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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × アビリティホルダー 所持者 出現場所 難易度 アビリティ ヒリング・ケア 初期配置マップ左 NORMAL 射撃能力3 HARD 格闘能力4 EXTRA 射撃能力4 HELL 格闘能力5 アーバ・リント 初期配置マップ左 NORMAL 作戦補佐2 HARD 作戦補佐3 EXTRA 作戦補佐4 HELL 作戦補佐5 アロウズ士官 初期配置マップ左 NORMAL MAP兵器使用効率化1 HARD MAP兵器使用効率化2 EXTRA 射撃知識1 HELL 射撃知識2 リヴァイヴ・リバイバル イベント後マップ左 NORMAL 光学兵器使用効率化1 HARD リミッター解除1 EXTRA 光学知識1 HELL 光学知識 デヴァイン・ノヴァ イベント後マップ左 NORMAL 忍耐力2 HARD 射撃技術1 EXTRA 光学兵器技術1 HELL 大型機乗り イノベイド ブリング・スタビティ イベント後マップ左 NORMAL 格闘武装使用効率化1 HARD 格闘武装使用効率化2 EXTRA 格闘技術1 HELL 格闘技術2 イノベイド アロウズ兵 SECRET 全難易度 ランダム 前哨戦 勝利条件 全ての小型輸送艇が目標エリアに到達 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 7ターン以内に全ての小型輸送艇が目標エリアに到達できるか?(+2500) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 123 超兵の力 アレルヤ・ハプティズム 西暦2307年から西暦2312年における「アレルヤ」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする 125 世界の審判 ティエリア・アーデ 西暦2307年から西暦2312年における「ティエリア」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする 初期配置 自軍(ゲスト) 機体 パイロット GET 備考 ! ダブルオーライザー(TRANS-AM) 刹那・F・セイエイ(2nd) 不可 真のイノベイター無し。専用仕様 ! セラヴィーガンダム ティエリア・アーデ(2nd) 可 パージ機能、イノベイドなし。TRANS-AM制限なし ! ┣ ケルディムガンダム ロックオン・ストラトス(2nd) 可 TRANS-AM制限なし ! ┗ アリオスガンダム アレルヤ・ハプティズム(2nd) 可 超兵なし、TRANS-AM制限なし ! プトレマイオス2 スメラギ・李・ノリエガ(2nd) 可 友軍 機体 パイロット 出撃数 備考 ! 小型輸送艇 ソレスタルビーイングクルー 4 目標エリアに向かって最短で動く 敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ガデッサ(リヴァイヴ機) リヴァイヴ・リバイバル 1 670 イノベイターなし。4EPから行動開始 ガラッゾ(ブリング機) ブリング・スタビティ 1 640 ガンダム優先 アヘッド バラック・ジニン 1 580 ┣ アヘッド脳量子波対応型(スマルトロン) ルイス・ハレヴィ 1 510 疑似イノベイターなし ┗ アヘッド アンドレイ・スミルノフ 1 550 ジンクスIII(アロウズ型) パトリック・コーラサワー(2nd) 1 610 不死身のコーラサワーなし3EPまで動かない。ガンダム優先 アヘッド アロウズ兵 4 335 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 14 330 敵増援A・B・C 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 アヘッド アロウズ兵 最大6 335 輸送艇が目標エリアに到達すると2体出現 ┗ ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 最大12 330 輸送艇が目標エリアに到達すると4体出現 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 メメントモリを撃破 シークレット条件 6ターン以内にスメラギはメメントモリを撃破できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 121 ガンダムマイスター 刹那・F・セイエイ 西暦2307年から西暦2312年における「刹那」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする 123 超兵の力 アレルヤ・ハプティズム 西暦2307年から西暦2312年における「アレルヤ」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする 125 世界の審判 ティエリア・アーデ 西暦2307年から西暦2312年における「ティエリア」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする 146 イノベイターの影 リヴァイヴ・リバイバルヒリング・ケアブリング・スタビティ STAGE10をクリア 154 メメントモリ攻略戦 シルバーランク・オプションパーツ 《プトレマイオス2》がノーダメージで6ターン以内に《メメントモリ》を撃破 初期配置 自軍(プレイヤー部隊) 遊撃7機 自軍(ゲスト) 機体 パイロット GET 備考 ! ダブルオーライザー 刹那・F・セイエイ(2nd) 不可 ライザーソード、真のイノベイターなし ! ┣ アリオスガンダム アレルヤ・ハプティズム(2nd) 可 超兵なし、TRANS-AM制限なし ! ┣ ケルディムガンダム ロックオン・ストラトス(2nd) 可 TRANS-AM制限なし ! ┗ セラヴィーガンダム ティエリア・アーデ(2nd) 可 パージ機能、イノベイドなし。TRANS-AM制限なし ! プトレマイオス2 スメラギ・李・ノリエガ(2nd) 可 敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ガデッサ(ヒリング機) ヒリング・ケア 1 680 ホルダー。イノベイターなし バイカル アーバ・リント 1 280 ホルダー メメントモリ アロウズ士官 1 305 ホルダー アヘッド アロウズ兵 12 335 ┗ ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 48 330 バイカル アロウズ士官 4 260 ┗ ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 12 330 HISTORIC MOMENT 敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ガデッサ(リヴァイヴ機) リヴァイヴ・リバイバル 1 670 ホルダー。イノベイターなし エンプラス デヴァイン・ノヴァ 1 640 ホルダー。イノベイターなしプトレマイオス2優先 ガラッゾ(ブリング機) ブリング・スタビティ 1 640 ホルダー。イノベイターなし。 アヘッド アロウズ兵 2 335 ┗ ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 8 330 バイカル アロウズ士官 2 260 ┗ ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 6 330 SECRET 敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 アヘッド アロウズ兵 6 335 ホルダー2機 解説 本シナリオから刹那はダブルオーライザーに搭乗する。機体性能が爆発的に強化されるため、今まで以上に主力となれる。 前哨戦は撤退支援。屈指の難易度を誇る為心して掛かるように。 マップ右でダブルオーライザーが大暴れして敵を抑える間、残りのガンダム3機とプトレマイオスで左側に進路を作る。輸送艇の被弾率は7割、3回続けて攻撃を向けられるとアウト。 ケルディムとセラヴィーの長射程を生かした支援攻撃を駆使して、とにかく数を減らすことを優先に立ち回ろう。 プトレマイオス2は途中で岩礁にひっかかるため、輸送艇の邪魔をしない程度に削りに参加していよう。 ダブルオーライザーは基本的に反撃で敵を減らし、輸送艇を優先する敵が見えたらそちらを優先して叩きに行くこと。リヴァイヴは画面右端で長い間待機するため放置で構わない。 輸送艇が目標に到達すると敵増援が上下→左→上下の順に出現するため、最後の1機を送り届けるまで油断はできない。ガンダム3機は引き続きそちらへの対処を優先しよう。難易度を引き上げると敵が支援攻撃を使うようになり、輸送艇を簡単に撃墜してくる。敵の集団は近づけないようにしたい。 前哨戦で使用できるダブルオーライザー(TRANS-AM)は専用仕様。TRANS-AM RISERが無いかわりに攻撃・機動が+20され、武器はTRANS-AMしか使えない。マップアイコンでは常にトランザムし続けているが、戦闘アニメでは通常と同様トランザム始動から演出を開始し、攻撃を受ける際も非トランザム状態のグラフィックが使われる。 + 実例ログ 右側の刹那は敵を左に向かわせないことを優先してただひたすらに無双。残りHP半分+超一撃ならアヘッドやジンクスは1確なので、被弾してもある程度はむしろ好都合。調子良く敵を減らしていければ5PP~EPあたりで全ての敵を撃破可能。 以下、左側の操作手順。射程が足りていても一部の組み合わせでは撃破しきれないこともあるため注意。ENを使い切るほど攻撃することはないため、射程内ならTRANS-AMばかり選択して十分かも。一部の手順では敵に回避を選択させるため命中率が70%程度に落ちるので、毎ターン手動セーブ推奨。 1PP。プトレマイオスとガンダム3機は移動力の限り左に移動。アリオスは最初から最後まで変形状態で運用。 1EP。左側の敵は動かず。 2PP。アリオス上5左2に移動してアヘッドとジンクスに遊撃2ロック連携。ケルディム下1左3に移動してスナイパーライフルでジンクス撃墜。左3下2に移動してスナイパーライフルでアヘッド撃墜。セラヴィー上1左3に移動してTRANS-AM スナイパーライフルでアヘッドを撃墜。左4下1に移動してダブルバズーカ+スナイパーライフルで手前のジンクス撃墜。ケルディム下3左2に移動してスナイパーライフル+クアッドキャノンでジンクス撃墜。セラヴィー左3上2に移動。プトレマイオス左3に移動。 2EP。上のジンクスが輸送艇orアリオスに攻撃。それ以外は待機 3PP。セラヴィー上1に移動。TRANS-AM TRANS-AMで右上のジンクス撃墜。アリオス左3下2に移動してビームライフル+GNバズーカで左上のジンクス撃墜、左3下2に移動して左上のジンクス撃墜。ケルディム左4に移動してビームピストル+GNバズーカでジンクス撃墜。上3に移動してコーラサワー含む残り2機も撃墜。 4PP。セラヴィー上3右2に移動。アリオス上3右4に移動。ケルディム右2下3に移動。 4EP。輸送艇A到着。敵増援A。輸送艇B到着。敵増援B。 5PP。アリオス右4上2に移動。シールドクロー TRANS-AMでアヘッド撃墜。セラヴィー右3下1に移動、TRANSAM+TRANS-AMで右上のジンクスを撃墜。アリオス下4左1に移動、左上のジンクスを撃墜。アリオス下7に移動、シールドクロー+スナイパーライフルでジンクス撃墜。トレミー艦砲射撃でアヘッドを防御越しに攻撃。ケルディム下4に移動してTRANS-AMでアヘッドを防御越しに攻撃。セラヴィー下5に移動してアヘッドを撃墜。左5に移動。 5EP。下のジンクスが輸送艇に攻撃。左の増援は右に移動。 6PP。アリオス左3上1に移動して右のジンクスを撃墜。ケルディム上2左3に移動してビームピストル+TRANS-AMでアヘッド撃墜。アリオス左7に移動して左下のジンクス撃墜。セラヴィー左4上1に移動してダブルバズーカ+TRANSAMで下のジンクス撃墜。アリオス上7に移動して右のジンクス撃墜。セラヴィー左1上4に移動してアヘッドに攻撃。ケルディム上5に移動してアヘッドを撃墜。上5に移動。 6EP。最後のジンクスが輸送艇に攻撃。 7PP。輸送艇の進路に割り込まない位置で好きにトドメ。 7EP。輸送艇が移動してクリア。増援Cは手番を渡す前にクリアとなるため戦闘せず。 本戦は002期の花形・メメントモリ攻略戦。1方向だけ気にすれば良い反面敵の数が極めて多く、こちらの継戦力次第では途中で息切れしかねない。戦艦グループなら2チームを交互に回す、遊撃グループならHPとENどちらの回復を優先するかをはっきり決める、どちらの場合も高レベルのENチャージやダブルリペア持ちを採用する・連携をガンガン使うなどしてとにかく敵を減らしながら前進していきたい。 メメントモリは武装を持たず、一方的に攻撃可能。クエスト・シークレットを取る必要が無いなら自軍で落としても構わないため、割かしあっさりと倒せる。 スメラギ(トレミー)はハイスピードなしだと6PP、あっても5PPでようやく射程内に入る程度とかなりギリギリ。しかもクエスト狙いの場合は本戦開始から撃墜までトレミーは一切ダメージを食らってはいけないため、「HP××%以上で」系の条件よりも更に厳しい。メメントモリのトドメを刺す以外の戦闘は一切させないように、自軍を先行させて敵を蹴散らしていく必要がある。その関係上、初期配置が遠いダブルオー以外のガンダム3機はまず戦場に立つことは無い。遊撃連携には参加できるため、前線は刹那に任せてトレミーの邪魔にならないよう道を開けよう。 イベント達成でマップ左に敵増援。これら全てを撃墜すればクリア。 ネームド機のうちエンプラスは射程1に、逆にガラッゾは射程3以遠が死角なのでうまく立ち回ろう。 余談だが、本シナリオからトレミーの操舵につくアニューは アビリティのイノベイドを習得したまま。 (反転)クルーのアビリティ枠は中々見るものではないが、気づいてしまうと後の伏線が色々台無しである。
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【名前】 リンダ・ヴァスティ 【読み方】 りんだ・ヴぁすてぃ 【所属】 ソレスタルビーイング 【分類】 技術者 【声】 早水リサ 【登場】 2nd 【詳細】 イアン・ヴァスティの妻。年の差は25。 アレルヤ・ハプティズムに「犯罪ですよ」といわしめるほど若く美しい女性で、夫と同じくメカニックの開発・設計に携わっている。 オーライザーやGNアーチャーといった支援機は彼女の設計であり、他にも様々な新兵器を開発している。 アロウズの攻撃によりラグランジュ3の基地が陥落した際には、輸送艇で他のスタッフらと一緒にアリオスの護衛を受けて脱出。 イノベイターとの最終決戦前には、プトレマイオス2にガンダムの追加武装やGNコンデンサーを取り付けた0ガンダムを送り届け、夫と共にプトレマイオス2のサブブリッジで砲撃手を務めた。 決着後もソレスタルビーイングに残り、夫とともに新たなガンダムの開発を行なっている。
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バトル時のデッキを組む戦艦はDP(ドックポイント)で入手する 入手可能エリア 戦艦 地形 収容力 価格 備考 0 ミデア 地上 50 40 スタート時所持戦艦 パプア 宇宙 50 40 スタート時所持戦艦 1~ ビッグトレー 地上 59 400 ムサイ 宇宙 59 400 2~ ダブデ 地上 63 1280 サラミス 宇宙 63 1280 3~ ガウ 地上 66 2310 チべ 宇宙 66 2310 5~ アウドムラ 地上 68 4130 マゼラン 宇宙 68 4130 6~ ザンジバル 地上 70 7370 ザンジバル 宇宙 70 7370 7~ ホワイトベース 地上 75 13120 ホワイトベース 宇宙 75 13120 グワジン 宇宙 75 13120 8~ アーガマ 地上 81 23670 アーガマ 宇宙 81 23670 17~ ネェル・アーガマ 地上 88 33680 ネェル・アーガマ 宇宙 88 33680 24~ ラー・カイラム 地上 93 59850 ラー・カイラム 宇宙 93 59850 レウルーラ 宇宙 93 59850 29~ アークエンジェル 地上 99 85320 アークエンジェル 宇宙 99 85320 33~ レセップス 地上 106 110790 クサナギ 宇宙 106 110790 40~ アルビオン 地上 113 136260 アルビオン 宇宙 113 136260 45~ ドミニオン 地上 120 161730 ドミニオン 宇宙 120 161730 51~ グレイファントム 地上 136 187200 グレイファントム 宇宙 136 187200 56~ リーンホースJr. 地上 147 220100 リーンホースJr. 宇宙 147 220100 60~ ガランシェール 地上 154 277200 ガランシェール 宇宙 154 277200 64~ エンドラ 地上 160 357000 エンドラ 宇宙 160 357000 68~ ミネルバ 地上 165 415000 ミネルバ 宇宙 165 415000 9月は新エリア&ミネルバでも出すのかと思ったんだが -- 名無しさん (2013-09-05 13 54 08) 戦艦もそのうち使い回しで出してくるんじゃね?☆付けたり。収容力の上限って考えてるんだろうか・・・。 -- 名無しさん (2013-09-06 12 54 20) ガランシェール何月だったっけ?エンドラって6月末だっけ?今月末あたりを期待してるんだけど、新戦艦 -- 名無しさん (2013-09-06 19 20 59) ドロスとかだとコスト何百でも大丈夫だろ。地上は知らんが -- 名無しさん (2013-09-06 19 35 28) ガラン3月28日、エンドラ6月28日実装。一日くらいずれてるかもですがだいたい合ってるはず。 -- 名無しさん (2013-09-06 20 12 35) 3月と6月、じゃあ、新戦艦9月末もありえるか?けど、今やってる艦隊戦のレア機が月末のイベントでも有利って、何があるんだろう? -- 名無しさん (2013-09-08 11 18 18) 破棄とかじゃなくて売却させてくれりゃいいのに DPか機体あたりで。 -- 名無しさん (2013-09-08 18 14 02) 艦長は搭乗できないのかね~~~~~~ -- 名無しさん (2013-09-10 22 32 39) コスト 22x9 だと198か。だいぶ先だな。9枠を超える艦はでるのかねぇ -- 名無しさん (2013-09-11 20 03 03) ドロスかゴンドワナなら収容力250オーバーかも^^。アクシズやコンペイトウ、ア・バオ・アクー、メサイヤとかも出てきたりして。なんせガンダムマスターズだから -- 名無しさん (2013-09-11 22 09 20) プトレマイオスは4機搭載だから今となっては追加するのは厳しいか、、、となるとプトレマイオス2に期待したい(´∇`)ノ -- 名無しさん (2013-09-20 01 43 56) 新エリア解放&新戦艦まだー? -- 名無しさん (2013-09-25 14 09 39) すごいねー -- 名無しさん (2013-10-26 11 01 06) フリーデンって無理なの? -- 名無しさん (2013-10-29 12 47 29) おめこみたいなショボさで415000!! -- 名無しさん (2013-10-29 20 08 35) ウンコ載せるのに415000!! -- 名無しさん (2013-10-29 20 10 01) ノエルのうんこなら415000は安いんじゃね? -- 名無しさん (2013-10-29 20 10 44) ノエルのオメコに415000は高いわww -- 名無しさん (2013-10-29 20 11 12) 名前 コメント
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シナリオ攻略 第19話 『黄昏の断罪』 勝利条件 初期 敵の全滅 プトレマイオス2改(スメラギ)出現後 プリテンダー(桐山)の撃墜 敗北条件 初期 味方戦艦の撃沈 ディスィーブ(シズナ、イズナ)の撃墜 ラインバレル(浩一)出現後 味方戦艦の撃沈 ディスィーブ(シズナ、イズナ)の撃墜 ラインバレル(浩一)の撃墜 ヴァーダント(森次)の撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 エルシャンク(ロミナ) ディスィーブ(シズナ) 出撃選択×14 初期敵 ツバキヒメ(ユリアンヌ) アルマ(加藤機関兵士)&アルマ(加藤機関兵士)×8 初期敵全滅後 敵増援 (右) プリテンダー(桐山) 迅雷(迅雷)&迅雷(迅雷)×8 プリテンダー(桐山)と戦闘or初期敵全滅後2PP経過 味方増援 (中央下) ラインバレル(浩一) ヴァーダント(森次) 敵増援 (左) ライオットC(兵士)&ライオットC(兵士) バンクス(バンクス)&バンクス(バンクス)×2 GN-XⅣ(連邦軍兵士)&GN-XⅣ(連邦軍兵士)×2 シャーマン(シャーマン)&シャーマン(シャーマン)×4 プリテンダー(桐山)の撃墜orラインバレル出現次PP 味方増援 (中央下) プトレマイオス2改(スメラギ) デモンベイン(九郎) ビルバイン(ショウ)&ダンバイン(マーベル) ヒーローマン(ヒーローマン) 紅蓮装 曹操ガンダム(曹操) ナナジン(エイサップ) ダブルオーライザー(刹那)&ガンダムデュナメスリペア(ロックオン) ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 ツバキヒメ ユリアンヌ 17900 5(5) 17000 アルマ 加藤機関兵士 4900 3(3) 1500 増援 プリテンダー 桐山 27900 7(3) 17000 迅雷 迅雷 7900 3(3) 1800 ライオットC 兵士 9400 3(8) 1800 GN-XⅣ 連邦軍兵士 5600 3(3) 1700 バンクス バンクス 6900 3(5) 2000 シャーマン シャーマン 4400 3(5) 1500 イベント・敵撤退情報等 プリテンダー(桐山)出現後、ディスィーブ(シズナ)のHP50%減、行動不能に。 ラインバレル(浩一)、ヴァーダント(森次)は出現時の気力130。ラインバレル(浩一)出現後、ディスィーブ(シズナ)の気力130、行動可能に。 プリテンダー(桐山)のHPが全体の80%に。 ディスィーブ(シズナ)の武器「アルマコントロール」が追加。 プトレマイオス2改(スメラギ)出現前にプリテンダー(桐山)を撃墜した場合、プリテンダー(桐山)のHP全回復。その場合、それ以降のプリテンダー(桐山)との戦闘では経験値・資金の獲得無し。 攻略アドバイス 味方増援は全員気力120以上(一部130)で登場するが、マップ上での編成ができない。相性の悪いCBガンダムペアあたりは無理せず削りに徹しよう。 戦闘前会話 初戦闘:ショウ&マーベル、エイサップ、刹那、ロックオン、九郎、ヒーローマン、曹操 ユリアンヌ:ジョウ、山下、シズナ、宗美 桐山:ジョウ、一騎、シン、浩一、森次、シズナ、宗美、孫権、孫尚香、アーニー クリアボーナス 資金+20000 ガンファイト 指揮 ガード サイズ差無視 隣接シナリオ 第18話『流れるは血、失うは涙』 第20話『分解-すれちがい-』
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ウィキ編集の練習をするページです ソロン ジャンル 歴史異能バトル 舞台 プトレマイオス朝アレクサンドリア キャラ ソロン、ヒロイン、ラスボス 重要ワード アレクサンドリア図書館、魔導書、ニトクリスの鏡 ストーリー ラスボスが神殿から魔導書を盗んで図書館に隠す→ヒロインが取り返しに来る→ソロンと出会う→ →ラスボスが召喚した敵とバトル→ラスボスとのバトル
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ラッセ・アイオン [部分編集] 武神降臨 CHARACTER(UNIT) CH-00-16 紫 1-1-2-0 U ソレスタルビーイング 男性 大人 艦船用修正(±0/+2/±0) (戦闘フェイズ):《(1)》このカードを自軍ハンガーに移し、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。 [1][2][0] 自身の乗機を廃棄し、同じ部隊の自軍ユニットをパンプアップさせるキャラクター。 プトレマイオスの砲撃手である事から、艦船用修正も射撃が高く伸びる。 このカード自体は使い回す事ができる為、セットされるユニットさえ用意できれば、継続的に補助する事が出来る。 レジスタンス軍戦闘ポッドの様な、自力で復活できるユニットとの相性が良い。
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参加者に支給された地図上にてA-1と記されている地点に、それはあった。 A-1地点の最端。小規模な港のような場所で、それは水に浮かんでいる。 港に繋がれ、その巨体を波に揺らしていた。 プトレマイオス2―――とあるド外道集団が拠点とする戦艦だ。 「訳分かんねぇ……どうしてこうなった……」 「余り気にするな。肉体がどうあれお前はガンダムではない。分かるな? 天地がひっくり返ろうとお前はガンダムではないんだ。それを肝に銘じておけ」 「せっさんはちょっと黙ってて……」 そのプトレマイオスの中を歩いている者がいた。 ガンダムEXVSプレイヤーにてAO勢長兄のセシールと、ソレスタルビーイングのガンダムマイスター刹那・F・セイエイだ。 二人は肩を並べながら歩き、プトレマイオスの内部を探索していた。 刹那からすればプトレマイオスは我が家のようなもの。 武器の有無や他の参加者の存在を確めながら、内部を進んでいく。 (配備されている筈の武器も全て回収されているか……) だが、その結果はあまり芳しくない。 プトレマイオスには、敵対勢力に乗り込まれた時を想定して、各所に武器が配備されている。 大抵は敵に察知されないよう壁の内側などに隠されているのだが、今はその全てが無くなっていた。 おそらくは……先のガンダムに酷似した存在が回収したのだろう。 他の参加者については特段期待していなかった刹那ではるが、この事態には僅かに焦りを感じていた。 そもそもが、どのような手法を取ってプトレマイオスを奪取したのかが不明である。 四機のガンダムが配備され、その居場所もトップシークレットとされている戦艦なのだ。 見つけ出すことも、奪い取ることも、極めて困難な筈だ。 それは刹那を拉致した事にも言えた。 Sクラスの秘匿情報であるガンダムマイスターを、こうも容易く拉致軟禁し、殺し合いに参加させる。 少なくともイノベイター並みの権力と、アロウズ以上の組織力がなくては叶わない所業だ。 「……セシール、ブリッジへ行くぞ」 焦燥感は無視できないものとなっていた。 鼓動が騒ぎたて、言いようのない切迫感が襲う。 刹那は険しい顔を浮かべながら、今だショックから回復しないセシールへと告げた。 「ああ、良いけど、他の部屋はどうすんだ?」 「後回しだ。何よりも優先して確認しなければならないことがある」 その抜き差しならない様子を感じたのか、セシールも刹那の言葉に従った。 早足で無機質な通路を進む刹那を、素直に追いかけていく。 ブリッジまではほんの数分程で辿り着いた。 自動扉が開き、大型モニターが幾数も設置された室内へと足を踏み入れる。 本来いるはずのクルーは誰もおらず、モニターも全て暗闇に染まっていた。 「何だ、フェルトちゃんはいないのか……」 何故だか大きく溜め息を吐くセシールを置いて、刹那は機械の一つを操作し始めた。 カタカタと流れるような動作でボタンを押していき、モニターを作動させる。 だが、作動したモニターも真っ黒な画面で停止し、それきりうんともすんとも動かない。 本来映し出されなくてはいけないものが、映らない。 くっと声を漏らし、他の危機を弄くる刹那であったが、モニターに変化はなかった。 何も映さず、ただ漆黒を映し出すだけであった。 「……セシール、お前はここで待機していろ。俺には行かなければいかない所ができた」 「は? い、行かなければって、何処いくつもりだよ」 「安心しろ、直ぐに戻ってくる。その間、お前はブリッジを探索していてくれ」 「お、おい!」 刹那は焦った様子でブリッジを飛び出した。 足音が離れて行き、遂には何も聞こえなくなる。 「……マジかよ……」 残されるはセシールただ一人。 静寂の場で、セシールは現在の殺し合いという状況を思い出す。 先程までは傍に刹那がいたから安心していたが、一人になると恐怖心が頭をもたげる。 もし、この瞬間にも誰かが潜んでいて襲ってきたら……そう考えると、怖くてたまらない。 「おおおお落ちけつ、素数を数えるんだ……ともかく誰か入ってきてもバレにくい所で……」 セシールは周囲を見渡しながら、できるだけ入口から見えずらいであろう場所へと移動する。 本来ならば操舵士である男が座る席に腰を下ろし、できるだけ縮こまって待機をする事に決めた。 まぁ、狭いブリッジなので何処に座ろうと侵入者がいれば、直ぐにバレてしまうのだが。 「ふう、ラッセの席あたたかいなりぃ……」 などとふざけた事を呟きながら、セシールは取りあえず刹那を待つことにした。 ブッリジの探索なんて怖くて出来やしない。ともかく刹那が帰ってくるまでは何もせず待っていることにした。 (それにしても、どうなってんだろうなあ……) 暗闇のモニターに映る自身の顔を見て、セシールは考える。 その顔はどっからどう見ても紛れもなく『ガンダム』であった。 白色の顔に二本角。黄色の二つのカメラアイは将に『ガンダム』。 自分の手を見てみても、そこにはやはり人間のそれとは掛け離れたものがある。 触った感触も、まるで金属のようだ。 とはいえ痛覚や熱感覚が消えた訳でもなく、ぶつければ軽く痛いし、熱さや寒さも感じる。 まさに訳が分からないの一言だ。 (何か普通にせっさんやふんすもいるしよお……ホントに訳分かんねえなあ) これだけでも異常な状況なのに、更に現われるのは二次元の世界の方々だ。 刹那・F・セイエイにエクストリームガンダム。 思い返せば、最初の場にはもっと沢山の二次元世界の方々がいたように思う。 自分の身に何が降りかかったのか、誰でも良いから教えて欲しい。 夢ならば、覚めてくれ。 セシールは機械の身体で溜息を吐き、視線を落とした。 「ん……?」 と、そこで、目の前にあるものに気付く。 それはセシールにも良く見覚えのあるものであった。 何故これがここにあるのか? と思いつつもセシールは適当にボタンを押す。 本来ならば他にも必要な動作がある筈なのだが、それは何故か起動した。 「何でこれがここに……」 画面に映り出されるは、カラフルなカラーリングの機体の数々。 中央にデカデカと表示される一つの単語―――『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』。 そう、それはセシールが愛好しているアーケードゲームが一つ。 『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』。その筐体が、プトラマイオスの操舵管があるべき位置に埋め込まれていた。 ◇ 「くっ、開かない……」 セシールが『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』を弄っているその時、刹那は目当ての場所へと辿り着いていた。 いや、厳密にはその手前といったところか。 刹那は格納庫の入口に両手を付き、俯きながら悔しげに表情を歪めていた。 刹那の目当てとは、プトレマイオスの格納庫。刹那にとって命と同等に大切ともいえる存在―――ガンダムが配備されている場所だ。 ガンダムの無事を確かめるべく格納庫を目指した刹那であったが、その扉は固く閉ざされていた。 ブッリジからの操作では開かず、ならばと直接扉に手を掛け無理矢理に開けようとした刹那であったが、それでも扉は動くことがない。 中にあるガンダムは無事なのか、もし敵の手中に落ちていたとしたら……焦燥が、募る。 「……すまない、ガンダム……」 力無く俯きながら、刹那は一度扉を叩いた。 音が無人の通路に反響する。 「俺が至らないばかりに……」 開かない扉を前に、刹那は膝から崩れ落ちる。 扉を見上げ、悔恨の表情で瞳を閉じた。 「………ガンダム………」 震えた声は、知らずの内に零れたものだ。 抑えることのできない感情が、胸中で騒ぎまわる。 「ッ、ガンダァァァァァァァァァァァァァム!!!」 慟哭が、虚しく響き渡った。 ガンダムマイスターの、ガンダムであろうとする者の、ガンダム(自称)の絶叫は、悲しみに満ちたものであった。 その声を聞くものは居らず、ただ無機質な世界に包み込まれるだけだ。 彼が復活したのは、慟哭から数分ばかりの時間が経過した後のこと。 壁に手をつきながら立ち上がり、よろめくように歩き始める。 その時だ。 壁を伝う手が、扉の横の端末に触れた。 ピ、という軽い電子音と共に、端末の画面が光灯った。 画面に映し出されるは、一つの文章。 『あなたはクレジットを有しています。1プレイ可能です、挑戦しますか?』 そして現われる、『はい』と『いいえ』の二つの選択肢。 刹那は、混乱しながらも促されるように『はい』を選択した。 次いで、再び画面が切り替わる。 『このさきには暴力的で鬼のような極殺兵器どもがあなたをまっています。 そ れ で も プレイしますか 』 【はい】 いいえ 『はい』を選択する刹那。 画面が、切り替わる。 全ての人類に絶望をあたえる、地獄の画面へと。 (……何だこれは) 画面が切り替わると同時に端末のキーボード部がスライドし、下部から別の操作盤がせりあがってくる。 スティックに三つのボタン。シンプルな操作盤であった。 画面に映るは一機の飛行機。 ステッィクを傾けると、その動きに連動して画面中の飛行機が動いた。 ボタンを押すと、飛行機が数多のミサイルを吐きだす。 もう一つのボタンを押せば、ミサイルが収束して極太の光線となる。 最後に残ったボタンは、何か爆発のようなものを発生させるようだ。 (これは……確かシューティングゲームとかいう……) 困惑しながらも、刹那は思い出す。 かつて日本に潜伏していた時に、街中で見かけたゲームセンター。 その中に何台か、このようなタイプのゲームがあったような気がする。 なぜ殺し合いの最中でゲームなのか、なぜ格納庫の扉端末にゲームが組み込まれているのか、疑問に感じながら刹那は操作を続ける。 そうして試運転を進めて一分ばかりが経過したその時、画面に大きな赤色の文字が浮かび、アラートが鳴り響いた。 『蜂だ! 蜂だ!』 端末から音声が流れ、直後画面の上端から『それ』が現われた。 巨大な、飛行型の敵機だ。 これを打ち倒せということなのだろうと思考しながら、刹那は画面に集中する。 ガンダムと再会できるのならば、ゲームだろうと何だろうとクリアするまでだ。 戦闘時と同等にまで引き上がった集中力で、刹那は画面を睨み、そして、 「なっ!?」 驚愕した。 敵機から撃ち出される圧倒的な数の弾幕と、狭い画面内を一瞬で縦断する脅威的な弾速。 画面が敵機の弾で埋め尽くされる。 刹那は殆ど反射的にスティックを操作していた。 その反応の速さは、流石のガンダムマイスターといったところか。 初見の初操作で、刹那は弾幕を回避し続ける。 弾丸の全てが、機体を際どく掠めながらも、決して直撃はしない。 そして一分後、画面の上部にある戦艦のライフゲージが0となり、敵機が爆散する。 (ク、クリアできたのか……? これでガンダムが……!) が、そんな刹那の希望を打ち砕くように、再びアラーム音が鳴り響く。 画面の中では、先程のとはまた別の巨大敵機が現れていた。 四角い戦艦のような敵機。 自機に向けて間断なくばら撒かれる赤色の弾丸と、弾幕のように広範囲に撒かれる青色の弾丸。 逃げ場は殆ど存在せず、弾と弾の間をすり抜けていくしかない。 加えて弾丸は高速。避けきれるものではない。 思わずボムを使用して弾幕を打ち消すが、敵の耐久力が回復してしまう。 その事実に目を見開きながら、それでも刹那は集中力を切らさなかった。 粘り強い戦いの末に、二機目の敵機が爆散する。 何十分と戦い続けたかのような疲労を感じつつも、画面を見詰める。 やはり、敵機はまだいた。 三度目のアラーム音と男の叫び声。 次に出て来た敵機は、亀を思わせるシルエットであった。 「ああ……!」 そして、刹那は敗北した。 敵機のHPを三分の一程にしたところで現れた、無数のガンポッドに対応しきれなかったのだ。 ボムを使用したところで焼け石に水のような状況で、遂に一発の弾丸が自機を捉えた。 爆散する自機に、画面に現れる『GAME OVER』の文字。 呆然とした表情で、刹那はその文字を見詰める。 「ガンダム……ガン、ダァァァァァァァァァァァァァァァァム!!!」 こうしてガンダムは刹那の前から姿を消す。 絶望の咆哮は何時までも続いていた。 ◇ 「お、せっさん! 良いタイミングで帰ってきた!」 刹那が戻ってきた時、そこではセシールが画面の前で騒いでいた。 その人外であった身体は、何故だか更におかしなことになっていた。 青色の光に包まれ、輪郭がぼやけているのだ。 まるで実体などないかのような、光の靄が動いているかのような、そんな状態。 セシールは不可思議な身体で刹那を画面の前へと手招いた。 「これだ、これ! このフルクロスって奴か、クアンタって奴のところでボタンを押してくれ!」 画面の中では、ルーレットのようにカーソルが動いていた。 そこにあったのは十や二十ではきかない程の大量のキャラクター。 確かにセシールの言うとおり、そのキャラの中にはフルクロスという機体とクアンタという機体がある。 「……これは何だ……。何故、ダブルオーやエクシアが描かれている!!」 だが、刹那が注目したのは別のところであった。 多数のキャラクターの中には、刹那の愛機たるダブルオーやエクシアがあったのだ。 秘匿が守られている筈のガンダムが、見たこともないような形状のガンダムが、何故こんなにも並べられているのか、刹那には理解できない。 「セシール、お前は一体なんなのだ! 何故ガンダムを模した姿を取る! 何故当然のようにガンダムのデータを知っている! 答えろ!」 「ちょ、ちょっと落ち着けって。俺だって分からないんだよ! ともかく頼む。フルクロスかクアンタだぞ、分かったな!」 セシールの声色に嘘を吐いている様子はない。 本当に困惑し戸惑っている様子だ。 セシールからすれば何もかもが分からない事だらけだ。 『ガンダム』となった身体。 ゲームをクリアしたかと思えば唐突にキャラ選択画面となり、身体が青色に光り出した。 そうして始まったルーレットのようなキャラ選択。 クリアの奨励として機体を変化させてくれるという事なのか。 理解の追い付かぬ状況であったが、何とか強機体を選択して貰えるように、刹那へと頼み込んだのだ。 セシールだって訳が分からないのだ。 刹那が何を聞いてこようと答えられる訳がなかった。 だが、だからといって刹那の不審も消える訳がない。 苛立った様子でセシールから視線を外し、画面を見詰める刹那。 そして、しっかりと集中してボタンを押した。 カソールはピタリと思い通りの所で停止した。 刹那の、思った通りの所で。 セシールの身体が変化する。 赤色の身体にモノアイの瞳。 丸みを帯びた流線型の形が、その身体の愛らしさを増加させる。 「お前、何してんのおおおおおおお!!」 その姿は―――アッガイであった。 VSシリーズにてマスコット的ポジションを不動のものとする、(愛くるしさ)最強の機体だ。 まぁ、その分機体性能はお察しだが。 「何で、アッガイイイイ!! てか、何そのドヤ顔おおおお!! その顔面、このクローでぶち抜いてやろうかああああ!?」 「お前にはお似合いの外見だ。姿だけとはいえ、お前がガンダムを模すのは侮辱だ」 刹那の虫の居所が悪いことも影響したのだろう。 セシールはアッガイの身体となり、バトルロワイアルに参加する事となった。 こうして(自称)ガンダムと、ガンダムになれなかったものとが並び立つ。 二人のバトルロワイアルは、まだ始まったばかりであった。 【一日目/黎明/A-1・プトレマイオス艦内】 【セシール@セシール&相方(EXVSプレイ動画)】 [状態]健康、アガーイ [装備]なし [道具]基本支給品一式、ランダム支給品×1~3 [思考] 基本:死にたくないけど、殺し合いになんか乗れない 0:刹那あああああああああああああ!? 1:相方を探す [備考] ※姿はアッガイとなりました。 【刹那・F・セイエイ@武力介入できないCB】 [状態]健康、ガンダム [装備]なし [道具]基本支給品一式、ランダム支給品×1~3 [思考] 基本:俺が、ガンダムだ! 0:ざまぁwww 1:ガンダムとして行動する 2:格納庫の横にあったゲームをクリアして、ガンダムを取り戻す 3:セシールはガンダムではない! [備考] ※プトレマイオス・ブリッジに『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』があります。クリアすれば、『EXVSプレイ動画』からの参加者は自分の姿を変更できます。 ※格納庫の扉の端末に『怒首領蜂大往生』があります。因みにモードと難易度はデスレーベル二週目。クリアできれば格納庫は開きます。 ※クレジットについては現状では詳細不明です。 【動画紹介】 怒首領蜂大往生・デスレーベル@シューティングゲーム 全シューティングゲームの中で最も難しいとされるモード。「人間にはクリア不可能」と言われる程の難易度で、クリアされたのはPS2版の発売から7年5ヶ月経ってからであった。 ――――――世界は鬱で出来ている 投下順 マジメな堅物軍人かと思った? 残念、お姉ちゃんでした!! 俺たちはガンダムか!? ~ガンダム馬鹿とAO勢長兄がバトルロワイアルに武力介入……できるのか!?~ セシール [[]] 俺たちはガンダムか!? ~ガンダム馬鹿とAO勢長兄がバトルロワイアルに武力介入……できるのか!?~ 刹那・F・セイエイ [[]]
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no.0044 封蓋のプトレマイオニー+ もう少しなの…!頑張ってください…。あと少しで…。 no. 名前 属 タイプ Lv コスト HP 攻撃 防御 必殺技 補助効果 0044 R+ 封蓋のプトレマイオニー+ 水 マジシャン 1 13 635 345 294 ブルーポイズン Lv2 マジシャン攻撃力アップ Lv1 50 1412 895 607 入手方法 ☆0043 封蓋のプトレマイオニー を進化させる。 Lv HP 攻撃 防御 1 635 345 294 10 20 30 1159 716 505 40 50 1412 895 607 no. 進化 0043 [R] 封蓋のプトレマイオニー 0044 ⇒[R+] 封蓋のプトレマイオニー+ (現在) 0045 ⇒⇒[SR] [覚醒]解放の魔女プトレマイオニー
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刹那・F・セイエイ ロックオン・ストラトスハロ(黄) ハロ(青) アレルヤ・ハプティズムソーマ・ピーリス ティエリア・アーデ スメラギ・李・ノリエガラッセ・アイオン フェルト・グレイス ミレイナ・ヴァスティ グラハム・エーカー パトリック・マネキン アンドレイ・スミルノフ 機体データはこちら 刹那・F・セイエイ (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 格闘 性格 - 搭乗機体 ダブルオーライザー/ダブルオークアンタ 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 専用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 イノベイター - - - - - - - - - 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - インファイト - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 集中 直感 てかげん 魂 覚醒 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 ロックオン・ストラトス (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 射撃 性格 - 搭乗機体 ガンダムサバーニャ 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - ガンファイト - - - - - - - - - ヒット アウェイ - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 不屈 必中 突撃 直撃 熱血 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 ハロ(黄) (cv ) パーソナルデータ 性別 - 搭乗機体 ガンダムサバーニャ 参入時Lv補正 0 精神コマンド 習得精神 偵察 集中 狙撃 てかげん かく乱 習得Lv 1 - - - - 備考 ハロ(青) (cv ) パーソナルデータ 性別 - 搭乗機体 ガンダムサバーニャ 参入時Lv補正 0 精神コマンド 習得精神 加速 信頼 応援 順応 鉄壁 習得Lv 1 - - - - 備考 アレルヤ・ハプティズム (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 回避 性格 - 搭乗機体 ガンダムハルート 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 専用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 超兵 - - - - - - - - - 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 見切り - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 加速 直感 突撃 闘志 熱血 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 ソーマ・ピーリス (cv ) パーソナルデータ 性別 女 搭乗機体 ガンダムハルート 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 専用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 超兵 - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 集中 感応 信頼 直撃 愛 習得Lv 1 - - - - 備考 ティエリア・アーデ (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 防御 性格 - 搭乗機体 ラファエルガンダム/ダブルオークアンタ 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 専用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 イノベイド - - - - - - - - - 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - ガード - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 不屈 必中 直撃 鉄壁 熱血 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 スメラギ・李・ノリエガ (cv ) パーソナルデータ 性別 女 特性 命中 性格 - 搭乗機体 プトレマイオス2改 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 指揮 - - - - - - - - - 戦術指揮/応援 習得話数 効果 備考 プレイヤーフェイズ時の攻撃力上昇 - - - 対ELSへの攻撃・防御力上昇 - - - 搭載・回収回復率上昇 - - - 精神コマンド 習得精神 ひらめき 信頼 突撃 鉄壁 期待 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 ラッセ・アイオン (cv ) パーソナルデータ 性別 男 搭乗機体 プトレマイオス2改 参入時Lv補正 0 精神コマンド 習得精神 根性 必中 加速 友情 熱血 習得Lv 1 - - - - 備考 フェルト・グレイス (cv ) パーソナルデータ 性別 女 搭乗機体 プトレマイオス2改 参入時Lv補正 0 精神コマンド 習得精神 集中 努力 不屈 愛 祝福 習得Lv 1 - - - - 備考 ミレイナ・ヴァスティ (cv ) パーソナルデータ 性別 女 搭乗機体 プトレマイオス2改 参入時Lv補正 0 精神コマンド 習得精神 偵察 応援 順応 脱力 絆 習得Lv 1 - - - - 備考 グラハム・エーカー (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 技量 性格 - 搭乗機体 ブレイヴ指揮官用試験機 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 指揮 - - - - - - - - - カウンター - - - - - - - - - 戦術指揮/応援 習得話数 効果 備考 防御スキル発動率上昇 - - - 反撃時の攻撃力上昇 - - - 射程1上昇 - - - 精神コマンド 習得精神 加速 直感 闘志 直撃 魂 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 パトリック・マネキン (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 射撃 性格 - 搭乗機体 GN-XIV(パトリック機) 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 専用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 - - - - - - - - - - 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - ガード - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 集中 ひらめき 幸運 脱力 愛 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 アンドレイ・スミルノフ (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 格闘 性格 - 搭乗機体 GN-XIV(アンドレイ機) 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 専用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 - - - - - - - - - - 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 見切り - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 不屈 集中 根性 鉄壁 勇気 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考
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基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 27300 410 冷静 高垣彩陽 機動戦士ガンダム00 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 80 50 80 100 0 130 210 30 50 100 習得アビリティ 平静 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv HPリペア2 1 ロックオン1 3 ディフェンスアシスト1 8 リターン1 15 マインドセーブ3 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv フォースガードβ2 35 リターン3 50 ダブルリペアEX 65 オートリバイヴ 80 原作搭乗機 機体名 プトレマイオス スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 129 変わる世界 終わりなき詩 ステージをクリア レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 20 80 50 80 100 0 130 210 30 50 100 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 349 550 518 454 475 0 436 520 355 364 429 備考 プトレマイオスの通信手。初期能力はクリスに勝るが、成長曲線が大器晩成型で圧倒的に将来性が悪い。 パイロットとしては三流かつ冷静+平静コンビでテンションはまず上がらない、と色々使い方に困る御仁の一人。