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スティーヴン・スピアーズをお気に入りに追加 スティーヴン・スピアーズのリンク #blogsearch2 スティーヴン・スピアーズとは スティーヴン・スピアーズの36%は月の光で出来ています。スティーヴン・スピアーズの30%は陰謀で出来ています。スティーヴン・スピアーズの26%はビタミンで出来ています。スティーヴン・スピアーズの3%は鉄の意志で出来ています。スティーヴン・スピアーズの2%は勢いで出来ています。スティーヴン・スピアーズの2%は信念で出来ています。スティーヴン・スピアーズの1%は記憶で出来ています。 スティーヴン・スピアーズ@ウィキペディア スティーヴン・スピアーズ スティーヴン・スピアーズの報道 【2021年11月版】Amazon Prime Video&Netflix&Huluおすすめ最新作まとめ - スクリーンオンライン ブリトニー・スピアーズ、ティーンエイジャーの二人の息子の近影がSNSで公開(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 海の美しさと不思議を表現…海洋写真コンテストの入賞作品を紹介しよう - Business Insider Japan 女優ユン・ヨジョン、「世界で最も影響力のある100人」栄誉(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ブリトニー・スピアーズの元夫、空港で逮捕される! その理由とは・・ - tvgroove - TVグルーヴ・ドット・コム ブリトニー・スピアーズ「父を虐待で訴追して」涙で成人後見人制度終了訴え - ニッカンスポーツ 「最も恥ずかしいもの」スティーヴン・ドーフがハリウッドを強く非難 - MOVIE Collection [ムビコレ] ブリトニー・スピアーズ、25年来のマネージャーが辞任「ブリトニーは正式に引退の意向」と説明 - ハフポスト日本版 ブリトニー・スピアーズ、自身のドキュメンタリーは「偽善的」と批判 - フロントロウ BLACKPINKのロゼ、ブリトニーが自分たちの曲で踊り大はしゃぎ - フロントロウ ブリトニー・スピアーズ、大反響を呼んだドキュメンタリーについて初めて正式にコメント【全訳】 - フロントロウ 『ミナリ』は“愛”がテーマの映画? スティーヴン・ユァン&ハン・イェリが衝突を繰り返す夫婦のキャラクターに迫る! | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 スティーヴン・スピアーズのキャッシュ 使い方 サイト名 URL スティーヴン・スピアーズの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スティーヴン・スピアーズ このページについて このページはスティーヴン・スピアーズのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスティーヴン・スピアーズに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録タグ うんこ グロ スカ セクシャル 危険度3 汚物 食事中注意 黙読注意 このワードで検索すると「Mustard Snack-Ideal for quick snack for lunch )」というサイトがヒットする。 サイトに入った瞬間いきなり、尻に排泄物がついた女性の画像が出てくる。 かなり汚い画像なため、興味本位で検索しないほうがいいかもしれない。 ちなみに何故かspecialfriedrice.netのリンクが貼られている。 関連項目:specialfriedrice.net 分類:グロ、セクシャル、汚物 危険度:3 コメント これ危険度3だっけ。危険度4で報告した記憶があります。もし間違ってたらごめんなさい -- 伊坂 (2020-05-14 12 13 07) ↑危険度4で報告されていたのですがサイトの画像が一枚、なおかつアレが付いているのが全身とかじゃなかったということと画像検索でスカ関連の画像があまりヒットしなかったため危険度3にしました。 -- rule 17 (2020-05-14 12 25 02) ↑なるほど。危険度3最強ですね。 -- 名無しさん (2020-05-14 15 57 46) マスタードスネークって何!? -- なナス (2020-05-14 16 34 31) 性病のチンコ出てきやがった…きっめぇ -- 名無しさん (2020-05-14 17 27 59) 素直に勃った -- 名無しさん (2020-05-14 18 14 13) ↑3スナックじゃないすかね -- 澱 (2020-05-14 23 14 07) マスタード食えなくなるからやめろ -- 名無しさん (2020-05-15 16 39 10) これは強烈。 -- ぴよこ (2020-05-15 17 09 05) ちなみに下のリンクからボロボロの性器が出てくる。名前は忘れた -- 自称愛好家 (2020-05-18 21 24 20) ひでぇな -- バグラス (2020-05-19 00 32 56) これ個人的に危険度4以上 -- スカ苦手 (2020-05-19 02 43 38) ヴォエ! -- 名無しさん (2020-07-16 07 42 17) もはや食べ物ではない -- 名無し (2020-08-14 18 27 33) ↑元々食べ物じゃないやん -- 名無しさん (2020-08-14 19 37 02) げ...下品な○だ。....ひでぇ画像で... -- 前衛的 (2020-10-15 23 39 50) でない -- 名無しさん (2021-03-28 12 20 04) 汚い -- ゲレーロ (2021-05-15 01 50 52) 今のだとブリトーやスナックの画像+赤ちゃんの -- 名無しさん (2021-07-09 03 36 59) ↑途中送信スマン。赤ちゃんの「使用済みおむつ」の画像とかも出てたから注意 -- 名無しさん (2021-07-09 03 38 30) 今はサイト自体が見れないっぽい?ウェイバックマシンには残ってるし画像検索でその手の画像が出てこないわけではないけど -- 茄子ふとん (2021-10-17 16 51 56) もう説明から食べ物が喉を通らないですが -- 名無しさん (2021-11-29 16 40 13) 画像検索にある -- 名無しさん (2022-03-29 22 54 09) 現在復活した模様 -- 名無しさん (2022-09-07 22 39 56) ウイルスあるので注意 -- 名無しさん (2024-04-21 11 51 21) めちゃくちゃ重くなる -- 名無しさん (2024-04-21 14 27 32) 名前 コメント
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身長 177cm 体重 98kg 紹介動画 来歴 2013年 2014年 得意技 フィニッシュ・ホールド 打撃技 掴み技 関節技 飛び技 タイトル歴 入場曲 紹介動画 リンク(音量注意) 来歴 2013年 2014年 得意技 闘いのスタイルは非常にオーソドックスだが、技に関してはお気に入りの他団体の選手からインスピレーションを受 けており、自らにあっているかどうかに関わらず技をセレクトしている。その場合、尊敬の意を込めてそのままの技 名で大切に使用している。 フィニッシュ・ホールド ・ミッドナイトエクスプレス KUSHIDAの使用する技。スカイツイスタープレスと同型である。現在の主なフィニッシュホールド。 ・ランヒェイ 円華の使用する技。相手の脇の下に上半身をもぐりこませて、その状態で大外狩りの要領で相手の脚を刈りなが ら自ら360°前方に回転し、尻餅をついて着地して相手の後頭部をマットに叩きつけてそのままフォールへ移行 する。 ・トンガンツイスト タマ・トンガの使用する技。相手をリバースDDTの状態に捕らえ、クラッチを解かずに体を捻って倒れこみ、相手 の顔面をマットに痛打させる。 打撃技 ・ナックルパート 打撃のコンビネーションの最後の一打として使用することが多い。モーションが大きいため決まりづらいが、強 烈な一撃である。 ・エルボードロップ 連続で繰り出す場合がある。その場合最後の一打はその場で高くジャンプして放たれる。 ・空手チョップ タマ・トンガの影響を受けた技。相手をロープに振り、戻ってきた相手をリープフロッグで飛び越える。この動 きを2度ほど繰り返したところで、再度戻ってきた相手の胸板に両手でチョップを叩き込む。 ・串刺し式ジャンピングボディアタック 同じくタマ・トンガが見せる動き。コーナーにもたれかかった相手に対し、対角線から走りこんでジャンプする。 そのまま体を大きく広げて体ごと相手にぶつけていく。非常に飛距離と滞空時間が長いのが特徴。 ・フライングクロスチョップ アズカラスに影響を受けた技。あまり上手く決まらないところもアズカラスの動きをコピーしている。 ・ローリングサンダー 前転からジャンプし、さらに空中で前方回転して決めるセントーン。 掴み技 ブリッジして相手を反り投げる技を主に使用する。 ・フィッシャーマンズスープレックス フィニッシュホールドまでの流れを作るのに欠かせない技である。派生技も存在する。 ・フィッシャーマンバスター ・フィッシャーマンズスープレックスホールド ・スピニングフィッシャーマンズスープレックス 片足を抱えた体勢から上に持ち上げるのではなく、体を捻って相手を横回転させてマットに叩きつけるタイ プのフィッシャーマンズスープレックス。 ・キークラッシャー99 フィッシャーマンバスターの体勢で持ち上げた後、相手の体を反転させ足を抱えたままファルコンアローの要領 で相手をマットに叩きつける技。 ・フロントスープレックス 正面から走りこんで決めることが多い。カウンターでも使用する。 ・キャプチュード 勢いよくブリッジして、自分の真後ろに投げ捨てるようにして放つ。 ・変型エクスプロイダー 手の位置が通常と異なるエクスプロイダー。本来肩にかける手を腰に当てて投げ捨てる。 ・変型パワースラム 相手をエクスプロイダーの体勢で持ち上げ、そのまま投げ捨てずに途中で体を反転させてパワースラムのように 叩きつける技。そのままエビに固めてフォールに行く。 ・タマスペシャル その名の通りタマ・トンガに影響を受けた技。相手の股の間に頭を入れて状態を起こし、相手をこうもり吊りの 形で逆さまに担いだ後、自分の体を前傾させ、相手を背中からマットに叩きつける技。 ・ハーフネルソンスープレックス ・旋回式サイドバスター 関節技 ・クロスフェイスオブJADO 邪道の使うクロスフェイスを参考にして使い始めた技。 ・STF 飛び技 ・ローリングセントーン この技からミッドナイトエクスプレスへつなぐのが必勝パターンの一つである。 ・ムーンサルトプレス KUSHIDAのムーンサルトプレスを参考にしている。 タイトル歴 なし 入場曲 NO,Thank You! - HTT
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マイナーリーグをお気に入りに追加 マイナーリーグのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット マイナーリーグの報道 【MLB】マイナーリーグ部門のルール5ドラフト開催 合計51人のマイナーリーガーが指名を受ける(MLB.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 格闘技UFC親会社がマイナーリーグ9球団の買収を発表 - ニッカンスポーツ 楽天の新助っ人・マルモレホスってどんな選手? 確かな成長で今季“3Aの帝王”に君臨した「苦労人」のスラッガー<SLUGGER>(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ さらなる“なでしこ離れ”も…。岩渕の言葉を選手たちはどう受け止めるのか【東京五輪/編集長コラム】[2021総集編] - サッカーダイジェストWeb マイケル・ジョーダンNBA復帰当時の姿を再現したフィギュアが発売、FUNKO POP!とコラボ - FASHIONSNAP.COM DeNAが新外国人クリスキー投手を獲得|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 ヤンキース最有望株ボルプ、慢心せず「最高の選手になりたい」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 筒香嘉智はベイスターズ時代から「大器晩成スラッガー」 挫折から学び、再生してのメジャー3年目はさらに光るはず(Number Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 阪神タイガースのロハスより上と期待充分、韓国KTウィズの新助っ人ヘンリー・ラモスとは?|スポーツソウル日本版 - スポーツソウル日本版 パドレス移籍の元阪神スアレス 2年12・5億円保証 マイナー降格拒否権も 米報道(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新外国人選手獲得のお知らせ | 東京ヤクルトスワローズ - ヤクルトスワローズ “寄付天使”チュ・シンス、「愛のゴールデングローブ賞」受賞者に選定=韓国(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモン ダイパリメイク』強化後四天王の強さが“ガチ”すぎ!? あの有名実況者がまさかの…(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大谷翔平のアメリカ式マーケティングで盛況だったMLB、韓国プロ野球が見習うべき理由|スポーツソウル日本版 - スポーツソウル日本版 巨人、米独立リーグ新33発のアダム・ウォーカー外野手獲得調査(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース タイガース、名遊撃手バエス獲得の口説き文句は「復興の柱に」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 横浜FC・三浦知良が出場機会求めて移籍模索も「JFLでもレギュラー厳しい」の指摘〈dot.〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新庄剛志「いけるね!これは面白い」日本ハム新助っ人に198cm右腕ポンセ獲得(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元阪神ブラゼルの自宅を訪問&お宝紹介 佐藤輝に助言、打撃コーチにも意欲!? 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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 423 トリトドン(にしのうみ) 111 83 68 92 82 39 ねんちゃく よびみず すなのちから 423 トリトドン(ひがしのうみ) 111 83 68 92 82 39 ねんちゃく よびみず すなのちから ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「よびみず」でみず技のダメージ×0 ※フリーズドライは×4 ■どうしても使うなら ひかえめHBCD/よびみず@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム 確定技 ハイドロポンプ/だいちのちから/ふぶき 選択技 ヘドロウェーブorテラバースト ■考察 耐性は悪くなく特性で水無効は保たれるためテラスタルとの相性も良好ですが、数値不足気味で役割対象が少ないので微妙ですなwww SVパラドックス解禁後環境以降使用率の高い水複合であるテツノツツミは、高確率でフリーズドライを採用しているのもネックですなwww 一応炎テラスや鋼テラスを切れば特性により水無効のまま氷半減になり封じられますがなwww SV準伝説ポケモン解禁後議論にて降格となりましたぞwww ヘドロウェーブが没収されましたなwwwありえないwww これによって毒技の最大火力はヘドロばくだんになりましたぞwwwwww ↑なんとかDLC後編でヘドロウェーブは返却してもらえましたなwww 今作は有用な攻撃技を覚えませんでしたなwww前作のドロポンが偉すぎただけに残念ですなwww 一方で全ポケモンが習得したテラバーストによって念願の水弱点技が実質威力120で使えるようになりましたぞwww これによって草タイプにテラスタルをすれば水ロトムに対して草技を打つ事が可能になりましたなwwwついでに草技も4倍弱点から半減に抑え込めますぞwww ただしテラスタルによるタイプ変化を活かすのは相手も同じですぞwww実際の環境を見つつ総合的にロジックする以外ありえないwww H148振り(実数値205)ですと奇数にしながら最大耐久指数にできますぞwww ポリゴンがいないのでDL調整の必要がなくなったんですかなwww ↑円盤で帰ってきてしまったので必要ですなwww 水火ロトムに対して絶対的な強さを持つのが長所ですなwww みんな大好きボルトチェンジを受け止めて対面操作を許しませんぞwwwヤーマーガア等ロトムに弱いヤケモンとの相性がいいでしょうなwww 水ロトムにはお互いにろくな有効打がないですがとりあえずヘドウェで打ち合っとけば最終的に負けるのはミトムですぞwww ヘドウェを見せてしまうと妖テラスを切らせにくくなってしまいますが、そうなると今度は裏の竜ヤケを通しやすくなりますなwww マリルリは水技こそ無効化できますが、Sで上を取られ無装備じゃれつくでB振りでも確2にされ、そのくせ努力値256を耐久にしっかり回されるとメガネヘドばくでも中乱数1発ですので不利ですなwww対面で相手が耐久特化()ボリトドンを恐れてはらだいこしてきたら流石に勝てますがなwwwマリルリに有利を取りたいなら毒テラス推奨ですなwww ↑ヘドウェを返してもらえたので対マリルリはいくらかマシになりましたなwwwもっともチョッキを着られるとメガネでも落とせませんがなwww 前作では不利対象に入っていたギャラドスですが今作ではパワーウィップととびはねるを没収され、ギャラドスのヤリトドンに対する有効打はかみくだくとじしんのみになりましたぞwwwH148振りでじしんは確3、H4振りだけでもかみくだくは確定3ですなwww 一方ヤリトドンの方は水技に対して後出しできた場合は眼鏡ドロポン+1補正でH4ギャラドスを確2にできますぞwww半減とは思えませんなwww よく見るであろうじめんテラスタルであれば耐久指数最大振りを確2にもっていけますが、その場合はH252振りでも眼鏡ドロポンで一撃ですぞwww ただしヤリトドンはよびみずが警戒されやすいため、よびみず読みじしんされたらそのまま撃ち負けるため注意する以外ありえないwww 耐久指数最大振りヤリトドンを元に総合的にロジックした結果、ギャラドスとの対面はギャラドスの草技を担っていたパワーウィップを覚えなくなったため相性関係が有利とまではいかなくとも大幅に変化したことがわかりましたなwww そのため不利対象からギャラドスを一時的に削除しましたぞwwwギャラドスの草テラスタルが増えたら戻してもよさそうですなwww ひがしのうみの姿のトリトドンはだいちのちからをレベルアップで覚えることができないバグが存在しましたなwww現在は修正済みですなwww + ヤケモン時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 イルカマン、ジバコイル、ドオー、ドヒドイデ、ヒートロトム やや有利 キラフロル、ラウドボーン、ウォッシュロトム 不利 草技持ち全般、草全般、フリーズドライ持ち全般、サザンドラ ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 よびみず 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ■努力値 配分 備考 耐久指数最大 H148 B52 C252 D52 S4 基本ですなwww両耐久を確保する振り方ですぞwww一番上はH252振りの完全上位互換、真ん中はDL対策を行いつつ物理寄せ、一番下は特殊寄せですなwwwどれも一長一短なため、ヤーティや仮想敵に合わせて選ぶ以外ありえないwww H148 B100 C252 D4 S4 H148 C252 D108 役割特化 H4 C252 B252orD252 奇数調整込みですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 基本ですなwww最大火力を高められますが、特性の関係上耐性面での恩恵は少なめですぞwwwまた電気への役割を失いますなwww 電気への役割を保ちつつ火力を上げるならこれですなwww 苦手な草へ切り返せるようになり、電気への役割もある程度維持できますぞwwwヘド爆をテラバーストにすればウォッシュロトムへの遂行技にもなりますかなwww 草への切り返しとヘド爆の火力上昇を両立しますなwwwよびみずの水無効と合わせてマリルリに有利を取れますぞwww 草&フリーズドライ半減ですなwwwよびみずの水無効と合わせてテツノツツミをほぼ完全に抑えられますなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110(165) 主力技その1ですなwwwヤリトドンの最大火力ですぞwww だいちのちから 90(135) 主力技その2ですなwwww電気への遂行技ですぞwwwwにしのうみ(ピンクの方)だけレベル技ですなwww ふぶき 110 呼ぶ草に刺せますなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ヘドロばくだん 90 ミトムやフェアリー、氷等倍草への最高打点ですなwww一致テラスならこれ以外ありえないwww テラバースト 80 不一致テラスならこちらもアリエールwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 特殊火力指数 26070(ハイドロポンプ)21330(だいちのちから)17380(ふぶき)14220(ヘドロばくだん)12640(テラバースト) 物理耐久指数 20705(H148 B100)22440(H4 B252)19475(H148 B52)18040(H148)16456(H4) 特殊耐久指数 23780(H148 D108)25058(H4 D252) 22345(H148 D52)21115(H148 D4)19074(H4) ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヒートヤトム 互いの弱点をカバーし草タイプに強いですなwww水技を誘えるのでヤリトドンの呼び水が活かせますぞwww ★第8世代 トリトドン/第8世代 ★第7世代 トリトドン/第7世代 ※トリトドンの考察は多くないので上記のページに第5~7世代の全ての考察が含まれていますなwww 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 じめんタイプ みずタイプ
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ブリードモード 箱庭を作り、卵を孵化させ、育成し、自分だけのモンスターを作る事ができるモード。 ブリードモード卵の種類 箱庭を作る モンスターを育てる 進化 卵の種類 ノーマル卵 種族最終進化する確率は0% 名前 タイプ SP因子 ホワイト卵 平等 0 オレンジ卵 ガッツ 0 イエロー卵 インテリ 0 ブルー卵 クール 0 グリーン卵 ガッツ 0 レア卵 突然変異や種族最終進化には必須 12+(SP因子/3)=突然変異の確率 バトルモードでフィールド毎に定まった特定の場所にコマを移動させると入手できる。 また、合体した箱庭でモンスターが産む場合もある。 SP因子の十の位が奇数の場合は、キャンペーンor2P対戦で入手可能 SP因子の十の位が偶数の場合は、ブリードモードで入手可能 名前 タイプ SP因子 備考 ぶち卵 クール 10 しま卵 インテリ 20 ほし卵 ガッツ 30 はな卵 クール 40 とら卵 クール 50 めん卵 ガッツ 60 めで卵 ガッツ 70 ハッピー卵 インテリ 80 ラッキー卵 ? 90 自分ターンの合計時間を3分以内でクリアした次の面で出現(?) SP卵 ? 100 図鑑コンプのご褒美だが他と大差ないかもしれない 卵を孵化させる前に、以下のボタンを押すとそれぞれ能力値が上がる。 ボタン 能力値 備考 ○ ちからUP × すばやさUP △ あたまUP □ せっきょくUP L1 からだUP L2 しゅうちゅうUP R1 きょうぼうUP R2 にんたいUP ↑ ガッツUP → インテリUP ↓ クールUP ← SP因子UP 元々のSP因子が0の場合上昇しない 箱庭を作る 土台と置けるパーツ 置けるパーツ/土台 山 草原 林 砂漠 岩山 氷 湖 家(わらぶき) 〇 〇 〇 〇 〇 ✕ ✕ 家(レンガ) 〇 〇 〇 〇 〇 ✕ ✕ 家(かまくら) ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 〇 ✕ 木(大) 〇 〇 ✕ ✕ ✕ ✕ 〇 木(小) 〇 〇 ✕ 〇 〇 ✕ 〇 岩 〇 〇 ✕ 〇 ✕ ✕ 〇 花壇 〇 〇 〇 ✕ 〇 ✕ 〇 ピラミッド ✕ 〇 ✕ 〇 ✕ ✕ ✕ サボテン ✕ ✕ ✕ 〇 ✕ ✕ ✕ 雪だるま ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 〇 ✕ 落とし穴 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ✕ 池 ✕ 〇 〇 〇 ✕ ✕ ✕ 風車 ✕ 〇 ✕ 〇 ✕ 〇 ✕ モアイ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 はしら 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ヤシの木 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 トーテムポール(はしら) モンスターZOOに不死族のモンスターを全て登録する(登録後にZOOの閲覧が必要)。 ヤシの木 モンスターZOOに植物族のモンスターを全て登録する(登録後にZOOの閲覧が必要)。 モアイ 卵を孵化させる時、「↑↑↓↓←→←→×○」と入力。 滅茶苦茶効果が高いらしい。 タダだし使ってみよう。 モンスターを育てる 表記号の意味 ▲ かなりアップ ↑ 少しアップ 変化無し ↓ 少しダウン ▼ かなりダウン 土台 最初の選択後は変更できない 進化させるモンスターを考えて選択しよう おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 湖 ↑ ↓ ↑ ↑ ↓ ↓ ↑ ↓ 山 ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ 草原 ▼ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ 林 ▲ ↓ ↑ ↓ 砂漠 ▼ ▲ ▲ ↑ ▲ ↑ ↑ ▲ ↑ ↓ ↑ 岩山 ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ 氷 ▼ ▲ ↓ ↑ ↑ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↑ 箱庭パーツ いつでも入れ替え可能なパーツ 育成の目的に合わせて設置し直そう おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 わらぶき ↑ ↓ ↓ ↑ ↑ ↓ れんが ▲ ▼ ↓ ↑ ↓ ↑ ↑ かまくら ▲ ▼ ↓ ↑ ↓ ↑ ↑ 大きい木 ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ 小さい木 ↑ ↑ ↓ ↑ 岩 ▲ ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ 花壇 ↑ ▼ ↑ ↓ ↑ ↓ ピラミッド ↑ ▲ ↑ ↓ ↑ ↑ サボテン ↑ ▼ ↑ ↓ ↓ ↑ 雪だるま ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ 落とし穴 ↓ ↑ ↑ ↑ ▲ ↓ 池 ↑ ↑ 風車 ▲ ↓ ↓ ↑ ↓ 音楽 4時間毎に影響している 影響は少ないが目的に合わせて設定しておきたい おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 子守唄 ▲ ▼ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ クラシック ↑ ↓ ▲ ↓ ↑ ↑ ↑ ヘビメタ ↓ ↑ ↓ ▲ ↑ ▲ ▲ ↓ ↑ ポップス ↑ ↓ ↑ 演歌 ↓ ↓ ↑ ↑ ↓ ↑ ↑ 道具 一番上下の影響がでるコマンド 「ボール→鉄アレイ→本→なわとび」の順でステータスカンストするのもいいが、 1度目の進化をステータス不足で逃してしまうケースあり。 パズルとテレビだけでも最大パラメータは達成可能。 特に集中アップで大幅に効率がよくなるので、 最初らへんだけでもパズルにするといい模様? おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 鉄アレイ ▼ ▼ ▲ ↓ ▲ ↑ ↑ ▲ ↑ ↑ ↑ ↓ 本 ↓ ↓ ↑ ▲ ↓ ↓ ▲ ↑ ↑ ↑ ↓ ↑ ボール ▼ ▼ ▲ ↓ ↑ ▲ ↑ ↑ ▲ ↑ ↑ ぬいぐるみ ▲ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ テレビ ▲ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ なわとび ▼ ▼ ▲ ▲ ▲ ↑ ↑ ↑ ↑ パズル ↓ ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ▲ ↑ ↑ ▲ ↑ 食べ物 特定のステータスを除き、普通の食事でもステータスが微量減少する。 肉か野菜か魚かで、進化後のタイプはほとんどこの食事で決まるといっていい。 おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 肉 ▲ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ ↓ ▲ ↓ ↓ おにぎり ▲ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ ↑ ▼ ↓ ↑ ↓ さかな ▲ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ▲ やさい ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ▲ ↓ ミルク ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↓ 水 ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ▲ ↑ ↑ ↓ ↓ ↑ おかし ↑ ▲ ▼ ▼ ↓ ↓ ▼ ↓ ↓ ↓ ▼ アイス ↑ ▲ ▼ ↓ ↓ ▼ ↓ ↓ ▼ ▼ ↓ ↑ ハンド 積極や集中などの隠しパラメータにも影響する 寝ている時はオススメできない おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 なでる ▲ ▼ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ つつく ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ 寝ている時 ▼ ▲ 頭から凶暴までのステータスがそれぞれ影響 がったい 2つの箱庭を合体させることができる。 合体できない場合もある。要検証。 合体中はパーツの交換が出来ないため、交換してから合体しよう。 同じようなモンスターを同じようなタイミングで育てたい場合に有効。 それ以外だと食事やトレーニングの波長が著しくズレるのであまりおすすめしない。 箱庭合体中、2匹のモンスターが接触すると以下のイベントが発生することがある。 仲良し たまにSP因子つきの卵を産む。隠しパラメータせっきょくが高いと発生しやすい。 喧嘩 時折片方のモンスターが死亡する。隠しパラメータきょうぼうが高いと発生しやすい。 なお(両方生き残った場合限定?)喧嘩終了後にレベルの変動が確認されており、このイベントでステータスがアップしている模様。 はなす 合体を解除することができる。 パラメータパラメータは5段階に分けられる。おなかのみ7段階。 良←赤 橙 黄 緑 青→悪 名前 説明 ニックネーム プレイヤーがつけた名前。 モンスター名 そのモンスターの名前。 しゅぞく そのモンスターの分類。10種類に分けられる。 タイプ ガッツ、クール、インテリのいずれか。 年齢 モンスターが誕生してから経った時間。年齢が99日目になっても死ぬことはない。多分。8日を超えるとコマにしたときのステータスが低下するという情報あり。 ようす モンスターの状態。 LV モンスターのレベル。ちから、すばやさ、からだ、あたまの合計値で決まる。 ちから コマにした時の攻撃力に影響する。 すばやさ コマにした時の移動力に影響する。 からだ コマにした時の体力と防御力に影響する。 あたま LV及び進化条件にしか関係がない? おなか 文字通り。低すぎると家出する。 ごきげん 文字通り。低すぎると家出する。 きょうぼう 隠しパラメータ。ゲーム上では確認できないが進化条件になっている事が多い。高いと箱庭合体時の喧嘩が発生しやすくなる。 にんたい 隠しパラメータ。ゲーム上では確認できないが進化条件になっている種族もある。 せっきょく 隠しパラメータ。ゲーム上では確認できない。高いと箱庭合体時の仲良しが発生しやすくなる。 しゅうちゅう 隠しパラメータ。ゲーム上では確認できない。高いとトレーニングの効果がアップする。パズルで大きく向上、他トレーニングで微増。 モンスターの様子 名前 説明 げんき 通常の状態。 びょうき 連続で運動をさせるとこの状態になる。安静にさせてあげよう。 ねむい 眠い。 ねている 寝ている。 いえで ごきげんやおなかが青い状態の時に放っておくとこの状態になってしまう。家出してしまうと、しばらく箱庭へ帰ってこない。 進化 ある程度能力値が上がった状態で数日間育成すると、 モンスターが違う種類のモンスターに進化する事がある。 途中で×ボタンを押すことで、進化をキャンセルすることができる。 詳しい条件は不明だが、退化してしまうこともある。 1度目の進化をキャンセルすると2度目の進化で突然変異する事がある。レア卵だと確率が上がる。 名前(種族) 突然変異後の名前(種族) ラッキッキー(すいちゅう) ロリズリー(しょくぶつ) ぴよボム(とり) ドラボン(りゅう) ガメコッツ(はちゅう) ヘッドザッカー(ふし) ソーン(しょくぶつ) スライム(むしゅ) ロッキー(どうぶつ) タマオヤジ(あじん) ビートン(むし) チョッキング(すいちゅう) 個人的な序盤のオススメ育成モンスター。 ピンカー(ガッツ鳥、レア卵見つけ要因) トラップラント(ガッツ植物) ピロリン(インテリ動物) ブルーヘッド(インテリはちゅう) ハンターホエール(クールすいちゅう) ギガトン(クール動物) 虫は移動が難しく、あじんとかの上位種は育成に時間がかかるため -- 名無しさん (2024-02-27 16 56 04) 中盤あたりで慣れてきたらBEWドラゴンやデモニス、アルマザウルスあたりを作ればほぼ無双できる -- 名無しさん (2024-02-27 16 58 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/579.html
ブリブリ とは C滝川益氏の事。裏面セリフの「気合ブリブリでいくぜい!」から、こう呼ばれる。 しかし織田家の1.5コストの武将は計略やスペックが充実している者が多く、故に なかなか声が掛からない為、使用率はあまり良く無い。 しかしVer1.10で、自身の計略「撹乱射撃」に射程距離が上がるという上方修正が施された為、 少なからず今後の活躍に注目。
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/923.html
ヴリトラ【装備 武器 刀】う゛りとら 種類 刀 装備可能キャラ ルシアン・ボリス・イスピン・マキシミン ディレイ 75% 装備条件 Lv.28・HACK42(上級はHACK45) 初期合成回数 3 28武器。通称 ヴリ。無銘・改・上級が存在する。 24武器のシミターと並んで最短のディレイを誇る刀。 爆ステやPKerが用いることがあるので、フリマ相場は意外と高い。
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名前:三神 オリト (みかみ おりと) 肩書:SUMMONER(召喚士) 年齢:17歳 体型:184㌢/68㌔ 種族:人間? 職業:高校生 性別:男 技能:格闘術(足技主体)、銃技、音素波動、召喚術、召喚憑依 装備品:ブレザー制服、カーディガン(腰巻き)、双銃 容姿:見た感じ高校生ホスト 肩辺りまでの黒髪に白のエクステを付けている 左半身に波動の力と召喚術を行使するための紋章が刻まれている 後は指輪やピアス等のアクセ全般 その他:ルーマンら異邦人と同様、異世界から召喚された少年 ルーマンやトウヤ達とほぼ同時期にこの学園に転校してきたが、 数日後には長期課題という名目で、遊び回っていて今やっと帰宅した (異世界人達とは見知った仲で、それ以外の人物は最近転校してきた者を除いて大体は知っている) (注意:特に女子と) 魔力を一切持たない代わりに、音を操り物質や空気を操作する ゛音素波動゛という能力を持っている 所持している双銃には弾は無く、常に一定の波動が循環、構築されているため 引き金を引くだけで波動弾が発射する (弾を必要としないが、その分威力は高くは無い) (しかし自身の波動を銃に送り込む事で威力が上がる)
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「はぁ・・・何でこんなめんどくさいことやってんだろうな・・・」 リトは苦笑とともにため息を吐きながら、校門を通り抜ける。 何も1日の始まりである朝から、こんなことを言っているわけではない。 現在の時刻は午後4時20分。 夕日のオレンジが校舎一面を照らす中、テスト前期間のため誰一人として存在しないグラウンドを一人歩く。 向かう先は図書室―――――唯との勉強会だ。 唯との勉強会をめんどくさいとは何事だ、と唯ファンからの怒りの声が飛んできそうだが、 リトは勉強するのが嫌なわけでも、唯の教え方に不満があるわけでもない。 むしろリトは勉強が楽しくなってきてすらいるのだ。 質問をすると、唯は丁寧かつ的確にそれに答えてくれる。 さらに補足として様々な豆知識を、リトの頭脳がパンクしない程度に教えてくれるのだ。 そのうえで次に解くべき問題を指示し、考えさせるときはじっくりと考えさせる。 天才肌でどこか感覚的なララとは違う、勉強が嫌にならないように少しずつ引き込んでいくような教え方だ。 ビシビシいくと言われていたからには多少の罵声や叱責を覚悟していたリトだったが、 実際に教えてくれる唯は「面倒見の良い姉とはかくや」といった感じで、 実に穏やかに、物覚えの悪い自分にもわかりやすく指導してくれた。 リトはナルホドを連発し、8時近くなり司書が帰るように促すまで完全に引き込まれていた。 では、何がめんどくさいのか。それは勉強会2日目にまで遡る。 「わたしと二人きりで勉強してるって知られると、結城君いろいろと困るでしょ?///」 昼休み、突然唯にそう言われたのだ。 「あー、・・・いや、俺は・・・別に・・・」 とはいったものの、正直リトとしてもできれば知られたくはなかった。 教え方がうまいのももちろんだが、他の誰にも入ってきてほしくないほどに唯との勉強会は心地よかったのだ。 ララや春菜に対して負い目が全くないとは言えないのもまた事実ではあるが。 そうすると、ばれたら問題といえば問題である。 昨日はアニメに気を向かせることでララを帰らせることに成功したが、今日からはそうはいかない。 「だから、作戦を考えたわ」 「作戦?」 唯の作戦は次のようなものだった。 帰りのホームルームが終わったら唯はすぐに図書室に向かい、一つしかない学習室を確保する。 一方リトは友達の家で勉強するとララたちに説明し、一度学校を出る。 そして学校に人気がなくなるまで待ってから戻ってきて合流する。 「ちょっと大げさじゃないか?ばれたらばれたで、一緒に勉強すれば・・・」 そこまではしなくてもと思いリトは返したが、唯は無言のままだ。 頬を少し染めているが、リトから視線を外そうとはしない。 「結城君がそれでいいなら、別にいいけど・・・///」 口腔で溶けていくように小さくなっていく声。 いつものような、絶対に自分の意思を曲げない強い唯ではなかった。 ただ、そう言い終えた後、一瞬唯がとても寂しそうな表情をしたようにリトには見えた。 そしてその表情はリトの心からいつまでも離れなかった。 結局その日、6時間目終了直後にリトは作戦の決行を伝えたのだった。 (古手川、ひょっとして俺と二人きりがいいのかな///) そんなことを考えていたリトはそこで唯の笑顔を期待していたのだが、 唯は表情を変えずに「ええ」と返してきただけだった。 ともかくリトはその日から作戦を決行し、自宅とは反対方向へ10分ほど歩いたところにある 小さな公園の土管の中で30~40分ほど時間を潰してから、周囲に気を払いながら学校へと戻ってくる。 火曜日からはじめ、金曜日の今日で4日目だ。 さすがにめんどくさくもなるが、今日でこんなことをすることもとりあえずはなくなるだろう。 そう考えるとそれが少し寂しく思えてしまい、リトはまた苦笑する。 「よしっ、今日も頑張りますか!」 リトは気持ちを盛り上げるために意図的に口に出すと図書室へと入っていった。 学習室では唯が準備万端といった様子で待っていた。 「遅い!まったく何やってるのよ、時間ないのに・・・」 いきなりやる気を挫く言われようだ。 (古手川サン、そりゃないんじゃ・・・) と思っていると反論する間もなくルーズリーフが2枚差し出される。 「今日はこれからね。英語の小テスト、制限時間は1枚10分!」 「ち、ちょっと待て」 まだ筆箱も出してないっての。 「はじめっ!!」 リトは大慌てでシャープペンを取り出すと問題と格闘しはじめる。 小テストはもちろん唯のお手製だ。 1枚目が試験範囲の重要な単語と熟語の確認。2枚目は文法のチェックだ。 この勉強会でかなりレベルアップしたリトはほぼ詰まることなく問題を解いていく。 唯は時折リトの様子を確認しつつ、別のルーズリーフに文字を書き連ねている。 「1枚目終わった」 まだ7分程しか経っていない。 「きちんと見直しした?」 「オッケ」 「じゃあ、二枚目は今から10分ね」 「りょーかい!」 リトは再び整った文字列に意識を集中していく。 そして2枚目も制限時間に余裕を持って終了した。 「ふぃー」 充実感を感じながら長めに息を吐き出す。 手ごたえアリ、だ。 唯はさっそく採点を始めていた。 シュッ、シュッ、となるペンの音が心地よく感じる。 「凄いじゃない、結城君!!」 採点を終えた唯の声が弾む。 1枚目100点、2枚目90点。 わずか数日前に今のままなら赤点確実と唯に断言されたのだから、上出来といえる。 しかしリトは悔しそうだ。 「くっそー、全部あのカードにのってる問題だったのに・・・」 あのカードとは、土管に入っている間にも勉強できるようにと、唯が作ってくれた単語・文法カードのことだ。 唯は本当によく気がつくできた女の子だと、リトはつくづく感心した。 そして自分のために頑張ってくれている唯の為にもと思い、それこそ何度も見返して必死になって覚えたのである。 今日も土管の中できっちりと確認していただけに、余計に悔しい。 「でも、ちゃんと成果は出てるわ。何だかわたしも嬉しいな・・・」 そういって唯は口元を綻ばせる。 (っ!///) リトはそれにドキドキしてしまう。 唯が見せているのは自然な表情だ。 だけどリトにとっては、それが特別なのだ。 今まで自分に向けられてきた表情は、どこか無理矢理なものだった。 それでも唯が美少女であることにリトは異論なかったが、 勉強会を始めて以来時折見せる自然な表情の破壊力は、これまでの比ではない。 どんどん唯に惹きつけられていく感じがしていた。 「さ、今日は世界史ね。覚えておくべきところを赤で書いて、カッコで囲ってあるから、 赤いシートを使って覚えてね。あ、分からないところは遠慮せず聞いていいから」 「お、おう・・・。サンキュ」 こんなコがなぜ自分にここまで親身になってくれるのか。 そしてそうしてくれることが、少し不安でもあった。 (古手川自身の勉強は大丈夫なのか?) そうなのだ。 唯は毎日、前日の復習といっては小テストを作ってきてくれる。 さらに、覚えやすいようにカードを作ってくれたり、数学の公式をまとめたノートを作ってくれたりしている。 今日の世界史だって、相当な手間と時間がかかったはずだ。 それでいて図書室にいる間はリトに教えることを中心に考えてくれているので、 唯自身の勉強はそんなに進んでいないだろう。 「なあ、古手川」 「ん?どこかわからない?」 唯は嫌な顔一つせずすぐ反応してくれる。 「その・・・、大丈夫なのか?」 「?」 シャープペンを唇に軽く当て、キョトンとする唯。 (可愛い・・・じゃなくて!) 咳払いを一つ。 「自分の勉強。時間取れてるのか?」 リトは申し訳なさそうな顔でそう問う。 「・・・またそれ?」 「またって、大事なことだろ?」 唯はため息を吐くと苦笑いのような、バツの悪い表情になる。 リトは更に続ける。 「毎日俺のために、いろいろ作ってきてくれるのは凄く嬉しいんだ。 実際、自分で勉強するより格段にわかりやすいし、楽しいしさ。 でも、俺のために古手川が体調崩したり成績が悪くなったりするのは嫌なんだよ。 自分のこと、一番に考えてくれていいんだぜ?」 真摯な表情、嘘のない言葉。 普段はヌケているくせにこういうところがズルイと、唯は思う。 (結城君が心配してくれて嬉しい。でも・・・) 「大丈夫ったら大丈夫よ」 ついそっけなく返してしまう。 もちろんリトは納得していない。 唯がどういう性格か、リトだってそれなりには理解しているつもりだ。 「・・・」 無言の抗議。 すると唯が痺れを切らしたように今日始めてリトを睨み付けた。 「ちゃんと帰って勉強してるから平気なの!いいから早くナポレオンのことでも覚えなさい!///」 リトはまだ納得しかねている様子だったが、 そこまで言うなら、といった感じでホッチキスでとめられたルーズリーフに視線を戻す。 実際のところ、唯の睡眠時間は半分以下に減っていた。 8時頃までリトの勉強に付き合い、家に帰って食事をとればもう9時だ。 普段予習復習を始める時間が9時、終えるのが10時半から11時。 しかしさすがにテスト前だ。 予習復習に加え授業をしっかり聞いている唯だが、 完璧主義者でもあるため、最近は0時近くまで勉強している。 その後いつもならもう眠っている時間にお風呂に入り、リトへの「教材づくり」は1時頃からスタートする。 そして朝起きるのは決まって6時半。 だいたいの睡眠時間がご想像いただけるだろう。 しかし唯には不思議なほど疲れはなかった。 これまでも他人の何倍も規則正しく生きてきたが、これほど毎日が充実していると思えたことがあっただろうかと思うほどに。 一人になれば、リトのことばかりを考えてしまう。 それに付随して、ララのことや春菜のことも。 そうなると、とてもテスト勉強どころではなくなる。 今の唯にとっては、やるべきことに追われているくらいが丁度いいのだ。 ましてそのやるべきことが、好きな人の為ともなれば俄然やる気も出る。 リトは根が素直な分、打てば響く鐘のように教えたことをどんどん吸収してくれる。 (彼を今支えているのはララさんや西連寺さんではなく、わたし) 二人だけの秘密の時間を共有している感覚が、唯にはたまらなく嬉しかった。 笑顔とともに「ありがとう」を聞ければ、それだけで頑張れる。 リトに教えることは自身の復習にもなるし、唯にとって勉強会にマイナス面など一つもなかった。 リトは黙々と世界史の暗記に取り組んでいた。 わからないことがあったら聞けと言われているものの、ルーズリーフは分かりやすく色分けされており、 例によってごちゃごちゃしない程度に補足も書かれている。 細やかな心遣いはここでも健在で、質問する必要がないほどだった。 一段落ついたところでケータイで時刻を確認すると6時半だ。 どうやら2時間近くぶっ続けで暗記していたらしい。 この一週間、帰宅後も家で勉強しているうちに、集中力も高まってきているのかもしれない。 リトは座ったまま大きく両手を上げて伸びをすると、天井へと視線を向けたまま唯に声を掛ける。 「古手川、ちょっと休憩にしないか?」 「・・・」 反応がない。 今日は無視されるようなことをした覚えはないが・・・。 恐る恐る見ると、唯はどうやら机に突っ伏して眠ってしまったようだ。 いくら気力が充実していても、体力には限界というものがある。 さすがの唯も、自覚がないだけで疲れてはいるのだろう。 「はは・・・」 リトは柔らかく笑みを零す。 (自販機で温かいものでも買ってきてやるか) 席を立とうとすると、一枚の紙が目に入った。 身を乗り出すようにして確認してみる。 (・・・結城君ナルホドシート?なんだこりゃ?) 見ると今日までの日付の横にいくつかの正の字が並んでいる。 リトが一日に何度ナルホドと言ったかカウントしていたようだ。 (・・・こんなに声に出してたか?) 毎日正の字が2つ以上完成している。 つまり常に二桁ということだ。 唯がいつ寝てしまったのかはわからないが、今日もすでに正の字が一つ完成していた。 (何をしてるかと思えば・・・) 苦笑いのリトだが、そんな一面を可愛いなと思う。 知れば知るほどに、唯は普通の女の子だ。 そう、唯はリトにとって大切な女の子だ。 ただのクラスメートでも、口うるさい風紀委員でも、もはやない。 いつの間にか唯の事を恋愛対象としてみるようになっている自分がいた。 鼓動が速まっていくのを、妙に冷静に感じていた。 「ぅん・・・、結城くん・・・」 唯の安心しきったような寝言でリトの冷静さはあっという間に吹き飛ぶ。 気づけば無防備な寝顔が目の前にあった。 (俺のために毎日遅くまで頑張ってくれてるんだよな。 そしてお前はそれを、恩着せがましく言ったりしない。 絶対に隠し通そうと、バレバレな嘘をつくんだ) 心配すれば何でもないとそっけない態度をとって。 そのくせ自分は誰よりも周囲に気を使って。 俺が素直に喜ぶと少し恥ずかしそうにそっぽを向いて。 それをからかうとムキになって怒って。 確かに他人に厳しい面はあるかもしれない。でもそれ以上に自分に厳しくて、そして凄く優しい女の子なんだ・・・ 唯に対する愛しさが、爆発的にこみ上げてくる。 すぐにでも抱きしめたい。 キスしたい・・・。 頭の片隅でわずかに残った理知的な自分が、やめろと警報を鳴らしている。 唯の意思が存在しえないキス。 しかしリトは、もう止まれなかった。 口紅などほとんど塗っていないだろうに、その唇は艶やかで、鮮やかなピンク色だった。 リトは蓮華の花に誘われたミツバチのように、唯に顔を近づけていった。 二人の前髪が触れるか触れないかの辺りまで来たときだ。 ゆっくりと唯の瞳が開かれた。 (!!) ビックリしたのはリトのほうだった。 唯が目を開けたのは、まさにリトが目を閉じようとした瞬間だった。 二人の視線が、わずか数センチの距離で重なる。 ハレンチなっ!! リトは唯の瞳を見つめたまま、突き飛ばされる自分を頭の中に描いていた。 しかし実際にはそうはならなかった。 そしてそうされた方が、まだマシだった。 唯は嫌がらない。 その瞳は、まるでリトなど目に入っていないかのように澄んでいた。 (古手川、嫌がってない・・・) 無言でいることを肯定と判断し、目を閉じて唯の唇に触れようとした、次の瞬間――― 「どうしてこんなことするの?」 居眠りしているときによく起きる体の痙攣以上の震えが、リトを襲った。 唯の声は、今まできいたことがないほど冷たかった。 わずかにかかった唯の吐息は、氷でも含んでいるかのように冷えきっていた。 リトは何も言葉を返せないでいた。 唯の表情は何も教えてくれなかったから。 悦びも、怒りも、悲しみも、何一つ表に出さず、唯はただ聞いてくる。 「古手川・・・、その、ゴメン・・・」 リトは掠れた声で謝罪する。 急に激しい息苦しさに襲われたのは、自分でも気づいていたからかもしれない。 答えを出せないまま唯に触れようとした、愚かさに。 リトは頭を下げたまま顔を上げられないでいた。 暫しの間の後、唯の声が静かに部屋の中に響いた。 「結城君は・・・買い被りすぎよ」 感情の伴わない声。 「わたしは、結城君が考えているようないいコじゃないの」 「・・・古手川?」 「わたしは、嫌な女なの」 「そんなことねーよ!お前にそんなこと言ってほしくない! お前が凄く頑張ってること、俺は知ってる」 何で怒られるはずの自分が声を荒げているのだろうか。 (言わせてるのは俺じゃねーか・・・) そう思いながらも、言わずにはいられなかった。 思わず顔を上げ、唯を見つめてしまっていた。 数秒後、唯の顔に宿ったものは寂しげな笑顔だった。 「じゃあ結城君は、わたしを一番にしてくれるの?」 声には諦めのような色が混ざっていた。 リトはその言葉に、声に、心臓を鷲掴みにされた。 数分前とは全く違う、鼓動の高まり。 「いつもあなたのことばかり考えてるの。 結城君、今何してるかな・・・勉強頑張ってるかなって」 唯はそっとリトに微笑む。 微笑んでくれたのは何度目だろうか。 どうしてこんなに胸が痛むんだろうか。 唯の言葉には、少し熱が篭り始めていた。 「でもダメなんだ・・・。 すぐに頭の中グチャグチャになっちゃうの。 今ララさんと一緒にいるのかな、それとも西連寺さんのこと思ってるのかな」 口調はゆっくりめなのに、何かにせかされているかのように唯は話し続ける。 「笑っちゃうでしょ。 いつもあなたを怒ってばかりなのに、困らせてばかりなのに、 あなたのことを想ってララさんや西連寺さんに嫉妬してるの。 いつもあなたと一緒にいられるララさんに。 あなたに想われている、西連寺さんに」 リトは掛ける言葉が見当たらなかった。 (俺は、大馬鹿野郎だ・・・) 最近は、もしかしたらという気持ちがなかったわけではない。 少なくとも自分が、唯に対して好意を持っていることも自覚していた。 そしていつか、この関係に変化が訪れうることも、わかっていた。 なぜなら唯は、逃げるような娘じゃないから。 自分の気持ちと真剣に向き合うやつだから。 (それなのに、俺は逃げた・・・) 唯との時間があまりにも心地よくて。 今の関係を壊したくなくて。 いつまでもぬるま湯に浸っていようとしたんだ。 「ごめんね・・・、また困らせちゃったね・・・」 唯の声はもうほとんどリトには聞こえていなかった。 リトは右拳を硬く握り締めた。 掌に爪が食い込み、血が出るほどに。 何でお前が謝るんだよ。 そう言いたかった。 お前が好きだと伝えたかった。 そして、そうできない自分が情けなくて仕方なかった。 唯には全て見抜かれていた。 リトが、答えを口にできないことを。 不器用で、真正直で、優柔不断な自分を――― 「ごめん。疲れちゃったみたいだから、今日はもう帰るわ」 唯はそう言って素早く身支度を終えると、静かに学習室を出て行った。 ただ立ちすくむことしかできない。 左手にはナルホドチェックシートが握られていた。 それを顔の前に持ってきてぼんやりと眺める。 すると、裏にも何か書かれていることに気づいて、裏返してみる。 ”一週間お疲れ様。テスト頑張ろうね” 黒のボールペンで書かれた、唯らしい飾り気のない文字。 それを見た瞬間、抑えていたものが溢れ出した。 リトは必死に歯を食いしばり、声を押し殺して泣いた。 涙は走っても走っても止まらなかった。 意地を張るのは、学習室を出たところまでが精一杯だった。 唯は上履きのままだった。 図書室を走り抜け、履き替えることもせずに飛び出して、でたらめに路地を走って。 息が苦しいのは走り続けてきたからか、それとも嗚咽のためか。 気づけば公園に来ていた。 唯は知らないが、リトが身を隠すために使っていた公園だ。 リトがいつも入っていた土管の前に、唯はしゃがみ込む。 どんよりとした雲がやけに近く感じ、霧雨が唯の全身を濡らしていた。 あの時唯は夢を見ていた。 二人だけの一時。 リトは何事でもないかのように自然にその手を唯の手に重ね、笑いかける。 会話など何もなくても、互いを感じているだけでよかった。 唯がキスを求めて少し顔を持ち上げると、口付けが優しく降り注いだ。 幸せだった。 夢だと分かっていても。 口付けが終わると、リトは消えてしまう。 ここ数日の、いつものことだった。 唯の意識はゆっくりと覚醒する。 目の前にリトの顔があった。 現実には絶対に起こりえない出来事。 なぜならリトは自分のことを恋愛対象としてみていないと思っていたから。 起こりえないことが起こったというのに、唯は冷静だった。 いや、冷静というのとも少し違う。 待ち望んでいたはずの行為なのに、沸き起こったものは驚きでも歓喜でもなかった。 沸き起こったのは、疑問。 まるで水面に一滴、水を落としたようにそれは広がっていった。 ―――どうしてこんなことするの?――― 計算でも何でもない、自然に出た言葉だった。 ただ、純粋に知りたかった。 他に好きな人がいるはずのリトがなぜ、自分にキスしようとしたのかを。 それだけのはずだったのに・・・。 ―――じゃあ結城君は、わたしを一番にしてくれるの?――― 求めてしまった。 彼の一番を。 そうしてしまえば、今のささやかな幸せさえも失うことになるとわかっていたのに。 大切な友人を裏切ることにもなってしまうのに。 答えを焦る必要などなかった。 唯が「問題」を出したのはわずか4日前なのだから。 でも、わかっていたけど止められなかった。 自分の気持ちに、もう嘘はつけなかった。つきたくなかった。 そして自分と全く同じ理由から、彼は私に「答え」を返したんだ・・・ 雨は強くなることはなく、やむこともなかった。 唯は鞄を胸に抱えてしゃがみ込んだままだ。 「・・・結城君っ・・・」 今も愛しい人の名を、口に出してみる。 いつもは嫌でも浮かんでくる笑顔のリトが、今の唯にはぼやけて見えなかった。