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50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アオイ 『キラキラ☆プリキュアアラモード』立神あおい。ロックバンド「ワイルドアジュール」のボーカル。歯に衣着せない男勝りの性格だが、人情もあり、学問もできる。プリキュアの一人「キュアジェラート」に変身。 アクア 『ファイアーエムブレムif』ヒロイン。暗夜王国で生まれ、白夜王国で育つ。主人公とは対の人質の関係。歌の力で味方をサポートする。 アンナ 『ドラゴンクエスト2』ペルポイの町に住む歌姫。 そのモデルとなった元アイドル、牧野アンナ。現・沖縄アクターズスクールの講師。 イクヨ 『ぼっち・ざ・ろっく!』喜多郁代。最初はギターが弾けないのに憧れの山田リョウに近づきたくて「ギターが弾ける」と嘘をつくもライブ前に逃走、主人公・後藤ひとりがバンドに引き込まれる間接的原因となる。その後正式に「結束バンド」に参加、ギター兼メインボーカルとなる。 カ行 カリオペー ギリシア神話の文芸の女神(ムーサイ)の一柱で、叙事詩を司る女神。カリオペイアとも。その名は「美しい声」を意味する。神話に登場する吟遊詩人オルペウスの母とされる。 キラリ 『超者ライディーン』西条きらり。国民的アイドル。 『アイドルマスターシンデレラガールズ』諸星きらり。パッション属性のアイドル。 サ行 サラ サラ・ヴォーン。三大女性ジャズボーカリスト最後の一人。 サン 『瀬戸の花嫁』瀬戸燦。瀬戸内の極道人魚一家瀬戸組組長の一人娘で、とある事情から主人公に嫁ぐ。超音波ボイスで攻撃する他、人を眠らせたり力を強化させる歌を歌うことができる。 シェラ 『BASTARD!!』ません将軍の一人、シェラ・イー・リー。女性とは明言されていないが魔戦将軍の紅一点。竪琴と歌で戦う。 シェリル 『マクロスF』シェリル・ノーム。ヒロインの一人。マクロス・ギャラクシー船団出身のトップシンガー。 ソルヴェイグ 『ペール・ギュント』歌が得意な純情な女性。ペールに裏切られるも最後まで添い遂げる。 タ行 ティア 『テイルズ・オブ・ジ・アビス』ティア・グランツ。ヒロイン。譜術や譜歌で味方をサポートする。 ディアンサ 『グランブルーファンタジー』星晶獣ショロトルに仕える5巫女のリーダー。歌によるアビリティで回復や補助をこなす。水属性。 デロリス 『天使にラブ・ソングを』主人公。場末のカジノで歌手をしていたが、殺人事件に遭遇。その証人として警察に匿われ、ある場所で生活することとなる。 ナ行 ハ行 パステル 『フォーチュン・クエスト』パステル・G・キング。主人公。職業は「詩人兼マッパー(地図作成者)」。 ハトコ 『アキハバラ電脳組』代官山はとこ。芸歴1年目の人気アイドル。 ハル 『女神異聞録デビルサバイバー』春沢芳野。インディーズバンド「D-VA」のボーカルを務めていた女性。 ヒバリ 美空ひばり。20世紀に活躍した日本の歌手。 ヒメ 『Splatoon2』二人組のアーティスト「テンタクルズ」のメインボーカルを務めるラッパー。その歌声は機材を破壊するほどの衝撃波を伴う。 ファルリン 『チェインクロニクル』湖都出身の吟遊詩人。通常は弓矢で間接攻撃するが、スキルの詩で味方をサポートする。 プリン 『ブレイブリーデフォルト』戦場アイドル プリン・ア・ラ・モード。黒鉄之刃所属の「スーパースター」で、特殊な力を持つ歌の力で味方を鼓舞する。 ベラドンナ 『ペルソナ2』ベルベットルームに住まう歌手の女性。 ポリュムニア ギリシア神話の文芸の女神(ムーサイ)の一柱で、讃歌を司る女神。その名は「多くの歌」を意味する。 マ行 マナ 『IDOLY PRIDE』長瀬麻奈。卓越した才能を持つ「伝説のアイドル」であったが、交通事故に遭いVENUSグランプリ決勝を前に亡くなる事となる。後に「月のテンペスト」「サニーピース」として集まる10人のアイドル達にも、彼女たちに関わるライバルたちにも多大な影響を与えた。 マリア マリア・カラス。クラシックを代表するソプラノ歌手。 マレーネ マレーネ・ディートリッヒ。ドイツの俳優・歌手。男装の麗人として名を馳せた。 ミク 初音ミク。VOCALOIDの代表格。 ミスティア 『東方Project』ミスティア・ローレライ。夜雀の妖怪。「歌で人を狂わす程度の能力」を持つ。 ヤ行 ユイ 『けいおん!』平沢唯。主人公。パートはリードギターとボーカル。 ラ行 ルビー 『アンジュ・ヴィエルジュ』赤の世界出身の妖精。好奇心旺盛かつ、歌が大好きで、姉のアンバーを溺愛している。 ローレライ 『予言者育成学園』ロックバンド「ヴァイス」のボーカルを務める人魚の女性。 ワ行 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。----
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ラサ虐殺 ●チベット暴動 80人が死亡~亡命政府 http //headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn/20080316/20080316-00000028-nnn-int.html ●ダライ・ラマ14世 国際機関の調査要請 http //headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn/20080316/20080316-00000033-nnn-int.html ●中国のチベット自治区暴動 米・NYや東京など世界各地でチベット系住民による抗議活動 http //headlines.yahoo.co.jp/videonews/fnn/20080316/20080316-00000127-fnn-int.html ●「一晩中、大砲や銃の音」日本人観光客が恐怖を語る http //headlines.yahoo.co.jp/videonews/ann/20080316/20080316-00000024-ann-int.html ●ラサ暴動の概要(BBC ,F2,ABC) http //www.youtube.com/watch?v=psZwfXKTRBI ●ラサ暴動の概要(ドイツTV) http //jp.youtube.com/watch?v=iB_bAIS1zV0 ●チベットの抗議デモ隊に乱射(CNN) http //jp.youtube.com/watch?v=ge5SEPvRUtI feature=related ●3/16周辺地域でデモ(BS1) http //www.youtube.com/watch?v=3bD_DBV9_QQ feature=related ▲「群衆に装甲車突入」…ラサ住民 (読売記事) http //www.yomiuri.co.jp/world/news/20080316-OYT1T00024.htm ▲チベット情勢、中国国内のメディアは沈黙 (asahi.com) http //www.asahi.com/international/update/0316/TKY200803160160.html ●現地の写真がスライド形式で見れる(画像下の をクリック) http //www.20min.ch/news/dossier/tibet/story/15822120 ●IZA 記者ブログ(福島香織さん) 3/15、3/17 http //fukushimak.iza.ne.jp/blog/entry/511887/ http //fukushimak.iza.ne.jp/blog/entry/513692/ ●犠牲者の写真 http //www.tchrd.org/press/2008/pr20080318c.html ●子供たちの絵 http //www.youtube.com/watch?v=jtBZXL7tWzk 随時、追加・更新をお願いします。
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中つ国の中で疑問に思ったこと、要望したいことを記入します。 ・討伐 魔物を放つことが出来ない/1・2世代限定などの制限を利用し、 初心者さんでも安心の場所ができると良いなと思います。 ・熟練度・代表・称号について 脱獄や救出についての熟練度がついたり(可能なら、あわせて何かの称号も)、 君主について代表ポイントがついたりしても、面白いかなと思います。 Q 君主を連続で立候補できるようにすることは可能でしょうか? ・謎の神殿について 武器の増加やバランスなどを踏まえて、引き換え出来る卵や武器が追加されると良いなと思います。 例えば、光か闇の武器の片方を追加・勲章90個でイースターエッグを追加、などです。 ・国代表になるメリット 参謀になると奪国力が多めになるというメリットがあるように、他の国代表にもあると良いなと思います。 例えば君主になると進軍時に士気100になる、内政官は内政時に多めに増やせる、外交官は友好度が多めに上げられる、策士は敵に気付かれにくい、などです。 ↓(2012.11.17導入) ・階級について 世代が上がると、演習及び暗黒期という有事であっという間に階級が上がってしまいます。 将軍職の階級上げは、もう少し難しくてもいいのではないでしょうか? こちらの要望に加えて、シルバーエッグの逆バージョン、貢献値を下げるペットが出てくるタマゴはどうでしょうか? 高世代が増えてきた今、そこそこ需要はあると思いますし、ラブリーエッグくらいの出現度なら問題ないと思います。 ↓(おそらく出来ますが、うっかり2期続いたりするとヤバいのでこれは却下で) ・暗黒期について 暗黒期の周期を6と確定せずに、ランダムにすることは出来るのでしょうか? ↓(出来そうな気がします。お待ち下さい) ・内政について 長期内政を3種全ての他に2種の組み合わせ(農業と商業、農業と徴兵、商業と徴兵)の選択肢を加えることは出来るでしょうか? ・中立地帯の酒場について ↓(あまり使われていない「ともしび」をクローズにしておきます) CLOSE CHATの「ほむら」「つき」のどちらかを4名くらい入れるようにできませんか? ・預かり所について。 預かり所がいっぱいだと送金できないというシステムの改善。 所持金と物品は別だと思うので、預かり所がいっぱいでも送金させてもらいたいです。 ↓(検討中) ・ペットの追加の改造の提案。 内容:特定のペットを持っている人だけ入れるダンジョン ↓(検討中) ・ペットについて改造の提案です。 場所:黒十字病院や商店街にベルベットルームなどの名称で。 内容:不要なペット1体と100000Gの料金で、ランダムにPCのステイタスを-5~+30変動するコマンドを作る。 提案の理由:不要なペットは基本的にジャンクショップに売ったらいいと思うのですが、一日一回などの条件つきで、 一回100000Gなら比較的高額ですので、ペットのデフレーションを防ぐ為の提案として要望致します。 また不要なエッグについても、リスクを与えながら何らかの変化させるコマンドを希望致します。 ↓(現状改造困難) ・称号について改造の提案です。 内容:称号を付けると称号ごとに何らかな能力が付加される。というのはどうでしょうか? (例:★魔王「称号を付け、高天原に所属している場合ステータスが上昇する」 ★罪と罰「称号を付け、国を滅亡させると来期の期間のみステータスが上昇する」等) 提案の理由:レア称号の収集が楽しくなるのではないかと思い希望を致しました。 ↓(2012.3.3 改造済) ジャクショップにLOTOエッグ専用1000Gガチャ追加 LOTOエッグ、ブロンズLOTO、シルバーLOTO、ゴールドLOTOのペット追加 -エッグの改造を提案します。 名称:ロトエッグ(仮) 内容:ハズレエッグのペット版 (レア度も高くなるので入手確率もろもろ辛めに設定) 孵化値:400 (ハズレエッグと仕様は同じなので敢えて変更なし) レア度:★★★もしくは☆ 生まれてくるペット: ロトエッグや何も産まれないことも…たまにペット (※1) 入手先:各討伐地(理由:出過ぎると流出する確率が増えるから) ※1 ペットマン(仮) ★★ ペットに変化。たまに消滅することも… レアレディ(仮) ☆☆☆ レアペット(☆☆☆)に変化。たまに消滅することも… (2012.3.3投稿)
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ゲーム公式サイト 必要ハード注意 ローカル対戦・協力プレイ インターネット対戦・協力プレイインターネット対戦プレイ インターネット協力プレイ amazon PlayStation3版 エクストルーパーズ - PS3 ゲーム公式サイト エクストルーパーズ 必要ハード PlayStation3 注意 nintendo 3DS版とPlayStation3版では一緒に遊べない W.I.Zから「VRミッション」が選べるようになるまでストーリーを進める必要が有る。 ローカル対戦・協力プレイ PlayStation3版は未対応 インターネット対戦・協力プレイ PlayStation3版のみ対応 インターネット対戦プレイ 人数: 6人まで ソフト: 人数分のソフトが必要 インターネット協力プレイ 人数: 3人まで ソフト: 人数分のソフトが必要 一つ前のページにもどる 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gameroomdiary/pages/19.html
公式サイト ゲームルーム(http //www.gotogameroom.com/) 開催場所 ワイプ代々木北口駅前店 開催日 毎週金曜日、19 00~23 00 参加費 1,200円 wipさんに入会していない場合はwipさんへの入会金200円と身分証が必要です。 公式サイトと、書いてある内容が異なる場合は当然、公式サイトを信用してください。 地図 地図が表示されなかったのでリンク 東京都代々木、ワイプ代々木北口駅前店で開催されているいろんなゲームを楽しむ場。 ボードゲームもあるので手ぶらでも問題ありません。 ワイプ代々木北口駅前店さんのドリンクバーもつきます。 食事は、上の居酒屋さんに注文可能(衛生上の問題により生物以外)です。 ゲームルーム内に有る所定の用紙に名前(ハンドルネーム可)を書いて、 ゲームルーム内にいるワイプ代々木北口駅前店の店員さんに渡してください。 ゲームルームサポーター ゲームルームの運営を手伝う有志の人がいます。 初めての方が楽しめるようサポートしたり、皆をゲームに誘ったり等、 ゲームルームに来た人達が楽しく遊べるようバックアップしています。 分からない事があったら気軽にお声掛けください。 ゲームルームサポーターは、↓のリセット猫のバッチが目印です。 (上記画像:田下さんより転載許可取得済み) 名前 コメント
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ゲーム公式サイト 必要ハード注意 ローカル対戦・協力プレイローカル対戦プレイ ローカル協力プレイ インターネット対戦・協力プレイ amazon nintendo 3DS版 エクストルーパーズ - 3DS ゲーム公式サイト エクストルーパーズ 必要ハード nintendo 3DS / 3DSLL 注意 nintendo 3DS版とPlayStation3版では一緒に遊べない W.I.Zから「VRミッション」が選べるようになるまでストーリーを進める必要が有る。 ローカル対戦・協力プレイ nintendo 3DS版のみ対応 ローカル対戦プレイ 人数: 6人まで ソフト: 人数分のソフトが必要 ローカル協力プレイ 人数: 3人まで ソフト: 人数分のソフトが必要 インターネット対戦・協力プレイ nintendo 3DS版は未対応 一つ前のページにもどる 名前 コメント
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登録日:2014/06/22 Sun 23 00 00 更新日:2024/07/04 Thu 02 46 45NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Nintendo Switch P4G PS4 PSVita Steam Xbox One アトラス アニメ化決定 ゲーム コメント欄ログ化項目 ゴールデン ゴールデン降格←昇格 ペルソナ ペルソナ4 ペルソナ4 ザ・ゴールデン ペルソナシリーズ リメイク 傑作 名作 完全版 死体リッシュOP 神ゲー 新たな一年が ゴールデンに輝き始める 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』(Persona 4 Golden)とは、2012年にアトラスから発売されたPSVita用ゲームソフト。 2008年にPS2で発売された『ペルソナ4』の完全版。通称「P4G」。 2020年にSteam版、2023年1月にはPlayStation4、Nintendo Switch、Xbox One版が発売されている。 ▽目次 ☆ゴールデンな概要☆ ☆こんなところがゴールデン☆3学期が追加 3学期以外もイベント追加 グラフィック大幅強化 新キャラ「マリー」の追加 新規OP追加 テレビ番組表を追加 新たなコミュ、足立透の「道化師」、マリーの「永劫」が追加 ダンジョンでの衣装変更が可能に トゥルーエンドの後日談が追加 ゲームバランス見直し 「愛家」の中村あいかちゃんは出ません。 ☆ゴールデンな注意点☆ ☆ゴールデンなメディアミックス☆ ☆ゴールデンな概要☆ 上記の通りP4の完全版……とはいうものの、ゲームシステムやUI、グラフィックなどが大幅に向上し、大量の追加要素もあるためほとんどリメイクと言って差し支えない。 その為新規ファンはもちろん、P4無印をプレイ済みのユーザーも楽しめるゴールデンな仕上がりになっている。 P4無印の不満点や問題点の多くを解消している上に削られた要素や劣化した要素がほぼ皆無であるため、 P4をプレイしていない愚者共には間違いなくこちらをオススメする。 Vitaを持っているなら買っておいて損は無いし、現在ならPCやSwitchでもプレイ可能なので是非遊んでみよう。 ☆こんなところがゴールデン☆ 3学期が追加 1月2月が自由に行動できるようになり、皆でスキーに行ったり天使菜々子と雪だるまを作ったりできる。 さらにパーティメンバーの更なるペルソナ進化が行えたりも… お正月はもちろん新年の挨拶回りだ。喪中が多いぞ! 3学期以外もイベント追加 バンドしたりバイクの免許を取ったり海に遊びに行ったり…仲間達と共に青春を存分に謳歌しよう 新規ボイスも大量に収録されている。 グラフィック大幅強化 キャラモデルはそのままだが、その他のテクスチャやモデルが向上。 街並みもより美しく進化。比べてみれば一目瞭然。 新キャラ「マリー」の追加 ベルベットルームの新しい住人として、新キャラクターのマリーが登場。 後述のスキルカード売買を担当している。 それによりP4無印を超える七☆股が可能になった。 新規OP追加 オシャレでポップでカラフルな、新規OPに刷新。 スタイリッシュ☆逆さ吊り死体のセンスが光る。 ちなみに旧OPは下記のテレビ欄からいつでも視聴可能。 テレビ番組表を追加 ラテ欄風のメニューから視聴できる特典映像集。 作中の音楽や映像や設定画を自由に閲覧できる他、ペルソナ3のキャラによる心理学講座、マリーによる声優インタビューなど盛りだくさん。 夜12時に見ると… 新たなコミュ、足立透の「道化師」、マリーの「永劫」が追加 ベルベットルームでマリーのポエムを読み上げたり、ダメ刑事足立に料理を作って仲良くなろう。世の中クソだな! ダンジョンでの衣装変更が可能に 全員鼻眼鏡や女装、水着等々好き放題コスプレさせて君だけのバカ軍団を作れるぞ! トゥルーエンドの後日談が追加 夏休みにみんなで集合。完二に何があった… あと何気に新バッドエンドも追加。 ゲームバランス見直し 難易度設定追加。RPGが苦手な人でも低難易度ならサクサク進める。色々とかなり細かく設定できるので、やりすぎるとヌルゲーor鬼畜ゲーと化す。 仲間達の能力も見直し、「陽介安定」「完二と直斗弱い」な無印時代だったが、今作では全員使いやすくなった。 ボコスカアタックやその他の戦闘をりせちーがサポート。というか本作で一番強化されたのは彼女。 シャッフルタイムはシャッフルではなく選択制に。さらにペルソナの能力値をあげられる素敵なアルカナも。 スキルを覚えさせるスキルカードも新登場。事故ナギを作るタフガイな根気はもういらない。 敵シンボルへの当たり判定微調整。もう空振りなんてしない…はず。 ダンジョンでの各シンボル発見ボイス追加。「階段発見!」 夜中の行動範囲アップ。深夜徘徊が可能になり、コミュキャラ達とも交流できる。 新規クエスト追加。間違ってP4無印の攻略サイトを見ると混乱するぞ! 商店街の各店舗のラインナップ強化。特に夜のスナックは強烈。 釣りの仕様は全面変更。連打ゲーじゃ物足りない?というか指が痛い …等々上げればキリがない。 「愛家」の中村あいかちゃんは出ません。 名前は出てくるのに……本作最大の問題点。 ☆ゴールデンな注意点☆ PSVitaのパッケージ版、Vitaのソフトとしては珍しく、メモリースティックではなくソフト(Vitaカード)側にセーブデータを保存する方式となっている。 そのため、本作を中古で購入した場合別ユーザーのセーブデータを転用しているとみなされ、トロフィーが獲得できなくなってしまう(初回起動時に注意文が出る)。 ではどうすればいいかというと、Vitaカードが刺さっている状態で「…」アイコンを選択。そこから「削除」を選択すればVitaカードが初期化され、トロフィーも取得可能になる。 ☆ゴールデンなメディアミックス☆ 無印が既にアニメ化されているにも関わらず本作もアニメ化が決定され、2014年7月から放送される。 2周目?なんのこったよ? 制作は無印版を担当したAIC ASTAではなく、トリニティソウルを制作したA-1 Pictures。 前作で監督を務めた岸誠二氏は総監督に、監督は個別回で好評を得た田口智久氏が務める。 ゴールデンで追加された要素を中心に物語が展開される為、本筋はサラッと早送りモードで流している。 明らかに番長のステがカンストしており、第一話の時点で前作のラストバトルを上回る規模の戦闘を見せつけた。 というか発現したばかりのイザナギがマハジオダインやら切なさ乱れ撃ち等々をブチかまして万単位の数のシャドウを全滅させた。全書から出したのか… 無印のコミカライズ版にも、今作発売後はゴールデンの要素が入っていたりする。 追記、修正できそうだ。どうしようか… 追記する。 修正する。 →そっとしておこう… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 二話がカーニバルファンタズムな状況に笑った -- 名無しさん (2014-07-19 02 38 22) ネタに走りすぎてて腹抱えたわw -- 名無しさん (2014-07-19 02 41 44) 祝・バイク散花。~堂島家の食卓、打ち切りか⁉~ -- 名無しさん (2014-07-19 02 43 18) 小松菜 色々 親と子 大切 お好み焼き きっと =菜々子大好き -- 名無しさん (2014-07-19 10 03 45) DL版4,980円今日までだから買うか悩んでる奴らは買っとけよ。中古のパッケージ版でもここまで安くはならないと思う。 -- 名無しさん (2014-08-06 17 54 09) まーた番長は何周目かなのか…(困惑) -- 名無しさん (2014-08-13 17 24 26) 今更なんだけどアニメ版はあの作画で良いんだ… -- 名無しさん (2014-08-19 18 26 11) ゲームだとあまり印象に残らなかった足立とお婆ちゃんのイベント、アニメで足立の回想ダイジェストと一緒に見ると、かなり「クる」場面だったんだな… -- 名無しさん (2014-08-19 18 34 18) 本編翌年のゴールデンウィークがP4U、U2で後日談が夏休み…さすがにもう騒動起きないよね…? -- 名無しさん (2014-09-12 02 33 26) ↑ まだダンシングが残ってる -- 名無しさん (2014-09-12 10 12 01) 八十稲羽のトラブル率は神室町並 -- 名無しさん (2014-09-12 11 34 52) ↑2 あとQ -- 名無しさん (2014-09-12 13 02 13) ゲームOPの謎ダンスの所はなんか見てしまうなぁ… -- 名無しさん (2014-09-15 23 14 06) OPがポップ過ぎてダンスゲーでやれと散々言われた結果本当にダンスゲーが出たのは笑った -- 名無しさん (2016-09-20 10 30 50) いまだにVITAで買って良かったゲームぶっちぎりナンバー1 -- 名無しさん (2016-10-07 08 37 28) 5が出たし、さすがにもうトラブルは起こらんだろうww -- 名無しさん (2016-10-07 09 21 40) ↑ 3と4で展開したPQというゲームがあってだな -- 名無しさん (2016-10-07 13 57 49) ↑アレは双方本編文化祭の辺りに起こった話だからセーフ -- 名無しさん (2016-10-28 12 12 09) シリーズ最新作を遊び終わって改めて思うけど、こっちの方が楽しかったというのは気のせいなのだろうか? -- 名無しさん (2019-11-21 13 46 42) 頼む、頼むから、Steamに移植してくれぇ……!(血涙 -- 名無しさん (2019-11-21 13 48 52) Steam版が発売された しかもおま国していない上に2000円 -- 名無しさん (2020-06-14 18 03 06) ↑2の者だけど、まさか、わが悲願がかなうとは……! 感謝しかありませんわ>< -- 名無しさん (2020-06-14 18 15 32) PS4でも出してほしかった -- 名無しさん (2020-06-14 22 50 15) ↑の願いも叶うことになったな…、ちと時間はかかったが -- 名無しさん (2022-06-18 21 16 55) 今やっても面白いけど、流石にシステムはちょいと古い -- 名無しさん (2022-06-18 22 36 26) 2023年のアプデで番長の部屋のソファで各コミュキャラとの思い出を振り返る機能が追加される模様。 -- 名無しさん (2022-12-18 13 40 31) 今更ながら初プレイしたが本当に面白いゲームだったわ。ゲームは滅多と2週目やらないんだけどこの作品に関してはやる気MAXだ -- 名無しさん (2023-02-04 19 23 13) これが出た月はPSvitaの売り上げが増えたという… -- 名無しさん (2023-03-03 20 33 06) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-07-24 14 51 23) 反対意見がなかったためログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-07-31 13 22 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シングルベッド3 「 山田。気絶か?まったく根性の無い。」「 おい起きろ。まだオレはイッていないんだ。ベストをつくせ!」 「 ダメだ、すっかり気を失っている。遣りすぎたか。」「 こりゃ明日の調査は望めないな…。」 ――上田の胸の下で、果てた。 上田自身は私のナカにいまだ居座り、ダイレクトに血流をどくどくと伝えてくる。 私は突き放す気力もなく、グッタリと弛緩した。 「 YOU、おい、山田奈緒子、しっかりしろ。」 「 うう、一体、なんのつもりだ…処女、かえせ… 」 「 おうっ。」 「 もう上田さんになんか協力しません…世田谷のオカマなんかさくっと無視して帰ってやる!」 ぐすぐすとみっともなく、引き寄せたブラウスで顔を拭う。 「 悪かった。 」 上田の真剣な声が、胸につまる。 大きな腕が、抱き締めてきた。この手は、腕はいつだって、私の身心をがんじがらめにしてしまう。 「 ――お化けがそんなに怖いですか。…ホテトルでも呼べば良いじゃなかったですか。」 息を大きく吸い込んで一気に吐き出した言葉は、甘い余韻にまだすこし震えている。 「 誰でもいい訳じゃない、YOUの―― 」 「 ―私、好きなんです、」 「 え 」 「 上田さんが」 「 だから、あまり期待させないで 」 嗚呼、涙がまた。 嗚呼、触れられた黒髪を切ってしまいたい。 ---------- 続く ----------- この声はとても卑怯だ、と常々思っていた。そして今も思っている。 低く、錆を含んでなおかつ甘い声には、それだけで殺される思いだ。 ――コレはトリックだ。 でなかったらここに縫い付けられ、玩具にされ続ける事等無いはずなんだ。 「 どうして、上田さんが、怒ってるんです 」 痛いほど抱きしめられて、ゴツゴツと角張った上田の骨が当る部分がきりきりと軋む。 何故か私を叱責した唇が、優しく、肌蹴た肌に触れていく。首筋に、胸に――それでいてどうして、唇には触れてくれない。 赤鬼みたいな真っ赤な顔で俯いたまま、私の目を見据えては呉れない。 私の黒髪を時々指で梳いて、頻りに胸元へ顔を埋める。 響く水音が恥ずかしくて、耳を塞ごうとする腕をがっちりと捉えられる。 大きな容積が胎内を穿っては抜かれ、悉く毒を以って侵食していく。 ぬるぬると体液同士が混ざり合い、潤滑剤の役目を果たして、もう私の入り口は痛まない。 その代わりに貪欲な熱を帯びて震えている。行き来される度に、吐息が漏れて、 考えた台詞が考えた先から霧散してゆく。 喘いでも喘いでも、懇願しても上田は止まってくれない。触れ合った肉体がどうしようもなく熱くて、朦朧と夢の様なのに、 唾を嚥下しても癒されないカラカラの喉の痛みが、確かに現実だと思わせる。 「 山田 ―――― 」 上田の顔が歪んで、――破裂音を伴って私の理性が裂かれる。白い閃光が、辺りを包む。 気を失う瞬間、上田が何か言った気がした。 「 ハッ。大方それはYOUの欲求不満が生み出した幻覚だ。YOUは昨日の夜人の奢りでビールジョッキとカルビの皿を山ほど重ねて、 それからホテルについたなり一人でベッドを占領し、寝た。それはもう聞くに堪えない鼾と寝言を伴ってな! お陰で視ろ!このオレの隈を!! 」 次郎号をゆさゆさ揺らして、『世田谷の母』のおわすビルへ向かう道程、延々と上田は喋っている。 確かに、目覚めてみれば、ホテルについて水彩画の裏の御札の話題に触れた辺りから記憶は曖昧だ。 確認をしてみたが、お札は破れてさえいなかった。 ただほんの少し、位置が変わっていたのだが、寝相が寝相だから蹴ってしまったとか。言及しないことにした。 「 …うーん。…でも凄くリアルだったんですよ。本当に、本当ですか? 」 「 だからオレは貧乳はお断りだと前々から言っているだろう、この馬鹿め 」 「 ば、馬鹿って何ですか。だいたいシングルベットってところがそもそも誤解を生むんですよっ! 」 「 にゃっ! 」 次郎号が急停車して、運転手は暫く驚いたような顔でこっちを見詰める。それから、何だか少し紅くなって ふん、とだけ言った。 上田はその日しきりにポケットの中で何かの紙をくしゃくしゃやっていたのだが、どうやらスーツのズボンと 一緒にガムの包み紙を洗ってしまったらしい。 まったく、粗忽者だ。 ---------- 終了。ここまで読んでくれた方、乙 GJ -----------
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当LSでのアイテム獲得には『wpシステム』といったロット制度を採用しています。 メンバーがどんなアイテムを希望しているかを把握する為に毎月希望品調査を行い、事前に各アイテムに関してのロット順位を決定しておく制度です。 アイテムを希望する為には『wp』と呼ばれる『参加率に応じて毎月支給されるpoint』を貯める必要があり、レアなアイテムほど希望するのに必要なwpも高くなっています。 希望品を取得するまでの流れ 活動に参加してwpを貯める。※1 毎月1日から5日までの希望品受付期間に希望品を提出する。※2 翌日6日から1週間以内に事前告知した上でLS会議を行い、ロット順位を決定する。※3 会議終了後から決定したロット順位が反映される。 ロット順に基づいて戦利品を得る。 希望品取得によってロット順位に変動のありそうなアイテムが有る場合、取得後3日以内に会議を行い新たなロット順位を決定する。※4 ※1 wpは各希望品を提出する為に必要なpointの名称。装備毎の必要wpは後述。 ※2 時間厳守。この期間以外の希望品提出は原則として無効 ※3 決定したロット順に対しての事後意見は受け付けません。 意見がある場合は必ず会議に出席して発言して下さい。 ※4 何らかの事情で速やかに会議を開催する事が困難な場合、LSリーダーが決定権を持つ。 Sランク(要300wp) 守りの指輪/ニヌルタサッシュ/布都御魂/オウレオール/ヘラルドゲートル/ノーヴィオピアス Aランク(要200wp) リディル/オートクレール/地霊の免罪符:胴/海霊の免罪符:胴/真龍の免罪符:両脚 ベロシアスベルト/ヴァルキリーフォーク/ホフド/ヴァルハラブレスト/ヴァルハラヘルム マルスリング/シャドウリング Bランク(要100wp) 真龍の免罪符:胴/武王の免罪符:胴/ラヴトルク/シャドウマント/その他のアイテム wp算出方法 毎月の活動参加率がそのまま『wp』となって適用されます。 活動参加率の計算式は【個人の月間活動参加pts合計】÷【全ての活動の月間参加pts合計】で算出されます。※小数点以下切捨 参加率に関わらず、全員毎月-30wpずつスリップしていきます。 月間の活動参加率が100%だった場合、まず100wpを得て、そこから-30wpのスリップ分を引いた70wpが1ヶ月に獲得できる最大wpの値となります。 wpの最低値は0です。マイナスにはなりません。 各活動毎に得られる活動参加pts一覧 地上HNM 釣り時から参加して討伐2pts/遅刻早退釣り負け1pts(何種狩っても1日上限2pts) Khimaira/Tiamat/過去HNM 討伐2pts(地上HNMと同じカテゴリーで1日上限2pts) 空・海活動 定められた活動開始時間より参加で2pts/遅刻早退1pts(地上HNMと同じカテゴリーで1日上限2pts) エインヘリヤル 1pts リンバス 1pts デュナミス 2pts(遅刻早退1pts) ※地上HNMは釣り勝って倒して初めて2pts。釣り負けや遅刻早退は何種参加しても1pts。 ルール要点 前月の集計が終わって当wikiに記載された時点で前月の活動参加率に応じたwpを得られる。 新規提出の希望品は2ヶ月間(新)扱いとなり、ロット順位が既に提出してる人の下となる。 申請有りの長期休止の場合、毎月の30wp減算は免除される。 長期休止から復帰後の希望品は1ヶ月間新規提出扱いと同等になる。 個人の獲得pts÷月間に行った全ての活動の総計pts=活動参加率(%) 活動参加率がそのまま個人の獲得wpとなる。 活動参加率が0%のメンバーの場合、毎月のスリップ分-30wpだけが残る。 最低でも30%の出席率を満たしていれば現状維持。 希望者の中で所持wpの一番多い人が獲得する。 2位以下とのwp差が100以内の場合、会議後のノミネートにて決定。 会議はLS全体で定められたエリアに集まり、ノミネート式の多数決で行う。 票が過半数に満たない場合は上位2名で決選投票を行う。 投票の項目はA氏/B氏/投票辞退の3択で行う。 決選投票にて過半数以上の投票が得られない場合は2名で同率ロット勝負とする。 2009年10月追加項目 wpを多く所持していても、先月獲得ポイントが著しく少ない場合は次の月の獲得wpが回復するまでは順位が下位とする。 LS活動で使用してもらうためにアイテム獲得してもらっている。希望品のある特定活動にのみ参加するような傾向がある場合は順位が下位になる場合もある。 例 【Axxxxx】400wp所持 希望品:リディル(200wp)/地霊胴(200wp) 【Bxxxx】320wp所持 希望品:リディル(200wp)/海王脚(100wp) 【Cxxxx】501wp所持 希望品:リディル(200wp)/地霊胴(200wp) 【Dxxxxx】350wp所持 希望品:(新)リディル(200wp) 【Mxxxxxxxxxxxxxx】900wp所持 希望品:(新)リディル(200wp)/地霊胴(200wp) ※新規提出から2ヶ月以内の希望品には(新)マークが付きます。 リディルのロット順位に関して Axxxxx/Bxxxx/Cxxxx/Dxxxxx/Mxxxxxxxxxxxxの5名が希望。 所持WPでの比較:A(400wp)/B(320wp)/C(501wp)/D(新350wp)/M(新900wp) DとMは新規提出扱いなので既に提出してあるABCより順位が下になる。 1位はC(501wp)2位以下との差が101wp以上なので、Cの素行に明らかな問題点がある場合を除いて確定。 2位はA(400wp)とB(320wp)の差が100wp以内なので話し合いの後ノミネートにて決定する。 ABどちらかの行動に明らかな問題点がある場合は会議での問題提起によりLSリーダーが判断する。そうでない場合はノミネートにより順位を決定。結果次第で同率ロット勝負になる場合も有り。この場合は投票でAが過半数以上の投票を得て2位A、3位Bになったと仮定。 4位と5位はDとMどちらも新規提出。所持wpによる比較で101wp以上の差がある為、4位M、5位D。上と同様に明らかな問題点がある場合はメンバーからの問題提起後、LSリーダーが最終判断を下す。 決定された順位は①Cxxxx②Axxxxx③Bxxxx④Mxxxxxxxxxxxx⑤Dxxxxx 地霊胴のロット順位に関して Axxxxx/Cxxxx/Mxxxxxxxxxxxxの3名が希望。 所持WPでの比較:A(400wp)/C(501wp)/M(900wp) 1位はM(900wp)2位以下との差が101wp以上なので、Mの素行に明らかな問題点がある場合を除いて確定。 2位はA(400wp)とC(501wp)の差が101wp以上なので、Cの素行に明らかな問題点がある場合を除いてCとなる。 決定された順位は①Mxxxxxxxxxxxx(900wp)②Cxxxx(501wp)③Axxxxx(400wp) 差が100wp以内なら話し合いとノミネート、101wp以上なら問題点がない限り確定となる。 1品目の希望品においてはほぼwp通りの結果となるが、AやSランクの品を入手後、2品目での勝負が僅差になる事も多くなると思われる。 すぐに差を詰める事は難しいが日頃から活動に出てwpを積み重ねる事は、先々の希望品を得る上で確実に意味はある。 Q A 古参とのwp差が開きすぎてて取れる気がしないんだが? 古参は所持してるwpも多いですが、リディルや地霊胴の様なレアアイテムも既に取得済みだったりするケースが多いです。地霊胴や海霊胴などはエインでの緩和により取得難度は下がっていますし、リディルも多くの人が取得済みなので比較的早く順番は回ってくると思います。守りの指輪の様な極レアを狙わない限り、頑張っていれば確実に成果は得られるでしょう。また、古参はログイン時間帯が限られている人も多いので、早沸きや深夜、夕方等のNMを狙う事が出来れば先に取得できるケースも十分考えられます。 希望品がレアすぎて全然出ない。それ取るまではwpを使いづらいよ? ドロップするかしないかは運なので頑張って倒し続けるしかないです。他のメンバーも同様に出席しているので何かを取れば差は詰まります。wpは公開されていますので、他の人のwpを見ながら希望品取得は計画的に行いましょう。 ノミネートでの投票制だと仲の良いメンバーが多い方が有利じゃない? LS活動で希望品を取る事ができるのはメンバーの協力に依る部分が大きいです。wpが僅差の場合、メンバーが個々で判断して誰が取るのが適切かを判断します。普段からの行動を見た上で判断するのはメンバーです。決選投票を避けたいなら出席率を伸ばしてライバルを引き離すか、多くのメンバーから投票して貰えるような人を目指しましょう。甲乙付け難い状況もあると思いますので、同率ロットや投票辞退といった選択肢もあります。 Bokuの方がロット順上だけどHimeちゃんに譲ってもいい? その時点で取得するかしないかはその人の自由です。他の希望品との兼ね合いや、特定の人に回してあげたいといった事情もあると思いますので個々で判断して取得して下さい。急にパスすると後の順位の人も慌ててパスしてしまった後といった事も考えられますので、パスする予定がある場合は事前にみんなに伝えておきましょう。 Hime:xxxxがリディル譲ってくれなかったんだけど?パスするって言ってたのにドロップ目の前にして物欲に負けやがった。訴えたい。 譲るか譲らないかはその人の自由です。メンバーは会議によって事前に適切だと思われるロット順位を出しています。譲らなかった人を責めるのは筋違い。ロット順位が上になるように普段の出席や行動を心がけましょう。