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登録日:2024/09/16 Mon 13 49 20 更新日:2024/09/22 Sun 23 33 30NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 おやじ アーケード アーケードゲーム ガンシュー ガンシューティング ゲーム ナムコ ミニゲーム集 射的 的当て 『ガンバレットシリーズ』とは、1994年に稼働を開始したアーケードゲーム『ガンバレット』を第一作とする、ナムコが発売するガンシューティングゲームのシリーズである。 公式でのジャンルは「バラエティーガンシューティング」や「パーティーガンシューティング」と紹介されている。 海外では『POINT BLANK』のタイトルでリリースされた。 ⦻ 概要 だいたい20秒前後で終わるミニゲームを繰り返しプレイする、ミニゲーム集的な内容のガンシューティングである。会社は違うがタントアールやメイド イン ワリオのガンシュー版と考えるとわかりやすいか。 1人プレイはもちろん2人同時プレイも可能で、アーケード筐体には2丁拳銃が用意されている。 左側が1P側でテーマカラーが赤、右側が2P側でテーマカラーが青。ちなみに1人プレイで2P側だけ使っても問題はない。1P側は酷使から照準がブレがちなので2P側をあえて使う人も多いのでは? アーケード版および家庭機移植用モードのアーケードモードでは、コース毎に決められた数のステージ(ミニゲーム)をクリアする事を目指す。 クレジットを入れるとライフポイント3つ(*1)を与えられ、 練習 初級 上級 激ムズ の4コースから挑戦するコースを選択。選んだコースによりミニゲーム自体の難易度も変化する(*2)。 コースを選択すると全ミニゲームの中からランダムに4ステージが抽選され、プレイヤーはその中からステージを選ぶ。クリア・失敗に関わらずプレイ済のステージは選択不可能となり、4つ全てを遊び終えたら次の4つが抽選され、その中からまたステージを選ぶ。 これを繰り返して練習コースは4ステージ、そのほかは16ステージ+α、ライフを守りながらプレイできればゲームクリアとなる。 ただし初級・上級コースでもいくつかのミニゲームには 激ムズ と書かれたものがあり(*3)、これを選択すると強制的に高難易度のゲームをプレイしなければならない(*4)。 ⯐ ミニゲーム(ステージ) 開始前に達成すべき指令(「的を〇個撃て」「的に〇発撃ち込み破壊せよ」など)と、使える弾数、制限時間が提示され、その後にミニゲームがスタート。時間が無くなったり、弾数が無くなったり、指令が達成不可能になるとゲーム終了となる。 ミニゲームが終了すると『JUDGEMENT』と書かれた判定画面に移り、指令が達成できなかった場合ここでプレイヤーの持ちライフが1減る。また、撃ってはいけないもの(ドクロマークの描かれた爆弾や相手の色の的などのペナルティターゲット)への誤射も1発につきライフが1減る。 ミニゲームのスコアは以下3つの観点から算出される。 ヒット ターゲットに弾を当てた回数。一発何点かはゲームにより異なる。 命中率 撃つべきターゲットへの命中率。100%に近いほど高得点。 早撃ち ターゲットが登場してから一発目を打つまでの時間。短いほど高得点。 ミニゲームごとにハイスコアは記録されており、突破すると判定画面に「新記録 ハイスコア」と表示される。 また、2Pプレイの場合はどちらがよりハイスコアを獲得したかで勝敗が表示される。ちなみにここの勝敗はライフの増減に関係したりはしない。 ・主なミニゲームの種類 主なミニゲームの種類は以下の通り。下記は家庭用機版のトレーニングモードに記載された分類だが、ゲームによっては白黒マト系になぜか赤青マトを撃つゲームが入っていたりわりといい加減なため、実際のミニゲーム内容に倣った形で説明する。 白黒マト系 白と黒の多重丸が入った円形の的を撃ちぬいていくタイプのゲーム。 的はレールに沿って動いたり、パラシュートで落下してきたり、回転する3Dの物体に貼りついていたりと様々な形で出てくる。 また的に紛れて爆弾が出てくる場合もあり、これを1つ撃つたびに1ミスとなるため避けて撃つこと。 赤青マト系 1P側は赤、2P側は青の的を撃ちぬいていくタイプのゲーム。 白黒マトをカラーリングした色付きの円形的が主なターゲットだが、たまに鳥など的以外のものが撃つ対象になることも。 紛れて出てくる爆弾のほか、相手の色のターゲットを撃った場合も1ミス扱いとなる為気を付けよう。 犯人撃ち・悪人撃ち系 銃を持った凶悪犯が描かれた的を撃っていく、昔の刑事ドラマモチーフのゲーム。 両手を挙げた民間人(人質)を撃ってしまうと1ミス扱いとなる。たまに人質を盾にするような配置で悪人が登場する配置もあるので、体がはみ出している部分を狙って悪人だけブチ抜いてやろう。 バリエーションとして悪人が忍者、人質が腰元になっているパターンや、悪人が悪のエイリアン、人質が地球人研究員となっているパターンもある。忍者のパターンは後述のノンジャンル系に入っていることが多い。 オヤジを守れ系 ガンバレットシリーズのマスコットキャラクターであるヒゲオヤジたちに襲い掛かる脅威を銃で撃って排除していくゲーム。 飛んでくるタルや襲い掛かってくる動物、戦車などがオヤジに接触したり攻撃する前に撃ち、制限時間内守り切ればクリア。やられてしまうとミスとなり終了という形式のものが多い。 うっかりオヤジを誤射しても痛がるリアクションはするものの、基本的には失敗にならない。 それどころか 下記のランク付けの時のコメントの中に「どうやらオヤジなどを撃つとスコアが入るぞ?」があり、実際にオヤジを撃つとスコアが入る。と開発側からオヤジ誤射を推奨している。 おいナムコ! ちなみにここで守る探検家服を着たヒゲオヤジたちは、1P側が栗みたいな頭の『Dr.ドン』で、2P側がナスビみたいな頭の『Dr.ダン』。ドクターと言いつつ医者や研究者らしい姿をゲーム中で見る事は無い。 彼らはこのオヤジを守れ系ミニゲームだけでなく、ゲーム全体を通して随所にちらほらと顔を出している。 連射系 とにかく連射して的を壊していくタイプのゲーム。連続してプレイするとトリガーを引く人差し指が中々ツラいことになる。 自動車や飛行機、家、迫りくる暴走機関車、巨大モンスターなど1つの大きなターゲットに複数銃弾をぶち込んで倒すタイプと、 大量に用意された的に銃弾を撃ち込み続けて一定量壊すタイプの2つが主な形式。 グルーピング系・一発撃ち系 限られた弾数を使って的を狙い撃ちしていくタイプのゲーム。ちなみにグルーピングとは銃用語において着弾した弾のまとまり具合・命中精度の事を指す。 シリーズを通してよく出てくるグルーピング系ゲームは、中心に近いほど高得点になる大きな的に6発撃ち込んで点数が規定点を越えればクリアというもの。 一発撃ち系は落ちてくる木葉やワイン瓶のコルクといった小さな的を一発で狙い撃つタイプのゲームで、制限時間も5秒前後と短い。 変り種としては残弾数無制限だが1発でも外すと終了になるものや、複数の動く的を貫通弾1発で仕留めるもの、残り時間に連動して動くストップウォッチを指定されたコンマ数秒未満になったら打ち抜いて止めるものなどもある。 脳力系 いわゆる今で言う所の脳トレ・頭の体操系ゲーム。 指示された順番を覚えてその通りに的を撃つ、表示された計算式の答えを数字パネルを撃つことで解答する、沢山の的の中から支持された見本と同じものを探して撃つなど。 バラエティ・ノンジャンル系 上記の物に当てはまらない雑多なゲーム。 シリーズで出てくる的としては、やたら目の出っぱった小鳥や黄色いUFO、ガイコツ、蜂と蜂の巣など。特にガイコツを撃つゲームはドクロマークの描かれた爆弾と誤認しやすいため難易度が高い。 またギャラガやギャラクシアンなどナムコのレトロゲームをガンシューバージョンにアレンジしたステージも各作品に1つずつ入っていたりする。 ⯐ BONUS STAGE 8ステージクリアすると通常ステージ選択の前に登場。ステージ量の関係で練習コースには出てこない。 ステージが始まると4つの宝箱が画面上に出てくるので、銃弾1発でどれか1つを撃ち選択する。 選択した宝箱にコインが入っていたらボーナススコアが入り、ライフが入っていたらその分持ちライフポイントが回復する。 中身のパターンとしては「コインのみ」「ライフのみ」「コイン+ライフ」「なし」の4パターン。当然外して宝箱に銃弾を撃ち込めなかったらボーナス無し。 ⯐ LAST STAGE 16ステージクリアすると登場する最後のステージ。ここまで来るとライフが減る事は無いので実質ウィニングランに近い。 通常よりも一回り小さな白黒マトが建物に沢山取り付けられているので、これを制限時間内にできるだけ多く撃ち込んで着火させていく。 タイムオーバーで盛大にクリアファンファーレが鳴り、着火出来た的の数だけ花火が上がってプレイヤーを祝福する。 2Pプレイの場合はここで勝ちゲーム数の清算が行われ、どちらがより多くのゲームを勝ったかで最終的な勝敗が決まる。 そしてその後、残ったライフポイントをスコアに加算した上で最終判定が行われる。 作品によりまちまちだが、およそ5段階程度の評価でここまでのプレイングがランク付けされるほか、ハイスコアランキングに入った場合はミニゲームと同じ要領で画面に表示されたキーボードを撃ってネームエントリーを行う。 『ガンバレット』のみ上級または激ムズコースクリアでスタッフロールが流れる。 ⦻ シリーズ作品 ここでは主にアーケード版が発売されているシリーズ主流作品について紹介。 ⯐ ガンバレット / GUN BULLET シリーズ第1弾で、アーケード版は1994年10月稼働開始。ボーナスステージとラストステージを除く48種類のミニゲームを収録。 シリーズ初作にして一通りの要素は既に完成しており、イメージキャラクターのDr.ドン Dr.ダンもここで既に登場している。 家庭用機版はプレイステーション向けに1997年8月7日に発売。ライトガンコントローラーのガンコンに対応し、家庭でもガンシューティングを遊ぶことができる。一応コントローラーで遊ぶことも可能。 PS版CM 縁日の屋台で射的をする親子。 鳥だな? (撃つが失敗) 今度こそ… 親子の間にガンコンが割って入り、鳥を次々落とす。 極楽射的ゲーム GUNBULLET ガンバレット (撃ち落とした鳥の景品を抱えて帰るが、背中に収めたガンコンのコードに気付かず転ぶ) わぁっ!! 家庭用機版の各モード アーケードモード アーケード版の完全移植モード。クレジットや初期ライフ数を自由に設定してプレイ可能。 アレンジモード 新しく追加された24種類のミニゲームが含まれた、ミニゲーム総数72種類の状態で遊べるモード。 トレーニング ミニゲームの腕を磨くための1人用モードが3つ用意されている。各モードのプレイ状況は記録され、総合評価としてプレイヤーのランクに反映される。 しかし、総合評価の項目は「悪人度」「優しい度」「破壊野郎度」「ハンター度」「勉強好き度」「遊び好き度」「地球防衛度」というよく分からない指標になっており、イマイチ何がどういう評価なのか分かりにくかったりする。 ステージセレクト 個別にミニゲームとその難易度を遊んで練習できるモード。1つのゲームごとに直近の数回分プレイ結果が保存され、推移がグラフ化されて表示される分析機能付き。 ただしいくつかのゲームはクエストモードに登場するボス戦をクリアしないと遊ぶことができない。 ライフリミット 順番に出てくるゲームに1つずつ挑戦していき、いかにライフを失わずどこまでプレイし続けられるかを試すモード。難易度のほか初期ライフ数を1~5の間で選ぶことが可能。 カテゴリー ゲームのカテゴリーと難易度を指定し、そのカテゴリーに含まれるゲームに1つずつ挑戦していくモード。なおライフが減ってもゲームオーバーにはならず、そのまま次のゲームに進める親切設計。 スペシャル追加ミニゲームが登場する点以外はアーケードモードと同じ。こちらもクレジットやライフ設定を変更可能。 パーティープレイ大人数が参加できる対戦モード。コントローラーを回しながら遊ぶため複数コントローラーを持っていなくても大丈夫。 スコアバトル 1人ずつ4ステージをプレイして合計スコアを競う。最大4人まで。 トーナメント 4ステージプレイしてスコアの高いプレイヤーが勝ち抜けとなるトーナメント戦。最大4人まで。 チームプレイ 2つのチームに分かれて勝ち残り式の対戦を行う。1チーム最大4人まで。 クエスト 1人向けのRPGを遊ぶモード。詳細は後述。 クエストモード RPG風にアレンジされたゲームを遊ぶ1人向けモード。 ガンコンで操作する事が前提のため、移動はマップ上の向かいたい地点を撃つことで行い、メッセージ送りや選択肢の決定も画面上に現れるものを直接撃って行う方式になっている。 戦闘はランダムエンカウント方式(一部シンボルエンカウントもあり)だが全てミニゲームに置き換わっており、成功で勝利したことになって経験値を得られ、失敗で体力が減ったり状態異常が付与されたりするようになり、体力が無くなるとゲームオーバー。 ストーリー 世界的にはちょっとマイナーだが、とても有名なオヤジの探検家、Dr.ドンとDr.ダン。 ある日二人が食事をしている時にやってきたへんてこりんなオヤジ、世界的に超メジャーなエクセレントカンパニー「ケチネケチ」のボスであるカネモッチーはとある依頼をもちかける。 それは「ガンバレッ島」に古くから伝わる伝説の銃「ガンモドキ」を探し出してほしいとのこと。見つけられたら報酬は100万ゴールドも貰えるという。 なんとも胡散臭い話だが面白そうなので乗る事にした二人は、早速怪しげなイマジネーションで頭を膨らませるのであった。 果たして二人は本当にガンモドキを見つける事ができるのであろうか? ⯐ ガンバァール / GUN BARL シリーズ第2弾。この作品のみ先に家庭用機版が発売され、それをアーケードに逆移植する形となっている。 家庭用機版は1998年8月6日に発売、全78種類のミニゲームを収録。全体を通してテーマパークのモチーフで統一されており、各モードを選択するとまずは受付に通されて説明をうけたり、1人用モードの内容が様々なアトラクションに挑戦するものだったりと遊園地らしい演出になっている。 アーケード版は1999年2月に稼働開始。家庭用機版に収録されたミニゲームの一部+新規追加で全72個のゲームを収録。 こちらはおやじ2人による遺跡探検がモチーフになっている。また、激ムズモードを選択した場合のみラストステージ前にとあるゲームが乱入してくる隠し要素が追加された。 家庭用機版の各モード キャッスル オブ ガンバァール 1~2人用プレイのメインモード。 アーケード ガンバレットと同様のアーケードルールで遊べるモード。なお今作からはクレジット・初期ライフ設定が無くなっている。 耐久 順番に出てくるゲームに1つずつ挑戦していき、ライフ3つでどこまで進めるのかを試すモード。前作トレーニングモード内にあったライフポイントプレイに相当する。 遺跡風の塔がモチーフで、1Fからスタートして1フロア進むたびにミニゲーム1つが出題される。成功・失敗に関わらずプレイすれば次のフロアに進めるが、ミスや誤射でライフが無くなるとそこでゲームオーバー。 出題されるゲームの順番は決まっており、78フロアで一周して以降は1フロア目と同じ順でループして繰り返される。 50の倍数フロアに到着すると「CONGRATULATIONS!」と表示はされるが、ゴールは無くエンドレスに続く。 対戦 ランダムに選ばれた16個のゲームでスコアアタックを行い勝敗をつける2人同時対戦モード。 対戦と言いつつ1人プレイも可能。この場合は純粋に1人向けのスコアアタックとなる。 トレーニング 前作のトレーニング内フリープレイモードと同じく、個別にミニゲームとその難易度を遊んで練習できるモード。 1つのゲームごとに直近の数回分プレイ結果が保存され、推移がグラフ化されて表示される分析機能付き。 パーティープレイ 大人数が参加できる対戦モード。コントローラーを回しながら遊ぶため複数コントローラーを持っていなくても大丈夫。 トーナメント 前作同様4ステージプレイしてスコアの高いプレイヤーが勝ち抜けとなるトーナメント戦。最大4人まで。 チームバトル 前作の「チームプレイ」と同様、2つのチームに分かれて勝ち残り式の対戦を行う。1チーム最大4人まで。 陣取り 6x6のマス目を奪い合う形式。あらかじめ全てのマスに持ち主がセットされた状態でスタートし、手番が来たら獲りたいほかプレイヤーのマスを選択、そのマスの持ち主とミニゲーム対決をして勝てばマスを奪い取れる。もちろん挟めば間にあるマスを一気に自分のマスにすることが可能。参加は最大4人まで。 テーマパークモード 1人向けのストーリーモード。テーマパークにある4つのアトラクションに挑戦し、居なくなったお姫様の行方を探していく。 ストーリー おひさまサンサン日曜日! ガンシュー大好きな『あなた』はガンシューティングをテーマにした遊園地に遊びに来ていました。何で遊ぼうかワクワクしていたあなたでしたが、 「大変じゃー!! 娘が誘拐された!」目の前に突然現れたどこかの国の王様に呼び止められてしまいました。一緒に遊びに来たという『バレル姫』が、王様がトイレに行っている間に姿を消してしまったというのです。 困り果てた王様を見かねたあなたはお姫様を探してあげる事にしました。果たしてバレル姫は見つかるのか? それはあなたのガンさばきにかかっているのです……! アトラクション 挑戦できるアトラクションは全部で4つ。どれもプレイ時間が5~10分ほどのしっかりしたガンシューティングになっているほか、途中でいつも通りのミニゲームも発生する。 各アトラクションをクリアできればバレル姫が今どのような格好をしているかの情報が貰えるほか、クリアランク(成績)が良いと撃った範囲を広げるショットガン、引き金を引いている最中オート連射できるマシンガンなどのアイテムも獲得できる。 初期状態はそれぞれの入場チケットを1枚ずつ持っており、それを消費して各アトラクションに挑む。このため一度プレイしたアトラクションをやり直す事はできない。 アビスツアーズ 潜水艇に乗って深海遊覧ツアーを楽しむバーチャルライドアトラクション。 ▼アトラクション内容 ライフポイント3つを持ってスタートし、ゴールゲートを通過できればクリアとなる。難易度は簡単。 道中には泡で出来た輪のチェックポイントがいくつも存在する。潜水艇を左右に動かして上手くチェックポイントを通過し、スコアを稼いでいこう。 また、輪の中にライフポイント増加のハートがあるものは通過する事でライフを増やす事ができる。 しかし白黒マトや赤青マトが輪の中にあるものを通過しようとすると一時停止となり、対応したミニゲームに挑戦しなければならない。ミニゲームでミスしてしまうとライフポイントが減少し、ゼロになるとゲームオーバーとなる。 裏を返せばマトのあるチェックポイントを避ければミニゲームなしでクリアする事も可能ではある。 見事ゴールゲートをくぐればアトラクションクリア。 クリアした時に入手できる情報は バレル姫の雰囲気 。あんまりアテにならない。 超特急弾丸号 大地をひた走る高速鉄道『弾丸号』に乗って猛スピードでコースを進むライドアトラクション。BGMはモロにゴダイゴの銀河鉄道999っぽい曲。 ▼アトラクション内容 ライフポイント3つを持ってスタートし、ゴールゲートを通過できればクリアとなる。難易度は簡単な方。 コースは途中で何回も二手に分岐する。分岐前にある切り替えポイントを撃つことでどちらに進むかを選択できるが、進んだ先に何があるかは分からない。 また道中で停止信号につかまってしまうとそこで一時停止し、ミニゲームに挑戦する事になる。ミスをしてライフポイントが減少し、ゼロになってしまうとゲームオーバー。 道中では線路の左右にマトが現れるので、打ち抜いてスコア増加を狙っていこう。 またライフポイント増加のハートもマトに紛れて配置されていることがあるのでこちらも撃ち漏らさないように。 見事ゴールすればアトラクションクリア。 クリアした時に入手できる情報は バレル姫の服が何色ではなかったか 。 コズミックドライブ 銀河の平和を守る宇宙戦闘機『ガンバレル』のガンナーとなり宇宙空間を航行する「バリバリ爽快シューティングアトラクション」。 ▼アトラクション内容 ライフポイント3つを持ってスタートし、宇宙空間を通り抜けてゴールとなる地球を目指す。難易度は高め。 道中では敵機体である白黒マトや赤青マト、ギャラガの編隊などが突撃してくるので、衝突するまでに撃ち落とさなければならない。マト系は4発、ギャラガは1発撃ち込めば破壊できる。 もし衝突してしまうと敵機体に対応したミニゲームが始まり、これにミスをする事でライフポイントが減少。ゼロになるとゲームオーバーとなる。 また、敵機体のほか浮遊する隕石も破壊する事ができる。破壊した場合スコアに加算されるほか、たまにライフ増加アイテムであるハートが出てくることがあるので積極的に壊していこう。 ゴール手前では地球を襲う宇宙人の乗るUFOが登場し、ボス戦として強制的にミニゲームとなる。 ここで負けてしまうと残りライフポイントに関わらず強制的にゲームオーバーとなってしまうので集中してのぞむこと。 見事地球に到達できればアトラクションクリア。 クリアした時に入手できる情報は バレル姫の服の色 。 オバケ屋敷 お化け屋敷の中に入り出口を求めてさ迷う迷路型アトラクション。 ▼アトラクション内容 ライフポイント3つを持ってスタートし、300秒以内に屋敷からの脱出を目指す。アトラクションの中でもかなりの難関。 屋敷内は主観視点の3Dダンジョンとなっており、いくつもの通路と部屋で構成されている。部屋では左右の方向転換を行って進むべき方向を決め、目の前の扉を撃つことによって次の通路に進む。 通ってきた通路及び部屋は画面右上にミニマップとしてマッピングされているため、迷ってしまったら頼るとよいだろう。 まだ入った事のない部屋に初めて入るとモンスターと出くわしてしまう事があり、この場合ミニゲームで対決する事になる。ここでミスしてライフポイントを減らし、ゼロになると制限時間が残っていてもゲームオーバーとなる。 また、モンスターの代わりに宝箱を2つ見つける事もある。どちらかを選んで撃ち開けるのだが、運が良ければライフが増加、悪ければ中からモンスターが出てきてミニゲームとなる。 ゴール地点である出口は巨大ガイコツが塞いでおり、ボス戦として強制的にミニゲームとなる。 ここで負けてしまうとコズミックドライブ同様即ゲームオーバーとなってしまうので要注意。 見事脱出できればアトラクションクリア。 クリアした時に入手できる情報は バレル姫の髪の色 。 そして4つのアトラクションに挑戦後… アトラクションを全くクリアできていないとそこでゲームオーバー。 1つでもアトラクションをクリアしてバレル姫の情報を手にしていると、隠されたアトラクション『オヤジ城』が出現する。 オヤジ城 世界最強のガン使いを名乗るいつものオヤジたち、Dr.ドン Dr.ダンがここで登場。 バレル姫が居る場所の情報を懸け、彼らが独自開発したという最強のガンゲーム『オヤジギャング』に挑戦することになる。 ……のだが、どう見てもナムコがかつて販売していたエレメカ「コズモギャングズ」まんま。違いはボスギャングと子分ギャングの見た目がドン ダンに差し替えられていることぐらい。 ルールを説明すると、5列のレーンに沿って前進してくる子分ギャングの口を撃つことで後ろに戻し、制限時間いっぱいまで前進を阻止するのが目的。レーン手前にはエネルギーコンテナが置かれており、これに子分ギャングが到達・コンテナを画面奥のギャングUFOまで1つでも持ち帰られてしまうとゲームオーバー。 3ステージ制となっており、ステージ1の制限時間が40秒、ステージ2、3の制限時間が30秒。全ステージでコンテナを守り切ることができればアトラクションクリア。 当然後のステージになるほど進撃が熾烈になるほか、一度コンテナを動かされるとステージが切り替わっても位置が戻らない為、なるべく無傷の状態を維持しておくことが求められる。 なおこのアトラクションのみアーケード版にも隠しステージとして登場。激ムズコースを選択すると通常16ステージ終了後、ラストステージ前に突如としてこれが登場する。 アーケード版ではステージ1が省略されステージ2、3のみの構成。トータル60秒コンテナを守れればラストステージに進むことができる。 最後の選択 オヤジギャングをクリアすると、観念したドン ダンによって女の子5人が待つ部屋に通される。 ここで各アトラクションで得た情報を元に推理し、誰がバレル姫の変装なのかを当てる事ができればテーマパークモードの完全クリアとなる。 間違えた女の子を選んでしまうとその娘にどこかへと連れ去られてしまいゲームオーバー。ハズレと言いながら可愛い子が多いので一見の価値ありかも? ただし中にはとんでもない正体の子がいたりもするが… ⯐ ガンバリィーナ / GUN BALINA 2000年12月にアーケード版の稼働と家庭用機(プレステ)版の発売がほぼ同時に行われた。ボーナスステージとラストステージを除き80種類のミニゲームを収録。また、ボーナスステージの種類が複数用意され、ランダムにどれかが出題されるようになった。 家庭用機版はクエストやテーマパークなどストーリーモード的な凝った1人用モードが無いのがちょっと寂しい所。 家庭用機版の各モード アーケード アーケード版の完全移植モード。 耐久 ガンバァールと同じく順番に出てくるゲームに1つずつ挑戦していき、ライフ3つでどこまで進めるのかを試すモード。今回は中華風の塔がモチーフ。 前作からの変更点は以下の通り。 アーケード同様の難易度別コース選択式となっており 、練習 初級 上級 激ムズ の4コースから挑戦するコースを選択。 10の倍数フロアはボーナスフロアとなっており、ボーナスステージに登場するゲームが出題される。もちろん運が良ければライフの増加も可能。 出題されるゲームの種類はランダムになった。なおボーナスステージのゲーム以外に1プレイ内でゲームの被りは起こらない。 ゴール地点が設定された。全部のゲームが一巡する88階が最上階となり、ここに到達すればゲームクリアとなる。 対戦 ランダムに選ばれた16個のゲームでスコアアタックを行い勝敗をつける2人同時対戦モード。 対戦と言いつつ1人プレイも可能。この場合は純粋に1人向けのスコアアタックとなる。 トレーニング 前作までと同様、個別にミニゲームを遊んで練習できるモード。恒例の分析機能も搭載されている。 パーティープレイ 大人数が参加できる対戦モード。コントローラーを回しながら遊ぶため複数コントローラーを持っていなくても大丈夫。 トーナメント 前作同様4ステージプレイしてスコアの高いプレイヤーが勝ち抜けとなるトーナメント戦。最大4人まで。 チームバトル 前作の「チームバトル」と同様、2つのチームに分かれて勝ち残り式の対戦を行う。1チーム最大4人まで。 ⯐ ガンバレットX / GUN BALET X ガンバリィーナ以降、家庭用オリジナルタイトルが数点登場してからしばらくした後、前作から実に16年もの月日を経てアーケードにて2016年に稼働したシリーズ最新作。 今回収録されたミニゲームは全40種と過去作と比較して少ないが、ガンバレットだけでなくガンバァール、ガンバリィーナからも厳選されたゲーム+新作数種類というラインナップ。 また、ステージ選択画面やラストステージの内容・デザインは初代ガンバレットに準拠したもので、全体的にガンバレットシリーズの現代的なリファイン版・リブート版を目指した仕上がりとなっている。 過去作と同様の「ガチモード」に加えて、昨今のゲームセンター事情に配慮したカジュアル層向けの「あんしんモード」の2モードを選択してのプレーとなる(*5)。 あんしんモードを選択すると銃弾の命中範囲が広がるほか、トリガー弾きっぱなしで連射になる、誤射をしてもペナルティが無いと至れり尽くせりな状態に。 ただしライフポイントの代わりにキャンディーが支給され、1ステージ挑戦する度にこれを消費する事になるため初級以上のコースを完遂する為にはコンテニュー必須となってしまう(*6)。慣れてきた人はぜひガチモードでノーコンテニュークリアを目指そう。 ただし、ガチモードはいくつかの細かい仕様変更に伴い従来作よりもクリア及びスコア稼ぎが難しくなっている。 各ミニゲームの難易度が難しめに設定されているほか、初級・上級で出現する「激ムズ」のついたゲームは本当に最高難易度設定になっており、従来作の感覚で挑むとミスを引きやすい仕様となっており、シリーズファンからは賛否両論となっている。 なおあんしんモードではオヤジたちに代わり赤いリボンを付けた女の子(1P側)と青い帽子を被った男の子(2P側)がマスコットキャラクターとなる。 とはいえ「オヤジを守れ」系ステージで守る対象はオヤジたちのまま。誤射しても心が痛まないし。 ⦻ 番外・派生作品 移植のみやゲーム性が大きく異なるなどの番外作品・関連作品を紹介。 ⯐ オーバキューン / OH! BAKYUUUN アーケード版は1999年稼働開始。家庭用機版はプレイステーション向けに1997年8月7日に発売。 発売元はナムコで筐体もガンバレットシリーズと同様の物を使っているが、ゲーム自体の開発はエイティングが担当。 収録されているミニゲームはすべて3Dで制作されており、ゲーム中どんどん視点が変わるようなカメラワークで動くようなステージも多い。 魔女によって呪いをかけられて猫にされてしまったリサ(1P)とケビン(2P)が、呪いを解くために魔女たち一味が潜伏する化物屋敷を探索するという設定。 このため撃つ対象はオバケやガイコツを始めとするモンスターで統一されており、ペナルティターゲットも爆弾オバケや相手の色のオバケになっている。 また救出対象はオヤジの代わりにネコ(*7)になっているが、オヤジとは違って誤射一発につきしっかり1ミス取られるので注意すること。 さらに4ステージおきにボスステージが登場し、そこでは通常のガンシューティングのように敵の攻撃をかわしながらボスモンスターを撃破しなければならない。 このように普通のホラー系ガンシューとガンバレットシリーズを足して2で割ったような内容で、他のガンバレットシリーズとは一味違ったゲームとなっている。 ・ゲーム内容 クレジットを入れるとライフポイント3つを与えられ、 練習(玄関) 初級(ベランダ) 上級(煙突) の3コースから挑戦するコースを選択。選んだコースによりミニゲーム自体の難易度が変化するほか、直後の屋敷へ侵入するデモムービーとオープニングステージの内容が変わる。 まずは選んだコースに応じて変わるオープニングステージに挑戦。その後エリアを守るボスが出題する4つのミニゲームの中から1つを選んでプレイ。成功・失敗に関わらず遊んだゲームは選択不可能となり、4つ全てをプレイするとボス戦となる。 ボス戦は制限時間・使用弾数共に無制限だが、敵の繰り出してくる攻撃を打ち落とせず喰らってしまうと他のステージとは異なり即座にライフが減る(*8)。当然ライフが全てなくなったらゲームオーバー。 この流れを繰り替えしてオープニング + 3エリア(通常ステージ4 + ボスステージ1) + ラスボスの計17ステージを攻略できれば見事エンディングとなる。 ただし練習コースのみ1エリア攻略した所で終わってしまうので、ちゃんとエンディングが見たければ初級・上級を選ばなければならない。 ・ストーリー 町はずれにある古びた「シルバニ屋敷」では、魔女とオバケたちが何やら悪だくみをしているという…… 好奇心旺盛なリサとケビンは、酒場で呑んだくれているおじいさんの「街の人をネコに変えている奴らがいる」という話を聞き、「紅い月の夜に屋敷へ近付くな」という警告を無視して屋敷の調査を試みるも、あっさり魔女に見つかってしまい二人ともネコの姿へと変えられてしまった。 しかし、ケビンには秘策があった。万が一の時のために聖水を詰めた水鉄砲を二丁隠し持っていたのだ。これを武器としてオバケたちを蹴散らしていけば、きっと魔女を倒して元に戻れるはず。こうしてリサとケビンの長い一夜の戦いが始まるのであった。 ・キャラクター リサ 1P(画面左手)側プレイヤーキャラクター。ちょっと性格キツめな女の子。 ケビン 2P(画面右手)側プレイヤーキャラクター。一筋縄ではいかなそうな男の子。 ▼ボスキャラクターたち フランクン エリア1のボス。フランケンシュタインの怪物のような見た目をした赤ん坊で一家の弟。 ドラッキュー エリア2のボス。いかにもな見た目の吸血鬼伯爵で一家の父親。 マジョンナ エリア3のボス。リサとケビンや街の人たちをネコに変えたストーリーの黒幕である魔女で、一家の長姉。 マミー 家庭用機移植版でのみ登場する包帯グルグル巻きのミイラ。一家の末妹。 ⯐ ガンバリコレクション + タイムクライシス 2002年12月12日にPS2向けとして発売された過去作品のカップリング再移植版。英題表記は『GUNVARI COLLECTION + TIME CRISIS』。 PS1向けに発売された『ガンバレット』『ガンバァール』『ガンバリィーナ』と、これまたPS1向けに発売されたガンシュー『タイムクライシス』(初代)の各家庭機用移植版を、PS2およびPS2専用の『ガンコン2』に対応させたもの。 各ゲームの内容はPS1版ほぼそのままで、変更点はガンコンのグラフィック及びロゴがガンコン2の物に変わっているくらい。 おまけとしてギャラリーモードが存在し、ゲーム内のグラフィックやムービーの一部が見れるのだが、上記収録作品のほか『オーバキューン』『レスキューショット ブービーボー』『タイムクライシス プロジェクトタイタン』といった派生作品のムービーを見る事もできる。 そしてさらなるおまけとしてゲーム選択画面にひっそりと『エクストラステージ』への入口がある。 最初はこれを選んでも何も遊べないが、各収録作品のアーケードモードを一通り遊ぶと、それぞれ対応したゲームが1つずつ解禁される。(*9) 内容は完全新作となるガンバレットシリーズ系のミニゲーム4種類。それぞれのゲーム内容だけでなく残弾・残り時間表示や判定画面といったシステム面まで全て新規にデザインされており、単なるオマケで終わらせるにはなかなか惜しい出来となっている。 ⯐ 右脳の達人 ガンバれっトレーナー 2006年5月18日に発売された、ガンバレットシリーズのニンテンドーDS向け移植版。 収録ゲームは主にガンバリィーナの物が多いが、ガンバレットやガンバァールの物も含まれている。 当時の脳トレブームに乗っかって発売された作品で、4つのステージをプレイしてスコアを競う「ブレインマッサージ」モードが一応のメインモード。いつも通りの「アーケード」ももちろんある。 また、ナムコが発売してきたアーケードゲームの再現版が遊べる「エレメカミュージアム」では、ワニワニパニック、カニカニパニック、シュータウェイ2、オヤジギャングスコズモギャングズの4つを遊ぶことができる。 ⦻ 余談 アーケードで筐体に設置された銃(ガンコン)はずっしり重く、発射した時にはブローバック機構が動くという中々のリアル志向。 そのため家庭用機への移植版に比べて狙い撃ちにぶれが発生しやすく難易度が高かったりする。 また、当時の他社製のガンコンと比較して高い精度の着弾検出もウリにしており、小さい的を撃ち抜くゲームを用意できたのはこれのおかげだとか。 開発コンセプトは「お祭り(縁日)の射的」で、銃を撃ち込んで破壊するものは全て的という設定になっているほか、ガンバレットのPS移植版CMにもモチーフが反映されている。 このため流血表現に厳しいドイツのゲームセンターに設置できた数少ないガンシューティングゲームとのこと。 シリーズ通してマスコットキャラクターとして登場するDr.ドンとDr.ダンのオヤジ二人組だが、何故オヤジなのか当時ナムコが出版していたPR誌によると 「当初は無難にお姫様タイプのキャラだったが、ゲーム中に誤射できるとなると人権団体とかその他諸々ががうるさそうで没になった。」「代替キャラに悩んでたところ 「そうだ!オヤジなら人権がないからいくら誤射した所で問題ない!」と思い付きで決まった。 」と中々に酷い嘘みたいな理由だったりする。 ちなみにDr.ドンの方は本作以前に同社がリリースしたガンシューティング『スティールガンナー』シリーズに登場する署長にかなり似ている。この2作はデザイナーを同じ人物が担当しており、もしかしたらモデルになったのかもしれない。 キーボードを打ち項目を追記・修正せよ 【弾数 無制限】 【制限時間 ∞】 【弾数 無制限】 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガンバレットクエストモードのボスステージがやたら難しかった思い出が…4面の的撃ちでしばらく足止めを食ってたわ -- 名無しさん (2024-09-16 16 24 39) オヤジに人権はないで大草原 -- 名無しさん (2024-09-17 10 53 53) シリーズ番外のオーバキューンも好きだったな -- 名無しさん (2024-09-17 12 01 23) クエストモードはクリアできなかったけど面白かったなあ またやりたい -- 名無しさん (2024-09-17 12 13 53) ガンバァールのテーマパークモードで各アトラクションの紹介をしているオペレータっ子たちが可愛い -- 名無しさん (2024-09-19 21 59 16) 名前 コメント
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ポイズン トラキア776に登場するAランクの闇魔法。~ そのまんまの名前通り毒付加の特殊効果を持つ遠距離魔法。~ 盗んで自軍で利用しようとしても重量20なのでシーフの杖を利用して盗るしかない上に、~ 盗んだ時点でフェンリルに変化してしまう罠が待っている。
https://w.atwiki.jp/cocktail-server/pages/84.html
ポイズン MAXスキルLV 5 系列 アクティブ 対象 対象1体 詠唱 有 効果 対象一体を毒化させるSLvの上昇により持続時間・成功率・射程距離増加 内容 敵1体の周囲に毒素を作り出し、毒の状態異常を発生させる。 習得 ナチュラリスト:クイックキャストLv3ジェスタ:ボヌ・ジュフネLv3 ナチュラリストへ ジェスターへ 一次職一覧へ
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ポイズン・サークレット R 闇 5 クリーチャー:ブレインジャッカー 3000 ■自分のターンの始めに、相手は自分自身のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン中、そのクリーチャーが破壊された時、自分はカードを1枚引き、相手は自分自身の手札を一枚選んで捨てる。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録パック DM-05AP「アペンド・パック 超獣天地への漂着」 評価 名前 コメント
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ポイズン 分類 デバフ コスト 1 レアリティ レア 効果 少しの間、敵に毒を与えるレベルアップで毒ダメージが強化【最大Lv:5 dmg/秒】 詳細 時間制限付き。5 秒間毒を付与する。 相性の良いカード ハートレス 敵が逃げたり隠れていても、ダメージ表記で位置を確認できる 対策カード DR. モールBOT 相手が詰めて来なければ十分回復できる カード一覧に戻る
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ラウンド関連 パートナーチェンジ関連 通常技 通常投げ 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ クロスアサルト パンドラ ダメージ関連 アーケードモード関連オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで ライバルバトル 対 ファラン&スティーブ戦闘前デモ 戦闘中 中ボス 対 仁&シャオユウ ラスボス 対オーガ エンディングバーサス ラウンド関連 条件 ボイス キャラクターセレクト 最高のショーを見せてあげる いくよ! 登場 さぁ ショーのはじまりだよ! 登場(公式タッグ) さあ 稼がせてもらうよ! ファーストアタック 楽しもうじゃないか! どこを見てんのさ! 甘ちゃんだね だらしないね トロいねぇ 目ぇ開けてるのかい? 被ファーストアタック 始まったばかりさ! 効いちゃいないよ! 面倒だね! やるね! 痛いじゃないか! いい根性してるよ! リバーサル バ~カ! やるだろ? アピール お話になんないねぇ 勝利 見た目も勝負も あたしの勝ちってことで 話になんないね!出直してきな! 敗北 きゃぁぁ...(吹き飛びダウン) (膝崩れダウン) パートナーチェンジ関連 条件 ボイス パートナーチェンジ(前衛時) いきな! 休憩だ! あんたの出番よ!(ヒューゴー) チッ 交代だ!(ヒューゴー) 気に食わないねぇ(悪orボス対応) (各パートナー名) パートナーチェンジ(後衛時) 盛り上げようじゃないさ! あたしに任せな! ちんたらやってんじゃないよ! みてらんないね! お荷物だね(悪orボス対応) キャンセルチェンジ(前衛時) かかったッ! こっちよ!ヒューゴー(ヒューゴー) (がパートナー時) キャンセルチェンジ(後衛時) いいじゃないか! ツリは要らないよ! ランチアタック 甘いんだよ! 通常技 条件 ボイス 弱攻撃 ふっ やっ しっ 中攻撃 ふんっ! てぇっ! しぃっ! 強攻撃 だぁぁぇ! ぃやぁぁ! てぇぇぃ! 通常投げ 条件 ボイス スラップショット てりゃぁ フランケンシュタイナー はぁああ 投げ失敗 あれ? 特殊技 条件 ボイス エルボードロップ 強攻撃ボイス バックフリップ 強攻撃ボイス 必殺技 条件 ボイス ウィップオブラブ [通常] それ!⇒それ!⇒それぇ! [EX] ご褒美だよ!(4段目) キスバイゴッデス [通常] それぇ! [EX] (共通) ラブミーテンダー [通常] はぁぁ!⇒Catch! [EX] てえぇぃ!⇒Catch! エオルスエッジ [通常] Shot! [EX] 食らいなッ! スーパーアーツ 条件 ボイス ラブストーム ブッ殺す!跪きなッ!⇒楽しいねぇ❤ クロスアーツ 条件 ボイス (前衛時) さあ いくよ!⇒いくよ!それそれそれぇ…それぇぃ! (後衛時) 任せときな!⇒ブッ殺す!跪きなッ!⇒楽しいねぇ❤ クロスアサルト 条件 ボイス (前衛時) 遊んでやるよ! (後衛時) Play Time! (前衛時)(公式) ぶちこむよ、ヒューゴー‼ パンドラ 条件 ボイス (前衛時) どうなってんだい... (後衛時) もっと盛り上げろって? ダメージ関連 条件 ボイス 弱攻撃 ぐっ なっ ぬっ 中攻撃 ぐぅふっ ぐはぅあ のぉぉぅ 強攻撃 なんだい やろぉぉ くそぉぉ いやぁぁ はあぁん 受け身 へんっ 投げ抜け 触んじゃないよッ! アーケードモード関連 オープニング キャラ ボイス ナレーション 南極に落下した隕石の中から現れた謎の「箱」に様々なメディアが注目していることを知ったポイズン かねてからヒューゴーを世界一のプロレスラーにするべくマネージメントしてきた彼女は 南極に集まるメディアを通じて自分たちをアピールすることを思いつく ヒューゴー ん?楽しそうだなあ ポイズン ポイズン ふっふっふっふっふっ! ナレーション ポイズンは早速ファイトマネーを稼いで南極に渡るべく 行動を開始するのだった ポイズン さあ行くよ ヒューゴー!最強が誰だか 世界中に見せてやるんだ! ヒューゴー うおおおおおぉ! ステージ1~ライバルバトル前まで 条件 ボイス ファーストアタック いくよ! 余裕だね! 目が覚めたかい? 痛かった? よそ見しちゃだめよ ちゃんと見て リバーサル やるだろ? リバーサル応答 ツケがまわってきたか 相手瀕死 息が荒くなってるよ 双方瀕死 派手に終わらせようか ノーマルフィニッシュ しらけるねぇ どうも スーパーアーツフィニッシュ あたしに目が眩んだのかい? クロスアーツフィニッシュ なかなかよかったよ クロスアサルト発動(公式) ぶちこむよ ヒューゴー! クロスアサルトフィニッシュ なかなかよかったよ❤ パンドラフィニッシュ いけすかないね あんた! コンティニュー 終われないねぇ❤ ライバルバトル 対 ファラン&スティーブ 戦闘前デモ キャラ ボイス ポイズン ねえ そこのお兄さんたち 若き才能タッグ ん? ポイズン へえ 二人ともいい体してるねえ…スポーツか何かやってるのかい? ファラン なんだ テメェは? ポイズン 知りたい? ヒューゴー …ゥゥヴウア… I am No.1! ポイズン あんたたち 格闘家だろ今からあたし達と勝負しない? 若き才能タッグ は? ポイズン もちろんビビッて逃げ出したいってんなら見逃してやらないでもないけど? スティーブ ふっ 面白い ファラン ふん 上等だ! 戦闘中 条件 ボイス 開幕の掛け合い 可愛がってあげようか? ノーマルフィニッシュ これぐらいにしといてあげる❤ スーパーコンボフィニッシュ 顔がよくてもモヤシじゃねぇ クロスアーツフィニッシュ まぁ いい見世物にはなったよ 中ボス 対 仁&シャオユウ 条件 ボイス 開幕 どこかで見た顔だねぇ ノーマルフィニッシュ まだ遊び足らないんじゃない? スーパーアーツフィニッシュ あたしもなかなかイケるみたいだね クロスアーツフィニッシュ これで有名になれるよ ラスボス 対オーガ 条件 ボイス 開幕 不気味な奴だね ノーマルフィニッシュ ひゅ~ 危なかったよ スーパーアーツフィニッシュ あたしの色気にやられたかい? クロスアーツフィニッシュ これが腐れ縁の底力だよ! エンディング キャラ ボイス ポイズン はぁぁぁ…ここへ来るまでにあんなにあんなに苦労したってのに… せっかく箱を手に入れたって誰も見てないじゃないか! ヒューゴー オレたちが来るまでにカメラマンはみんな避難しちまったみたいだな ポイズン くっそぉぉ とんだ戦い損だったよ! さ 帰って作戦の練り直しだよ ヒューゴーこうなったら絶対に世界一有名になってやるんだから! ヒューゴー おう! ……あ ポイズン「箱」はどうする? ポイズン 放とっきな!そんなもん! やっと「箱」を手に入れたポイズン達であったが 既に報道陣は撤退していたため "「箱」を手に入れて有名になる"という目的は果たせなかった ポイズン達は初心に戻り 相棒ヒューゴーと共に 自分たちの力だけで有名になると決意する 他の格闘技会場に乗り込んで強引に試合を行い 負けた相手を問答無用で加入させるという 思い切った手段を使ったのだ 彼女とヒューゴーが立ち上げた団体の名はH.W.A. 彼らが世界最強のレスラー集団として成功するかどうか それは全てこれからのポイズンにかかっている バーサス 条件 テキスト リュウ あんたにはファンが多いんだあんまガッカリさせんじゃないよ! 艶 ケン 情けないねぇ!その程度じゃあたしはオトせないよ! 艶 春麗 あたしの勝ちだね!じゃ、カッコカワイイのはあたしってことで 笑 キャミィ 華はあるようだけど棘がないねあんたみたいのはカモにもってこいさ 艶 ガイル お堅いねぇもっと気楽にやりなよ気楽に 艶 アベル 辛気臭い顔してるねぇ、ったく難しいこと考えてないで今を楽しみな! 艶 ダルシム 見世物としてはよかったよまぁファイターとしては三流だけどね 艶 サガット さすが帝王だね…まだ手が震えてるよ 艶 ザンギエフ あーあ、見てらんないねその図体はお飾りかい? 艶 ルーファス お粗末すぎるね!口を動かす前に、まず手足を動かしな! 笑 いぶき 女子供を殴るのは趣味じゃないよとっとと失せな 艶 ロレント あんた生きてたんだね相変わらずお山の大将ってわけかい? 責 ポイズン 自分と戦うってのも妙な感じだね 艶 ヒューゴー しっかりしなヒューゴー! 練習試合でへばってどうすんの! 責 バイソン 金を横取りしようなんていい度胸じゃないか 覚悟はできてるんだろうねぇ 艶 バルログ この世で一番美しいのは誰かって?もちろんあたしさ 艶 ベガ まったく、ベルガーといいあんたといい…悪党ってのは懲りないね、本当に! 責 ジュリ あたしはいたぶられるのは趣味じゃないんだよやる方は好きだけど 艶 豪鬼 ぎりぎりだったよ…こんな奴とはもう二度とやりたくないね 責 オーガ 化け物にモテても全然嬉しくないね!消えちまいな! 艶 平八 だから無茶するなって言ったのに…人の話はちゃんと聞くもんだよ 艶 クマ あたしのペットにならないかい?一儲けできるよ、あんたなら 笑 一八 さすが有名人だね試合がここまで盛り上がったのも久しぶりだよ 艶 ニーナ 強さも魅力もあたしの方が上みたいだねやる前から分かってたけど 笑 仁 ふ~ん 確かに色男だけど刺激が足りないね! 艶 シャオユウ はいはい、言いたいことは分かったから子供は帰った帰った 艶 吉光 刀なんて振り回すんじゃないよ男なら拳一つで挑んできな 艶 レイヴン あんたかなり出来るね…今の勝負、観客がいなかったのが残念だよ 艶 飛鳥 ここは子供の遊び場じゃないよ!大人になって出直してきな! 責 リリ ママゴトなら一人でやりなあたしは忙しいんだ 艶 ファラン モヤシに用は無いよ! さっさとお家に帰りな! 責 スティーブ ちょっと可愛がりすぎたかねぇフフッ、刺激的だっただろ? 笑 ポール まだこんな単細胞キャラがいたなんてねある意味尊敬するよ、あんたのこと 艶 ロウ 弱い男と一緒に働く気は無いんだよあたしに声かけても無駄無駄 艶 ジュリア 大人しそうな顔してけっこうやるじゃないかいいよあんた、気に入ったよ 艶 ボブ 暑苦しいんだよあんたさっさと消えちまいな 艶 キング これからがクライマックスだよ!さあそのマスク取りな! 笑 マードック 牛みたいに押してばっかじゃ勝てないよ!引いて相手を誘うことも覚えな! 笑 コール あたしの鞭の味はどうだい?やみつきになりそうだろ? 笑 トロ 昨日の酒がまだ残ってるのかな…猫が喋るなんて…ああ、頭が痛い… 艶 クロ 生意気な猫だね…ほらっ、餌やるからさっさとあっちへ行きな 艶 メガマン 美人が相手だから緊張してたのかい?もうちょっとリラックスしなよ 艶 パックマン んん~?なんかどこかで見た顔だけど…どこだっけ? 艶 さくら 熱血してるねぇまぁ充分に青春を楽しみな 艶 ブランカ ジャングルにはこんなのばっかいるのかい?冗談じゃないね 艶 ガイ ハァ~イ、元気?変わってないねあんたその目つき悪いとことかさ 笑 コーディー しけた面してるねぇ今のあんたを見てるとイライラするよ 責 エレナ あらら 子供のあんたに大人のリズムはちょっと刺激が強すぎたようだね 艶 ダッドリー 戦いの礼儀なんて知らないね!あたしはやりたいようにやるだけだよ! 艶 ラース 真面目だねぇ、あんたもうちょっとハメ外してもいいんじゃない? 艶 アリサ それにしてもよく出来たロボットだねぇ…えっ?ロボットじゃないって? 艶 レイ エスコートのやり方を知らないのかい?女の扱い方はまだまだだね 艶 クリスティ 鬱陶しいねあたしは知らないよ、エディってやつなんか 艶 ブライアン 失せな!二度とそのムカツク面、見せんじゃないよ! 責 ジャックⅩ どこの物好きだよこんな物騒なロボットを作るバカは 艶 AC乱入戦専用 AC中ボス専用 盛り上がり方が足りないね!これで終わりじゃ興ざめだよ! 艶 AC真ボス専用 派手に決まったね!やっぱり試合はこうでなくっちゃ! 艶 指定台詞・1 さっ、終わった終わったシャワー浴びに行くよ 艶 指定台詞・2 もうノックアウト?はぁ…ちょ~っと早すぎるんじゃない? 艶 指定台詞・3 ご愁傷様 笑 みなさん お疲れさまです。 調べた限りで埋めてみました。 -- (丑三つ) 2012-04-28 22 52 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Youtube『SFXT COMBO』動画まとめ ~ポイズン~ 『Street Fighter x Tekken - Poison Basic Combo』 Youtube『SFXT COMBO』動画まとめ ~ポイズン~ 『Street Fighter x Tekken - Poison Basic Combo』 公開日 12/04/11 投稿者 4GamerMovie 解説 4Gamer.net攻略特設サイトより コンボは1・基礎コンボ、2・1ゲージ消費コンボ、3・オススメブーストコンボ、4・パートナーランチからの拾いコンボの流れ。 最低必要なものだけに絞られているので、対人戦が初めての方やCPU戦に行き詰った方に是非ともオススメしたい内容となっている。 1.しゃがみ弱P→しゃがみ中K「C」ウィップオブラブ 2.ラブミーテンダー→【しゃがみ弱P→しゃがみ中P】「C」EXウィップオブラブ→近距離立ち強P「C」強キスバイゴッデス 3.【しゃがみ弱K→遠距離立ち中K→遠距離立ち強P】→ランチアタック 4.(ランチアタック→)近距離立ち中P→しゃがみ強P「C」強キスバイゴッデス コメントはこちらから 名前
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<キャプテンレミリア 一覧 キャプテン正美> ○幻想のポイズン 過去ログ 作:幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To 2009/4/11~ tag オータムスカイズ サッカー ポイズン 反町一樹 妬ましパルパルズ 新々ジャンル・シュート魔王 新ジャンル・陵辱生産機 早田誠の憂鬱 東方 一言感想コーナー! あなたの意見を↓にどうぞ! 幻想郷サッカー界に助っ人として招かれる反町。だが彼が選ばれた理由は「そこそこ強く」かつ「抜けても元チームに迷惑がかからない」という屈辱的なものだった! 反町はその評価を覆し、そして日向の圧政で忘れかけたサッカーの楽しさを思い出すことができるのか!? メモ 【最終目標】 現時点では無し 【現在の目標】 フランス国際Jrユース大会に優勝する。 上記大会No.1ストライカーになる。 過去ログ ☆【魔王の足音】幻想のポイズン55【天才の意地】 ★【待ち受ける】幻想のポイズン54【天才たち】 ★【敵味方問わず】幻想のポイズン53【白黒判定】 ★【ロリっこ】幻想のポイズン52【ぱらだいす】 ★【呪われた】幻想のポイズン51【くじ運】 ★【魔界の】幻想のポイズン50【軽業師】 ★【合宿】幻想のポイズン49【ラストスパート】 ★【プロの】幻想のポイズン48【サッカー】 ★【´・ω・`】幻想のポイズン47【´・ω・`】 ★【反町】幻想のポイズン46【世界へ殴り込み】 ★【ストライカーの】幻想のポイズン45【条件】 ★【白熱する】幻想のポイズン44【レギュラー争い】 ★【戦わなければ】幻想のポイズン43【生き残れない】 ★【幻想の】幻想のポイズン42【ポイズン】 ★【井の中の虎】幻想のポイズン41【幻想を知らず】 ★【勝利者と】幻想のポイズン40【敗者たち】 ★【郷土愛は】幻想のポイズン39【死なず】 ★【激闘の】幻想のポイズン38【果てに】 ★【奇跡を起こす】幻想のポイズン37【何度でも】 ★【挑め強豪たちよ】幻想のポイズン36【魔王反町に】 ★【妖夢とさとり】幻想のポイズン35【体育座り】 ★【奇計か詭計か】幻想のポイズン34【アリスの世界】 ★【ある意味次が】幻想のポイズン33【ラスボス戦】 ★【打倒】幻想のポイズン32【オータムスカイズ!】 ★【さとりのトラウマ】幻想のポイズン31【反町一樹】 ★【燃える虫姫】幻想のポイズン30【焦る秋神】 ★【楽しい?】幻想のポイズン29【サッカー】 ★【止まらない】幻想のポイズン28【大艦巨砲主義】 ★【妖精は皆】幻想のポイズン27【ライバルなんだよ】 ★【前回休載】幻想のポイズン26【幻想の軽業師】 ★【反町一樹の】幻想のポイズン25【憂鬱】 ★【努力は】幻想のポイズン24【天才を超えるか?】 ★【竹林カップ】幻想のポイズン23【天才の壁】 ★【勝利の風は】幻想のポイズン22【誰が為に】 ★【鮮血の】幻想のポイズン21【竹林カップ】 ★【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】 ★【嫉妬の心は】幻想のポイズン19【パル心】 ★【新生スカイズ】幻想のポイズン18【思わぬ壁】 ★【外来人の】幻想のポイズン17【バーゲンセールだな】 ★【綺麗な花には】幻想のポイズン16【毒がある】 ★【ザーボンさん】幻想のポイズン15【ドドリアさん】 ★【激神】幻想のポイズン14【フリーザ】 ★【恋は】幻想のポイズン13【毒薬】 ★【探そうぜ】幻想のポイズン12【Mっパゲ】 ★【鬼は】幻想のポイズン11【鬼だった】 ★【メディの心は】幻想のポイズン10【カテナチオ】 ★【強襲】幻想のポイズン9【サイヤ人】 ★【橙の】幻想のポイズン8【反抗期】 ★【下克上等】幻想のポイズン7【蒲公英杯】 ★【毒人形は】幻想のポイズン6【毒を吐く】 ★【閃光少年】幻想のポイズン5【騒霊少女】 ★【勝利を】幻想のポイズン4【この手に】 ★【ほんとうの】幻想のポイズン3【はじまり】 ★【それなり男と】幻想のポイズン2【秋の空】 ★【毒の男と】幻想のポイズン【秋の神様】 ★キャプテン森崎外伝スレ4 ◆幻想のポイズンキャラクター人気投票 携帯過去ログ ☆【魔王の足音】幻想のポイズン55【天才の意地】 ★【待ち受ける】幻想のポイズン54【天才たち】 ★【敵味方問わず】幻想のポイズン53【白黒判定】 ★【ロリっこ】幻想のポイズン52【ぱらだいす】 ★【呪われた】幻想のポイズン51【くじ運】 ★【魔界の】幻想のポイズン50【軽業師】 ★【合宿】幻想のポイズン49【ラストスパート】 ★【プロの】幻想のポイズン48【サッカー】 ★【´・ω・`】幻想のポイズン47【´・ω・`】 ★【反町】幻想のポイズン46【世界へ殴り込み】 ★【ストライカーの】幻想のポイズン45【条件】 ★【白熱する】幻想のポイズン44【レギュラー争い】 ★【戦わなければ】幻想のポイズン43【生き残れない】 ★【幻想の】幻想のポイズン42【ポイズン】 ★【井の中の虎】幻想のポイズン41【幻想を知らず】 ★【勝利者と】幻想のポイズン40【敗者たち】 ★【郷土愛は】幻想のポイズン39【死なず】 ★【激闘の】幻想のポイズン38【果てに】 ★【奇跡を起こす】幻想のポイズン37【何度でも】 ★【挑め強豪たちよ】幻想のポイズン36【魔王反町に】 ★【妖夢とさとり】幻想のポイズン35【体育座り】 ★【奇計か詭計か】幻想のポイズン34【アリスの世界】 ★【ある意味次が】幻想のポイズン33【ラスボス戦】 ★【打倒】幻想のポイズン32【オータムスカイズ!】 ★【さとりのトラウマ】幻想のポイズン31【反町一樹】 ★【燃える虫姫】幻想のポイズン30【焦る秋神】 ★【楽しい?】幻想のポイズン29【サッカー】 ★【止まらない】幻想のポイズン28【大艦巨砲主義】 ★【妖精は皆】幻想のポイズン27【ライバルなんだよ】 ★【前回休載】幻想のポイズン26【幻想の軽業師】 ★【反町一樹の】幻想のポイズン25【憂鬱】 ★【努力は】幻想のポイズン24【天才を超えるか?】 ★【竹林カップ】幻想のポイズン23【天才の壁】 ★【勝利の風は】幻想のポイズン22【誰が為に】 ★【鮮血の】幻想のポイズン21【竹林カップ】 ★【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】 ★【嫉妬の心は】幻想のポイズン19【パル心】 ★【新生スカイズ】幻想のポイズン18【思わぬ壁】 ★【外来人の】幻想のポイズン17【バーゲンセールだな】 ★【綺麗な花には】幻想のポイズン16【毒がある】 ★【ザーボンさん】幻想のポイズン15【ドドリアさん】 ★【激神】幻想のポイズン14【フリーザ】 ★【恋は】幻想のポイズン13【毒薬】 ★【探そうぜ】幻想のポイズン12【Mっパゲ】 ★【鬼は】幻想のポイズン11【鬼だった】 ★【メディの心は】幻想のポイズン10【カテナチオ】 ★【強襲】幻想のポイズン9【サイヤ人】 ★【橙の】幻想のポイズン8【反抗期】 ★【下克上等】幻想のポイズン7【蒲公英杯】 ★【毒人形は】幻想のポイズン6【毒を吐く】 ★【閃光少年】幻想のポイズン5【騒霊少女】 ★【勝利を】幻想のポイズン4【この手に】 ★【ほんとうの】幻想のポイズン3【はじまり】 ★【それなり男と】幻想のポイズン2【秋の空】 ★【毒の男と】幻想のポイズン【秋の神様】 ★キャプテン森崎外伝スレ4 ◆幻想のポイズンキャラクター人気投票 <キャプテンレミリア 一覧 キャプテン正美> 森崎有三 本編 全日本ユース No.1ゴールキーパー ジャパンカップ サッカー 山森正吾 南葛中 全国中学大会 スラムダンク ドカベン ドラえもん テクモ版ゲーム ノビタジスタ V4 レナート 東方 サンパウロ+ ロベルト 北斗の拳 第二章 小田強 すしおだ 社会人トーナメント アモロ 遊戯王 大魔王 クラブAはここで生まれた クラブA アモロスターズ 完結 モロサキ 異世界 キスギ 麻雀 ブルノ ときめきメモリアル 新田瞬 反町一樹 イナズマイレブン ドッジボール 南葛SC 短編 シュナイダー ピエール オールスターズ ラブマリー グローバルフットボーラー ターク・ハル 奇跡のヤン 音撃戦士 仮面ライダーBLACK RX 燃えて燃えて奇跡を呼ぶミラクルシュート エリート熊が倒せない 来生哲兵 熱血硬派くにおくん バトル 変化球 山森正美 女子 妹キャラ総登場 マリー・シュナイダー ドン・ロバートドリンク 夏の大会・県予選の章 中里正人 忍者 修行の旅 風呂 パルメイラス 黒歴史ノート くのいち 小田ジュニア 小学生 蝶春菜 お嫁さんはドライアード マネージャー 裏方 てんびん座 南葛の歴史・分岐点 日向尊 エジプト ジョジョの奇妙な冒険 三杉淳 ゲーム版5 イタリア フィオレンティーナ サディスティック・貴公子(プリンス) コッパ・イタリア・プリマヴェーラ (三杉は)ミハエルからは逃げられない 未完 そしてA.Cへ 戦国時代 太閤立志伝 うつけものクラブ 幻想郷 ドリームチーム サッカー野郎Aチーム ミッドチルダ ポイズン 新ジャンル・陵辱生産機 新々ジャンル・シュート魔王 オータムスカイズ 妬ましパルパルズ 早田誠の憂鬱 城山正 シロノトリガー ウルトラマンシロ 秋津姫 月星美津乃 ガンダム カオス 妖怪いちたりない キャプテン丸山? 銀様 EXILE 全日本 1さん 全ての始まり 出発点 がんばりフォーレスツ メリーのアトリエ No.1メイドブリーダー 守矢杯 オリキャラ あずきざわ No.1マネージャー 菱野景 No.1ポストプレイヤー 信頼と実績のオチ落田 カードのJに愛された男・瀬川 No.1コーチ バスケ 大空翼 赤い手羽先 煩悩師弟 海南大付属 外伝も読んでね 牧監督 沢田あゆみ 賀茂みなと 中里(♀) フリードリヒ No.1接待皇帝 キャプテンズ ウイングス 松山光 厄 SSP SSPカード ファイアーエムブレム 光の拳 ロイヤルバカップル 『まりあだいじに』 第二部 第七小隊 霧雨魔理沙 夜襲 【禁則事項】 守矢恋色トラベラーズ 愛弟子ぬえ SDGK いつか決めるぜ爆宙ライトニングサイクロンマッハトルネードファントムシュート 岡山姉 JOKER アンケート セリエA ヤベッチュ外伝 作者は岡山姉の婿 No.1人気ゴールポスト アーバックル 井沢守 原作 キャラブレ オウガ サガ ドラクエ カオスの極み 岩見兼一 聖闘士高校 水瓶座のロック 巫女 水瓶座のケン セイントキャット 水見亜美 女性化 君代命 チャ・ザ神 bot 鎌瀬一 名将大矢 板野住明 ふらの中学 幸福な松山 KO☆I☆KE レミリア・スカーレット 第15回全国中学大会 イタリアJrユース 滝一 仮面ライダー ザビー 悪の組織 生田(仮)高校サッカー部 県大会 ビーバーファング ミストさん マリオとヨッシーFC ウサギ 迷解説者スレ フラグは成立するもの 天狗A頑張って SRGK大さん ハイ・ローリング・ドリブラー・大さん Mのチルノ シュテルトハイム・ラインバッハ3世 アラン・パスカル 鈴仙・優曇華院・イナバ atari2600 アイドルマスター 岬太郎 レトロゲーム
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ツインバレット C 火文明 (4) 呪文 ■バトルゾーンの、コストが同じクリーチャーを2体選んで破壊する。 コストが同じでないといけないものの、1枚で2体破壊できる呪文。 自分のクリーチャーを巻き込んでもいいですが、それだとデッドリー・ラブに使い勝手で劣ります。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 血が血を洗い、二丁拳銃は殺し合いの道具となる。 収録 DMMS-01「血流編(ウィキッド・ブラッド)第1弾」 評価 名前 コメント
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前ページボイスTOP ラウンド関連 アピール 通常技 特殊技 投げ セービングアタック 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ ダメージ関連 アーケードオープニング ラウンド関連 ライバルバトル戦闘前デモ 戦闘中 エンディング その他 未使用 ラウンド関連 条件 日本語 English 行動 登場 んふふ、楽しめそうだねえ Let's have some fun... 勝利 あんたじゃ勝負にならないよ、喧嘩も見た目も! I'm stronger and hotter than you. You can't compete. 画面に背を向ける お疲れさん♡ A for effort. 横に一回転した後、画面に向かって投げキッスをする そんなんじゃ子供にだって勝てやしないよ! A child could wipe the floor with you! 鼻の下伸ばしてんじゃないよ! Quit droolin' you creep. 相手を見下ろす タイムオーバー勝利 こんなんじゃ前座にもなりゃしない (Unknown) 敗北 イヤーーーーーーーァ キャーーーーーーーァ 吹き飛びダウン キャーーー! キャーーー! 吹き飛びダウン(決着時) どういう…事…? What happens...? 膝崩れダウン ページトップへ▲ アピール 条件 日本語 English 行動 01 そこに突っ立ってるだけかい? What, you gonna just stand there? 02 あーら可愛そうに、爪が折れちゃったのかい? Aw poor baby, did you break a nail? 相手を指さす 03 ヨダレ垂らしてんじゃないよ! (Unknown) 鞭で相手を指す 04 ついといで! (Unknown) 鞭で肩をトントンと叩く 05 やる気あんのかい!? (Unknown) 06 そんなに興奮しちゃダメよ♡ (Unknown) 07 さっさと来ないとお仕置きだよ! (Unknown) 鞭で相手を指す 08 もっと近くで見てみたい? (Unknown) 鞭で肩をトントンと叩く 09 あたしに会えて嬉しいのかい? (Unknown) 鞭で相手を指す 10 あたしを甘く見る奴は、あんたが初めてじゃないけどね (Unknown) 相手を指さす ページトップへ▲ 通常技 条件 日本語 English 弱攻撃 シッ シッ ふっ フッ やっ ヤッ 中攻撃 シュッ シュッ たぁっ ハァッ ふん フッ! 強攻撃 たあ! タアァ! はあっ! ハアァ! やああ! ィヤアッ! ページトップへ▲ 特殊技 条件 日本語 English エルボードロップ たああっ! ハアッ! バックフリップ たあ! タアァ! はあっ! ハアァ! やああ! ィヤアッ! ページトップへ▲ 投げ 条件 日本語 English スラップショット 行くよっ! You goes! フランケンシュタイナー てりゃあ! テリヤッ! 投げ失敗 あらっ!? (Unknown) ページトップへ▲ セービングアタック 条件 日本語 English タメ はあっ…! フウウッ! LV1 たああっ! ハアッ! LV2 たああっ! ハアッ! LV3 とああっ! ソラッ! ページトップへ▲ 必殺技 条件 日本語 English ウィップオブラブ 通常 おおおっ!(1段目)おおおっ!(2段目)オラアッ!(3段目) ウゥラッ!ウゥラッ!オォラッ! EX おおおっ!(1段目)おおおっ!(2段目)オラアッ!(3段目)鳴いてみせな!(4段目) ウゥラッ!ウゥラッ!オォラッ!(Unknown) ラブミーテンダー たああっ!(発動)行くよっ!(投げ) ハアッ!You goes! キスバイゴッデス 通常 たあ! タアァ! はあっ! ハアァ! やああ! ィヤアッ! EX トロいねぇ! Oh my...! エオルスエッジ 通常 ほぉれっ! (Unknown) EX 伏せな! (Unknown) ページトップへ▲ スーパーコンボ 条件 日本語 English サンダーウィップ 大人しくしな! サンダーウィップ! Behave yourself! Thunder Whip! ページトップへ▲ ウルトラコンボ 条件 日本語 English ラブストーム 分からない子だねぇ!(発動)跪きな! ラブストーム!(ヒット) Pay attention, worm!Get on your knees! Love Storm! ポイズンキッス ポイズンキッス!(発動)おおおっ! たああっ! オラアッ! 満足した?(ヒット) Poison Kiss!ウゥラッ! ハアッ! オォラッ! Had enough yet? ページトップへ▲ ダメージ関連 条件 日本語 English 弱攻撃 うぅっ ウッ うっ グッ がはっ No. 中攻撃 ああっ ガーッ あっ グアアッ ぐあっ グァッ 強攻撃 イヤアッ ガーッ くそぉ! No! こいつぅ! (Unknown) セービングアタック(※LV2以上) テメエぇ! (Unknown) 気絶 はっ…はっ…おっ…はっ…はっ… ハアッ…ンアッ…ィアッ…ンアッ… 受け身 (設定なし) (Not set) ページトップへ▲ アーケード オープニング キャラ 日本語 English 観客A 組織が潰れちまってから、ぱっとしねぇな、ここ After the federation shut down, this place got boring. ポイズン (くっ) (※Angry little) 観客B あーあ、カネがありゃ、例のでかいイベントに行くんだけどなぁー If I had the money, I'd definitely gocheck out the real main event. ポイズン はぁーい、楽しんでるぅ? Hi! Having fun? 観客C 今時プロレスごっこなんて流行んねえよ!それより踊れや姐ちゃん! Pro wrestling is totally stupid and cheesy...So why don't you just dance, girly? ポイズン プロモーターのあたしに恥かかせんじゃないよ!ここが正念場だ、根性見せな! I've been promoting you two, so don't embarrass me.It's the moment of truth. Show 'em what you got... レスラーA なこと言ったって、姐さん、俺たちだけじゃ、体がもたねぇよ…… It's not as easy as it sounds boss.There aren't that many of us and it's hard tohandle all ourselves. レスラーB ソドムの兄貴も、足洗ってヤキトリ屋はじめたってウワサだし…… I heard that Sodom's already quit the business...Goin' off to open his own Yakitori restaurantor somethin'... ポイズン どいつも……こいつも……男が雁首そろえて何言ってんだい! You two are such...What are you two little girls gossiping about!? 観客A観客B (おおーぉ!) (※Get excited) 観客C いいぞ! 踊れ踊れ! Come on... Why don't you dance? ポイズン 遠慮はいらないよっ! かかって来な! Don't hold back. Try and take me. 観客A観客B (おおーぅ!) (※Get excited) レスラーAレスラーB (※呻き声) (※Groan voice) ポイズン フン、ここにいきゃあイキのいいのがわんさかいるってわけだね……こいつらをみんなスカウトすりゃあ……フフ!こんなうだつの上がらない人生、今日でしまいさ!あたしにゃ、とっておきの計画があるんだよ……フフフッ! Hmm...Interesting.Maybe there'll be some fresh fighting talent.Maybe I'll go do a little scouting.Today is the day I turn my life around...I've got a great plan......and believe me... nothing could prossibly go wrong! ラウンド関連 条件 ボイス ファーストアタック(※第1~6戦 ROUND1のみ) コンティニュー まだまだこれからだよっ! ライバルバトル 戦闘前デモ ※ロレントとのやりとりはなし 戦闘中 条件 ポイズン ボイス ロレント ボイス 開幕の掛け合い 戦闘開始と行こうか?(返答) 手加減はせんぞッ! ファーストアタック どこ見てんの? 整列ッ! リバーサル どう!? (不明) LV3セービングアタックヒット時の掛け合い さぁん…♡ (設定なし) コンボ どうだい!? (不明) スーパーコンボゲージフルチャージ ぶちのめす! (不明) リベンジゲージ半分以上チャージ (設定なし) 後悔するがいいッ! 相手が気絶 これだから… 不愉快だッ! 相手が気絶回復 付き合ってられないよ! 口ばかりかぁッ! 相手がピンチ あんたなんかに…! ますますもって許し難いッ! 両者ピンチ時の掛け合い 伊達に場数は踏んでないね(返答) 評価を上方修正してやるッ! ウルトラコンボ発動 馬鹿だねぇ! とあーッ! フィニッシュ つまらない男だねぇ 浮かれているからだッ! スーパーコンボフィニッシュ あんたも年食ったねぇ (不明) ウルトラコンボフィニッシュ 戦争バカはうんざり… だから貴様は軍人になれんのだッ! エンディング キャラ 日本語 English 観客 (※大歓声) (※Great cheer) リュウケン ハードゥーーケェェーーー!! Hadouken!! 記者 ポイズンさん! 格闘家が、なぜ音楽業界に? Ms. Poison! Why has a group of fightersformed a rock band? ポイズン あたしらの本業を世界中に広めるためさ。音楽は国境を越えるって言うだろ?格闘と音楽は最高のタッグだよ(、フッ) Because we want to show peoplethe true spirit of our life's work.Music is something the world has in common.Music and martial arts are the perfect tag-team! その他 ヒューゴー ライバルバトル ヒューゴー エンディング ページトップへ▲ 未使用 ボイス 備考 あんたメディア関係? 違う…? じゃあ失せな! 公式サイト のキャラクターページで試聴可 ページトップへ▲ どっすーーーーー!ご覧の観客のみなさーん、こ〜んにちは〜! 俺たちと一緒に、大きな声でハッキリとアンコ〜ルーーーッ!って言うんだ! -- (ガイとコーディー ) 2018-07-29 20 00 33 名前 コメント すべてのコメントを見る