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(*こちらはイベント限定用キャラクター、ナビゲートキャラ等の一覧です。 イベント01_日常蝕む異常参加キャラクター・エネミー一覧 キャラクター 【名前/役職】渡良瀬さわ/マスター 【パートナー】ニンフ 【サポート・活動内容】情報提供と遠隔ナビゲーション 【補足】日常蝕む異常・Lサイドの情報提供者です。 【名前/役職】ニンフ/ブレイド 【パートナー】渡良瀬さわ 【サポート・活動内容】情報提供と遠隔ナビゲーション。 ブレイド間の連絡もとってくれます。 【補足】日常蝕む異常・Lサイドの情報提供者です。 エネミー L・D共通 【名前】スライム 【出現場所】廃村・研究所 【名前】スライムType G・A 【出現場所】廃村・研究所 【名前】マウス 【出現場所】廃村・研究所 てんぷれ。 キャラクター用 【名前/役職】名前/ 【パートナー】名前 【サポート・活動内容】 【補足】 エネミー用 【名前】名前 【出現場所】
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バーサーカー スキル ディフェンダー バーサーク パッシブ スタイル 装備 ツーハンドアックス ツーハンドソード 防具 ツーハンドソード ツーハンドソード [#g9ca8a06] 力>体力 [#gec095e6] 力<体力 [#g3f6d109] 力+バーサーク [#g417c2e3] 力+ディフェンダー [#l38c9730] コメント [#o1c82c0a] 力>体力 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・体力) 販売価格 備考 メタルツーハンドソード E 125 10−17 33 26・27 25 初期装備 カッパーツーハンドソード E 125 Drop ブロンズツーハンドソード E 125 18−28 35 56・34 800 力<体力 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・体力) 販売価格 備考 メタルツーハンドソード E 125 10−17 33 26・27 25 初期装備 カッパーツーハンドソード E 125 14−23 32 29・40 Drop ブロンズツーハンドソード E 125 18−28 35 33・57 800 力+バーサーク 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・バーサーク) 販売価格 備考 メタルツーハンドソード E 125 9−16 33 26 25 カッパーツーハンドソード E 125 Drop ブロンズツーハンドソード E 125 15−24 35 52・14 800 アロイ バーサークツーハンドソード E 125 21−32 38 81・29 力+ディフェンダー 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・ディフェンダー) 販売価格 備考 メタルツーハンドソード E 125 9−16 33 26 25 カッパーツーハンドソード E 125 12−20 32 37・6 Drop ブロンズツーハンドソード E 125 15−24 35 52・14 800 コメント 名前 コメント
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説ドライアドの陽光 妖精の光翼 ■紹介動画 ■基本データ 妖精の女王ティターニア レアリティ Common 召喚条件 ティターニア(C)の霊水晶×3、無名の霊水晶×15 クラス ナイト CV. 高山 みなみ コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 12 10 7 8 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻20 2300 1000 65 筋力 器用 知力 転移 5 0 0 20 生命 体力 勇壮 霊性 5 15 0 5 敏捷 制圧 感知 運 0 25 5 5 ※ Ver1.2よりメイジとレンジャーのコストが低下。また、全クラスでリバースゲージの溜まりやすさが上昇。 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 ドライアドの陽光 回復 1 前方に妖精を呼び出し、一定時間、体力が少しずつ回復するフィールドを生成する。 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 妖精の光翼 回復 1 一定時間、体力が継続回復する効果を自身と周囲の味方全員に付与する。※1 ※1 Ver1.2より効果範囲が拡大。 ■スキル解説 ナイトのソウルながら、集団戦の味方回復に便利な両スキルとなっている。 コストは後衛向けの適正となっており、スキルの使い所の見極めにはある程度の慣れが必要。 ドライアドの陽光 自身の近くに木の妖精を呼び出す。 木の妖精は範囲内の味方のHPをゆっくり回復する、回復速度は泉よりは少ない。 木の妖精は一定時間経過、設置者が消滅、一定ダメージを受けるのいずれかで消滅する。 攻撃を受けなければ20秒以上残るため、味方の往来が多いところに置けば役立つかもしれない。 味方の死亡直後に早めに置けば、蘇生に使うことも一応は可能。 呪殺のワンド等で付与される毒効果のメタとなっている。 HP減少量をちょうど補うだけの回復力があり、継続時間が長いため毒終了まで回復し続けられる。 回復速度がそれほど高くなく、意識して足を留めないとまとまった回復量は得られない。 進軍中はもとより、霊脈内、敵神将を前にしても敵味方は立ち回り続けるため、中々回復に活かしてもらえないのが辛いところ。 霊脈内に真っ先に置こうとすると、発生地点が足元なのが災いして自身が真っ先に霊脈へ突っ込まなければならない。 (しかも自身は大抵、HPに不安の大きいメイジやレンジャーである。) ティターニアのアーツは、全回復手段の中で比肩するものの無いパワーを発揮する。 リバースゲージを早く回すため、スキルゲージが溜まったところで死体を見つけたら手っ取り早く置いてしまっても良いだろう。 それがレンジャーかメイジの死体であった場合、HPゲージの低さから蘇生に成功しやすい。 妖精の光翼 予備動作の後に体力が継続回復する効果を自身と周囲の味方全員に付与する。 1.5秒ほどの詠唱の後、白い衝撃波が噴き出て到達範囲の味方に長時間の強力な回復効果を付与する。 直径にして霊脈3個ほどもある広大な効果範囲。障害物を貫通して効果がある。 まさに快癒の書(全)といった趣で、かかった味方は同職タイマン状況なら事実上の不死となる。 25秒を越える非常に長い継続時間を持ち、HPバーが一向に減らない無敵集団を作り出す。 復活判定も確認されている。死体にかかるか、死んでも効果が失われない特性を持つようだ。 困るのは敵の呪殺ワンド持ちメイジ。 継続ダメージの毒効果が完全に覆い尽くされてしまい、防衛線を一気に食い破られる恐れがある。 一番の使いどころは、複数の英霊による敵神将への同時突入だろう。 高HPと高ダメージのインフレバトルが展開される中、莫大な総回復量が如何なく発揮される。 さらに自身はHP2300のナイト、かつ回復は自分にもかかるため、しぶとさは他の英霊の追随を許さない。 敵からの抵抗で神将を殴るところまで行かなくとも、「死なない」というのが大事。 多くの敵プレイヤーを神将防衛に釘付けにし、あまつさえ攻めに取って置いたリバースを吐き出させ(アーツでも使わなければ回復効果を突破できない)、 その間手薄になった前線は押し上がり、敵は巻き返しカードを失うことになる。 また、ver1.2では最初のリバース時間の大幅短縮化修正が図られた。 これにより他の英霊に先んじてリバースが可能となり、膠着状態突破、PTで押し寄せての敵霊脈強奪にも使えるようになった。 ここでも自身の不死身が活きて、強制力の高い攻めができる。 注意点は、いくらしぶとくても神将+敵3人に総がかりで殴られればさすがに死ぬこと。 またアーツによる4桁ダメージのような高い瞬間火力には耐えられない。 結局のところ人海戦術のアーツなので、付近に味方がいなければほとんど恩恵を得られない。 ティターニアでリバースするタイミングは、他の攻撃型英霊のように付近に敵が沢山見えたときではなく、付近に味方が沢山見えたときであるべきだろう。 そして最大の弱点でもある、1.5秒の詠唱をつぶされないことに全精力をつぎ込みたい。 Ver1.2より効果範囲が拡大。 ■紹介動画 ©SEGA
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ デルビーゾル / デルビーゾル★ パーツ LG / BD / HD / BS / AMLG★ / BD★ / HD★ / BS★ / AM★ おすすめ/BD/デルビーゾルBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 おすすめ/BD/デルビーゾルBD ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 デルビーゾルBD S C ? C-4 146C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +63 300 470 88(-) 0.0t 0.0t 12.0t 31 29 41 23 1 1 1 30 +185 465 480 92(-) 0.0t 0.0t 12.0t 66 62 64 47 1 1 1 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - 期間限定ミッション「堕ちた蜂蜜」での報酬 解説 長所 短所
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型番 Bwf-1C2 名称 アンフィビアン2 種別 生命機体 機数 5 索敵距離 2 燃料 47 スピード 4+ チャージ 2ターン 回避性能 38% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 20 バイドルゲン 20 開発条件 トレジャー: 粘性皮膚状組成(TACⅡ) 水上生命要塞(TACⅡ) 機体: アンフィビアン weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 目玉追尾ミサイル 8 35 2-2 40% 攻/反 誘導ミサイル バイドスピリット砲II 60 前4HEX 100% 攻撃 粒子兵器 バイドソウルR 21 26 2-2 60% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 バイドソウルB 21 17 2-2 80% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 バイドソウルY 27 30 1-1 70% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 バイドスピリットII砲の射程範囲と軌道 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=c35d43ed-33c9-437d-ac2c-8f8c42b2906a etag=5fab2c9a138620764516477 特性・搭載 フォース脱着可能 チャージ武器装備 亜空間機能 自己修復機能 解説: バイド体の持つ再生機能により微力ではあるが自己修復能力を身につけた機体。 【装着:ビースト・フォース】 色々な意味で軽い機体。 アンフィビアンシリーズは亜空間索敵がメイン。 なので強化してもあまり変わらないかもしれない。 資源が余ってたら強化する程度で十分。 ただ、開発可能になる時期は比較的早く、 後続のアンフィビアン3やマッドフォレスト系は作れるようになるのが遅いため、 バイド亜空間機では一番長くお世話になる機体かもしれない。 敵として登場する時は、後編No.14や番外編No.16ですごい事になったりする。 もし鹵獲弾を持っていたら積極的に捕まえていくと魚を獲る漁師の気分が味わえます。 亜空間を泳ぐ珍しい魚は大人気、魚屋も商売繁盛、景気は回復。 こうして日本は平和になりましたとさ。 初出 R-TYPE FINAL(PS2) バイドスピリット砲が3ループチャージになった。相手を追尾するのでノーザンライツ系より使いやすい。 アンフィビアンは海洋系であるが…なんかウマそう。 名前 コメント
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【名前】 ソウルウェポン 【読み方】 そうるうぇぽん 【分類】 用語 【登場作品】 「6」 【詳細】 電脳獣の暴走の影響でアンダーグラウンドから解き放たれた悪霊を倒すための武器。 インターネットで倒れているネットポリスのナビが渡してくれる。 ウェポンは4種類あるが攻撃力は一定で種類ごとに攻撃範囲が異なり、各ウェポンにはそれぞれ弾数が設定されている。 悪霊は色によって体力が異なり、最大3回攻撃しないと倒れない事もあるが、背後から攻撃することで体力に関係なく一撃で倒すことが可能。 悪霊が目の前かつ正面を向いている時に倒せないと、こちらにダメージを与えてくる。 ウェポンの種類は以下の通り ソウルナイフ短剣型の近距離攻撃が可能な武器。バトルチップ「ソード」と同じく前方1マスを攻撃する。 ソウルソード長剣型の中距離攻撃が可能な武器。バトルチップ「ロングソード」と同じく前方2マスを攻撃する。 ソウルアックス斧型の広範囲攻撃が可能な武器。バトルチップ「ワイドソード」と同じく前方横3マスを攻撃する。 ソウルガン銃型の遠距離攻撃が可能な武器。バトルチップ「ミニボム」と同じく3マス前の1マスを攻撃する。 悪霊の攻撃をかわしつつ、ウェポンを使い切らないように進んでいく。 悪霊を全て倒す前にソウルウェポンを使いきった場合、または手詰まりを起こした場合は、 ネットポリスのナビにソウルウェポンを補給してもらえる。 …が、倒した悪霊は全て復活してしまう。 なお、エリア内の悪霊を全て撃破した際、残っていたウェポンはバグのかけらに変換される。
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ソンドソンモ(仙桃聖母) ソスルソンモの別名。
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(*キャラシートはpixiv内のキャラクターシートにリンクしてあります。 【名前】咲山黒子 【形状】スナイパーライフル 【必殺技】ラストショット!! 【パートナー】セレマ 【ユニット名】sky-night-black-angel 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】サクリファイス 【形状】グローブ 【必殺技】浸食解放 【パートナー】募集していない 【ユニット名】未定 【家族構成/友人/他の繋がり】闇ブローカー/上司 黒川征一郎 【キャラシート】 【名前】皐月 【形状】刀 【必殺技】炎舞 【パートナー】神威莉玖 【ユニット名】韓紅 【家族構成/友人/他の繋がり】桂陽学園高等部 【キャラシート】 【名前】サビ 【形状】(イラストを参照してください) 【必殺技】縛 【パートナー】盾宮正宗 【ユニット名】無銘 【家族構成/友人/他の繋がり】知人:鋼夫妻 【キャラシート】 【名前】サン 【形状】野太刀 【必殺技】魂蝕・魄 【パートナー】募集していない 【ユニット名】未定 【家族構成/友人/他の繋がり】一時保護:結月宵 【キャラシート】 【名前】シグノ 【形状】両手剣 【必殺技】シグノメガランチャー 【パートナー】募集していない 【ユニット名】未定 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】磁郎 【形状】水鉄砲 【必殺技】ウォータジェット 【パートナー】二階堂 雅 【ユニット名】海鮮丼 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】シラハマユリコ 【形状】日本刀 【必殺技】雷鳴剣 【パートナー】募集中 【ユニット名】未定 【家族構成/友人/他の繋がり】保護者(?):白浜雪子 【キャラシート】 【名前】しゅう 【形状】ブーツギア 【必殺技】崩天落花/虚歩 【パートナー】嵐 蘭 【ユニット名】シャノアール 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】ショコラ 【形状】杖 【必殺技】ハートフルアタック 【パートナー】募集中 【ユニット名】未定 【家族構成/友人/他の繋がり】恋人 月零 【キャラシート】 【名前】シリウス 【形状】大剣 【必殺技】ボンドオブフレイム 【パートナー】唐墨 紅煉 【ユニット名】exist 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】ジレーネ 【形状】三叉槍 【必殺技】スプリット・ウィング、ショック・ブレイク 【パートナー】募集中 【ユニット名】未定 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】白バニー&黒バニー 【形状】双剣 【必殺技】ブラック・オン・ホワイト 【パートナー】募集中 【ユニット名】未定 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】スラキ クミ 【形状】ギミックソードガン 【必殺技】ダブルトリガー 【パートナー】立花千閃 【ユニット名】Justice trigger 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】 【名前】ソウマ(結月双真) 【形状】双剣 【必殺技】クロスエッジ 【パートナー】三蔵玖美 【ユニット名】彩虹 【家族構成/友人/他の繋がり】桂陽学園高等部/義父兼師匠:結月宵/クラスメイト 皐月 【キャラシート】 てんぷれ。 【名前】 【形状】 【必殺技】 【パートナー】名前 【ユニット名】名前 【家族構成/友人/他の繋がり】 【キャラシート】
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スーパーブレイドナイト とは、【星のカービィ Wii】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール スーパーブレイドナイト 他言語 種族 【ブレイドナイト】 能力 ウルトラソード 初登場 【星のカービィ Wii】 額に星の模様が浮かんでいる特殊なブレイドナイト。 行動パターンは特に変わっていない。 作品別 【星のカービィ Wii】 本作に登場するスーパー能力持ちのキャラクターの1人。1番最初に出会うスーパー能力保持者である。 【グランドローパー】?戦のカバードスフィア時や【マホロア】戦の第一形態のラスト、スーパー能力でしか破れないバリアを張ってきた際にも登場する。 関連キャラクター 【ブレイドナイト】 【スーパーワドルドゥ】 【スーパーホットヘッド】 【スーパーチリー】 【スーパーボンカース】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/ridergiron/pages/112.html
【ライダー名】 仮面ライダーブレイド 【読み方】 かめんらいだーぶれいど 【変身者】 剣崎一真(オリジナル) 【スペック】 パンチ力:2.8tキック力:4.8tジャンプ力:ひと跳び33m走力:100mを5.7秒 【基本フォーム】 仮面ライダーブレイド 【強化フォーム】 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 【最強フォーム】 仮面ライダーブレイド キングフォーム 【詳細】