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バトロイウォーズでは以下の行動に制限をかける。 禁止 以下の行動は、自軍同士のやりとりでしかできない。 過去形攻撃:「殴った!」などの攻撃。 制限行動の組み合わせ:「一撃必殺」&「必中攻撃」など。準制限の組み合わせも然り。 制限 以下の行動は、禁止ではないが、乱用は避けること。 回復技能:特に狩り対象への全回復。 一撃必殺:その名の通り、一撃で相手を倒す技。 必中攻撃:回避不可能といった、攻撃。 地形破損:場が混乱するような自体は避ける。 準制限 以下の行動は制限されるものではないが、乱用は好ましくない。 全体攻撃:一気に特定のグループのみに攻撃を当てる。 攻撃連発:それなりの威力のあるものを連続攻撃。 集中攻撃:特に狩り対象以外への集中攻撃。 反射不能:反射道具で反射できない攻撃。
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Rev_skylia 飲酒運転 池沼 痴呆 ドラッグ スカイウォーズ 押し売り サリン 禁錮 https //twitter.com/sk_26483 Revskylia 逮捕歴 ワキガ 人身売買 架空請求 個人情報売買 出会厨 不正 BAN https //www63.atwiki.jp/hypixeljp/pages/23.html SkyeyeEx 有印私文書偽造罪 執行猶予 信号無視 誘拐 凶悪犯 捏造 阿片 ドラッグ skylia いじめ 不正 大麻 ハッカー 強姦 シンナー 害悪 アスペ https //www.youtube.com/watch?v=2PbGrarWptI 水無月の暇人 恐喝 不法侵入 資金洗浄 強要罪 通貨偽造罪 知的障害 異常性癖 https //www.youtube.com/watch?v=35ADg_ulTZI Skylia_Kurolia クズ 引きこもり 窃盗 幻覚剤 公文書偽造罪 猿顔 ゴリラ顔 犯罪予告 https //www.youtube.com/watch?v=YNtKtUETsm8 Anthem_F_sky 徘徊 傷害 ガイジ 割れ厨 ゴミ 指名手配 強盗 変態 Revskylia ハゲ 糖質 強盗罪 未成年喫煙 発話障害 詐欺師 薬物 違法 SK_26483 臓器売買 置石 Hypixel 吃音症 ストーカー 麻薬 遺棄罪 詐欺 SkyeyeEX 起訴 放火魔 MDMA 変質者 偽計業務妨害 薬物 土下座 真犯人
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動作報告リスト タイトル検索は Ctrl+F ※本体のファームウエアは最新版アップデートしましょう 【注意】実際に確認していない場合は、参照元を明記して下さい。 ※1:RetroN5稼働メモ。(http //ameblo.jp/cowappa-sz/entry-11891005638.html)のデータ参照 ※2:Retron5動作リスト(個人用メモ) (http //sasanote.tumblr.com/post/91244675261/retron54)のデータ参照 あ か さ た な は ま や ら わ 数字 あ行 タイトル名 メーカー名 動作 バージョン 備考 アイドル八犬伝 トーワチキ ○ 1.4 ※1 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん コナミ ○ 1.4 悪魔城伝説 コナミ ○ 1.4 アストロロボSASA アスキー ○ 1.5 Abadox ナツメ ○ 1.4 ※1 アーバンチャンピオン 任天堂 ○ 1.5 アルカノイド タイトー ○ 1.4 ※1 アルマジロ IGS ○ 1.4 アルゴスの戦士 テクモ ○ 1.4 ※1 アンタッチャブル ALTRON △ 1.4 ROM読込のみ ※1 イーアールカンフー コナミ ○ 1.5 イース ビクター ○ 1.4 イースII ビクター ○ 1.4 いっき サン電子 ○ 2.0 インセクターX タイトー ○ 2.0 伝染るんです。かわうそハワイへ行く タカラ ○ 1.5 ウルティマ 恐怖のエクソダス ポニーキャニオン ○ 1.5 ウルティマ 聖者への道 ポニーキャニオン ○ 1.5 エスパードリーム2 新たなる戦い コナミ ○ 1.4 カセット内セーブデータの読込・書戻不可 エスパ冒険隊 魔王の砦 ジャレコ ○ 2.0 エレベーターアクション タイトー ○ 1.5 えりかとさとるの夢冒険 ナムコ ○ 1.4 美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負 バンダイ ○ 1.4 ※1 オバケのQ太郎 ワンワンパニック バンダイ ○ 1.5 オホーツクに消ゆ アスキー ○ 1.4 ※1 か行 タイトル名 メーカー名 動作 バージョン 備考 貝獣物語 ナムコ ○ 1.5 カオスワールド ナツメ ○ 1.4 ※1 カラテカ ソフトプロ ○ 1.4 ※1 がんばれゴエモン!からくり道中 コナミ ○ 1.4 機動戦士Zガンダム ホットスクランブル バンダイ ○ 1.4 ※1 ギミック! サン電子 ○ 1.4 ポーズ・ミス時BGM処理若干不良 キャデラック ヘクト ○ 1.5 銀河の三人 任天堂 ○ 1.4 ※1 キングコング2 コナミ ○ 1.4 キン肉マン マッスルタッグマッチ バンダイ ○ 1.5 クインティ ナムコ ○ 1.4 クォース コナミ ○ 1.5 グーニーズ コナミ ○ 1.5 グラディウス コナミ ○ 1.4 グラディウスII コナミ ○ 1.5 クレヨンしんちゃん オラとポイポイ バンダイ ○ 1.4 クレヨンしんちゃん オラとポイポイ(データック版) バンダイ ○ 1.4 差し込みが甘いと認識しづらい 激亀忍者伝 コナミ ○ 1.5 月風魔伝 コナミ ○ 1.4 剣の達人・ソードマスター アテナ ○ 1.4 ※1 ココロン タケル ○ 1.4 ゴルフ 任天堂 ○ 1.5 さ行 タイトル名 メーカー名 動作 バージョン 備考 西遊記ワールド ジャレコ ○ 1.4 ※1 西遊記ワールドII ジャレコ ○ 1.4 ※1 殺意の階層 HAL研究所 ○ 1.4 ※1 沙羅曼蛇 コナミ ○ 1.4 ※1 上海 サン電子 ○ 1.4 ※1 さんまの名探偵 ナムコ ○ 1.4 ジッピーレース アイレム ○ 1.5 じゃじゃ丸の大冒険 ジャレコ ○ 2.0 ジャストブリード エニックス ○ 1.5 JuJu伝説 タイトー ○ 1.4 ※1 上海 サン電子 ○ 1.4 ※1 スウィートホーム カプコン ○ 1.5 スケバン刑事III 東映動画 ○ 2.0 スターソルジャー ハドソン ○ 1.5 スパルタンX 任天堂 ○ 1.0 スーパーマリオブラザーズ 任天堂 ○ 1.0 スーパーマリオブラザーズ3 任天堂 ○ 1.4 SUPER桃太郎電鉄 ハドソン ○ 1.4 ※1 スーパーリアリズムアクションKAGE ナツメ ○ 1.4 ※1 スペランカー アイレム ○ 1.0 スペースインベーダー タイトー ○ 1.5 スペースハリアー タカラ ○ 1.4 ※1 頭脳戦艦ガル デービーソフト ○ 1.5 ゼルダの伝説1 任天堂 ○ 1.4 た行 タイトル名 メーカー名 動作 バージョン 備考 道 TAO バップ ○ 1.4 高橋名人の冒険島 ハドソン ○ 1.5 たけしの挑戦状 タイトー ○ 1.4 ダービースタリオン全国版 アスキー ○ 1.5 ダックハント 任天堂 ○ 1.5 光線銃未確認 チョップリフター ジャレコ ○ 1.5 テクザー スクウェア ○ 1.5 デッドフォックス カプコン ○ 1.4 ※1 デジタル・デビル物語 女神転生 ナムコ ○ 1.4 ※2 デジタル・デビル物語 女神転生II ナムコ ○ 1.4 ※2 ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ コナミ ○ 1.5 闘魂倶楽部 ジャレコ ○ 1.4 ※1 東方見文録 ナツメ ○ 1.4 ※1 ドラえもん ハドソン ○ 1.5 ドラゴンファイター トーワチキ ○ 1.4 ※1 ドラゴンボール 大魔王復活 バンダイ ○ 1.5 ドラドラドラ ナツメ ○ 1.4 ※1 トランスフォーマー コンボイの謎 タカラ ○ 1.5 ドンキーコング 任天堂 ○ 1.5 DoN DoKo DoN2 タイトー ○ 1.4 ※1 東風 ナツメ ○ 1.4 ※1 な行 タイトル名 メーカー名 動作 バージョン 備考 忍者くん 阿修羅の章 ジャレコ ○ 1.4 ※1 忍者くん 魔城の冒険 ジャレコ ○ 1.5 忍者じゃじゃま丸くん ジャレコ ○ 1.5 忍者ハットリくん ハドソン ○ 1.5 は行 タイトル名 メーカー名 動作 バージョン 備考 バイオ戦士DAN ジャレコ ○ 1.4 1.0では認識せず バイオミラクル ぼくってウパ コナミ ○ 1.4 バイナリーランド ハドソン ○ 1.5 爆笑!! 人生劇場 タイトー ○ 1.4 バトルシティー ナムコ ○ 1.5 ハローキティワールド キャラクターソフト ○ 1.4 パワーブレイザー タイトー ○ 1.4 ※1 百の世界の物語 アスク講談社 ○ 1.4 ※1 ファイナルミッション ナツメ ○ 1.4 ※1 ファミリースタジアム ナムコ ○ 1.5 ファミリースタジアム 87 ナムコ ○ 1.5 ファミリーマージャン ナムコ ○ 1.5 ファミリーマージャンII 上海への道 ナムコ ○ 1.5 ファンタジーゾーン サン電子 ◯ 2.0 ファーム2.0まで動作せず フィールドコンバット ジャレコ × 1.5 カートリッジを認識するが、動作不能(個体差?) ブロック 任天堂 ○ 1.5 ロボット動作未確認 フロントライン タイトー ○ 1.5 フリップル タイトー ○ 1.4 ベストプレイプロ野球 スペシャル アスキー ○ 1.5 ボコスカウォーズ アスキー ○ 1.4 ※1 ホーガンズアレイ 任天堂 ○ 1.5 光線銃未確認 北斗の拳 東映動画 ○ 1.5 星のカービィ 夢の泉の物語 任天堂 ○ 1.0 ホステージ ケムコ ○ 1.4 ※1 ま行 タイトル名 メーカー名 動作 バージョン 備考 マイライフマイラブ ぼくの夢わたしの願い バンプレスト ○ 2.0 マップ画面の背景がぶれる マインドシーカー ナムコ ○ 1.0 魔界島 カプコン ○ 1.5 マクロス ナムコ ○ 1.5 MOTHER 任天堂 ○ 1.4 魔鐘 アイレム ○ 2.0 マルサの女 カプコン ○ 1.4 ※1 水島新司の大甲子園 カプコン ○ 1.5 三つ目がとおる トミー ○ 1.4 ※1 ミッキーマウスIII 夢ふうせん ケムコ ○ 1.4 水戸黄門II 世界漫遊記 サン電子 × 2.0 動作せず ミラクルロピット 2100年の大冒険 キングレコード ○ 1.4 迷宮島 アイレム ○ 1.4 燃えろ!!プロ野球 ジャレコ △ 1.5 音声再生ナシ や行 タイトル名 メーカー名 動作 バージョン 備考 妖怪倶楽部 ジャレコ ○ 2.0 ヨッシーのクッキー 任天堂 ○ 1.5 四人打ち麻雀 任天堂 ○ 1.4 ※1 妖怪道中記 ナムコ ○ 1.5 ら行 タイトル名 メーカー名 動作 バージョン 備考 ラフ ワールド サンソフト ○ 1.4 ※1 ランパート コナミ ○ 1.4 ルナーボール ポニーキャニオン ○ 1.4 ※1 レイラ デービーソフト ○ 1.4 ※1 レインボーアイランド タイトー ○ 1.4 レッキング クルー 任天堂 ○ 1.5 ロウ・オブ・ザ・ウエスト ポニーキャニオン ○ 1.4 ※1 ロードファイター コナミ ○ 1.4 ロードランナー ハドソン ○ 1.5 ロストワード・オブ・ジェニー 失われたメッセージ タカラ ○ 2.0 ローリングサンダー ナムコ ○ 1.4 ※1 わ行 タイトル名 メーカー名 動作 バージョン 備考 ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城 コナミ ○ 1.4 ワイルドガンマン 任天堂 ○ 1.5 光線銃は未確認 ワギャンランド ナムコ ○ 1.4 スキャンラインONにしないとしりとりで判別しづらい項目があった ワリオの森 任天堂 ○ 1.4 ワールドボクシング T.S.S. ○ 1.4 ※1 数字 タイトル名 メーカー名 動作 バージョン 備考
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登録日:2021/05/11 Tue 22 08 50 更新日:2023/09/15 Fri 10 35 47NEW! 所要時間:約 3 分で読めるザンス ▽タグ一覧 TF おフランス イヤミ ザンス テラザウラー デストロン トランスフォーマー ニューリーダー病 ビーストウォーズ プテラノドン プレダコンズ ミー メタルス 不憫 空中戦闘兵 翼竜 飛田展男 カァ~ッ! テラザウラーザンス! 今日こそミーが全宇宙を征服するザンスよ見てらっしゃい! じゃあ、ビーストウォーズのはじまりザンス!! テラザウラ―とはCGアニメ「ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー」の登場人物である。 海外名は「Terrorsaur(テラソー)」。 肩書きは「空中戦闘兵」。 CV 飛田展男 【概要ザンス!】 全長:2.3m 重量:1.5t スキャンした動物:プテラノドン 飛行速度:マッハ9(ビーストモード)、時速120km(ロボットモード) テックスペック:パワー6、知能5、スピード8、耐久力4、階級6、勇気7、火力5、テクニック6、合計47 メガトロン率いるデストロン軍団(プレダコンズ)の一員。 惑星エネルゴア不時着後はプテラノドンをスキャンする。 体色は赤で、プテラノドンの嘴は黄色くなっていて歯が生えている。 ロボットモードは、クセの強い容姿の多いBWデストロン勢の中では、非常に正統派なデザインで、(容姿だけならば)一番の色男。 ハチに変身するワスピーターと共に、序盤から空中戦力として活躍している。 テラザウラ―…へぇ〜んしぃ〜ん!!! カアアアアアアアアアアッ!!!!! 変身する時には上記のように「カァー!」とカラスのような甲高い掛け声を発する。 【人物ザンス!】 上記の通り、容姿だけならBWデストロン勢一番のイケメン。 一人称は「ミー」、語尾には「~ザンス」と超有名なイヤミキャラのような口調で喋るキザな自惚れ屋。そんな担当声優が後にダヨーンを演じるとは誰が予想しようか…… そして、ややニューリーダー病気質であり、度々メガトロンを出し抜いてリーダーになろうとする。 しかしながら、調子に乗りやすい性格に加えて根が小心者のため詰めが甘く、いつも失敗してメガトロンにお仕置きされている。 実際に8話でメガトロンから譲られる形で指揮を執った際も、経験不足故か終始グダグダで完敗。 ラットルに騙されるわ、頭を吹き飛ばされるわとまるで良いところなしののまま完全に追い落とされる事となってしまった。(*1) だが、全くの無能という訳ではなく、無印版第8話『クモ女のキック(原題:DOUBLE JEOPARDY)』では前回無印版第7話『孤独な戦士タイガトロン(原題:FALLEN COMRADES)』にて、タイガトロンのポッドから拾ったチップを使って盗聴器を作成。 それをフル活用してサイバトロンを出し抜き、見事にブラックウィドーのポッドを回収する大手柄を挙げるなど、頭はそこそこ回る。 この知恵をもっと活かせれば良かったのだが…。 【戦闘能力ザンス!】 飛行能力とスピードは作中のトランスフォーマーではずば抜けている。 武器も豊富で、手持ち銃の「テラー・ビームガン」(*2)、目からの怪光線「アトミックビーム」、肩のキャノン砲「ショルダーキャノン(パワーアップ時には「エネルゴンキャノン」となる)」がある。 だが火力自体は低く力もそこまで強くないため、やられ役になることもしばしば。 無印版第6話『空中山脈大爆破(原題:POWER SURGE)』では、偶然にもエネルゴンの空中山脈を発見し、大幅なパワーアップを果たした。 メガトロンをバラバラにして圧勝し、デストロンの新たなリーダーを名乗る。コンボイも苦戦したが、パワーアップには制限時間があった上にラットルにエネルゴン山脈を破壊され敗北。命からがら基地に戻るも、修理の終わったメガトロンに出迎えられた。その後こっぴどく制裁されたと思われる。 ようやく戻ったか…待ってたザンス!! ウッソ―!? 更に無印版第12話(*3)『ハヤブサ戦士エアラザー(原題:THE SPARK)』では、生まれたてだったエアラザーにも力負け。アローショットの連射でバラバラにされてしまった。 まあこれは初登場補正もあるので仕方ないだろう。 ここまでやられると! いっそ!! カ・イ・カ・ン・ザン・ス〜!!! あ〜あ… 彼の名誉のために言っておくが、素の状態でもワスピーターに気を取られているコンボイを隙をついて倒したり、クローンダイノボット作戦で本物が現れるのを防ぐために本物のダイノボットを岩の下敷きにして勝利したりする場面もある。 劇中では未熟者であった彼だが、もっと経験を積めばメガトロンにも匹敵しうる恐るべきデストロン戦士となるのも夢ではなかったかもしれない。 【人間関係ザンス!】 メガトロン 雇い主。 だが前述のようにテラザウラ―は下剋上を企んでおり、何度も挑んでいる。いつも失敗しているけどね。 ただ、一度バラバラに破壊されたこともあるが、当人はテラザウラーのことをそこまで脅威とは認識していないようである。 二度目の下克上の際は、一応ブラックウィドーのポッド回収の功績もあった故か、ラットルを勝手に連れてきたのを咎めただけで、実はニューリーダー宣言自体は一切咎めていない。 何時でも蹴落とす自信があったのと、お手並み拝見と考えていたのだろう。 ワスピーター 同僚ののんびり蜂。 同じく飛行生物をスキャンしたこともあり、コンビを組んで空中戦を行う事が多い。 もっとも別に仲が良いわけではなく、手柄を奪い合う事も。 スコルポス 同じく同僚の忠臣蠍。 スコルポスはいつも下剋上を画策するテラザウラーを警戒しており、犬猿の仲であった。 そんな2人だが、皮肉にも続編の『メタルス』で同じ運命を辿ることに……。 タランス 同じく同僚のウヒャヒャ蜘蛛。 自身が一時指揮を取った際にはスコルポスを差し置いて副官に任命するなど、信頼していると思しき描写もある。 タランスの方も(利用出来ると思ったのか)テラザウラーの反逆の際にはゴマすりまくっていた。 だがこの後、タランス本人がメガトロンに反逆する事になるのはまた別の話。 テラザウラーのヘタレさから既に見限っていたようで、裏切りの際に声がけする事はなかった。 ブラックウィドー 新入りの蜘蛛ねーちゃん。 彼女がデストロン入りしたきっかけを作ったのはテラザウラーである。 なのだが、本人同士の仲はあんまり良くなく、ブラックウィドーを怒らせた際は平謝りだった。 インフェルノ 空中戦闘要員の新入りのごっつんこ… …だったのだが、インフェルノの強さに屈服したのか、いつの間にかアゴでこき使われる関係になってしまった。 どうしてこうなった。 ダイノボット 元相棒だが、現在は憎むべき裏切り者。 無印版第4話『時限爆弾転送作戦!(原題:EQUAL MEASURES)』ではダイノボットにデストロンへの出戻りを促し、再び手を組む…と思われた。 だが、実際はダイノボットは情報を聞き出すために出戻ったフリをしていただけであり、用が済めばあっさり決別。ダストシュートで追い出されてしまった。 『メタルス』において彼はテラザウラーの死を知らないままに終わったが、「戦士としての死」ですらない惨めな最期を遂げたと知っていたら、どう思っただろうか……。 ラットル サイバトロンの小ネズミ。 テラザウラ―とはパワーアップ源のエネルゴンを爆破されたり、スパイとしてサイバトロンを裏切ったフリをした彼にまんまと騙されたり、背中に飛び乗られてハイジャックされたり…と何かと因縁がある。 【メタルスでは…ザンス】 第1話「帰ってきたぜ!」冒頭にてコンボイの死を喜ぶ場面で登場。 その後、コンボイの一時的な死亡時に発生したクォンタムサージの衝撃波でバランスを崩し落下。 基地の下側にあった溶岩に飲み込まれてスコルポス共々死亡した。 「何でこうなるザンス~!」 出番僅か数十秒の儚い命であった…(一応メタルス化はしかけていた模様) 翌話である「新戦士登場!ギッチョンチョンですっ!」にて、彼に似た声のフューザー戦士・クイックストライクが登場。 スコルポスとテラザウラーを穴埋めする形でデストロン入りしたでギッチョ~ン。 ゲーム『ビーストウォーズメタルス64』ではプレイアブルキャラとして登場。PS版『激突!ガンガンバトル』では漏れてしまったが、オープニングデモで彼の恨み節が聞ける。 以下、後年の設定 …と、このように『メタルス』では不遇のまま出番を終えた彼だが、後に海外でIDWパブリッシングが出版した『Beast Wars Sourcebook』に於いて、実は生きていた事が判明した。 クォンタムサージの衝撃波を受けたことでマグマに落ちたが、実はメタルス化と同時にステイシス・ロックの状態になっており、マグマの中で生き延びていたのである。 後に目が覚め、メタルス化して復活出来たものの、目覚めた時には既にエネルゴア(地球)におけるビーストウォーズは終わっており、テラザウラーはスコルポスと共にエネルゴア(地球)に置いてけぼりを食らてしまった。 その後の二人の行方は杳として知れない…。 【漫画版での活躍ザンス!】 コミックボンボンの漫画版ではメタルス化した姿で登場。 口調が「~ザマス」になっていた。 自分に似せた量産ロボット100体を率いて生まれ変わったばかりメタルスコンボイに挑むが、あっさりと全滅させられ、自身も真っ二つにされて敗北した。 漫画版での彼の強さの度合いは不明だが、漫画版メタルスのコンボイが相手ではさすがに相手が悪すぎたといわざるを得ず、出オチも納得だろう。 終盤ではランページのスパークでゾンビ化して復活。体が半壊し不気味な口調で喋るが、再びコンボイに一蹴された。ラストでは他のゾンビ兵とともにタイガーファルコンによって天界へと導かれていった。 噛ませ犬以外の何物でもない役回りであったが、ロクな台詞もなく溶岩に沈んでいったアニメ版に比べればまだ救われているだろう。 【玩具ザンス!】 ◆無印 「D-5 テラザウラー」として販売。 レギュラーサイズで、初心者向けのいわゆる「一発変形」のトランスフォーマー。 プテラノドンの首を動かすだけで変身できるシンプルな構造ながら、配色等は原作に忠実で完成度は高い。 ただ、アニメでは翼が収納されるのに対し、玩具版は背中に露出したままになっている。 海外版及び国内初期版では頭が青かつビーストモードに緑の模様がある。 日本オリジナルの後期版では、CGにさらに似せた配色で販売。 ラットルとセットになった、「岩山の対決」も発売された。 リカラー(色違いの別人)に戦いが大好きな空賊である空襲兵レーザービーク、エネルゴンの研究をしている穏健派のデストロン地球科学兵フラクティル、『ネオ』の空爆兵ハイドラーがいる。 ◆メタルス 後にアニメ未登場のメタルス版も発売。赤から紫と大胆に変わったカラーリングに加え変形方式も大幅に変更され、翼は剣のように武器として持たせることができるようになった。 更にブースターを展開したジェット機型のビークルモードへも変形可能。 こちらでもラットルとセットになった「閃光の対決」も発売された。 ◆その他 『トランスフォーマー ロストエイジ』の時に海外限定でダイノボットのストレイフ扱いで青カラーとなって久々に再販。 ストレイフだからか、EZコレクションのバンブルビーもセット。 余談だが、この商品のようにダイノボット扱いの過去キャラの色替え&EZコレクションの正直よくわからないセットは、これの他に3つ発売されている。 ◆キングダム 2021年現在進行中の海外リメイク『キングダム』に於いてはビーストモードの姿でキービジュアルに登場してはいるが、リメイク販売の予定は不明…だったが、 Amazon限定の『キングダム ゴールデンディスクコレクション』において、正式にリメイクが決定! エアラザーの一部流用ではあるが、デザインはかなりCGに近くなった。 【余談ザンス!】 玩具のデザイン、劇中での立ち位置から言っても、彼は本来ビーストウォーズに於けるG1スタースクリームのポジションとして想定されていたようである。 が、結局先輩の二番煎じである感はどうしても否めず、無印版第16話(*4)『ライノックス大暴れ!(原題:DARK DESIGNS)』にて洗脳されたライノックスに手を組む事を持ちかけたのを最後にニューリーダー病は成りを潜めてしまい、『メタルス』では大人の事情で退場の憂き目に遭ってしまった。 代わりに、彼と立場を入れ替えるかのようにタランスが暗躍し始める事になった。 次回予告で「ミーはプテラノドンっていう恐竜なんザンスよ!一つ、勉強になったザンスね!」と言っているが、プテラノドンは恐竜ではなく翼竜である。 上記の鳴き声もあって、自分のモチーフをちゃんと把握していないらしい。 まあプテラノドンモチーフのメンバーが所属している恐竜戦隊もいることだし、玩具業界ではよくあることである。 日本版で声を担当する飛田氏はクイックストライクの他「プライム」のラチェット等、後年のトランスフォーマーシリーズにも出演している。特にアニメイテッドではプテラノドン繋がりでスワープを担当した(*5)。 また、2023年には『ビースト覚醒』で初めて実写TFに出演。メインヴィランのスカージの吹き替えを担当している。 今からミーが指揮官ザンス!追記・修正してくれる奴は前にいらっしゃ~い!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目乙!CGビーストもあとはタランスとクイックストライクだけか… -- 名無しさん (2021-05-12 00 09 19) メタルス化しかけてる所だったからマグマに落ちるのを防げなかったのか?スコルポスと同じく不人気だからリストラされたのかね… -- 名無しさん (2021-05-12 00 19 03) ↑体吹っ飛ばされても首だけになっても生きてたのにな……リストらってつれえわ -- 名無しさん (2021-05-12 00 21 22) 海外はダミ声だから、一応スタスクポジなのかな -- 名無しさん (2021-05-12 00 39 22) 大きいおもちゃも出してほしかった -- 名無しさん (2021-05-12 00 40 01) アニメイテッドのスワープとかもうまんまテラザウラー -- 名無しさん (2021-05-12 06 31 14) せっかくメタルス化した玩具が出たのにメタルス序盤で死んだのが不憫すぎる -- 名無しさん (2021-05-12 07 56 33) しばらく死んでるのに気付かなかった… -- 名無しさん (2021-05-12 09 14 06) コイツとスコルポスはデストロンだからどうせ後から復活するんだろw、って思ってたからあのまま退場するとは思わなかったな -- 名無しさん (2021-05-12 09 29 28) 玩具の配色が原作に忠実とあるが、初期が青頭で原作と異なり、放送中に発売された後期版から原作に忠実な赤頭になった。 -- 名無しさん (2021-05-12 18 17 54) スコルポスの記事によると実は生存してたとか -- 名無しさん (2021-05-12 18 34 26) おもちゃでは実装されてない大型ライフルも使ってたな -- 名無しさん (2021-05-12 19 14 00) G1のトランスフォーマーがマグマに落ちても平気だったところ鑑みるに、ビースト戦士はボディに有機物含んでる分高熱や毒には弱いのかな -- 名無しさん (2021-05-12 20 02 31) 玩具も劇中のデザインもかなりG1スタースクリームを意識している事から、本来上層部のスパイの立ち位置はコイツだったのかもしれない。だが、やはり先輩の人気が越えられなかったから、その路線は前半だけで取り止めにした模様。そしてテラザウラーと入れ替わるように、タランスが暗躍し始める… -- 名無しさん (2021-05-13 00 47 59) メガちゃんの忠臣にして強キャラのインフェルノ加入後は反逆起こさなかった辺り、敵に回した際の分の悪さは当人も弁えていたんだろうなと -- 名無しさん (2021-05-14 01 06 26) 歴代のニューリーダー病患者の中ではヘタレな印象が強かった気がする。 -- gingatov (2021-05-15 08 50 11) 恐竜ではないのもそうだが、プテラノドンとは「歯がなく翼がある」という意味の名前なのに思いっきり牙があるのも突っ込みどころ -- 名無しさん (2023-09-15 10 35 47) 名前 コメント
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ウォーターⅡ【うぉーたーに】 (水煮) 主にゴメスの水魔法が具現化された、ウォーター三姉妹の次女。 俺っ娘・強気っ娘が基本、ボケ担当の妹と大ボケ担当の姉に挟まれ日々苦労している。 少々突っ込みが暴力的なのは姉妹愛の裏返し。 ブライアンパンマン軍にいることがあり、ダークブライアンといい感じになっている事も。 時には三度笠を被り刀を武器とする「刹那の水煮」になることもある。 関連キャラ ウォーターⅠ:妹 ウォーターⅢ:姉 ゴメス:マスター 風雷爺:マスター ブライアンパンマン:上司 ダークブライアン:たまにいい感じ カテゴリ:ブライアンパンマン軍,魔法具現化
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■<ウォーマシン>(バトルゾーンにクリーチャーが6体以上あれば、このクリーチャーは次のWM能力を得る) WM-(能力) 作者:wha 威嚇の使徒スカー C 光文明 (2) クリーチャー:イニシエート/戦争王国 2500 ■<ウォーマシン>(バトルゾーンにクリーチャーが6体以上あれば、このクリーチャーは次のWM能力を得る) WM-このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 砕神兵ガッツンダー00(ダブルオー) P(C) 火文明 (2) クリーチャー:アーマロイド/戦争王国 2000+ ■このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ■<ウォーマシン>(バトルゾーンにクリーチャーが6体以上あれば、このクリーチャーは次のWM能力を得る) WM-このクリーチャーのパワーは+9000される。 +関連カード/2 《威嚇の使徒スカー》 《砕神兵ガッツンダー00》 IP-EX 「アイデアパックEX:オリカ十王篇まとめ」 カードリスト:wha 評価
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生産可能ユニット 無印版 DX版 近接 妖精、大妖精、メイド妖精チルノ、ルーミア、美鈴、萃香 妖精、大妖精、メイド妖精ルーミア、美鈴、妖夢、萃香 弾幕 小悪魔、パチュリー、咲夜 小悪魔、パチュリー、咲夜 飛行 毛玉、玄爺、霊夢、魔理沙レミリア、フランドール 毛玉、玄爺、霊夢、魔理沙レミリア、フランドール 特殊能力 自軍全ユニット攻撃力+20%、最大SP-50% 敵の防御力に応じて与ダメージ上昇(防御貫通30%) スペルカード 壱符:禁弾「スターボウブレイク」(コスト40000) 敵ユニットに3ダメージを与える弾をランダムに発射 弐符:秘弾「そして誰もいなくなるか」(コスト100000+一マップ三回まで) 敵味方全ユニット破壊、破壊した自軍ユニットの合計価格の半分のPを得る スペルカード「DX版」 壱符:禁弾「スターボウブレイク」(コスト40000) 敵全ユニットにダメージ(1~3のランダム)を与える弾を発射。 弐符:禁忌「レーヴァテイン」(コスト100000) 直径13マスの半円内の敵味方全部に致死的6ダメージ キャンペーンモードのラスボスにあたるレミリアの妹。異変解決に出かけたレミリア達がいない間に紅魔館を占領し、勝負を挑んできた。 キャンペーンモード全クリア後、ウォーズショップで使用権が購入できるようになる。 編成はバランス型でレミリアと全く同じ。 持ち前の破壊の力は使役する人形にも影響を与え、単純に攻撃力が増加するだけでなく敵の防御力を一定の割合分無効化する能力を持つ。 妖精ですら、普段はランダムダメージしか通らない咲夜などの防御4に対して2ダメージ与えるため油断ならない。 指揮の影響で(どんな指揮かはキャンペーンラストで判明)精神力が半減、移動力の高いユニットはあっという間にSP切れしてしまう。このため多くの飛行ユニットが実質片道燃料の特攻機と化してしまう。割り切ってしまおう。 パチュリーやにとりはほぼ結界に籠った固定砲台になりかねず、ゴリアテ人形に至っては1回の戦闘しかできない有様である。フランドールもメイド妖精や咲夜によるサポートは必須である。 スペルカードで注目すべきはやはり弐符で、1マップ3回までという制限はあるがゲージさえ貯まってしまえば どんな状況からでも先手を取り返す圧倒的な性能を誇っていたが・・・。 DX版ではレーヴァテインに変更。微妙な使いやすさ。壱符も若干弱くなっている。 編成もレミリアに合わせた格好だが、キャンペーンで従っていたはずなのにチルノが使えないという有様に・・・ 霊夢が攻撃7.2&貫通のおかげで妖怪特効が格段に効きやすくなり、戦闘ユニットとして使いでが増した。 生産変更の時にはSPの高いキャラクターを多く入れることで欠点をカバーできる。もこたんおすすめ。 防御貫通と攻撃補正のおかげで、3すくみが有利なら安いユニットでも積極的に攻撃に行ける。顕著なのはトライアル「精鋭部隊の一枚天井」。ユニット霊夢の戦闘力もかなり強化される -- 名無しさん (2018-05-25 20 44 27) 名前 コメント
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前へ | 次へ クリア条件:通常マップ全16面クリア後のスタッフロールをみる 開始時間:2009/06/27(土) 23 14 04.89 終了時間:2009/07/05(日) 23 48 38.26 参加人数:6 ゲームボーイウォーズ 1 ターボ 2 3 概要セーブについて 攻略の記録 主1 3主 主6 主1(ホワイトムーン裏マップ補完) 概要 ファミコンウォーズは「母ちゃん達には内緒だぞー!」だったが、 本作は女性兵士が「父ちゃん一緒に遊びましょー!」というCMだった。 ゲームは大幅にユニットが増えて、さらに相性の概念が加わった。 (装甲輸送車は歩兵ユニットに強い、戦車Bは装甲輸送車に強い、など) 思考時間もファミコンウォーズより大幅に減り、非常にとっつきやすい本格SLGと言える。 ゲーム中最高の攻撃力・射程、および最低の移動距離・燃料の砲台をどう使うかが攻略のカギ。補給車で輸送可能なので上手く利用しよう。 開始時に敵策モードを選ぶと各ユニットの移動範囲までしか見ることが出来なくなり、 難易度が恐ろしく跳ね上がる。 その代わり、敵策モードのみ空港でレーダー輸送機が生産可能になる。 移動8で砲台以外の全ての地上ユニットを2部隊輸送可能(乗降は空港と道路のみ可で平地不可) という素晴らしくイカしたユニット。通常プレイとはまた違った侵攻が可能になる。 でもやっぱり敵策は難易度キツイのでもしやるなら覚悟を決めておくこと。 なおシリーズ中で、本作品のみ対戦プレイ専用のマップが存在する。 機会があれば一度試してみてはいかがだろうか。 相手は人間なので凶悪な思考速度に悩まされたりしないしね! セーブについて BGBはセーブトラブルが多発していますので、 他エミュの方が無難かもしれません(;´Д`) ただTGB Dualは部隊一覧を見ようとすると画面が切り替わらなくなり固まるようです 攻略の記録 通常マップ攻略の経過(クリックで表示) 主番号 主1主4 主2主6 主3主6 主1 引継ぎデータ 攻略済 引継用 攻略済 引継用 赤軍 レッドスター軍白軍 ホワイトムーン軍 白軍1 赤軍1 赤軍2 赤軍3 設定 IQ 100テキサク OFF IQ 100テキサク OFF IQ 100テキサク OFF IQ 100テキサク ON コマメジマ 12日(主1) 25日(主2) 17日(主3) イッポンバシ 19日(主4) 22日(主2) 20日(主3) ヨンタマジマ 35日(主1) 23日(主2) 17日(主3) レモンミサキ 21日(主1) 20日(主2) 17日(主3) キメンハントウ 9日(主4) 29日(主6) 24日(主3) ママサンゴトウ 13日(主1) 29日(主6) 50日(主6) オマルカルデラ 16日(主4) 23日(主6) 39日(主6) バテイボンチ 19日(主1) 33日(主6) 14日(主3) モンシロガワ 24日(主4) 27日(主6) 25日(主3) ビスコヨウサイ 18日(主1) 46日(主6) 31日(主3) 19日(主1) イカロスハントウ 21日(主1) 32日(主3) ロココサンミャク 16日(主1) 23日(主3) フラスコワン 16日(主1) 54日(主3) タマタマジマ 18日(主1) 29日(主3) マリリントウ 13日(主1) 42日(主3) ノストラヘイヤ - 54日(主3) ラスタコウゲン 71日(主1) - - 小計 341日 488日 スペシャルマップ攻略の経過(クリックで表示) 主番号 主1 主6 引継ぎデータ 攻略済 攻略済 赤軍 レッドスター軍白軍 ホワイトムーン軍 白軍1 赤軍1 赤軍2 設定 IQ 100テキサク OFF IQ 100テキサク OFF IQ 100テキサク OFF サマーランド 19日(主1) 39日(主6) ノアカザントウ 13日(主1) 27日(主6) Xカイキョウ 18日(主1) 26日(主6) バリバリトウ 19日(主1) 32日(主6) トマトサンミャク 18日(主1) 28日(主6) メガネジマ 13日(主1) 32日(主6) ソウヤミサキ 11日(主1) 28日(主6) コケモモジマ 24日(主1) 19日(主6) オオヤマサンチ 24日(主1) 27日(主6) オニギリジマ 21日(主1) 36日(主6) タチツテトウ 18日(主1) 41日(主6) ゴマシオジマ 22日(主1) 32日(主6) ピラニアガワ 18日(主1) 38日(主6) ハシダテジマ 22日(主1) 29日(主6) マンゲツジマ 10日(主1) 38日(主6) バミューコ - 40日(主6) ナウマンショトウ 41日(主1) - - 小計 311日 512日 ALL ENDING MAP攻略の経過(クリックで表示) 主番号 主1 主6 引継ぎデータ 攻略済 赤軍 レッドスター軍白軍 ホワイトムーン軍 白軍1 赤軍1 赤軍2 設定 IQ 100テキサク OFF IQ 100テキサク OFF IQ 100テキサク OFF ブラックナイト - 72日(主6) ラストワルツ 37日(主1) - - 小計 37日 72日 総計 689日 1072日 主1 4主さんとセーブリレーし、ひとまず通常マップをクリアしました。 昔クリアしたことがあり、このゲームのお陰でシミュレーションゲームに 引き込まれた私にとってはお師匠様のようなゲームです。 マップ間のつながりは一切なく、経験値の概念がないのでユニットの成長も無ければ、 キャラクターも無く、愛だの恋だのもありません。 逆に言えば純粋なシミュレーションゲームであり、 腕に覚えがある人はもちろんのこと、シミュレーションゲーム初心者でも 安心して遊べるものになっています。さすがは任天堂ですね。 個人的にオススメの一本です。 CPUの思考が遅いのが唯一の難点ですが、それを補って余りあるものだと思います。 コミカルなアニメーション 初期の15面をすべて占領すると最終マップを選べるようになります ラスタコウゲン マップ 敵の部隊は初期配置されていて、ホワイトムーン軍が 圧倒的に不利な状態から始まります。 ドッガーン!最後の敵を倒し、ついに勝利 敵の司令官が逃げていきます。71日にわたる死闘でした かなり力の入ったスタッフロール おなじみの「カキーン」という音でNINTENDOのロゴが表示され、 スペシャルマップへと戦いは続く・・・ 3主 『こいつはどエライシュミレーション』と言う看板に偽りなしのシミュレーション。 これを機に多くの人にプレイして欲しいと思います。(個人的には思考時間が段違いに早いTURBOがオススメ) 6主さんとのリレーにより全マップを手中に収め、表面フィナーレとなるノストラヘイヤへ。 ノストラヘイヤ初期マップ 最終マップは誰もが作ってみたい戦車Zにスーパーミサイルと言った強力なユニットが解禁されるがそうは問屋は卸さない。 圧倒的不利な状況から始まり、まずはそのユニットが敵に使われるのだ! 攻略の手引きとしてはいかに序盤の敵の猛攻を乗り切るかが勝負の分かれ目となる。また真ん中を横切る川のおかげで限られたユニットしか通れないのも大きなポイント。 これにより、敵の自走砲による砲撃も無ければ後続の戦車Zによる遠隔集中攻撃も無いのだ。 そんなわけでまず空港周りを歩兵で囲むように壁を作って敵の進軍を阻むと同時に貯金し、資金が溜まった所で対空ミサイル、砲台、戦闘機A、戦車Zを順次購入。特に対空ミサイルはスーパーミサイルを迎撃するのに絶対必要になるので早い段階で作る。 3日目に敵が作ってきて6日目に歩兵の壁周りでとどまったので迎撃。歩兵の壁で耐え抜いていたら20日目くらいで敵の攻撃が緩み一気に反撃へ。 そんな激戦の末に42日目に敵を淵まで追い詰め念願のスーパーミサイルを発射!そして着弾! これで敵をふっ飛ばし、全滅した・・・・・・と思ったら照準ミス(?)で装甲車が残ってしまう事態に/(^o^)\ ターンを終えたらなぜか次のターンで敵は補給輸送車のみを作ってエンド。 このまま全滅に追い込むのもたやすい事だがせっかくだから首都以外全て占領してみる。 してみたの図。仮に首都も占領できたとしても一日の収入はスーパーミサイル(77000G)の代金には届かず。ああ。夢が・・・。 とどめを刺して勝利。 なぜか敵はスーパーミサイルを一発作ったきりでした。 ちなみに4日目で間違えて人壁がスカスカなのに全額突っ込んで戦闘機Aを作ってしまい降伏したのは内緒。 作戦終了。エンディングとスタッフロール。 そしてあの音と同時に任天堂クレジット。 そして・・・ 俺たちの戦いはこれからだ! 主6 レッドスターのSPECIAL MAPを引き継いでクリアしました スペシャルENDマップ 2ターン目のスーパーミサイル爆発地点操作と その後の対抗でしのいでいく。SSのためにやり直したらなぜか1回目より遅くなったw スペシャルマップ開始と終了デモ ALL ENDING MAP デモ ブラックナイトのMAP 対空ミサイルと砲台がこれでもかといるのがうざい 敵が10ターンに1回ぐらいの割合でスーパーミサイルをうってくるのもうざい MAPクリア時のデモ スタッフロール後の演出 大また開きなんてエロスですね 主1(ホワイトムーン裏マップ補完) 制覇スレはすでに違うゲームに進んでいたなか、裏で一人の男が戦っていました。 これはそんな一途な男の記録です。 表マップはただの前哨戦に過ぎなかった。 スペシャルマップでは表マップと同じ数のマップ数と 相変わらずこちらの心を確実にへし折ってくるCPUの長考のコンボ攻撃で 拷問配信になっていました。 そしてたどりついた伝説のマップ「ナウマンショトウ」 当時クリア不能とも呼ばれた超極悪のマップです。 諸島マップで周囲に壁がないので、歩兵の壁が使えません。 (素人がやると、数日で全滅させられます) SPECIAL ENDING MAPデモ ナウマンショトウ マップ 序盤の猛攻をいかに凌ぐかに尽きます。 スーパーミサイルをうまく誘導し、首都に迫る敵部隊も巻き添えに することと、戦艦には歩兵を囮にして弾切れにさせるのがコツです。 こちらもスーパーミサイルを生産できるので、最後押し込むのは楽です。 もうちいーっとだけ続くんじゃ! そして、オールエンディングマップへ ALL ENDING MAPデモ ラストワルツ マップ 最終マップの割りに、ナウマンショトウよりも難易度は低い。 食後のデザートといった感じです。 最後は、ミサイルで敵味方ともにふっとばしてあげました。 うーん爽快。 ついに敵大将を捕らえました。 これがホワイトムーン軍の真のエンディングです。 苦節100時間。本当にお疲れ様でした。途中、スレの流れをおかしくしてしまって 申し訳ありません。まだまだいいたいことはありますが、とにかく シミュレーションゲーム初心者にはお勧めしたい一本です。 それではこの辺で終戦宣言したいと思います。 続編のTurboでも是非呼んでください。長い間、ありがとうございました。 __ __ / * \ / * \ .O―~, ヽニニニノ ヽニニニノ . || ● | |(●) (●) /(●) (●)\ ||―~' /ノ| (__人__) | /^) ⌒(__人__)⌒ ヽ /^/ .| `⌒´ | / / | `⌒´ | ( ' ̄ ヽ _/ヽ ( ' ̄\ _/  ̄ ̄| = V // | |  ̄ ̄| = ̄ // | | | // | | | // | | テレンッ♪ おまけ ホワイトムーンのセーブデータです。 「他」-「降伏」を選ぶと、最初からできます。 WM_SaveData.lzh セーブデータA ラストワルツ(ALL ENDING MAP) セーブデータB ラスタコウゲン(ENDING MAP) セーブデータC ナウマンショトウ(SPECIAL ENDING MAP)
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■スター・ウォーズ バトルフロント Star Wars Battlefront ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏指令(IGN.com) 在CAMPAIGN 畫面再輸入:口・×・口・×・口・×,就可以選擇全部惑星。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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【検索用 ねんしゅうすかうたー 登録タグ 2010年 VOCALOID ね ほぼ日P 初音ミク 曲 曲な】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『年収スカウター』(ねんしゅうすかうた) ほぼ日Pの135作目。 ドラゴンボールのフリーザ様にインスパイアされました。(作者コメ転載) 歌詞 破綻した航空会社 利用訴えるチラシ配る 年収1000万の社員たち (沈まぬ太陽) そのチラシを受け取った 派遣社員の営業マン スカウターのスコアは300万 企業年金減額の 説明会に詰めかけて 生活できなくなると訴えた (沈まぬ太陽) 高級スーツに身を包む 自称「年金生活者」 スカウターのスコアは600万 年収スカウター 他人の懐を覗く 禁じられた未来のテクノロジー 年収スカウター 誰もが秘密にしておきたい 財布の中身暴く その機械 格差社会の深刻さ 訴える新聞の記事 大企業の経営者批判した (オハヨーサン) 庶民感覚口にして 弱者の味方気取っても スカウターのスコアは2100万 年収スカウター 社会の不条理を映す 封じられた秘密のテクノロジー 年収スカウター 誰も隠し通すことできない 財布の中身見抜く その機械 コメント 深い… -- 蓮華 (2011-02-22 06 48 45) 名前 コメント