約 2,182,822 件
https://w.atwiki.jp/chipmunk1984/pages/135.html
ビッグ・ウォーズⅡ 火星戦線異状なし 書名: 火星戦線異状なし 著者: 荒巻 義雄 イメージをクリックするとamazonに進みます 紹介 神々との戦闘から離れて地球に凱旋したハイパー・マグドナルドは、行方不明の有明レイナらを捜すため、変顔手術を受けて爆破事故で死亡した男になりすまし、海上都市ニュー・ユートピア・シティーに潜入した。神々のスパイの横行するこの街で、やがてレイナが火星に連れ去られたことを知らされたマグドナルドは、再び神々との戦場・火星戦線へと向かった。長篇スペース・オペラ。 評価 評点:★★★☆☆ ( 5/10点) (これはビッグ・ウォーズシリーズ全体の評価です.) 荒巻 義雄が仮想戦記シリーズに行ってしまう前,まだSF作家だった頃(?)のスペースオペラ大作.どこかでも書いた気がしますが,本当にスペースオペラは難しいと本当に思いました.『神人戦争』や『人体強化処置』といった設定は面白く,ディテールにはそれなりの工夫があるのですが,話が進むにつれ,作者の後年の行き先を示すかのようになんだか第二次世界大戦の戦記物みたいになってしまって,なんだかなぁというのが率直な感想です.巻末の年表など,それなりに世界を練ってはいるようですが残念ながら作品には活かされていないようです.登場人物のネーミングが安直に見えるのもちょっと損ですね. おまけ 主人公の名前だけはちょっと工夫がありましたね.普通に読んでいたら気がつきませんよ.
https://w.atwiki.jp/chipmunk1984/pages/134.html
ビッグ・ウォーズⅠ 神鳴る永遠の回帰 書名: 神鳴る永遠の回帰 著者: 荒巻 義雄 イメージをクリックするとamazonに進みます 紹介 二十五世紀、人類はかつて“神”として自分たちの上に君臨した者たちと大戦に突入していた。太陽系を植民化しようとする人類、これを阻むために銀河系外から飛来し、水星を要塞とする神々。人類と神々はすでに対等だった。私ハイパー・マグドナルドも地球防衛軍に志願、大戦に加わり、同僚の浄土一成らと共に人体強化処置を施されて、神々の砦・水星を目差した…。スペース・オペラ巨篇。 評価 評点:★★★☆☆ ( 5/10点) (これはビッグ・ウォーズシリーズ全体の評価です.) 荒巻 義雄が仮想戦記シリーズに行ってしまう前,まだSF作家だった頃(?)のスペースオペラ大作.どこかでも書いた気がしますが,本当にスペースオペラは難しいと本当に思いました.『神人戦争』や『人体強化処置』といった設定は面白く,ディテールにはそれなりの工夫があるのですが,話が進むにつれ,作者の後年の行き先を示すかのようになんだか第二次世界大戦の戦記物みたいになってしまって,なんだかなぁというのが率直な感想です.巻末の年表など,それなりに世界を練ってはいるようですが残念ながら作品には活かされていないようです.登場人物のネーミングが安直に見えるのもちょっと損ですね. おまけ 主人公の名前だけはちょっと工夫がありましたね.普通に読んでいたら気がつきませんよ.
https://w.atwiki.jp/chipmunk1984/pages/136.html
ビッグ・ウォーズⅢ 真白き神々の降臨 書名: 真白き神々の降臨 著者: 荒巻 義雄 イメージをクリックするとamazonに進みます 紹介 神々との戦いのさなか、何者かによって火星から石炭紀の地球の転送されたハイパー・マグドナルドにも、ようやく事態の推移が理解されてきた。全ては人類の地球脱出にむけて、世界頭脳が周到に用意した計画の一環だったのだ。ハイパーもまた遺伝子操作を受けて誕生し、敗色濃い地球人を、神々の専制から救う任務を帯びていた。世界頭脳が描く未来世紀の方舟計画とは?スペース・オペラ巨篇。 評価 評点:★★★☆☆ ( 5/10点) (これはビッグ・ウォーズシリーズ全体の評価です.) 荒巻 義雄が仮想戦記シリーズに行ってしまう前,まだSF作家だった頃(?)のスペースオペラ大作.どこかでも書いた気がしますが,本当にスペースオペラは難しいと本当に思いました.『神人戦争』や『人体強化処置』といった設定は面白く,ディテールにはそれなりの工夫があるのですが,話が進むにつれ,作者の後年の行き先を示すかのようになんだか第二次世界大戦の戦記物みたいになってしまって,なんだかなぁというのが率直な感想です.巻末の年表など,それなりに世界を練ってはいるようですが残念ながら作品には活かされていないようです.登場人物のネーミングが安直に見えるのもちょっと損ですね. おまけ 主人公の名前だけはちょっと工夫がありましたね.普通に読んでいたら気がつきませんよ.
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7805.html
【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 STAR WARS ROGUE SQUADRON III タイトル STAR WARS ROGUE SQUADRON III スター・ウォーズローグスコードロン3 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GWXJ ジャンル シューティング 発売元 エレクトロニック・アーツ・スクウェア 発売日 2003-11-21 価格 6800円(税別) スターウォーズ 関連 Console Game FC STAR WARS (ナムコ) STAR WARS (ビクター) スター・ウォーズ 帝国の逆襲 SFC SUPER STAR WARS SUPER STAR WARS 帝国の逆襲 SUPER STAR WARS ジェダイの復讐 MCD STAR WARS REBEL ASSAULT 32X STAR WARS ARCADE 3DO STAR WARS REBEL ASSAULT PS STAR WARS REBEL ASSAULT II STAR WARS DARK FORCES STAR WARS MASTERS OF TERAS KASI STAR WARS エピソード1 ファントム・メナス N64 スター・ウォーズ 帝国の影 STAR WARS EPISODE I RACER スター・ウォーズ 出撃 ! ローグ中隊 GC STAR WARS ROGUE SQUADRON II STAR WARS THE CLONE WARS STAR WARS ROGUE SQUADRON III XBOX XBOX WORLD COLLECTION STAR WARS JEDI KNIGHT JEDI ACADEMY Wii LEGO STAR WARS THE COMPLETE SAGA STAR WARS THE FORCE UNLEASHED WiiU LEGO STAR WARS フォースの覚醒 Handheld Game GBA LEGO STAR WARS 駿河屋で購入 ゲームキューブ
https://w.atwiki.jp/rohan-refuge/pages/27.html
スカウト ようこそスカウトのページへ。ここへ来たということは、貴方はもちろんスカウト志望だよね?言っておくけどスカウトは茨の道。ちょっと見た目に騙されてやり始めると痛い目に遭います。それでもスカウトをやるっていう人だけ読んでね☆ミ スカウトの特徴 範囲攻撃が豊富 スキルのほとんどが範囲攻撃。 そのため敵をまとめて殲滅することができ、ソロ向きの職業といえる。 ただしHEは防御が低いので、ある程度体力に振って数匹から叩かれても 耐えられることが必須条件となる。 見た目がとにかく良い スキル攻撃、通常攻撃の速さなど見た目はピカイチ。 * どのスキルもかっこいい!!11 可愛がられる 哀れみか同情か、スカウトだとみんな優しくしてくれます。 スカウトのいいところはとにかく見た目。機能性?・・・ハハッワロス スキルを7にする必要が大きい ソロをする為には、まず範囲スキルのほとんどを7にしないと 効率が出ないことが多い。 スカウトの範囲スキルは、リキャストが異常に長い (それでも最近リキャスト短縮が来て、少しは楽になった) ため、そのリキャストを少しでも短くするために7にする必要がある。 (最低でも6) よってお金が掛かる。 PTでの需要が低い ソロが出来る分PTMで余ることもしばしば。 釣りではレンジャーのフットに負け、火力ではwizに劣らないものの アドシーが無い為他のメンバーに貢献することが難しい。 ロマン職 スカウトはロマン職である。 俺TUEEEEしたい人はレンジャーをオススメする。 スキル紹介 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s-skill.png) スキルは出来るだけ7にしようね 金ねぇs・・・ ■ボウマスタリー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 252 30分間、使用者の弓によるダメージを30%増加 7 252 120分間、使用者の弓によるダメージを40%増加 基本的に6~7にする人が多い。弓は基本の攻撃力がそんなに高くないため、マスタリーはそれほど重要視されない。しかし少しでも火力を上げたいなら7にするべき。 ■メルティング SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 45 0.5秒 60秒 ルート状態を解除 1あれば十分。プリのマインドエアなどから逃れる時に有効。これがスタン解除だったら・・・ふぅ。 ■ディテクト SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 169 0.5秒 120秒 30秒間、10m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 wizのダークアイズに比べると非常に使いづらい。範囲が狭い。1だけ取る人が多い。7にすると効果が持続する。 ■アラクリティブロー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 281 30分間、対象の敏捷を20%増加 7 281 120分間、対象の敏捷を25%増加 神スキル。6~7推奨。アジリティより上昇値が下がる分効果時間は長い。前衛職にあげると喜ばれるバフ第二弾。 ■マルチショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 73 対象とその周辺9人の敵に120%増加したダメージ 7 73 15秒 対象とその周辺9人の敵に140%増加したダメージ 範囲スキル。最もリキャストが短い。狩りで主力となる範囲スキルの為、早めに石をはめることをオススメする。 ■バイオレントショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 5 68 対象とその周辺8人の敵に、通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに10回与える 6 73 50秒 対象とその周辺9人の敵に、通常攻撃の90%のダメージを3秒ごとに10回与える 7 73 40秒 対象とその周辺9人の敵に、通常攻撃の90%のダメージを3秒ごとに13回与える リキャスト修正がきて、使いやすくなったスキル。持続ダメージ時間が長い為、狩りでは一番最初に使うと戦いやすいと思う。対人ではインクリをのせると、結構良いダメージが出る。ただ他の範囲スキルと比べると通常ダメージという時点ではやや使いづらいのでマルチ、レイン、ポアを取り終えてから石をはめても遅くないだろう。 ■レインショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 74 50秒 対象とその周辺9人の敵に、50%の確率でクリティカルダメージ 7 74 30秒 対象とその周辺9人の敵に、60%の確率でクリティカルダメージ 60%の確率でクリティカルというのが正直微妙な所だが、範囲スキルとしては普通に使える。他の範囲スキルと組み合わせて使うといい。6~7推奨。たまにフェイタルが切れていたりしても泣かないように。 ■ドリルショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 73 対象に150%増加された攻撃をし、一直線上にいる敵にもダメージ。後方の敵には10%ずつダメージ減少 7 73 15秒 対象に160%増加された攻撃をし、一直線上にいる敵にもダメージ。後方の敵には5%ずつダメージ減少 ケンちゃんのドリルがとんでくるおwwwwwww縦ラインスキル。貫通スキル。威力は抜群だが、仕様かなんだか知らないけどmobが多いと不発になるという素晴らしいスキル。リキャストが短いのも魅力。対人でも使えます。 ■カエールアロー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 285 ダメージ200のカエールの矢150発をインベントリ内に生成 7 285 300秒 ダメージ200のカエールの矢200発をインベントリ内に生成 対人スキル。店売りの矢と格段にダメージが違う。7にしてゴーストアロー7と組み合わせると、リキャストが間に合うようになり俺TUEEEEできる(気がする)。優先順位的には範囲スキルが先。 ■ゴーストアロー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 287 スキルLv5までの矢+カエールの矢を消費せず100回使用可 7 287 300秒 スキルLv6までの矢を消費せず200回使用可 対人スキル。カエールアローと組み合わせて使う。スキル連打してると、たまに発動していないことがあり、矢が無くなって何もできない!ということがある。 ■ポアリングショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 75 50秒 対象とその周辺9人の敵に、防御力を無視して80%増加したダメージ 7 75 35秒 対象とその周辺9人の敵に、防御力を無視して100%増加したダメージ 範囲スキルで最も威力が高い。以前は7にしてもリキャストが1分だった。狩りでも対人でも使える。6~7推奨。 ■オールインショット 課金砲 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 97 1秒 40秒 装着された矢を1回に7本同時に発射 2 107 装着された矢を1回に10本同時に発射 ダメージの出方がカッコイイ。1+1で良いと思われる。インクリのせて私怨をはらしましょう。 ソロ狩り方講座 ■KENTの範囲スキルの使い方 ① バイオレントショットで持続ダメージをまず最初に与える ② レインショットでクリティカル攻撃 ③ クリティカル攻撃が出た場合は、マルチショットとドリルショットで 追い込みダメージ。 ③’ クリティカル攻撃が出なかった場合は、ポアリングショットと 残りの範囲スキルで追い込みダメージ。 ④ 残った敵はダブルストライクなどの単体スキルでちまちま殲滅していく。 グラット要塞 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (suka3.jpg) カロニアの古墳-青髭
https://w.atwiki.jp/rcx354/
スター・ウォーズ データベース 簡易サイト内検索BOX 検索 「スター・ウォーズ データベース」はスター・ウォーズ作品のデータを記述した個人サイトです。ジョージ・ルーカス関係各社とは、サイトの運営に関して一切関係ありません。 カウンタ 合計: - 今日: - 昨日: - メニュー 長編映画 / キャラクター / TVアニメ / テーマパーク / ゲーム / 役者 / 用語 / 惑星 / 兵器 / テクノロジー / 組織 / アトラクション 今後の予定 ジェダイになる。 お問い合わせ メッセージや情報提供、ご意見、ご要望、ご質問等、何かありましたら気軽に 0uf5890z385276x@ezweb.ne.jpまでどうぞ。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8461.html
今日 - 合計 - スターウォーズ マスターズ オブ テラス・カシの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時56分50秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7804.html
【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 STAR WARS ROGUE SQUADRON II タイトル STAR WARS ROGUE SQUADRON II スター・ウォーズローグスコードロン2 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GSWJ ジャンル シューティング 発売元 エレクトロニック・アーツ・スクウェア 発売日 2002-3-22 価格 6800円(税別) スターウォーズ 関連 Console Game FC STAR WARS (ナムコ) STAR WARS (ビクター) スター・ウォーズ 帝国の逆襲 SFC SUPER STAR WARS SUPER STAR WARS 帝国の逆襲 SUPER STAR WARS ジェダイの復讐 MCD STAR WARS REBEL ASSAULT 32X STAR WARS ARCADE 3DO STAR WARS REBEL ASSAULT PS STAR WARS REBEL ASSAULT II STAR WARS DARK FORCES STAR WARS MASTERS OF TERAS KASI STAR WARS エピソード1 ファントム・メナス N64 スター・ウォーズ 帝国の影 STAR WARS EPISODE I RACER スター・ウォーズ 出撃 ! ローグ中隊 GC STAR WARS ROGUE SQUADRON II STAR WARS THE CLONE WARS STAR WARS ROGUE SQUADRON III XBOX XBOX WORLD COLLECTION STAR WARS JEDI KNIGHT JEDI ACADEMY Wii LEGO STAR WARS THE COMPLETE SAGA STAR WARS THE FORCE UNLEASHED WiiU LEGO STAR WARS フォースの覚醒 Handheld Game GBA LEGO STAR WARS 駿河屋で購入 ゲームキューブ
https://w.atwiki.jp/teletext/pages/1266.html
スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐 日本テレビ系放送版 ※「金曜ロードショー」枠 色 出演者 備考 黄色 アナキン・スカイウォーカー(声:浪川大輔)ダース・ベイダー(声:大平透) 水色 オビ=ワン・ケノービ(声:森川智之) 緑色 パドメ・アミダラ(声:坂本真綾) フジテレビ系放送版 ※「土曜プレミアム」枠 色 出演者 備考 黄色 アナキン・スカイウォーカー(声:浪川大輔)ダース・ベイダー(声:大平透) 水色 - 緑色
https://w.atwiki.jp/sw_skyarena/pages/19.html
概要 screen520x924.jpeg 忘れかけていた、心躍る本当のRPG 最高の面白さが全て詰まった 圧倒的なスケールを誇る上質な王道RPG登場! マナクリスタルをめくり繰り広がる天空のアリーナ! 400種類以上のモンスターと召喚士たちの スペクタクルな戦いが幕を開ける。