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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TIME TRIP JAZZ 時空トラベローグ SWING HOLIC feat.A~YA 234 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント スウィング系の曲らしく跳ねたリズムを叩かされる譜面。DB配置の各種階段や12467配置のホムポジ階段、1+3+7や1+5+7のような歯抜け同色同時、曲の中盤とラストに降ってくる超高速ピアノロールなど、総合力を要求される。高速ロールからの同時押しといった強烈なラス殺しがあるので、道中で減らされないならハードのほうが安定しそう。 -- 名無しさん (2014-10-03 16 06 34) 左鏡おすすめ。左鏡でなくても片側鏡系のオプションなら大体全体的に楽になるのではなかろうか。ただ、片側鏡だと途中の超高速トリルが片方外側配置になるのでそこだけは注意。あと↑にも書かれてる通りラス殺しがかなり厳しいので一定以上の腕があるならハードのほうが確実に安定する。 -- 名無しさん (2014-10-04 01 02 38) ラス殺し気味。十段以上でないと気軽に選べないかも? -- 名無しさん (2014-10-08 14 24 29) 左鏡難おすすめ。自力があればノマゲより安心出来る。 -- 名無しさん (2014-10-09 00 14 42) 個人的に曲が楽しいので自然とノリノリになる感じ。最低限、各片手の階段処理をこなせないと回復は厳しい。急な縦連でゲージを減らす場面もあるので注意したい。 -- 名無しさん (2014-10-09 19 50 39) テンポが跳ねる感じなので叩いてて楽しい曲。EXHは縦連ゲー、左右とも中盤は8回、ラストは4回、覚えておくだけでだいぶ違った。 -- 名無しさん (2014-10-17 16 23 51) 局所殺しなのでEXHは今作☆11でもかなり強い部類。特に中盤縦連の殺傷力が凄まじく、粘着すると心を折られるかも。早入りを心がけると多少はマシになる -- 名無しさん (2015-06-05 23 27 32) 名前 コメント
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ピックアップ ★★★★★SSR ★★★★SR ★★★R ピックアップ 期間 SSR SR 2015/01/06 15 00 ~ アルドラ、オーロラ、ルーク クラリス、シャクティ、ヤーウッド +過去のピックアップ 過去のピックアップ 期間 SSR SR 2014/12/12 15 00 ~ 2015/01/06 14 59 ロレッタ、ミーム、テレサ アンジェリカ、ヴォルグ、シェアラ 2014/11/05 15 00 ~ 12/12 14 59 ニンファ、テレサ、ブルワリー アルヴェルト、フィリップ、ベルナデット 2014/10/14 15 00 ~ 11/05 14 59 アルドラ、ロレッタ、ミーム アンジェリカ、シャクティ、シェアラ 2014/09/02 15 00 ~ 10/14 14 59 スティッチア、オーロラ、ルーク ノエル、ヴォルグ、ヤーウッド 2014/08/04 15 00 ~ 09/02 09 59 ミーム、テレサ、ブルワリー クラリス、ベルナデット、ヴァネッサ 2014/07/17 15 00 ~ 08/04 14 59 アルドラ、ロレッタ、ニンファ アルヴェルト、アンジェリカ、フィリップ ★★★★★SSR 最大Lv60/最大限界突破後Lv80 コスト 異名 名前 タイプ 職業 武器 成長 所属 初期ATK 初期HP 限界ATK 限界HP MAXATK MAXHP スキル(消費マナ) アビリティ1 アビリティ2 絆アビリティ 16 破壊魔人 ロレッタ 戦士 Merhant 打 普通 副都 2000 2000 6400 6400 8400 8400 デストロイスマッシュ(3) 商才 破壊魔神の本性 破壊魔人の商才 16 強運の戦士 ニンファ 戦士 Warrior 斬 普通 副都 1770 1770 6170 6170 8170 8170 ハッピーストライク(3) 天運 ハッピートレジャー 強運のおすそわけ 17 防衛委員長 ミーム 戦士 Smith 打 普通 副都 2300 2500 6370 6750 8750 8370 突貫工事(2) 守備意識 バリケード作成 建築士の意地 17 殺戮の剣聖 テレサ 戦士 SwordMaster 斬 普通 副都 4500 2900 7100 6480 9100 8480 殺戮剣術(2) 殺人衝動 加速する殺意 殺意剣技 18 狂戦士 ルーク 戦士 Berserker 打 普通 副都 2780 2540 6580 6940 8580 8940 殲滅槌(3) 黒ノ狂撃 人間として link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 17 闇はらう剣士 ハンフ 戦士 Warrior 斬 副都 2450 1850 6900 6180 8900 8180 フォル・モーント(2) 鍛錬の成果 美しき勇気 強敵戦闘指南 18 裁縫ギルド長 スティッチア 騎士 Smith 突 普通 副都 2600 2900 6440 7460 8440 9460 針剣舞(1) 美針の剣術 クロススティッチ 市街戦の教え 18 隻眼の剣士 オーロラ 騎士 Knight 斬 普通 副都 2780 2980 6340 7580 8340 9580 黒薔薇の剣戟(2) 極光の長剣術 雪辱の誓い link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 16 万象の魔導師 アルドラ 魔法使い Magician 魔 普通 副都 2000 1200 6400 3800 8400 5800 ユニヴェール(3) 剣術の心得 マナの天分 万象の理 17 副都の相談役 ブルワリー 魔法使い Bartender 魔 普通 副都 3100 1800 6750 4050 8750 6050 アイスクラッシュ(2) 癒しの雫 フルアップマジック link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 17 闇癒す魔導師 ファルベ 魔法使い Magician 魔 副都 2100 1450 6550 4200 8550 6200 シーセン・ハイト(2) 艶花の包容力 彩りを灯す者 愛情のおすそ分け ★★★★SR 最大Lv50/最大限界突破後Lv70 コスト 異名 名前 タイプ 職業 武器 成長 所属 初期ATK 初期HP 限界ATK 限界HP MAXATK MAXHP スキル(消費マナ) アビリティ1 アビリティ2 絆アビリティ 12 微笑む悪魔 アンジェリカ 戦士 Assassin 斬 普通 副都 1700 1500 5300 5100 7100 6900 デモンスマイル(2) 疾風 暗殺者の一撃 暗殺剣 12 恋するお嬢様 ベルナデット 戦士 Berserker 打 普通 副都 1600 1600 5200 5200 7000 7000 ラブボンバー(1) 全力の一撃 恋の力 ラブサポート 12 “龍殺し” ヴォルグ 戦士 Warrior 斬 普通 副都 1800 1400 5400 5000 7200 6800 ドラゴンスレイヤー(2) ドラゴンキラー 戦闘狂 龍殺し 12 大資産家 シェアラ 戦士 Merchant 斬 普通 副都 1550 1550 5050 5050 6850 6850 ウェルスエッジ(2) 探しもの 資産家の遺児 おひねり 12 鉄仮面の剣士 アルヴェルト 騎士 Swordsman 斬 早熟 副都 1500 1800 5100 5800 6900 7600 破邪の牙(1) 守護者 死地を探す騎士 勇猛果敢 12 森の王者 フィリップ 弓使い Ranger 弓 普通 副都 1600 1000 5050 3200 6850 5000 レインアロー(2) 森林戦闘 後方攻撃支援 森王の導き 12 復讐者 クラリス 弓使い Hunter 弓 普通 副都 1560 930 5140 3070 6940 4870 ヘイトアロー(3) キルアップ 衝動 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 13 副都の戦術家 ヤーウッド 弓使い Strategist 弓 普通 副都 1820 1300 5340 3150 7140 4950 地の利(2) 万全の体制 戦術家の戦い方 戦術家の助け 12 魔性の商人 シャクティ 魔法使い Merchant 魔 普通 副都 1790 1130 5160 3250 6960 5050 ディベート(2) 強気 商人式管理術 己が利 12 不良治癒術士 ヴァネッサ 僧侶 Healer 聖 普通 副都 1700 1400 5300 3800 7100 5600 ハイヒール(2) 癒しの基準 慈愛 集中治療 12 盲目の神官 ノエル 僧侶 Priest 聖 普通 副都 1400 1010 4900 3500 6700 5300 オートハイヒール(2) 敬虔な祈り 広き心 決意の祈り ★★★R アルカナCOST 8 最大Lv40/最大限界突破後Lv60 テーブル全体を編集 異名 名前 タイプ 職業 武器 成長 初期HP 初期ATK スキル(消費マナ) アビリティ1 アビリティ2 編集 黒き鋭刃 リュビア 戦士 Warrior 斬 早熟 1140 1190 ダークエッジ(2) 編集 ( ) 編集 お調子者 フランツ 戦士 Thief 斬 普通 1000 1200 ダッシュブレード(1) 編集 無面の暗殺者 フェイスレス 弓使い Clown 弓 普通 650 1250 スナイプショット(1) 編集 王都の勇士 キリエ 弓使い Ranger 弓 普通 820 1120 トリプルショット(2) 編集 魔境の案内人 エマ 弓使い Ranger 弓 晩成 780 1150 ストレングスアロー(2) 編集 ( ) 編集 うら若き商才 エンヴィ 弓使い Merchant 弓 普通 700 1200 ハードスナイプ(2) 編集 法務委員 ビルギット 魔法使い Magician 魔 普通 720 1130 マジックランス(1) 編集 秘薬師 メルヴィナ 僧侶 Merchant 聖 普通 800 1260 解毒薬調合(1) 編集 魔法弓士 コロナ 弓使い Ranger 弓 早熟 750 1300 フレイムアロー(2) 編集 俊足の剣士 ラビィ 騎士 Bouncer 斬 普通 1270 1230 スラッシュ(1) 編集 飛天の遊撃手 ジグムント 戦士 Warrior 突 普通 1300 1100 ダッシュブレード(1) 編集 旅の聖騎士 ライネル 騎士 Paladin 斬 早熟 1220 1300 ダッシュブレード(1) 編集 旅の聖騎士 カイ 騎士 Paladin 突 普通 1370 1100 ターンエッジ(1) 編集 放浪牧師 ロイ 僧侶 Priest 聖 早熟 900 1100 キュア(1) 編集 踊り子見習い ニキ 弓使い Dancer 弓 早熟 800 1020 守りの舞(1) 編集 占い師 ネルヴァ 魔法使い Diviner 魔 普通 650 1050 プロテクション(2) 編集 女怪盗 マディーナ 戦士 Thief 斬 普通 1200 1150 ダッシュブレード(1) 編集 精霊の導き ミニモ 魔法使い Magician 魔 早熟 800 1230 スパイラルランサー(2) 編集 歌舞伎者 イヌチヨ 戦士 Samurai 突 普通 1400 1300 大立ち回り(3) 編集 赤鬼の剣士 バイセツ 戦士 SwordsMan 斬 普通 1100 1100 唐竹割り(1) 編集 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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時計塔時計塔地下 メイガスノイシュ - 結界学 ノエミー - 真理学 ネルネ- 魔導工学 ティティ- 精霊学 ホリー- 生命学 グレモリー- 魔物学 メルク- 魔素学 ミューズ- 経営学 リコッタ - 環境学 アメリア- 伝承学 セラフィ- 魔石学 メリザンド- 応用学 時計塔 ウェンスター学園都市にある研究機関 非常に高い塔になっていて大きな時計が付いている ベルナの最高学府とされる またベルナ国外でも「魔術研究の最高峰」として名高いらし(勇那談) 非常に高い塔を擁するが見た目としての規模はそれほど大きくない 実際には地下の研究所等がメインなので見えていないだけらしい またあちこちに関連施設を持っているとのこと ウェンスター学園とは別組織のようだ 大学と大学院の関係のようなものなのかもしれない 表向きの時計塔の代表はノイシュが務めている 時計塔の専門性や影響力、メイガス達が軒並み鋼鉄級相応以上の実力者であることなどがあって 時計塔の代表は四魔女と同等の権力を持つ つまり苦労が耐えないということである ノイシュは時計塔の代表を務めているので 時計塔の上層部に執務室を持っている 時計塔の創設者はノア 経緯としては300年ほど前のこと ノアが中心となって研究をしていたグループが 時計塔の元になった人々のようである この頃にアリエスは生み出されている ノア自身は割りと黎明期のうちに 魔封核に閉じこもって研究をはじめてしまったようで 研究者たちは地下封穴の上に時計塔と言う施設を作り 時計塔の周囲に人々が集まり村を形成し 後にウェンスター学園都市になったようである 時計塔地下 時計塔地下に研究室を持つ12人のことをメイガスと呼ぶ メイガスは入れ替わり制らしい(?) 時計塔地下の更に下には「時計塔地下封穴」と言う 人工迷宮が存在しており メイガス達はその人口迷宮の管理を担いつつ 迷宮素材の潤沢な恩恵を独占的に受けることがが出来る この「時計塔地下封穴」があることが メイガス達の研究室が地下にある理由である 拡大版はこちら メイガスの名前なし版はこちら メイガス メイガス一覧 (時計の1時の位置より順番) ノイシュ - 結界学 + ... ノイシュノイシュ=ハウゼン21歳http //www.tohofes.com/dws/unit_last5.html#anchor1035 光属性 全体防御上昇全体速度上昇 人間時計塔メイガスウェンスター学園男性 時計塔のメイガスの1人結界学のメイガス研究室は1時の位置時計塔の代表を務めており研究室と別に 時計塔の上層階に執務室があるまた時計塔の代表とは四魔女と同等の権力を持つようであるつまりベルナと言う国の最高権力者の1人である(ただし時計塔内での序列はセラフィやメリザンドの方が上)ノエミーの実兄師匠はラクシャとメリザンドラクシャは弟子を非常に多く育成しているので姉妹弟子は多いセレスは姉弟子ユイリアとコーデリアは同期弟子ノイシュに好意を寄せているのはノエミー、ユイリアまたコーデリアも悪しからず思っているらしいノイシュはこの3人に対しては気さくに話すノイシュを取り巻く恋愛バチバチバトルの詳細はこちらノエミー曰く男友達が欲しいらしいベルナはそもそも男が圧倒的に少ないのでコロンだけでなくカルアやピートとも仲良く談笑しているシーンもある ユニークスキルスキルは2つ「ディバインプロテクション」直訳で 神聖な防衛「ホーリーガード」直訳で 聖なる守りどちらも似たような意味だがノイシュにはあまり宗教性はないしそんなに守りを主張するキャラでもないような?まさかの恋愛的防御力のことか? 非常に優秀な盾役盾と鎧で重装備できる上に盾は被ダメージ25%減少(アイアスなら30%減)そしてユニークスキルで被ダメージ50%減少非常に堅い盾役として信頼できるしかも全体の被ダメージも25%カットしてくれる鉄壁があるのでノイシュの背後はそこから更にダメージ50%カットしてくれるさらにセイフティウォールとインシュアランスがあり更に守りは盤石全体防御アップと全体速度アップもあるのでサポートも万全惜しむべきはリカバリーはあるがHP回復手段が無いところか火力は出ないので攻撃依存の回復技が付くくらいなら無い方が潔いのは間違いないあと盾役なのに被ダメージでCTアップがないのは寂しいだがそもそも速度は遅くないので自力でターンを回していくことになる ノエミー - 真理学 + ... ノエミーノエミー=ハウゼン18歳http //www.tohofes.com/dws/unit_last5.html#anchor1019 光属性 奇襲牽制敵属性変化 時計塔メイガスウェンスター学園ウェンズレター令嬢 時計塔のメイガスの1人真理学のメイガス研究室は2時の位置看破魔術の一流の使い手表の肩書はウェンスター学園の学生アニエラのシャンティ研究室所属であるまた学園の学籍を未だに持っているが教習はとっくに修了しているつまり「学生」と名乗るためだけに学籍を残している肩書が非常に多く列挙するとこうなる・ウェンスター学園生徒(シャンティ研究室所属)・時計塔真理学のメイガス・四魔女直属のスーパー探偵・ウェンズレターのエース記者また生家のハウゼン家が国内有数の名家でありベルナでは女性が当主を継ぐこともよくあることまた実兄のノイシュは時計塔の代表なので四魔女と同等の権力者であったりと実はそもそも凄まじいことになっているのである服装もウェンスター学園の学生服風のもの学生服そのものではないらしい(制服の規定がないような感じか?)メイガスであることは秘密にしているウェンスター学園の学籍を残しながらメイガスをするということは例えて言うなら大学の学生をしながら同大学の大学院の教授をするようなものだと思われるストーリー中では看破魔術の使い手として活躍主に大事な局面で「相手が嘘をついていないか」の判断をすることになるただノエミーの看破魔術をもってしても相手の技能が高いと相応に信頼性は落ちてくるようだそれが明言されているのはメリザンドウェンスターの新聞「ウェンズレター」のエース記者でもありベルナ屈指で四魔女御用達な超凄腕スーパー探偵でもあるウェンスター側にもメイガスであることは秘密にしているまたトルエノタイムズの記者であるウェンディとは犬猿の仲商売敵であり秩序と善の敵とすら言っていたそして極度のブラコン実兄であるノイシュのことが好きすぎて好きすぎて・・・不思議なことにノイシュの邪魔をするものはいつのまにか都合よく居なくなっていることが多いらしいまた有能な味方ばかりが集まってくるようで不思議だなぁ恋敵候補はユイリアとコーデリアノイシュを取り巻く恋愛バチバチバトルの詳細はこちら要素多すぎじゃない?w ユニークスキル「トゥルーサイト」トゥルーは「真の」「正確な」サイトは「視野」「視力」「(銃器等の)照準」「目標」ニュアンス的には「正確に視る」みたいな感じでノエミーが一流の看破魔術の使い手であることを表している カルマバラージで敵を闇属性にしてチェックメイト打っているだけで強力な火力支援になるクイックブーストも火力アシストになるしターン回しが速いのでインティミデイトも活かせる 牽制 CT10%削 + 包囲 防御10%削り + 呪縛 速度20%削り とデバフスキルが揃っているのでこれをCT50技でばら撒いているだけでもデバフ効果は高い反面、弱点特効は持っているが火力はそこまで高くない出来ることの種類は少ないが非常に強力なので扱いやすい ネルネ- 魔導工学 + ... ネルネネルネ=カーネリア18歳http //www.tohofes.com/dws/unit_last1.html#anchor1052 火属性 震撼牽制3倍切札CT削り 獣人時計塔メイガスウェンスター学園令嬢 猫の獣人時計塔のメイガスの1人魔導工学のメイガス研究室は3時の位置メイガスの中では一番の新米よく憑依種の解除してる人ノエミーとは幼馴染で仲がいい服はウェンスター学園の制服風のもの制服そのものではないらしいウェンスター学園の卒業生ではある ユニークスキル「キャットフィーバー」ネルネフィーバー! 最高峰のCT削り+デバッファー 震撼 補助貫通100% と 牽制 CT10%削 持ちそしてエクスプロージョン(全体-CT10%削)があるから速度重視の装備にしてエクスプロージョン打ってるだけで敵CTをごりごり削れる光のフラッシュオーバー(全体-CT10%削)もあるから水相手でも問題ないしかも同時に速度を20%削っていく同様のことが出来るアメリアと組ませてクイックブーストなんかでサポートしてやるとそれだけで完封できてしまうことも敵のCT削りに余裕があるならクリムゾンフレアで攻撃 兼 防御30%削り を叩き込んでもいいまたキャットフィーバー+ 切札 HPが減るほど与ダメ増・最大100% で 3倍切札 HPが減るほど与ダメ増・最大300% なのでそっちでもめっちゃ強いCT削りを務めながら、ついでに背水運用してやると恐ろしいほどの火力を叩き出しながらCTをガンガン削ってくれるしかもチャージ持ち ティティ- 精霊学 + ... ティティティティ=ロブレス25歳http //www.tohofes.com/dws/unit_last5.html#anchor1221 光属性 投影単エンハンスエンハンス殴り 人間時計塔メイガス令嬢 時計塔のメイガスの1人精霊学のメイガス研究室は4時の位置精霊学は少々小難しく興味をもって話を聞く者が少ないため語れる瞬間が来ると、早口で怒涛のように話すアニエラには「厄介ヲタク」と言われてしまっているプロフィールによるとロブレス家の現当主でありこのロブレス家は学園都市の筆頭スポンサーであるらしいロブレス家が貴族家なのか商家なのかは不明だが研究費のかさむ精霊魔術および精霊学を自分で稼いで自分で支援するというスーパーお嬢様らしい ユニークスキル「エーテルフィクセーション」おそらくだが精霊魔術のことを指すと思われるエーテルはそのままでフィクセーションが「固定」「固着」という意味なのだが化学では「液体を固体化すること」「揮発性物質を不揮発性に変えること」という使われ方をするらしい精霊魔術はエーテルを固化するようなイメージなのではなかろうか お手軽に便利で単純に強いまず非常に簡単な運用で高い火力を叩き出すことが出来る自分の初手で攻撃力200%まで上げれる上に自エンハンス出来て 投影 エンハンスの効果と上限2倍 もあるエンハンス維持殴りに最適である初手で自己バフしたあとはパワーレゾナンス → フリーズボルト → フリーズボルト の繰り返しだけそれだけで十分強い状況に応じてアルテミスソード(貫通)やルミナスネビュラ(全体)とか打ってもいいただしどちらもエンハンスが消えるので注意元々の防御も意外と高くパワーレゾナンスには攻防速10%増の効果があり自動防御上昇10%があったりとそこそこ硬いのもいい自分にエンハンスしたら後は他ユニットにかけててもいい 幇助 補助スキルでSP50回復 があるのでSP支援にもなる光属性のエンハンスを活用できるように編成するとより活きるパワーブーストとクイックブーストもあるから補助としてもイケる殴ってよし、防御もある、補助も揃ってる光だから苦手属性もなし欠点としてはCT削りとかデバフとかがなく単体への強力攻撃もない ホリー- 生命学 + ... ホリーホリー=ヘイワード36歳http //www.tohofes.com/dws/unit_last5.html#anchor1081 光属性 消費CT減少CT0蘇生固有装備 時計塔メイガスウェンスター学園令嬢 時計塔のメイガスの1人生命学のメイガス研究室は5時の位置生命学科所属の研究員にシズが助手にユッカがいる実質弟子みたいなもの2人の格好はホリーの趣味らしい生命学と言いつつ作中でのポジションは野戦病院メイガスの中では古参な方で地位と権力を併せ持っているとのこと(メルク談)ラクシャとは古くからの仲らしいウェンスター学園の学生時代に生徒会長を務めていた経歴がある「学生時代は伝説のお嬢様として数々の偉業を残したそうな」(グレモリー談) ユニークスキル「メディカルビースト」メディカルは「医療」「医学」ビーストはこの場合は「すごい」「かっこいい」「非常に優れた」と言ったニュアンスを含む形容詞である シズと持っている回復スキルは似ているのだがだいぶアタッカーデバファー寄り回復技2種はどちらもHP割合回復ポーションピッチャーはHP25%回復インテンシブケアはHP100%回復ただしCTも100%消費するので注意がいる蘇生のクイックリカバリーがCT0なのはありがたいユニークスキルで消費CTが減少しているので速度装備にすると回転率がいい単発の火力はそこまで高くはないのだが回転率の良さとメイン技のデッドリープリズンが3回攻撃なことでなかなかの火力になっているまたデッドリープリズンがランダム20%削を3連打出来たりアーマーブレイクがあったりと意外とデバフ性能も高いヒーラー兼サブアタッカーとして運用できる グレモリー- 魔物学 + ... グレモリーグレモリー=ゴードマン638歳http //www.tohofes.com/dws/unit_last6.html#anchor1069 闇属性 単エンハンス牽制 時計塔メイガス妖魔 時計塔のメイガスの1人魔物学のメイガス研究室は6時の位置コロンの師匠ソフィリアとは古くからの友人ソフィリアは「グリム」と呼んでいる作中でもかなりの高齢で638歳何度か結婚して何度かその旦那を見送っているまた子供も何人かいるらしいノイシュが時計塔の代表に就いてから招聘されそれに応えてメイガスに就任したようだノイシュがまだ21歳であることを考えるとグレモリーがメイガスになったのはここ数年のことと思われるチェルシーやヴィータ、ワーグシャルティエ、レベッカの元魔人勢の収監と管理をしているのはグレモリーである ユニークスキル「クレイジーマジック」クレイジーをどう取るべきか「頭のおかしい」「気の狂った」が、一般的ではあるが「奇妙な」「風変わりな」「一般でない」と言う用法も多い俗な用法には「最高の」「素晴らしい」と言う使い方もある「~~に夢中」のような用法もある(クレイジーソルトはこれ) サポーターとして多彩に動ける火力はそこそこ高く、速度も遅くはない攻撃範囲も各種揃っているのでサブアタッカーは務まるまた火力がそこそこあるので回復量も見込めるグレモリーの回復はファーストエイドなので回転が良い 扶翼 補助スキルでSP100回復 もあるのでSP回復も出来る蘇生まで完備クイックブーストとエンハンスはどんな状況でも使いでがあるそして 牽制 CT10%削 と 呪縛 速度20%削り がありTPカットとバフカットを備えるあればありがたい要素の詰め合わせ状態である メルク- 魔素学 + ... メルクメルク=フローディア26歳http //www.tohofes.com/dws/unit_last5.html#anchor1065 光属性 牽制揺動相殺3倍切札2000自爆技 時計塔メイガス令嬢ブラックギルド 時計塔のメイガスの1人魔素学のメイガス研究室は7時の位置地下カジノのオーナーも務めているその関係でブラックギルドとも繋がりが深いルカ達とも面識があるようだバニーガールの格好は本人の趣味ゼラスのカジノでバイトしていることは時計塔関係者も知っているようだが地下カジノのことまではどうだかわからない時計塔ならわかった上でメイガスにしている可能性も十二分にある魔素は迷宮や魔物や迷宮素材の元になるもので魔素を利用しているものも様々あり錬金術や薬調合などで頻繁に扱うフェリシアや千夜も非常に詳しいようだだが流石魔素学のメイガスである言及が合ったのは魔素解析についてだがフェリシアをして「魔素単位の扱いの見識では一歩及ばずかもしれない」と発言しているメルクがただのバニーではないのが垣間見える瞬間である兎の獣人もいる中でバニーガールってどういうポジションなんだろう・・・? ユニークスキル「フェリックスムーン」フェリックスはラテン語で「幸運」ムーンはバニーだから月なのだろうか?つまり幸運の月兎? 単体相手であればめちゃくちゃ強いまず3倍切札があるそしてファンブルジャッジ(次ダメージ2倍)があるその上にダムネーション(瀕死で2倍威力)という 背水技 HPが減るほど威力の上がる技 があるため瀕死を維持できれば実質攻撃力1000の技であるさらにいざというときには攻撃力2000の自爆技もある自分のHPを20%削る技もあるので背水に持っていきやすい強制的に闇属性に出来るノエミーと組ませると本当に強いまた 増幅 エンハンスの効果と上限1.5倍 もあるのでエンハンス補助もしてやると更に強い他にも 牽制 CT10%削 + 揺動 補助貫通50% + 相殺 バフカット50% とバフカット技があるので被ダメで強化されるような敵と相性もいい ミューズ- 経営学 + ... ミューズミューズ=ニコルメサ27歳http //www.tohofes.com/dws/unit_last3.html#anchor1137 地属性 揺動波瀾味方HP削 人間時計塔メイガス 愛称は「ミュー」時計塔のメイガスの1人経営学のメイガス研究室は8時の位置ベルナの経済顧問も務めているドン引かれるほどの大仕事を平気でやらかすのが得意技(本人談)ベルナ随一の財力があるらしいしかもまだ若いのに一代で築いたんだそうな契約魔術のエキスパートでもある明確には語られていないがワン商会からライバル視されているところを見ると今でも商売も手にかけているようだ神の眼窃盗未遂の実行犯であるニンファとデイジーはなぜか執行猶予が付いたのだがそれは刑の代わりに数年から十数年ほどミューズの元で働くことになったからだと思われるそういうわけで2人はキリキリ働かされている実は彼氏がいる ユニークスキル「エクゼクティブフィクサー」エグゼクティブは「実行力のある」「行政上の」「執行部の」フィクサーは「仲介者」「調停者」だがフィクサーにはもう少々広い意味があり「買収や裏取引をする事や人」また正規の手続きを経ずに色々出来る人やその人脈をも指すブラックギルドとの交渉事の時にミューズが必ず居るのはそういうことであろう資金力もあるし下手するとセラフィやメリザンドより決定権あるんちゃうか? バフ要員だが背水アタッカーも出来る特筆すべきはオーバーフロー(速度100%up+HP50%減)一発で速度+100%バフが出来るのは珍しいし便利しかもHP50%削れるので背水準備にも具合がいい他にも 扶翼 補助スキルでSP100回復 持ちでクイックオーダー(全体CT25%)とパワーブースト(攻50%up)があるので幅広く補助できる蘇生もある敵HPが減ると火力が上がってくるタイプなので場合に応じてだがサブアタッカーを任せられるのもいい特に 切札 HPが減るほど与ダメ増・最大100% を持っているので背水運用をするとぐいぐい火力が上がっていくちょうど良く自分でHP減らす技があるのでメインの背水アタッカーを支援した後で自分も背水アタッカーとして動けるただ技の方の性能はそこまで良いわけではない全体攻撃を持っていなかったり縦列は威力200だったりする貫通技と単体技は具合が良いのでこれらがメインウェポンになる 揺動 補助貫通50% と 波瀾 スキルの追加効果1.5倍 もある リコッタ - 環境学 + ... リコッタリコッタ=カッテージ33歳http //www.tohofes.com/dws/unit_last1.html#anchor1158 火属性 牽制全体エンハンス全体防御上昇敵属性変化 人間時計塔メイガス 時計塔のメイガスの1人環境学のメイガス研究室は9時の位置研究はフィールドワークがもっぱらのため『時計塔メイガスの中で断トツの不在率ナンバーワン』(クレハ談)ユニットプロフィールのところに環境学の説明として『地理学で論じるべき自然環境、人文学で論じるべき社会環境の両面を内包する学問を扱う』と書いてある作中と現実では文化や学問の基盤が違うために同列にはならないが現実の学問に読み替えるならば自然地理学と人文地理学を内包する系統地理学というものがある ユニークスキルは「ワンダーイルミネーター」ワンダーは「驚異」「驚愕」「驚きの」イルミネーターは・・・イルミネーションを楽しむ人?おそらく、あちこち見て楽しむ的なニュアンスかと思われる 変則アタッカータンカーでありエンハンスバッファーまず特筆すべきはルーンエンハンス味方全体へのエンハンスなのだがエンハンス属性は個々のユニットの属性となるつまりコロンのエーテルスフィアの全体版これの使い勝手が非常に良いまた弱点特効を持っているので然相手にはかなり強いそして強制然属性変更も出来るので属性が合わなくても無理矢理殴ってしまうことが出来るそして盾や鎧の重装備が可能でHP吸収技もあるので盾役にもなれる アメリア- 伝承学 + ... アメリアアメリア=ローゼンハイム31歳http //www.tohofes.com/dws/unit_last3.html#anchor1099 地属性 揺動威圧全体防御上昇CT削り消費CT減少 人間時計塔メイガスウェンスター学園 時計塔のメイガスの1人伝承学のメイガス研究室は10時の位置記録魔術も超一流なこともあって時計塔の知恵袋「アメリアなら知ってる」的ポジション鉄面皮だが酔うと可愛いらしいウェンスター学園の学生時代に生徒会長を務めていた経歴がある ユニークスキル「エンシェントウィズダム」エンシェントは「古代の」ウィズダムは「賢明」「知恵」「学問」「知識」「博識」古代の叡智とするのが良さそう流石時計塔の知恵袋 めっちゃ便利 揺動 補助貫通50% + 威圧 CT20%削り 持ちでしかもコラップスエコー(全体-CT10%削)もあるから速度重視装備にしてコラップスエコー打ってるだけで敵CTをゴリゴリ削れるランブルハウリング(全体-速度10%削)もあるからより堅実パッシブののおかげでCTも早く貯まる 扶翼 補助スキルでSP100回復 もあるからSP回復も具合がいいファーストエイドやアダプテーションはSP回復のために打つことになるCT削りに関して似たようなポジションにネルネとカナン、エルミナがいる3人ともSP燃費は良くないのでアメリアで補助してあげると具合がいい セラフィ- 魔石学 + ... セラフィセラフィーナ=クェンビー43歳http //www.tohofes.com/dws/unit_last5.html#anchor1132 光属性 牽制揺動全体速度上昇 虹翼と黎明と黒曜の一党人間時計塔メイガス元四魔女元白銀級白銀相当異名持ち 時計塔のメイガスの1人魔石学のメイガス研究室は11時の位置異名は「虹翼の魔女」(こうよくのまじょ)先代の四魔女であり元白銀級の冒険者でもあった現在は冒険者は引退して研究と後進の育成に励んでいるウェンスター学園でも教鞭を執っているコロンは学生時代に講義を受けていたただ時計塔のことは学園では言っていなかったようでモニカは時計塔関係者であることを知らなかった実際教鞭を執っているので「クェンビー先生」と呼ばれることも多い師匠はソフィリア(四魔女はソフィリアに弟子入りする慣例)弟子はリズベルとルーベル実質的に時計塔の一番偉い人である(ノエミー談)(ただし裏ボスとしてメリザンドがいる)カレンとは旧知の仲冒険者だった頃は「虹翼と黎明と黒曜の一党」という団をセラフィ、オデット、メリザンドで組んでいたらしい ユニークスキルは2つ「グリッタージェム」グリッターは「光り輝く」「きらきら輝く」「きらめく」ジェムは「宝石」「宝石のように」きらめく宝石のようなイメージなのは間違いないまたGoogle検索するとキラキラ輝く美しい化粧品ばかりが大量にHITする「マナバッテリー」魔石学のメイガスだけあってこちらは真面目な学術的要素からのスキル名だと思われるまたおそらく専用技がある「イリデッセントマジック」イリデッセントはファッション用語らしい言葉としては「玉虫調」「玉虫色」と言われるが光の当たり具合で色や輝きが変わるもののことで真珠やシャボン玉などもイリデッセントらしいまさに虹翼のことである 味方にかけられるチャージを持っているバッファー福音を持っているので支援効果は1.5倍になる味方にかけるチャージも150%チャージになるもちろん自分のチャージも150%で全体速度上昇は36%にクイックブーストも75%になるこの味方にかけられる150%チャージがあまりに有用なためセラフィ自身の能力は少々低めになっている模様正直、火力も高くなく、速度も少々遅いもちろん 投影 エンハンスの効果と上限2倍 があるのでエンハンスは2倍効果自身の150%チャージを合わせれば瞬間火力は出るが・・・それだけ味方にかけられるチャージが強いということでもある 牽制 CT10%削 + 揺動 補助貫通50% があり全体CT10%削りの技があるので クイックブースト 単体CT50%上昇 やチャージをメインにしながらCT削り役を担ってもいいかもしれない メリザンド- 応用学 + ... メリザンドメリザンド=ルノワール41歳http //www.tohofes.com/dws/unit_last6.html#anchor1176 闇属性 味方HP削震撼災禍敵属性変化800技 虹翼と黎明と黒曜の一党時計塔メイガス元白銀級白銀相当異名持ち 愛称は「メリー」時計塔のメイガスの1人応用学のメイガス研究室は12時の位置異名は「黒曜の魔女」(こくようのまじょ)時計塔の裏ボスちなみに表ボスはセラフィ冒険者だった頃は「虹翼と黎明と黒曜の一党」という団をセラフィ、オデット、メリザンドで組んでいたらしい弟子はノイシュカレンとは旧知の仲であり冒険者としてカレンより若干の先輩カレンが新人の頃に先輩風を吹かせまくりイキリちらした挙げ句の直後に大ポカをしてカレンにフォローしてもらった事がありそれが由縁でカレンからは以後ずっと「黒曜の先輩」とイジられ続けているメリザンドも一応「螺旋の後輩」と返してはいる ユニークスキル「アカシックレコード」元始からのすべての事象、想念、感情が記録されているという世界記憶の概念興味のある人は調べると色々と凄いことがわかるよおそらく固有技「ギアス・オブシディアン」ギアスは元々はアイルランド語で「重い制約」「重い義務」を意味するTRPG「ダンジョンズアンドドラゴンズ」にて魔法的な制約や強制を意味することになりそれがある程度定着したようだオブシディアンは「黒曜石」のことメリザンドの異名は「黒曜の魔女」なのでメリザンドによる強制を意味する実際そんな人物ではある 非常に鈍足だが色々と無二の特徴を持つまさにメリザンドという人を表すようなスキル構成非常に鈍足でHPも低いこの時点で扱いやすいユニットでないのが明らかしかし他のスキル構成が凄まじいまず封殺というTP1削りを技ではなくスキルとして持っているスキルとして持っているのは非常に強く技の選択を邪魔しないのは大きいしかも 震撼 補助貫通100% + 災禍 スキルの追加効果2倍 と言う強力な組み合わせもあるバフカットも攻防速削りもCT削りも技に持っていて全て範囲技かつ効果2倍で叩き込めるなにより特徴的なのが「ミッドナイトサン」真夜中の太陽が意味する通り敵全体を光属性に変更してしまうこれがまた非常に強力で分かりやすい効果CT0技だがデュレイが10ターンと非常に長い効果的にもデュレイ的にも再使用はなかなか難しいものがあると思われるので使い所を考える必要がある総力戦などで入れ替えながら使うには非常に具合がいいクイックブースト等でサポートを用意しておけばチャージは1ターンデュレイと短くHP50%減だが1発で攻撃200%まで上げられたりと火力は安定して高い 増幅 エンハンスの効果と上限1.5倍 があるのでエンハンス支援があると更に火力があがる利点も欠点も癖が強くなかなか使い所には難しいものもあるがうまく活かすと非常に良い働きをしてくれる面白いユニット
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効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:20 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 150 リーダーユニット時、エリア内の同チームユニットのHP毎ターン5%回復 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 ZZ リィナ・アーシタ 20 UC オードリー・バーン 20 閃光 ギギ・アンダルシア 20 クロスボーン ベラ・ロナ 20 スカルハート ベルナデット・ブリエット 20 トゥインク・ステラ・ラベラドゥ 20 G レイン・ミカムラ 20 W クィーン・リリーナリリーナ・ピースクラフト 20 どちらの容姿も可 G-UNIT ルシエ・アイズリー 20 X ティファ・アディール 20 SEED ラクス・クライン(C.E.71) 20 X ASTRAY プレア・レヴェリー 20 DESTINY メイリン・ホーク 20 STARGAZER セレーネ・マクグリフ 20 00 マリナ・イスマイール 20 00劇場版 フェルト・グレイス(A.D.2314) 20 ビルダーズ ノヤマ・リナ 20 オリジナル ラ・ミラ・ルナ 20 マリア・オーエンス 初期 アプロディア 20 備考 リーダーエリア内のチームメンバー全員にナノスキン装甲を外付けするようなもの。他のHP回復効果と重複する。 リーダーエリア内にいないと効果は得られないため、チームリーダーの指揮値を上げるなどリーダーエリアを拡大するといい。 教導やチームワークと同じくリーダー自身には効果はない。 5%とはいえ、生存性向上には貢献できる。ただし被弾をトリガーとするアビリティを持っている機体・キャラには邪魔。 悪運で生存性を高めてHP減少状態を維持するキャラにとって、悪運の効果が外れるのはむしろ危険である。 特にディープストライカー+アセム・アスノの組み合わせには適用すべきでない。火力が下がるだけでなく、ALICEの効果が切れて攻撃が外れやすくなる。 エフェクトが少々うっとおしいのも難点。 祈り、という名前故か、ほとんど非戦闘員が習得。リーダーで使用しないと効果はないため使いどころが難しい。勇将などと上手く組み合わせて。
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軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky(スタンプラベル) 容量/度数:700ml/59.1% 蒸溜/瓶詰:1970/2011.10.3 樽番号:#1985 Cask Type:Bourbon Barrel 販売本数:181 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky(手書きラベル) 容量/度数:700ml/55% 蒸溜/瓶詰:1970/2011.8.6 樽番号:#1985 Cask Type:Bourbon Barrel 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/63.3% 蒸溜/瓶詰:1972/2011.10.4(39) 樽番号:#7038 Cask Type:Sherry Butt 販売本数:523 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/66.9% 蒸溜/瓶詰:1977/2011.8.2(34) 樽番号:#4747 販売本数:93 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/56.4% 蒸溜/瓶詰:1980/2011.8.2(31) 樽番号:#6568 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/59.6% 蒸溜/瓶詰:1981/2011.10.19(30) 樽番号:#7925 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/55.9% 蒸溜/瓶詰:1981/2011.9.14 樽番号:#7502 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/56.6% 蒸溜/瓶詰:1981/2011(30) 樽番号:#7924 Cask Type:Sherry Butt 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/57.0% 蒸溜/瓶詰:1981/2011.9.12 樽番号:#8309 Cask Type:Sherry Butt 販売本数:253 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/58.3% 蒸溜/瓶詰:1981/2011.9.5 樽番号:#6207 Cask Type:Sherry Butt 販売本数:543 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/56.4% 蒸溜/瓶詰:1981/2011.10.25 樽番号:#2077 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/55.2% 蒸溜/瓶詰:1981/2011.9.1 樽番号:#2634 Cask Type:Sherry Butt 販売本数:523 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/64.8% 蒸溜/瓶詰:1981/2011.11.9(30) 樽番号:#8800 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/58.1% 蒸溜/瓶詰:1982/2011.9.16 樽番号:#2279 Cask Type:Sherry Cask 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/57.4% 蒸溜/瓶詰:1983/2011.10.26 樽番号:#7524 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 熟成年数: 容量/度数:ml/58.9% 蒸溜/瓶詰:1983/2011.11.7 樽番号:#3462 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/59.6% 蒸溜/瓶詰:1984/2011.10.17 樽番号:#3660 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/59.3% 蒸溜/瓶詰:1984/2011.10.18 樽番号:#3653 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/57.0% 蒸溜/瓶詰:1984/2011.11.10 樽番号:#7914 Cask Type:Sherry Cask 販売本数:78 軽井沢蒸溜所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/57.2% 蒸溜/瓶詰:1984/2011.9.20 樽番号:#2963 Cask Type:Sherry Cask 軽井沢蒸留所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 容量/度数:700ml/56.1% 蒸溜/瓶詰:1990/2011.10.7 樽番号:#679 軽井沢蒸留所 VINTAGE Single Cask Malt Whisky 熟成年数:11 容量/度数:ml/61.4% 蒸溜/瓶詰:2011 樽番号:#867 名前 コメント
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EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0
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GRAVITY 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 2 中 0 弱 0 逆詐称 0
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L.G.A charge-1 (地) 22+攻撃 銃を振って、エーテルゲージを回復させる。 ボタンはどれでも性能は変わらず、エーテルストックを1つ補充する 全体硬直は34Fとやや長めなので、使う時はある程度身の安全を確保した状態で行いたい。 L.G.A fire type-α (地/空) 236+攻撃 <地上> 華麗なステップで回転した後、両手の銃を交互に撃つ。 A,B,Cでエーテルストックの消費量とHIT数が変化し、 Aでストック1消費の2HITで、2段目に浮かせる。 Bでストック2消費の4HITで、最終弾で浮かせる、 Cでストック3消費の5HITで、最終弾で壁吹き飛ばし。 ストックが足りない場合は、全てのエーテルを使用する。 見た目は射撃だが立派な打撃属性なので、ヒットorガードさせれば各種特殊動作でキャンセル可能。 キャンセルをかけた時点で、エーテルの消費はそこで止まる エーテルストックが0の際は1ヒットで、浮かせることは出来ない。 1弾目の射程がかなり長いので、地上戦での主導権を握り易い。 <空中> 空中でこれまた華麗に回転した後に銃を撃つ。 A,B,Cでエーテルストックの消費量とHIT数が変化し、 Aでストック1消費の2HIT、Bでストック2消費の3HIT、Cでストック3消費の5HITする。 ストックが0の場合は通常ヒットとなる。 地上版と同じく、ストックが足りない場合は、全てのエーテルを消費し、途中で何かしらのキャンセルをかけるとストックの消費はそこで止まる。 ヒット時には、床受身可能な叩きつけダウンを奪う。 また、ストック3消費はヒット時にバウンド状態を誘発させるので、HCからコンボに発展することも出来る。 横と下方向への射程とサーチがかなり広く、空対地、空対空とフィールドを選ばずに幅広く使える。 3のペトラを象徴するといっても過言ではない、重要な技。 L.G.A fire type-β/β´ (地) 623+攻/421+攻撃 623で斜め上、412で斜め下に高速の跳弾を放つ。 A,B,Cでエーテルストックの消費量と反射する回数が異なり、ストック0の場合、跳弾はしない。 この回数は床と天井でカウントされ、ストック1消費で2回、2消費で4回、3消費で7回跳ねる。 完全に射撃属性なため、当てようがHCできない 。 βの発生が15Fと、前作と比べ遅くなっている点には要注意。 L.G.A fire type-β´´ (地) 28+攻撃 斜め75度ぐらいの急角度で上空に跳弾を撃つ。 発生はβよりもさらに遅く(発生21F)跳ねる回数はβと同じ。 ペトラ最大の弱点だった真上方向をカバーできる上、弾丸が画面中を飛び回るので、空間支配能力が非常に高い。 ちなみに、跳弾の反射は画面依存なので、オリジナルとワイド画面ではその軌道がまったく変わってしまう点に注意。 跳弾軌道<オリジナル> 跳弾軌道<ワイド> 以上のように、まるで別技のよう軌道が変わってしまうので、注意が必要だ。 L.G.A assault (地) 214+攻撃 回転しながら山なりの軌道で前方にジャンプする。 この技自体に攻撃力はなく、動作中に追加で攻撃ボタンを押すことで、後述の技に移行する。 ジャンプの軌道はコマンド入力時に押したボタンによって変化し、A~Cの順に遠く飛ぶ(高さは変わらない) なお、追加入力をしない場合は、そのまま回転しながら着地するが、その際の隙が大きいので、追加入力推奨。 ちなみに、ハイジャンプと複合入力をすることによって、後述の「L.G.A strike fire」後に相手を飛び越しても、ちゃんと振り返ってくれるので便利だ。 L.G.A strike fire 【assault成立中に】攻撃 回転ジャンプ中に追加入力することで、上下に射撃をする。 押したボタンによって射撃の角度が変化し、A:1と9方向、B:2と8方向、C:3と7方向、となっている。 下側の攻撃判定が当たるとバウンド状態を誘発出来るので、そこからコンボに発展させることも出来る。 また、追加入力のタイミングは自分で選べるので、幻惑効果はかなり高い。 技後は、空中で通常のジャンプと同じ状態で再行動が可能なので、隙自体は非常に小さいといっていい。 崩し、コンボ、移動技にと、用途は多岐にわたる。 L.G.A intense reject 【assault成立中に】AD同時押し ジャンプ中に相手に接近した状態から移行する専用の投げ技。 相手を両足で掴んで、回転しながら地面に叩き付ける。通称“アサルト投げ”“インテリ”など。 しゃがみ状態の相手を投げることが出来ないという致命的な欠点があるが、先述の『strike fire』がしゃがみガード不能の中段技なので、この欠点を利用して逆に相手に択を迫ることもできる。 投げ間合いはほぼ密着限定とかなり狭いが、投げ後は相手を浮かせることが出来るので、様々な技で追撃が可能。 また、喰らい状態相手も掴むことができる特殊な投げ判定なので、コンボに組み込むこともできる。 起き攻めで使ったり、相手の空中復帰を先読みして受身狩りに使うのが主な使い道となる。 L.G.A dodge (地) BC同時押し(以後「避け」) 微笑みながら半身体を捻って相手の攻撃を回避する。 入力と同時に全身打撃無敵。勿論投げに対してはまったくの無力。 動作途中からは後述の『counter fire』に派生したり、HC、EFC、乱舞、あらわたでキャンセルできる。 前作と比べ、コマンドがボタンのみに変更され、咄嗟に出しやすくなった。 また、βが暴発する危険性もなくなったため、運用面で強化されたといえる。 L.G.A counter fire 【dodge成立中に】攻撃 避け動作状態から、押すボタンによって上中下段に射撃をする。 見た目は射撃だが打撃判定なので、各種特殊動作でキャンセル可能。 また相殺も発生しないので、切り返しの手段としては相当優秀。 A 上半身無敵状態で、斜め上に射撃。空中ガード不可で持続もある。 ヒット時には大きく浮かせるので、ホーミング動作で追撃が可能。 B 真横に射撃する。胸から膝上まで無敵時間あり。 ヒット時にはE攻撃同様、横方向への壁吹き飛ばしになる。 C 足下を攻撃する。膝から下の足元無敵。 ヒット時には目の前でバウンド状態を誘発させるので、 様々なコンボに移行できる。 超必殺技 L.G.A charge-3 (地) 22+AB同時押し 通称“超リロ” 一度にエーテルストックを3つ全回復させる。 全体フレームが11Fと短く、中攻撃キャンセルで有利、強攻撃以上キャンセルで大幅に有利な状況を作り出すことが出来るため、硬直を軽減させる技として使用することも可能。 L.G.A combination fire (地) 623+AB同時押し 通称“乱舞” 暗転後6Cと同じモーションで攻撃、当たると相手を画面端に吹き飛ばして銃を乱射、最後はJEのモーションで地面に叩きつける。 発生が4Fと早く、ロック属性、相殺が発生しない、HIT時には強制ダウン、ガードされてもHC可能、と利点が目立つが、 無敵時間が一切ないので、割り込みには使えない。 主な使用法は攻撃力の高さと発生の早さを活かして、コンボの〆や確定反撃となる。 また、画面端でヒットさせた場合は、技後にダウン状態の相手に空中αやβ で追撃が可能。 あら、私とした事が… (地/空) 214+AB同時押し 通称“あらわた” 少し飛び上がって斜め下方向に向かって小さく蹴る。 ヒット時には、床受身可能なダウンを奪う。 攻撃発生後までかなり長い打撃&投げ無敵時間がある。 空中でも完全無敵状態になれる稀少な技なので、切り替えし技としてはかなり優秀。 また相殺を無視する強力な技だが、攻撃判定は本当に足の部分にしかないので注意。 クリティカルハート L.G.A superior fire (地) 641236+AB同時押し 両手の銃を合わせ、全エーテルを束ねて巨大なレーザーを放つペトラ最強の必殺技。 使用するには、アルカナゲージ3つと、エーテルストックが3発必要。 空中ガードが可能で発生も早いとは言い切れず、さらに無敵時間も一切ないので、主な使い道はコンボとなる。 また、EF効果持続中は性能や演出が変化。 レーザーを計3発放ち、さらに威力が上昇する。 威力は生当てで7割強と、EFCHの中ではやや低め。
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ホログラム・タイムトラベラー/Hologram Time Traveler ヘンテコリンな筐体で登場したLDゲーム。 ホログラムではなく、人によっては立体にさえ見えなかったとか何とか。 後に3Dメガネ付きでPCに移植されました。
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トラベラーズ!FAQ 十代のシム同士でバカンスには行けますか? 残念ながら行けません。合宿や卒業旅行のつもりでどうしても行きたければ、Inteenimatorを入れないと無理です。 スリーレイクスへ行ったら、恐れや望みにビッグフットに会うというのが出たけど、本当にいるの? 結論から言うと、います。ただ、通常のホテルや別荘、バカンスの公共区画には現れることはありません。ですので、家族願望、財産願望、ロマンス願望、楽しさ願望、友達の少ない名声願望の方は安心して通常の公共区画で思いっきり斧投げや丸太転がし、スラップダンスを楽しんでください。 では、ビッグフットに会いたがる知識願望の方。ビッグフットはある特定の区画にしかいません。それは秘密の隠れ家へ行くための地図で、宝物を掘って掘り当てるか、ツアーに参加して入手するかのどちらかになります。 ビッグフットは最初、池で釣りをしようとしますので、仲良くする気があれば勇気を出して一緒に釣りを楽しみましょう。その後の態度次第では友達になれますし、親友にもなれますが、嫌われると怖がらせられるかもしれません。 トゥイッキーアイランドで幽霊船を探索したら、海賊の船長の幽霊が出てきた! 船長の幽霊は通常の幽霊のシムとは違い、シムを怖がらせるような行動には出ず、ただ、船長室の前で突っ立っています。勇気を出して彼にジョークを言うか、快活なシムなら感謝してみましょう。人間関係がアップすれば、舟歌を教わるのコマンドが新たに追加されます。一緒に舟歌を2回歌えば、マスターできますのでその後は別のシムに対しても舟歌を歌うことができます。勿論、人間関係が良くなければ拒否されることもありますが。 タケミズ村で太極拳をやってみたけど何かメリットある? なるべくなら、広いスペースでやってほしい太極拳。狭い部屋とか通路でされると通行の邪魔になる場合があります。それはさておき、太極拳はバカンスの思い出で太極拳を教わったが加わってもマスターしたことにはなりません。太極拳には隠しスキルがあり、隠しスキルが最大になった時点でマスターしたことになります。太極拳をマスターした後は、太極拳をすると身体スキルが徐々に上がっていきます。しかも、心地よさや体力の欲求は徐々に回復します。ですので、心地よさや体力の欲求の低下しやすい怠け者のシムは非常に都合のいいエクササイズとなるでしょう。なお、楽しさの欲求は回復しませんので、どちらかといえばまじめなシムの方が好んで太極拳をするでしょう。フリータイムをインストールしている場合にはフィットネスの情熱アップに使えます。ただ、フリータイム以降の環境だとタケミズ村のタウニーが太極拳をしなくなってプレイヤーシムがマスターできにくくなっています。 忍者が出す問題に正解はあるの? 極東の公共区画で忍者に出会った場合、瞬間移動を教わろうとするとある質問が出されます。それに正解すれば晴れて瞬間移動を教えてもらえるのですが、実はこの質問、状況によって正解が違っている場合があり、チャンスカードと同じようなものと考えた方がいいでしょう。正解できるのは実力というよりははっきり言って運です。ですので運が悪いと、2度目に忍者に出会った時、同じ質問を出されて違う答えをしたら不合格だといわれて教えてもらえなかった、という場合もあります。 ザ・シムズ2FAQに戻る