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2010-09-14 11 43 44 (Tue) プロ野球スピリッツ 3(プロヤキュウスピリッツ スリー) 発売日 2006/04/06 発売元 コナミ 開発元 コナミ ジャンル1 スポーツ ジャンル2 - 価格 ¥7,140 オフラインプレイ 1-2 システムリンク - xboxLive 2 ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより プロ野球スピリッツ3 360 版は、シリーズ最新作の圧倒的なボリュームと、人体モデル、顔、球場全てのデータを 1 から作りなおし、新ハードにふさわしいグラフィックを追求した新世代のプロ野球ゲームです。もちろん Xbox Live に対応し、オンラインで全国の対戦も可能。
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プロ野球スピリッツ2010攻略 小技 【リプレイ】 リプレイの見方は 好プレー(打った後など)に打った瞬間にセレクトボタンを長押しすると見れます。 【特殊アクション】 すべて 同時に 押して下さい 観客席へボール投げ入れ(3アウト目の外野フライ(レフトかライトのみ)) ライト 捕球後、△+○を押しっぱなし レフト 捕球後、△+□を押しっぱなし 予告ホームラン(選手がバッターボックスに立つときに入力) レフト方向へ予告 L1+R1+ ← センター方向へ予告 L1+R1+ ↑ ライト方向へ予告 L1+R1+ → ホームラン後のパフォーマンス(ホームラン後入力) ガッツポーズ L1+R1+ ↑ ラミレスポーズ L1+R1+ → ズレータポーズ L1+R1+ ↓ ベニーポーズ L1+R1+ ← 【DH外し】 DH制の試合をしている時に、守備交代で投手を選択した後、 スタメンのいずれかの野手を選択すると、 DHが外れる。DHの選手を守備につかせたいときに有効。 【事前バントポーズ】 ノーアウトか1アウトでランナーが1塁にいる場合 バッター登場前にL1,R1,R2を同時に押しておくと事前にバントのポーズをとる。 【掛け声機能】 フィールドプレイのみ可能 自分以外の野手が捕球体勢に入った時、R2+送球ボタンで指示できる 【スタッフロール】 L1,L2,R1,R2を同時に押しながらユーティリティを選択する 【プレイ時間を短縮する方法】 高速で試合が進んでる時に◯ボタンを押し続けるとさらに高速になります。 普段の会話等もR1を押しながら◯ボタンを押せば高速で表示されます。 【ナックルボーラー】 スターダムモードを投手で始め、アピールポイント設定時に「伝家の宝刀」と「フォーク系」を選び、 初期設定のフォーク系変化球がナックルだった場合、ランダムで緑特殊能力「ナックルボーラー」を取得できる。 【☆の数の計算法】 野手の場合、 巧打力右D巧打力左D長打力D走塁力D総合守備(メインポジション)Dの場合を☆12として、 各能力が1ランク上下する度に☆の数も1ずつ(長打力のみ2)上下する。(最大☆20) これで大体合いますが、一部合わない場合がある(原因は不明)ので注意して下さい。 投手の場合、 球速が120k、ストレートの球威SコントロールGで、変化球4球種(シュート×2、フォーク×2等。スライダーやカーブやチェンジアップでも可。)が変化量1球威CコントロールGでぎりぎり★×5(☆19)になります。 同様にストレートの球威がAなら球威Cの変化球が5球種、ストレートの球威がBなら球威Cの変化球が6球種、 ストレートの球威がCなら球威Cの変化球が6球種と球威Dの変化球が1球種、ストレートの球威がDなら球威Cの変化球が7球種と球威Eの変化球が1球種、 ストレートの球威がE~Gなら球威Cの変化球が8球種あればぎりぎり★×5(☆19)になります スターダム 【強い選手を作りたい】 経歴 まず、経歴を能力を上げるのに必要な経験点が低い(0.85倍)「高校卒」にします。 チーム選択はこだわりがないのであれば、横浜orオリックスを。 09年度最下位のチームをリーグ優勝に導くと球聖主系のアイテムが手に入るからです。 また、守備・走塁をプレイで試合経験値が加算されるので、野手であればDHのない横浜がベスト。 初期能力にこだわるのであれば、試合の結果やアイテム装備で取得できる能力は避けるのが最適。 打者なら、流打ち、広角、連発、逆境、存在感、大舞台、体当、すくい捕り、怪我など。 投手なら、ベースカバー、打球反応、怪我、荒球、球速安定、決め球、存在感など。 設定 投手の場合は、初めに試合設定でエラーを無しにします。 次に使用球を低反発球にします。 試合が始まったら全ての難易度を最弱にします。 野手の場合は、初めに試合設定で使用球を超高反発球にします。 試合が始まったら投手の場合と同様に全ての難易度を最弱にします。 次にミートカーソルのアシストを5にします。 これで大丈夫です。 【野手を強くするには】 まず、弾道、ミート、パワーを上げることをお勧めします。 特にパワーを上げることでホームランを量産=ポイント大量GEt パワーは140程度あればバンバンホームラン出せます。 最終装備アイテムは カンガルースパイク(月間MVP3回50%)+球聖主バット(威圧感)+グラブ系がお勧め。 【投手を強くするには】 最初に、 先発の場合 先発調整 中継ぎの場合 スタミナ 抑え 疲労回復 と上げていくのがお勧めです。 変化球は2つぐらいで球威がD、変化量が3あれば大丈夫だと思います。 球速は150は欲しいです。 最終装備アイテムは、球聖主ボール+スターペンダント+レジェンド系(球宴MVP)がお勧め。 スピリッツ 【強い野手を作る場合】 野手の場合は本拠地で頑張ります。 本拠地では3連勝するともう一試合できます。 すべて勝つと簡単に強い選手(★×5ぐらい)は作れます。 野手の場合ミートやパワーを上げると★が上がりやすいです。 腕に自信が無いなら沖縄でやるといいです。 ミートとパワーを中心に上げればカード練習だけで★×5に出来ます。(目安は3500,3500,1500,1500位) 【投手の場合】 投手の場合はハワイで頑張ります。 ハワイも本拠地同様に 7回全部勝つともう一回できます。 すべて勝つと簡単に強い選手が作れます。 初期能力は本格派か軟投派がいいです。 対戦のお勧めは3人の中の真ん中の選手がお勧めです。 右側の選手の場合は貰えるポイントが多くなりますが、難易度が高くなるので自身のある人じゃないと全勝は難しいでしょう。 比較的狙いやすいのはダイレクトフィードバックで球威がCまで上がる本格派です。 ★を上げるのには球威が最も重要です。 ストレートならBかA、変化球ならCまで上げておきたい所です。 【前作との違い】 オリジナル選手や監督・コーチをパートナーに選んだ場合、連携が発生しなくなりました。 その為スピリッツが不足しやすいので注意が必要です。
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【本作が11作目】 作品名 発売機種 発売日 プロ野球スピリッツ2004 PS2 2004年3月25日 プロ野球スピリッツ2004 PS2 2004年9月16日 プロ野球スピリッツ2 PS2 2005年4月7日 プロ野球スピリッツ3 PS2・Xbox360 2006年4月6日 プロ野球スピリッツ4 PS3・PS2 2007年4月1日 プロ野球スピリッツ5 PS3・PS2 2008年4月1日 プロ野球スピリッツ5完全版 PS3・PS2 2008年12月4日 プロ野球スピリッツ6 PS3・PS2 2009年7月16日 プロ野球スピリッツ2010 PS3・PS2・PSP 2010年4月1日 プロ野球スピリッツ2011 PS3・PSP・3DS 2011年4月14日 プロ野球スピリッツ2012 PS3・PSP・PSV ※2012年3月29日 ※発売予定日 【発売機種】 今作はPS3・PSP・PSVでの発売 【PSP版】 PSP版ではフィールドプレイ、スタープレイヤーモードが搭載!!
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プロ野球スピリッツ2004 発売日:2004年3月25日 機種:プレイステーション2 プロ野球スピリッツ2004クライマックス 発売日:2004年9月16日 機種:プレイステーション2
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ここは【プロ野球スピリッツ2012】の攻略/裏技Wiki(情報)です。 絶賛発売中!! キャッチコピーは 魂を燃やせ。 公式サイト プロ野球スピリッツ2012 前作の攻略サイト プロ野球スピリッツ2011攻略@Wiki プロ野球スピリッツ2012を購入する お知らせ[Information] 2月10日プロ野球スピリッツ2012攻略@wiki作成。
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プロ野球スピリッツ2012 プロ野球スピリッツ2012ID+ゲーム名VP Max オリジナル選手 スピリッツ特殊能力 カードチャレンジ ダブルアップ右カード「1」に固定(Low選択で確定成功) 覚醒チャレンジ残りターン数 練習左から5つ目(特訓の右。野手のみ確認済)変更 スタープレイヤー練習P Max 疲労 0 調子 守備適性 野手能力 投手能力 特殊能力 グランプリ ペナント経験値【中日】 【ヤクルト】 【巨人】 【阪神】 【広島】 【横浜】 【ソフトバンク】 【日本ハム】 【西武】 【オリックス】 【楽天】 【ロッテ】 ボールカウント ID+ゲーム名 _S NPJH-50520 _G Pro Yakyuu Spirits 2012 VP Max _C0 VP Max _L 0x208AFC34 0x000F423F オリジナル選手 _C0 1人目 人気 _L 0x008B072C 0x000000xx _C0 25人目 人気 _L 0x008B23AC 0x000000xx _C0 30人目 人気 _L 0x008B299C 0x000000xx 01 人気+01 02 人気+02 04 人気+04(01 ■小人気(非表示) 02 ■人気 03 ■大人気 04 ■超人気) 08 メインポジション+01 10 メインポジション+02 20 メインポジション+04 40 メインポジション+08 (00 投 01 捕 02 一 03 二 04 三 05 遊 06 左 07 中 08 右) ※ コードをオンにした後、1度容姿設定を決定すれば自動でセーブされ以後適用される。 ※ +130hずつ スピリッツ _C0 投球 _L 0x216D296C 0x0000270F _C0 スタミナ _L 0x216D2970 0x0000270F _C0 メンタル _L 0x216D2974 0x0000270F _C0 球種 _L 0x216D2978 0x0000270F _C0 ミート _L 0x216D297C 0x0000270F _C0 パワー _L 0x216D2980 0x0000270F _C0 走力 _L 0x216D2984 0x0000270F _C0 守備力 _L 0x216D2988 0x0000270F _C0 スピリッツ _L 0x216D298C 0x0000270F 特殊能力 _C0 特殊能力 1 _L 0x016D2438 0x000000xx 01 バント+01 02 バント+02 04 バント+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲初回先頭打者ホームラン男 10 チャンス+01 20 チャンス+02 40 チャンス+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲アベレージヒッター _C0 特殊能力 2 _L 0x016D2439 0x000000xx 01 対ピンチ+01 02 対ピンチ+02 04 対ピンチ+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲チャンスメーカー 10 クイック+01 20 クイック+02 40 クイック+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲代打 _C0 特殊能力 3 _L 0x016D243A 0x000000xx 01 対左打者+01 02 対左打者+02 04 対左打者+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲逆境 10 走塁+01 20 走塁+02 40 走塁+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲固め打ち _C0 特殊能力 4 _L 0x016D243B 0x000000xx 01 盗塁+01 02 盗塁+02 04 盗塁+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲満塁男 10 ケガしにくさ+01 20 ケガしにくさ+02 40 ケガしにくさ+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲流し打ち _C0 特殊能力 5 _L 0x016D243C 0x000000xx 01 野手風格+01 02 野手風格+02(00 - 01 ▲存在感 02 ▲威圧感) 04 打球方向補正+01 08 打球方向補正+02(00 - 01 ▲広角打法 02 ▲プルヒッター) 10 2スト後適応+01 20 2スト後適応+02(03 ▼三振 00 - 01 ▲粘り打ち) 40 連発+01 80 連発+02(00 - 01 ▲連発 02 ▲おかわり) _C0 特殊能力 6 _L 0x016D243D 0x000000xx 01 ベースカバー+01 02 ベースカバー+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 04 打球反応+01 08 打球反応+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 10 バントダッシュ+01 20 バントダッシュ+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 40 ショートバウンド+01 80 ショートバウンド+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) _C0 特殊能力 7 _L 0x016D243E 0x000000xx 01 エラー+01 02 エラー+02(03 ▼エラー 00 - 01 ▲エラー) 04 接戦+01 08 接戦+02(03 ▼接戦 00 - 01 ▲接戦) 10 勝負運+01 20 勝負運+02(03 ▼負け運 00 - 01 ▲勝ち運) 40 投手風格+01 80 投手風格+02(00 - 01 ▲存在感 02 ▲威圧感) _C0 特殊能力 8 _L 0x016D243F 0x000000xx 01 牽制+01 02 牽制+02(00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 04 失投癖+01 08 失投癖+02(03 ▼一発 00 - 01 ▲逃げ球) 10 動揺+01 20 動揺+02(03 ▼動揺 00 - 01 ▲動揺) 40 リリース+01 80 リリース+02(03 ■荒れ球 00 - 01 ▲リリース) _C0 特殊能力 9 _L 0x016D2440 0x000000xx 01 責任感+01 02 責任感+02(03 ▼責任感 00 - 01 ▲責任感) 04 対ランナー+01 08 対ランナー+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 10 四球+01 20 四球+02(03 ▼四球 00 - 01 ▲四球) 40 シュート回転+01 80 シュート回転+02(03 ▼シュート回転 00 - 01 ▲シュート回転) _C0 特殊能力 10 _L 0x016D2441 0x000000xx 01 スロースターター+01 02 スロースターター+02(03 ▼スロースターター 00 - 01 ▲スロースターター) 04 球速安定+01 08 球速安定+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 10 寸前+01 20 寸前+02(03 ▼寸前 00 - 01 ▲寸前) 40 打たれ強さ+01 80 打たれ強さ+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) _C0 特殊能力 11 _L 0x016D2442 0x000000xx 01 内野安打+01 02 内野安打+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 04 プレイ時間相性+01 08 プレイ時間相性+02(00 - 01 ▲デイゲーム 03 ▲ナイトゲーム) 10 ▲サヨナラ男 20 ▲初球 40 ▲バックハンドトス 80 ▲ブロック _C0 特殊能力 12 _L 0x016D2443 0x000000xx 01 ▲レーザービーム 02 ▲目切り背走 04 ▲中継プレイ 08 ▲逆シングル 10 ▲助走キャッチ 20 ▲すくい捕り 40 ▲守備職人 80 ▲座り送球 _C0 特殊能力 13 _L 0x016D2444 0x000000xx 01 ▲火の玉ボール 02 ■ポーカーフェイス 04 ▲尻上がり 08 ▲スピン 10 ▼短気 20 ■力配分 40 ■ヘッドスライディング 80 ■盗塁ヘッドスライディング _C0 特殊能力 14 _L 0x016D2445 0x000000xx 01 ▲体当り 02 ▲大舞台 04 ▲ムードメーカー 08 弾道タイプ+01 10 弾道タイプ+02 20 弾道タイプ+04 (0 ▲グラウンダー 1 ▲低弾道 2 ▲ラインドライブ 3 ▲中弾道 4 ▲高弾道 5 ▲パワーヒッター 6 ▲アーチスト) _C0 その他 1 _L 0x016D24E0 0x000000xx 01 人気+01 02 人気+02 04 人気+04(01 ■小人気(非表示) 02 ■人気 03 ■大人気 04 ■超人気) 08 メインポジション+01 10 メインポジション+02 20 メインポジション+04 40 メインポジション+08 (00 投 01 捕 02 一 03 二 04 三 05 遊 06 左 07 中 08 右) _C0 その他 2 _L 0x016D24E3 0x000000xx 01 積極起用 02 慎重起用 03 若手起用 04 ベテラン起用 _C0 その他 3 _L 0x016D24E8 0x000000xx 01 打撃スタイル+01 02 打撃スタイル+02(01 ■個人 02 ■チーム) 04 ■引っ張り傾向 08 ■流し打ち傾向 10 打撃心理+01 20 打撃心理+02(01 ■一発狙い 02 ■軽打 03 ■強打) 40 ■積極スイング 80 ■慎重スイング _C0 その他 4 _L 0x016D24E9 0x000000xx 01 ■読み打ち 02 ■反応打ち 04 ■積極盗塁 08 ■慎重盗塁 10 ■積極守備 20 ■慎重守備 40 ストレート▼1 80 ストレート▲1 _C0 その他 5 _L 0x016D24EA 0x000000xx 01 落ちる球▼1 02 ■積極走塁 04 ■選球眼 08 ■決め球+01 10 ■決め球+02 20 ■決め球+04 40 ■決め球+08 _C0 その他 6 _L 0x016D24EB 0x000000xx 01 ■速球中心 02 ■変化球中心 04 ■テンポ○ 08 ■テンポ× 10 ■緩急 20 ――― 40 ■直球主体配球 80 ■変化球主体配球 カードチャレンジ ダブルアップ右カード「1」に固定(Low選択で確定成功) _C0 SPIRITS CARD DOUBLEUP CARD1 _M 0x2960ED64 0x00000001 覚醒チャレンジ 残りターン数 _C0 SPRITS KAKUSEI NOKORI _M 0x2937B2FC 0x00000010 練習左から5つ目(特訓の右。野手のみ確認済)変更 ※グラフィックは変わりませんがコードONにしてからカーソルを合わせると数値変動表示・説明文・実効果が変わります。 当該箇所にカーソルを合わせたままONにしたり、カーソルを合わせたまま数値を変更したりすると適用されません。 別の場所からカーソルを合わせた場合、もしくはターン切り替わりで更新されます。 ターン消費なしのメニューに相当する場合、表示が変わっていなくても選択すると効果が発動します。 _C0 SPRITS KAKUSEI SP_MENU1? _M 0x2973AB50 0x000000xx 00 ミート練習 01 長打練習 02 守備走塁練習 03 投球練習 04 変化球練習 05 特技練習 06 ミート+ 07 長打+ 08 守備走塁+ 09 投球+ 0A 変化球+ 0B 特技+ 0C ミート特打 0D パワー特打 0E 砂浜ダッシュ 0F シート守備 10 PNF 11 15km走 12 精神鍛錬 13 変化球猛特訓 14 実戦ミート 15 実戦長打 16 実戦守備走塁 17 実戦投球 18 実戦変化球 19 特技超特訓 1A ラッキーチャンス 1B 強化期間 打撃 1C 強化期間 走守 1D 強化期間 投 1E 強化期間 変 1F 打撃開眼 20 守備走塁開眼 21 投球開眼 22 変化球開眼 23 コーチ指導 24 監督指導 25 野球魂 26 居残り特訓 27 プロのオーラ 28 スターの輝き(説明文なし・効果なし・フリーズせず) 29 闘魂注入 2A 才能開花 2B 潜在能力 豪打 2C 潜在能力 俊足 2D 潜在能力 剛球 2E 潜在能力 鉄腕 2F 潜在能力 鉄人 30 潜在能力 伝説のリード 以降フリーズ スタープレイヤー 練習P Max _C0 練習P Max _L 0x20D9A6F0 0x000F423F 疲労 0 _C0 疲労 0 _L 0x20D9A704 0x00000000 調子 _C0 調子 _L 0x00D9A6F8 0x0000000x ※x=1(絶好調)~3(普通) 守備適性 _C0 リード _L 0x00D8A01A 0x000000xx 08h毎に1up _C0 キャッチャー _L 0x00D8A01B 0x000000xx 01h毎に4up _C0 ファースト _L 0x00D8A01C 0x000000xx 01h毎に1up _C0 セカンド _L 0x00D8A01D 0x000000xx 01h毎に2up _C0 サード _L 0x00D8A01E 0x000000xx 01h毎に4up _C0 ショート _L 0x00D8A01F 0x000000xx 01h毎に8up _C0 レフト _L 0x00D8A020 0x000000xx 01h毎に1up _C0 センター _L 0x00D8A021 0x000000xx 01h毎に2up _C0 ライト _L 0x00D8A022 0x000000xx 01h毎に4up _C0 ピッチャー _L 0x00D8A024 0x000000xx 01h毎に1up 野手能力 _C0 対右ミート _L 0x00D8A025 0x000000xx 01h毎に2up _C0 対左ミート _L 0x00D8A026 0x000000xx 01h毎に4up _C0 疲労回復 _L 0x00D8A029 0x000000xx 01h毎に4up _C0 走力 _L 0x00D8A02A 0x000000xx 01h毎に8up _C0 肩力 _L 0x00D8A02B 0x000000xx 01h毎に16up _C0 パワー _L 0x00D8A02C 0x000000xx 01h毎に1up _C0 スローイング _L 0x00D8A02E 0x000000xx 01h毎に4up _C0 捕球 _L 0x00D8A02F 0x000000xx 01h毎に8up ※数値に反映されない経験値と内部値の最大値は不明 投手能力 _C0 先発適性+スタミナ _L 0x00D8A027 0x000000xx 00~10 なし 20~50 △ 60~90 ○ A0~F0 ◎+1h毎にスタミナ8up _C0 中継ぎ+抑え適性 _L 0x00D8A028 0x000000xx 中継ぎ適性 0 なし 1~2 △ 3~4 ○ 5~7 ◎ 抑え適性 00 なし 10 △ 20 ○ 30 ◎ _C0 球速 _L 0x00D8A030 0x000000xx xx=00(80km/h)~7F(207km/h) ※表示上は207km/hになるが実際には168km/hまでしか出ない ※球速+80hでペナント回復補正+01 _C0 ペナント回復補正+02 _L 0x00D8A031 0x00000001 01 ■開幕ダッシュ 02 ■夏男 03 ■秋口ピーク _C0 ストレート・球威/コントロール _L 0x00D8A051 0x000000xx 20h毎にコントロール1up、+4h毎に球威1up _C0 シュート方向・球種 _L 0x00D8A046 0x000000xx _C0 シュート方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A047 0x000000xx _C0 シンカー方向・球種 _L 0x00D8A048 0x000000xx _C0 シンカー方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A049 0x000000xx _C0 フォーク方向・球種 _L 0x00D8A04A 0x000000xx _C0 フォーク方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A04B 0x000000xx _C0 カーブ方向・球種 _L 0x00D8A04C 0x000000xx _C0 カーブ方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A04D 0x000000xx _C0 スライダー方向・球種 _L 0x00D8A04E 0x000000xx _C0 スライダー方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A04F 0x000000xx _C0 第2シュート方向・球種 _L 0x00D8A052 0x000000xx _C0 第2シュート方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A053 0x000000xx _C0 第2シンカー方向・球種 _L 0x00D8A054 0x000000xx _C0 第2シンカー方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A055 0x000000xx _C0 第2フォーク方向・球種 _L 0x00D8A056 0x000000xx _C0 第2フォーク方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A057 0x000000xx _C0 第2カーブ方向・球種 _L 0x00D8A058 0x000000xx _C0 第2カーブ方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A059 0x000000xx _C0 第2スライダー方向・球種 _L 0x00D8A05A 0x000000xx _C0 第2スライダー方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A05B 0x000000xx _C0 第2ストレート・球種 _L 0x00D8A05C 0x000000xx _C0 第2ストレート・球威/コントロール _L 0x00D8A05D 0x000000xx ※球種一覧 00 ストレート 01 ストレート(-5km/h) 02 ツーシームファスト 03 チェンジオブペース 04 スライダー 05 高速スライダー 06 カットボール 07 スロースライダー 08 Lスライダー 09 カーブ 0A スローカーブ 0B Dカーブ 0C スラーブ 0D 超スローカーブ 0E ナックルカーブ 0F Lカーブ 10 フォーク 11 パーム 12 ナックル 13 縦スライダー 14 チェンジアップ 15 SFF 16 縦カット 17 スライドパーム 18 スローチェンジアップ 19 シェイク 1A Lフォーク 1B シンカー 1C スクリュー 1D 高速シンカー 1E 高速スクリュー 1F スローシンカー 20 スロースクリュー 21 超高速シンカー 22 超高速スクリュー 23 サークルチェンジ 24 スローサークルチェンジ 25 Lシンカー 26 Lスクリュー 27 シュート 28 Hシュート 29 シンキングファスト 2A Lシュート 2B なし ※球種は以下の通り 01 球種+01 02 球種+02 04 球種+04 08 球種+08 10 球種+10 20 球種+20 40 ――― 80 変化量+01 ※各方向 01 変化量+02 02 変化量+04 04 球威+01 08 球威+02 10 球威+04 20 制球+01 40 制球+02 80 制球+04 特殊能力 _C0 特殊能力 1 _L 0x00D8A00C 0x000000xx 01 バント+01 02 バント+02 04 バント+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲初回先頭打者ホームラン男 10 チャンス+01 20 チャンス+02 40 チャンス+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲アベレージヒッター _C0 特殊能力 2 _L 0x00D8A00D 0x000000xx 01 対ピンチ+01 02 対ピンチ+02 04 対ピンチ+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲チャンスメーカー 10 クイック+01 20 クイック+02 40 クイック+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲代打 _C0 特殊能力 3 _L 0x00D8A00E 0x000000xx 01 対左打者+01 02 対左打者+02 04 対左打者+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲逆境 10 走塁+01 20 走塁+02 40 走塁+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲固め打ち _C0 特殊能力 4 _L 0x00D8A00F 0x000000xx 01 盗塁+01 02 盗塁+02 04 盗塁+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲満塁男 10 ケガしにくさ+01 20 ケガしにくさ+02 40 ケガしにくさ+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲流し打ち _C0 特殊能力 5 _L 0x00D8A010 0x000000xx 01 野手風格+01 02 野手風格+02(00 - 01 ▲存在感 02 ▲威圧感) 04 打球方向補正+01 08 打球方向補正+02(00 - 01 ▲広角打法 02 ▲プルヒッター) 10 2スト後適応+01 20 2スト後適応+02(03 ▼三振 00 - 01 ▲粘り打ち) 40 連発+01 80 連発+02(00 - 01 ▲連発 02 ▲おかわり) _C0 特殊能力 6 _L 0x00D8A011 0x000000xx 01 ベースカバー+01 02 ベースカバー+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 04 打球反応+01 08 打球反応+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 10 バントダッシュ+01 20 バントダッシュ+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 40 ショートバウンド+01 80 ショートバウンド+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) _C0 特殊能力 7 _L 0x00D8A012 0x000000xx 01 エラー+01 02 エラー+02(03 ▼エラー 00 - 01 ▲エラー) 04 接戦+01 08 接戦+02(03 ▼接戦 00 - 01 ▲接戦) 10 勝負運+01 20 勝負運+02(03 ▼負け運 00 - 01 ▲勝ち運) 40 投手風格+01 80 投手風格+02(00 - 01 ▲存在感 02 ▲威圧感) _C0 特殊能力 8 _L 0x00D8A013 0x000000xx 01 牽制+01 02 牽制+02(00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 04 失投癖+01 08 失投癖+02(03 ▼一発 00 - 01 ▲逃げ球) 10 動揺+01 20 動揺+02(03 ▼動揺 00 - 01 ▲動揺) 40 リリース+01 80 リリース+02(03 ■荒れ球 00 - 01 ▲リリース) _C0 特殊能力 9 _L 0x00D8A014 0x000000xx 01 責任感+01 02 責任感+02(03 ▼責任感 00 - 01 ▲責任感) 04 対ランナー+01 08 対ランナー+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 10 四球+01 20 四球+02(03 ▼四球 00 - 01 ▲四球) 40 シュート回転+01 80 シュート回転+02(03 ▼シュート回転 00 - 01 ▲シュート回転) _C0 特殊能力 10 _L 0x00D8A015 0x000000xx 01 スロースターター+01 02 スロースターター+02(03 ▼スロースターター 00 - 01 ▲スロースターター) 04 球速安定+01 08 球速安定+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 10 寸前+01 20 寸前+02(03 ▼寸前 00 - 01 ▲寸前) 40 打たれ強さ+01 80 打たれ強さ+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) _C0 特殊能力 11 _L 0x00D8A016 0x000000xx 01 内野安打+01 02 内野安打+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 04 プレイ時間相性+01 08 プレイ時間相性+02(00 - 01 ▲デイゲーム 03 ▲ナイトゲーム) 10 ▲サヨナラ男 20 ▲初球 40 ▲バックハンドトス 80 ▲ブロック _C0 特殊能力 12 _L 0x00D8A017 0x000000xx 01 ▲レーザービーム 02 ▲目切り背走 04 ▲中継プレイ 08 ▲逆シングル 10 ▲助走キャッチ 20 ▲すくい捕り 40 ▲守備職人 80 ▲座り送球 _C0 特殊能力 13 _L 0x00D8A018 0x000000xx 01 ▲火の玉ボール 02 ■ポーカーフェイス 04 ▲尻上がり 08 ▲スピン 10 ▼短気 20 ■力配分 40 ■ヘッドスライディング 80 ■盗塁ヘッドスライディング _C0 特殊能力 14 _L 0x00D8A019 0x000000xx 01 ▲体当り 02 ▲大舞台 04 ▲ムードメーカー 08 弾道タイプ+01 10 弾道タイプ+02 20 弾道タイプ+04 (0 ▲グラウンダー 1 ▲低弾道 2 ▲ラインドライブ 3 ▲中弾道 4 ▲高弾道 5 ▲パワーヒッター 6 ▲アーチスト) _C0 その他 1 _L 0x00D8A0B4 0x000000xx 01 人気+01 02 人気+02 04 人気+04(01 ■小人気(非表示) 02 ■人気 03 ■大人気 04 ■超人気) 08 メインポジション+01 10 メインポジション+02 20 メインポジション+04 40 メインポジション+08 (00 投 01 捕 02 一 03 二 04 三 05 遊 06 左 07 中 08 右) _C0 その他 2 _L 0x00D8A0BC 0x000000xx 01 打撃スタイル+01 02 打撃スタイル+02(01 ■個人 02 ■チーム) 04 ■引っ張り傾向 08 ■流し打ち傾向 10 打撃心理+01 20 打撃心理+02(01 ■一発狙い 02 ■軽打 03 ■強打) 40 ■積極スイング 80 ■慎重スイング _C0 その他 3 _L 0x00D8A0BD 0x000000xx 01 ■読み打ち 02 ■反応打ち 04 ■積極盗塁 08 ■慎重盗塁 10 ■積極守備 20 ■慎重守備 40 ストレート▼1 80 ストレート▲1 _C0 その他 4 _L 0x00D8A0BE 0x000000xx 01 落ちる球▼1 02 ■積極走塁 04 ■選球眼 08 ■決め球+01 10 ■決め球+02 20 ■決め球+04 40 ■決め球+08 _C0 その他 5 _L 0x00D8A0BF 0x000000xx 01 ■速球中心 02 ■変化球中心 04 ■テンポ○ 08 ■テンポ× 10 ■緩急 20 ――― 40 ■直球主体配球 80 ■変化球主体配球 _C0 パワー(評価) _L 0x00D8A0F0 0x000000xx ※残りはこの周辺 グランプリ _C0 SC 9999 _L 0x20ACAC00 0x0000270F _C0 経験値 _L 0x80AAFE94 0x0046001C _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 疲労 0 _L 0x80AAFE93 0x0046001C _L 0x00000000 0x00000000 _C0 采配 9999 _L 0x10AC80A8 0x0000270F ペナント 経験値 【中日】 _C0 吉見 _L 0x20ACC672 0x0000xxxx _C0 ネルソン _L 0x20ACCA5E 0x0000xxxx _C0 ソト _L 0x20ACCE4A 0x0000xxxx _C0 雄太 _L 0x20ACD236 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【ヤクルト】 _C0 石川 _L 0x20B1158A 0x0000xxxx _C0 館山 _L 0x20B11976 0x0000xxxx _C0 村中 _L 0x20B11D62 0x0000xxxx _C0 由規 _L 0x20B1214E 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【巨人】 _C0 内海 _L 0x20AA9EE6 0x0000xxxx _C0 杉内 _L 0x20AAA2D2 0x0000xxxx _C0 ホールトン _L 0x20AAA6BE 0x0000xxxx _C0 澤村 _L 0x20AAAAAA 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【阪神】 _C0 能見 _L 0x20B564A2 0x0000xxxx _C0 スタンリッジ _L 0x20B5688E 0x0000xxxx _C0 岩田 _L 0x20B56C7A 0x0000xxxx _C0 メッセンジャー _L 0x20B57066 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【広島】 _C0 前田健 _L 0x20AEEDFE 0x0000xxxx _C0 篠田 _L 0x20AEF1EA 0x0000xxxx _C0 福井 _L 0x20AEF5D6 0x0000xxxx _C0 バリントン _L 0x20AEF9C2 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【横浜】 _C0 高崎 _L 0x20B33D16 0x0000xxxx _C0 三浦 _L 0x20B34102 0x0000xxxx _C0 加賀 _L 0x20B344EE 0x0000xxxx _C0 小林太 _L 0x20B348DA 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【ソフトバンク】 _C0 摂津 _L 0x20C251EA 0x0000xxxx _C0 帆足 _L 0x20C255D6 0x0000xxxx _C0 山田 _L 0x20C259C2 0x0000xxxx _C0 岩㟢 _L 0x20C25DAE 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【日本ハム】 _C0 武田勝 _L 0x20B9B3BA 0x0000xxxx _C0 ケッペル _L 0x20B9B7A6 0x0000xxxx _C0 ウルフ _L 0x20B9BB92 0x0000xxxx _C0 斎藤佑 _L 0x20B9BF7E 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【西武】 _C0 涌井 _L 0x20BBDB46 0x0000xxxx _C0 岸 _L 0x20BBDF32 0x0000xxxx _C0 西口 _L 0x20BBE31E 0x0000xxxx _C0 石井 _L 0x20BBE70A 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【オリックス】 _C0 金子千尋 _L 0x20BE02D2 0x0000xxxx _C0 寺原 _L 0x20BE06BE 0x0000xxxx _C0 西 _L 0x20BE0AAA 0x0000xxxx _C0 中山 _L 0x20BE0E96 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【楽天】 _C0 田中 _L 0x20B78C2E 0x0000xxxx _C0 永井 _L 0x20B7901A 0x0000xxxx _C0 塩見 _L 0x20B79406 0x0000xxxx _C0 ヒメネス _L 0x20B797F2 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【ロッテ】 _C0 成瀬 _L 0x20C02A5E 0x0000xxxx _C0 唐川 _L 0x20C02E4A 0x0000xxxx _C0 渡辺俊 _L 0x20C03236 0x0000xxxx _C0 大谷 _L 0x20C03622 0x0000xxxx ※以降、+3ECh ボールカウント _C0 ストライクカウント0 _L 0x20AA9DA8 0x00000000 _C0 ボールカウント0 _L 0x20AA9DAC 0x00000000 _C0 アウトカウント0 _L 0x092A9DB0 0x00000000 _C0 ボールカウント変更 _L 0xD0299284 0x00008010 _L 0x00AA9DA8 0x00000000 _L 0xD0299284 0x00008040 _L 0x00AA9DA8 0x00000002 _L 0xD0299284 0x00008080 _L 0x00AA9DAC 0x00000000 _L 0xD0299284 0x00008020 _L 0x00AA9DAC 0x00000003 □+↑:0ストライク □+↓:2ストライク □+←:0ボール □+→:3ボール 注)タイムをかけて画面変更すると表示にも反映される
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プロ野球スピリッツ5の攻略 プロ野球スピリッツ5の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 公式HP 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 プロ野球スピリッツ5 公式ガイド 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 プチ攻略 オススメの攻略サイト等があれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他の関連サイト 戻る
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > プロ野球スピリッツ5 プロ野球スピリッツ5 公式サイト http //www.konami.jp/prospi/5/ 製品名 プロ野球スピリッツ5 発売日 2008年4月1日 価格 7,980円 ジャンル スポーツ/野球 発売元 コナミ 人数 1~2人 オンライン最大 2人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 オンラインサービス期間は、新作が出るまでの間と思われる。 Amazon.co.jp商品紹介より ●最高のプロ野球を、あなたへ ●野球部分のゲーム性の向上 ロード、暗転を徹底削減。キャッチャーアクション、フォロースイング等の新規モーションも加わり、さらに「プロ野球らしい」動きを再現。 ●グラフィックのさらなる強化 ブルペン画面、ピッチャー交代の確認画面等、新規デモを多数追加。 ●2008年度予想データ搭載。移籍選手 新人選手対応 巨人/グライシンガー(元ヤクルト)・ラミレス(元ヤクルト)・クルーン(元横浜)、阪神/新井(元広島)、中日/和田(元西武)、オリックス/カブレラ(元西武)日本ハム/中田(大阪桐蔭)、ヤクルト/佐藤(仙台育英)、ソフトバンク/大場(東洋大) ●充実の各種モード満載。わかりやすく遊びやすくを目指して新設計 1.ペナントモード 「チームプレイ、監督プレイ、選手プレイ、協力プレイ、観戦」を選択でき、途中切替も可能。 多くのイベントをクリアし、チームの調子や選手能力を上げ、ペナントレースを戦いぬけ。 2.スターダムモード 1選手となって、最高20年の野球人生をプレイ。監督の指示に従い、好成績を残していくことがカギ。試合に出て、評価を得て、能力をアップしていく、プロ野球RPG。 3.スピリッツモード オフシーズンのキャンプや試合を舞台に、オリジナル選手を育成するモード。育成スタイルの違う「キャンプ地」に、新たに「ハワイ」を追加。 ●緩急対応ゲージを新装備 COM打者が、急速にどれだけ慣れているかをあらわす「緩急対応ゲージ」を新搭載。打者の裏をかいて、配球を組み立てよう。 ●熱くなった、オンライン対戦 先発ローテーション機能や、オリジナル選手が使用可能など、ユーザー同士の対戦を更に盛り上げる機能が追加。オンライン対戦のプレイ料金は無料。オンラインにつなぐと、試合速報・野球ニュースが配信される。 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (1) 4 (4) 3 (0) 2 (0) 1 (1) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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