約 2,551,211 件
https://w.atwiki.jp/tradingtools/pages/20.html
商品先物の有無などで若干異なりますが、トレーディングツールの基本的な構成は以下の通りです(はModuleディレクトリを作らずインストールディレクトリ下に構成されてます)。 インストールディレクトリModule トレードツールのプログラム一式Color カラー情報ファイル Datadef プログラム用定義ファイルか? Images 画像ファイル Ini ウィンドウ設定ファイル(INI)、「お気に入り」一覧ファイル、「お気に入り」設定ファイル(SRC)、履歴ファイル master 銘柄コード等を収めたマスターテーブルファイル Sdf [画面定義ファイル](SDF) SniperProImages [チャートウィンドウ画像ファイル] Screen [チャートウィンドウ情報ファイル](CIF) Sound [チャートウィンドウ音声ファイル] Symbol [チャートウィンドウラインスタディ情報ファイル](SYM) System [チャートウィンドウ設定ファイル] SysWork 分析ツール関連 Template [チャートウィンドウ:テンプレートファイル](TPL) User 分析ツール関連 UserWork 分析ツール関連 Vmc 分析ツール関連 Sound 音声ファイル System プログラム設定ファイル Temp テンポラリディレクトリ User ユーザ設定ファイル MEMO []で囲った項目は別途説明ページを設けます。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/426.html
【名前】 プレスプログラム 【読み方】 ぷれすぷろぐらむ 【分類】 プログラムパーツ 【登場作品】 『3』 【詳細】 ナビのデータを圧縮(プレス)するためのプログラム。 コンピュータの電脳の中にあったプレスデータを、コサックがナビカスタマイザーに対応するように改造を施したもの。 ナビカスタマイザーに組み込むことで、細い道に入る際にロックマンのデータを自動で圧縮。小さな姿に変換することで渡れるようになる。ロックマン.zip 『3』のみの登場だがストーリー上では非常に重要なアイテムであり、これを利用して細い通路に逃げ込んだバブルマンを追いかけることとなる。 以降も度々細い道が出てくるので何かと利用する事が多い。 公式設定によれば後に細い道を渡るにあたり広く普及したようなのだが、いちいち渡るたびにナビカスタマイザーから付け外しする必要があるため、「不便だ」と不満が噴出したらしい。 同じくストーリー上で必須プログラムのエナジーチェンジやブラックマインドはシナリオで使用すれば以降必要なくなるが、プレスプログラムはクリア後も各エリアの移動で絶えず必要になるため、難点が非常に目立ちやすくなっている。 『4』ではその欠点を改善したCスライダーが登場した(こっちもこっちで別の不満が噴出することになるのだが…)。 元々ロックマンは『1』で光彩斗のDNA構造を模していることが判明しており、エクサメモリという特別なメモリが必要なほどネットナビとしては非常に容量の大きいのだが、そんな彼を問題なく圧縮できると考えると実はかなりすごいプログラムなのではないだろうか。 ちなみにシナリオ上では存在しないが、プレスプログラムとは逆にナビを巨大化するプログラムも存在する様子。 『3』のエンディングでは、ヒールナビがこれを使用して巨大化しブルースに襲い掛かる。…が、ブルースに一刀両断される一幕が描かれている。
https://w.atwiki.jp/mixture_for_users/pages/17.html
開発計画ソフト一覧(仮) SMF→.ss6ファイル(midiフレーズ用)コンバータ フレーズ登録ソフトwav素材登録プログラム(個人的下準備のサブサブプロジェクト) 課題 .mxtファイルの解析mxtファイル構造 mxt シンボルファイル for TsxBin .ssfファイルの解析ss6 シンボルファイル for TsxBin SMFの勉強詳説MIDI規格 RP-024 GM2仕様書 開発言語窓の杜 - 開発環境・コンパイラー 参考プログラム SMFIO 以下引用 ============================== ANSI仕様StandardMIDIFile入出力C言語ソース ANSI仕様のStandardMIDIFile入出力C言語ソース. プロジェクトごと圧縮してあるので,まずは使ってみて下さい. それぞれのプロジェクトにはDemoファイルも含まれており,使い方はそれを見 ればかなり分かると思います. また,詳しい使い方については下記のURLを参照下さい. http //homepage.mac.com/interplay/MR/index.htm 利用条件・試用期間中の制限など キーレスなのでシェアウェア料金を支払う義務はありませんし,支払わなくても制限等はありません. ただし,実際のアプリケーションや研究論文等で使用した場合は必ずご一報下さい. ============================== 以上引用。 プログラム開発@JBB
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/484.html
「はい、よくできました」 【システム名】 宿題プログラム 【読み方】 しゅくだいぷろぐらむ 【登場作品】 「2」 【詳細】 「2」の冒頭で行われるウイルスバスティングの基本技術をおさらいするプログラム。 起動させると、ノーマルナビが出現。 ナビを通し先生がバスティングの基本知識を教えてくれる。
https://w.atwiki.jp/hspcontest/pages/94.html
award id(cnt) type(cnt) title profile page eval 0003(1) 一般(1) ポップガンポリス 祐矢 あり 6 0004(2) 一般(2) メモ帳の天才 Junji Suzuki あり 5 0006(3) 一般(3) クルリンパズル for iphone RHOGAME あり 7 0007(4) 一般(4) バルーンパーク 祐矢 あり 6 0009(5) 一般(5) ペアパネル 祐矢 あり 2 0010(6) 一般(6) FOX for iphone RHOGAME あり 3 0011(7) 一般(7) アルファ波発生装置 祐矢 あり 3 0014(8) 一般(8) ブランカに栄光あれⅤ トホホッティー あり 3 0015(9) 一般(9) 行った彼は何処へ Kanoguti(K-@-P) あり 4 0016(10) 一般(10) 防衛王 kuminaga あり 7 0018(11) 一般(11) MQONML Mackman 1 0019(12) 一般(12) Time counter Applique 2 0022(13) 一般(13) AA管理ソフト「おでん」 YSR あり 1 0023(14) 一般(14) NetCatcher(正式名称NetCatcherNext3) キノコの妖怪さん 1 0024(15) 一般(15) えるたま! exrd 9 0027(16) 一般(16) URLShorter クワッサー 2 0028(17) 一般(17) PCWakeDown クワッサー 1 0030(18) 一般(18) AutoAccess iRakusa 1 0031(19) 一般(19) Vee Web Browser 2.6 ほのぼの 4 0032(20) 一般(20) Imitation of MARS 105 by HSP alpha 東雲玲 あり 6 0033(21) 一般(21) World of war にゃんちゃん あり 7 0034(22) 一般(22) Tower of defense ~詠~ ganma あり 2 0035(23) 一般(23) Easy アップデーター bt あり 7 0037(24) 一般(24) applistart Applique 7 0038(25) 一般(25) ペンちゃん時計 ペンちゃん 1 0039(26) 一般(26) オワタの見斬り ペンちゃん 3 0040(27) 一般(27) ペンちゃんの・何かがおかしい算数教室 ペンちゃん 1 0042(28) 一般(28) プライバシー保護し隊 みつき 3 0043(29) 一般(29) MP3プレイヤー(プレイリスト付) takaya あり 5 0045(30) 一般(30) ホリディメッシュマップツアーズ seasalt あり 12 0046(31) 一般(31) 脳女女女∴@HSP 東雲玲 あり 2 0047(32) 一般(32) ArkWar~戦艦ゲーム~ MM あり 1 0049(33) 一般(33) るっだゆ yun_o あり 2 0050(34) 一般(34) WAVEぷれいや blue_darksky 1 0052(35) 一般(35) Virtual Life Vol.001 [宝探し] Ryo 1 0053(36) 一般(36) Virtual Life Vol.002 [PEd] Ryo 1 0054(37) 一般(37) Circle Shooter Ryo 3 0056(38) 一般(38) DIVING PANDA かに 6 0057(39) 一般(39) もぐらたたきゲーム elegantspring 4 0058(40) 一般(40) NineReverse リファンド あり 3 0060(41) 一般(41) The Underground Explorer Kanoguti(K-@-P) あり 8 0061(42) 一般(42) BrowserRose 孔月 あり 3 0062(43) 一般(43) マルチテキストエディタ kb10うy あり 1 0064(44) 一般(44) とにかく Run Away ( 逃げろ ) takaya あり 7 0065(45) 一般(45) Vee Media Player 2.3 ほのぼの 3 0067(46) 一般(46) プログラミングタイピング takaya あり 3 0068(47) 一般(47) デスクトップオンライン なぎょ あり 5 0069(48) 一般(48) VESTIGE2 バババー あり 15 0070(49) 一般(49) お豆捕まえゲーム ペンちゃん 1 0071(50) 一般(50) Dropbox Cache Cleaner mizuho あり 1 0072(51) 一般(51) 勇者冒険譚 オレンジ あり 5 0073(52) 一般(52) デジタリアン Mr.OK 2 0079(53) 一般(53) Sign オレンジ あり 2 0081(54) 一般(54) サイバーP2P サイバー人間 あり 5 0085(55) 一般(55) Twitterクライアント「Fot App v2」 tuyapin あり 4 0087(56) 一般(56) Mystery Object 鉄壁タルト 2 0090(57) 一般(57) ElseBackUp 風行 あり 2 0092(58) 一般(58) 「おなかがいたくなった原発くん」 ISOC-7(アイゾック セブン) 3 0093(59) 一般(59) hesd directory and filename access info 6 0094(60) 一般(60) ハエ叩きゲー よっしーsoft あり 1 0095(61) 一般(61) クリック名人 よっしーsoft あり 5 0096(62) 一般(62) Green Escaper 阿井上尾 3 0097(63) 一般(63) BoundingBall KPG あり 8 0098(64) 一般(64) HSP Visual Designer itow,y. あり 29 0099(65) 一般(65) Curling Wars Qwertity あり 5 0100(66) 一般(66) ヒヨコさんベイベー SYO 7 0102(67) 一般(67) Discrimination Kanoguti(K-@-P) あり 4 0103(68) 一般(68) Love Kanoguti(K-@-P) あり 5 0104(69) 一般(69) WindowHacker FunnyMaker 4 0105(70) 一般(70) SimpleDock FunnyMaker 3 0106(71) 一般(71) SpaceFight mono あり 2 0107(72) 一般(72) 対二元一次連立方程式 半月 あり 3 0108(73) 一般(73) タイピング 半月 あり 2 0109(74) 一般(74) RedEgg ばぼ 6 0110(75) 一般(75) ArtificialBionicCells ZAP あり 3 0111(76) 一般(76) 「稲妻」スクリーンセーバー 猫の手 8 0112(77) 一般(77) Firy Eclipse 風導村正 12 0113(78) 一般(78) TurtlePaint KPG あり 5 0114(79) 一般(79) CW聴き取り練習v1.2 加藤嗣晴 あり 4 0115(80) 一般(80) DarkSummoner I 魔女オイラ あり 38 0117(81) 一般(81) 魔法少女はるみん ヨルムンガルド あり 4 0118(82) 一般(82) ブラックルーム あつぎり 7 0119(83) 一般(83) アラジンライト れみはる あり 2 0120(84) 一般(84) Phlox Rosh あり 9 0121(85) 一般(85) スーパー 投資(金) ゲーム 硫さん 3 0122(86) 一般(86) 楽 脱げー 硫さん 3 0123(87) 一般(87) net警泥 kuminaga あり 1 0124(88) 一般(88) 単なる避けゲー3 がれりあん 1 0125(89) 一般(89) Mogr@ シュガークラウド あり 7 0126(90) 一般(90) (超)単純お絵かき ※いのっち※ あり 1 0127(91) 一般(91) MMP Reticent Forest あり 2 0129(92) 一般(92) 好みのType アキラさん あり 3 0130(93) 一般(93) 読書の時間 アキラさん あり 1 0131(94) 一般(94) SendTo送りて船山に登る アキラさん あり 1 0132(95) 一般(95) SHORT SHOOTing ぜろ 9 0134(96) 一般(96) Virtual Rubick's Qube daiju 10 0135(97) 一般(97) フライト・パニック 硫さん 2 0137(98) 一般(98) efecton Y+Y=M.H あり 2 0138(99) 一般(99) Kangaroo Memopad S-edition tachibana あり 3 0139(100) 一般(100) BinbOS 1.2 RockHand RC3 東雲玲 あり 1 0140(101) 一般(101) ~Klac 上大 あり 2 0141(102) 一般(102) プロトタイプ George Mikami 6 0142(103) 一般(103) マリントライ 祐矢 あり 3 0143(104) 一般(104) Black Hornet りく あり 11 0145(105) 一般(105) ケルパニウム四目並べ ~ Connect and Eliminate Four. kerupani129 あり 1 0146(106) 一般(106) 逃走!! HSP6 あり 2 0147(107) 一般(107) netUNO SErr あり 3 0148(108) 一般(108) 今日の一問 Hiroshi あり 2 0149(109) 一般(109) Princess Dreamer nozisuke 7 0151(110) 一般(110) YouTube動画ダウンロード支援ソフト - ケルパニ落とし kerupani129 あり 1 0152(111) 一般(111) EasyMessenger moratori あり 2 0153(112) 一般(112) 俺たちのラジオ 弐式 アキラさん あり 2 0154(113) 一般(113) シューティングゲーム HSP6 あり 1 0155(114) 一般(114) Flarth 黒色 あり 13 0156(115) 一般(115) ペントミノパズル三題 川村正志 あり 1 0158(116) 一般(116) Hazard Light Kanoguti(K-@-P) あり 2 0159(117) 一般(117) 「生まれて何日?」~日暦計算ソフト~ tachibana あり 1 0160(118) 一般(118) みにみに団体戦 爬虫類 10 0161(119) 一般(119) A box 硫さん 1 0162(120) 一般(120) リンクテスタβ002 たかじん あり 3 0163(121) 一般(121) iolite言語コンパイラ たかじん あり 3 0164(122) 一般(122) 反射神経ゲーム よっしーsoft あり 2 0165(123) 一般(123) 無名の店 得素 5 0166(124) 一般(124) アフロおみくじ スケーン 3 0167(125) 一般(125) HEROIC DARK - ヒロイックダーク - VeLTiNA × 26℃ あり 32 0168(126) 一般(126) Blacksmith kenken あり 3 0171(127) 一般(127) Timer 半月 あり 1 0172(128) 一般(128) 弾幕 NのトモダチのK 2 0173(129) 一般(129) 改札ではゆずり合いましょう ~人の話をきいてんのかコラ!~ メトコジン あり 4 0174(130) 一般(130) コスモ・スイーパーズ POCKET COMPUTER GENERATION 4 0175(131) 一般(131) 鬼畜の二乗×3分の4 Quiet 12 0176(132) 一般(132) Notes30 FunnyMaker 2 0177(133) 一般(133) しりとりチェッカー Lily 1 0178(134) 一般(134) Uoy4Sem HymTatsu 1 0179(135) 一般(135) ぱそこん あしすと 時代 1 0181(136) 一般(136) 足し算 と かけ算 あいなり あり 2 0182(137) 一般(137) フラッシュ暗算 流 1 0183(138) 一般(138) 素数 ぺくちん あり 1 0184(139) 一般(139) カジノゲーム 魔王 1 0185(140) 一般(140) まもるの冒険 イライラver 時代 1 0186(141) 一般(141) こい☆がく そふけん 3 0187(142) 一般(142) SoundOnly GrapeColor あり 1 0188(143) 一般(143) 物理シミュレーター bigpeace 3 0190(144) 一般(144) シンプルテニス 日の鳥 老師 2 0191(145) 一般(145) SBFP-01 ~My memory in the cold sky~ 体験版 Project SBFP 10 0192(146) 一般(146) BlackFilter GrapeColor あり 2 0195(147) 一般(147) Web3DBoard あっきー あり 1 0196(148) 一般(148) リズム地獄 時代 3 0197(149) 一般(149) c/cppanalyzer skyblue あり 2 0198(150) 一般(150) Super Simple Music Player ※いのっち※ あり 2 0199(151) 一般(151) Easy3Dアニメビューア GENKI あり 8 0204(152) 一般(152) Trefungeエディタ うひょ あり 1 0206(153) 一般(153) ハーモニックテーブルシーケンサー ねこめし 3 0208(154) 一般(154) bit.ly API Tools Pine あり 1 0209(155) 一般(155) ニコニコ動画DLツール「NicoDownBrowser」 tuyapin あり 1 0210(156) 一般(156) 夢と現実 ~ if ~ 黒白の光 あり 6 0211(157) 一般(157) TACK's TOOLS y.tack あり 2 0212(158) 一般(158) 箱庭職人 くろ あり 7 0213(159) 一般(159) パフォーマンスモニター Applique 1 0214(160) 一般(160) elevator fantasy takano-ri 8 0215(161) 一般(161) ピラミっぽ Yamoon 3 0216(162) 一般(162) CopyPaste Professional NAGAKAZU 1 0217(163) 一般(163) ギルド・マスター エディ あり 4 0218(164) 一般(164) 隠れるブラウザ MUCH 1 0219(165) 一般(165) 棒時計 HSP6 あり 2 0220(166) 一般(166) 狙い撃ち あつぎり 7 0221(167) 一般(167) ぎゅっと ~タッチで揃えて~ roco7 1 0222(168) 一般(168) 金魚すくい Fukutaro 6 0223(169) 一般(169) Tiny Phantom KUROI ARINCO 1 0224(170) 一般(170) 阜如記 北角三宗 あり 4 0225(171) 一般(171) (試作品だけど遊べます)ボタン早押しゲーム よっしーsoft あり 1 0226(172) 一般(172) ケルパニ東方BGM抜き出し機 kerupani129 あり 1 0227(173) 一般(173) CompactPDFViewer NAGAKAZU 1 0228(174) 一般(174) Mouse Gesture エヌ丸 1 0229(175) 一般(175) Big or Small よっしーsoft あり 1 0230(176) 一般(176) THE・脱獄計画 mr.hame 2 0231(177) 一般(177) Compact SWF PICTURE PLAYER NAGAKAZU 2 0232(178) 一般(178) CHAIN・CHASE リファンド あり 3 0233(179) 一般(179) 2ndTPS ridanlue あり 1 0237(180) 一般(180) 色々おかしいブロック崩し D研究部 2 0238(181) 一般(181) Light Browser ひつぶ あり 7 0239(182) 一般(182) ハロウィンものがたり MT あり 5 0240(183) 一般(183) モールス信号変換機 Weed 4 0241(184) 一般(184) eazy the intewnet 硫さん 1 0242(185) 一般(185) Wired Soul DEMO ANGROWA あり 5 0243(186) 一般(186) 砂丘のある街 ~それぞれの出発点~ サークルEXPROLE あり 4 0244(187) 一般(187) クリスタル mirror_ball 3 0246(188) 一般(188) オオスズメバチ Deutschland 2 0247(189) 一般(189) 神風の迎撃者 東根工業高校ゲーム制作班一同 4 0249(190) 一般(190) Typing Game(仮) tuyapin あり 2 0250(191) 一般(191) Morse Def あり 1 0251(192) 一般(192) 秋の花ミニ植物園 ふできち 4 0252(193) 一般(193) Icon display Applique 1 0254(194) 一般(194) チキュウなんてダイキライ! A.U.C.C.2班 2 0255(195) 一般(195) twiges つららソフト あり 1 0256(196) 一般(196) ELECTRIC SHEEP 四葉 あり 6 0257(197) 一般(197) Dear-Remake 燦葵 2 0258(198) 一般(198) ほしとったー だんご-b あり 1 0259(199) 一般(199) メモメモ やま あり 1 0260(200) 一般(200) スイートツイート やま あり 1 0262(201) 一般(201) ATHBALL customer あり 3 0263(202) 一般(202) Project SEED ZAP あり 8 0264(203) 一般(203) LET'S BREAK POCKET COMPUTER GENERATION 3 0266(204) 一般(204) GACHI RACER ポッチ あり 8 0267(205) 一般(205) Gum Rescue matsuyoro あり 9 0268(206) 一般(206) RATMAN ハイパープログラム 3 0270(207) 一般(207) AutoPrtScSave VGM 1 0271(208) 一般(208) TOUCH DE DEFENCE 陽だまりの要塞 Arue あり 18 0272(209) 一般(209) kaku 仮 義 4 0273(210) 一般(210) ChottoNetRacing a-okada あり 2 0274(211) 一般(211) 咲き乱れ紅闇桜 大葉ひつじ 8 0275(212) 一般(212) 輪唱プレーヤー ねねぐ あり 2 0276(213) 一般(213) ルネッサンス大陸戦記 トレストイナ あり 5 0277(214) 一般(214) 寿司 03Q5 あり 1 0278(215) 一般(215) Pavilion イシモチ あり 9 0279(216) 一般(216) INADISK・シューティング トレストイナ あり 2 0280(217) 一般(217) エイキョノカケラ ブラフマン あり 29 0282(218) 一般(218) 2D自由切断アクション 「七人のハナコさん」 丸中直幸 / Maruchu あり 16 0283(219) 一般(219) HOLDALL Taddi あり 6 0285(220) 一般(220) ヒゲミラー GENKI あり 1 0286(221) 一般(221) えんぴつバトラーズ バッコロ 1 0287(222) 一般(222) HSP統合開発環境 アイガモ あり 7 0288(223) 一般(223) hspでgpgpu ぴっぴ あり 4 0289(224) 一般(224) 地下100階 みきた あり 3 0290(225) 一般(225) ZOO EATER magunetto 8 0291(226) 一般(226) Bloody School 体験版 MM あり 4 0292(227) 一般(227) 身体の電気信号(筋電)でセカンドライフを動かそう ushibaunit 3 0001(228) HSPTV(1) Panel Chain HRHT あり 4 0002(229) HSPTV(2) 弾葱娘 いなえ あり 6 0005(230) HSPTV(3) Radial Slider Petit 伊豆 千穂 あり 5 0008(231) HSPTV(4) ダートトライアルミニ 祐矢 あり 5 0012(232) HSPTV(5) 捌陸 VGM 5 0013(233) HSPTV(6) エクストリーム避けゲー RHOGAME あり 2 0017(234) HSPTV(7) 流体シミュレーション ぴっぴ あり 9 0020(235) HSPTV(8) 対戦五目並べ かに 1 0021(236) HSPTV(9) AVOID SPEAR かに 9 0025(237) HSPTV(10) おとっス! も 20 0029(238) HSPTV(11) 魔王討伐∞ plv 4 0036(239) HSPTV(12) 交差法3Dデモ バネ 4 0041(240) HSPTV(13) スネーク Taorin あり 6 0044(241) HSPTV(14) オルゴール Quiet 6 0048(242) HSPTV(15) 5 COLORS hebo-MAI あり 2 0051(243) HSPTV(16) HSPTV版_MP3プレイヤー(プレイリスト付) takaya あり 5 0055(244) HSPTV(17) 長旅 Quiet 9 0063(245) HSPTV(18) シーソーっぽいゲーム a-okada あり 3 0066(246) HSPTV(19) HSP美ュー (View) takaya あり 2 0074(247) HSPTV(20) faster mono あり 12 0075(248) HSPTV(21) beat mono あり 7 0076(249) HSPTV(22) HSPTV Defence しますず あり 4 0077(250) HSPTV(23) Click Game オレンジ あり 2 0078(251) HSPTV(24) lock-on mono あり 10 0080(252) HSPTV(25) Avoid オレンジ あり 2 0082(253) HSPTV(26) ブロック崩し 雷光 2 0084(254) HSPTV(27) BATTLE ACTION かに 2 0086(255) HSPTV(28) クリックショット CHS 4 0089(256) HSPTV(29) 25パズルと ななよん あり 2 0091(257) HSPTV(30) PICO tone sharkpp あり 8 0101(258) HSPTV(31) 球体の城 sirogane 5 0116(259) HSPTV(32) TYPING -CEGK- Cokko 2 0133(260) HSPTV(33) GOLDROOM++ トホホッティー あり 1 0136(261) HSPTV(34) 黒い●から緑の■を赤と青の●が守るゲーム たこ あり 3 0144(262) HSPTV(35) mistake sharkpp あり 2 0150(263) HSPTV(36) 衝突アクションレース takaya あり 2 0180(264) HSPTV(37) かぼちゃどっか~ん roco7 4 0189(265) HSPTV(38) 電波を拾え! ぺくちん あり 3 0193(266) HSPTV(39) あっちゃんとライト君の健康学 かの あり 3 0194(267) HSPTV(40) 簡易ローグライク ぺくちん あり 2 0200(268) HSPTV(41) Irwin for HSPTV kenken あり 1 0201(269) HSPTV(42) 布シミュレーション(cloth simulator) ぴっぴ あり 4 0202(270) HSPTV(43) スケート(仮) Ken1 2 0207(271) HSPTV(44) Make10(メイク・テン) 翔流 1 0234(272) HSPTV(45) MatrixirtaM そふけん 1 0235(273) HSPTV(46) そこまでよ そふけん 3 0236(274) HSPTV(47) SPACE FAIGHT HRK 3 0248(275) HSPTV(48) RoaDrawer KAW あり 2 0261(276) HSPTV(49) バラバラバランスゲーム Tommy 4 0265(277) HSPTV(50) フラワーデモ THAGA 1 0269(278) HSPTV(51) きのこはんたー Giwa 4 0281(279) HSPTV(52) エエピトラクル こっちっち 1 0284(280) HSPTV(53) パラパラ漫画メーカー tyty あり 6
https://w.atwiki.jp/pageofall/pages/16.html
HSPプログラム HSPプログラム2007出展作品 作品名 自己評価 ■偽メモ帳 ★☆☆☆☆ ■偽電卓 ★☆☆☆☆ HSPプログラム HSP3ソース
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/706.html
【名前】 保安プログラム 【読み方】 ほあんぷろぐらむ 【登場作品】 「1」 【詳細】 メトロラインの運行をウイルス等に阻害されないよう守護する役割を持つプログラム。 インターネット上に存在し、秋原町と官庁街を結ぶメトロラインの開通当日にストーンマンが起こした落石でうまく作動せず、開通が遅れるという事態となった。 ちなみに見た目は線路のよう。
https://w.atwiki.jp/hspcontest/pages/17.html
award id(cnt) type(cnt) title profile page eval 0393(1) 一般(1) 箱庭あにまβ suxamethonium 3 0419(2) 一般(2) Tindows2014 瀬川卓弥 あり 2 0420(3) 一般(3) マイクロガジェット2 瀬川卓弥 あり 0 0421(4) 一般(4) 簡単WEB 瀬川卓弥 あり 2 0554(5) 一般(5) 六道七生-生道編- ARO 6 0613(6) 一般(6) Linegame!! hhystp 2 0685(7) 一般(7) スナッパーズ 祐矢 あり 2 0686(8) 一般(8) ヤトラムの遺跡 祐矢 あり 6 0687(9) 一般(9) イージーコーツ 祐矢 あり 1 0688(10) 一般(10) ブースター 祐矢 あり 0 0689(11) 一般(11) 免許証ジェネレータ 祐矢 あり 1 0690(12) 一般(12) 77! 夏祭り かたこうつ あり 8 0691(13) 一般(13) 「乱打」 maまめ 0693(14) 一般(14) I.R.P. Intelligent-Rackety-Paradise Kanoguti あり 0 0694(15) 一般(15) Casket ヒラギノ あり 0 0695(16) 一般(16) ちび蔵風味 mon あり 0 0696(17) 一般(17) AutoPrtScSave VGM 1 0697(18) 一般(18) SweetDays @えもし 18 0699(19) 一般(19) ブランカに栄光あれ-王と魔の大陸- トホホッティー 1 0700(20) 一般(20) Infinite Life+ Crusaders 123 あり 4 0701(21) 一般(21) AssignKeys cats あり 3 0702(22) 一般(22) ClipBoard ヒラギノ あり 0 0703(23) 一般(23) シンプルスクエア Okura☆ 0 0704(24) 一般(24) MANYUSE+ Okura☆ 1 0705(25) 一般(25) バリアフリーアクションRPG ShadowRine FullVoice Edition MM(Masaki Matsuo) あり 0 0707(26) 一般(26) マインクラフト総合大辞典 kannosoft 0 0709(27) 一般(27) ヒルト ぺくちん あり 2 0710(28) 一般(28) 小倉百人一首 水っぽいスープ あり 1 0711(29) 一般(29) カラフルなHSPデザイン電卓 科学太郎 あり 0 0712(30) 一般(30) HTTPサーバー2 prince あり 0 0713(31) 一般(31) メモリー・CPU使用率チェッカー prince あり 0 0714(32) 一般(32) ScreenSave prince あり 2 0715(33) 一般(33) シンプルタイムアタック [simple_TA] https //hsp.tv/contest2014/list_n2#715 hashikemu 0 0716(34) 一般(34) AADogs giriimo 3 0717(35) 一般(35) HITOME 遠藤拓巳 0 0718(36) 一般(36) ReClipper Flat 0 0719(37) 一般(37) scAngouMemo(暗号機能つきメモ帳) scorpion あり 0 0720(38) 一般(38) ImageResizer1.1 applique 0721(39) 一般(39) DenKouBan applique 0 0722(40) 一般(40) 簡単検索「Trovi Search」 ガンセダム あり 0724(41) 一般(41) Start Set kai あり 1 0726(42) 一般(42) 架空日記メーカー あざらー あり 1 0727(43) 一般(43) Start.AX Minifier Flat 2 0728(44) 一般(44) Windowsソフトウェアランチャー ガンセダム あり 0729(45) 一般(45) うごいてかん 伊豆 千穂 あり 11 0731(46) 一般(46) スピードアウェイ 祐矢 あり 4 0732(47) 一般(47) TAMANE GOLF も あり 0 0734(48) 一般(48) CMDBROUSER ゆ 0 0735(49) 一般(49) WindowSwiper FunnyMaker あり 5 0736(50) 一般(50) アストロラリー 祐矢 あり 2 0740(51) 一般(51) サイドバー・ランチャー 科学太郎 あり 2 0741(52) 一般(52) キャリブレーション付きメモリモニタ も あり 0744(53) 一般(53) .NET呼び出しライブラリ「HNBridge」デモ つやぴん あり 2 0745(54) 一般(54) 艦これ一覧めいかー(旧:一覧作るよ!) kanahiron あり 0746(55) 一般(55) mod_fx FunnyMaker あり 5 0748(56) 一般(56) Vee Web Browser One ほのぼの あり 6 0749(57) 一般(57) shot capture goodagain 2 0750(58) 一般(58) Read Me Builder YFH-555 1 0751(59) 一般(59) Our Requiem Kanoguti あり 1 0753(60) 一般(60) FOOTBALL STAGE+ トホホッティー 2 0754(61) 一般(61) 動的実行のためのプラグイン mist ek 0 0759(62) 一般(62) 艦これ ブラウザ MonoChrome あり 2 0760(63) 一般(63) mod_GUIOBJ FunnyMaker あり 4 0761(64) 一般(64) Casket v2 ヒラギノ あり 3 0765(65) 一般(65) Module GS mon あり 13 0767(66) 一般(66) シンプルミュージックプレーヤー 瀬川卓弥 あり 1 0770(67) 一般(67) どっと世界ぶらり旅 suxamethonium 9 0772(68) 一般(68) 剣の天使 hukurou 7 0773(69) 一般(69) mod_SC3D FunnyMaker あり 0 0774(70) 一般(70) DicDB xorbit あり 0 0778(71) 一般(71) MAID_SAN(メイドさん) 祐矢 あり 5 0779(72) 一般(72) あめくぐり kugumo 10 0780(73) 一般(73) ダイアログ作成支援ツール for HSP あのすと あり 0 0783(74) 一般(74) 簡単HP作成「らくデビュ」 あざらー あり 2 0784(75) 一般(75) SHIFT_BLASTER CODE_A 0 0785(76) 一般(76) ねずみくん 烏頭 あり 2 0786(77) 一般(77) hsp3spiランタイム tds12 0 0788(78) 一般(78) 斬るゲー ラズライア 1 0789(79) 一般(79) Logic D app 6 0790(80) 一般(80) HSPトレース2 ShinPleSOFT あり 7 0791(81) 一般(81) 動画サイトdeパズル 伊豆 千穂 あり 0 0792(82) 一般(82) 再現PONG!! yoshi_pc_ あり 1 0794(83) 一般(83) 爆撃巫女のお祓いゲーム isk 8 0796(84) 一般(84) パパの街 まるくんのパパ 0797(85) 一般(85) 王の騎士 まるくんのパパ 0798(86) 一般(86) 記憶力 まるくんのパパ 0799(87) 一般(87) 戦 国 無 双 まるくんのパパ 0800(88) 一般(88) ゲームセンター補完計画 法貴 優雅(MYAOSOFT) あり 10 0801(89) 一般(89) merGcode ぼおん あり 2 0802(90) 一般(90) SpaceShooting そふけん 6 0803(91) 一般(91) 秘密の館 そふけん 4 0804(92) 一般(92) Asexuality Kanoguti あり 2 0805(93) 一般(93) Galaxy Fighter type_S 夢生眠パパ 4 0806(94) 一般(94) HotSerialMonino a-okada あり 0 0810(95) 一般(95) CROBDA takuti 2 0811(96) 一般(96) LINE GAME SK-2.SOFT あり 4 0812(97) 一般(97) ゴルフ2D まるくんのパパ 0813(98) 一般(98) 人魂君極 まるくんのパパ 0815(99) 一般(99) Atomic Striker そふけん 4 0816(100) 一般(100) Rainier OS(STDOS) Cloud777 0817(101) 一般(101) One Desktop Tool Cloud777 0818(102) 一般(102) CPUの機能を確認するソフト(仮) 火魔神(ひまじん) 1 0819(103) 一般(103) まるちゃん(multiple replacer HSP版) みらたん 2 0820(104) 一般(104) mod_unicode tyty あり 7 0822(105) 一般(105) 読み上げくん kunsankunsoft あり 0 0823(106) 一般(106) 天気くんVer 0.1(京都府) kunsankunsoft あり 0 0824(107) 一般(107) 天気くんVer 0.1(東京都) kunsankunsoft あり 0 0825(108) 一般(108) 天気くんVer 0.1(名古屋) kunsankunsoft あり 0 0828(109) 一般(109) Dragon Hunter まるくんのパパ 0829(110) 一般(110) ganba あざらし星人 3 0831(111) 一般(111) もぐピコ! ハイパープログラム 5 0832(112) 一般(112) カイトフライト GENKI あり 0 0833(113) 一般(113) エイリアンシューター Tenkusu あり 0 0835(114) 一般(114) 進捗ブレイカー halu 1 0838(115) 一般(115) modclbk tds12 0 0839(116) 一般(116) たすもにぃ~ そふとじぇいぴーねっと あり 0 0841(117) 一般(117) INEX FF southzone あり 0 0842(118) 一般(118) CHARYBDIS Makoto あり 20 0843(119) 一般(119) HU3DM (HSP Universal 3D Module) FunnyMaker あり 12 0844(120) 一般(120) Cosmic Laser Fighter 猫の手 3 0845(121) 一般(121) ニュース表示ソフト UpNews あざらー あり 0 0846(122) 一般(122) FuncNameSetter KOMARI あり 0 0847(123) 一般(123) EpubView seasalt 2 0848(124) 一般(124) IMEManager KOMARI あり 0 0850(125) 一般(125) クリップボードビューアー M ヨッシー 0 0851(126) 一般(126) c mesbox y.tack あり 0 0852(127) 一般(127) bbb T.T 0 0853(128) 一般(128) Repeating Stories Kanoguti あり 0856(129) 一般(129) ドリームタウン もりした 2 0857(130) 一般(130) ヤハズファンタジー Izumi Creators Meeting あり 3 0858(131) 一般(131) タイプDEぶろっく! とれび あり 5 0862(132) 一般(132) OrangeDict オレンジリザード あり 0863(133) 一般(133) ケビンの冒険 namakemono12164649 7 0864(134) 一般(134) グレイテストドライバーズ 祐矢 あり 10 0867(135) 一般(135) 緊急編集 M ヨッシー 0 0868(136) 一般(136) 隣接都道府県パズル neighboring prefectures puzzle Taddi あり 10 0870(137) 一般(137) Khaki Orb KOMARI あり 9 0871(138) 一般(138) 3D麻雀 風神 -online- L(エル) 0 0874(139) 一般(139) VWXR Rosh あり 0 0875(140) 一般(140) submarine hideout AUCC 1 0876(141) 一般(141) QUIZ500 AUCC 0 0879(142) 一般(142) 受験当日起きましょう。 tds12 1 0880(143) 一般(143) RPG学園ソプラノ外伝 魔女オイラ あり 17 0882(144) 一般(144) ラブザナドゥVer.2 zama 0 0884(145) 一般(145) BGImage Kanoguti あり 1 0885(146) 一般(146) Player (仮) THAGA 0 0886(147) 一般(147) CYBER FIELD-K ZAP あり 23 0887(148) 一般(148) 逃げられる? AUCC 1 0888(149) 一般(149) いざ、海戦。 yumebakudan 9 0889(150) 一般(150) 口論ゲーム AUCC 0 0890(151) 一般(151) 収集癖 tyty あり 0 0892(152) 一般(152) ですける君 ゆきむらダイスケ 0 0893(153) 一般(153) 百人一首読み上げソフト - まにまに - @taigoooo あり 3 0894(154) 一般(154) ホワイトトラベル オレンジリザード あり 0895(155) 一般(155) クイズ!妖怪スクール 村山産業高校 工業部HSP班 0 0896(156) 一般(156) m_rec tyty あり 0 0897(157) 一般(157) UsefulWebBrowser InoueSoftware あり 0898(158) 一般(158) Moneymaker hhystp 0 0899(159) 一般(159) タマシイトリ シュガークラウド あり 11 0901(160) 一般(160) ZEXIDE HORIZON Arue あり 15 0902(161) 一般(161) ELECTRIC SHEEP 2014 四葉 あり 11 0903(162) 一般(162) NEKUSTOS itoh 6 0905(163) 一般(163) スクロールシューティング OGOTA 1 0906(164) 一般(164) RePa256 noritaru 2 0907(165) 一般(165) URA-LOGIC / ウラロジ 丸中直幸 / Maruchu あり 12 0908(166) 一般(166) noh Projector + 「Dear」 きのよー 0 0909(167) 一般(167) Building Blocks in the universe dragonfly 0 0910(168) 一般(168) Angel Fantasy officexs あり 4 0911(169) 一般(169) BUSTER HERO Quiet 1 0913(170) 一般(170) iHSP zero 0914(171) 一般(171) 迷宮オバキュウ アヒル 3 0919(172) 一般(172) おやこどん! 漆黒に彩られしなかじー 5 0921(173) 一般(173) SIOS 2.0 kannosoft 0 0922(174) 一般(174) MCBans Search Tool AugustHills 0 0923(175) 一般(175) 超うざいダイアログボックス まいでんとkanno5315 0 0924(176) 一般(176) うざいダイアログボックス ~覚醒編~ まいでんとkanno5315 0 0925(177) 一般(177) うざいスーパーブロックくずし まいでんとkanno5315 0 0926(178) 一般(178) 月面着陸流体 pippi あり 0 0927(179) 一般(179) ちょっとおまえら10秒でボタン拾ってこいww まいでんとkanno5315 0 0928(180) 一般(180) テトリス日和 kirbyui あり 0 0929(181) 一般(181) HSPCL32ver4 pippi あり 10 0930(182) 一般(182) 毛筆シミュ tyty あり 10 0931(183) 一般(183) 虫眼鏡 かに 2 0730(184) HSPTV(1) パニックミッション2 Taorin あり 3 0752(185) HSPTV(2) BE GOD tsuka あり 4 0755(186) HSPTV(3) 赤の探検 一歩目は暗闇 シャマディ あり 5 0757(187) HSPTV(4) おたのしみ袋 SK-2.SOFT あり 1 0758(188) HSPTV(5) スノーホワイト・ニュートン・ジョン Nushanu あり 11 0762(189) HSPTV(6) I.R.S app 5 0763(190) HSPTV(7) Level Point D y.tack あり 0 0764(191) HSPTV(8) Level Point D2 y.tack あり 0 0766(192) HSPTV(9) THE BIGGEST ENEMY ---Running Forces 2--- waveknife7 あり 5 0768(193) HSPTV(10) The 平行線 SK-2.SOFT あり 2 0769(194) HSPTV(11) 魔法剣士まどか☆ルナ Nushanu あり 5 0775(195) HSPTV(12) Save Green SK-2.SOFT あり 3 0777(196) HSPTV(13) Logic D (for HSPTV) app 2 0781(197) HSPTV(14) WakuTeki KAW あり 0 0782(198) HSPTV(15) ブクぷく roco7 4 0793(199) HSPTV(16) 団子屋 ぽんた 1 0814(200) HSPTV(17) ある日曜日待ち合わせの公園であふれかえるゾンビを見ながらボクはキミが来ないことを悟った 法貴 優雅(MYAOSOFT) あり 5 0840(201) HSPTV(18) RNDPOINT_B y.tack あり 0 0854(202) HSPTV(19) トップビュー式地雷探査ゲーム john 0855(203) HSPTV(20) マインランナー つらら 6 0865(204) HSPTV(21) エルフェンド Nushanu あり 6 0866(205) HSPTV(22) ジミなスティック Nushanu あり 5 0869(206) HSPTV(23) toccos kuni あり 5 0878(207) HSPTV(24) Go!Go!オニオンロボ Nushanu あり 5 0904(208) HSPTV(25) Kacotte! あんすこえむ あり 10 0915(209) HSPTV(26) 30人の椅子取りゲーム かの あり 12 0918(210) HSPTV(27) Effector TV K-s あり 6 0692(211) Dish(1) 箱砕 -Break Burst- MonoChrome あり 2 0708(212) Dish(2) カラミルフール おそのもんぞ あり 3 0725(213) Dish(3) 49~シック有害~ BEALBMO あり 3 0733(214) Dish(4) 15RUSH app 12 0747(215) Dish(5) CRAZY STONES ns あり 3 0756(216) Dish(6) SevenS(セブンス) Taorin あり 6 0771(217) Dish(7) JEWEL CLEANING k-kobori あり 13 0776(218) Dish(8) ぬいぐるみシューター pocute 2 0826(219) Dish(9) InfiniteBullet 法貴 優雅(MYAOSOFT) あり 2 0827(220) Dish(10) APOSTLE of GENESIS ver.Sarvival ヨシカズ's あり 4 0836(221) Dish(11) 餅転 U-hei. 8 0837(222) Dish(12) BlockRushBreaker Navitan 9 0849(223) Dish(13) PIYOKO QUEST しまくろねこ あり 0 0883(224) Dish(14) Meteor Shower gluck 5 0891(225) Dish(15) BlockBridge for Dish kimco 0 0917(226) Dish(16) Kabedash!! Cloud7☆ 1
https://w.atwiki.jp/katzmier/pages/7.html
Instantiateしたオブジェクトに名前をつける(Clone問題) カラーネーム一覧 メインプログラムの初期状態(スケルトン) 別スクリプトにある関数を実行(返り値なし) 別スクリプトにある関数の返り値ゲット デバッグ常時表示 ランダム スローモーション 別オブジェクトとの方向と距離 ゲームタイマー オブジェクトを指定方向に向かせる 別オブジェクトの当たり判定を管理オブジェクト側で扱う Instantiateしたオブジェクトに名前をつける(Clone問題) Nest = Instantiate(skeleton_N, Vector3(-3, 1.0f, 5.0f), Quaternion.identity); Nest.name = ske_N ; カラーネーム一覧 カラーネーム 147色 16進数表記なのでちょっと変換するのがちょっと面倒だけどいちいち画面見ながら色指定するよりよっぽどマシ メインプログラムの初期状態(スケルトン) メインプログラム部分は毎回だいたい同じなので、コピペで始められるようにしとく (Unity5.3.2f1時点)#pragma strictvar GameTime float = 0.0f;private var DebugMode int = 0;static var GameStep int = 0; private var Player GameObject; private var Enemy GameObject; private var PlAni Animator; var PlayerVoice1 AudioClip; private var MainCamera Camera; private var GameMessege UI.Text; private var UITextA1 UI.Text; private var UIImageA1 UI.Image; private var BGMSource AudioSource; private var SESource AudioSource; var DspButton int = 0; function Button1(){ if(DspButton){ //PlAni.SetBool( a1 , true); //SESource.PlayOneShot(AtkVoice1, 1.0f); } } //print( Button1 ); private function initValue(){ DebugMode = 1; GameStep = 0; if(DebugMode) GameStep = 0; //Player = GameObject.Find( player ).gameObject; //PlAni = GameObject.Find( player ).GetComponent(Animator); //UITextA1 = GameObject.Find( Canvas/Text1 ).GetComponent(UI.Text); //UIImageA1 = GameObject.Find( Canvas/Image1 ).GetComponent(UI.Image); } function Start(){ initValue(); } function Update(){ GameTime += Time.deltaTime; if(DebugMode){ } if(GameStep == 0){ } else if(GameStep == 1){ } else if(GameStep == 2){ } else if(GameStep == 3){ } else if(GameStep == 4){ } else if(GameStep == 5){ } else if(GameStep == 6){ } else if(GameStep == 7){ } else if(GameStep == 8){ } else if(GameStep == 9){ } else if(GameStep == 10){ } } function OnGUI(){ if(DebugMode){ GUI.Button(Rect(Screen.width/2 - Screen.width/10*5, Screen.height/8*0, Screen.width/20, Screen.height/20),GameStep.ToString()); GUI.Button(Rect(Screen.width/2 - Screen.width/10*4.5, Screen.height/8*0, Screen.width/20*3, Screen.height/20),GameTime.ToString()); GUI.Button(Rect(Screen.width/2 - Screen.width/10*3, Screen.height/8*0, Screen.width/20*3, Screen.height/20),Time.frameCount.ToString()); if(GUI.Button(Rect(Screen.width/2 - Screen.width/10*5, Screen.height/8*0.8, Screen.width/20*2, Screen.height/20), Restart )) Application.LoadLevel(0); } if(GameStep == 0){ } else if(GameStep == 1){ } else if(GameStep == 2){ } else if(GameStep == 3){ } else if(GameStep == 4){ } else if(GameStep == 5){ } else if(GameStep == 6){ } else if(GameStep == 7){ } else if(GameStep == 8){ } else if(GameStep == 9){ } else if(GameStep == 10){ } } 別スクリプトにある関数を実行(返り値なし) ゲームオブジェクトNTManagerに登録してあるスクリプトのpublic関数Test2()を、 ゲームオブジェクトShipに登録してあるスクリプトの中から呼び出す場合 NTManagerスクリプト側print( aaa ); }Shipスクリプト側public var NTMan GameObject;NTMan = GameObject.Find( NTManager ).gameObject;からの NTMan.SendMessage( Test2 ); 別スクリプトにある関数の返り値ゲット ゲームオブジェクトNTManagerに登録してあるスクリプトのpublic関数Test()を、 ゲームオブジェクトShipに登録してあるスクリプトの中から呼び出す場合 NTManagerスクリプト側public function Test(){return(isMaster);} Shipスクリプト側 public var NTMan GameObject; NTMan = GameObject.Find( NTManager ).gameObject; からの print(NTMan.GetComponent(NTManager).Test()); ※いつものSendMessege()では返り値は返ってきませんという噂※ デバッグ常時表示 よく使う変数をいちいちDebug.Log();してらんないので常時画面に表示するようにする var gameStep int = 0; var DebugMode int = 0; function OnGUI() { if(DebugMode){ GUI.Button(Rect(Screen.width/2 - Screen.width/10*5, Screen.height/8*0, Screen.width/20, Screen.height/20),gameStep.ToString()); } } ランダム var rndi int = Random.Range(1, 10); int:最小以上、最大 未満 の値var rndf float = Random.Range(0.0f, 10.0f); float:最小以上、最大 以下 の値 スローモーション 参考:Unityでスローモーション Time.timeScale = 0.5f; オブジェクトのrigidbodyのInterpolateにチェックを入れるとスローモーションでもカクカクしない 別オブジェクトとの方向と距離 方向(ベクトル) var distanceV Vector3 = Skeleton.GetComponent(Rigidbody).transform.position - Player.GetComponent(Rigidbody).transform.position;方向(単位化)var distanceVN Vector3 = distanceV.normalized; 距離var distance float = distanceV.sqrMagnitude; ゲームタイマー ゲーム進行用タイマー(フレームレート込) var GameTime float = 0.0f; GameTime += Time.deltaTime; フレームを取る場合は if((Time.frameCount % 120) == 0){} とかなんとか オブジェクトを指定方向に向かせる ミサイルをプレイヤーに向かせ続けるとか(フレームまたがってじんわり変化する系) var Player GameObject; Player = GameObject.Find( Dimples ).gameObject; this.transform.rotation = Quaternion.Slerp(this.transform.rotation, Quaternion.LookRotation(Player.transform.position - this.transform.position), 0.1f); ※自分自身はthis.*** 別オブジェクトの当たり判定を管理オブジェクト側で扱う ・(例)プレイヤーオブジェクト側で検知した当たりを親側に渡す ★プレイヤーオブジェクト側var Master GameObject;function Start () { Master = GameObject.Find( GameMaster ).gameObject;//←親のオブジェクトを取得}function OnCollisionEnter(collision Collision){ Master.gameObject.SendMessage( setDamage , collision);//←メッセージで親側にコリジョンごと渡す if(collision.gameObject.name == Floor ){ //Debug.Log( Hit the floor );//←プレイヤー側でなにかしたい場合 }else if(collision.gameObject.name == Wall ){ //Debug.Log( Hit the wall );//←プレイヤー側でなにかしたい場合 }} ★管理側function setDamage(collision Collision){ print(collision.gameObject.name);}
https://w.atwiki.jp/fe_matome/pages/35.html
#include stdio.h #include stdlib.h #include windows.h #include vfw.h // AVI~関数 #include time.h // clock() #include process.h //#include winsock2.h #pragma comment(lib, "wsock32.lib") // wsock32.libにリンクをはる #define PORT 8000 //__stdcallってなんぞ? = WINAPIのエイリアス。WINAPI関数に準じた呼び出し規約でスタックメモリを使いますということ(?) unsigned int __stdcall send_func(LPVOID lpsocksend); void recv_func(SOCKET sockrecv); //DNSにたずねることで、ホスト名からIPアドレスに変換する void hostname2ip(const char* host_name); int main (){ WSADATA wsaData; struct sockaddr_in server; SOCKET sockrecv, socksend; HANDLE hthread; unsigned int threadId; unsigned long val=0; fd_set fds; // .dllとしてパックされているwinsock2の初期化 if(WSAStartup(MAKEWORD(2,0), wsaData) != 0){//返り値0なら成功 fprintf(stderr, "startup"); return 0; } hostname2ip("www.google.co.jp"); // ソケットの作成 sockrecv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); socksend = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if((sockrecv == INVALID_SOCKET) || (socksend == INVALID_SOCKET)){ fprintf(stderr, "socket"); return 0; } printf("バージョン = %d.%d\n記述 = %s\n状態 = %s\n" , (BYTE)wsaData.wHighVersion , wsaData.wHighVersion 8 , wsaData.szDescription ,wsaData.szSystemStatus ); // 接続先指定用構造体の準備 server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(PORT); server.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.24.51"); ioctlsocket(sockrecv, FIONBIO, val); ioctlsocket(socksend, FIONBIO, val); //ポートが使えるか確認 if(connect(sockrecv, (struct sockaddr *) server, sizeof(server)) != 0){ fprintf(stderr, "recv port"); return 0; } if(connect(socksend, (struct sockaddr *) server, sizeof(server)) != 0){ fprintf(stderr, "send port"); return 0; } //hthread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, send_func, (LPVOID)socksend, 0, threadId); //recv_func(sockrecv); WaitForSingleObject(hthread, INFINITE); closesocket(sockrecv); closesocket(socksend); WSACleanup(); return 0; } void hostname2ip(const char* host_name){ int iCount; LPHOSTENT host = gethostbyname(host_name); if (host == NULL) { fprintf(stderr , "ホスト名の取得に失敗しました %s" , host_name); return ; } printf("公式名 = %s\n" , host- h_name); for(iCount = 0 ; host- h_aliases[iCount] ; iCount++) { printf("別名 = %s\n" , host- h_aliases[iCount]); } for(iCount = 0 ; host- h_addr_list[iCount] ; iCount++) { printf("IP = %d.%d.%d.%d\n" , (BYTE)*((host- h_addr_list[iCount])) , (BYTE)*((host- h_addr_list[iCount]) + 1) , (BYTE)*((host- h_addr_list[iCount]) + 2) , (BYTE)*((host- h_addr_list[iCount]) + 3) ); } }