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ヘイムダル(古ノルド語:Heimdallr)は、北欧神話に登場する神。 参考Webリンク ヘイムダル - Wikipedia Heimdallr - Wikipedia Heimdallr - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ヘイムダル 覚醒ヘイムダル タグ 北欧神話 古ノルド語
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ムスペルヘイム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (W-Muspelheim_Logafier.png) 炎の書 炎の使徒城下町 炎の使徒の城 ソールフィヨル ロガフィエル ハートゥーン高地 ミーミルの泉 スズリのホコラ アウストのホコラ ルロウのタミの村 ヨウセイの町 時のゲート 氷の書 炎の使徒城下町 炎の使徒の城 ソールフィヨル ロガフィエル ハートゥーン高地 ミーミルの泉 スズリのホコラ アウストのホコラ ルロウのタミの村 ヨウセイの町 時のゲート ロガフィエル マップ マップ フィールド 現在 西 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Logafier_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Logafier_2.png) 東 過去 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Logafier_2_Past.png) 東 上へ
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登録日:2013/11/26 Tue 02 59 02 更新日:2024/09/08 Sun 02 14 53NEW! 所要時間:約 30 分で読めます ▽タグ一覧 ここからは俺のステージだ! アルバイト アーマードライダー イチゴ オレンジ オーバーロード サクラ サブリーダー スイカ スーパー戦隊と共演←キカイダーもだ! チーム鎧武 バイト パイン ビートライダーズ ムードメーカー レモン 人間をやめた男 仮面ライダー 仮面ライダージオウに登場したレジェンド項目 仮面ライダー主人公 仮面ライダー鎧武 佐野岳 和 変身願望 始まりの男 宇宙の神様 平成ライダー 弟 後輩との不和 愛すべきバカ 所要時間30分以上の項目 数奇な運命を背負った男 殺人を犯してしまったヒーロー 神 神様になった男 紘汰さん 苦労人 苦悩の連続 葛葉紘汰 親友殺し 錠前 鎧 鎧武者 黄金の精神 これが俺の……変身。 葛葉(かずらば)紘汰(こうた)とは、仮面ライダー鎧武の主人公。 アーマードライダー鎧武に変身する青年。 演 佐野岳 【概要】 【性格】 【劇中の活躍】 【仮面ライダージオウでの活躍】 【戦闘力】 【交友関係】 【余談】【ユグドラシル絶対許さねぇ!】 【演者について】 【概要】 沢芽市に住む青年。年齢は物語開始地点で20才。 1993年1月30日生まれのみずがめ座。 両親は幼少期に死別しており、姉の晶に育てられた。 ビートライダーズのチームの一つ「チーム鎧武」のサブリーダーであったが「大人」になるために脱退。 姉に生活費を払うためにバイトに勤しむ生活を送っていた。 20才という少年と大人の境目とも言える時期であるためか、 何かと"大人になる"事について悩んでおりチーム鎧武を脱退したのは"自身の面倒を自身で見られる大人"になるためであった。 しかし"自身と同じように他人の面倒を見れるのもまた大人なのではないか?"とも悩んでいた。 そんなある日、友人である角居 裕也に呼ばれた先で戦極ドライバーを入手。 アーマードライダー鎧武に変身する力を手に入れた事から稀有な運命に巻き込まれていくのだった。 【性格】 基本的に整然とした論理よりも瞬間的なフィーリングで動くタイプ。 明るく快活で誰に対しても物怖じなく接する人懐こさを持つ。 ゲーム感覚で物事を進めるのが好きで、初登場時迷子の子供を励ます際にも『泣いたら負けというルールのゲーム』という例えを出していた。 しかし長期的なビジョンや確固たる信念を持たない故の不安定さが目立つ典型的なモラトリアム人間の一面も持っており、 目先の損得やその場の雰囲気にすぐ流されてしまう八方美人なお調子者でもある。 戒斗や貴虎といった強固なポリシーを持った人間からは、何かにつけてその甘さを見下されることが多い。 実際物語が始まってからその主義主張にはあまり一貫性がなく、 『何のために戦うのか?』という命題についてさえ二転三転を繰り返していた。 その一方で正義感は強く、目の前で困っている人がいれば形振り構わずに助けにいく無鉄砲さを持つ。 それは自分を見下し利用しようとしたユグドラシルの人間に対しても同様で、彼らに対し強い怒りを燃やしながらも、 ベースキャンプがインベスに襲撃されたときは結局迷いを振り切って彼らのために戦っている。 そのひたむきな献身と気さくな性格からか、脱退した後もチーム鎧武のメンバー全員から慕われているが、 誰かのためになるなら特に考えずに行動を起こす部分を舞や光実から心配されている。 舞曰く「誰かのためにいつも傷ついてる」との事。 【劇中の活躍】 当初はその力の使い道が分からず失敗を繰り返していたが(*1)、チームバロンとの抗争を経て、自分以外の誰かに使えばいいという考えに至る。 以降は当時掛け持ちしていたバイトを辞めてチームに復帰。行方不明となった裕也に代わりリーダーとなる。 インベスゲームに対しては当初は否定的だったが、変身で力を手に入れてからはむしろ嬉々として参加していた。 その後はインベスゲームにおけるチーム鎧武の用心棒となったが、あくまでチーム防衛優先で他のチームに攻めない姿勢を戒斗に批難され衝突。 アーマードライダーバロンとなった戒斗とバイクレースを行い、ロックビークルの能力で再びヘルヘイムの森に迷い込んでしまう。 戒斗とは別行動を取り、森を探索中に斬月の襲撃を受け、一方的に叩き伏せられながらも命からがら逃げ出し帰還。 遊びではなく生死を掛けた戦いに巻き込まれる恐怖を感じ、一度はベルトを放棄してしまう。 しばらく茫然自失の状態が続いたが"自分のために"戦う光実の姿に感銘を受け、復活。再びベルトの力を使う事を決意する。 バロンとの戦いの後は、基本的にチームの運営は光実に任せ、 自身は有事の際の助っ人をしつつも"自分のための戦い"をするために再びバイト生活を送る…とつかず離れずの微妙なスタンスにある。 クリスマスのスペシャルイベントでダンスを披露しているので、ビートライダーズから完全に引退したわけでもない模様。 ヘルヘイムの森の探索を繰り返すうち、徐々に斬月の背後にある組織の存在に近付いていき、 クリスマスに市内の全ライダーを巻き込んだ大規模な囮作戦を実行。 斬月の注意を逸らして森の中にある彼らの拠点を発見し、沢芽市を支える大企業『ユグドラシルコーポレーション』の暗躍と、 アーマードライダーはおろかインベスゲームという流行自体が同社の計画によって作為的に作られたものであり、 自分達ビートライダーズは戦極ドライバーの実験体(モルモット)として利用されていたという衝撃の真実を知る。 囮作戦後、光実からは「これ以上変身するとユグドラシルに狙われる」と変身しないように念を押されるも、 インベスに襲われる人々を見過ごしておけず変身するなど、ユグドラシルに利用されようとも鎧武の力を使い続けた。 しかし初瀬のインベス化を目の当たりにし、諦めきれず彼が元に戻るように必死に説得するが、 すでに理性を失っていた初瀬の耳には届かなかった。 結果として初瀬が変化したヘキジャインベスはシドの手によって紘汰の目の前で倒され、黒影部隊に身柄を拘束されてしまう。 ユグドラシルタワーに連行され、ベルトを開発した男戦極凌馬に出会い、さらなるドライバー開発に協力するよう要請されるが、それを拒否。 監禁された独房にて、影から情報操作を担当していたDJサガラの思惑でゲネシスコアとレモンエナジーロックシードを入手。 別ルートで潜入していた光実に助けられ、戒斗ともども脱走する。 (なお、ここで裕也の去就の顛末に触れた映像を見かかるが、光実が寸前で妨害したので、真実に気付くのは先送りとなった) この一件からユグドラシルは本気で市民を保護するつもりはないという考えを深め、街を自分の手で守ろうと決心する。 ユグドラシルのブラーボを抱き込んでのプロパガンダ戦略でビートライダーズの立場が悪くなっていく中、これまで以上に野良インベスの駆逐に集中していく。 現状打開のため、更なる情報を求めて戒斗と共に、森から警備の薄いクラック伝いにユグドラシルタワーへ侵入する作戦を企てる。 戒斗と二手に分かれた先で再び斬月・真と遭遇。ジンバーレモンでも敵いはしなかったが、そこで初めて素顔を見せた貴虎から、 ヘルヘイムの森の真実を明かされた。 更にシドからはスイッチ一つで沢芽市を丸ごと焼き払うスカラーシステムの存在、 凌馬からは人類総アーマードライダー化計画『プロジェクト・アーク』を聞かされ、世界とユグドラシルの真相を少しずつ把握していった。 ならば街ごと破壊される前にスカラーシステム制御室を破壊しようと、再度ユグドラシルタワーに乗り込んだ先で貴虎と遭遇。 怒りに燃えるジンバーレモンで斬月・真をも圧倒する。 誰かの犠牲で得る未来を否定するが、貴虎から「お前は既に犠牲によって生かされている」と、 遂にヘルヘイムの森で失踪した裕也の顛末を知らされ、膝から崩れ落ちた。 放心状態でユグドラシルタワーから帰ってきた紘汰は、かつてインベスとなった裕也を倒した場所で一人涙にくれる。 偶然通りかかった舞へ、意を決して真実を告げようとするが、偶然やってきた体を装った光実に遮られてその機を逃した。 先んじて事の真相を知っていた光実は、ユグドラシルから手を引いて欲しいが為に、裕也のことは内に抱えたまま秘密にし通すよう言い張る。 悩みを抱え込んで物思いにふける紘汰の前に再び謎の少女が現れ、戦いを止めるよう呼び掛ける。 その姿を舞と思い込む紘汰が反論しようとすると、今度はDJサガラが現れ、問いかけてきた。 ユグドラシルを許せない、誰かを守るために戦ってきたのに、そんな自分が友を打ち倒してきた…。戦いから意味を見出せない、 と怒りをぶつける紘汰。 サガラはそんな紘汰に「希望の対価に犠牲を要求する世界のルールなんてぶち壊せ、世界を変えろ」と背中を押す。 そしてサガラの口から、戒斗も手に入れようとしているその"世界を変える力"、 オーバーロードというヘルヘイムの森の植物を意のままに操る力を持つ、進化したインベスの存在を知る。 サガラが残したカチドキロックシードとダンデライナーを掴み、ユグドラシルタワー目掛けて飛ぶと、 カチドキアームズとなってタワー屋上に直接乗り込んだ。 群がる黒影部隊を圧倒的パワーで軽々あしらい、斬月・真をも退けると、 火縄大橙DJ銃でスカラーシステムを残らず破壊。 これによりユグドラシルは証拠隠滅のために沢芽市を消し去ることは出来なくなった。 そして、新たに手に入れたジンバーピーチアームズの強化聴力で広いヘルヘイムの森を探り、 遂に人間の言葉で話すインベス=オーバーロードを探し出す事に成功する。 だが、ヘルヘイムの森で退屈な日々を過ごしてきたオーバーロード達は戦いに喜びを感じていたため、翻弄されるばかりで交渉もままならない。 そんな中、ユグドラシルのベースキャンプを襲撃したオーバーロード・デェムシュへの共闘を経て、 本心ではプロジェクト・アーク実行に踏み切れなかった貴虎と遂に和解した。 …が、その和解したはずの斬月・真が、ヘルヘイムの森から戻った紘汰に突如として刃を向ける。 光実が変身しているとは露知らず必死で説得を試みるが、斬月・真は容赦なく襲いかかってくる。 そして凌馬達をも裏切ったシドを追って、戒斗・光実と共にヘルヘイムの森を探索していた際にも、斬月・真に襲われる。 それでも皆を信じてきたから今日まで戦ってこられた、と固い決意と共にジンバーレモンに変身。 斬月・真に攻撃を仕掛け、逆に追い詰めていく。 そこへ突如デェムシュが現れ、更にはなんとクラックが偶然開いてしまう。 クラックを抜けて沢芽市に飛び込んだデェムシュは、 「自分達が失った繁栄を自分達より弱い人間が保持していることが許せない」という身勝手な理由で暴れ回る。 その圧倒的パワーに鎧武とバロンの二人がかりでも苦戦を強いられるが、 弱者を潰す事を「愉しい」と言い放つデェムシュに対して、ついに紘汰の怒りが爆発した。 「お前を頼ろうとした俺が馬鹿だった!」とカチドキアームズに変身。 一度は互角の戦いに持ち込むが、デェムシュを倒されるのを恐れた凌馬の横槍で妨害され、 デェムシュの反撃で重傷を負い変身を解除されてしまう。 マリカ率いる黒影部隊がデェムシュと戦っている間に、戒斗に抱えられて辛くもチーム鎧武のガレージまで退却する。 ようやく意識を取り戻した時、カチドキロックシードの時と同様、サガラが突然現れた。 無益な戦いしか考えない凶暴なオーバーロードをどうすれば良かったのか。 そんな紘汰の問いかけに、サガラは「お前がオーバーロードになればいい」と言い放つ。 戦いを勝ち抜き、黄金の果実を手に入れれば、世界を救うも滅ぼすも自由になると。 サガラの差し出した極ロックシードを掴むと、ヘルヘイムの果実でパワーアップしたデェムシュの元へ駆けつけ、極アームズへと変身する。 唖然とするバロン達の前で他のアーマードライダーの武器を次々駆使してデェムシュを圧倒。 つけ入る隙を与えないまま一気にデェムシュを撃破した。 その圧倒的な力を得た一方で、カレーを一口食べるなり 「これ味薄くない?」と違和感を覚える、激戦で疲弊しているにもかかわらず食欲が出なくなる等、 この時から不気味な予兆とも取れる兆候が見え始めていた。 そして40話にて、オーバーロード・レデュエによって「極ロックシード=禁断の果実の力によって紘汰の身体はオーバーロードへと近付き、 その影響で人間の食べ物が喉を通らなくなっていた」ことが明かされる。レデュエは紘汰を自分たちの仲間に引き込もうと、紘汰を夢の世界に誘う。 そこは本来戦極ドライバーを使用するはずだった裕也が鎧武となり、紘汰は現実の裕也のようにビャッコインベスとなってしまった世界だった。 親しい人々から口々に「化け物」と罵られる紘汰。 この世界において、怪物と忌み嫌われる者たち…全てを覆し、支配する力を持つ我々こそが、お前の仲間なんだよ…葛葉紘汰。 レデュエの甘言に揺れる紘汰。だが、紘汰の決断はレデュエの予想だにしないものであった。 俺の味方かどうかなんて関係ない!守りたいものは変わらない!例え俺自身が変わり果てたとしても!! 誰かのために犠牲になるのではなく、自分の信じた希望、望んだ結末の為に闘う決意を固めた紘汰は、レデュエの幻影を振り払う。 そしてオーバーロードたちの持つヘルヘイムの植物を操る力も発現するのであった。だがもう紘汰は力には臆しない。 そうだ俺は…後悔なんてしない…! 41話にてロシュオと対峙するも、カチドキアームズでは相手にならず、 極アームズでも押し切られてしまい、ついにカチドキロックシードを損傷してしまう。 ロシュオはその戦いぶりから紘汰に「覚悟を見届けた」旨を伝え武器を降ろすが、直後レデュエに不意打ちを食らってしまう。 レデュエは黄金の果実を狙っており、その為にロシュオを殺害する機会を伺ったが、 手にしたのは偽物だったことに激昂したレデュエはロシュオを惨殺してしまう。 その凄惨な光景を目の当たりにした紘汰は、レデュエを倒す意思を固め、損傷したカチドキロックシードを修復し極アームズに変身。 ヘルヘイムの植物を操り、さらにはロシュオの大剣でレデュエを圧倒し、ついに撃破する。 オーバーロードの脅威は去ったが、街には依然として野良インベスが徘徊しており、紘汰はそれらを排除していた。 そんな中、ロシュオとの戦いの前に既に解放されていた舞を探す途中で光実と遭遇。 光実は龍玄・黄泉に変身して紘汰に襲い掛かるが、ヨモツヘグリロックシードの影響で苦しむ光実を心配した紘汰は、 わざと光実の攻撃を受けることで、ヨモツヘグリロックシードを強引に取り外し破壊した。 しかしその直後に腹部から大量に出血し、意識不明の重体となってしまった。 チャッキーとペコによって運ばれた後、オーバーロード化したが故の異常なまでの回復力により、短時間で意識を取り戻し、 意識を失っている間に「始まりの女」と化した舞に精神の世界で遭遇、戒斗の暴走を知って彼と対決するも不利な状況に陥り、 戒斗側に就いたザックの助言に従い一時退いた。 45話にて城乃内から指摘された異常な回復速度(*2)と既にヘルヘイムの森の果実を美味しいと感じる味覚にまで変化していたことを晶にカミングアウトし、 同時に自身がオーバーロードであることを再確認する。 救出に現れた自衛隊のヘリ部隊に晶や、凰蓮ら共に戦ったガレージの仲間達を任せ、 単身沢芽市に残った紘汰は、戒斗との最後の戦いに臨む。 お前を倒し証明してみせる・・・只の力だけじゃない、本当の「強さ」を!! それでいい。貴様こそ俺の運命を決めるに相応しい! 互いに大勢のインベスを召喚して戦いを繰り広げる紘汰と戒斗。 バイクアクション→空中戦→アームズチェンジなどの一連の戦闘シーンは、BGMも相まって最高にかっこいい。 死闘の末、最終的に生き残ったのは紘汰だった。 舞から黄金の果実を受け取り、金髪と極アームズに似た鎧を纏った「始まりの男」となる。 そして紘汰は、今の地球の生き物を排除するよりも一から新世界を作るという道を選び、 その力を以てインベスやヘルヘイムの植物を未開の星へ転移した後、舞と共にその星へ旅立った。 【仮面ライダージオウでの活躍】 平成仮面ライダー20周年記念作品『仮面ライダージオウ』の11話、12話で登場。オリジナルキャストである佐野岳氏が本作でも演じている。 本作ではタイムジャッカーにより鎧武の歴史が奪われているため、沢芽市で起きた一連の騒動も起きておらず、紘汰も本作序盤同様フリーターとして生活している…のだが、一方歴史の修正に耐えていた神としての紘汰も登場している。流石神。 11話冒頭、鎧武の力を継承しアナザー鎧武を独力で撃破したソウゴを自分のいる場所へ呼び寄せ、「仲間を信じる事」を説いた。 紘汰に言われた通り、仲間(=ゲイツ)を信じることにしたソウゴは3日前へタイムスリップし、アナザー鎧武に囚われたゲイツを救い出す作戦に向けて暗躍する事となる。 一連の事件が終息した後、最期は正式に鎧武の歴史が継承されたことによって、神である彼も消滅。その最期は仲間を信じ王としての姿を見せたソウゴに満足した、晴れやかなものだった。 自分だけじゃない、仲間も信じる!!それでこそ、王だ… 出番こそ多くはなかったものの、ソウゴに他者に対する考え方を改めさせ多大な影響を与えると共に、ゲイツとソウゴが後程互いに友と呼べる程に絆を深めていくきっかけとなった。 また、この事件の直後にウォズの持っていた『逢魔降臨歴』がアップデート。自分ではソウゴを制御しきれないと判断したウォズが一時的に彼から離反し、門矢士をこの世界に呼び寄せるきっかけとなった。 …と、ジオウ全体の物語から見てもかなり大きな分岐点に彼が関わっている。数いるレジェンドライダーの中でも、物語における重要度はかなり高い人物と言えるだろう。 【戦闘力】 変身当初はぎこちない戦い方が見られたが、元々高い身体能力を持つことに加え、 直感力と適応能力の高さによって、ドライバーの力にも短期間で順応。 さらにより強い相手と戦いを繰り広げたことで、より洗練された戦闘技術を瞬く間に身に付けた。 そのため単純な戦闘力としては、保有するLSの数(特にゲネシスコアおよびカチドキ・極ロックシードの存在が大きい)もあり、 現状ではアーマードライダー中ほぼ一強状態。 カチドキアームズを使えばスイカアームズ3機がかりですら軽々撃破し、 性能では戦極ドライバーを上回るはずのゲネシスライダーであるシグルドやマリカも圧倒している。 更には強敵オーバーロードの中でも特に好戦的なデェムシュでさえ、カチドキアームズで互角の勝負を繰り広げられている。 そして全アームズウェポンを使える極アームズの登場によって「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」状態に… だがその代償は大きく、極ロックシードを使用し続けた結果、紘汰はオーバーロードに覚醒してしまった。 その際にヘルヘイムの森の植物を自由自在に操る力を得た。 劇中では怪人態は存在しなかったので、もしかすると極アームズが紘汰のオーバーロードとしての姿なのかもしれない。 【交友関係】 チーム鎧武のメンバーは現在8人(その内2人はレギュラーではなく稀に登場する)。 高司舞 紘汰の幼馴染。 放送当初はチームを抜けた紘汰に対して複雑な感情を抱いていたため、会話にギスギスした物があったが、 最終的に一緒にドルーパーズでパフェを食べたりと関係は回復した。 ヘルヘイムの森の真実と裕也の末路を知って涙するが、紘汰に対しては責める事なくその苦しみを慮り、 真実を知らせた事を咎める光実からも紘汰を庇う。 紘汰を禁断の果実へと誘うようなサガラに対しては訝しんで止めようとするが、もっと力が必要だという紘汰に押し切られる。 光実によってユグドラシルタワーへ連れ去られた際に、オーバーロードの長・ロシュオの元に預けられる。 その際に彼に気に入られ、「黄金の果実」を託される。 沢芽市に帰還した後、「黄金の果実」を我が者にしようとする凌馬に心臓を取り出され肉体は死亡してしまう。が… オルタナティブ舞/始まりの女/運命の巫女 物語終盤で「黄金の果実」を体に宿した舞が、それを受け入れ意識を果実に移し形を変えた存在。 皆の運命を変えさせるべく過去へと時間跳躍して、 それぞれドライバーを手に入れたばかりの紘汰、戒斗、光実に接触し、警告しようとする。 しかしサガラが言うところの「時間の強制力」に逆らう事ができなかったため、 思うように言葉を紡げない状態にあり曖昧な示唆に留まっていた。 その後本来とは違う時間軸の世界に迷い込むが、 絋汰が戒斗との決着を付けたことにより、元の世界に戻ることができた。 そして始まりの男となった彼と共にインベスを送り込んだ星へ旅立った。 葛葉晶 紘汰の姉。大人の定義について悩み迷走する弟を時に見守り、時に諭す良い姉。 2話冒頭で弟に初変身自慢をされ、その夜変身ポーズ練習時になる騒音(変身音)を叱っていた。 呉島光実 チーム鎧武の仲間で弟分。戦闘では頼れる相棒。だったのだが… 角居裕也 チーム鎧武のリーダーで友人。面倒見のいい先輩で、チームを抜けた紘汰にも親しく接する。 紘汰の所有する戦極ドライバーは、もともとは彼がシドから購入したもの。 購入後ドライバーを入手したことを伝えるべく、紘汰を呼びつけるが突如ドライバーを残して行方不明になってしまう。 第1話にて紘汰と舞に襲い掛かったビャッコインベスの正体。裕也がヘルヘイムの果実を口にしたことが原因であった。 インベスに変貌した時点で裕也としての意識はなく、最期は鎧武に変身した紘汰によって倒され死亡した。 裕也がインベスに変貌した経緯を知らなかったとはいえ、皮肉にも紘汰は第1話の時点で人(しかも友人)を殺めていた。 22話で紘汰も真実を知る。 駆紋戒斗 チーム鎧武の存続を掛けたインベスゲームを契機に、何かと意見の衝突が多いライバル。 呉島貴虎 紘汰に死の恐怖を植え付けた因縁の相手。 当初は紘汰をクズと見下していたが、デェムシュ襲撃を契機に、遂に彼と和解した。 だが紘汰の良き戦友となると思われた矢先… 凰蓮・ピエール・アルフォンゾ 元軍人のパティシエ。 彼の経営するケーキ屋に面接に行くも「みずがめ座とは相性が悪い」「返事やファッションにセンスが無い」事を理由に不採用になった。 一方的に不採用になったのが納得できないためか、紘汰は彼を毛嫌いしている。 しかし27話にてヘルヘイムの森で彷徨っていた所を紘汰と遭遇した際に、 成り行きで食糧を分け与えたり、デェムシュに襲撃されたユグドラシルのキャンプを守ったりといった流れの中で、 実質的な和解に近い状態となった。 DJサガラ ビートライダーズを紹介するインターネット放送のDJを務める陽気な男。 紘汰にゲネシスコアや新しい錠前を与えている。 だが、実は… ライト 記憶の片隅にある故郷を探し、勝利のイマジネーションを武器にシャドーラインと戦う烈車戦隊トッキュウジャーのリーダー。 本筋とは関係ないが、春休み合体スペシャルで紘汰と知り合い、共に地下帝国バダンに立ち向かう。 「いくら特急でも、黙って通過できない!」と戦う、彼の明るく能天気なイマジネーションは ユグドラシルやヘルヘイムの侵食で抱え込みがちだった紘汰に一時の間だが安らぎを与えた。 ジロー 映画『キカイダー REBOOT』からゲスト出演。 沢芽市に偶然迷い込んだ人造人間。自分の名前以外記憶をなくしていたが、紘汰と知り合い彼の家に居候する。 ヤギインベスに襲われる人々を守ろうとして強力な戦闘力を発揮した自身の力に苦悩し、本来の使命を忘れたまま平穏に生きていこうとする。 しかし、紘汰の「守る力があるのに使わないで、後悔しないのか」という言葉に揺り動かされ、 秘密結社『DARK』の開発したロボット・ハカイダーに頭脳を移植した戦極凌馬に襲われた際、遂に戦う事を決意。 紘汰にREBOOTスイッチを押してもらい、変身ロックを解除してキカイダーにスイッチ・オン。 鎧武に変身した紘汰と共に戦いハカイダーを退け、ヤギインベスを倒すが、再起動をかけた事によって沢芽市での記憶を失ってしまう。 そして本来の使命を思い出したジローは、ギターを爪弾きながらひとり旅立つのだった。 ラピス 劇場版のゲストにして自身と対応するオーバーロード。 サッカーを通じて心を通わせるようになり、コウガネの策略で闇堕ちした際には精神世界に現れて危機を救い、最終決戦では共闘が実現し、コウガネの野望を打ち砕く。 常磐ソウゴ 『仮面ライダージオウ』の主人公。 『仮面ライダー鎧武』の歴史が奪われた影響で神ならず、アルバイトを続けていた紘汰は、彼にライドウォッチを渡し、その歴史を継承させた。 また、神としての紘汰もソウゴに接触しており、仲間を信じることの大切さを説いている。 アイム 舞台『仮面ライダー斬月』に登場する少年。 トルキア共和国地下に存在するカラーギャングの一つ『オレンジライド』で暫定的にリーダーを務める少年であり本作の鎧武変身者。 変身するアーマードライダーのみならず、声や背格好、性格、考え方、更には決め台詞である「ここからは俺たちのステージだ」というところまで、紘汰と酷似しており、貴虎からも「似ている」と評される。 物語終盤、貴虎の物語を見守り続けていた紘汰が貴虎と接触するために憑依。そして、貴虎を直接はサポートできない為、彼に自らの力で生成したメロンのカチドキロックシードを託した 【余談】 【ユグドラシル絶対許さねぇ!】 作中で紘汰がユグドラシル社への怒りを爆発させた時に口にする台詞。 劇中では結構なバリエーションがあり、 「ぜってぇ許さねぇ・・・」 「俺はあんたを絶対許さねぇ!」 「ユグドラシル・・・もう絶対許さねぇ!」 など色々あるが、今では上記の台詞で安定している。 ユグドラシルタワーへの単騎襲撃や紘汰役の佐野岳の熱演もあり、中々のインパクトがある台詞となっており、 一部で「ユグドラシル絶許マン」と呼ばれるきっかけになっている。 そんな彼だが、とある時間犯罪者に命を狙われかけたことを知らない… 殺されなくて良かったね 【演者について】 演じた佐野岳氏は歴代ライダー俳優の中でもトップクラスの運動能力の持ち主。 変身前のアクションはかなり激しいものでも自身でこなせてしまうため、運動能力面や怪我防止のためにアクションの代役を務めるスタントマンの出番が少ないのだとか。 特技はバク宙で、制作発表会見では「バク宙しながら変身したい」と語っていた。これは劇中で実現している。 しかもデュークの斬撃を避け、壁を駆け上って切り返し、ソニックアローの連射を後転で躱した末のバック宙変身という流れである。 佐野岳氏の身体能力の高さを堪能できるシーンであり、なかなかにカッコいいので必見。 身体能力の高さを示したものとして、TBSの「最強スポーツ男子頂上決戦」にて総合優勝1回・準優勝1回の成績を収めている。 参考:競技記録 モンスターボックス(巨大跳び箱) 20段(2m76cm) ザ・フェンス(途中傾斜が付いた15mの金網を登りきる速さを競う) 16秒24 ショットガンタッチ(10m上から落ちてくるボールを走ってダイビングタッチする) 12m70cm ちなみに全て番組最高記録。 重量挙げや力比べの競技では他の出場者に敗れる場面もあったものの、跳躍やダッシュといった敏捷性は芸能人屈指の能力を持つ人物であることは間違いないだろう。 なお、これらの類稀な身体能力については本人曰く「特に練習とかはしてないけど気づいたらなんか出来た(要約」らしい。天性の才を感じさせる。 また、佐野氏は幼少期に「仮面ライダークウガ」のヒーローショーに行ったことがあり、その時から「いつか自分も仮面ライダーになりたい」と思っていた、というエピソードがある(クウガと一緒に取った写真に「いつか、おれも……変身!」と台詞を書いている)。 そして13年後に本当に仮面ライダー鎧武となり、先行登場した「ウィザード」ではクウガとの共演も実現させている。さらにこの話、当時のショーでクウガのスーツアクターを務めた人物に伝わっている。 俺の項目が正しいかどうかなんて関係ない!追記・修正したいものは変わらない!例え俺自身が荒らしに変わり果てたとしても!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 当項目のコメント欄は煽りや馴れ合いで荒れたため撤去されていましたが、作品の完結から時間も経ったため解除される運びとなりました。 同様の行為が繰り返された場合、IPの規制、再度の撤去、記事の凍結などの措置が取られる可能性がありますのでご了承ください。 ▷ コメント欄 [部分編集] なんだかんだでいいキャラだった -- 名無しさん (2017-03-07 00 21 40) 皆の居場所を守る為に戦い始めて、正体不明のメロンに理不尽にボコられ、怪物事件の濡れ衣を着せられ、メロンと和解したかと思いきや弟分に裏切られ、ライバルのバナナと世界とヒロインを賭けて激突・・・これだけ乗り越えられたら神になったのはある意味必然 -- 名無しさん (2017-03-07 00 48 04) 神になった後も結構理不尽な目にあってるような… -- 名無しさん (2017-05-05 22 45 26) ↑1 メガヘクスとの戦いで死亡したり、歴史改変でショッカーライダーになったり。 -- 名無しさん (2017-05-05 23 04 30) 神になった後は色んな人を助けて回ってるから結構多忙らしい -- 名無しさん (2017-05-13 18 42 47) 映画では生命が生存不可能な環境の惑星をThe・ユートピアなレベルまで開拓するという物凄いことをやってのけたお方。そういえば始まりの男と始まりの女はアダムとイヴがモチーフなんかね? -- 名無しさん (2017-05-26 23 52 15) ↑サガラが「産めよ増やせよ地に満ちよ」って言ってるし、そうなんだろうね -- 名無しさん (2017-05-27 00 10 26) 冬映画は地球に帰郷していた時に偶然事件に巻き込まれたって様子やね さすがにオレンジジャケットの私服か -- 名無しさん (2017-10-03 21 18 37) 何度も迷って悩んで時には折れても、また立ち上がって前に進むのが等身大のヒーローって感じでいいよなーって -- 名無しさん (2017-10-04 17 54 49) ミカン被った神と土管から出てくる神の共演とか言われてて草 -- 名無しさん (2017-10-04 18 04 45) 仮面ライダー大戦での紘太もなかなかかっこよかったな。クールキャラのたっくんともやしと熱い好青年の紘太の対比も、大先輩の本郷と若者の紘太の対比も上手く描かれていたし。 -- 名無しさん (2017-10-07 12 01 49) アメトーークで陸王に出ていたのを知った。 -- 名無しさん (2017-11-28 10 25 50) 最近のゲスト参戦したときの「もう大丈夫だ」感はハンパないね -- 名無しさん (2017-11-28 10 27 13) 人間態に戻れるようになったのなら、味覚も戻ったことを願う。んで、姉のご飯をまた美味しく食べる姿を観たい。 -- 名無しさん (2018-01-06 00 01 08) 神になった後は極がデフォなはずなのにオレンジになる意味はあるのかな?ドクターパックマンの時は晴人さんが極アームズ知らないからオレンジで来たとも取れるけど -- 名無しさん (2018-01-09 17 25 52) ↑1 極を最初から使った相手は、疑似黄金の果実のコウガネとヘルヘイム超越者のメガヘクスだったので、極になる必要があったんだと思う。使いやすさでは、オレンジのほうが良いんだろうね。 -- 名無しさん (2018-01-12 23 17 02) 神なので切り札というか便利屋的なゲスト扱いになるな。いきなり出てきても仕方ないねで済む。 -- 名無しさん (2018-01-13 01 13 08) ヒロサガでは初見のキカイダーの敵のスペックも瞬時に把握したり、ナックル4人同時召喚したり、ますますなんでもアリになってたな -- 名無しさん (2018-02-26 15 16 54) 神と言ってもそこまで格が高くないからホイホイ手助けしてくれるんだと思ってたが、能力的にも相当になってきたので、こんな手助けしてて大丈夫ですかとちょっと心配になるw -- 名無しさん (2018-08-14 08 29 02) 空っぽの星で時代をゼロから始めた平成ライダーの鑑 -- 名無しさん (2018-10-22 20 35 52) 宇宙の神様がジオウに出るぞ! -- 名無しさん (2018-11-11 13 34 09) ショッカー「何が始まりの男よ!そんなの歴史改変マシンでショッカーライダーよ!」 -- 名無しさん (2018-11-11 13 59 54) FINAL勢で一番ビルド本編に必要だった人材 -- 名無しさん (2018-11-12 15 25 19) その場その場のノリで生きてきた男が与えられた分不相応な力に振り回され、戦いに巻き込まれる中で確かな信念を築き、やがて新しい種族の長(宇宙の神様)になる。鎧武の物語を一言で例えるならまさに『神話』だよな -- 名無しさん (2018-11-20 20 47 31) 始まりの男さんのちょっとした介入によりついにウォズ自身も歴史改変に乗り出さざるを得なくなった、って考えると始まりの女とは逆に運命の改変に成功したとも言えるか。ある意味でこっちが時間の強制力の可能性もあるけど -- 名無しさん (2019-02-04 10 50 55) 鎧武外伝の舞台でもちゃっかり他人の体借りて出てきた。そして神なのでそれで納得できるのもすごい。 -- 名無しさん (2019-08-05 10 00 45) フラフラしてるところは確かにあるんだけど、根が優しくて裏表ないからライトとかジローみたいなタイプといるとのびのびするんだよね。ゲストでやり取りしてる時の姿は微笑ましい反面なんだか悲しい。 -- 名無しさん (2020-11-15 15 23 20) ↑、大和とも相性良さそう -- 名無しさん (2020-11-15 15 31 12) 櫻井孝宏に声が近いから、もしかしたら代役で鎧武を演じたりするかな? -- 名無しさん (2021-08-28 06 18 26) 自称神様が多いライダー世界で数少ない本物神様 -- 名無しさん (2021-08-28 10 37 53) フィリップ以外の平成2期主役キャラとは変身前にも対面している 本編では陰謀や裏切りが渦巻いていたが地球にアーマードライダー以外にも共に戦った信頼出来る先輩と後輩がいるのは喜ばしいことなのだろう -- 名無しさん (2021-09-02 22 31 34) 惑星カズラバ -- 名無しさん (2021-09-02 23 18 07) ヒーローショーのクウガのアクターさん、どんな人だったんかね -- 名無しさん (2021-10-28 06 07 02) 消滅し掛かってるのにも関わらず時の王者に介入出来るとか神様パワーやばすぎだろ… -- 名無しさん (2021-12-16 00 39 20) かつて手を繋いだ者として映司の結末を神様パワーで受信してしまうとかありそう -- 名無しさん (2022-03-14 20 00 52) 今の紘汰ってまるでライダー界のスペリオルドラゴンみたいだわ -- 名無しさん (2022-11-19 16 46 17) 紘汰の「犠牲なんかじゃない!俺は俺の為に戦う!」って台詞が大好き -- 名無しさん (2023-10-06 08 21 43) ギーツ映画の円盤特典によると、メラのターゲット候補になってた模様。 -- 名無しさん (2023-12-09 08 33 37) 名前 コメント
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ニフルヘイム W-Niflheim_Hvergelmir.png 炎の書 氷の使徒城下町 氷の使徒の城 スネーフィヨル ギムレー雪原 ニザフィヨル フヴェルゲルミル ノルズリのホコラ ベストリのホコラ ルロウのタミの村 ダークノース 時のゲート 氷の書 氷の使徒城下町 氷の使徒の城 スネーフィヨル ギムレー雪原 ニザフィヨル フヴェルゲルミル ノルズリのホコラ ベストリのホコラ ルロウのタミの村 ダークノース 時のゲート フヴェルゲルミル マップ マップ フィールド 泉 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hvergelmir_3.png) 北 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hvergelmir_2.png) 南 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hvergelmir_1.png) 上へ
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キャラの基本情報 誕生日 6月19日 身長 172cm 体重 51kg 3サイズ 86/69/88 趣味 戦い、門番 かっては武将として神界の大戦に加わった。 大戦後はレインボーブリッジを守護する役目を担い、神界の境界に侵入者が入ってくるのを防いでいる。 「音」に対して非常に敏感であり、どんなに小さな音でも聞こえる。 だが、基本的には大雑把であり、寝相の悪さからも見てとれる。 戦いが好きで、北欧の神々の中でも好戦的な部類に入る。 看板娘・スキンなど ヘイムダル・live 特別配信部・live 崩壊超会議 神格覚醒ストーリー 地獄耳 レインボーブリッジの門番であるヘイムダルには、他の神々をはるかに凌ぐ聴力がある。 地面に伏せるだけで、花や木々の成長する音まで聞き取れる。 また、彼女がその気になれば、植物の中を流れる液体の音まで聞き取れるのだ。 しかし、彼女自身はあまりそれが好きではない。うるさいからだ。 寝相 大雑把で細かいことは気にしない。もちろん、いい加減で適当な性格だ。 それがよく現れるのはヘイムダルの寝相だ。 夜中に布団を蹴飛ばしたり、180度向きを変える程度ならまだマシな方だ。ヘイムダルは突然隣にあるものに抱き着いてくる。それも朝までずっと。 神界の大戦で鍛えた恐るべき腕力を持っているので、抜け出すことは不可能だ。 「神々の黄昏を見たかと思った。」 ——匿名希望のある北欧の神はこう語った。 グリンタンニ ヘイムダルは金色の歯を持っている。 何故かこのような噂が突然神々の間に広がった。 一時期、周囲にいた人たちはヘイムダルの金色の歯に興味津々になった。 好奇心旺盛なシルヴァンはポカポカ気持ちよく感じさせる光の矢でヘイムダルを眠らせ、その隙に真相を確かめた。 「何だ、ウソだったのか。」 残念ながらシルヴァンはヘイムダルが熟睡している時に突然周りの物に抱き着くことを知らなかった。そして、その後シルヴァンの身に何が起こったのかについては、やはり言わないほうがいいだろう。 神々の噂は朝露のような物だ。消えるのが早いだけでなく、根拠も何もない。 信じたら負けなのだ。 恥ずかしいこと 「子供の笑顔を見ることが何より一番。」 イタズラ好きの妖精に顔に落書きされても全く怒らない。 基本的にヘイムダルは何も気にしないのだ。 自分の寝相以外は。 どういうわけか、大雑把の性格のヘイムダルも自分の寝相は恥ずかしく思っているらしい。 久しく眠ったままの乙女心のせいかもしれない。 戦いが好き 全体的に言って、ヘイムダルの危険度はほぼゼロだ。 仮にレインボーブリッジに侵入したことが見つかっても、おとなしく謝って立ち去れば、ヘイムダルは追求しない。 しかし、これだけは忘れてはならない。どんな形であれ、決して彼女に「挑戦」してはならない。生まれながらにして戦いが好きな彼女は、必ず相手の挑戦を受けて立ち、勝負が着くまでやめない。不幸にも、そんなことになってしまったら……諦めよう。
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タルヘイサグム(脱解尼師今) ダッカイニシキンの別名。
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ロシュオ【CP ver.】 ロシュオ【CP ver.】 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 2080 種族 怪人 魔王 攻撃 2674 時代 平成 植物 チャージ 50 No.1858編集 作品 仮面ライダー鎧武 幻惑 MAXレイズ 2000 スキル 必殺 念動力 50 自分の全てのカードの攻撃力を、100%アップする 超必 インベス生成 120 相手の場札にあるカードを、ランダムに1枚消す ディーラースキル(リーダー) 自分が受けるダメージを、1000ダウンさせる自分が受ける直接ダメージを、1000ダウンさせる毎ラウンド、相手に直接ダメージを、1000与える(無属性) ディーラースキル(ヒット) なし 奥義 迎撃陣 カウント9 相手が次に発動した必殺技を自動的にキャンセルする BJエフェクト 自分の必殺技ゲージを100%回復する フレーバーテキスト かつてヘルヘイムの森に侵略を受けた、フェムシンムの王。オーバーロードになることで生き残り、ある目的のために知恵の実を隠し持っていた。 入手方法 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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LGグラズヘイム 幕張科学技術女子高等学校のレギオン。 幕張奪還戦でその名を天下に轟かせた。隊長は吉岡朋芭。 所属メンバーが全員”アーセナル”であり、自分の機体を自分で調整・保守・改造して戦闘に臨む。 百合ヶ丘の”戦うアーセナル”は戦うこともできるアーセナルだが、グラズヘイムのそれはよりリリィに近い。これは御台場女学校工廠科にも通じる思想である。 戦い方はパワー重視であり、所属メンバーはストイックに訓練に勤しんでいる。 レギオンコンセプトは「やや理論(規律)重視/やや守備重視」。(*1) メンバー 名前 レアスキル ポジション 吉岡朋芭 初期ポジション 戦術 戦績 幕張奪還戦(*2)
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彩喰いの森 彩喰いの森とは2012年5月8日に登場したエルフヘイムにおける依頼。 エルフヘイムの森が枯れ始めている事件が起こっており、その調査のためにエンドブレイカーが向かった事柄。 呼称は依頼名から 概要 エルフヘイムの戦い以降、古から存続していた戒律がなくなり徐々に変化を見せるエルフヘイム。 戦禍からの復興も進み平和そのものにみえる街だったが、ひとつの看過できない噂がひとりのエンドブレイカーの耳に入った。 ――エルフヘイムの森に茂る木が、枯れ始めている。 真偽を調査した結果。エルフヘイムの森でも特定の地域の木々が枯れるという現象が起きているらしい。 1本だけであるのなら単に木の寿命だと捉えることも出来なくはないが、数本に及ぶこと。また、枯れた樹木の幹や枝には決まって、太いロープのようなもので強く締め付けられたような傷があることから何者かの仕業の可能性が高い。 原因の究明のためエンドブレイカーたちによる調査が始まろうとしていた。 該当のシナリオ エルフヘイムの木々が枯れている異変について調査する依頼として登場。 特徴としては以下が挙げられている。 枯れているのは一部の地域。 1本ではなく数本 太いロープのようなもので強く締め付けられたような傷がある 木々の様子から数ヶ月以内の出来事だと想定されている。 刃物等といった凶器の類は現場には残っていない これらを踏まえて現象を予測する必要がある。 難易度は「普通」。 彩喰いの森 結果 森の木々を枯らしているのは、謎の蔓生物であることがわかった。 問題の生物は巨大な塊になっておりそこから太い蔓の外見をした触手が幾本も生やし、大樹の幹や枝へ網のように絡み付いていた。 タフだったもののマスカレイドではなく動きも遅かったため、エンドブレイカーたちは遭遇したこの謎の生物の排除に難なく成功した。 しかし、不気味に脈打っていることから植物かどうかも怪しいこの生物がこの一体だけとは思えない。 エルフヘイムの広大な森でいったいなにが起ころうとしているのだろうか。 エルフヘイムの異変 クライブがエルフヘイムの『代理者』になる → エルフヘイムの異変 森の異変 彩喰いの森 → 絞め殺しの蔓 → 巨大な蔓と森の主 沼地の異変 湧き出でた妖の夢 → 沼地の開拓村の受難 → 沼底の魔女 関連項目 永遠の森エルフヘイム
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定期メンテナンス内容について 定期メンテナンス内容について 定期メンテナンス内容について ガーデニング自慢コンテスト 定期メンテナンス内容について イベント「広場に乱入した蛇を討伐しよう!」 2014.01.07定期メンテナンス内容について 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/25) 期間限定福袋の販売について イベント 広場で暴れる馬を討伐しよう (2013年12月25 ~ 2014年1月7日13 00) 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/17) 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/10) 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/03) 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/26) 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/19) 公認ネットカフェについて 追加/調整 不具合対応 次回定期メンテナンスについて 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/12)イベント 新SR追加 キャンペーン 追加/調整 イベント「ナイトメアに襲われた街を救え!」を実施いたします。期間 イベント概要 注意事項 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/05)イベント キャンペーン 追加/調整 定期メンテナンス終了のお知らせ(10/29)追加/調整 定期メンテナンス終了のお知らせ(10/22)キャンペーン 追加/調整 不具合修正 注意事項 twitterキャンペーンのお知らせ 定期メンテナンス終了のお知らせ(10/15)追加/調整 不具合修正 正式サービスを開始いたします オープンβテスト終了と正式サービスについて オープンβテスト中の仕様について オープンβテストを実施いたします オープンβテストの実施について「アルフヘムの魔物使い」オープンβテスト概要 定期メンテナンス内容について 2月4日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■キャンペーン ●バレンタインキャンペーン 2014年2月4日(火)~2014年2月18日(火)13 00の期間中に、 天の魔石に、ジヴリールに代わってバレンタイン限定SRユニット「ガブリエル」が登場! ガブリエルはステータスやボイスがジヴリールと同じで、イラスト、キャラチップ、戦闘終了後の台詞が 特別なものに変更されている限定SRユニットとなります。 また、期間中はガブリエルの出現確率がその他のSRユニットに比べて2倍となっております。 ガブリエルについて詳しくはこちら ※キャンペーン期間中は天の魔石のみジヴリールに代わりガブリエルが出現します。 ※ガブリエルのステータスはジヴリールと同じになっております。 ※キャンペーン期間中はガブリエルのみ、出現確率がその他のSRユニットの2倍になります。 ※ガブリエルの出現確率が2倍になった分、SR魔物の出現確率が上がります。 ※地の魔石、虹の魔石の出現確率は通常時と変更はございません。 さらに、キャンペーン期間中に課金メニューより5000神力以上の神力を一括で購入すると 必ずRユニット「アークエンジェル」を購入直後に入手する事ができます。 ※購入した神力の合計金額ではありませんのでご注意ください。 (課金メニューより2000神力と3000神力を購入した場合は対象外となります) ※本キャンペーンではアークエンジェルは1回しか入手する事ができません。 期間:2014年2月4日(火)~2014年2月18日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●レベルキャップの解放 C、R、SRユニットのレベルキャップを30から35へ解放いたしました。 ※☆1~3のユニットのレベルキャップも35になります。 ※☆1~3の筋力と知力の値は変化いたしません。 ●武器の追加 火山地帯で入手する事ができる火属性の武器と水辺の集落で 入手する事ができる水属性の武器の上位版を追加いたしました。 追加される武器はそれぞれのマップで入手できる材料を利用して 強化できるようになっております。 ランク3武器の追加 SRユニットが装備する事ができるランク3の武器を追加いたしました。 ランク3の武器は火属性の武器と水属性の武器から属性毎に強化する事ができ、 強化には、主に今回追加されるBOSSのドロップアイテムなどを使用いたします。 ●調合データの追加 ランク3武器を作る際に必要なアイテムを調合するデータを追加いたしました。 ●一部BOSSのドロップアイテム変更について -21 10追記- ランク3武器追加に伴い、竜城の従者がドロップする【ノーブルリザードの魔石】と、 竜城の婦長がドロップする【ドラゴニュートの魔石】に代わり、 ランク3武器強化に使用することができる【古代の武器の欠片?】を ドロップするように変更いたしました。 【古代の武器の欠片?】は【古代の武器の欠片】が入手できる鑑定品で、 未鑑定状態に限りバザーへの出品が可能となります。 ●置物コンテンツについて 置物の下に敷物を敷ける(重ね合わせができる)機能を実装いたしました。 上記に伴い、現在実装されている花の置物を敷物に変更いたしました。 また、新しい置物や敷物を入手する事ができるクエストを追加いたしました。 設置最大数を30から50に引き上げました。 収穫系の置物に設置最大数を設けました。 ※既に収穫系の置物を10個以上置いている場合は 9個以下になった場合、収穫系の置物の設置が可能になります。 置物一覧の表示をスタック方式に変更いたしました。 設置した置物が動かなくなるように置物のロック機能を実装いたしました。 ●BOSSについて 水辺の集落にBOSS部屋を追加いたしました。 BOSS部屋は水辺の集落4から行く事ができます。 火竜の山、水辺の集落に新たにBOSSを追加いたしました。 新しいBOSSはランク3武器に強化するアイテムをドロップいたします。 ●クエストの追加 前回のメンテナンス時にイスピーナに追加させていただいた霊魂を 入手する事ができるデイリークエストの続きとして、クエストランク11までの デイリークエストを追加いたしました。 ●一部クエストの受ける事ができるNPCの変更 ドラゴメイドの魔石入手クエストを受注できるNPCをエキドナから シェーシャに変更いたしました。 ●地の魔石召喚について 地の魔石に「ゴブリンナイト」と「ズメウ」を追加いたしました。 ●魔物の進化について 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 ラミアクィーン→スキュラ ●バザーの取引可能金額について バザーでの取引可能金額を10万Hから100万Hに引き上げました。 ●シシリーのお店について シシリーのお店に24時間戦闘での取得経験値が2倍になる「赤い薬(x2/1day)」を 追加いたしました。 ※効果はメンテナンス時も継続いたします。 ※緊急メンテナンス等が発生した場合は補填は致しかねますのでご了承ください。 ●チャット全表示について 全表示タブに表示される一部のチャットを、設定画面にて表示/非表示を 選択できる機能を追加しました。 全表示の設定は設定メニューよりチャットタブを選択していただくと 設定/確認していただく事ができます。 ●環境音の設定について 環境音を設定にてボリューム調整できるようにいたしました。 ●自宅のシシリーの表示にて シシリーの表示/非表示の状態を保持できるようにいたしました。 ■修正 流水の長靴、流水の足袋、海碧の網手甲のステータスの修正 一部クエスト文言の修正 ■その他 ●SRケイロン Rスキュラ 天の魔石出現確率2倍キャンペーンを終了いたしました。 SRケイロンとRスキュラの出現確率を通常時に戻させていただきました。 また、天の魔石召喚を行った際に稀に入手する事ができる、 「レア魔石の欠片」が入手できるキャンペーンも合わせて終了いたしました。 期間:1月28日(火)メンテナンス終了後~2月4日(火)13 00まで ●次回定期メンテナンスについて 次回の定期メンテナンスですが2014年2月12日(水)13 00から実施させていただきます。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 定期メンテナンス内容について 1月28日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■イベント ●ガーデニング自慢コンテスト結果発表! 自宅の庭画面をスクリーンショットで撮り、ユーザーの投票から人気の庭を選出しよう! 2014年1月21日(火)のメンテナンス終了後より実施していたガーデニング自慢コンテストの 投票期間が終了し、人気投票の集計をいたしました。 結果発表ページについて詳しくはこちら ガーデニング自慢コンテストについて詳しくはこちら ■キャンペーン ●SRケイロン Rスキュラ 天の魔石出現確率2倍キャンペーン 天の魔石召喚にRスキュラを追加いたしました。 そこで、スキュラ追加に伴いキャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中は、今回追加されたRスキュラに加え、SRケイロンの 出現確率が通常時の2倍になります。 また、キャンペーン期間中は、天の魔石召喚を行った際に 稀に、ランクアップ進化に使える「レア魔石の欠片」を入手する事があります。 ※キャンペーン期間中はケイロンとスキュラのみ、出現確率が通常時の2倍になります。 ※ケイロンの出現確率が2倍になった分、SR魔物全体の出現確率が上がります。 ※スキュラの出現確率が2倍になった分、R魔物全体の出現確率が上がります。 ※地の魔石、虹の魔石の出現確率は通常時と変更はございません。 ※「レア魔石の欠片」はギフトボックスに送られます。 期間:1月28日(火)メンテナンス終了後~2月4日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●天の魔石召喚について 天の魔石召喚で召喚できる魔物にRスキュラを追加いたしました。 スキュラは自分自身のHPを数ターン自動で回復する効果を付与する「オートリカバリー」 水全体攻撃魔法「メイルシュトロム」水単体攻撃魔法「ウォータピラー」を修得します。 Rスキュラについて詳しくはこちら ●新MAPについて 水辺の集落(奥地)を追加いたしました。 水辺の集落では、新しく仲間にできる魔物が登場いたします。 また、新しいクエストやBOSSを追加いたしました。 ●新しい魔物について-16 15追記- 新しく仲間になる魔物として「ズメウ」を追加いたしました。 ズメウはドラゴニュートから進化いたします。 ●クエストについて 水辺の集落奥地に新たにクエストNPCを追加いたしました。 イスピーナの街に、色々な魚を納品するクエスト用のNPCを設置しました。 イスピーナの街に、霊魂を報酬としたデイリークエスト用のNPCを追加しました。 また、クエストランクを上げるとデイリークエストが増え、より多くの霊魂を入手できます。 イスピーナのクエストNPC「エキドナ」にスキュラの魔石を入手する事ができる クエストを追加いたしました。 スキュラはケルベロスから進化する事ができるようになっております。-15 55追記- また、今回の定期メンテナンス時にラミアクイーンからスキュラに進化できるように させていただく予定でしたが、不備が確認できた為、次週のメンテナンス時に スキュラへの進化データを追加させていただく予定です。 ●装備品について 水辺の集落奥地の追加に伴い、水属性の防具を追加いたしました。 ●水辺の集落に釣りポイントの追加 水辺の集落に新たに釣りポイントを設置いたしました。 また、新しく釣れる魚も追加いたしました。 ●調合アイテムの追加 釣りポイント及び、釣れる魚の追加に伴い新たに調合できる アイテムを追加いたしました。 ●BOSSについて 水辺の集落に新たなBOSSを追加いたしました。 また、イスピーナの街に「シェーシャ」に討伐クエストを追加しました。 ●ランクアップ進化の際に一部の経験値を引き継ぐように ランクアップ可能レベル以降に取得したユニットの経験値が 消失してしまう仕様となっておりましたが、多くのユーザーからのご意見をいただき、 運営チームにて検討させていただいた結果、ランクアップ可能レベル以降に取得した 経験値を引き継ぐように仕様を変更させていただきました。 ●紋章クエストの追加 水辺の集落で入手する事ができる壊れた紋章を水棲獣の紋章に 変更するクエストを追加いたしました。 ●魔物一覧から「PT入替」「合体」ができるように 自宅下部から選択できる魔物一覧から「PT入替」「合体」が できるようになりました。 ●防具のステータス調整-16 15追記- 一部の軽鎧のステータスを調整いたしました。 ■修正 水辺の集落で、ウンディーネが現れないグループからマーメイドの魔石が取れてしまう不具合を修正 ■その他 ●ガーデニング自慢コンテストの投票を終了いたしました。 投票期間:2014年1月21日(火)~2014年1月28日(火) ●SRシェーシャ 天の魔石召喚出現確率UPキャンペーンを終了いたしました。 期間:1月21日(火)メンテナンス終了後~1月28日(火)13 00まで ●ランクアップ☆3進化 イラスト追加記念キャンペーンを終了いたしました。 期間:1月21日(火)メンテナンス終了後~1月28日(火)13 00まで その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 また、次週の定期メンテナンスでは置物機能の拡張として置物の下に 敷物を敷ける(重ね合わせができる)機能を実装する予定です。 定期メンテナンス内容について 1月21日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■イベント ●ガーデニング自慢コンテスト 自宅の庭画面をスクリーンショットで撮り、ユーザーの投票から人気の庭を選出しよう! 2014年1月14日(火)のメンテナンス終了後より実施していたガーデニング自慢コンテストの 投稿期間が終了し、ユーザーからの人気投票を開始いたしました。 ガーデニングコンテストについて詳しくはこちら 応募期間:2014年1月14日(火)~2014年1月21日(火) ※応募期間は終了いたしました 投票期間:2014年1月21日(火)~2014年1月28日(火) ■キャンペーン ●SRシェーシャ 天の魔石召喚出現確率UPキャンペーン 天の魔石召喚にSRシェーシャを追加いたしました。 そこで、シェーシャ追加に伴いキャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中は、SRシェーシャの出現確率が通常時の2倍になります。 ※キャンペーン期間中はシェーシャのみ、出現確率が通常時の2倍になります。 ※シェーシャの出現確率が2倍になった分、SR魔物全体の出現確率が上がります。 ※地の魔石、虹の魔石の出現確率は通常時と変更はございません。 期間:1月21日(火)メンテナンス終了後~1月28日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ●ランクアップ☆3進化 イラスト追加記念キャンペーン! ランクアップ☆3進化をした際に魔物のイラスト(表情)が変更されるようになりました。 そこで、☆3のイラスト追加を記念して、ランクアップ☆3進化に必要な 「高純度の魔石の欠片」を入手するチャンスがある 『ランクアップ☆3進化 イラスト追加記念キャンペーン』を実施いたします! 期間:1月21日(火)メンテナンス終了後~1月28日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●天の魔石召喚について 天の魔石召喚で召喚できる魔物にSRシェーシャを追加いたしました。 また、シェーシャは固有スキルとして爪専用、単体攻撃スキルの「ドラゴンクロー」と 爪専用、自身の斬攻撃力を数ターン上昇させる「ドラゴンオーラ」を修得します。 SRシェーシャについて詳しくはこちら ●地の魔石召喚について 地の魔石召喚で召喚できる魔物にRアラクネを追加いたしました。 ●進化データの追加 -16 00追記- ゴブリンロードからゴブリンナイトへの進化を追加しました。 ●新MAPについて 水辺の集落を追加いたしました。 水辺の集落では、新しい紋章や新しく仲間にできる魔物が登場いたします。 また、新しいクエストやBOSSを追加いたしました。 ●装備品について 水辺の集落の追加に伴い、水属性の武器を追加いたしました。 ●クエストについて 水辺の集落に新たにクエストNPCを追加いたしました。 古都イスピーナに新たにクエストNPCを追加いたしました。 ●エリア別クエスト一覧機能の追加 エリアMAP上で、受注可能クエストを確認できる機能を追加いたしました。 ●BOSSについて 火竜の山に新たなBOSSを追加いたしました。 水辺の集落に新たなBOSSを複数追加いたしました。 ●行動力回復薬の追加 ゲームをプレイする時間が限られているユーザーがまとまった時間に ゲームがプレイできるようにシシリーのお店に行動力を回復する事ができるアイテム 「行動力回復薬」を追加いたしました。 ●ランクアップ進化(☆3)の解放 ランクアップ進化の(☆3)を解放いたしました。 ☆3は☆2のLv.25になるとランクアップ進化する事でき、☆3に進化するには 新たなアイテム「高純度の魔石の欠片」を集める必要があります。 ランクアップ☆3進化に必要なアイテム「高純度の魔石の欠片」は特定のBOSSを 討伐するか、クエストを達成して入手することができます。 また、☆3のランクアップ進化をした際に魔物のイラスト(表情)が変更されるようにいたしました。 ●ランクアップ進化の際の筋力/知力について ランクアップ進化した際に、今まで装備していた装備品を 以前装備していた装備品に付け替える手間を省く為、 ランク☆1以降の筋力/知力の値がLv.1の状態からLv.30相当になるように変更いたしました。 ●彫像の追加 友情Ptで購入できるアイテムに【魔鳥の彫像】【蝙蝠族の彫像】を追加いたしました。 購入できる置物アイテムの必要友情Ptを下方修正いたしました。 ●彫像の魔石ドロップ率の調整 彫像から入手できる魔石のドロップ率を上方修正いたしました。 ●バトルにおいて、一部ユニットのサイズ調整 前回のメンテナンス時に調整したユニットのうち、一部のユニットの サイズを再調整させていただきました。 ●バトルでの敵の出現位置の調整 -16 00- 一部の敵グループにおいて、敵ユニットの出現位置を調整いたしました。 ●ライブラリページの更新 ライブラリページに新たにtwitterアイコンと壁紙を追加いたしました。 ■修正 レベルアップ時に修得済みのスキル/アビリティが表示される事がある不具合 バトル中にユニットの頭上に表示されるHP/MPバーが更新されない事がある不具合 ■その他 ランクアップ進化の際の経験値の引き継ぎについて 現在はランクアップ可能レベル以降に取得したユニットの経験値が 消失してしまう仕様となっておりますが、多くのユーザーからのご意見をいただき、 運営チームにて検討させていただいた結果、ランクアップ可能レベル以降に取得した 経験値を引き継ぐように仕様を変更させていただきます。 また、本件につきましては本日の定期メンテナンス時に仕様変更をさせていただく予定でしたが、 実装の準備が万全でなかった為、来週の定期メンテナンス時に仕様を変更させていただきます。 進化に必要な霊魂数/アイテムの調整について -16 00追記- 次週メンテナンス予定のお知らせに記載させていただいた、進化に必要な霊魂数や アイテムの調整につきましては今後のゲームバランスを考慮して調整を見送らせていただきました。 SRジヴリール天の魔石召喚出現確率UPキャンペーンを終了いたしました。 期間:1月14日(火)メンテナンス終了後~1月21日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら 第2弾 WebMoney×アルフヘイムの魔物使いキャンペーン報酬配布について 2013年12月17日(火)~2014年1月14日(火)13 00に実施しておりました 本キャンペーンの報酬につきまして、天の魔石に当選した方に ギフトボックスにアイテムを配布させていただきました。 また、5,000円分のWebMoneyポイントが当選した方には運営チームより メールにてご連絡をいたしましたので、お手数ですが2014年1月28日(火)までに ご返信していただけますようお願い申し上げます。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 ガーデニング自慢コンテスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (25.jpg) 2014年1月14日(火)より、「ガーデニング自慢コンテスト」を開始いたします + 詳細 ガーデニング自慢コンテストとは置物で飾った自宅のスクリーンショットを撮り、 応募フォームから応募いただき、その中で優秀作品を決めるコンテストです。 運営チームがノミネート作品を選考した後、ユーザー投票を実施し順位を決定します。 1位〜30位に選ばれた方に、順位に応じたアイテムをプレゼントいたします。 スクリーンショット投稿機能を使い、自慢のガーデニングを投稿してください! 期間 応募期間 2014年1月14日(火)16 00〜2014年1月21日(火)13 00まで 投票期間 2014年1月21日(火)16 00〜2014年1月28日(火)13 00まで 結果発表 2014年1月28日(火) 1位〜10位 虹の魔石×1 11位〜20位 天の魔石×1 21位〜30位 地の魔石×1 応募方法 「作品タイトル」「作品に対するコメント」を明記の上、応募ページよりご応募ください! ※応募は必ず「アルフヘイムの魔物使い」にログインした状態でお願いいたします。 [1]こちらからゲーム画面のスクリーンショットを撮影します。 ※アルフヘイムの魔物使いのカメラ機能を使用せずに撮影したスクリーンショットでも応募頂けます。 [2]ゲーム画面上部にある、「コンテスト応募」ボタンをクリックして、応募画面にアクセスしてください。 [3撮影した画像をアップロードし、タイトル、コメントの各項目を入力し、 「応募する」ボタンをクリックで応募が完了します! 応募規格 画像の大きさ:760×560px以上 保存形式:jpg ファイルサイズ:1MB以内 注意事項 お一人様1枚までのご応募とさせて頂きます。 ゲーム画面に対する加工は行わないでください。加工が行われている作品は選考外となります。 応募画像は、ゲーム画面全体が入る大きさでお願いいたします。一部のみの応募は無効となります。 ゲーム画面以外の余白部分が入った画像で構いません。 選考作品といっしょにゲーム内のプレイヤー名を表示させていただく場合がございます。 応募作品は、ユーザー投票後も、株式会社アピリッツのWEBサイトなどに掲載させていただく場合がございます。 賞品は2014年1月28日(火)の定期メンテナンス時に配布させていただきます。 定期メンテナンス内容について 1月14日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■イベント ガーデニング自慢コンテスト ■概要 2014年1月14日(火)のメンテナンス終了後より、 自宅の庭画面をスクリーンショットで撮り、ユーザーの投票から人気の庭を 選出するガーデニング自慢コンテストの実施いたします。 自慢の庭のスクリーンショットを撮って豪華賞品をゲットしよう! ガーデニングコンテストについて詳しくはこちら ※ゲーム内の自宅画面上部にスクリーンショットを撮るカメラ機能を追加いたしました。 アルフヘイムの魔物使いのカメラ機能を使用を利用していただくことで、 キャラクターの名前などを消して撮影することができます。 ■期間 応募期間:2014年1月14日(火)~2014年1月21日(火) 投票期間:2014年1月21日(火)~2014年1月28日(火) ■キャンペーン SRジヴリール天の魔石召喚出現確率UPキャンペーン キャンペーン期間中は、SRジヴリールの出現確率がSRユニットの中で通常時の2倍になります。 ※SRユニットが出現する確率は通常時と変更はございません。 ※地の魔石、虹の魔石の出現確率は通常時と変更はございません。 期間:1月14日(火)メンテナンス終了後~1月21日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●レベル上限の解放について 主人公のレベル上限を50から55へ解放いたしました。 ●主人公のジョブ特性について 一部の職業のジョブ特性を以下のように調整いたしました。 ファイター、レンジャー、ウォーリアー特性の物理攻撃力(打撃、斬撃、刺突)を5%上昇いたしました。 ●クエストについて 古都イスピーナにクエストランク到達や主人公の各職業ごとの 一定レベル到達で報酬が入手できる新たなクエストNPCを追加いたしました。 該当NPCは、クエスト【The.Shadowの討伐】を報告後に古都イスピーナに出現いたします。 ●クエストランクついて クエストランク上昇に必要なクエストポイントを調整いたしました。 一度クエスト完了報告して頂くと、調整後のクエストポイントでのクエストランクになります。 なお、今まで取得したクエストポイントに変更はありません。 ●置物について 自宅の置物の所持数を50個から100個に増加いたしました。 ●置物交換NPCについて 新たに置物を追加し、置物を交換するクエストNPCを追加いたしました。 置物交換NPCはクエスト【イスピーナ丘陵のボスの討伐】報告後に出現いたします。 ●一部アイテムの変更 加工した紋章をだいじなものアイテムに変更いたしました。 加工前の物につきましては、以前のようにかばんに入り、バザーへの出品が可能となります。 ●鬼の集落について 鬼の集落へ移動するための必要行動力を0に変更いたしました。 鬼の集落の各BOSSの召喚アイテムを新しいアイテムに変更いたしました。 (チケット引換券、魔物対戦チケット1~12は、メンテナンス時に、新しい召喚アイテムに変換されます) 鬼の集落のチケット交換クエストを削除いたしました。 鬼の集落のBOSSの獲得経験値と、討伐クエストの報酬経験値を調整いたしました。 ●MAPについて 火竜の山にべヒーモスの住処を追加いたしました。 ●BOSSについて 火竜の山に新たな曜日限定BOSSを追加いたしました。 べヒーモスの住処に新たなBOSSを追加いたしました。 ●新しい指輪について 新たに、回復性能が上昇する指輪を追加いたしました。 ■修正/変更 キュアスキルや毒消しアイテムで毒状態のユニットを選択できないことがある不具合を修正いたしました。 バトル画面において、一部のユニットのサイズを調整いたしました。 ■その他 2014年1月7日(火)メンテナンス終了後~2014年1月14日(火)13 00まで実施の イベント:広場に乱入した蛇を討伐しよう!を終了いたしました。 2013年12月17日(火)メンテナンス終了後~2014年1月14日(火)13 00まで実施の アルフヘイムの魔物使い×WebMoneyキャンペーン第二弾を終了いたしました。 ウェブマネー当選者には運営チームより個別にご連絡させていただき、 天の魔石当選者には来週の定期メンテナンス時に配布させていただきます。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 イベント「広場に乱入した蛇を討伐しよう!」 2014年1月7日(火)~2014年1月14日(火)13 00までの間に、 イベント「広場に乱入した蛇を討伐しよう!」を実施いたします。 + 詳細 ■イベント概要 イベント期間中はイスピーナ丘陵から行ける「イベント広場」が解放されます。 イベント広場に乱入した魔物の一部から手に入る「蛇の肉片」を集めて、 広場を荒らすエリアボスを討伐しましょう。 ボスユニットたちから手に入る「蛇の鱗」を貴重品コレクターに渡してアイテムを貰う事ができます。 イベントの詳細は下記になります。 ●その1.期間限定クエストでR以上の魔物が手に入る虹の魔石を手に入れよう! イベント専用マップに出現する魔物を倒すと稀にドロップする蛇の肉片で 召喚する事ができるエリアボスを倒して蛇の鱗を手に入れましょう。 (蛇の肉片はバザーで取引することが可能です) エリアボスは難易度ごとに以下の3種類が存在します。 ・The.SnakeSentry (レギオン用のボス:すごく低確率で蛇の鱗をドロップします) ・The.SnakePatrol (ソロ用のボス:低確率で蛇の鱗をドロップします) ・The.SnakeGeneral (高LV3人用のボス:かなりの高確率で蛇の鱗をドロップします) 蛇の鱗はイベント専用マップにいるクエストNPC「貴重品コレクター」に納品すると 「虹の魔石」と交換する事ができます。 虹の魔石はR以上の魔物が召喚できる特別なアイテムです。 ●その2.イベント限定の繰り返し納品クエストで限定の置物を手に入れよう! イベント専用マップにいるクエストNPC「貴重品コレクター」に蛇の鱗を納品すると 限定の置物【街燈】【木】【花畑】を手に入る事ができます! ●その3.イベント期間中に修行で手に入る、きれいなお年玉袋でシルバーゼリーを倒そう! イベント期間中に修行をすると稀に入手できる「きれいなお年玉」で イベント専用マップに、出現するシルバーゼリーを召喚する事ができます。 また、シルバーゼリーは他の魔物に比べてたくさんの経験値が獲得できます。 ※きれいなお年玉は魔物の種類やレベル帯によって入手できない場合があります。 ■期間 2014年1月7日(火)~2014年1月14日(火)13 00まで ■注意事項 イベント中入手可能な、「蛇の肉片」「蛇の鱗」については イベント終了後に削除いたします。 イベント広場で受けることのできるクエストにつきましてもイベント終了後に削除いたしますので、 クエストの達成などはイベント期間中に完了いたしますよう、よろしくお願いいたします。 (イベントで手に入れた、魔物や置物については削除されません) 2014.01.07定期メンテナンス内容について 1月7日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■イベント 広場に乱入した蛇を討伐しよう! イベントMAPの魔物を倒して、BOSS召喚アイテムを集めてBOSSを討伐! BOSSからのアイテムを集めると、虹の魔石が手に入るかも!? 期間:2014年1月7日(火)メンテナンス終了後~2014年1月14日(火)13 00まで イベント内容について詳しくはこちら ■キャンペーン SRエキドナ&Rアラクネ 天の魔石召喚出現確率UPキャンペーン 天の魔石召喚にRアラクネを追加いたしました。追加に伴いキャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中は、SRエキドナの出現確率がSRユニットの中で通常時の2倍に、 Rアラクネの出現確率がRユニットの中で通常時の2倍になります。 ※SR、Rユニットが出現する確率は通常時と変更はございません。 ※地の魔石、虹の魔石の出現確率は通常時と変更はございません。 期間:1月7日(火)メンテナンス終了後~1月14日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら アルフヘイムの魔物使い×WebMoneyキャンペーン第二弾 期間中に5,000円以上の課金メニューよりWebMoney決済をした方の中から 抽選でWebMoneyが当たるキャンペーンを実施中 期間:2013年12月17日(火)~2014年1月14日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●天の魔石召喚について 天の魔石召喚で召喚できる魔物にRアラクネを追加いたしました。 Rアラクネについて詳しくはこちら ●地の魔石召喚について 地の魔石召喚で召喚できる魔物にRヴァンパイアを追加いたしました。 Rヴァンパイアについて詳しくはこちら ●虹の魔石召喚について 虹の魔石召喚で召喚できる魔物にRアラクネを追加いたしました。 Rアラクネについて詳しくはこちら ●BOSSについて 【魔狼王】【魔馬王】【翼の蛇王】【森の樹精王】【小妖鬼の兵器】 【竜人王】【蛇剣女王】【暴食の魔王】のHを調整いたしました。 【魔狼王】【魔馬王】【翼の蛇王】【森の樹精王】【竜人王】のドロップアイテムを調整いたしました。 ●フィールドの敵について ゴールデンゼリーのドロップアイテムとHを調整いたしました。 ●スキルについて カースⅠの消費MPとダメージ量を調整いたしました。 ●メールについて 一ヶ月以上前のメールについて、保護されていても表示されなくなっていましたが 保護されていれば一ヶ月以上前のメールも表示されるように変更いたしました。 (保護済みのまま一ヶ月経過して表示されなくなったメールも再表示されるようになります) ●ライブラリについて ライブラリに新しい素材を追加いたしました。 ライブラリはこちら ■不具合対応 クエスト【壊れた紋章(ゴブ穴)】【壊れた紋章(ザルツ)】の報酬が逆になっていた不具合を修正いたしました。 ■その他 2013年12月25日(水)メンテナンス終了後~2014年1月7日(火)13:00まで実施の イベント:広場で暴れる馬を討伐しよう!を終了いたしました。 2013年12月25日(水)メンテナンス終了後~2014年1月7日(火)13:00まで実施の 期間限定福袋販売キャンペーンを終了いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/25) 12月25日(水)12 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■イベント 広場で暴れる馬を討伐しよう! イベントMAPの魔物を倒して、BOSS召喚アイテムを集めてBOSSを討伐! BOSSからのアイテムを集めると、Rランクの魔物が手に入るかも!? 期間:2013年12月25日(水)メンテナンス終了後~2014年1月7日(火)13 00まで イベント内容について詳しくはこちら ■キャンペーン 期間限定福袋販売キャンペーン キャンペーン期間中、シシリーのお店にて、福袋の販売をいたします。 福袋は、天の魔石9個と虹の魔石1個がセットになっております。 ※虹の魔石は、R以上の魔物を必ず入手する事ができます。 期間:2013年12月25日(水)メンテナンス終了後~2014年1月7日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら アルフヘイムの魔物使い×WebMoneyキャンペーン第二弾 期間中に5,000円以上の課金メニューよりWebMoney決済をした方の中から 抽選でWebMoneyが当たるキャンペーンを実施いたします。 期間:2013年12月17日(火)~2014年1月14日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●新MAPについて 火竜の山奥を追加いたしました。 火竜の山奥では、新しく仲間にできる魔物が登場いたします。 また、新しいクエストや、BOSSが追加されます。 ※火竜の山奥のクエストNPCや、古都イスピーナから火竜の山奥地への直接移動は クエスト【火竜の山のドラゴン討伐!】達成後に出現いたします。 ●クエストについて 火竜の山に新たにクエストNPCを追加いたしました。 ●紋章刻印について 5以上のリングにランダムでアビリティ付与が行えるようになる紋章刻印機能を実装いたしました。 紋章刻印は、自宅の装備強化の紋章刻印から行うことができ、 +5以上のリングに【紋章刻印キット】を使用してアビリティ枠を解放し、 【紋章】アイテムを使用して、ランダムにアビリティを付与することができる機能です。 紋章刻印について詳しくはこちら ●アクセサリー強化について 通常のリングの強化費用を調整いたしました。 ※無色のリングの強化費用については変更はございません。 ●フィールドで出現する敵について 各フィールドに稀に出現する敵として 【ゴールデンゼリー】と【どこでも商人】を追加いたしました。 (上記の敵が出現しないフィールドもございます。) ●魔物図鑑について 一部の魔物について魔物図鑑の4,5回目の討伐報酬を追加いたしました。 4,5回目の目標討伐数以上の討伐数に達すると、新たに討伐報酬として霊魂を獲得することができます。 ●BOSSについて 曜日限定BOSSおよび、その上位BOSSの召喚に必要な魔石の量を調整いたしました。 倉庫にある召喚アイテムについても召喚時に使用できるように変更いたしました。 ●使い捨ての鍵について 戦闘終了後にドロップする宝箱の開錠に必ず成功する鍵(消耗品)を 古都イスピーナのアイテム商人がH(ヘム:ゲーム内貨幣)で販売するようにいたしました。 ●修行について 魔物が修行から戻ってきた時に、魔石を入手する確率を調整いたしました。 魔物が修行から戻ってきた時に、入手するアイテムに 壊れた紋章が手に入る鑑定アイテムを追加いたしました。 ●鬼の集落について 一部のBOSSのHPを調整いたしました。 一部のBOSS討伐デイリークエストの報酬である鑑定アイテムから出現するものに レア魔石の欠片を追加いたしました。 ●新しい魔物について 新しく仲間になる魔物にデーモンを追加いたしました。 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 レッサーデーモン → デーモン(レア進化時はリリムに進化いたします) ●天の魔石召喚、地の魔石召喚について 天の魔石召喚、地の魔石召喚から出現するCユニットの初期Lvを1から5に変更いたしました。 天の魔石召喚から出現する魔物にCデーモンを追加いたしました。 地の魔石召喚から出現する魔物にCレッサーデーモン、Cドレイクパピーを追加いたしました。 ●虹の魔石召喚について R以上の魔物が必ず召喚できる、虹の魔石召喚を追加いたしました。 必要アイテムである、虹の魔石については、期間限定の福袋を購入する事で入手することができます。 福袋について詳しくはこちら ●ギフトボックスについて 現在100件が上限だった容量制限を撤廃いたしました。 (ギフトボックスの内容表示は最新100件のみの表示となります) ●スキルについて ドレイン、ドレインキッスのヘイト値を調整いたしました。 ●ジョブ特性について シャーマン特性に、毒やスタンにかかりにくい効果を追加いたしました。 (追記) ●自宅の魔物一覧について 自宅の魔物一覧から魔物の解雇を削除いたしました。 ■不具合対応 バーサク状態で、反撃を行った時に バーサクによる攻撃力上昇効果が発揮されていなかった不具合を修正いたしました。 ■その他 12月17日(火)メンテナンス終了後~12月25日(火)12 00まで実施しておりました SR Rユニット追加キャンペーンを終了いたしました。 キャンペーン終了に伴い、天の魔石召喚から出現する魔物について下記の変更をいたしました。 Cサンタハイフェ→Cハイフェアリー SRサンタカーミラ→SRカーミラ その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 期間限定福袋の販売について 2013年12月25日(水)~2014年1月7日(火)13 00までの間に、 「期間限定福袋販売」を実施いたします。 + 詳細 ■概要 2013年12月25日(水)から2014年1月7日(火)までの2週間限定で「福袋」の販売をいたします。 「福袋」の中身は「天の魔石×9個」とR以上の魔物を必ず入手する事ができる「虹の魔石×1」 がセットでシシリーのお店より、5,000神力で購入する事ができ、大変お得になっております! 魔物召喚について詳しくはこちら この機会に是非ご利用下さい! ■期間 2013年12月25日(水)~2014年1月7日(火)13 00まで イベント 広場で暴れる馬を討伐しよう (2013年12月25 ~ 2014年1月7日13 00) 2013年12月25日(水)~2014年1月7日(火)13 00までの間に、 イベント「広場で暴れる馬を討伐しよう!」を実施いたします。 + 詳細 ■イベント概要 イベント期間中はイスピーナ丘陵から行ける「イベント広場」が解放されます。 イベント広場にて暴れる魔物の一部から手に入る「馬用ニンジン」を集めて、 広場を荒らすエリアボスを討伐しましょう。 ボスユニットたちから手に入る「人馬の黒蹄」をイベント管理人に渡してお礼を貰う事ができます。 イベントの詳細は下記になります。 ●その1.期間限定クエストでR魔物を手に入れよう! イベント専用マップに出現する魔物を倒すと稀にドロップする馬用ニンジンで 召喚する事ができるエリアボスを倒して人馬の黒蹄を手に入れましょう。 (馬用ニンジンはバザーで取引することが可能です) エリアボスは難易度ごとに以下の3種類が存在します。 ・The.IronhorseBishop (レギオン用のボス:すごく低確率で人馬の黒蹄をドロップします) ・The.IronhorseKnight (ソロ用のボス:低確率で人馬の黒蹄をドロップします) ・The.IronhorseQueen (高LV3人用のボス:かなりの高確率で人馬の黒蹄をドロップします) 人馬の黒蹄はイベント専用マップにいるクエストNPC「イベント管理人」に納品すると 「青水晶」と交換する事ができます。 青水晶は【ラミアクイーン】【ヴァンパイア】【サテュロス】のいずれか1体と交換する事ができる 特別なアイテムです。 また、青水晶はイベント中に1個しか入手できないので、どの魔物と交換するか慎重に決めましょう。 ●その2.イベント限定の繰り返し納品クエストで限定の置物を手に入れよう! イベント専用マップにいるクエストNPC「イベント管理人」に人馬の黒蹄を納品すると 限定の置物【門松】【鏡餅】【達磨(大)】【達磨(小)】を手に入る事ができます! ●その3.お休みボーナスに「お年玉」を追加! イベント期間中はお休みボーナスでもらえる「少量の赤い薬」「経験値の実(小)」に加え 【お年玉】を手に入れる事ができます。 ●その4.限定釣りポイントで鯛を釣ろう! イベント専用マップの限定釣りポイントで鯛を釣ろう! 釣った鯛は、イベント限定納品クエストで【不思議なお雑煮】と 交換する事ができます。 ■期間 2013年12月25日(水)~2014年1月7日(火)13 00まで ■注意事項 イベント中入手可能な、「馬用ニンジン」「人馬の黒蹄」「青水晶」については イベント終了後に削除いたします。 イベント広場で受けることのできるクエストにつきましてもイベント終了後に削除いたしますので、 クエストの達成などはイベント期間中に完了いたしますよう、よろしくお願いいたします。 (イベントで手に入れた、魔物や置物については削除されません) 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/17) 12月17日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■キャンペーン SR&Rユニット追加キャンペーン 天の魔石召喚にSRカーミラ、Rヴァンパイア、 Cレッサーデーモン、Cドレイクパピーを追加いたしました。 追加に伴いキャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中は、SRカーミラがSRサンタカーミラに、 CハイフェアリーがCサンタハイフェアリーへ変更になります。 ※キャンペーン終了後は天の魔石召喚から通常のSRカーミラ、Cハイフェアリーが 出現するように変更いたします。 ※期間中に入手したSRサンタカーミラ、Cサンタハイフェアリーのグラフィックは 期間終了後も変更いたしません。 ※サンタハイフェアリーの種族名はサンタハイフェになります。 期間:12月17日(火)メンテナンス終了後~12月24日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら アルフヘイムの魔物使い×WebMoneyキャンペーン第二弾 期間中に5,000円以上の課金メニューよりWebMoney決済をした方の中から 抽選でWebMoneyが当たるキャンペーンを実施いたします。 期間:2013年12月17日(火)~2014年1月14日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●天の魔石召喚について 天の魔石召喚で召喚できる魔物にSRサンタカーミラ、Rヴァンパイア Cレッサーデーモン、Cドレイクパピーを追加いたしました。 また、CハイフェアリーをCサンタハイフェアリーに変更いたしました。 SRサンタカーミラについて詳しくはこちら Rヴァンパイアについて詳しくはこちら ●地の魔石召喚について 地の魔石召喚で召喚できる魔物にSRメリアス、Rドラゴメイドを追加いたしました。 SRメリアスについて詳しくはこちら Rドラゴメイドについて詳しくはこちら ●新MAPについて 火竜の山を追加いたしました。 火竜の山では、新しく仲間にできる魔物が登場いたします。 また、新しいクエストや、BOSS、装備などが追加されます。 ●魔物について 新しく仲間になる魔物にレッサーデーモン、ドレイクパピーを追加いたしました。 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 ガーゴイル → レッサーデーモン プチワイバーン → ドレイクパピー ナイトメアからエンペラーバットに進化する際にヴァンパイアへのレア進化を追加いたしました。 ●魔物図鑑について 一部の魔物について魔物図鑑の3回目の討伐報酬を追加いたしました。 3回目の目標討伐数以上の討伐数に達すると、新たに討伐報酬として霊魂を獲得することができます。 ●修行について 魔物が修行から戻ってきた時に、稀に魔石を手に入れるようにいたしました。 ※魔物の種類や、Lvによって取得しない場合もございます。 ●倉庫拡張について 既存の倉庫拡張クエストの続きに新たな倉庫拡張クエストを追加いたしました。 ●BOSSについて BOSSフィールドである飛竜の谷5にいる、 曜日限定BOSS【乾いた大地の樹霊】【真・乾いた大地の樹霊】を飛竜の谷奥4へ移動いたしました。 各曜日限定BOSSの上位BOSSで助っ人募集をした際の下限レベルをそれぞれ+5上昇いたしました。 ●シシリーのお店について 納屋拡張セットの最大購入数を1から5に変更いたしました。 ■不具合対応 シャーマンがLv45で覚えるジョブ特性が戦闘後MP回復Ⅲではなく回復魔法MP軽減Ⅴになっていた不具合 (すでに習得済みの場合は、回復魔法MP軽減Ⅴが戦闘後MP回復Ⅲに変更になります また、本不具合対応の為、セットされているジョブ特性を一時的に解除いたしました。) ■その他 12月10日(火)メンテナンス終了後~12月17日(火)13 00まで実施しておりました SRクーフーリン&Rドラゴメイド 天の魔石召喚出現確率UPキャンペーンを終了いたしました。 11月26日(火)メンテナンス終了後~12月17日(火)13 00まで実施しておりました アルフヘイムの魔物使い×WebMoneyキャンペーン第一弾を終了いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/10) + 詳細 ■キャンペーン SRクーフーリン&Rドラゴメイド 天の魔石召喚出現確率UPキャンペーン 天の魔石召喚にRドラゴメイドを追加いたしました。追加に伴いキャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中は、SRクーフーリンの出現確率がSRユニットの中で通常時の2倍に、 Rドラゴメイドの出現確率がRユニットの中で通常時の1.5倍になります。 ※SR、Rユニットが出現する確率は通常時と変更はございません。 期間:12月10日(火)メンテナンス終了後~12月17日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら アルフヘイムの魔物使い×WebMoneyキャンペーン 期間中に新規でゲームを開始した方の中から抽選でWebMoneyが当たる! 期間:11月26日(火)~12月17日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら 友達招待について詳しくはこちら ■追加/調整 ●天の魔石召喚について 天の魔石召喚で召喚できる魔物にRドラゴメイドを追加いたしました。 Rドラゴメイドについて詳しくはこちら ●魔物図鑑について 一部の魔物について魔物図鑑の2回目の討伐報酬を追加いたしました。 2回目の目標討伐数以上の討伐数に達すると、新たに討伐報酬として霊魂を獲得することができます。 ●BOSSについて 新たにタケゾニア渓谷奥1に曜日限定BOSS【渓谷の魔鳥蛇】を追加いたしました。 各曜日限定BOSSの上位BOSSを追加いたしました。 上位BOSSについては、既存の2時間限定のBOSSと違い、曜日のみ限定(時間制限無し)になっております。 また、上位曜日ボスの討伐クエストとしてレア魔石の欠片を手に入れられるクエストを追加いたしました。 (上位BOSSは、その元になった曜日限定BOSSの近くに配置されております また【渓谷の貴族】【渓谷の魔鳥蛇】については上位BOSSは追加されておりません) ●新しい魔物について 新しく仲間になる魔物にスノーゼリーを追加いたしました。 また、それに伴い、ザルツ山脈の一部MAPにスノーゼリーを低確率で出現する敵として追加いたしました。 敵として出現するスノーゼリーからランダムでスノーゼリーの魔石を入手することができます。 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 ドラゴノイド → ドラゴメイド ●新しい置物について 古都イスピーナの庭職人NPCに新しい置物入手クエストを追加いたしました。 ●鬼の集落について 鬼の集落の各BOSSの召喚アイテムについて入手制限が1日1個のみでしたが その制限を解除いたしました。 ●釣りについて タケゾニア渓谷7に新たな釣りポイントを追加いたしました。 釣りポイント追加に伴い、新たに釣れるアイテムを追加いたしました。 ●調合について 新たに釣れるアイテムが追加されたのに伴い、新しい調合のレシピを追加いたしました。 (新しい調合レシピは調合Lv19以上から使用することができます) ●シシリーのお店について 友情Ptで購入できるアイテムに、以下の彫像を追加いたしました。 【妖精の彫像】【魔狼の彫像】【人馬の彫像】【小妖鬼の彫像】【蛇人族の彫像】【悪魔の彫像】 ●アイテム納品クエストについて アイテム納品クエストについて、クエストが達成状態でもクエストの取り消しができるように変更いたしました。 ●魔物一覧について 自宅の魔物一覧の魔物アイコンに表示されているレベルアップ表示を押すことでも レベルアップできるように変更いたしました。 ●ライブラリについて ライブラリページに、アルフヘイムの魔物使いのキャラクターを使用した壁紙を追加いたしました。 ライブラリページはこちら ■不具合対応 バジリコック、ヒポグリフォンが戦闘にいる際、グラフィックデータに異常が発生し 動作に影響が出る不具合を修正いたしました。 ■その他 11月26日(火)メンテナンス終了後~12月10日(火)13 00まで実施しておりました twitterキャンペーンを終了いたしました。 当選者への賞品配布は、12月17日(火)の定期メンテナンス時を予定しております。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 定期メンテナンス終了のお知らせ(12/03) + 詳細 ■キャンペーン 11月26日(火)~12月10日(火)13 00まで twitterキャンペーンを引き続き継続します。 キャンペーン内容について詳しくはこちら 11月26日(火)~12月17日(火)13 00まで アルフヘイムの魔物使い×WebMoneyキャンペーンを引き続き継続します。 キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●MAPについて 新MAPとして鬼の集落を追加いたしました。 鬼の集落は、イスピーナ丘陵やイスピーナ森林といった既存のフィールドとは異なり ソロ専用BOSSを討伐する為のフィールドになっております。 また、鬼の集落のソロ専用BOSSを討伐するクエストなども追加いたしました。 鬼の集落ではBOSSの討伐クエストを達成することで次のBOSSへの挑戦クエストが発生します。 更にクエストを達成すると同様のクエストが出現し 攻略を進めると最大連続で12体のBOSSと戦うことができます。 但し、鬼の集落でのクエストは1日に1回しか挑戦する事ができません。 しっかり準備を整えてから挑みましょう。 ●無色のリングについて 無色のリングは鬼の集落のBOSS討伐クエストで入手できるアクセサリーです。 無色のリングの仕様については以下の通りになります。 無色のリングは 【ルビーリング】【サファイアリング】【エメラルドリング】【トパーズリング】【アメジストリング】 【ファイアリング】【ウォータリング】【ウィンドリング】【アースリング】【カースリング】【無色のリング】 を強化できるアクセサリーです。 (上記のリングのうち無色のリング以外を以下で【○○リング】と表記いたします) 無色のリングを強化する場合は、以下のような強化方法になります。 強化元アイテム 強化素材 強化後アイテム 【無色のリング】 +【無色のリング】→【無色のリング+1】 【無色のリング+1】+【無色のリング】→【無色のリング+2】 【無色のリング+2】+【無色のリング】→【無色のリング+3】 【無色のリング+3】+【無色のリング】→【無色のリング+4】 【無色のリング+4】+【無色のリング】→【無色のリング+5】 その他のリングを強化する場合は、以下のような強化方法になります。 強化元アイテム 強化素材 強化後アイテム 【○○リング】 +【無色のリング】 →【○○リング+1】 【○○リング+1】+【無色のリング+1】→【○○リング+2】 【○○リング+2】+【無色のリング+2】→【○○リング+3】 【○○リング+3】+【無色のリング+3】→【○○リング+4】 【○○リング+4】+【無色のリング+4】→【○○リング+5】 【○○リング+5】+【無色のリング+5】→【○○リング+6】 (【○○リング+6】への強化は無色のリングを使った強化でのみ可能になります また、強化素材は、強化の成功、失敗に関わらず消失します) ●R、SR魔物のランクアップ進化について R、SR魔物の新たな進化としてランクアップ進化を追加いたしました。 ランクアップ進化の仕様については以下の通りになります。 ランクアップ進化は、通常の進化と異なり 魔物の見た目を変えずに、ステータスを強化できる進化になります。 ランクアップ進化を行うためにはLV20以上で魔物ごとに必要なアイテムと霊魂をそろえる必要があります。 必要なアイテムと霊魂については 各魔物の進化合体時に進化魔物を選択した後の画面で確認することができます。 ランクアップ進化を行うたびにステータス画面のキャラクター画像にあるレアリティ表記に☆が追加されます。 また、ランクアップ進化1回ごとに、基礎ステータスの最大値が10ずつ増加し ランクアップ進化前に比べて同LV時のステータスも上昇します。 現時点で、ランクアップ進化は魔物1体につき2回まで行うことができます。 ※ランクアップ進化後のレベルアップによって、スキルやジョブ特性は覚えません。 ●スキルについて インターセプト、タウント・ハウル、嘶き、咆哮、大咆哮、ハイドウィンドのヘイト値を調整いたしました。 ●レベル上限の解放について 主人公のレベル上限をLV45からLV50に変更いたしました。 SRの魔物のレベル上限をLV25からLV30に変更いたしました。 ●主人公のジョブバランスについて 主人公の以下のステータスに微調整をいたしました。 ファイター・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【水、炎、風、呪】 シーフ・・・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】 プリースト・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】 メイジ・・・・・攻撃力上昇【水、炎、風、呪】 防御力上昇【打撃、斬撃、刺突】 レンジャー・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【打撃、斬撃、刺突】 ウォーリアー・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【水、炎、風、呪】 ガーディアン・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【水、炎、風、呪】 バード・・・・・攻撃力上昇【打撃、斬撃、刺突】防御力上昇【水、炎、風、呪】 シャーマン・・・攻撃力上昇【水、炎、風、呪】 防御力上昇【打撃、斬撃、刺突】 ●パーティーバトルのチュートリアルについて イスピーナ丘陵1にパーティーバトルのチュートリアル用BOSSを追加いたしました。 パーティーバトルのチュートリアルは、古都イスピーナのNPCからクエストを受けることで行うことができます。 (パーティーバトルのチュートリアルクエストNPCはメインクエストの 【はじめてのクエスト】達成後から【白銀の一角獣】達成前の時のみ出現しています) ●行動力について イスピーナ森林の【復活する暴食の魔王】への移動に必要な消費行動力を4から2に変更いたしました。 ●PTの並び替えについて PT内の魔物の並び替えを自宅やフィールド上で行えるようにいたしました。 ●自宅の魔物一覧について 自宅の魔物一覧の並び順を PT内にいる魔物、修行中の魔物、庭に出ている魔物、その他の順にいたしました。 ■チャネリングサービス 2013年12月4日(水)からオンラインゲームコミュニティサイト「ゲソてん」での チャネリングサービスを開始いたします。 チャネリングサービスの開始に伴い、多くの新規プレイヤーが参加する事が予想されます。 現在アルフヘイムの魔物使いを遊んでいただいておりますプレイヤー様には 新規プレイヤーの方々と共にアルフヘイムの魔物使いを盛り上げていただけますと幸いです。 ■その他 11月26日(火)メンテナンス終了後~12月3日(火)13:00まで実施しておりました SRメリアスの出現確率2倍キャンペーンを終了いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたします。 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/26) 11月26日(火)10 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 ■キャンペーン 11月26日(火)メンテナンス終了後~12月3日(火)13:00まで SRメリアス追加キャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中は、他のSRユニットに比べてSRメリアスの出現確率が2倍になります。 ※SRユニットが出現する確率は通常時と変更はございません。 キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●天の魔石召喚について 天の魔石から召喚できる魔物に、新SRメリアスを追加いたしました。 また、メリアス以外にも、ストーンゴーレム、エンペラーバットを追加いたしました。 ●友情Ptについて 友情Pt関連の機能を実装いたしました。 (今回の実装はテスト運用となり、関連項目について仕様変更の可能性がございます) 友情Pt関連の仕様については以下の通りになります。 一部のBOSSを助っ人募集で討伐に成功した場合に、参加者全員がBOSSごとに設定されたPtを獲得できます。 (友情Ptが獲得できないBOSSも存在いたします。 また、すべてのユーザーを対象にした助っ人募集以外では、友情Ptを入手することはできません) 1週間ごとに20Ptまで獲得できます。 (毎週月曜4:00に獲得できる残りPtがリセットされます。 獲得済みのPtはリセットされません。 累計の獲得量については上限はございません) ●シシリーのお店について シシリーのお店に友情Ptを消費して購入できるアイテムに ステータス強化用の種アイテムを追加いたしました。 地の魔石の販売価格を20友情Ptに変更いたしました。 ●地の魔石召喚について 地の魔石召喚を実装いたしました。 (地の魔石召喚は友情Ptで交換できるアイテムの「地の魔石」を使用して魔物の召喚ができる機能です) ●新MAPについて タケゾニア渓谷奥を追加いたしました。 (タケゾニア渓谷奥へは、タケゾニア渓谷6から徒歩で移動するか 【クエスト:タケゾニア渓谷の偵察】を達成後に街から直接移動することができるようになります) ●BOSSについて タケゾニア渓谷に、BOSS【The.FlowerWorm】【The.GoldBehemoth】 曜日限定BOSS【渓谷の貴族】を追加いたしました。 一部の曜日限定BOSSの出現日時を以下のように変更いたしました。 雪の堕天使 日曜21:00~23:00→日曜20:00~22:00 ●助っ人募集について 助っ人募集時の募集レベル帯の上限を撤廃いたしました。(上限を一律LV99にいたしました。) 一部の助っ人募集可能なBOSSの募集レベル帯の下限を変更いたしました。 【竜人王】【蛇剣女王】 LV25→LV30 【雪の巨人兵器】【雪の堕天使】【乾いた大地の樹霊】【彷徨う騎兵】 LV25→LV35 ●仲間になる魔物について 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 ガーゴイル → ストーンゴーレム ナイトメア → エンペラーバット ●レベル上限の解放について 主人公のレベル上限をLV40からLV45にいたしました。 ■不具合対応 戦闘中に、ブラウザをリロードした時に、その戦闘で優先権が使用できなくなる不具合を修正いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/19) 11月19日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 アルフヘイムの魔物使い運営チームです。 11月19日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 公認ネットカフェについて 公認ネットカフェでのサービスを開始いたしました。 公認ネットカフェでは、プレイ時間に応じて、貯めることができるポイントを使用して アイテムと交換する事ができるサービスなどがございます。 ネットカフェでの特典など詳しい内容についてこちら 追加/調整 ●サーバーについて ゲームサーバーへのアクセス増大に伴い、サーバーを増強いたしました。 サーバーについては、今後も状況に応じて、対応していく予定となっております。 ●クエストについて タケゾニア渓谷に新たなクエストNPCを追加いたしました。 隠れアルヴの村に新たなクエストNPCを追加いたしました。 古都イスピーナのクエストNPCに新たなクエストを追加いたしました。 ●納屋について 古都イスピーナに納屋拡張キットを入手できるクエストを追加いたしました。 シシリーのお店の販売アイテムに納屋拡張キットを追加いたしました。 納屋は、納屋拡張キットを手に入れていただいた後 自宅でのみ内容の確認やアイテムの出し入れが可能なアイテム収納枠になります。 自宅でリングコマンドから納屋を選択いただくことでご利用になれます。 ●デイリークエストについて クエスト報告後22時間で再度受注が可能になるクエストについて 毎日午前4時に再度受注が可能になるデイリークエストに変更いたしました。 (再度受注可能になるクエストで22時間周期のもの以外についての変更はございません また、メンテナンス後に完了報告を行ったデイリークエストのみ対象となります) ●優先権について 複数人で戦闘を行った際に、他のプレイヤーから見て 優先権を使用したアイテムの入手者が赤文字で表示されるようにいたしました。 ●メールの一括削除について 保護されていない既読のメールを一括削除する事ができるようにいたしました。 ●スキル、魔法について スキル、魔法の説明文に再使用までに必要なターン数の表示を追加いたしました。 ●ジョブ特性について 以下のジョブ特性を調整いたしました。 ファイター特性・・・狙われやすい特性を追加 シーフ特性・・・・・クリティカル率上昇を追加 プリースト特性・・・狙われにくい特性を追加 メイジ特性・・・・・火水風属性攻撃力を10%から15%に変更、狙われにくい特性を追加 レンジャー特性・・・クリティカル率上昇を追加 ガーディアン特性・・狙われやすい特性を追加、オートカウンター特性を追加 バード特性・・・・・クリティカル率上昇を追加 シャーマン特性・・・魔法攻撃力10%上昇を追加、狙われにくい特性を追加 ●バザーについて バザーに出品できる最大数を5から9に増加いたしました。 ●装備について 黒鉄の牙の攻撃力(刺突)を調整いたしました。 ●ステータスについて アルラウネの回復力、攻撃力(打撃、刺突、水、炎、風、呪)について調整いたしました。 ■イベント イベント:ナイトメアに襲われた街を救え!を終了につき、以下の対応をいたしました。 イベントMAPガルガンチュアへの移動を削除いたしました。 イベントMAPガルガンチュアで受けることができたクエストを削除いたしました。 イベントアイテム「蝙蝠の肉片」「ナイトメアの牙」「紫水晶」を削除いたしました。 不具合対応 霊木のロッド、霊木の大杖、黒鉄のメイス、黒鉄のスケイルの表示アイコンや装備時の画像が 別の装備品のものになっている不具合を修正いたしました。 飛龍の谷、タケゾニア渓谷の一部の魔物について戦闘終了後 H(ヘム:ゲーム内通貨)が入手できない不具合を修正いたしました。 パワーアップ合体の際にジョブ特性、スキル、魔法について強化が発生し、 素材魔物側のジョブ特性、スキル、魔法が最大で、ベース魔物側が最大ではない場合 ベース魔物側のジョブ特性、スキル、魔法が引き継がれてしまう不具合を修正いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 次回定期メンテナンスについて 次回の11月26日(火)の定期メンテナンスは、AppritsGamesProjectメンテナンス作業を実施するため メンテナンス時間が10:00~16:00に変更となります。 ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合がございます。 メンテナンス作業中、アルフヘイムの魔物使いをご利用いただくことができません。 お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/12) 11月12日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 イベント 11月5日(火)メンテナンス終了後~11月19日(火)13:00まで イベント:ナイトメアに襲われた街を救え!を引き続き実施いたします。 イベント内容について詳しくはこちら 新SR追加 天の魔石から召喚できる魔物に、新SRケイロンを追加いたしました。 また、ケイロン以外にも、バジリコック、ハイピクシー、ハイケンタウロスを追加いたしました。 SRの魔物には、魔物ごとに、VOICEを設定いたしております。 戦闘中や、自宅など、さまざまな場面でセリフを話します。 今回追加された、ケイロンのサンプルVOICEや、詳細についてはこちら キャンペーン GASH決済追加に伴うキャンペーンについて 2013年11月12日(火)13 00に終了させていただきましたキャンペーンのプレゼント配布のうち 【1.GASH決済で3000神力以上購入頂いた方にはレアランク魔物「エンジェル」をプレゼント】の エンジェルを配布いたしました。 (エンジェルは、ギフトボックスに送られているので、ご確認をお願いいたします) 【2.GASH決済で神力を購入頂いた方の中から抽選で100名様に500GASHポイントをプレゼント】 については11月中旬~11月下旬に配布する予定です。 追加/調整 ●MAPについて 新MAPとしてタケゾニア渓谷を追加いたしました。 タケゾニア渓谷では、新しく仲間にできる魔物や、新しいBOSSが登場いたします。 (タケゾニア渓谷へは【クエスト:巨大な飛竜の討伐】を達成後に移動することができるようになります) 飛竜の谷奥地への移動に必要な行動力を5から3に変更いたしました。 ●レベル上限の解放について 主人公のレベル上限をLV35からLV40にいたしました。 SRの魔物のレベル上限をLV20からLV25にいたしました。 主人公とSR以外の魔物でレベル上限がLV25だったもののレベル上限をLV30にいたしました。 ●仲間になる魔物について 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 コカトリス → バジリコック ハイフェアリー → ハイピクシー ケンタウロス → ハイケンタウロス ●倉庫拡張について 既存の倉庫拡張クエストの続きに新たな倉庫拡張クエストを追加いたしました。 ●天の魔石について 天の魔石使用時に、魔物の所持数が最大だった場合 獲得した魔物をギフトボックスに送るように変更いたしました。 また、天の魔石使用時にギフトボックスにお贈りしていた霊魂2つは、直接取得するように変更いたしました。 (現在ギフトボックスの最大数は100となっております。 100を超えますと、古いものから削除される仕様となっております。 ギフトボックス内のギフトが100を超える前に取り出していただきますようお願いいたします) ●パワーアップ合体について 合体素材にLV20以上の魔物を使用した場合に、アイテムが入手できる機能を追加いたしました。 尚、合体素材にする魔物によって、アイテムの種類、個数は変化いたします。 パワーアップ合体時の取得経験値を、素材にした魔物の獲得していた経験値の半分に変更いたしました。 パワーアップ合体時に、合体後の魔物の取得経験値が次のレベルアップに必要な経験値以上だった場合 自動的にレベルアップするように変更いたしました。 (11月12日15:55追記) ●必要経験値について 次のレベルまでに必要な経験値量を大幅見直ししました。 今までは、魔物がレベルキャップに到達すると、経験値稼ぎの目標を見失ってしまう恐れがあった為 上級の魔物はレベルキャップに到達することが難しいようにバランス調整をしておりました。 今回、LV20以上の魔物を素材とした合体をすることで、プレイヤーユニットの強化ができる種等を プレゼントする機能を入れました。 それにより、今までとは違う形での育成の軸が出来たと考え、より魔物のレベルを上げやすくする為の 調整を入れさせていただきました。 ●BOSSについて 一部の曜日限定BOSSの出現日時を以下のように変更いたしました。 翼の蛇王 金曜19:00~21:00→金曜20:00~22:00(予定から変更) 森の樹精王 木曜20:00~22:00→火曜21:00~23:00 小妖鬼の兵器 木曜21:00~23:00→木曜20:00~22:00 竜人王 月曜21:00~23:00→月曜19:00~21:00 水曜21:00~23:00→木曜21:00~23:00 蛇剣女王 土曜10:00~12:00→水曜19:00~21:00 雪の巨人兵器 日曜19:00~21:00→月曜21:00~23:00 火曜21:00~23:00→金曜19:00~21:00(予定から変更) 雪の堕天使 金曜20:00~22:00→木曜19:00~21:00 乾いた大地の樹霊 木曜19:00~21:00→火曜19:00~21:00 土曜21:00~23:00→土曜10:00~12:00 彷徨う騎兵 月曜19:00~21:00→水曜18:00~20:00 ●シシリーのお店について H(ヘム:ゲーム内貨幣)で購入できるアイテムに魔物名前変更券を追加いたしました。 魔物名前変更券を購入していただいてから、名前を変更したい魔物のステータス画面に追加いたしました 名前変更ボタンから変更することができます。 ●修行について 修行で獲得できる経験値を調整いたしました。 ●装備について 短剣、爪装備の素早さ、器用さを調整いたしました。 ●スキルについて インターセプト、タウント・ハウル、嘶き、咆哮のヘイト値を調整いたしました。 ファイアブレスを牙を装備していない状態でも使えるように変更いたしました。 ●ステータスについて サテュロスの回復力を調整いたしました。 アークエンジェルの筋力、知力、素早さ、防御力(水、火、風)を調整いたしました。 リリムのMP、攻撃力(打撃、斬撃)、防御力(水、火)を調整いたしました。 ■不具合対応 一部の特殊な記号をユーザー名にご利用いただいている場合 チャット欄の名前からステータスなどを確認できなかった不具合を修正いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 イベント「ナイトメアに襲われた街を救え!」を実施いたします。 + 詳細 期間 2013年11月5日(火)~2013年11月19日(火)13 00までの間 イベント概要 イベント期間中は、ガルガンチュアの街への移動が解放されます。 街を襲う魔物の一部から手に入る「蝙蝠の肉片」を集めて、ボスのナイトメアたちを討伐しましょう。 ナイトメアたちから手に入る「ナイトメアの牙」を街の住民に納品してお礼をもらおう。 もらえるお礼には、自宅を飾る新しい置物に加えて、【エンジェル】【サキュバス】【ドラゴノイド】の いずれか1体と交換してもらえる「紫水晶」を1度だけ手に入れることができます。 イベントの詳細な手順については下記になります。 1. ガルガンチュアの街に出現する魔物を倒して「蝙蝠の肉片」を集めよう ガルガンチュアの街に出現する魔物の一部から「蝙蝠の肉片」を手に入れることができます。 まずは、これを集めましょう(蝙蝠の肉片はバザーで取引することが可能です) 2. ガルガンチュアの街に出現したボスを倒そう ガルガンチュアに出現したボスを倒して「ナイトメアの牙」を集めよう ボスは、難易度ごとに以下の3種類が存在します。 ・The.NightmareBaron(レギオン用のボス:すごく低確率でナイトメアの牙を落とします) ・The.NightmareCount(ソロ用のボス:低確率でナイトメアの牙、稀にナイトメアの魔石を落とします) ・The.NightmareDuke (高LV3人用のボス:かなりの高確率でナイトメアの牙、低確率でナイトメアの魔石を落とします) 3. 「ナイトメアの牙」を納品しよう ガルガンチュアにいる、街の住人からクエストを受けて「ナイトメアの牙」を納品することで 「紫水晶」や置物を手に入れることができます。 「紫水晶」は、ガルガンチュアにいる、紫水晶コレクターに渡すことで 【エンジェル】【サキュバス】【ドラゴノイド】のいずれか1体と交換することができます。 (交換した魔物は、直接自宅に送られます。自宅の魔物数が最大の場合はギフトボックスに送られます) 「紫水晶」はイベント中に1個しか入手できないので、どの魔物と交換するか慎重に決めましょう。 注意事項 イベント中入手可能な、「蝙蝠の肉片」「ナイトメアの牙」「紫水晶」については イベント終了後に削除いたします。 イベントMAPガルガンチュアで受けることのできるクエストにつきましても イベント終了後に削除いたしますので、クエストの達成などは イベント期間中に完了いたしますよう、よろしくお願いいたします。 (イベントで手に入れた、魔物や置物については削除されません) 現在ギフトボックスの最大数は100となっております。 100を超えますと、古いものから削除される仕様となっております。 ギフトボックス内のギフトが100を超える前に取り出していただきますようお願いいたします。 定期メンテナンス終了のお知らせ(11/05) + 詳細 11月5日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 イベント 11月5日(火)メンテナンス終了後~11月19日(火)13:00まで イベント:ナイトメアに襲われた街を救え!を実施いたします。 イベント内容について詳しくはこちら キャンペーン ●GASH決済追加に伴うキャンペーンについて 2013年10月29日(火)から2013年11月12日(火)13 00まで実施いたします。 1.GASH決済で3000神力以上購入頂いた方にはレアランク魔物「エンジェル」をプレゼント 2.GASH決済で神力を購入頂いた方の中から抽選で100名様に500GASHポイントをプレゼント ※プレゼントについては11月中旬~11月下旬に配布する予定です。 追加/調整 ●魔物図鑑について 討伐した魔物の情報を確認できる魔物図鑑を実装いたしました。 魔物図鑑の機能として、いままで倒したことのある魔物について 画像や、説明文などの情報が確認でき、生息地別にも表示することができます。 また、各魔物ごとに設定された目標討伐数を達成いたしますと 霊魂が手に入る討伐報酬機能もございます。 (各魔物の討伐数については、今回のメンテナンス後からのカウントとなり 以前に、討伐した数は反映されません。 また、イベント専用の魔物など、一部図鑑に登録されない魔物も存在しております) ●天の魔石について 天の魔石から召喚できる魔物に、ナイトメア、ヘルハウンドを追加し ペガサスを削除いたしました。 ●仲間になる魔物について 新たに召喚できる魔物にバットを追加いたしました。 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 バット→ナイトメア アイスオルトロス→ヘルハウンド ●シシリーのお店について 入れ食いのルアーを追加いたしました。 (入れ食いのルアーは、釣餌を使った時のミニゲームをスキップして、100%釣りが成功いたします。 釣れるものについては、釣餌と同じになります。 また、永続的に使用可能になっております) H(ヘム:ゲーム内貨幣)で購入できるアイテムに各攻撃、防御熟練度を上げる熟練度の本を追加いたしました。 ●チャットについて チャットの種類に、新たに募集チャットを追加いたします。 募集チャットでは、BOSS討伐の為のレギオンメンバー募集や、アイテムの取引募集などにご利用ください。 ●熟練度について 1回の戦闘で獲得できる熟練度の上限を調整いたしました。 ●クリティカルについて 小剣、爪のクリティカル率を上方修正いたしました。 ●BOSSについて 飛竜の谷に、BOSS【The.HellhoundLeader】を追加いたしました。 ●魔物の装備種別ランクについて ラミアクィーンの装備種別ランクに布LV2を追加いたしました。 ●ステータスについて ラミアクィーンの防御力(打撃、斬撃、刺突、火、風、呪)を調整いたしました。 ●調合について 調合で新たに作れるアイテムに毒消しを追加いたしました。 ■不具合対応 行動力が正しく表示されない不具合の対応をいたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 定期メンテナンス終了のお知らせ(10/29) 10月29日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 追加/調整 ●天の魔石について SRエキドナ追加キャンペーンにて、行わせていただいていた 「天の魔石を使用して魔物を召喚する度に霊魂を2つを手に入れることができる」キャンペーンについて ご好評につき、今後も継続して行うことにいたしました。 終了の際には、改めて事前に告知いたします。 ●飛竜の谷について 飛竜の谷奥を実装いたしました。 クエスト:巨大な飛竜の討伐を達成すると、飛竜の谷奥地への移動が解放されるようにいたしました。 飛竜の谷5に、新たにフィールドボスを追加いたしました。 飛竜の谷5の、The.WingedLizardの出現位置を変更いたしました。 飛竜の谷5を、ソロフィールドからボスフィールドに変更いたしました。 ●BOSSについて パラディンクエストのBOSS【The.SuperMarengo】の攻撃力とHPを調整いたしました。 ザルツ山脈に、曜日限定BOSS【雪の巨人兵器】【雪の堕天使】を追加いたしました。 飛竜の谷に、曜日限定BOSS【乾いた大地の樹霊】【彷徨う騎兵】を追加いたしました。 上記の追加の曜日限定BOSSについては、戦闘参加人数制限があり 現時点では、最大5名まで参加することができます。 ●倉庫拡張について 既存の倉庫拡張クエストの続きに新たな倉庫拡張クエストを追加いたしました。 ●魔物について 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 ケンタウロス→サテュロス 以下の魔物のレベルキャップを20から25に解放いたしました。 ヒポグリフォン、ドラゴニュート、ナーガ サテュロス、ケルベロス、アークエンジェル、リリム、ドラゴノイド、ラミアクィーン、アルラウネ ●装備アイテム関連について 小剣:☆アサシンククリの攻撃力(刺突)を0から39に変更いたしました。 小剣:呪氷のダガーの攻撃力(斬撃)を33から28、攻撃力(刺突)を31から32に変更いたしました。 小剣:ミスリルダガーの攻撃力(斬撃)を39から34、攻撃力(刺突)を37から38に変更いたしました。 棒:古代樹の大杖の攻撃力(打撃)を44から33に変更いたしました。 鎧(布):ペガサスのタブレットの攻撃力(打撃、斬撃、刺突)をそれぞれ0から6に 攻撃力(水、風)をそれぞれ12から9に変更いたしました。 ●魔物の装備種別ランクについて ナーガの装備種別ランクに剣LV2を追加いたしました。 マンドラゴラの装備種別ランクに弓LV2を追加いたしました。 アルラウネの装備種別ランクに弓LV2を追加いたしました。 クーフーリンの装備種別ランクに槍LV3と弓LV3を追加いたしました。 エンジェルの装備種別ランクの剣、棒、小盾、布をそれぞれLV1からLV2に変更いたしました。 サキュバスの装備種別ランクの剣、大剣、軽鎧をそれぞれLV1からLV2に変更いたしました。 ●ステータスについて メイジ、シャーマンのHPを調整いたしました。 エンジェル、サキュバスの回復力を調整いたしました。-16 10訂正- ケンタウロスの筋力を調整いたしました。 ドラゴノイドの防御力(打撃、斬撃、刺突)を調整いたしました。 マンドラゴラ、アルラウネの攻撃力(打撃、斬撃、刺突、水、炎、風、呪)を調整いたしました。 ●スキルについて スキル強化時に、低ランクスキルに、高ランクスキルを合成した場合 一律ベースになるスキルのランクからの強化でしたが 高い方のスキルをベースに強化するように変更いたしました。 ※例:ヒールⅠを持っている魔物にヒールⅢを持っている魔物を合成して成功した場合 変更前:ヒールⅠがヒールⅡに強化される 変更後:ヒールⅢがヒールⅣに強化される ※例:ヒールⅠを持っている魔物にヒールⅢを持っている魔物を合成して失敗した場合 変更前:ヒールⅠがヒールⅠのまま変わらない 変更後:ヒールⅠがヒールⅢに上書きされる ●赤、青、緑の薬について 新しいアイテムとして以下のものを追加いたしました。 赤の薬(x1.6/20min) 青の薬(x1.6/20min) 緑の薬(20%/20min) また、極少量の赤、青、緑の薬については、名称をそれぞれ以下のように変更いたしました。 赤の薬(x1.2/15min) 青の薬(x1.2/15min) 緑の薬(10%/15min) 既存の、赤い薬、青い薬、緑の薬、少量の赤い薬、少量の青い薬、少量の緑の薬について変更はありません。 ●ジョブ特性について 火、水、風、呪魔法ボーナスについて説明文が実際の効果と異なっていた部分について変更いたしました。 ●各種システム表示について 行動力の回復時刻が表示されていた場所に友情Ptを表示するように変更いたしました。 (友情Ptは今後実装予定で、現在は入手することができません) 行動力の回復時刻の表示を行動力の表示部分に マウスカーソルを乗せたときに表示するように変更いたしました。 ●シシリーのお店について 友情Pt用のアイテム購入欄を追加いたしました。 霊魂で購入できるものに、経験値増加の本(小)を追加いたしました。 ●チャット欄について 古いメッセージをスクロールして読んでいる状態で 新しいメッセージが追加されるたびに、メッセージの表示位置が一番上にならないようにいたしました。 ●レギオンバトルについて 待機中に、参戦準備ボタンを押さなくても、コマンド入力を受け付けるように変更いたしました。 参戦中に、待機移行ボタンを押した後でも、コマンド入力を受け付けるように変更いたしました。 ●決済方法について 決済方法にGASHを追加いたしました。 それに伴い、下記のキャンペーンを 2013年10月29日(火)から2013年11月12日(火)13 00まで実施いたします。 1.GASH決済で3000神力以上購入頂いた方にはレアランク魔物「エンジェル」をプレゼント 2.GASH決済で神力を購入頂いた方の中から抽選で100名様に500GASHポイントをプレゼント ※プレゼントについては11月中旬~11月下旬に配布する予定です。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 定期メンテナンス終了のお知らせ(10/22) 10月22日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 + 詳細 キャンペーン 10月22日(火)メンテナンス終了後~10月29日(火)13:00まで SRエキドナ追加キャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中に、天の魔石を使用して魔物を召喚する度に 霊魂を2つ手に入れることができます。 (キャンペーンで手に入る霊魂はギフトボックスに送られます) キャンペーン内容について詳しくはこちら http //www.alfheim-monsters.com/event/20131022 追加/調整 ●天の魔石について 天の魔石から召喚できる魔物に、新SRエキドナ、コカトリス、ナーガを追加し ホワイトワーグ、パイソンを削除いたしました。 新SRエキドナについて詳しくはこちら ●レベル上限の解放について 主人公のレベル上限をLV30からLV35にいたしました。 ●新MAPについて 飛竜の谷を実装いたしました。 飛竜の谷では、新しく仲間にできる魔物や、新しいBOSSが登場いたします。 ●倉庫拡張について 既存の倉庫拡張クエストの続きに新たな倉庫拡張クエストを追加いたしました。 ●周回クエストの周期について 24時間や72時間周期だったものを、それぞれ22時間、70時間に変更いたしました。 ●よびよせの笛について よびよせの笛の使用方法を変更いたしました。 リングコマンドの呼び寄せアイコンから直接使用できるようにいたしました。 代わりにテントの使用方法が持ち物のバッグから選択していただく形となり 魔物の餌は、よびよせの笛同様リングコマンドからの使用に変更いたしました。 また、呼び寄せアイコンと探索アイコンがランダムで入れ替わるのは仕様となっております。 ●置物について 世界樹の苗、不思議な植木鉢の収穫を4回まで溜めることができるようにいたしました。 (24時間分まで溜めることができます) 次回の収穫までの残り時間を表示するようにいたしました。 自宅の置物設置最大数を10から30に増加いたしました。 自宅の置物を捨てる機能を追加いたしました。(一部捨てることのできない置物もございます) ●ステータス強化について 魔物のパワーアップ合成時や進化時、アイテム等で強化できる 基礎ステータスの最大値を増加いたしました。 ●魔物について 新たに召喚できる魔物にコックを追加いたしました。 新たな魔物の進化として以下のものを追加いたしました。 コック→コカトリス ラミア→ナーガ レッドゼリー→レッドスライム ブルーゼリー→ブルースライム グリーンゼリー→グリーンスライム 魔物の所持最大数を30から50に増加いたしました。 ●装備強化について 一部装備に必要素材を追加いたしました。 (飛竜の谷以降で作ることができる装備のみ変更いたしました) ●クエストについて ザルツ山脈のトロールインペリアル討伐クエストの必要討伐数を下方修正いたしました。 ●チャット機能について ブロックリスト機能を追加いたしました。 ブロックするには、チャット欄のブロックしたい相手の名前をクリックしていただいて 出てくるウインドウ内から、ブロックリストに追加するを選択していただくことでブロックされます。 また、画面右下の設定ボタンをクリックすると出る設定メニューに 現在ブロックしているプレイヤーを確認できるブロックリストボタンがございます。 間違えて、ブロックしてしまった場合など、ブロックの取消はこちらから行うことができます。 ●フィールドボスについて 初討伐時のボーナスでのアイテム配布を廃止いたしました。 初討伐ボーナスで配布されていたアイテムの性能を修正いたしました。 既存のフィールドボスを通常のボスに変更し同MAPの別の位置に移動いたしました。 元フィールドボスだった魔物の討伐クエストを 受けることができるNPCを古都イスピーナに追加いたしました。 不具合修正 ●装備について アルヴの大盾の装備タイプを小盾から大盾にいたしました。 オークの重鎧の装備タイプを軽鎧から重鎧にいたしました。 装備タイプの修正に伴い、メンテナンス前に装備していて メンテナンス後に該当のアイテムを装備できなくなった場合は 該当のアイテムがギフトボックスに送られていますので ギフトボックスからお受け取りください。 ●画像について 一部の魔物が戦闘中に、画像が不安定になる不具合を修正いたしました。 一部の魔物のアイコン画像が異なる魔物の画像になる不具合を修正いたしました。 ●助っ人機能について タイマーが止まってしまう事がある不具合を修正いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 注意事項 現在ギフトボックスの最大数は100となっております。 100を超えますと、古いものから削除される仕様となっております。 ギフトボックス内のギフトが100を超える前に取り出していただきますようお願いいたします。 twitterキャンペーンのお知らせ 2013年10月15日(火)~2013年10月29日(火)13 00までの間に、 twitterキャンペーンを開催いたします。 + 詳細 ■概要 キャンペーン期間中にtwitterでアルフヘイムの魔物使いの公式twitter(@AlfheimMonsters)を フォローし、指定のツイートをしてくれたユーザーの中から抽選で20名様に 「天の魔石」と 「緑の薬」をプレゼントいたします! 応募方法は下記になります。 ■応募方法 ①お手持ちのtwitterアカウントでアルフヘイムの魔物使いの公式twitterをフォローして下さい。 ②以下の文書を投稿して下さい。 ブラウザでお手軽に楽しむ事ができる2D-魔物合体MMORPG・アルフヘイムの魔物使い! マスターとお会いできるのを楽しみにしています! http //www.alfheim-monsters.com/ #アルフヘイムの魔物使い ■期間 2013年10月15日(火)~2013年10月29日(火)13 00まで ■注意事項 ※当選者の方へは、twitterのダイレクトメッセージ機能よりご連絡させていただきます。 ※賞品は11月上旬~中旬に配布いたします。 ※当選のご連絡から1週間以内にご連絡頂けない場合は当選無効とさせて頂きます。 定期メンテナンス終了のお知らせ(10/15) + 詳細 10月15日(火)13 00より実施しておりました定期メンテナンスが終了いたしました。 今回のメンテナンスによる追加、調整項目についてお知らせいたします。 追加/調整 ●レベル上限の解放について 主人公のレベル上限をLV25からLV30にいたしました。 一部魔物のレベル上限を変更いたしました。(LV20からLV30になった魔物と、LV20からLV25になった魔物がいます。) ●ザルツ山脈について 新たにクエストNPCと、それに合わせてクエストを追加いたしました。 新たにBOSSを追加いたしました。 クエスト:巨人の隠れ家のボスを討伐をクリア後に、ザルツ山脈奥地(ザルツ山脈5)への移動が解放されるようにいたしました。 一部モンスターを弱体化いたしました。 ●倉庫拡張について 既存の倉庫拡張クエストの続きに新たな倉庫拡張クエストを追加いたしました。 ●便利機能について 新たに、よびよせの笛を追加いたしました。(よびよせの笛は、魔物の餌と同じ効果を永続的に使用可能になっております。)詳しくはこちら http //www.alfheim-monsters.com/guide/charge ●修行について 修行の残り時間を、行動力を消費することで短縮する機能を追加いたしました。(行動力1につき修行時間を2時間短縮することが可能になっております。) ●チャンネル移動機能について 現在のチャンネルから他のチャンネルに移動する機能を追加いたしました。(リングコマンドの移動の項目内のチャンネル移動からご利用が可能になっております。) ●SR魔物について 戦闘終了時にランダムで喋る機能を追加いたしました。 ●チュートリアルについて フィールドのクエストNPCについてのクエストを追加いたしました。 イスピーナ丘陵の練習場に、自宅への戻り方を説明するNPCを追加いたしました。 ●通常移動について サーバーエラーによるキャンセルを発生しにくくいたしました。 ●ランキング報酬について 報酬の配布手段を直接配布から、ギフトボックスに変更いたしました。 ●霊魂について 一部の魔物の進化に必要な霊魂数を調整いたしました。 ●モンスターの出現率について マーメイドの出現率を上方修正いたしました。 ●ステータスについて ノーブルリザード、ドラゴニュートが大盾を装備できるようにいたしました。(代わりに、若干防御値を下方修正いたしました) その他、細かいバランス調整をいたしました。 ●スキルについて 一部スキルの効果量についてバランス調整をいたしました。 ヘイトアップ系のスキルが後衛で使えなくなるように修正いたしました。 ●獲得経験値について 一部モンスターの獲得経験値を変更いたしました。 不具合修正 エンジェル、ドラゴノイドのステータスが一部レベル帯で正常ではなかった不具合を修正いたしました。 レギオン勧誘を受けている状態で戦闘に入ると5人パーティーの場合でも3人パーティー扱いになってしまう不具合を修正いたしました。 ジョブ特性:呪耐性を強化、引き継ぎした際に風耐性になってしまう不具合を修正いたしました。 戦闘リザルト画面でバッグ空き容量が実際と異なる事がある不具合を修正いたしました。 曜日限定の魔物の祭壇で、限定された曜日以外でも助っ人募集が行えてしまう不具合を修正いたしました。 助っ人に参加した時、行動力が足りない状態でも参加できてしまう不具合を修正いたしました。 チャットのスクロールが効かない事があった不具合を修正いたしました。 プレイヤーウインドウの表示条件が選択できない不具合を修正いたしました。 自宅で鑑定品が存在する時のアイコン表示が鑑定品が無くなっても消えないことがある不具合を修正いたしました。 探索、釣りで熟練度レベルアップした時のアニメーションが再生されない不具合を修正いたしました。 その他、細かい不具合等の修正をいたしました。 引き続き、不具合や各種ゲームバランスについての要望は掲示板にて引き続きお待ちしております。 正式サービスを開始いたします + 詳細 アルフヘイムの魔物使いをご愛顧いただきありがとうございます。 10月8日(火)13:00より、アルフヘイムの魔物使いの正式サービスを開始する事をお知らせいたします。 正式サービス開始より大きい機能の追加/調整項目と今後の予定として以下の項目をお知らせします。 ●大きい機能の追加/調整項目 課金サービスについて 便利機能のご利用に必要となる神力(パワー)をご購入いただけます。 ゲームログイン後、右上の購入ボタンから購入ページに行くことができます。 便利機能についての詳細はこちら http //www.alfheim-monsters.com/guide/charge メール機能について 他のユーザーに対してメッセージを送る機能が追加されました。 送りたいユーザーを直接クリックするか、チャット欄のキャラクターの名前をクリックしていただいてから メールを送るを選択していただくことで、メールを送ることができます。 レベル上限について レベル上限を主人公がLv25、魔物がLV20に設定させていただいております。 ユーザーの皆様のプレイ状況や、バランス調整を行いながら 順次開放していく予定となっております。 MAPについて βテスト時に実装されていた、イスピーナ丘陵、イスピーナ森林、リスチール湿地、ゴブリンの穴に加えて 新MAP【ザルツ山脈】を実装いたしました。 ザルツ山脈以降のMAPについても、レベル上限と同様 ユーザーの皆様のプレイ状況などを見ながら バランス調整を行っていき、順次開放していく予定となっております。 極少量の赤の薬、極少量の青の薬、極少量の緑の薬について 使用することが可能になりました。 ●今後の予定として以下の項目をお知らせします。 自宅の設置アイテム数について 現在同時に設置できるアイテム数は10個までの制限となっておりますが 順次拡張していく予定となっております。 倉庫の拡張について 現在の実装済みの倉庫拡張クエストに加えて さらに倉庫拡張クエストを順次追加していく予定となっております。 ギルド作成機能について 前回のお知らせで告知させていただいていたギルド作成機能ですが バランス調整の為、解放を一時的に延期させていただくことになりました。 実装を心待ちにしていたユーザーの皆様、大変申し訳ありません。 改めて、解放時期が決まり次第、告知させていただきたいと思います。 その他、正式サービスでは、オープンβテストでのご意見を元に、データの追加や バランス調整等を実施しております。 以下が正式サービス開始についての詳細となっております。 <実施期間> 2013年10月8日(火)13 00 ~ <参加方法> ~Appirits Games Projectに未登録の方~ Appirits Games Project、もしくは、「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトから会員登録を行って下さい。 会員登録されましたら「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトにて「GameStart」ボタンを押し ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。 ~Appirits Games Projectに登録済の方~ 「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトにて「GameStart」ボタンを押し ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。 Appirits Games Project: http //gamesproject.appirits.com/ オープンβテスト終了と正式サービスについて + 詳細 10月2日(水)より2日間、オープンβテストへのご参加ありがとうございました。 また、多くのご要望や不具合報告ありがとうございました。 運営チームでは、これらの情報を元により良いサービスの提供をしていきたいと思います。 また、正式サービスの日程について決定しましたのでお知らせいたします。 <正式サービス日程> 2013年10月8日(火)13 00 ~ 正式サービスの開始に伴い以下の内容を実装いたします。 ギルド作成機能 課金サービス 各種不具合の修正 各種ゲームバランスの変更 そして、オープンβテストのデータ作成していただいたデータについては引き継いでいただける事となりました。 正式サービスへのご参加を、心よりお待ちしております。 オープンβテスト中の仕様について + 詳細 2013年10月2日(水)13 00よりオープンβテストを開始いたします。 オープンβテストでは、一部の機能を制限させていただいております。 ギルド作成機能 課金サービス また、βテスト中に発見された、不具合や各種ゲームバランスについての要望は掲示板にお願いします。 <注意事項> オープンβテストで作成いただいたデータは、正式サービスに引き継ぐ予定です。 今回のテストでのプレイヤーデータは正式サービスへ引き継ぎを予定しておりますが、 致命的な不具合などが発生した場合はデータを削除する可能性があります。 オープンβテストでは、一部の機能が制限されています。 現在、オープンβテストの参加人数の制限はございませんが、 場合によっては参加人数を制限させて頂く場合がございます。 オープンβテストに参加いただいても正式サービス開始時に特典等はございません。 オープンβテストを実施いたします + 詳細 10月2日(水)より2日間、機能テスト、負荷テストを目的とした、オープンβテストを実施致します。 当オープンβテストは誰でも参加でき、ゲームの雰囲気がいち早く楽しめるようになっています。 また、詳細については下記のとおりとなっております。 <実施期間> 2013年10月2日(水)13 00 ~ 2013年10月4日(金)13 00まで <参加方法> ''~Appirits Games Projectに未登録の方~'' Appirits Games Project、もしくは、「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトから会員登録を行って下さい。 会員登録されましたら「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトにて「GameStart」ボタンを押し、ID及び パスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。 ''~Appirits Games Projectに登録済の方~'' 「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトにて「GameStart」ボタンを押し、ID及びパスワードを入力すると、 ゲームを始める事が出来ます。 ''Appirits Games Project:'' http //gamesproject.appirits.com/ <注意事項> オープンβテストで作成いただいたデータは、正式サービスに引き継ぐ予定です。 今回のテストでのプレイヤーデータは正式サービスへ引き継ぎを予定しておりますが、 致命的な不具合などが発生した場合はデータを削除する可能性があります。 オープンβテストでは、一部の機能が制限されています。 現在、オープンβテストの参加人数の制限はございませんが、 場合によっては参加人数を制限させて頂く場合がございます。 オープンβテストに参加いただいても正式サービス開始時に特典等はございません。 オープンβテストの実施について + 詳細 2013年10月2日(水)より2日間、Webブラウザゲーム「アルフヘイムの魔物使い」で機能テスト、負荷テストを目的とした、オープンβテストを実施致します。オープンβテストは誰でも参加でき、いち早くゲームの雰囲気が楽しめるようになっています。 「アルフヘムの魔物使い」オープンβテスト概要 実施期間 2013年10月2日(水)13 00 ~ 2013年10月4日(金)13 00 注意事項 オープンβテストで作成いただいたデータは、正式サービスに引き継ぐ予定です。 今回のテストでのプレイヤーデータは正式サービスへ引き継ぎを予定しておりますが、致命的な不具合などが発生した場合はデータを削除する可能性があります。 オープンβテストでは、一部の機能が制限されています。 現在、オープンβテストの参加人数の制限はございませんが、場合によっては参加人数を制限させて頂く場合がございます。 オープンβテストに参加いただいても正式サービス開始時に特典等はございません。 参加方法 ~Appirits Games Projectに未登録の方~ オープンβテスト開始日より、Appirits Games Project、もしくは「アルフヘイムの魔物使い」ティザーサイトから会員登録を行って下さい。会員登録されましたら「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトにて「GameStart」ボタンを押し、ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。 ~Appirits Games Projectに登録済の方~ 「アルフヘイムの魔物使い」公式サイトにて「GameStart」ボタンを押し、ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。 Appirits Games Project: http //gamesproject.appirits.com 「アルフヘイムの魔物使い」ティザーサイト: http //teaser.alfheim-monsters.com/ 【アルフヘイムの魔物使いとは】 「アルフヘイムの魔物使い」は、聖なるホーリーエルフと邪悪なダークエルフが争う異世界アルフヘイムを舞台に、戦いを終わらせるため立ち上がった「魔物使い」の冒険の物語です。プレイヤーは魔物と心を通わせることができる「魔物使い」となり、冒険中に手に入れた魔石を使って仲間を増やしながらさまざまな試練に立ち向かいます。なお、ゲームを彩る登場キャラクターの声は、新進気鋭の若手声優を起用しています。 ゲームを進めて様々な魔物を仲間にしよう! 本作はブラウザでお手軽に楽しむ事ができる純国産の2D-MMORPGとなっており、決められた時間しかログインできないプレイヤーも、時間経過による経験値取得などの育成システムにより、ログオフ中も効率よくゲームを進める事ができます。また、戦闘中の行動パターンにより敵のターゲットが変化する「ヘイトシステム」を兼ね備えたアクティブターン制バトルなど、より多くのユーザー様にお楽しみいただける内容になっております。 冒険の途中で仲間にした魔物は、合成する事により強化したり、アイテムを使用すれば新たな魔物に進化させる事もできます。また、ゲームを進めると、自宅に置物を置いてカスタマイズする事も出来るようになり、更に置物の種類によってはゲームの進行を助けるアイテムを手に入れる事が出来る為、効率よくゲームを進める事ができます。 【アルフヘイムの魔物使い 概要】 タイトル名 アルフヘイムの魔物使い ジャンル 異世界ファンタジーRPG(2D-MMORPG) 対応ブラウザ Internet Explorer 9 以降 Firefox、Safariの各最新版 サービス形態 アイテム課金 オープンβテスト 2013年10月2日(水)13 00~2013年10月4日(金)13 00