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ここは、ポケモンアニメに関することを話す掲示板です。 マナーをまもってたのしく話そう。 僕はアニメ見忘れることが多いのです^^; -- 管理人 (2010-02-23 21 32 49) 名前 コメント
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育成 育成ステータスとは? 計算式 レベル 種族値 個体値 努力値 性格 性格による補正の早見表 個性 なつき度 ステータスとは? ステータスはHP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさの6つの値のこと。 基本的には高い方がいいが、戦略に応じて調節することもある。 レベル、種族値、個体値、努力値、性格の5つの要素で決定する。 計算式 小数点以下は出てくるたびに切り捨てです。 最大HP (種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+10+レベル その他 {(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5}×性格補正 レベル 経験値を得ると上がります。 ポケモンのレベルの上がりかたは6タイプある。 1から始まり、最大100まで。 種族値 ポケモンの種類ごと及びステータスごとに設定されている値のこと。 たとえば、ハピナスはHPが非常に高い、ケッキングは攻撃が非常に高い、伝説ポケモンは全般的に高めなど。 ゲーム中で値を見ることはできない。 種族値という言葉は通称であり、正式名称ではない。 個体値 ポケモン1匹1匹に設定されている数値。同じレベル、種類でも、捕まえたポケモンごとにステータスが違うのは個体値の影響。 ポケモンと出会ったときに決まる。 エンテイやライコウなどの飛び回るポケモンは飛び回り始めた時点で決まる。 タマゴの場合、タマゴを貰った時点で決まる。 値は0~31の32段階でランダムに決まる。 ゲーム中で値を見ることはできない。ただし、バトルタワー内のパソコン右隣にいるジャッジに見せれば個体値の大体の合計とどの能力の個体値が一番高く、またどの程度なのかを教えてくれる。個体値の合計の評価(31*6の上限186)すばらしい のうりょくを もっている(合計が151以上) そうとう ゆうしゅうな のうりょくを もっている(合計が121~150) へいきん いじょうの のうりょくを もっている(合計が91~120) まずまずの のうりょくを もっている(合計が90以下) 最も高い能力の評価さいこうの ちからを もっている(31) すばらしい ちからを もっている(26~30) かなりの ちからを もっている(16~25) まあまあの ちからを もっている(0~15) HGSSからの新要素として、同じ個体値が複数ある場合、HP→攻撃→防御→素早さ→特攻→特防→……の順番で能力をジャッジしてくれるようになった。ただし、初めに教えてくれる能力はHPとは限らない。 タマゴの個体値についてはタマゴを参照。 個体値という言葉は通称であり、正式名称ではない。 努力値 ゲーム中できそポイント(基礎ポイント)と呼ばれる、ポケモンを倒したときなどに加算される値の通称のこと。正式名称ではない。 ギャラドスを倒し続けたりすると攻撃が伸びたり、ラッキーならHPが伸びたりするのはこの「努力値」が理由。 各ステータスには255まで、全ステータス合計では510まで得ることができる。 基本的に短所を補うのではなく、長所を伸ばすことが多い。また、ステータスの調節にも使われる。 ゲーム中で値を見ることはできないが、得た努力値の合計が最大(510)かどうかはがんばリボンを貰えるかどうかでわかる。 努力値が最大の場合は、地道に経験値を稼ごうが、ふしぎなあめで育てようが、ステータスの伸びには違いがない。 くわしくはこちら。 性格 さみしがり や いじっぱり などのポケモンの性格。 性格は25種類あり、ほとんどの性格でHP以外のステータスに補正がかかる。 ステータスでは、補正が上がる能力と下がる能力は前者は赤・後者は青で色づけされている。 ポケモンと出会った時に決まる。 とくせいのシンクロを持つポケモンを先頭にする(瀕死でも良い)と50%の確率でシンクロを持つポケモンと同じ性格になる。 エンテイなどの飛び回るポケモンは飛び回り始めた時点で決まり、シンクロの効果がない。 タマゴの場合、タマゴが見つかった時点で決まる。前作までは性格遺伝は♀orメタモンだけ効果が出たが、今作はかわらずの石を♂に持たせても性格遺伝する。 性格 攻撃 防御 特攻 特防 素早 さみしがり 1.1 0.9 1 1 1 いじっぱり 1.1 1 0.9 1 1 やんちゃ 1.1 1 1 0.9 1 ゆうかん 1.1 1 1 1 0.9 ずぶとい 0.9 1.1 1 1 1 わんぱく 1 1.1 0.9 1 1 のうてんき 1 1.1 1 0.9 1 のんき 1 1.1 1 1 0.9 ひかえめ 0.9 1 1.1 1 1 おっとり 1 0.9 1.1 1 1 うっかりや 1 1 1.1 0.9 1 れいせい 1 1 1.1 1 0.9 おだやか 0.9 1 1 1.1 1 おとなしい 1 0.9 1 1.1 1 しんちょう 1 1 0.9 1.1 1 なまいき 1 1 1 1.1 0.9 おくびょう 0.9 1 1 1 1.1 せっかち 1 0.9 1 1 1.1 ようき 1 1 0.9 1 1.1 むじゃき 1 1 1 0.9 1.1 てれや 1 1 1 1 1 がんばりや 1 1 1 1 1 すなお 1 1 1 1 1 きまぐれ 1 1 1 1 1 まじめ 1 1 1 1 1 性格による補正の早見表 補正 攻撃↑(辛味) 防御↑(酸味) 特攻↑(渋味) 特防↑(苦味) 素早↑(甘味) 攻撃↓ (がんばりや) ずぶとい ひかえめ おだやか おくびょう 防御↓ さみしがり (すなお) おっとり おとなしい せっかち 特攻↓ いじっぱり わんぱく (てれや) しんちょう ようき 特防↓ やんちゃ のうてんき うっかりや (きまぐれ) むじゃき 素早↓ ゆうかん のんき れいせい なまいき (まじめ) ()内の性格は能力変動なし 個性 うたれづよい や まけずぎらい などポケモンの個性。 ステータスには直接関係無いが、個体値を特定しやすくするもの。 個性は30種あり、最も高い個体値を5で割った時の余りがわかる。 ex. 31→1 30→0 29→4 28→3 27→2 ※個体値が26のものや21のものも1になるので、個体値計算機と併用するのが良い。 最も高い個体値が複数あった場合、ランダムで決まる。 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 個体値 1 ひるねをよくする あばれることがすき うたれづよい イタズラがすき ちょっぴりみえっぱり ものおとにびんかん 31,26,2116,11,6,1 0 たべるのがだいすき ちからがじまん からだがじょうぶ こうきしんがつよい きがつよい かけっこがすき 30,25,2015,10,5,0 4 のんびりするのがすき ちのけがおおい がまんづよい とてもきちょうめん ちょっぴりごうじょう にげるのがはやい 29,24,1914,9,4 3 ものをよくちらかす ケンカをするのがすき しんぼうづよい かんがえごとがおおい まけずぎらい すこしおちょうしもの 28,23,1813,8,3 2 いねむりがおおい ちょっとおこりっぽい ねばりづよい ぬけめがない まけんきがつよい おっちょこちょい 27,22,1712,7,2 なつき度 コガネシティの自転車屋の右上の家の女性になつき度を判定してもらえる。 なつき度の上げ方 歩く レベルアップ ドーピング 毛づくろい(コガネ地下、ナナミ) わざマシン ジムリーダー・四天王戦 ボンドリンク 戦闘用アイテム(エフェクトガード・クリティカッターを除く) やすらぎのすずを持たせると、加算されるなつき度が1.5倍。 ゴージャスボールで捕獲したポケモンは、なつき度が加算される時にさらに+1される 出会った場所(孵った場所)でなつき度が加算される時も+1 初期なつき度 ボールで捕獲した時のなつき度。 140 ピィ・ピッピ、ピンプク・ラッキーユクシー、エムリット、アグノム 100 ルクシオ、パチリス、グレッグルヒードラン、クレセリア、シェイミ 90 70 その他 35 ミニリュウ・ハクリュー、ヨーギラス、タツベイ、ダンバルラルトス・キルリア、ココドラ、サボネア、ペラップヤミカラス、ニューラ、ヘルガー、ヤミラミ、キバニア、サメハダー、ノクタス、アブソルムウマ、カゲボウズ、ジュペッタ、ヨマワル、サマヨール 0 ミミロル、ディアルガ、パルキア、レジギガス、ギラティナ、ダークライ、アルセウス 通信交換で手に入れたポケモンのなつき度は70。 タマゴから孵したポケモンのなつき度は120。 フレンドボールで捕獲すると、初期なつき度に関係なく200までなつき度が上がる。 なつき度 判定 備考 250-255 とっても幸せそう 200-249 あなたのこと信じてる 220以上でなつき進化 150-199 あなたになついてるのね 100-149 けっこうかわいいわね タマゴ孵化後の初期値は120 50-99 もっとかわいがってあげたらどう? 交換後の初期値は70 0-49 ぜんぜんなついていないようね
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/36.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 178ネイティオ 344,ネンドール 457,ネオラント
https://w.atwiki.jp/xmasdaipa/pages/11.html
クリスマスポケモン大会 ルール ポケモンの重複は禁止 道具も重複禁止 爆発系、滅びの歌系で引き分けになった場合、技を使った人が負けとなる 二匹以上相手のポケモンを眠らせてはいけない 使用ポケモンは三体。晒さなくてもおk 技や道具やポケモンの変更も可能 種族値600を越えてるポケモンは参加不可(但しケッキング、レジギガスは除く) 種族値580〜600のポケモンは一体のみ 普通版 上のルールと同じやり方 ダブル版 上のルールのダブルバトル版 6vs6版 上のルールの六体版 マイナー・中堅戦 http //rallyminor.nobody.jp/ ↑のルールでの戦い 人数分け 普通版 16人まで その他 8人まで 開催日時 開催日時はまだ未定
https://w.atwiki.jp/poketetsunovel/pages/346.html
「はなむけはポケモンバトル(はなむけはぽけもんばとる)」とは、短編企画「続」に投稿された作品である。作者はレギュラス。 このページは調査内容の参考になる可能性はあるものの、まだ書きかけの項目です。Wikiを大きく、より使いやすくするため、加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 жжжжжжж目次жжжжжжж 概要 世界観 あらすじ 登場人物 関連項目 リンク жжжжжжжжжжжжжжжжжж 概要 一人称で書かれた作品である。 企画では17番目に投稿された。 世界観 登場するポケモンはすべてカントーのポケモンであるため、舞台は「ポケットモンスター 赤・緑」のカントー地方と思われる。主人公の住む町の具体的な地名は明かされていないが、カントー地方であるという前提で「東のヤマブキシティ」という記述や町の郊外に森があることから、トキワシティではないかと考えられる。 あらすじ 「話し合いで決着がつかないなら、これしかない。」(本文より引用) 何もない故郷を出ようとする“俺”の前に立ちはだかる壁、壁、壁。いつしかその壁も“日常”となっていた。 家族三人とポケモンバトルをし、三人すべてに連続して勝てば憧れのヤマブキシティへ旅立てる。 俺は三度挑み、三度敗れた。今日のバトルでヤマブキシティ行きの切符をつかむことはできるのか。 登場人物 俺 ひたすらボケつづける家族にツッコミを入れる。 ポケモンはヒトカゲを使用。 母 東へ出立するという息子と口論になり、ポケモンバトルで決着をつけることを提案した。 ポケモンはフシギダネを使用。 父 ドラマかアニメに影響され、語尾に「息子よ」とつける口癖がある。 家業である大工を俺に継いで欲しいと思っている。 ポケモンはゼニガメを使用。 祖父 登場していない祖母を除けば家族の中で最強らしい。 しかし暗記は不得手らしく、本来感動的な台詞をカンペを読み上げることで台無しにした。 ポケモンはピカチュウを使用。 関連項目 レギュラス 短編企画「続」 リンク 作品ページ
https://w.atwiki.jp/gbapokekousatsu/pages/251.html
ケで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 289 ケッキング ノーマル 094 ゲンガー ゴースト どく 128 ケンタロス ノーマル
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/868.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 バルビート 基本情報 名前 バルビート 進化 前進化なし|次進化なし タイプ むし・ひこう とくせい はっこうまたはむしのしらせ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 バルビート 65 73 55 47 75 85 146 技 Lv 技 1 フラッシュ,たいあたり 5 かげぶんしん 9 あやしいひかり 13 つきのひかり 17 でんこうせっか 21 ほたるび 25 シグナルビーム 29 まもる 33 てだすけ 37 しねんのずつき 41 むしのさざめき 45 すてみタックル ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
https://w.atwiki.jp/gbapokekousatsu/pages/275.html
ムで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 200 ムウマ ゴースト
https://w.atwiki.jp/roseofmay/pages/246.html
概要 『ポケットモンスター』シリーズは、「ポケットモンスター(以下ポケモン)」という不思議な生き物が生息する世界において、ポケモンを自らのパートナーとしてポケモン同士のバトルを行う「ポケモントレーナー」達の冒険を描くRPGである。 主人公(プレイヤー)は、ポケモントレーナーとなり世界を旅することになる。ゲーム内に存在する他のポケモントレーナーとの対戦を多数交え、ジムバッジを集めることで、ポケモンリーグの出場条件を得、ポケモントレーナーの頂点を目指す。また、多くのポケモンを捕まえることでポケモン図鑑の完成を目指すなどの目的がある。片田舎に暮らす少年(少女)が各地を旅し、ライバルの少年(少女)との対決、さまざまな街での人々との出会い、ポケモンとの出会いと育成などストーリーは、少年(少女)時代の思い出に近いなど大人でも楽しめる深いものでもある。さらに、友達と対戦したりポケモンを交換できる通信機能がある。 とまぁ一見新鮮なゲームのように聞こえるが、実際は乱数調整や作業を繰り変えすただの廃人ゲーである ちなみに どうでもいいことだが、英語に翻訳されているポケモンのアニメビデオでは発音は「ポ↑ケモン」であり、有名なサトシの台詞「君に決めた!」は「I choose you!」である(体験談
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シで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 369 ジーランス みず いわ 342 シザリガー みず あく 134 シャワーズ みず 254 ジュカイン くさ 087 ジュゴン みず こおり 354 ジュペッタ ゴースト 385 ジラーチ はがね エスパー