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技術的にSMMが可能なことを確認するために、とりあえずプロトタイプを作ろうと思ったのですよ。 動作イメージ ブラウザからサーバにアクセスし、マインドマップを作成できるインターフェイス。サービストップにはマインドマップ追加画面へのリンクと、作成済みマインドマップのリストを表示。追加画面ではマインドマップを編集し、名前を付けて保存できるようにする。また、マインドマップのリストから任意のマインドマップを表示できるようにする。 クライアント側 追加画面におけるマインドマップの編集機能 マインドマップ保存時のサーバーとの通信 作成済みマインドマップの描画 サーバー側 各動的ページの生成 クライアントとのやりとり マインドマップのデータ管理
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[部分編集] _. , ´ ` 、. / ,-- /∧ _, イ´i ∧Ⅴ i i __ , - " ノ_ノ "i__冖__; _i _i´; , "´ / イ‐ィノ i rェ、 ィオタ'`~ !'/ , ´乂 _, ノ-‐" __.∧_㍗¨ ` -''"; ! i. / ,ノ___ゝ´☆ノ` ヘ -`-‐ ノ/ ヽゝ / / '"ト .__ ̄ ヽ._ /'' ; .. ヽ/>- '"7. i i ,, '' ,, ヽ` - ''"ノ i i \ i ' , ` ._、 . i i , -‐‐‐ ''" ヽ ` ‐- . __ i i _ /´i , - 、ヽ  ̄ .i ヘ`ヽ ' i i ☆ i i i. ヘ `ー-, , ''´` 、`ー '. i ∧. / _. ''" / i ヽ i / _. 、 i / 、 ヽ i_ ト._ '" \ i / i ヽ / ヽ ` 、 ` ゝ ヽ _..i/ / ,-‐i; i ` , ._ / ___ _>''". / / i´ー.i;; i i `iー-,-‐'''"/ /~ y' / / i ヽ i i i i i / / / / iヽ! ̄ i` ' .__i i i i i / / /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ +男子生徒、ジロウ > 弋 \ < >´ `< ヽ. / / /レ゙ `寸\ ゚, , '─ァ l / '; l ’ / ∨\ ..、 ,.. /∨ |  ̄ ̄| | \≧、 x≦/ .| l | | ≫テミ、ノ ≦ィテホト、 .| ハj γ´ヽ|《 hう リ` hう リ 》 |/ヽノ | У、! ゞ='' ゞ='' /j .ノ \ム ___'__ u /‐'/ ー.、 // ̄ ̄ ヾ , 'ーイ _ノ⌒ヽ __|\ ゞ、__ノ ..ィ廴 /´ ノ___ |///| >、 __ < 「///|、 〃 ̄/ ̄ Y Y⌒ヽ'´|///|__ __|///| > 、 | | | | |//////ト、___,ィ|'/////////\ | | | | |//////ト、___,ィ|///////////}ヽ.八 ′ ' ゝ、////| |////////////∧ ヽ }///∧ ///////////////ハ================================= [部分編集] ・キャプテン・アメリカ:LV510 L【水/格闘】 LHP:555/555 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【エースキラーβ】…+30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」が場に出たとき控えから交代する《種族》 L【ガードマン】:異名効果の貫通無効 L【水星戦士の土俵際】:「異名」効果が発動した次の攻撃で妙手を使用する/回数消費なし L【水星戦士の決死戦】:HP1/2のとき、追加攻撃を行う L【水星戦士の一番星】:相手が「エース」のとき、攻撃に「おいうち」効果を付与《特殊》 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% L【バトルタワー1000勝記念ベルト】:HP+50/【防御効果貫通】《異名》 L【不屈】:瀕死になる攻撃を受けてもそのTで瀕死にならない(HP1で固定)/バトル中1回《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。《専用》 L【流星は瞬く光の如く】:ダメージ(最終計算値)*2/必中/バトル中1回 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) でんき、くさ、エスパー、ひこう、フェアリー、 いまひとつ(1/2) ほのお、みず、こおり、むし、いわ、あく、はがね、 いまひとつ(1/4) こうかなし(---) 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 水 ● △ △ ● ● △ 水 闘 ● ● △ △ △ △ ● × ● ● △ 闘 [部分編集] バトルの備考 +アヴェンジャー時/オミット 異名【不屈】を【ガーディアン】拠って必ず「食いしばり」が発動。対指揮型の【アヴェンジャー】へ変更、いろはかリリス、茉莉花とセットで組む事をおすすめ。 対戦者が指揮AA以上がベスト。 「妙手」を誘い出す為、白栗、金冠ヌシなど耐久持続力の高い者やリソース消費し中盤で出し易い様に組むのがベスト。或いは【アヴェンジャー】を諦めスターミーで耐久を上げ「挑発」付与させる。一方通行の影からの専用を使い「妙手」を誘発。 Q,「《専用》指令の発動条件」:ところで「指令」って追撃指令含むのかな 流石に無し?A,追撃はなしですわ、普通の指令だけ 【防御効果貫通・食いしばり】等あるので1体は必ず潰すリソースを有している。指令を受けてエースを討つスタイルの【キラー】に転向たとえエースが交代してもおいうちを出す 異名【不屈】で食いしばりが発動した後に【土俵際】【決死戦】で妙手付き追加攻撃を打ち込む 弱点として自身の火力バフが【剛撃ノ極】しかないため、専用が生かしきれない場合がありうること【アシスト】、【エンチャンター】とのコンボが望ましいだろう特に川内は【夜の海】での強化も入るので相性がいい 【防御効果貫通】が役割でも○○異名系でもないので解除されづらい 名誉ニンジャ住民「効果が全体的に丸いせいでディアーチェの劣化になってる。『どんな相手に対して刺さるか』『どんな場面で有用か』がない。何か尖らせないと選出に突っ込むメリットが無い。」 キラーとしてまだ未完成、何か案はコメントへ(誰でも書けます、編集で削除出来ます。) コメント プロフィール もとはジロウと呼ばれていた【男子生徒】 【天賦】の近衛スバルのライバルとなるため諦めずに凡百の扱いを受けながらもトレーニングしていた【天賦】と長い付き合いのためか相手が天賦かわかるようだ 極少量の毒(おそらくヘドラ産)を使って体の代謝と回復力を爆発的に向上させるトレーニングを本人は了承 その甲斐もあり【男子生徒】は【キャプテンアメリカ】に進化した!祝 生 存 ! 愛称はキャップ メインPT入りを虎視眈々と狙って試行錯誤中→統一PT大会前に「極の二重付与」専用を以て一応の完成を見た 異名「正統派なヒーロータイプ、彼のPTだと逆に珍しい」と評価され、「いつまでも上を見ていて欲しいから」ジロウらしい【不屈】の称号を貰う。「正統派なヒーロータイプ、彼のPTだと逆に珍しい」「確かに、でも嫌いじゃないだろう?」「勿論」 「噂じゃ今の今まで陽の目に当たってなかったとか」「なにそれ滾る」「だからかな、彼にはいつまでも上を見ていて欲しいから」 「【不屈】のキャプテンアメリカ、かな」 攻撃時1000%以上の過剰な火力を誇り、よく調整が入る。 ベルトを装着し【防御効果貫通】を得る。 ヒーロータイプなので友達作りバトルでは重宝される。 調整試合で宿命のライバルを圧勝したが、トレーナーのおかげと自覚しており、今後も自身の立ち位置を確認したうえで修練に明け暮れる。 【天賦】【金冠】【ヌシ】の撃破経験がある【天賦】:ドラえもん、アイアンマン/スバル 【金冠】:メガデンリュウ、ミサカワースト、メガボスゴドラ 【ヌシ】:メガユキノオー ジロウの才能 極2つとかずるいと思います、強化あるなら私たちにもつけるべきそうすべき お前、「右」を向きながら「左」を向けるか? 極スキルなんてのは、結局のところ肉体の「最適化」だ。剛撃ならパワー、神速ならスピード、城壁ならタフネス。 パワーもあってスピードもあるなんて無茶はそうそう出来ない。 こいつの場合、毎日毎日馬鹿みたいにトレーニングを続けてきたからかな肉体が異常な程に「頑強」なんだ あんな無茶な突貫工事が出来たのも、こいつの頑丈さがあったからこそ。じゃなければとっくの昔に体が壊れているだろうさ。 活躍したMVP試合 二年目野良バトル、鳴上悠1戦目【月読】で眠った金冠/二枚看板/アヴェンジャーを撃破 二年目跡部杯、Mr.パイルバンカー1戦目回避したキラーを【風ノ巻】付与で撃破 アヴェンジャーの攻撃を【雷ノ巻】で回避して撃破専用で2T継続する【神速ノ極】絶対先制でトップバッターを撃破 二年目跡部杯、のび太2戦目アシストを撃破、そのまま金冠/アヴェンジャーを専用で2T継続する【神速ノ極】絶対先制で【天照】【火ノ巻】付与で撃破 回避した天賦を【風ノ巻】付与で撃破 戻る
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ドント・アンサー・ミー/アラン・パーソンズ・プロジェクト Don t Answer Me/Alan Parsons Project 80年代には様々なMVの名作が生まれましたが、本曲も傑作の1つ。曲の雰囲気と相まってヒットしました。 この曲は、1984年に発売されたアルバム「アンモニア・アヴェニュー」に収録された作品。アラン・パーソンズ・プロジェクトといえば、どこか温かみのあるサウンドでお馴染みですが、本作もその温かみがにじみ出ています。前述のようにMVが話題となっていましたが、本作のMVはアメコミ風のタッチのアニメ仕立ての作品。主人公ニックと、ゴリラみたいな男性、そして美女が登場するお話ですが、意外と心打たれる作品。ニックは最初、バーでゴリラみたいなやつ(以下 ゴリ男)に絡まれている女性をさっくり見捨てウィスキー(ただ直後に車で出て行ってしまうのでここは麦茶ということにしてもらいたい)を飲んで行ってしまうのですが、次に立ち寄った店でまたもゴリ男と女性と遭遇。ついにニックは「まて!」と女性を助けるためにゴリ男と勝負するのでした…。というはなし。思ったほどかっこいい話ではないですが、ただのアニメじゃない(ZZガンダムか)、独特の映像は必見です。 歌詞の内容はなんて言うか、「女性との別れ際に言うような」歌詞。人によって解釈は異なるので一度どこかで見てみてはいかがでしょうか? アンモニア・アヴェニュー
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アーマード・コア フォーアンサー 機種:PS3,360 作曲者:星野康太、衛藤英幸 発売元:フロム・ソフトウェア 発売年:2008 概要 アーマード・コアシリーズの12作目。 星野氏によれば、楽曲のメインイメージは「悲壮」「祈り」「勇壮」。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 補足 順位 Someone is Always Moving on the Surface 星野康太 タイトル画面「アルテリア・クラニアム防衛」 第16回791位ピアノ134位第2回オープニング376位 4 the Answer 星野康太 オープニングムービー(中盤)「ホワイト・グリント撃破」「アルテリア・クラニアム襲撃」 第12回986位 Intro 星野康太 ミッション選択画面(Chapter1)「アルテリア・クラニアム防衛」(1ループのみ)幕間ムービー(「衛星軌道掃射砲防衛」後) Scorcher 星野康太 「ラインアーク襲撃」「AFスティグロ撃破」「アルテリア・カーパルス占拠」 Radiation 星野康太 「ミミル軍港襲撃」「ミミル軍港脱出支援」「アルテリア・ウルナ破壊」 Dexter 星野康太 幕間ムービー(Chapter1終了後) Water Down 星野康太 「サイレント・アバランチ撃破」 The Bloody Honey cannot Stop 星野康太 「ワンダフルボディ撃破」「不明ネクスト+ノーカウント撃破」「メガリス破壊」 Test Pattern 衛藤英幸 チュートリアル Orange 星野康太 ミッションリザルト画面 Turn it Around 星野康太 ミッション選択画面(Chapter2) Match the Bottom 星野康太 「PA-N51襲撃」「メガリス防衛」 Viper 星野康太 「レッドバレー突破支援」「プロキオン排除」 Afterimage 衛藤英幸 ACテスト Fade Away 星野康太 「B7襲撃」幕間ムービー(Chapter2終了後) Precious Park 星野康太 「旧チャイニーズ・上海海域掃討」「レッドラム+スタルカ撃破」「第8艦隊撃破」 Dragon Dive 星野康太 ACfA ~opening act~ 星野康太 オープニングムービー(序盤・終盤) Welcome to the Earth 星野康太 プロローグムービー「GA輸送部隊救援」「クレイドル03防衛」 Interlude 星野康太 ミッション選択画面(Chapter3) I Can See All 星野康太 「リッチランド襲撃」「不明ネクスト撃破」 Cicada 星野康太 「AFギガベース撃破」「スフィア侵攻部隊反転迎撃」 Great Wall 星野康太 「クレイドル21奪還」「AFグレート・ウォール撃破」「未確認AF撃破」 Set the Sunset 星野康太 ガレージエピローグムービー(ORCAルート) World is Down 星野康太 ミッション選択画面(Chapter4) Today 星野康太 「AFカブラカン撃破」「衛星破壊砲基地襲撃」「ORCA旅団本隊撃破」 Evening Mist 星野康太 Cosmos 星野康太 「アルテリア・カーパルス防衛」「衛星軌道掃射砲防衛」「AFアンサラー撃破」 Spilit of Motherwill 星野康太 「AFスピリット・オブ・マザーウィル撃破」「B7破壊」「ORCA旅団特殊AF部隊撃破」 Remember 星野康太 「ラインアーク防衛」「アルテリア・カーパルス襲撃」「クレイドル03破壊」 第3回167位第4回74位第5回415位第6回194位第7回189位第8回120位第9回288位第10回602位第11回490位第12回875位第14回314位第16回952位2008年10位ゲームソング180位第2回ゲームソング95位 After the Time 星野康太 エピローグムービー(企業連ルート) Curtain Fall ~end roll~ 星野康太 エンディング Outro 星野康太 前作からの流用曲 Change Gears 星野康太 幕間ムービー(Chapter3終了後) サウンドトラック アーマード・コア フォーアンサー オリジナル・サウンドトラック
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+ 毎ターンスター獲得礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 081 4 ハッピー×3・オーダー 3 - - 2016 0 毎ターンスター獲得 - [1個] 171 3 プリンス・オブ・スレイヤー 5 160 100 800 500 毎ターンスター獲得 1個 [2個] 〔竜〕特攻 8%[10%] 332 3 天の逆月 5 300 0 1500 0 弱体耐性 5%[10%] 558 3 ラ・シエスタ 5 300 0 1500 0 毎ターンHP回復 50[100]毎ターンNP 1%[2%] 698 3 スノー・パイレーツ 5 300 0 1500 0 回避状態(1回) 769 3 ウェルカム・ダイナー 5 160 100 800 500 スター発生率 3%[5%]クリティカル威力 3%[5%]スター集中度 30%[50%] 860 3 TEAM Phoenix 5 0 200 0 1000 クリティカル威力 5%[10%] 946 3 メモリー・オブ・クオリア 5 300 0 1500 0 NP獲得量 3%[5%]クリティカル威力 3%[5%] 998 3 マスカレイド・オブ・ザ・ヴァンパイア 5 160 100 800 500 スター発生率 10%[15%] 1125 3 ウィズ・マイ・ファミリー 5 160 100 800 500 Buster 性能 3%[5%] 1202 3 ゴッズ・ディール 5 300 0 1500 0 NP獲得量 3%[5%]宝具威力 3%[5%] 1297 3 青き空の学び舎 5 160 100 800 500 Arts 性能 3%[5%] 1390 3 カルデア・イレブン 5 0 200 0 1000 Arts 性能 2%[3%]クリティカル威力 3%[5%] 1470 3 パイレーツ・オブ・ジャングル 5 160 100 800 500 Quick 性能 2%[3%] Buster 性能 2%[3%] 1488 3 プロタゴニスタ 5 160 100 800 500 NP獲得量 5%[10%] 1507 3 ウィッシュ・カム・トゥルー 5 160 100 800 500 必中 1572 3 アルティメット・ハーモニー 5 0 200 0 1000 Quick 性能 2%[3%] Arts 性能 2%[3%] 173 4 Last Encore 9 - - 100 100 毎ターンスター獲得 - [3個] Arts 性能 [10%] 276 4 アニバーサリー・ヒロインズ 9 - - 100 100 攻撃力 [10%] 360 4 Fate/EXTELLA 9 - - 100 100 クリティカル威力 [15%] 572 4 始まりの予感 9 320 200 1200 750 2個 [3個] 毎ターンNP獲得 2%[3%] 180 5 カルデアを導く乙女 12 0 500 0 2000 毎ターンスター獲得 3個 [4個] Buster 性能 10%[15%] 189 5 至るべき場所 12 450 250 1600 1000 開始時NP 30%[50%] 213 5 狐の夜の夢 12 400 250 1600 1000 NP獲得量 20%[25%] 226 5 Go West!! 12 400 250 1600 1000 宝具威力 20%[25%] 226 5 月の湯治 12 0 500 0 2000 クリティカル威力20%[25%] 291 5 パイレーツ・パーティー! 12 0 500 0 2000 無敵貫通状態 325 5 誉れを此処に 12 0 500 0 2000 宝具威力 15%[20%]クリティカル威力 15%[20%] 344 5 デンジャラス・ビースト 12 0 500 0 2000 Quick 性能 15%[20%] 422 5 ショコラティエ 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 15%[20%] 562 5 壬生狼 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 646 5 シーサイド・ラグジュアリー 12 0 500 0 2000 スター発生率 20%[25%] 652 5 真夏のひと時 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 662 5 チア・フォー・マスター 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 6%[8%] Arts 性能 6%[8%] Buster 性能 6%[8%] 699 5 メリー・シープ 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%] 716 5 スイート・デイズ 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 764 5 スター・オブ・キャメロット 12 0 500 0 2000 スター集中度 400%[600%] 796 5 トゥリファスにて 12 0 500 0 2000 NP獲得量 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 866 5 ヒーロー・オン・ザ・ビーチ 12 400 250 1600 1000 Buster 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 873 5 ウォーター・シャイン 12 0 500 0 2000 必中状態クリティカル威力 15%[20%] 1008 5 次期当主会議 12 0 500 0 2000 Arts 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 1089 5 ウェルカム・バニー 12 0 500 0 2000 Arts 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 1115 5 双つ星の歌姫 12 400 250 1600 1000 NP獲得量 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 1147 5 セラピューティック・スパ 12 400 250 1600 1000 NP獲得量 10%[15%]毎ターンNP獲得 2%[3%] 1218 5 見上げた空の星に 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 1311 5 ライク・ア・バード 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1327 5 トゥインクル・スター 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 1489 5 翡翠の髪状 12 400 250 1600 1000 Buster 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 067 5 2030年の欠片 12 750 0 3000 0 毎ターンスター獲得 8個 [10個]
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解決!ナイナイアンサー 【MC】ナインティナイン 2013 Rate Time 10/22 11.3% 21 00-21 54 11/05 13.0% 21 00-22 54 SP 11/19 13.6% 21 35-23 29 SP 11/26 9.5% 21 00-21 54 12/10 13.0% 21 00-22 54 SP
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【作品名】ヘルファイヤー 【ジャンル】ゲーム 【名前】キャプテン・ランサーwithヘル・ファイアー 【属性】宇宙戦闘機に乗った人間 【大きさ】十数m程の戦闘機 【攻撃力】レーザー:自分がぶつかっても無傷で逆にこちらが破壊される自分と同じ大きさの戦闘機を一撃で破壊できる威力 弾速は機械レーザーなので光速、射程は自分の20倍先、弾切れ無しで連射可能 【防御力】自分の二倍の大きさの爆発の中で無傷 【素早さ】機械レーザーを30m程先から発射された後で避けられる反応 機械レーザーの半分ほどの速度で飛行可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 vol.128 376格無しさん2020/08/20(木) 23 21 48.24ID WaplRr6S キャプテン・ランサーwithヘル・ファイアー考察 閃光寺百鬼withウィングランサーのテンプレの攻防速をちょっと高くした程度なのでその上 それ以上は勝てない、攻防速で当てられないが倒されない引き分けのラルフwithネオ・ファイナルスターと=
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佐々木(サッカー部) サッカー部キャプテン 外野手 初期能力:DDBCC ランダムイベントでヘッドスライディング 黒木(陸上部) 砲丸投げ日本記録保持者 投手 初期能力:143km、BF、スライダー2、カーブ3 DCDBD 岡本(陸上部) 高校陸上のホープ 快足ランナー 外野手 ランダムイベントで内野安打 山田(すもう部) すもう部キャプテン 捕手 初期能力:DDDBC 後藤(バレー部) バレー部キャプテン 遊撃手 初期能力:DDCBB 酒井(剣道部) 剣道日本一 三塁手 初期能力:CDBBC 斎藤(テニス部) テニス界のプリンス 投手 ランダムイベントでアベレージヒッター 清水(応援団) 応援団団長 一塁手 初期能力:DDCDC 中村(コンピュータ研究会) 天才プログラマー 外野手 初期能力:DEDDD 高橋(軽音楽部) 人気バンド黒菊 ボーカル 上田(演劇部) 演劇部 座長 足りないポジションにつく キャプテンイベントが発生しない キャプテン同士の喧嘩 キャプテンが複数いるときに発生するイベント チームメイト評価が低い場合どちらかor二人とも退部してしまう
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このページは、とりあえずデジモンサークルについてメモしていきます。 ・基本 お腹の減りは時間制に変更。 他人にアイテムを食べさせた場合、満腹度は増えるがそのアイテムの効果は発動しないようだ。 しかし、ゾンビ肉は・・・? 持ち物制限は50まで。 (友達の数も50までだそうです。)=人数制限については50ではないようです。 (進化条件も変わったらしく、このサイトデータはまったく使えないようです。)=使える物も判明 プロトコルは今作も健在。ネフェルティモンからインペリアルドラモンの、ズドモンからウォーグレイモンのが確認されています。 ・ポイント入手法 11/21~期間限定で入会に1000P、デジモンサークル開始で500P 日記にコメントをもらう(70P) 訪れた人が50人(30P) 訪れた人が100人(140P) ログイン(40P) サークル掲示板に書き込み(90P) サークルリンク投稿(100P) 進化条件(おそらく此処で書いて事では無理な事が多いです) イッカクモン&ガルダモン:DNBのデータで進化確認 トゲモン:すばやさ30以上 カブテリモン:つよさ&スタミナ40以上 肉4個以上 アクアオーブ&アークグローブ各1個 フレイドラモン:肉4個 アトラーカブテリモン:つよさ280以上、スタミナ100以上、すばやさ105以上、メタルアップ、マッスルサプリ投与 各デジモンが繰り出す必殺技 アグモン:ファイアボール ブイモン:アイシクルストーム ギルモン:ブラッドクロウ パタモン:フューリーゲイル テントモン:アースブレード グレイモン:ファイアボール フレイドラモン:アイシクルストーム グラウモン:ブラッドクロウ トゲモン:アースブレード カブテリモン:ポイズンクラウド イッカクモン:ライトニングボルト エンジェモン:マジックミサイル テイルモン:マジックミサイル ネフェルティモン:サイコミサイル ガルダモン:フューリーゲイル アトラーカブテリモン:ポイズンクラウド リリモン:フロストスウォーム ズドモン:フロストスウォーム ホーリーエンジェモン:サイコミサイル インペリアルドラモン:メテオスウォーム メタルガルルモン:ヘルダークネス デュークモン:ビックバン ベリアルヴァンデモン:ヘルダークネス ・47都道府県アイテム 現在確認できたアイテム 北海道・木彫りの熊 青森・りんご 岩手・わんこそば 秋田・なまはげ 宮城・笹かまぼこ 山形・将棋の駒 福島・ 新潟・こしひかり 富山・薬草箱 東京・東京タワー 神奈川・中華街の門 埼玉・香ばしいせんべい 千葉・灯台 山梨・富士山の絵画 茨城・ 栃木・猿の像 静岡・お茶 群馬・だるま 愛知・しゃちほこ 長野・スキー板 岐阜・岐阜堤灯 石川・ 滋賀・ 福井・ 京都・ 奈良・鹿 三重・真珠 大阪・たこ焼き 兵庫・甲子園 岡山・桃太郎像 広島・ 島根・ 鳥取・鳥取砂丘 香川・ 愛媛・いよかん 徳島・阿波踊り 高知・ 山口・ 和歌山・高野山 福岡・明太子 佐賀・ 長崎・路面電車 大分・ 熊本・馬刺し 宮崎・サボテン 鹿児島・桜島の絵画 沖縄・ これとは別に「秘密の銅像」があります。
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ベンアンミ 聖書『創世記』に登場する人物。 アンモン人の祖となった。 関連: ロト (父) 別名: ベンアミ (ベン・アミ)