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ブラッドコード ヘイムダル 入手方法 ???~「棺の塔 入口」のヤドリギを活性化後「拠点」で「ジャック」に話す(タイミング要調査) コードオーナー ジャック・ラザフォード 簡易説明 近接戦闘に特化した超攻撃タイプ装備重量が極めて低い点に注意 冥血ストック 基本堅牢 基本回避性能 許容重量 16(40) 78 Step 55 パラメータ 腕力 器用 精神 意志 活力 忍耐 【C+】 【A+】 【C+】 【C+】 【C】 【A+】 習得錬血 パッシブ 名称 説明 系統 スタミナ活性 最大スタミナが増加する 陽 チャージスピード 溜め行動速度が増加する 陽 器用忍耐向上 「器用」と「忍耐」が増加する(それぞれ一段階上昇) 陽 再生力変化 再生力の使用回数を減らして一回あたりの再生量を増加させる 陽 アクティブ 名称 説明 系統 消費冥血 再使用まで 攻撃属性 非物理属性 必要パラメータ 諸刃の太刀 攻撃力が大幅に増加する代わりにHPが時間の経過とともに減少していく 陰 10 30秒 - - - アクティブレコード 一定時間、自身と同行者の最大スタミナが増加しスタミナを最大まで回復する 陽 6 30秒 - - 器用【B】精神【D+】忍耐【B】 夜霧の衣 夜霧に身を包む様に、特別に変質した血で姿を消し、敵に気づかれにくくなる 陽 6 5秒 - - 器用【B】精神【D+】忍耐【B】 スプリットアビス 跳躍し渾身の力を以って武器を叩きつける片手剣、斧槍、銃剣用攻撃錬血 技 6 15秒 - - - 錬血の習得・解放・継承 名称 習得条件 習得ヘイズ量 解放ヘイズ量 解放アウェイク数 継承 スタミナ活性 - 36000 18000 MJ310×9 〇 チャージスピード - 48000 24000 MJ310×15 器用忍耐向上 - 36000 18000 MJ310×9 再生力変化 - 諸刃の太刀 - 48000 解放不可 解放不可 × アクティブレコード - 36000 18000 MJ310×9 〇 夜霧の衣 初期習得 - スプリットアビス -
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825 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/19(土) 20 09 44.91 ID ??? ヨーツンヘイム社 ワシヤ「ねえ、うちの会社にもコタツ買いましょうよぉ。休憩室に置いたら需要ありますって」 カスペン「ならぬ!無駄な物資の投入は!」 モニク「そうよ。ただでさえ予算少ないんだから」 ワシヤ「でもね、キャディラックさん。もしコタツを買ったらマイと進展するかもしれないですよ?」 モニク「………何だと?」 ワシヤ「一緒にコタツで休憩→コタツの中で触れる足と足→互いを意識しだす…」 モニク「最後が強引な気がしなくもないが…」 ワシヤ「まあ、最後はともかく。足が触れ合うのは結構な確率ですよぉ?」 モニク「べ、別にマイの足に触れたいなどと…」 ワシヤ(お、キャディラックさん悩んでる悩んでる!) エルヴィン(触れる以前に、マイさんがコタツに入ったら空中分解しそう…) ワシヤ「なあマイ。お前も会社にコタツ、欲しいよな?」 マイ「いや、僕はロランからカイロとか持たされてるから。それに、確かにうちの会社は予算が少ないからね」 ワシヤ「ですよねー。………はあ」 モニク(私は…ロラン君に勝ちたい…っ!)
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クエスト名 必要QR 難易度 必要条件 達成条件 目的地 報酬 コックの討伐 4 ☆☆ なし コックの討伐(5匹) 飛竜の谷 経験値 8000報酬金 950H コカトリスの討伐 4 ☆☆ なし コカトリスの討伐(3匹) 飛竜の谷 経験値 8000報酬金 950H ペガサスの討伐 4 ☆☆ なし ペガサスの討伐(5匹) 飛竜の谷 経験値 8000報酬金 950H ワイアームの討伐 4 ☆☆ なし ワイアームの討伐(5匹) 飛竜の谷 経験値 8000報酬金 950H オークファイターの討伐 4 ☆☆ なし オークファイターの討伐(5匹) 飛竜の谷 経験値 8000報酬金 950H オークマジシャンの討伐 4 ☆☆ なし オークマジシャンの討伐(3匹) 飛竜の谷 経験値 8000報酬金 950H霊魂×20 魔物の討伐 4 ☆ なし 一定数の魔物の討伐(10匹) 各地 経験値 7000報酬金 850H
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紅白合戦 ウルズ川の戦い era2中期、領土拡大を目論むソレグレイユの基盤となった国(赤)ソルグレイユと 専守防衛を重んじるユグドラシル系国家(白)アスガルドとの間で勃発した戦争。 当時から既に旧世界遺物から技術のサルベージを進め、大砲などの兵器開発に成功していたソルグレイユが 文明未発達の時代から強力な戦闘力を有していたエルフ種で構成された単一民族国家アスガルドへの侵略を目的に宣戦布告。 アスガルド領国境、及び支城にて戦闘が行われた。 開戦後、両軍はアスガルド領ウルズ川に集結。 エルフのみならず手懐けた竜や甲殻種などの魔物を使役するアスガルドの防衛力は並の物ではなかった。 これまでの通常種相手の戦いならばそれで良かった。 しかし、この時のソルグレイユ軍は開発・量産に成功した数種の近代兵器を大量に実戦投入していた。 通常種のみで構成されるソルグレイユ軍はこれにより、人海戦術以外の対エルフ戦闘における有効な対抗手段を獲得する。 戦闘開始から3時間が経過し、前線部隊から4割を超す損害が出たアスガルド軍は 一時的に国境の防衛線を放棄、後方のヘルヘイム城へと撤退を開始する。 消耗したソルグレイユ軍は陣を展開、以降戦争終結までここウルズ川がソルグレイユ軍の前線基地となる。 関連項目 ヘルヘイム城の戦い era2 ソレグレイユ ユグドラシル 事件
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シャドウパラディン(覇道竜 クラレットソード・ドラゴン・リヴォルト軸) シャドウパラディン(覇道竜 クラレットソード・ドラゴン・リヴォルト軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《覇道真竜 クラレットソード・ヘルヘイム》 《覇道竜 クラレットソード・ドラゴン・リヴォルト》 サポートカード 《グレイミュー》 《モリオンスピア・ドラゴン》 《哀慕の騎士 ブランウェン》 《ダーククォーツ・ドラゴン》 《ブルーエスパーダ・ドラゴン》 《血統の騎士 ティグレス》 《禁忌の魔道士 カファー》 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 血統の騎士 ティグレス 1 FV 禁忌の魔道士 カファー 4 ハウルオウル 4 鬼眼の魔導士 アルスル 4 イリーガル・アルケミスト 4 1 哀慕の騎士 ブランウェン 4 ダーククォーツ・ドラゴン 4 ナイトスカイ・イーグル 4 ブルーエスパーダ・ドラゴン 3 カルマ・コレクター 4 2 グレイミュー 4 モリオンスピア・ドラゴン 4 ギャングアサルト・ドラゴン 2 3 覇道竜 クラレットソード・ドラゴン・リヴォルト 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 覇道黒竜 オーラガイザー・ダムド 4 覇道黒竜 オーラガイザー・ドラゴン 4 覇道真竜 クラレットソード・ヘルヘイム 4 暗黒騎士 ルードヴィーク 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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推奨クラス:アルフ(アスタルテ専用) 解説:あなたはかつてイシュタルという名で人々に慕われた女神である。機械神に破れ、ヘルヘイムに墜ち、悠久の時の大半を鬱屈した不本意な時として過ごしてきたあなたではあるがその果てに、何故かアスガルドを目指すクエスターとして覚醒し地上に顕現した。それが何故なのか考えることすらもあなたにとっては探求のひとつ。様変わりしきった地上をアテも無く旅することもまたあなたにとっては探求のひとつ。だが、それでも後ろ髪を引くようにあなたの過去は確かに変わらず存在する。ヘルヘイムに墜とされるその以前、あなたを崇める人々が確かに存在したこと、そしてその根拠とも言うべきあなたの権能がいまだ変わらぬ輝きを持ってあなたに宿り続けていること。そう、それでもあなたは未だ豊穣の女神であることに変わりはないのだ。 クエスト:【己が旅をする意味を考える】 ギフト:自分の所持する加護:フレイ1つの代わりに加護:イシュタルを得る。 ●加護イシュタル 対象:単体 宣言:いつでも 効果:1Rの間、対象の神属性を含めた全ての属性の防御修正を12D上昇させる。この加護により上昇した分の防御修正は防具のそれと重複し、加護を含むあらゆる効果により減少しないし無視されない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆ 第四ターン:13:30~14:00(2010年08月01日 (日) 14時59分14秒) 対アックス軍布陣 この勢力に対峙した旅団 この軍団に対峙した旅団 VS 軍団名 特殊 棘 未定 アルカナ魔法教会(101)11ナイツ(81)声霊劇団【VOICE】(78)Antique Cafe 【フォルトゥーナ】(68)図書館 【Alexandria】(64)鎧党(59) 大巨人デスアックス 【ガード】 700 対ゴエティア軍布陣 この勢力に対峙した旅団 この軍団に対峙した旅団 VS 軍団名 特殊 棘 メメントモリ(234) LION=HEART(69)声霊劇団【VOICE】(78) 狂王ジェイロック なし 115 月詠奏鳴曲(92)Bar Hermit(54)鎧党(59)ひだまりの館(55)エンドブレイク快賊団(53) チャンピオン・バーガス なし 276 未定 大剣獣ゾダン 【鈍重】 700 対ジャグランツ残党軍布陣 この勢力に対峙した旅団 この軍団に対峙した旅団 VS 軍団名 特殊 棘 メメントモリ(234) メメントモリ(234)11ナイツ(81)図書館 【Alexandria】(64)エンドブレイク快賊団(53) ジャグランツの怨霊 なし 600 選択肢と結果 選択肢 参加人数 結果 ソーン 生死不明 大巨人デスアックス 1189 23勝0敗 完勝! 【ガード】700⇒0 なし 狂王ジェイロック 620 12勝0敗 完勝! 115⇒0 なし チャンピオン・バーガス 719 14勝0敗 完勝! 276⇒0 なし 大剣獣ゾダン 350 3勝15敗 敗北 【鈍重】700⇒346 2 ジャグランツの怨霊 1066 27勝0敗 完勝! 600⇒0 なし ブレイクゲージ:22323 → 減少なし / 敵布陣9軍団の総棘量:2391 → 346
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適当に作ってたのにここまで編集してくれた人ありがとう -- 名無しさん (2013-10-19 14 13 56) オークソルジャーオークマジシャンの構成から東方の秘石 -- 名無しさん (2013-10-23 06 17 46) 飛竜の通常Mob反映しました。↑東方の秘石は暫定でマジシャンdropにしました。ファイターのみの構成からdropありましたら変更してください -- 名無しさん (2013-10-23 06 45 47) アナコンダ、リザードファイター、ハンター、メイジをそれぞれバイパー、リザードマンの項目に移動しました -- 名無しさん (2013-10-23 06 46 52) スライム系リジェネ60 -- 名無しさん (2013-10-23 07 54 01) オークファイター/マジシャンからオーク精錬鉄 -- 名無しさん (2013-10-23 08 01 53) アサシン:薄汚れた短剣? -- 名無しさん (2013-10-23 08 11 10) コカトリス:翼化の秘石 -- 名無しさん (2013-10-23 08 13 47) クロコダイルからも鉱石?でた -- 名無しさん (2013-10-25 15 40 05) ゴブリンシャーマン、素早さ63でも2回攻撃可能でした。 -- 名無しさん (2013-10-30 22 45 31) トロールの棒?、10回以上拾いましたがトロール/ソーサラーもしくはソーサラー/インペリアルの組み合わせのみでした。dropはソサのみかも -- 名無しさん (2013-11-01 01 47 06) ジャイアントバットに対しての2回攻撃。119でも×、124でも○でした。 -- 名無しさん (2013-11-01 10 07 28) 素早さ66でペガサスに先制できました -- 名無しさん (2013-11-02 10 32 53) 素早さ55でもペガサスに先制できました -- 名無しさん (2013-11-03 11 01 35) ホブゴブリンに2連、素早さ53でも可。 - 名無しさん 2013-11-03 18 39 53 ジャイアントバットからナイトメアの魔石ドロップ - 名無しさん 2013-11-06 09 15 28 図鑑の討伐目標数も載せたほうがいいかな? - 名無しさん 2013-11-07 13 23 03 いいねってか、ここ自体を図鑑準拠にしてもいいような気がする - 名無しさん 2013-11-13 02 24 05 ホブゴブリン2連、素早さ52でも確認。 - 名無しさん 2013-11-07 22 47 12 ハイリザード2連 78○ 69× - 名無しさん 2013-11-09 10 10 45 ここまで反映 - 名無しさん 2013-11-11 17 24 05 ラミアが毎ターンHP回復のスキル持ってる気がする - 名無しさん 2013-11-15 16 50 15 素早さ174でナイトメアに2連でました - 名無しさん 2013-11-22 23 52 19 素早さ158でナイトメア2連でません - 名無しさん 2013-12-02 02 46 36 素早さ190でエンペラーに2連でました - 名無しさん 2013-12-08 09 38 35 ケンタウロス 2連80○ 77× - 名無しさん 2013-12-16 19 10 34 ナイトメア素早さ85で先制できず86で先制、2連確定は170です(169で単発でしたので) - 名無しさん 2014-01-06 00 51 09 フレイムオルトロス 2連171× 173○ - 名無しさん 2014-01-10 13 43 53
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No.190:覚醒ヘラ No.283:砲炎機龍・ベテルギウス No.412:邪龍・ヘルヘイム No.570:商業神・ヘルメス No.576:冥府神・ペルセポネ No.597:覚醒ヘラ・イース
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YGGDRASIL(ユグドラシル) オーバーロードの日本に於いて、2126年(本編の12年前)に作られたDMMO-RPG。 当時の他のDMMO-RPGと比較しても「プレイヤーの自由度が異様な程広い」ゲームだった。 基本となる職業(クラス)数は、基本職と上級職を合わせると優に2000を超える(Web版は880)。 職業は最大でも15レベルまでしか無い為、総合レベルの限界である100レベルに到達するまで、 少なくとも7つの職業を習得する事になる(非効率ではあるが、1レベル×100種類を習得する事も可能)。 意図的に作成しない限り、寸分違わぬキャラクターは出来ないように作られたシステムになっている。 セカンドキャラクターを作る事は出来ないが、一回辞めた後で新規キャラクターを作って入るというのは可能。 外装(ビジュアル)も、別売のクリエイトツールの使用によって、 武器・防具の外見・内包データ、自分の外装、保有住居の詳細設定等も変化させる事が可能。 九つの世界、アースガルズ・アルフヘイム・ヴァナヘイム・ニダヴェリール・ミズガルズ・ヨトゥンヘイム・ ニヴルヘイム・ヘルヘイム・ムスペルヘイムを擁する広大なマップがある。 後に外装人気とも言われる現象を巻き起こし、日本DMMO-RPGの代名詞的な評価を得るも、本編開始時点でサービス終了を迎える。 以上、書籍版情報(「第一巻 不死者の王 1章 終わりと始まり」「同巻 3章 カルネ村の戦い」参照) 以下考察 Web版にて言及されている六大神の一柱、上位神である闇(死)の神スルシャーナは、Web版のアインズと酷似した姿をしている。 即ち、髑髏に僅かな皮を貼り付けた姿、闇と一体化する程大きい漆黒のローブ、光り輝く杖である。(Web版:諸国-2より) 意図的に作成しない限り寸分違わぬキャラクターは出来ない、と言及されながらの酷似した姿というのは意味深な所がある。