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アルケミスト<< >>剣士 キャプテン 何故か陸で活動しだした船長 単体に特化した物理、範囲に特化した物理、どちらもこなせる魔法の3種類が居る 全体的に燃費は悪いものの、ヒット数が多いので闇恩寵を用いればなんとかなるかもならないかも 船員「あのそろそろ錨返してくれませんか」 未覚醒 物理 知識 単体狩り ★★★ ★ 範囲狩り ★ ★ 燃費 ★ ★ 覚醒後 チェイスストライカー(単体物理) ワールウィンド(範囲物理) レイジングウェーブ(知識) 単体狩り ★★★★ ★★★ ★★★★★ 範囲狩り ★★ ★★★★ ★★★★ 対人戦 ★★ ★★ ★★ 燃費 ★ ★★ ★★★ + 詳細評価 覚醒名 項目 スコア 詳細 チェイスストライカー 単体狩り ★★★★ 実質13段攻撃持ちだが当たり判定が単発なので低レベルのうちは安定性に難あり。当てられさえすれば単体物理職としては強力な方 範囲狩り ★★★ 主砲たるハードアンカレジが範囲化してるのでできないこともない、がプルは対象指定なので根本的な問題としてそもそも範囲狩りに向いてない。でもウィンドの覚醒取れば行ける 対人戦 ★★ 対象指定スタンがあったり硬くなれたりするけどダメージ計算的に向いてなさそう。知らんけど 燃費 ★ ヒット数が少なく闇恩寵でCP獲得を補えず、そのくせ消費は大きいと地獄みたいな状況。だが黒魔よりはマシ 新規評価 ★★★ ~Lv600の期間で見てみると命中率の不安が大きく勧めづらい。しかしもう片方の物理もアレなので物理で育てたい場合はあり 総評 超高レベルまで行けば強いと思った? 残念でしたーwwwwww 大体ディレイ戦士だからアイツが流行ってない時点で察しろ ワールウィンド 単体狩り ★★★ 実質12段攻撃持ちだがry。チェイスストライカーよりちょっとだけ弱いけど誤差レベル 範囲狩り ★★★★ しっかり装備を整えてあげれば獣人「以外」の物理範囲の中ではトップクラス。範囲は最大4.8m?とやや狭めだが走り回れるのでそれほどストレスにはならない 対人戦 ★★ 対象指定スタンがあったり硬くなれたりするけどダメージ計算的に向いてなさそう。知らんけど 燃費 ★★ 闇恩寵である程度補えはするものの、敵数の少ない狩場や間隔の広い狩場では若干のストレス。闇恩寵抜きだと黒魔並の消費量となり無事死亡 新規評価 ★ ストライカーに比べ装備依存が非常に激しい。どうしても物理で育てる場合はストライカーを、そうでなければウェーブを勧める 総評 クリーチャー厳選含めしっかりと整えられるなら殊の外強い レイジングウェーブ 単体狩り ★★★★★ アクアランチャーしかない、がそのランチャーが知識のくせに10+1or2段の同時多段攻撃持ち。12段の状態であれば遠距離版バインド悪魔。弱いわけがない 範囲狩り ★★★★ グレイトディセムバーキングしかない、がそのディセムバーキングが6+1or2段の同時多段なので十分強い。雑に例えるならば火雨アチャ 対人戦 ★★★ 遠距離10段持ちなので主力として戦えそう。色々硬くなれるスキルもある。でもこいつで対人したことないからエアプ 燃費 ★★★ 闇恩寵凸ればほぼ確実に回せる 新規評価 ★&★★★★★ 覚醒までは狩りは不可能と言えるレベル。一方で覚醒後は問題点を1つとして持たないキャラなので何かしらで再振りを利用できるならこれ一択 総評 開発の性欲処理人形第2段。お前も抱くか? 実装 2022/07/06! アルケミからなんと!! 5年もの期間を経てついに!!! 新職の実装!!!!!11 ↓公式 https //members.redsonline.jp/update/220706_margot/ 覚醒 + 【チェイスストライカー】 【チェイスストライカー】 アンカレジが最大1200%から1300%に!!!!11 正直微妙 固有:アンカーマスター(パッシブ) アンカープル(500)、ハードアンカレジ(250)が対象指定範囲スキルに変化 PTボスみたいな適度に硬い相手を狩るときには便利 5%程度でいいから命中率を補う効果も欲しかった 専用:アンカープル(アンカーフック強化) 骨折状態追加、だけ 外すと骨折付与もプルも発動しないので命中率を高めていけ せめて地点指定で打たせてくれれば… 共通:ハードアンカレジ(アンカレジ強化) 骨折状態の敵に対し最終ダメ上限+100%、最終ダメ+100% 未覚醒の時は1200%が上限で実質12段攻撃だったのが、1300%が上限となり実質13段攻撃となる 骨折状態でない敵を殴る時は今までと変わらないので実質的に2つで1つの覚醒スキル つまりはウィンドで取る必要がない 共通:大酒豪(酒豪強化) 600秒のCP獲得15%+攻撃速度30%+移動速度最大100%のセルフバフ 強烈なアルコール臭が赤いオーラとなって可視化される(エフェクトだけはMAP移動で消える) 旗バフじゃなくて協会バフ/スフィアマナと喧嘩するタイプ。あいつらは攻撃速度30%と移動速度100%なので一応こっちのが上 取って損はしないけど無くて損もあんまりしない + 【ワールウィンド】(範囲物理) 【ワールウィンド】 錨をぶん回すことに特化した覚醒 CP消費がエグい物理版火風サマナ、と考えれば大体合ってる 色々バグが多いのもサマナっぽい 固有:キャプテンディグニティー(パッシブ) 鎖系スキルが命中する度に、物理ダメ10%と攻撃数+0.2(小数点以下切り捨て)のバフを獲得 10秒間継続し10回まで重複するが、鎖系スキルにしか適応されない 鎖系スキルってのはサージングウェーブとアンカーサーフィン、この2つの覚醒スキルの4種類のみ まあどうせ鎖系スキルしか使わないから戦い続けてる上では実質的にダメ+100%、攻撃数+2 専用:チェーンレインフォース(チェーンワインド強化) 鎖系スキルの攻撃範囲60%うp+鎖系スキル命中時にCP80獲得 オートスキルからパッシブスキルになり無事諸々の問題が解決した 「命中時」なので湧き位置移動中なんかのブンブンタイムには獲得してくれない 共通:ドラスティックウェーブ(サージングウェーブ強化) 段数+1、持続時間上限+15秒(最大20秒)、命中時にアンカートルネード発動(CT1.5秒) 純粋に色々強化されててとても強い 共通:アンカートルネード(アンカーサーフィン強化) ドラスティックウェーブ使用時に自動発動!!!!!!11 このスキル自体は全く強化されないうんちっぷり でもドラスティックウェーブをフルに活かそうとすると覚醒させなきゃいけない うんちぶり! + 【レイジングウェーブ】(知識) キャプテン唯一の魔法覚醒 そのくせ文句の付け所が「攻撃無視がない」くらいしか出てこないハイスペックキャプテン スキルの挙動はパッシブ以外すげー普通 固有:海の支配者(パッシブ) 魔法致命打+10%、魔法スキル命中時に錨付与 錨が付与された敵を攻撃時、魔法致命打or強打が発生すると錨を消費して攻撃数+1 上の方で攻撃数10+1or2とか書いてあるやつの元凶 このパッシブだけでは最大+1 専用:グレイトディセムバーキング(ディセムバーキング強化) 純粋魔法化、攻撃数+5 地点指定型の同時6段範囲スキル。未覚醒メテオとか火雨の仲間 発生が若干遅いだとか攻撃無視無いだとか探せば粗は出てくるけど優秀なスキルだという事実は変わらない 2発目以降は錨が付くので最大7段にまでランクアップする 共通:アクアランチャー(アクアポンプ強化) 純粋魔法化、攻撃数+9 対象指定型の同時10段単体スキル。血羽の攻撃数2倍にしてリスクなくしたら大体これ 2発目以降は錨が付くので最大11段にまでランクアップする 共通:スチームフォッグ(レインフォッグ強化) 水ダメ追加、強化錨付与追加 強化錨は通常錨と違い攻撃数追加時に消費されず、且つ追加攻撃数が1ではなく2になる 置いとけば水低下&攻撃数+2になるって考えれば大体おk でもCT5sが微妙に足を引っ張るから討伐とかでしか使わない 物理船長 錨で頭かち割ったりぶん回したりするヤツ 後者メインの方は割りと強いが装備依存度がヤバい 前者メインの方はPTボスが無くなると同時に狩場を失う + ステータス ステータス ステータスの項は初心者向けの説明文。ある程度わかってる奴は下の方の振り方見ろ 力 物理なんで当然全力 敏捷 アンカレジの仕様上Lvの120%ほどを目安にしたい 健康 死なない程度 知恵 装備要求まで振るor振らない 運 力と双璧をなす重要なステータス + スキル スキル振り アンカレジorミラージュスパイク50 ├ラッキーストライク50→アンカーフック50→ハードアンカレジ/アンカープル覚醒:チェイスストライカー └酒豪50→大酒豪覚醒→サージングウェーブ50→ドラスティックウェーブ覚醒→アンカーサーフィン50→アンカートルネード覚醒 └サージングウェーブ50→チェーンワインド→チェーンレインフォース/ドラスティックウェーブ覚醒:ワールウィンド └アンカーサーフィン50→アンカートルネード覚醒 初期選択スキル アンカレジ チェイスストライカーに行く場合はこれ一択。火力は高いが安定性に難あり ミラージュスパイク 攻撃数が多いので闇商人の処理なんかに向いてる。火力は低いが消費CPも軽め。イメージは剣士のインフィニ(改変後) 覚醒後主力スキル チェイスストライカー:ハードアンカレジ 詳細は上の方の覚醒のとこ。プルとの2つを覚醒するまでは火力は上がらないが、パッシブのおかげで範囲化はする ワールウィンド:ドラスティックウェーブ 詳細は上の方の覚醒のとこ。アンカーは習得すると重くなる謎のバグがあるので取るか取らないかは自分で選んでどうぞ 推奨オートスキル ラッキーストライク 周期消費型、ダブクリダメうp 物理は赤ダメ出してなんぼなんで基本ON チェーンワインド 周期消費型、鎖系スキルの範囲うp 鎖系スキル使うならON推奨 パッシブスキル やり手 ゴールド入手時にボーナス 20%増加だとしたら、10,000Goldを拾った場合にインベントリに12,000Goldが入ってくる 多分本当の意味でのアルケミスト 度胸ある者 状態異常系抵抗うp 今やあんまり意味の無いスタッツだけど取って損はないよ ストーンスキン 被物理ダメカット&健康うp 狩りする分にはダメカよりも健康増加目当てになる でも増加量はしょっぱい + 装備 装備 武器 ソーンチェーンアンカーR 117-125 1.50s 射程110 物理ダメ168% 攻撃速度28% 力1/4 スキル+4 属性抵抗+14% レンタル武器の中では1番強い。猛烈さんの出番はない ソーンチェーンアンカー(Lv735/力560/敏捷340) 117-125 1.50s 射程110 物理ダメ240% 攻撃速度40% 力1/3 スキル+6 属性抵抗+20% Nx:133-145 物理ダメ250% 攻撃速度50% 力1/3 スキル+8 属性抵抗+30% もし拾えたら持ち替えてもいいかもしれない程度の伸び幅 買うほどのものではない トレジャーハンター(Lv775/力600/敏捷400) 167-181 1.50s 射程120 物理ダメ300% 致命打抵抗減少10% 致命打+20% CP獲得15% 健康・運+200 Nx:167-181 物理ダメ330% 致命打抵抗減少15% 致命打+25% CP獲得20% 健康・運+250 解放OP:Lv-140、物理ダメ50%、最終ダメ10%、ダブクリダメ10% ご存知775UMU。手堅くまとまった性能で悪くはないが攻撃速度に欠けている ロマンシーカー(Lv800/力600/敏捷400) 131-144 1.50s 射程120 物理ダメ270% 致命打抵抗減少5% 攻撃速度40% 力+200 防御+30% 命中+10% Nx:131-144 物理ダメ300% 致命打抵抗減少5% 攻撃速度50% 力+250 防御+50% 命中+15% 解放OP:Lv-110、致命打抵抗減少5%、最終ダメ10%、ダブクリダメ10% ご存知800DXU。あんまりパッとしない セイレーンの呪い(Lv1000/力700/敏捷500) 179-201 1.50s 射程120 物理ダメ340% 致命打抵抗減少13% 攻撃速度40% 健康1/4 ダブクリダメ3% Nx:179-201 物理ダメ370% 致命打抵抗減少18% 攻撃速度50% 健康1/3 ダブクリダメ5% 解放OP:Lv-170、物理ダメ50%、最終ダメ10%、ダブクリダメ12% ご存知1000UMU。物理版の最終ダメであるダブクリダメが計17%も稼げる優秀な1本 775UMUで足りなかった攻撃速度も多少は積まれたが… ハザードコール(Lv1100/力600/敏捷600) 174-190 1.50s 射程120 物理ダメ310% ダブクリダメ3% 攻撃速度20% 運1/4 スキル+5 属性変換20% Nx:174-190 物理ダメ340% ダブクリダメ5% 攻撃速度30% 運1/4 スキル+5 属性変換20% 解放OP:Lv-180、物理ダメ50%、最終ダメ10%、ダブクリダメ10% ご存知1100DXU。属性変換は確かに強いんだが弱化が積みづらくて悲しくなる 補助武器 ハンティングマスター(Lv725/力450) 物理ダメ30%、クリ率5% ゴミだけど1番マシ 他の防具は一般物理職でおk アンカレジメインの場合は命中率を優先したい 知識船長 覚醒で純魔法スキルが追加されたらいいなぁ…とか言ってたら本当に追加された 無難なスキルセットで大きな欠点が全く無く、とにかく扱いやすいのが特徴 なおLv300までのことは考えないこととする + ステータス ステータス ステータスの項は初心者向けの説明文。ある程度わかってる奴は下の方の振り方見ろ 力 装備要求まで振るor振らない 知識 魔法なんで当然全力 敏捷 回避を目指す場合に 健康 死なない程度 知恵 装備要求まで振るor振らない 威厳 装備要求まで振るor振らない 運 回避を目指す場合に + スキル スキル振り……は再振り前提職なので無し 主力スキル アクアランチャー 詳細は上の方の覚醒のとこ。単体魔法スキルとしてはかなり強い部類 グレイトディセムバーキング 詳細は上の方の覚醒のとこ。範囲魔法スキルとしてはかなり強い部類。ぶっちゃけこれで単体もイケる 推奨オートスキル リップタイド 周期消費型、水属性ダメうp 上限がLv140での40%なんでスキル振りは計画的に セーラーマインド 周期消費型、魔法抵抗・防御うp 消去法で……いや上昇量しょっぱいしそもそも全吸収 全回避するから要らないよね パッシブスキル やり手 ゴールド入手時にボーナス 20%増加だとしたら、10,000Goldを拾った場合にインベントリに12,000Goldが入ってくる 多分本当の意味でのアルケミスト 度胸ある者 状態異常系抵抗うp 今やあんまり意味の無いスタッツだけど取って損はないよ ストーンスキン 被物理ダメカット&健康うp 狩りする分にはダメカよりも健康増加目当てになる でも増加量はしょっぱい + 装備 装備 武器 協会の優雅な鎖付き錨 1.40s 射程110 スキル3 攻撃速度25% 水弱化10% 魔法強化40% レンタル武器の中では1番強い。どっかの猛烈さんとは格が違う 古代水晶の錨(Lv770/知識590) 1.50s 射程110 CP50% スキル5 攻撃速度40% 水強化30% 魔法強化15% 魔法弱化20% Nx:CP50% スキル6 攻撃速度50% 水強化35% 魔法強化20% 魔法弱化30% 解放OP:Lv-110、魔法致命打10%、最終ダメ10%、魔法致命打10% 強化/弱化の組み合わせ的に最終装備候補として名の挙がってくる珍しい一般DXU オー・マイ・キャプテン(Lv775/知識600) 1.40s 射程110 スキル9 CP75% 攻撃速度40% 魔法致命打5% 水強化30% 魔法強化35% Nx:スキル11 CP100% 攻撃速度45% 魔法致命打10% 水強化35% 魔法強化35% 解放OP:Lv-140、魔法致命打10%、最終ダメ10%、魔法致命打10% ご存知775UMU。4解放すればこれ1本で魔法致命打が30%も稼げるとんでも錨 強打型とかいう代物に挑戦しなければこれでいい シルロス海丘(Lv800/知識600) 1.40s 射程110 スキル7 攻撃速度40% 水弱化20% 魔法弱化30% 闇吸収10% Nx:スキル8 攻撃速度50 水弱化25% 魔法弱化35% 闇吸収15% 解放OP:Lv-110、魔法致命打10%、最終ダメ10%、魔法致命打10% ご存知800DXU。Nの時点で弱化が50%も稼げるんでお手軽に強くなれる リヴァイアサン(Lv1000/知識700) 1.50s 射程120 スキル10 カリスマ+300 魔法致命打ダメ3% 水強化30% 水弱化25% 魔法強化25% Nx:スキル12 カリスマ+350 魔法致命打ダメ5% 水強化35% 水弱化30% 魔法強化30% 解放OP:Lv-170、魔法致命打10%、最終ダメ10%、魔法致命打10% ご存知1000UMU。買えてないからエアプだけど致命打型なら最終装備だと思う ザ・ブレイカー(Lv1100/知識900) 1.50s 射程110 知識1/4 魔法致命ダメ3% 水弱化20% 魔法強化30% 魔法弱化20% Nx:知識1/3 魔法致命ダメ3% 水弱化20% 魔法強化40% 魔法弱化20% 解放OP:Lv-180、魔法致命打10%、最終ダメ10%、魔法致命打10% ご存知1100DXU。800DXUのボツ案かってくらいスペックが低い。このレベルで使う装備じゃない 補助武器 シングルモルトウィスキー[ロペス](Lv725/健康450) 水強化28-30%、水弱化15%、知識50 ブロや十字架と比べてはいけない 他の防具は一般魔法職(水)でおk 予知66+首(UMU+10)14+フェノン15+酒15+下級水強化(Lv10)10で水弱化が上限の120%になるので 武器の水弱化は実質死にOPだと考えて調整すると楽 上級属性強化を含める場合はフェノンがクビになったりしそうだけどまだ触ってないから分からん スキル そのうち分けるけど今は上から順に並べてる ほとんどのスキルの射程は武器or600 + スキル 錨落とし 難易度1 消費0 獲得3.5SLv 物理ダメ2.5SLv よくある初期スキル ハードスパイク 難易度2 消費10+SLv 獲得2SLv 物理ダメ13+2SLv 固定致命打 ダブクリに昇華するかどうかはともかく昔ならCP溜めスキルの主流として生きていけそうだったスキル 今は青飲む ミラージュスパイク 難易度3 消費20+1.4SLv 獲得SLv 物理ダメ3.3+2SLv 攻撃数1+0.1SLv 攻撃数上限6 覚醒ハリケンをゴミクソにした感じのスキル。今風に言うと改変後インフィニ 獲得化しないし上限6だしで出番はないです←オーラ出した時の商人用に有用でした許して アンカレジ 難易度5 消費70+SLv4 獲得10+1.5SLv 物理ダメ36+6SLv 最終ダメ300+10SLv 最終ダメ上限1200% だいたい戦士のディレイ 無事覚醒スキルにされた アンカースウィング 難易度2 消費10+Slv0.3 獲得Slv 物理ダメ2Slv 射程距離600 攻撃範囲0.6 よくある貫通直線型の範囲スキル だいたいピアシングアロー アンカーフック 難易度3 消費15+Slv2 獲得1+Slv 物理ダメ4Slv 射程600 たまにある対象指定型のプルスキル 悪魔とか獣人とか アンカーサーフィン 難易度4 消費40+4Slv 獲得0 物理ダメ4+4Slv 攻撃範囲2+0.02SLv 攻撃数3 攻撃範囲上限3 たまにある自分中心型の多段範囲スキル 戦士とか獣人とか サージングウェーブ 難易度5 毎秒消費60+Slv5 獲得0 物理ダメ6+4Slv 攻撃数2 攻撃範囲3 持続時間5秒 攻撃速度依存周期 稀にあるダメージゾーン設置型のスキル…ではなく自身を中心としたダメージゾーンを作るスキル アクティブスキルだけど挙動的にはオートスキルっぽい感じ 最速0.3sとかなり早くて割と強いんだけどんほおおおお消費すごいのおおおおおおってなる アクアポンプ 難易度2 消費20+2Slv 獲得Slv 物理ダメ2Slv 水ダメ8+3Slv±3(5+3Slv~11+3SLv) 攻撃数2 射程距離6 たまにあったハイブリッド型の多段スキル 昔の獣人とか昔の戦士とか一時のわんことか。つまり消えるんじゃね? いやエクソとか生きてるし 係数3だけど2発飛ぶから実質6とチリの5よりも1高い、けど消費スキルだからお世話になることはなさそう 覚醒したらさいっきょになった レインフォッグ 難易度3 消費33.8+SLv2.8 獲得0 水低下5+0.5Slv 低下上限50% 攻撃範囲2.5 持続5秒 CT5秒 射程距離600 よくある属性低下ゾーン設置スキル 覚醒したらたまに使うことになる ディセムバーキング 難易度4 消費40+3.5Slv 獲得0 物理ダメ4+3Slv 水ダメ50+6Slv±5 攻撃範囲3+0.03Slv 攻撃範囲上限5 射程600 昔の獣人のブレードシャワーくらいしか似たスキル無いかも。つまりハイブリ単発範囲スキル 範囲5m上限だし単発だし地味に難易度高いしで多分使わない 覚醒したら火雨ならぬ水雨になったいや雨って水なんだしわざわざ水付ける必要なくて じゃあ雨になった セーラーマインド 難易度3 5秒毎消費10+0.5Slv 獲得0 魔法抵抗増加5+0.2Slv 防御増加10+Slv 魔法抵抗上限40% 防御上限150% 周期消費型オートスキルシリーズ第一弾だけどほぼ使わない ラッキーストライク 難易度4 5秒毎消費15+0.75Slv 獲得0 ダブクリダメ増加3+0.15Slv 発動率10+Slv 発動率上限100%、ダブクリダメ上限15% 物理なら文句なしでONにするだろう強力なオートスキル 似たスキルにクルーエルソウルがあるけど性能的にはかなりの劣化版 あっちはあっちで消費CPえぐかったんでまあ チェーンワインド 難易度4 5秒毎消費CP15+0.75Slv 獲得0 攻撃範囲増加5+0.2Slv 攻撃範囲増加上限20%(=60=0.6) アンカーサーフィンとサージングウェーヴの範囲を広げてくれるオートスキル。物理なら必須 でもONにしても攻撃範囲は3.6(360)なんで結局狭くてちょっとイライラ 覚醒させるとパッシブに変わるからみんなにっこり リップタイド 難易度4 5秒毎消費CP15+0.75Slv 獲得0 水強化5+0.25Slv 水強化上限40% 知識で唯一の必須オートスキル 似たスキルに現レイジソウルがあるけど性能的にはかなりの劣化版 あっちはあっちで消費CPえぐかったんでまあ やり手 難易度2 ゴールド獲得量増加5+0.15Slv 上限20% クリーチャーが地味に稼いでることから実は結構デカいのかもしれない 特に今はゴールドドロップバフとか出てると2万とかドロップするんで実際デカい 度胸がある者 難易度3 異常・低下・呪い抵抗増加5+0.1Slv 上限20% 闘士に似たスキルあったよね ストーンスキン 難易度4 健康増加22+3Slv 物理ダメ抵抗5+0.1Slv 物理ダメ抵抗上限15% 肌ケア弱者な漁師のリアル特性だったりする あれ? こいつもしかして対人じゃそこそこ硬いんj>クレセントライトニング< フラッドタイド 難易度3 消費15+0.8Slv 獲得Slv 物理ダメ10+2Slv 攻撃範囲3.5 プル3 CT5秒 命中率100%? 霊の未覚醒竜巻とか武道の未覚醒踵とかの類 ぶっちゃけ使わん、と思いきやプルが対象指定で微妙にイラッと来るんでストライカーだとたまに使う ロータイド 難易度4 消費40+2Slv 獲得0 物理ダメ10+3Slv 攻撃範囲3 CT5秒 スタン100%/1.5秒 命中率100%? スタン100%とかいうエキサイティングな一文が気になるけど狩りでは使わなさそう フルノット 難易度5 消費60+3Slv 獲得0 物理ダメ10+4Slv 攻撃範囲2 射程1000 スタン2秒 CT20秒 よくある対象指定型の移動スキル CT長すぎて狩りじゃ絶対使わないけど射程10m+スタン2秒は対人勢的にはつy>クレセントライトニング< ルールオーバー 難易度4 消費15+2Slv 獲得0.5Slv 物理ダメ増加5+2Slv 魔法強化4.5+0.2Slv 物理上限150% 魔法上限20% 持続時間600秒 よくある10分セルフバフ どうせ旗と喧嘩するんでしょ知ってるよ と思ったけど大酒豪が協会バフと喧嘩する組だったからこれもそうかも 一口 難易度1 消費CP0 獲得CP10+0.8Slv よくあるチャージスキルシリーズその1 酒好き 難易度2 消費CP15 獲得CP30+2Slv 攻撃速度増加30% よくあるチャージスキルシリーズの難易度2 原文がThirsty Soulで直訳せずに酒好きとしようと書いておいたら本当にそうなってワロタ 酒豪 難易度3 消費CP20+Slv 獲得CP60+4Slv CP獲得ボーナス15% よくあるチャージスキルシリーズの難易度3 覚醒させるとセルフバフも付く + 攻撃スキル + オート/パッシブスキル + その他スキル
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提供番組/単発出稿ページ 備考 2024年4月1日からスポンサー改編があるため、提供番組変動の可能性ありです。 見方 秒数について、特記がなければ30秒提供 ページ内検索を活用するのがおすすめです(順不同) ジャックス JACCS 江崎グリコ glico タカラスタンダード クレハ 長府製作所 アフラック Aflac MORINAGA 森永製菓 GALA FJネクスト NEC キョクヨー エバラ 京セラ KYOCERA ナガワ NAGAWA ニップン(日本製粉) nippn 株式会社中村 足リラシート エイベックス avex trax NTT(NTT東日本・NTT西日本、NTTドコモ NTT docomo、NTTアーバンソリューションズ) ロッテ LOTTE マイナビ 日本臓器製薬 味の素 Aj AJINOMOTO ブリヂストン BRIDGESTONE パロマ Paloma MUSEE PLATINUM ミュゼプラチナム UACJ アイングループ AINZ TULPE すき家 沢井製薬 クラレ kuraray ブルボン BOURBON 積水ハウス Japanet ジャパネットたかた ソフトバンク SoftBank メナード化粧品 MENARD ハズキルーペ イオン AEON ディーアイシー dic アース製薬 サニーライフ 京急電鉄 東芝 TOSHIBA 出前館 Demae-can 昭和産業 東海漬物 サンガリア SANGARIA アサヒ飲料、アサヒビール、アサヒグループ食品 いいちこ iichiko キユーピー kewpie ジェーシービー JCB 富士薬品 清水建設 三菱電機 MITSUBISHI ELECTRIC ライオン LION リクシル LIXIL 富士フイルム FUJIFILM、富士フイルムビジネスイノベーション 山崎製パン ヤマザキパン アイリスオーヤマ アマゾン amazon スバル SUBARU 本田技研工業 ホンダ HONDA サントリー SUNTORY 大正製薬 花王 Kao meiji 明治 ガンホー・オンライン・エンターテイメント GungHo KDDI au 日本生命 NISSAY 日清食品 大和ハウス工業 ダイワハウス Daiwa House 日産 NISSAN トヨタ TOYOTA キリン KIRIN アコム acom アイフル PROMISE プロミス SBIグループ レイク SBI損保 ニプロ NIPRO オリックスグループ はごろもフーズ 三菱ケミカル MITSUBISHI CHEMICAL KOITO 小糸製作所 KOIZUMI 小泉成器 indeed インディード セカンドストリート 2nd STREET Reuse shop DAIDO 大同生命 東京上野クリニック マルハニチロ MARUHA NICHIRO コーセー KOSE サイゲームス Cygames ハウス食品グループ House K’s ケーズデンキ DCM ホールディングス チョーヤ梅酒 CHOYA ネクスコ NEXCO 三井不動産 MITSUI FUDOSAN ニトリ NITORI YBC ヤマザキビスケット Sky T&D保険グループ クオール薬局グループ 積水化学グループ ほけんの窓口 プレイステーション Play Station マクドナルド McDonald s 旭化成 AsahiKASEI、ヘーベルハウス HEBEL HAUS ミツカン mizkan アクサ生命 アクサダイレクト FUJITSU(富士通、富士通ゼネラル) 明治安田生命 洋服の青山 EDION エディオン グロップ GROP タマホーム ヤクルト Yakult 日清製粉グループ NISSHIN OilliO 日清オイリオ コカ・コーラ コカコーラ Coca-Cola こくみん共済 coop こくみん共済 全国労働者共済生活協同組合連合会 coop ソニー損保 ダイハツ DAIHATSU スズキ SUZUKI スシロー エヌティーエヌ NTN ファミリーマート Family Mart ノーベル製菓 京王電鉄 KEIO 小田急電鉄 Odakyu ソーダストリーム soda stream プリントパック プリマハム アート引越センター サカイ引越センター 森永乳業 M&Aキャピタルパートナーズ 三菱自動車 MITSUBISHI MOTORS 三井住友フィナンシャルグループ(SMBC 三井住友カード、SMBC 三井住友銀行、SMBC モビット、SMBC日興証券) JRグループ(JR北海道、JR東日本、JR東海、JR西日本、JR四国、JR九州) 大東建託、お部屋さがしは いい部屋ネット アパホテル APA HOTEL ボートレース振興会 BOATRACE 振興会 第一三共ヘルスケア 家庭教師のトライ ビックカメラ ヨドバシカメラ 帝人 TEIJIN キッコーマン Kikkoman 久光製薬 Hisamitsu 日本ペイントホールディングス 日本トリム 日本ガイシ 鈴与グループ 太田胃散 出光昭和シェル idemitsu 宝仙堂 日本たばこ産業 JT 三浦工業 ファンケル FANCL 小学館 タカラトミー TAKARA TOMY マクセル maxell フジパン サムスン電子 ギャラクシー Galaxy クラシエ Kracie パナソニック Panasonic 聖教新聞 SEIKYO SHIMBUN アリナミン製薬(旧 武田薬品工業 タケダ Takeda) タケモトピアノ 野村證券 KEIRIN リクルート RECRUIT AKレーシング AKRACING 西武グループ フォルクスワーゲン Volkswagen アメリカン・エキスプレス AMERICAN EXPRESS 東和薬品 CSP セントラル警備保障 理研ビタミン 興和 Kowa みんなで大家さん プロクター・アンド・ギャンブル P G ユニリーバ Unilever マネードクター MONEYDOCTOR 佐川急便 東京エレクトロン TEL TOKYO ELECTRON エネオス ENEOS 住友商事 小林製薬 双日 sojitz Medi Qtto 福屋ホールディングス SCJohnson 新日本製薬 日立グループ HITACHI 大成建設 カネカ kaneka ウエルシア Welcia ロート製薬 大塚製薬 ユピテル Yupiteru メルセデス・ベンツ Mercedes-Benz マツダ MAZDA セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン、イトーヨーカドー) 新昭和 タイガー魔法瓶 TIGER 不二家 明電舎 龍角散 バンダイ BANDAI ネオ・コーポレーション 岩谷産業 Iwatani 三和シヤッター 日本経済新聞 日経 NIKKEI かねふく JAグループ(JA共済、JAバンク など) カーポートマルゼン カーコンビニ倶楽部 DELL Technologies スターツ STARTS 三菱UFJニコス(DC CARD) 東洋水産 みずほフィナンシャルグループ 富士住建 JRA日本中央競馬会 アウディ Audi 高須クリニック イエローハット Yellow Hat 東武グループ TOBU GROUP ソニーミュージック Sony Music モイスティーヌ Moisteane ミドリ安全 イチネンHD フジテック FUJITEC 山本漢方製薬 楽天 Rakuten ホーユー hoyu SECエレベーター 資生堂 SHISEIDO ウッドワン WOODONE コメリ 岩崎学園 アデランス アートネイチャー 健栄製薬 アルソック ALSOK 日立物流 ダスキン DUSKIN TOTO 飯田グループホールディングス・住宅情報館・タクトホーム株式会社 MIRARTHホールディングス MIRARTH HOLDINGS タカラレーベン Takara Leben ANA(全日本空輸株式会社) NXホールディングス NX NIPPON EXPRESS いすゞ自動車 ISUZU 日本管財 パラマウントベッド PARAMOUNT BED ボルテックス Vortex 再春館製薬所 セールスフォース salesforce サッポロビール ★SAPPORO 奥村組 OKUMURA CORPORATION パイロット PILOT 日本香堂 学校法人 日本教育財団 コロプラ ミクシィグループ MIXI unicharm ユニ・チャーム ヤマダデンキ(ヤマダ電機) YAMADA 日野自動車 HINO クリスタルジェミー ダンロップ DUNLOP アマノ AMANO サンスター SUNSTAR 第一生命ホールディングス AGC マンナンライフ BIZREACH 小松製作所 KOMATSU co-op共済 荏原製作所 ホットスタッフ 大王製紙 elleair エリエール セザンヌ化粧品 CEZANNE Tarami SUNNY PLACE ティックトック ♪TikTok ポラス POLUS Z会 Z-KAI バンダイナムコエンターテインメント サトウ製薬 大日本除虫菊 金鳥 KINCHO レンタ Renta! 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Oberlin University カーネクスト 住友金属鉱山 東急リバブル 東急グループ オーネット O-net 井田ラボラトリーズ キコーナ KICONA アンダーツリー ECC 全国石油商業組合連合会 熊谷組 MIC ミックグループ FUJICO 株式会社フジコー JOYCAL 株式会社ジョイカルジャパン 福岡県北九州市 POLA ポーラ adidas アディダス 東洋ライス VISA LIPPS TIRTIR 株式会社えひめ飲料 日本軽金属グループ モデルナ moderna 湖池屋 一般社団法人 全国軽自動車協会連合会 全軽自協 ダイナブック dynabook ダイキン工業株式会社 DAIKIN タマガワエーザイ 保険クリニック パーソル PERSOL レバレジーズ Leverages デロンギ DeLonghi De Longhi TCB東京中央美容外科 ダイセル DAICEL オフテクス CCI シーシーアイ ダイユーエイト よつ葉乳業 Nissho 日昭 セイコーマート Seicomart セーフィー safie 新日本建設 日本マテリアル 三井マネジメント 東都自動車グループ ビズリーチ BIZREACH 宮本組 天藤製薬 TOPPAN 凸版印刷 JFE SBSホールディングス SBSグループ 大和地所グループ 太平洋フェリー 松陰塾 王子グループ 新田ゼラチン YC・Primarily 白鶴酒造 ライフカード 株式会社コーカス マルエス ドリームパワー株式会社 亀田製菓 三幸製菓 スポティファイ Spotify リーボック Reebok アドバンスト・メディア 六花亭 雪印メグミルク 協同乳業 くら寿司 キョーリン製薬グループ コクヨ KOKUYO ハーゲンダッツジャパン Häagen-Dazs Haagen-Dazs ウーバー Uber カンロ kanro 永井海苔 エースコック Acecook CENTRAL 中央自動車工業 昭和西川 V BLOCK販売株式会社 エアトリ HOKA ホカオネオネ 椿本チエイン 株式会社ワイドレジャー さとの雪食品 近藤産興 リンタツ 日本メディアシステム 日本製鉄 NIPPON STEEL アキュラホーム 玉露園 セイコーエプソン EPSON アンデイコ 栄屋乳業 KOBELCO 神戸製鋼所 TOSOH 東ソー マルカングループ NIPPI COLLAGEN ニッピコラーゲン 株式会社オモヤ コノコトトモニ コスモ石油 COSMO 若築建設 エンパワー 買取大吉 KAITORI DAIKICHI カーテンじゅうたん王国 野村不動産グループ 戸田建設 株式会社いーふらん おたからや 伸和ピアノ 西松建設 東海東京フィナンシャルグループ フソウホールディングス株式会社 FUSO GROUP カタログハウス NIコンサルティング NI Consulting クラシアン 東熱 東洋熱工業 ミネベアミツミ TOKAIグループ トリバゴ trivago Fe 富士電機 株式会社HBA KKCompany Japan エーザイ 二階堂酒造 大分むぎ焼酎 二階堂 都道府県民共済
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【検索用 あんさーあんとーかー 登録タグ 2024年 NEUTRINO あ あだちかすか めろう ナクモ 世界電力 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:世界電力 作曲:世界電力 編曲:世界電力 映像:あだちかすか 唄:ナクモ・めろう 曲紹介 なんとなく、これも正解じゃない? 曲名:『アンサーアントーカー』 ボカコレ2024冬TOP100ランキング参加曲 歌詞 (概要欄より転載) また誰かのために組み直した外面の輪郭はどこまでも散らばって見えなくなった 拙い振る舞いをいつまでも覚えていて 今日も誰にとったってきっと50点くらいだった ときおり宙に浮いていく様子はたぶん仕方ないとしても いつも不確定なわたしを適切な形容で射止めて束ねて固定してほしい 不要でない姿を教えてほしい 枠外なようなわたしなど要らないような気がしても 建前をうまくなぞりきれない自分がまた顔を出してしまうよ 繕いの端がほつれていく またひとつ何か遠ざかった なにもかも空振って練習通りにいかないね すこしだけ孤独な長い長い暮らしに きょうも埋め合わせのできない穴を増やして 形はきれいに揃わないまま、ばらばらを集めて差し出すよう 不格好にみえて仕方ないけど、本当はね 痛いほど、痛いほど対等でありたい 「これでいい?」の枠の外側まで抜け出したい!!! 臆病や劣等は無限にみえるけれど たとえば笑えるくらいに突飛な、特別なパワーポップで 謳われたラベルの切れ端で拙いわたしを包んであげたら なぜか安心できた気がしただけ 今日だけ、今日だけ コメント ちょっと勇気を出したい時に聞きたい曲。好き。 -- 名無しさん (2024-02-27 10 20 07) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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歴戦の隼 アンアン {最終更新日時 2024/01/19 01 36 44 入手方法 恒常ガチャから入手可能 ドライバー ステータス キャラクター名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力/支援力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 覚醒時ステータス 歴戦の隼アンアン 防御 ☆☆ Lv1 326 44 15% 0% 0% 0% 覚醒不可 Lv25 816 102 ☆☆☆ Lv25 1071 132 HP+803攻撃力+99 Lv35 1377 168 ☆☆☆☆ Lv35 1734 210 Lv55 2550 306 ☆☆☆☆☆ Lv55 3111 372 Lv75 4131 492 ☆☆☆☆☆☆ Lv75 4896 582 Lv95 6120 726 装備1 装備2 装備3 体力1~10% 体力1~10% 体力1~10% 好感度 ステータス 2 体力+64 3 体力+128 4 体力+193 5 体力+193,装甲値+5% スキル スキル範囲 目標範囲 レベル スキル1/努力家の論理 1 ♦トップターゲット通常攻撃後、メインターゲットに集中効果を与える。9ターン持続する。集中によってターゲットを味方の優先的な攻撃対象として設定する。 2 3 ♦トップターゲット・極通常攻撃後、メインターゲットに集中効果を付与し、同時に体力値以外の能力値を12.5%ダウンする。9ターン持続する。集中によってターゲットを味方の優先的な攻撃対象として設定する。 4 5 6 7 ♦トップターゲット・極通常攻撃後、メインターゲットに集中効果を付与し、同時に体力値以外の能力値を22.5%ダウンする。9ターン持続する。集中によってターゲットを味方の優先的な攻撃対象として設定する。 8 9 10 レベル スキル2/小さくも確かな存在 1 ♦コア出力通常攻撃後、ターゲットにその時点の体力値×20%のダメージを与える。 2 3 4 5 ♦コア出力通常攻撃後、ターゲットにその時点の体力値×25%のダメージを与える。♦エネルギー還流通常攻撃後、与えた全てのダメージ×7.5%の体力値が回復する。 6 7 8 9 ♦コア出力通常攻撃後、ターゲットにその時点の体力値×30%のダメージを与える。♦エネルギー還流通常攻撃後、与えた全てのダメージ×15%の体力値が回復する。 10 レベル スキル3/確かな一歩ドライバー☆ランク3で開放 1 ♦防護障壁通常攻撃前に、自身のダメージ軽減率が65%アップする。18ターン持続する。 2 ♦防護障壁通常攻撃前に、自身のダメージ軽減率が85%アップする。18ターン持続する。 3 4 5 6 ♦防護障壁通常攻撃前に、自身のダメージ軽減率が105%アップする。18ターン持続する。♦傷口融合通常攻撃前、持続回復の効果を獲得する。9ターン持続する。ターン終了ごとに、自身の最大体力値の3.5%が回復する。 7 8 9 10 ♦防護障壁通常攻撃前に、自身のダメージ軽減率が125%アップする。18ターン持続する。♦傷口融合通常攻撃前、持続回復の効果を獲得する。9ターン持続する。ターン終了ごとに、自身の最大体力値の6.5%が回復する。 レベル スキル4/道の果てに実るもの覚醒開放 1 ♦不協和音フリークエンシー通常攻撃後、自身が挑発効果を獲得し、敵の攻撃を自身に集中させる。6ターン持続する。 2 3 4 ♦不協和音フリークエンシー通常攻撃後、自身が挑発効果を獲得し、敵の攻撃を自身に集中させる。12ターン持続する。 5 6 7 8 ♦不協和音フリークエンシー通常攻撃後、自身が挑発効果を獲得し、敵の攻撃を自身に集中させる。18ターン持続する。 9 10 プロフィール + ネタバレ注意! プロフィール1 【名前】アンアン【生年月日】7月19日【幻化コア適合率】75%【巨大化時の身長】35m【部隊】雛鷹【所属】サハラ支部【好きなもの】テンテンの作ったハンバーグ プロフィール2 ひとりのドライバーとしてみれば、アンアンは落ちこぼれだ。学院で学んでいた時だって、彼女の成績はビリだった。「学院のお荷物」、「10年にひとりの落ちこぼれ」、「超学院級のバカ」などなど……これら嘲りに満ちたレッテルは、すべてアンアンに向けられたものだ。アンアンは臆病な性格のために、誰かにバカにされたとしても、それに言い返すだけの度胸はなかった。けれどみなが知らなかったことがある。それは、アンアンが素晴らしい努力家だったという点だ。彼女は毎日、学習と訓練に他人の数倍の時間をかけていたのである。その努力がアンアンを変えることはなかったけれど、彼女が努力をやめることは決してなかった。同じクラスだったカレンはそんなアンアンのひたむきな姿勢に心を打たれ、雛鷹小隊の隊員選抜の際に、周囲の反対を押し切り、アンアンを自分の部隊に引き入れたのだった。もしそのチャンスがなければ、アンアンは一生正式なドライバーにはなれなかったかも知れない。アンアンはバカかも知れないけれど、カレンの温かな心遣いはずっと彼女の中に残り続けるはずだ。 プロフィール3 蒼穹学院は一般的な学校とは違い、特殊な募集制度を敷いている。簡単にいえば、幻化コア適合率が基準に達していれば入学できるわけだが、それは同時に、学生ごとの適正にバラつきがある、という意味でもある。アンアンが蒼穹学院に合格できたのは、単なる偶然だった。アンアンの故郷は原罪の侵入すらない辺境の小さな村で、若者にとっては何の将来性もない場所だ。そのためアンアンもまた故郷を離れ、都会でがんばっていたところ、偶然蒼穹学院が生徒を募集していることを知り、ほとんど成り行きで入学テストをパスしてしまったのである。アンアンは学院で一定の生活水準と、極めて潤沢な奨学金を手にすることができた。それは、アンアンが思い描いていた都会の暮らしがそっくりそのまま具現化したようなものだった。けれど学生生活が本格的にスタートすると、アンアンは「気持ちはあるが実力が伴わない」という言葉の意味を理解することになった。多種多様な座学、過酷な日常訓練、そのどれもが、この田舎者の少女に圧倒的な負担となってのしかかった。それまで、アンアンは父親から字を教わる以上の文化的教育を受けて来なかったからだ。授業が始まった当初はまだ、アンアンもなんとか着いて行くことができたけれど、内容がより複雑になるにつれて、アンアンは自分が学ばなければいけないことの多さを痛感すると共に、完全に教師の話に着いて行けなくなってしまった。次第に、アンアンの成績はクラスのビリから、学院最低にまで転落した。 「バカ」「間抜け」と呼ばれることも増えていった。教師ですらアンアンを見放し、「10年にひとりの間抜け」と呼んだほどだ。アンアンの身にひとつまたひとつと負担が加わるたびに、投げ出したい、逃げたい、故郷に戻って、かつての生活を取り戻したい──そんな後ろ向きな考えが、アンアンの心を埋め尽くしていった。彼女はもう少しで折れそうになっていたのだ。幸いなことに、学院にはアンアンを見捨てない者もいた。それが、クラス委員長だったカレンだ。カレンはアンアンの努力や普段の会話から、彼女が決してバカではないことを見抜いていた。ただ成長するために他人よりも多くの時間を必要とするだけなのだ。教師陣に対するカレンの説得により、アンアンは学院に残って勉強を続けることができた。またカレンから雛鷹小隊に誘われたことで、非公式ながらドライバーになることもできた。アンアンは何をするにしても、常に全力で取り組んでいる。「がんばって任務をこなして、カレン委員長の恩に報いてみせます。」 プロフィール4 雛鷹小隊に加わってから、アンアンは蒼穹学院よりもずっと負担が軽くなったのを感じていた。ここには複雑怪奇な講義はないし、バカにして来る連中もいないからだ。隊長であるカレンや隊員のテンテンもまた、アンアンに対して非常に良くしてくれた。雛鷹小隊が臨時編成され、彼女たちへの巨大化装備の配備が決まった時、アンアンはカレンの提案を受けて、シールドを主体とする装備を選んだ。このシールドは仲間を守ることもできるし、アンアン自身の保護にもなる。また行軍を補助する義肢にもなるので、戦場におけるアンアンの機動力を向上させ、危険な状況からいち早く脱出することも期待できた。けれど実際に任務を遂行する段階になって、アンアンが見せた働きはみんなを驚愕させた。彼女は避難する市民を護衛する任務の中で、自分の高機動性を利用し、シールドを使って何度も原罪の進攻を防いでみせたのだ。アンアンは実際の行動で、彼女はバカでも間抜けでもなく、ただ成長に少し時間がかかっていただけだ、ということを証明してみせたのだった。今の彼女はもう誰かにバカにされる存在ではない。彼女は市民たちの「守護神」になったのだ。 プロフィール5 もうずいぶん長い間歩いているけれど、まだまだ油断はできない。危険はどこにでも潜んでいるからだ。地面が激しく揺れている。彼女だ!ビルほどもある女の子の姿がそこにあった。人々は恐れていない、あの少女こそが彼らの守護神だからだ。人々が少女を見上げていると、道の遥か先に、少女の敵が現れた。流星のような攻撃が少女のシールドを打つと、彼女の足元に2本の深い亀裂が走った。けれど彼女は一歩も退こうとしない。「私は逃げない、みんなを守るんだ!」「これが私に唯一できることなんだから、絶対にやり通します!」それこそが、彼女が人々から信頼されている理由だった。
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馬主会メンバー獲得重賞 更新自由。 てか、勝ったらカキコヨロシクですw レース名 競馬場 グレード 勝利馬 垢名 タイム コメント
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キャプテンアメリカ MISSION 難易度 オペレーション内容 ミッションコマンド アドバイス 1 ★☆☆☆☆ シールドスラッシュを当ててください。 シールドスラッシュM 基本必殺技コマンド。特筆することは無い。 2 ★☆☆☆☆ 側転を行ってください。 側転 同上。 3 ★★☆☆☆ キャンセルを利用した、コンボをきめてください。 しゃがみL しゃがみM しゃがみH シールドスラッシュH わざわざシールドスラッシュHを2HITさせる必要はない。 4 ★★☆☆☆ ハイパーキャンセルを利用した、コンボをきめてください。 しゃがみL しゃがみM 立ちH チャージングスターH ハイパーチャージングスター チャージングスターHが3HIT視認したら、すぐにHC。 5 ★★★☆☆ エリアルレイヴを利用した、コンボをきめてください。 しゃがみL しゃがみM しゃがみH S 空中M 空中M 空中H アンチグランドキック 空中S 急いで空中Mを出すと、空中Hが当たらない。 6 ★★★☆☆ シールドスラッシュを利用した、コンボをきめてください。(画面中央限定) しゃがみL しゃがみM しゃがみH シールドスラッシュH 立ちH S 空中M 空中H 空中S シールドスラッシュからの立ちHは、盾が戻ってきたことを確認してから打つ。 7 ★★★★☆ エリアルレイヴからハイパーキャンセルを利用した、コンボをきめてください。 立ちL 立ちM 立ちH S 空中M 空中M 空中H アンチグランドキック 空中S シールドスラッシュL ハイパーチャージングスター エリアル後、シールドスラッシュLが2hitする位置ならば2hitさせてから、そうでなければ1hitでキャンセル 8 ★★★★☆ X-ファクターを利用した、コンボをきめてください。(画面中央限定) 空中前投げ シールドスラッシュL X‐ファクター 立ちH S 空中M 空中H アンチグランドキック 空中S シールドスラッシュL S 空中H 空中S シールドスラッシュL Sの間に、ダッシュを挟む。相手のジャンプに合わせ、地面に近い状態で空中前投げを発動すると、シールドスラッシュLを当てやすい。 9 ★★★★★ ヴァリアブルアシストを利用した、コンボをきめてください。(画面端限定) しゃがみL しゃがみM しゃがみH S 空中M 空中H アンチグランドキック 空中S パートナー1 シールドスラッシュL チャージングスターL チャージングスターL ハイパーチャージングスター アシストが拾っている間に、少し下がる。 10 ★★★★★ スペシャルコンボをきめてください。 しゃがみL しゃがみM しゃがみH S 空中M 2段ジャンプ 空中H アンチグランドキック 空中H 空中S シールドスラッシュL S 空中M 空中H アンチグランドキック 空中S シールドスラッシュL ハイパーチャージングスター X‐ファクター シールドスラッシュL ファイナルジャスティス 一度目のアンチグランドキックをいかに遅く当てられるかが成功の鍵。アンチグランドキックの後は、一度着地をしてから再度ジャンプし、即空中Hを当てる。最後のファイナルジャスティスは、シールドスラッシュLのヒット音が聞こえないほど早く発動する。 参考動画
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【キャプテン翼3 シュナイダー編】 もしも「キャプテン翼2カルロス編」のようなシュナイダー視点の物語があったら、という妄想です。 裏設定にある「ユニバーサルユース当時にポブルセンとフライハイトはドイツチームにいた」 雑記にある「ミューラー、メオン結託説」が反映されています。 つまり、この話の中ではドイツユースはキャプテン翼3のチームにポブルセンとフライハイトが加わっています。 キャプテン翼3のストーリーと同時進行で進んでおり、原典の裏で起きた話になっています。 マーガスとメッツァがフルミネンセに行き、リオ・カップのトーナメントのサンパウロがいない方を進んで行きます。 「キャプテン翼3では準決勝でフラメンゴに敗北し、翼とは戦わなかった」という設定です。 これを覆して翼と対決する事によって、シュナイダーの演説の中に加わるのです。 章立て キャプテン翼3 シュナイダー編 章立て (開始前) 旧西ドイツ vs 旧東ドイツ ドイツ統合チーム結成練習試合 海外修行編 一回戦 サンパウロ vs コリンチャンスシャンゼリゼ vs モルマントルメキシコシティー vs モンテレー準決勝 サンパウロ vs グレミオヨークシャー vs マンチェスターハンブルガー vs バイエルン決勝戦 サンパウロ vs フラメンゴ 一回戦 フルミネンセ vs パルメイラスモルマントル vs シャンゼリゼモンテレー vs メキシコシティー二回戦 フルミネンセ vs サントスマンチェスター vs ヨークシャーバイエルン vs ハンブルガー準決勝 フルミネンセ vs フラメンゴ 世界研修編 決勝戦 フルミネンセ vs サンパウロ 世界研修編ifルート 海外遠征編練習試合 全日本 vs オランダ全日本 vs フランス全日本 vs アメリカ全日本 vs ウルグアイ全日本 vs ベルギー ドイツ vs 韓国ドイツ vs 中国ドイツ vs イングランドドイツ vs イタリアドイツ vs フランス アジア遠征編ヨーロッパ強化試合編 アジア予選編 全日本 vs 韓国全日本 vs 中国 (開催国なので予選なし) 本戦編 全日本 vs イングランド全日本 vs アメリカ全日本 vs イタリア全日本 vs アルゼンチン全日本 vs フランス全日本 vs ブラジル ドイツ vs メキシコドイツ vs ロシアドイツ vs ポーランドドイツ vs ベルギードイツ vs オランダドイツ vs ウルグアイ 本戦編 決勝戦 全日本 vs ドイツ ドイツ vs 日本 決勝戦 統合チーム結成 - 世界研修編 - 世界研修編if - アジア遠征編・ヨーロッパ強化試合編 - ユニバーサルユース
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【検索用 あんさー 登録タグ VOCALOID thom あ アルセチカ 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:thom 作曲:thom 編曲:thom 動画:アルセチカ 唄:初音ミク 曲紹介 笑顔を見せて 曲名:『アンサー』 アルセチカ氏企画『#eneeemy』のキャラクター、早坂樹についての曲。関連楽曲「花溜まり」 歌詞 (動画説明欄より転載) なにもない なにもないから 今日もわかったふりしている 春めいて 猫背のままで 君と 目も合わせられなくて 笑って 笑って きっと本当は何一つ笑えなくて 君って 君って つま先に向かって唱えてる わかんない 戻れないよ 答えもないよ 行き止まりの今日を 幾星霜 歩いて ばいばい 言葉をこぼして もういっそ 忘れたいよ 笑えないよ 花に溺れ 春が今 僕を追い越して行く 花束 抱えきれなくなってく 何もない 何もないから 今日を 泳げた振りしている 溺れても 気づかないふり 心が 重くなって沈んでるだけ ここから 春に手を振ってみただけ 止まんない 届かないよ 追い付けないよ 行き止まりを 今日も 幾星霜 泳いで ばいばい 泡ぶくを吐いて ねえきっと 忘れたって 離れたって 思い出せるように 心を ここに置いてったんだね さよなら ぽつり手を振ってみる 花束だって 枯れるなら この夕焼けだって沈むなら さよならの重さで溺れてもいいだろ わかんないままでいいの? 答えはないの? さよなら またねって あと何度言えるかな もうちょっと ここに居れるかな もういっそ 忘れたいよ 笑えないよ 花に溺れ ここから 戻れないよ 答えもないよ 行き止まりの今日を 幾星霜 歩いて ばいばい 言葉をこぼして ねえきっと 忘れたって 離れたって 思い出せるように 心を ここに置いてっただけ はにかんだ これでいいと思うから コメント 名前 コメント
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犬神憑きと怪人アンサー このページは話の流れに応じて随時加筆・修正されます 天倉 紗江(あまくら さえ) 紗奈の双子の姉。白峰 徹の従妹。 『犬神憑き』の契約者。 中央高校2年D組。 紗奈と共に、三ヶ月ほど前から駅前の喫茶店でアルバイトをしている。 姉妹揃って組織に所属している。担当はA-No.666。 大人しい性格。 密かに紗奈を想っている。紗奈の笑顔を守るため、紗奈の傍に居るために想いを押し隠しているが、若干病んでいる。 護身術を習っている。 誕生日 12月5日 身長 155cm 外見 花飾りのついたヘアピンを一つつけている。髪型は背中の真ん中あたりまでのロングヘアー。前髪は降ろしている。 大好きなもの 紗奈 好きなもの 小動物(特に犬) 苦手なもの 体育 大嫌いなもの 紗奈を傷つける人 『犬神憑き』 黒い大型犬の姿を取っている。都市伝説契約者以外には視認できない。紗江の後ろをついてきている事が多い。地の文でときどき喋る。紗江を「ごしゅじーん」と呼ぶ。 撫でてもらったり遊んでもらうのが好き。 天倉 紗奈(あまくら さな) 紗江の双子の妹。白峰 徹の従妹。 『怪人アンサー』の契約者。 中央高校2年B組。 紗江と共に、三ヶ月ほど前から駅前の喫茶店でアルバイトをしている。 姉妹揃って組織に所属している。担当はA-No.666。 明るく活発な性格。動きやすい服を好む。隠れ腐女子。百合もいける。 紗江を庇い、守ろうとする。護身術(合気道)も、紗江を守るために習った。 誕生日 12月5日 身長 157cm 外見 カチューシャをつけている。髪型は紗江と同じ。前髪は左右に分けている。 大好きなもの 紗江 好きなもの BL本、BLCPの妄想、百合本 苦手なもの 数学 大嫌いなもの 紗江を傷つける人、マッチョ 『怪人アンサー』 エセ武士言葉で喋る。順調に出番が減っている。 「首塚」のキャリアウーマンさんが契約している「ハンガーの生首」ちゃんが片想いしているアンサーとは別の個体。 白峰 徹(しらみね とおる) 22歳。天倉 紗江と紗奈の従兄。 学校町のイトウストアでバイトしている。 ロリ等の属性の垣根を越えて、つるぺたから巨乳まで幅広く愛している。 幼少時に父親が愛人を作って家を出て行った後は母親に虐待されて育った。 中学1年の時に、母親に刺されるも一命を取り留め、以後高校を卒業するまで天倉家に引き取られていた。 誕生日 6月18日 身長 176cm ユキ 雪姫という都市伝説。 その性質上、火に近づいても溶ける事はない。 徹を「主様」(ぬしさま)と呼ぶ。 古風な言葉づかいで話す。 一般人には見えない。 吐息を冷気に変え、対象を凍らせたり、氷の槍を生み出したりして戦う。 外見 外見年齢は13~14歳位。 肌と髪が白く、瞳のみ血のように赤い。 A-No.666 天倉姉妹の担当黒服。 ケルベロスに飲み込まれた元人間。 強硬派に所属しているものの、思想・行動は過激派寄り。 過激派の人間が何者かに暗殺されたり、穏健派の発言力が強まり、昔ほど実験を存分に行えなくなってきたため、身の安全の確保と実験を続けるため、強硬派に身を置いている。 『実験したい。都市伝説、契約者問わずその身体を切り刻みたい』という欲求が人一倍強い。 今までA-No.666が担当していた契約者達は、表向きは任務の途中で死亡したとされているが、実際はH.No.への検体として提供していたり、様々な実験に使われていた。被験者の苦痛や懇願の声を聞く事を好む。 主に、未成年の契約者を使っていた。 天倉姉妹を『スナッフフィルム』の贄にしようと画策するが、ケルベロス共々、獄門寺君によって倒される。 ケルベロス A-No.666が人間だった時に契約していた。 三つ首の巨大な犬の姿をしている。普段はA-No.666の体内に存在を溶け込ませているが、血の匂いに反応して抜け出てくる事がある。人肉を好む。 ページ最上部へ
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NEWSアンサー ひろしま発(にゅーすあんさー・-はつ)は、ひろしま県民テレビ(HKT)で毎週月曜日から金曜日の17 13~17 30に放送されているローカルニュース番組である。 「NEWSFINEひろしま」に代わり、2011年10月1日からスタートした。 キャスター すべてHKTアナウンサー 中井雄次 沢崎美春 メインの2人は「NEWSFINEひろしま」からの続投 放送時間 月~金曜日17 13~17 30(「NEWSアンサー」からステブレなしで突入) おことわり この記事の本文に記載されている事柄は、全て架空のものです。 実在する人名・地名・団体名など固有名詞が登場することもありますが、 それら各記事に記載されている事柄は実在のものとは一切関係ありません。 この記述内容に関して、実在する関係機関への問い合わせはくれぐれもご遠慮ください。