兵 リーダースキル パックルガン 砲兵急速展開 スクウェア・バレット→Lv10 スクウェア・バレットⅡ→Lv20 スクウェア・バレットⅢLv10オルガン砲 Lv20水冷式機関銃素早さUP 移動速度UP 攻撃力UP MPアップ 固有スキル 保塁設置 旗揚げ時勢力名 大砲博覧会 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 火炎放射器 戦闘工兵 パックルガン マイソール式初期型ロケット砲 カルヴァリン象兵 その他・備考欄 素早さ30から成長なし 基本能力値 HP 1000 MP 200 攻撃 130 防御 20 魔力 65 魔抵抗 20 素早さ 30 技術 100 HP回復 6 MP回復 20 移動力 120 移動タイプ 普通 召喚数 3 召喚レベル 100% exp_mul 126 成長率・耐性 パックルガンに準ずる 考察 全般 列伝が2つある男。あれ、この列伝レーシングラグーンじゃね? 最大の特徴としてパックルガンのスキルを他兵科に付与できる。 ただし後述の通り、付与スキルでMPを使うのに装填は付与しない点には注意。 MP消費のない砲兵スキルを他兵科に付与できるティープーや少筌、トルステンソンと比べられると流石に見劣りしてしまう。 操作方法 何を率いていてもその兵科+パックルガンのハイブリッドとして扱える。 モンス・メグ等を率いていてパックルガンより本来の兵科として運用した方がいい場合はスキル指定で対応しよう。 おすすめ陪臣、配下、指揮官 彼は配下にパックルガンのスキルを付与する…が、実は装填を付与する事が出来ない。そのため、配下選択にはMPが大事な要素となる。 配下はいろいろな選択肢があるので以下に列挙する。 重装甲歩兵 雇用可能兵科中最高の素早さが特徴。高い耐久から最前列に立て、減衰の影響も受けにくいので瞬間火力が高い。レベリングとしても優秀。 ただしMPが少ない為、継続的な火力はそれほどでもない。もしモノリスなどと組み合わせられるなら格段に性能が上がる。 また、砲兵急速展開により擬似的に移動力280を手に入れて、突撃用のスキルとして運用することもできる。 この際、発動にはMPが75必要なので事前にパックルガンを禁止しておくこと。 戦闘工兵 速度とMPの両立を果たしている。ノックバック狙いなら最良。 しかし他兵科よりも攻撃力はガクッと下がってしまうのが痛い。 火炎放射器 雇用兵科の中では断トツのMPが最大のウリ(LSのMPアップは固定値上昇なので、推しとしてはやや弱くなってしまっているが……)。 性能こそ微妙だがMP回復スキルがあるのもポイントが高い。 同じく雇用内最高の技術から、オルガン砲での混乱撒きも強力。 重装甲歩兵や戦闘工兵には劣るが砲兵トップ(なんとパックルガンの2倍!)の素早さも持つ。 低レベル帯のレベリング要員としても活躍。 もしかすると火炎放射器を最も有効的に使える人材は彼かもしれない。 モンス・メグ射石砲、マイソール式初期型ロケット砲 付与スキルはあまり活かせないが、単純に攻撃・素早さアップによる火力の高さが魅力。 ロケット砲の方はキャニスターショットが無いので、迎撃用の保険が備わるのは嬉しい。 カルヴァリン象兵 重装甲歩兵と砲兵の中間といった所。 移動砲台なので移動速度アップの恩恵は強く受けられる。 パックルガン 付与スキルが丸々無駄になるので微妙。製作者なのに自らの作品との相性がイマイチとはこれ如何に 配下としては、テュレンヌはその高い攻撃力を機関砲で常に活かすことができるようになるだろう。LSの相性も文句なしである。 アルブレヒトもまた、鈍足で動かしづらいところに遠距離攻撃手段を備えさせるのは、本人のLSはもったいないにしろレベリングなどにはいいかもしれない。 雇用範囲が殆ど砲兵な関係上、上手く合致する人材はこのくらいである。 また、誰かの配下にするには性能的に魅力が少ない。素直に部隊を率いたほうがいいだろう。 敵対時対処法 パックルガンを雇っているので、LSで多少強化されたパックルガンでしかない。通常のパックルガンに対する対処と同じでいいだろう。 勢力のマスターとして 砲兵5種と戦闘工兵という特徴的なラインナップ。 高いHPでそれなりの壁になれるカルヴァリン象兵が加わり、やや戦いやすくなった。 脆い上射程で圧倒できる魔法使いとは相性が良く、移動が遅く団子になりがちな銃兵相手にも有利に戦える。 反面火力が安定しないため、移動の速いデビルや騎兵、高耐久の歩兵とは相性が悪く、突っ込まれると捌き切れずに壊滅することも。 塹壕やキャニスター、オルガン砲等各種必殺が命綱になるので、残弾には常に気を配っておく必要があるだろう。 コメント欄 最新10件のみ表示しています。 重装歩兵を率いさせて傍にモノリス置くと、防衛戦の神と化す。 -- 名無しさん 2014-09-23 08 42 31 LVの上がりやすい重装甲歩兵を率いることで、1戦闘でLV1→LV20後半になる。そしてその後LV40とかになる。 -- 名無しさん 2015-06-07 16 49 58 そうそう重装歩兵×モノリスは全兵科の中でもトップクラスの性能 -- 名無しさん 2015-06-08 06 37 51 パイク兵を率いて編成画面最上段(陣形中央)に置いて両隣に銃兵を配置すれば、パックルガンで弾かれアワアワしてる兵士を射撃で始末するコンボの出来上がり。敵が進軍開始時に予め距離を取り直線上に進むように調整してやると効果的。 -- 名無しさん 2015-11-14 23 40 30 最終決戦をプレイすれば体感できるが、彼の配下のラントはネイ将軍すら粉砕する。 -- 名無しさん 2017-05-13 15 44 35 最終決戦のパックル部隊は強いというよりクソウザイというのがしっくりくる。堅い、近寄ってこない、側面から嫌がらせのような攻撃 -- 名無しさん 2017-05-13 18 29 01 西のパックル東の好古、2部隊前衛に置いておくともはや対騎兵陣として完成されてる観がある。パックルだけレベルがあがらないが。 -- 名無しさん 2017-05-20 22 29 12 配下を重装甲歩兵にしている場合、砲兵急速展開使っての突撃も結構使える -- 名無しさん 2017-09-04 22 48 00 パックルが本当にレベルあがらないんだよなあ -- 名無しさん 2017-10-11 00 37 45 驚異的な硬さと(砲兵に比べて)圧倒的な速さを兼ね揃えた重装甲歩兵がオススメ 東側の対オプティマトン戦線で魔法に耐えつつ召喚獣を粉砕、イェニチェリ相手には急速展開での突撃とそれこそ戦場の女神のような活躍をしてくれる -- 名無しさん 2017-11-30 00 57 48 名前 コメント すべてのコメントを見る +すべてのコメントを下に表示。下に行くほど新しいコメントです。 ベルンダでプレイ時lv20の教導連隊分の部下を雇う金がなく一時的に率いるlv一桁の人というイメージ。LSもそれなりに優秀だが地味。パックルガンを超越した性能とかうまく使えば敵に甚大な被害を与えられる必殺もない。ちょっと強いパックルガン。 -- 名無しさん 2012-02-09 22 14 18 パックルガンを一般で雇えるところは限られているので、とりあえずどこかの戦線で活躍するだろうと雇ってみるのがパックルガン -- 名無しさん 2012-02-15 08 04 00 スキルも普通だしLSも教導連隊より少し強いだけ。開発者なんだし固有のパックルガンの上位互換スキルとかでも欲しい所ではある。 -- 名無しさん 2012-02-15 12 58 24 一応召喚Lvは100なので、それを活かせるリーダーがベストなのだが・・・ -- 名無しさん 2012-02-15 21 18 33 パックルガンを部下にする時点でつまずくなwそして陪臣雇用で考えても召喚数と低機動のパックルガンなのが足を引っ張る。 -- 名無しさん 2012-02-15 22 46 50 パックルガンやスクエア・バレット、オルガン砲をLS付与出来るようになった。攻撃/素早さLSを活かし、火力に勝る重装甲歩兵を率いてのオルガン砲斉射もいいし、戦闘工兵に塹壕や要塞の後ろからパックルガンを撃たせ続けるのもロマンがあって面白い。 -- 名無しさん 2012-03-15 01 46 49 ロマンがある、もうそれでいいじゃないか -- 名無しさん 2012-03-22 03 40 27 マッドサイエンティスト 数々の発明により近代戦における死体の桁を増やす 帝國銃協会から勲章を受けるなど銃マニアからの羨望を受けるも遺族からは白眼視されている -- 名無しさん 2012-03-22 06 39 39 増えるのはドーフィネ術師と召喚獣の死体。 -- 名無しさん 2012-03-22 13 53 46 そしてLSの影響で開発者のくせにパックルガンを雇う理由がなくなってしまった。砲にしてもモンス・メグでいいよね。 -- 名無しさん 2012-04-26 12 35 05 工兵隊、機関砲撃てー! こいつで傭兵プレイすると恐ろしいことになる。 -- 名無しさん 2012-04-26 13 34 39 地味にLSに装填が無いのが痛い。ここは火炎放射器が無難か。 -- 名無しさん 2012-05-13 15 06 18 重装甲歩兵で機関砲斉射突撃とか楽しい。東の人と逆で移動upするし※ただし本人はry -- 名無しさん 2012-07-02 23 05 05 防御UPじゃなくて攻撃UPじゃね? -- 名無しさん 2012-07-03 00 22 26 ↑確かに。なぜ今まで気がつかなかったのか…… -- 名無しさん 2012-07-04 05 19 02 変態紳士とはこれいかに -- 名無しさん 2012-07-06 08 06 27 変態な技術力を持っているがあくまで人の道を外さない紳士。 -- 名無しさん 2012-07-06 11 49 53 パックルは童帝の前でズボンのチャックをおろし、言った「このCOOLなBulletを見て下さいよ」 -- 名無しさん 2012-07-08 11 21 57 シャルンホルスト「うほっ」 -- 名無しさん 2012-07-08 11 33 53 おっさん化(劇画化?)この男の顔グラは衝撃だ。 -- 名無しさん 2012-10-26 23 40 48 考察欄をゴリゴリと書いてみた。火炎放射器があまりに不憫だったため、備考欄で多めに取り上げてみたがどうだろう -- 名無しさん 2012-12-28 11 31 51 乙、ちなみにノックバック狙いなら戦闘工兵が最高な。「ただし本人が死ぬ」も陣形機能で回避できる、まぁネタだろうし別に良いが -- 名無しさん 2012-12-29 03 58 24 アルブレヒトを率いて、スクウェアバレット(神聖)を指定すればラントヴェを溶かすことができる。帝都プレイの要である。 -- 名無しさん 2012-12-30 09 40 00 わりと前のバージョンだと、列伝の全文表示がやや面倒だったので、下の本来の列伝(と思われる)に気付くのが遅れた自分。 -- 名無しさん 2012-12-30 20 44 07 割と前のバージョンでデフォシナだと魔王様の列伝を読み切ることすら不可能だったからな -- 名無しさん 2012-12-30 21 26 33 カルヴァリンが雇えるようになった。これで今日から君も移動砲台だ!…本人は死ぬけど。 -- 名無しさん 2013-01-09 00 44 05 ↑ランシナで勢力マスターの場合だけでした。申し訳ない。 -- 名無しさん 2013-01-12 02 01 49 なお、配下がパイク兵の時は後衛でも大丈夫です、突撃させたければ接近スキル指定して放置でいい、というかパイク以外に選択肢があるのかと突っ込みたくなる -- 名無しさん 2013-04-23 15 37 05 砲兵の方が混乱撒くの能力は高いし曲射で後衛狩りもできて便利。重装甲歩兵のレベルの上がりやすさに結局技術面でも勝ってるが言いがたくなるが歩兵に飽きたらおすすめ -- 名無しさん 2013-04-23 21 49 33 効率じゃなくてロマンだよ! パックルの両横(チョイ前)に弾幕か壁を置いて横一列陣だ! -- 名無しさん 2013-05-23 00 17 21 魔法キチの緑に対し、技術キチがこいつ。水滸伝にこんなんいたぞ -- 名無しさん 2013-07-03 09 49 42 シュトゥルム・ゲヴェーアがあるんだからもっと高性能な機関銃作れるはずなんだけどね… -- 名無しさん 2013-07-05 11 45 08 ルベル銃の射撃で戦場が白く染まるゲームで何を -- 名無しさん 2013-07-05 23 07 33 奴の銃もPucklegunって呼んでいたのさ…そこにFearがあったのも隠せない。なんたって1分間に11発だからな……。 -- 名無しさん 2013-07-10 23 56 00 重装歩兵を率いさせて傍にモノリス置くと、防衛戦の神と化す。 -- 名無しさん 2014-09-23 08 42 31 LVの上がりやすい重装甲歩兵を率いることで、1戦闘でLV1→LV20後半になる。そしてその後LV40とかになる。 -- 名無しさん 2015-06-07 16 49 58 そうそう重装歩兵×モノリスは全兵科の中でもトップクラスの性能 -- 名無しさん 2015-06-08 06 37 51 パイク兵を率いて編成画面最上段(陣形中央)に置いて両隣に銃兵を配置すれば、パックルガンで弾かれアワアワしてる兵士を射撃で始末するコンボの出来上がり。敵が進軍開始時に予め距離を取り直線上に進むように調整してやると効果的。 -- 名無しさん 2015-11-14 23 40 30 最終決戦をプレイすれば体感できるが、彼の配下のラントはネイ将軍すら粉砕する。 -- 名無しさん 2017-05-13 15 44 35 最終決戦のパックル部隊は強いというよりクソウザイというのがしっくりくる。堅い、近寄ってこない、側面から嫌がらせのような攻撃 -- 名無しさん 2017-05-13 18 29 01 西のパックル東の好古、2部隊前衛に置いておくともはや対騎兵陣として完成されてる観がある。パックルだけレベルがあがらないが。 -- 名無しさん 2017-05-20 22 29 12 配下を重装甲歩兵にしている場合、砲兵急速展開使っての突撃も結構使える -- 名無しさん 2017-09-04 22 48 00 パックルが本当にレベルあがらないんだよなあ -- 名無しさん 2017-10-11 00 37 45 驚異的な硬さと(砲兵に比べて)圧倒的な速さを兼ね揃えた重装甲歩兵がオススメ 東側の対オプティマトン戦線で魔法に耐えつつ召喚獣を粉砕、イェニチェリ相手には急速展開での突撃とそれこそ戦場の女神のような活躍をしてくれる -- 名無しさん 2017-11-30 00 57 48
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装備可能職 下位職:ソードマン / プリースト / ローグ / ブラックスミス 上位職:ウォリアー / レンジャー / ストライカー / シードランサー / マイスター Lv 名称 ATK MATK 属性 スフィア ステータス補正 入手 45 ウォーナックル 75 41 - 4 Nor - nob STR+6 85 デザートナックル 191 100 - 3 Nor - nob STR+8 85 虚幻レヴナントナックル 200 110 霊 3 Nor STR+10DEX+5 100 白金拳クルセイド 190 100 - 3 Nor STR+10対植物種族+8% [[]]
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【モンク用武器】へ ナックル モ 格闘 Lv30〜 攻 30 属性 無 強化 2 重量 50 筋力+5 敏捷+5 攻補+6 [買値]36000 [売値]18000 [合成費用] [入手]初期装備、武器屋 [分解]× [形 色]? ナックル (強化後) 格闘 Lv30〜 攻 36 属性 無 強化 2 重量 50 筋力+5 敏捷+5 耐久+4 攻補+6 [買値]× [売値] [合成費用] [入手]練成 [素材]ナックル×1、マナ×25 [練成費用]2500 [練成成功率]70% [分解]マナ×8 [形 色]
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ナックルズ・ザ・エキドゥナ ソニックのライバルであり、ケンカ友達でもある赤いハリモグラ。 能力 スコアボーナスアップ 取得リングアップ 針山ダメージ無効(レベル5から) 爆弾ダメージ無効(レベル10から) 障害物を1回だけすり抜ける(レベル25から) Lv LvUP スコアボーナス 取得リング 補足 1 35,000 1% 2% 2 500 2% 4% 3 500 3% 6% 4 500 4% 8% 5 500 5% 10% 針山ダメージ無効 6 500 6% 12% 7 1,000 7% 14% 8 1,000 8% 16% 9 1,000 9% 18% 10 1,000 10% 20% 爆弾ダメージ無効 11 1,000 11% 22% 12 2,000 12% 24% 13 2,000 13% 26% 14 2,000 14% 28% 15 2,000 15% 30% 16 2,000 16% 32% 17 4,000 17% 34% 18 4,000 18% 36% 19 4,000 19% 38% 20 4,000 20% 40% 21 4,000 21% 42% 22 8,000 22% 44% 23 8,000 23% 46% 24 8,000 24% 48% 25 8,000 25% 50% 障害物を1回だけすり抜けられる コメント 名前
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赤字の装備は精錬値によってオートスペルのLvが変動 緑字は精錬値によってLvが変動スキル ナックル スロット 効果 ナグナウ ナックルダスター ホラ クロー フィンガー フィスト 連撃の爪 マグマフィスト アイシクルフィスト エレクトリックフィスト サイズミックフィスト カイザーナックル ベルセルク ガルムの爪
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【名前】 NSタックル 【読み方】 えぬえすたっくる 【分類】 固有チップ 【属性】 電気属性 【所有ナビ】 マグネットマン 【登場作品】 『5 チームオブブルース』 【詳細】 マグネットマンが所持している固有チップ。 使用すると、前方にタックル攻撃を行う。ブレイク性能を持ち、置物も貫通する。 使用時にマグネットマンと前方の相手との距離分のマスが相手の後ろに空いていれば、対となるマスに分身が現れて挟み込むようにタックル攻撃を行い威力が倍になる。 相手が目の前にいるならば、その後ろのマス(=マグネットマンから見て2マス前)が、 相手が2マス前にいればその2つ後ろのマス(=マグネットマンから見て4マス前)が空いていればいい。 この性質上、相手が最前列にいる時が絶好の攻撃チャンスとなり、こちらのエリアが狭いほど本領を発揮する。 リベレートミッションでこちらのフィールドが狭い時や、挟み撃ちの際に近接攻撃を狙ってくるウイルスがいる場合には頼りになる。 特にロイホーク系は向こうから突っ込んできてくれるため、このチップのカモとなる。
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←戻る ◇ナックル 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 通常修得 正拳突き ナックル 1 ナックルの基本スキル 1.0 敵単 武器 攻撃 命中 100 Lv1 オーバーラッシュ 打撃 1 三~五連撃 武器 敵単 武器 武器 命中 150 Lv3 雷閃甲 打撃 1 武器 敵単 雷炎 武器 命中 180 Lv5 ボディブロー 打撃 1 スタン追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 武器 命中 200 Lv8 メガトンパンチ 打撃 1 待機ゲージ追加+20 武器 敵単 武器 武器 命中 230 Lv12 破裏拳 打撃 1 武器 敵縦 風 武器 命中 260 Lv16 ダムダムアッパー 打撃 1 爆撃ダメージ/貫通アップ 武器 敵単 武器 武器 命中 300 Lv20 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 追加修得 ハイオーバーラッシュ 打撃 1 三~六連撃 武器 敵単 武器 武器 命中 200 オーバーラッシュLv3 フルオーバーラッシュ 打撃 1 三~七連撃 武器 敵単 武器 武器 命中 250 Lv16 rハイオーバーラッシュLv3 紫電甲 打撃 1 命中貫通アップ 武器 敵単 雷炎 武器 命中 220 雷閃甲Lv3 紫電甲 改 打撃 1 命中貫通アップ/行動力20%分DS上昇 武器 敵単 雷炎 武器 命中 280 紫電甲Lv3 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 レベル 正拳突き ナックル 1 ナックルの基本スキル 1.0 敵単 武器 攻撃 命中 100 Lv1 2 125 Lv5↓ 3 150 Lv19↓ オーバーラッシュ 打撃 1 三~五連撃 武器 敵単 武器 武器 命中 150 Lv3 2 175 Lv5? 3 200 Lv11↓ ハイオーバーラッシュ 打撃 1 三~六連撃 武器 敵単 武器 武器 命中 200 オーバーラッシュLv3 2 230 Lv14↓ 3 260 Lv16↓ フルオーバーラッシュ 打撃 1 三~七連撃 武器 敵単 武器 武器 命中 250 Lv16ハイオーバーラッシュLv3 2 290 Lv18 3 330 Lv21 雷閃甲 打撃 1 武器 敵単 雷炎 武器 命中 180 Lv5 2 210 Lv7? 3 240 Lv13↓ 4 270 Lv20↓ 紫電甲 打撃 1 命中貫通アップ 武器 敵単 雷炎 武器 命中 220 雷閃甲Lv3 2 260 Lv17↓ 3 300 Lv21↓ ボディブロー 打撃 1 スタン追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 武器 命中 200 Lv8 2 230 Lv19↓ メガトンパンチ 打撃 1 待機ゲージ追加+20 武器 敵単 武器 武器 命中 230 Lv12 2 270 Lv17↓ 破裏拳 打撃 1 武器 敵縦 風 武器 命中 260 Lv16 2 300 Lv21↓ ダムダムアッパー 打撃 1 爆撃ダメージ/貫通アップ 武器 敵単 武器 武器 命中 300 Lv20 2 350 Lv25↓ 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 ※レベルアップには使用回数20回必要 コメントフォーム 名前 コメント
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近距離武器の一つ。高めの攻撃力補正を持ちミニゲームも比較的簡単ではあるが、ミニゲームに掛かる時間は長めなので注意が必要。 仕掛け型アイテムや怪獣の行動阻害トクギを事前に使うことが可能であれば、攻撃の最中に怪獣に狙われた時の保険となる。 タイリョクの武器強化時の上昇値は、汎用型武器の中では最大となる。 ナックル星人というピッタリなキャラが存在しているにも関わらず、 本人はナックル以外の武器を装備している事が多いため、より一層不憫になってくる武器である。 しかし武器としてのポテンシャルは高いため、弱点の怪獣には積極的に使っていこう。 専用武器を所持しているハンターはU4弾現在存在しない。 武器強化上昇値 Lv13改造時(MAX) Lv毎強化平均値 タイリョク 1320 アタック 600 50 ガード 480 40 ミニゲーム 左右からナックルのマークが流れてくるので、マークと重なった瞬間を狙ってボタンを押そう! 使用するハンター一覧 炎 キリエロイド デスレム テンペラー星人 マグマ星人 マグマ星人トライド ヒッポリト星人 チブル星人(チブローダーリミテッド) チブル星人エクセラー 水 なし 雷 チブル星人(チブローダーストロング) メトロン星人 ダダ ババルウ星人ドマノ ガッツ星人 チブル星人エクセラー 土 ダダC(コマンドナンバーズ) ガッツ星人 グローザム ザラブ星人ザラガン ナックル星人 メタル なし
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・ふみやん(@sakuya891_39) 言わずと知れた北大音ゲーサークルpolarisの代表。腰の骨が折れているらしい。 ・あまき(@ama401) メールの対応やweb管理のひと。焼肉が食べたい。