約 830,586 件
https://w.atwiki.jp/brilliantd/pages/32.html
キャラに付いて書いていってね 仲間にする方法、プロフィール、性能、感想、メモなど… 最終更新 2016年03月11日 (金) 00時11分38秒 ■ストーンQかかし カズン ガラハド カリラ カレン ガンマ 鬼雨 キュウキ ギガメス 姫神 クー グウェン グナイゼナウ ゲイザー ゲインズブール コギトエル 鼓神 異理(ことり) コニー ■ストーンQ ストーンQは20Lv、30Lvでそれぞれ強化屋で強化することが出来る。 強化の為には古代の民たちの遺跡で強化屋の魂を救出する必要がある。 強化費用は下記の通りLv20 = 3000ゲシュタ Lv30 = 5000ゲシュタ この際の強化ボーナスは一律HP+50/AP+20/腕力+20/魔力+20である。 その他にキャラクターそれぞれにつき4種の中から一つ、追加ボーナスを選ぶことが出来る。 かかし キャラクター原案 はきか ティリスの村で仲間にできる 職業:異界の少女 初期パラメータLv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備マジカルタクト/旅人のふく 武器系統?/? 防具系統?/? スキルカカシのマネ 初期習得 スケアクロウジャック 初期習得 東の太陽 Lv? 月光浴 Lv25 パワーアップLv20強化 → (HP+200/AP+50/腕力+30/素早さ+15)のうち一つ Lv30強化 → (HP+200/AP+50/腕力+30/素早さ+15)のうち一つ かかしをモチーフにした特殊な技をもっており、様々な効果を発揮する。 PTにいる時、敵シンボルに触れると33%の確率で戦闘が回避される。 カズン キャラクター原案 大西弘人 ビッグウエストファミリーの家にて、勇者試練を越えると仲間にすることができる 職業:パラディエンヌ 初期パラメータLv1/HP104/AP100/腕力24/魔力65/素早さ43 初期装備ペペルトポロン/はねつきぼうし/旅人のふく 武器系統短剣/杖/弓 防具系統腕輪/帽子/服 スキルパワーレイズ 初期習得 ラケアト 初期習得 ラケアティス 初期習得 ネクサスアクション 初期習得 連携スタンバイ 初期習得 ケアト Lv2 ステュア Lv4 ケアティス Lv11 リザイヴ Lv15 ケアティスタ Lv18 パワーアップLv20強化 → (AP+30/腕力+20/魔力+30/素早さ+10)のうち一つ追加効果 → ゲインズブール:AP+15/ケアト習得/ケアティス習得/ステュア習得 追加効果 → シュミット:AP+15/ケアト習得/ケアティス習得/ステュア習得 Lv30強化 → (AP+30/腕力+20/魔力+30/素早さ+10)のうち一つ追加効果 → ゲインズブール:AP+15/ラケアト習得/ケアティスタ習得/リザイヴ習得 追加効果 → シュミット:AP+15/ラケアト習得/ケアティスタ習得/リザイヴ習得 レベル強化をした時にゲインズブール、シュミットの強化もされる ゲインズブール、シュミットと一緒に編成するとネクサスアクションという特殊な連携技が使える 連携スタンバイによってスタンバイしたメンバーと連携を行う。スタンバイで待機、ネクサスアクションで発動。 ネクサスアクションはメンバーの組み合わせで変化するスリープラトンゲインズブール&シュミット&カズン:全体2連続大ダメージ&味方全体小回復 ツープラトンゲインズブール&カズン:味方全体小回復 ゲインズブール&シュミット:3連続大ダメージ シュミット&カズン:味方全体中回復 シングルアタックゲインズブール:敵単体攻撃 シュミット:3連続小ダメージ カズン:味方全体小回復 連れた状態でホーリーウェーブを使うとAPも回復するようになる ガラハド キャラクター原案 しょぺ(?) メインシナリオ進行中、リシェルの町で仲間になる 職業:ローザリア聖戦士 初期パラメータLv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備? 武器系統短剣/剣/槍/斧/鈍器 防具系統腕輪/盾/帽子/兜/服/鎧 スキルハヤブサきり 初期習得 二段斬り 初期習得 ボーンクラッシュ Lv? 冬の嵐 Lv25 パワーアップLv20強化 → (HP+100/AP+30/氷系攻撃魔法3種習得/「アイスソード」入手)のうち一つ氷系3種魔法習得の内容は「氷弾/モーメントフリーズ/エターナルFブリザード」 Lv30強化 → (HP+100/AP+30/「アイスソード」3本入手/「アイスソード+1」入手)のうち一つ ハヤブサきりによる素早い攻撃が可能。でも本人が遅い 一度発動させると後はハヤブサきり連打で高速での連続攻撃が可能に。そしてすぐAPが切れる 改めてデータを見てみると案外魔力も高い。 成長補正どんだけアイスソード好きなんだよこいつwww ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!そう かんけいないね 殺してでも うばいとる ゆずってくれ たのむ!! 神像の材料集めイベント前にアイスソードを入手していると、加入イベントが発生しない。他のイベントと同じ様な処理ならば、多分アイテム欄に無ければセーフな筈なので、誰かに装備させるか売り払うかすれば大丈夫・・・・だと思う イベントを発生させないままメインシナリオを進めてしまうと、多分もう仲間に出来ない 因みにガラハドから譲られるアイスソードはイベントアイテムなので、メインシナリオを保留してアイスソードを振り回す・・・とかは出来ない カリラ キャラクター原案 極東変態侍 ダレスの町の道具屋で話しかけると仲間にできる 職業:マジックユーザー 初期パラメータLv1/HP113/AP100/腕力29/魔力70/素早さ45 初期装備ポカーンバトン/旅人のふく 武器系統短剣/杖 防具系統腕輪/帽子/服/女性用服 スキルケアト 初期習得 ステュア Lv4~7 or → メイプルヒル イーターフレイム Lv4~7 氷弾 Lv4~7 ボルテックボール Lv8 ケアティス Lv12 ティンクルボマー Lv14 (AP 30 炸裂魔法/使ったあとにおみくじ) 魔 武全体 1体毎に減衰 エフファイブ Lv15 ラケアト Lv16 フェアリーバスター Lv23 (AP 20 強力魔法/味方の誰かにもダメージ) Lv45以降または特定のボス討伐で習得する特技ラケアティス:ノーベルファイブ(歪む森) ステュアーザ:百目(水中神殿) リザイヴ:ハンマーコプフ(エルド下水道) リザイヴィス:トライフォース(マッハの城) ディバインパウア:ドルガクスィー(クラッド鉱山) マイトレイズ:イエロウ/メイプルヒル/リン(大砂漠へ続く洞窟) スーパーマイトレイズ:トウテツ(裁きのいかずちの砂漠) 万能Kフィールド:守護者(勇者の試練の洞窟) 耐物理Kフィールド 耐波動Kフィールド 魔力増強:タービン(シルフィードへの洞窟) 広域魔力増強 クロスソーサー:ダークナイト(凍れる洞窟) ダンシングブレイズ:鬼王/ラクシャーサ(妖魔の森) 灼熱迷宮:偉大なる赤竜(銀の迷宮) モーメントフリーズ:ザッハーク(凍れる洞窟) エターナルFブリザード:ツインモルテン(水中神殿) サンダーワンウェイ:ハイマゴーレム(ハイマハガネが眠る洞窟) ランニングライトニング:魔蜘蛛(魔蜘蛛の洞窟) 白ノヴァ:スイルマーダ(氷竜の住む洞窟) 黒ノヴァ:エンガンツォ(逃げ場のない灼熱の山) アルマゲスティア:○たま(滝の裏の洞窟) ガイアランチャー:ネグロス/エスティラ/アケヤミ(召喚士が住む湖) クリティカルボマー:ギガンテ(狩人を試した氷湖) バスターバーストバラージ:メタリックストーカー(光る雲を突き抜ける塔) スペルオブデス ボイスオブデス:ブルトン(沙紺の村地下UFO洞窟) ネーミングバスター:バリスティックライノ(つわものどもが夢の跡アルカナ城地下) ガンツァーナックル:マキシマス(凍れる洞窟) ガンツァーレイブ:ピコピコあしゅ(怪しい森) ポイゾ:ジオ(逃げ場のない灼熱の山) パワーアップLv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ 特定のボスと戦い倒すことで特殊な技を覚えることができる 覚えられなくてもLv45以上で覚える ティンクルボマーは発生後におみくじを引き、内容によって効果が変わる。大吉:カリラAP100回復 吉:カリラAP30回復 凶:カリラダメージ&ピヨり 大凶:? はずれ:何もおこらない フェアリーバスターは大体相手に与えたダメージの5~10%ほどのダメージが味方にも来る。運悪く一箇所に集中すると死亡する危険性すらある。 早くにサンダーワンウェイを覚えられるので、序盤は意外と頼りになる、かも知れない ボス戦に連れまわすとモリモリ強くなる。 白ノヴァと黒ノヴァを両方覚えられるという、(設定的な意味で)なんかスゴイ魔法使い カレン キャラクターデザイン クラッドマイン道具屋 何回か話しかけると仲間にできる 職業:道具屋 初期パラメータLv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備? 武器系統? 防具系統? スキル パワーアップLv20強化 → (///)のうち一つ Lv30強化 → (///)のうち一つ ガンマ キャラクターデザイン 職業:漫画家 初期パラメータLv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備? 武器系統? 防具系統? スキル パワーアップLv20強化 → (HP150/AP30/腕力20/素早さ10)のうち一つ Lv30強化 → (///)のうち一つ 漫画家の先生。ダイオンもその名を知っており、ファンである。 アトモスヘイズにしばらく置いておくと、漫画の収入をこちらに分けてくれる。貰える額は先生のレベルに連動しているので、レベルを上げておけば沢山おちんぎんをくれる。貰える額はレベル15ぐらいで8000ゲシュタ。けっこうおいしいのでいっぱい貰っちゃおう! 鬼雨 キャラクター原案 秋 丘陵の上のからくり城、地下2Fにてイベント。仲間に出来る 職業:鬼 初期パラメータLv5/HP165/AP100/腕力73/魔力2/素早さ42 初期装備はがねのつるぎ/旅人のふく 武器系統短剣/剣/槍/斧/鈍器/杖/鎌/格闘/弓/超剣/魔剣 防具系統腕輪/帽子/服/女性用服 スキル母鬼の加護 初期習得 親鬼撃 初期習得父鬼の加護 (親技第二段階) 親鬼暴走 (親技最終段階) 魂斬り 初期習得双剣乱舞 (鬼技第二段階) 鬼哭一刀 (鬼技最終段階) パワーアップ状況確認 初期習得 パワーアップLv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ 鬼モード、親モードの技がある。特別なゲージが存在し、技を使用することで片方に偏っていく。 使用することで段階が上昇。ゲージが偏るとそのモードの上位技が開放される。 それぞれのモードの最終技を使うことでパラメータが上昇。合わせて最大30回まで。親モード HP+10、AP+4 鬼モード 腕力+2、速度+1 キュウキ キャラクター原案 ふんぼ 妖魔の森、左上の方のマップで戦闘後加入。 職業:狐妖怪 初期パラメータLv12/HP276/AP100/腕力60/魔力60/素早さ70 初期装備諸刃之剣/旅人のふく 武器系統諸刃之剣(専用装備) 防具系統腕輪/帽子/服/女性用服 スキル諸刃之剣・全体斬り AP8 初期習得 全体攻撃、HP10%消費 キュウキ強化 AP0 初期習得 キュウキ自身の強化と技優先度設定が可能 鎌鼬乱舞 Lv12 AP12 単体複数回攻撃、HP20%消費 鎌鼬突撃 Lv20 AP20 単体単発攻撃、HP30%消費 パワーアップLv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ 1戦闘につき「キュウキEXP」が1ずつ溜まって行く。一定量溜めるとキュウキ強化でパワーアップ可能。 パワーアップは段階ごとに選択式。9回まで可能。1段階…必要キュウキEXP10HP+50/AP+20/腕力+10 から1つ 2段階…必要キュウキEXP20AP+20/腕力+10/素早さ+5 から1つ 3段階…必要キュウキEXP30腕力+10/素早さ+5/ケアト習得 から1つ 4段階…必要キュウキEXP40HP+50/素早さ+5/スチュア習得 から1つ 5段階…必要キュウキEXP50HP+50/AP+20/マイトレイズ習得 から1つ 6段階…必要キュウキEXP60AP+20/腕力+10/ためる習得 から1つ 7段階…必要キュウキEXP70腕力+10/素早さ+5/集気法習得 から1つ 8段階…必要キュウキEXP80腕力+10/ケアティス習得/リザイヴ習得 から1つ 9段階…必要キュウキEXP90HP+150/AP+60/腕力+30/すばやさ+15 から1つ また、鎌鼬突撃を覚えるとキュウキ強化で「キュウキ必殺技優先順位設定」を選べるようになる。「諸刃之剣・全体斬り」「鎌鼬乱舞」「鎌鼬突撃」の優先順位を設定でき、優先順位が高い技ほど威力が上がる模様。 専用武器は強化可能、強化に必要なものは金+素材。諸刃之剣 攻撃? → 初期装備 諸刃之剣・乙 攻撃235→ 24000ゲシュタ+アダマンタイト4つ 諸刃之剣・丙 攻撃280 → 55000ゲシュタ+爆弾岩の核3つ 諸刃之剣・丁 攻撃440 → 180000ゲシュタ+月のしずく7つ 狐っ子。 ぴったりしたボディスーツがえろい。 武器フル強化、全体斬りの優先順位最大にすると雑魚掃討にすごく便利。 ギガメス キャラクターデザイン 職業:武器屋 初期パラメータLv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備? 武器系統? 防具系統? スキル パワーアップLv20強化 → (///)のうち一つ Lv30強化 → (///)のうち一つ 武器購入 ミスリルソード チャンピオンの心 輝針剣 デモンズチェイサー (順番とほかにもあった気がするけど忘れた・・・やたら高い) 姫神 キャラクター原案 海の中。東南にある意味深なサンゴ礁へ行くと居る。 職業:艦娘(戦艦) 初期パラメータLv1/HP120/AP100/腕力80/魔力1/素早さ40 初期装備戦艦の錨/ぬののふく 武器系統鈍器 防具系統腕輪/帽子/服/女性用装備 スキル 名前 AP 効果 習得条件 7.7mm機銃 8 3回攻撃 初期習得 15.5cm三連装砲 14 2回攻撃 近代化レベル2 46mm三連装砲 20 3回攻撃 近代化レベル3 一斉放火 27 全武器で攻撃! 近代化レベル4 パワーアップLv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ Lv30強化 → (///)のうち一つ 提督が鎮守府に着任しました! 艦娘なので近代化改修することでパラメーターを強化することが出来る。 近代化改修にはお金とアイテムが必要。 |レベル1|2000ゲシュタ+スーパーミスリル レベル2 4000ゲシュタ+アダマンタイト レベル3 8000ゲシュタ+オリハルコン レベル4 16000ゲシュタ+爆弾岩の核 レベル5 32000ゲシュタ+月のしずく ステータスの上昇値は HP20・AP5・腕力4・素早さ2 当然のようにHPが半分以下で中破状態のカットインとなり(攻撃の威力は落ちない模様?) 敵を倒し続ければキラキラ状態にもなる。 余談だが強化屋に強化してもらうと、名前の後に+ではなく改がつく。 クー キャラクター原案 エルドの村宿屋二階で発生するイベントをクリアすると、ハチ、クーと共に仲間になる 職業: 初期パラメータLv1/HP/AP100/腕力/魔力/素早さ 初期装備 武器系統 防具系統 スキル グウェン キャラクター原案 賢者の石を購入して、ディーンの村の奥にある家で話しかけると仲間になる。 職業:ワンダーシーカー 初期パラメータLv1/HP155/AP100/腕力35/魔力75/素早さ48 初期装備ポカーンバトン 武器系統短剣/杖 防具系統腕輪/リング/帽子/服/女性用防具 スキル 名前 Ap 効果 習得条件 氷弾 6 氷攻撃魔法レベル1 初期習得 賢者の石 0 全体極小回復 初期習得 パラーラ 10 単体魔力攻撃+麻痺 レベル8 モーメントフリーズ 10 氷攻撃魔法レベル2 レベル10 リザイヴィス 40 単体蘇生大回復 レベル12 アクセルマジック 10 使う度威力上昇・1戦闘ごとに威力リセット レベル12 リザイヴ 25 単体蘇生小回復 レベル15 ヘルスパーク 28 全体攻撃魔法:レベルで威力が増加 レベル25 パワーアップLv20強化 → (///)のうち一つ Lv30強化 → (///)のうち一つ 連れて行くと経験の宝珠expが2倍貯まる。お得。 アクセルマジックは使うごとに威力が倍加していく凄い魔法。初めは500ダメージぐらいだったのが、5回使えば2000まで威力が上がった。良いボスキラーになれるかも。 威力が1000ぐらいになってからはカットインも入った。おでこが眩しい。 リザイヴィスの習得レベルは……ミスかな? 奥の部屋で良いことしよう!しない? グナイゼナウ キャラクター原案 しょぺ メインストーリー進行中、ミリティアの村で仲間になる 職業:村勇者 初期パラメータLv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備? 武器系統短剣/剣/槍/斧 防具系統腕輪/盾/帽子/兜/服/鎧 スキル潜在能力開放 初期習得 十文字斬 Lv? プラズマスラスト Lv? 大防御 Lv? 閃光衝 Lv22 バイオレントレイジ Lv25 リミッター解除 Lv28 パワーアップLv20強化 → (HP+150/腕力+20/「ドラゴンソード」入手/「プリズミックシールド」2個入手)のうち一つ Lv30強化 → (AP+50/腕力+30/素早さ+20/「希望のカード」入手) HPが1/4の時に使用できる「潜在能力開放」はHP全快&パワーアップが発生する HPが25%というのが「潜在能力開放」の条件の為、カードや成長はHPでもアリかも ゲイザー キャラクター原案 しょぺ メインシナリオ進行中、エルド地方の塔で仲間にすることができる。ザグサとの二択になる。 職業:魔族 初期パラメータLv23/HP396/AP100/腕力80/魔力80/素早さ60 初期装備ポカーンバトン/旅人のふく 武器系統短剣/杖/弓 防具系統腕輪/帽子/服/女性用服 スキル自己クイック 初期習得 ラケアティス 初期習得 ステュア 初期習得 リザイヴ 初期習得 ランニングライトニング 初期習得 白ノヴァ 初期習得 フェイタルライド 初期習得 魂の矢 Lv25 パワーアップLv20強化 → (HP+200/腕力+20/魔力+30/素早さ+10)のうち一つ Lv30強化 → (HP+200/腕力+20/魔力+30/素早さ+10)のうち一つ 基礎パラメータがとにかく優秀。さすがイベントボスクラス。 強力な魔法を所持し、白ノヴァを使用することができる。また支援魔法も所持している。 「フェイタルライド」は3ターンのカウントが必要だが、その後に大ダメージを発生させる設置型魔法。 妹様。 ゲインズブール キャラクター原案 大西弘人 ビッグウエストファミリーの家にて、勇者試練を越えると仲間にすることができる 職業:ウォーロック 初期パラメータLv1/HP110/AP100/腕力24/魔力72/素早さ44 初期装備ペペルトポロン/旅人のふく 武器系統短剣/杖 防具系統腕輪/帽子/服 スキル氷弾 初期習得 ネクサスアクション 初期習得 連携スタンバイ 初期習得 パワーレイズ Lv6 クロスエアレイド Lv8 シャアキラー Lv15 フォースシール Lv17 モーメントフリーズ Lv18 スペルオブデス Lv20 広域フォースシール Lv22 エターナルFブリザード Lv26 ボイスオブデス Lv30 パワーアップLv20強化 → (AP+30/腕力+20/魔力+30/素早さ+10)のうち一つ追加効果 → シュミット:魔力+15/イーターフレイム習得/ダンシングブレイズ習得 追加効果 → カズン:魔力+15/氷弾習得/モーメントフリーズ習得 Lv30強化 → (AP+30/腕力+20/魔力+30/素早さ+10)のうち一つ追加効果 → シュミット:魔力+15/灼熱迷宮習得 追加効果 → カズン:魔力+15/エターナルFブリザード習得 レベル強化をした時にシュミット、カズンの強化もされる シュミット、カズンと一緒に編成するとネクサスアクションという特殊な連携技が使える 連携スタンバイによってスタンバイしたメンバーと連携を行う。スタンバイで待機、ネクサスアクションで発動。 ネクサスアクションはメンバーの組み合わせで変化するスリープラトンゲインズブール&シュミット&カズン:全体2連続大ダメージ&味方全体小回復 ツープラトンゲインズブール&カズン:味方全体小回復 ゲインズブール&シュミット:3連続大ダメージ シュミット&カズン:味方全体中回復 シングルアタックゲインズブール:敵単体攻撃 シュミット:3連続小ダメージ カズン:味方全体小回復 連れた状態でホーリーウェーブを使うとAPも回復するようになる コギトエル キャラクター原案 ダージリン紅茶 砂漠のオアシスの井戸の最奥に居る。その後数字の迷宮に行き、ターバタから闇の力を貰い、再び井戸の奥に行くと仲間になる。 ターバタとの二択 職業:光の天使 初期パラメータLv20/HP?/AP100/腕力45/魔力60/素早さ45 初期装備ヒュージメイス 武器系統小剣/剣/鈍器 防具系統腕輪/盾/帽子/兜/服/鎧/女性用服 スキル 名前 AP 効果 習得条件 ケアト 5 HP小回復 初期習得 ケアティス 10 HP中回復 〃 ケアティスタ 16 HP大回復 〃 ラケアト 15 全体HP小回復 〃 ステュア 3 状態異常回復 〃 リザイヴ 25 戦闘不能回復 〃 ライティング 10 たいまつと同じ効果 〃 フラッシュ 12 全体攻撃+ピヨリ(アンデッド特効) 〃 浄化の剣閃 15 敵一体に攻撃 〃 光翼の祝福 10 全体大回復(クロックアップ時のみ使用可) Lv22? 原初の光 100 敵全体に大ダメージ+味方全回復(クロックアップ時のみ) Lv26 パワーアップLv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ Lv30強化 → (????) キャラ特徴回復と攻撃を両方持つ天使。 基礎魔力が高めなので回復量も申し分無し。 攻撃面もフラッシュがかなり便利なので、これを乱発しつつヤバくなったら回復というスタンスで良いかも。 光翼の祝福はクロックアップ時にのみ使用可能で、使うと彼女のクロックアップが切れてしまう。 バグじゃなくて仕様だよ。回復量は折り紙つき。 レベル30ボーナスは君の目で確かめて欲しい!(攻略本風) 逆ビキニアーマー流行れ…流行れ… 鼓神 キャラクター原案 ダージリン紅茶 聖弓入手後、聖山オーディンでイベント。 職業:大扇使い 初期パラメータLv17/HP322/AP100/腕力62/魔力70/素早さ68 初期装備羽翔扇「一穴点螺」、旅人のふく 武器系統羽翔扇 防具系統腕輪/帽子/服/女性用服 スキル疾風浅裂 初期習得 消費AP 0 全体攻撃、自分のAP+30 突風雷牙 初期習得 消費AP 0 単体攻撃、自分のAP+10 蒼天霹靂 初期習得 消費AP 50 全体攻撃、APが多いほど威力UP 乾坤百擲 初期習得 消費AP 50 連続攻撃、自己HPが低い時ほど威力UP 3hit パワーアップLv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/風神の絆習得)のうち一つ ブリリアントD BURST プラスより追加。 風神の絆は消費AP100、そして仲間にしたことのある人数に比例した威力になる。ある意味ブリDの真髄とも言える様な必殺技。 まるで主人公である。 特性として戦闘開始時にAPが50減る。一見(特に雑魚戦で)使いにくそうだが、消費0の全体攻撃で30も回復するので、何、この、何? レベルボーナスでAPを上げて、ボス戦の一発を狙うのも面白いかも。 専用武器は改造強化。 武器名前 威力 ゲシュタ 必要アイテム 備考 羽翔扇「一穴点螺」 170 初期装備 羽翔扇「二王仙胎」 235 30000 竜のうろこ×2 羽翔扇「三元鎮守」 280 60000 隕石のかけら×2 17000 月のしずく×2 異理(ことり) 設定画1 設定画2 昔のパンツァーイージスの設定CG1 昔のパンツァーイージスの設定CG2 キャラクター原案 とら 壁の村ルーファス周辺の砂漠砂漠らへんならだいたい発生するイベントで仲間に出来る。イベント発生には一定数仲間を増やす必要がある(しょぺぞう情報) ※32人時点で出現確認。もうちょっと減らせるかも?さらに13人で確認。 職業:メイドキャノニアー 初期パラメータLv3/HP147/AP100/腕力52/魔力3/素早さ42 初期装備パンツァーイージス/旅人のふく 武器系統パンツァーイージス 防具系統腕輪/帽子/服 スキル75mm無反動砲 初期習得 異理フルスロットル 初期習得 パワーアップLv20 → (HP+100、AP+30、腕力+20、素早さ+8)から一つ Lv30 → (HP+100、AP+30、腕力+20、素早さ+8)から一つ 足はやや遅く命中に難があるが火力が凄まじい 必中のカード推奨(エルドで入手可) パンツァーイージスは資金で強化することが出来る。強化は以下のとおりパンツァーイージス 攻撃150→ 初期装備 パンツァーイージスツヴァイト 攻撃200→ 6000ゲシュタ パンツァーイージスドリット 攻撃260 → 12000ゲシュタ パンツァーイージスフィアート 攻撃320 → 24000ゲシュタ パンツァーイージスフュンフト 攻撃480 → 48000ゲシュタ強化には戦闘回数が一定数必要。フュンフトで1200回必要らしい(しょぺぞう情報) 同じく武器強化で技を増やすことができる。内容は以下の通り(こちらはレベル関係なく可能)スモークディスチャージャー → 1000ゲシュタ 7.62mm機関砲 → 2000ゲシュタ 指向性対人地雷 → 4000ゲシュタ マイクロミサイル → 5000ゲシュタ ロケットハンマー → 6000ゲシュタ フルオープンアタック → 10000ゲシュタ 戦闘はバ火力!! 最初から火力は高いが、腕力全振り、武器フル改造すると、ロケットハンマーで与ダメ5000をも叩き出す完全バランスブレイカーと化す。 改造費は割と洒落にならないが、逆に言うと他の火力キャラと比べ特別な改造アイテムが必要なく、お金だけで最後まで強化できるのは利点。 何気にボイスつき。フルオープンアタックは途中で相手が死ぬとちょっと寂しい。 ひまわりの種をバリバリする 割と熱血野生児キャラで吹いた コニー キャラクター原案 考太 ティリスでイベント発生、その後木こりがタヌキを救った森で助けると仲間になる 職業:シーフ 初期パラメータLv1/HP118/AP100/腕力35/魔力12/素早さ75 初期装備ゼロダガー/グリーンベレー/旅人のふく 武器系統短剣 防具系統腕輪/帽子/服/女性用服 スキルお金を盗む 初期習得 アイテムを盗む 初期習得 三段突き Lv? 高速ナブラ Lv? コニーの切り札 Lv? パワーアップLv20強化 → (AP+40/腕力+25/素早さ+10/「神速のカード」入手)のうち一つ Lv30強化 → (腕力+20/素早さ+10/技「神速9段斬り」習得/魔法「ラビットトループ」習得)のうち一つ お金やアイテムを盗むことができる コニーの切り札は相手にお金を消費してダメージを与える。消費量はダメージ=消費金額。 三段突き、高速ナブラ等の防御低下や防御無視技を覚える 短剣の素早さ+10で、実質の速さは85。このままでも十分過ぎる程速いが、更に速さを極めてみる・・・・? 何故か双剣技の神速9段斬りを使えるが気にしてはいけない
https://w.atwiki.jp/savagetide5th/pages/394.html
Triton ああ、トリトン。エルフが2~3世紀ほど海の底深くで過ごしたところを想像してみなよ。そこでやつらの傲慢さと自負を妨げられることなく成長するだろう。少なくとも、トリトンはサフアグンやそれ以上に悪い何かと戦うことに時間を費やしており、それゆえに、君たちは戦闘で彼らを評価できる。 ――ブレーゴ・ストーンハート、海のキャプテン トリトンは海の底を守護しており、深い溝、元素界へ通じるポータル、その他陸生の民の眼には危険に見える場所の傍に小さな居留地を建設している。底深い海底に長らく定着した守護者で、近年、高貴なトリトンがじょじょに上の世界での活動を増加させてきている。 水棲の聖戦の闘士 Aquatic Crusaders 何世紀も前、トリトンたちは悪のエレメンタルの驚異が増大していったことに対応してこの世界に入って来た。トリトンは水の元素界において彼らの敵と数多くの戦争を遂行してきており、それらを“暗き深海”へと追い払い、敵は圧倒的な水圧と完全な暗闇の中へと逃げ込んだ。やがて、トリトンは彼らの古代からのエレメンタルの敵が静かになっていったことに気付いた。その深遠への探険によって、クラーケン、サフアグン、そしてそれ以上に悪しき敵が水の元素界から物質界へと逃げ出していたことが明らかになった。 義務感と責任感に衝き動かされているトリトンは、彼らの敵がそれほど容易に逃げることを許さなかった。トリトンの偉大なる秘密会議は物質界に入り、彼らの敵を探し求める探険軍の一員となる、武器と魔法に熟練した志願者を選んだ。 こうしたトリトンたちはこの世界の海のあちこちに散らばり、深い海溝、ポータル、海底洞窟、その他の敵が潜んでいそうな場所を見張る保護領を確立した。彼らは敵を見つけ出すとそれらを打ち破り、残った物を隠れ家へと追い払う。 敵を海の最深部へと追い払ったときには、トリトンは彼らが戻ってくる兆候を見張るために定住した。時の経過と共に、トリトンたちは最初の定住地から彼らが見張る海底の管理地を拡張していき、他の種族と交易をおこなうための前哨地を建設した。この拡張にも関わらず、彼らのことを知る民はごく少数である。l彼らの居留地はマーフォークとシー・エルフにとってすら余りにも辺鄙な場所であるため、彼らと遭遇することはめったにない。 高慢な貴族 Haughty Nobles 孤立性と物質界に対する限られた理解の結果、トリトンは高慢で横柄な印象を与えることがある。彼らは自分たちのことを海の管理人と見なしており、他のクリーチャーは彼らに対して、完全なる服従とは言わないまでも、深い敬意を払うべきだと考えている。 この態度は他者との間に軋轢を生むが、ある種の真実から生じている。恐るべき海底の驚異に対するトリトンたちの偉大なる勝利を知る者はごく少ない。トリトンたちはそのような無知を許し難く、他の者たちが彼らに対して追っている大いなる借りについて大喜びで詳述する。 またトリトンは、他の民が彼らのことを敬意を払うべき味方や指導者として迎え入れるのであれば、孤立した場所から姿を現す傾向がある。その上、考え方の違いがこの態度をさらに駆り立てる。こうしたトリトンの持つ世界に対する限定的な視点は、地上世界の王国、戦争、その他の抗争に関して彼らを無知なままにさせている。トリトンはすぐにそうした出来事を些細な出来事と見なし、世界の真の守護者であるトリトンの役割にとっては二次的な問題と考える。 揺るぎなき信念の闘士 Staunch Champions 彼らの感じの悪い態度にも関わらず、トリトンは本当は慈悲深く、他の文明化された種族は彼らの守護を受けるに値すると確信している。彼らの態度は軋轢を生むかもしれないが、海賊艦隊が海をさまよっていたり、クラーケンが眠りから覚めたりしたときには、彼らは他者を守護するために最初に立ちあがる者たちとなる。 トリトンは公共善のためであれば快くその身を犠牲にする。彼らは間違いなく人間、マーフォーク、その他のクリーチャーのために戦い、死ぬことを厭わない。彼らの自己中心的な性質は他のクリーチャーの歴史を見逃す原因となっているが、同時に彼らは水の元素界の悪の存在が物質界に入り込むことを許してしまい、その住民たちに脅威を与えていることに対する罪の意識にも耐えている。トリトンは彼らが世界に対する名誉という負債を負っていると信じており、それを支払うために彼らは戦い死ぬつもりである。 時に、彼らの熱烈さと世界への無知が彼らを迷いへと導くこともある。他のクリーチャーと初めて出会ったトリトンは相手を見くびり、トリトンはペテンに引っかかるかもしれない。彼らの強力な軍隊的な伝統により、トリトンはときに戦いに発展することを熱烈に要望しすぎることがある。 陸棲者にとっての異邦者 Strangers to the Surface 彼らの孤立性ゆえに、大部分のトリトンは地上世界に行ったことはない。彼らは水の外へはそんなに簡単に行ったり来たりはできないという考えに取りつかれており、また季節の変化というのは彼らにとって謎めいている。 またトリトンは様々な協会団体、王国、その他の慣習というものに当惑を覚える。彼らの栄光ある文化すべてにとって、彼らは地上世界の小さな子どものような者のままである。典型的なトリトンの保護領は、共通の大義を中心として厳格に管理され、組織化され、そして一体化されている。地上にいるトリトンは、当惑させられるほどの一連の同盟、敵対、そして些細な不平不満によって容易に混乱させられ、そうしたものこそが地上の住民が真に一体化することを妨げていると考えている。 最悪の状態では、トリトンの横柄さは、トリトンが地上世界のやり方を理解しない性質なのだと折り合いをつけられる。トリトンが地上の民の野蛮性、弱さ、あるいは卑怯さと感じるものの上に社会的習慣があると戸惑っているためだということは容易である。 トリトンの個性 Triton Personality 完璧とは程遠いこれら善のチャンピオンたちは、良かれと思ってやっているのだが、他者を苛立たせることがままある。君は「表:トリトンの奇癖」からそのトリトンに特徴的な奇癖1つを選択するか、ロールするか、それを脚色することができる。君が自分のキャラクターをどのように描写するかの特徴づけとして、この奇癖を使うこと。 表:トリトンの奇癖 d6 奇癖 1 君はお願いをする際に、相手が言われた通りにやることを当然だと思っているような命令口調を使う。 2 君はすぐに自らの文明の偉大さを自慢する。 3 君は古風な共通語を学んでおり、会話の中でそれとなく「汝は」とか「そなたが」といった言い回しを使う。 4 君は人々が地元の慣習や期待について真実を述べていると決めてかかる。 5 地上世界は驚異に満ちた場所で、君は航海日誌にすべての事柄について詳細に目録を作っていく。 6 君は地上の人々が当然のこととして君の民の歴史について知っており、感銘を受けているものだと誤って思い込んでいる。 トリトンの名前 Triton Names ほとんどのトリトンの名前には2つか3つの音節がある。男性の名前は一般的に母音とsの文字で終わり、女性の名前は伝統的にnで終わる。トリトンは姓として彼らの故郷たる保護領を用いて、保護領の名前の末尾に母音のthを付けて名前にしている。 トリトンの女性の名前 アリン、ウォリン、ヴラリン、オタニン、シャルリン、デュジン、フェロレン、ベルジン トリトンの男性の名前 コラス、デルニス、ジマス、ケロス、モロス、ナロス、ヴォドス、ズニス トリトンの姓 アーロルサス、プマナス、ヴーヴァクサス トリトンの種族的特徴 Triton Traits トリトンのキャラクターは下記の種族的特徴を有する。 能力値上昇 君の【筋力】、【耐久力】、そして【魅力】の値はそれぞれ1ずつ上昇する。 年齢 トリトンはおおよそ15歳で成人に達し、200歳くらいまで生きることができる。 属性 トリトンは秩序にして善の傾向がある。海の最も暗い領域の守護者である彼らの文化は、彼らを秩序と慈悲深い性質にした。 サイズ トリトンは人間よりもやや背が低く、平均するとだいたい5フィートくらいの背の高さである。君のサイズは中型である。 移動速度 君の基本歩行移動速度は30フィートであり、水泳移動速度は30フィートである。 水陸両生/Amphibious 君は空気中と水中の両方で呼吸することができる。 風と水の支配/Control Air and Water 海の子供である君は、風と水のエレメンタルの魔法を呼び出すことができる。君はこの特徴によってフォッグ・クラウドを発動できる。3レベル以降、君はこの特徴でガスト・オヴ・ウィンドを発動することができ、5レベル以降、ウォール・オヴ・ウォーターを発動することができる(この呪文についてはサイドバー参照)。いったんこの特徴で1つの呪文を発動したなら、大休憩を取り終えるまでは再びこの特徴を実行することはできない。これらの呪文について、君の呪文発動能力は【魅力】である。 海の使い/Emissary of the Sea 水棲の野獣は君の民と特別な親和性を持つ。君は水中呼吸することができる野獣と単純な概念を意志疎通することができる。それらは君の言葉の意味を理解できるが、君は返答としてそれらが述べることを理解する特別な能力を持つ訳ではない。 深海の守護者/Guardians of the Depths 最極端の深海にさえも適応している君は、[冷気]ダメージに対する抵抗を持ち、深い、水底の環境によって生じるあらゆる障害を無視する。 言語 君は共通語と始原語を話し、読み、書くことができる。 関連記事 呪文:ウォール・オヴ・ウォーター
https://w.atwiki.jp/cryunidb/pages/166.html
ブリガンダイン ブリガンダイン 装備部位 胴 レベル 28 完成までの所要時間 1日04 04 38 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 ミスリル鉱石×12煌びやかな鎧片×13亡者の怨念×7魔魂核×3 鎧の蒼石×16鎧の蒼晶石×8煌びやかな鎧片×3亡者の怨念 鎧の蒼石×28鎧の蒼晶石×14煌びやかな鎧片×6亡者の怨念×3魔魂核 鎧の蒼石×46鎧の蒼晶石×23煌びやかな鎧片×9亡者の怨念×5魔魂核×2 鎧の蒼石×86鎧の蒼晶石×43煌びやかな鎧片×13亡者の怨念×7魔魂核×3 アビリティ 英雄移動速度 11.3%対幻獣攻撃力 13.7% 英雄移動速度 17.0%対幻獣攻撃力 20.6% 英雄移動速度 22.7%対幻獣攻撃力 27.4% 英雄移動速度 28.3%対幻獣攻撃力 34.3% 英雄移動速度 34.0%対幻獣攻撃力 41.1% 必要魔石数 686,900 171,725 343,450 515,175 686,900 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/322.html
トリトドン 423.gif No.423 タイプ:水/地 特性:ねんちゃく(持ち物を奪われない) よびみず(受けた水タイプの技を無効にし、特攻が1段階上がる。味方に向けられた水技を受ける) 夢特性:すなのちから(砂嵐の時に地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる) 体重:29.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 トリトドン 111 83 68 92 82 39 475 ばつぐん(4倍) 草 ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) 炎/毒/岩/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 電 ※特性「よびみず」により、水無効 育成論一覧 トリトドン 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/46808.html
ヴリトラハ インドラの別名。 「ヴリトラを破壊する者」の意。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12311.html
《リトライ》 速攻魔法 自分フィールド上に「ボスラッシュ」が発動している状態で、 名称に「巨大戦艦」を含むモンスターが存在しない場合、 デッキ・手札・墓地から「巨大戦艦 ビッグ・コア」を1体特殊召喚し、 その上にカウンターを三つ置くことができる。 part21-253 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moonlight/pages/133.html
リトバル魔窟地下4階 推奨レベル32~35 緑水晶を手に入れるため、ゴブリンたちはリトバル魔窟の最下層に居を構えました。ロザイム王国では日に日に勢いを増していくゴブリンを討伐するため、討伐隊を結成して攻め込みます。 [特産品:チョウチンアンコウ] 主な場所 用途 NPC名/場所 座標 テレポート 備考 フィールド リトバル魔窟地下3階 A2 モンスター討伐隊 バクスター A3 〇 雑貨屋 モンスター討伐隊 ルビオ B8 〇 雑貨屋 モンスター討伐隊 マーク 衛生兵 マイティ モンスター討伐隊 エステバン I4 〇 雑貨屋 モンスター討伐隊 ディーン B2下 モンスター討伐隊 フィルバート C2右下 モンスター討伐隊 フィオーラ A5 モンスター討伐隊 ハロルド B5 モンスター討伐隊 ジャック B6-7 モンスター討伐隊 カルメン E2上 生息するモンスター 画像 モンスター名 座標 備考 スライム 黄金ゴブリン 宝箱 ワーム 暴れワーム 巨大ワーム 暴れ巨大ワーム ゴブリン採掘者 荒くれゴブリン採掘者 ゴブリン戦士 荒くれゴブリン戦士 ゴブリン槍兵 荒くれゴブリン槍兵 ゴブリン錬金術師 荒くれゴブリン錬金術師 ゴブリン魔道士 荒くれゴブリン魔道士 巨大ブラウンワーム オズボーン H2 フィールドボス 主な入手アイテム 画像 入手名 採取できるアイテム 画像 採取名 座標 備考 石 鉄鉱石 銅鉱石 エメラルド原石 光る金鉱石 クエストアイテム 重い石 クエストアイテム 釣りで入手できるもの 画像 入手名 分類 ブルーギル 魚 タコ 魚 貝 魚 バス 魚 チョウチンアンコウ 魚 ポリプテルス 魚 グリーントイエッグ パック ブルートイエッグ パック パープルトイエッグ パック オレンジトイエッグ パック 古びた短剣 がらくた 殻 がらくた 真珠 岩石 下級HP回復薬 ポーション ゴブリンの洞窟探知棒 魔法グッズ 混沌の入口入場券 入場券 輝く涙 耳飾り ジェフィーの素材ボックス パック ナーイアスの祝福 素材 炭酸水 飲み物 名前
https://w.atwiki.jp/gods/pages/40958.html
ヴヴリトラ ヴリトラの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/35384.html
ペリトオス ペイリトオスの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/49145.html
ピリトオス ペイリトオスの別名。