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ウォーターウォーミィ 水属性 レア ★★ maxLv 30 コスト 6 HP 1550 maxHP 2340 攻撃力 1210 max攻撃力 1820 防御力 1210 max防御力 1820 スキル ヒール★★ リーダースキル なし 進化前 ウォーターミィ 進化後 ウォーターヘルミィ 進化素材 ウォーターウィスプ×3 備考 出現場所 取得中です。 ★★ モンスター 水属性
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Star Wars Republic Commando 【すたー・うぉーず りぱぶりっくこまんど】 ジャンル FPS 対応機種 Windows(Steam)Mac OSXboxNintendo SwitchPlayStation 4 発売元 LucasArts【日本語版】エレクトロニック・アーツ【Switch/PS4海外版】Aspyr【Switch/PS4日本版】THQ Nordic ジャパン 開発元 LucasArts 発売日 【Xbox(北米)】2005年2月28日【Win(北米)】2005年3月1日(*1)【Xbox日本語版】2005年2月17日【Win日本語版】2005年3月1日【Switch/PS4海外版】2021年4月6日【Switch/PS4日本版】2021年12月23日 配信 Steamにてオンライン販売中 判定 良作 ポイント カジュアルなタクティカルシューター3人の部下を指揮して戦略的に立ち回るジェダイほぼ無しの硬派なシナリオ スター・ウォーズシリーズ ストーリー 概要 ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ストーリー A Long Time Ago, in a Galaxy Far, Far Away... 遠い昔、遥か彼方の銀河系で・・・・ 分離主義勢力と銀河共和国の対立から勃発した銀河規模の戦争「クローン戦争」は、その戦火を銀河全体へと拡大し続けていた。 分離主義勢力はバトル・ドロイドによる機械軍団によって侵攻を行い、対抗する銀河共和国は「共和国グランド・アーミー」を設立。 凄腕の賞金稼ぎをベースに製造した歩兵「クローン・トルーパー」を用いてドロイドの侵略に抵抗を図り、両者は激しい戦闘を続けていた。 通常のクローンとは異なる優秀な指揮能力を持つ兵士「RC-1138」は、3名の部下を持つ特殊部隊「デルタ・スクワッド」のリーダー。 ジオノーシスの戦いにおいてドロイド製造工場の破壊に成功した彼らデルタ・スクワッドは、通常のクローン兵では対応できない様々な事態に出撃し、任務を遂行していく。 概要 スター・ウォーズシリーズを題材に、タクティカルシューター的な部隊指揮システムを採用したスピンオフのFPS。 開発を担当したのは、FPS『スター・ウォーズ ダークフォース』シリーズなどを開発したLucasArts。 映画本編の内容に絡んだものではなく、『エピソード2/クローンの攻撃』と『エピソード3/シスの復讐』の間の時期に起きた「クローン戦争」を題材としており、EP3に先駆けてウーキーの首長ターフルやグリーヴァス将軍などのキャラクターが登場している(*2)。 マルチプレイモードも搭載されているが、現在はサービスを終了している。 尚、Windows/Xbox版共に完全日本語版がエレクトロニック・アーツより発売されたが、日本が最初の発売となった珍しいケースである。(*3) ゲームシステム 基本システム 基本操作はオーソドックスなFPSタイプ。主観視点で移動、攻撃、操作を行い、ステージの奥へと進んでいく。ステージ構造は一般的な直線型であり、弾薬の置かれた隠しエリアはあるがルートの自由度はない。 武器はそれぞれ残弾無限のピストル、弾数が多く連射できるサブマシンガン、スコープでの遠距離狙撃が可能なスナイパーライフル、装甲の硬いドロイドに有効なグレネードランチャー、そして特殊武器の系5種類を同時携行可能。特殊武器カテゴリには複数の武器が存在し、ジオノーシスではレーザー砲、トランドーシャン戦ではショットガンやサブマシンガン、コンクションライフル、キャッシークではウーキーボウキャスターなど、ステージや敵によって入手できるものは異なる。 体力システムは時間経過で自動回復するシールドゲージ+通常HP方式で、攻撃を受けると先にシールドが減っていく。シールドが空になるとHPが減少し、減ったHPはバクタタンクまたは各所のバクタ補給装置を利用して回復する。 チャプター構成 クローン戦争開戦のキッカケである「ジオノーシスの戦い」に参加する第一章、宇宙に漂流しているスター・デストロイヤーへ調査に向かう第二章、キャッシークに向かいウーキー族への加勢を試みる第三章と全三章構成。 味方との連携・指示 プレイヤーであるクローン・トルーパー「RC-1138(ボス)」は特殊部隊「デルタ・スクワッド」のリーダーであり、「RC-1140(フィクサー)」、「RC-1207(セヴ)」、「RC-1262(スコーチ)」という三人の部下を従えている。 通常状態ではプレイヤーに追従もしくはステージの先へと前進し、敵に攻撃を加えていく。戦闘不能になった場合でもFキーで応急処置を施す(施させる)ことができ、成功すると体力が半分の状態で復帰する。 メンバーが倒れても即座にゲームオーバーになることはないため、プレイヤーの戦闘不能中にも敵の撃破を優先させることが可能。しかし、メンバー全員が戦闘不能になった場合ゲームオーバーとなり、最後のセーブ地点まで戻される。 ステージ道中には待機可能な遮蔽物、登場可能な砲台、爆弾を設置して破壊可能なオブジェクト、操作端末、地雷などが配置されており、プレイヤーはそういったオブジェクトに照準を合わせた状態でFキーを押すことで仲間に指示を出すことができる。 遮蔽物や砲台へ指示を出せば味方はそこから敵に集中砲火を浴びせることができ、爆弾の設置を命令させれば射撃での援護だけに集中することが可能。また、端末を早めに操作してシャッターを閉じれば無限湧きが遮断され損害が減るなど、味方との連携次第でより有利に任務を進めていくことができる。 道中各所に配置されている体力回復用のステーションにも指示を出すことができ、負傷した部下に対して回復の指示を出すことが可能。メンバーそれぞれのアイコンは体力が多い順に緑→黄→赤と変化していくため、これを介して回復の是非を確認することができる。 登場兵器 道中では特定地点に固定砲台などが配置されており、自分で乗り込んで攻撃することもできれば味方ユニットに指示を出して援護射撃をさせることも可能。 ただし、トランドーシャンなどの人型種族もこれらを操作できるため、空にしていると強奪されてしまうことも。 評価点 程よい戦略性の確保された部隊行動システム Fキーと視点移動だけの簡単操作で各人員を指揮することができ、こういったタクティカルシューターにしては非常にストレスフリー。各メンバーも優秀なAIを備えており、適切な指示を出せば非常に効率的に動いてくれる。 魅力のある個性的なメンバー デルタ・スクワッドの各メンバーは互いに装備や色、会話によって個性付けされており、互いにジョークを言ったり、射撃の腕を褒めたりと指揮していくごとに愛着が湧いていく良好なキャラ付けがされている。 性能差があるわけではないが性格は大きく異なり、好戦的なセヴや軽口ばかり叩くフィクサーなど彼らの台詞も魅力の一つ。 終始一貫した特殊部隊然とした雰囲気 あくまで架空のSFではあるが、デルタ・スクワッドの各メンバーは実際の特殊部隊から着想を得た装備一式で身を固めている。また、突入時などのモーションキャプチャーにもプロの特殊部隊が関わっており、突入やカバーといった動作にムダがない。 爆弾を設置しての破壊工作やドアロックを破壊しての強行突入など、所々で行う動作も「それっぽい」ものが多め。大規模戦をテーマにした同時期の『スター・ウォーズ バトルフロント (2004)』とは異なる、別視点からのクローン戦争を楽しめる。 比較的固めのプレイヤー 一定以下の攻撃を無効化してくれる自動シールド装置や、定期的に配置されている無限に利用可能なバクタ回復装置など、プレイヤーの装甲や体力は比較的高め。 火力自体はスーパー・バトル・ドロイド数体では連携しなければ脅威となる程度の弱さだが、戦闘が終わるごとに体勢を立て直すチャンスが与えられるため詰むことがない。 個性豊かで独自アレンジの加えられたドロイドたち 主な敵となるドロイドたちは作品の雰囲気に合わせてリアリティのあるアレンジが加えられており、本編デザインとは構成が微妙に異なる。 不気味な顔の付いたB1バトル・ドロイドや、渋い声と圧倒的火力で迫るスーパー・バトル・ドロイド、劇中どおりの厄介さを誇るドロイディカやマグナガードなど、各ドロイドは魅力的な個体が揃っている。 賛否両論点 主要キャラの欠如 本作では一般クローン兵たちの戦闘に焦点が当てられており、ジェダイやシス、そして賞金稼ぎや犯罪組織といった映画で印象的なキャラクターは殆ど登場しない。 新三部作の主役たるジェダイ騎士に至っては、登場するのはエンディングでのヨーダのホログラム映像のみ。本編とリンクする部分もそう多くはなく、完全に外伝扱いとなっている。 やや単調なストーリー展開 やっていることはひたすら分離主義勢力のドロイドやトランドーシャンの海賊団を倒して進んでいくだけであり、あまりドラマチックな展開は用意されていない。このため、通常戦闘をこなしていく部分ではやや単調さを感じがち。 ただしドロイド製造工場への潜入やホラーテイストな遺棄船探索、マグナガードとの決闘など、演出的見所も各所にはしっかりと用意されている。 問題点 厄介な無限湧き 二章以降からオリジナルメカとして「ドロイドディスペンサー」という大型トラックほどのサイズのドロイド輸送・射出ポッドが登場するのだが、このドロイドディスペンサーは破壊しない限り無限にドロイドが出現するようになっている。 どう考えてもサイズ的におかしい量が出現するため違和感があり、また弾薬のドロップなどもないため集団戦では非常に厄介。10~20秒程度の時間を掛けて大型爆弾を設置しなければ破壊できないのだが、ドロイディカやスーパー・バトル・ドロイドといった固い装甲を持つ個体も平気で無限湧きするため一部ステージではモタモタしているとエゲつない難易度と化す。 総評 基本は『Ghost Recon』に代表されるリアルタイムなタクティカルシューターと同一だが、Fキーのみの操作によるカジュアルな指揮システムにより比較的スピード感のあるゲームプレイを実現した作品。 ジェダイの多い映画新三部作や比較的大規模な戦闘のみを描く『スター・ウォーズ バトルフロント』シリーズとはまた異なる、小規模部隊の特殊任務という部分に焦点を当てたことでコアなSWファンから評価された。 本編との繋がりの薄さ(*4)やストーリー部分の単調さ、ひたすら出てくるドロイド軍団など、選んだ題材故の脚本的な問題は多い。 しかし全体的には変にはみ出ることもなく手堅く纏まっており、ゲームとしての完成度は非常に高いものとなっている。 余談 レジェンズ作品ではあるためターフルの救出などの経緯は現在のタイムラインでは定まっていないが、正史のCGアニメ『クローン・ウォーズ』にも監督の意向で少しだけ登場したため、デルタ・スクワッドの4人の存在自体は確定している。 イギリスでは本作と同じ世界観を用いた同タイトルの小説が4冊刊行されている。また、元々は本作の続編である『Star Wars Imperial Commando』が作られる予定だったがコンセプトアートが公開された後にキャンセルとなってしまい、プロットとタイトルは前述小説のシリーズ最終巻(第5巻)に流用されている(*5)。ちなみに小説は本作とは別の「オメガ・スクワッド」が主人公で、デルタ・スクワッドの方はセミレギュラー扱いとして登場している。 日本では上述の通りWin/Xbox向けに発売されていたが、その後はレジェンズ区分のゲームタイトルなのもあり長期間移植には恵まれなかった。しかし2021年4月には海外Switchにて単品移植され、その後の10月19日にはSwitch日本版パッケージの『スター・ウォーズ レーサー アンド コマンド コンボ』の発売が発表された。 発売はTHQ Nordic Japanが担当。同じく新三部作を題材にしたN64のゲームである『スター・ウォーズ エピソードI レーサー』とのカップリング移植となっている。
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東京渋谷1-1渋谷でスカウトデビュー 関西大阪12-1大阪到着! 2-2スカウト活動の準備をしよう! 2-3名物たこ焼きを食べよう! 2-4聞き込みを開始しよう! 大阪23-1梅田に向かおう! 3-2スカウト活動をはじめよう! 3-3阪急東通りに向かおう! 3-4アメリカ村に行ってみよう! 東京 渋谷 1-1渋谷でスカウトデビュー 行動力 −1 経験 +1 ドルP +10〜12 入手できる女の子P ヤンキーギャル りな 入手できる女の子C ハーフ少女 なおみ 入手できる女の子M ウグイス嬢 まなみ 関西 大阪1 2-1大阪到着! 行動力 −1 経験 +1 ドルP +10〜12 入手できる女の子P ヤンキーギャル りな 入手できる女の子C ハーフ少女 なおみ 入手できる女の子M ウグイス嬢 まなみ 2-2スカウト活動の準備をしよう! 行動力 −1 経験 +1 ドルP +10〜12 入手できる女の子P メッセンジャー ふうか 入手できる女の子C 女子大生 麻奈 入手できる女の子M 自衛隊女子 あい 2-3名物たこ焼きを食べよう! 行動力 −1 経験 +1 ドルP +10〜12 入手できる女の子P アウトドア少女 かな 入手できる女の子C フリーター ななみ 入手できる女の子M アルバイト なつき 2-4聞き込みを開始しよう! 行動力 −1 経験 +1 ドルP +10〜12 入手できる女の子P ヤンキーギャル りな 入手できる女の子C ハーフ少女 なおみ 入手できる女の子M ウグイス嬢 まなみ 大阪2 3-1梅田に向かおう! 行動力 −2 経験 +2 ドルP +10〜24 入手できる女の子P メッセンジャー ふうか 入手できる女の子C 女子大生 麻奈 入手できる女の子M 自衛隊女子 あい 3-2スカウト活動をはじめよう! 行動力 −2 経験 +2 ドルP +10〜24 入手できる女の子P アウトドア少女 かな 入手できる女の子C フリーター ななみ 入手できる女の子M アルバイト なつき 3-3阪急東通りに向かおう! 行動力 −2 経験 +2 ドルP +10〜24 入手できる女の子P ヤンキーギャル りな 入手できる女の子C ハーフ少女 なおみ 入手できる女の子M ウグイス嬢 まなみ 3-4アメリカ村に行ってみよう! 行動力 −2 経験 +2 ドルP +10〜24 入手できる女の子P ヤンキーギャル りな 入手できる女の子C ハーフ少女 なおみ 入手できる女の子M ウグイス嬢 まなみ
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フリーダムウォーズ 対応機種 PlayStation Vita 発売日 2014年6月26日 開発 株式会社シフト株式会社ディンプス●株式会社アルヴィオン●アムジー株式会社●有限会社アプライズ●株式会社ジェリーシンク●株式会社KUROGANE●株式会社ニューロン・エイジ●株式会社オーツー●株式会社プリオシーヌetc... 発売 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント Game Designer 保井俊之 / Toshiyuki Yasui Director 塚本高史 / Takashi Tsukamoto Producer 吉澤純一 / Jyunichi Yoshizawa Concepter/Shift Total Concept/Game Design/World Creation Story 保井俊之 / Toshiyuki Yasui Executive Manager 杉山雄一 / Yuichi Sugiyama Game Design/World Creation Story 征矢健太郎 / Kentaro Soya 鶴岡俊和 / Toshikazu Tsuruoka 青木邦夫 / Kunio Aoki Art Director/Character Design 渡邊圭 / Kei Watanabe Mascot Design/Graphic Design 出浦美和 / Miwa Deura Graphic Design/Game Design 片倉義明 / Yoshiaki Katakura Graphic Design 井手えりか / Erika Ide Graphic Manager 津田昌孝 / Masataka Tsuda Programmers/Network Engineers 油井陽一 / Yoichi Yui 切無沢一彦 / Kazuhiko Kirinashizawa Project Managers Yuta Iyori 勝木真帆 / Maho Katsuki Developer/Dimps Executive Producers 西山隆志 / Takashi Nishiyama 松本裕司 Hiroshi Matsumoto Executive Director 塚本高史 / Takashi Tsukamoto Development Manager/Technical Director 脇博之 / Hiroshi Waki Game Design Lead Yukiko Hokao 玉村篤士 / Atsushi Tamamura Game Designers Mitsuo Matsuyama 塩崎裕俊 / Hirotoshi Shiozaki Ayako Kurita Yosuke Minami Yosuke Matsumura Keisuke Sumiyoshi Yosuke Teratani Shoji Terai Tohru Yamane 石坂修 / Osamu Ishisaka 細川侑希 / Yuki Hosokawa Hidetoshi Ota Shotaro Mihira Shuichi Shinonome Program Lead 後藤修一 / Shuichi Goto 辻由紀夫 / Yukio Tsuji Programmers 中野隆志 / Takashi Nakano 藤本聡 / Satoshi Fujimoto 吉田一樹 / Kazuki Yoshida Kenzo Kobori 安井仁彦 / Yoshihiko Yasui Soichiro Ota 立石昂裕 / Takahiro Tateichi 梅井卓哉 / Takuya Umei 八木耀平 / Yohei Yagi Kosuke Yurita Takashi Miyahara 岡井洋平 / Yohei Okai Hideaki Noiri 堀口大樹 / Hiroki Horiguchi Ryosuke Ihara Library/Technical Support 中野良祐 / Ryosuke Nakano 丸山英明 / Hideaki Maruyama 水間康夫 / Yasuo Mizuma 澁澤晋一郎 / Shinichiro Shibusawa Art Director 秋山勇人 / Yuto Akiyama Character Model Lead Motoharu Morishita Character Model Artists 伊藤徹也 / Tetsuya Ito 澤田留美子 / Rumiko Sawada Yumi Okamura 香川伸正 / Nobumasa Kagawa Saki Iwao Keiko Shiotsuki Ryuji Shimatani Syouko Santa Character Animation Lead 川崎敦巳 / Atsumi Kawasaki Character Animators 中野洋光 / Hiromitsu Nakano 伊藤祐奈 / Yuna Ito 副田陽一郎 / Youichiro Soeda 袴田淳 / Atsushi Hakamada Youichi Takeda 大谷哲也 / Tetsuya Otani 山口翔心 / Syougo Yamaguchi 清水祐太 / Yuta Shimizu 溝上直幸 / Naoyuki Mizokami Yuya Hashimoto Akihiro Miura Tetsuya Sugitani Field Model Lead 前田敦史 / Atsushi Maeda Field Model Artists 山口宏 / Hiroshi Yamaguchi 細川悦子 / Etsuko Hosokawa 青山香織 / Kaori Aoyama 福永麻貴 / Maki Fukunaga 清沢寛子 / Hiroko Kiyosawa 伊藤哉 / Hajime Ito 川根真也 / Shinya Kawane VFX Lead 高瀬典子 / Noriko Takase VFX Artists 梅澤陽子 / Youko Umezawa 真鍋一慶 / Ikkei Manabe Nozomi Kawata GUI Design Lead Mayuko Nakamura GUI Designers Takako Taniguchi 青島麻衣子 / Maiko Aoshima Shoko Aisaka 麻野友美 / Tomomi Asano Design Managers 山本和彦 / Kazuhiko Yamamoto 山本慎介 / Shinsuke Yamamoto Sound Manager/Sound Design Lead 大島弘康 / Hiroyasu Oshima Sound Designers Kazuhiro Kotani Yasumasa Yamada Line Managers 濱地秀晃 / Hideaki Hamachi Maki Fukae Voice Cast (割愛) FREEDOM WARS Voice Recording Relations Staff Fumiyuki Goh Miyuki Yoshizawa Keiko Hori Akio Takahashi Emi Katou Toru Kumakura Sound Music 足立賢明 / Kemmei Adachi Pre-rendering Movie MA Yu Ogura Concept Art Kiyoshi Arai danciao Enemy Design Takafumi Nakata Subcontractors ALVION Inc. AMZY Co., Ltd APRIZE Inc. AYANEHONPO Digital Hearts Co., Ltd Digital Media Lab.,Inc Jelly Think Inc. JSC Games Co.,Ltd. KUROGANE CO.,LTD. Mine Loader Software Co., Ltd. NEURONAGE CO.,LTD. O-TWO inc. Pleocene Co., Ltd. Q tron.Inc. Red Entertainment Corporation SAFARI GAMES Co., Ltd. Game Cinematics/SHIROGUMI INC. Director Akira Iwamoto Producer Hiromasa Inoue Line Producer Naohide Habara Yuuki Mizuno Digital Artist Gou Fushimi Mitsuo Eguchi Tomohiro Tsuji Takuya Uenishi Junichi Sakurai Daiju Kusunoki Kazutaka Sugiyama Tatsumi Yoshizawa Yutaro Ishida Syuichi Fukasawa Takeshi Takayama VROOOOM Inc Technical Artist Kazuki Watanabe StudioHand Digital Artist Hirotaka Yoshida Fumi Takeuchi TERABYTE inc. CGI Director Takumi Shinbori Assistant CGI Director Hiroshi Ito Baoya Tani Digital Artist Lead Haruna Ouchi Yuuki Furuno Digital Artist Naoya Kajitani Takanori Higiwara Sae Hikota Ryou Yasuda Hiroki Masuko Kazuhide Tajima Jonathan Nolan Cervantes Evangelista Technical Artist Leo Ruin Production Assistant Takayuki Itahashi RAYLINE STUDIO INC. Chief Director Shuhei Yamagata Visual Effects Artist Akimune Tanaka Nana Kimura Ayami Nanjo Producer Taizo Hashimoto Motion Capture/D1FX Inc Producer Tsuyoshi Hanzawa CG Director Yuji Koga Studio Manager Akiyoshi Takeuchi CG Designer Yuki Sakurai CG Animator Ryota Gennai Syunsuke Goto Ryuichi Shimizu Shomi Toyota Motion Edit/Pone Company, Inc. Animation Director Tomohiro Handa Software Engineer Hiroyuki Saito Motion Actors/KATSUGEKIZA Inc. Motion Actors Japan Action Coordinators Wataru Koga Akira Sugihara Masaki Sato Motion Capture Actors Keiichi Wada Tony Hosokawa Akira Sugihara Mimoto Masanori Yuka Hino Wataru Koga Sony Computer Entertainment Japan Asia Technical Support Kenjo Akiyama Yihong Lin Shuichiro Ohara Daisuke Ogata Noriaki Shinoyama Soichiro Matsunaga First Party Publishing Satoshi Satake Taku Nishijima Hirotaka Fukushima Megumi Hayasaka Koji Kitakawa Kouichiro Shin Daita Sakamoto Hirosuke Maki Yu Kamata Marketing Yoshinori Matsumoto Satoshi Tamaki Seigo Sugai Keita Hayashi Web Marketing Masando Miura Misako Narukawa Yayoi Hashimoto Takeshi Endo Yasuhiro Takahama Yuta Obana Media Promotion Kehei Adachi Kayo Ishikawa Kaede Bun Seiko Kagawa Sales Yasuro Takahashi Yasuhiro Orimoto Tetsuro Sakurai Shuhei Nishimura Play Community Team Kyoko Kato Yumi Saito Tatsuya Nakajima Nozomi Suda PlayStation®Store Kiyomi Funatsu Tomoko Inoue Ryota Taniuchi Takashi Matsuo Sony Computer Entertainment Japan Studio Online Support Keiichiro Suzuki Takeshi Hotta Tomomi Nakamura Tomonori Kowatari Hiroyuki Matsushima Nobuyuki Adachi Masahiro Okubo Tatsuo Shinozaki Kumiko Matsunaga Mariko Sawada Motoki Watanabe JAPAN Studio Sound Video Library Team Mitsuteru Fukukawa Junichi Komori Shingo Matsumoto Yukari Yoshii Voice Recording Coordination Asami Takatori Mizuki Tsuda Promotional Movie Production Shingo Yoshimura Tomoko Takahashi Masashi Nakamura Noriko Fujisaki Ryo Sogabe QA STAFF QA Manager Yuichi Imai QA Engineer Makitomo Kubota QA Tester Nobuyuki Takizawa Sho Akimoto Shuto Wada Shogo Kinjo Seiya Shimizu Syunsuke Aoki Masaki Kanekiyo Ayako Takeda Shinya Tsurumi Toshiyuki Nakayama Yoichi Iwakiri Hiromi Takigawa Hitoshi Endo User Testing Tuning Shinya Nakamura Takashi Tsurukami Shota Tobari Shigeru Kawai Yukie Katayama Ai Ueda Satosho Takemae Monitoring Naoko Isono Sachie Matsuda Yuta Sasaki Package Software Manual Coordinators Hironori Komiya Yasuko Nii Sei Kokubu Kanae Shirakashi Kenji Suganuma (SMC) Misako Kobayashi (SMC) Package Software Manual Design Seita Takahashi(STEREOTYPE Inc.) Chihiro OShima(STEREOTYPE Inc.) Software Manual Design Hiroyuki Yamamoto Speciasl Thanks 伊倉麻衣 / Mai Igura 岩倉利沙 / Risa Iwakura 上垣賢生 / Norio Uegaki Hidetsugu Kasahara 菊池博 / Hiroshi Kikuchi 久保秀樹 / Hideki Kubo 小松隆博 / Takahiro Komatsu Shinichiro Sugimoto Tatsuya Sumida 高橋俊成 / Toshinari Takahashi Sayaka Tatsuguchi 田所伸一郎 / Shinichiro Tadokoro 築比地聡 / Satoshi Tsuihiji 塚本蕗沙 / Rosa Tsukamoto Syota Tsuboi 二瓶穣 / Yutaka Nihei All Shift Staff 稲垣博信 / Hironobu Inagaki 加茂浩志 / Hiroshi Kamo 水野隆行 / Takayuki Mizuno 笠井貴司 / Takashi Kasai 有山篤史 / Atsushi Ariyama 五谷和弘 / Kazuhiko Gotani Harumi Hayakawa Yuki Oono 北島和久 / Kazuhisa Kitajima 田中李沙 / Risa Tanaka Daisuke Fukui Akihide Shimomura Shouta Morimoto Hiroki Tanaka Takeshi Mitsumoto Takeshi Ashida Tomohiro Maeda Yusuke Maeda Shinji Ishii Tokio Fujisue Arnaud Saint-Martin Tadahiro Manmoto Kohei Nagasawa Masao Kimura Tsutomu Fuzawa Akihito Tsuruzono Isamu Terasaka Kentaro Motomura Teruyuki Toriyama Noriko Umemura Yasuhiro Kitao Takashi Namima Kazuharu Tanaka Tetsugoro Ihara Asami Eto Reiko Ishida Hisao Wada Megumi Kikuchi Miho Takahashi Atsuko Seike Tomoyuki Kimura Tatsuro Nakamura Akira Koike Naoko Tateuchi Naoaki Aoi Kayo Morishita Tomohiro Inobe Izumi Kanemoto Takashi Aoki Nanami Abe Chie Funayama Takaaki Hida Satoshi Kusajima Mena Sato Yasutaka Asakura June Miki Heesoo Kim Mika Toyama Mika Yokoo Brendon Pritchard Nami Makihara Emiko Takehi Aki Kawashima Ayano Takahashi Takahiro Kaneko Sony Computer Entertainment Japan Studio External Development Quality Director 菅野有造 / Yuzo Sugano Scenario Quality Director Tomokazu Fukushima Associate Producer Tokuou Ohnuma Associate Producer Rie Kitagawa Producer 吉澤純一 / Jyunichi Yoshizawa Senior Producer 鈴木達也 / Tatsuya Suzuki Exucutive Producer 山本正美 / Masami Yamamoto Supervisor 吉田修平 / Shuhei Yoshida 河野弘 / Hiroshi Kawano Allan Becker Worldwide Studio America SCEA Product Development Services Group Multimedia Global Platform First Party Quality Assurance (FPQA) Release Management Support Services SCEA Brand Marketing First Party Games Platform Marketing Consumer PR, Marketing Partnerships Activation Public Relation Marketing Partnership Activation Creative, Design, Video, Events Creative Design Video Services Consumer Insights Analytics Digital Communications CRM PS.COM Community Management Social Media LATIN AMERICA Licensing Legal Business Affairs "FREEDOM WARS" "uses Havok" ©Copyright 1999-2014.Havok.com Inc (and its licensors) All Right Reserved. 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スカウトとは スカウトとは、モンスターを捕まえることです。 パーセントによってスカウト率が変わります。 パーセントが高いと捕まえやすくて、低いと捕まえずらいです。
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パイロット ユニット メッセージ メッセージ(シャドウハーツ) メッセージ(GUNGRAVE) ダイアログ アニメーション 2006/10/8 #ラスボスのデータを追加 2006/10/2 #GUNGRAVEのメッセージを分離しました 2006/10/1 #シャドウハーツのメッセージを分離しました 2006/9/29 #シャドウハーツとGUNGRAVEの参考メッセージ追加 #オリジナル系のみ作成予定 #他原作がある作品は参考のためにメッセージのみ添付
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(かーどうぉーず)【Card Wars (game)】 1対1で行う、専用のバーチャルフィールドテーブルを使ったデッキ構築型・ターン制のカードゲーム。ルールが非常に複雑。 概要・ルール ランドカード・建物カード・マジックカード・クリーチャーカードの4つから成る。ランドやクリーチャーには“五つの風”と呼ばれる属性(トウモロコシ・青の草原・無意味の沼・砂漠・ナイスランド)があり、ランドには対応する属性のクリーチャーしか置くことができない。各属性のクリーチャーにはそれぞれに傾向・特性がある(攻撃重視・回復重視など)が、属性のない物もある。建物カードやマジックカードには属性がない。 プレイヤーにはヒットポイント(HP)とマジックポイント(MP)が設定されており、MPはターン毎に2→3→4→5という風に増加していく。自ターン中プレイヤーは、持ちMPの範囲内でカードをやりくりする(建物・クリーチャーの設置、クリーチャーのフループアビリティの使用、マジックカードの使用など)必要がある。カードの設置・使用が済んだあと、クリーチャーによる攻撃フェイズに移り、自軍のクリーチャーがそれぞれのランドレーンにいる相手のクリーチャー(いない場合はプレイヤー)へ攻撃し、相手へとターンが移行する。これをお互いに繰り返してゲームが進んでいく。(注:先攻プレイヤーの最初のターンでは攻撃フェイズを行わない。) ケータイアプリ版においては、プレイヤー(ヒーロー)毎にヒーローアビリティを持っていて、特定ターン経過後任意で発動させことができる(MP加算・クリーチャーのダメージ回復など)。 最終的にプレイヤーのHPを0にした方が勝ち。勝った方はイケイケのジュースを飲み、負けた方は罰ゲームとしてダメダメのジュースを飲まされる。 …以上のルールは、実際市販されているゲーム・ケータイアプリのものであり、作中はこれらのルールが適応されている描写はない。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり ジェイクがはまっているゲームだが、彼が負けず嫌いで勝つまで何度もやろうとするため、BMOやレディ・レイニコーンは彼とはプレイしたがらない。 ジェイクがフィンを誘って対戦。フィンはほとんどルールを知らないため適当にプレイしていたが、偶然にもジェイクを苦戦させた。(#46-B) カードとその効果一覧 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり (☆:ランドカード ◇:建物カード △:マジックカード ★:クリーチャーカード) ジェイク側(トウモロコシ畑デッキ) ☆トウモロコシ畑×3 ☆無意味の沼 ◇トウモロコシの城 ◇トウモロコシドーム(お見通しのサイロ) 相手の手札を見ることができ、手札から1枚カードがもらえる △火山 自分・相手のフィールド上の建物・クリーチャーを全て破壊する △念力 フィールド上の建物・クリーチャーを移動させる △復活 破壊された状態を元に戻す ★トウモロコシの騎士 ★トウモロコシの悪魔 ★不死身のコーン男 ★弓の名人 相手の建物を全て破壊する ★畑の死神 相手のクリーチャーを全て自分の側へ引き入れる ★さすらいの坊主 フィン側 ☆青の草原×4 ◇魂の砦 ◇魂のタワー 相手のクリーチャー1体を自分の側へ引き入れる ◇学校 ◇独りぼっちの洞窟 △雨を降らせる脳の雲 フィールド上のクリーチャーを1対破壊する ★物知り学者 学校で学ばせることにより、破壊されたクリーチャーを復活させることができる ★イケメン犬 ★豚 トウモロコシ畑を食い、トウモロコシ属性のクリーチャーを弱らせる タグ:アイテム・ツール
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陣内家(じんのうちけ)第一子・長男家 第二子・長女家 第三子・次男家 小磯 健二(こいそ けんじ) コラッタ: ホシガリス: 篠原 夏希(しのはら なつき) シキジカ: 佐久間 敬(さくま たかし) エイパム: 池沢 佳主馬(いけざわ かずま) エースバーン: 陣内家(じんのうちけ) 陣内 栄(じんのうち さかえ)✝︎ 第一子・長男家 篠原 雪子 アブリボン: 第二子・長女家 陣内 万理子(じんのうち まりこ) 太陽のポワルン: 陣内 理香(じんのうち りか) 陣内 理一(じんのうち りいち) パウワウ: 第三子・次男家 陣内 万助(じんのうち まんすけ) カラマネロ: ゲッコウガ: 陣内 太助(じんのうち たすけ) シビルドン: 陣内 翔太(じんのうち しょうた) マンキー: 三輪 直美(みわ なおみ) レパルダス: 池沢 聖美(いけざわ きよみ) モココ: 第四子・三男家 陣内 万作(じんのうち まんさく) タブンネ: 陣内 頼彦(じんのうち よりひこ) ブルー: 陣内 典子(じんのうち のりこ) ヤンチャム: 陣内 真緒(じんのうち まお) ミミズズ: 陣内 真悟(じんのうち しんご) ハカドッグ: 陣内 邦彦(じんのうち くにひこ) ウィンディ: 陣内 奈々(じんのうち なな) 陣内 加奈(じんのうち かな) ドレディア: 陣内 克彦(じんのうち かつひこ) 陣内 由美(じんのうち ゆみ) ポッタイシ: 陣内 祐平(じんのうち ゆうへい) キマワリ: 陣内 恭平(じんのうち きょうへい) トゲチック: