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仮面ライダーアギト ストームフォーム ゲキレツグランプリ1弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-025 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 ハルバードブレイク コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーアギト フレイムフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 2650 必殺技 セイバースラッシュ コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 ZB4弾のLRSPのランダムチェンジでのみ登場したストームフォームがついにカード化。さらに、バースト面はメモリアルフィニッシュ限定だったフレイムフォーム、そしてセイバースラッシュの低レア落ちも兼ねている。両面のフォーム・必殺技共に高レア限定であったため演出面では非常に価値の高いカードと言える。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーアギト」 バースト前:仮面ライダーアギト グランドフォーム バースト先:仮面ライダーアギト フレイムフォーム
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【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー 真・仮面ライダー 序章(オリジナルVシネマ) 【名前】 仮面ライダーシン 【よみがな】 かめんらいだーしん 【変身】 ? 【身長】 199,9センチ 【体重】 90キロ 【パンチ力】 2.8トン 【キック力】 4.2トン 【ジャンプ力】 ひと跳び114メートル 【走力】 100mを3.34秒 【声の出演】 ? 【スーツアクター】 不明 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士 【オールライダー対大ショッカーの物語】 オールライダーの1人として登場。 『ディケイドスピンオフ』でも登場。 【オリジナルの物語】 「風祭真」が変身する仮面ライダー。 後に真と恋人の明日香愛との間にはミュータント・ベビーが誕生する。 正式名称は、改造兵士(サイボーグソルジャー)レベル3。 バッタの能力を持っている。 怪人のような風貌をしている。額に第3の眼を持ち、自我を維持する。 変身ベルトなどの変身アイテムはない。 体内にある細胞活性化物質「バッテリゲン」によるもので、感情の高ぶりによって遺伝子中の「X-a素子」が干渉を受けてバッテリゲンが分泌され、激痛の中、肉体変化を起こし「変身」していくことになる。 生化学研究所「ISS」では不治の病の研究をする父の風祭大門の研究に協力し、自ら被験者となるが、財団の改造兵士(サイボーグソルジャー)レベル3の鬼塚義一の手で、本人も知らぬうちに侵食性遺伝子細胞の移植手術を施されてしまった突然変異体(ミュータント)。 固有の必殺技はなく強力な牙「ブレイクトゥーサー」、鋭利な爪「ハイバイブネイル」、下腕部側面から生える必殺技用棘「スパインカッター」を使用して戦う。 これらは折れても再生、水中では30分間動けるが、高熱や低温が弱点となる。 専用マシンはない。 【番組データ】 真・仮面ライダー 序章(オリジナルVシネマ) 【関連するページ】 オールライダー対大ショッカー登場ライダー 仮面ライダー 仮面ライダーシリーズ 歴代オールライダー
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【種別】 武器・武装 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディエンド 【名前】 ライダーカードホルダー 【よみがな】 らいだーかーどほるだー 【登場話】 第1話~ 【機能・特徴】 ライダーカードを収納しておくホルダーの名称。 次元転換解放機であるディケイドライバーとディエンドライバーに装てんされたライダーカードはクラインの壷を通りホルダーに収納され無限に引き出す事が可能。使用したいライダーカードを思い浮かべることで自動的にそのカードがホルダーの上に現れ、すぐさまそれを引き出し使用することが可能である。 仮面ライダーディケイドのライドブッカーのブックモードの中に内蔵されている。 仮面ライダーディエンドは、左腰部分に直接装着している。 【関連するページ】 その他のカード アタックライド カイジンライド カメンライド カメンライド アギト カメンライド アールエックス カメンライド イクサ カメンライド イブキ カメンライド オウジャ カメンライド カブキ カメンライド ガイ カメンライド キバ カメンライド ケタロス カメンライド コーカサス カメンライド サイガ カメンライド サガ カメンライド サソード カメンライド ザンキ カメンライド シザース カメンライド ジェイ カメンライド ジースリー カメンライド スーパーワン カメンライド デルタ カメンライド デンオウ カメンライド トドロキ カメンライド ドレイク カメンライド パンチホッパー カメンライド ファム カメンライド ヘラクス カメンライド ライア カメンライド レイ クラインの壷 ケータッチ コンプリートカード ディエンドエッジ ディエンドファング ディエンドライバー ファイナルアタックライド ファイナルカメンアタックフォームライド ディケイド ファイナルフォームライド フォームライド ライダーカード ライドブッカー ブックモード
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仮面ライダーバロン 電王アームズ 6弾 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-053 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2600 必殺技 バロンフリースラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダーバロン 電王アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 俺の必殺技バロンスティング コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ パッションタイプのひっさつ+200 アタックポイント+10。ただし、ボウギョ-400 解説 伝説ロックオン!キャンペーンの1枚で、基本的に鎧武電王アームズとほぼ同じ。しかしあちらと異なってこのカードはパッションタイプなので自身にバーストアビリティの効果が付く点で勝っている。
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仮面ライダーライブ バットゲノム リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-013 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2100 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+300 テクニカルゲージが超アップ バーストゲージの上昇率アップ②スロットが2以上揃ったとき、このRのみ AP+10 チーム全体の必殺+1000 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 3500 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト10 ひっさつ 4500 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のオイウチ・ガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら テクニカルゲージが超絶アップ 攻撃分、相手全体の防御ダウン 解説 仮面ライダーライブがLRで登場。銃アイコン初のテクニカルゲージ4段階アップ可能なカードである。だが、②は時間制限があるので、累積出来るのは①のみ。バースト必殺の威力が4500とZB1弾のハザードジーニアスと同じくZB1弾のV3と並び過去最高である。また、バーストすると体力の最大値が1000減るという特殊な仕様となっている。 カードナンバー RM2-014 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 2250 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2300 必殺技 ライブストライク・バット コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルスピードがダウン さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージがアップ 解説 低レア版ライブ。 カードナンバー RM2-015 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ライブレッグ・バット コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1050 タイリョク 2150 必殺技 ライブストライク・バット コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 解説 低レア版ライブその2、こちらは武器持ち。AP+10を持つため、上のRと比べて少し使いやすい。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-016 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、銃アイコンのAP+15 オイウチ効果・発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、AP+20 オイウチ効果・発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1450 タイリョク 2700 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、銃アイコンのAP+20 相手全体の防御-300 解説 順当にSR落ち…といいたいが、実は前弾でSR落ちしたエビル同様にこのあと登場する低レア2枚もバースト必殺技は全てバットジャスティスフィニッシュ持ちとなっているため、無理に本カードに拘って鑑賞する必要は無い。…というのも、LRではテクニカルゲージ特化型だったのに対して真逆のAPアップと先攻重視…と言いたいが、肝心の発動条件は1つ目はダブルアタック以上指定、2つ目はオイウチ発動と非常に運要素が強い。一応、それをカバーすべく両方にオイウチ関連超アップが付いているが、結局2つ目を発動してもAPが加算されるのは次ラウンド開始時…と劣ってしまう。オマケに次ナンバーのRの方が確実にAPアップできる事もあり、こちらは運要素が強すぎる上にアビスタンプも凡庸なRPアップ(RP+1)だけのガッカリSRとなってしまった。 カードナンバー RM3-017 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 2250 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、攻撃+500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2300 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないと、チーム全体の必殺+500 解説 R版は初のジャマータイプ…が、はっきり言って使い勝手に関しては同弾SRよりも上で、2番出しでテクニカルゲージアップか3番出しでSR同様に蓄積APアップが出来るとお手軽。しかも銃持ちかつAPアップ持ちは何かしらバッティングしやすい中で、このカードは非常に枚数が少ない3番出しのために安定。バースト面でも素の必殺はSRから150ダウンしているが、実はコストが+1されているのでそこまでダウンしてないどころか、表アビリティ1つ目を発動すれば僅かに凌ぎ、追加でジャマータイプなので相手のオイウチ・ミガワリを次ラウンドまで封じれる…と、ステータスが低い事を除けばアビスタンプも本弾より登場したバーストゲージアップと相性がいい。 カードナンバー RM3-018 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 銃 50 アビリティ ①防御+200 RP+2 カウンター発生率がアップ②APバトル終了後、このRのみ、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 こちらも初のフィニッシャータイプ。APアップがメインな前2枚と違ってテクニカルカウンター型の構成。しかし2つ目はその場限りのみなので蓄積できない点に注意。一方、バースト必殺に関してはスタンプボーナスを含めれば4250 コスト8の強烈な一撃を放てる。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-017 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーのAP+5 ライドバースト 仮面ライダーホーリーライブ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 ライブシュート・ホーリー コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 80 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、次のRのみ、テクニカルゲージがアップ 解説 N版その1はバーストすると、ホーリーライブへとチェンジする。 カードナンバー RM4-018 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2750 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ効果がダウン 解説 N版その2はバーストしてもそのまま。 カードナンバー RM4-054 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1200 タイリョク 3200 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+20 カウンター発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトル終了後、このRのみ、防御+400 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーホーリーライブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 3200 必殺技 ホーリージャスティスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、テクニカルゲージが超アップ 相手全体の防御-200 解説 「ローリングバーストチェンジキャンペーン」の二番手はライブで、(RM4弾の時点では)Nその1同様、ホーリーライブへとチェンジする。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-023 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ライブレッグ・バット コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・防御+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2350 必殺技 ライブストライク・バット コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+800 相手全体の必殺を100吸収②必殺技を発動したとき、必殺+500 入手方法 丸大食品「仮面ライダーリバイスフィッシュソーセージ」第2弾 解説 RM2-014同様に素手統一だが、次弾のRM3弾では素手仕様のライブが1枚も無かったためにリバイはもちろん、同じくRM3弾で登場したジャンヌと合わせて素手統一の五十嵐兄弟デッキを組ませられる。特にアビリティこそは今となっては凡庸だが、これでもAPバトルかテクニカルバトルで勝たないと発動しないあちらよりは使いやすい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 バースト前:仮面ライダーエビル バットゲノム バースト先:仮面ライダーホーリーライブ 仮面ライダーリバイ/五十嵐一輝の弟にして、五十嵐さくら(後に仮面ライダージャンヌ)の兄である五十嵐大二がツーサイドドライバー(エビルと違いベルトの剣を上部に上げる)とバットバイスタンプで変身した仮面ライダー。第10話より登場。
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【ライダー名】 仮面ライダーザビー ライダーフォーム 【読み方】 かめんらいだーざびー らいだーふぉーむ 【変身者】 矢車想加賀美新影山瞬三島正人 【スペック】 パンチ力:3tキック力:6tジャンプ力:ひと跳び39m走力:100mを5.6秒 【プットオン】 仮面ライダーザビー マスクドフォーム 【キャストオフ】 仮面ライダーザビー ライダーフォーム 【詳細】
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仮面ライダーゴースト ガリレオ魂 バッチリカイガン6弾 ボトルマッチ5弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-009 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 スターゲイザーノヴァ コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 ザ・ジーニアス・サンダー コスト5 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが8以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 これまではアイコンスキャンチャンス及びプロモのみだったガリレオ魂が参戦。このカードでようやくガリレオ魂がお手軽に見られる様になったのがポイント。アビリティは完全テクニカル型でテクニカルバトルに勝てば、テクニカルゲージがアップする。ただこの手のアビリティは今となっては低レアで収録される事が多いため、あまり強みが実感出来ないのが難点。バーストすると何故かエジソン魂にチェンジし、バーストアビリティは必殺威力の強化に加えてテクニカルゲージがアップする。特に必殺はボーナス込みで4250までアップする…が、必殺とテクニカルゲージ面以外は手薄なので他の仲間でカバーしたい。また表面は拳・裏面は銃とアイコンが変わるので、ダブル・トリプルアタックを狙う際には注意。一応ムゲンゴーストアイコンを持っている場合はイノチダイカイガンチャンスで銃アイコンを引き当てよう。なおBK6弾のCMでガリレオ魂が三日月形の図を描くシーンがあるが、これは変身演出なのでこのガリレオ魂では見ることはできない。見たいならガリレオアイコンかオレ魂始動のプロモ、下記のSR(SRは一旦別のアイコンをスキャンし、別フォームにチェンジしておく)を使う必要がある。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-039 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 スターゲイザーノヴァ コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 アビリティ チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、ボウギョ+300 アタックポイント+10 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+300 テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ガリレオ魂 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 2800 必殺技 スターゲイザーノヴァ コスト6 ひっさつ 2900 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。さらに、APバトルに勝っていたら、アタックポイント+20 解説 ビルドに登場した仮面ライダーエボルのモチーフが天体という繋がりからか、ゴーストがBK6弾以来となるガリレオ魂を引っ提げて再びSRへ登場。しかも初となるガリレオ魂統一仕様となり、更にプロモでしか見れなかったスターゲイザーノヴァの完全版がようやく筐体排出分でも見られるようになったのがポイント。アビリティはこのカードと同じタイプがいない条件で、ボウギョ+300とAP+10と1ラウンドずつ全体の攻撃+300とテクニカルゲージスピードダウンの効果を施す。後半の1ラウンド毎の効果はアタッカーメタの新1号などに封じられる可能性があるが、アタッカータイプを入れなければ前半部分が必ず発動するので対抗できるのも強み。一方のバーストアビリティは必殺+1500、テクニカルゲージアップ、追加でAPバトル勝利してからバーストするとAP+20の効果も付加される…と、シンプルな効果を持つ。スロットも素手統一仕様に加えてしっかりとゲキレツ90を維持しながら50なしの安定型スロットを備えている。唯一の難点はスロットがほぼパンチアイコンだけな点なので、他の仲間でアイコンを揃えつつゲージアップも図りたいところだ。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂 バースト先:仮面ライダーゴースト エジソン魂
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー響鬼(平成第6作) ディケイドの物語のオリジナル怪人・ライダー 【名前】 仮面ライダー天鬼 【よみがな】 かめんらいだーあまき 【変身】 アキラ 【身長】 ?センチ 【体重】 ?キロ 【パンチ力】 ?トン 【キック力】 ?トン 【ジャンプ力】 ?メートル 【走力】 100メートルを?秒 【9つの世界】 響鬼の世界 【新たな世界】 ライダー大戦の世界 【声の出演】 秋山奈々 (オリジナルキャスト) 【スーツアクター】 【登場話】 第19話、第30話 【ディケイドの物語】 響鬼の世界 音撃道、イブキ流の師範イブキの弟子・アキラが変身する仮面ライダー。容姿はイブキが変身する仮面ライダー・仮面ライダー威吹鬼と酷似しており、武器も威吹鬼が使用する同型の音撃管「音撃管・烈風」と、烈風を音撃を放つ形態に変形させる器具「音撃鳴・鳴風」の2種類のみである。また、威吹鬼とは違い身体能力を疾風で強化する鬼闘術「鬼闘術・旋風刃」は使用不可能らしく、劇中では使用しなかった。 必殺技はやはり威吹鬼と同じく「音撃射・疾風一閃(未)」であるが、相違点は烈風から発する特殊な石「鬼石」を敵に命中させなくても発動可能なことで、鬼石で殺傷能力を持つ音「清めの音」を増幅させずとも伝説の魔化魍・牛鬼を撤退させる程の強力な威力を誇っている。なお、バケガニ変異体との戦闘時は鬼石を命中させてから疾風一閃を発動させていた。 ライダー大戦の世界 仮面ライダー響鬼=アスム、仮面ライダー轟鬼=トドロキとともに仮面ライダーサガおよびファンガイアと交戦するも、サガの必殺技「スネーキングデスブレイク」を受け、トドロキ共々戦死した。 【オリジナルの響鬼の物語】 オリジナルでは名もない鬼として「あきら変身体」という名で扱われていた。こちらは顔や姿がはっきり見えず、一瞬の登場であった。銀の鬼笛で変身する。劇中ではこの姿に変身するのは一度しかなく、オロチ現象の発端となる不思議な能力が渦巻く森「コダマの森」から生み出された魔化魍「コダマ」と戦おうとした際に変身した。 しかし、音撃管などの武装を持たずコダマに挑んだため、逆襲に遭い一撃で変身が解除されてしまった。 【関連するページ】 アキラ スネーキングデスブレイク ディケイドの物語のオリジナル怪人・ライダー ライダー大戦の世界 仮面ライダー 仮面ライダーサガ 仮面ライダー轟鬼 声の出演 必殺技 第19話 第19話登場ライダー 第30話登場ライダー 音撃射・疾風一閃 響鬼の世界
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【名前】 仮面ライダーWカード 【読み方】 かめんらいだーだぶるかーど 【英語表記】 KAMENRIDER W 【登場作品】 仮面ライダーガッチャードVS仮面ライダーレジェンド 【分類】 レジェンドライダーケミーカード 【数値】 5 【詳細】 レジェンドライダーケミーカードの1枚。 仮面ライダーWの力が封印されており、ケミー体はメモリのような生命体。 歴代ライダーのカード。 レジェンドライバーやレジェンドライドマグナムのスロットへ読みこませれば、歴代ライダーの力を使うことができる。 サイクロンタトバを構成するカードで、仮面ライダーオーズカードと合わせることで変身が可能。
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【種別】 用語 【用語】 仮面ライダー裁判制度 【よみがな】 かめんらいだーさいばんせいど 【登場話】 第6話、第7話 龍騎の世界にて行なわれている特殊な裁判の制度。 仮面ライダーがミラーワールドで戦い、最後の勝利者が被告に判決下す権利を与えられる。事件が起こるとその事件の関係者・被告の弁護人・検事等がミラーワールドで仮面ライダーに変身し自分の主張をぶつけ合う。どのようにして変身するライダーが決定されているのかやカードデッキは誰が渡しているのかなど不明な点も多いが、雑誌特集が組まれていることから認知度は高く、これまでにも幾度となく繰り返されてきているようだ。それぞれの仮面ライダーの戦いのルールの詳細は不明。勝つことが最優先。やり方は様々。 今回の夏海の裁判に参加したライダーは事件の関係者(Atashiジャーナルの関係者など)が参加している。裁判所のモニターは3×5=15分割された画面に11の仮面ライダーがバトル中。途中から参戦したディケイドは天秤の描かれた映像のモニターに後から追加された。参加者はディケイドを含め13人。天秤のモニターは2つ残る。仮面ライダーリュウガ、仮面ライダー王蛇は現在不参加。 第6話終了時点での裁判状況 仮面ライダー龍騎 (途中参加 参戦中) 仮面ライダーナイト (参戦中 シザースを倒す) 仮面ライダーシザース (ナイトに倒される) 仮面ライダーゾルダ (この裁判の担当検事、タイガを追い出すがモニターから消えた) 仮面ライダーライア (参戦中) 仮面ライダーガイ (参戦中) 仮面ライダータイガ (ゾルダにミラーワールドから追い出されて脱落、モニターから消えた) 仮面ライダーインペラー (ディケイドに倒され脱落) 仮面ライダーファム (映像に登場せずモニターからは脱落) 仮面ライダーベルデ (シザースにミラーワールドから追い出されてカードデッキが破損するが、モニターには参戦中) 仮面ライダーオーディン (モニター登場 参戦中) 仮面ライダーアビス (参戦中 戦況をうかがう) 仮面ライダーディケイド (この裁判の担当弁護士、 途中参加 インペラーを倒す) 【関連するページ】 Atashiジャーナル ミラーモンスター ミラーワールド 仮面ライダーインペラー 仮面ライダーオーディン 仮面ライダーガイ 仮面ライダーシザース 仮面ライダーゾルダ 仮面ライダータイガ 仮面ライダーファム 仮面ライダーベルデ 仮面ライダーライア 弁護士 門矢士 用語 疑問・質問・その他 登場人物・出演俳優 第6話 羽黒レン 辰巳シンジ 鎌田 龍騎の世界