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https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/24.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 087,ジュゴン 134シャワーズ 254,ジュカイン 342,シザリガー 354,ジュペッタ 369,ジーランス 385,ジラーチ 462,ジバコイル 492,シェイミ 497,ジャローダ 561,シンボラー 589,シュバルゴ 604,シビルドン 609,シャンデラ
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/13.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 169,クロバット 210,グランブル 262,グラエナ 303,クチート 383,グラードン 471,グレイシア 472,グライオン 488,クレセリア
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ピッピ ◆カード情報 基本情報 HP:50 タイプ:無 弱点:闘×2 抵抗力:-- 逃げる:1 たねポケモン 《ピッピ》 → 《ピクシー》 ワザ 無 ちいさくなる 次の相手の番、このポケモンが受けるワザのダメージは「-20」される。 無 ビンタ 10 ポケモンデータ No.035 / ようせいポケモン 高さ:0.6 m / 重さ:7.5 kg せなかの つばさに つきのひかりを あつめることで くうちゅうに うかぶことが できるらしい。 ◆考察 特に注目すべき部分は無く、ピクシーの進化前として以外に使われることはほとんど無い。 ◆関連項目 関連カード 《ピクシー》 収録パック ハートゴールドコレクション ◆Q A Q:ポケモンのどうぐ《まもりのかけら》をつけた《ピッピ》がワザ「ちいさくなる」を使った次の相手の番、《ピッピ》が受けるワザのダメージは「-40」されますか? A:はい、されます。 ポケモンのどうぐ《まもりのかけら》と《ピッピ》のワザ「ちいさくなる」の効果は重なります。
https://w.atwiki.jp/pokemongo-app/pages/87.html
「ポケモンを調べる」はポケモンの強さをチームリーダーが教えてくれる機能。 2016/08/23アップデート 2016/08/23アップデートにて追加された「ポケモンを調べる」の各リーダーからのコメントの意味を解説。 ミスティック(青)・ヴァーラー(赤)・インステック(黄)各リーダーによりコメントは異なる。 コメントでは、コメントをする順番で下記1,2,3になります。 1,ポケモンの潜在能力 2,特化能力へのコメント 3,ポケモンのサイズ 以上3つのコメントがあり、4段階で評価してくれます。 1,ポケモンの潜在能力(ポケモンの個体値トータル) 最初のコメントは、個体値の評価は個体値合計により4段階でコメントします。 ここでのコメントで博士に送るかお気に入りに残すか判断することが基本となります。 最高評価は★お気に入りを付け、進化待ち。 高い評価は、最高評価ができるまでの次席(保留)。 普通評価や低い評価は「博士に送る」。 まだ、図鑑が埋まって居ない状態であれば、残す方向で進めましょう。 最高評価 個体値合計:37〜45 ミスティック(青)驚異的で、芸術的だ。 ヴァーラー(赤)言うところなしね。とっても頼もしいわ! インステック(黄)トップレベルだぜ! 高い評価 個体値合計:30〜36 ミスティック(青)目を引くものがある。 ヴァーラー(赤)とても強い。自慢できわね! インステック(黄)とっても強いぜ!} 普通評価 個体値合計:23〜29 ミスティック(青)普通以上。 ヴァーラー(赤)普通に強いと思うわ。 インステック(黄)普通だと思うぜ。 低い評価 個体値合計:0〜22 ミスティック(青)なかなか活躍が難しそうだ。 ヴァーラー(赤)バトル向きではないけど、わたしは好きよ。 インステック(黄)イマイチ、といったところだな。 4段階評価により、各ポケモンがどこまで成長していくのかがわかります。各攻略サイトで最大CPが公開されていますが、この評価が低いと最大CPに大きく差が生まれます。低い評価のポケモンは育てると能力が頭打ちとなってしまいます。 この評価は、各ポケモンの持っている個体値での評価です。コメントの評価が最高評価からと言ってポッポやコラッタが同CPや同レベルのカイリューやカビゴンやラプラスより強いということになりません。 2,特化能力へのコメント 2つ目のコメントは、攻撃力、防御力、HPのうちどの能力が優れているか教えてくれます。攻撃力、防御力、HPの内2つコメントすることがありますが、2つの能力が同じで3つの内最も優れているということです。 最高評価 個体値:15 ミスティック(青)測定できないほどだな。すばらしいよ。 ヴァーラー(赤)驚異的ね。すばらしいわ! インステック(黄)今まで見た中では間違いなくトップクラスだ。 高い評価 個体値合計:13〜14 ミスティック(青)すごいな、驚きだ。 ヴァーラー(赤)充分高いからわくわくするわ!すばらしいよ。 インステック(黄)相当なものだぜ!本当にな! 普通評価 個体値合計:8〜12 ミスティック(青)ごく一般的、と言えるだろう。 ヴァーラー(赤)バトルで活躍してくれると思うわ! インステック(黄)いい線いってるぜ!オレが保証する! 低い評価 個体値合計:0〜7 ミスティック(青)この点において、まずまずと言える。 ヴァーラー(赤)ここに注目するとまずまず、 インステック(黄)まずまず、だと思う。 1,ポケモンの潜在能力の最高評価ほど、重要ではありませんが、潜在能力に合わせて、攻撃力、防御力、HPの2つコメントが一番熱いかもしれません。 個体値のチェックをしている方であれば、攻撃特化コメントの最高評価から防御を割り出せます。 3,ポケモンのサイズ ポケモンのサイズについては、大きいか小さいかを判断してくれます。しかし、ぜんざいのポケモンGOの仕様では、能力や強さに関して関係ないようです。
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* 図鑑情報 ポケモン タイプ 高さ 重さ 説明 進化Lv 進化先 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 入手方法 覚えるわざ レベルアップ Lv タイプ ぶんるい いりょく めいちゅう 最大PP わざマシン No タイプ ぶんるい いりょく めいちゅう 最大PP わざレコード No タイプ ぶんるい いりょく めいちゅう 最大PP タマゴわざ タイプ ぶんるい いりょく めいちゅう 最大PP
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 178,ネイティオ 344,ネンドール 457,ネオラント
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育成 育成ステータスとは? 計算式 レベル 種族値 個体値 努力値 性格 性格による補正の早見表 個性 なつき度 ステータスとは? ステータスはHP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさの6つの値のこと。 基本的には高い方がいいが、戦略に応じて調節することもある。 レベル、種族値、個体値、努力値、性格の5つの要素で決定する。 計算式 小数点以下は出てくるたびに切り捨てです。 最大HP (種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+10+レベル その他 {(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5}×性格補正 レベル 経験値を得ると上がります。 ポケモンのレベルの上がりかたは6タイプある。 1から始まり、最大100まで。 種族値 ポケモンの種類ごと及びステータスごとに設定されている値のこと。 たとえば、ハピナスはHPが非常に高い、ケッキングは攻撃が非常に高い、伝説ポケモンは全般的に高めなど。 ゲーム中で値を見ることはできない。 種族値という言葉は通称であり、正式名称ではない。 個体値 ポケモン1匹1匹に設定されている数値。同じレベル、種類でも、捕まえたポケモンごとにステータスが違うのは個体値の影響。 ポケモンと出会ったときに決まる。 エンテイやライコウなどの飛び回るポケモンは飛び回り始めた時点で決まる。 タマゴの場合、タマゴを貰った時点で決まる。 値は0~31の32段階でランダムに決まる。 ゲーム中で値を見ることはできない。ただし、バトルタワー内のパソコン右隣にいるジャッジに見せれば個体値の大体の合計とどの能力の個体値が一番高く、またどの程度なのかを教えてくれる。個体値の合計の評価(31*6の上限186)すばらしい のうりょくを もっている(合計が151以上) そうとう ゆうしゅうな のうりょくを もっている(合計が121~150) へいきん いじょうの のうりょくを もっている(合計が91~120) まずまずの のうりょくを もっている(合計が90以下) 最も高い能力の評価さいこうの ちからを もっている(31) すばらしい ちからを もっている(26~30) かなりの ちからを もっている(16~25) まあまあの ちからを もっている(0~15) HGSSからの新要素として、同じ個体値が複数ある場合、HP→攻撃→防御→素早さ→特攻→特防→……の順番で能力をジャッジしてくれるようになった。ただし、初めに教えてくれる能力はHPとは限らない。 タマゴの個体値についてはタマゴを参照。 個体値という言葉は通称であり、正式名称ではない。 努力値 ゲーム中できそポイント(基礎ポイント)と呼ばれる、ポケモンを倒したときなどに加算される値の通称のこと。正式名称ではない。 ギャラドスを倒し続けたりすると攻撃が伸びたり、ラッキーならHPが伸びたりするのはこの「努力値」が理由。 各ステータスには255まで、全ステータス合計では510まで得ることができる。 基本的に短所を補うのではなく、長所を伸ばすことが多い。また、ステータスの調節にも使われる。 ゲーム中で値を見ることはできないが、得た努力値の合計が最大(510)かどうかはがんばリボンを貰えるかどうかでわかる。 努力値が最大の場合は、地道に経験値を稼ごうが、ふしぎなあめで育てようが、ステータスの伸びには違いがない。 くわしくはこちら。 性格 さみしがり や いじっぱり などのポケモンの性格。 性格は25種類あり、ほとんどの性格でHP以外のステータスに補正がかかる。 ステータスでは、補正が上がる能力と下がる能力は前者は赤・後者は青で色づけされている。 ポケモンと出会った時に決まる。 とくせいのシンクロを持つポケモンを先頭にする(瀕死でも良い)と50%の確率でシンクロを持つポケモンと同じ性格になる。 エンテイなどの飛び回るポケモンは飛び回り始めた時点で決まり、シンクロの効果がない。 タマゴの場合、タマゴが見つかった時点で決まる。前作までは性格遺伝は♀orメタモンだけ効果が出たが、今作はかわらずの石を♂に持たせても性格遺伝する。 性格 攻撃 防御 特攻 特防 素早 さみしがり 1.1 0.9 1 1 1 いじっぱり 1.1 1 0.9 1 1 やんちゃ 1.1 1 1 0.9 1 ゆうかん 1.1 1 1 1 0.9 ずぶとい 0.9 1.1 1 1 1 わんぱく 1 1.1 0.9 1 1 のうてんき 1 1.1 1 0.9 1 のんき 1 1.1 1 1 0.9 ひかえめ 0.9 1 1.1 1 1 おっとり 1 0.9 1.1 1 1 うっかりや 1 1 1.1 0.9 1 れいせい 1 1 1.1 1 0.9 おだやか 0.9 1 1 1.1 1 おとなしい 1 0.9 1 1.1 1 しんちょう 1 1 0.9 1.1 1 なまいき 1 1 1 1.1 0.9 おくびょう 0.9 1 1 1 1.1 せっかち 1 0.9 1 1 1.1 ようき 1 1 0.9 1 1.1 むじゃき 1 1 1 0.9 1.1 てれや 1 1 1 1 1 がんばりや 1 1 1 1 1 すなお 1 1 1 1 1 きまぐれ 1 1 1 1 1 まじめ 1 1 1 1 1 性格による補正の早見表 補正 攻撃↑(辛味) 防御↑(酸味) 特攻↑(渋味) 特防↑(苦味) 素早↑(甘味) 攻撃↓ (がんばりや) ずぶとい ひかえめ おだやか おくびょう 防御↓ さみしがり (すなお) おっとり おとなしい せっかち 特攻↓ いじっぱり わんぱく (てれや) しんちょう ようき 特防↓ やんちゃ のうてんき うっかりや (きまぐれ) むじゃき 素早↓ ゆうかん のんき れいせい なまいき (まじめ) ()内の性格は能力変動なし 個性 うたれづよい や まけずぎらい などポケモンの個性。 ステータスには直接関係無いが、個体値を特定しやすくするもの。 個性は30種あり、最も高い個体値を5で割った時の余りがわかる。 ex. 31→1 30→0 29→4 28→3 27→2 ※個体値が26のものや21のものも1になるので、個体値計算機と併用するのが良い。 最も高い個体値が複数あった場合、ランダムで決まる。 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 個体値 1 ひるねをよくする あばれることがすき うたれづよい イタズラがすき ちょっぴりみえっぱり ものおとにびんかん 31,26,2116,11,6,1 0 たべるのがだいすき ちからがじまん からだがじょうぶ こうきしんがつよい きがつよい かけっこがすき 30,25,2015,10,5,0 4 のんびりするのがすき ちのけがおおい がまんづよい とてもきちょうめん ちょっぴりごうじょう にげるのがはやい 29,24,1914,9,4 3 ものをよくちらかす ケンカをするのがすき しんぼうづよい かんがえごとがおおい まけずぎらい すこしおちょうしもの 28,23,1813,8,3 2 いねむりがおおい ちょっとおこりっぽい ねばりづよい ぬけめがない まけんきがつよい おっちょこちょい 27,22,1712,7,2 なつき度 コガネシティの自転車屋の右上の家の女性になつき度を判定してもらえる。 なつき度の上げ方 歩く レベルアップ ドーピング 毛づくろい(コガネ地下、ナナミ) わざマシン ジムリーダー・四天王戦 ボンドリンク 戦闘用アイテム(エフェクトガード・クリティカッターを除く) やすらぎのすずを持たせると、加算されるなつき度が1.5倍。 ゴージャスボールで捕獲したポケモンは、なつき度が加算される時にさらに+1される 出会った場所(孵った場所)でなつき度が加算される時も+1 初期なつき度 ボールで捕獲した時のなつき度。 140 ピィ・ピッピ、ピンプク・ラッキーユクシー、エムリット、アグノム 100 ルクシオ、パチリス、グレッグルヒードラン、クレセリア、シェイミ 90 70 その他 35 ミニリュウ・ハクリュー、ヨーギラス、タツベイ、ダンバルラルトス・キルリア、ココドラ、サボネア、ペラップヤミカラス、ニューラ、ヘルガー、ヤミラミ、キバニア、サメハダー、ノクタス、アブソルムウマ、カゲボウズ、ジュペッタ、ヨマワル、サマヨール 0 ミミロル、ディアルガ、パルキア、レジギガス、ギラティナ、ダークライ、アルセウス 通信交換で手に入れたポケモンのなつき度は70。 タマゴから孵したポケモンのなつき度は120。 フレンドボールで捕獲すると、初期なつき度に関係なく200までなつき度が上がる。 なつき度 判定 備考 250-255 とっても幸せそう 200-249 あなたのこと信じてる 220以上でなつき進化 150-199 あなたになついてるのね 100-149 けっこうかわいいわね タマゴ孵化後の初期値は120 50-99 もっとかわいがってあげたらどう? 交換後の初期値は70 0-49 ぜんぜんなついていないようね
https://w.atwiki.jp/mikasanopaso/pages/22.html
No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 028 サンドパン(アローラ) 氷 鋼 028 サンドパン 地 106 サワムラー 闘 135 サンダース 電 145 サンダー 電 飛 222 サニーゴ 水 岩 282 サーナイト 超 妖 319 サメハダー 水 悪 335 ザングース 無 356 サマヨール 霊 368 サクラビス 水 635 サザンドラ 悪 竜