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登録日:2010/07/22(木) 11 39 19 更新日:2022/09/21 Wed 07 59 49NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE まさに外道 みどりの人 ゆでたまごを浴槽で作る男 ウロボロス キリサケッキリサk スタイリッシュ ハザマ ヒャッハー ヒレントツ!! ラスボス ワイヤーアクション 中村悠一 六英雄 厨二病 大尉 帽子 村上幸平 煽りのプロ 猫アレルギー 碧 碧の魔道書 糸目 緑髪 蛇 ギョエヘー! マイリマシター! 戦闘は専門外なんですが… 対戦格闘ゲーム『BLAZBLUE』シリーズのキャラクター。 ■目次 プロフィール 人物 性能使用技◆ドライブ ◆必殺技 ◆ディストーションドライブ ◆アストラルヒート 以下、ストーリー上のネタバレ含む 作中の動向『CT』 『CS』 『CP』 『CF』 セントラルフィクション終盤のネタバレ その他 余談 プロフィール 出身地:不明 身長:183cm 体重:61kg 誕生日:4月29日 血液型:AB型 趣味:シルバーアクセサリー集め 好きなもの:ゆで卵 嫌いなもの:猫 CV:中村悠一 人物 世界虚空情報統制機構諜報部に所属する衛士。階級は大尉。 長身細身の青年で、緑色の髪が特徴。 普段は糸目だがキレると金色の目が見え、鋭い犬歯が覗く。 黒い帽子にスーツを着ているが、細部にはアクセサリーやパーツを増やしており見た目は格好いい(むしろ厨ホイホイ)。 更に手には指ぬきグローブ、武器は2本のバタフライナイフとビジュアルは筋金入り。 担当声優の中村氏曰く「厨二病」。 当たると痛いですよー! 一人称は「私」。 基本的に誰に対しても敬語を使っているが、その言葉には敬意などは全く感じられず、むしろ人を喰ったような振る舞いをする。 そのため行動の何もかもが非常に胡散臭く、部下であるマコトからも「蛇みたい」と言われ苦手意識を持たれている。 プロフィールにある通りゆで卵が大好物で、完熟が好み。蛇だからだろうか? 一方、重度の猫アレルギーで猫に近付くとくしゃみがとまらなくなってしまう。そのため猫が大の苦手で、タオカカたちカカ族の村は彼にとっての魔窟である。 ストーリーでは初代の『CT』から登場しているが、プレイアブル化されたのは2作目の『CS』から。 性能 テクニカルキャラ。技のリーチが短く、機動力・防御力もあまり良くない。 その上単発の攻撃力もイマイチ。 コンボを安定して決められるようになるまでハクメン等体力の高いキャラクター相手に一方的にズェイズェイされたりする。 その代わり、機動力を補うドライブ能力「ウロボロス」を絡めた空中コンボが強い。 特にJCがザクザクザクザク当たった時の気持ちよさは異常。 キモチイイダロォ-! そんな彼の最大のアドバンテージはゲージ回収効率である。前述のJCを筆頭に6Cやコマ投げなんかでもゲージがバンバン回復する。 そして発生、判定が優秀で威力は控えめだが、補正が緩く追撃可能(というか追撃しないと弱い)と言う、 優秀なディストーションドライブ・蛇翼崩天刃をぶちかまし相手の体力をごっそり奪うのがメインの戦法となる。 しかもこの追撃から更にゲージ50%回収するので無限ループ可能。 しかしゲージが無い状態では少々貧弱なので、ゲージ依存の強いキャラでもある。 真正面からの殴り合い、レバガチャ戦法をとるとほとんどのキャラクターに負けるので、格ゲー初心者が見た目で選んで、 ギョエヘー! マイリマシター!するのはお約束。 扱いに多少癖のあるキャラクター。 しかしコンボ自体はシンプルで、基礎コンを一つ覚えれば後はそれを少し派生させたものと組み合わせるだけで多少は戦える。 基礎コンだけでもそれなりの威力・ゲージ回収を誇り、コンボの難易度もそれほど高くないので初心者にもお勧め出来る。 CSIIでは調整によって相対的には強化されていると言えるものの、ダメージソースとしてのゲージ依存が強くなった為に、 序盤の立ち回りを慎重にする必要が出てきた事や、コンボの難易度が若干上がった事も含めて多少の研究が必要になったと言える。 どうでもいいが、 残影牙(ざんえいが) 蛇翼崩天刃(じゃよくほうてんじん) 蛇竜烈華斬(みづちれっかざん) 等技名がかなり厨(ry 使用技 ドライブ・アストラルヒートを除き、どの技にもほぼ必ず蛇・牙の字が入る。 コマンドはテンキー表記。 ◆ドライブ ○ウロボロス 先端に攻撃判定有りの蛇の頭が付いた鎖を飛ばす。レバー方向によって飛ばす角度が変わる。 飛ばした後は先端を基点とした派生行動が可能。それらは牽制・逃げ・接近等に使える。 専用ゲージ(ヒートゲージ上にある蛇のマーク、ここではウロボロスゲージと呼称)が存在し、派生行動を使用すると減少。 空になった場合は地上に一定時間居る、もしくはウロボロスをヒット・ガードさせると回復する。 一定距離以上飛んでいくとヒット・ガード時に鎖が噛みつくモーションが発生。この時はのけぞり時間・ガード硬直が長くなる。 派生については以下の通り4種類。A派生以外はウロボロスゲージのストックを1消費する。 ●A 飛ばした鎖を戻す。ヒット時も即引き戻せるので、コンボの中継や隙の軽減が可能。 ●B 一旦跳び上がった後に先端に向かって高速でスッ飛んでいく。 動きは分かりやすいのだが、移動スピードは非常に速く奇襲に使えなくもない。 ●C 先端を基点にして、その場所よりも少し前に飛んでいく。 ヒット・ガード時には相手の裏へ回る。 崩しの選択肢にもなるが、移動前に一瞬動きが止まるので意外と読まれやすい。 ●D 先端を基点として前方へ飛んでいく。 この時の鎖はゴムのような性質を持っており、自身と先端の間隔で飛び方が変わる。 接近手段の一つとして使う。 ○ヨルムンガンド オーバードライブ。 自身の周囲にunlimited版同様の緑のサークルが発生。相手がこの中に入っている間は相手の体力を吸収する。 また、各種ディストーションドライブの性能が強化され、演出も変化。 さらに、ウロボロスが近距離でヒットしても鎖が噛みつくようになる。 ◆必殺技 ○蛇刃牙 236D(CPでは236A) じゃばき 蛇の頭のようなオーラを放つ。リーチも意外と長く牽制に使える。 初登場のCS無印ではそれいがいの特徴を持たなかったためDSさんの親戚?だのジャバキさんだの言われていた。 しかしCSIIで3Cの弱体化・6Cの性能変更(*1)を受けて状況は一変、壁バウンド誘発効果が付いたためコンボに組み込めるようになった。 ○蛇刹 214D じゃせつ その場で力を溜めるような構えをとる。 構え中にボタンを押すと以下の技に派生する。動作中Dで構えを解除する。 また、構えをとってから一定時間(約10Fほど)経過すると派生技使用時に残像が発生する。残像付きバージョンは性能が強化される。(つまりタメ版) CFにて後述の蛇骸が登場したことにより、ここからの派生技はタメ版のみになっている。加えて、構えからワンテンポ遅れて派生技を発動するようになったため、これまでのように咄嗟の発動が出来なくなった。 └裂閃牙 A れっせんが 小さく飛んで殴りつける中段技。中段にしては発生が早めで崩しの選択肢になる。 それ故警戒されやすい。相手によっては出したところへ的確に対空を重ねられることだってある。 └牙昇脚 B がしょうきゃく 飛び上がって蹴り上げ。発生まで無敵があり、空中ガード不能。 強化版はフェイタルカウンターにも対応。 切り返しに使えなくもないが、コマンドの関係で咄嗟に出すことは出来ない。 └残影牙 C ざんえいが オーラを纏ったナイフで足元を払う下段技。 発生は少々遅いものの、裂閃牙を警戒した相手に当たることもあるため、裂閃牙と併せてガード崩しも狙える。 ヒットすれば引き寄せるように浮かせるため、5C等で拾ってコンボに行ける。 └蛇滑 44または66 じゃかつ CPから登場。構えたまま前後へステップ。この間もタメは継続される。 また、ステップ中も派生技を使用可能。CPではこれを利用しなければつながらないコンボもある。 ○飛鎌突 空中で214B ひれんとつ 空中で踵落としを繰り出す。見た目に反して上段技。 ダウンを取れるため、基本的にはコンボの締め。 カウンターヒット時はバウンドするのでコンボに移行できる。 └蛇冥迅 じゃめいじん CFにて飛鎌突と入れ替わる形で新登場。 使用感はほとんど変わらず、飛鎌突との違いは相手と一緒に降下する点のみ。 相手との距離も離れないため、起き攻めを仕掛けられる。 ○牙砕衝 236C がさいしょう 掴んだ相手を斬りつけてのけぞり状態にするコマ投げ。これ自体にダメージは無い。 これで崩してコンボに行くのも有効。初期は打撃無敵が、現在は投げ無敵がある。 ○蛇咬 623D じゃこう 斜め上に鎖を飛ばす。先端のみ攻撃判定があり、ヒットすると相手を後方へ投げ飛ばす。 空中ガード不能(バリアガードは可)で先読み対空に使えなくもない。 ○蛇骸 214B じゃがい CFの新技。 上から蛇のオーラをまとった腕を振り下ろし、攻撃する。 命中の如何問わず、繰り出した後自動的に蛇刹に派生する。 CFではタメ無しの派生技はここからしか出せなくなっている。 ◆ディストーションドライブ ○蛟竜烈華斬 632146C みずちれっかざん 足元に魔方陣を発生させる。ヒットすると拘束した後に相手を引き寄せ、ナイフで滅多斬りにして最後に三頭の蛇のオーラをぶつけて締め。オーバードライブ版だと、ナイフで滅多斬りにした後、本性を表し、三頭の蛇のオーラを纏って蹴り飛ばす。 一定以上の間合いがあると魔方陣が相手をサーチする。また、ヒットした時点で相手をロックするのでカス当たりもしない。 ○蛇翼崩天刃 236236B じゃよくほうてんじん オーラを纏いながら蹴り上げをぶちかます。すんげぇ開脚。 無敵が長く切り返し手段として優秀。ヒットすると相手を画面外上空までカチ上げるため、追撃も可能。 ただし、カメラもかなり動くため追撃するには要練習。 また、ラピッドキャンセル出来ない状況でガードされると反確。使う状況も分かりやすいので読まれやすい。 発動時に無敵技を重ねられたら目も当てられない。 中にはリバサ蛇翼読みカーネージなんつー手で心を折りに来るプレイヤーも…(*2) ○大蛇武鎌葬 蛇刹or蛇滑中に632146D おろちぶれんそう 掴んだ相手を拘束し、地面に叩きつけてから何度も踏みつけ、最後に蹴り飛ばす。 コマ投げなのでガード崩しの選択肢になる。しかし、蛇刹を経由するので咄嗟には出せない。 オーバードライブ版だと、踏みつける回数が増え、蹴り飛ばす前に相手を踵でグリグリと踏みにじる動作が追加される。更に、オーバードライブ中も体力吸収が続くので、実際には数値以上のダメージを取れる。 発動中のみ本性を現す。 ◆アストラルヒート ○千魂冥烙 1632143D 一夜に千の死を齎す冥府の蛇よ、その顎で…総ての魂を喰い尽くせ! せんこんめいらく 足元から複数の鎖を真上に飛ばす。横のリーチは短いものの縦へは画面外に飛び出すほど長い。 レイジングコマンドなので咄嗟には出しづらいが、強判定で発生も速いので対空として使えなくもない。 ヒットすると本性を現す。 因みに、同僚である変態仮面のAHでは、椅子の背もたれを抱えるようにして座っている 以下、ストーリー上のネタバレ含む その正体は六英雄の一人、ユウキ=テルミ。 ただし、正確には「ハザマという器」に「ユウキ=テルミという精神体」が憑依し、融合している。ハザマにはれっきとした「ハザマ本人の人格」が存在しており、テルミが憑依していなくても、ハザマ個人として行動できる。実際、憑依前には、ハザマとテルミによる会話シーンがあったりする。 作中では髪を下ろして飄々としている時がハザマ、髪を逆立てハイテンションの時がテルミ、といった具合に表現されている。 テルミはかつて、ハクメンと共に封印されていたがタカマガハラによって解放。 ラグナ・ジン・サヤ(ノエルのオリジナル)が暮らしていた教会のシスターを魔術師としての力を警戒して殺害し、 その後ジンを利用すべく誘拐、レリウスの依頼でサヤを誘拐、そしてラグナの右腕を斬り重傷に追い込んだ。 しかし教会には結界がはられていたため、どのようにして結界を破って侵入したのかは依然と不明。 またユキアネサの入手経路など、謎は残っている。 ハクメンのことも例に漏れず邪魔者扱いしている。 ちなみに、ハクメンの体であるスサノオユニットは元々テルミが使っていた。その事に対しハクメンは嫌悪感を抱いている。 また、ラグナが保有する『蒼の魔道書』を造ったのもテルミであり、現在彼が器としているハザマの肉体そのものがもう一つのブレイブルー…『碧の魔道書』。 レイチェルがラグナに『貴方はテルミに勝てない』と宣告するのはそのため。 『碧の魔道書』の前では『蒼の魔道書』の力が無効化されてしまうため、ラグナのストーリーモードではドライブ技を封じられた状態で戦うことになる。 しかし「ブレイブルー」であるハザマの肉体は魔素で構成されているため、魔素を停止させる力を持つセリカの前では身体機能に大きな支障をきたしてしまうといった弱点も存在する。 なお、テルミの先代の器である「カズマ=クヴァル」とは外見が瓜二つであるが、カズマはテルミが封印される際に境界に落ち消滅しているため、その後新たな器として作られたハザマとは別人である。 しかし、器としての基本的な部分は共通しておりハザマ自身もカズマの情報を持っている為、トリニティの前などではカズマを真似た振る舞いをすることもある。 また、ハザマがゆで卵を好んだり猫嫌いなのもカズマの趣向や経験に由来しており、アマネのAHをハザマが受けるとイシャナの学生服を着たカズマそっくりの少年姿になってしまうなど、同一人物ではないものの近似の存在であることが示唆されている。 作中の動向 『CT』 ハザマとテルミは完全に融合できておらず不完全な状態だった。 そこでラグナの行動を利用し、カグツチの窯の前でループが終わらせたことで『蒼の継承者』となったノエルの「眼」に「ハザマ=テルミ」と観測・認識させることで完全に融合。 テルミはハザマを器に完全な復活を果たした。 『CS』 テルミの復活に成功したことでタカマガハラの起こす無数の確率事象の中、本格的な暗躍を開始。 今作では特にテルミ共々外道具合に定評があり、自分の進むべき道に迷うツバキを言葉巧みに誘導し彼女の光を奪い心を闇に落とすなどその煽りのキレっぷりには脱帽する。 そして、ノエルを『神殺しの剣・クサナギ』μ-12へと覚醒させマスターユニットの破壊を目論む。 なお、CSアーケード版ではボスキャラとして各キャラと対峙するが、毎回バージョン違いのやりとりを見せてくれる。……中村さん本当にご苦労様です。 家庭用トゥルーエンドルートでは最初はラグナの『蒼の魔道書』を無効化して優勢に立ち、彼をなぶり殺しにしようとするも、 途中乱入したΛ-11-のイデア機関を取り込んだ彼の『蒼の魔道書』の未知の力を前に敗北。 しかし、ノエルとライフリンクしていたためにラグナにはトドメを刺されず、ラグナがノエルを正気に戻したタイミングでテルミがタカマガハラに侵入しこれを無力化。 こうして確立事象を終わらせたことで動き出した帝に従い、イカルガへと向かう。 『CP』 帝の目指す「滅日」のために暗躍。 六英雄たちの奮闘や天敵であるセリカの出現など予想外の事態にも遭遇するものの、遂にCS時代から散々言っていたマスターユニットを降臨させる。 だが、レイチェルたちの策によりテルミと立場がひっくり返り、テルミはハクメンに敗北、自身はトリニティの攻撃で瀕死のダメージを負う。 最後の悪あがきで目前にいたトリニティを攻撃するが、ハザマは生死不明のまま消息を絶った。 『CF』 トリニティの攻撃の影響でテルミとは完全に分離してしまっており、器を求めるテルミから接触を受け、再融合を果たすため、「蒼」を手に入れるよう促される。 しかし、ハザマはハザマで何かしら思惑がある様子。 CF作中において、登場人物たちはエンブリオという空間の影響を受け、一部を除き記憶に改変が加えられているが、ハザマは全くその影響を受けていなかった。それにも関わらず、まるで何も知らない「統制機構の諜報部大尉・ハザマ」として行動していた。 その胸中には、テルミですら知らないある目的が秘められている(*3)。 アーケードの最終シナリオとなるACT3では遂に行動を開始し、テルミが疲弊しているタイミングを見計らって接触、テルミを攻撃し、テルミに、自身に従うことを了承させる。 そして、ラグナの接近を知ったハザマは、ラグナの迎撃に向かうのだった。 セントラルフィクション終盤のネタバレ 彼個人の願いは、自身が魔道書故に感じることができない「痛みを知る」ことである。 家庭用ストーリーでは、その痛みを知る実験によって、ラグナの妹であるサヤは器を壊されたという、実質サヤを殺した真犯人であることが判明した。 そしてこのことを対面したラグナに告げ激情を煽り、蒼の魔道書を暴走させるほどの憎悪を受けることによって自分自身の存在を中身の無い器から独立した存在へと昇華させ、遂には単独で『碧の魔導書』を起動。 そのまま怒りに呑まれ暴走するラグナに戦いを挑むが、ナオトの助太刀でラグナの暴走は止められたうえに敗北してしまう。 直後、その場に駆けつけたトリニティに対し「カズマとしての」言葉を告げた後、ラグナの『可能性』に期待する言葉を遺し自ら窯に身を投げ、ハザマは跡形もなく消滅した。 しかしその場に居合わせたナオトは「あの野郎は生きてる」と発言しており、ナオトの世界にいる「ハザマ」という男との関係が仄めかされている。 その他 ノエルシナリオのギャグルートではノエルの殺人料理を嬉々として食べていた。不死身か。 その他にもマコトのおかーちゃんになったり、嫌いな猫達に集られたり、パラレルワールドに飛ばされてクローバー一家の使用人として働いていたりする。 本編では完全に悪役である彼だが、ギャグルートでは他にちゃっかり混じっている。 余談 ○ハザマの飄々とした喋りからテルミの人格が表面化した際には甲高い笑いを連発したり、鬼気迫る声で叫んだりとオーバーに取れるほど感情の起伏が激しく、 演じる中村悠一の演技力には感心させられるが、中村本人は相当きついらしく、『脳の血管切れそうなキャラ』と(同業者に)言われたことがある。 ラジオ『ぶるらじ』にゲスト出演した際に、『30歳越えてからこの声は無理』と中村本人も語っている。 別に厨二病キャラを三十路越えてからやるのが恥ずかしいとかじゃ……ないと思う。流石に。 ○一部ストーリーモードのアニメシーンやTV版ではテルミ化した際の外道顔が高確率で作画崩壊の餌食となり、その顔芸がネタにされている。 夢が覚める時……『夢』と現実に揺蕩う『狭間の刻』 その存在は『嘘』でもあり『真実』でもある――『虚数の怪物』 この『悪夢』は果たして誰の『希望』なのか…… 追記・修正は専門外なんですがねぇ……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラコンセプトは「なにを考えてるかわからないけど、一発で悪役だとわかる奴」だそうで… -- 名無しさん (2013-07-09 08 59 06) 初登場から最新作まで中堅以下に落ちた事が無いと言う…ウロボとゲージ回収とゲージ使った火力があるから必ず強キャラなんだよね、CPでは中央ノーゲージでも結構減らすようになったし -- 名無しさん (2013-07-09 14 52 11) 遠距離キャラ使うと端攻撃からの蛟竜烈華斬カウンターが強いのなんの -- 名無しさん (2013-08-18 15 24 44) テルミ参戦にアニメ化とか、中村さん大丈夫かww -- 名無しさん (2013-09-01 15 44 14) テーマソングを聞いただけで、「あ、コイツ嫌な奴だ」と感じる稀有な奴 -- 名無しさん (2013-09-01 16 26 29) ラグナの前だとテルミの本性(?)出るのに、ジンの前だと猫かぶっている印象 -- 名無しさん (2013-09-01 17 09 50) 蛇翼崩天刃に関しては森P自身どこからこんな名前が出てきたのかわからないくらい会心の出来って冗談交じりに言ってたな -- 名無しさん (2013-09-01 19 01 50) 初見だとあまりにも怪し過ぎたから逆に実はいい奴なんじゃ…と疑ったがそんな事は無かった -- 名無しさん (2013-09-01 23 06 07) ほんとに中村さん大変そうだな。 -- 名無しさん (2013-09-08 17 39 04) 未だにコイツの正体と目的が解らん -- 名無しさん (2013-10-09 09 21 17) 凄いけどマジで大変そうだな声。何だかんだ三十路過ぎてからもやる羽目になってるが大丈夫かw -- 名無しさん (2013-10-11 10 29 33) ネクタイを緩めたりジャケットを脱いだりする姿を見たいがために頑張る腐が多いとか多くないとか これって腐関係有るのか? 正直不愉快なんだが。 -- 名無しさん (2013-10-15 12 48 55) ↑力抜けよルーキー -- 名無しさん (2013-10-19 12 52 29) 吐き気を催す邪悪のくせにギャグルートだと色々と笑いをもたらしてくれる凄い異色のキャラ。だが真面目に下衆のみやれw -- 名無しさん (2013-11-06 00 36 36) ↑マタタビ風呂の一件は腹筋がマイリマシター!だったわ -- 名無しさん (2013-11-06 00 49 05) バッドEDでジンにボコボコニされ、ギャグEDでは猫の被害…悪行が過ぎたか -- 名無しさん (2013-11-06 06 32 15) 新作ではJCで切り刻んで5C等で拾い直して再びJCで切り刻むJCループが主力コンとなってるが…見た目は好みが別れるところである -- 名無しさん (2013-11-11 15 56 17) ギャグルートでハザマ好きになったわw通常ルート見てるときは嫌いだったのにw -- 名無しさん (2013-12-02 11 26 52) 猫アレルギーでくしゃみ止まらなくなってたな、テルミ声でくしゃみしてたわ -- 名無しさん (2013-12-03 10 34 56) テルミ時の言動とか完全にチンピラなのに素で強い上に勝てなさそうな相手にはきっちり対策(罠、人質、勝てる奴に代わりに戦わせる等)してくるのが面倒なところ、んで過程はどうあれ倒れた相手を痛ぶるのが大好きと。 -- 名無しさん (2013-12-13 07 08 36) わかりづらい世界観を新設に説明する説明お兄さん(違) -- 名無しさん (2014-02-28 01 39 26) 体重軽いね…モデル体型じゃん。 -- 名無しさん (2014-08-20 17 21 46) 性能的には明らかに六英雄最弱の中の人より強い -- 名無しさん (2014-12-10 16 43 07) ブラッドエッジエクスペリエンスに出た少年ハザマの絵を早く見てみたいな -- 名無しさん (2014-12-16 16 46 35) コイツのAHコマンドがコマンドだから他の技や動作が暴発するわ、相手に密着するか相手がジャンプや空中ダッシュで自分の頭上を通過するタイミングで出さないと当らないわでマジ使いづらい。 -- 名無しさん (2015-01-31 19 15 31) まあ元ネタのレイジングストームも微妙性能な時が多かったしな -- 名無しさん (2015-04-22 12 45 14) 二重人格キャラにはよくあることだが、本性のテルミが立ちすぎちゃって完全に別人扱いになってしまったのがなあ 慇懃無礼な態度から凶暴な本性、って切り替わりが好きだったのでちと寂しい -- 名無しさん (2015-09-03 13 00 52) なんか退場したけどナオトが伏線はったしそのうち再登場するのかな… -- 名無しさん (2016-11-25 14 45 59) テルミと分離してからは終始うさんくさい敬語敵キャラで個人的にとてもよかった。というかあの髪が逆立つヒャッハー状態って別人格の方だったねって最終章やってようやく理解した感(笑) -- 名無しさん (2017-04-05 08 03 22) ギャグルートだとどこぞの中の人同じな青い次男並に不憫だなwシナリオによって設定や役割が変わるとこも共通してるしw -- 名無しさん (2019-06-19 15 20 05) 最近ではこういうタイプって慇懃無礼な腹黒に見えて実はいい奴、というパターンが増えてきた気がする。サイコマンとか。その意味ではコイツは原点に近いな。 -- 名無しさん (2019-08-04 12 55 20) どうでもいい話だが、こいつを使うと友達が高確率でタオカカを選ぶ。・・・やめたげてよお -- 名無しさん (2019-09-26 12 58 34) ↑6 器(ハザマ)と精神(テルミ)で元々別の存在、二人羽織のため敢えて例えるなら汚い遊戯と汚いアテムこれが近い。 それとハザマの性格の一部って中の人もモデルにしているよな。 -- 名無しさん (2021-05-17 14 11 01) 名前 コメント
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MBF-P03R アストレイブルーフレームセカンドリバイ アストレイブルーフレームセカンドリバイ パーツデータ MBF-P03R アストレイブルーフレームセカンドリバイ 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 23 --- 格闘 飛行 ガトリングマスタリアストレイ特殊フレームトランスフェイズ装甲大型可動翼+高出力スラスター イーゲルシュテルンアーマーシュナイダータクティカルアームズII MG 87 300000GP 備考 MGのみでの商品化だったため本作ではHGはショップ販売されない。 「機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ」の第6作目にあたる模型紙掲載のフォトストーリー『VS ASTRAY』に登場。ブルーフレームサードのデータをセカンドLにフィードバックし、全体の性能アップと装備の更新をしている。タクティカルアームズには新たに分離機能が付加され、取り回しを重視した「ソードアーム」と「ガトリングアーム」として使用できる。 アストレイブルーフレームセカンドリバイ パーツデータ 頭部 機体耐久値 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 6050 1 1780 0.29% 0.29% 105% Lv01 ガトリングマスタリ イーゲルシュテルン Lv★ % % % MG Lv01 39800 2 12708 2.1% 2.1% 105% Lv01 ガトリングマスタリ Lv★ % % % 胸部 機体耐久値 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 18160 1 5610 0.87% 0.87% 4780 Lv03 アストレイ特殊フレームLv05 トランスフェイズ装甲 --- Lv★ % % MG Lv01 119420 1 38020 6.37% 6.37% 8390 Lv02 アストレイ特殊フレームLv?? トランスフェイズ装甲 Lv★ % % 腕部 機体耐久値 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 6050 1 1780 0.29% 0.29% 0% 5750 Lv01 ガトリングマスタリLv03 アストレイ特殊フレーム --- Lv★ % % % MG Lv01 39800 2 12708 2.1% 2.1% 0% 36740 Lv01 ガトリングマスタリLv02 アストレイ特殊フレーム Lv★ % % % 脚部 機体耐久値 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 18160 1 5610 0.87% 0.87% 105% Lv03 アストレイ特殊フレーム アーマーシュナイダー Lv★ % % % MG Lv01 119420 1 38020 6.37% 6.37% 105% Lv02 アストレイ特殊フレーム Lv★ % % % 背部 機体耐久値 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 12110 1 1530 0.58% 0.58% 120% Lv01 大型可動翼+高出力スラスター タクティカルアームズII Lv★ % % % MG Lv01 79610 2 10848 4.25% 4.25% 120% Lv01 大型可動翼+高出力スラスター Lv★ 111250 4 15250 6% 6% 148% 武装 名称 系統 HG MG 23 87 アーマーシュナイダー ダブルサーベル デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 アストレイブルーフレーム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/45453.html
暗黒大帝 ブラック・モナーク SR 闇文明 (6) 究極進化MAXクリーチャー:デーモン・コマンド/ダークロード 17000 ■究極進化:自分の究極進化デーモン・コマンド1体の上 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、山札の上から5枚を墓地に置いても良い。そうしたら、以下の効果を5回選ぶ。 ▶相手のクリーチャーを1体破壊する。 ▶自分の墓地から闇のクリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 作者:リュウセイ(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト つまらん。余が戦場に出たら、一瞬で勝つに決まっている。ー暗黒大帝 ブラック・モナークー 収録 関連 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/braveandmonsters/pages/94.html
地球にいた頃のカザハとカケルが大学時代に所属していたサークル。 探検部とボランティアサークルとゲームサークルとコスプレサークルやらを足した上に思い付きでその他諸々をぶち込んだようなカオスなサークル。 新入生歓迎行事は“サンドワーム討伐!”と銘打って砂漠もとい砂丘に遠足に行くのが恒例。(もちろん実際に出現したことはない) 異邦の魔物使い(ブレイブ)と読み方だけは一緒だが、単なる偶然の一致であり全く関係は無い。多分おそらく。
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AAシリーズパロディ まだ終わりじゃなかった (^ω^)どうしてこうなった (^o^)現実は いつも私に選択を迫る 流石兄弟@BBver ゆっくりブレイブルーしていってね!! トンファーキック! チャリーン@BBver チャリーン@BBverその2 チャリーン@BBverその3 罪刈りハクメンさん 罪刈りハクメンさんその2 いろんな偉人達 ジンが障害ー!!って激怒してるAAください すごい蒼を感じる みんな~ キモーイガールズパロディ 決闘を申し込む! マジでっ!? ~の予感!!! 無表情なAA 百獣の王 キルミーベイベーは死んだんだ。パロディ カーチャンAA 版権ものパロディ VSシリーズ 無駄にノリの良いBBAA住人達の戯れ 四次元殺法コンビ ハックメンZ 孤独のブレイブルー ソードマスターラグナ 特攻の拓パロ 福本AAパロディ 福本AAパロディその2 デスノートAAパロディ CTよりましだろ メダロットパロディ スタジオ ジブリ・パロディ スタジオ ジブリ・パロディその2 逆転裁判 蒼 風来のラグナ・ザ・ブラッドエッジ ラグナカート64 蒼国の守護者 それでもカグツチは廻っている らぐなボックス 蒼の錬金術師 うすたAAパロディ 鬼のテーガァ ジョジョの奇妙な冒険パロディ マリオブラザーズパロディ モンハンネタ げんしけんパロディ ギャグ漫画日和パロディ くそみそテクニック系ネタ ※↑ホモネタ?注意 ポケモンネタ ドラえもんパロディ fateパロディ ハンターハンターパロディ アーク産格ゲーから生まれた顔文字達 相関図、グラフ系 トップAA1トップAA2トップAA3トップAA4トップAA5トップAA6トップAA7トップAA8トップAA9トップAA10
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ブレイブバースト:ゲージが溜まると使用可能な必殺技。 単体攻撃系BB 名前 効果 キャラ 備考 レイジンググローリー 敵単体に強力な水属性6連ダメージ&確立で弱体化 no.0030 竜氷王ゼフュー フラッシュストリーム 敵単体に強力な雷属性5連ダメージ&確立で麻痺効果 no.0129 空千騎ファルマ └ デュエルアーク 敵単体に強力な雷属性7連ダメージ&確立で麻痺効果 └ no.0130 空帝王ファルマ ホーリーレイ 敵単体に光属性5連攻撃&BC・HC出現率アップ no.0131 銃使いハイト └ スターチルドレン 敵単体に光属性10連攻撃&BC・HC出現率アップ └ no.0132 聖銃士ハイト 全体攻撃系 名前 効果 キャラ 備考 ① ギルティーアッシュ 闇 敵全体に闇属性3連ダメージ no.0021 鉄騎マグルス ② グラビティエクリプス 敵全体に闇属性4連ダメージ no.0022 重騎士マグルス ③ デスヴォートバベル 敵全体に強力な闇属性4連ダメージ no.0022 輝皇騎マグルス ① 海穿ちフラッドスピン 水 敵全体に水属性4連ダメージ no.0156 海王メザ ② テンペストガロウズ 敵全体に水属性5連ダメージ no.0157 大海王メザ ③ サイクロンディザスター 敵全体に強力な水属性6連ダメージ no.0158 大海神メザ ① ゼフォニックブレット 樹 敵全体にランダムで樹属性の10連ダメージ no.0159 機銃士ダグラス ② ジェノサイドグリッツ 敵全体にランダムで強力な樹属性の15連ダメージ no.0160 機銃王ダグラス ③ シャイニングゾーク 敵全体にランダムで強力な樹属性の20連ダメージ no.0161 機神ダグラス ② セイグリットフォース 光 敵全体に強力な光属性4連ダメージ no.0166 聖騎士ウィル 回復系BB 名前 効果 キャラ 備考 ① ルーセントパージ 無 味方全体のHPを回復&すべての状態異常を回復 no.0141 大樹アルネウス ② ベネボランスパージ 味方全体のHPを大回復&すべての状態異常を回復 no.0142 世界樹アルトロン ② バーニングフェザー 無 3ターン味方全体のHPを徐々に回復 no.0135 炎鳥フェニックス
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N(ノーマル) R(レア) HR(ハイレア) SR(Sレア) SSR(SSレア) LE(レジェンド) イベント用スキルについてはこちらのページを参照 R以上で入手方法が空欄のものは基本的にガシャでゲットすることが出来ます N(ノーマル) ヒーロー名 バディpt 戦闘力 救助力 ヒーロースキル MAX戦闘力 MAX救助力 入手方法 [ルーキーの実力]バーナビー・ブルックス Jr. 6 850 500 - 2110 1270 [ヒーロー登場]バーナビー・ブルックス Jr. 5 680 460 - 1710 1140 エリア9-3,10-1,11-2,11-4,12-3,12-5,14-5,16-2 [マスクの中の微笑]バーナビー・ブルックス Jr. 2 300 180 - 750 450 エリア1-3,2-1,2-4,3-3,4-4,5-4,8-1 [ヒーローの素顔]バーナビー・ブルックス Jr. 6 570 780 - 1440 1940 エリア15-5,16-4 [ヒーロー登場]ファイヤーエンブレム 3 440 260 - 1090 660 エリア2-5,3-2,3-4,4-3,4-5,5-5,6-5 [異色のヒーロー]ファイヤーエンブレム 7 940 620 - 2350 1560 [ヒーローの素顔]ネイサン・シーモア 4 350 570 - 863 1438 エリア11-5,12-2,13-1,13-2,14-2,14-4,15-3,16-1 [的確な意見]ネイサン・シーモア 6 680 680 - 1690 1690 [万年最下位]折紙サイクロン 6 640 710 - 1600 1780 エリア13-3,14-1,15-2,15-4,16-3,16-5 [ヒーロー登場]折紙サイクロン 6 550 800 - 1360 2020 [見切れ命]折紙サイクロン 5 460 680 - 1140 1710 エリア3-5,4-2,5-1,5-2,6-2,6-3,7-3,8-4,9-4,11-1,13-4 [ヒーローの素顔]イワン・カレリン 7 780 780 - 1950 1960 [視聴率至上主義]アニエス・ジュベール 2 190 290 - 480 720 エリア1-1,2-2,2-3,4-1,7-1 [打ち解ける心]トニー 4 480 440 - 1208 1093 エリア7-5,8-2,9-1,9-2,10-2,10-4,11-3,12-1,13-5,15-1 [よき理解者]ベン・ジャクソン 3 350 350 - 870 880 エリア1-2,1-5,3-1,6-3,10-3 [マリーゴールドの帽子]サム 6 680 690 - [怪盗団リーダー]ポーリー(ダイアモンドマン) 6 770 580 - 1930 1450 [熱い実況]マリオ(実況) 3 280 420 - 700 1050 エリア5-3,6-1,7-2,7-4,8-3,8-5,9-5,10-5,12-4,14-3 [メカニック]斎藤 999 100 100 - - - ミッション中ボーナスステージ・各プライズ2回目コンプ・ランキング報酬等 [本音と建て前]バーナビー・ブルックス Jr. 6 820 740 - 2050 1860 [余裕]ファイヤーエンブレム 6 620 940 - [堂々最下位]折紙サイクロン 6 550 810 - 1400 1980 [ウーマンパワー]アニエス・ジュベール 6 540 810 - 1350 2030 [筋肉美]ファイヤーエンブレム 7 620 940 - 1560 2350 [キャリアウーマン]アニエス・ジュベール 6 820 540 - 2030 1350 [縁の下の力持ち]ベン・ジャクソン 6 550 810 - [母は強し]鏑木安寿 6 680 680 - [ひと睨み]経理のおばちゃん 6 550 810 - [心は女子]ネイサン・シーモア 6 820 550 - 2030 1350 [視聴率命]アニエス・ジュベール 6 550 820 - 1360 2020 [女傑]アニエス・ジュベール 6 680 680 - [転機]イワン・カレリン 6 820 550 - [アカデミー校長]ティモ・マッシーニ 6 540 810 - [アカデミー在学中]イワン・カレリン 7 630 930 - [ハイテンション]マリオ(実況) 6 550 820 - [カリーナの友達]エミリー 6 550 820 - [ヒーローの信念]バーナビー・ブルックスJr. 6 550 820 - 1350 2030 [緻密な計算]バーナビー・ブルックスJr. 6 550 820 - 1350 2030 [成長途中]イワン・カレリン 6 820 550 - 2030 1360 [頼れるオネエ]ネイサン・シーモア 6 550 820 - 1360 2030 R(レア) ヒーロー名 バディpt 戦闘力 救助力 ヒーロースキル MAX戦闘力 MAX救助力 入手方法 [母校での特別講義]バーナビー・ブルックスJr./折紙サイクロン 8 900 900 《秘密の素顔》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 小アップ 2200 2220 キャラホビ2012配布シリアルコード [女子力]ファイヤーエンブレム/ブルーローズ 13 1560 2120 《素顔の魅力》ブレイブタイプの救助力 小アップ 3910 5290 [求める真実]バーナビー・ブルックス Jr./ルナティック 14 2460 1480 《真実への手掛かり》ブレイブタイプの戦闘力 小アップ 6150 3700 [導き]折紙サイクロン/スカイハイ 13 2120 1560 《未来への光》ブレイブタイプの戦闘力 小アップ 5290 3910 [いつか咲く華]ドラゴンキッド/ファイヤーエンブレム 14 1670 2270 《女子力アップ》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 小アップ 4190 5660 [ポイントGET]バーナビー・ブルックスJr./スカイハイ 15 2200 2000 《犯人追跡中》ブレイブタイプの救助力 小アップ 5500 5000 メカニック斎藤/ベン・ジャクソン 999 200 200 - - - プライズ3回目コンプ・イベント報酬等 [アプローチ]ファイヤーエンブレム/ワイルドタイガー 15 2100 2100 《過剰なスキンシップ》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 小アップ 5250 5250 [連携の賜物]バーナビー・ブルックス Jr./ワイルドタイガー 15 2420 1780 《意外なコンビネーション》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 小アップ 6040 4460 [前途多難]バーナビー・ブルックス Jr./ワイルドタイガー 8 700 1100 《はじめが肝心》ブレイブタイプの救助力 小アップ 1770 2650 特番『ヒーローステーション』放送中QRコードより入手 [むぎゅっ]ファイヤーエンブレム/ロックバイソン 15 1680 2520 《愛情表現》ブレイブタイプの救助力 小アップ 4200 6300 [冷静沈着]バーナビー・ブルックスJr./ワイルドタイガー 15 2520 1680 《猪突猛進》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 小アップ 6300 4200 [ギリギリセーフ]バーナビー・ブルックスJr./ブルーローズ 15 2420 1780 《間一髪》ブレイブタイプの戦闘力 小アップ 6040 4460 メカニック斎藤/アレキサンダー・ロイズ 999 200 200 《超高濃度酸素カプセル》ブレイブタイプの戦闘力 小アップ - - イベント報酬・ランキング報酬等 [恋のアドバイス]ネイサン・シーモア/キース・グッドマン 15 2420 1780 《笑顔が大事》ブレイブタイプの戦闘力 小アップ 6040 4460 [逆らえない]ネイサン・シーモア/アニエス・ジュベール 15 2560 1640 《プレッシャー》ブレイブタイプの戦闘力 小アップ 6400 4100 [思慕]エミリー・ブルックス/バーナビー・ブルックス 15 2100 2100 《心の支え》ブレイブタイプの戦闘力 小アップ 5250 5250 [隔たり]イワン・カレリン/エドワード 15 2620 1580 《踏み出す勇気》ブレイブタイプの戦闘力 小アップ 6560 3940 [相容れない]バーナビー・ブルックスJr./ワイルドタイガー 15 2520 1680 《見下す》ブレイブタイプの戦闘力 小アップ [意見の相違]バーナビー・ブルックスJr./ワイルドタイガー 15 2100 2100 《屁理屈》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 小アップ [困惑]バーナビー・ブルックスJr./カリーナ・ライル 15 2100 2100 《右往左往》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 小アップ [手掛かり]バーナビー・ブルックスJr./ワイルドタイガー 15 2420 1780 《一縷の希望》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 小アップ 6040 4460 [市長の依頼]バーナビー・ブルックスJr./鏑木・T・虎徹 15 2420 1780 《任務外》ブレイブタイプの戦闘力・救助力小アップ [糾弾]バーナビー・ブルックスJr./ルナティック 15 2620 1580 《こみ上げる激情》ブレイブタイプの戦闘力 小アップ [子守り]ネイサン・シーモア/バーナビー・ブルックスJr. 15 2100 2100 《見当違い》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 小アップ HR(ハイレア) ヒーロー名 バディpt 戦闘力 救助力 ヒーロースキル MAX戦闘力 MAX救助力 入手方法 [見切れだけでは終わらない]折紙サイクロン 10 1360 2050 《人命救助大成功》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 中アップ 5290 3910 モバ友招待第1弾1人招待報酬 [追い続けた闇]バーナビー・ブルックス Jr. 17 2940 2650 《踏み込むアクセル》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 7330 6640 [容赦ない攻撃]ファイヤーエンブレム 17 3350 2240 《狙い撃ち》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 8380 5590 [ニューヒーロー誕生]バーナビー・ブルックス Jr. 9 1600 1500 《ハンサムスマイル》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 中アップ 4050 3730 ステージ2プライズ:シンボルのタワーオブジェ 1回目コンプ [思い出のおもちゃ]バーナビー・ブルックス Jr. 16 2940 2650 《親愛の証》ブレイブタイプの救助力 中アップ 8260 4960 [犯人の目的]ファイヤーエンブレム 15 2870 2120 《かけられた濡れ衣》ブレイブタイプの救助力 中アップ 7170 5300 [人の車に何してくれてんだ]ネイサン・シーモア 10 1880 1540 《女のたしなみ》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 4700 3850 ステージ5プライズ:ガトリング薬きょう1回目コンプ [見切れ絶好調]折紙サイクロン 17 2240 3350 《アピール能力》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 5590 8380 [決別の理由]イワン・カレリン 15 1870 3120 《成長する心》ブレイブタイプの救助力 中アップ 4670 7800 [フォートレスタワーで事件発生]アニエス・ジュベール 16 2250 3040 《視聴率至上主義》ブレイブタイプの救助力 中アップ 5620 7600 [決戦の朝の味噌スープ]ジェイク・マルチネス 16 2780 2510 《ダシが命》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 中アップ 6940 6280 [連続攻撃] バーナビー・ブルックス Jr. 17 3210 2380 《脅威の脚力》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 8030 5940 [求めた真実]バーナビー・ブルックス Jr. 17 3210 2380 《正面突破》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 8030 5940 [ヒーローの休日]イワン・カレリン 10 2030 1500 《手裏剣の手入れ》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 5070 3740 もバ友招待第2弾5人招待報酬 [背中で語る]折紙サイクロン 17 2230 3350 《見切れの極意》ブレイブタイプの救助力 中アップ 5590 8280 [乙女心]ファイヤーエンブレム 17 3330 2250 《妖艶な振る舞い》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 8340 5630 [ドキュメンタリー]アニエス・ジュベール 17 3210 2370 《視聴率の追求》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 中アップ 8030 5940 [発明家]メカニック斎藤 999 300 300 《メカニックルーム》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ - - イベント報酬・ランキング報酬等 [ヒーローの休日]ネイサン・シーモア 10 1420 2100 《ボディケア》ブレイブタイプの救助力 中アップ 3560 5250 モバ友招待第3弾5人招待報酬 [予測不能]バーナビー・ブルックスJr. 17 3330 2250 《スタイリッシュ》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 8340 5630 [思い出]エミリー・ブルックス 17 2240 3360 《母の慈愛》ブレイブタイプの救助力 中アップ 5590 8380 [俺たちの理想]ジェイク・マルチネス 11 2340 1410 《見抜く》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ モバ友招待第4弾5人招待報酬 [友情]イワン・カレリン 17 3380 2200 《決意》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 8470 5500 [相談]イワン・カレリン 9 1560 1560 《心を許す相手》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 中アップ ステージ7プライズ:追憶の砂時計1回目コンプ [密着取材]バーナビー・ブルックスJr. 17 2790 2790 《人気もの》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 中アップ 6990 6980 [お披露目]バーナビー・ブルックスJr. 17 3360 2240 《サービス精神》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 8390 5580 [事態の急変]折紙サイクロン 11 1500 2250 《作戦変更》ブレイブタイプの救助力 中アップ モバ友招待第6弾3人招待報酬 [逸る気持ち]バーナビー・ブルックスJr. 17 3380 2200 《追求》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 8470 5500 [さすがはヒーロー]折紙サイクロン 17 2800 2780 《躍進》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 中アップ [背負った覚悟]バーナビー・ブルックスJr. 17 3380 2200 《烈火のごとく》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 8470 5500 [重圧]バーナビー・ブルックスJr. 17 3220 2360 《目的のために》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 8040 5930 [敵は目前]バーナビー・ブルックスJr. 17 3360 2220 《怒りの猛追》ブレイブタイプの戦闘力 中アップ 8390 5580 [反発]バーナビー・ブルックスJr. 10 2760 2750 《生意気》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 中アップ 4410 4400 スペシャルログインボーナス第1弾にて入手 [明かされる過去]バーナビー・ブルックスJr. 17 2800 2800 《唯一の記憶》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 中アップ 「バレンタイン」絆Lv報酬 [思い出]バーナビー・ブルックスJr. 17 2240 3360 《忘れない温もり》ブレイブタイプの救助力 中アップ 8470 5500 SR(Sレア) ヒーロー名 バディpt 戦闘力 救助力 ヒーロースキル MAX戦闘力 MAX救助力 入手方法 [ウサギのワンポイント]バーナビー・ブルックスJr. 18 3900 2600 《バースデーサプライズ》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 大アップ 9750 6500 [ハンサム手料理]バーナビー・ブルックスJr. 10 1510 2270 《思いやりパスタ》味方全体の戦闘力・救助力 大アップ 3780 5670 PSPソフト「TIGER BUNNY オンエアジャック!」初回封入シリアルコードから入手 [消えた手がかり]バーナビー・ブルックスJr. 12 2760 1840 《執念の追跡》ブレイブタイプの戦闘力 大アップ 6900 4600 モバ友招待第3弾10人招待報酬 [怒りの反撃]バーナビー・ブルックス Jr. 18 4060 2440 《希望を繋ぐ力》ブレイブタイプの戦闘力 大アップ 10160 6090 [灼熱の炎]ファイヤーエンブレム 12 2300 2300 《ファイヤーボール》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 大アップ 5750 5750 モバ友招待第2弾10人招待報酬 [忍びの心得]折紙サイクロン 18 3740 2760 《喝》ブレイブタイプの戦闘力 大アップ 9350 6900 [復讐の灯]バーナビー・ブルックスJr. 19 4100 2730 《強い意志》ブレイブタイプの戦闘力 大アップ 10240 6820 ヒーローランキングアワード個人ランキング上位報酬 [強盗犯]ロビン・バクスター 10 4910 4540 《所在転換》の味方全体の戦闘力・救助力 大アップ 4910 4540 ナムコ・ナンジャタウンタイアップキャンペーンにて入手 [BTB]バーナビー・ブルックスJr. 18 3900 2600 《決めポーズ》ブレイブタイプの戦闘力 大アップ 9750 6500 [グラビア撮影]バーナビー・ブルックスJr. 18 2600 3900 《カメラ目線》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 大アップ 6500 9750 [パウンドケーキ]バーナビー・ブルックスJr. 19 3420 3420 《無邪気なほほえみ》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 大アップ 8530 8530 「BBJ☆HBP」中間ランキング上位報酬 [紅蓮の炎]ファイヤーエンブレム 18 3410 3090 《完全包囲》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 大アップ [太刀さばき]折紙サイクロン 18 3740 2770 《一閃》ブレイブタイプの戦闘力・救助力大アップ 9350 6910 [クリスマスの思い出]バーナビー・ブルックスJr. 19 3420 3420 《追憶》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 大アップ 8530 8530 [追い続けた敵]バーナビー・ブルックスJr. 19 4100 2730 《沸き立つ怒り》ブレイブタイプの戦闘力 大アップ 10240 6820 [マッスルビューティ]ファイヤーエンブレム 19 3590 3250 《魅惑のボディライン》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 大アップ [様式美]折紙サイクロン 19 4270 2560 《粋》ブレイブタイプの戦闘力 大アップ [胡蝶の夢]折紙サイクロン 19 4100 2730 《なびく閃光》ブレイブタイプの戦闘力 大アップ SSR(SSレア) ヒーロー名 バディpt 戦闘力 救助力 ヒーロースキル MAX戦闘力 MAX救助力 入手方法 [スーパールーキー]バーナビー・ブルックスJr. 20 3100 4660 《最高のパートナー》ブレイブタイプの戦闘力 特大アップ 9100 11120 [見切れ職人]折紙サイクロン 15 2840 3140 《スポンサーアピール》ブレイブタイプの救助力 特大アップ 7100 7860 モバ友招待第1弾20人招待 [Happy Birthday]バーナビー・ブルックスJr. 21 4060 4060 《祝福》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 特大アップ 10150 10140 「BBJ☆HBP」総合ランキング上位報酬 [パワー放出]バーナビー・ブルックスJr. 16 3670 2450 《悲願達成》ブレイブタイプの戦闘力特大アップ 9160 6110 モバ友招待第弾20人招待報酬 [和の文化]イワン・カレリン 22 3400 5090 《愛好家》ブレイブタイプの救助力 特大アップ 8480 12710 「激闘!羽根つきバトル」総合ランキング上位報酬 [スタイリッシュにお仕事]バーナビー・ブルックスJr. 22 4240 4240 《余裕の撮影》ブレイブタイプの戦闘力特大アップ 「バレンタイン」中間ランキング上位報酬 [ブルジョワ直火焼き]ファイヤーエンブレム 22 5080 3400 《豪華絢爛》ブレイブタイプの戦闘力 特大アップ 「エッグハント」総合ランキング上位報酬 LE(レジェンド) ヒーロー名 バディpt 戦闘力 救助力 ヒーロースキル MAX戦闘力 MAX救助力 入手方法 [パートナーシップ]バーナビー・ブルックスJr./ワイルドタイガー 24 5100 4600 《パートナーシップ》味方全体の戦闘力・救助力 極大アップ 12700 11500 [つかの間の安息]鏑木・T・虎徹/バーナビー・ブルックスJr. 25 5030 5030 《勝利の美酒》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 極大アップ 12570 12560 「BBJ☆HBP」総合ランキング上位報酬 [雪化粧]バーナビー・ブルックスJr./イワン・カレリン 25 5030 5030 《冬支度》ブレイブタイプの戦闘力・救助力 極大アップ 12560 12570 [乙女☆クラブ]ネイサン・シーモア/カリーナ・ライル/ホァン・パオリン 25 4280 5780 《ファイヤーいい声》ブレイブタイプの救助力 極大アップ ヒーローランキングアワード上位報酬
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アーケードのブレイブルーが家で遊べるってマジ? ネシカ移行前のタイトルは個人でも遊べますが、正直お勧めしません。 ブレイブルーに限らず、ゲームセンターにあるゲームは場所と財力さえあれば個人でも購入可能です。 ただし、筐体やそれに代わるコントロールボックス・基板・ROMなどを1から揃える場合、まず20万円は確実にオーバーします。 またブレイブルーに使われている「Type-X2」という基板は、いろいろ問題を抱えている基板で非常にお勧めできません! さらに格闘ゲームのROMは相場変動が激しく、「今日は数十万円したロムが3ヶ月後には数万円に落ちている」なんてこともザラです。 重ねて言えば、BLAZBLUEのように家庭用に移植される可能性が高い作品を、ROMで購入するメリットはあまりありません。 諸事情で家庭用に移植されないゲーム(2Dシューティングなどはかなり多いです)に対し、 やる気勢の人がROMや基板一式を購入する場合はありますが、これは正直かなりのハイリスクです。 移植されない=版権の関係でサポートができない。黒歴史なので歴史から消し去りたい。 部品が無くて基板の修理が不可能。などの問題を抱えているゲームが多い。 これら全てのリスクを理解し、それでも、どうしてもType-X2版が遊びたいという奇特な方は、 基板屋さんのホームページを検索すれば、導入方法や遊び方が出てきます。 なので、ここでの説明は省略させていただきます。 いや。そうじゃなくて、ダウンロードで遊べるとか聞いたけど? 犯罪です。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BACK ※以下の情報は東京ゲームショウ2008で販売された、簡易設定資料集の情報も込みです。 このサイトに、設定資料集のページのコピーがありました。 http //ja.curecos.com/tieup/blazblue/ ・ストーリー概要 西暦2199年。人類は二度の「魔道大戦」を乗り越え、新たな時代を迎えていた。 「第一次魔道大戦」で人類が戦った未知の生命体「黒き獣」に影響により、 世界中に「魔素」という毒霧がいまなお蔓延している現状、人類の住処は高山地帯に限定されている。 高山地帯に出来上がった集落は「階層都市」と呼ばれ、世界各地に点在する。 そして、第13階層都市として知られる地が、本作の舞台となる「カグツチ」だ。 ここには「第一次魔道大戦」後、全世界を統治する組織として編成された「統制機構」※の、重要拠点がある。 ※国連のようなもの。大戦で使用された兵器「魔道書」の管理を名目に、武力をも用いた強引な統治を行なっている。 正式名称は「世界虚空情報統制機構」。 「カグツチ」にラグナという賞金首が現れた事により、物語は幕を開ける・・・。 ・キャラクター概要 ■ラグナ・ザ・ブラッドエッジ 最高級の力を持つ「蒼の魔道書」を手にしており、その力をもって統制機構の支部を片っ端から潰している。 動機は不明だが、恐らく怨恨によるものだと思われる。 あまりの強さから死神と呼ばれることもあるが、 本人は至って陽気な男(口は少々悪い)であり、ぶっきらぼうな一面もあるが冷酷さは殆ど感じさせない。 一撃必殺技の際は、黒い異形の魔物に姿を変える事から、彼こそが「黒き獣」の生き残りなのかもしれない。 <ゲーム中(戦闘面)> チャージのできない聖騎士団ソル、といった感じのキャラクター。 立Bがソルの遠Sの上位互換として機能し、振る場面さえ間違えなければ牽制として破格の強さを誇る。 それが当たったら連続技、困ったら無敵技で切り返し・・・と、勝利に至るまでのプロセスが明確なので扱いはラク。 ガードされると反撃を受けるが発生の早い中段必殺技と、ドラゴンインストールのような強化技をも持ち、 これらをどのタイミングで使うかによって他プレイヤーとの差別化ができる。 ■ジン・キサラギ 統制機構の構成員。階級は少佐。 対象を冷凍させる零刀(フロストバイト。れいとうって読むな)を武器として扱う。 性格は、自身の扱う凍結技よりさらに冷酷で残酷。平常時はそれなりの礼節をわきまえているが、 ひとたび焦燥を感じると相手を見下し、高圧的に振る舞うようになり、挙げ句の果てにはキレて「おまえしね」とまで言う。 カイのような好青年を期待していた全国の女子を失望のどん底に突き落とした、BB界きっての問題児。 本作ではずっとジンの嫌な面ばかり見せられるという、かつてないキャラクターのアプローチが展開。ツボな人にはツボでしょうな。 そんなジンだが、「第二次魔道大戦」ではずば抜けた活躍を見せ、イカルガの英雄※と渾名されている。 ※第二次魔道大戦は、統制機構の統治に反発したイカルガ連邦の反乱により起こったので、イカルガ内戦という通称がある そして任務には忠実であったはずのジンだが、「カグツチ」にラグナが現れた知り、命令を無視して現地に向かってしまうのだ。 ジンはラグナと過去に因縁があり、作中から察するに、ラグナに致命傷を負わせ、ラグナの大切な女性にも何かやらかした模様。 おまけにジンはラグナを「兄さん」と呼ぶなど、まさかラグナを巡る三角関係でもあったのだろうか・・・? 作中で唯一ラグナが激しい怒りを見せる相手でもあり、物語の鍵を握る人物の一人だろう。 残念ながら本作のジンはキレてばかりで肝心なことは教えてくれないが。 <ゲーム中(戦闘面)> レバガチャしないと抜け出せない凍結攻撃が全国のプレイヤーを苛立たせている。 優秀な牽制技は持たないものの、対空を兼ねる攻撃がとにかく多く、技の発生も早め。 技の持続とリーチが減少したカイといったところか。扱っている武器が刀なので、ミストファイナーのような抜刀術も持っている。 飛び道具と立Dでプレッシャーを与え、暴れる相手を叩き潰していくスタイルが強力。 また、DD以外にも、ゲージを25%消費して使用できる強力な必殺技を多数持ち、プレイスタイルに差をつけやすいのも魅力だ。 ■ノエル・ヴァーミリオン ジンの部下。階級は少尉。 明るく陽気な少女で、戦闘のセンスも抜群だが、ジンからは「ある女の生き写し」ということから嫌悪されてしまっている。 もちろんノエルが悪いわけではない。 今回のノエルの任務は、ジンを連れ帰ること。それが物語に今後大きな影響を与えるのだそうで・・・。 ■レイチェル・アルカード ■タオカカ ■ BACK