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デュエルチェンジ! 無 SR コスト10 呪文 ■この呪文は自分のシールドが相手よりも少ないときのみ唱えることができる。 ■相手と自分のデッキ、手札、バトルゾーン、シールドゾーン、マナゾーン、墓地、のカードを入れ替える。 (F)見ろよアイツのツラをよー!さっきまで余裕ブッこいてた癖に急にツラぁしかめやがったぜ!? 作者:プッチ 2/7 コストとテキストの一部を修正。 評価 発動条件が条件になっていないような。とりあえずコストが低すぎるかと、この重さならブーストとドローソースだけ入れたデッキでコレをキャストするだけで勝つことになりますし -- 牛乳 (2011-02-06 23 33 34) すみません。条件を直そうと思うのですが、どうしたらいいでしょうか。 -- プッチ (2011-02-06 23 53 08) 「自分のシールドが相手よりも少ない時」が妥当でしょうがそれでもコストから見て軽すぎるくらいですね -- 牛乳 (2011-02-07 00 04 01) ありがとうございます。早速直してきます。。 -- プッチ (2011-02-07 00 07 08) 言葉が足りませんでしたね。「少ない時のみ唱えることができる」が妥当です。コストは二桁ぐらいが妥当ではないかと。 -- 牛乳 (2011-02-07 00 28 07) 13マナためる→インビンシブル・テクノロジーで山札残り2枚にする→次のターンにこれ、で勝てますね。次のターンのはじめに相手はライブラリアウト、です。 -- ブレードゼロ (2011-02-07 00 58 28) 名前 コメント -
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キミは、りくにゃんというトレーナーを知っているか? 私もよく知らない。 確か、シーズン5で2位になったトレーナーだった気がする。 そんな彼(彼女)について探求していくぞ! Vsりくにゃん あボタン Vsりくにゃん 適当にA氏とスカイプで談笑していた折にシングルをやろうという話になった。 パーティがないので適当にボックスから漁り、適当につくったパーティで潜ろうという話になった。4月28日の雑感 お互いに何連勝か重ねていた頃にA氏が1800勢と当たった。 その名はりくにゃん! 酒が入っており状況判断能力が低下しているA氏が負けると思ったが、 なんと、A氏は勝ちおまけにりくにゃんは切断をかましてきたのだ。 これが、我々りくにゃんとのファーストコンタクトである。 URL:http //www.youtube.com/watch?v=KFDl6tnMyYc feature=player_embedded よくよく考えるとめざ飛ウォッシュロトムの活躍の動画でもありますね! というか酔ってる人に負けるとかwwwおまけに切断だってよおwww Vs りくにゃん あ 475 名前 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2012/04/30(月) 14 17 43.63 ID mYwvCbKA0 【名前・レート・勝利数】りくにゃん ☆2 1880 福岡 【あいさつ】ひぃーーーーー はぁーーーーー 【構成ポケモン】[[ユキノオー]](襷、吹雪、地震) [[ガブリアス]](エッジ) サンダー(眼鏡、ボルチェン) ハッサム スイクン [[バシャーモ]] 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】 ラス1の相手65%程度のボルチェン拘りサンダーに、全快[[ラティオス]]を死に出ししたら切断 1880()でこの様とか弱すぎワロタ URL http //unkar.org/r/net/1336628134 912:名無しさん、君に決めた!:2012/08/03(金) 14 11 35.29 ID ???0 【名前・レート・勝利数】りくにゃん 1733 【構成ポケモン】 [[ボルトロス]] ハッサム [[キノガッサ]] [[カイリュー]] スイクン マンムー 【対戦ルール】 シングルレート 【切断状況】 最後の1匹倒した後切断 URL http //2chnull.info/r/poke/1342851119/901-1000 い 素人のパーティに負けてるのにねえ。対策は故意の通信エラーじゃなくて? めざ飛行いり水ロトムの対策でもしたほうが良いんじゃないんですかな? う 生主相手にも切断をかますぞ!その後、除外された。 名言の紹介 某氏:前にさ有名人の名前で潜ってたら向こうから降参してくれんの。戦慄したね。 某氏:人の構築を改良しましたってその人に失礼とかいうけどさ、わざわざ、そいつのブログまでアクセスして、わざわざ使ってやってんだから感謝して欲しいよね。 某氏:んんwww運命力でそのような輩とはあたりませんなwww めざ飛行いり水ロトム 水ロトム@電気のジュエルor達人の帯 31-31-31-30-30-30…めざ飛 155(240)-x-128(4)-130(40)-128(8)-146(216)…おくびょう 技:ハイドロポンプ/雷or10万ボルトor放電/電磁波or鬼火orボルトチェンジ/めざ飛行 備考:りくにゃんに勝てる! あボタン 選択肢 投票 あ。 (173) rikunyandaoっていうPGLIDあるけど本物かね? あ
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正体バレとフォームチェンジ 正体バレとフォームチェンジ 正体バレ フォームチェンジ 正体バレ 情報隠蔽度が0の状態で夜パートが終了すると貴方の正体がばれます。 正体がばれた場合、ヒーローは私生活で友人が危険にさらされる可能性があるので引退して遠い町へいくことになり ヴィランは刑務所へ連行 ヴァウンティハンターは報復を恐れて逃亡生活に入ります つまりゲームオーバーです。 情報隠蔽度はある程度の高さを保つようにしましょう。 フォームチェンジ 一部のNPCは友好ボーナス・誘拐ボーナスにフォームチェンジを持つものがいます。 フォームチェンジを持つNPCと友好関係を結んでいるか誘拐している場合、昼パートで1度だけフォームチェンジを行うことが出来ます。 フォームチェンジを行うと、キャラ設定を変更・情報隠蔽度を100まで回復して新たな自分として戦うことが出来ます。 また、この時に変更したキャラ設定によってキャラクターボーナスが変化する場合もあります。 その他、フォームチェンジの設定についてはそれぞれのNPCをご参照ください。
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ヒートロトム No.479 タイプ:[[でんき]]/[[ほのお]] 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技、まきびし、どくびしを無効) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/ブラック/ホワイト(フォルムチェンジはPt以降で可能) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/むし いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 * 覚える技 レベルアップ DP/Pt/HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 トリック - 100 エスパー 変化 10 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 8 8 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 15 15 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 22 22 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 29 29 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 36 36 みがわり - - ノーマル 変化 10 - 43 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 43 57 じゅうでん - - でんき 変化 20 50 64 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 フォルムチェンジ ロトム ゴースト スピンロトム ひこう フロストロトム こおり ウォッシュロトム みず カットロトム くさ 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。
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コード・チェンジャー アンコモン 水 コスト4 呪文 ■この呪文を唱える時、追加で好きな数のマナをコストとしてタップしてよい。 ■次のターン相手が唱える呪文のコストはすべて、このカードのコストと同じになる。 (F)言語とはパターンである。解析さえすれば簡単に掌握できるんだな、これが。 作者:まじまん 手札にこれしかない時に、全マナを注ぎ込んで唱えると相手はえらい事になります。 評価
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欺く侵略 チェンジアップ P 火文明 (6) 進化クリーチャー:ソニック・コマンド/ウィンナー/侵略者 9000 ■侵略-自分の火のウィンナー ■進化-自分のウィンナー1体の上におく。 ■このクリーチャーの攻撃中、相手はクリーチャーを召喚できない。 ■W・ブレイカー 作者:Orfevre レッドゾーンほど鬼畜じゃないチェンジアップ。ただし、NSとSBとSTはしっかりと封じる。 収録 NDM@-01 「ウィニング・プリンセス」 評価 名前 コメント
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__ 乂 \ \ }\ \ `ー――≠ミ{\ . } ’, _\ \ ` \ .,′ , _______、 __乂 `ヽ . 〈∨\_‘ , `ー―――――=ミ、  ̄` 〈\/\_〉∨ <‘ , _ > 、 〈 /⌒ヽ| ‘ / >/乂_ _ .,つ 〈⌒ヽ ‘∧ __ __ _ /_ / ./ i i i i i i i〈´ ∨ /i\ } iト、 ,,< i i i i/ 乂_  ̄ `ヽ.〈イ {i i i i i i i i八 . ∧ ∨i∧ }i }i∧_,。<i i i i i i i i i/ > ∧乂i i i/i i∧ { } i} i i∧ } i} i i }i i i i i i i i i i i / / _______ \`\ i i i ∧ {..八{}ヘ、i} }/_i/.〉i i i i i i i / / ´ ≠=- `ヾ} i∧ { {、〈火_Ⅵ /ト、{ /.i i i i i i/ /.... ..... /i i i∧’ {. { ..{\_ヽ}'〈_/i j>' ´ /... .......... /.i i i i ∧ }| { .  ̄У ̄´ /... ....... /.i i i i i i{ ∧.乂、.` ―〈 {/´ ̄ ̄ ̄〉 .. /.i i i i i i 乂_.\_\_乂 〈/.. /.i i i i i/.i i i// ̄´ ./... /.i i i i i { i iT7{/}_ ./... /.i i i i i i/.i i i i/i i i i i i i i i≧o。.、 現在のやる夫 現在のステータス +【テンプレート】 【テンプレート】 【ポテンシャル】 『役割』… 『エース』『アシスト』『キラー』『先発』といった役割。 『種族①』… どんなポケモンでも「Lv100」には習得する。 『種族②』… 「育成:C」はここが限界。 『種族③』… 「育成:B」はここが限界。 『属』… 属別枠。 「犬は鼻が良い」「蛇のピット器官」等の大まかなくくりでの特徴。 「生態兵装」もここで使用・変更が可能。 『先』… ~の先。 『回避』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓ 『耐性』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】 『撃』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。. ━━┛ 『汎用』… 「ド根性」「戦闘続行」などが一般的。 この他稀少技能も含む。 『付随』… 『役割』に付随するポテンシャル。 +【フォルテ】 +【案1】【≪すっぴん≫】防御技装備で立ち回り良さ上げ 【案1】【≪すっぴん≫】防御技装備で立ち回り良さ上げ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 : フォルテ 【タイプ】 :でんき/あく 【特性】 : ダークオーラ… 場にいる全員の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。 【ステータス】 こうげき:C ぼうぎょ:B- 「スタンガード」… 変化/電気/-/-/自分/×/優先度+4 相手の技から身を「まもる」 とくこう:AA- 「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。 とくぼう:B+ すばやさ:B- 【技x6: ほうでん、ボルトチェンジ、ナイトバースト、かえんだん、じゅうでん、ひかりのかべ】 【ポテンシャル】 『天賦の才』… 「ネットナビ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。 『電極体の極雷』… 自身が場に出た時、最初に繰り出す「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『電極体の障壁』… 技「スタンガード」を繰り出せる。 『電極体の雷病』… 相手が状態異常の時、自身が繰り出す「電」技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『ドリームオーラ』… 相手の「威力:100」以下の技のダメージを緩和(0.87倍)する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案2】【≪エース≫】相手と正面から殴り合う 【案2】【≪エース≫】相手と正面から殴り合う ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 : フォルテ 【タイプ】 :でんき/あく 【特性】 :くろいオーラ… 自身(相手)の「こうかいまひとつ」の技のダメージを2倍(半減)する。 【ステータス】 こうげき:C ぼうぎょ:B- やみのいかずち… 特/電/単体/150/90/○/「強制交代」効果。 優先度-5 とくこう:AA- とくぼう:B+ すばやさ:B- 【技x6:やみのいかずち、ボルトチェンジ、ナイトバースト、シャドースチール、じこさいせい、みきり】 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』… 「ネットナビ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。 『黒究竟の相対』… 自身(相手)が攻撃を受けた時、次T自身(相手)の技のダメージを強化/緩和(1.33倍/0.85倍)する 『黒究竟の簒奪』… 相手を倒した時、自身に相手と同じ能力値が上がり、体力が1/2回復する。 『黒究竟の進化』… 自身の特攻(特防)が上がった時、中確率で自身(相手)の技のダメージを2倍(半減)する。 『ウラインターネット』… 場の状態が《 フィールド 》の時、自身は《 フィールド 》のデメリットを受けない。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案3】【≪すっぴん≫】能力変化起点 【案3】【≪すっぴん≫】能力変化起点 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 : フォルテ 【タイプ】 :でんき/あく 【特性】 : アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻 特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。 【ステータス】 こうげき:C ぼうぎょ:B- とくこう:AA- とくぼう:B+ すばやさ:B- 【技x6: ほうでん、ボルトチェンジ、ナイトバースト、かえんだん、じゅうでん、ひかりのかべ】 【ポテンシャル】 『天賦の才』… 「ネットナビ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。 『電極体の挑戦』… 自身の「特防」が上がった時、相手を「挑発」状態にする。 『電極体の圧力』… 自身の「防」が上がった時、相手の「速」を下げる。 『電極体の重圧』… 相手の「速」が-2以下になった時、相手を「麻痺」状態にする。 『G.Aプログラム』… 相手を倒した時、自身の特性を倒した相手の特性に変更することが出来る。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案4】【≪すっぴん≫】やる夫の固有に適合対応 【案4】【すっぴん≫】やる夫の固有に適合対応 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 : フォルテ 【タイプ】 :でんき/あく 【特性】 : アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻 特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。 【ステータス】 こうげき:C ぼうぎょ:B- とくこう:AA- とくぼう:B+ すばやさ:B- 【技x6: ほうでん、ボルトチェンジ、ナイトバースト、かえんだん、じゅうでん、ひかりのかべ】 【ポテンシャル】 『天賦の才』… 「ネットナビ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。 『電極体の充電』… 自身の「防」が上がった時、自身を「充電」状態にする。 『電極体の放電』… 自身の「特防」が上がった時、相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。 『電極体の雷道』… 自身の「充電」状態が解除されたとき、味方と任意交代することができる。 『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案5】【≪すっぴん】≫威圧で有利に 【案5】【≪すっぴん≫】威圧で有利に ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 : フォルテ 【タイプ】:でんき/あく 【特性】 :しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。 【ステータス】 こうげき:C ぼうぎょ:B- ばんらい … 特/電/自分以外/160/100/×/次のターン、反動で動けない。 とくこう:AA- しょうげきは… 特/飛/自分以外/100/100/×//通常攻撃。 音技。 とくぼう:B+ すばやさ:B- 【技x6:ばんらい、ナイトバースト、シャドースチール、かえんほうしゃ、じこさいせい、めいそう】 【ポテンシャル】 『天賦の才』… 「ネットナビ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。 『電極体の威圧』… 場に出て最初に技を繰り出す時、相手の全能力値を半減する。 『電極体の撤退』… 自身の攻撃後、場から離れることができる。この時、相手からの「おいうち」効果を無効化する。 『電極体の外套』… 相手からの「直接技」の威力を緩和(0.85倍)する。自身へのデータ解析を無効化する。 『Pトランスミッション』… PTに参加している時、『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案6】【≪すっぴん≫】技能拡張特化型 【案6】【≪すっぴん≫】技能拡張特化型 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 : フォルテ 【タイプ】 :でんき/あく 【特性】 : でんどうたい… 場に出た時、相手を1Tの間「送電」状態にする 【ステータス】 こうげき:C ぼうぎょ:B- 「送電」状態… 自身の技のタイプを「電」タイプに変化させる。 とくこう:AA- とくぼう:B+ すばやさ:B- 【技x6:ほうでん、ボルトチェンジ、ナイトバースト、かえんだん、じゅうでん、みきり】 【ポテンシャル】 『天賦の才』… 「ネットナビ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。 『黒雷皇の戦札』… 「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、相手の技を「技マシン」として持つことができる。 『黒雷皇の修復』… 「技能拡張」を繰り出した時、自身の体力を1/4回復する。 『黒雷皇の改良』… 「技能拡張」で繰り出す技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『プログラムアドバンス』… 1試/1 自動 「技能拡張」の技の威力を1.5倍し、相手の守る技を無効化する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案7】【スカウター】自前任命&ネットの海にダイブ 【案7】【スカウター】自前任命&ネットの海にダイブ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 : フォルテ 【タイプ】 :でんき/あく 【特性】 : アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻 特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。 【ステータス】 こうげき:C ぼうぎょ:B- とくこう:AA- とくぼう:B+ すばやさ:B- 【技x6: ほうでん、ボルトチェンジ、ナイトバースト、かえんだん、じゅうでん、ひかりのかべ】 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『天賦の才』… 「ネットナビ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。 『電極体の電脳』… 自身を『チェイサー』に任命する。 『電極体の現界』… 自身が「水中」状態の時、指示の際に「水中」状態を解除して自身の行動を指定しなおす事が出来る。 『電極体の潜水』… 相手のデータを解析した時、自身を「水中」状態に出来る。 『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 「水中」状態… 「技能拡張:ダイビング」を繰り出す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案8】【≪二枚看板≫】自身含めて任命する 【案8】【≪二枚看板≫】自身含めて任命する) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 : フォルテ 【タイプ】 :でんき/あく 【特性】 : ダークオーラ… 場にいる全員の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。 【ステータス】 こうげき:C ぼうぎょ:B- 「スタンガード」… 変化/電気/-/-/自分/×/優先度+4 相手の技から身を「まもる」 とくこう:AA- 「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。 とくぼう:B+ すばやさ:B- 【技x6: ほうでん、ボルトチェンジ、ナイトバースト、かえんだん、じゅうでん、ひかりのかべ】 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『天賦の才』… 「ネットナビ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。 『電極体の拝命』… PTに参加している「ヌシ」が自身だけの時、自身を含む≪すっぴん≫の味方一体に『追加役割』を任命する。 『電極体の障壁』… 技「スタンガード」を繰り出せる。 『電極体の共鳴』… PTに参加している「ヌシ」が自身だけの時、低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案9】【】 【案9】【】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【案10】【】 【案10】【】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 戻る
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RS-529 チェンジロボ 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
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ギアル No.599 タイプ:[[はがね]] 特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)同上 夢特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 体重:21.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギアル 40 55 70 45 60 30 コイル 25 35 70 95 55 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 初の鋼単。特徴的な技が持ち味だが、 性別不明なのでLv5ルールではそれらの技の大半が使えない。 進化後と違い攻撃と特攻にあまり差がなく、鋼物理がない点から特殊技メインとなるが、その場合コイルの存在が壁になる。 ギアル 技候補 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 技候補 覚える技 レベルアップ ギアル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく -- 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 BW2のみ 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 なし 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ギギギアル ネタポケまとめwiki - ギギギアル
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スパイラル・チェンジ アンコモン 水 コスト8 呪文 ■各プレイヤーはシールドを全て手札に加える。その後、マナゾーンにあるカードと手札を入れ換える。その後、山札の上から3枚を裏向きのままシールドに加える。 作者:紅鬼 なんか悪用できそうな呪文。似たようなカードと違うところは、マナに置くカードがタップされないところ 評価 回復効果付きの《神々の逆流》ですね。場に触れないのをどうするか。 -- shinofu (2010-11-28 12 22 20) 名前 コメント