約 1,310,550 件
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サブルーチン サブルーチン以外のラベル ユーザー定義命令 サブルーチン gosub命令の分岐先に指定されているラベル。 サブルーチン以外のラベル goto命令の分岐先に指定されているラベル。当然 return命令で戻ってきたりしない。 ラベル名 説明 定義ファイル system_init? Elonaシステムの初期化処理? init.hsp? game_init? mapEditor_init? world_init? game_title? タイトル画面を表示する。 system.hsp? item_init? 不明 item.hsp? ユーザー定義命令 flt? 不明 item_data.hsp? inv_getFreeId? インベントリの空いているスロットの番号を取得? item_func.hsp? itemCreate? アイテム生成? item_create?から呼ばれる。 item_func.hsp?
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■ランド・アーチン(LAND URCHIN) ランド・アーチン(陸ウニ)は海に棲むウニの遠い親戚である。 五本の細い足で歩く事ができる。 【ランド・アーチン】 通常のランド・アーチンは直径3フィート(約90cm)の球状の身体で、3インチ(約7.5cm)の無数の刺に覆われている。 レベル5 砲撃役 小型・自然・野獣(無視覚) XP3200 イニシアチブ +6 感覚〈知覚〉+5;振動感知20;イネイト・クレヤボヤンスも参照のこと スパイク・アーマー/刺の鎧:オーラ1;範囲内のクリーチャーがランド・アーチンに近接攻撃か近接範囲攻撃をヒットさせた場合、5点のダメージを受ける。いかなるクリーチャーも1ターンに2回以上このダメージを受ける事はない。 hp:51;重傷値:25 AC17;頑健16、反応18、意志17 完全耐性:[凝視] 移動速度:8 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回) +10対AC;1d6+4ダメージ。 [遠隔基礎]スパイク/刺(標準;再チャージ2-6)◆[毒] 遠隔20;+10対反応;1d10+4のダメージ、目標は減速状態となる(セーヴ・終了)。 セーヴ失敗・1回目:目標は減速状態の代わりに動けない状態となる(セーヴ・終了)。 [近接範囲]スパイク・バースト/刺炸裂(フリー、最初に重傷になった時点と、ヒット・ポイントが0に減少した時点)◆[毒] 近接範囲・爆発5;+8対反応;3d6+4のダメージ、目標は減速状態となる(セーヴ・終了)。 セーヴ失敗・1回目:目標は減速状態の代わりに動けない状態となる。 ミス:半減ダメージ。減速状態にならない。 ●イネイト・クレヤボヤンス/先天的千里眼 ランド・アーチンは視覚を持たないが、先天的な千里眼能力により、20マス以内のものを認識する事ができる。この能力により、遠隔攻撃を行なう際、攻撃ロールに+2のボーナスを得る(既に適応済み)。 属性:無属性 言語:なし 【筋】13(+3)【敏】19(+6)【判】16(+5) 【耐】15(+4)【知】2(-2) 【魅】3(-2) ■ランド・アーチンの戦術 野生のランド・アーチンは消極的なクリーチャーで、他のクリーチャーが20マスに近寄らない限り攻撃することはない。戦闘用に使役されている個体はこの限りではない。 見た目からは想像できない速度で距離をあけ、スパイクによる遠隔攻撃で敵を釘付けにする戦法をとる。 【ダイア・ランド・アーチン】 ダイア・ランド・アーチン(巨大陸ウニ)は直径10フィート(3m)ほどの巨大なウニである。その刺は1本が2フィート(60cm)程もある。 非常に凶暴な捕食者で、スパイクで獲物を刺し殺して、その死体の上に這い進み、体の下についた口から胃を直接出して消化する。 レベル15 砲撃役 大型・自然・野獣(無視覚) XP1200 イニシアチブ+12 感覚 〈知覚〉+10;振動感知20;イネイト・クレヤボヤンスも参照のこと スパイク・アーマー/刺の鎧:オーラ1;範囲内のクリーチャーがランド・アーチンに近接攻撃か近接範囲攻撃をヒットさせた場合、10点のダメージを受ける。いかなるクリーチャーも1ターンに2回以上このダメージを受ける事はない。 hp:117;重傷値:58 AC27;頑健25、反応27、意志25 完全耐性:[凝視] 移動速度:8 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回) +22対AC;1d10+6ダメージ。 [遠隔基礎]スパイク/刺(標準;再チャージ2-6)◆[毒] 遠隔20;+22対反応;2d8+6のダメージ、目標は減速状態となる(セーヴ・終了)。 セーヴ失敗・1回目:目標は減速状態の代わりに動けない状態となる(セーヴ・終了)。 [近接範囲]スパイク・バースト/刺炸裂(フリー、最初に重傷になった時点と、ヒット・ポイントが0に減少した時点)◆[毒] 近接範囲・爆発5;+20対反応;4d8+6のダメージ、目標は減速状態となる(セーヴ・終了)。 セーヴ失敗・1回目:目標は減速状態の代わりに動けない状態となる。 ミス:半減ダメージ。減速状態にならない。 ●イネイト・クレヤボヤンス/先天的千里眼 ランド・アーチンは視覚を持たないが、先天的な千里眼能力により、40マス以内のものを認識する事ができる。この能力により、遠隔攻撃を行なう際、攻撃ロールに+2のボーナスを得る(既に適応済み)。 属性:無属性 言語:なし 【筋】17(+10)【敏】20(+12)【判】16(+10) 【耐】21(+12)【知】2(+3) 【魅】3(+3) ■ダイア・ランド・アーチンの戦術 通常のランド・アーチンと異なり、凶暴な捕食者であり、イネイト・クレヤボヤンスの力で発見した獲物を遠距離からスパイクで攻撃してくる。 まれにスパイクが再生されない場合があるが、その場合は防御姿勢をとり、次のターンに備える。 【プライモーディアル・アーチン】 プライモーディアル・アーチン(始原のウニ)は元素の混沌を徘徊する大きなウニに似たクリーチャーで、その刺一本一本が元素の力を放っている。 凶暴な怪物で、近づくものすべてに攻撃し、喰らい尽くす。 直径30フィート(9m)で、6フィート(1.8m)もの色とりどりの刺を持つ。 レベル25 砲撃役 超大型・元素・野獣(無視覚) XP7000 イニシアチブ +20 感覚 〈知覚〉+16;振動感知20;イネイト・クレヤボヤンスも参照のこと スパイク・アーマー/刺の鎧:オーラ2;範囲内のクリーチャーがランド・アーチンに近接攻撃か近接範囲攻撃をヒットさせた場合、15点のダメージを受ける。いかなるクリーチャーも1ターンに2回以上このダメージを受ける事はない。 hp:182;重傷値:91 AC37;頑健37、反応37、意志33 完全耐性:[凝視]、;抵抗:選択式抵抗15(1遭遇につき3回) 移動速度:8、飛行10(ホバリング) [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回) +32対AC;2d8+9ダメージ。 [遠隔基礎]エレメンタル・スパイク/元素の刺(標準;再チャージ2-6)◆下記参照 遠隔20;+32対反応;3d8+9のダメージ。この攻撃のキーワードをランダムで決める。1d6せよ。 1-[火]ダメージ。目標は継続的[火]20を受ける(セーヴ・終了)。 2-[酸]ダメージ。目標は継続的[酸]20を受ける(セーヴ・終了)。 3-[電撃]ダメージ。目標は継続的[電撃]10を受け、幻惑状態となる(セーヴ・両方とも終了)。 4-[冷気]ダメージ。目標は継続的[冷気]10を受け、動けない状態となる(セーヴ・両方とも終了)。 5-[雷鳴]ダメージ。目標は継続的[雷鳴]10を受る(セーヴ・終了)。5マス押しやられ、転倒して伏せ状態となる。 6-[光輝]ダメージ。目標は継続的[光輝]10を受け、盲目状態となる(セーヴ・両方とも終了)。 [遠隔]エレメンタル・カース/元素の呪い(マイナー;無限回) 遠隔20;目標は継続的ダメージ[酸]か[火]か[電撃]か[冷気]か[雷鳴]か[光輝]を受けている;+32対意志;目標は現在受けている継続的ダメージ1種(プライモーディアル・アーチンが選択する)に対して脆弱性10を得る(該当する継続的ダメージが解除されるまで)。さらに継続的ダメージに対するセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。 [近接範囲]エレメンタル・スパイク・バースト/元素の刺炸裂(フリー、最初に重傷になった時点と、ヒット・ポイントが0に減少した時点)◆[酸][火][電撃][冷気][雷鳴] 近接範囲・爆発5;+30対反応;5d10+9のダメージの[酸]かつ[火]かつ[電撃]かつ[冷気]かつ[雷鳴]ダメージ。 ミス:半減ダメージ。 ●イネイト・クレヤボヤンス/先天的千里眼 ランド・アーチンは視覚を持たないが、先天的な千里眼能力により、20マス以内のものを認識する事ができる。この能力により、遠隔攻撃を行なう際、攻撃ロールに+2のボーナスを得る(既に適応済み)。 属性:混沌にして悪 言語:なし 【筋】18(+16)【敏】26(+20)【判】18(+16) 【耐】26(+20)【知】4(+9) 【魅】12(+13) ■プライモーディアル・アーチンの戦術 プライモーディアル・アーチンは危険な破壊者である。エレメンタル・スパイクで敵を攻撃し、命中したらエレメンタル・カースを続けて使用し、その目標が受けている継続的ダメージを致命的なものにする。 空に浮き、ただ無秩序に破壊を繰り返すように見える。 ■ランド・アーチンに関する知識 〈自然〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度15:ランド・アーチンはその体の中に真珠のようなものができる。そのため多くの冒険者が真珠を求めてランド・アーチンを狩ってきた。成体のランド・アーチンには1d6個の真珠がある。それぞれ1d6×100gpで売ることができる。海には様々な色の亜種が棲んでいるという。 難易度20:ダイア・ランド・アーチンはランド・アーチンの大型種である。凶暴で手強い怪物であるが、その体内には大粒の真珠があるため、命知らずの冒険者に狙われている。成体のダイア・ランド・アーチンには1d6個の大粒真珠がある。それぞれ1d6×1000gpで売ることができる。 〈魔法学〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度25:プライモーディアル・アーチンは太古の時代にあるプライモーディアルによって作られた凶悪な獣である。多くは狩られたが、いまだに相当数の個体が元素の混沌を徘徊し、時々この世界にもやってくる。中空を飛びながら無差別にすべてを破壊するその姿は、悪魔の星のようである。 その体内には元素の力で凝縮された宝石のような物質が1d6個できる。それぞれ1d6×500ppで売ることができる。 ■遭遇グループ 通常のランド・アーチンやダイア・ランド・アーチンは同族同士で組んだり、害をなさないクリーチャーと共に生活している。 プライモーディアル・アーチンはデーモンや。ほかの元素起源のクリーチャーと共に行動する事が多い。 いずれにしても他の強クリーチャーに使役されている場合がある。 レベル25遭遇(XP33100) ◆プライモーディアル・アーチン(レベル25 砲撃役)3体 ◆マリリス(MM レベル24 精鋭 遊撃役)1体 ■制作イメージ ADD2ndより、ランド・アーチンです。 海にはブラック、グリーン、レッド、シルヴァー、イエローといったアーチンがいて、微妙に能力が異なります。 ルーンスパイラル・デーモンの能力値を元に作成しました。 ダイア・ランド・アーチンは自作です。攻撃的で大型の亜種をイメージしました。ポッド・デーモンの能力値を元に作成。 プライモーディアル・アーチンも自作です。UFOみたいになってしまいました。アイ・オヴ・ケイオスの能力値を元に作成。 いずれにしても倒せば財宝が入るモンスターとなります。
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ヤン・チーチンをお気に入りに追加 ヤン・チーチンのリンク #blogsearch2 ヤン・チーチンとは ヤン・チーチンの84%は大人の都合で出来ています。ヤン・チーチンの6%はカルシウムで出来ています。ヤン・チーチンの5%はやましさで出来ています。ヤン・チーチンの3%はやさしさで出来ています。ヤン・チーチンの1%は白い何かで出来ています。ヤン・チーチンの1%は言葉で出来ています。 ヤン・チーチン@ウィキペディア ヤン・チーチン ヤン・チーチンの報道 保木卓朗/小林優吾が日本最上位の4位にジャンプアップ! 渡辺勇大/東野有紗は3位に肉薄。バドミントン最新世界ランキング ダブルス(バド×スピ!/バドミントン・マガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 渡辺勇大/東野有紗ら日本勢が3連勝を飾りリーグ1位通過! バドミントンワールドツアーファイナルズ(バド×スピ!/バドミントン・マガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東京オリンピック金メダリストのアクセルセンが最優秀男子選手賞を受賞! 世界バドミントン連盟アワーズ(バド×スピ!/バドミントン・マガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 渡辺勇大&東野有紗、山口茜らが世界バドミントン連盟年間アウォーズにノミネート!(バド×スピ!/バドミントン・マガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース デンマークオープン優勝の渡辺勇大/東野有紗が4位に浮上! 保木卓朗/小林優吾はトップ10目前。バドミントン最新世界ランキング ダブルス(バド×スピ!/バドミントン・マガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース インドネシアが台湾との激闘を制して予選1位通過決定!地元デンマークも韓国を下す! バドミントン世界国・地域別男子対抗戦トマス杯(バド×スピ!/バドミントン・マガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【バドミントン東京五輪】男子ダブルスの園田&嘉村、遠藤&渡辺は準々決勝で敗退<6日目レポート-3>(バド×スピ!/バドミントン・マガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ヤン・チーチンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ヤン・チーチンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ヤン・チーチン このページについて このページはヤン・チーチンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるヤン・チーチンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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理想的!?主従「イヴァン雷帝」 「ラスプーチン」 読み:りそうてき!?しゅじゅう「いう゛ぁんらいてい」 「らすぷーちん」 カテゴリー:Extra/女 作品:英雄*戦姫 属性:風闇 ATK:4(+1) DEF:3(+1) 【エクストラ】〔「イヴァン雷帝」 「ラスプーチン」〕 [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、目標の相手のフレンド1体を【レスト】にしてもよい。 Battle 〔自分の手札2枚を控え室に置く〕ターン終了時まで、目標のキャラ1体の『貫通』を無効にする。 くふふ、特別なご褒美だゾ★ illust: ES-T20 収録:トライアルデッキ 「英雄*戦姫 1.00」
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】(何か大きなバックボーン組織を持つ、ブルジョアな魔術師) 【真名】グレゴリー・エフィモビッチ・ラスプーチン 【性別】男性 【身長・体重】174cm・61kg 【外見・容姿】 ボサボサの髭を蓄えた不気味な皺枯れた老人 【地域】 ロシア 【年代】 1900年代前半 【属性】混沌・悪 【天地人属性】 人 【その他属性】人型・魔術師・人を駒としか見てない外道 【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:D 幸運:A++ 宝具:A+ 【クラス別スキル】 道具作成:- 彼にとって道具とは、すなわち”民衆”たちである為、道具作成能力は存在しない。 陣地作成:B 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 魔術師としての"工房"の形成が可能。 【保有スキル】 戦闘続行:A+ 脅威的な生命力と往生際の悪さ。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、肉体を完膚なきまでに破壊しないかぎり生き延びる。 神の人:A 人々に病気治療を施して信者を増やし続けた事に由来するスキル。 他のサーヴァントによりかけられた呪いや後遺症を全て無へと帰すことができる。 また、他人の病魔や痛み、呪いを消し去ることも可能。 放蕩者:B 魔力を探知し、何処にいるかを調べようとしてもつかみきれないスキル。 気配遮断とは似て非なる物であり、”かつていた”というような魔力の残滓だけは残る。 居場所を突き止めてその場所に向かっても、すでにそこはもぬけの空…、という事態にもなる為 ある意味気配遮断よりも厄介である。 【宝具】 『我らが友(доверие)』 ランク:A+ 種別:対人 レンジ:1~2 最大捕捉:∞ 血友病を治癒したことで皇帝夫妻から絶大な信頼を勝ち取った事、 並びに宮中の貴婦人や宮廷貴族の子女から熱烈な信仰を集めた事に由来するスキル。 彼と対面したものは、誰であろうと彼のことを、あたかも旧知の親友のように錯覚し、受け入れてしまう。 そして彼を受け入れ、そして共に居続けることで彼への信頼感は自動的に増していき、やがては彼無しで生きていけない、 という強い依存感を持つようになる。彼曰く、”生きる麻薬”であり、マスターすらこの宝具に抗うことは出来ない。 そしてやがては、彼の為なら命をも投げ出すという驚異の”群集”という兵隊が出来上がる。 そしてこのカリスマ以上に異常な感情は、人をつたって伝染するため、ネズミ算方式に彼の手駒は増えていく。 民衆へ、国家組織へ、やがては国家の中枢へと彼の”友達”は増えていく。 そして増えていった”友達”は、彼の為に動き、そして彼の障害となる存在を排除するため動き出すだろう。 他のマスターやサーヴァントにとってこれほど恐ろしい存在は無い。 善なるマスターやサーヴァントならば、本来は無辜たる彼らを傷付けることなど出来るはずもない。 そして何より、誰が敵なのか味方なのか、てんで見当がつかないのだから―――。 なお、心に鋼のように強い芯が一本通っている魔術師や、高い対魔力スキルを持つ英霊、 もしくは彼よりも大きい魔力を持っているサーヴァントならば彼の術中にはとらわれない。 また、心眼や千里眼等をもつ英霊ならば彼の”友達”が何処にいるかをおおよその見当をつけることができる。 【Weapon】 『友達』 彼が宝具によって得た、たくさんの”友達”が彼の武器。 ”友達”は”友達”を呼び、次々に増えていき、国家の中枢から一般人まで幅広く根を張る。 敵に気付かれずに敵の隣に座り、そして何が起きたのかを把握するまでも無く敵を始末できる。 万が一に手段がばれても、次は相手に『誰が敵なのか』という強い疑心暗鬼を植え付けられる。 本当に恐ろしいのは、輝ける星の聖剣でも、天地を割る開闢の星でもない。群集なのだ。 【解説】 19世紀末~20世紀初頭のロシアの宗教家。 皇太子の血友病を治療した事により皇帝夫妻からの絶大な信任を得る。 それにより政治に関与し、帝政ロシアのロマノフ王朝の宮廷に君臨した『怪僧』。 ラスプーチンという名前の意味は、直接的には「三叉路に住む者」、また「放蕩者」という意味ももつ。 シベリアの貧しい農家に生まれたが、突然「巡礼の旅に出る」と言い出し姿を消した。 そして十数年に及ぶ旅の末に、彼は相手を圧倒させる眼力と自信に満ちた説教、すなわち”カリスマ”の力を手に入れた。 そのカリスマにより、彼に心服する信者も増える。その噂を嗅ぎつけた当時のロシア皇帝夫妻は、病弱だった皇太子の祈祷を依頼。 ラスプーチンが祈祷すると、たちまち皇太子の病状が治り皇帝夫婦から絶大な信頼を得る。 それ以来皇帝は、ラスプーチンを『我らが友』と呼び、黒装束姿の彼をそばに置き何事にも彼の占いや予言に頼るようになった。 権力が高まるにつれラスプーチンの悪評も高まっていき、業を煮やした一部貴族のグループが、ついに彼の暗殺を企てる。 しかし、彼は致死量をはるかに超えた青酸カリ、背後からの四発の銃弾を喰らうも何食わぬ顔で生存、、 更に逃走しようとするラスプーチンの頭を仲間が燭台で砕き、気絶した彼をネヴァ川の氷に穴を開けて放り込んだが、 3日後に氷の下から死体が引き上げられた時、彼の両肺は水で一杯だった。 これは川に放り込まれてからも、長い時間生きていた証拠である。 死の間際に、「貴族に私が殺されれば皇帝の地位も3か月で終わるだろう」と予知していたとおり、その後ロシア革命が発生。 ラスプーチンの葬儀後から3ヵ月後、実際に皇帝一家は惨殺されてしまった。 【人物・性格】 他陣営のマスターにサーヴァント、監督役、一般人、果ては自身を召喚したマスターすら 自分の計画の為の駒程度にしか思っていない腐れ外道。 武力による戦争では無く、あえて非力なる一般人たちを使い姑息なる戦争を仕掛ける、魔術師とも異なる存在。 それも、英霊ならば無辜なる民に手は出せまいという計算の内である。 願いはなんとまぁ子供のような大言壮語だが、『世界征服』。 しかも聖杯を使わずに、自身の宝具だけで行おうとしている。…まぁ、彼の宝具ならば可能だろうが。 無血のまま、口先だけで世界を征服しようとしている、 召喚した瞬間にマスターを篭絡し、自身の駒とする。 そしてそのまま、マスターのバックボーン組織を自身の物として征服。 更にそこから多数の一般市民へと自身のカリスマ性・素晴らしさを浸透させていき、 召喚からたったの数日で、聖堂教会や他の魔術機関、マスターやサーヴァントにばれずに 聖杯戦争の舞台となる町の一般人、警察組織、重要機関の心理を掌握した。 そして彼は言う。この街を埋め尽くさんばかりの”友達”に言う。 「この街に、ボクを殺そうとするわるいやつがやってくる」 「とてもこわい 怖くて夜も眠れない」 「だから」 「そいつらを殺してくれ」 イメージカラー:ドス黒い黒 特技:洗脳、篭絡、人間チェス(すなわち暗躍) 好きなもの: 簡単に篭絡される馬鹿 嫌いなもの: 信念の有る奴 天敵: まさに”正義の味方”っていうような奴 願い: 世界征服 【一人称】ボク 【二人称】キミ、アナタ 【三人称】あの(この)ひと、アイツ 【因縁キャラ】
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■菜々子解体診書 シリーズ構成 脚本 1 2 ■GIRLSブラボー second season 脚本 1 4 8 ■ご愁傷さま二ノ宮くん 脚本 3 5 7 10 ■関連タイトル ご愁傷さま二ノ宮くんBlu-ray もっとサキュバスBOX 菜々子解体診書 DVD-BOX
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スキル パンツァー司令官 オープンウォーフェアエキスパート 無し 補正 歩 110% 装 125% 砲 105% 空 110% 海 100% 動 +2 HP 130% 費用 1450 概要 世〇の〇者シリーズと違ってそこそこの速さ。機動戦持ち将軍は全員課金将軍となってしまったため、この人が無課金での最強装甲将軍筆頭候補だろう。火力はなかなか出る。値段もそれなりなのでコスパがいい。 史実 ニコライ・フョードロヴィチ・ヴァトゥーチン(ロシア語 Никола́й Фёдорович Вату́тин, ラテン文字転写 Nikolai Fyodorovich Vatutin, 1901年10月3日 - 1944年4月15日)は、ソ連の軍人。ソ連邦英雄。(Wikipediaより引用) コメント 名前
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■ローチン 世界樹の迷宮Xで登場する武器。 Ⅴで相方の盾が登場して依頼みんなが待ってたあの槍。さあ、これを装備してあの基本戦術を繰り出そう。 心眼のハチガネも忘れるな! サブショーグンで無明の極もとっとけよ! (#眼Д心)<何が可笑しい!! フフフ、ハハハ、ハッハッハー 貫突覚えたブシドーも用意しておくべきだろうか 裏ボスに挑む際は突き技にご注意下さい。 案の定心眼さんのネタばかりだった あの漫画では、作者にとって牙突の人は扱いづらいキャラだったらしい。大抵の敵役では相手にならないほど強すぎるし、かといって弱くするわけにもいかないという理由で USUI 「宝剣宝玉百花繚乱!」 ↑2 とはいえ、宇水さんその牙突の人に地力では完全に上で圧倒してたから、決して弱いわけでないのよね。世界樹でいう旧Ⅱのバーローみたいな扱いされてるけど オリジナル漫画「ティンベーくんとローチンさん。」乞うご期待! 今思えば、宇水さん一騎討ちはできるけど、集団戦は多分苦手だと思う。作者や作品は違うけど、『隣り合わせの灰と青春』のスカルダとガディの連携プレイをされたら引っ掛かって不覚をとるかも。心眼の正体は異常聴覚なので。 コメント
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長く生きて大きく成長したランドアーチン