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https://w.atwiki.jp/sw-trigger/pages/98.html
【チーム結成秘話】 谷川と木村は、異なる研究室に所属していた。お互い離れた研究室で、別々の2年間を過ごすはずだった。 しかし、授業を受けるには不便な場所に研究室があった二人は、「かわいそうな院生」のために設けられた部屋を共に利用することに・・・。そこからメディの運命の歯車が回り始まる。 毎日いろんな話をするうちに趣味や考えが似ていたことから二人はすぐに意気投合。二人ともカフェが好きで、研究の合間によく抜け出してカフェでリラックスしていた。「いつか自分のカフェをオープンしたい」そんなことを夢のように話していた。 飲み物や食べ物には、それだけで人を幸せな気分にさせる力がある。栄養学を学んでいた木村は健康にも関わる食にとても関心を持っていた。一方、看護師でもある谷川は、病院だけではおぎないきれない予防医療について重要視していた。日常の生活のなかで、気軽に楽しく予防医療を普及できないかと考えていた。夢の話だったことが、カフェと医療を結びつけ、体だけでなく心もHappyにするような「medi cafe」を作ろう!という現実的な話に発展し、ここからチームプラスメディが結成された。 【決勝進出秘話】 8月中、木村は研究で海外出張中であった。そこで二次審査は谷川ひとりで臨んだ。 「まぁ、行ってくるわ~」という、相変わらずのゆる~い言葉に潜む自信と意気込みを感じ、なぜだか木村は安心して彼女に託していった。 木村が空港に着いてすぐ、二次審査通過の連絡が入った。「すごーい!」と、興奮する木村に対して、谷川はとても冷静だった。 彼女はすでにその先を見ていたからだ。二次審査は通過した。 でも、このプランが本当に優勝に値する内容だろうか。冷静に見直してみると、まだまだ粗の多い内容ではないか。 本当の意味でのプラスメディの挑戦は、ここから。スタッフの方々の支援を受け、プランのさらなるブラッシュアップが始まった。 【サポート報告】 文責:プランナーサポート局 局長 塩原 慶大 プラスメディは、京都大学大学院生のファイナリスト2名。 予防医療に関して興味を持ち、看護師の資格を持っている谷川佳世さん。栄養について大学院で学んでいて、海外にも興味を持つ木村友美さん。 経営者サポーターに立命館大学大学院 経営管理研究科 教授の杉山愼作先生と社会人サポーター、プランナーサポート局の塩原慶大というチーム構成で頑張っております。 普段の会話では、時には楽しく笑い、時には真剣に話をします。これはサポートの最中も同じく、やる時にやる!楽しむ時は楽しむ。をモットーに努力しております。 これから、高齢化がますます進む中、予防医療の大切さが訴えられています。 予防医療をcaféといった形で行うことで、楽しみながら病気を予防することにより、日本を活性化させよう!という気持ちのもと、プラン実現に向けて日々頑張っています! 当ホームページ掲載の記事、写真、イラスト等の無断掲載を禁止します。 Copyright (C) SpringWater. All rights reserved.
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リセマラについて 現在このソニックランナーズをプレイしてみて、特別このおともがズバ抜けて最強といえるものはないように思えます。この手のゲームですと普通は 強いモンスターを当てる ↓ そのモンスターでコインをたくさん稼ぐ ↓ ガチャを引きまくる このように良い循環をつくるのがセオリーなのではないでしょうか。 しかしこのソニックランナーズ、コインでガチャを引くわけではないので Sレアのおともが引けたとしても、ガチャを速く引けるわけではないです。 故に、そんなに頑張ってリセマラをする必要はないと思います。以下のランキングはあくまでハイスコアを出すためのランキングとして参考にしてください。 リセマラランキング(2月27日時点) 現在おともの全種類が21体と種類が多いとはいえません。中でもSレアは3種類。 Sレア ヒーローチャオ(フライ) チップ(スピード) カリバーン(パワー) 狙うとしたらこの3種類です。現時点ではこの3つとしか言いようがないです
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ガチマイクラ勢というわけでもないので基本手さぐり D3-E3あたりから徐々に作っていく 城だけでなく町も ほぼ実寸大になるように作成する予定 便利そうなツールを教えてもらったのでここで紹介 トピック - 建築物設計ツール「マインプランナーver2.2」 • Minecraft 非公式日本ユーザーフォーラム http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=353
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「ソニックランナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 本日5/13(金)16 00より新イベント「アニマルレスキューイベント」を開催いたします。 期間:5/13(金)16 00 ~ 5/15(日)15 59 内容:どんどん走って捕えられた動物たちを助けまくれ!期間中に助けた動物たちの数により、様々なアイテムをプレゼントします! 150体レスキューしたら、もれなく限定おともおサルのラジコンをプレゼント!助ければ助けるほどより多くのアイテムが獲得できるので、どんどん走りましょう! いつものプレイとはちょっと違った攻略が求められる「アニマルレスキューイベント」でソニックランナーズの世界をより深くお楽しみください!
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岡村 志野 【おかむら しの】 1998 超鋼戦紀キカイオー ZN-2 カプコン Special Thanks SHINO OKAMURA.S.H 2000 超鋼戦紀キカイオー DC カプコン Special Thanks SHINO OKAMURA.S.H ブレス オブ ファイアIV 〜うつろわざるもの〜 PS カプコン スペシャルサンクス 岡村 志野 ロックマンX サイバーミッション GBC カプコン プランナー おかむら しの 2001 ロックマンX2 ソウルイレイザー GBC カプコン プランナー おかむら しの 2003 グレゴリーホラーショー ソウルコレクター PS2 カプコン 企画原案 岡村 志野 2005 ロックマンX8 PS2/Win カプコン Game Design SHINO OKAMURA Main Game Designer 大和浩之 Game Design 岡村志野, 早川祐司, 西山潤弘 Game Planner (Value Wave) 網干直剛 戦国BASARA PS2 カプコン Game Designer 岡村 志野 Main Game Designer 遠藤充 Game Designers 堀内基, 岡村志野, モワンヌ秀明, 夏井英樹, 飯田知典, 大原晋作 2006 戦国BASARA2 PS2 カプコン Game Designer 岡村 志野 Main Game Designer 外川有吾 Game Designers 岡村志野, 堀内基, モワンヌ秀明, 飯田知典, 鈴木良太, 隈部潤也, 大和浩之, 古川勇樹, 中川陽介 シナリオ設定 岡村 志野 岡村志野, たきもとまさし, 林直孝, 村部春奈, 松川しゅうさく|龍神直也, 鯨晴久, 佐賀久美, 松野出, 俵法子, 北川伸介, 花かつお, 大西恭一, 中原崇, 斎木隆 2007 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) PS2 カプコン Game Designer 岡村 志野 Main Game Designer 外川有吾 Game Designers 岡村志野, 堀内基, 隈部潤也, 飯田知典, 清水航一 シナリオ設定 岡村 志野 岡村志野, 林直孝, 松野出|斎木隆 Song of Insertion「眠れ緋の華」:作詞 岡村 志野 岡村志野, 浅田優美 2008 戦国BASARA X PS2 カプコン Capcom Staff Planner 岡村 志野 隈部潤也, 村田治生, 岡村志野 2009 戦国BASARA バトルヒーローズ PSP カプコン Game Scenario Writer 岡村 志野 岡村志野, 松野出, 林直孝, 松川しゅうさく, 清水航一 2010 戦国BASARA3 Wii/PS3 カプコン 脚本 岡村 志野 脚本 岡村志野 脚本協力 松野出 Game Designer 岡村 志野 Lead Game Designer 遠藤充 Game Designers 岡村志野, 堀内基, 隈部潤也, 飯田知典, 清水航一, 片岡匠, 島本絵里奈, 太田紘平 2011 モンスターハンター3(トライ)G 3DS カプコン Planning Shino Okamura Planning 徳田優也, 松本聡, Yuki Sakae, 烏谷龍三|長山剛士, 遠藤皓貴, 岡村志野, 網干直剛, Kazuki Oono, Kyosuke Uno, Sachio Kuno|一瀬泰範, 江口勝博, 松本裕司, 下野知嗣, 平岡拓朗, 大石真奈美, Jun Yoshioka Planning (Eighting) Yuuya Goto, Shuichi Kojo, 石坂彰崇, 丸山真季, Naoki Yamamoto, Takaaki Omori, Kazunari Inamine, 本田有花, 斉藤雅之, Tomoyuki Saito, 都甲竜司, Hirokazu Toubou, Takeshi Nakamura, Akio Yoshimoto, Hiroki Kumehara, Shogo Kojima, Yoshikazu Yamaki, Mayuko Tanaka, Ryuzaburo Tanaka, Kenji Nonaka, Keji Uemizu, Katsuaki Suzuki 2013 MONSTER HUNTER 4 3DS カプコン Planning Shino Okamura 徳田優也, 長山剛士, 岡村志野, 藤崎浩和, 網干直剛, 松本聡, 上代淳史, 大西伸明, 遠藤皓貴, Yoshitake Suzuki, 烏谷龍三, Tomonari Goto, Yuki Sakae, Toru Yamaguchi, Kyosuke Uno, Sachio Kuno, 遠藤充, 西山潤弘, 福田弘直 2015 モンスターハンタークロス 3DS カプコン Special Thanks Shino Okamura 参考 株式会社カプコン:開発職|新卒採用案内|企画職(プランナー)|先輩の声 電撃オンライン『MH4』開発秘話“ストーリー編”
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3531.html
かげろう - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB(4):[CB(2)-《かげろう》]相手のリアガードを1枚選び、退却させ、そのターン中、このユニットのパワーと☆を増やす。増やす数値はこの効果で退却させたユニットのパワーとクリティカルである。 永【V】:あなたのソウルに「連撃のサザーランド」がないなら、このユニットはアタックできない。 フレーバー: レッドガンナー クロヌラ かげろう - ドラゴンマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのヴァンガードが「レッドガンナー サザーランド」なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 フレーバー: レッドガンナー レアス かげろう - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB(1)]このユニットが「レッドガンナー サザーランド」をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされてるユニットのパワー+5000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/957.html
さとうまさひこ 自作 1990年代にCMプランナーとして「ポリンキー」「ドンタコス」「バザールでござーる」 など多くのヒットCMを生み出し、またヒット曲『だんご3兄弟』の作詩・プロデュースや NHK教育の教育番組『ピタゴラスイッチ』も手がけるメディアクリエータは誰でしょう? (2009年4月17日 『さいあんせいあん』「 1位 」) タグ:TV・CM Quizwiki 索引 さ~と だんご3兄弟
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3813.html
ゼロガンナー2 ゼロナンナー2- 機種:AC, DC, NS, Win 作曲者:泉谷雅樹, KAORI KUMAKURA 開発元:彩京, ゼロディブ(2-) 発売元:彩京, ゼロディブ(2-) 発売日:2001年5月(AC), 2001年9月6日(DC), 2018年1月18日(NS), 2020年12月21日(Win) 概要 『ゼロガンナー』の続編であるシューティングゲーム。 シューティングゲームとしては彩京が最後に開発した作品となる。 収録曲 曲名 補足 順位 OPENING DEMO SELECT BRIEFING SUBMERGENCE CITY 1 STAGE 1 (ランダムステージ) SUBMERGENCE CITY 2 STAGE 1 中ボス MARINE BASE 1 STAGE 2 (ランダムステージ) MARINE BASE 2 STAGE 2 中ボス SEA OF CLOUD 1 STAGE 3 (ランダムステージ) SEA OF CLOUD 2 STAGE 3 中ボス ALPINE ARMORED TRAIN 1 STAGE 4 (ランダムステージ) ALPINE ARMORED TRAIN 2 STAGE 4 中ボス ASIAN SLUM 1 STAGE 5 ASIAN SLUM 2 STAGE 5 中ボス以降 ORBITAL ELEVATOR 1 STAGE 6 ORBITAL ELEVATOR 2 STAGE 6 中ボス以降 AERIAL CAPITAL 1 STAGE 7 AERIAL CAPITAL 2 STAGE 7 中ボス BOSS 1 SUBMERGENCE CITY / MARINE BASE / ASIAN SLUM BOSS 2 SEA OF CLOUD / ALPINE ARMORED TRAIN /ORBITAL ELEVATOR / AERIAL CAPITAL LAST BOSS STAGE CLEAR ENDING リザルト STAFF ROLL エンドクレジット Not Use THE END ロゴ RANKING サウンドトラック 彩京 ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.7 STORM! ~SHOOTING GAME SOUND OMUNIBUS Vol.2~ 「SUBMERGENCE CITY」と「MARINE BASE」の曲を収録
https://w.atwiki.jp/musasino/pages/100.html
#blognavi 昨日は雨の休日。半身浴をしながらフィリップ・K・ディックの『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』を読む。面白かったので今日『ブレードランナー』を観た。 大学生の頃に原作も映画もどっちも見ているはずなのに見事にどっちも覚えていない(笑)きっと泥酔してたんだろうなー。 『ブレードランナー』の都市デザインが凄い。日本っぽくて中国っぽくてアジアっぽいんだけど、あんな街は存在しない。あんな街『ブレードランナー』の世界にしか存在しない。存在しない街を作り上げるのだから凄い。 きっと僕らの未来はあんなカンジだろう。 空飛ぶ自家用車も出来るかもしれない。でも地上にはスラムが広がっている。ニョクマムやらバターやらターメリックやらの匂いが混じりあい、泥とゴミと汚物とでぐちゃぐちゃになりながら人々は生きているのだろう。結構タフに。結構楽しく。そしてその街にはいつも雨が降っている。 それにしても。 ハリソンフォード弱すぎ!! 見ててイライラした。レプリカントなんかぶっとばせ!! レプリカントのボス、動きキモイ!! なんで最後だけ陽気になってんだ!? そして死に方『明日のジョー』 映画って凄い。 フィリップ・K・ディックからあの街を作り上げるなんて。信じられないよ。 次はヴィム・ヴェンダースの『ベルリン天使の詩』とソフィア・コッポラの『ロスト・イン・トランスレーション』が観たい。キーワードは「都市」だ。 いつか都市を描きたい。 カテゴリ [日記] - trackback- 2006年10月24日 23 34 34 #blognavi
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__ 少 -- <し . ´ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ` . / ;イ ´  ̄  ̄ ` . 〈 〉 ∧ _ _ _ .. - ‐‐ -- .. / そ´`´ ̄  ̄ `⌒`</__ て メ く厂 ̄`´⌒.Y ´71'´` Y「 `¨` ーr -‐-r-.; く. |l l i /__| /l| /l li |メ. ll | i i ル' |`メ ! /__.! リ l. リ /.| l l l 王三ミヾ | /__ |` / リ / / | l l | | i! l| レ' .「r!.「ト.ル1 /. / / /| l l | |r'_ソ | l!リ /l |ル' / / / .| l l | . ~ ./ l |. / / / /l| l l | __ . イ l l| / / / /l| l l |> . . イ li .l l|. / / メ´ l| l l |、 r‐ < l l l l l| / /_.メ l| l l | \ __ノハ / \! .l l l|. / メ l| l l | / ハ\∨∧ \j l l| / ム. /l| l l |\ し' 〉.〉.∧ \j l|. / /`Yく / .l| l l |.\\_/ / / \ |l l| / / /`X ' 从 ! .ト、 \ _/ / \从.ト、. / 〈 / ´⌒ヽ人 j トハ\ __/ / 〉 基本データ 使用デッキ【宝玉D(ダーク)・HERO】 召喚口上《ブラックフェザー・ドラゴン》 《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》 《レインボー・ネオス》 《D-HERO Bloo-D》 基本データ AA出典:ガンナー(世界樹の迷宮Ⅱ) 初出:青い服と金髪の組み合わせ、そしてジト目の威力は正直高すぎた 【171スレ目】 エーリカの妹、長らく離れて暮らしていたせいか若干シスコン気味っぽい 元々はヴァルハラ街から離れた町に住んでいた少女 しかしプロデュエリストの父親が「自分より強い奴を倒しに行く」というよくわからない理由で 家を飛び出していってしまったので、父を見つけ出して連れ戻す為に旅に出た。 現在は姉と一緒に万魔殿に住み、ヴァルハラ街でデュエルの腕を上げる為に修行中 デッキ構成が無茶苦茶だがもう気にしたら負けだと思っている、一応回るらしい 使用デッキ 【宝玉D(ダーク)・HERO】 【宝玉獣】と【D-HERO】と【ダークモンスター】を無理やり合体させた紙t…もとい、無茶構成 60枚デッキという時点で色々と無理があるが、そもそも60枚で収まるのかわからない さらにE・HEROやシンクロの要素もある程度含まれているので、もはや紙束ですらない 「これ宝玉獣いらなくね?」という気もするが、《アドバンスド・ダーク》で強引に一応シナジー(っぽい物)は持たせている エースカードは《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》 しかしどうしてこうなった…これも多分VxVの鬼畜な優しいフィールの仕業なんだ 召喚口上 《ブラックフェザー・ドラゴン》 漆黒の歌姫よ!その翼にて全てを守る盾となれ! シンクロ召喚!舞い上がれ、《ブラックフェザー・ドラゴン》! 《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》 漆黒に染まりし虹の龍よ 砕けし闇の破片を喰らい 鮮血の衣を纏いて降臨せよ!《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》! 《レインボー・ネオス》 法の光と破壊の闇、今ここに交わる 虹を纏いし大いなる英雄よ 聖なる混沌より光臨せよ!《レインボー・ネオス》! 《D-HERO Bloo-D》 暗き運命に選ばれし者よ、青き月明かりの元へ 汝が進む運命を切り開け!特殊召喚!《D-HERO Bloo-D》! .