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登場人物紹介 ポケダン小説全てを現しています ポケモン不思議のダンジョン(最高となる戦い) 室崎 剛毅 (むろさき ごうき)ポケモン:ポッチャマ 成績優秀、スポーツ万能の中学3年生。この話の主人公 謎の声の影響でベランダから落っこちたとき導かれてポケモンになった 現在も人間の方は意識不明、ポケモンの方はギルドにて修行中 南 善樹 (みなみ よしき) 元不良。剛毅のライバル。前期のテストで剛毅が高得点を出してから火をつけた あれからも必死に勉強している 今は眠っている剛毅の前にたたずんでいる ナエトル ポケモン界にいる平凡なポケモン。 今は剛毅と一緒にいる ポケモン不思議のダンジョンレディ チーコ(チコリータ) この話の主人公 ポチポチ(ポッチャマ) 男のくせに弱虫 時の探検隊 ソウキ(ポッチャマ♂)(主人公) 一人称 俺・誕生日12月29日・年齢12歳・出身地北海道 好きなアーティスト BUMPOFCHICKEN コブクロ MCU クールな性格をしているが思い出したとたんに気まずい性格に 道具は記憶のカケラを所持 ピカチュウに探検隊に誘われて、仕方なく入るが、自分がポケモンになった手掛かりをさがすため、頑張っている。途中、探検中に出会ったチコリータと付き合うことになった。 嫌がったけど、今は自分からデートに誘うことが多い、ツッコミ役 今、時のカケラにより全て思い出した ピカチュウ♂(パートナー) 一人称 僕・誕生日5月1日・年齢13歳・出身地大阪府 好きなアーティスト Mr.children ポルノグラフィティ レミオロメン 弱気で臆病者だが、ポッチャマと探検隊になって、頑張れるようになった しかし、出会った時が自分の誕生日の後のため、実際はポッチャマより年上 一年前は、プリンとヒトカゲの3匹で探検していたが プリンの身勝手さで、半年で解散(なぜ!? ボケ役 チコリータ♀(パートナー) 一人称 私・誕生日8月17日・年齢12歳・出身地沖縄県 好きなアーティスト YUKI 東方神起 小田和正 小さな村の探検家、村を離れ、二匹で探検に出るが、霧の深い森に 迷ってしまったところをポッチャマに救われる。 そして、またポッチャマに助けられて、好きになってしまい 一方的に付き合い、パートナーを裏切って、ポッチャマの探検隊に入る。 村では一番の実力者 ソウキ、ピカチュウが未来へ連れ去られたときはかなり心を痛んだらしい ガルグ(バクフーン♂)(???) 1人称:俺・2人称:キミ、お前・誕生日現時点不明・年齢12歳・出身地北海道 元じくうのそらの番人。やることはソウキの記憶を取り戻すのみ 実は人間界ではポッチャマと友達 春(チルタリス♀) 1人称:私・2人称:あんた・誕生日不明・年齢多分11歳・出身地兵庫県 じくうのそらの案内人。たこ焼きが命 DIO(ボーマンダ♂) 1人称:俺・2人称:貴様、お前・誕生日不明・年齢14歳・出身地不明 性格は凶悪でバトル命のポケモン なぜかジュプトルと手を組んでいるようだ ラーシ(ヒノアラシ♂) 探検の依頼を出したポケモン ポケダンズの一員 ナイル(メタモン) 1人称:僕・ポケモンの名2人称:呼び捨て、お前 ジュプトルのメンバー。素直だが口が悪いらしい モグット(ダグトリオ♂) 1人称:わてら・2人称:貴様、テメー 1体1体が自立的に行動でき、主に前二匹が話とかで気を引き、その隙に下にもぐりこんで攻撃、という戦法 3匹で袋叩きとかもする 関西弁だが、たまにアニメキャラのような口調になることも… 極度のオヤジギャグ好きで、受けなかったときの威力は絶対零度なみ(自分たちでは面白いと思い込んでる) 技指定するならば身代わり・穴を掘る・不意打ち・袋叩き といった感じです。 フレッド(ゴンベ♂) 1人称;オイラ・2人称;君 バトル命のポケモン。 攻撃方法はいきなり出てきて1VS1を申し込んでバトルしたりが主です。 でも、自分ひとりの力が強くても(そんなにでもない)結局は相手の仲間が乱入するから 仲間を連れて行かなくちゃいけないハメ
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フールダンス♪(新) 概要(公式) 吟遊詩人中級アビリティ 思わずつられて踊り出してしまいそうな、リズミカルで楽しげなダンスを踊る事によって、10m以内の対象1体を一緒に踊らせてしまうアビリティです。 対象に、踊りのバッドステータスを与えます。 また、次ターン以降もダンスを続ける事によって、アビリティの使用回数を消費する事なく、何度でも同じ対象にフールダンス♪をかけ直す事ができます。 説明(プレイヤー視点) 効果 基本 射程 :10m 効果 :踊り 持続時間 :踊りが続く限り 制限 :- 活性化CP :36 改 射程 :10m 効果 :踊り 持続時間 :踊りが続く限り 制限 :- 活性化CP :54 奥義 射程 :10m 効果 :踊り 持続時間 :踊りが続く限り 制限 :- 活性化CP :72
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▽タグ一覧 オードリー ガバ透過 ダンス マッシュアップ 暴言 曲が素材シリーズ 競輪 自転車 芸人 音MAD素材 音○○ ニコニコで【カスカス競輪ダンス】タグを検索する ニコニコで【音KASU】タグを検索する 概要 オードリーの春日俊彰と2人のガールズ競輪選手が踊る公益財団法人JKAのWEB限定動画。 競輪についての歌詞やリズミカルな曲に合わせたダンスに加え、「カスカスダンス」や「トゥース!」「ヘッ!」など春日の持ちネタが随所に仕込まれている。 音MADではマッシュアップ→サビで「カス」連呼という流れの動画が多い。他にも春日の服のピンク色をクロマキーで透過させて服を変な柄にしたり、しきい値を上げて顔まで透過を侵食させたりと雑に遊ばれている。 余談だが、春日はケチなことで有名であり、プライベートで競輪をすることは恐らくないと思われる。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2018/10/13(土) 10 50 55.78 終了時間:2018/10/13(土) 12 16 07.31 参加人数:7 不思議のダンジョンシリーズの記念すべき一作目。 後のシリーズに比べると非常にシンプル。 2、3と続編になるにつれて大味なバランスになっているが 本作品はシリーズ中運の要素が最も少なく、実力があれば安定してクリアができる。 LVが2になる前にゴーストが2匹連続で来た場合以外はクリア可能 とまで言われている。 とてつもなく簡単なゲームというわけはなく、それほど実力と攻略が重要なゲームだということである。 不思議のダンジョンで目的を達成するとエンディングだが、 その後おまけの「もっと不思議のダンジョン」が出現する。通称もしぎ。
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女優ナム・ギュリが撮影エピソードを伝えた。 ナム・ギュリは11日午後、ソウル木洞(モクトン)SBSホールにて行われたSBS新週末ドラマ「そう、そういうことさ DVD」(脚本:キム・スヒョン、演出:ソン・ジョンヒョン)の制作発表会で「非常に明るい役だが、年を取ったような気がする」と話した。 続けてナム・ギュリは「体によい銀丹のようなものを服用している」とし「ガールズグループのダンスを踊るシーンがあったが、本当に息が切れた。やっと最後まで踊った」と伝えた。 また、ナム・ギュリは「それでイ・スンジェ先輩をもう一度尊敬する。本当にとても可愛い。ダンスもうまいし、特別な魅力を見つけた」と説明した。 「韓国ドラマ そう、そういうことさ DVD」は現代人の孤独を温かく癒してくれる正統派家族ドラマで、3代に渡る大家族の話を通じて私たちが忘れていた家族の大切さと意味を軽快かつ真剣に描く予定だ。イ・スンジェ、カン・ブジャ、キム・ヘスク、ノ・ジュヒョン、ソン・スンファン、ホン・ヨソプ、イム・イェジン、チョン・ジェスン、ヤン・ヒギョン、キム・ジョンナン、ユン・ソイ、チョ・ハンソン、ソ・ジヘ、ソン・ソユル、ナム・ギュリ、ワン・ジヘ、チョン・ヘイン、キム・ヨンフンなどが出演し「マッチャン(複雑な人間関係の中で、無理やりなストーリー展開が特徴であるドラマ)はない」をモットーに掲げ、週末時間帯に温かい家族愛を届けてくれる予定だ。韓国で13日午後8時45分より放送スタートする。
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じぷしぃだんす【登録タグ VOCALOID し ウタP 初音ミク 曲 鏡音リン】 作詞:U-ta 作曲:U-ta 編曲:U-ta 唄:鏡音リン 初音ミク 歌詞 (PIAPROより転載) 楽しげな音の波 千里彼方 空を越え 私たちに 届いたから ジプシィダンスを踊りましょう 歌えよ舞えよ踊れ 誘うのは(誘う)夢の国 誰しも皆 酔いしれる(誰もが酔いしれる舞) 宴の舞を踊りましょう 魅惑の瞳 射抜く全ては私たちのもの 楽の音に 心を捧げ 消えてゆく(ああ)儚き運命 それならば 滾る想いを 言葉に代えて 踊りましょう 麗しく艶やかに 誘うのは(誘う)音の海 誰しも皆 聞き惚れる(誰もが聞き惚れる歌) 素敵な歌を歌いましょう 魅惑の声がとらえる全て 私たちのもの 楽の音に 心を捧げ 消えてゆく(ああ)儚き運命 それならば 滾る想いを 声ある限り 歌いましょう 楽の音に 心を捧げ 消えてゆく(ああ)儚き運命 それならば 滾る想いを 声ある限り 歌いましょう コメント これは好きだ! -- 名無しさん (2011-03-25 14 02 40) 名前 コメント
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ドラゴン・ダンス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1961.png) No.1961 礼装名 ドラゴン・ダンス 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 2024 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 0 自身の宝具威力をアップ 15% 詳細情報 イラストレーター YOCO_N(LASENGLE) 解説 皆の想いを手に担ぎ、楽しく一緒に踊ったら、 やがて龍は強い日差しを飲み込んで、 天に高く舞い上がり、笑顔の雨を降らすでしょう。 幸せいっぱい降らすでしょう。 入手方法 「2024年お正月キャンペーン 10万リポストキャンペーン」(受取期間:2024年1月4日(木) 4 00~1月12日(金) 3 59まで) 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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天空の軌跡 No.68 レア:☆☆ HP:818 力:26 賢:23 守:30 早:39 特技 ふしぎなおどり スマイルダンス 生息地:草原 特徴:すばやさが高い 発生相性 植物モンスターチーム 魔界の野菜チーム 草原チーム ひとつ目モンスターチーム 状態異常効果チーム ミラクルダンサーチーム スナイプLv? 天空の軌跡へ戻る タ行へ戻る メニューへ戻る
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けものダンゲロスはさばんな陣営勝利で終了しました!! 生徒会と番長グループの二大勢力が崩壊し、無秩序状態となった希望崎学園 吹き荒れる暴力の嵐に一般生徒は怯えて暮らしていた ある日、人間の体が獣と化す症状が蔓延する 獣人化により高度な社会性を身に着けた生徒たちの間にはつかの間の平和が訪れる だが山乃端一人殺害事件をきっかけとして 徒党を組んだ獣達による新たな抗争の幕が上がる INFORMATION Welcome to this Dangerous Park!! このイカれた動物園へようこそ!! 今回のキャンペーンの各ルールや進行は基本ルール2.1に準拠しています 不明な点はこちらを参照するか、総合掲示板でお聞きください 初心者の方へ 初心者の方は以下のサイトを見るとダンゲロスがどんなものか分かっていただけると思います ゲームの雰囲気を知りたい はじめてのダンゲロス(進研ゼミマンガ風のプレイ解説) 第三次リプレイ(実際のゲームのレポート) ゲームの進行を知りたい ダンゲロスLite説明(イラスト入りで分かり易く解説。ただしルールが若干異なります) 基本ルールガイドライン2.1(キャンペーンの進行) (進行の詳細。是非目を通してください) スケジュール キ ャ ラ 募 集 期 間 4月1日(土) 0:00 キャラクター受付開始 4月9日(日) 23:59 キャラクター受付終了 4月12日(水) 23:59 キャラクター調整受付終了 4月13日(木) --:-- キャラクター公開 作 戦 期 間 4月16日(日) --:-- 陣営分け、陣営掲示板誘導 4月20日(木) 23:00 スタメン&初期配置提出、先手後手決定 4月21日(金) 8:00 応援SS&イラスト提出終了 4月21日(金) 23:59 質問受付終了 本 戦 4月22日(土) 20:00 先手陣営行動提出締め切り(非公開) 4月22日(土) 20:30 戦闘開始(先手陣営の行動公開) 4月23日(日) 01:30 1日目戦闘中断予定時刻 4月23日(日) 21:00 2日目戦闘開始 ※ 記載してある時間になったら開始(終了)です。例えば「24:00」締め切りの場合「23:59:59」はセーフですが「24:00:00」はアウトです キャンペーン情報 GK陣メインGK:ヌガー サブGK:スカーレット キャンペーン種別:ハルマゲドン(本戦)
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空の探検隊の凡例からの引用です。ご注意ください。 ※このページのデータは例なので適当です 1行で済む場合、 ○○○○ あり 複数行の場合、 ○○○○ ×××× □□□□ フロアごとに違う場合、複数行にするなど。 (ダンジョン名) (ダンジョン名) [#name] ダンジョン情報 [#jouhou] かいがんのどうくつ? [#data1] NEXT [#next] ポケモン出現情報 [#shutugen] かいがんのどうくつ? [#dungeon1] かいがんのどうくつ おくそこ? [#dungeon2] ワナ [#trap] 落ちているどうぐ [#item] コメント欄 [#chuuiten] ダンジョンBGM [#BGM] ダンジョンデータの凡例はこちら ダンジョン情報 かいがんのどうくつ? 最上階 4F+ボス(実際に探検する階層と、イベントもしくはボス。上りダンジョン専用) 最深階 B4F+ボス(実際に探検する階層と、イベントもしくはボス。下りダンジョン専用) 特別ルール(救助、仲間などに関する特別なルールがある場合は記載) 敵は仲間にならない。 力尽きても、友達救助を頼めない。 初回はどうぐを1個しか持てない。 出現条件 オープニング直後から行ける(そのダンジョンが行き先一覧に追加される条件を記載) 入場条件 なし(仲間の数やアイテムの持ち込みなどに制限がある場合は記載) 崩落条件 なし(満たすとそのダンジョンに二度と入れなくなる条件を記載。崩落しない場合は不要) ボス ズバット・ドガース(ボスの有無を記載) チャプター あらしのうみで(Chapter-1)(そのダンジョンの出現するチャプターを記載。スペシャルエピソードも同様) 推奨Lv なし(そのダンジョンで現れるポケモンに対して弱すぎず強すぎずのLv。Lv上げが必要なければ「─」で) 友達救助 10回まで依頼可能。 10回まで友達救助に挑戦可能。(友達救助が可能な回数などを記載) 最初の目的 「うばわれたものを とりかえす」(初回探検時の目的) クリア条件(初回とそれ以降) 初回、次のダンジョンへの進行条件 パートナーを力尽きさせずにB5Fのボスを倒す。 それ以降 リーダーチェンジ解禁前 パートナーを力尽きさせずにB4Fを突破する。 リーダーチェンジ解禁後 B4Fの突破。 初クリア特典 かいがんのどうくつ?からの救助依頼が来るようになる。 かいがんのどうくつ?からの救助依頼を遂行できるようになる。 クリア後、しめったいわばへ移動可能になる。→NEXT? (クリア後にできるようになることなど) クリア後 脱出(ダンジョンが続く場合はダンジョン名など。ガルーラ像の有無なども) 施設 店 なし(みせの有無) ひみつのバザー なし(ひみつのバザーの有無) モンスターハウス なし(モンスターハウスの有無) 固定アイテム なし(必ず出るものや特定の階層に出現する可能性のあるアイテムを記載) あしもと(それぞれの有無や出現頻度など) ふしぎなゆか あり(多い) ワナ なし データ 明るさ 明るい(明るいか暗いか。暗いと通路内の視野が狭くなる) 地形 水路(フロア別の地形。水路やマグマ、谷など) 天気 全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる。(フロア別の天気の傾向など) フロアの属性 いわば(しぜんのちから、ひみつのちから、ほごしょくに関係する) かいがんのどうくつ?からの依頼 来る(来るか来ないか) 救助依頼のむずかしさ B1-B4F E (つれてって・おたずねもの依頼はランクが一段階上がる) (フロア別の難易度。最も簡単な依頼の場合。ともだち救助も含む) 備考 その他の特筆事項 ダンジョンが続く場合は、複数↑のものを書く。 NEXT しめったいわば(クリア) (クリアなどで行けるダンジョンが増える場合は記載) ポケモン出現情報 注意するべき点は、太字や 赤太字 で強調される。 かいがんのどうくつ? 出現ポケモン レベル HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう 経験値 出現階層 備考 (ポケモン名) (レベルの値) (HP値) (こうげき値) (ぼうぎょ値) (とくこう値) (とくぼう値) (通常攻撃のみで倒した時の経験値。実際は端数切捨て) (出現階層の範囲) (使用する主な技。↑ 赤 →太字 →普通→ 青字 の順に整列)(とくせい 移動タイプ)(コメント) カブト(例) 1 20 8 5 6 5 5.5 B1-B4F ひっかく かたくなる特性すいすい・ カブト アーマーひっかいてきたり、かたくなるを積むが大した事は無い。 ボスキャラクターは(BOSS)を表記。 出現階層が浅い順に整列。 かいがんのどうくつ おくそこ? ボスフロアの「おくそこ」等は全て半角スペースで区切る。 出現ポケモン レベル HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう 備考 ドガース(BOSS) 6 27 20 8 20 8 どくガス たいあたり特性ふゆうズバットとくらべてタフ。でもそれだけ。ばくれつのタネがあればそれを使おう。 ズバット(BOSS) 3 15 15 11 15 11 きゅうけつ特性せいしんりょくHPが低いので楽なはず。技でさっさと片付けてしまおう。なぜか本来のステータスよりかなり低い ワナ 罠が出現する場合にあいうえお順で記載。 罠の効果についてはミニデータを参照 イガグリスイッチ おとしあな おんねんスイッチ くっつきスイッチ ぐるぐるスイッチ ころびスイッチ じばくスイッチ ステルスロック どくばりスイッチ どくびし とっぷうスイッチ どろスイッチ バクスイッチ ばくはスイッチ ふういんスイッチ ベトベタスイッチ ポケモンスイッチ まきびし ヤドンスイッチ ゆびふりスイッチ よびよせスイッチ ワープスイッチ わざへりのわな 落ちているどうぐ どうぐは整頓したときの順で。 そっくりどうぐは元になるアイテムの下に。 装備品 なし 飛びどうぐ なし(個数の範囲付きで) 食料 なし グミ なし きのみ オレンのみ(B2F) タネ すいみんのタネ(B3F-B4F) ばくれつのタネ(B3F-B4F) 栄養ドリンク なし 進化どうぐ なし(進化道具やカギなど) わざマシン なし(ひでんマシンもここに) ふしぎだま なし ポケ(10-100)(金額の範囲付きで) 店 なし 壁 なし コメント欄 ダンジョンについての情報、注意点などはこちらにお書き込みください。 2009年4月21に作成 -- (ダンジョンの注意点等についてのコメントが書き込まれる) ダンジョンBGM ダンジョン内で流れるBGMについて記載。 そらのジュークボックスでの曲名と、曲の番号を記載。 ダンジョン名 ??F-??F ???? (始まる階層)-(終わる階層) (そらのジュークボックスの番号 曲名) ※ボス戦前後、もしくはボスが出現しない時、ボスフロアのBGMは「6 おくそこに ひそむもの」になります。 かいがんのどうくつ B1-B4F 1 ○○○○ かいがんのどうくつ おくそこ? 1 ××××