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ツリソニ(州利即爾) 日本神話に登場する百済の将軍。
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メニュー>サポートクラス>エクセレント>ブレイブソウル メインプロセスの後に割り込みで発動してHPが0になったら「ラストアクション」と合わせて3回行動出来そうだね -- ホウホウ (2016-07-21 17 52 16) 上にもあるが、《ラストアクション》と合わせた三回行動はロマンがある。《アデンダム》も合わせれば4回行動。 ただこの場合、メインプロセス中持続する効果が《ラストアクション》に適用されるのかは微妙なところ。メインプロセス終了時に戦闘不能になり、その瞬間メジャーアクションを行うのだがこれはメインプロセス中か否か。先にGMに確認しておこう。 -- 名無しのチューシ (2018-11-28 11 36 35) 《ラストアクション》はメインプロセスを1セット行う行動である。《ブレイブソウル》で得たプロセスとは「別のプロセス」である -- 名無しさん (2019-08-28 00 09 27) ↑《ゲイルスラッシュ》での問答を見るに、《ラストアクション》の内容を勘違いしていただけの模様。 -- 名無しさん (2019-08-28 01 22 37) 戦闘不能になるスキルではないため《ラストアクション》が使えるかは疑問が残る -- 名無しさん (2020-02-02 20 32 09) ↑スキル自体に戦闘不能になるとは書かれていないが、HPが0になった場合その直後の処理で戦闘不能になるので特に問題はない。 -- 名無しさん (2020-02-03 00 03 16) 名前 コメント
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「アブソルのソルト(あぶそるのそると)」とは、ポケモンノベル内の短編ノベル集にて掲載されている作品である。作者は皇帝都市。 жжжжжж目次жжжжжж 概要 あらすじ 登場人物 データ 関連項目 リンク жжжжжжжжжжжжжжж 概要 一人称で書かれた作品である。前半に日記的な表現を取り入れている。 あらすじ 登場人物 データ 2010年8月6日掲載 同日修正 関連項目 皇帝都市 リンク アブソルのソルト(短編ノベル集)
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ソニックR 【そにっく あーる】 ジャンル レーシングアクション 対応機種 セガサターン メディア CD-ROM 発売元 セガ・エンタープライゼス 開発元 Traveller s Tales ソニックチーム 発売日 1997年12月4日 定価 5,800円(税別) プレイ人数 1~2人 判定 なし ポイント クラシックソニック最初で最後の3Dゲーム自由度がかなり高いコース攻略 ソニックシリーズ ソニックR 概要 評価点 賛否両論点 問題点 移植 総評 余談 概要 『ソニック ジャム』に引き続いて「PROJECT SONIC」の第二弾として発売された。 本作はソニックチーム単独ではなく、イギリスにあるトラベラーズテイルズ社(*1)との共同作品となっている。 本作はジャンルの「レーシングアクション」の名の通り、ソニックたちがコースを走り抜けるレースゲームとなっている。 評価点 ソニックシリーズとして初の3Dゲーム 初の3D化作品かつレースゲームではあるが、過去のシリーズのようなアクションは健在であり、しっかりソニックらしさが感じられる(*2)。 次作『ソニックアドベンチャー』以降は全面的なリニューアルが行われており、クラシックソニック時代の3Dゲームとしては最初で最後となっている。 ほぼ全てのBGMがボーカル入り ソニックシリーズといえば良質なBGMが評価点に上げられるが、本作も例外では無くハイクオリティに仕上がっている。 そして本作ではほぼ全てのBGMがT.J.デイビス氏歌唱によるボーカルソングとなっている。 コンポーザーはセガ・ヨーロッパ所属(当時)のリチャード・ジャックス氏が務め、本作以降もソニックシリーズでは『ソニッククロニクル』や『ソニック オールスターレーシング TRANSFORMED』などでもBGMを担当している。 中でもメインテーマである「Super Sonic Racing」は本作以降のゲームや過去作のBGMを纏めたベスト盤CDにも収録されることがある。 本来ならばインストゥルメンタル版が流れる予定であり、ディスクのデータ部におまけとしてボーカル入りバージョンを付けたところ、手違いによって全てボーカル版が流れるようになってしまった……というエピソードが存在する。 なお、オプションでボーカル版かインスト版かを切り替えることが可能である。 上記の通り、CD-DAとして扱えるためCDプレイヤーやセガサターンで本作の楽曲が楽しめる。 美麗なグラフィック セガサターンとしては綺麗なポリゴンで描画されており、 ハードの性能上厳しいとされていた、ポリゴンの半透明処理や当時は珍しかった環境マッピング(*3)・グローシェーディング(*4)が行われている。 豊富な操作キャラクター 隠しキャラ(*5)を含めると全10名操作が可能となっており、本作限定のオリジナルキャラクター「メタルナックルズ(*6)」と「テイルスドール(*7)」も登場する。 隠しキャラはコース上に隠されたトークンを集めて1位を取り、現れた隠しキャラとのタイマン競争に勝つことで開放される。 ソニックシリーズではおなじみだが、全コースに隠されたカオスエメラルドをすべて集めるとソニックが「スーパーソニック」に変身するようになっている。 操作できるキャラクターには「旋回性能」「最高速度」「加速度」の3つのパラメーターが振り分けられている。この点に関しては一般的なレースゲームと変わらないが、この他に各操作キャラクターにはスペシャルアクションがつけられている。 + ここでは一例を紹介する。 「ソニック」の場合、スピンダッシュと二段ジャンプが使用できるため、「スピンダッシュで一時的に急加速をし、ショートカットを行う」「二段ジャンプでオブジェクトを乗り越える」 「ナックルズ」の場合、スピンダッシュと滑空が使用できるため、「スピンダッシュで一時的に急加速をし、ショートカットを行う」「高いところから滑空をして大胆なショートカット行う」 「エッグマン」の場合、「宙に浮いているため(エッグモービルに乗っているため)水上を減速することなく走れる」「ホーミング爆弾を相手に投げて邪魔をすることができる」 ……といったコース攻略が可能となっている。 また、シリーズのヒロインである「エミー・ローズ」は次作ソニックアドベンチャーにて大きくデザインや性格が変更されたため、彼女が旧仕様で3Dモデル化された数少ない作品でもある。(*8) コース攻略の自由度 レースゲームらしく、ライバルよりも先にコースを3周すれば勝ちになるが、本作ではコースのルート攻略が明確にされていない。 一般的なレースゲームでは指定されたルートで競い合い、コースを外れるとコースアウトと見做されて減速する・タイムが加算されるといったデメリットがつくことが多いが、本作では意図的にオミットされている(唯一、水面を進めば減速してしまう)。 コース上にはリングがちりばめられており、過去作同様にリングを集めることで有利になる場面がある。 コースには「リングゲート」が設置されており、リングゲートに書かれたリングの枚数を所持することでゲートを開くことができ、更なるショートカットが可能となる。 リングゲート内にカオスエメラルドやトークンが隠されていることがあるため、完全攻略には欠かせない要素である。 コースに設置されているワープシステムに乗れば急加速ができるが、代わりにリングを消費してしまう。また、立体的なオブジェクトが多いため、そのままオブジェクトを利用するかスルーするかの判断もプレイヤー次第である。 従って、字の通り「早くコースを3周すれば勝ち」であるため、どのようにしてゴールへ進めるかがコース攻略の肝となっている。 賛否両論点 独特な挙動 非常に曲がりにくく、やたら滑る挙動になっている。慣れたらスムーズに操作ができるようになるが、慣れるまでまっすぐに走ることも難しく初心者にはとっつきにくい。 主役であるソニックが「最高速度」を高めに設定している代わりに「旋回性能」が低く設定されているため、かなり曲がりにくくゲーム全体としてマイナスなイメージが付けられがちである。 また、本作ではレースアクションに合わせてか操作キャラクターのスピードが全体的に遅くなっているため、爽快感があまり無いと感じるプレイヤーもいる。 セガマルチコントローラーにも対応しているが、あまり恩恵は受けられない。 コース攻略の自由度 評価点でも上げたが、レイアウトは非常に大味な作りになっている。操作キャラクターの速度調整などもあまり重要視されていないため、ただのレースゲームだと思って購入した人にとっては「すぐにコースアウト・壁に当たってしまう」と感じてしまう。 カオスエメラルドは1位にならないと獲得できない仕組みになっているため、コース上でゲットしても1位になっていないと没収されてしまう。 また、カオスエメラルドとトークンによる隠しキャラ出現の条件を同時に満たした場合、隠しキャラの出現が優先されて、カオスエメラルドは獲得してない扱いになってしまう。 問題点 コースが少ない コース攻略の自由度は高いが、肝心のコースが5つしか無い。隠しコースが1つなので、デフォルトの状態ではたった4つしか無い。 シンプルなゲーム内容 本作は5つのコースを攻略し、1位を目指しつつコース内に隠されているトークンとカオスエメラルドを集める内容となっている。 が、それ以上でもそれ以下でもない内容となっている。 ストーリーは一応用意されているが、取扱説明書や公式サイトに書かれているものだけであり、ゲーム内でソニックたちがやり取りするといったイベントは一切発生せず、エンドロールでもストーリーは全く触れられず、集合イラストが出てくるだけである。 いくら番外編作品とはいえ、ストーリーの結末ぐらいは描いて欲しかったところである。 このため、メタルナックルズやテイルスドールが何者なのか公式サイトに書かれている以上の深掘りがされていない。 隠しキャラ「スーパーソニック」の性能が強すぎる カオスエメラルドをすべて集めるとソニックが変身し、「スーパーソニック」になるが、ソニックの上位互換キャラとなるため「旋回性能」も通常のソニックに比べ高くなる。 公式サイトでも「最強最速のキャラクター」と書かれているため、意図的に設定されていると思われるが、対戦モードでは他のキャラクターでは敵わない性能となってしまっている。 スピンダッシュこそないものの、「二段ジャンプ可能」「水面ジャンプ可能」「圧倒的な最高速度と旋回性能の両立」と致せりつくせりの性能であり、よほどの初心者でもない限り、負ける可能性はないといっていい。 それ以外にも、キャラの性能には大きな差がある。 「メタルソニック」「メタルナックルズ」は、あろうことか オリジナルのソニックやナックルズの上位互換な性能となっている 。両者ともスピンダッシュこそないものの、最高速度も旋回性能も高く水上ジャンプが可能。 その一方で「テイルスドール」「エッグマンロボ」はかなり微妙な性能となっている。「テイルスドール」は常時浮いているために絶対に水中に落ちない特性こそあれど、滑空が出来ない上に常時フワフワしており速度も遅い。「エッグマンロボ」は、リングを消費して攻ホーミング爆弾を相手に投げて邪魔をすることができる点は一緒だが、旋回性能でオリジナルのエッグマンに劣る上に「オリジナルのエッグマンはジャンプができない代わりに水中に落ちないが、エッグマンロボはジャンプが出来ないにもかかわらず地走しかできないので、ある程度水上を走ってるとドボンと水中に落ちる」…など、最高速度を除けは、隠しキャラであるにもかかわらずエッグマンの下位互換に近い状態となっている。 同キャラ対戦は不可能。 スーパーソニックとソニックは、どちらかを使うと、もう片方が使用不可能になる。 隠しキャラをすべて出した後に1人用で通常のレースをする時に、隠しキャラを使うと、競争相手が隠しキャラのみになる。 何が問題なのかというと、著しく性能の悪いテイルスドールやエッグマンロボを使用した場合でも、 最強キャラのスーパーソニックが敵として出てくる のが非常に辛いため。コースにもよるが、一位を取るのがかなり難しくなってしまう。 移植 2005年にPS2/GCで発売された『ソニック ジェムズ コレクション』に他作品と一緒に収録されている。 総評 セガサターンでようやく発売された待望のソニック最新作であったが、レースアクションゲームだったことに関して賛否両論である。 良質なBGM・グラフィックは評価されている一方で、独特な挙動と過去作に比べると遅いスピード感が問題点として上げられがちである。 しかしながら、慣れればスムーズな操作感でプレイができるようになり、自由な攻略法が存在するゲームとして「面白い」とする人もいる。 結局のところセガサターンではメインシリーズが制作されることは無かったが、「PROJECT SONIC」で制作されたものは今後のソニックシリーズの雛形となり、本作の翌年に発売された次世代機・ドリームキャスト用ソフト『ソニックアドベンチャー』で本格的な3Dアクションゲームとなって帰ってくる。 余談 当時の時代背景としては、メインシリーズは1994年の『ソニック ナックルズ』以降展開しておらず、1996年のクリスマス商戦にSTI(セガ・テクニカルインスティチュート)よりセガサターン向け新作『Sonic X-treme(*9)』が発売される予定であったが開発中止となってしまう出来事が発生している。代わりとして急遽トラベラーズテイルズ社が開発した『ソニック3Dブラスト』(*10)」を発売した。その後、1997年初頭にソニックチームがソニック6周年記念プロジェクトとして「PROJECT SONIC」を立ち上げたのである。 当時放映されていたセガサターンのCMシリーズ「せがた三四郎」(演:藤岡弘、)の第一弾が本作のCMである。 「せがた三四郎」はそのキャラクターの濃さもあって瞬く間に人気に火が付き、それにより当初は1997年内のみの予定だったのが一転、最後まで起用され終焉期にあったセガサターンは最後にしてちょっとした盛り返しを見せることとなった。そしてドリームキャスト発売(セガサターンの実質的引退)に伴い自身を主役にしたゲームまで発売するなど最後までその存在感を放ち、更に本業のセガCM以外でも1998年の紅白歌合戦に登場したりなどあって今もなおセガキャラとして看板的存在であり続けている。 だが当時は既にサターンの拡販戦略は打ち切りが確定した後(*11)ということもあって皮肉なことにソニック共々遅きに失したものとなった。タラレバは好ましいものではないがトンガリ頭の怪人のようなキモイ土星人なんかではなく最初から彼を起用していればサターン、ひいてはセガそのものの運命も違ったものになっていたのではという声も多い(*12)。 クラシックデザインのソニック・テイルス・エッグマンは後に『ソニック ジェネレーションズ 白の時空/青の冒険』に登場しており、ハードに合わせた3Dモデルで登場する。 クラシックソニックは後に『ソニックフォース』にも登場。『ジェネレーションズ』『フォース』の2作品では現在のモダンソニックとは異なるキャラクターとして操作できる。 『ソニックマニア』や『ソニックスーパースターズ』など、その後においてもクラシックソニックがフィーチャーされる作品が定期的に登場している。 次作『ソニックアドベンチャー』でソニックたちのキャラクターデザインがリファインされたが、厳密に言えば本作のサウンドトラックのジャケットに描かれているソニックがリファイン後初のお披露目となっている。
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ブブキ・ブランキ 星の巨人 Blu-ray BOX 発売日:2月24日 【封入特典】 1)キャラクターデザイン・コザキユースケ描き下ろしBOX 2)「ブブキ・ブランキ 星の巨人」描き下ろし全面デジパック 3)「ブブキ・ブランキ 星の巨人」ビジュアルブックレット(36P) 4)応援イラスト特製カードブック 2016年10月放送開始。ブブキ・ブランキの続編。 http //bbkbrnk.com/ 監督 小松田大全 Quadrangle シリーズ構成 イシイジロウ、北島行徳、小松田大全 キャラクターデザイン コザキユースケ ブランキデザイン 吉川達哉 ブブキデザイン あさぎり メカニックデザイン 高倉武史 プロップデザイン 岩永悦宜 サブキャラクターデザイン 尾崎智美 ビジュアルデザイン 有馬トモユキ、瀬島卓也 CGスーパーバイザー 鈴木大介 モデリングディレクター 足立博志 テクニカルディレクター・リギングディレクター 金田剛久、小嶋理子 アニメーションディレクター 植高正典、石川真平、三村厚史、中村基樹 美術監督・設定 金子雄司 色彩設計 垣田由紀子 撮影監督 池田新助 編集 廣瀬清志 編集助手 長谷川舞 音響監督 明田川仁 効果 小山恭正 録音調整 安齋歩 録音助手 岡田奈都美 音楽 横山克 設定考証 白土晴一 アニメーション制作 サンジゲン 脚本 イシイジロウ 北島行徳 小松田大全 絵コンテ 小松田大全 松下周平 のがみかずお 林直孝 久保田雄大 演出 のがみかずお 林直孝 松下周平 平井義通 久保田雄大 アニメーションディレクター 三村厚史 中村基樹 石川真平 植高正典 作画監督 茶之原拓也 菅野千愛 ■関連タイトル ブブキ・ブランキ 星の巨人 Blu-ray BOX OPテーマ 玲瓏たる純潔は『紅炎』の傀儡を疾らせ、暁天に燦めく証を刻む。 EDテーマ so beautiful 右手ちゃん ぬいぐるみ 右手ちゃん Tシャツ ホワイト Lサイズ rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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ラブソーセージ アシュリーが唯一ウォッチパーティーをしたザ・ボーイズのシーズン2第6話に登場する超能力者。伸長するイチモツで相手に攻撃を仕掛ける。
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ソニック CD ソニック CD 期間 2014/8/26 コメント 名前
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悪魔とラブソング 登場人物 コメント 桃森ミヨシによる日本の少女漫画作品。 「マーガレット」(集英社)にて2006年12月から連載、2011年4月に最終回。コミックスは全13巻。1~4巻がマリアとクラスメイト達(集団)を中心にした「合唱コンクール編」。5~7巻(8巻1話目まで)が過去の親友あんなとの関係を中心にした「あんな編」。8~12巻が黒須申太郎、マリアの父ジョン・クロスが登場。父との和解、目黒との恋の成就と別れが中心に展開する「クロス編」。13巻が「ラブソング編」完結巻。 2008年3月に冒頭のみVOMICにてWebボイスドラマ化。 登場人物 ヘルガーorハピナス:可愛マリア 後者はうたう必須 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウィリアムギブソン(ウィリアム・ギブソン) 連合王国貴族のアシュボーン男爵の一。 2代アシュボーン男爵。 関連: エドワードギブソン (エドワード・ギブソン、父) フランセスマリアアデレードコリーズ (フランセス・マリア・アデレード・コリーズ、母)
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これなんだ! -- 2015-05-18 00 11 08 ヨミアヌ27万点でSでした -- 2015-05-18 01 20 33 超級でもボス泥確定じゃないな。他の魔剣士アンケの超絶劣化なんだけど。酷すぎる・・・ -- 2015-05-18 01 34 08 アンケ超級は2倍時でも体感泥率8割程度やで -- 2015-05-18 01 58 34 何この今さらダンジョン -- 2015-05-18 02 24 37 ようやく・・・ようやくカムイさんもほかの魔剣士と同じスタートラインに・・・(涙目 使うところがあるかどうかはしりませんが -- 2015-05-18 02 56 44 ほんとにアンケとった? -- 2015-05-18 05 34 48 今回は仮面は出ないんな。 -- 2015-05-18 07 15 02 Sランク狙う際はシードラ貫通手段を用意しとくこと。 -- 2015-05-18 07 48 16 17万5千でSでした -- 2015-05-18 08 04 25 今更かよ要らね~ -- 2015-05-18 09 06 40 アンケートなんて反映してないのがモロバレ -- 2015-05-18 09 14 10 いつのアンケとは言っていないか、もしくは運営会議内アンケ -- 2015-05-18 09 24 20 ちゃんとやってたし発表もあった。実施の遅れを叩くならわかるが……。覚醒ラクシュミーが実装された時期だったから回復を消さない水変換としてスクルドとも相性いいから需要が集まったんだよ。 -- 2015-05-18 09 46 00 上のほうに確定泥じゃないから他の魔剣士アンケの劣化だって書かれてるけど、他の魔剣士も超級は確定泥じゃないからな。2倍でも確定にはならない。他のアンケと変わらんぞ。 -- 2015-05-18 10 46 04 上のほうに他の魔剣士と違って超級が確定泥じゃないって書かれてるけど、他の魔剣士も超級は確定泥じゃないからな。2倍でも確定にはならない。他のアンケと変わらんぞ。 -- 2015-05-18 10 46 42 ↑変に連投されちまった。すまん。 -- 2015-05-18 10 48 08 糞ダンジョンすぎてなんか2年前くらいに戻った気分で懐かしい -- 2015-05-18 11 01 04 水の -- 2015-05-18 11 03 44 落ちない。やっぱり2倍の時しか無理かも。 -- 2015-05-18 12 35 06 15万7千でS確認 -- 2015-05-18 13 34 11 文句ゆうならやるな笑 -- 2015-05-18 15 22 22 石回収がてら通り過ぎてみたけど、過去の魔剣士アンケみたく道中にも魔剣士が出てる気がする。 -- 2015-05-18 18 00 46 キティコラボ復活するし、もうパープルシードラいらなくね -- 2015-05-18 18 38 38 ライダーみたいにコラボキャラのスキラゲにされるオチとみた -- 2015-05-18 19 21 52 他の魔剣士アンケみたいに道中で仮面が出るかと期待してたんだけど出ないっぽい? -- 2015-05-18 19 34 37 上級で氷の魔剣士道中出現,ドロ。 -- 2015-05-18 21 12 32 130600でA 悲しいね -- 2015-05-18 22 23 55 カムイってアンケやるほど需要あるんだっけ?怪しすぎだなーまぁやるけどさw -- 2015-05-18 22 47 08 LFダーブラ赤ソニ Sダクレ はまひめ キンワル よりしろの平均レア3.3で二度目の挑戦でノーコンS獲得。上の方にもあるけどシードラ対策した方がいいかもね。 -- 2015-05-18 22 58 37 LF光アルラウネSキンモリ2緑仮面2でSラン確定です。+891、HP42000回復力2800なのでシードラ同時攻撃でも余裕です。アンケSランは441パが安定ですね -- 2015-05-19 06 43 20 タイトルがアンケートダンジョン15になってる -- 2015-05-19 09 38 47 LティンニンFアテナSゴールドパイレーツ 仮面3 。 若干のドロップ運は必要かもしれないけど、そこそこ安定してS取れそうでした。アテナ297なら木4つ消し他3コンボくらいでデーモンも抜けます。 -- 2015-05-19 18 17 23 Lトップドロイドラゴン F水エンジェル Sマネキニャドラ2 レア1任意2 ドロップ消すだけで自動反撃、シードラは「ググる」で貫通。レア計★20で15万点Sランク確定。余裕すぎww -- 2015-05-19 19 28 05 中級のカムイ366ダメ←弱えぇ、、、中級のシードラ毎ターン7000←ファ!? -- 2015-05-19 20 55 31 今回のアンケ・・・何かの複線ではなかろうか・・・ヴァル系以来の魔剣士系の究極の究極追加とかの・・・ -- 2015-05-19 21 34 44 超級6回やって魔剣士0なんだけどこんなんだっけ?マズすぎだろ。ボーナス日までスルーだな -- 2015-05-19 22 57 37 アンドロメダがあったのと関係してるだけかも。かくいう漏れも待っていた。 -- 2015-05-19 23 02 34 メダじゃなくラクね。そのお供でスクトラの方が火力はあるがスクカムイは小回りが利く。あとトランクスは敷居が高いからカムイ勢が多いはず -- 2015-05-19 23 23 54 4F5F泥率低すぎて禿げそう・・・ -- 2015-05-19 23 29 52 コインダンジョンにもアンケ1・2・3があるから魔剣士系なにか来るのかな? -- 2015-05-19 23 33 10 L木ノエルF究極アスタロトS毒物学者ポイズンアイビーLv21、よりしろ、ゴブリン、森の賢人トレントLv16で総レア20。シードラで毒を使う。他はまったりやって確定Sランク。 -- 2015-05-20 08 50 55 気まぐれで久しぶりに天使ルシファーでSランク狙い フレに297の人がいたのでレア1×3・4F用にダクレで フレさんほぼハイパーなのでSはレア1×4でもいけた ランク上がってくると手持ち・組み合わせでSラン狙いが楽しいよな^_^ -- 2015-05-20 09 59 37 LF覚醒バステトS覚醒ラー後はコスト1のやつでサクッとSランク -- 2015-05-20 13 12 25 LFミニ呂布赤ソニ Sダークサイド、進化 -- 2015-05-20 16 08 18 ↑進化紫仮面3匹でSランク達成。 -- 2015-05-20 16 08 41 L覚醒ビーナス F究極前アテナ Sショウキ カバンx3 でSランク。 シードラは変換を使って4つ消しとコンボで貫通。クリアターン9だったのでボスで手間取るとダメかも。 -- 2015-05-20 21 18 17 スタミナ重視でシードラ集めたい時は上級でいいのか? -- 2015-05-20 21 29 32 ↑2 ショウキは使わなかったので キンヒカでいいかも。道中デビルは3個消しで簡単に沈みます。 -- 2015-05-20 21 35 35 なんでボスが道中で出るの? 最近はF1~4とF5でスキル上げキャラ分けてたと思うんだけど -- 2015-05-21 01 58 07 今回ドロップ率低すぎだろ -- 2015-05-21 04 51 38 ↑2 初期アンケの魔剣士・ナーガ系の分類だからじゃない? ・・・というか、ここって強さ的にも実質4Fがボスだよねw -- 2015-05-21 09 22 13 ここでぶどうをスキルマにしたいんだが道中にシードラでないとは。 -- 2015-05-21 09 33 31 さーて、1.5倍上級でシードラがどれだけ落ちるかな。3周に1ぴきぐらいかな。 -- 2015-05-21 10 59 47 L究極ミカエルFヴェルダンティSモルボルキング他レア1でレア度合計20で確定Sランク。シードラは毒で、ボスは変換で。 -- 2015-05-21 12 47 12 1.5倍上級10周で魔剣士5シードラ5。もっと落ちないと思ってたから嬉しい -- 2015-05-21 12 49 18 スタミナ400使ってシードラ4体とか絞りすぎですわ、この詐欺会社。 -- 2015-05-21 13 01 40 1.5倍のくせに落ちねぇ… -- 2015-05-21 13 25 14 シードラ集めは上級のがいいっぽい? -- 2015-05-21 15 46 32 超級35週で魔剣士26シードラ18 上級10週で魔剣士2シードラ1 しかも魔剣士1UPでシードラ全スルー 石5個使ってこれはキツイ。 週末はノマ3周回だから、最終日の泥2倍までサヨナラ -- 2015-05-21 16 07 06 1.5倍でも上級は本当に落ちない!!うちのフェンリンナイトがおバカすぎて泣きたくなる。もう15体で1も上がらない!! -- 2015-05-21 16 55 39 アヴァロン、覚醒セレス、仮面4で227000pでした! -- 2015-05-21 17 23 47 カムイスキルマ 4体でsl2→maxに! ミラクル ちなみにシードラ2体で上がらず 何かスキルアップのバランスいじってそう -- 2015-05-21 18 04 07 ↑↑↑俺だけかと思ったら他にもいて良かった…いや、良くないけど。 -- 2015-05-21 21 31 45 1.5は飾り上級は運に自信ある人だけ回ればいい -- 2015-05-21 21 35 20 ちな1.5超級でもシードラ各ドロじゃないから回る必要は無い -- 2015-05-21 21 36 12 覚醒ラー2体とカーリー、ダークサイドあたりいれば楽にSランク取れた。道中ラーのスキル、4階ダークサイド、ボスカーリーから全力コンボでクリアターン1ターン -- 2015-05-21 22 02 38 確定Sランク LFアビスネプチューン Sブイブイ、カーバンクルx3 覚醒のせいで当方とフレのようにダブってないとアビネプを所持していない可能性が高いのがネック。所持さえしていればシードラ対策もある死ぬ箇所の無いPT -- 2015-05-22 00 54 17 ヴェル、緑仮面x3、親指姫、ヴェルで249704。つーかSだけならレア20でクリアなのなw -- 2015-05-22 10 29 09 久々の魔剣士だけど確率は激絞りのままなのな これは廃れるのも納得ですわ -- 2015-05-22 13 06 12 まさかキティを被せてくるとは。これじゃ来週から少数のカムイさんファンしか回らなくなるだろ -- 2015-05-22 18 28 40 S確定 LF究極ヴァルキリー・究極アテナ S仮面×4 道中 光or -- 2015-05-22 22 33 12 途中送信ごめ。 道中光or草の4つ消し 4F 光の4つ消しで貫通 5F スキル解放で光4つ消し×2で、終了 -- 2015-05-22 22 35 49 シードラのドロップ率悪すぎない? -- 2015-05-23 09 46 38 ドロップ率2倍で超級ボス確定ドロじゃないのはホントわけわからん -- 2015-05-23 12 21 45 中ボス狙いなら2倍上級、ボス狙いなら2倍超級ってのがアンケダンジョンのセオリーだったと思うけど、今回のアンケは中ボスがメインだからなぁ。2倍上級でもシードラの泥率は10%程度しかない模様…足下見られすぎで草も生えん。 -- 2015-05-23 13 10 22 2倍上級15周でカムイ4泥、シードラ0泥。どうでもいいカムイは良く落ちてくれる。。 -- 2015-05-23 13 15 22 超級を回してみたらシードラも結構落ちた。どうやら他のアンケダンジョンでのボスと中ボスの泥率が入れ替わってるみたいだな。シードラがボスの泥率(2倍超級で80%)で、魔剣士が中ボスの泥率になってる模様。なので魔剣士狙いなら2倍上級、シードラ狙いなら2倍超級って事か。 -- 2015-05-23 13 38 04 Lいちどら F火オオカミ Sメカドン、サムライオーガ、レッドゴブリン、ウィルオーウィスプ。レア20でS確定。フレがHだったので、道中ボス共に楽勝でした。 -- 2015-05-23 14 02 28 ボスと中ボスで泥率違うのか?今回はボス泥のカムイが道中も出るからそれ込みでって話なら分かるが。 -- 2015-05-23 14 04 48 耐久ぱでS取りに行ったらボス貫通できなくて諦めたww -- 2015-05-23 14 48 38 スキレベ2でスタートしたカムイさんが7体くらいでスキルマ達成。一方その間にぶどうは1つも上がらず。 -- 2015-05-23 16 25 20 ぶどドラスキルマ終了。月曜からスタミナ自然回復で1.5倍、2倍含め回し続けてシードラ16匹……。スキル上昇率が良かったのが救い。 -- 2015-05-23 18 03 34 糞泥率かつ、スキレベ2倍詐欺レベル -- 2015-05-23 19 07 57 うちのぶどドラさん 35体で1up orz -- 2015-05-23 19 08 21 ようやくあつめたシードラ10体なのに、ブドどら1つもあがらん。 -- 2015-05-23 19 34 07 ささっと石回収して二度とやってない -- 2015-05-23 20 18 12 耐久の場合、おでん&ドラジョ、サブに毒(レア4までのモルボルキングなど)7+6+4+1x3でS確定。 -- 2015-05-23 22 19 59 こっちもシードラ10体で1up -- 2015-05-23 23 07 36 Sランクはミニるしふぁーで取ったよ レア5でコンボ数も稼げるし地味に役に立ってる -- 2015-05-23 23 50 00 2倍時超級の泥率他のアンケより高い気がする。 -- 2015-05-24 03 19 23 ↑4 それいいね。W半減懐かしいなあ。 -- 2015-05-24 10 22 51 yami -- 2015-05-25 09 46 39 シードラ目当てだと禿げるので、サンリオで楽しそうに跳ねてきます -- 2015-05-25 09 53 49 LFブブソニ S仮面×4でSランク。 -- 2015-05-26 12 25 20 いつものダーブラ呂布パでさくっとSランク。やっぱ低レアS狙いのエースだわダーブラ。 -- 2015-05-26 13 16 33 うちもダーブラ呂布たまドラは取れたけど、肝心の魔剣士もシードラも落ちぬ。。。1.5倍じゃ駄目だ -- 2015-05-26 13 57 42 1.5倍でシードラ落ちるまで粘ってみたが13周0泥でバカバカしくて終了。カムイは4泥。 -- 2015-05-26 14 41 11 ↑上級で。 -- 2015-05-26 14 42 03 ハローキティの王国に行ったらこっちには戻って来れんな -- 2015-05-26 18 44 04 LF究極アテナ ローズ、Sピクシーと鞄でS。シードラは2wayでブチ抜いてカムイさんはヴァル泥強でワンパン。 -- 2015-05-26 21 02 07 ハローキティが始まって完全に存在が無意味になったダンジョン -- 2015-05-26 22 22 43 超級で4F以外で魔剣士出て、235で魔剣士ドロ。4F落ちず。道中シードラにしてくれ。魔剣士スキマでまだシードラsl2だわ。キティに行くか。 -- 2015-05-26 23 20 13 皆さ~んカムイ目当てなら粘る価値あるが、ぶどドラなら王国一択ですよ。等倍でも中ボス確泥です。 -- 2015-05-27 12 30 34 王国に行きたいんだけど、カムイさんもどうにかしたい。で、こっちの超級にいるけどそもそも魔剣士が落ちなくてイライラする・・・ -- 2015-05-27 14 36 34 ↑ウチも同じ感じだけど、カムイさん15スルー中であと1が上がらない。 -- 2015-05-27 20 14 37 ・・・が、しかし今週は王国行った方がいいと思う。ここは直ぐにコインで来るだろうからね。 -- 2015-05-27 20 15 27 ↑やっぱりそうですよね。最終日2倍に石使っても頑張ろうと思ったけど、経験値も不味過ぎるし。 -- 2015-05-28 11 00 24 カムイは二倍時上級ってそれ一番言われてるから -- 2015-05-28 15 19 46 2倍超級でシードラ確定じゃないとか萎えた -- 2015-05-28 17 10 52 批判したくないけど今回は王国が優良すぎるんでね 修正して中ボスもカムイにしたら大絶賛だろうけど -- 2015-05-28 19 40 04 16回目で当選した氷魔剣士さん本人の泥率悪くないのにシードラ・スキルUPスルーにより不遇が続く 可哀想だから再度運営アンケ対象にしてあげたい -- 2015-05-28 20 06 58 ちくしょーカムイ20スルー -- 2015-05-29 13 16 32 LベジータFヴリトラSよりしろ×3デビルフィッシュでSランク。LFはハイパー。石とたまドラ貰って終了。 -- 2015-05-29 17 26 12 L緑おでんF赤おでんS仮面×4でSランク -- 2015-05-30 12 01 35 L -- 2015-05-30 22 48 45 超級、道中で氷の魔剣士に遭遇。シードラを道中に出すべきだよな。いい加減、超級2倍は確定に修正してほしい。 -- 2015-05-31 22 50 33