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https://w.atwiki.jp/tansyuu/pages/25.html
必殺技 ブルースバスター 横必殺技 ブルースセイバー 上必殺技 回転切り 下必殺技 ブルースシールド
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/1527.html
ブルース 原案:牛乳さん バトルゾーンに自分のクリーチャーが1体だけなら強化される能力。 無双勇騎ザンガダ SR 火/自然文明 (7) クリーチャー:ヒューマノイド/アース・ドラゴン 6000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 スピードアタッカー W・ブレイカー このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに持ち主の墓地に置く。 ブルース(バトルゾーンにある自分のクリーチャーが1体だけの時、このクリーチャーは以下のBS能力を得る。) BS-T・ブレイカー ブルースライブ C 自然文明 (4) 呪文 自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ブルース(バトルゾーンにある自分のクリーチャーが1体だけの時、このカードは以下のBS能力を得る。) BS-自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 全文明が持つ、孤独に闘う漢の能力。《ガルザウルス》をキーワード能力にしたもの。 参考 用語集
https://w.atwiki.jp/seed-ms/pages/106.html
【型式番号】 M443 【武器名】 スコルピオン機動レールガン 【読み方】 すこるぴおんきどうれーるがん 【保有MS】 GAT-X1022 ブルデュエル 【詳細】 GAT-X1022 ブルデュエルの右肩シールド裏に装備された旋回式電磁レールガン。 アサルトシュラウド装備型デュエルのレールガン・シヴァや、ロングダガー、デュエルダガーのリニアガンに準じた武装であり、その破壊力はサソリの毒針の如く一撃必殺を誇る。 なおその外見はシヴァそのまま(シヴァはザフト軍が開発したモデルなので関連性有るかは不明)。
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読み チューレンブルース 正式名称 別名 和了り飜 10000点(門前のみ) 牌例 解説 九連宝燈を張っていながら相手に一翻/二翻手で流されたら、そのあかった人から10000点もらえる。 成分分析 九連ブルースの79%は白い何かで出来ています。九連ブルースの9%は勢いで出来ています。九連ブルースの8%はスライムで出来ています。九連ブルースの2%は愛で出来ています。九連ブルースの1%は玉露で出来ています。九連ブルースの1%は鉄の意志で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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英名:Scorpede レアリティ:C 絵師:今石進 番号:BS02-031 収録:ブースター02-激翔 コスト:4 軽減:1 シンボル:緑 系統:殻虫 種類:スピリット 1-LV1:1000 3-LV2:3000 7-LV3:6000 LV1-2-3:『このスピリットの召喚時』 自分のトラッシュから白/緑のネクサスカード1枚を選び、コストを支払わずに自分のフィールドに配置できる。 フレーバー 大公の仲間も乱暴者ばっかりじゃないみたい。 森を大切にしてくれるヤツも中にはいるんだ。 備考/性能 ネクサスサポート/配置補助/配置コスト踏み倒し/捨て札回収/「友好色:緑」参照:緑ネクサス/白ネクサス 公式Q&A/ルール 公式なし:110323 エピソード/キャラクター 陣営:大公 ここを編集 BS02-緑へ戻る
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/466.html
スネーク装備作ってるうちに材料が勝手に溜まってくれるあたり他の装備よりも優しさを感じる -- (名無しさん) 2011-03-10 18 05 37 増弾しても割と使いやすいな -- (名無しさん) 2011-03-14 02 38 11 ヴァイクと仲良しだな -- (名無しさん) 2011-03-14 19 20 41 連射3と4の威力差を考えるとやっぱり残念武器って印象は拭えない -- (名無しさん) 2011-03-29 02 56 23 溜め4連射4とかだったら評価の変わる武器だったな・・・ -- (名無しさん) 2011-03-30 12 28 40 属性弓は矢の数がかなり重要だからな -- (名無しさん) 2011-05-19 22 15 15 溜め3か4が連射4だったら、ティガ挑戦時にファーレンと並んで最適解に挙がる程に化けただろうに…もう一押し欲しかった弓だなぁ… -- (名無しさん) 2011-06-28 06 17 09 連投失礼、↑のは亜ティガな -- (名無しさん) 2011-06-28 06 18 19 主任を含む同時狩猟や大連続だと 貯め1での水まきと貯め3連射でどの武器よりも楽になると体感した 残念とは言わない、でも本当に色々惜しい武器だよね -- (名無しさん) 2011-08-06 17 34 55 主任を含む大連続なら覇弓が鉄板すぎて やっぱりこいつの出番はないわ 溜め3連射4・・・! 溜め3連射4・・・! 曲射弓と割り切れるヘラギガスよりもある意味悲惨 -- (名無しさん) 2011-08-07 00 00 38 せめてスロットあれば遊べたのになぁ -- (名無しさん) 2011-09-17 05 37 38 コイツは溜め4連射4だったならちょっと面白い事になってた弓 -- (名無しさん) 2011-09-17 10 26 53 俺だけかもしれないが連射弓だからアミバ様より使いやすかった -- (名無しさん) 2011-09-21 15 19 34 最近作ってみたが発射音より抜刀納刀の方が良い声して無いか -- (名無しさん) 2011-09-26 22 34 54 通常弾強化5 水属性攻撃9のお守りが来たっ! これはもう、スコルピオを使うしかないな -- (名無しさん) 2011-11-22 16 29 25 ↑2 声だと -- (名無しさん) 2011-11-22 17 35 48 3rdGが出てくれればきっと連射4になるはず・・・! -- (名無しさん) 2011-12-15 09 40 32 ↑3Gで既に連射4になってるらしいぞ -- (名無しさん) 2011-12-15 19 18 01 ↑おぉ、やはりそうか!これでこの弓も輝ける!・・・? -- (名無しさん) 2011-12-16 05 23 40 ちなみに溜め2は貫通になってるぞ。 -- (名無しさん) 2011-12-16 07 04 39 ↑えぇ!?開発者の意図が分からない・・・ まぁ溜2はそこまで使用頻度高くないからそんな気にしないが なんかこの弓の個性が一つ減った気がして少し残念だ・・・ -- (名無しさん) 2011-12-16 15 24 38 強撃ビンが切れたあとに水属性いかすなら 溜め2主体の方がDPS上かもしれない -- (名無しさん) 2011-12-22 13 11 10 あれ?おかしいな。体験版じゃ溜め3連射4できたのに製品版のどのハプル弓も溜め3連射4がない… -- (名無しさん) 2011-12-26 16 57 27 ナバル弓の俺に隙はなかった -- (名無しさん) 2011-12-26 17 46 48 3Gで竹弓じみたことさせられたスコルピオダートさんに黙祷 -- (名無しさん) 2011-12-30 09 23 18 3Gではまさかの溜めるたびに矢が減る現象が起きたからな・・・ -- (名無しさん) 2012-01-28 16 55 26 これってVz61モチーフにしてるのな -- (名無しさん) 2012-03-30 15 26 06 増弾スコルピオが亜種達の箱庭に割と好相性な気がする -- (名無しさん) 2012-05-26 06 37 43 ↑ぶっちゃけどんながんばっても箱庭は覇弓に勝てないけどな・・・ スコルピオで箱庭遊んだことはある 増弾したことはなかったなそういえば -- (名無しさん) 2012-05-26 16 52 01 属性強化と通常強化の組み合わせか増弾と貫通強化の組み合わせか まぁ前者が個性か つーか水弓なんでこんなあんだよ -- (名無しさん) 2012-08-22 11 13 49 増弾したらポンデ弓が泣くぞ -- (名無しさん) 2012-12-31 17 01 07 増弾の手間を考えて -- (名無しさん) 2012-12-31 20 50 28 ↑6しかも最終的には琴になって消える… -- (名無しさん) 2013-03-09 23 41 48 使おうと思えば使えるけどやっぱりどこか抜けてるのはボッカ武器の宿命なのか… -- (名無しさん) 2013-03-18 20 15 29 ボッカさんマジ天使 -- (名無しさん) 2013-10-04 21 01 57
https://w.atwiki.jp/imasara/pages/305.html
ナビ ブルース ナビ名 HP ソニックブーム ファイターソード ワイドソード 接触によるダメージ ブルース 800 60 20 100 ブルースV2 1200 ブルースV3 1500 120 60 300 120 ナビ名 待っているチップ 個数 ブルースV2 エリアスチール 3 ブルースV3 エリアスチール 3 バトル考察 出現場所 ブルース 伊集院炎山(アメロッパ城戸惑いの間-第5話) ブルースV2 伊集院炎山(アメロッパ空港-第6話、おくデンダム-第7話、アメロッパ城-第8話~) - パパの研究室(SSSライセンス試験ナビマスター) ブルースV3 伊集院炎山(おくデンダム-第7話、アメロッパ城-第8話~)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2926.html
長所:口笛が得意 短所:連絡がつかない 好きなもの:一人旅 嫌いなもの:インタビュー 「今ここで選ぶんだロックマン!全力を尽くして戦うか否か!」 + 担当声優 山野井仁 『ザ・パワーバトル』『2・ザ・パワーファイターズ』 置鮎龍太郎 『8 メタルヒーローズ』『バトル&チェイス』『スーパーアドベンチャー』『スーパーロボット大戦X-Ω』 佐々木大輔(現・景浦大輔) 『ロックマンロックマン』『ロックマンX DiVE』 高乃麗 『星に願いを』 偶然かどうかは不明だが、カーネル(山野井氏)からゼロ(置鮎氏)になった事になる。『8』の方が『X4』より先だが。 これも偶然なのか、佐々木氏は同時期に発売された『イレギュラーハンターエックス』でストーム・イーグリード役を演じている。 カプコンのアクションゲーム『ロックマン』シリーズの登場人物。リーとかハブラムとかアーヴィンではない。 『ロックマン3』で初登場。 赤い体にサングラス、黄色のスカーフがトレードマークの謎のロボット。 登場する時には必ず口笛を吹き、自らの存在をアピールしている。 ロックマンの前に度々姿を現し、アイテムをくれたり情報をくれたりする。 海外での名前は「Protoman(プロトマン)」。理由は後述。 その正体は、「DRN.000」。即ち、「Dr.ライトナンバーズ」のプロトタイプであり、ロックマンやロール達の兄に当たるが、彼らはその事を知らない。 というのもファミコン作品時代の頃のブルースは出番がいまいち微妙で、 『3』:セリフほぼ無し。道中に突然現れて襲ってくる謎の中ボスロボット。最後はワイリーの基地崩壊から助けてくれた。 『4』:ワイリーに人質に取られたカリンカを救出してくれた。 『5』:ライト博士を誘拐して手下のロボット軍団で世界征服を始めた…と思ったらそいつは偽物(本物が正体を暴いてくれる)。 『6』:ある所でエネルギーバランサーというアイテムをくれる。 とこれだけである。 彼の詳細については『3』エンディングのナレーションで説明されるものの、 ロックマンが気が付いたかどうかは微妙(ライト博士の知り合いだとは認識してるっぽいが)。 そもそも『3』では何故襲ってくるのか一切不明で、ワイリーステージ直前にブレイクマンというそっくりな敵ロボットが出てくる事から、 「通路をあけてくれるジェミニマンステージのブルースだけ本物で、他はブレイクマン(ワイリーの手下?)の変装ではないか?」という説もある。 誕生時点で十分な性能であったが、太陽光動力炉に欠陥があり、ライト博士は再改造を決断する。 だが、彼はそれを人格プログラム改造と誤解し、ライト博士の下から逃走してしまう (これは後から変更された設定で、初期は「処分されると勘違いして」逃げ出した)。 その後、エネルギーが尽きかけていた所をDr.ワイリーに拾われ、原子力動力炉に交換された。 ワイリーはこの時まだ太陽光動力炉を作れなかったので原子力動力炉に交換したのだが、これにより取り敢えず出力の不安定さは解消された。 しかし原子力動力炉にしたために、太陽光動力炉を搭載したライトナンバーに比べて活動時間が短くなってしまった。 これは、元々太陽光動力炉を使っていたブルースのボディに無理やり原子力動力炉を搭載したため欠陥が生じたのである。 この設定は後付けに近いが、カプコンファンクラブ冊子や漫画版『ロックマン8』など、要所要所で地味にこっそり継続されている (なお、この時のデータを元に、Dr.ワイリーはワイリーナンバーズを作り出す事に成功する)。 しかし彼はワイリーの下に付く事をよしとせず、再び出奔した。 ワイリーに対しても一応は恩人なので面と向かって批判はしないが、どちらの味方にもならないのはそういう背景もあるのである。 ちなみにサングラスは、ワイリーが再改造した後にライトナンバーである事を隠すために着用させたのだが、 外さない所を見ると、性格的にもシールドと同じく自分のアイデンティティと思っているのかもしれない。 基本的には一人でいる事(孤独)を好んでいる。自らの信念に基づいて行動しており、そしてライト博士からも姿を隠し続けている。 『パワーファイターズ』ではライト博士と再会し、動力炉の交換を提案されるが、結局断り再び去っていく(ただ、誤解は解けているようである)。 『ロックマンロックマン(通称「ロクロク」)』でも隠しキャラとして登場する。 この頃はまだ誤解は解けてないため、第一声でライト博士を恨んでいるような台詞を発する。 ロックのチャージショット並みの威力と大きさのバスターを発射するが連射できない。 『9』以降と違ってシールドは常に構えているが、ダメージを受けると落としてしまう(拾って再装備することはできる)。 本作のライトナンバーズはブルースと面識がなく、ブルースも本作のオリジナルキャラクターであるオイルマンとタイムマンを知らなかった。 「ちっ…今回は手伝ってやる。 だがライト、覚えておけ!俺はアンタを許したわけじゃない。」 ロックマン同様にバスターを使いこなす他、大きな盾を装備している。 これは、プロトタイプ故に防御力が不完全だったからである。 実際、『ロックマン9』や『ロクロク』等、いくつかのゲームではロックマンよりも被ダメージが大きい。 ちなみに『ロックマン7』では、特定の順番でブルースに会う事によって彼と戦う事ができ、 勝利すると「ブルースシールド」と言う名称でロックマンも使う事ができるようになる。 『スーパーアドベンチャー』でも陰ながらサポートしており、ルート次第でブルースと合流して「ブルースシールド」を入手できる。 プロトタイプ故に、バスターは手の形(五本指)には変形できない(ロクロクでは設定が変更されて五本指とバスターを切り替えられる)。 『ロックマン&フォルテ』ではチャージショットを超えたチャージショットである「ビッグバンストライク」を使っていた。 全エネルギーを込めた大技で、ロックマン(またはフォルテ)のあらゆる攻撃を無効化したキングの盾を一撃で破壊する程の威力がある。 しかし「全エネルギーを込めた」だけあって、一発撃っただけでオーバーヒートを起こしその場に倒れてしまった。 OPステージでキングに倒された後ライト研究所で修理を受けたらしい(という事はようやく動力炉の問題も解決したのだろうか)ので、 その時に付けてもらった機能なのだろうか? もしくは、「ライト博士が修理したボディならいける!」と判断して独断で無茶してみたのか。その辺りは定かではない。 やっと修理できたのにさっそく無茶をするブルースにライト博士も気が気でなかったに違いない 『ロックマン9』及び『ロックマン10』では、ついに本編シリーズでのプレイヤーキャラ化を果たした。 ロックマンが使えないチャージショットとスライディングを使用できるが、その分防御力が低い上級者向けキャラ。 ハードモードやヒーローモードでは被ダメージがさらに増えるため、ザコの攻撃一発二発が命取りとなる。 シールドで敵の弾を跳ね返す事も可能だが、ジャンプ中にしか構えてくれないため、慣れないと扱いは難しい。 またブルースを解析して作られたスナイパージョーもシールドを持っているのだが、 やっぱり被ダメージは大きく、シールドを構えていない隙を狙えば簡単に撃破する事ができる。 「奴がKINGなら…お前は…エースだ!」 + …お前を倒すのは俺の仕事じゃないようだ 有賀ヒトシ氏の漫画『ロックマンメガミックス』及び『ギガミックス』においても勿論登場しており、 原作同様に信念に基づき一人孤独に活動したり、ライト博士に対し複雑な感情を抱いている描写を見せている。 ロックマンを始めとした各ロボットを導くような言動が多いが、その方法が一々偽悪的なため周囲に余計な誤解を与えてしまう事も…。 戦闘力はプロトタイプながら非常に高く、フォルテやコピーロックマンとも互角に戦っている(本人曰く自分よりロックマンの方が強いらしいが)。 しかし「スペースルーラーズ編」では全身の機能に寿命が来始めていたためか、他のロボ同様にルーラーズにボロボロにされていた…。 また、本作オリジナル設定として全身をコートに包んだ人間形態を見せたり、サポート猫型ロボットのタンゴを事実上の相棒としている。 初出は勿論『3』を再現した『アステロイドブルース』であり、 初登場時は原作では何者なのか一切説明のないブレイクマン(ブルースと動きは同じで顔が異なる中ボス)の正体とされ、 ブレイクマンはブルースが口元にマスクをつけて変装した姿でワイリー軍団の一員となっていたが、 ロックマンとの激闘を経て共に「γ」を倒すために援護するなど彼に協力するようになる。 この話のラストでたった一人でワイリー基地に乗り込み、サードナンバーズ達に一斉に襲いかかられ生死不明になったためか、 『3』の後日談である『メタルハート』を始めとした作品群には登場せず、実質的に『4』や『5』にも登場しなかったようだ。 (作品の初出は『アステロイドブルース』よりもこちらの方が先だが)『5』の後日談である『戦士の休日』にてようやく本格的に復活するが、 『戦士の休日』では終始人間形態のままフォルテの周辺に付き纏い、ライトナンバーズやロックマンを影からサポートしていた。 続く『戦士の宿命』ではロックマンとフォルテの戦いに邪魔が入らないように、救援に向かうライトナンバーズを倒したり、 乱入したワイリーのスナイパージョー軍団をたった一人で全滅させた。やはりここでもジョーはブルースの量産型らしい。 彼曰く 「地球の平和を守るためにロックに更に強くなって欲しい」 というのが目的らしく、そのためにフォルテを敢えて挑発して激昂させている。 一方で激闘の果てにボロボロになったフォルテを救出して彼にロックマンの強さの根底を教えるなど、フォルテの方も気にかけているようだ (余談だが、この時フォルテに「ロックマンよりも強い奴」と自分を呼ばれた時の彼のバカ高笑いの絵は必見である。本当に愉快そうで)。 『史上最大の敵』では、一連のコピーロックマン騒動の中、タンゴを相棒に裏から事件の影で暗躍をしていた。 コピーを終始「(もう一人の)ロックマン」と呼び続け、その一方で 「ロックマンをロックマンたらしめているのは性能ではなく心だ」 と断言していた。 しかし、最終的にコピーはフォルテを道連れに自爆してしまい、この結末すらも分かっていながら事実上彼を見殺しにしたとして、 元々『アステロイドブルース』にて因縁があり、この話では情故に一度コピーを助けたシャドーマンに完全に恨まれる事になる。 しかし、最終的にコピーが本物のロックマンからすら「ロックマン」と呼ばれた事を考慮すると、 名前の無かった彼に「ロックマンという名前」を付けるために敢えてこの結末を選んだようにも取れる。……やっぱり偽悪的である。 バトル&チェイス編である『バーニングホイール』では、何故か終始無表情だったり「私はブルース」が口癖だったりと いつものようにいつも以上に奇行が多かったが、その正体は『5』同様にダークマン4号であり、本性を表した途端にターボマンに倒されてしまった。 結局本物の彼はクイックマン同様レースには出場せず登場していないのだが、ギャグ編であるこの話には登場しない方が良かったのかもしれない。 『白い悪夢』から連なる『スペースルーラーズ編』では、試作ロボット故にボディに既に寿命が来ている事が語られており、 また、『アステロイドブルース』でワイリーが地球で回収した「超エネルギー結晶」がブレイクマンことブルースに搭載されていた事が明かされる。 彼の戦闘力の高さはこれに起因していたのだが、それ故に同じ力を持つ「謎の白いロボット」やスペースルーラーズの襲来に結晶が共鳴してしまい、 アースの襲撃を受けるなどして、この話の中ではそれまでの話での無敵っぷりが嘘のように全編に渡ってボロボロの状態であった。 しかし、同じく重傷を受けてなおルーラーズへの闘志を見せるタンゴの姿に勇気づけられ、単身宇宙に上がってルーラーズに勝負を挑む。 その後、廃コロニーでシャドーマンと合流した後に彼に全てを打ち明け、また、彼に身を呈してその身を救われた。 最後はマーズを、砲身に自分のバスターを捻じ込む捨て身の戦法で倒すも、同時に自身も完全に致命傷を負ってしまい…。 「…俺は… どうして… …どうして戦ってたんだろう」 「俺は……何を……守りたかったんだろう… …俺は…」 「…! そう…か… 俺が……守りたかったもの…… …光…」 「ラ…イ…」 欧米版のアニメ『MEGAMAN』にも第一話から登場。 盾を持っていない事や、筋肉質な体系以外は原作のデザインを保っている。 また、原作と違ってワイリーの副官のようなポジションだが、MEGAをライバル視したり、打倒MEGAを優先してワイリーの命令にも我関せずになってしまう等、 性格はどちらかというとフォルテ(本作未登場)に似ている。 MUGENにおけるブルース 海外のInfinity mugen teamのChAoTiC氏が制作した、MVC仕様のものが存在している。 まだベータ版でAIもないが、技はそこそこ揃っている。ボイスは海外版。 お馴染みの口笛も、イントロ時に披露してくれる。対ロックマン時の特殊イントロでは必ずこれ。 基本はロックマンであるが、「シールドチャージ」「シールドバレッジ」など、キャプテンアメリカが元と思われる技も持っている。 なお、画像ファイルにはスカルバリアがあるが、使用できない事から未実装と思われる。 また、画像の一部が色化けする。 出場大会 打倒剣帝!無差別級大会 出演ストーリー ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ 「ずっと考えてた…武器を持って生まれた意味ってやつを…」 「まだ、その答えは見つかっちゃいないが… あんたが与えたこの力で この悪党をぶっつぶす!」 ブルース.EXE 「ヤツはオレが相手をする。今の貴様達では足手まといになるだけだ。」 ロックマンエグゼでのブルースは、ライバルポジションとして皆勤出演。ラスト前の章で戦える事が多い。 こちらのCVは 松風雅也 氏が担当。 バイザーやシールドはそのままに、ロングヘアや剣が加わりブルースだけでなくゼロの要素も混じった姿に。 オペレータの命令に忠実な機械的な性格(というかプログラムなのだが)だったが、 ロックマンと熱斗の友情の強さに興味を示し、段々と人間的な振る舞いも見せるようになってきた。 『4』、『5』やアニメでは敵に洗脳され、ダークブルースとして登場。作品ごとに構えがころころ変わる。 最終的にはブルースFZ(ファイナルゼロカスタム)になったが、名前に深い意味はない。 彼を倒すと手に入るナビチップはどれも敵の目の前に移動して切り付けるというもの。 威力はシリーズにもよるが150~200くらいはあり、さらに『2』以降だと敵が複数いても全員に一回ずつ攻撃する。 そのため安定して敵ウイルスに大ダメージを与えられるためかなり役に立つ。敵の目の前に穴パネルがあると不発に終わるのはシリーズ通してのお約束。 他にも『3』~『6』に登場するギガチップ「デルタレイエッジ」でもブルースが登場する。 ただ使うだけでは唯1回切るだけで、ぶっちゃけ上記のナビチップ以下の存在なのだが、 攻撃の瞬間にAボタンを押す事で最大3回切りつける事ができる。 3回攻撃に成功すると赤い三角形の軌跡が現れる。 3回成功させるには敵の左上、右、左下のマスが空いている必要があるため使える場所が限られるが、 3回攻撃が成功した時の威力はギガクラスの中でも最高クラス。 後続の『流星のロックマン3』にもイリーガルカード「ソードファイター」にてシルエットが窺える。 このカード、敵に連続で切り付けるという性質がとある変身の「ソード系カードの威力+50」と相性抜群であり、Wi-Fi対戦では一時期流行していた事もある。 オペレータの伊集院炎山は熱斗と同じ小学生にして、オフィシャルネットバトラー。クールな一匹狼。 故に熱斗からはライバル視されているが、本人は全く気に留めていなかった。 だが、幾つかの戦いを越えて、熱斗の実力や人柄を信頼するようになる。 シリーズの完結作『6』では、国際オフィシャルネットバトラー長官となる。 その特徴的な髪型から、 卵の殻をかぶっている とファンの間でネタにされているが、これは漫画版が初出。 後に原作のゲームでも熱斗からそう陰口を言われている。 ちなみに、熱斗の幼馴染のメイルに横恋慕を匂わせ、 「いろんな意味でライバル」と言ったりしていたが、こっち方面がそれ以上進む事はなかった。 というか最終作EDで主人公と結婚しちゃったし。 MUGENにおけるブルース.EXE Aki氏が製作した原作ドットの「Protoman.EXE」が存在する。グラフィックは『6』のもの。 他のエグゼキャラと違ってジャンプできないが、これは原作通りである。 ダッシュ性能が非常に高く、一気に間合いを詰める事ができる。 飛び道具は豊富なものの、中距離までしか届かない。 ゲージ消費技はいずれもダークブルースに変身する。 出場大会 「[大会] [ブルース.EXE]」をタグに含むページは1つもありません。
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最終更新日時:2024-03-31 15 39 35 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2013/7/3 引退 - エリア適性 選手情報 2 1 1 フルネーム ジェイミー・ブルース 4 2 2 肩書き 狂気の左サイドバック 6 3 4 国籍 イングランド 7 4 5 ポジ DF 1 1 1 年齢(1期) 26歳 区分 モデル スチュアート・ピアース 金 タイプ 左サイドバック 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 8 10 9 5 7 S 2期目 9 8 10 9 5 7 S 3期目 9 8 10 9 5 7 S 4期目 9 8 10 9 5 7 S 5期目 8 8 10 9 5 7 S 6期目 8 8 9 9 5 7 S 7期目 8 8 9 9 5 7 S 8期目 8 7 9 8 5 7 S 9期目 6 6 7 6 5 7 S 10期目 4 4 5 3 5 7 S 11期目 0 0 0 0 5 7 S PK FK CK CP 8 7 7 10 知性 感性 個人 組織 - - 1 - 闘争心溢れるプレーと殺人タックルで「サイコ(狂人)」の異名で恐れられた、イングランド最高の左サイドバック。 プレーは激しいがフェアな選手でもあり、キャプテンとしてチームをまとめあげる。 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント 9期 スピ6 テク6 パワ7 スタ6 ラフ5 個性7 交換S -- 名無しさん (2014-05-18 09 16 38) 8期 スピ8 テク7 パワ9 スタ8 ラフ5 個性7 交換S -- mado (2014-01-04 13 00 26) 8期目 テク7 スタ8 他7期目と同じ -- 名無しさん (2013-12-29 07 08 02)
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全国No. 基本データ 名前 タイプ / 英語名 高さ/重さ .m/.kg 分類 ポケモン 特性 全国No. グループ 孵化歩数 歩 性別比率 ♂.%:♀.% 世代 第世代 努力値 +、+ 進化 →(Lv)→(Lv) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ