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基本情報 トップページ FAQ 小ネタ・豆知識 バグ・パッチ情報 掲示板 質問掲示板 雑談掲示板 wiki編集掲示板 バグ・誤字報告掲示板 攻略情報 ルートマップ序章 一章 二章 三章 四章 五章 六章 七章 終章 アペンドデータ 周回 シーン回想 ダンジョン イベント限定 歯車の街デファル 獣戦迷宮エボベテ 傀儡の森セア 夜神の町ラジェル・リノト 魔錬火山 神霞塔 ジレール水宮 幻魔の裂け谷 メフィの塔 柩冥神殿ヴィルキース ヘタレス遺跡 AP01 睡魔女王の隠し迷宮 AP01 データ 味方ユニットアヴァロ フィア クーナ アンベル ミクシュアナ ロズリーヌ キスニル リシュエンツェーリ カトリト ディートヘルム ルーチェ イオル ミケユ 煌燐結騎 冥燐結騎 リル ヴィネア アナスタシア AP01 ミクリ AP02 嵐燐結騎 魔物娘フレイルハルピュア 蒼魔天狗 マニタリィアム ヘルマキュバス フォブラ ディーヴァ エルメーナ ヴァーナ アン・プロア 彷徨エル亡幽鬼 ユニオン 玄磨の導 ロッツ工房合成 錬成 高炉 メフィ・ナック 水風館 アイテム重要 資材 消費 武器 盾 防具 靴 装飾 玄磨 スキル スタイル 敵ユニット その他 テンプレ味方ユニット テンプレ追加ダンジョン 出演声優一覧 ページ一覧 アクセス数 合計: - 今日: - 昨日: - 最終更新日時 0000-00-00 00 00 00 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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インタレストマッチ広告 現在表示しているWebページに含まれるキーワードだけでなく、閲覧履歴や検索ワードなども分析し、サイト利用者の興味・関心に合った広告を自動表示する仕組み。 同義語:行動ターゲティング広告 関連語:コンテンツマッチ広告、レコメンド 目次 1.概要 2.実践 3.問題点 4.サービス一覧 5.関連記事 概要 ユーザーの現在見ているページに含まれるキーワードなどだけでなく、過去に閲覧したページに含まれるキーワードなども分析しユーザーの興味や関心にマッチした広告を自動表示する仕組みです。 分析の要素として前述の要素の他、閲覧している時間帯、性別、年代、購入暦、キーワード検索履歴なども分析され興味関心の判別をします。 オーバーチュアー社の発表によるとインターネット利用時間のうち検索に使われるのはおよそ6%程度で、残りの94%の時間は閲覧に使われています。その閲覧に使われている94%行動、履歴、時間に対する分析を加えることで、よりターゲットの趣味趣向に合致させる広告を配信することでができます。しかも、ジャンルだけでなく年代、性別、時間帯なども指定して広告を配信させることが出来ます。 その効果として、インターネット利用者に対し、コンテンツマッチよりも興味・関心の高い広告が表示される。そのため、クリックされる率が高く、誘導される利用者も購入に結びつきやすい。 実践 1. 広告主として利用する方法 オーバーチュアの「インタレストマッチ」等のサービスに申し込む。 ※効果測定をしながら、キーワード等の修正をしてゆく。 2. アフィリエイターとして利用する方法 インタレストマッチ広告のサービスに申し込む。 インタレストマッチのJavaScriptのタグなどを媒体となるサイトに 埋め込む。 ※コンテンツや閲覧者の興味関心に応じた広告が自動表示する為 手動で効果的な広告を選ぶ労力を減らせる。 問題点 1. サイト利用者のプライバシーの侵害 個人の趣味趣向が履歴から分かってしまう ⇒重大なプライバシー侵害を起こさぬよう対策が必要。 (例:クッキーにID、Passwordを入れない仕組みを構築など) 2. 仕組みとしての不安定さ (広告主も媒体であるブロガーも不安定である。) 理由:個人が多いので成果が出ないとすぐになくなってしまいます。 対策:成果地点を低く設定するなどの、継続する仕掛けが必要。 3. アフィリエイターにとっての問題 コメントやトラックバックが、ブログのテーマとずれていた際に 表示してほしくない内容の広告が表示してしまう場合がある。 例)ファッション系ブログににアダルト系スパムのトラックバック がある為、アダルト広告が非常に多く表示してしまう。 【対策】広告をコンテンツにマッチさせる範囲を指定する。 ▼GoogleAdsenceでコンテンツマッチをコントロールする方法 (コントロールする範囲に下記を挿入する。) 強調したい場合 !-- google_ad_section_start -- !-- google_ad_section_end -- 無視させたい場合 !-- google_ad_section_start(weight=ignore) -- !-- google_ad_section_end -- ※説明:コメントのgoogle_ad_section_startの後に (weight=ignore)を入れます。 4.クライアントにとっての問題 広告の掲載されているページを特定することが非常に困難 サイト利用者によって表示される広告が違う為、広告主が自社の 広告の表示を確認できない。 サービス一覧 ▼オーバーチュアー インタレストマッチ (マイクロソフトの MSN の各コンテンツにて掲載) ▼MicroAd ▼Goole Adsence(広告主用サービス) (検索結果やYutubeなどに表示します) ▼Googole Adwords(アフィリエイター用サービス) 関連記事 ▼【マンガ】興味関心連動型広告「インタレストマッチ」のしくみとは? ▼検索エンジンと広告の相関図 ▼ヤフー・オーバーチュアのインタレストマッチについて CNETjapan ヤフー、興味関心に連動する広告「インタレストマッチ」 まずは「成果を出す」より「掲載される」ことに注力 ▼Googleインタレストマッチについて GoogleAdsence公式ブログ(日本版) AdWords で「興味 / 関心に基づく広告」が利用可能になります Google公式ブログ(日本版) 新しい広告のプログラムのテストについて ▼海外SEO情報ブログ - 海外のSEO対策で極めるアクセスアップ術 Google、インタレストマッチ・行動ターゲッティングAdSense広告 ▼MarkeZine Google、ついに「インタレスト」にマッチした広告を展開 bookmark_yahoo bookmark_hatena
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0331:ヘタレ放狼記~籠球の罠~ 森の動物達が慌しく動き回っている。 森の中がガサガサバキバキ騒がしいからだ。 葉や枝が薙ぎ払われ、幹や根が踏み砕かれる音が連続して発生している。 その騒音の元である男はひたすら東へと向かっていた。 その速度は頗る速く、正に韋駄天と形容してもいいほどのスピード。 しかし走る姿はみっともなく、無様極まりない。 何かに焦り、後ろを何度を確認しながらの疾走はどうしようもなく不恰好だった。 後ろからは誰も追ってこないだろうな? あの気味の悪い男はヤバイ。 あのレーザーは超ヤバイ。 ヤバイヤバイヤバイ。 ああくそ悟空、ピッコロ助けてくれ!もうこの際クリリンでもいいから―― しかし、男の望みは断たれた。 疾走中の耳に飛び込んできた、第四放送によって。 ――ん、クリリン、リ―― ――おい、ちょっと待て。 俺の耳がおかしくなったのか? 今確かクリリンの名前が呼ばれたような… クリリンは悟空やピッコロには及ばないにしろ、地球人の中では一番強い。 そのクリリンが殺された!? 俺より強いのに殺された? クリリンが殺される程のゲームで、俺は、俺は一体どうすれば…… 走っている最中の考え事はたいへん危険である。 ヤムチャも例に漏れず、前方と足元の確認を怠っていた。 それが災いしたのか、彼の足は地面と木の根っこ以外のものを踏みつけてしまった。 グニュ 踏みつけたものは球。 桃白白が捨てたバスケットボールだ。 地面ならいい。滑ることはない。 木の根っこでもいい。摩擦がかかるから足が安定する。 しかしヤムチャが踏んでしまったものはそうはいかなかった。 球(Ball)…ある1点から等距離にある点(球面)およびその内部の点からなる集合。 とくに、3次元空間にあるものをさす。 地面に触れる箇所が一点に限られる為、ほぼ摩擦がかからない。 よく弾むように空気が調節されたバスケットボールは、 上にヤムチャの足が乗ると同時に横向きの力を受けて転がる。 当然球面は回転し、ヤムチャの足が乗った面は上面から側面へと変化。 全体重を支えている、前に踏み出した足はその変化にバランスを崩す。 結果、 ズルッ コケる。 「ぐおっ!?」 ヤムチャは派手に仰向けに倒れ、後頭部を地面で強打した。 「あがががが……」 頭を押さえて転がり回るヤムチャ。 もし誰かがこの光景を見ていたならこう言ったに違いない。 『足元がお留守ですよ』 しかし今は誰もいないのでツッコミはなし。 ようやく痛みが引いたのか、ヤムチャはよろよろと起き上がる。 逃走行為を止めたことで少し冷静になったヤムチャは、これからの方針を考え出した。 スカウターがなくなったから悟空探しは難しくなった。 それに加えて敵と遭遇する確率も上がる。 そしてその中にはクリリンを殺した強敵も含まれている。 怖い。 名古屋城に戻って斗貴子と合流するにしても、途中で敵に会ったらどうしよう。 その前に、もう0時だから彼女は四国に行っているだろうか? 四国まで一人で行く…… 怖い怖い怖い。 もう嫌だ。何で俺がこんな目に。 いっそのことその辺りの民家に隠れてゲームが終わるのを待つか? それがいい。そうしよう。 きっと悟空とピッコロが何とかしてくれるさ。 俺は何の役にも立たないよ。 隠れる民家を捜そうとして、周りを見渡す。 ふと、目に標識が飛び込んできた。 それ見たヤムチャは驚愕する。 (宮城県!?こんな遠くまで来てたのか!) 自分が幾つもの県を越え、長距離を走り続けてきたことに今更ながらに気付く。 自分にそこまでの体力とスピードがあっただろうか? その疑問の答えはすぐに思いついた。 (超神水か……) そう、俺は超神水の試練を乗り越えたんだ。 戦闘力は格段に上昇しているはず…… 待て。 ちょっと待て俺。 俺って実はかなり強いんじゃないか? そうだ、両津さんも言ってたじゃないか。俺は強いんだ! 今まで負けてたのは、大蛇丸の術のせいだ! 慌てて腹を見ると、五行封印の紋様が薄くなってきている。 封印解除が近い。 よし、よしよしよしよし! 俺は役立たずなんかじゃない。 これはチャンスなんだ。 今の俺は超神水のパワーで相当強い。 今こそ汚名返上のとき。 悟空とピッコロの役に立って、認めさせてやる。 いやむしろ俺が優勝した上でピッコロを生き返らせ、ドラゴンボールで皆を復活させてやる。 悟空が何だ!ピッコロが何だ! もうヘタレとは呼ばせないぜ! 餓狼は勇ましく一歩を踏み出す。 その足の先には当然のようにバスケットボール。 仰向けのヤムチャは、星空を見ながら痛む頭で再度冷静に考える。 (やっぱり無茶はよそう……危なくなったら逃げればいいや) 餓狼の覚悟は三秒で崩れ去った。 【宮城県/二日目深夜】 【ヤムチャ@DRAGON BALL】 [状態]:右小指喪失、左耳喪失、左脇腹に創傷(全て治療済み) 超神水克服(力が限界まで引き出される)、五行封印(気が上手く引き出せない、まもなく解除) [装備]:無し [道具]:荷物一式(伊達のもの)、一日分の食料、バスケットボール@SLAM DUNK [思考]:1.参加者を減らして皆の役に立つ 2.あわよくば優勝して汚名返上 3.悟空・ピッコロを探す 4.友情マンを警戒(人相は斗貴子から伝えられている) 時系列順に読む Back 330 受け継がれる魂 Next 332 悲しい戦士のギャンブル 投下順に読む Back 330 受け継がれる魂 Next 332 悲しい戦士のギャンブル 316 ヘタレ放狼記 ~VSアビゲイル編~ ヤムチャ 340 大型殲滅兵器“ジーニアス”による被害報告
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赤星蠍アンタレス 慈雨のアンタレス 【図鑑210】 【図鑑247】 赤星蠍アンタレス(あんたれす) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「にひひ、トリック・オア・トリート☆」 「こらぁー!お菓子を寄越しなさいよね!」 「へぇ~?お菓子ないのぉ?……それじゃあイタズラね☆」 星の季節が過ぎたとて、この赤蠍は知らんぷり。面白お菓子な宴と聞けば、今日くらいは針休め。さあ、お菓子を差し出すか毒を食らうか、選ぶのだ。 この衣装!どう?流行のハロウィン用の服よ!ダークに!ゴシックに!きめてみたわ! コスト21成長型普通 Lv1⇒100攻撃3560⇒14240防御3560⇒14240特攻7100⇒28400特防6080⇒24320 前衛[暴]アル・ファニーポイズン消費手札P 30単体使用回数 1回[必殺][敵全員][必殺 攻撃加算][連携 土台必殺化][対象パラメータにマイナス値が存在 威力2倍][減少][敵全員][暴の構え 強制交代・交代封じ・ダウン効果2倍][1回] 後衛[暴]アンチ・スウィート消費手札P 40単体使用回数 2回[増加][味方全員][割合パラメータ吸収・敵後衛1人][敵チームの次のダウン系スキル 自身1人のみ対象・ダウン効果吸収][暴の構え 確率で使用回数消費しない・回数消費なし][2回] サポート[暴]砂漠の宴単体使用回数 制限なし[確率発動][ダウン効果軽減][ダメージ軽減][確率でスキル奪い無効化] 【状態異常 忘却】・自身の攻撃パラメータの増減値と同じ値を加算して、生存者気絶者問わず敵全員に極大ダメージを与える。・連携必殺時は連携効果を得た上でこのスキルが次の土台必殺となる。・攻撃対象のパラメータにマイナス状態のパラメータがある場合、威力が2倍になる。・攻撃対象にマイナスパラメータの対象がいる場合、攻撃対象の特防が特大ダウンする。・暴の構え発動時、攻撃対象を強制的に後衛に下げ、戦闘力が高い順に敵後衛5人を前衛に引きずり出す。・敵チームに後衛がいない場合、効果は発揮されない。・更にスキルによる強制交代に関わった敵は20秒間自ら前衛・後衛の交代をすることができなくなり、20秒間受けるダウン効果が2倍になる。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・気絶者含む味方全員のパラメータが特大アップする。・更に最も戦闘力が高い敵後衛1人のプラス値の30%をカットし、味方チーム劣勢時、50%の値をカットする。・カットしたパラメータは自身に上乗せする。・後衛へのカット効果は身代わりの効果を受けない。・次に味方前衛が受けるダウン系応援スキルの効果を大きく軽減し自身が代わりに受け、受けたダウン効果を自身に吸収する。・この効果は自身気絶時は発揮しない。・暴の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で自身に向けたパラメータダウン効果を軽減する。・また、ダメージを受けた時に一定確率でダメージを軽減する。・更に、高確率で自身が受ける「スキルを奪う」効果を無効化する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[暴]トリック・オア・ポイズン消費手札P 30単体使用回数 1回[必殺][敵全員][必殺 攻撃・防御加算][連携 土台必殺化][対象パラメータにマイナス値が存在 威力2倍][減少][敵全員][暴の構え 強制交代・交代封じ・ダウン効果2倍][複数奥義効果][焔帝の構え 火属性サポスキ発動][1回] 後衛[暴]ビター・スナック消費手札P 40単体使用回数 1回[増加][味方全員][割合パラメータ吸収・敵後衛1人][敵チームの次のダウン系スキル 自身1人のみ対象・ダウン効果吸収][暴の構え 確率で使用回数消費しない・回数消費なし・身代わりスキル使用回数増加][味方2人][2回] サポート[暴]闇夜のイケイケモンスター単体使用回数 制限なし[確率発動][ダウン効果軽減][ダメージ軽減][【諸刃】暴の構え ダウン効果軽減率増加・発動率増加][確率でスキル奪い無効化] 【状態異常 忘却】・自身の攻撃・防御パラメータの増減値と同じ値を加算して、生存者気絶者問わず敵全員に極大ダメージを与える。・連携必殺時は連携効果を得た上でこのスキルが次の土台必殺となる。・攻撃対象のパラメータにマイナス状態のパラメータがある場合、威力が2倍になる。・攻撃対象にマイナスパラメータの対象がいる場合、攻撃対象の防御・特防が特大ダウンする。・暴の構え発動時、攻撃対象を強制的に後衛に下げ、戦闘力が高い順に敵後衛5人を前衛に引きずり出す。・敵チームに後衛がいない場合、効果は発揮されない。・更にスキルによる強制交代に関わった敵は20秒間自ら前衛・後衛の交代をすることができなくなり、20秒間受けるダウン効果が2倍になる。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、火属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・気絶者含む味方全員のパラメータが特大アップする。・更に最も戦闘力が高い敵後衛1人のプラス値の30%をカットし、味方チーム劣勢時、50%の値をカットする。・カットしたパラメータは自身に上乗せする。・後衛へのカット効果は身代わりの効果を受けない。・次に味方前衛が受けるダウン系応援スキルの効果を大きく軽減し自身が代わりに受け、受けたダウン効果を自身に吸収する。・この効果は自身気絶時は発揮しない。・暴の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・更に味方チーム2人の既に使用した身代わりスキルの使用回数が1回増える。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で自身に向けたパラメータダウン効果を軽減する。・また、ダメージを受けた時に一定確率でダメージを軽減する。・【諸刃】暴の構え発動時はダウン効果をかなり大きく軽減し、発動確率が更にアップする。・更に、高確率で自身が受ける「スキルを奪う」効果を無効化する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 刻のイシュタリア 出現日20__/__/__取得方法
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友人のぺちゃこに作ってもらったチームです。ぺちゃこの創作にも出演予定。 目つき悪団。 ギルジ リーダー。 真面目。顔怖い。口悪い。 学生の頃、規律が邪魔をして出来ないようなことをさらりとやってのけるニッチを疎ましいと思っていた。 そんなニッチに少しの憧れを含みつつも、自分は自分に出来ることをしようと頑張る真っ直ぐな青年。 虹嫌い(チーム:アイギスを思い出すから)。 チーム:アイギスを虹色能天気団と名付けた張本人。 雛鶴 セクシー。ドS。ヴォイットとコンビ。 ヴォイット 雛鶴とコンビ。 暴れん坊将軍。破壊神。 アシュレイ ラルフとコンビ。 ラルフをじじいと呼ぶ。 ラルフ アシュレイとコンビ。 アミナ アンタレスの家事担当。 ヴォイットの恋人。 シュバリエ出身。ジャンと面識がある。
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爆滅の大地アンタレス 自然 ベリーレア コスト12 15000 ガイア・コマンド ■このクリーチャーをマナコストを12以上支払って召喚した時、マナゾーンにあるカードをすべて持ち主の墓地に置く。 ■T・ブレイカー 激竜編
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アペンドデータとは? アペンドディスクをインストールする事によって追加されるアイテムやクエスト、シナリオなどのこと。 データ追加前のSAVEデータはそのまま使用できます。 データ追加後のSAVEデータは、追加前との互換性がなくなります。 追加データのみアンインストールを行いゲームを実行するとロード時にトラブルが発生するのでご注意ください。 特殊錬金ディスク 予約キャンペーン特典今回は過去作で実施していた、おまけの一部を発売後に配布するサービスは予定されていないので注意。 主な内容は下記の通り ヒロイン3人の追加衣装 追加ユニット ヘタレスの迷宮 二周目以降の追加エピソード 『ロカ・ルースコート』 二周目以降の追加エピソード 『リフィア・イリーナ・マーシルン』 ハンナさんの巡礼旅行記 コミックマーケット80で先行販売、現在は公式HP通販やイベントで販売無償配布の予定はありません 主な内容は下記の通り 追加マップ2、新規クエスト3、新規アイテム20個 エッチシーン1つに加えハンナさんをユニット化 神採りアルケミーマイスターVer2.0 エンターブレイン発行の神採りアルケミーマイスターパーフェクトブックに付属 主な内容は下記の通り Extra Story 「天使の憂鬱編」「温泉の誘惑編」 周回プレイ時の項目追加 追加クエスト&アイテム 追加ユニット
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<お兄ちゃん(ヘタレ)のスペック> お兄ちゃん<おじいちゃん> ガチホモ疑惑(本人曰くノンケらしい、が) なーしとリコの一つ上 な筈なのに年上に見られる傾向在り 無駄に良い声 初登場時にリスナーよりおじいちゃんと言われる。 東方と型月好きで絵がうまい 友人曰く掴みどころがなく、影が薄い。 万年鼻炎持ち マイクの不具合で、虫声になることが多い(押し入れ君の呪いらしい) なーしから、押入れ君を寝とる ノンケを連呼、疑惑増大 別名『ヘタレ』
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インタレストスワップとは,金利スワップのこと. 金利スワップを参照. [ki] /
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第八章 隘路を踏んで 自宅のLVと評価を上げろ! 雷竜との交流! 疫病の流行? 薬の量産! 新薬の開発! クエスト:茫熱病の新薬の発明 レイシアメイルへ行こう! 水門奪還任務! クエスト:カレンリの水門の奪還カレンリの水門(シセティカ湖) 代理領主に! クエスト:天使との約束 クエスト:鞍作り その他イベント『ラグスムエナ』を仲間に 四精霊の力を借りる 『狐伯蓮』と『水那』の酒盛り 『狐伯蓮』と『メロディアーナ』と『シャルティ』 露天風呂セット 8章で追加されるFreeMap◆へたれ神領◆(ヘタレスの迷宮) 自宅のLVと評価を上げろ! 店舗LVを『9』に上げよう 工房LVを『9』に上げよう 評価を『6000』以上にしよう 章の最初にウィルの工房に訪れた時、以下の『匠範合格 報酬』がある 木製物置小屋×1、金剛石×2、レイシアパール鋼×2 雷竜との交流! 『街を出る(ガプタール)』へ行くとイベント 『ガプタール』が仲間になる 疫病の流行? 『ウィルの工房(噂)』へ行くとイベント 『雷竜との交流!』完了後に発生 『レグナーの工房(レグナー)』へ行くとイベント(2度) 『広場(噂)』へ行くとイベント 『領主の館(ロサナ)』へ行くとイベント 『薬の量産!』『新薬の開発!』『クエスト:茫熱病の新薬の発明』開始 『クエスト:茫熱病の新薬の発明』クリアで完了 薬の量産! 『レイシアメイル』を訪問で完了 『茫熱病の新薬』を合成後は、『街を出る(ウィル)』を選択で自動的に移動する 新薬の開発! 『茫熱病の新薬』を合成すると完了 クエスト:茫熱病の新薬の発明 『茫熱病の新薬』を合成する 『領主の館(ロサナ)』へ行くとイベント、クエストクリア レイシアメイルへ行こう! 『酒場(ティアン)』アイコンで発生 『レイシアメイル』を訪問すると完了 『工房都市ユイドラ』へ戻るとイベント 『水門奪還任務!』開始 水門奪還任務! 『クエスト:カレンリの水門の奪還』開始 『シセティカ湖「カレンリの水門」』を攻略可能に クエストクリアで完了 『工房都市ユイドラ』へ戻るとイベント クエスト:カレンリの水門の奪還 『カレンリの水門』を訪問 クリアするとクエストクリア カレンリの水門(シセティカ湖) [部分編集] Lv32 初回訪問必須ユニット : 初回 再訪問 勝利 『ザロウルデーモン』の撃破 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 50ターン経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ セラウィルート限定 初回と再訪問では敵の構成が全く違う。初回は悪魔系の敵が出現する。 初回訪問時は闇の首飾りを用意しておくとよい。 MAP兵器好き大歓喜の配置である。 + COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 8000 可 2 ステージクリア 評価 100 可 3 全ての魔物の撃破 物防の宝珠 1 可 + リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 蒼石 緑草 痺淡の狂精 蒼魔法石 弾力のある蔦 メサイチュエ 氷結晶石 青キノコ ミトルント 氷塊 青い魔術糸 - - 緑の魔術糸 - + 簡易MAP、データ 初回 再訪時 財宝 - 採取 1ヶ所 発掘 1ヶ所 カード - 出撃門 - 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 2ヶ所 5ヶ所(B5B10B15に追加) 代理領主に! 『領主の館(ロサナ)』へ行くと開始 『ウィルの工房(ユエラ エミリッタ セラウィ)』へ行くとイベント 『工房内(セラウィ)』の★アイコンを選択で完了 以降、終章へ行くことが可能 クエスト:天使との約束 『工房内(メロディアーナ)』の★アイコンを選択(3回) 『クエスト:絶壁の試練』までクリアしていると発生 1回目:『メロディアーナ』のLv32以上 2回目:『メロディアーナ』のLv33以上 3回目:『メロディアーナ』のLv35以上 『メロディアーナ』が『称号:独立の蒼天使』獲得 クエスト:鞍作り 『工房内(ガプタール)』の★アイコンを選択 『雷竜の鞍』を発明する 『ガプタール』が『破滅の轟雷』を修得 その他イベント 『ラグスムエナ』を仲間に 工房内で『工房運営』『アイテム』などを選びキャンセルするとイベント発生 『クエスト:死神とおでかけ』までクエストを完了させていること 『ユエラ』LV38以上であること 『工房内(ラグスムエナ)』の★アイコンを選択でイベント 『ラグスムエナ』が仲間になる 四精霊の力を借りる 『ウィルの工房(クレアンヌ 狐伯蓮 パラスケヴァス ガプタール)』でイベント 『四精霊の戦衣』が合成可能になる 『狐伯蓮』と『水那』の酒盛り 『工房内(狐伯蓮)』の★アイコンを選択 『水那』が『称号:同化した水精』を獲得していると発生 『狐伯蓮』が『☆水炎の陣』『水精援護』を修得 『水那』が『☆水炎の陣』『狐伯蓮援護』を修得 『狐伯蓮』と『メロディアーナ』と『シャルティ』 『工房内(狐伯蓮)』の★アイコンを選択 『メロディアーナ』が『称号:独立の蒼天使』を獲得していると発生 『メロディアーナ』と『シャルティ』が『☆輝影矛掌』を修得 露天風呂セット 『露天風呂セット』を『庭園』に配置すると、各キャラのクエストや工房内★イベントを完了させている場合に発生 『ユエラ エミリッタ セラウィ』編 『露天風呂セット』初回設置時に発生 『クレール サエラブ』編 『クレール』が『貫通Ⅰ』、『サエラブ』が『炎狐強襲』を修得 『クレール クレアンヌ』編 『メロディアーナ エリザスレイン』編 『メロディアーナ』が『☆舞い戻りし連携』、『エリザスレイン』が『☆浄化してあげるわ』を修得 『アト 狐伯蓮』編 8章で追加されるFreeMap 『ヘタレスの迷宮』は予約特典のアペンドデータをインストールしている場合のみ出現 ◆へたれ神領◆(ヘタレスの迷宮) [部分編集] Lv 70 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ へたれ最下層、キングプテテットを倒すとへたれ解消。キングプテテットは反撃するだけでなく贖罪の光霞(範囲攻撃)をしかけてくる。ただし、やっぱり動かない。 ヘタウルは初期Lv46で上限解除しない限り固定。 キングプテテットのレベルは味方の上位5人の平均となる(初期Lv75)。上手く利用すれば○装備で99まで育成可。 キングプテテット撃破後に解放される扉の先には『魔神の神珠』『龍魂の神珠』がある。周回するつもりなら終章クリア直前にでも取りにくるといい。 財宝は宝箱2個×3、血廉の癒手5個、女神の滴5個となっている。 キングプテテットの範囲攻撃を2ターン目に使わせると充鎮の関係上1回分使わせずにすむ。光に弱いキャラでW○をしたいときなどに覚えておくと良い。それ以外はアクセでどうにでもなる。 + COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 30000 可 + リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタウル + 簡易MAP、データ 財宝 J1 - 血廉の癒し手x5H1 - 女神の滴x5H3,I2,J3 - 宝箱x2C2 - 龍魂の神珠C10 - 魔神の神珠 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 (なし) 魔物の渦 (なし)