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登録日:2011/02/11(金) 01 41 50 更新日:2023/09/14 Thu 15 29 39NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 エビワラー「絶対に許さない。絶対にだ」 ドラクエ4コマの人 ポケモン4コマの人 楽屋裏 漫画家 腐女子 魔神ぐり子 魔神ぐり子とは、漫画家。 主にエニックス(現スクウェア・エニックス)刊のゲーム4コマ漫画などで活躍した。 線の細い絵柄とはうらはらの、ハイテンションでボキャブラリーに溢れる台詞の応酬、下ネタやバイオレンスも数多い画風が特徴。 縦ロールの髪型にドレスを着た自画像でおなじみ。楽屋裏の途中からは毛先にカールのついたボブのような髪型になっている。エッセイ時の担当は黒子で表現されたが、当時の担当・小柳氏曰く「髪を伸ばした山田花子」。 なお、読みは「まがみぐりこ」。たまに表記が間違えられるが、「ぐりこ」ではなく「ぐり子」が正しい。 【主な作品】 わくわくぷよぷよダンジョン 同名ゲームのコミック版。未完。単行本は三巻まで発売されている。アルルが妙にエロイ。 わくわく漫画家への道 漫画誌によくある、漫画の描き方をレクチャーする作品……のはずだった。 だが、途中から作者のエッセイコミックの合間に思い出したようにレクチャーが入る構成になっていった。明らかに『ガンガン』編集部は人選を間違えた。 コインランドリー 『わくわく漫画家への道』からレクチャー部分を無くしたショートコミック……なにこの本末転倒感。 ゲームの4コマ劇場・ポケモン4コマ劇場 エビワラー「絶対に許さない…絶対にだ」 ルージュラ「どこ行くのダーリン///このまま愛の逃避行かしら///」 レッド「預かってくれ!!」 育て屋「育つには時間がかかるがいいかね?」 レッド「いいっス!ひきとりにこねぇっスから!」 クロード「このトンガリ耳の魔女めが!」 ひよりすと 『まんがタイムオリジナル』で連載された。 ちっちゃいが家事全般が得意なOLひよりが、残念な美人の妹と本人はごく普通だが友人が変態ばかりな弟の面倒を見る。 楽屋裏シリーズ キャリアは長いながら未だこれというヒット作のない独身アラフォー漫画家である作者の日常、担当コヤナギ(連載途中から『ゼロサム』編集長)との不毛なやり取りなどがメイン。単行本の帯は2/3ほどを覆う巨大なものになっている。 最初(無印、『楽屋裏』)は月刊コミックゼロサムで連載。 後に『楽屋裏~貧乏暇なし編~』とリニューアル。している事は変わらないが、途中で担当は別の人に変わった。 さらに連載終了の数年後、講談社に移った小柳氏(*1)の元、『楽屋裏〜講談社地獄篇〜』を週刊連載するも、惜しまれつつコミックス1巻分で終了。しかし、小柳氏が知らない社員に声をかけられるほど同社内では人気だったらしい。 近年(2019以降)は Twitter で『ポ○モン』『ケ□□軍曹』『○ン・ウルトラマン』の二次創作漫画が大人気である。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この人のSO2の漫画で、ヒロインのレナが嫌いでこき下ろすネタとあっちのネタは露骨だったな……(遠い目で) -- 名無しさん (2017-01-18 11 25 12) あれ嫌いだったからかねぇ? 酷い目に遭うならアシュトンも大概だったと思うし好き嫌いというよりはどんな作品でも突っ込み・突っ込まれ役を決めてるように思う。もちろんそれが合わない人にとっては不快ではあるが -- 名無しさん (2017-01-18 11 42 30) ポケモン4コマの時はだんだんレッドがイケメンになってたな -- 名無しさん (2019-09-24 20 42 44) ↑2この人の漫画でのレナはツッコミ役どころか意図的に汚れ役させられてる感じ -- 名無しさん (2019-09-24 20 50 12) 鉄拳2の4コマが地味に好きだった -- 名無しさん (2021-04-11 09 13 24) 今は本当にあった愉快な話系で読者の実体験を書いてるな -- 名無しさん (2021-12-04 20 18 42) スタオー2のレナはクロードに「俺はお前が嫌いだパンチ」食らってたしな -- 名無しさん (2021-12-04 21 35 21) ハッサン「ぼくホイミン!プルプル!!」 -- 名無しさん (2022-08-05 16 21 08) 楽屋裏のなかなかOK出ない友人にアドバイスしたら一発採用されたエピソードは地味にかっこよかった(なおアドバイスの内容) -- 名無しさん (2023-05-27 00 25 40) Twitterでアップしてる漫画のメフィ●スがいちいち面白いwww -- 名無しさん (2023-05-27 00 46 33) コインランドリー好きだったし、楽屋裏の面白さからしてもこの人はしょうもない日常書く方が向いてると思う -- 名無しさん (2023-08-18 14 54 59) Pixivでもポケモンに加えケロロ軍曹やウルトラマンの漫画あげてるな。かつての過激なギャグjはかなり抑えめになってたけど。 -- 名無しさん (2023-09-14 09 33 08) 名前 コメント
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猛毒 対象に「猛毒」を一定確率で追加。 LV1~2 深度=LV LV3 深度2。LV2に比べて、発動率と貫通率が上がる・・・? LV4 全体化して敵3体以下で深度2、4体以上で深度1 LV5 深度はLV4と同じ。 以下炎上~衰弱も同じ。 炎上 対象に「炎上」を一定確率で追加。 凍結 対象に「凍結」を一定確率で追加。 麻痺 対象に「麻痺」を一定確率で追加。 混乱 対象に「混乱」を一定確率で追加。 睡眠 対象に「睡眠」を一定確率で追加。 魅了 対象に「魅了」を一定確率で追加。 衰弱 対象に「衰弱」を一定確率で追加。 吸収 与ダメージに依存で自分HP回復。 発動率100%。(例外あり?) LV1~5 ダメージ*LV*5% + LV*10+20 (ダメージ 対象MHPでキャップ) LV4以上はSPも回復。 (ダメージ 対象MSPでキャップ) LV4 ダメージ*0.4% LV5 ダメージ*1% SP回復はダメージ 対象MSPで制限。 貫通 対象のMHPに依存したHP減少。 発動率25%。 対象MHP 自分MHP*1.5で制限。 LV1~3 MHP*(LV+1)*0.5%+LV*20+30 LV4・5 LV2・3を全体化 削気 対象のMSPに依存したSP減少。 発動率40%。 自分MSPによる制限値は無い。 LV1~3 MSP*(LV-1)*1%+10 LV4・5 LV2・3を全体化 腐食 対象のMHPが低下/減少(素のMHP依存)。HPが減少(現HP依存)。 発動率20%。 LV1 MHPが低下。MHP*10%+50 LV2 MHPが低下。MHP*15%+80 LV3 MHPが低下。MHP*20%+120 LV4 MHPが減少。 MHP*3% LV5 MHPが減少。 MHP*3%+50 ○撃 ○に入る属性攻撃を一定確率で発動。 LV1~3 係数(と発動率?)が変化 LV4 全体化 炎撃 LV3:対象に火属性攻撃⇒炎上(1)。 LV5:敵全体に火属性攻撃⇒(炎上(1)+麻痺(1))。 氷撃 対象に水属性攻撃⇒凍結(1)。LV5:敵全体に水属性攻撃⇒(凍結(1)+麻痺(1))。 嵐撃 LV3で単体、LV5で敵全体に風属性攻撃⇒次の追加行動が遅れた。 砕撃 LV5:敵全体に地属性攻撃⇒HP減少(MHP2%+90)。 電撃 対象に光属性攻撃⇒麻痺(1)。LV3:単体。LV5:敵全体。 兇撃 LV5:敵全体に祝福軽減⇒衰弱強制+闇属性攻撃⇒衰弱(1)。 追撃 対象に攻撃。 LV4 対象に攻撃 LV5 対象に攻撃(参考:NPCケットシーが所持) 全体撃 対象のPT全体に攻撃。 奪攻 対象の「AT」「MAT」を奪取。 LV4で特に変化無し。 奪防 対象の「DF」「MDF」を奪取。 昏冥 対象にランダム属性物理 + 味方HP回復 [与ダメージ100%] 冥晦 対象にランダム属性魔法 + 味方HP回復 [与ダメージ100%] 反射突破 反射判定前に対象の反射を(3)軽減。 輝くぼでぃ 技「シャイニングボディ」「クリューサーオール」により自身に付加。 対象に光属性攻撃×10。 反旗 技「望まぬ転生」等により敵に付加。 仲間全体に攻撃+消滅。 暴走 技「ドレッドノート」「ハリーフィールド」により敵に付加。 自身に弱点属性攻撃+消滅。 爆撃 技「フレアランブル」により自身に付加。 対象に火属性攻撃。 蛇神 技「蛇神」により自身に付加。 対象に攻撃×3、命中停止。 幻影 技「ミストテイマー」により自分に付加。 回避されたとき、対象の次の物理・魔法の命中・回避減少。 銀の魔力 技「シルバーウェポン」のAEにより自分に付加。 攻撃命中時、確率で発動し対象の付加LVを下げる。 鎮痛3→2,2→1,1→消滅を確認。 治癒・平穏・天使・マナ・○霊力・回復・安穏・吸収・魔反撃・ぷにぷに・風柳・流水には効果がない様子。 連鎖 物理攻撃対象命中前に発動、対象が次に受ける物理の回避率が減少。 わらわらわらわら 召喚キャラ「木馬」が所持。 兵士を召喚。 マナの枷 敵キャラクター「ザエル」の使用する技「フォービデンフェター」により敵に付加。 技によってHPを回復させた時、回復対象に 技の消費SP増加(1) or 技の消費SP増加(2) or 技の消費SP増加(10)+( HIT+MHIT )減少 or 技の消費SP増加(25)+( EVA+MEVA )減少 or 技の消費SP増加(50)+SPD減少 増加量はMHPに対する回復量依存? 氷狼の牙 仲間NPC「蒼白のリーゼロッテ」の使用する技「レゾンデートル」により自分に付加。 攻撃命中時(100%?)、敵1体に(水属性攻撃⇒凍結(1))×3 弱者追尾・回避停止 マナの天蓋 攻撃対象に2ターン消費300以上禁止。 物理攻撃命中時 デュアルスネイク 技「百蛇」により自分に付加。 対象に攻撃。 霊矢・○○ 対象に異常(1)を追加。
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乞食配信生活 2nd Season 概要 恵み方 生配信 チャット ルール 予定 経過 Q&A チャット機能 チャットに書き込むと画面右にニュー速風に表示される 現在ニコ生・Ustream・Twitch・Cavetubeのチャットが統合されて表示されています。 県名表示(Ustreamのみ) 県名が表示される ※特定不能のプロパイダーの場合は地下・田舎などの県名以外で表示 書き込み数表示 書き込み数が表示される ※チャットをリロードすることでリセット(Ustreamのみ) トピック ※チャットの上部に出ているタイトルみたいなもの 1.トピックはsoysource_sに個人トークで変更可能(Ustreamのみ) 2.チャットによく出るワードをトピック内の[]の中身に自動で反映 3.[]の中身は全体チャットにて「タグ:○○(5文字以内)」で手動で変更可能 コテ機能 @で@以降をコテ表示にする ※10文字以上は対応しない ※チャットをリロードすることでリセット(Ustreamのみ) 今日のご飯ルーレット機能 何を食うか迷った時に、 今日のご飯 と打てば何を食べればいいのか教えてくれる 右下キャラクター「お前ら」 1.チャットに打った言葉を喋る。 2.特定のワードで単語の解説や画像が表示される。 3.特定のワードで音声が流れる。 4.「画像:」の後にURLを貼ると画像が右下に表示される。 5.「画像検索:」の後にワードを入れるとGoogle画像検索でヒットした画像が出てくる 単語解説 配信頻出単語 芸能人 キャラクター 歴史上の人物 漫画名シーン1コマ切抜き その他 などが登録されています。 「お前ら」の教育 読み方が間違っている場合などがあります。 教育(A=B)もしくは、読み方(A=B)とチャットに打つことで読み方を覚えます。 (※AをBと読むことを覚えます) 忘れる(A)もしくは、忘れる(A)で読み方を忘れます。 「お前ら」コマンド 「お前ら」コマンドを打つことによって「お前ら」が変化します。 + 「お前ら」コマンドの例 「お前ら」コマンドの例 1.(キャラクター名)「~~」 例)雷「かわいい雷ちゃんだと思った?残念!俺らでした!」 + 一例 スネ夫 ルフィ デブ モーツァルト サザエ タマ ガンダム ピカチュウ クロミ サンジ アモス 雷 電 チャモロ デスタムーア ハム太郎 ホイミン ロックマン アップル やよい サンタ バーバラ 2.コマンド: 例)赤面:はずかちぃ + 一例 赤面 花 俯瞰 布団 3.擬音・その他 (チャット内に言葉を使用) + 一例 どっかーん ガーン んっ ピコーン ドン! にゃんぱすー 傷口を心臓より上に しーっ うさぎ獲れたぞ + ※「お前ら」コマンドを作成してくれる方へ ※「お前ら」コマンドを作成してくれる方へ 「お前ら」元画像 コレに別の切り絵を重ねるイメージで作成してください。 拡張子.pngのインターレースで重ねる部分以外は透過させてください。 解説単語・画像の追加方法 4通りの方法があります。 ⅰ 画像のみ・音声のみのアップロードで簡単登録 + ★登録の仕方 ★登録の仕方 ①登録する画像・音声のファイル名を反応させたい言葉にする。 ※画像推奨サイズは370x220 音声は.wavの拡張子で統一(mp3等は対応していません) ②辞書登録用アップローダーにアップロードする。 終わり。 ⅱ 文字のみのチャットで簡単登録 + ★登録の仕方 ★登録の仕方 チャットに下記のように打つ。 辞書登録>対応する単語|解説文 ※間違えた場合は上書きしてください。 ※複数の単語に対応したい場合 辞書登録>対応する単語1$対応する単語2|解説文 ※注意点 対応する単語に英数字が含まれる場合は半角小文字に統一して下さい。 間にスペースは含めないでください。 |と$は全角です。 例)IMALUの場合 辞書登録>imalu|さんまの娘 ⅲ 画像+文字や画像+音声をGoogleドライブで直接辞書登録する ※Googleドライブのインストールが必要 + ★登録の仕方 ★登録の仕方 Googleドライブリンク ①指定のサイズの画像を当てはまるフォルダに入れる。 例)井伊直弼の場合はimgフォルダ→歴史フォルダに入れる ※画像サイズ 芸能人・キャラクター・歴史上の人物の場合は200x200の画像 画像大・「お前ら」コマンドの場合は370x220の画像 ②音声がある場合はwavフォルダにwavファイルを入れる。 ③フォルダ内にあるテキストファイルに指定の表記方法で追加する。 |区切りで下記のように表記します。 対応する単語|画像ファイル名(拡張子込)|解説文 音声付きの場合 対応する単語|画像ファイル名(拡張子込)|解説文|音声ファイル名(拡張子無) 複数の単語に対応したい場合 対応する単語1$対応する単語2|画像ファイル名(拡張子込)|解説文 画像無しの場合は画像ファイル名のところを0にしてください。 対応する単語|0|解説文 解説文無しの場合は解説文のところを0にしてください。 対応する単語|画像ファイル名(拡張子込)|0 ※注意点 対応する単語に英数字が含まれる場合は半角小文字に統一して下さい。 解説文は半角%bで改行します。 |と$は全角です。 例)IMALUの場合 imalu|imalu.png|IMALU【人物】%b・さんまの娘 ⅳ 適当にアップローダーに投げるだけ + ★登録の仕方 ★登録の仕方 ①アップローダーに投げる 画像:http //ux.getuploader.com/soysource_s/ 音声:http //ux.getuploader.com/soysource_wav/ ②俺が反映するのを待つ
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テンポ良く進めるタイプの攻略の基本事項 こちらの攻略ではホイミンは勧誘せず、攻略のための仲間のリレーも重視しない攻略となる。 その分仲間の数は少なく、またポポロのLv、HPとも低くなりがちであり より高いレベルでの各種判断や通常攻略とは異なる知識などが求められる。 巡回方法について 基本的に粘ることはせず、巡回降りか即降りで進んでいくことになる。 その中でポポロのHPをキープしつつ 狙っていくべきモンスターを最低限勧誘していくことが必要なので ポポロのHP管理及び敵からの被ダメージや敵使用特技、体質等はしっかり把握しておきたい。 視界2マスのフロアでは一歩ずつ慎重に進めて敵から先制を受けないようにすると安全だが テンポよく進めたいならダッシュで巡回する方が良い。 その際、その階層で敵から受ける最大被ダメージを把握しておくこと。 敵から攻撃を受けずにダッシュしたい場合は仲間を「かってにしてね」にして 先に歩かせた仲間に付いていくという方法がある。 ただし先に歩かせた仲間が敵モンスターの群れに突っ込んだり、石像の被害にあうといったリスクもあるので注意。 罠チェックについて テンポ良く進めるため程度ならポポロの通り道の罠チェックをしながら進む。 より効率的に進めるならばつるつる床や 通路の角や部屋の出口で仲間を「かってにしてね」や「ここでまってて」 を利用して、仲間を一歩離した状態にして歩き回る方法をとる。 この方法は地雷による仲間の被害をほとんど避けられたり 入室して状況が悪かった場合、そのまま引き返せるという利点があるが 召喚のワナや泥のワナなど、状況によっては致命的な罠を踏んでしまうこともある。 特に敵に倍速モンスターが出現する階層では危険度が大きく上昇するので注意が必要。 罠チェックを省けると満腹度の節約にもなるので 後の勧誘のためにパンを残しておきたい15階までは積極的に一歩離しを使っていきたい。 仲間の数に余裕がある場合は、地雷で失ってもいい仲間を連れて 罠チェックなしで歩き回るのも手。 アイテムについて 基本的にアイテムについては使用方法、価値とも通常攻略Ⅰと変わらないが 即降り階層の増加によってアイテムの入手量そのものが少なくなるため 多少価値の低いアイテムであろうと可能な限り有効活用しなければならない。 特に草類の適切な使用が要になることが多い。 仲間について パンの石像やハラモチが出ていないかぎり食糧不足で仲間のリレーを実行する余裕はないので 序盤に仲間にしたモンスター、 特にメイジももんじゃとハエまどうをどれだけ活用できるかが非常に重要になる。 とにかくポポロで止めをさせる敵の数自体が少ないため、 勧誘率の高さと能力の高さを兼ね備えたモンスターを狙っていくことになる。 余裕があるだけ他のモンスターも狙っていくべきだが、 無理な勧誘やアイテム消費、過剰な被ダメージなどは避けること。 勧誘階に少しでもパンを残すため、無駄なターン消費はしないようにする。 ゲーム設定 振動 ONにすると仲間が力尽きたときや画面内で爆発が起きたときなどにコントローラーが振動する。 OFFにするとコントローラーが一切振動しなくなる。 どちらを選ぶかは好みで良い。 ダッシュ ダッシュで移動中の画面が 低速だと描画されるが高速だと描画されなくなる。 こちらも好みでどちらか選べばいいが、高速にするとダッシュ中にゲーム内タイムの進みが遅くなるので TAをする際には高速一択となる。 サウンド設定 自分の環境に合わせて調整する。 BGMはともかく、SEは聴き逃しがないようにしたい。 表示設定 ウィンドウ ウィンドウの色を変えられる 好みの色でもいいが、透けて見えやすい6か7が良い。 方眼表示 □ボタンを押したときのグリッドの有無を変えられる。 よほどのことがない限りONにした方が良い。 全体マップ表示 マップのサイズや位置を変えられる。 サイズを最大まで引き伸ばした方が情報量が多くなるので有利。 マップが邪魔で画面が見え辛いのであれば小さくしても良い。 ちなみにセレクトボタンを押すことでマップだけを画面に表示することができる。 マップ表示 画面上に常にマップを表示するかを切り替えられる。 よほどのことがない限りONにした方が良い。 全体マップ色 画面に表示されているマップの色を0~7の範囲で変えられる。 0に近付くほど黒く、7に近付くほど青くなる。 0だとツルツル床が見えなくなり、1でもまだ見え辛いため2以上を推奨する。 ワナ等点滅 ONにすると見えている罠や床に落ちているアイテムなどが点滅するようになる。 どちらでも良い。 自動振向 前提としてプレイヤーキャラがモンスターから攻撃を受けたとき、自動でその方向を向くという仕様が存在する。 ONにするとモンスターから攻撃を受けて向きを変えたとき、次のターンの始めはその方向を向いたままになる。 複数のモンスターから攻撃を受けた場合は、最初に受けた攻撃の方を向く。 OFFにするとモンスターから攻撃を受けて向きを変えても、次のターンの始めには元の向きに戻るようになる。 どちらでも良いが、ONにした方が楽になる場面が多い。 メッセージ 画面下に表示されるメッセージの速さを変えられる。 単純に速くするほどテンポが良くなるので速い方が良い。 メッセージを見逃してもR2ボタンを押せばメッセージ履歴を見ることができる。
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ふんっ!ふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんっ!」 「ぬっ、ぬおおっ?おおおおおおおおっ!」 2種類の奇妙な雄叫びが、ゾーマの城に響き渡る。 雄叫びを上げている片方…あらくれ仮面の鋭い一閃を、もう片方が、バラモスゾンビが受け止めた。 鋭く冷たい輝きのグレートソードを骨だけの掌で受け止めて、逆の手であらくれ仮面の顔面を狙う。 あらくれ仮面はグレートソードから片手を離し、手首の部分を鷲掴みにする。 そこで動きは止まり、力と力の拮抗に、みしみしと鈍い音が響く。 「ぬ、き、きさまは?」 バラモスゾンビは間近に迫ったあらくれ仮面の両の目を見て、それが誰であるかに気づいた。 アルスよりも早く、たった一人でゾーマの城にたどり着いた…そう、名前は 「お、おる…」 「シィィィィッ!そこでストップっ!」 出てきかけた名前を、あらくれ仮面が押しとどめる。 「その話は後でゆっくりと、だ。ここでは不味い。かなり不味い。マジ不味い」 覆面下の表情が容易に推察できるほど必死になって、あらくれ仮面が言う。 何となく断りづらく、バラモスゾンビはこくこく頷いた。 「なんというか…たいへんだな」 「…ほおっておいてくれ」 一瞬疲れた視線が絡み合い、その直後にはお互いが弾かれたように間合いを取っていた。 「凄く…強いわね、あの人」 「…うん、ちょっと信じられないくらいね」 あらくれ仮面VSバラモスゾンビの様子を見ながら、ティナとアルスは呆然と呟いた。 いきなりアレが出てきた時はさすがに色々な事を…死まで含めて…一瞬覚悟したが。 まさか自分たち四人が束になってかかっても苦戦するような相手と互角に渡り合っているとは、にわかに信じがたい。 しかもあのあらくれ仮面の動き、誰かに似ているような…。 (いや、こうしてる場合じゃないんだ) アルスはぼおっとしてしまっていた自分に渇を入れ、天空の剣を手に取った。 「二人を…頼む!」 傍らのティナにバーバラとライアンを頼み、立ち上がる。 脇腹の傷は治癒しきっていない、というかほとんど治っていないが、このまま座っているわけにも行かない。 そして剣を構えようとして、そして、愕然とした。 (重い…?!っ) ついさっきまでは普通に振り回せていたはずの天空の剣が、ずっしりと鉛のように重い。 傷のせいで。とも思うが、違う。物理的に、剣が重たくなっている。 『資格がある者なら、自ら私の所へ来るはずだ。お前は私を持っていればよい』 (まさか、そう言う事か!?) 以前、一度だけ口を利いた天空の剣の言葉を思い出す。 資格がある者がいるなら、剣はその人の者。その瞬間剣は自分の物ではなくなり…。 「くそっ!」 思わず毒づいて、無理矢理剣を構える。だが、すでに視界の中に2人は居なかった。 遠くに剣戟の音が聞こえる。あの2人は戦っている内に、かなり遠くまで行ってしまったらしい。 「バラモスっ…!」 アルスは音のする方に走っていこうとするが、脚をもつれさせてあっさり転ぶ。 出血が脚にまで来ているのか、と思いながら、アルスは顔面を地面に埋める覚悟を決めた。 「アルス君ッ!前!」 ティナの声が聞こえる。慌てたような声で…え?前? どん、と、衝撃と共にアルスの身体が止まる。 自分の胸を支える腕の感触。それを掴んで身体を起こすと… 「ティーダ!」 「へへへ…久しぶりッスね」 恥ずかしげに頬を掻くティーダが、そこにいた。他にも知った顔が、何人か。 【オルテガ(チョコボ) 所持品:危ない水着 覆面 グレートソード 壊れた水鉄砲 ビーナスゴスペル&マテリア(回復)天罰の杖 第一行動方針:アルスを救う・バラモスゾンビを倒す 最終行動方針:打倒ゾーマ】 【現在位置:ゾーマの城】 【アルス(マジャスティス習得・消耗・負傷) 所持品:小さなメダル 天空の剣 対人レミラーマの杖 黄金の腕輪】 【ライアン(消耗) 所持品:大地のハンマー エドガーのメモ(写し)】 【バーバラ(消耗) 所持品:果物ナイフ ホイミンの核 メイジマッシャー ミスリルナイフ】 【ティナ(消耗) 所持品:プラチナソード チキンナイフ】 【エドガー 所持品:エンハンスソード ミスリルシールド ボウガン 天空の鎧 スナイパーアイ ブーメラン 首輪×5】 【ティーダ 所持品:いかづちの杖 参加者リスト 吹雪の剣 ロトの剣 小型のミスリルシールド マテリア(かいふく) 真実のオーブ】 【エアリス 所持品:癒しの杖 エドガーのメモ マジャスティスのメモ 妖精のロッド 月の扇】 【アーロン 所持品:折れた鋼の剣】 【バッツ@薬師(アビリティ:白魔法) 所持品:ブレイブブレイド グレネード五個 レナのペンダント】 以上 【第一行動方針:バラモスゾンビを倒す 最終行動方針:ゾーマ打倒】 【現在位置:ゾーマの城】 ※オルテガのチョコボは此方にいます ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV バッツ NEXT→ ←PREV エドガー NEXT→ ←PREV ティナ NEXT→ ←PREV エアリス NEXT→ ←PREV ティーダ NEXT→ ←PREV アーロン NEXT→ ←PREV アルス NEXT→ ←PREV オルテガ NEXT→ ←PREV ライアン NEXT→ ←PREV バーバラ NEXT→ ←PREV バラモスゾンビ NEXT→
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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。ボロンゴ案 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ あの・・・ [[ヘンリー]]や[[ヨシュア]]が婿候補みたいなんですが 一石を投じる意味でボロンゴが婿じゃダメですか ボロンゴは実は勇者の子孫で天空の血が狙われることを予見した両親とか 誰かが姿変えておいたとか 幼い頃自分を助けてくれた主人公がずっと気になっててとか 男版で言う[[ビアンカ]]くらいの幼馴染属性は備えてくれると思います 俺だけ? 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ホイミンみたいなもんか 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 281 それだと、ボロンゴが特別すぎる存在になっちゃわない? まあ、本編でも確かにビアンカは特別扱いって感じがしたけど、 「人間が魔物に姿を変えられている」ほどの特別扱いはなかったからなあ。 主人公のように「不思議な目をしている」なんてことは言われてないわけだし。 ただ、アイデアとしては面白いかもしれないね。 [[284]] 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 281 ボロンゴの場合限定だな。 チロル・モモはメスっぽいし、ビビンバじゃ悲しい物がある ゲレゲレ・ギコギコは旦那にしたい名前ではない プックルはともかく 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 281 名前がゲレゲレやギコギコだった日には 感動どころか爆笑シーンになってしまうな。 私の場合は、初めての魔物の仲間って印象が強いけど・・・ ラーの鏡の出番が増えることだし、確かに面白いかもしれんな。 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 鉄の爪と皮の腰巻を身に付け 稲妻を呼び敵を薙ぎ払い 雄叫びは魔物をも震え上がらせ 指先から放つ波動はどんな呪文の壁をもかき消す そんな次期王様。 カッコいいじゃないか。パパスも腰巻だし。 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ……と、正直擬人化ってどうやねん、とネタのつもりで書いたのだが 稲妻、いてつく波動と勇者系っぽい特技のせいで やたらまともなブツに思えてきてしまった。 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ちょ 萌え過ぎるからソレ! 289 名前: 281@申訳ないことに言うだけ言って逃げるタイプ 名前に関しては、、 あくまでベビパンにとっては、ビアンカと「主人公」が付けた名前 (ベビパンとしても、もとから気にいっていた もしくは助けてくれた主導者のビアンカと「主人公」のつけた名前が気に入っていた) プックルからギコギコまで全部断ったら、 ビアンカに「じゃあなんて名前がいいのよ?」とか設問があり、とりあえず自由に付けられる 当初はどんな名前でも甘んじた上で人間に戻った際に改めて勇者のように付けられるとか 「俺の本当の名前は・・・」→名前入力とか、 例えばボロンゴ→ボロンゴ(要するに同じ名前)だったら本当の名前を何故知っていたのか という1コマもあったりして、そこもまた運命とかそういうクサイ流れでもいいと思うし もし自然性、兼、勇者の子孫という意外性を備えるビアンカ的立場限定ならば 悪くはないんじゃないかな、と拙い意見を述べた次第でございました 特別すぎる、という件に関してはビアンカもフローラも(この子は後付け的ですが) 大差ないと思っています(だって彼女らが勇者の子孫で結婚して勇者生むとかは初回、 特に幼年期、では予想できなかったですもの) むしろSFCに限って言うならばフローラよりもボロンゴに思い入れがあった人も 少なくないと思っています うん、ボロンゴ厨だ俺 290 名前: 281@これは言い逃れできないかも 初めての魔物の仲間、という件に関しては反論しようもないです; ボロンゴ=勇者の子孫という立場ならば、初めての魔物仲間はストーリー的に スラリンで何かイベント作るしかないと思いますし (理想は岩に潰されてた穂ビットを助ける祭に右下にいた スライムが手伝ってくれたとか?) あくまで最初の仲間はベビーパンサー、という方には白旗でございます; 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ベビーパンサーが仲間になるのは主人公が魔物使いの能力の片鱗を見せ付けるイベントとして 重要なのであって、人間になっちゃったらなんか興冷めするな。 女の子はそういうのも好きなのかもしれないが、 ゲマが「ベビーパンサーを手なずけるとは」みたいに関心した意味が無くなる気がする。 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 291 そうだな。 ベビーパンサーが人間だったりしたら、彼(?)と心を通わせるのは 「モンスター仲間システム」と何ら関連のないイベントになっちまう。 自分は女だし、魔物が実はカッコイイ青年だったという展開に萌えないわけじゃないが 少なくともベビーパンサーに関しては反対を唱えておこう。 幼なじみ属性はヘンリーで充分だと思う。 幼なじみ&活発な性格=男編ビアンカ・女編ヘンリー 出会って間もなく結婚&控えめな性格=男編フローラ・女編[[アンディ]] と、それぞれの属性を持つキャラが男女ともにいることはいるんだから 嫁候補&婿候補はそれでいいんじゃないかと考えてみたりする。
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オリマーが遭難した星にいた動物と植物の特徴を合わせ持った生物。 オリマーが遭難したときは赤、黄、青の三色だけだったが、 お宝を探しに戻って来た時、新種の紫、白が発見された。 ピクミンは色によって違った特徴を持っており、全て使いこなせなければ全回収は難しい。 赤ピクミン 1・2どちらも初めに遭遇するピクミン。 とがった鼻のせいか攻撃力が高く、また火の攻撃に強い。 最初から最後まで最も出番の多いピクミンだと言える。 黄ピクミン 耳が風を受けるためか、他のピクミンよりも高く投げられる。バクダン岩を持てる(1のみ)。 電気が効かない(2から追加)ため、電気につつまれた壁を破壊できる。比較的出番は多くない。 2のラスボス・ヘラクレスオオヨロヒグモの即死攻撃である「マイナスイオンコンバータ」の攻撃が効かない、そしてどのタイミングでもパーツに攻撃が届くので重宝する。 ドルフィン初号機によれば、体から静電気が発生している模様。 青ピクミン 口がエラの働きをするらしく、水中で活動できる。それ以外に特長がないのも特徴。 水中で動ける唯一のピクミンなので出番は多い。 また、運搬できるアイテムが多く、その分どのピクミンよりも数を増やしやすいと言える。 紫ピクミン オニヨンがなく、「ムラサキポンガシグサ」から生まれる。 他のピクミンの10倍の力、重さがあり、足が遅い。赤ピクミンを軽くしのぐ攻撃力を持つため、戦闘で重宝される。 投げると他のピクミンと違った横長の軌道を描き最後に垂直に落下、衝撃波を放つ「ヒップドロップ」を繰り出す。 「ヒップドロップ」で倒した小型のチャッピー種の背中に死亡モーションが終わるまで張り付いてしまう。その間は一切無防備である。 頭に毛が生えている。他のピクミンより1回りほど大きい。 白ピクミン 紫ピクミンと同様にオニヨンがなく、「シロポンガシグサ」から生まれる。 赤く光る目が地中のものを察知するらしく、地面からお宝を掘り出せる。足が速い。毒に耐性があり、ガス管を破壊できる。 更に、体内に毒を持っており、食べた相手に毒でダメージを与えることができる。いわば最終兵器。 白ピクミンの葉は、紫ピクミンの花よりも足が速い。 コッパチャッピー ピクミンがチャッピーに寄生したもの。 オニヨンもポンガシグサもない。敵「ハチャッピー」を倒すと残りピクミンに応じてコッパチャッピーが仲間になる。 90匹以下:10匹 91匹以上:合計100匹になるように仲間になる。 ちなみに、ハチャッピーは辺境の洞窟の3,6Fに1匹ずつ、 水中の城の2,3Fに1匹ずつ、4Fに2匹、百戦錬磨の穴の8Fに1匹いる。 なお、コッパチャッピーは地上に連れ帰れない。ただし、ピクミン2のチャレンジモード「ひみつの花園」では、 間欠泉に乗って地上に行くことが確認されている。
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通称 スライミー、和名 ミズモチモドキ、ミズモチモドキ科 10/30、誕生数30、値段15 ミズモチのような体表だがまた別の生物。核も見あたらない。棒状で普段はバネ状で、はねて移動するが伸びて シャクトリムシのような運動をすることがあり、こちらが速い。水が平気なピクミンでもあたると死ぬ。倒すにはバクダン岩を使う。 当てると爆発せず体内に入る。これを10回やると爆発、輪になって石のように固まる。 運ぶとき、中もピクミンが行ける。・・・のだが2では輪状の物でも中にピクミンは入れなかった。 しかし、2個バクダン岩を入れてもう1個の爆発を当てれば倒せる。ただし伸びているときに投げて離れたところに入ると倒せない。 ダメージは与えられる。もっとも、バクダン岩を使うなら伸びている時は危険である。 ゲキニガスプレーを使うとそれだけで倒せるが、何も出ない。といっても早く倒すなら圧倒的にこっちが適している。
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【名前】 エアホイール 【読み方】 えあほいーる 【該当チップ】 エアホイール1/2/3 【アイコン】 【分類】 スタンダード 【属性】 風系統 【入手方法】 ミステリーデータなど 【派生チップ】 なし 【P.A】 なし 【登場作品】 『5』『6』 【英語名】 AirSpin1/2/3 【概要】 使用すると、前方にエアホイールを投げるバトルチップ。 エアホイールはエリア端まで滑るように進んだ後に停止、止まった場所から周囲1マスに風の刃を発生させる。 風の刃は複数回発生し、1では2回、2では3回、3では4回。 滑らせたホイールは置物や敵、穴にぶつかるとその場所で停止する。 但し目の前に穴がある状態で使うとホイールは消滅、同様に相手に直撃させた場合は1ヒット分のダメージだけ与えて消えてしまう。 『6』ではさらに「風の刃が発生中のエアホイールにトルネードかノイズストームを当てると攻撃回数が8回増える」機能が追加。 ただしエアホイールはHPが300しかないため、フルシンクロのノイズストームやクサムラパネルなど属性パネル上のトルネードをヒットさせると増加した8回分の攻撃を出し終わる前に壊れてしまう。 トルネードよりも範囲を広くしたノイズストームを敵に当てつつ、エアホイールも巻き込むとよい。 また、この判定は一度のみ。ホーリーパネル上のエアホイールにトルネード系を複数回ヒットさせても、攻撃増加数は8回までである。 海外版ではHPが400になっているため、多少狙い易い。 攻撃範囲が広く、攻撃力も結構高いので割と強いチップ。 その分若干入手しづらくなっているのが難点。 エアホイール本体は置物扱いなので、ブリザードボールで巻き込んだりカーネルアーミーを出現させたりもできる。また当然ファルザー版で最も使用頻度が高いと言っても過言ではないクロス、ダストクロスの吸い込みにも対応している。 風の刃が止んだタイミングを見計らってコンボさせると無駄がない。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「5」 No.076 アクアワール3 ← 077 エアホイール1 078 エアホイール2 079 エアホイール3 → No.080 ファイアパンチ1 「6」 No.130 ジャスティスワン ← 131 エアホイール1 132 エアホイール2 133 エアホイール3 → No.134 トップウ
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準備中 URLは最新のTSへ飛びます サムネはコミュへ飛ぶ仕様となっています Aチーム 最新のTSへ 走 F サムネ http //live.nicovideo.jp/watch/co1301613 レッドスターさん F http //live.nicovideo.jp/watch/co1300428 ユリウスさん F imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //live.nicovideo.jp/watch/co418217 はっしさん F http //live.nicovideo.jp/watch/co1762829 ぼ~のさん F imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Bチーム 最新のTSへ 走 F サムネ http //live.nicovideo.jp/watch/co162570 ふぁるこんさん F http //live.nicovideo.jp/watch/co51096 ねこさん F imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //live.nicovideo.jp/watch/co205784 しのたんさん F http //live.nicovideo.jp/watch/co543637 イッテル戦車さん F Cチーム 最新のTSへ 走 F サムネ http //live.nicovideo.jp/watch/co232568 怒りの残竜ODAさん F http //live.nicovideo.jp/watch/co155981 はばげるさん F http //live.nicovideo.jp/watch/co200653 セガ(土星)さん F http //live.nicovideo.jp/watch/co188520 タンヤオさん F imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Dチーム 最新のTSへ 走 F サムネ http //live.nicovideo.jp/watch/co25237 プロナさん F http //live.nicovideo.jp/watch/co1836998 なむさん F imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //live.nicovideo.jp/watch/co1030606 和島静雄さん F imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //live.nicovideo.jp/watch/co340831 遊さん F Eチーム 最新のTSへ 走 F サムネ http //live.nicovideo.jp/watch/co1770162 IKANさん F imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //live.nicovideo.jp/watch/co338353 ちくやんさん F http //live.nicovideo.jp/watch/co228264 KENTさん F http //live.nicovideo.jp/watch/co1785830 ずずずさん F Fチーム 最新のTSへ 走 F サムネ http //live.nicovideo.jp/watch/co45436 ディーゼルさん F http //live.nicovideo.jp/watch/co1712732 モコモンさん F imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //live.nicovideo.jp/watch/co156087 明田蒼憲さん F http //live.nicovideo.jp/watch/co1850042 ななつごさん F imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Gチーム 最新のTSへ 走 F サムネ http //live.nicovideo.jp/watch/co317602 水無月さん F http //live.nicovideo.jp/watch/co1815226 吹原ジョウンターさん F http //live.nicovideo.jp/watch/co339323 swallowさん F http //live.nicovideo.jp/watch/co1534257 ガナさん F 敗者復活チーム 最新のTSへ 走 F サムネ http //live.nicovideo.jp/watch/co1257572 プレミの帝王さん F imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //live.nicovideo.jp/watch/co156081 お ん¥さん F http //live.nicovideo.jp/watch/co53045 ニコ日和さん F http //live.nicovideo.jp/watch/co382857 はのんさん F http //live.nicovideo.jp/watch/co603260 ホイミン(MP2)さん F http //live.nicovideo.jp/watch/co309571 マッスル宮崎さん F http //live.nicovideo.jp/watch/co1165908 ☆ピロシキ☆さん F http //live.nicovideo.jp/watch/co278807 ¥カイジさん F