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登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(イベントで建築可能になる攻城兵器) 名前 コメント
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エドワード・スコルピオーネ (-) 身長 284㎝ 体重 1946kg 悪魔。蠢魔類。 役職は専務。 ボロボロの黒いローブを着ており、その表情は見えない。金髪で赤眼。髪型はざんばらにしている。 慇懃無礼で、基本的に他者を見下している。 長い尻尾の先には毒針がある。 鋼鉄の如き硬度の外皮を持ち、あらゆる攻撃を遮断する。熱や電気にも強く、あらかたの能力は意にも介さない。 水銀を操る能力を持つ。自在に呼び出す事が可能であり、その殺傷能力・毒性から非常に強力な武器として機能している。 神器は両腕に付けた籠手状の鋏。その巨大さ・硬さから盾としても使う事が出来る。 「エドワード・スコルピオーネと言います。以後、宜しくお願い致します」 「失礼ながら、御社の財務状況だとこの融資額での取引は難しいですね」 「私に勝てる?その思い込みが間違いであることを証明して見せましょう」
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キャベツに非常に参考になる書き込みがあるので、転載させて頂きました。近々整理します。 有用な情報を提供してくれた867に感謝! 837 :不惑な名無しさん:2009/11/05(木) 00 56 21 ID Snh2CbXQ [] ≫836 私男だけど、そーゆー謙虚な姿勢好きです/// ●ブルース 発生は遅いがガード硬直は少ない・もしくは発生は速いがガード硬直が大きいなど非常に癖の強い単発下段と、かなり分厚い中段を持つ BR現在では6WKの弱体により中段に少し陰りが出てきたが、まだまだ強力な中段を多数所持しており相手のしゃがみに多大なリスクを負わせることが出来る。追加された新技により中距離の対応しにくいダッキング2択を実現し、置き攻めもローハイ(2LKRK)により格段に怖くなった ※動くと拾える系 また、6☆23WKWKなど見た目的にかなりオーケーな技も多くとても愛されているキャラクターでもある ◆スーア・レプ(1RPLPRK)について BRで新たに追加されたブルースの新3段。壁コンで締めに入れてるアレです。2~3発目に大幅なディレイがかかり、3発目が壁強誘発なことから壁際で使われるとなかなか面倒くさい性能 1RP G-12 H±0 1RPLP G-12 H±0…(ディレイ時左横歩きで回避可能) 1RPLPRK G-16…(ディレイ時右横移動で回避可能) ↑2発目はディレイ時に左横歩きで回避出来るのがポイントです。3発目の硬直にも着目して下さい。 ◆3LPRKと3LP【RKRK】について 3LPからの派生は、以下の4種類になります。 3LPLP(中上) 3LPRPLPRK(中中上中) 3LPRK 3LP【RKRK】 ↑3LPLPは中上、3LPRP~は2発止めに確反があることから展開が早く直接的なダメージに繋がりやすい3LPRKやリターンの大きい3LP【RKRK】が良く使われます 。疑似的な2択ですが、3LPガード時に『捌き~立ちに戻すファジーガード』 で両方を防ぐことが出来ます。リターンが欲しい場合は、3LP【RKRK】の2発目を右横移動で回避するなども有効 838 :不惑な名無しさん:2009/11/05(木) 00 59 31 ID Snh2CbXQ [] ●バサートスタンスについて この構えは痛い2択があるわけではないので直接的にオラオラされた経験は余りないと思いますが、技性能を知っておくことで読み勝ちのリターンを上げることが出来ます。 ◆LP(上段) G-20 ◆LPRK(上段→中段) G-11…2発目右横移動で回避可能 ◆RP(上段) G-3 H+3…割れない。CHコンボ移行。横移動では回避不可能。 ◆LK(中段) G-12…両横移動に弱い。10Fで潰すことが出来る ◆RK(下段) G-13 H-2…両横移動に強い。10Fで潰すことが出来る ◆6LP(中段) G-9…両横移動に強い。CH時コンボ移行。 ↑見て分かる通り安定行動は立ちガードです。とりあえず何か技出しとくか、では簡単にCHを取られるのでRP派生を読んで一点しゃがみなどを 移行技はRPRK、LPRPRK、6RKLKRKなどのしゃがめる連携と3RK。ブルース側はリスクの関係から3RKから移行する事が多いので展開の速さにも慣れが必要 ●連携対策 ◆4LKRP(2発目両横移動で回避可能) ◆4LKRK(2発目右横移動で回避可能) ◆4RKLK(2発目両横移動で回避可能) ◆4RKLKRK(3発目右横移動で回避可能) ◆4RKLK2RK(3発目右横移動で回避可能) ◆4RKLK2【RKRK】(4発目右横移動で回避可能) ◆LKRP(2発目ディレイ時右横移動で回避可能) ◆LKLK(2発目ディレイ時左横移動で回避可能、しゃがめる) ◆3LPLP(2発目ディレイ時両横移動で回避可能、しゃがめる) ◆3LP【RKRK】(2発目右横移動で回避可能) ◆横移動中RKRK(2発目ディレイ時右横移動で回避可能) ◆6☆23LPRK(2発目右横移動で回避可能) ◆1RPLP(2発目ディレイ時左横歩きで回避可能) ◆1RPLPRK(3発目ディレイ時左横移動で回避可能) ◆4LPRPLP(3発目ディレイ時両横移動で回避可能) 839 :不惑な名無しさん:2009/11/05(木) 01 00 42 ID Snh2CbXQ [] ●確定反撃まとめ LPRPLP G-11 LPRPLPRP G-12 LPRPLK G-11 LPRP2RK G-16 LPRKLK G-15 RPLK G-11 RP2RK G-16 LKRP G-12 RK6 G-10 6RPLK G-11 6RPRK G-12 3LPRP G-11 3LPRPLPRK G-12 3LPRK G-12 3LP【RKRK】 G-11 3RP G-13 3LKRP G-23~ 2LK G-17 2LKRK6 G-10 2RK G-16 2WK G-13 1RP G-12 1RPLP G-12 1RPLPRK G-16 1LK G-17 1RK G-15 1WK G-11 4LPRPLP G-13 4LKRK G-14 9LK G-12 9RK G-12 6☆23RP G-14 6☆23LK G-12 立ち途中RP G-12 立ち途中RPLP G-11 【ブルースに関する情報はコチラのコメントフォームを利用してください】 名前 コメント
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ブルース〔ぶるーす〕 作品名:ロックマン 作者名:としあきA 投稿日:2009年3月31日 画像情報:640×480px サイズ:46,495 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年3月31日 としあきA ロックマン 仮面・被り物 個別ふ
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ガードスコルピノ Lv156/Lv167 編集 attachref ●攻撃!!! (単体,1hit,近距離)【取得EXP】 1817-607 (黄金砂D1)【下限取得EXP】 666 (黄金砂D2)備考:MAPと色が似ている、小さいのでクリックしにくい。 殻のかけら カニのはさみ サイモペインの粉 (5.30) −Lv156 黄金砂ダンジョン(1)− †キドニーダガー (4.77)†アキナス (4.80) †ノローアックス (4.58) †ノーアステール (4.52) −Lv167 黄金砂ダンジョン(2)− †疾風のクロー (5.00)†ブラッシュバンド (4.72)†イレイン (4.77)†プラム (4.77)†ソーラースプリング (4.77)†アリーデール (4.77)†極・命中の指輪 (4.77) Lv156 黄金砂ダンジョン(1)Lv167 黄金砂ダンジョン(2)
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 スコル 属性 レア コスト 種族 性格 火 SR 45 (??) 狼 無謀 ※コストの()は未覚醒時の絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 75 203 ?? AP 50 75 ?? 攻撃力 34 92 ?? 防御力 34 92 ?? 賢さ 34 92 ?? ガッツ 26 71 ?? すばやさ 26 71 ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 ○ 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 - 仙術 - 角 - 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ ○ 羽ばたき - その他 ○ スキル かみつき かみつき 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 100 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:牙 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびスコル ちびウプウアウト ちびウルフ ヤングスコル ヤングウプウアウト ヤングウルフ ちび角龍 ちびリヴァイアサン ちびアスプ ちびアポピス ちびペルーダ ちびレッドドラゴン ちびグリーンドラゴン スコル ハティ ウプウアウト ウルフ ハチ 八獣王・天狼SR ヤング角龍 ヤングリヴァイアサン ヤングアスプ ヤングアポピス ペルーダ ヤングレッドドラゴン ヤンググリーンドラゴン ストゥム フレキ ゲリ バンダースナッチ 渾沌 ポチ スノーライオン 風生獣 カーリヤ 真・カーリヤ 玉龍 角龍 リヴァイアサン アスプ アポピス スマウグ レッドドラゴン グリーンドラゴン フェルニゲシュ タロ フェンリル アヌビス 天狼 ヴリトラ エインガナ 青龍 アガジャラ 真・アガジャラ ドライグゴッホ バラウール ラードーン アモン ガルム アシナ セト 大神 しばぁ バロン マルク サマエル 応龍 洞庭君 GRD ジラント 備考 Last Update 2018-01-22 15 33 08 (Mon) 毒牙 毒牙 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 75 敵単 2(2) 詳細 毒(小)化 期間 3 付与 35% 使用部位:牙 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 命中率+5.00% 毒付与率+5.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ヤングスコル ちびアスプ スコル ヤングアスプ カーリヤ 真・カーリヤ アスプ 備考 Last Update 2017-11-09 19 06 01 (Thu) ファイアーブレス ファイアーブレス 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 火 遠 精神 - 70 敵全 6(4) 詳細 なし 使用部位:息 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター ちびペルーダ スコル ヤングレッドドラゴン 朱雀 アモン 備考 Last Update 2017-12-05 18 02 07 (Tue) 狼炎牙・中★ 狼炎牙・中 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 火 近 物理 - 200 敵単 12(9) 詳細 なし 使用部位:牙 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 20 入手場所 所持するモンスター スコル ヤングレッドドラゴン レッドドラゴン ドゥン 備考 Last Update 2017-12-07 17 36 02 (Thu) ※★はロックされているスキル 特性 インファイター★ インファイター 詳細 近接攻撃与ダメージ25%↑ LvUP情報 近接攻撃与ダメージ2.50%↑ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター スコル スリーピングライオン ニヌルタ 備考 Last Update 2018-01-15 14 11 23 (Mon) ※★はロックされている特性 モンスター進化 マルコシアス マルコシアス 進化素材 進化のレリック×30 レジェンドのルーン×1 狼神の像×18 火神のエレメンタル×34 水晶のかけら×18 必要ゴールド 100,000 G マルコシアスの詳細 フレキ フレキ 進化素材 進化のレリック×32 レジェンドのルーン×1 狼神の像×18 太陽神のエレメンタル×35 仙人の石×25 必要ゴールド 100,000 G フレキの詳細 ゲリ ゲリ 進化素材 進化のレリック×32 レジェンドのルーン×1 狼神の像×18 暗黒神のエレメンタル×35 水晶のかけら×25 必要ゴールド 100,000 G ゲリの詳細 進化ツリー N R SR L SL UL 入手方法 ヤングスコルを進化 Last Update 2017-04-02 16 38 16 (Sun) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
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確反 技名 コマンド 判定 ガード後 確反 備考 ライジングコンビネーション4発目 LP,RP,LP,RP 上・上・中・中 -14F ダブシグ ワンツー肘肘 ワン・ツー・ローハイキック3発目 LP,RP,2RK 上・上・下 -16F 膝 4発目の上段派生あり サザンクロスコンビネーション3発目 LP,RK,LK 上・中・中 -15F 膝、STF クイックノーザンライト2発目 RP,LK 上・中 -11F ワンツー系、ウィップ ツーミドル ストレート・ローハイキック2発目 RP,2RK 上・下 -16F 膝 3発目の上段派生あり コブラソード RK6 上 -10S インフィニティ 膝 サイクロンキック WK 上 -21F 膝? ホーミング ベーンボーン2発目 6RP,RK 上・上 -10 ワンツー系 デリンジャーハヌマーン2発目 3LP,RP 中・中 -10F ワンツー系 デリンジャーハヌマーン4発目 3LP,RP,LP,RP 中・中・上・中 -14F ダブシグ デリンジャーローキック2発目 3LP,RK 中・下 -12F? インフィニティ デリンジャーエラワン 3LP,[RK,RK] 中・中 -10F ワンツー系 ボディ~膝 ティー・ソーク・ラン 3RP 中 -12F ワンツー系 サイクロン・トルネード2発目 3LK,LP 下CS、中 -18F STF? 昇竜拳 スーア・レプ3発目 1RP,LP,RK 中,中,中 -16F 膝、STF 新技 スウェーハイキック 1RK 上 -15F 膝、STF トリプル・ティー・ソーク3発目 4LP,RP,LP 上・上・中 -13F ワンツー系 肘肘肘 トリプルニーコンボ3発目 4RK,LK,RK 中・中・中 -20F 膝、STF ダブルニー ローキック3発目 4RK,LK,2RK 中・中・下 -14F ヒルブ ジャンピングニー 9LK 中 -12F ワンツー系 ジャンピングニー 46RK 中 -10F ワンツー系 バサートテンカオ BS中LK 中 -16 膝、STF バサートチャイヤー BS中RK 下 -14F ヒルブ ダッキングエルボー ダッキング中RP 中 -14F ダブシグ ダッキングロー ダッキング中RK 下 -13F インフィニティ ブルース側の確反 技名 コマンド 判定 ガード後 確反 備考 レボツバ2発目 RP,RP 上・中 -13F サザン、ベンボン、しゃがぱん ダブシグ2発目 6RP,LP 中・中 -12F サザン、ベンボン シルバーロー~HMS 2LK,RK 下 -17F ライトゥー パンプ 1LK 下 -12F トゥースマ コンパス 1WK 下 -15F ライトゥー インパルスショット 66LK 中 -12F サザン、ベンボン 小サマー しゃがみ中9RK 中 -19F ライトゥー シルバーニー 9RK 中 -12F サザン、ベンボン ヒールブースター 立ち途中RP,LK 中・中 -14F サザン、ベンボン、トリプルニー2 スキャッター HMS中RP 中 -13F サザン、ベンボン シープ HMS中RK 下 -22F ライトゥー インバーテッド1発目 6nRK 中 -12F サザン、ベンボン インバーテッド2発目 6nRK,LK 中 -13F サザン、ベンボン 生ロー 1RK 下 -13F トゥースマ ブレイジングキック 2_3RK 中 -18F ? 立ち 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 10F サザンクロスコンビネーション LP,RK,LK 7,10,12 上・上・中 +1 11F トリプル・ティー・ソーク2発 4LP,RP 10,12 上・上 +2 12F ベーンボーン 6RP,RK 10,22 上・上 ダウン 14F トリプルニーコンボ2発 4RK,LK 14,11 中・中 +3 15F ティー・ソーク・ラン 3RP 10 中 浮き 16F テンカウ 6WP 23 中 崩れ 17F ティー・ソーク・カウ 4RP 25 中 ダウン 18F コブラソード RK,6 22 上 崩れ 20F ニーランチャー 46~RK 25 中 浮き 共通 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 15F ライトゥー 9RK 13 中 浮き ジャンピングニー 9LK 24 中 ダウン 22F ローリングカッター 66WP 18 中 崩れ 23F 遅ライ 小J中RK 25 中 浮き しゃがみ 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 10F シットジャブ しゃがみ中LP 5 特中 +6 11F トゥースマ 立ち途中RK 16 中 +5 13F ダブルトマホーク 立ち途中RP,LP 11,14 中・上 ダウン メモ ダッキングロー 6n23LK 下CS 21 23?(26?~) -13 +4 +4? コメント 名前
https://w.atwiki.jp/jp-summons/pages/930.html
スコルピウス級書いときました - 名無しさん (2019-03-09 01 58 38) 5巻まで来るとグ帝の補助艦艇もだんだん分かってきて面白いね。 - 名無しさん (2019-03-09 20 21 10) カサミ改の主砲云々って部分、このページに必要か? そもそも砲身は流用だが砲塔と砲安定システムは新造だし、連装化とそれに伴う魔改造のオリジナル兵器なんだから既存品の性能とか関係無くね? - 名無しさん (2019-03-25 23 23 00) その部分を削除しました。 - 名無しさん (2019-03-26 08 40 09) グ帝の設計思想から行くと、どういう駆逐艦になりそうだろうか?大日本帝国海軍もかなりの種類駆逐艦を建造していたから。 - 笠三和大 (2019-03-26 11 42 50) 旧日本海軍の特型駆逐艦に近いのでは? - 名無しさん (2019-03-26 19 20 35) 金剛型の30ktに随伴できる旧式駆逐艦だと、峯風型~睦月型の間かなぁ。砲撃・雷撃力のある特型以降は、主力艦隊に回されそうだし - 名無しさん (2021-02-11 14 59 56) とある2次創作だと睦月型そっくりって書いてあった(あくまで2次創作、大切なので2回言った) - 名無しさん (2022-04-03 17 25 31)
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/1988.html
ブルース [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 題名:ブルース 作者:桜木紫乃 発行:文藝春秋 2014.12. 05 初版 価格:\1,400 前からこの作家に興味を持っていながら、直木賞受賞作すら読んでいない状況で、先にこれはと思う本が出てしまった。連作短編という形を取りながら全体が長篇小説としても読めるこの本、なんとキャッチコピーが<釧路ノワール>。 釧路を舞台にした小説と言えば、高城高。彼の時代を超越した短編小説群は秀逸で、ぼくはとても好みである。何よりも、感情移入を見せない距離を置いた淡々とした文体に、日本ハードボイルドの始祖の一人と言われる意味を感じ取ることができる。 さて本書の桜木紫乃も、その意味ではただものではなかった。8作の短編で、8人の女性を通して、一人の男を語らせる一冊となっているのだが、この男の生涯が凄まじい。一作一作の短編に凄みがある。異なる種類の凶器が並べられた危険な陳列台のようだ。それらを通して表現された男が、どのような修羅の人生を送ってきたのであるか、はっきりと表現することはせず、その断面断面だけを、切り口のように見せてゆく。 男の生い立ちも(おそらくその親の生い立ちも)、小説の中で徐々に露わにされてゆく修羅の道だったのだが、釧路の底の底のような生活から脱け出し、いくつもの怪しげな職業を経て、裏社会の一大人物にのし上がってゆくという、おとぎ話のような成功物語も、陰影の濃いこれら短編作品群の連なりを通して見てゆくと、男の内側の闇の深さばかりが反映されているようにしか見えない。 こういう不思議なモノトーンのノワールを書き切れる作者の筆力と、敢えて言えば、妄想力とに脱帽させられる。この方向性でさらなる凄みを追及してほしいと思うのは、きっとぼくだけではないだろう。 ちなみに釧路や札幌の地理を知っていると、楽しみが倍々になると思う。それほど、釧路を知る作家の良さは、この遠き街の独特の匂い、音、港から湧き出す霧、寒さといったものすべてを小説に自然に写し込んでいるので、実は釧路という街がハードボイルドやノワールによく似合う、という新たな発見をかしこに見つけることができるのである。 (2015.01.31)
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方向…元親×女元就←武蔵。ギャグ寄り?エロス分少なめ。 毛利元就…女体。長曾我部元親の嫁。ゴーイングマイウェイ。 長曾我部元親…毛利元就の旦那。嫁の性格のお蔭か、空気を読むのが上手くなった。 宮本武蔵…純粋なおっぱい好きMUSASHI。 ■タウ・スコルピィは色に出でにけり 中国の毛利元就の元に手紙が届いたのは、つい先日のことだった。 みみずが這ったような文字を解読するのも困難だったが、解析した結果どこの軍かも分からぬ男、宮本武蔵からの果し状なるものだと知る。 四国の長曾我部元親と夫婦の契りを結び、同盟を組んでからこれといった戦もなく、至って平和で言うこともなかったのだが、芽となるなら摘んでおこう(実際は新たに編んだ策を使いたいだけ)と、元親と共に巌流島へ船を進めた。 空は快晴、対決の場は浜辺。砂は乾いており、踏み込むには不安定。 地から顔を出す岩は波にさらわれ平たく、足場にもってこい。 元就の頭では、策に地形という誤差を足して計算を始めていた。 小船を付け、いよいよ元就は輪刀を手に上陸する。 「釣りをするにはいい日和だぜ」 「…日和っているのは貴様の頭だ」 元親は竿を片手に、戦闘の間に釣りでもやろうと企んでいた。 元就が負ける訳がないと絶対の信頼と確信を持っているからこそ、であるが、自分の妻が目の前にいる野蛮な男と対決すると言うのにそれは如何かと元就は半眼で鬼を見遣った。 ただ、彼の部下達のように騒がしいのも願い下げであるし、気を遣えとも言えないものだから複雑な心境である。 島の陰に元就の捨て駒たちを伏せ、もしもの時の兵として潜めさせておいた。 一対一の果し合いにその策は何なんだと元親が問えば、勝つ為なら卑怯も糞もないというふうな答えを返された。 「やいもやし、おれさまと勝負しやがれ! 一対一だかんな」 その野蛮な男、宮本武蔵の目と頭はどうかしているのだろうと元就は思う。 腹筋が六つに割れている者と、武蔵の言う通り武士としては細い者。 力と技の果し合いをするにはどう考えても強い方とやるはずなのだが。 何故元就を選んだのかは恐らく、国の大きさだろう。最近ザビー教の領地も手に入れた。 中国周辺は四国を除いて統一してあるからだ。それは元親との共闘のお蔭であるのだが。 「こねーんならこっちからいくぞ」 武蔵は背負っていた得物、鉄パイプと釘バットを手に取った。凶悪なそれで元就を狙っているのは確か。 「使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄クズみてぇなもんだってのに何だあのガキは?」 「貴様も似たようなものだろう」 俺の碇槍が鉄クズだってかやんのかコラ貴様程度では我に勝てぬ海の藻屑となれと睨み合う。 一歩。元親が元就へ一歩踏み出すと、足に砂浜らしからぬ感触を感じた。 その正体を確認する間もなく後方に飛ぶ。地面から柵が飛び出し、反応が遅れた元就を囲む。 それは四方に立ち並び、巨大な檻となった。 タウ・スコルピィは色に出でにけり2