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ブレイブソード 武器:ソード 装備できるレベル:7 装備できる職業:アズール・ナイト +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9攻撃力 43-44 48-50 56-59 68-72 84-89 104-110 128-135 152-160 175-185 200-210筋力 14 14 14 14 16 16 16 18 18 18敏捷 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10強化時にかかる費用 - 10,000 20,000 50,000 100,000 200,000 500,000 1,000,000 1,500,000 2,000,000
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ブレイブブレイド(Brave Blade) 世界の敵と戦い、人類を守護する事を目的とする多数の聖剣士で構成される集団。 最初の世界の敵であるロストメモリーに抗うために人類の間でロストメモリーの原動力を探った結果聖剣学という新たな力が編み出され、聖剣を扱う者がロストメモリーを滅ぼしたことを皮切りに「世界のつるぎ」として発足する。
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今日 - 合計 - ブレイブソードの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時04分06秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ブレイブポリス メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 パトカー型メダロット(PLC) 登場作品 3 OCG 4 ブレイブポリス 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 セレクトスリーに続く、セレクト隊直属の新たなメダロット3体、通称「ブレイブ」シリーズ。 彼らは変形前は働く自動車をモチーフにし、変形後はその自動車に乗って働く人を模った姿になる。 そしてそれぞれ「変形前」と「変形後」、特定の行動系の使い手となっている。 この機体はそのうちの1体であり、パトカーを模っており変形すると警察官になる。 変形前のパトカー形態では、相手を効率よく追跡できるように、 急速チャージ・補助チャージ・チャージドレインと各種時間操作のエキスパート。 変形後の警察官形態では、素早く犯人に立ち向かう、 というわけでソード・ライフル・ガトリングと速度攻撃の専門家。 変形後は決定力に欠ける(警察の威嚇射撃?)ので、変形前の補助行動の方が使いやすいかもしれない。 パーツ単体で見ると脚部の装甲が戦車並みに高いことが目立つ。 近接遠隔が低いため熟練度が高い鍛えられたメダルでないと扱いにくいが、 推進力によるゴリ押しで戦車・浮遊・潜水よりは早く行動できることが多い。 ブレイブシリーズはメダロット3とメダロット4の間で、ブラックビートル・ブラックスタッグと同様に、 ドット絵が修正されているのが嬉しいところ。 某勇者警察とは無関係と思われる。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ローサイレン 手錠で守りも犯人もガッチリ、ポリスマン ブレイブシリーズ ブレイブファイヤ 特性無効化消防車⇔症状格闘消防士 ブレイブポリス 時間操作パトカー⇔速度攻撃警察官 ブレイブレスキュ 症状無効化レスキュー車⇔威力射撃レスキュー隊員 勇者仲間 ブレイブポリス 勇者警察 ゴルドラン 黄金勇者 シルバリオン 白銀騎士 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 セレクトたいいん パーツコレクションではまちなかエリアのセレクトたいいんが他のブレイブシリーズと同時に使用するが、この機体のみ両腕がアサルトティラノのものになっている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 セレクトたいいん ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ブレイブポリス」(男) パトカー型メダロット セレクト隊の しんがたメダロット! 頭部 パトロールライト PLC-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 70 30 0 13 変化 おうえん 急速チャージ 右腕 アレスター PLC-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 3 10 2 6 変化 おうえん 補助チャージ 左腕 キャプチャー PLC-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 3 6 6 10 変化 おうえん チャージドレイン 脚部 パーサー PLC-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 95 52 30 30 2 4 変化 車両 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 245 64 34 48 13 15 変化 二脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 32 24 13 変化 なぐる ソード ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 20 12 12 10 変化 うつ ライフル ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 4 20 12 10 変化 ねらいうち ガトリング ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ブレイブポリス」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3 3 3 30(無) -(無) 41(黄) 特殊 急速充填 移動可能方向 【急速充填】 指定したメダロットは次のターンで最初に行動できる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4
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《ヒーロー・ブレイブ》 通常魔法 このターン、自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターの 攻撃力は1000ポイントアップする。 part21-303 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-284 / part21-291 / part21-308 / part21-312 コメント 名前 コメント
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ブレイブルー / BLAZBLUE アークシステムワークス 2008年11月20日 AC.PS3.Xb360(DVD.GOD) GUILTY GEAR XX??のスタッフが制作した、2Dの対戦格闘ゲーム ブレイブルー ポータブル 2010.2.25 PSP(UMD.DL) PSPへの移植版 Unlimitedキャラクターが4人から12人に増えた 「BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER Portable」はベスト版 ブレイブルー コンティニュアム・シフト / BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- AC.PS3.Xb360 バランス調整などがされたバージョンアップ版 追加キャラクターとして「ツバキ」と「ハザマ」が参戦した ブレイブルー コンティニュアムシフトII 2010年12月9日 AC.PSP(UMD.DL).3DS [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) コンティニュアムシフトのバージョンアップ版 登場キャラクターは、家庭用ゲーム機で配信されていた、マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、μ‐No.12‐が加わった 追記 3DS版『ブレイブルー コンティニュアムシフト2』がファミ通で酷評 関連 ぶれいぶるー - バトル×バトル - Xbox 360 は行 ぶれいぶるー - バトル×バトル - アーケード ニンテンドー3DS プレイステーションポータプル な行~ プレイステーション3
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レイブレイド 基本情報 消費MP:40 使用条件:斬 属性:光 効果 光属性の単体物理攻撃 考察 ○○ブレイドの光Ver. スキル自体の最大補正は180%。 弱点の敵ならさらに300%、急所に入ればさらにさらに。
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フェアリーテイル~ブレイブサーガ~とは タイトル フェアリーテイル~ブレイブサーガ~ ジャンル RPG メーカー タイトー 配信日 2014年秋配信予定 価格 基本無料/アイテム課金 対応機種 ios5.0以上 iPhone4S以降 Android4.0以上 フェアリーテイル~ブレイブサーガ~ 公式サイト 事前登録
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ブレイブルー カラミティトリガー ブレイブルー コンティニュアムシフト 機種:AC, 360, PS3 作曲者:石渡太輔 開発元:アークシステムワークス 発売元:AMI 発売年:2008(CT)、2009(CS) 概要 「ギルティギア」シリーズの流れを汲む格闘ゲーム。英字表記は「BLAZBLUE」。 作曲はギルティギアも担当していた石渡氏。 『ギルティギア』ではハードロックな曲が多めだったが、本作はストリングスの音色などを取り入れたシンフォニックロックな曲を中心に構成されている。 全体的に曲の主旋律が非常にはっきりしているのが特徴。 シリーズ新作や移植の際に既存曲がそのまま使われている他、それぞれに追加曲があるので曲によっては初出作品が分かりにくい場合がある。 詳しくは以下に箇条書きでまとめたシリーズ一覧と「収録曲」の項目を参考されたし。 ブレイブルー カラミティトリガー(シリーズ1作目) カラミティトリガー家庭用移植版(既存曲+追加曲あり) ブレイブルー コンティニュアムシフト(既存曲+追加曲あり) コンティニュアムシフト家庭用移植版(既存曲+追加曲あり) コンティニュアムシフト2(既存曲+追加曲あり) コンティニュアムシフト エクステンド(既存曲+追加曲あり) ブレイブルー クロノファンタズマ(既存曲の全てがアレンジされて曲一新) 家庭用コンティニュアムシフトエクステンドのサウンドモードで、ジンVSツバキBGMオンボーカルの曲名が「Cross Line」となっているが、正しくは「Childish killer」(「Cross Line」はオフボーカル。初回特典のサウンドトラック基準)。同じく、スタッフロールBGMオンボーカルの曲名が「Spiral」となっているが、正しくは「Blue bloom」(「Spiral」はオフボーカル。初回特典のサウンドトラック基準)。 ゲームをsteamで購入すると特典としてサントラ(DL版)がインストールされるので少しお得。ただし収録曲に注意。 カラミティトリガー:アーケード版全曲とコンシューマー版からストーリーモード用の曲(「お前の鉄槌に釘を打て」等は収録されていない)、他リミックス5曲とトレイラーの曲1曲で42曲 コンティニュアムシフト エクステンド:コンティニュアムシフト以降のバトル曲とオープニング、エンディング、他2曲を含め16曲、他にアートコレクションデータとDLC販売されていたシステムボイスを初めから実装 収録曲(アーケード版サウンドトラック順) アーケード版 曲名 補足 順位 Calamitytrigger オープニング曲 オープニング212位 Rebellion ラグナ テーマ曲 格闘ゲーム36位 Lust SIN ジン テーマ曲 格闘ゲーム154位冬・雪・氷158位 Bullet Dance ノエル テーマ曲 格闘ゲーム334位 MOTOR HEAD テイガー テーマ曲 Catus Carnival タオカカ テーマ曲 第7回663位第8回917位 Queen of rose レイチェル テーマ曲 格闘ゲーム334位 Thin RED Line アラクネ テーマ曲 烈風 バング テーマ曲 第3回182位第4回427位第5回190位第6回213位第7回245位第8回413位第9回708位格闘ゲーム15位和風65位第2回アーケード271位 Oriental Flower ライチ テーマ曲 第2回アーケード210位 Marionette Purple カルル テーマ曲 格闘ゲーム65位 The road to hope. スタッフロールA Under Heaven Destruction ラグナVSジン テーマ曲 Imperial Code ジンVSノエル テーマ曲 格闘ゲーム219位 White Requiem レイチェルVSラグナ テーマ曲 Weak Executioner アラクネVSライチ テーマ曲 第5回986位格闘ゲーム219位 SUSANOOH ハクメン テーマ曲 格闘ゲーム31位和風27位 Open The Gate ニュー 出現デモ Awakening The Chaos ニュー テーマ曲 第4回296位格闘ゲーム12位ゲームソング369位第2回ゲームソング377位ラストバトル233位第2回ラストバトル342位 Black Onslaught ボスラグナ テーマ曲歌:本村純也(3Dモデル担当) 第2回ゲームソング422位 Blood Pain 同キャラVS テーマ曲 Limited Again スタッフロールB nocturne タイトル画面 Blue beating キャラクター選択画面 VS VS表示画面 Challenger 乱入画面 Winner 勝利画面バストアップ Continue コンティニュー画面 Game over ゲームオーバー コンシューマー版 お前の鉄槌に釘を打て バング イメージソング歌:影山ヒロノブ ゲームソング295位第2回ゲームソング198位 Love so Blue~蒼の鼓動~ ノエル イメージソング歌:近藤佳奈子 Highlander Curse Flos Front line MarsMars Cloudy Altar Rimelight Impulse Mirage Misletoe Hollow Open The Gate Raise RIOT Bright Stardust memory お前の鉄槌に釘を打て -Instrumental- Love so Blue~蒼の鼓動~ コンティニュアムシフト追加曲 Continuum Shift オープニング曲 格闘ゲーム154位 Gluttony Fang ハザマ テーマ曲 第4回218位第5回415位第6回525位第8回459位第9回961位第11回826位格闘ゲーム31位2009年49位第2回アーケード47位 Condemnation Wings ツバキ テーマ曲 第4回56位第5回171位第6回286位第7回494位第8回609位第9回782位格闘ゲーム4位2009年38位第2回アーケード163位歴代256位 Nightmare Fiction ラグナvsハザマ テーマ曲 第4回570位格闘ゲーム219位第2回アーケード155位 Memory of Tears ノエルvsツバキ テーマ曲 Endless Despair vsラスボス 格闘ゲーム448位ラストバトル348位 Rubble Song スタッフロール コンティニュアムシフト家庭用・コンティニュアムシフトII追加曲 曲名 作曲者 補足 順位 pinky promise きくお Alexandrite 石渡太輔 マコト テーマ曲 第5回916位2010年77位格闘ゲーム154位 Howling Moon 石渡太輔 ヴァルケンハイン テーマ曲 Active Angel 石渡太輔 プラチナ テーマ曲 第6回779位2010年69位 Comedy きくお Uprising きくお Premonition きくお splash きくお RUN きくお re stung きくお Lakeside きくお Breeze きくお sword of doom 石渡太輔 μ12 テーマ曲 第4回441位格闘ゲーム219位第2回ゲームソング448位 Audience きくお DIMENSION SHIFT 石渡太輔 格闘ゲーム448位 深蒼 石渡太輔 CS2オープニングCS2アストラルヒートCS2トゥルーエンド・ラストバトル歌:今井麻美 第2回ゲームソング198位オープニング212位 コンティニュアムシフトII ver.1.10・コンティニュアムシフトエクステンド追加曲 Plastic Night レリウス テーマ曲 第6回904位2011年134位 X-MATIC カルルvsレリウス テーマ曲 Cross Line ジンvsツバキ テーマ曲 2011年159位 Spiral スタッフロール サウンドトラック収録外 曲名 歌 補足 順位 蒼-iconoclast- KOTOKO 家庭用Calamity Trigger主題歌家庭用CTトゥルーエンド・ラストバトル ゲームソング180位第2回ゲームソング260位オープニング181位 碧羅の天へ誘えど KOTOKO 家庭用Continuum Shift主題歌家庭用CSアストラルヒート家庭用CSトゥルーエンド・ラストバトル 第2回ゲームソング479位 蒼穹の光 飛蘭 家庭用Continuum Shift Extend主題歌家庭用CSEXトゥルーエンド・ラストバトル サウンドトラック BLAZBLUEオリジナルサウンドトラック 二枚組 アーケード版の楽曲収録 石渡氏とディレクター森氏のコメントあり ブレイブルー オリジナルサウンドトラック~Consumer Edition~ BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT BLAZBLUE SONGACCORD#2 with CONTINUUM SHIFT II BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(ブレイブルー サウンドコンプリートボックス)
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約束されたその運命が 定められたその宿命が 祝福されたその血脈が 今の新たな創世記(サーガ)を綴る 此処は貴方の為の世界(舞台) 称えよロードオブロード 朝に光が満ちゆくように天命(さだめ)を悟り独り眼を開く 歴史が始まる 舞台の幕が上がる 世界が動き出す 今こそ覚悟が試される刻 並み居る伝説(レジェンド)が頭を垂れて望む「統べろ」と! さぁ何を迷う事があるだろう 此は大義の為の覇道(みち) 命など最初から捨てている迷わない 弱さ斬り捨て運命を全うする為征け 称えよロードオブロード 雨粒が軈て大海に帰すように選ばれし者の下へ全ては集い行く 歴史を貫く 物語は重なる 大局は動き出す 今こそ力を示す刻 犇めく遺産(レガシー)が平伏し希う「支配せよ」! 弱者の戯言にその歩武は止められない 此は大事を為す覇道(みち) どれ程の傷を受けても揺るがないその自信 約束された進化 畏れよロードオブロード 夜空に星々が瞬いても無慈悲に旭日が統らすよう それは絶望的なまでのoverwhelming margin. 約束されたその運命が 定められたその宿命が 祝福されたその血脈が 今の新たな創世記(サーガ)を綴る 此処は貴方の為の世界(舞台) 覚悟が力が試される刻 時代が今希求する「統べろ」と! さぁ何を迷う事があるだろう 此は大義の為の覇道(みち) 命など最初から捨てている迷わない 弱さ斬り捨て運命を全うする為征け 称えよロードオブロード 畏れよロードオブロード 称えよロードオブロード 関連 狗山 座敷郎 目次に戻る