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プロトタイプニュース 地元ブランド新活用で街に活気を “ 神戸のシンボルデザイン ” が自動販売機に :時事ドットコム - 時事通信 フラーと広島県、完全オンラインによる長期インターンシップを共同開催:時事ドットコム - 時事通信 「子ども・教育・Well-Being」をキーワードに、NPOと企業の連携についてアイデア出しを行うイベントを12月13日(月)15 00~16 30に実施:時事ドットコム - 時事通信 博報堂、SNSのトレンドワードから音楽プレイリストを自動生成する「Moment Tuner」のプロトタイプを制作 (2021年12月10日) - エキサイトニュース 有識者に聞く、シリコンバレーのクリーンテック最前線(日本) | 地域・分析レポート - 海外ビジネス情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) “サステナブルデザイン”の国際イベント「LAGI」の日本展開における独占契約を締結 ~「再エネ施設のデザインコンペ」の日本開催で脱炭素まちづくりを目指す~:時事ドットコム - 時事通信 中高生が考える「社会課題を解決する住宅」の模型展示を開始:時事ドットコム - 時事通信 大日本印刷 AI活用の子ども向け知育サービス「おとるーぺ」をクラウドファンディングに出品 - PR TIMES 空飛ぶクルマや核融合炉、前例のないモノづくりの進め方を聞く - ASCII.jp 社会課題解決や持続可能な社会の実現をリードする人材を育成・輩出/大学を対象に課題解決型学習(PBL)教育プログラムの無償提供を開始 - PR TIMES 「デザインシステム」をテーマにUXPinウェビナーが日本上陸 [12/15(水)開催] - PR TIMES 小学生~高校生が後継者問題に挑んだ、【伝統工芸テーマ】探究学習「KIDA(キーダ) PROJECT2020」の研究成果を発表 - PR TIMES ユーブロックス、Amazon Web Services(AWS)のクラウドサービスを即時利用できる2種類のモジュールを発表 - Dream News 世界のエッジコンピューティング市場に挑戦する国内半導体メーカー「ArchiTek」世界最大規模のテクノロジー見本市「CES 2022」へ出展 - PR TIMES 安全安心なドローン基盤技術の取り組み成果が商品化に結実 - NEDO 新エネルギー・産業技術総合開発機構 ディーゼルの最新デザインスニーカー「プロトタイプ」が12月6日(月)に発売 限定版NFTも登場:時事ドットコム - 時事通信 グリーンカルチャー、植物性ゆで卵「植物卵(しょくぶつたまご)」プロトタイプの開発に成功 - 日本経済新聞 ソニーセミコンダクタソリューションズと日本マイクロソフト、共同イノベーションラボにおける AI カメラを活用したソリューション開発を加速 - News Center Japan - Microsoft News 「電気を運ぶ船」建造にめど 今治造船と提携 なるか「自然エネルギーの爆発的普及」(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <注目&急成長中「植物性食品」市場最前線>フードテックベンチャー「グリーンカルチャー」日本初「植物性ゆで卵」の開発に成功 - PR TIMES 【emmi】Reebokと初のコラボレーション!不動の人気を誇るポンプフューリーを、オールブラックで別注! - PR TIMES トライアンフから「新たな歴史となる1901年製プロトタイプ トライアンフ発見」のお知らせ:時事ドットコム - 時事通信 グローバル・コモンズ・スチュワードシップ(GCS)指標2021版の発表 - 東京大学 すべてを「粉々」にする覚悟はあるか?DXで国と企業が身につけるべき考え方とは(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 学研ホールディングス、DX加速を目的に新会社「Gakken LEAP」を設立・・・2025年までに200億円のデジタル投資 - Media Innovation AI導入のハードルをさげる AIアルゴリズム「Package20 (TM) 」12月1日(水)より提供開始 - PR TIMES 沖縄の社会課題を解決する事業を若者らで創出。「coconova workation × Design Sprint」イベントレポート【 #ワーケーションウィーク沖縄 】 - PR TIMES さいたま市 清水市長に「純木造」の新社屋建設を報告、ESG経営の取り組みとして、SDGs先進度全国1位のさいたま市にさらなる貢献を約束 - PR TIMES インディーゲーム開発者の支援プログラム「インディーゲームインキュベーター」第2期生の募集がスタート。約400時間のメンタリングに加えて新たに開発資金の援助も提供(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新型スバルWRX S4 全4グレードで登場 試乗で感じたWRX STIへの道のり (AUTOCAR JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース AlphaDrive、プロトタイプ開発を支援する新サービス「Incubation Prototype」をスタート、企業内の新規事業開発支援サービス群を強化 - PR TIMES ホロライブのメタバース展開のひとつサンドボックス・ゲーム『ホロアース』の情報を公開。白上フブキさんと大神ミオさん、えーちゃんが実際に遊んでいる動画がお披露目(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 欧州向け電動ミニショベル「SV17e」プロトタイプの画像を公開:時事ドットコム - 時事通信 ベネリ「TRK251」【1分で読める2021年に新車で購入可能なアドベンチャーバイク紹介】(webオートバイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース hakuhodo-XR、3Dアバター技術を活用した試着サービスプロトタイプ「じぶんランウェイ」を開発 - PR TIMES マセラティ グレカーレ 80台以上のプロトタイプを使用し巨大なトライデントを形成:時事ドットコム - 時事通信 IoT製品の「ユーザー体験」を発売前に評価する、UX評価サービスの提供を開始 - PR TIMES 平和精機工業、75mm三脚の新シリーズを2022年春に発売。Inter BEE 2021でプロトタイプを展示[Inter BEE 2021] - PRONEWS 電動バイクなのに自転車みたい! 車体も軽くて、なんだか新鮮。|ELMOTO・HR-4(MotorFan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 基本から学ぶ! オンラインセミナーが連続開催! 11月24日「書籍デザインの基礎知識」、11月25日「Adobe XDではじめる『動くプロトタイプ』Webデザイン講座」 - PR TIMES トヨタ、バッテリEV新型車「bZ4X プロトタイプ」を日本初公開 広い室内を実感 - Car Watch ソニーのデザイン部門がアーティストを支援するKYOTO STEAMに協賛、部門設立60周年を記念した展示を開催 - PR TIMES 【トライアンフ】アドベンチャーモデルのフラッグシップである新型タイガー1200プロトタイプのテストが最終段階に!(動画あり) - バイクブロス ニュース 三菱自動車の新型「アウトランダーPHEV」(プロトタイプ)をサーキット試乗 想像以上の完成度! - Car Watch 多数のWebサイトにJavaScriptプロトタイプ汚染の脆弱性あり、セキュリティ研究者が発見 - ITmedia 日本が再び経済界の覇者になるために!RIKAIの「イノベーション・DX支援キャンペイン」 - PR TIMES 写真で見る レクサス新型「NX」(プロトタイプ) - Car Watch 日本酒蔵の杜氏がつくるりんごのお酒の新商品「CIDRE RonRon(シードルロンロン)Prototype(プロトタイプ)」が2021年10月4日(月)にECサイトで販売開始。 - PR TIMES IoT開発を成功させる「要」、プロトタイプ環境の構築を最短3週間で実現 - 株式会社シーイーシー - TechFactory ESG志向の社内起業家を半年間で育成! ビジネス開発・プログラミング・プロトタイピングを一気に学ぶ法人向けオンライン講座の提供開始 - PR TIMES INTEGNANCE(日揮スマート保全ブランド)から3Dビューア「INTEGNANCE VR」プロトタイプ版を提供開始 - PR TIMES プロトタイピングスクールが「デジタルを活用した問題解決能力及び実装能力」を養う人材育成プログラムを開設。~イオンにて採用~ - PR TIMES トライアンフから「リッキー・カーマイケル氏が新型Tiger 1200プロトタイプへ試乗」のお知らせ - PR TIMES 『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』Switch限定パッケージ版に“プロトタイプ版”が遊べるDLコードの封入が決定 - ファミ通.com ユーザベースとプロトソリューション、多種多様な経済情報の取得・整理を目的としたジョイントベンチャー「株式会社UB Datatech」を設立 - PR TIMES パナソニックのFUTURE LIFE FACTORYが日テレR&Dラボとデジタルミラーのプロトタイプ「ミロモ」を制作 - PR TIMES 注目のオンラインセミナー連続開催! 9月29日「オンライン時代でも飛躍する! デザイナーのコミュ力・情報力・向上力」、9月30日「次世代プロトタイピングツールFigmaで実践するUI/UXデザイン」 - PR TIMES 「未来をひらく窓―Gaudi Meets 3D Printing」展示概要を公開!隈研吾や藤本壮介らが“未来の窓”を語るインタビュー映像などを特設サイトで一部先行公開 - PR TIMES 「Figma」とは? 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プロトタイプ系プロトタイプ オートマトン セル・オートマトン プロトタイプ系 ミレルバの騎士 ウミマル専用のクラス。 プロトタイプ 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ● 防御 ● 120 4 平地 E 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 0~2 1~3 0~2 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 メガチャージ 0 - 75 0 - ◎ ◎ 〇 - 自分のMPを75回復する ウミマルタックル 10 - 125 1 +11 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 ウミマル砲 150 - 190 1~4 - ◎ ◎ × - 必中攻撃。直線4ヘクス上にいる全ての敵味方に大ダメージ 魔法 なし パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 無機質ボディ 〇 毒・マヒ・沈黙・気絶・石化・魅了の状態異常にならない 装備種別 武器 オーブ 防具 軽鎧,籠手,アクセサリ 評価 ロボット騎士という異色の存在。 君主以外の固有クラス 4種類の中で一番使い勝手が良く、普通に強い。 技の構成は最上級に至るまで全く同じで、威力が高めの通常攻撃、必中・高威力で直線範囲型の砲撃、MP回復の3種類。 各技の能力がアップしていくだけである。 ロボットなので無機質ボディのスキルにより状態異常にならない。 さらに防御力がゴーレム系並みで非常に高い。 HPはやや少なめなので、集中攻撃を喰らわないよう注意。 砲撃技は4ヘクスもの射程を誇り、威力も下級のこのクラスの段階では破格のもの。 MP回復技 2回で砲撃1発分を回復できるが、つまりは2回目以降は3ターンに1回しか撃てないので ここぞの場面に温存しておくことになるであろう。 砲撃技を温存する間は通常攻撃に頼ることになるが、通常攻撃も威力は高め。 ただし、騎士・モンスターの全クラスを通じて唯一、通常攻撃でもMPを消費する。 1回あたりは少量だが敵から攻撃されたときの反撃でも消費するので、 いざ砲撃技を使おうとしたらわずかにMPが足りなくて泣きを見ることにならないように注意。 オートマトン 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ●● 防御 ●● 135 4 平地 E 能力補正(プロトタイプの能力補正を全て0とした場合) HP MP STR INT AGI +40 +0 +0 +2 +0 成長幅 HP MP STR INT AGI 3~10 0~2 1~3 0~2 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ギガチャージ 0 - 100 0 - ◎ ◎ 〇 - 自分のMPを100回復する ウミマルラッシュ 10 - 140 1 +14 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 ウミマル砲・改 150 - 210 1~4 - ◎ ◎ × - 必中攻撃。直線4ヘクス上にいる全ての敵味方に特大ダメージ 魔法 なし パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 魔法障壁C × 魔法耐性が10%アップし、魔法で状態異常になる確率も10%軽減する※無機質ボディにより状態異常にはならない 装備種別 評価 全体的に能力がアップし、魔法障壁のスキルを得ることで魔法攻撃に強くなる。 MP回復技の効果が上がるので、多少なりともレベルが上がれば砲撃の2発目ならMP回復 1回で撃てるようになるだろう。 味方を守りながらMPを貯めては砲撃のパターンを確立できるので長期戦が見込まれる戦闘に強い。 セル・オートマトン 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ●●● 防御 ●●● 150 5 平地 E 能力補正(プロトタイプの能力補正を全て0とした場合) HP MP STR INT AGI +80 +0 +0 +4 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 0~2 1~3 1~2 1~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 テラチャージ 0 - 125 0 - ◎ ◎ 〇 - 自分のMPを125回復する ウミマルバースト 10 - 155 1 +17 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 究極ウミマル砲 150 - 230 1~4 - ◎ ◎ × - 必中攻撃。直線4ヘクス上にいる全ての敵味方に特大ダメージ 魔法 なし パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 魔法障壁A × 魔法耐性が25%アップし、魔法で状態異常になる確率も25%軽減する※無機質ボディにより状態異常にはならない 装備種別 評価
https://w.atwiki.jp/perlmemo/pages/13.html
実は便利?プロトタイプ 「試作機?」 ちゃうちゃう。 プロトタイプとは、サブルーチンの引数の型のことです。 C言語なんかでも使われていると思います。 そうそう、こんなの。 void func( char *string ); ()の中がそうです。 「ん、Perlにそんなんあったっけ?」 意外と知られていないようですが、あります。 というか、基礎かとオモタ… 実は(じゃなくて基礎…)、サブルーチン名の横に括弧をつければ、指定できるんです。 sub number(); とはいっても、引数をデフォルトで変数に代入できるわけでもなければ、厳密な型も宣言できませんが。 引数の種類が、スカラー値か配列かくらいです。 $ # 対応する引数一つをとる意味 @ # 以降にリストを要求する意味 # 対応する引数一つに、サブルーチンを要求する意味 \@ # 対応する引数一つに、配列変数を要求する意味 ; # これ以降の引数は省略可能という意味 あらかた説明すればこんな感じです。 さて、何がどう便利かと言えば、たとえば、リファレンスの項で説明したように、ファイルの中身を入れる変数を指定したい場合、 file_load("filename.txt", \@log); こんな風に渡すわけですが、この円マークが要らなくなります。 sub file_load { ... } を、 sub file_load( $ \@ ) { ... } とするだけです。 file_load("filename.txt", @log); で同じ意味になります。 なんか、組み込み関数みたいで格好いいですね。 「そやろか?」 さらに、擬似制御構文的なこともできます。 プロトタイプを、 sub try( ) { ... } とすれば、 try { my($l, $r) = (1, 0); $l / $r; }; こんな風に、第一引数に を入れれば、普通は無名サブルーチンであることを示すために、 try sub { ... }; と書かなければならないのを、subキーワードを省略できます。 これも格好いいですね。 「まぁ…」 組み込み関数のmap関数も、同じようなプロトタイプで、 無理やりコードにするならば、 sub map( @ ); こんな感じになります。 是非、色々と試してくださいまし! 「最後はやっぱりそれか」
https://w.atwiki.jp/kmpnote/pages/270.html
プロトタイプ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「設計思想の一貫性を支える条件」/奥山 信一さんの文章を読んで、思ったこと。 抽象的な議論から建築へアプローチするときに、敷地との折り合いの付け方をいったん保留にして、プログラムそのものへの、問題意識を探る事がある。常に与件からスタートする設計において、回答はすでに決まってしまったかの様な錯覚に陥ってしまう時もあるので。 だが抽象的な議論から、具体的なシーンを抽出する事は難しい。いつもその矛盾と飛躍とを不思議に思い、ふたつの距離感が気になる。抽象さのなかには、個別の建築を、都市計画まで拡張してしまう危険性がある。人の動きを、ゲームの駒の様に扱い、あたかも動線をぶつけ合う事が、新たな発見を促す最前の手段であるかの様な。 身体的な規制を与えることは、時にその活動意識へ、なにかしらの影響を及ぼし、それがきっかけで新鮮な感覚を覚醒させる事もあるだろう。ただしその決定根拠の透明度を高めて行かなければ、説得性は弱くなってしまう。そうして行く内に、常に社会のプロトタイプとなる様な回答を模索していくのではないか。 ただし、うつり変わっていくのが人間の感情であり、その集積としての社会だろう。建築の耐用年数に釣り合うよな、プロトタイプ的回答など、実際に存在しているのだろうか。プログラムの議論、市民ワークショップ、それらソフトへの問題と、最終的に提出されるカタチとの距離感とは、受け取る人によって様々だ。そして建築のながれを作ってしまうのは、両者の関係ではなく、常に作り出されたカタチではないか。 優れた建築が、その後の流れを左右するのは、その空間の作り出す新鮮なイメージが、ビルディングタイプを越えた、汎用性を秘めているからではないか。建築に求められる新しさとは、結局ソフトの問題とは別の次元で存在してしまうし、カタチで提案する事が、建築家に求められる最大限の姿なのだろう。99.10.30/k.m コメントをぜひ 名前 コメント カテゴリー建築
https://w.atwiki.jp/mm24/pages/22.html
スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:プロトタイプ 二つ名: 外 見:フラッグフェイスの機動兵器 総GP:140 タイプ:リアル 【能力値】 :139GP 最大HP :10(10GP) 最大EN :11(33GP) 装 甲 :08(00GP) 運動性 :13(49GP) 近距離攻撃力:11(27GP) 遠距離攻撃力:11(23GP) 【ユニット特性】 :-15GP 名前 :消費:効果 飛行 : 8:空を飛ぶことができます ★修理困難 :-7: ★冷却機能不備 :-7: ★活動限界 :-30:10ターン活動限界 純科学 :-4: シールド : 7:シールド防御可能3回 高機動 :10:回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更 分身 : 8:気力が20以上である時に攻撃の対象になると、 その攻撃については回避ダイスを2回振り、好きな方の結果を適用 【武装オプション】 :10GP 名前 :消費:効果 ・近距離 ビーム : 4:攻撃力+2 ビーム属性 EN消費:1 バリアブレイク : 3:シールド防御を除くダメージ減少・無力化系のユニット特性を無視 EN消費:1 P武装 : 3:攻撃力-3 移動後射撃攻撃可能 ・遠距離 バリアブレイク : 3:シールド防御を除くダメージ減少・無力化系のユニット特性を無視 EN消費:1 【近距離攻撃】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション GNバスタードソード : : : : プロトGNランス : : : 1:バリアブレイク GNビームサーベル : : : 1:ビーム 【遠距離武装】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション GNバルカン : : : :P攻撃 プロトGNランス(射撃): : : : GNランチャー : : : 1:バリアブレイク 【設定】 新型機体のプロトタイプ 謎の粒子を動力源に稼動する。
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/646.html
プロトタイプ 白の大陸の種族。 太古戦争以前に生産された作業用ロボット。今では白の大陸の外れ「トラッシュシティ(廃棄物処理場)」に住んでいる。 白の大陸に見捨てられてた彼らをジェネシス・エンジェルのみは見捨てはしなかったが…… 3rdベーシックで唯一完全にハブられた悲劇の種族。 ゲームではベース破壊(時々スマッシュ回復)に長けている。 種族「プロトタイプ」のユニット ファースト/センチュリー 激戦をもたらす者 バキューム・クリーナー ウォッシング・マシーン タクシーキャブ? コンストラクション・ウォーカー セカンド・センチュリー ベーシックパック トラフィック・コントローラー? 封印された者ゼロ セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 ディスク・ジョッキー? セカンド・センチュリー 神竜の闘気 五つ星シェフ? セカンド・センチュリー 新世界の呼声 おもちゃの楽団? おもちゃの兵隊 サード・センチュリー 戦士たちの共鳴 くるみ割り人形 サード・センチュリー 閃光の来訪者 フォト・コピー
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特殊な機能を有するユニークなクラフト プロトタイプクラフトという1つのカテゴリに纏められているが、実際には他のタイプのクラフトがベースになっている。プロトタイプという名前から連想される通り、良くも悪くも実験的な側面が強く、扱いが難しい上に限定的なシチュエーションでのみ本領を発揮できる。 フェイザー スピードクラフト。初期の最高速度は低いが、スピードパッドを踏むことによって徐々に上昇し、(A+クラスを除いては)最終的にはスピードクラスをガン無視するほどのスピードが得られる。ウエポンに当たる、壁に当たる等により、スピードパッドで蓄積されたパワーは失われるため、レース中に独走状態に持って行けるかが最大のポイントとなるだろう。ハンドリング性能も申し分無いためか、主にスピードラップにおいての愛用者は多い。ちなみに、スピードパッドによるブースト効果が他機種より高いためか、走行速度が全機種同じになっているはずのA+クラスでも最速タイムがたたき出されている。 オーリコム ファイタークラフト。全クラフト中唯一、ウエポンを当てられても一切動じないという反則的な特性を持つ。加えて、シールドは自動で「充電」する。反面、アシストアイテムは一切使用できない、ハンドリング性能とアクセルが最低クラスなどのデメリットも持つ。コンバットにおいて、ウエポンパッドが密集して配置されている場所(Unity Square、Downtown等)では鬼のような性能を発揮する。機動性に乏しいため、リーチビームで張り付かれると為す術も無いまま撃沈されることがあるのが悲しいところか。 AGシステムズ アジリティクラフト。ハンドリング性能が凄い&通常のバレルロールよりブースト効果の高い「ダブルバレルロール」が使えること、レース中にもコンバットスピンを行えることと、ユニークな面が多いクラフト。機体説明にはサイドシフトが優れている点も挙げられている。シールド性能が極端に低い(要検証)? キレックス ファイタークラフト。だが、ウエポンは一切拾えない。その代わりに弾丸を自動で補充する強力なキャノンを装備しており、密着した状態での攻撃力はかなり高い。ただ、ウエポン乱用モードのファイターと比較して平均的な火力が低いため、活躍できる場面は少い。トロフィーのアンラッキーセブンを取得するための専用機になってしまっている悲しいプロトタイプ。 ピラナ スピードクラフト。ハンドリング性能は無いに等しいため、完全にエアブレーキとサイドシフトに頼ることになる。スピードだけがうりという変わったクラフトだが、Empire ClimbやQueens Mall等の直線(または緩いカーブ)が多いコースではなかなかの性能を発揮する。また、旋回が遅いため、逆に連続スピードパッドを踏むための位置取りは他のクラフトよりし易かったりもする。一部猛者から、スピードパッドとバレルロールによるブーストが他機種よりも大きいとの報告有り。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プロトタイプ 説明 系統 モンスター 防御属性 物 耐性 光 弱点 闇 入手方法 超古代都市トールにて捕獲 術技 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 通・プロトクロー・L 0 物理 - 25 通常 通・プロトクロー・R 0 物理 - 25 通常 通・プロトファング 0 物理 - 25 通常 プロトビーム 15 光 - 100 特技 スキル 名称 効果 備考 スタンディングガード 起き上がり後+1秒間鋼体付与 ガーディアン 仲間のガード時のダメージが10%減少。自分は10%増加
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No496プロトタイプ AP1000/ DP400 CP100/古代の機械 【No497メタルアーマー】と合体可能 解説 メタルアーマーとの合体により、バトルマシーンとなる。
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No496プロトタイプ CP100/AP1000/DP400/古代の機械【No497メタルアーマー】と合体可能 解説・考察 APが高いので、通常のデッキにも投入可能。 相手に合体デッキと錯覚させられれば上出来である。 関連カード メタルアーマー バトルマシーン