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スマッシュボール 一定のダメージを与えると最後の切り札が使えるようになる。 今回は二種類あって、もう一種類だと二回使える。
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マッシャー (Pounder) 天井トラップ 敵をぶん殴る。発動後リセット 購入する スカル10 ステージ1 スカル3 マッシャーのダメージが上昇 ステージ2 スカル7 マッシャーのダメージが上昇 ステージ3 スカル14 マッシャーのダメージが上昇 ユニーク1 スカル6 マッシャーが敵を短時間気絶させる(2秒間のスタンを付与) ユニーク2 スカル6 マッシャーに殴られたトロルやオークがたまにコインを落とす(確率50%。ただし、一度コインを落としたトロルやオーガは再度コインを落とさない) トラップ詳細(最大強化時) コスト 500 クールダウン 12秒 ダメージ 98、衝撃属性(初期値は65) 範囲 奥行き1×幅1×縦1マス ダメージ量やクールダウンではヘイメイカーやスイングメイスに劣る。 また、拘束力も低いので複数の敵には対処がしづらい。 天井の低い地点は火力が集中させやすく、敵の集団を処理するのに適しているため、 単体向きのマッシャーは活躍が難しい。 マッシャーの利点は射線を遮ることが無いこと、敵を吹き飛ばさないことの2つ。 バリケードとの兼ね合いで敵に吹き飛ばれると困る場合に有用。 ドワーフやアーチャーなど、ガーディアンを主力にする場合にも相性が良い。 天井トラップでは最低コストなので、数を揃えやすいのもポイントである。 ほかの天井罠と違い、吹き飛ばしがないから安定する -- 名無しさん (2013-02-14 16 20 29) 名前 コメント
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【名前】 ランブルスマッシャー 【読み方】 らんぶるすまっしゃー 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【初登場話】 第5話「鋼の強盗団はなにを狙うのか」 【分類】 タイヤ付属ツール 【対応タイヤ】 ランブルダンプタイヤコウジゲンバータイヤ 【詳細】 ランブルダンプタイヤに付属するドリルユニット。 表面には特殊コーティングを施す超硬化合金製ドリル「ハイメタルビット」は回転制御装置「ディグストレイター」を用い、 最大出力での高速回転を維持しながら、固い岩盤も迅速に破砕していく。 使うタイヤ自体が高出力なので、使用者本人のパワーと合わなければ、使いこなせない。 そういった事情があり、基本形態となるタイプスピードでは使用が不可能。 タイプワイルドでは所持するハンドル剣の必殺技の回転斬りの追加パーツとして使用した時もある。
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グランドスマッシャー ・通称:ゴリラ、猿 ・ボス:協力「魔獣の咆哮」、シナリオ第8話「明かされる危機」 ボス前RG:協力「音速の襲撃者」、協力EX「魂の剣戟」(2体出現) 中ボス1体目:イベント【コンボコンテスト】「連鎖の探求者」「永劫の連鎖」 通常大型モンスター:イベント【防衛戦】「結界石の守護任務」「砦の結界石警護」 ・ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載) 胴、左腕、右腕、頭 ・破壊可能部位:腕(左右) 破壊するとパンチ攻撃の威力が半減、各種攻撃時の吹っ飛びもなくなり、連続パンチ時に衝撃波が飛ばなくなる。 ・部位破壊報酬:魔獣のたてがみ 属性:地25--上記のように「魂の剣戟」では2体同時に出現する。ここでのF+Vロックは、自分から近い敵が優先される。 攻撃パターン 右パンチ、左パンチ前方にパンチを放つ。正面しか攻撃しないので、基本に則り側面〜背後に回っていればまず当たらない。 両手を握って叩きつけ両手を握って振り上げた後、目の前に叩きつける。ダメージは割と高いが発生は遅く、モーションも分かりやすいので回避は難しくない。 左右の手で叩きつけ両手を開き、左右の地面と前方の地面を順に叩く。叩いた先から衝撃波が伸びる。横にも攻撃するため、回避する時は後ろに回り込むか、やや距離を取ってボスの斜め前に移動する。 タックル両手を組んで前方に突き出してからの突進。突進速度はそこまで速くない。 ジャンプ着地衝撃波プレイヤーの位置目がけて大ジャンプ〜踏みつけ。着地時、地面に衝撃波が出る。ソルジャーウルフなどが使う同種の攻撃と似ている。衝撃波は空中にいれば当たらないので、タイミングよくジャンプして避ける。タイミングが難しいor間違えたと思ったら、空中で攻撃などのアクションを取り、滞空時間を伸ばすといい。以降のボスも同様の衝撃波を伴う動作があったりするので、避けるコツは早めに掴んでおきたい。 回転ラリアット両手を左右に伸ばし、その場で回転する。見た目通りの全方位攻撃なので、動作を見たら距離をとるといい。 連続パンチ構えてから、左右の手で交互にパンチを8発ほど繰り出す。パンチの際、前方に衝撃波を放つため、リーチは長い。とはいえこの攻撃も前方のみ、しかも動作が長いため、側面〜背後に回れば絶好の攻撃チャンスになる。なお、腕を破壊すると、破壊した側の腕からは衝撃波が飛ばなくなる。 方向転換小さくジャンプしつつ向きを変える。この時、着地時に衝撃波が発生する。動作が短く、攻撃中に食らいやすい。例によってジャンプで避けられるので、攻撃中も相手の動きに注意し、ジャンプしたらこちらもジャンプキャンセルできるようにしておきたい。 補足 腕を狙うとバックステップでかわしてくるが、バックステップ中は無敵らしく、ダメージが通らない。 攻略 924 :ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 17 09 12 ID bEvIGd3R0 921 基本は敵の攻撃を誘って避けてからの反撃。よって先手を打たない ソロなら周りをクルクル回ってれば勝手に方向転換するのでその隙に攻撃 ただしジャンプ後は地震が発生するのでこちらもジャンプして攻撃する よほどリーチがない武器でなければこれで腕破壊も速攻も可能 攻撃は自身中心の技が多いため距離を取れば当たらない 唯一あるラッシュ(衝撃波付き)も回ってるだけで当たらない 強引に攻めなければノーダメ余裕かつ全部位破壊も楽
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《グレイブ・スマッシャー》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 0 このカードは通常召喚できない。このカードが墓地に存在する時、 このカードの上のカードが全てモンスターカードの時、このカードの 上のモンスター全てをデッキに戻した場合にのみ墓地から特殊召喚する事が できる。このカードの元々の攻撃力は、この効果でデッキに戻した モンスターの枚数×700ポイントの数値になる。お互いの墓地の カードとゲームから除外されたカードが存在しない場合、このカードは このカード以外のカードの効果を受けない。 part20-634 コメント 名前 コメント
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白骨時計ボーンスマイル(はっこつどけいぼーんすまいる) 白骨時計ボーンスマイル ユニット- デビルクロック 使用コスト:黒1 移動コスト:黒1 パワー:2000 スマッシュ:0 クイック [このカードを廃棄する]《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを-1000する。 パワー2000だが、能力をダメージスタック後に起動することにより、独力でも3000パワーまで相討ちをとれる。 また、呼声踏みに至って都合の良い性能をもつ。 《バトル》タイミングに無償で自滅可能である為、「デーモンガスト」等の効果をより確実に起動できる。 「無限エネルギー生成」、「1KILL(時計版)」のキーカードでもある。 フレーバーテキスト あと5分眠れる・・・・・・そう思って目を閉じた時、時計の針は全速力で動き出す。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(032/200 コモン) イラストレーター 田中 ノエル? 関連リンク 種族 デビルクロック デビルクロック/ブリザード 廃棄のみで能力を起動できるユニット(Ⅲ-1~2) マスター一閃ブレード 白骨時計ボーンスマイル 変幻獣バブルチャイルド 弧状の魔炎アーク 有罪の魔煙ギルティ? 霙の魔氷スリート ジェットエンジン・ペガサス 弾丸小僧アルジー
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スキル名 等級 バースト・スマッシャー レジェンド 習得に必要な武器 CT きらめくアメジストハンマー 2個 20 発動効果(レベルによって変動) Lv.1 ハンマーで大地を爆発させ、周辺広範囲の敵に8500%のダメージを与える。その後10秒間武器が強化され、下の強化効果が付与される。- 通常攻撃姿勢が変更され、通常攻撃時、50%の確率で1回追加攻撃する。- ユナが敵にダメージを与えるたびに300%の追加ダメージを与える。- 自分と月ウサギの最終攻撃力が85%増加する。 Lv.150 ハンマーで大地を爆発させ、周辺広範囲の敵に80444%のダメージを与える。その後10秒間武器が強化され、下の強化効果が付与される。- 通常攻撃姿勢が変更され、通常攻撃時、50%の確率で1回追加攻撃する。- ユナが敵にダメージを与えるたびに2839.2%の追加ダメージを与える。- 自分と月ウサギの最終攻撃力が148.8%増加する。 100レベルボーナス 効果時間が10秒増加し、通常攻撃の対象数が1体増加する。 習得に必要なスキル 戦場の支配者 スキルレベル50達成
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No.0172 白骨時計ボーンスマイル ユニット:デビルクロック 召喚コスト:黒1 移動コスト:黒1 パワー:2000 スマッシュ:0 レア度:コモン 特殊能力 (このユニットを廃棄する) フィールド全体からHP1000以下の敵軍ユニットすべてを持ち主の墓地に置く。
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達人 スマッシャー・リルリル (C) (光/火) (5) クリーチャー:ガーディアン/マシン・イーター (3500) ■G・ゼロ:バトルゾーンに自分のコスト3以下のクリーチャーが3体以上いるなら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手はバトルゾーンにいる自身のコスト4以下のクリーチャー1体を選んで破壊する。 ■このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。 作者:Rose Crown フレーバーテキスト 叩いて被って、ほら出来上がり! ──────スマッシャー・リルリル 評価 名前 コメント
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【作品名】フェアリーフォース 異次元からの侵略 【ジャンル】二次元ドリームノベルズ 【名前】マッシャー 【属性】氷そのものの異次元人の男 【大きさ】成人男性並の人型の氷 【攻撃力】ビルを崩壊させる風の渦を、自分の生み出した風の渦でかき消せる 範囲は人間一人分。射程距離数百m 零下百度で血も唾も凍らないスーパーヒーローの関節を凍らせることが出来る。接触する必要有り 街一つを凍り漬けにする凍結能力や、ビルを崩壊させる風を自分の能力で押さえ込める 【防御力】氷の中に閉じこめられても平気。氷の中を移動して外にでられる ビルを崩壊させる風の直撃も平気 氷の身体なので凍らない 【素早さ】達人並 【長所】凍結能力 【短所】遅い 【戦法】風で吹き飛ばす vol.4 108 :格無しさん:2014/11/10(月) 19 29 11.75 ID FOCx7azc 106 風の弾速プリーズ 109 :格無しさん:2014/11/10(月) 23 53 35.44 ID 0qqSbQQe 108 不明 586 :格無しさん:2015/05/06(水) 10 50 47.12 ID D7BJNTjh マッシャー考察 触って凍らせることができるのは読んだ感じだと人間大まで 風については速度がわからないとなると普通に息を吹きかける程度と解釈するしかない 範囲的にはビルを崩壊させるのは無理そうなので星矢の銀河破壊と似たような扱いになるか ビルの大きさも分からないのでせいぜい四階建て程度のそれほど大きくないものとする △幽霊騎士 物理無効分け ×カーメン王国騎士団の亡霊 ギラの熱で負け ○メローナ 凍らせて勝ち ○ゴズメズコンボイ 車輪を凍らせて勝ち ○○ロボ丸、二代目クマ 関節部分を凍らせて勝ち ×廃棄物13号 凍らせることはできず再生能力のため消滅もさせられない 力の差で負け ××グラビモス、イドの怪物 高熱で融かされる ×死霊騎士 火矢の熱で負け 廃棄物13号>マッシャー>二代目クマ