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オーダー名 [420]紹介しましたぁ♪ オーダー主 ルミ(25歳) 事情 この前話したぁ、カメラマンさん紹介しておいたのでぇ、今度くるかもですよぉ♪その人にぃ、ルミはゴスロリなファッションもいいかとぉ褒められたんで、それで~ 欲しいもの シャツ(長袖)、ミニスカート 予算 2000 Lv ☆☆☆ ジャンル パンク 待ち時間 30分 カラー 指定なし 備考 Exコーデ例 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ブラウス 06 黒 01 [pT]市松柄A 02、クロスA 01×2、花柄D 01×2、ドットリボンA 01 1910 予算2000G理論値11952(3400/6560/1.2) (420) デニムミニスカート 02 黒 01 [pT]バラ柄A 01、市松柄A 02×2、シャシーA 03、クロスA 01[pR]ペイズリーA 01 1910 費用計3820 参考データ 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ブラウス 06 黒 01 [pT]ボーダー柄A 02、ダイヤ柄A 01、市松柄A 02×2、ハート柄A 03[pR]レディープリントA 02 910 4180(900/3280) 482 ブラウス 06 灰 01 [pT]ボーダー柄A 01、市松柄A 03×2、ヒヨコA 02、クロスB 02、王冠柄A 01 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 162 ブラウス 06 [pT]ドット柄B 03、市松柄A 02、千鳥格子A 01、クロスB 02、王冠柄A 01 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 未検証 フリルブラウス 01 黒01 [pT]ストライプA 01、ダイヤ柄A 02、市松柄A 02×3[pR]レディープリントA 01 960 予算500G理論値4280(1000/3280) ポンポンリボンブラウス 01 [pT]ドット柄A 01、花柄A 03、市松柄A 03×3、クロスB 02 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 未検証 ブラウス 06 黒 01 [pT]チェック柄A 02、市松柄A 02×3、クロスB 02、花柄D 01 1060 4480(1200/3280) 134 ブラウス 06 黒 01 [pT]市松柄A 02、シャシーA 03、花柄D 01×2、ドットリボンA 01[pR]花柄プリントA 01 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) (476) ウィングカラーシャツ 01 [pT]市松柄A 02、シャシーA 03×2、花柄D 01、ドットリボンA 01、梅A 01 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) 未検証日替素材使用 ブラウス 06 黒 01 [pT]市松柄A 02、シャシーA 03、クロスA 01、花柄D 01×2、ドットリボンA 01 1510 4780(1500/3280) (514) ブラウス 06 黒 01 [pT]市松柄A 02、花柄D 01×2、ドットリボンA 01[pR]花柄プリントA 01×2 1510 4780(1500/3280) (477) ブラウス 06 黒 01 [pT]バラ柄A 01、市松柄A 02、シャシーA 03、クロスA 01、クロスB 01、花柄D 01 1660 4780(1500/3280) (482) ブラウス 06 黒 01 [pT]市松柄A 02、クロスA 01、花柄D 01×2、ドットリボンA 02[pR]花柄プリントA 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) (501) ブラウス 06 黒 01 [pT]市松柄A 02、クロスA 01×2、花柄D 01×2、ドットリボンA 01 1910 4980(1700/3280) (420) ブラウス 06 [pT]市松柄A 02、クロスA 01、ドットリボンA 01、梅A 02×2、ジオメトリックB 01 2110 5080(1800/3280) 未検証日替素材使用 ブラウス 06 黒 01 [pT]市松柄A 02、クロスA 01、ドットリボンA 01、梅A 02×2[pR]花柄プリントA 01 2110 5080(1800/3280) (477)日替素材使用 ウィングカラーシャツ 01 [pT]市松柄A 02、シャシーA 02、クロスA 01、ドットリボンA 01、梅A 02×2 2110 5080(1800/3280) 未検証日替素材使用 ブラウス 06 黒 01 [pT]クロスA 01×2、雪結晶A 02、ドットリボンA 01、千鳥A 02、バラ柄A 05 2710 5380(2100/3280) (980)プレ素材使用 パンク/シャツを編集する 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ファートリミングミニスカート 01 [pT]ドット柄B 03、市松柄A 02、千鳥格子A 01、クロスB 02、王冠柄A 01 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 未検証 フレアミニスカート 02 黒 01 [pT]市松柄A 02、シャシーA 03×3、花柄D 01×2 1110 予算600G理論値4580(1300/3280) 21 フレアミニスカート 02 黒 01 [pT]市松柄A 02×2、シャシーA 03、花柄D 01×2[pR]花柄A 01 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) (476) デニムミニスカート 02 黒 01 [pT]市松柄A 02×4、花柄D 01、モダン柄A 02 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) (476) デニムミニスカート 02 [pT]市松柄A 02×4、千鳥格子A 01、ハートローズA 01 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) 未検証 ファートリミングミニスカート 01 [pT]市松柄A 02、シャシーA 03、クロスA 01、花柄D 01×2、ドットリボンA 01 1510 4780(1500/3280) 未検証 フレアミニスカート 02 [pT]市松柄A 03、シャシーA 03×3、梅A 01 1510 4780(1500/3280) 未検証 スカラップレーススカート 01 [pT]市松柄A 03、シャシーA 03×3、梅A 01 1510 4780(1500/3280) 未検証 デニムミニスカート 02 黒 01 [pT]バラ柄A 01、市松柄A 02×2、シャシーA 01、花柄D 01[pR]花柄A 01 1510 4780(1500/3280) (485) デニムミニスカート 02 [pT]バラ柄A 01、市松柄A 02×2、シャシーA 03、クロスA 01、花柄D 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) デニムミニスカート 02 黒 01 [pT]バラ柄A 01、市松柄A 02×2、花柄D 01[pR]花柄A 01×2 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) (514) ファートリミングミニスカート 01 [pT]クロスA 01、花柄D 01×3、ドットリボンA 02、ジオメトリックB 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証 デニムミニスカート 02 黒 01 [pT]バラ柄A 01、市松柄A 02×2、シャシーA 03、クロスA 01[pR]ペイズリーA 01 1910 4980(1700/3280) (477) ファートリミングミニスカート 01 [pT]市松柄A 02、クロスA 01、ドットリボンA 01、梅A 02×2、ジオメトリックB 01 2110 5080(1800/3280) 未検証 デニムミニスカート 02 黒 01 [pT]バラ柄A 01、市松柄A 02×2、クロスA 01[pR]ペイズリーA 01、花柄A 01 2110 5080(1800/3280) (583) パンク/ミニスカートを編集する
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iPhone4/4Sケース iPhone4/4S対応 スマートフォン用 IP4-017 iPhone4/4Sケース 桜の花荘のペットの女の子A iPhone4/4S対応 スマートフォン用 IP4-017 発売日 :2012年11月30日 発売 iPhone4/4Sケース iPhone4/4S対応 スマートフォン用 IP4-018 iPhone4/4Sケース 桜の花荘のペットの女の子B iPhone4/4S対応 スマートフォン用 IP4-018 発売日 :2012年11月30日 発売 iPhone 5専用カバー さくら荘のペットな彼女 iPhone 5専用カバー 発売日 :2012年12月21日 発売 商品情報 ・本体サイズ:125mm×60mm×10mm (iPhone cover 本体サイズ) iPhone5対応 アイフォン5ケース アイフォン5ケース IPH-150 桜の花荘のペットの女の子iPhone5対応 アイフォン5ケース アイフォン5ケース IPH-150 発売日 :2013年3月2日 発売
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.5604 静御前 静御前 No.5604 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 風 -しまき- 究極進化 常世の白拍子・静御前 コスト 32 HP 642 3,083 ターン(最短) 25(5) タイプ 悪魔/回復 攻撃力 288 1,355 Lスキル おおおおぉぉ……! 主属性 闇 回復力 78 390 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 スキル封印耐性 / スキル封印耐性 / チームHP強化 / チームHP強化 / HP80%以上強化 / HP80%以上強化 / HP80%以上強化 / お邪魔ドロップの加護 / スキルボイス 超覚醒 バインド耐性+ / L字消し攻撃 / HP80%以上強化 生息地・入手方法 スペシャルダンジョンサムライスピリッツクエスト:「日ノ本の暗雲」ボスドロップ 進化・合成情報 進化:静御前 究極進化(常世の白拍子・静御前) 同スキルモンスター該当なし 覚醒スキル 超覚醒(ランダムで1つ、効果はソロプレイ時のみ) スキル・Lスキル スキル:風 -しまき-闇ドロップをロック。全ドロップを回復とお邪魔ドロップに変化。 Lスキル:おおおおぉぉ……!闇属性の攻撃力と回復力が2倍。ドロップ操作を3秒延長。お邪魔の2コンボ以上で攻撃力が7倍。 備考 レベル限界突破、超覚醒可能。 来歴 2019年10月14日実装。( 公式告知 ) コメント 超地獄でマルチしてて、落ちないなぁと思ったら、超地獄ドロップしないやん、めんどくさ! -- 2019-10-14 22 41 04 超級自演で回ってるけどレア泥表記の割には意外と落ちる -- 2019-10-15 08 49 23 中級LFヴェロアなら7割程度落ちるから中級のがいいよ -- 2019-10-16 09 39 21 どうでもいいけど脚が妙に艶かしい。脚フェチじゃないはずなんだがなぁ。 -- 2019-10-17 01 06 52 超級は面倒だから素直に中級回そう、ヴェロアなりダンボなり積めばメダルもそこそこ落ちるしなおよし -- 2019-10-17 15 42 48 コメント すべてのコメントを見る
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Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 弾薬 威力 貫通 最大射程 ベース分散 照準分散 装填コスト 装弾数 射撃モード 適応スキル 必要筋力 入手場所 備考 0.F-10.F-3 コンパウンドクロスボウ プラ鋼 1.78L 3.04kg 690mm ボルト 13倍 0 22 +325 +30 1200 1発 マニュアル ライフル 筋力7 0.F-10.F-3 コンポジットクロスボウ 骨木材 1.78L 3.54kg 860mm ボルト 6倍 0 16 +350 +30 1200 1発 マニュアル ライフル 筋力9 0.F-10.F-3 バレットクロスボウ 鉄木材 1.28L 1.91kg 860mm 石つぶて +4 0 20 +55 +30 400 1発 マニュアル ライフル 0.F-10.F-3 ピストルクロスボウ プラ鋼 0.53L 0.95kg 700mm ボルト 3倍 0 6 +400 +30 1200 1発 マニュアル ハンドガン 0.F-10.F-3 ヘビークロスボウ 鉄木材 5.03L 6.85kg 1020mm ボルト 6倍 0 30 +300 +30 6000 1発 マニュアル ライフル 0.F-10.F-3 リピーティングクロスボウ 鋼木材 2.75L 4.08kg 700mm ボルト 1倍 0 8 +500 +30 900 10発 マニュアル サブマシンガン 0.F-10.F-3 木製クロスボウ 木材 1.53L 2.77kg 860mm ボルト 4倍 0 9 +375 +30 1200 1発 マニュアル ライフル 筋力8 0.F-10.F-3 コンパウンドグレートボウ プラ鋼 4.03L 2.03kg 1980mm 矢 11倍 0 22 +1000 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力15 0.F-10.F-3 コンパウンドハンティングボウ プラ鋼 1.53L 0.94kg 1500mm 矢 10倍 0 18 +850 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力9 弦の張力を変えられる軽くする(威力7倍、必要筋力7)重くする(威力12倍、必要筋力11) 0.F-10.F-3 コンポジットボウ(軽) 木材 1.53L 0.43kg 1830mm 矢 6倍 0 12 +950 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力10 製作できないほう 0.F-10.F-3 コンポジットボウ(重) 骨木材 1.78L 0.43kg 1520mm 矢 8倍 0 12 +950 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力12 製作できるほう 0.F-10.F-3 サバイバルボウ 木材 2.52L 1.39kg 1400mm 矢 1倍 0 8 +1250 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力6 0.F-10.F-3 ショートボウ 木材 1.53L 0.37kg 1320mm 矢 4倍 0 10 +1000 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力8 0.F-10.F-3 モダンリカーブボウ プラ鋼 2.52L 0.57kg 1520mm 矢 6倍 0 14 +850 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力9 分解・再組立機能付き(分解中は射撃不能になるが、長さが約1/3になる) 0.F-10.F-3 ロングボウ 木材 3.52L 0.71kg 1830mm 矢 6倍 0 10 +1000 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力9 0.F-10.F-3 木製グレートボウ 木材 6.28L 3.23kg 1980mm 矢 11倍 0 20 +1000 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力17 0.F-10.F-3 スリングショット 木材 0.25L 0.25kg 60mm 石つぶて +3 0 5 +75 +30 50 1発 マニュアル 弓 0.F-10.F-3 ブレーススリングショット プラ鋼 0.50L 0.32kg 80mm 石つぶて +4 0 8 +45 +30 50 1発 マニュアル 弓 0.F-10.F-3 スリング 皮 0.08L 0.09kg mm 石つぶて +5 0 8 +150 +30 50 1発 マニュアル 投擲 0.F-10.F-3 投石杖 木皮 1.37L 1.33kg 1500mm 石 +10 0 10 +200 +30 50 1発 マニュアル 投擲
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score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 060617 出場クラス A チーム 孤独狼 MS-05B / ザクI 今回の結果は【帰還】です。 撃墜 0機, 経験値 1p, MSp 14p [00 01] ラファエル=フォーミュラより青いMS-09RIIへの攻撃命令を受信、了解。 エドガー・ゲインに攻撃を指示、応答あり。 瀬田 丈に攻撃を指示、応答あり。 [00 02] 遠距離から120mmマシンガンで青いMS-09RIIを攻撃、かわされる。 [00 03] 青いMS-09RIIが金色のAGX-04に撃墜されるのを目撃。目標を金色のAGX-04に変更。 [00 04] ラファエル=フォーミュラより黒いMS-14Cへの攻撃命令を受信するも、これを無視。 金色のAGX-04を見失う。 エドガー・ゲインから金色のAGX-04の目標報告を受信、了解。金色のAGX-04を確認。 [00 05] ラファエル=フォーミュラより黒いMS-14Cへの攻撃命令を受信するも、これを無視。 金色のAGX-04を見失う。 エドガー・ゲインから金色のAGX-04の目標報告を受信、了解。金色のAGX-04を確認。 [00 06] ラファエル=フォーミュラより白いMS-14Aへの攻撃命令を受信するも、これを無視。 金色のAGX-04の機動性に翻弄される。 [00 07] 金色のAGX-04の機動性に翻弄される。 [00 08] 金色のAGX-04の機動性に翻弄される。 [00 09] 近距離からスパイクシールドで金色のAGX-04を攻撃、かわされる。 [00 10] 金色のAGX-04の機動性に翻弄される。 [00 11] 近距離からスパイクシールドで金色のAGX-04を攻撃、かわされる。 [00 12] 金色のAGX-04の機動性に翻弄される。 [00 13] 近距離からスパイクシールドで金色のAGX-04を攻撃、かわされる。 [00 14] 近距離からスパイクシールドで金色のAGX-04を攻撃、機体に命中。 [00 15] 金色のAGX-04が白いG-FIGHTERに撃墜されるのを目撃。目標を白いG-FIGHTERに変更。 [00 16] 近距離からスパイクシールドで白いG-FIGHTERを攻撃、機体に命中。 [00 17] 白いG-FIGHTERが青いRGM-79LAに撃墜されるのを目撃。目標を青いRGM-79LAに変更。 [00 18] 遠距離から120mmマシンガンで青いRGM-79LAを攻撃、かわされる。 [00 19] 指揮官行方不明。 遠距離から120mmマシンガンで青いRGM-79LAを攻撃、かわされる。 [00 20] 遠距離から120mmマシンガンで青いRGM-79LAを攻撃、かわされる。 [00 21] 遠距離から120mmマシンガンで青いRGM-79LAを攻撃、かわされる。 [00 22] 遠距離から120mmマシンガンで青いRGM-79LAを攻撃、かわされる。 [00 23] 逃亡中の青いRGM-79LAを捕捉。 青いRGM-79LAの隙をうかがう。遠距離から120mmマシンガンで青いRGM-79LAを攻撃、かわされる。 [00 24] 逃亡中の青いRGM-79LAを捕捉。 射程のあわない青いRGM-79LAに対して使用可能武装なし。 [00 25] 逃亡中の青いRGM-79LAを捕捉。 射程のあわない青いRGM-79LAに対して使用可能武装なし。 ロックオンアラートにより敵影未確認のまま回避機動、MS-09Rに遠距離から360mmバズーカで攻撃され、これを回避。機動制御システムに異常発熱。 [00 26] MS-09Rから攻撃を受け、一時撤退。 殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、MS-09Rに遠距離から360mmバズーカで攻撃され、機体に被弾。深刻なダメージを被る。 [00 27] 逃亡中。 MS-09Rに遠距離から90mmマシンガンで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。 [00 28] 逃亡中。 殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、銀色のRGM-79に遠距離から新型ビームライフルで攻撃され、これを回避。 MS-09Rに遠距離から360mmバズーカで攻撃され、これを回避。 [00 29] 逃亡中。 銀色のRGM-79に遠距離から新型ビームライフルで攻撃され、これを回避。機動制御システムに異常発熱。 正体不明機に遠距離から360mmバズーカで攻撃され、機体に被弾。正体不明機を捕捉できず。 [00 30] 逃亡中。 銀色のRGM-79に遠距離から新型ビームライフルで攻撃され、これを回避。機動制御システムに異常発熱。 MS-09Rに遠距離から360mmバズーカで攻撃され、これを回避。機動制御システムに異常発熱。 これで総参加回数は23回 撃墜 2機, 被撃墜 18回, 経験値 118p, MSポイント 213p になりました。 セッティング ■■ XA0086M / ジョージ・ヤン ■■ [搭乗機種] MS-05B / ザクI (銀) [性能諸元] BG 0/MC 1/Psy 0/IFG 0 推力 +55%(+54%) 機動 +0% 索敵 +33% 射撃 +0% 格闘 +0% 装甲 +100% 耐久 +10% 戦闘限界 29分 [武装] スパイクシールド 120mmマシンガン [改造] 指揮官用アンテナ 次世代規格改装 スラスター・チューンナップ スラスター・チューンナップ 重装改 [総コスト] 188msp エラーでまくり、獲物横取りされまくり、見失いすぎ。やはり、火力をちょっと上げないと、味方の指揮系統がばらけてしまってあまりよくない状況に追い込まれますねぇ。しかし、旧ザクはこれ以上火力を上げれない… ん~ とりあえず、マグネットコーティングをもう1レベル追加してみやう。推力比が下がるけど、多分MC2でカバーできるはず… できたらいいな… MSBS?
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ヂャイアント コニー 600は、愛知機械工業が1960年から販売していた小型トラックである。 AF5型 概要 コニー 360の360ccエンジンから600ccのエンジンに強化し、全長を360mmに延長したモデル。当時は軽自動車のボディに360cc以上のエンジンを積むことはよくあった。スバル 450やキャロル 600などがその例である。 トラックモデルとライトバンがあり、トラックモデルはAF5型、ライトバンモデルはAF5V型と型式がついていた。 詳細 販売期間 1960年〜1962年 ボディ 全長 3,345mm 全幅 1,285mm 全高 AF5型 1,530mm/AF5V型 1,580 車両重量 290kg 最大積載量 AF5型 500kg/AF5V型 400kg 荷台内側長 AF5型 1,520mm/AF5V型 925mm 荷台内側幅 AF5型 1,110mm/AF5V型 1,090mm 荷台内側深 AF5型 390mm/AF5V型 960mm 乗員定員 2名 ボディタイプ 2ドアピックアップトラック/3ドアライトバン パワートレイン
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バンシー(Banshee) イラスト:Mauve + Common ++ Uncommon +++ Rare 「私が泣くと必ず誰かが死ぬんです。私は泣いちゃダメなんですか?泣く資格すら無いのですか?」 ストーリー 神話では[死を告げる幽霊]である。悲しい泣き声でもうじき死ぬ者の知人にその者の死に対して告げると言う。 まだ彼女の泣き声を聞いてはいない者は幸いなことだ… ステータス 進化段階 コスト AP(Lv.1) DP(Lv.1) HP(Lv.1) AP(Lv.40) DP(Lv.40) HP(Lv.40) + 10 975 0 400 2730 0 2935 ++ 15 1185 0 820 3915 0 3940 +++ 20 1395 0 1240 6075 0 5530 取得方法 探索、召喚 等
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アサルトライフル SA90 → SA90-3 → SA90C → SA90M → SAC-P → SAC-S → SAC-F → SAC-E → SAC-V → SAC-I SA90M SPDW-X能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:アサルトライフル 属性:射撃 強化 強化ポイントテーブル:A 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 120m 300 180 90 60 30 540 2 123m 321 184 31 554 3 125m 341 188 59 32 569 4 128m 362 192 33 583 5 130m 383 197 34 598 6 133m 403 201 58 35 612 7 136m 424 205 91 36 627 8 138m 445 209 37 641 9 141m 466 213 57 38 656 10 143m 486 217 39 670 11 146m 507 221 40 685 12 148m 528 226 56 41 699 13 151m 548 230 42 714 14 154m 569 234 43 728 15 156m 590 238 55 44 743 16 159m 610 242 46 757 17 161m 631 246 54 47 772 18 164m 652 250 48 786 19 167m 672 254 92 49 801 20 169m 693 259 53 50 815 21 172m 714 263 51 830 22 174m 734 267 52 844 23 177m 755 271 52 53 859 24 179m 776 275 54 873 25 182m 797 279 55 888 26 185m 817 283 51 56 902 27 187m 838 288 57 917 28 190m 859 292 58 931 29 192m 879 296 50 59 946 30 195m 900 300 93 60 960 31 196m 945 303 32 197m 990 306 33 1035 309 49 34 198m 1080 312 35 199m 1125 315 36 200m 1170 318 37 1215 321 48 38 201m 1260 324 39 202m 1305 327 40 203m 1350 330 41 1395 47 42 1440 43 1485 44 1530 45 1575 46 1620 47 1665 48 1710 49 1755 45 50 1800 51 1933 52 2067 53 2200 54 2333 55 2467 94 56 2600 57 2733 58 2867 59 3000 60 3067 61 3133 62 3200 63 3267 64 3333 65 3400 66 3467 67 3533 68 3600 生産条件 ハウンドクラスγ1 キーパーツ/STE 必要数 オグリスの大羽 1 ヘカトンケイルの百足 1 STE 100 説明 威力が大幅に向上されたセミオートタイプのアサルトライフル。 射程距離も伸びており、遠距離のスナイプも可能になっている。 活用方法 射程・精度・弾速に優れた、セミオートタイプのアサルトライフル。 特に射程は頭一つ抜けており、突撃で遠距離戦をこなせる貴重な存在となっている。 一般的な武器ではなかなか届かない高所のボスの弱点にも難なく打ち込めるのは非常に大きい。 また所持弾数が射撃レートの割には多く、無補給の戦闘継続力は全武器でもダントツとなっている。 セミオートの武器としては射撃レートが高く、求められるトリガー連打の量が多いのが問題点。 連打とエイムの両立は慣れるまでは難しく、最初のうちは扱いに少々苦労する事になる。 ただ、同じセミオートのSA90-3や重火力のAKIDを使ってきた人ならすぐ扱えるはず。 ポテンシャルは高く、扱いに慣れれば優れた射程によりどんな状況でも万能に立ち回れる武器となる。 SSMG-RやM1KKグレネードランチャーとの相性も良く、これらとの組み合わせは突撃の定番になっている。 熟練度20以降での成長率と、フルオート武器全般がエネミーへのダメージ率の向上を受けたのもあり、 火力面ではSA90Cに遅れを取るが、やはり射程は魅力。 SA90Cと同様、対応できないボスエネミーのために他の武器やスーツの育成も忘れずに。 また、同武器はもちろんSA90-3に対し射撃レートが劣るため、Σで登場するSEEDの処理はてこずるであろう。 履歴 2011/12/14 ダメージ補正、距離判定、射撃レートの調整 2011/12/21 ダメージ補正、射撃精度、発射反動の調整 2013/06/26 威力の向上 2014/07/16 生産条件の変更
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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登録日:2019/08/24 Sat 19 12 24 更新日:2024/07/05 Fri 00 56 45 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 12の王 DM DMR-22 T・ブレイカー ぶっ壊れ エンジェル・コマンド エンジェル・コマンド・ドラゴン コマンド コマンド・ドラゴン デュエマ デュエル・マスターズ ドラゴン ドレミ団 ファイナル革命 ミラダンテ ルシファー レジェンドカード 光文明 光文明のクリーチャー 光文明のドラゴン 多色 多色クリーチャー 奇跡王 時の法皇 ミラダンテXII 殿堂入り 水文明 水文明のクリーチャー 水文明のドラゴン 王 邪鬼王来烈伝 革命チェンジ 革命ファイナル 革命軍 龍魂珠被害者の会 新たなるマスター、ジェルヴィスの監禁戦略を前に手も足も出ない三勇士連合! だが、ミラクルスターの願った奇跡がミラダンテXII(トゥエルブ)を呼び寄せる! (*1) 《時の法皇ミラダンテXII(トゥエルブ)》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DMR-22「革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!」に収録されたエンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ドレミ団のレジェンドカードである。 なお、ローマ数字の「Ⅻ」は機種依存文字であるため、本項目ではアルファベットのXとI2つで代用している。 ●目次 解説 相性の良いカードの例呪文 代表的な革命チェンジ元 ファイナル革命の弱点 主なデッキタイプ 関連カード 解説 時の法皇 ミラダンテXII LEG 光/水文明 (8) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ドレミ団 12000 革命チェンジ:光または水のコスト5以上のドラゴン T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト5以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。 ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、次の相手のターンの終わりまで、相手はコスト7以下のクリーチャーを召喚できない。 ※殿堂入り 《蒼き団長 ドギラゴン剣》同様、普通に召喚して出すうま味はあまり無く、革命チェンジで出すことになる。 cipで唱えられる光の呪文はコスト5以下と範囲が広く、除去や妨害、展開といった選択肢をとることができる。さらにもし手札に光の呪文が無かったとしても1ドローできるので手札補充にはなるので無駄にならない。 しかし、このカードを語る上で最も注目すべきは革命チェンジによって場にでたときに使えるファイナル革命だろう。 コスト7以下のクリーチャーの召喚を封じるという《時の革命 ミラダンテ》の革命0に似た強力な効果により、大半のS・トリガー獣、S・バック獣、ニンジャ・ストライクを封殺するのはもちろん、次のターンでの相手の展開を大きく削ぐことができる。 コスト制限はあるとはいえ、このカードを革命チェンジで出すだけでこのようなロックをかけることができてしまうのだから恐ろしい。早期にファイナル革命を発動できれば大半のデッキは機能不全に陥ることだろう。 この効果だけでは呪文は止められない点は同じだが、こちらはcipで相手の呪文を封じる呪文を唱えることができればカバーできる。 総じて仲間を増やして一気に攻める団長とは異なり、強力なロック性能で相手の動きを封じて攻める、コントロール系のカードである。 登場して以来このカードを主軸にした様々なデッキが環境に名を残し、団長やモルネクといったデッキとしのぎを削り続けていた。 規制のために相棒のヘブンズロージアを殿堂入りしても尚環境に居座り続けたため、GRクリーチャーの実装もあり遂に殿堂入り。ミラダンテXIIの代表的なコンボの1つである「場のミラダンテを手札のミラダンテとチェンジさせることでファイナル革命を毎ターン適用させる」ことが不可能になるとともに、勝ち筋をこのカードに大きく依存していたデッキは軒並み機能不全に陥った。 しかし、現在でも「勝ち筋の一つ」として光や水のドラゴンが出せるデッキにピン挿しされることがある。 背景ストーリー上の話は革命ファイナルの項を参照。 相性の良いカードの例 呪文 防御・封殺系 時の法皇の名のもとに、裁きの時間をスタートする。 ジャッジメント・タイム VR 光/水文明 (5) 呪文 次の相手のターンの終わりまで、相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできず、アンタップしない。 光のコスト4以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。 この呪文を唱えた後、自分の墓地に置くかわりに山札の一番下に置く。 ミラダンテXIIとデザイナーズコンボを為すカードその1 相手の場のクリーチャー全てにプリン&フリーズ効果を付与しつつ光の呪文を唱える。 ミラダンテXIIでは対処できない『既に場にいるクリーチャー』をケアしつつさらなる呪文を唱えることができる。 この効果でタップ系の呪文を唱えてフリーズ効果に変えるコンボもあるが、やっぱりここは呪文封殺系の呪文と組み合わせたいところ。 単体で使おうとすると多色なのもあって若干持て余すのと、場のクリーチャーのケアには他のカードが使われるので下の呪文と比べてセットであまり使われることはない。 なお、《ジャッジメント・タイム》とあるが相手クリーチャーを除去(デリート)はできないし許可も下りない。 見よ!!これが我が最終奥義ファイナル・タイムストップ・デュエル!! ファイナル・ストップ R 光文明 (4) 呪文 次の相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。 カードを1枚引く。 栄光のタイムストップの力を君に! ミラクルストップ R 光文明 (4) 呪文 G・ゼロ―バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンド・ドラゴンがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。 呪文を封じる効果を持つ呪文。《ミラダンテXII》のファイナル革命→ダンテの効果で《ジャッジメント・タイム》→ジャッジメント・タイムの効果で《ファイナル・ストップ》とつなげることで相手の召喚を封じ、クリーチャーを封じ、呪文すら封じる『ファイナル・タイムストップ・デュエル』は、相手の時を止めるが如く抵抗手段をほとんど奪う強烈なコンボである。 ファイナル・ストップはキャントリップ付きで手札を減らすことなく呪文を封じられるが、ミラクルストップは革命チェンジ元としてエンジェル・コマンド・ドラゴンを採用している場合は攻撃前にGゼロで打つことでミラダンテXIIの効果で別の呪文を打てるようになるのでデッキに応じて使い分けるのがベター。 なお、《ミラクルストップ》及び後述する《ジャミング・チャフ》と《ファイナル・ストップ》では呪文封殺効果が解けるタイミングが異なるという違いがある 普段ならそこまで気になる差では無いが、ある現象が起こると話は変わって来る。(後述) 奇石 ミクセル R 光文明 (2) クリーチャー:メタリカ 2000 相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーを相手がバトルゾーンに出した時、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。 ジャミング・チャフ R 光文明 (5) 呪文 次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。 カードを1枚引く。 双極篇になって登場した、オリオティス効果持ちのクリーチャー面のついたファイナル・ストップ。 ジャッジメント・タイムの効果で唱えられないというデメリットはあるが、そもそも一緒に使われることがそんなになかったのでそんなの無いも同然。むしろ序盤の相手の踏み倒し戦術の妨害と終盤の呪文封殺を1枚で両立できるとあって、瞬く間にファイナル・ストップのお株を奪った。 とはいえ、コスト面での差別化は可能。 展開系 ドラゴンズ・サイン R 光文明 (5) 呪文 S・トリガー 光のコスト7以下の進化ではないドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 手打ちあるいはS・トリガーで唱えれば革命チェンジ元となるクリーチャーを早期に踏み倒すことができる上に、ミラダンテXIIの効果で唱えればチェンジ元として戻したドラゴンを再び出して頭数を増やすのみならずcipの再利用も可能となる。 超次元シャイニー・ホール C 光文明 (5) 呪文 バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ►コスト7以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ご存じ光の超次元呪文。生姜は出せないので追撃には使えないが、場の状況に応じたサイキック・クリーチャーを出しつつ他の攻撃可能なクリーチャーでタップさせた相手クリーチャーを処理することも可能。 代表的な革命チェンジ元 SAの宝庫な火文明が使える団長と違い、ミラダンテXIIのチェンジ元となりうる非進化クリーチャー(サイキック込み)でSAを持つのは《ガイアール・ベイビー》とメンタルお化けこと《轟牙忍ハヤブサリュウ》くらいしか存在しない。 そのため、ミラダンテXIIを早期に着地させたいのであれば疑似的にスピードアタッカー化できるドラグナーや比較的容易に出せる進化クリーチャーを使う必要がある。 《真・龍覇 ヘブンズロージア》 光のドラゴン持ちドラグナー。 ドラゴンズ・サインで踏み倒しが可能かつ龍魂城閣レッドゥルを出すことで自身をSA化でき、即座にミラダンテXIIへとチェンジ可能。また状況に応じて光の優秀なドラグハートにアクセス可能と抜群の相性を誇る。アニメだとどっちもルシファーが使ってたし そのため、ロージアダンテデッキの規制のため殿堂入りと相成った。 《ν・龍覇 メタルアベンジャー R》 水のドラゴン持ちドラグナー。 こちらもレッドゥルでSA化できるが、ロージアのように自身を手っ取り早く踏み倒す手段がほとんどないためロージアほどの出番はない。 ただし、自身が水のコマンドかつ超次元ゾーンから直接《龍素記号nbライプラニッツ》を踏み倒せるのでVV-8の封印剥がしに貢献できるメリットがあり、そちらとのコンボを使うのであれば採用するのも手。そのときは踏み倒しのしにくさをマナ加速で補っていこう。 革命龍程式 シリンダ VR 水文明 (5) 進化クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン/革命軍 6000 進化-自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分の水のクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。 革命2-このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーはすべて、攻撃もブロックもできない。 W・ブレイカー 水の進化クリーチャー。 進化元が水のクリーチャーと条件が緩く、5コストと比較的軽いので出しやすい。登場時に最低でも1ドローできるのでミラダンテXII本体や各呪文などを引き込めるのも大きい。 革命能力が発動すればジャッジメント・タイムの代わりになる。 青寂の精霊龍 カーネル P(UC) 光/水文明 (5) クリーチャー:エンジェル・ドラゴン/革命軍 3500 S・トリガー ブロッカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 Sトリガー持ちブロッカーかつプリン効果も備えた5コスドラゴン。 相手ターンに出れば自身の効果とブロックで2体分止められて、生き残れば次のターンにチェンジ元になれる。 ただし、エンジェル・コマンド・ドラゴンではなくエンジェル・ドラゴンなのでミラクルストップのG・ゼロ条件を満たせないので注意。 単体でも優秀なため、5Cのような他のデッキにもお呼びがかかる。 そして某動画サイトでは出てくる度に見損なわれる。 時の秘術師 ミラクルスター SR 光/水文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ドレミ団 7000 革命チェンジ:光または水のドラゴン ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、あるいは、相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によってこのクリーチャーが自分の手札から捨てられた時、異なるコストを持つ呪文を好きな数、自分の墓地から手札に戻してもよい。 光のドラゴンかつブロッカー持ちなので《ドラゴンズ・サイン》、《ヘブンズ・ゲート》等で踏み倒しが効き、呪文回収能力でミラダンテXIIによる呪文踏み倒しをサポートできる。 自身も革命チェンジ持ちなので場にいるミラダンテとチェンジして呪文を回収しつつ戻ったダンテを別のクリーチャーとチェンジさせることで再びファイナル・タイムストップ・デュエルをしかけることも可能。 《煌龍 サッヴァーク》 遥か未来の世界で生まれた人造の龍。 《ドラゴンズ・サイン》で踏み倒せてチェンジ元になれるが、もとの能力が超強力なのでチェンジせずそのまま殴りにいった方がいい場合も多い。 龍装艦 チェンジザ SR 水文明 (6) クリーチャー:ドラゴンギルド/ムートピア 6000 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、カードを2枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。 各ターン、コスト5以下の呪文を自分の手札からはじめて捨てた時、その呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 六奇怪の四 ~土を割る逆瀧~ SR 水文明 (4) 呪文 次の自分のターンのはじめまで、相手は各ターン1度しか、クリーチャーで攻撃もブロックもできない。 呪文踏み倒し能力をもった水のドラゴンギルドにして、殿堂入りしたロージアに変わる新たな相棒。 攻撃時に超次元呪文などの他の呪文を唱えつつ革命チェンジでダンテに繋ぐことができる。 相手ターンでも《怒流牙 佐助の超人》とのコンボで呪文踏み倒しを行うことができる。 ダンテの効果では唱えられないが、呪文面もジャッジメント・タイムの代わりになる。 煌銀河 サヴァクティス MAS 光文明 (5) GRクリーチャー:マスター・ドラゴン/メタリカ/ワンダフォース 3500+ バトルゾーンに自分のメタリカが5体以上あれば、自分の他のメタリカすべてに「ウルトラ・セイバー:マスター・ドラゴン」を与える。(自分のマスター・ドラゴンがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分の「ウルトラ・セイバー:マスター・ドラゴン」を持つクリーチャーを1体破壊してもよい) 超天フィーバー:バトルゾーンに自分のメタリカが7体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+4000し、「ブロッカー」と「W・ブレイカー」を与え、自分のターンの終わりにアンタップする。 超天篇で実装されたGRクリーチャーのドラゴン。 GR召喚の性質上不安定ではあるがGR召喚したクリーチャーにSAを付与する呪文で運よくこいつが出てくれば最速2ターン目にミラダンテXIIが降臨する。 そんな博打をせずとも、光のGRクリーチャーを使うデッキでサヴァクティスを投入できる場合、詰めの一手としてミラダンテXIIが採用される場合もある。 凰翔竜機バルキリー・ルピア P 光/火文明 (5) 進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ファイアー・バード 5000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-自分のアーマード・ドラゴンまたはファイアー・バード1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からドラゴンを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 地味に光が入ったコスト5ドラゴンなので、こいつからも革命チェンジが可能。(こいつから革命チェンジできない奴の方が少ないけど) おまけにエンジェル・コマンド・ドラゴンであるミラダンテを自力サーチできる、進化クリーチャーなので即革命チェンジが可能と至れり尽くせり。 実際2016年には既にミラダンテとバルキリー・ルピアと《ボルシャック・NEX》を投入したデッキが公式大会で結果を残している。 ファイナル革命の弱点 ミラダンテXIIのファイナル革命は強力で、呪文封じと併用すれば強固なロックが形成可能ではあるが、それで相手の防御手段が完全に断たれるかと言われればそうではない。 ミラダンテXIIのファイナル革命の抜け道はいくつかある。 ・コスト8以上のS・トリガー獣 コスト7以下が召喚できないなら8以上ならOK。当たり前である。本家ミラダンテにはない弱点でもある。 コスト8以上のS・トリガー、S・バック獣は全部で26種類。 その中には《閃光の守護者ホーリー》《熱血龍バトクロス・バトル》《撃髄医スパイナー》など、デッキによっては当たり前のように入っていてなおかつ逆転の一手となりうるカードも存在する。 これらのカードが入っているデッキに対してはファイナル・タイムストップ・デュエルが詰めの一手に完全にはなれないので、それは仕方ないと割り切るか、《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》のようなカードで追加の対策をしておきたい。 ・コスト踏み倒し ミラダンテXIIが止められるのは『召喚』のみ、コストを払わずにバトルゾーンに出す効果までは止められない。こちらは本家ミラダンテも同じである。 そのような効果の代表例である超次元呪文などは呪文を止めることで防げるが、クリーチャーの召喚も呪文の詠唱も介さずにクリーチャーを踏み倒すカードはどうあっても止めることができない。 例えるならD2フィールドの能力、革命ゼロトリガー、侵略ZEROが該当する。 またニンジャ・ストライクは召喚なのでハヤブサマルは止まるが、デカいブサマルことサッヴァーク†(カリバー)の踏み倒し能力は止まらない。 ・エクストラターン ミラダンテXIIのファイナル革命とデザイナーズコンボである《ジャッジメント・タイム》、《ファイナル・ストップ》は効果の持続時間が『次の相手のターンの終わりまで』となっている。 普通なら滅多に起こることではないが、仮に相手がミラダンテのファイナル革命をすり抜けてエクストラターンを得た場合、そのエクストラターンでその効果が切れており、相手を阻むものは何もなくなる。これは効果の持続時間が『次の自分のターンのはじめまで』なものとの唯一の、そして決定的な違いである。 特にD2フィールドの能力によって水のソニック・コマンドを踏み倒すことで自身の封印を剥がし、禁断機動によってエクストラターンを得ることでファイナル革命の呪縛を断ち切る《Dの機関オール・フォー・ワン》と《禁断機関 VV-8》のコンボはファイナル・タイムストップ・デュエルの大敵。ぶっちゃけ弱点になるようにお互いデザインされているとも言える。 ただしVV-8に関しては相手にすれば脅威だが、共に使えば互いの長所を助け合う関係になれる。 ミラダンテ自身が封印剥がしの役目をもてる上に、ファイナル革命適用中に禁断機動を起こすことでファイナル革命の効果が切れる「次の相手のターンの終わり」を迎えさせないことによりエクストラターン中にフィニッシュを決めやすくなるのだ。やはり禁断と革命軍はズッ友 主なデッキタイプ このカードをメインに据えたデッキは 強力なロック効果をいかに最速で叩きこむか このカードでフィニッシュに持ち込める状況にいかに持っていくか を主軸に据えていることが多い。 【NEXミラダンテ】 あのコッコ・ルピアを僅かな間でも環境の一線に押し上げたデッキ。詳しくはコッコのページを参照 【シリンダミラダンテ】 革命龍程式シリンダを革命チェンジ元に据えたデッキ。 水ないし光/水の軽量クリーチャーで相手を妨害しつつ盤面を固め、シリンダに進化させてチェンジさせ一気に攻める。水のコマンドを多めに投入できるのでVV-8とのコンボも狙える。 マナブースト札兼防御札のサルトビとバイケンを投入し、さらにメタルアベンジャーRも投入した青緑型もある。 【ロージアダンテ】 ヘブンズロージアをチェンジ元に据えたデッキ。多分ミラダンテXIIといえばこのデッキという人も多いだろう。 序盤は《コアクアンのおつかい》で手札を増やし、5マナ溜まったら《ドラゴンズ・サイン》からロージアを踏み倒しダンテにチェンジして攻める。 ドラゴンズ・サインやヘブンズ・ゲート、カーネルなどなど、防御札が多めに積んであるのが特徴。ロージア以外にも優秀な光のドラゴンやドラゴンギルド、そのツインパクトが多いのでそれらで盤面を固められる。 闇を入れて妨害要素を強めた白青黒形、手札補充を捨てて初動マナ加速とサルトビバイケン、メメント守神宮による防御を加えた白緑青形といったバリエーションもある。 【成長ダンテ】 自然1コス獣→5コスダママ団→ダンテと革命チェンジを繰り返していくデッキ。自然がメイン。団長も同じことができるがこっちは最速でロックを仕掛けペースを握るのを目的としている。 【チェンジザダンテ】 龍装艦チェンジザをチェンジ元に据えたデッキ。白緑青型。上の白緑青型ロージアダンテの防御からさらにチェンジザの能力で呪文による妨害や打点増強で盤面を固め、ダンテでフィニッシュする。 【チェンジザドンジャングル】 ミラダンテの殿堂入りに対応してチェンジザダンテから派生したデッキ。 2枚目以降のダンテの穴をマナからの踏み倒し能力と自身への攻撃強制能力を持つ《ドンジャングルS7》で埋め、さらにドンジャングルの効果で踏み倒せるクリーチャーを増やした形となる。 関連カード 未来の法皇 ミラダンテSF(スーパーフューチャー) P 光/水文明 (8) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ドレミ団 12500 革命チェンジ:光または水のコスト5以上のドラゴン(自分の光または水のコスト5以上のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) T・ブレイカー ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、光か水のコスト6以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 DMEX-16 「20周年超感謝メモリアルパック 技の章 英雄戦略パーフェクト20」で登場した、新たなるミラダンテ。 ファイナル革命が本家ミラダンテのcipと同じドロー+呪文詠唱能力になっているが、範囲がコスト6以下に、文明も水が追加されているとパワーアップしている。 たかが範囲が1コスト、1文明広がっただけと侮ることなかれ。6コストということで光の代表的呪文である《ヘブンズ・ゲート》が範囲内になったのはもちろん、水文明には《天命龍装 ホーリーエンド/ナウ・オア・ネバー》や《超次元ガロウズ・ホール》といった強力な効果を持つ呪文も数多く存在する。 特に、《「祝え!この物語の終幕を!」》及び《龍素記号Sr スペルサイクリカ》との組み合わせは強力で、終幕で踏み倒したサイクリカの効果で墓地から終幕を唱えつつ、手札に戻った終幕をサイクリカからチェンジしたミラダンテSFで唱えてさらに展開すれば、一気にオーバーキル級の打点を稼ぐことができる。 もちろん展開系に限らず、《ドンドン火噴くナウ》《龍装艦 チェンジザ/六奇怪の四 〜土を割る逆瀧〜》といった除去・妨害系の呪文で相手の行動を阻害するのもいい。 相手の動きを封殺することに特化した本家と違い、こちらは広い範囲の呪文を唱えられることを活かした使い方がされており、持っている役割は根本的に異なると言っていい。 これは団長のリメイクである《蒼き守護神 ドギラゴン閃》とは対照的である。 禁時混成王 ドキンダンテXXII KGM 光/水/火文明 (9) クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド・ドラゴン/禁断 99999 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーの能力をすべて無視する。 相手のターン中、相手がコスト9以下のクリーチャーを召喚した時またはコスト9以下の呪文を唱えた時、自分はカードを1枚引いてもよい。その後、コスト9以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 ミラダンテが敵であったドキンダムとない交ぜにさせられ生まれたディスペクター。 そのミラダンテ要素がほとんど感じられない見た目や呪文詠唱能力だけが受け継がれた能力から感じられるディスペクトっぷりもさることながら、背景ストーリーにおいて歴代ラスボスレベルの力で超獣世界を蹂躙したことで話題を呼んだ。 詳しくは当該項目を参照。 追記・修正は時を止めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これよりファイナルタイムストップデュエルを始める…… -- 名無しさん (2019-08-24 19 27 01) 「Ⅻでアタックします。チェンジでⅫ出ます」この犯罪ムーブよ。 -- 名無しさん (2019-08-24 20 45 37) ロージアはメモリアルの再録で一緒に使って下さいと言わんばかりにミラダンテ装備のイラストで再録されてたね。 -- 名無しさん (2019-08-25 22 44 59) パズドラコラボで収録。これで3体のファイナル革命持ちが全員揃ったことに。謎のこだわり -- 名無しさん (2019-08-26 09 33 01) ドキンダムと合体記念 ドキンダンテXXIIかあ -- 名無しさん (2021-05-20 03 48 50) 元々ドラゴンズ・サインはXIIで唱えられる呪文としては最高レベルに強かったが、王来篇でそのドラサイのポテンシャルが大爆発した上に勝太 カツキングとかいう記事中の革命チェンジ元全員を過去にする最強のチェンジ元が出てしまったためXIIのカードパワーは過去最高レベルに高まっている。もう二度と帰ってはこれない。 -- 名無しさん (2022-05-19 22 18 34) 初めてパックから出た相棒クリーチャーなので好き。(隙私語) -- 名無しさん (2023-03-30 14 22 58) 名前 コメント