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寒冷地ブロックのボス。 タイムフリーザーは有用だが、かなり強化されているので初手ヘイルは厳しい。 弱点武器はオプティックラウンド。ノーロックを利用したい場合はゲージの使いすぎに注意。 行動 1ゲージ目から使用 コールドリング 氷の輪を作り出し真横に飛ばす。若干弾速が上がっているか? スノースパイク 画面の端から端へジャンプしつつ氷の結晶を地面に向けて6つ飛ばす。 トゲとトゲの間にさらにトゲが追加されている。地面に対する設置幅は変わらず、真ん中は安全地帯のまま。 フロストジャベリン 上空に飛び上がってアキュラの位置を狙って落下。 2ゲージ目以降は着地地点から左右に氷のウェーブが追加される。 2ゲージ目から使用 アイスマウンテン アキュラのいる位置に「ふ~」と氷山を発生させた後、氷山を蹴り飛ばす。 「ふ~」からの発生と氷山を蹴るまでの一連の動作がかなり光速くなっているので要警戒。 ただし行動速度上昇の都合上、「ふ~」の間にブリッツダッシュでロックオンすれば、バウンドしている最中に氷山キックを回避できる。 慣れるとむしろノーマルよりも簡単に回避できるかも? 次に来る行動がフリーズビットなので、欲張ってロックオンしすぎるとホイールダッシュが出せなくなってしまい フリーズビットの回避が難しくなってしまうため、この技の発動中ロックオンは1回だけにしておこう。 ロックオンが残ってしまった場合、スキルメニュー(クロスシュトロームを発動させるメニュー)を開くとロックが強制解除される。覚えておこう。 フリーズビット 上空にビットを3つ展開し、スノースパイクと同じ性能の結晶弾をアキュラ目掛けて発射する。 アイスマウンテン後に必ず使用する。 3回発射するようになっている。ホイールダッシュで掃除しながら左右に回避しよう。 回避場所が狭いからと、ブリッツでヘイルを飛び越え反対側に抜けようとして誤って本体をロックすると被弾確実。 ビットは攻撃で破壊可能。 ヘイルの立ち位置によって回避の難易度が大きく変わる。 アイスマウンテンの後に使われた場合は、ヘイルが左右画面端付近にいることが殆どのため、 画面端とヘイルの空間が広い方に立ち、左右移動で回避するように立ち回ればOK。 問題は1ゲージ削り切った後と、SPスキル発動後。 特にSPスキル発動後はヘイルが必ずステージ真ん中に立つことになるため、こちらの移動範囲が狭くなり回避が難しくなってしまう。 結晶弾が発射されたのを確認してからヘイルを跳び越すように回避しよう。 画面端から上空で水平ブリッツダッシュで反対の画面端に飛ぶようにしても避けられる。 別解 画面端に密着すると、近い側と中央のビットからの結晶弾がギリギリ当たらない位置(近い側の真下)に着弾する。 遠い側のものだけ当たってしまうので、これをタイミングよくジャンプでかわす、という動作を繰り返して回避が可能。 タイミングによっては近い側の発射角度が変わって被弾するので慣れが要るが、ヘイルの位置によらずに、またロックオンを解除せずとも回避できるため覚えれば安定させやすい。 SPスキル スタグネーションワールド エリア中央上空から8way→9way→8way→9wayで弾を発射 攻撃中に時間を停止させてフリーズビットを4つ展開。最後の9way弾が着弾したら自機狙いの結晶を同時に放つ。 その後4つセットの弾を3way→2way→3way→2wayで発射 最後の2wayが着弾したら再度フリーズビットから自機狙いの結晶を放った後、エリア左右に巨大な氷山を発生させて飛び降りてくる。 飛び降りが2ゲージ目以降のウェーブ付きフロストジャベリンになっているので素早くブリッツで離脱する。 フロストジャベリン後、ビットの間に氷塊が落ちてくる。その後ビットも落花する。端のビットを破壊していればその端に行けば安全。 ビットは破壊可能なので、最初の結晶弾を避けた後にスピンチョッパーやオプティックラウンドを使って左右どちらかのビット2つを壊してしまおう。 その後の大技の回避がグンと楽になる。 クロスシュトロームを使い、ビットを全て破壊するのも1つの手。ただしSPスキル時のヘイルは無敵なのでダメージは入らない。 EX武器を使わない場合、左右の氷山が砕けた後に画面端に向かって斜めブリッダッシュし、フリーズビットの下側にあたる位置でホバリングしてビットの間の氷塊を回避し、その後ビットの間に着地する。操作が忙しいし結構シビア。
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目次 テイルズリングエターニア 参考リンク(wikipedia) テイルズリングエターニア 参考リンク(公式HP)
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ヘイルストームは超遠距離外の対象範囲に弾幕攻撃をする ミサイル群が空中でゆっくり飛行して対象地域に落下し、繊炎式打撃を与える 能力・ステータス 使用人口 3 種別 地上/機械 コスト %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png2500 技術費用 %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png2500 HP 100 攻撃 40 射程 26-33 防御 10 移動速度 10.00 対象 地空両方 有利相性 無 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 多段ロケットで7回ダメージを与える Lv2 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 ロケット弾が爆発後、着弾地点に3秒間燃焼区域を残し、区域内の敵に0.5秒毎に40ダメージを与える Lv3 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png3 攻撃 +20% 同系列ユニット アステリオン アンキレー ヘイルストーム 兵種スキル ライトキャノン クールダウン 1.20秒 射程 26 地上ユニットに20ダメージを与える 裂空砲 クールダウン 1.50秒 射程 33 飛行ユニットに40ダメージを与える 多段ロケット クールダウン 無 射程 60 ヘイルストームは弾幕を張り、前方距離60、 半径5範囲内に居る最大8体の敵に80ダメージを最大5回与える 攻略 自身使用時 戦局が有利な時に使う 偽装工作と一緒に使う 敵使用時 ミサイルの着弾が遅いのでコマンダースキルを使って回避する スキルを使い敵の戦線を中盤で抑える 解説 敵を見つけると最初に多段ロケットを一度だけ発射し、その後は単発の通常攻撃に移る。 複数体出すことが前提になるため通常攻撃でもそこそこの性能があるが、やはりロケットをどれだけ上手く使えるかが全てのユニット。 敵が視界に入るとロケットを発射するため、ロケットを当てるには自軍の壁ユニットで敵を視界の端に食い止めるか、偽装工作で着弾点に集める必要がある。 そのためゴリラでは敵を接近させすぎてしまい上手く当てることが出来ず、重騎兵と併用する構成が流行した。 現在は正面から地上ユニットを当てても①絨毯爆撃でヘイルストームを狙う、②着弾点にサンクタムをかける、③次ウェーブの魔族がテレポートで飛んでくるなど、数々の対策がなされたこともあり環境トップメタとまでは言えなくなった。 ストーリー オーマが意識を持ち始めた初期段階では、自己認識の境界をテストする為、ロボット工学の複製法など、いくつか法律に違法した。 ロジャーはアシモフの法律に加え、新しいロボットの行動が第1または第2、第3法を妨げない限り、ロボットの設計および製造に参加することを認めないとしている。 しかし、オーマはデザイナーのトルーマンの一生を構成し、ヘイルストームを設計した。 この設計は連邦設計院によって承認され、生まれた。 ヘイルストームの超遠距離攻撃は、安全を確保しながら戦闘任務を完了させる。オーマは、いくつかのヘイルストームに自我が芽生えると予想していたが、ラキシスとの戦争を宣言した後でさえ実現していない。 アップデート履歴 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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ネタページ:テイルズオブバーサス 本作品ネタ概要 キャラクター神聖王国ヘイズル 騎士国家フレスヴェルグ 新帝国ニーズホッグ 自由都市連合ダイン 無所属 ウォールブレイカーのみ出演のキャラクター 術・技 声優ネタ アイテムその他 他テイルズネタ 他作品ネタ 本作品ネタ 概要 テイルズオブバーサス キャラクター 神聖王国ヘイズル クレス・アルベイン ミント・アドネード ロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル クラトス・アウリオン 騎士国家フレスヴェルグ スタン・エルロン リオン・マグナス フィリア・フィリス マイティ・コングマン ディムロス・ティンバー カイル・デュナミス ナナリー・フレッチ ハロルド・ベルセリオス 新帝国ニーズホッグ ルーク・フォン・ファブレ ティア・グランツ ジェイド・カーティス アニス・タトリン 自由都市連合ダイン ファラ・エルステッド ユージーン・ガラルド マオ セネル・クーリッジ カイウス・クオールズ ルカ・ミルダ イリア・アニーミ ユーリ・ローウェル ジュディス リタ・モルディオ シング・メテオライト コハク・ハーツ 無所属 チェスター・バークライト アーチェ・クライン ダオス バルバトス・ゲーティア プレセア・コンバティール アッシュ リヒター・アーベント ミュウ ウォールブレイカーのみ出演のキャラクター 藤林すず ルーティ・カトレット ウッドロウ・ケルヴィン チェルシー・トーン マリー・エージェント リリス・エルロン リッド・ハーシェル フォッグ チャット レイス フリオ キャロ セルシウス ワルキューレ 術・技 技系統? 攻撃術系統? 回復術系統? 秘奥義系統 声優ネタ 草尾 毅 岩男潤子 伊藤健太郎 かないみか 川田妙子 森川智之 関智一 今井由香 緑川光 井上喜久子 速水奨 天野由梨 渡辺菜生子 玄田哲章 沢口千恵 置鮎龍太郎 石田彰 皆口裕子 野田順子 江原正士 磯部弘 福山潤 かかずゆみ 平松晶子 若本規夫 小西克幸 水樹奈々 立木文彦 桑島法子 石塚運昇 渡辺明乃 鈴村健一 鈴木千尋 ゆかな 子安武人 桃井はるこ 丸山美紀 高城元気 木村亜希子 笹本優子 浜田賢二 鳥海浩輔 久川綾 森永理科 柿原徹也 井上麻里奈 宮坂俊蔵 斉藤佑圭 水城レナ 佐々木 愛 アイテム アイテム 装備品 その他 小ネタ 他テイルズネタ 他作品ネタ
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テイルズ オブ 大辞典 +目次 概要 コメント 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 テイルズ オブ 大辞典 発売日 2002年12月19日 出版 双葉社 編著 ファイティングスタジオ 商品画像 コメント ファンタジア、デスティニー、エターニア、なりきりダンジョン、ファンダムvol.1の5作品から4000項目を超える用語を解説。 関連リンク 関連項目 被リンクページ ネタページ:チャット ネタページ:メル 関連商品:た行 関連商品:シリーズ全般 ▲
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ヘイルストーム(hail storm, hailstorm)は、英語で「霰(あられ)、雹(ひょう)の大降り」という意味。 参考Webリンク hail storm - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ヘイルストームシュート タグ 気象 英語
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ヘイルノーム p e 属性 水 コスト 8 ランク B 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 325 210 33 30 603 439 ? 最大必要exp 4,502 No. 0168 シリーズ ノーム Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ(10%) Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 4,000 進化費用 28,000 進化元 ノーム(C+) 進化先 トレンブルノーム(最終進化B+) 進化素材 キ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) フ1(C+) タ1(C+) - - - 入手方法 進化 備考
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テイルズチャンネルのひみつ3 テイルズチャンネルには隠しページがあり、 トップから辿りつけないページがいくつか存在します。 そんなページにリンク。 Next Tales of http //namco-ch.net/taleschannel/nexttalesof/index.php なんでもランキング http //namco-ch.net/taleschannel/ch_ranking/index.html 第3回発売記念アンケート http //namco-ch.net/taleschannel/ch_ranking_3rd/index.php 第2回発売記念アンケート http //namco-ch.net/taleschannel/character_popularity_vote_2nd/popularity_voto.php
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/233.html
ヘイルノーム コスト 8 レベル 1 MAX 進化元 ノーム (C+) 進 化 素 材 フロッシュ・ヒーロー (キノコB+) アメタヌキ (タヌキC+) ランク B HP 325 603 進化先 トレンブルノーム (B+) 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - MAX Lv 30 攻撃 210 439 進化費用 28,000 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - No.0168 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 4,000 アクアフラウ (フラウc+) - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 メイトガチャ、進化 個別データ 備考
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ヘイルクローク ヘイルクローク 装備部位 胴 レベル 24 完成までの所要時間 20 05 53 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 ライムストーン×3氷穴巨人の毛皮×12氷穴巨人の胃袋×6 鎧の蒼石×8鎧の蒼晶石×4氷穴巨人の毛皮×3氷穴巨人の胃袋 鎧の蒼石×14鎧の蒼晶石×7ライムストーン氷穴巨人の毛皮×6氷穴巨人の胃袋×3 鎧の蒼石×22鎧の蒼晶石×11ライムストーン×2氷穴巨人の毛皮×9氷穴巨人の胃袋×4 鎧の蒼石×42鎧の蒼晶石×21ライムストーン×3氷穴巨人の毛皮×12氷穴巨人の胃袋×6 アビリティ 資源生産上限 9.3%鉱石生産 22.7% 資源生産上限 13.9%鉱石生産 34.0% 資源生産上限 18.5%鉱石生産 45.3% 資源生産上限 23.2%鉱石生産 56.7% 資源生産上限 27.8%鉱石生産 68.0% 必要魔石数 491,900 122,875 245,950 368,625 491,900 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。