約 2,829,919 件
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/54.html
サイコミュ試験用ザク サイコミュ高機動試験用ザク ザクⅠ(マシンガン装備) ザクⅠ(バズーカ装備) ザクⅠ(ランバ・ラル専用機) ザクⅠ(黒い三連星専用機) ザクⅡ初期型(マシンガン装備) ザクⅡ初期型(バズーカ装備) ザクⅡ初期型(核バズーカ装備) ザクⅡ初期型(シャア専用機) ザクⅡ(マシンガン装備) ザクⅡ(バズーカ装備) ザクⅡ(スキウレ仕様) ザクⅡ(S・マツナガ専用機) ザクⅡ(J・ライデン専用機) ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備) ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備) ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備) ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備) ザクⅡ指揮官用(バズーカ装備) ザクⅡ指揮官用(シャア専用機) ザクⅡ指揮官用(ドズル専用機) ザクⅡ指揮官用(ガルマ専用機) ザクⅡ後期生産型 ザク改 ザクⅢ ザクⅢ(ベースジャバー搭乗) ザクⅢ改 ザクⅢ改(ベースジャバー搭乗) ザク強行偵察型 ザクキャノン ザク・デザートタイプ ザク・フリッパー ザク・マリナー ザク・マリンタイプ ザクタンク ザクレロ サザビー サザビー(ドダイ改搭乗) サダラーン ザメル ザンジバル ザンジバル改良型 ジオング ジオング(完成機) ジオング(頭部パーツ) ジッコ ジャムル・フィン ジャムル・フィン(MA形態) ジュアッグ シュツルム・ディアス シュツルム・ディアス(ベースジャバー搭乗) シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様) シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗) ズゴック ズゴック(指揮官用) ズゴック(シャア専用機) ズゴックE(エクスペリメント) ズサ ズサ(ブースター装着タイプ) ズサ(グレミー軍仕様) ズサ(ブースター装着タイプ/グレミー軍仕様) ゼーゴック(タイプⅢ・展開前) ゼーゴック(タイプⅢ・展開後) ゾアン ゾゴック ゾック ゾディ・アック
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/41.html
アーガマ アイザック アイザック(ベースジャバー搭乗) アクアジム アッシマー アッシマー(MA形態) アルビオン アレキサンドリア Ex-Sガンダム EWACネロ EWACネロ(ベースジャバー搭乗) ウェイブライダー ウェイブライダー(ハイパーメガランチャー装備) M型潜水艦 HLV
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/1093.html
シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 × ○ ○ × × 母艦配置可能適性 × ○ ○ × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 勝利条件 サンドラを撃破 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 プルはサンドラを撃破できるか?(+5000) 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ! ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) エルピー・プル 1 ド・ダイ改降機不可 緑軍 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 サンドラ グレミー・トト 1 270 量産型バウ アリアス・モマ 1 460 ベースジャバー 量産型バウ ネオ・ジオン兵 8 330 ベースジャバー 増援A(2ターン目) 自軍(プル初期位置の右方向) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ! Gフォートレス ジュドー・アーシタ 1 増援B(4ターン目) 自軍(プル初期位置の左下・海上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ! ウェイブライダー ルー・ルカ 1 巨大ビームサーベル、ハイ・メガ・ランチャーなし ! 百式 ビーチャ・オーレグ 1 ド・ダイ改降機不可 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 ラカンを撃破 チャレンジ条件 ジュドーはラカンを撃破できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 161 鏡のむこうのプル エルピー・プル 「プル」が「プルツー」を撃破 162 重力下のプルツー プルツー 「ジュドー」が 巨大ビーム・サーベル で「プルツー」を撃破 163 落ちてきた空 ラカン・ダカラン 「ジュドー」が「ラカン」を撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! アーガマ【改修型】 ブライト・ノア(U.C.0087) 1 ○ ! ┣ ΖΖガンダム ジュドー・アーシタ 1 ○ 巨大ビーム・サーベルなしサイコガンダムMk-II(半壊状態)出現時に解禁 ┣ ウェイブライダー(Ζガンダム) ルー・ルカ 1 ○ 巨大ビーム・サーベル、ハイ・メガ・ランチャーなし ┣ ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) エル・ビアンノ 1 ○ ド・ダイ改降機不可 ┗ 百式 ビーチャ・オーレグ 1 ○ ド・ダイ改降機不可 自緑軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! アウドムラ ハヤト・コバヤシ(U.C.0087) 1 × イベント発生時離脱 ジムIII カラバ兵 6 × イベント発生時離脱 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ザクIII ラカン・ダカラン 1 585 ベースジャバー ドライセン ネオ・ジオン兵 18 325 ベースジャバー 増援(HISTORIC MOMENT) 敵軍(MAP上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 量産型バウ アリアス・モマ 1 460 ベースジャバー 量産型バウ ネオ・ジオン兵 4 330 ベースジャバー 敵軍(MAP下) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 量産型バウ ネオ・ジオン兵 5 330 ベースジャバー 増援(EVENT後2ターン目) 自軍(MAP中央) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! キュベレイMk-II(エルピー・プル専用機) エルピー・プル 1 ○ 敵軍(MAP右端) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 サイコ・ガンダムMk-II プルツー 1 595 増援(サイコガンダムMk-IIを撃破) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 サイコ・ガンダムMk-II(半壊状態) プルツー 1 475 Iフィールド喪失・防御力激減 増援(SECRET) MAP右端 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガザE エリート兵 1 625 ┗ ガザE エリート兵 2 545 解説 前哨戦。自軍初期戦力はプルだけ。 サンドラは南へ逃げていくが、放置して素直に増援を待とう。 自軍は全員が ! ユニットで、各機3~4発も貰えば撃墜されてしまう。ジュドーを中心に陣を組んで、プルは支援防御役としてリーダーエリアの最後尾に下げて戦うべし。敵軍にはうかつに突っ込まず、中央のアリアス隊→右または左の敵小隊といった順で、少しずつ相手をしていこう。 サンドラは射程1~2に反撃ができない。バウを片付けたら全員で取り囲んで袋叩きにしてやろう。トドメはプルで。 本戦。ダブリン市内はビルが多く、陸上ユニットが出撃不可にならないよう戦艦の位置取りに注意。 アウドムラ及びカラバ軍は敵に包囲されている。ジムIIIは何機撃墜されても問題ないが、アウドムラが撃沈されないよう注意。 イベント後はコロニーが落下し、MAP上から移動障害がなくなる。ダブリン市民には気の毒だが自軍には好都合。 増援で現れるプルのキュベレイMk-IIは、サイコガンダムMk-IIを撃破すると撤退してしまう。 サイコガンダムMk-IIは1度撃破すると半壊状態で復活する。 1度目はプルで、2度目はジュドーで倒せばクエスト161、162を1回のプレイで達成することが可能。 その際、 巨大ビーム・サーベル で倒さないといけないので、ハイテンション持ちを用意しておくといい。 難易度NORMALの場合、超強気+ストライクアシストならばHP満タンからでも一発で倒せる。
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/113.html
ジャブローの風 LEVEL B ジャブロー降下作戦は成功し、突入部隊は連邦軍総司令部へ侵入した。 降下作戦の目的を完遂するため、連邦軍基地施設を破壊せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ジムII(E.F.F) 1 160 ハイザック(TITANS) 4 800 ハイザック(E.F.F) 1 200 マラサイ 1 250 基地 1 2000 エースパイロット撃破 3500 敵機大量撃破 Max 7000 クリア:百式、(A)クワトロ・バジーナ 中に入るには左側から。 敵をある程度倒すとジェリドの乗るマラサイ出現。 基地を壊して離脱でクリア。 アウドムラ脱出 LEVEL A 連邦軍の監視下に置かれていた一年戦争の英雄アムロ・レイがカラバに合流した。 アムロの搭乗するアウドムラを護衛し、戦闘空域外へ離脱せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ジムII(E.F.F) 1 160 ハイザック(TITANS) 3 600 マラサイ 1 250 アッシマー 1 750 ドダイ改 1 50 ベースジャバー 1 50 護衛目標生存 Max 10000 エースパイロット撃破 4000 ドダイ改で出撃。 ある程度敵を倒すとブランの乗るアッシマーが出現。 敵全滅でクリア。 ホンコン・シティ LEVEL S 正体不明の巨大モビルアーマーがホンコン市街に突如出現した。 市街地を無差別に破壊している巨大モビルアーマーを撃退せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ハイザック(TITANS) 2 400 サイコガンダム 1 5000 ガルダ 1 4000 エースパイロット撃破 10000 ボーナス目標撃破 5000 クリア:(A)Ζガンダム サイコのHPが少なくなるとハイザック2体とカミーユの乗るMk-IIが出現。 とにかく近付くな。 近付かれたら×と方向キー連打でマッハ退避。 距離が開くとMA形態になるのでその時に攻撃。 実弾系のチャージショットやSPが有効。 一週目なら、Mk-2でバズーカの連射。 Sランクを目指すならケンプファーかアウドムラに乗りやすいZがお勧め。 Zガンダム出現のAランク狙いなら、アウドムラは無視してOK。 敵全滅でクリア。 嵐の前 LEVEL A 航行中のアウドムラが連邦軍哨戒機に発見され、攻撃を受けた。 ドダイ改を使用して出撃し、敵部隊の攻撃からアウドムラを守れ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ハイザック(TITANS) 10 2000 マラサイ 9 2250 アッシマー 1 750 ドダイ改 2 200 ベースジャバー 9 450 護衛目標生存 Max 10000 敵機大量撃破 Max 10000 またまたドダイ改で出撃。 アウドムラから目を離さないように。 アウドムラ離脱でクリアできるが、撤退するとA、敵を殲滅するとSが取れる。 キリマンジャロの嵐 LEVEL S 連邦軍キリマンジャロ基地は地球におけるティターンズの最大拠点になっていた。 カラバのキリマンジャロ攻略戦を支援し、ティターンズを叩け。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ハイザック(TITANS) 7 1400 マラサイ 1 250 アッシマー 6 4500 サイコガンダム 1 5000 ビーム砲台 8 1600 エースパイロット撃破 Max 10000 クリア:(S)ゼータプラス(A1)、(S)アムロ・レイ 残り時間6分過ぎた時点でサイコのHPを半分削っておくとジェリドの乗るマラサイが出現する。3割程度HPが残っていないとジュリドは出てこない。 サイコガンダム撃破でクリアとなる。 空を翔る法 LEVEL B 中米東部バハマ諸島上空で連邦軍のモビルスーツ部隊が確認された。 ドダイ改にて上空より出撃し、敵モビルスーツ部隊を殲滅せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ジムII(E.F.F) 4 640 ハイザック(TITANS) 1 200 マラサイ 1 250 ドダイ改 1 50 ベースジャバー 6 300 ドダイ改で出撃。落とされても敵のベースジャバーを奪える。 Sを取りたいのならベースジャバーも撃墜しておくこと。 敵を落とす時にベースジャバーをロックオンすれば手間が省ける。 ドダイ改の操作が難しい人は始めから地上に降りて戦ってしまおう。 敵機全滅でクリア ○「ジャブローの風」をAランク以上でクリアすると出現
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/998.html
シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 × ○ ○ × × 母艦配置可能適性 × ○ ○ × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 勝利条件 ブランを撃破 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 ブランを撃破する前にカミーユはロザミアを撃破できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 145 偽りの記憶 ロザミア・バダム 「カミーユ」が「ロザミア」を撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ! アウドムラ ハヤト・コバヤシ(U.C.0087) 1 移動不可 ! ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) カミーユ・ビダン 1 ド・ダイ改 ! 百式 クワトロ・バジーナ 1 ド・ダイ改メガ・バズーカ・ランチャー未装備 ! ネモ エゥーゴ兵 2 ド・ダイ改 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 アッシマー【MA形態】 ブラン・ブルターク 1 520 ギャプラン【MA形態】 ロザミア・バダム 1 500 ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 4 300 ベースジャバー アクト・ザク 地球連邦兵 2 300 ベースジャバー 本戦 勝利条件 8ターンの間、シャトルを死守 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 4ターンの間、シャトルを死守 チャレンジ条件 4ターンの間、シャトルを死守しつつ敵軍ユニットを12機以上撃破できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 139 錆びついたニュータイプ アムロ・レイ(U.C.0087) 4ターン以内に「アムロ」が敵軍ユニットを6機以上撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! シャトル クワトロ・バジーナ 1 - 行動不能 ! リック・ディアス【レッドカラー】 アムロ・レイ(U.C.0087) 1 ○ ド・ダイ改 ! ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) カミーユ・ビダン 1 ○ ド・ダイ改 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ギャプラン【MA形態】 ロザミア・バダム 1 500 ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 12 185 ベースジャバー 増援(2ターン目開始時) 敵軍(MAP上部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 3 185 ベースジャバー 増援(3ターン目開始時) 敵軍(MAP上部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 6 185 ベースジャバー 増援(8ターン目開始時) 敵軍(地上MAP左右) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 6 185 ベースジャバー 増援(HISTORIC MOMENT) 敵軍(上空MAP) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 8 185 ベースジャバー アッシマー【MA形態】 ブラン・ブルターク 1 520 スードリ ベン・ウッダー 1 265 ┗ ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 3 185 艦載ベースジャバー 増援(SECRET) (上空MAP上部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 試作アッシマーTR-3[キハール]重力下仕様 エリート兵 1 790 ┗ 試作アッシマーTR-3[キハール]重力下仕様 エリート兵 2 705 解説 前哨戦。百式とネモ一機をブラン側に、ガンダムMk-IIとネモ一機をロザミア側へ進めて各個撃破していこう。クエストNo.145の達成も兼ねて、カミーユでロザミアを撃破したらブランに攻撃を集中させよう。 ロザミアは1ターン目にしっかり接近していればネモライフル+カミーユ通常バズーカ→カミーユ散弾バズーカの順に攻撃すればすぐに落とせる。 アウドムラは前ステージと違って攻撃や散布が出来るので、適宜戦闘に参加させること。ただし命中率は30~40%程度。 本戦。ターン経過で次から次へと敵が来る。初期配置のハイザックだけでもチャレンジ達成は出来るが、増援で来るハイザックを適宜落としておかないとシャトルがあっという間に撃墜されてしまう。 なので自軍戦艦のうち、片方をシャトルの護衛に回し、もう片方を前進させ敵を撃破していく。クエストNo.139を達成するなら削りに徹し、アムロに撃破させよう。 1ターン目、下方からまずはハイザック6機が接近してくる。 2ターン目、上方から増援のハイザック3機が接近してくる。 3ターン目、下方から残りのハイザック6機が接近してくる。 4ターン目、ロザミアのギャプランが接近してくる。 二度目の増援として登場する上方のハイザック6機は、最終ターンまで動かない。 HISTORIC MOMENTで来る増援は上空MAPに出現し、シャトル付近に移動した後下降する傾向がある。 下降後直ぐには行動出来ない為、「下降を確認したら撃破しに行く」の精神で行動しないとシャトルが危ない。 5ターン目、スードリがただちに下降し、ハイザックを発進させてくる。 6ターン目、ハイザック6機がシャトルの左右に下降してくる。 7ターン目、ブランのアッシマーとハイザック2機がシャトル上方に下降してくる。 8ターン目、それまで待機していた上方のハイザック6機と、左右に出現したハイザック6機ずつが一斉に接近してくる。 最後に接近してくるハイザック18機はシャトルに攻撃が届かない。このターンでステージクリアになるため、自軍の体力が厳しければ放置するのもアリ。 シークレットは上空MAPに出現する。やはりこちらもただちに下降し、すぐにシャトルを狙いに来る。大型ビーム・ライフル3発でシャトルが落ちるので、さっさと捕獲か撃破しよう。
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/35.html
ガブスレイ ガブスレイ(MA形態) ガルダ ガルバルディα ガルバルディβ ガルバルディβ(ベースジャバー搭乗) ガンキャノン(武装A) ガンキャノン(武装B) ガンキャノン重装型 ガンキャノンⅡ ガンキャノン量産型 ガンダム(武装A) ガンダム(武装B) ガンダム(ティターンズ仕様) ガンダムEz-8 ガンダム試作1号機・ゼフィランサス ガンダム試作1号機・フルバーニアン ガンダム試作2号機・サイサリス ガンダム試作3号機・デンドロビウム ガンダム試作3号機・ステイメン ガンダム試作4号機・ガーベラ ガンダム・ピクシー ガンダムNT1”アレックス” ガンダムNT1・FA ガンダムMK-Ⅱ(武装A) ガンダムMK-Ⅱ(武装B) ガンダムMK-Ⅱ(武装A)(ティターンズ仕様) ガンダムMK-Ⅱ(武装B)(ティターンズ仕様) ガンダムMK-Ⅱ(武装A)/ドダイ改搭乗 ガンダムMK-Ⅱ(武装B)/ドダイ改搭乗 ガンダムMK-Ⅱ(武装A)(ティターンズ仕様)/ベースジャバー搭乗 ガンダムMK-Ⅱ(武装B)(ティターンズ仕様)/ベースジャバー搭乗 ガンダムMK-Ⅱ/メガ・ライダー搭乗 ガンダムMK-Ⅱ(ティターンズ仕様)/メガ・ライダー搭乗 ガンダムMK-Ⅱ(試作0号機) ガンダムMAモード ガンタンク ガンタンクⅡ ギャプラン ギャプラン(MA形態) グレイファントム コアトップ コアベース コアファイター コアファイターⅡ コアファイターⅡ(宇宙仕様) コアファイター(ZZ) コアブースター コアブースターⅡ コルベット・ブースター コロンブス コロンブス改
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/55.html
バーミンガム Hi-νガンダム バストライナー パブリク パワード・ジム ハンブラビ ハンブラビ[MA形態] ビッグトレー 百式 ファンファン フィッシュアイ(水中型ボール) フライマンタ フルアーマーガンダム ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー1号機[EXAM発動中] ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー2号機[EXAM発動中] ブルーディスティニー2号機[ニムバス専用機] ブルーディスティニー2号機(EXAM)[ニムバス専用機] ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー3号機[EXAM発動中] プロトタイプガンダム プロトタイプ・ガンダムMk-Ⅱ ベースジャバー ベースジャバー改 ペガサス ヘビーガンダム ボール ホバートラック ホワイトベース
https://w.atwiki.jp/tugabosyu/pages/74.html
名前 玉ノ井 ジャバード(タマノイ ジャバード) バース β 種族 受け クラス 2-2 年齢 17 容姿 身長は180cm、黒色のTシャツ・黒色の短いズボン、そして黒の帽子とサングラスと業者と間違えられるぐらい黒い。部活・委員会 共に無所属 性格 まさかのドバイからやってきた金持ち。家は豪華な物ではない代わりにガレージが豪華で、かなりの数の車を持っていて、色んな車で毎日学園へ来ている。ちなみに所有している車はなんと1000台以上を軽く超える。まさに常識破りのドバイ人である。βである事はまったく気にしていない。 備考 金持ち嫌いな生徒には抵抗するらしく、誰もが楽に金持ちになれる方法を少しでも良いから教えているが、先生だけその事は教えていないらしい。また、登校/下校は一緒の車ではなく、それぞれ異なる車で帰る事が彼の癖らしい。 SV 「玉ノ井 ジャバードだ、ドバイからやってきたんだが、それでどうかしたのか?」「おいおい、僕って言う呼び方が...ちょっと待て、何で笑ってんだよ...」「お、乗ってみたいのか、良い話だ。こっちに来てくれ。」
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/903.html
ジムⅡ/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 022 RGM-79R 図鑑:ジムⅡ(ドダイ改搭乗)生産:ジムⅡ/ドダイ改搭乗兵器:ジムⅡ+F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 22 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 125 割引 耐久 140 運動 15 物資 120 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ジムⅡ(連邦))100/0 特殊能力: 変形可能(ジムⅡ(連邦)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 110 70 1-1 Hバルカン 24 40 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:ジムⅡがSFS・ドダイ改に搭乗した状態。特にこの機体ではジムⅡ(ティターンズ)/ベースジャバー搭乗と比較出来るので分かりやすいのだが、ドダイ改にはベースジャバーに標準装備されているメガリュウシホウが無いという欠点がある。状況にもよるが、SFSがドダイ改の機体は移動用や水中への攻撃用と割り切った方がいいだろう。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ベースジャバーに乗ったティターンズ機に比べ、武装が1つ少ないのに消費その他性能は同じの劣化版。ドダイ改はメガ粒子砲が無い分、消費か移動で差別化を図って欲しかった。 -- 名無しさん (2010-02-10 09 04 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/37.html
サイコミュ試験型ザク サイコミュ高機動試験用ザク ザクⅠ(マシンガン装備) ザクⅠ(バズーカ装備) ザクⅠ(ランバ・ラル専用機) ザクⅠ(黒い三連星専用機) ザクⅡ初期型(マシンガン装備) ザクⅡ初期型(バズーカ装備) ザクⅡ初期型(核バズーカ装備) ザクⅡ初期型(シャア専用機) ザクⅡ(マシンガン装備) ザクⅡ(バズーカ装備) ザクⅡ(スキウレ仕様) ザクⅡ(S・マツナガ専用機) ザクⅡ(J・ライデン専用機) ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備) ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備) ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備) ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備) ザクⅡ指揮官用(バズーカ装備) ザクⅡ指揮官用(シャア専用機) ザクⅡ指揮官用(ドズル専用機) ザクⅡ指揮官用(ガルマ専用機) ザクⅡ後期生産型 ザク改 ザクⅢ ザクⅢ(ベースジャバー搭乗) ザクⅢ改 ザクⅢ改(ベースジャバー搭乗) ザク強行偵察型 ザクキャノン ザク・デザートタイプ ザク・フリッパー ザク・マリナー ザク・マリンタイプ ザクタンク ザクレロ サザビー サザビー(ドダイ改搭乗) サダラーン ザメル ザンジバル ザンジバル改良型 ジオング ジオング(完成機) ジオング(頭部パーツ) ジッコ ジャムル・フィン ジャムル・フィン(MA形態) ジュアッグ シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様) シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗) ズゴック ズゴック(指揮官用) ズゴック(シャア専用機) ズゴックE(エクスペリメント) ズサ ズサ(ブースター装着タイプ) ズサ(グレミー軍仕様) ズサ(ブースター装着タイプ/グレミー軍仕様) ゼーゴック(タイプⅢ・展開前) ゼーゴック(タイプⅢ・展開後) ゾゴック ゾック