約 1,419,730 件
https://w.atwiki.jp/brevet/pages/10.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/brevet/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/fmic7743logexeworks/pages/66.html
「メイク・マイ・トレンド」 2022年8月30日実装、デレステ7周年記念で追加された共通衣装。7周年アニバ曲「MOTTO!」のデフォルト衣装になっています。 メイク・マイ・トレンド/着せ替え 組み合わせ 「人気の組み合わせTOP3」 アイドルごとの組み合わせパターン メイク・マイ・トレンド/着せ替え 「メイク・マイ・トレンド」(他の共通衣装やSSR・ドレスショップ衣装と同じ枠に並んでいる)を選択した時、そのアイドルごとに指定されている組み合わせが自動でセットされる。 この組み合わせはドレスコーデの「着せ替え」機能で「おすすめコーデ」から各アイドルの顔アイコンを選択すると同じものが呼び出される ひとりのアイドルが着られる組み合わせは「トップス6×ボトムス6×アクセ2」で72パターン存在する。 そのほかにアイドルの属性(Cu/Co/Pa)で色が変わる「属性色」パーツもあるため理論上色の組み合わせは216組ある おすすめコーデでは上半分のカラーのみが使われているため3×3×2の18パターン×3属性。同属性内でも結構被ってた 現在「Cu65人・Co65人・Pa60人」で合計190人(*1)いるため、全てのアイドルに全く重複しない衣装を着せる事もがんばればできなくはない。「着せ替え」で保存できる組み合わせは最大30パターンなのでどうにかやりくりして…… アイドル固有のヘアアクセサリー(リボンなどの髪留め)は白系のカラーリングになっている。 組み合わせ トップス・ボトムス・アクセサリーそれぞれに集計用の記号を振っています。ドレスコーデのUIで並んでいるのと同じ順に…… 生データ:メイク・マイ・トレンドの組み合わせリスト(Googleスプレッドシート) トップス 半袖+ニットベスト ノースリーブ+ブルゾン ノースリーブパーカー+筒袖 A C E 水色 ピンク フードピンク&袖白 B D F 黄色 水色 フード黄色&袖紺色 ボトムス チェックの膝上丈スカート+厚底ヒールのシューズ ロングスカート+リボンハイヒール ホットパンツ+スニーカー a c e リボンピンク&フリル水色 水色 水色腰リボン水色 b d f リボン水色&フリル黄色 白 白腰リボン黄色 アクセサリー 1 2 リボン 帽子 全体が属性色 帽子が白、ワンポイントで属性色 なしてこのように並べているのかと言うと同じ形の衣装がAB/CD/EFで並ぶように割り振ったからなんですが、結論から申し上げるとおすすめコーデには上半分しか使われていなかったので素直に左上からABCで振ったほうがわかりやすかった。 画像で見たい人向けリンク:https //fm7743.hatenadiary.com/entry/20220831/1661874964 「人気の組み合わせTOP3」 2022年12月31日の「オールスターカウントダウン2022」内で集計結果が発表されている。 着用モデル画像では"おすすめコーデ"で用いられている上半分のカラーリングで組み合わされていましたが、同じ形の組み合わせで色を変えるだけでも印象がまたちょっと変わる&双子コーデ感も出るのでオススメ。組み替えて遊ぶと楽しいですね。 1位:「ノースリーブ +膝上丈スカート+リボン」着用モデル:島村卯月 上下ともチェック柄で遠目に見るとワンピースっぽくも見えるが、よく見るとトップスとボトムスが繋がっていない(雪菜ちゃんからも「チラッと見えるお腹が、セクシー&キュート♪」と評されている)組み合わせ。 2位:「半袖+膝上丈スカート+リボン」着用モデル:宮本フレデリカ 学生服のような印象を受ける、爽やかでキュートな組み合わせ。みちるちゃんからは「フンワァーリ!モッツィーリ!」と謎のコメントが……。 3位:「パーカー+ホットパンツ+リボン」着用モデル:喜多日菜子 肩出しパーカーとホットパンツで出すとこ出しつつ健康的な印象の組み合わせ。イマい(死語)感じがいいですね。 発表時の着用モデルはユニット「アミマネラ」の3人。コミュ内では発表コーナーから引き続いて楽曲を披露する筋書きだった。余談ですがクリスマス限定の島村ちゃんが「プラチケでスカウトされた」「センターに編成」「プラチナフィルムを使われた」の複数項目でTOPにいてシンプルにすごいとおもった。 よく見ると衣装よしイラアドよしカード性能よしの三方良しなんですね アイドルごとの組み合わせパターン 太字は「MOTTO!」歌唱メンバーです。 名前 トップス ボトムス アクセサリー 西園寺琴歌 半袖 膝上丈スカート リボン 白菊ほたる 半袖 ホットパンツ リボン 関裕美 半袖 ロングスカート リボン 桐生つかさ パーカー ロングスカート リボン 結城晴 ノースリーブ ホットパンツ 帽子 久川凪 パーカー ホットパンツ リボン 村上巴 ノースリーブ 膝上丈スカート 帽子 (属性順>名前あいうえお順でソート。ドレスコーデ/着せ替えでのデフォルト表示アイドルは久川凪ちゃんです(*2)。) 衣装 半袖 膝上丈スカート リボン 名前 Cu Co Pa 緒方智絵里 神谷奈緒 十時愛梨 西園寺琴歌 神崎蘭子 メアリー・コクラン 輿水幸子 綾瀬穂乃香 冴島清美 佐久間まゆ 成宮由愛 佐藤心 村松さくら 松尾千鶴 森久保乃々 衣装 半袖 膝上丈スカート 帽子 名前 Cu Co Pa 遊佐こずえ 望月聖 矢口美羽 安部菜々 喜多日菜子 イヴ・サンタクロース 衣装 半袖 ロングスカート リボン 名前 Cu Co Pa 水本ゆかり 相川千夏 及川雫 持田亜里沙 三船美優 相葉夕美 櫻井桃華 服部瞳子 市原仁奈 長富蓮実 古澤頼子 関裕美 鷺沢文香 浅野風香 佐城雪美 辻野あかり 梅木音葉 衣装 半袖 ロングスカート 帽子 名前 Cu Co Pa 東郷あい 並木芽衣子 衛藤美紗希 相馬夏美 衣装 半袖 ホットパンツ リボン 名前 Cu Co Pa 横山千佳 槙原志保 楊菲菲 首藤葵 工藤忍 白菊ほたる 衣装 半袖 ホットパンツ 帽子 名前 Cu Co Pa 柳瀬美由紀 上条春菜 龍崎薫 双葉杏 氏家むつみ 松山久美子 古賀小春 脇山珠美 小松伊吹 岡崎泰葉 キャシー・グラハム 衣装 ノースリーブ 膝上丈スカート リボン 名前 Cu Co Pa 棟方愛海 新田美波 愛野渚 一ノ瀬志希 高垣楓 姫川友紀 丹羽仁美 久川颯 城ヶ崎莉嘉 道明寺歌鈴 早坂美玲 衣装 ノースリーブ 膝上丈スカート 帽子 名前 Cu Co Pa 椎名法子 大槻唯 今井加奈 村上巴 井村雪菜 衣装 ノースリーブ ロングスカート リボン 名前 Cu Co Pa 黒埼ちとせ 黒川千秋 本田未央 多田李衣菜 海老原菜帆 水野翠 財前時子 浅利七海 城ヶ崎美嘉 柊志乃 向井拓海 北条加蓮 北川真尋 岸部彩華 衣装 ノースリーブ ロングスカート 帽子 名前 Cu Co Pa 間中美里 松本沙理奈 浜川愛結奈 江上椿 伊集院惠 月宮雅 篠原礼 柳清良 鷹富士茄子 日下部若葉 有浦柑奈 衣装 ノースリーブ ホットパンツ リボン 名前 Cu Co Pa 前川みく 小室千奈美 木村夏樹 桃井あずき 砂塚あきら 西島櫂 兵藤レナ 野々村そら ナターリア 榊原里美 衣装 ノースリーブ ホットパンツ 帽子 名前 Cu Co Pa 太田優 桐野アヤ 真鍋いつき 赤西瑛梨華 水木聖來 片桐早苗 栗原ネネ 木場真奈美 南条光 松永涼 大和亜季 結城晴 二宮飛鳥 衣装 パーカー 膝上丈スカート リボン 名前 Cu Co Pa 三村かな子 渋谷凛 赤城みりあ 池袋晶葉 橘ありす 小関麗奈 ライラ 的場梨沙 西川保奈美 日野茜 藤居朋 諸星きらり 大石泉 難波笑美 夢見りあむ 衣装 パーカー 膝上丈スカート 帽子 名前 Cu Co Pa 島村卯月 佐々木千枝 土屋亜子 奥山沙織 藤原肇 小日向美穂 八神マキノ 五十嵐響子 白坂小梅 安斎都 大西由里子 衣装 パーカー ロングスカート リボン 名前 Cu Co Pa 藤本里奈 川島瑞樹 高森藍子 相原雪乃 瀬名詩織 沢田麻理菜 涼宮星花 和久井留美 依田芳乃 塩見周子 桐生つかさ 衣装 パーカー ロングスカート 帽子 名前 Cu Co Pa 松原早耶 高橋礼子 斉藤洋子 宮本フレデリカ ヘレン 上田鈴帆 小早川紗枝 アナスタシア 若林智香 白雪千夜 杉坂海 衣装 パーカー ホットパンツ リボン 名前 Cu Co Pa 福山舞 荒木比奈 堀裕子 大沼くるみ 浜口あやめ 乙倉悠貴 久川凪 原田美世 衣装 パーカー ホットパンツ 帽子 名前 Cu Co Pa 中野有香 高峯のあ 喜多見柚 大原みちる ケイト 星輝子 クラリス 吉岡沙紀 仙崎恵磨 速水奏 三好紗南
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/434.html
各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて 次回作への要望ゲーム機(ハード)関連 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 システム関連 シナリオ関連 その他 要望フォーム このページについて 最終更新日時2019-08-02 14 06 45 (Fri) 次回作への要望で改善してほしい(もしくは改悪してほしくない)要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。 br;要望をこのページに書く際は 箇条書きでおねがいします 。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、 このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 問い合わせはこちらの方へ 次回作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新アラガミ! 20 (77%) 2 新アイテム! 2 (8%) 3 新キャラ! 2 (8%) 4 新ミッション! 2 (8%) その他 投票総数 26 ゲーム機(ハード)関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 PSVITA(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい 16 (55%) 2 PS4(プレイステーション4)で発売してほしい 7 (24%) 3 ニンテンドー3DSで発売してほしい 5 (17%) 4 PS3(プレイステーション3)で発売してほしい 1 (3%) その他 投票総数 29 追加要素、仕様改善等 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 コスチュームのグラフィックを向上してほしい 11 (92%) 2 コスチュームやアラガミ、キャラクター達のモデルをある程度でもいいからズームしたりで眺められるモードが欲しい 1 (8%) その他 投票総数 12 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 リメイク版ではGEBの時と同じ声優でキャラボイスを再収録してほしい 19 (40%) 2 予め用意された主人公「神薙ユウ」によるゲームを進めていくストーリーモードを追加してほしい 8 (17%) 3 従来通りのキャラメイクができるクラシックモードを追加してほしい 8 (17%) 4 スキルインストールを無くしてほしい 3 (6%) 5 セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい 3 (6%) 6 フェンリルアーツ(必殺技)を追加してほしい 3 (6%) 7 水中戦を追加してほしい 2 (4%) 8 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 1 (2%) 9 仲間にダメージの通るバレッド 1 (2%) 10 サバイバルモードを追加してほしい 0 (0%) 11 三角跳びを追加してほしい 0 (0%) 12 多人数での協力プレイを追加してほしい 0 (0%) 13 弾き崩し用の投げがほしい 0 (0%) その他 投票総数 48 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 「GE2(ゴッドイーター2)」へと繋ぐシナリオの追加してほしい 16 (80%) 2 リンドウさんやサクヤさんなど古参メンバーの新人時代のシナリオ 4 (20%) その他 投票総数 20 その他 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 「アーカイヴ」で主人公のボイスを再生できるようにしてほしい 18 (86%) 2 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 3 (14%) その他 投票総数 21 要望フォーム 報告前に既出かどうか確認をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る バースト狂信者を寄せ付けんな -- (あ) 2017-04-15 08 31 18 ところで「ストーリーモード」と「クラシックモード」どっちがいい? -- (名無しさん) 2014-09-01 13 43 20 上へ
https://w.atwiki.jp/startlittlebusters/pages/16.html
ウディタでリトバスをリメイクしてみた 再生回数は200を超えたくらい。part6まで投稿している。 リトバスをウディタというRPG作成ソフトで作ってみたというひまつぶし動画。 意外と評価はいい。一応リンクを貼っとく。 ウディタでリトバスをリメイクしてみた part1@ニコニコ動画
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/751.html
【作品名】THE MUMMY (リメイクシリーズ) 【ジャンル】アドベンチャー映画 【先鋒】二階建てバス with リック、エヴリン、アレックス、ジョナサン、アーデス 【次鋒】スコーピオンキング 【中堅】飛行機 【副将】皇帝 【大将】イムホテップ 【説明・備考】 1932年公開の『ミイラ再生』のリメイク版であるハムナプトラシリーズ。 1作目は1924年、2作目は1933年、3作目は1947年が舞台なので武器や乗り物の性能はそのくらいの時代のもの相応ということで 【先鋒】二階建てバス with リック、エヴリン、アレックス、ジョナサン、アーデス 【属性】二階建てバス with 元軍人の成人男性、成人女性、八歳の男子、成人男性、軍人程度に強い成人男性 【大きさ】上記のもの相応 【攻撃力】二階建てバス並み。中には散弾銃、機関銃、ライフル、拳銃、剣などあり 【防御力】二階建てバス並み。 【素早さ】二階建てバス並み。 【長所】二階建てバス 【短所】現実の1933年のロンドンに二階建てバスは存在しない件 【次鋒】スコーピオンキング 【属性】でかいサソリに人間の上半身がくっついたもの。約5000年前のテーベの戦士の末路。 【大きさ】8mくらいのサソリ 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のサソリ並。毒があるかどうかは不明 【長所】ザ・ロック様 【短所】しょぼい。スピンオフでのほうがどう見てもかっこいい 【中堅】飛行機 【属性】機関銃で武装した飛行機 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】1947年頃の飛行機並み。機関銃装備 【長所】始皇帝のミイラ軍団を圧倒 【短所】始皇帝の卑怯な能力には敵わない 【副将】皇帝 【属性】2000年前の中国の皇帝が呪いにより復活した姿。多分、始皇帝 【大きさ】成人男性~5mくらいの獣~10mくらいの三つ首のドラゴン(西洋龍型) 【攻撃力】両刃剣所持。手刀で成人男性の首を切断 口から火炎放射や火球を吐く。威力は3m程度の爆発を起こすほど。射程10m程度 辺り一面の雪を氷柱に変えて攻撃した 獣の形態では低空飛行する飛行機に飛びかかって墜落させた。 【防御力】不老不死の力を得たので寿命無限 銃で頭を撃たれてもすぐ再生・ダメージ無し。雪崩に巻き込まれても余裕で生存。他の形態では大きさ相応 10mほど後方から発射された路面電車を粉々にする威力のロケットランチャーもどきをキックで軌道を変えて流した 聖なる剣みたいなもので心臓を刺されて死んだので、対霊の攻撃などは効くと思われる。 【素早さ】10mほど後方から発射されたロケットランチャーの弾を蹴れる反応。 移動速度などは鍛えた兵士並だと思われる。 ドラゴン形態では飛行可能 【特殊能力】成人男性~5mくらいの獣~10mくらいの三つ首のドラゴン(西洋龍型)の3種類の形態に変身する 【長所】ジェット・リー先生 【短所】もはやミイラでもなんでもない。攻撃力に若干不安がある 「木」「火」「土」「金」「水」の5行を操る万能とか言われてたが、劇中では火と水しか操ってない。 【戦法】ドラゴンの形態で参戦し、距離をとりつつ火玉乱射 【大将】イムホテップ 【属性】3000年前の古代エジプトの大神官がミイラとして甦った姿 ミイラだが完全に再生してるので肉が腐ったりとかはしていない 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴って軍人などを一方的にボコボコにできる 念力で成人男性二人を空中に浮かせ、石柱に叩きつけて殺した 呪文みたいなのを唱えて、砂漠の砂や川の水を利用して30mくらいの津波を作り、飛行機を墜落寸前まで追いやった。 津波を出してる際はずっと呪文を唱えなければならないようだ。津波が完成するまではほんの数秒 【防御力】「この世の武器では倒せない」と説明されている 描写では、散弾銃や機関銃を喰らってもダメージを受けず、剣で腕が斬られてもすぐにくっつけていた 「アムン・ラーの書」というオカルトグッズに書いてある呪文で倒せたので、対霊の攻撃などは効くと思われる。 【素早さ】鍛えた成人男性並み。 【特殊能力】某サンドマンみたいに全身を砂に変えることができる 【長所】二度も復活したしつこさ 【短所】最終的に恋人から見捨てられる。苦労して復活させたのに 【戦法】辺り一面が砂漠である環境で参戦。即、砂津波を作る 参戦 vol.61 573-574 修正 vol.62 307 old 【名前】トゥアレグ族の兵士 with 馬 【属性】馬に乗った遊牧民兵士 【大きさ】成人男子 with 馬 並み 【攻撃力】ライフルを所持した馬に乗った遊牧民の兵士並 【防御力】馬に乗った遊牧民の兵士並 【素早さ】馬に乗った遊牧民の兵士並 【長所】1作目冒頭で数の利で外人部隊を圧倒 【短所】それだけ 【名前】イムホテップの部下の神官 【属性】イムホテップの部下の神官がミイラ戦士として甦った姿 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣と楯を所持。腕前は兵隊並 【防御力】走ってコンクリートの壁にぶつかり、そのまま突き破って行ってもダメージ無し ショットガン数発で破壊される 【素早さ】バスに追いつけるくらい。猿みたいに岩壁などを4つ足で走ったりすることができる 【長所】足が速い 【短所】生きながらにミイラにされた vol.61 843 格無しさん sage 2008/08/04(月) 01 12 33 THE MUMMY考察 ○law of the west~西部の掟~ 【先鋒】馬の分有利 【次鋒】耐えて攻撃勝ち 【中堅】突撃勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】耐えて砂津波勝ち 5勝 ○COMMANDO 【先鋒】多分突撃負け 【次鋒】耐えて攻撃勝ち 【中堅】突撃勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】耐えて砂津波勝ち 4勝1敗 ○リベリオン 【先鋒】反応差で射殺負けか 【次鋒】耐えて攻撃勝ち 【中堅】突撃勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】耐えて砂津波勝ち 4勝1敗 ○ゴルゴ13 【先鋒】反応差で射殺負けか 【次鋒】耐えて攻撃勝ち 【中堅】突撃勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】耐えて砂津波勝ち 4勝1敗 ○ノットトレジャーハンター 【先鋒】射殺勝ち 【次鋒】防御力は同じぐらい。大きさで不利か。 【中堅】突撃、生きてたら車内の重機で撃ちまくって勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】耐えて砂津波勝ち 4勝1敗 ○ソード・オブ・ソダン 【先鋒】距離をとりつつライフル撃ちまくれば倒せる 【次鋒】かなり頑丈。魔法弾負け 【中堅】突撃して撃ちまくり勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】砂津波勝ち 4勝1敗 ○風雲新撰組 【先鋒】射殺負け 【次鋒】耐えられるが攻撃はかわされるか 【中堅】移動は普通なので突撃は通用する。加えて撃ちまくれば何とかなるだろう。 【副将】大きさで押せば勝てる 【大将】砂津波勝ち 3勝1敗1分け 844 格無しさん sage 2008/08/04(月) 01 13 24 ○餓狼伝 break blow 【先鋒】【次鋒】さすがに打撃負け 【中堅】突撃して撃ちまくればさすがに倒せるだろう 【副将】大きさ勝ち 【大将】砂津波勝ち 3勝2敗 ○FinalFight1・2 【先鋒】【次鋒】打撃負け 【中堅】突撃して撃ちまくればさすがに倒せるだろう 【副将】大きさ勝ち 【大将】砂津波勝ち 3勝2敗 ○やわらか戦車 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】砂津波勝ち 1勝4分け ○シャドウゲイト 【先鋒】幽霊分け 【次鋒】炎負け 【中堅】突撃して撃ちまくればさすがに倒せるだろう 【副将】倒せない。大きさから全身溶かされはしない。 【大将】砂津波勝ち 2勝1敗2分け ○Stubbs the Zombie 【先鋒】上から撃つほうが有利か。負け。 【次鋒】簡単には倒せない。チェーンソーで削られたら先にこっちが参るか。 【中堅】車の大きさ勝ち 【副将】中の軍人を潰せるだろう、勝ち 【大将】砂津波勝ち 3勝2敗 ○ちいちゃんのかげおくり 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】幽霊分け 【大将】砂津波勝ち 1勝4分け ○ぼくらの(OP映像) 【先鋒】【次鋒】相手は子供、余裕勝ち 【中堅】大きさと銃器で有利 【副将】【大将】絶対無理 3勝2敗 △天球儀 【先鋒】【次鋒】高校生、余裕勝ち 【中堅】激突してお互い動かなくなり分け。車が動かなくなった時点で負けなので銃器使う意味はないだろう。 【副将】【大将】無理無理 2勝2敗1分け △ロボコップシリーズ 【先鋒】車突撃負け 【次鋒】砲撃負け 【中堅】激突分け 【副将】大きさ勝ち 【大将】まだ耐えられる。砂津波勝ち。 2勝2敗1分け 845 格無しさん sage 2008/08/04(月) 01 14 16 ×悪夢狩り 【先鋒】触手負け 【次鋒】ハサミ負け 【中堅】素早く開始距離が遠い。突撃避けられて周りから触手で突かれまくると厳しい。 【副将】大きさ勝ち 【大将】砂津波勝ち 2勝3敗 ×~△九龍妖魔学園紀 【先鋒】フォルツァンド負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】バスは壊されない。銃器で撃ちまくれば死なないまでもグロッキーになるか。 【副将】近付けば原子刀で斬られる 【大将】一応人?だとしたら香り負け、人外扱いなら砂津波で埋められる 1勝3敗1分けor2勝2敗1分け ○ジュラシックパークⅢ アドバンスドアクション 【先鋒】撃ち落とし勝ち 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】激突で何とかなるか 【副将】大きく硬い。無理。 【大将】砂津波勝ち 3勝1敗1分け △gRiMgRiMoiRe 【先鋒】短剣で刺され負け 【次鋒】防御の差で勝てるか 【中堅】壁抜けアニマドレイン負け 【副将】アストラル分け 【大将】相手の攻撃は霊に効く攻撃だが遅くてそもそも当たらない。砂津波勝ち。 2勝2敗1分け △UNDERWORLD 【先鋒】翼負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】素早く攻撃力もある。負け。 【副将】大きさ勝ち 【大将】砂津波勝ち 2勝2敗1分け ×スウィートホーム 【先鋒】【次鋒】突き負け 【中堅】素早く強い。バス破壊されるか。 【副将】速さと攻撃力から大きさだけだと勝てないか 【大将】対霊矛負け 5敗 ×摩訶摩訶 【先鋒】【次鋒】【中堅】くぬやろジャンパ負け 【副将】くぬやろジャンパや通常攻撃で倒される 【大将】砂津波勝ち 1勝4敗 天球儀=THE MUMMY (リメイクシリーズ) vol.93 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 18 37 08 ID Ap2BYVwr 再考待ちの THE MUMMY (リメイクシリーズ) 再考 ×サドンストライク 【先鋒】【次鋒】戦車は無理 【中堅】飛行機と戦車なので普通ならこちら有利だが、相手は機銃で無傷なので分け 【副将】倒せない。反応速いが移動遅いので食らいまくる。負け 【大将】砂津波勝ち 戦車は無理か。戦車の壁から下がる ○USAVICH 【先鋒】バス勝ち 【次鋒】相手の倍ぐらいのサイズあるので勝てるだろう 【中堅】飛行機と戦車なのでこちらが有利。勝ち 【副将】反応勝ち 【大将】砂津波勝ち ×BJの冒険シリーズ 【先鋒】~【中堅】分け 【副将】飛び道具適当に撃ってれば巻き込まれない。分け 【大将】竜巻で吹っ飛ばされて負け △ザ・トライアスロン 【先鋒】~【大将】速すぎて倒せないが倒されない ×かまいたちの夜2 【先鋒】念じる方が速いだろう。パイドロキネシス負け 【次鋒】上空から攻撃されて負け 【中堅】憑依負け 【副将】先手火球勝ち 【大将】砂津波勝ち ○憑神 【先鋒】バス勝ち 【次鋒】サイズ勝ち 【中堅】不死+知覚負け 【副将】不死+テレポート+呪い負け 【大将】突撃に来た所を砂津波勝ち ○チャージマン研!内でやっていた怪獣映画 【先鋒】バス勝ち 【次鋒】サイズ負け 【中堅】倒せない。飛んでいるのでやられない 【副将】倒せない。飛んでいるのでやられない 【大将】砂津波勝ち ×LA PLANETE SAUVAGE 【先鋒】【次鋒】サイズ負け 【中堅】倒せない。飛んでいるのでやられない 【副将】飛んでいるのでやられない。火の玉ひたすら撃ってれば何とかなるか 【大将】機械ビームも無効だろうか?砂津波射程外からビーム攻撃され分けor効くなら負け ○SDガンダム外伝 【先鋒】サイズ負け 【次鋒】パンチ負け 【中堅】ビーム射程短い。距離とって撃ちまくって勝ち 【副将】反応+火球勝ち 【大将】砂津波勝ち かまいたちの夜2>THE MUMMY (リメイクシリーズ)>憑神(実写映画)
https://w.atwiki.jp/manjyu/pages/118.html
名前:HAM-01 MAKE(メイク) サイズ: S HP:3700 EN:120 装甲:1000 運動:100 移動:7 移動タイプ:空/宇 地形適応:A-CA 特殊能力:高出力電磁障壁 武器: 振動ブレード アンチバリアライフル アブリタレイト(電磁障壁を一点に集中) 詳細: 運動性をやや犠牲にし、戦闘力を重視したHAMシリーズ。 それでも防御的機構が搭載されているのは「マリア」を失わないためであるといえるだろう。
https://w.atwiki.jp/makamaka/pages/385.html
リメイク版ザコ一覧 リメイク版ザコ一覧はじめに ザコ一覧 敵出現規則 はじめに 名前とか適当です、見た目でなんとなく付けてます 設定上の正式名が見たい人はゲームのPictureファイルを参照 属性灯台の敵はめんどくさいので未調査、76~79あたりに位置すると思ってください 20090325追記:このページは第2部までに対応してます。天界は未調査。 20130810追記:(新)ページ作成。Ver1.43にて調査。 ザコ一覧 番号 名前 属性 経験 みな実 エクステンス 1 スライム 風 15~17 32~40 5~12 2 蜂 風 10~14 55~65 8~12 3 コブラ 風 16~19 75~85 11~15 4 狼 水 14~15 104~109 20~26 5 サキュバス 土 24~28 30~135 28~35 6 ウンディーネ 水 21~28 80~86 25~30 7 イビルアイ 土 12~15 75~80 45~55 8 銀竜 火 48~53 150~165 32~40 9 青竜 土 46~50 125~168 25~30 10 岩人 土 25~44 205~220 16~20 番号 名前 属性 経験 みな実 エクステンス 11 ティラノサウルス 風 14~19 154~180 40~50 12 コボルト 水 35~38 118~130 40~50 13 目玉蝙蝠 水 40~42 137~149 40~50 14 大トカゲ 火 71~83 73~97 80~90 15 河童 水 28~38 259~300 40~50 16 石竜 風 52~58 176~220 60~70 17 ワーウルフ 風 37~40 243~250 60~70 18 薔薇 土 57~63 210~239 81~95 19 カラス 風 58~64 49~73 67~80 20 キメラ(左右対称) 水 103~110 51~67 125~135 番号 名前 属性 経験 みな実 エクステンス 21 キマイラ(左右非対称) 火 112~201 425~621 89~92 22 骨竜 土 106~120 390~439 43~49 23 ミノタウロス 風 47~55 408~309 135~150 24 デブ竜 火 249~214 203~390 61~84 25 ライオン 土 247~258 315~325 100~105 26 魔剣 風 270~337 306~330 79~95 27 ゴーゴン 水 170~284 325~461 136~153 28 カブトムシ 火 352~486 295~377 80~85 29 マミー 土 246~402 599~650 248~284 30 ウンディーネβ 水 302~364 544~653 15~353 番号 名前 属性 経験 みな実 エクステンス 31 烏賊足 風 204~267 397~450 55~60 32 サハギン(半魚人) 水 303~387 362~505 121~138 33 オーディン 火 431~540 542~663 121~138 34 大猪 風 421~500 244~276 71~81 35 竜剣士 水 593~788 791~889 134~157 36 ドクロ剣士 火 653~751 1455~1500 82~87 37 白狼 水 785~887 581~712 115~120 38 亀 土 782~901 642~943 125~130 39 もじゃもじゃ 風 417~454 1488~1756 55~80 40 フラウ 水 907~991 700~1200 180~200 番号 名前 属性 経験 みな実 エクステンス 41 ガルーダ 土 926~999 780~850 283~396 42 金竜 風 1043~1087 591~650 358~512 43 道化師 水 1200~1280 710~751 293~385 44 炎魔人 火 1000~1500 776~966 320~459 45 蛙人間 水 1400~1650 958~994 352~372 46 ダークホース 風 1000~1494 1043~1223 584~628 47 土蛇 風 1450~1500 999~1400 434~457 48 超スライム 風 1200~2150 700~1000 5~12 49 超河童 水 1000~2000 300~700 613~789 50 超サキュバス 土 1400~1500 1~2000 12~800 番号 名前 属性 経験 みな実 エクステンス 51 ドラゴンライダー 火(中土) 140~155 342~372 80~85 52 ディアモンスター(三部以外) 風 175~180 300~450 15~35 52 ディアモンスター(三部) 風 1823~2516 700~1000 377~500 53 羽裸 火 1800~1900 1500~2000 800~900 54 プリン(三部) 無 7000~10000 12000~15000 1500~1800 54 超プリン(クリア後) 無 150000~200000 12000~20000 3000~3500 55 海賊 水 145~155 149~178 79~95 56 レボアコボルト 水 35~38 118~130 40~50 57 オーディン 火 263~293 322~335 121~138 58 筋肉質プリン 火 65000~70000 15000 3200~3700 59 腐竜 土 75000 25000~30000 3400~3700 60 アイズ 水 85000 2500~3000 3000 番号 名前 属性 経験 みな実 エクステンス 61 槍どろどろ 火 2000~2500 1000~1200 460~506 62 飛蛇女 風 2800~3500 1500~2000 569~658 63 ソードダンサー 火 2800~3750 2200~2500 136~206 64 あらぶるうさぎ 土 1048~3800 1500~2500 524~546 65 バジリスク 水 4000~4500 1000~1800 735~883 66 スフィンクス 土 1500~1800 2500~3000 953~990 67 角狼 火 1000~1500 2000~2500 1000 68 ホルスタイン 水 2000~3000 1500~1800 361~372 69 マンティス(カマキリ) 水 2250~3500 300~4000 670~1000 70 塔みたいの 風 4500~5000 300~1800 1100~1200 番号 名前 属性 経験 みな実 エクステンス 71 白狐(赤ぶち) 火 5000~5500 3000~3500 531~557 72 緑インプ 風 2500~4000 500~650 476~483 73 金コブラ 土 5600~6700 4500~5000 1000~1200 74 マンモス 土 5000~7000 775~7500 1110~1150 75 カーバンクル 土 4200~4500 628~775 224~244 76 魔動人形 火 7500~8000 2500 2500 77 妖精 土 7800~8000 775~3200 2500~3000 78 風人間 土 7500~8000 3500~4500 2405~3400 79 金鳥 土 9850~9999 1081~1184 3400~3600 80 羽ケンタウロス 水 9500~10000 5500~5550 3700~3850 番号 名前 属性 経験 みな実 エクステンス 81 鬼 火 12000~15000 500~650 3450~3750 82 極楽鳥 土 20000~25000 1~20000 400~3200 83 氷の女王 水 35000~45000 8000~8500 3000~3600 84 羽裸 火 55000~55500 1318~1454 4000~4500 85 わーきゃっと 土 45000 18000~20000 5000~5500 86 赤黒和風 風 50000~60000 8000 1000~1500 87 もりあわせ 火、風、水 40000~45000 15000~20000 5000~5500 88 羽ケンタウロス 火 12000~15000 650~5000 3450~3750 89 牛(+マンモス) 火 15000~17000 3500~3650 3450~3750 90 羽裸(+エルフ) 火 18000~20000 2500~3650 3450~3750 敵出現規則 MAPID:1(2部ディーオー)異変度7:20~24 異変度8:25~27 異変度9:28~30 異変度10:35~37 MAPID:97(1部ディーオー)異変度0:1 異変度1:1~2 異変度2:1~3 異変度3:4~6 異変度4:7~10 異変度5:10~13 異変度6:11~16 MAPID:16(マダムスゴムダンジョン)デフォルト:1~3 MAPID:30(神住の森2)デフォルト:1~2 MAPID:31(神住の森3)デフォルト:1~3 MAPID:51(廃墟通路)(ホエール左下のアレです)デフォルト:20~23 MAPID:53~66(タカタワー1階~13階、タカタワー外周)デフォルト:8~11 MAPID:74(千年桜)デフォルト:58~60 MAPID:76~84(チョットナガイ1~9、デスキラー部屋)デフォルト:10~13 MAPID:98(ディア1部マグマーンダンジョン)デフォルト:3~5 MAPID:103、104(クソナガイ洞窟、クソナガイ洞窟2)デフォルト:15~18 MAPID:105(クソナガイ洞窟3)デフォルト:17~19 MAPID:108~114(クソナガイ1~7)デフォルト:17~20 MAPID:117、118(クレオーン大橋、クレオーン大橋2)デフォルト:51 MAPID:120、122(脱線:サンシャイン洞窟、サンシャイン洞窟2)デフォルト:25~27 MAPID:125(強者の墓場)デフォルト:66~69 MAPID:140、141(ギガスサブイベント)デフォルト:16~18 MAPID:165~168、210、211(アッチッチ砂漠~4、6、7)デフォルト:26~28 MAPID:170~174(ダンヘイタ入り口~内部x4)(マチアーチの橋にできる洞窟です)デフォルト:23~25 MAPID:175~178(水晶の洞窟~4)(火竜のねどこです)デフォルト:61~63 MAPID:185、186(幻惑の塔1、2)(1部ディア編に登場)デフォルト:4~7 MAPID:199~201、218(サムザム~4)デフォルト:29~31 MAPID:204~206(ナガナガイ2~4)デフォルト:25~27 MAPID:212~217(カレガレの丘~6)デフォルト:38~40 MAPID:223(ヨリミーチ)デフォルト:10~12 MAPID:228、284(脱線:バシュレン山頂、バシュレン山)デフォルト:25~27 MAPID:248、249(次元の隙間、次元の狭間2)デフォルト:61~63 MAPID:250~252(次元の隙間3~5)デフォルト:62~64 MAPID:253、254(次元の隙間6、7)デフォルト:63~66 MAPID:258~261(サラミス街道1~4)統一編:79~82 MAPID:263~268(羅都の修練場・樽1~6)デフォルト:39~42 MAPID:287~290(アクエリアス~4)デフォルト:28~30 MAPID:295、296(バシュレン山頂、バシュレン山)デフォルト:34~36 MAPID:300~302(ツヨイ平原~3)デフォルト:80~83 MAPID:303、304(ツヨイ平原4、5)デフォルト:80~84 MAPID:308、309(チップスタウン城2)デフォルト:30~331/20:プリン MAPID:310、312(サンシャイン洞窟、3)デフォルト:30~331/20:プリン MAPID:315(ジメジメ湿原)デフォルト:76~781/30:プリン MAPID:321~324(サクリエ峠~4)デフォルト:24~26 統一編:69~72 MAPID:325(サクリエ峠5)デフォルト:24~26 統一編:73~75 MAPID:326、327(サクリエ峠6、7)デフォルト:24~26 統一編:73~751/20:プリン MAPID:329~331(アンタレの森~3)(2部ティアラ編で船をもらうトコ)デフォルト:25~27 MAPID:336、337(海賊船、2)デフォルト:55 MAPID:346(ディア1部クソナガイ)デフォルト:14~16 MAPID:350~361(ミッツの城2~12、地下室)デフォルト:26~28 MAPID:365、366(チカクノ平原、2)(レボアさんと初めてあった場所の外)デフォルト:29~31 MAPID:368(ダンダンジョン・レボア編)デフォルト:56 MAPID:399(フェロウト城)デフォルト:31~331/20:プリン MAPID:406(妖精界)デフォルト:32~34 MAPID:409~412(ミスカティーア神殿~4)デフォルト:43~46 MAPID:414、415(死の海域デルファ、2)デフォルト:38~40 MAPID:417m418(暗黒面ダークファレステス、3)デフォルト:82~84 MAPID:419、420、422~424(ダークファレステス4、5、7~9)デフォルト:85~87 MAPID:421(ダークファレステス6)デフォルト:81~84 MAPID:425、426(ダークファレステス10、11)デフォルト:85~871/20:プリン v4ngc
https://w.atwiki.jp/ultraviolet_absorber/pages/18.html
**下地** あ行 【アクセーヌ】 全ての下地が紫外線吸収剤不使用。 【アトピタ】 ベビー保湿UVクリーム 【綾花】 ブライト メーキャップ ベース 【アユーラ】 ホワイトニングエッセンスベース(SPF12・PA+) fサインディフェンス モイストプロテクター(SPF26・PA++) Eアユーラ プロテクティングエッセンス(SPF30・PA++) センシティブ デイプロテクトα 【アリィー(ALLIE)】 マイルドフェイス プロテクターUV 【アルージェ】 UVモイストビューティアップ SPF20・PA++ 【イオナ】 マイルドUVカットミルク(ノンケミカル) 【石澤研究所】 紫外線予報 UVクリーム SPF50・PA+++ アクネバリア 薬用プロテクトUVベース SPF20・PA++ 【エスティーローダー】 フェース プライマー プラス カラー コレクティング ベース 01 ラベンダー 【エテュセ】 薬用アクネ ホワイトニングUV(ドライブロック) 【MC-Ⅱ】 ライト メーキャップ ベース UV 【M mark】 肌をうるおす保湿UVミルク SPF20・PA++ 【オルビス】 サンスクリーン(R)オンフェイス(クリームタイプ) SPF34・PA++ サンスクリーン(R)オンフェイス ライト(ミルキィローションタイプ) SPF34・PA++ カラー&ニュアンスベース SPF15 サンスクリーン(R)ルーセント SPF30・PA++ か行 【kiss】 モイストベースUVニュアンスカラー マットシフォンUVホワイトニングベース 【キスミーサンキラー】 ベビーミルクN SPF38・PA+++ 【キスミーフェルム】 UV ブライトアップベース 【キャシャプレミアム】 全ての下地が紫外線吸収剤不使用。 【CANMAKE】 シマーライトベース UV UVホワイトクリアエッセンスベーススムースフィルム 【キュレル】 UVミルク SPF25 PA++ UVクリーム SPF25 PA++ リキッドファンデーション スキンケアベース SPF20 PA++ 薬用UVローション (身体用) 【クエリーⅡ】 モイスチャーベース 【クリスタルジェミー】 カリスマUVホワイト SPF22・PA++ 【クリニーク】 シティブロック25(SPF25) 【クラランス】 UV-プラスHP デイ スクリーン コンプレクション パーフェクター コントロール アイコントアー クリーム SPF30・PA+++ 【Koh Gen Do(江原道)】 UV ハイプロテクション (SPF50・PA++) UVケアミルク (SPF30・PA++) 【コープ】 UVベースクリーム 薬用美白 UVカットミルク 【コフレドール】 ビューティ エッセンス ヴェール 【米ぬか美人】 UVクリーム SPF25・PA++ さ行 【サビーナ】 UVプロテクション 【サンナチュラルズ】 サンホワイトニングクリーム SPF32・PA+++ サンシャイニークリームUV パーフェクトカラー SPF32・PA+++ 【シーラン】 シーランマグマ下地クリーム 【シャネル】 ホワイト エサンシエル メークアップベース 【ジョンソンベビー】 ベビーローションUVケア SPF15・PA+++ 【SUSIE N.Y.】 シルキー マットベース UV ミルキー フォースケア UV ホワイトニングフォース プレメイクアップ カバーリング コントロールベース (全色) 【THREE】 ジェントルUVプロテクター SPF20・PA++ 【セザンヌ】 全ての下地が紫外線吸収剤不使用。 【草花木果】 全ての下地が紫外線吸収剤不使用。 【ソニアリキエル】 プロテクシオン ソレール ヴィザージュ SPF30・PA++ た行 【太陽油脂】 パックスナチュロンUVクリーム SPF15・PA++ パックスベビー UVクリーム SPF17・PA+ 【ちふれ】 メーキャップ ベース クリーム カラー メーキャップ クリーム N(オークル、グリーン) サンスクリーン ミルク UV マイルド サン ベール クリーム(WP) 【ちゅらら】 デイUVミルク SPF25・PA++ 【露姫 】 つや肌下地UV ピンク・イエロー SPF33・PA++ 【decencia(ディセンシア)】 つつむ デイ モイスチャーヴェール SPF16・PA++ 【デリエ】 マイルドサンスクリーン 日中用乳液 【デリカーヌ】 ピュアレンス マイルドサンプロテクターUV 【dプログラム】 スキンアッププロテクター デーケアサンスクリーン 【DHC】 ホワイトサンスクリーン 【2e(ドゥーエ)】 日やけ止め(ノンケミカル) SPF45・PA+++ 【ドクターシーラボ】 エッセンスベース 【トリニティーライン】 UVケア ミルクEX SPF50+ PA+++ な行 【なめらか本舗】 豆乳イソフラボン含有のUV化粧下地 【ニベアサン】 プロテクトマイルドミルク SPF50+ (PA+++) プロテクトベビーミルク SPF30 (PA++) 【ノブ】 ベースコントロールカラー UV ナチュラルイエロー SPF31・PA++ UVシールド SPF35・PA++ UVローション SPF23・PA++ は行 【HABA】 全ての下地が紫外線吸収剤不使用。 【ハウスオブローゼ】 全ての下地が紫外線吸収剤不使用。 【パラドゥ】 ブライトラスティングベースUV 【ピジョン】 UVベビーミルク ウォータープルーフ SPF37・PA+++ UVベビーミルク SPF22・PA+++ UVベビースティック SPF22・PA+++ 【ファシオ】 マルチブロック スーパーUVスクリーン(マイルド) SPF50+・PA+++ 【ファンケル】 全ての下地が紫外線吸収剤不使用 【フィルナチュラント】 サンプロテクター SPF35・PA++ センシティヴェール デイエッセンス SPF18・PA++ 【フォルミュール】 UVスクリーン 【フリープラス】 UVデイプロテクターN SPF19・PA++ UVボディプロテクターN SPF29・PA++ 【ブルーナスキンケアシリーズ】 UVローション (顔・全身用 SPF20 PA+) 【プロメディアル】 UVプロテクトローション 【ホワイティシモ】 薬用UVプロテクターブライト SPF15・PA+ ま行 【マキシボンボン】 オイルプロテクトベース SPF24・PA++ トータルプライマー SPF20・PA++ 【水の彩】 アクアUVクリーム 水の彩 SPF23 PA++ 【無印良品】 UVメイクアップベース 敏感肌用 SPF19・PA++ 【メンソレータム】 サンプレイ ベビーミルクb SPF33・PA++ 【メンターム】 サンベアーズコドモS SPF20 や行 や行 【ユースキンS】 UVローション (SPF20・PA++) UVクリーム (SPF37・PA++) 【よーじや】 メイクアップベース SPF15・PA++ ら行 【ラブクローバー】 マシュマロフィット モイスチャーラスティング コントロールベース (SPF15・PA++) 【リサージ】 UVプロテクトヴェイル(ナチュラル) 【RoC】 ミネソル サン プロテクション クリームF SPF40・PA++ 【ロゴナ】 サンプロテクトローション・センシティブ SPF30
https://w.atwiki.jp/viptrpg/pages/116.html
テンプレート 作成手順 種族人間 エルフ ハーフエルフ ドワーフ グラスランナー クラスストライカー フェンサー スカウト ハイメンタル インテレクト ワイズマン オーディナリ カオス スキルLvと経験LV 使用言語 装備 ステータス前置き HPとMP 命中 攻撃 CL CLMAX 回避 防御 生命抵抗 精神抵抗 各魔術と各魔力 呪歌 SPとMaxSPとG ランダム製作方式生まれ表決定 所持金決定 能力値修正値決定 テンプレート 【名前】 【性別】 【種族】 【生まれ】 【クラス】 【経験】=0 【HP】=0/0 【MP】=0/0 【筋力】=0% 【頑健】=0% 【器用】=0% 【敏捷】=0% 【精神】=0% 【知力】=0% 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】【】【】 使用言語 【】【】【】【】 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=0% 【精神抵抗】=0% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【神聖魔術】=0% 【神聖魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=0 【MaxSP】=0 【G】=0 キャラクター作成は上のテンプレを使います。 作成手順 このゲームでは二通りのキャラクター生成方法があります。 一つは、固定のデータを使ってキャラクターを作る手動製作方法。 もう一つは、キャラクターを数回の出目による判定を行い決定するランダム製作方式です。 手動方式は自分である程度望んだとおりにキャラクターを作れますが、決まった型のキャラしか作れません。 一方ランダム方式は、自分が望んだとおりのキャラクターが作れるとは限りませんが、出来上がるキャラクターの型には無限の可能性があります。 初心者は簡単な手動作成方をお勧めします。 ここでは、手動作成方を基に解説していきます。 おおまかな作成手順は以下の通りです。 種族を選ぶ クラスを選ぶ スキルを習得する アイテムを買う これであなたのキャラクターが作成できます。 作成する手順は二種類あります。 キャラメイカーを用いる このwikiのメニューの「Link」にある、キャラメイカー を用いる方法です。 種族・クラスを選択し、スキルを選べば、キャラクターが自動で作成されます。 非常に簡単で楽にできるので、初心者の方にはお勧めです。 キャラクターテンプレを用いる 各キャラクターテンプレ一覧 各キャラクターテンプレ一覧に、各種族で各クラスを選んだ時のステータスが用意されています。 後はこれに習得したスキル・アイテムを書き込むだけです。 種族 種族により、能力値や習得できるスキル、選択できる職業に制限があります。 初心者はオールマイティーでスキルに制限の無い人間がいいでしょう。 人間 平均的な能力です。 全ての職業、全てのスキルが習得できます。 ▼初期値 【HP】=20/20 【MP】=14/14 【筋力】=10 【頑健】=10 【器用】=10 【敏捷】=10 【精神】=10 【知力】=10 【所持金】=1,400 ▼制限 無し ▼初期SP 60 エルフ 美しい外見を持った不老の妖精です。 魔法に長けています。その反面、力は弱く打たれ弱いです。 魔法に対する抵抗力にも優れています。 神を信仰する風習は持ちません。彼等は自然と精霊のみを信仰します。 ▼初期値 【HP】=15/15 【MP】=17/17 【筋力】=-12 【頑健】=-1 【器用】=22 【敏捷】=22 【精神】=18 【知力】=22 【所持金】=1,400 精霊魔法Lv1 ▼制限 神聖魔法 ▼初期SP 40 ハーフエルフ エルフと人間の間に生まれたハーフです。長寿で不老であり、美しい半妖精です。 平均的ではありますが、やはり少し打たれ弱いです。 手先が器用であり、シーフにも向いています。 人間育ちとエルフ育ちの二通りがあります 人間育ちならエルフと違い、神を信仰することもあります。 魔法にも通じており、万能といえる種族です。 ▼初期値 【HP】=17/17 【MP】=15/15 【筋力】=2 【頑健】=8 【器用】=18 【敏捷】=18 【精神】=11 【知力】=18 【所持金】=育ちに依存 エルフ育ちなら精霊魔法Lv1 ▼制限 人間育ち:無し/エルフ育ち:神聖魔法 ▼初期SP 人間育ち:60/エルフ育ち:40 ドワーフ 彼等はいずれも人間の子供並みの身長です。 ですが男は皆ひげを生やし、容姿は老けています。 体は小さくても彼等は非常に丈夫な体を持ち、精神力にも優れています。 筋力も高く、生まれながらの戦士です。ですが魔法には通じておらず、非常に鈍足です。 ▼初期値 【HP】=22/22 【MP】=21/21 【筋力】=15 【頑健】=21 【器用】=17 【敏捷】=-6 【精神】=20 【知力】=2 【所持金】=2,100 宝物鑑定において+40(ただしマジックアイテム等を除く) 暗視 ▼制限 古代魔法 精霊魔法 ▼初期SP 60 グラスランナー 彼等は長い寿命を持ちますが、いずれも人間の子供の姿で成長を止めます。 非常に素早い脚を持ち、器用な指先を持ちます。 また魔法に対する非常に強い抵抗を持ちます。反面、力は非常に弱いです。 また魔法には一切通じていません。神を信仰する風習など一切ありません。 非常にお気楽な性格をしており、祭り事や宴会など陽気な事が大好きです。 ▼初期値 【HP】=19/19 【MP】=24/24 【筋力】=-15 【頑健】=12 【器用】=26 【敏捷】=26 【精神】=40 【知力】=8 【所持金】=1,400 盗賊Lv1 狩人Lv1 増光 植物や昆虫と意志を通じ合える ▼制限 古代魔法 神聖魔法 精霊魔法 ▼初期SP 60 クラス クラスを選ぶ事で、特定の能力値が増減します。 ストライカー 人間能力値修正:筋力+6 頑健+12 器用+3 敏捷-6 知力-18 精神-21 異種族能力値修正:筋力+4 頑健+8 器用+2 敏捷-4 知力-12 精神-14 その高い筋力を活かし、重装備で身を包んで前線に立つ生粋の戦士です。 器用も若干高い為、斧系武器とも相性がいいです。 敏捷は低いですが、攻撃を回避することは出来なくても重たい鎧で弾く事が出来ます。 反面、精神は非常に低く魔法に対して非常に弱いです。 また知力もかなり低い為、魔法を使う事もかなり苦手です。 フェンサー 人間能力値修正:器用+3 敏捷+3 頑健+3 筋力+3 知力-6 精神-12 異種族能力値修正:器用+2 敏捷+2 頑健+2 筋力+2 知力-4 精神-8 戦士として万能的なクラスです。 命中・回避。そして筋力や生命力等どれをとっても平均以上です。 精神や知力の低さもストライカー程致命的ではありません。 その反面、敏捷こそ高いですが他の戦士としての能力はストライカーに劣ります。 スカウト 人間能力値修正:器用+9 敏捷+9 筋力-6 精神-6 頑健-9 異種族能力値修正:器用+6 敏捷+6 筋力-4 精神-4 頑健-6 盗賊に最適なクラスです。 その高い敏捷と器用で鍵開け・罠解除などの盗賊技能を有効に活用します。 しかし、筋力が低い為に戦闘には向いてません。 回避力が高いので回避壁としての役割はこなせますが、不運な一撃をもらうと大変危険です。 ハイメンタル 人間能力値修正:知力+3 精神+6 筋力-3 頑健-6 敏捷-3 異種族能力値修正:知力+2 精神+4 筋力-2 頑健-4 敏捷-2 平均的な能力よりやや魔法向けのクラスです。 かといって、武器戦闘がまったく出来ないというわけではありません。 精霊戦士や神官戦士に向いています。 インテレクト 人間能力値修正:知力+6 精神+6 頑健-15 筋力-6 器用-6 異種族能力値修正:知力+4 精神+4 頑健-10 筋力-4 器用-4 かなり魔法向けのクラスです。 知力と精神に優れています。 一応、弓矢などを持って攻撃に参加する事は可能でしょう。 Hpが低いので前に立つことはお勧めできません。 ワイズマン 人間能力値修正:知力+9 精神+9 敏捷+3 器用-9 筋力-12 頑健-24 異種族能力値修正:知力+6 精神+6 敏捷+2 器用-6 筋力-8 頑健-16 魔法に非常に長けたクラスです。 その高い知力と精神は魔法関係において優れた才能となります。 反面、近接戦闘においては絶望的です。 また、HPは非常に低い為遠距離攻撃で狙われると瞬く間に危険になります。 オーディナリ 能力値修正:無し 最も平均的な能力値です。 オーディナリとカオスは他の職の能力値に対して、非常に高い能力値を持っています。 しかし、特化した能力値が無いので戦士としてはストライカーやフェンサーに劣り、魔法使いとしてはワイズマン等に引けをとります。 カオス 人間能力値修正:各能力値±30 異種族能力値修正:各能力値±20 ランダム作成(後述)専用クラス ランダム作成専用のクラスです。 全ての能力値がランダムで決定されます。 期待値として見るとオーディナリと同様に他のクラスより高い能力値です。 しかし、ランダムであるが故に望む能力値が低い場合や、生まれ表による初期技能と相反する能力値の可能性もあります。 ですが、能力値が技能と非常に相性のいい場合や、全ての能力値が高い英雄が生まれる可能性もあります スキルLvと経験LV キャラクターはスキルポイント(以下、SP)を消費して、スキルを習得できます。 戦闘スキルを習得すれば、攻撃力や命中力等が上がり、 魔法スキルを習得すれば、魔法が使えるようになります。 どのようなスキルがあるかは、スキル一覧を参照してください。 また、そのキャラクターが持っている最大のスキルのLVが「経験Lv」となります。 「経験Lv」は「英雄Lv」とも言える様なもので、様々な判定に影響する重要な数値です。 使用言語 全ての冒険者は共通語と母国語の会話が行えます。 知力が-10以上の者は母国語の読文が行えます。 知力が5以上の者は更に共通語の読文が行えます。 ここでいう母国語とは、人間・人間育ちのハーフエルフ・グラスランナーは出身の地方語 エルフ・ドワーフは各種族語の事です。 また、古代魔法を習得している者は下位古代語の会話・読文ができます。 その他の魔法語も関連した技能を取れば習得できます。 詳しくは専用ページ「言語」を参照してください。 装備 装備欄には三種類あります。 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMAX= 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% いずれも装備したアイテムのデータを記入してください。 装備していない個所は削除して構いません。 特殊装備欄には、他のステータスに影響を与えるアイテムを書きます。 ステータス 前置き 基本的にキャラクターツクール等を使っている場合、 命中・回避・攻撃・防御以外は自動で設定されます。 装備によって命中・回避・攻撃・防御が変動します HPとMP HPは頑健/5(切り捨て)だけ増減します。 MPは精神/5(切り捨て)だけ増減します。 種族によるHP・MPは既に頑健と精神による修正が入っています。 クラスなどによる修正で変動していきます。 頑健・精神の0を基準とした変動表 15~19+3 10~14+2 5~9 +1 0~4 +0 -5~-1 -1 -10~-6 -2 命中 戦闘技能もしくは盗賊技能を持っていない場合、 命中は武器の命中補正がそのままとなります。 ただし、器用がマイナスの場合、その分だけ命中が下がります 戦闘技術もしくは盗賊技術を持っている場合、 スキルLv*10+器用+武器命中補正となります。 つまり、戦闘Lv3で器用15でショートソードを持ったキャラクターの命中は 30+15+0=45となります。 攻撃 戦闘技術もしくは盗賊技術を持っていない場合、 攻撃は武器の攻撃力そのままとなります。 ただし、筋力がマイナスの場合 筋力が-1~-10で攻撃が-1されます。-11~-20で攻撃が-2されます。 戦闘技術もしくは盗賊技術を持っている場合、 スキルLv+筋力/10+武器攻撃力となります つまり、戦闘技術Lv3で筋力25でショートソード必要筋力5を持った場合、 3+2+3=8となります。 CL 武器のCLの値がそのままCLになります。 ただし盗賊技術で戦闘を行う場合は、CLが-1となります。 CLMAX クリティカルでの振り足し上限値です。 武器の重量によって決まります。 詳しくは戦闘のクリティカルの項目を見てください 回避 戦闘技術もしくは盗賊技術を持っていない場合、 鎧と盾による回避補正がそのままとなります。 ただし、敏捷がマイナスの場合、その分だけ回避が下がります 戦闘技術もしくは盗賊技術を持っている場合、 スキルLv*10+敏捷+鎧と盾による回避補正となります。 つまり、戦闘Lv3で敏捷10でスモールシールドを持ったキャラクターの回避は 30+10+10=50となります。 防御 経験LV+鎧等の防御力です。 生命抵抗 経験Lv*10+頑健です。 精神抵抗 経験Lv*10+精神です。 各魔術と各魔力 その魔術に関係したスキルLV*10+知力が魔術となります。 その魔力に関係した魔術/10(切り捨て)が魔力となります 例、古代魔法LV3 神聖魔法LV2 精霊魔法Lv1で知力25のキャラクターは 【古代魔術】=55% 【古代魔力】=5 【神聖魔術】=45% 【神聖魔力】=4 【精霊魔術】=35% 【精霊魔力】=3 となります。 呪歌 吟遊LV*10+精神となります。 SPとMaxSPとG SPは余っている未使用SPを書いてください。 MaxSPはそれまで使用したSPの合計です。 これには種族で強制的に習得したスキルなども入ります。 Gは現在の所持金です。 ランダム製作方式 多少複雑なので、初心者にはお勧めできません。 ある程度、慣れたなら挑戦してみてください。 手順は以下の通りです。 生まれ表で出身を決定する(人間と人間育ちハーフエルフのみ)。 所持金を決定する。 能力値修正値を決定する。 注意としては、ランダム作成のキャラはクラスを選べません。 全て「カオス」となります。 このクラスの修正は一切ありません。 生まれ表決定 キャラクターの出身・生まれを決定します。 人間と人間育ちハーフエルフにだけ適用されます。 D100(通常の判定に使う下二桁)で出身を決定し、初期職業または初期スキルと初期SPを決定します。 初期職業は固定ですが、初期スキルと選んだ職業で固定されているスキルが重複した場合は職業の初期SP-を無視してください 生まれは、ランダムではなく「一般市民」を選ぶ事が出来ます。 この場合、SP的には不利ですが、確実に好きな技能だけを取る事が出来ます。 また、一般市民は「一般技能」をLv3で習得できます。 一般技能とは「料理技能」であったり、「商売技能」等の冒険技能以外の技能の事です。 これは経験にも影響しませんし、冒険にも直接影響しません。 どちらかと言えばキャラ設定の味付けの意味合いが強いですが、 れっきとした「技能」なのでプレイヤーから「この技能を有効に活用する」とGMに宣言する事が出来ます。 01~03 蛮族 戦闘Lv1 50SP 【250+2D10*50】 04~08 魔法使い 古代Lv1 40SP 【500+2D10*100】 09~16 悪党 盗賊Lv1 50SP 【500+2D10*100】 17~28 旅人 吟遊Lv1 60SP 【500+2D10*100】 29~42 狩人 狩人Lv1 60SP 【500+2D10*100】 43~58 一般市民 無し 60SP 【500+2D10*100】 59~72 商人or学者 知識Lv1 60SP 【300+2D10*200】 73~84 傭兵 戦闘Lv1 50SP 【500+2D10*100】 85~92 司祭 奇跡Lv1 50SP 【500+2D10*100】 93~97 呪い師 精霊Lv1 40SP 【500+2D10*100】 98~00 貴族 戦闘Lv1・知識Lv1 40SP 【800+2D10*300】 所持金決定 キャラクターが最初に持っている所持金を決定します。 人間と人間育ちのハーフエルフは生まれによって異なります。 上の生まれ表を参考にしてください。 計算式は 【基礎値XG+2D*Y】となります つまり、生まれが「一般市民」の場合は、【500+2D10*100】なので、 2D10が6と2なら6+2=8なので、500+800=1300Gとなります。 他の種族の所持金は以下の通りです エルフ:【500+2D10*100】 ドワーフ:【300+2D10*200】 グラスランナー:【500+2D10*100】 能力値修正値決定 能力値の修正値を決定し、キャラクターの能力値をランダムに変動させます。 2D(下一桁目と下二桁目を同時に使う)を使います。 筋力・頑健・器用・敏捷・精神・知力の判定では以下の様になります。 人間: 0=-15 1=-12 2=-9 3=-6 4=-3 5=+3 6=+6 7=+9 8=+12 9=+15 その他: 0=-10 1=-8 2=-6 3=-4 4=-2 5=+2 6=+4 7=+6 8=+8 9=+10 別の言い方をすればこうなります 2Dの合計が 2Dとも5以上で合計が10以上 10で+6 更に+1毎に人間ならば+3 異種族なら+2 2Dの片方が5以上で片方が4以下で10以上 11で+6 更に+1毎に人間ならば+3 異種族なら+2 9 修正無し 2Dの片方が5以上で片方が4以下で8以下 7で-6 更に-1毎に人間ならば-3 異種族なら-2 2Dとも4以下で合計が8以下 8で-6 更に-1毎に人間ならば-3 異種族なら-2 例えば、人間で下二桁が38となった場合、(-6)+(+12)=+6修正が入ります