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【検索用 らふそんくかいろん 登録タグ 2018年 VOCALOID nako ら ブブゼラ 曲 曲ら 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ブブゼラ 作曲:ブブゼラ 編曲:ブブゼラ イラスト:nako 唄:鏡音リン 曲紹介 ガキみたいな 直球な恋をしよう 曲名:『ラブソング概論』(らぶそんぐがいろん) 歌詞 (PIAPROより転載) 色とりどりのウソ ちりばめた大人の恋らしい(笑) 愛されたいの、たくないの? 仮初めの言葉で 本心は動いてる? だから もっともっと愛し合えよ。 そんままくたばってもいいよ ガキみたいな 直球な恋をしよう 後悔はしない する由もない つたない言葉をはにかんで ニコってわらった 世界が祝福する 捨てん防衛本能が ありのまま大人の恋らしい。 なんでもないよ?目を合わせよう 技巧派のLINEの時差に ピーターパンが 霞んでる もつれ 葛藤 but 戦え(はーと) 裸で飛び込んだあの子の 純情ないがしろ 終わりにしないか モットー 毛頭ない悪意も 二人のときを蝕んで つかれちゃうな 翳りを見せた「カンケイ」に感冒 そして少年少女 素直になれ にじんだ涙は分かち合い どっかしら行こう きみと僕 もっともっと愛し合えよ。 そんままくたばってもいいよ ガキみたいな 本当の恋をしよう 後悔はしない する由もない つたない言葉をはにかんで ニコってわらった 全「僕」が祝福する! もっともっと愛し合えよ + ルビつき歌詞 色(いろ)とりどりのウソ ちりばめた大人(おとな)の恋(こい)らしい(笑) 愛(あい)されたいの、たくないの? 仮初(かりそ)めの言葉(ことば)で 本心(ココロ)は動(うご)いてる? だから もっともっと愛(あい)し合(あ)えよ。 そんままくたばってもいいよ ガキみたいな 直球(ちょっきゅう)な恋(こい)をしよう 後悔(こうかい)はしない する由(よし)もない つたない言葉(ことば)をはにかんで ニコってわらった 世界(せかい)が祝福(しゅくふく)する 捨(す)てん防衛本能(ぼうえいほんのう)が ありのまま大人(おとな)の恋(こい)らしい。 なんでもないよ?目(め)を合(あ)わせよう 技巧派(ぎこうは)のLINE(ライン)の時差(じさ)に ピーターパンが 霞(かす)んでる もつれ 葛藤(かっとう) but 戦(たたか)え(はーと) 裸(はだか)で飛(と)び込(こ)んだあの子(こ)の 純情(じゅんじょう)ないがしろ 終(お)わりにしないか モットー 毛頭(もうとう)ない悪意(あくい)も 二人(ふたり)のときを蝕(むしば)んで つかれちゃうな 翳(かげ)りを見(み)せた「カンケイ」に感冒(かんぼう) そして少年少女(しょうねんしょうじょ) 素直(すなお)になれ にじんだ涙(なみだ)は分(わ)かち合(あ)い どっかしら行(い)こう きみと僕(ぼく) もっともっと愛(あい)し合(あ)えよ。 そんままくたばってもいいよ ガキみたいな 本当(ほんとう)の恋(こい)をしよう 後悔(こうかい)はしない する由(よし)もない つたない言葉(ことば)をはにかんで ニコってわらった 全(ぜん)「僕(ぼく)」が祝福(しゅくふく)する! もっともっと愛(あい)し合(あ)えよ コメント 振り仮名は後ほど…! -- [姫織] (2018-12-17 21 31 22) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ブブル とは、【スーパーマリオRPG】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ブブル 他言語 ・SNESFireball (英語)・SwitchLava Blubble (英語) 種族 【バブル】 初登場 【スーパーマリオRPG】 青色の【バブル】。部屋の中で地雷のように埋められており、踏みつけた者に襲い掛かる。 作品別 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 10 100 55 16 30 16 42 8 0 弱点 ジャンプ・氷 無効 火・せいすい 技 かきゅう (単体に火属性の魔法攻撃/ガード不可) ライトサーベル (単体に火属性の魔法攻撃/ガード不可) ボーナス LUCKY(50%) アイテム ふっかつドリンク(5%)かえんだま(クッキー) 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki ブッキータワーのじらいルームで特定のマスを踏むと、やかましい爆発音とともに出現。 何の前触れもなく爆発音が響くために驚くプレイヤーも多く、じらいルームそのものがちょっとしたトラウマになるプレイヤーもいたとか。 じらいルームはコインがいくつか床に設置されており、コインが置かれていないマスはブブルが出現する。 つまりコインのある場所を歩けばブブルの出現マスを踏まずに済むようになっている。 HPは10と非常に低いが素早さと回避率が高く、通常攻撃でダメージを与えるのは難しい。 火属性攻撃「ライトサーベル」の一撃はなかなか痛く、地雷に相応しい性能。 ブブルとのバトルからは逃げられないので、戦いたくない場合は出現マスを踏まないように進もう。 攻略本「星空からのおくりもの」では「ちょうかきゅう」なる技を使うと記載されているが、ゲーム内では確認できない。 アニメーションが高速化している「かきゅう」を指しているのか、それとも「ライトサーベル」の仮置き時の名称だったのか、どちらも可能性はあるが詳細不明。 英語名は「Fireball」。なお、マリオのスペシャルわざの「ファイアボール」の方はSNES版で「Fire Orb」になっている。 【スーパーマリオRPG(Switch)】 ブッキータワーのじらいルームにしか出現しないのは原作と同じだが、出現マスを踏んだ際の効果音が変更。 音が控えめになったので、爆発音が苦手なプレイヤーも安心。いい時代になりましたね。 英語名が「Lava Blubble」となり、バブル(Lava Bubble)と少し紛らわしい名前に変更。 ちなみにマリオのファイアボールは「Fireball」に戻っている。 元ネタ推測 バブル+ブルー(青) (Switch版英語名)Lava Bubble(バブル)+Blue(青) 関連キャラクター 【バブル】 【ボブル】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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キリスト教 悪魔 ベルゼブブ は、悪魔である。 旧約聖書列王記第1章、 新約聖書『マタイによる福音書』12章や「マルコによる福音書」3章、『ルカによる福音書』に名前だけ出てくる。 本名はバアルゼブルらしいのだが、岩波訳旧約聖書の『列王記』は、「バールゼブブ」表記である。 この新約の辺の「アレはベルゼブブの力で悪霊払って」というのへ「それは内輪もめだろうが!」と切り返したイエスの御言は、周りへ 「あのおっさん面白れぇ!!」 と言わせた可能性があると谷川健一が言って(*1) ふん。 後、コラン・ド=プランシー『地獄の辞典』で、蠅だかアブだかなんだかのベルゼブブのイラストが出るに及び、この悪魔はビジュアル的に蠅の王な感じになった。
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属性:力 レア度:UR 気高き意思を持ち、豊穣を司っていた彼女だが、一部の者の謀りにより「疫病神」と呼ばれるようになってしまった。 特徴 元は北方セヌ族の豊穣の神「バアル・ゼブル」。キリスト教に取り込まれた際に盛大な読み間違いをブチかまされてしまい蠅王にされてしまった不幸な神である。(「バアル・ゼブル(偉大なるバアル)」を「バアル・ゼブブ(蠅のバアル)」と読み間違えられたらしい…)登場時点で力UR最速。 しかし高速型の悩みである『力』その他ステータスが少し低めは健在。 ステ、スキル設定から読み取れるのは、野球選手に例えれば鈍足だがパワー重視で「三振かホームラン」な一昔前の助っ人外人型に対し、一発は少ないが走攻守のバランスするイチローみたいにしたかったのだろう。 高威力、高消費のスキルを並べてきたが、新妖精の固定SR登場やイベント妖精で徐々にスキルUP対応できるようになった。 ただ、単騎対応の物理スキルが少ないので、最後のシャインソードの代わりにダブルソード辺りが欲しかった。 力属性ながらも、塔ボス等ではバリア、全能力低下で暴れまわる。敵遭遇率-15%でランダムエンカウントは皆無に等しいので固定のイベ妖精、スキルUPエサ狩り、曜日の宝箱漁りに最適。 化け乳が多い二次元絵では珍しく安心の現実的サイズ。 ベルゼブブ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 551 4303 SP 124 360 力 140 700 知恵 54 491 精神 42 599 素早さ 75 290 耐久力 54 656 幸運 35 598 ベルゼブブ+ 卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 606 4733 SP 136 396 力 154 770 知恵 59 540 精神 46 659 素早さ 83 319 耐久力 59 722 幸運 39 656 ベルゼブブ++ 卵保持数:5 Lv 1 MAX HP 667 5207 SP 150 436 力 217 847 知恵 65 594 精神 51 725 素早さ 91 351 耐久力 65 794 幸運 42 721 ベルゼブブ◇ 卵保持数: Lv 1 MAX HP SP 力 知恵 精神 素早さ 耐久力 幸運 スキル 発生Lv シャインソードⅡ(列) 1 フレイムソード+(単) 1 敵遭遇率-15% バリア(全) 全能力低下(単) シャインソード(列) リーダースキル:
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1ゲト。。。 -- 2014-05-25 20 07 34 意味の分からないドラゴンタイプ -- 2014-05-29 17 02 37 ハクちゃん僕が3とっといてあげたよ♡ハート -- 2014-05-29 21 30 54 ハクたそ~~ -- 2014-05-29 23 23 10 一体しかいないなら闇闇のが使い道多いとは思うがね、とりあえずどっちの分岐の究極も余裕だったハクたそ~ -- 2014-05-30 01 53 36 フレの圧倒的闇闇率・・・パンドラいないからカトレアサブに入れてるけど、安定して500万ほどでるから火力は十分なんだけどね。 -- 2014-05-30 17 10 45 こっちの絵あんまり好きじゃないんだよなぁ中国雑技団にしか見えなくて。まぁ即日究極2体と進化後作ったハクたそ~~ -- 2014-05-30 18 40 52 LF火ハク/闇ハク/ロキ/パンドラ/魔王。かみ合ってると思ったけどスキブ3列7かあ。 -- 2014-05-31 12 25 29 めんどくさそうにポーズ決めてる義務感があるから火 -- 2014-05-31 23 18 18 火ハクちゃんのほうがかわいい -- 2014-05-31 23 18 34 闇ハクのへそ出し短パンも悪くは無いが火ハクのぴちぴちスーツを見てこっちに決めた -- 2014-06-01 10 21 05 結局闇でも火でもハクちゃんはかわいい。 -- 2014-06-01 12 38 53 こっちのがかわいいな、こっちに進化させるわ -- 2014-06-01 23 02 17 命 -- 2014-06-01 23 22 11 白虎なのに何故かドラゴンが居る不思議 -- 2014-06-03 12 06 03 青龍の怨念が取り憑いたんだろう(適当) -- 2014-06-04 22 36 11 白いパンツが透けて見えるような気がするのはどうやら俺だけのようだな -- 2014-06-05 13 32 31 このハクちゃんは動きやすさに特化した為はいてない、よってリーダースキルの緩和が可能になった -- 2014-06-05 21 29 31 手何処? -- 2014-06-06 02 56 42 ↑見えにくいけどチャクラムぽいの持ってる -- 2014-06-06 08 00 35 つまりとらドラ!ってことか -- 2014-06-08 07 29 52 焔月輪=円月輪 チャクラム -- 2014-06-10 08 12 38 ドラゴンが謎すぎる。素直に攻撃タイプでよかったやん。 -- 2014-06-11 21 01 01 デビリット取れないから一先ずこっちにしたけど、なんだかんだでLS条件緩和は便利だな。実感する機会は多くないけど、イシスバステトなんかと組むといい感じになる -- 2014-06-15 01 03 52 山本にはこれがチャイナドレスに見えてるらしい -- 2014-06-19 15 59 40 ゼローグ強化されたからこっちの究極もゼローグパのサブとして良いかもしれない・・・べジータかアンリがいれば大量に闇泥作れるし -- 2014-06-21 11 55 57 何故に白虎にドラゴン・・・ -- 2014-06-23 14 15 56 ↑中国カンフーとかそんなところ意識したんかな? まあドラゴンついて木カリン同様好感持てるようになった -- 2014-06-27 15 11 44 ドヤ顔ダブルチャクラム -- 2014-06-27 23 09 23 実際に使ってると副属性火が存外に便利だな。デュークで無理なく完成して残り枠3つだからメンバーの自由度が非常に高い -- 2014-06-30 23 01 02 ↑2ダブルチャクラム=コレットとなる俺・・・ -- 2014-07-05 23 18 24 全身タイツみたいなバトルスーツがチャイナドレスに見えた乱視のおっさんの思い付きでドラゴンになったかわいそうな娘 -- 2014-07-08 02 29 51 ↑語感良すぎw思わず読み上げてしまった -- 2014-07-09 04 02 39 \どどんまい!/ -- 2014-07-09 21 52 31 ロキ分岐で水枠が出来るそうな。回復が使える赤ハクでは、デュークに変えて別の変換が入ったりする・・・のか? -- 2014-07-16 01 50 36 ロキ欲しくなったな -- 2014-07-16 09 56 52 ⬆︎水バットも覚醒追加で強くなったから水バットもありやで。 -- 2014-07-16 18 13 15 LF火ハク、サブ闇ハク3+水ロキor水バットが組めるで。天極がゴミのような難易度に早変わりした。 -- 2014-07-30 01 16 40 今まで、イラストは究極前が好みだったけど、ポージングの割にやる気無さげな表情がすごく可愛く思えてきた -- 2014-08-01 02 02 08 首から下だけ見ると、エヴァンゲリオンコラボみたい。 -- 2014-08-14 21 26 55 ゼロパに入れたいなあ。夢は赤青緑ソニア+こいつで組むこと。構成はともかくこいつ単体はスキルマは楽だし色も合ってるしいいと思うんだけどなあ -- 2014-08-21 17 00 10 ベジータの究極を見た瞬間に四神の強化要望送ったわ。さすがにコラボキャラの下位になったらあかんでしょ -- 2014-09-19 17 03 48 俺も要望送ったわ、まあ俺はハク使いではないんだが・・・ -- 2014-09-22 15 20 14 セルといい究極ベジータといい、今回のDBコラボで爆発的にインフレが加速した感じがあるねえ。闇はとにかく火の方は補強が入るといいけど -- 2014-09-23 02 53 02 こっちの覚醒が追加されればドラパのサブで今以上の活躍ができそうだよな -- 2014-09-23 20 39 01 他の四神にも言えることだけど、覚醒がもう少しまともならサブでも使えるんだけどなあ。主属性泥強2つにスキブ列とかに修正来て欲しい。 -- 2014-09-24 09 03 25 で、リット究極の一番下を属性毎に封印、2way、延長、スキブ辺りにすれば個性もでて良いんでないかと。 -- 2014-09-24 09 09 42 この子らって闇寄せしても多色P扱いなの? -- 2014-09-24 22 17 36 ↑色を寄せようがその色だけでLS発動できないだろ?だから多色パだよ -- 2014-09-27 17 09 24 あと1体のハクとロキか闇水バットを引ければ俺のハクパが完成するのになぁ。。。無課金でこんなにハクに好かれるとは思わなかった。 -- 2014-10-08 23 02 27 スキブ1つ欲しいな。ゼロ緑ソニパの開幕で陣打つのにスキブ1足りない。 -- 2014-10-17 22 33 04 ,,廿_廿,, -- 2014-10-22 16 58 10 パチュリー -- 2014-10-24 02 25 40 闇ファガンには相性良かったりするのかな? -- 2014-10-28 23 17 57 こっちLにするなら泥強重視でやれば良いのかな? -- 2014-11-04 17 59 30 ↑ 多分テンプレは、闇々ハク、究極闇メタ、闇ヴァル、パンドラ -- 2014-11-07 22 08 19 ↑なるほど水枠に闇メタか、闇ヴァルはいないからデュークにするか -- 2014-11-18 07 45 35 レイランがいないので火パに入れてる。アレスホムラと相性 -- 2014-12-04 15 46 45 良いんだよな -- 2014-12-04 15 47 13 ミニはくが闇水だったのでALLハクパが組めるようになった -- 2014-12-13 17 32 57 闇ハク闇メタ闇カーリーパンドラでかなり融通利くパーティにできるな -- 2014-12-14 02 57 11 クー子! -- 2014-12-25 17 00 57 グラはこっちのが可愛いんだけど、性能考えると向こうに進化させなきゃいけないジレンマ。 -- 2015-01-01 22 35 16 すげーかわいい -- 2015-01-07 11 23 29 パズドラ初めて5か月、この子リーダーで頑張ってる。ドラパのサブとして活躍もできるし、まだまだいけるやん。 -- 2015-01-26 02 15 30 水ドロ強とかがスキブにでもなってくれればこっちもまだ使いやすいんだがな -- 2015-01-28 00 44 15 スキブ一つ増えるだけでも大分違うんだがなぁ・・・ -- 2015-02-03 22 56 28 見た目も性能の一つだからな -- 2015-02-07 15 50 52 【管理人削除:侮蔑的表現】 LSに回復補正とか付いてくれないかな、今のところLにするより闇ドラパで使ったほうが活きる -- 2015-02-14 01 24 08 ズオーが闇ハク殺したからドラパで使えるこっちのほうがええわ -- 2015-03-20 21 40 25 PAD学園ではジャージor膝丈スカートの後輩キャラでお願いします! -- 2015-03-29 15 10 06 【管理人削除:侮蔑的表現】 こっちのデザインの3面図が欲しい、可愛いんだけどスカートと腰の辺りがどうなってるのか気になる -- 2015-04-13 15 54 11 【管理人削除:侮蔑的表現】 メイメイ覚醒来たからハクもそう遠くないうちに進化するかもね、耐性持ちみたいだからかなり使いやすくなりそう -- 2015-04-18 00 16 20 ハク叩き兄貴に草 -- 2015-04-18 00 28 52 LSが究極ドゥルガーのほぼ下位互換と化してしまった。まあ元々そこまで強力なLSではなかったとは言え悲しいね。 -- 2015-04-18 13 38 50 覚醒進化で耐性付けば差別化できるだろう、指定色で列はきついからwayになって欲しいけど闇は列信者が多いからなぁ・・・、というか今更だけどイラストは円月輪2つ持ってるけどway持ってないんだな -- 2015-04-20 02 31 28 【管理人より】侮蔑的表現を含むコメント数件をコメントアウト処理しました。基本的にキャラに対する中傷は処分対象とはしておりませんが、執拗に繰り返す場合は健全なwiki運営を阻害する荒らし行為と見なしコメント禁止処分とする場合があります。また、特に悪意あるコメント内容について同じコメントを複数箇所に投稿するマルチポスト行為も処分対象となります(必要性のある告知等は除きます)。 by 管理人 -- 2015-04-20 20 42 19 腕がはどこだろとしばらく見てたら腕は見つかった、のはいいけど、あの持ち方じゃ手をケガするよ? -- 2015-04-30 00 44 57 この子もしかしてベジットの家来になれるかな? -- 2015-05-01 21 55 00 ほぼ欠損無しがベジットの魅力だしスキルが活かせないからね、この子のドラゴンタイプ活かせるのはゼロソニとかファガン位かと -- 2015-05-03 18 14 02 ↑3 やさC -- 2015-05-05 16 31 29 可愛いけどスカートが下りた常態の方がデザインが分かり易かったろうな -- 2015-05-12 22 22 49 ゼロソニは劣化ブブソニ感否めなかったけど∞で活躍できそう、36倍ならミスリルエッジとか裏天空に一枠割く位の余裕は出来るだろうしようやくドラパが一線級になれそうだな -- 2015-05-23 14 51 19 スキブ1個でも追加してくれー∞パに入れたい -- 2015-06-16 22 23 05 クリスマス白の元ネタはやっぱりこれだったのね -- 2015-12-11 20 09 48 なるほど、だから修正で回復も含めたのか -- 2015-12-14 10 03 37 神と竜キラーが付いて一気に強化…。覚醒堕ルシ向けはこっちか? -- 2016-02-24 20 01 24 何とか回復ステータスが上がってくれればゼロ8のサブとして株が更に上がるはず。 -- 2016-02-27 22 17 45 覚醒ダルシにこいつは有りだよ、エンハの分を陣に回せる -- 2016-02-29 01 23 40 堕ルシに入れればリファイブと闇カリ相手に9倍の超絶火力。これは使える -- 2016-03-13 21 01 03 堕ルシに入れたら闘技場圧倒的に楽になった、分岐でこいつ1番強いんじゃね? -- 2016-03-20 01 34 22 同感。こいつはつええ -- 2016-05-05 01 51 19 マルチマシンヘラに入れてキラーかますだけで3体の火力が頭おかしくなる -- 2016-05-12 21 38 31 明智が手に入れば闇から進化し直すんだけど。堕ルシパで半蔵と組み合わせても十分使えるかな? -- 2016-06-28 18 25 45 バ火力とは正に対闇カリ戦でのこいつのこと -- 2016-07-23 01 41 59 闇カリもそうだけどリファイブもぶち抜いてくれるのが頼もしすぎる -- 2016-08-19 11 07 02 ( `・ω・´) -- 2016-11-22 08 33 11
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メテオブブ 分類:りゅうせいポケモン No.8-911 タイプ:むし/[[ドラゴン]] 特性:いろめがね(こうかはいまひとつのダメージが2倍になる) 夢特性:ふゆう(地面タイプの攻撃技があたらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メテオブブ 70 90 80 140 100 120 ゼノブブ 50 70 60 80 80 80 進化前 バブー 40 50 40 60 50 60 進化前2 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ひこう/いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 図鑑 羽を羽ばたかせ隕石を降らせて攻撃をする。宇宙空間に行っても生活できる。 技 むしのさざめき、りゅうせいぐん、スピードスター、シャドーボール、つばさでうつ、じゅうりょく、コスモパワー、でんじは、かいふくふうじ、ねっぷう等 進化 バブー(Lv30)→ゼノブブ(Lv56)→メテオブブ その他 新たな600族竜で虫タイプも持っている。 遺伝 タマゴグループ 虫/ドラゴン 孵化歩数 10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) 性別 ♂:♀=1:1 名前 コメント
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 ベルゼブブ 属性 レア コスト 種族 性格 闇 UL 61 (??) 鳥 臨機応変 ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 91 ?? ?? AP 61 ?? ?? 攻撃力 37 ?? ?? 防御力 32 ?? ?? 賢さ 39 ?? ?? ガッツ 31 ?? ?? すばやさ 61 ?? ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 - 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 - 仙術 - 角 - 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ - 羽ばたき ○ その他 ○ スキル ひっかき ひっかき 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 50×2 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:爪 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 クリティカル率+4% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびサーベルタイガー ちびレオ ちびフリカムイ ちびサムパーティ ちびロック ちびシャックス ヤングサーベルタイガー ヤングレオ ヤングフリカムイ ヤングサムパーティ ヤングロック ヤングシャックス 石猿 ちびブルードラゴン ちびリントヴルム ちびヴィーヴル サーベルタイガー レオ 八獣王・テスカトリポカSR フリカムイ サムパーティ コカトリス ロック シャックス 八獣王・フレースヴェルグSR 大猿 八獣王・孫悟空SR 八獣王・アナンタSR ヤングブルードラゴン ヤングリントヴルム 八獣王・グレンデルSR マンティコア 鵺 ライガー レオキング 八獣王・テスカトリポカL ベンヌ ネヴァン ジャターユ 真・ジャターユ シームルグ グリンカムビ ヴクブカキシュ 孫悟空 テュポーン 八獣王・アナンタL ブルードラゴン リントヴルム 火車 パズズ フラウロス 真・フラウロス 白虎 テスカトリポカ 雷獣 バステト ランダ 八獣王・テスカトリポカSL フギン ムニン フレースヴェルグ ジズ スパルナ 真・スパルナ ズー ヌガニ・ヴァツ ヴィゾーヴニル スカンダ 斉天大聖 アナンタ イルルヤンカシュ 八獣王・アナンタSL メリュジーヌ アンフィスバエナ ゲオルギウス ファフニール グレンデル ドゥン キニチ・アハウ スリーピングライオン デネブ ガルーダ ニヌルタ ベルゼブブ ヨルムンガンド セルピヌス ジャバウォック 備考 Last Update 2018-01-22 16 43 06 (Mon) 剣避けの空舞 剣避けの空舞 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 風 近 物理 - 150 敵単 7(??) 詳細 自身を超回避(近)化 期間 1自身をガッツ↓(大)化 期間 1 使用部位:? ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター フギン ベルゼブブ 備考 Last Update 2018-01-15 14 35 36 (Mon) 矢避けの空舞 矢避けの空舞 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 風 近 物理 - 150 敵単 7(??) 詳細 自身を超回避(遠)化 期間 1自身を防御力↓(大)化 期間 1 使用部位:? ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター ムニン ベルゼブブ 備考 Last Update 2018-01-15 14 35 56 (Mon) ポイズンブレス ポイズンブレス 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 闇 遠 精神 - 50 敵全 9(6) 詳細 毒(小)化 期間:3 付与 35% 使用部位:息 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 20 入手場所 所持するモンスター ヤンググリーンドラゴン アスプ ベルゼブブ 備考 Last Update 2018-01-15 14 36 19 (Mon) ポイズンブレス・強 ポイズンブレス・強 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 闇 遠 精神 - 100 敵全 25(18) 詳細 毒(小)化 期間 3 付与 35% 使用部位:息 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター パズズ エインガナ ラードーン ベルゼブブ アスタロト シヴァ オピーオーン 備考 Last Update 2018-01-22 15 08 28 (Mon) 忌まわしき羽音 忌まわしき羽音 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 - - - - 敵味全 12(12) 詳細 攻撃力↑(大)化 期間 1賢さ↓(大)化 期間 1付与 100% 使用部位:羽ばたき ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター ベルゼブブ 備考 Last Update 2018-01-15 14 40 47 (Mon) ※★はロックされているスキル(未確認) 特性 パンデミック★ パンデミック 詳細 自身が毒状態の時毒付与率100%↑ LvUP情報 毒付与率3.00%↑ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター パズズ ベルゼブブ 備考 Last Update 2018-01-15 14 41 10 (Mon) ※★はロックされている特性 モンスター進化 なし 入手方法 フレースヴェルグを進化 Last Update 2018-01-15 14 34 31 (Mon) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
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ゴアネコと同じスキルか -- 2014-10-31 00 02 43 ゴアは悪魔&ドラゴン1.5倍だっけか、闇泥強とセットなのを考えると闇1.5倍のが使えるな こっちはスキラゲも期待できるしゴアのサブの枠が危ういな -- 2014-10-31 09 01 15 無限回廊クリア、真のほうはベルゼブブでミスったわ。陣積みづらいのが難点だわ。 -- 2014-10-31 17 10 41 リーダーならベジータの方が強いな -- 2014-10-31 20 48 00 LFネフネフ Sぶどドラor光バッメン 闇デューク 闇ハク 闇シリウス でスキブ5 泥強7以上でそこそこ良い感じ -- 2014-10-31 21 09 29 リーダーとしてベジータより強いのなんてひと握りだろう、あんなに完成されたやつはそういない。自分みたいにこれを選ぶのは他にない耐久性とそれなりの火力だからじゃないかな -- 2014-10-31 21 44 09 べジータは強いけどチャレダン10みたいなのが来たらワンパンKOされるわけで・・・ネフパは組み合わせではあるけどそれに耐えられるし -- 2014-10-31 22 03 19 HP回復の倍率っていくつ? -- 2014-11-01 00 29 03 倍率は上に書いてあるぞよ。あなたが来た時には書いてなかったかもしれないけど。 -- 2014-11-01 01 53 34 ライオンくんどこ見とるん? -- 2014-11-01 03 24 46 ↑絶対パンツ見てる。おい、場所変われ -- 2014-11-01 03 55 31 これは服の形状から察するに上昇中だと思われる。したがってライオンくんは下降時を狙っている。 -- 2014-11-01 04 47 46 悪魔つけてくれたらサブ運用するんだがな -- 2014-11-01 04 48 16 サブタイプは究極待ちかねー。神話上のネフティスは死者の守護神か何からしいし、神/悪魔は十分ありそうよね。 -- 2014-11-01 07 33 44 ↑2ライオン君の目が死んでるから察してさしあげろ -- 2014-11-01 11 15 44 み・・見えるっ見えるぞ、ライオン君の目にうっすらと映ったネフたそのおぱんつが -- 2014-11-01 11 37 57 闇染めだと、闇ヴァル、闇メタ、ぶどドラ、ベジータ とかが理想なのかね スキブ9列6ドロ強6延長2 -- 2014-11-01 12 24 27 Lで使って遊びたいけど、性能的に微妙すぎてフレ確保できないだろうなぁ。相方はベジータになりそうだ。 -- 2014-11-01 13 43 51 パンドラパのサブにほしい -- 2014-11-01 16 31 57 やっぱ火力的にリーダー運用は無理があるのかしらん -- 2014-11-01 17 56 42 ネフネフではなく、ネフ火ハクで組めば火力的に問題はなくなるよ。LFネフ火ハク、S闇ハク3闇水メタでデビラッシュノーコン。安定度を確かめるために真無限に3連続行ってすべて余裕のクリア。適当にやってイースにクリスタルコフィン⇒アイスコフィン⇒フリーズブラスと喰らってもそれでもクリア出来た。 -- 2014-11-01 19 00 49 尚、火ハクの指定3色 -- 2014-11-01 19 01 18 ↑失礼途中で切れた。火ハクの指定3色でも欠損率は非常に低いので無理して木や光枠を入れる必要はないと思う。余計弱くなる。 -- 2014-11-01 19 02 03 9倍パって言っても、1.5倍エンハと覚醒のドロ強考えれば、覚醒ドロ強なしの16倍ぱでドロ強打つくらいの火力あるんだから充分だと思うが -- 2014-11-01 19 34 53 ネフネフの魅力はそこそこの火力でHPと回復にも倍率が掛るとこだと思うんだが・・・Fハクだとちょっと耐久面で問題が -- 2014-11-01 19 41 31 オール297ならHPは約34000。LFのみでも3万近くかな。サブに入れる闇ハクは297振っている人も多いだろうし、3体ぐらい297なら現実的でしょ。 -- 2014-11-01 19 49 21 LFネフネフ Sハク 闇シリウス 究極闇メタ CDK 泥強6 スキブ5 大ダメ対策に究極闇メタのダメ軽減が良い感じ -- 2014-11-01 19 50 11 デビルラッシュも真無限もネフネフだとベルゼブブがきついと思うのは自分だけ? -- 2014-11-01 23 03 39 木と光は入れなくていいのではないか? ベジータとかいるならともかく、闇木はお察しだし -- 2014-11-01 23 05 11 ↑2 ハクの陣で闇ドロップが12個あればワンパンでしょ。なくても陣2発で終わる。 -- 2014-11-01 23 12 21 ↑2 ぶどドラ、ベジータ固定で、残りをデューク、ハクor闇ヴァル、闇メタあたりが使いやすいと思う -- 2014-11-01 23 31 32 ベルゼブブに陣使うのがきついの。どっちも前後に体力の多いサタンがいるわけだし。自分の構成だとせいぜい4~500万くらいしかダメ出せないからさ。上の人みたいにハクと組んでみるかな -- 2014-11-01 23 36 19 ごめん、真無限はデーモンでスキル貯めれた。デビルラッシュはメタドラきついけど陣2、3個あればなんとかなりそうですね。 -- 2014-11-01 23 42 16 プラス振ればHP40000超えたわ。9倍とはいえハク、闇メタ、ベジータを詰め込めば火力もそこそこ出るし意外と当たりかもしれん。 -- 2014-11-02 05 59 53 サブをハク、クロネ、魔王、ぶどドラで使おうと思ってる。クロネの使いどころが見い出せそうで嬉しい -- 2014-11-02 09 24 06 スキルのドロ強がリーダーで使う場合ほぼ死ぬのがもったいないな。サブで使うならいいけど。 -- 2014-11-02 14 03 48 メインとサブ両方で使えるのは良いね -- 2014-11-02 14 56 56 ↑×2 よく考えたら変換で生成される闇ドロップは未強化だからスキル死なないわ。すまん。 -- 2014-11-02 16 47 09 HPもMPもかなり高めに出来るんだし、半耐久パと考えればかなり強いでしょ 何より可愛い -- 2014-11-02 18 46 16 MPってなんだ?スキル? -- 2014-11-02 19 00 35 回復力のことをいいたかったのかなと思うが、実際に本人の回答待ちですね -- 2014-11-02 20 00 44 手持ちで組むとセポネデュークぶどどら光バッメンになりそうなんだが、この面子で9倍か・・・ -- 2014-11-02 20 37 07 火力が足りなくなったら属性をひとつづつなくしていけばいい。それで火力出せるキャラ入れてく的な -- 2014-11-02 22 15 42 強いのか使えるのかよくわからないけど、可愛いから貯金箱投入してピィも召し上がっていただいた -- 2014-11-03 00 13 51 サブの選択肢は色々あるが、副属性の偏りとスキルのかぶりがありすぎて最適解がないな。木と光は無理に入れず、ハクセポネ闇メタパンドラとかで耐久しつつ整地して一気に火力出すのがよさそう。 -- 2014-11-03 08 23 07 まあ耐久増し増しの闇無条件3倍と考えるといいのではないでしょうか -- 2014-11-03 09 25 33 弱くはないけど呂布ソニアに大して明確に上回ってる部分がないので結局呂布ソニでいいんじゃねってなる。なんもかんも呂布ソニが悪い -- 2014-11-03 18 09 12 見た目が明確に上回ってるだろうが!ゴキブリ武将とちゃんと比べたのか! -- 2014-11-03 18 45 27 プラスが十分あるならネフハク且つ中身ハクだらけのハクキチ構成が良い。闇ドロップ10個で500万ダメージを出せ、12個で700万~800万に達する。 -- 2014-11-03 21 18 30 顔はソニアの方が可愛いからなあ -- 2014-11-03 23 02 36 序盤からそれなりに戦えて、育ってからも活躍の場がありそうなリセマラ有力候補 今からリセマラする人がいるのかは別として -- 2014-11-04 00 28 02 LFネフティス 火ハク良さそうだけどだったらLF火ハクでも良いような気もするし。うーん。 -- 2014-11-04 00 43 52 明確にロフソニよりHP高くなるだろ -- 2014-11-04 00 57 41 毎ターン1万の回復が容易になるって結構大きい -- 2014-11-04 01 56 31 LFネフ パンドラ S闇デューク闇ハク タナトス オオクニ(自由枠) 陣と変換で泥強2発射てるから、フレに全然ネフいないのでとりあえずはこれで使ってみてる。 -- 2014-11-04 15 39 07 LFネフS闇ハク・闇ハク・パンドラ・デュークだと陣 ネフだけじゃ微妙に火力足りない。F火ハクだと明確に耐久下がって劣化呂布ソニになるし・・闇メタいれば違うのかなあ -- 2014-11-05 12 27 16 こいつ欲しくて約40回(大体1.5k分)回したらこいつ以外全部と姉貴の方が出た。姉貴にもHP上昇plz -- 2014-11-05 18 34 42 ↑ みす15kな -- 2014-11-05 18 35 03 パンドラが究極で副属性水になったら、スキルダブってる闇メタ・ロキ、覚醒腐ってる魔王入れる必要なくなってかなり前進できるんだがな・・・ -- 2014-11-05 19 58 04 闇メタはステと覚醒と軽減目的で入れてる人が多いと思う。泥強はおまけじゃないかな -- 2014-11-06 00 44 19 2chとかでLSがベジータの劣化とか言う馬鹿がいつも湧くが持ってないのかマジで説明文も読めない文盲なのか分からん。耐久増しまくりな時点でベジータのが食われてるのに。ネフ引けなくて悔しいからから劣化とか適当な事ほざいちゃうんだろなあ… -- 2014-11-07 00 36 14 日付変わってから即進化素材あつめて進化。ためてたチョキとたまドラを食わしてやった。 -- 2014-11-07 10 53 40 ↑2 実際ベジータの方が条件簡単で火力も出るから耐久必要ない所では実際ベジータの方が上だろ。総合的にみるとネフの方が強くなるだろうが -- 2014-11-07 17 27 56 そもそも耐久よりになったおかげでベジータじゃ殴りあえない敵ともなぐり合える。使い方は違うよ -- 2014-11-07 17 50 41 だからそう言ってるだろ。耐久いらない、そもそもダメージ受けないような所ではベジータのが快適って話をしてる -- 2014-11-07 18 28 26 ベジキチ必死だな(笑)わざわざネフのページまで来てベジータ上げとか臭過ぎるわw -- 2014-11-07 19 21 34 何を争ってるのか分からんが、周回パと高難易度向けのPT比べても仕方ないだろ 英雄神が周回だるいから弱いとはならないし、どっちも強いんだから使い分けろよ -- 2014-11-07 20 01 34 ↑最初にその無意味な比較をしてベジータのが強いとか言ってたのがべジキチなんだが?案の定ここでも食い付いてきてるし。というか周回用だとしてもネフと大して速度変わらんしいける所が多い時点で使い分けも糞もないわ -- 2014-11-07 20 41 54 ↑ 2chで気に入らないことを言われたからって、ここのコメント欄で暴れられてるお前よりはまともだよ キャラ性能の前に自分の言動を省みろ -- 2014-11-07 21 47 59 喧嘩は止めて 2人を止めてー わたしーのーためーにー -- 2014-11-07 22 38 41 お前ら、お待ちかねの変換持った木闇来たのに喧嘩すんな。 -- 2014-11-07 22 50 01 スーパーマンコラボダンジョンでルーサーっていう闇木が闇シリウスと同じスキルでそこそこ良いステだからネフパ使いなら絶対にスキルマにしておけ -- 2014-11-07 23 03 07 ↑4 お前もそうやって反応してる時点で同列だと気づこうな?スルーすれば荒れないのにいちいち反応して火に油を注ぐなよ -- 2014-11-07 23 16 12 ↑5 結局キャラ対比については反論できなかったから人格攻撃に走ったかw で、偉そうに説教垂れてるけどキャラ性能語るコメント欄でキャラについて触れないで俺を叩く為だけに打ったそのコメントは何なのかな?私怨だろ。見事なブーメラン発言乙としか言いようがないわ -- 2014-11-07 23 42 49 お待ちかねの木闇変換があんなハゲゴリラだったからネフパ使いの心が荒んどるんやな・・・ -- 2014-11-07 23 55 31 木闇じゃなくて闇木な -- 2014-11-08 00 35 55 火力を求めるなら闇シリウスだけど安定度を求めるならルーサーになるな -- 2014-11-08 00 38 54 木闇にも来てるじゃろ?毒お邪魔⇒回復変換が。 -- 2014-11-08 00 49 07 火力はワンパン狙いの特化de -- 2014-11-08 10 24 18 光枠に入るのがべジータや光バッメンな時点でルーサーの容姿に等ケチつけられないのだ -- 2014-11-08 20 12 50 なんでや、光バッメンかっこええやんか。 -- 2014-11-08 20 19 07 闇木はぶどうが便利すぎてDCのやつに替える気がしないなあ。まあ、取って育てるんだろうけどw -- 2014-11-09 09 28 32 というかこのライオンみたいなやつなんなん?イシスの絵にも居たけどかわいい。スフィンクスなの? -- 2014-11-09 12 12 16 覚醒はぶっちぎりでぶどドラ圧勝だけどルーサーは5ターン変換+ハクの陣との相性抜群っていう強みがある -- 2014-11-09 14 12 30 ところで、闇メタ持ってない俺は水枠にめっちゃ困ってるんだけどどうしたらいいと思う? -- 2014-11-09 14 49 33 ↑水バツメンがいればそれ。いなきゃ水ロキ、水ティアマト。木枠よりは多いがそれでもそれくらいしかいない。でも、どいつも優秀 -- 2014-11-09 20 08 25 ↑黒メタもってなければ闇デュークでいいだろ・・・ネフ自身が1.5倍エンハ+泥強スキルなのにロキとティアマットを勧める意味がわからん -- 2014-11-09 20 51 00 闇水枠を改めて調べたけど闇メタいないなら海賊龍のティーチも悪く無いな・・・泥強持ちスキブ一個と覚醒はだいぶしょぼいけどスキルマ7ターンダメ軽減は闇メタと同じだしそこそこ高ステ -- 2014-11-09 20 55 55 闇水は闇デューク安定だな。軽減欲しい場面なんてないし -- 2014-11-09 21 07 35 ↑先制大ダメダンジョンが増えてきたから需要はある、ネフパでもしっかり+振らないと死ぬくらいの先制ダメが最近のトレンドだし何より軽減しとくと立て直しやすい -- 2014-11-09 21 11 23 サブを無課金構成で考えてみた ティーチ ルーサー 闇チェイサー 闇ファガン 泥強5で一応スキブ5あるのでスキルマにすれば開幕でルーサーの変換が使える。列持ちがいないので闇ファガンの2wayが火力の中心(ぶっちゃけべジータの代わり)闇チェイサーの陣とルーサーのスキルを使ってエンハかけた上で2wayコンボをいくつかきめればボスもワンパンできるだろう -- 2014-11-09 21 17 13 ↑2 いや、闇メタ入れる理由の大半が半減目的じゃなくて覚醒だしティーチ入れるくらいなら普通に5T変換の方が優先度高いだろ。それに先制でワンパンされるのはチャレンジダンジョンの高難易度ぐらいなのにそこにティーチなんて入れたら確実に足引っ張るわ -- 2014-11-09 22 36 12 というかネフパで死にそうになる先制ダメってあるか?そんなのほとんどのPTで死ぬだろ。まさか99%の割合ダメの事じゃないよな・・・?そもそもプラス振り切れてないPTで高難度なんて行かないし -- 2014-11-09 22 59 30 必死になって否定しなくても -- 2014-11-09 23 11 04 ↑否定じゃなくて単純に疑問なんだが。ネフパでプラス振らないと殺される先制ダメ撃たれるのってどこ?本当にあるならティーチも需要あるだろうが -- 2014-11-09 23 18 42 闇メタ持ってないって言ったものだけど、バッメンも無いのでロキかデュークかティーチっぽいですな。変換か軽減かエンハか。その時時で変えていく感じですかね。 -- 2014-11-09 23 39 55 闇メタ引くのが一番いいんだけどね。基本はデュークで次点でエンハ過多になるけどロキ、レベルもプラスも足りなければ一時的にティーチって感じかな、あとネフパで死ぬような先制ってないから安心していいよ。攻略できるPT限られすぎるから今後もそんなダンジョン出ないだろうし -- 2014-11-10 00 15 53 軽減みたいなあれば便利なものよりも、列と変換をどれだけ積めるかが問題だと思うぞ 他のサブなしに1枠だけ聞かれても、変換と列の足りない方入れとけとしか言えないが -- 2014-11-10 01 32 48 無課金でネフパに有用な闇水ってったらデュークとティーチしかいないんだから別にティーチ入れてもおかしくないがな -- 2014-11-10 02 49 04 無理に列積めなくても2wayでせめていく構成もあり -- 2014-11-10 02 50 38 ↑2 デュークの方が有用な場面が多いって話をしてるんだろ。誰もティーチ入れるのがおかしいとか言ってないし入れたきゃ入れればいい、ただ軽減自体が基本的にHPの少ないPTを補うものだから耐久の足りてるネフパでの優先度は低いがな -- 2014-11-10 05 15 01 バランスタイプか回復タイプか微妙なステだな。サラスヴァティもこんな感じだった -- 2014-11-10 19 31 29 ↑↑何カッカしてるんだこいつ? -- 2014-11-11 03 26 40 ↑普通の事しか書いてないのに反応してて上で謎のティーチ推ししてた奴ってバレバレやなwで、結局ネフパで殺される先制ってどこでされるん? -- 2014-11-11 18 38 15 先制云々は知らんが回復無しダンジョンとかなら水枠はデュークよりピエドラやティーチのほうが良いな -- 2014-11-11 19 33 42 ↑↑何カッカしてるんだこいつ? -- 2014-11-11 19 37 04 ↑質問に答えられない上にさらに反応とか本当に分かり易いなwww多分馬鹿の一つ覚えみたいにそれを繰り返すんだろうな、自分の主張を有利にする為だけに適当なことを言うだけはある -- 2014-11-11 21 19 52 ↑↑確かにそういう制限付ならデューク以外もありかもな。そういう限定条件を付けるなら高防御の敵用にダークサイドもありかもしれん。まぁ使い分けかもしれんが普段はぶどドラとも相性がいいデュークが便利だわ -- 2014-11-11 21 34 48 回復無しならティーチ連れてくより、最終進化のサタン連れてったほうがいいような気がするけどね。まあぶどドラで回復作れるからデュークでもいいかもしれないけど -- 2014-11-11 22 16 09 パンドラの副属性に水つけば最高の組み合わせなんだがな -- 2014-11-12 02 30 37 パンドラリーダーで使ってる人はめちゃくちゃ嫌だろうけどなw -- 2014-11-12 22 45 00 なんで嫌なの?ハク半蔵で余る水ドロで火力微増するんだし丁度いいじゃん -- 2014-11-13 00 55 00 進化前で朝食とって靴はいて進化後でいざお出かけ!って感じか。いや、これはデートなんだろうか……?何にせよ当ててよかった、すごく性能的に夢がある -- 2014-11-13 10 18 54 コシュマルにつづき、隣のいぬ降臨がくるぞ!いや、クマ。。? -- 2014-11-13 14 31 10 スフィンクスでしょうから猫じゃないでしょうか。 -- 2014-11-13 19 15 07 ↑4 パンドラ使ってる人は闇が付く以外は嫌に決まってるでしょ・・それは多色パ使ってる人の考えだぞ -- 2014-11-14 07 13 57 スフィンクス降臨は普通にありだな。みんな知ってるし -- 2014-11-15 13 26 58 回復無しだったらぶどドラよりもルーサー入れるけどなぁ、回復無しで回復泥作りたい場合は水枠にピエドラ入れて・・・ハク→ルーサーのコンボが強力だし -- 2014-11-16 00 25 28 LFネフ Sルーサー ピエドラ 闇ハク べジータ スキブ5あるから開幕でルーサーが使えるしボスはハク→ルーサーのコンボの後にネフのスキルつかって2wayいくつか作ればべジータのバ火力で大体はいけるだろう -- 2014-11-16 00 29 24 普段はパンドラ使ってるが、絶地獄級はネフティスで行ってる。サブをそのまま使いまわせるのが良い。 -- 2014-11-17 02 01 54 所詮ガチャ限 -- 2014-11-18 11 26 55 ルーサーとかさすがに入れる枠ないわ -- 2014-11-21 22 26 03 いずれ究極あるしこの可愛さ、まだ慌てる時間じゃない -- 2014-11-22 13 25 51 見た目と恐ろしげな名前のスキルとのギャップがいいね。なんかどくろのオーラ出してるけど。 -- 2014-11-27 10 45 09 ネフかわいいと思ってたけどオシリスと不倫してアヌビスを産んでたのか・・・ときめきを返してほしい -- 2014-11-28 15 02 46 ↑神様には良くあることです。 -- 2014-11-28 17 54 38 ゼウス「マジかよネフティス最低だな」 -- 2014-11-28 18 17 27 どのキャラも神話の原型なんてとどめてないし、モチーフにしただけの別人だろう -- 2014-11-29 08 02 48 ↑2ゼウス・・・お前が言うなwww -- 2014-11-30 11 03 17 セトの花嫁 -- 2014-12-02 15 23 04 神話って実はすっごいアレだよね・・・ドロドロしてる。 -- 2014-12-02 18 14 05 弱くないんだけどフレがまったく居ないんだよね -- 2014-12-03 21 25 16 闇木が増えてきたな。覚醒ハーデスはこの子のサブに合うのではないか? -- 2014-12-03 21 52 24 ネフたそーネフたそー イシス・・・さん -- 2014-12-04 12 35 15 木枠は合法ハーデスより闇バステトの方がいいと思うにゃ -- 2014-12-04 16 24 34 新エジプトはその属性さえ持ってればなんでも入るし、闇猫でもいいんじゃない? 9倍だから大火力は染めなきゃ出しにくいけど。 -- 2014-12-04 17 42 20 回復込みの6色からなんて、2色くらい切ったところでまず欠損なんかしないと思うんだがどうだろうか -- 2014-12-05 19 12 57 全六色からの指定四色(究極四神と同じ)は開幕欠損率2.1%だそうだ。ちなみに全六色からの四色(大喬小喬)は1%未満なので、この子の場合ほぼ0になるだろう -- 2014-12-05 20 32 58 基本闇染めなんでしょこいつ。闇が欠損してても他で3色決めれば倍率は出るけど、それほとんど意味なくね?つまり闇単色パより実質欠損率は高いんじゃないの。 -- 2014-12-06 06 32 58 その条件だと闇入りの3色だから単色より欠損は高いだろうね。副属性込みで全色あるなら闇無し盤面は開幕変換でカバーできるから、それこそ単色パと変わらないけど -- 2014-12-06 13 25 26 闇木にゴエティアという救世主が!どうなんだろうか・・・。 -- 2014-12-06 19 40 33 闇木はぶどうドラゴンが安定かと思ってたけど結構議論されてるんだな… -- 2014-12-07 18 59 09 うーん297振らないと火力が…5コンボかつ3属性で3.5倍とか欲しいな~ -- 2014-12-07 19 14 55 木枠なくして闇ファガンでも入れるかな… -- 2014-12-07 19 16 31 297ドラゴンゾンビ入れたらHP結構上がった(笑)でもそれだけだわ -- 2014-12-07 19 19 17 光バットマンかハーデスもあり? -- 2014-12-07 19 28 54 何がとは言わないが新エジプトで一番小さい。ヌト&ハトホルに比べると相対的にだけど。 -- 2014-12-07 20 51 15 いろいろ使ってみたけど 木は捨ててパンドラサブがいいやね HP回復力申し分なくなる -- 2014-12-08 17 54 01 結構ネフティスに火力を求める人おおいんだね このきゃらの売りって ある程度の火力+耐久力じゃないのかな 開幕欠損 -- 2014-12-08 18 00 58 ↑3倍のそれがいいんだろ!! -- 2014-12-08 18 13 21 倍のいらん -- 2014-12-08 18 13 41 ワンパンはされないけどツーパンで死ぬから2ターンで倒せる火力が欲しいってことじゃね -- 2014-12-08 18 56 24 黒ヴァル、ドゥルガー、闇ファガンにパンドラでも入れればラストワンパン狙えるかもね。後はないけど -- 2014-12-08 19 55 52 ↑ドゥルガーはいらないでしょ。LFで1.5倍エンハあるのに神2倍エンハまでいれても無駄になりやすい。 -- 2014-12-08 21 45 35 闇は優秀なリーダー多いから正直この覚醒とLSじゃ見劣りする -- 2014-12-09 08 06 12 エンハンス2倍に変更ならんかなー1.5倍じゃどうも・・・ -- 2014-12-09 11 11 55 可愛いから全て許す! -- 2014-12-09 16 57 55 正直火力も体力もHPも中途半端。泥強修正でどうかなって感じ。 -- 2014-12-09 17 08 43 体力→回復ね -- 2014-12-09 17 09 25 せめて3.5倍ならと思ったけど、それだと四神死んじゃうな。結局ALL297じゃないとこいつの真価は発揮されない -- 2014-12-09 23 23 10 万が一3.5倍ならセトは4倍・・・調整が難しい?やっぱハトホル欲しくなってきた。 -- 2014-12-10 10 19 50 回復含まない3属性で3.5倍とかでもよかったんだがな~ -- 2014-12-10 10 21 30 使いたいけど、現状だと究極アテナの方がいいんじゃないか…?ってなるな。もうちょい何か欲しいところ。 -- 2014-12-11 06 20 45 9倍と1.5倍エンハじゃ火力がちょっと、ワンパンならギガグラは入れたいとこかな -- 2014-12-11 09 43 07 HPは4万超えで、火力は変換からのネフのスキルで500万は行くし、回復力も十分あるけどな。ここはエアプが多いのか!? -- 2014-12-11 10 48 12 ↑パーティ教えてやれって。知らない人が多いんだから。そんくらいわかるだろ。 -- 2014-12-11 10 58 20 やっぱバインド耐性2つないと耐久+9倍じゃ中途半端で使えないな~ -- 2014-12-11 11 09 37 スキルマにしてサブで使おうにも覚醒スキルが・・・ -- 2014-12-11 11 54 28 仮に泥強覚醒が7%に上方修正されたら、泥強覚醒5個積みで攻撃倍率が約3.5倍、11個積みで約4倍か。7%は流石に無いか -- 2014-12-11 14 18 05 どうせなら闇泥強3つにしてくれればよかったのに。 -- 2014-12-11 19 46 21 フレにほとんど湧かない。これが現実。ドロ強覚醒強化で盛り上がると良いね -- 2014-12-11 23 02 41 募集もしてないフレに勝手に湧いてくるのなんて相当な強キャラだけだろ 大抵の趣味パリーダーは初登場時にちょろっと出るけどすぐに消える -- 2014-12-12 10 33 20 属性強化くれ サブで使うから -- 2014-12-12 15 18 36 究極で闇水になったらベジータのサブに使ってやるよw -- 2014-12-12 18 58 25 ネ、ネフティスちゃんでもヘララッシュくらいならいけるし(デブメタがでなければ) -- 2014-12-12 22 11 56 サブは闇ヴァル闇メタパンドラ闇ハク。火の泥強が闇泥強になったら嬉しいなぁ・・・ないだろうけど。 -- 2014-12-13 01 39 16 ↑闇メタはネフと同じ泥強だけどいいの?覚醒目的か?やっぱ列パにするのがいいのか。GFで爆死中に唯一でたキンタマだから大切に育てたい -- 2014-12-13 16 19 48 ↑2とは別人だけど闇メタは軽減枠だな。元々のHP高いから30%軽減でも耐えられる範囲広がったりして結構使いどころはある。ヘララッシュのソエルが使う耀冥妃の裁きとか耐えられて役に立った。相応の+は必要だけどな。もちろん列とスキブも便利。 -- 2014-12-13 20 23 41 究極来てもオシリス、ハトホルには勝てないんだろうなー火力的に。絵は日野さんだからめっちゃ期待してるけど。 -- 2014-12-13 21 51 18 オール297にしたら遊ぶかな。 -- 2014-12-13 21 52 25 オオクニが1.5+プチ威嚇で11(8)なのに、この子が1.5+泥強で17(12)っていうのは一体・・・。その内修正来るよね? -- 2014-12-13 22 15 20 第5回あたりのバランス調整にスキルターン修正くるはず・・・まあないな -- 2014-12-13 23 41 14 次のアプデでエンジェリットとデビリットのスキル元に戻すのじゃなくて、ハトホルとネフティスのスキルあげにすればよかったのに -- 2014-12-14 00 02 21 LFネフ(2+2) Sギャンブルメイジ(3)・ミニはく(3)・ゴエティア(2)・バットFBorアークハーデス(1)で 泥強13とか・・・やっぱりHP低すぎてネタにしかならないかな? -- 2014-12-14 06 45 42 2色で3倍ならよかったのに、ハク使って闇5個とかあるからな~ -- 2014-12-14 10 17 20 使ってあげたいがフレンドが・・・ -- 2014-12-14 15 13 19 ネフハクで使ってみるか、と思ったがフレに火ハクがいない -- 2014-12-14 21 48 00 スキルのターンがあと3くらい短くならないかなー。9ターンになればその他いろいろと同じになって便利なんだが。 -- 2014-12-14 22 25 53 S闇ハク、ミニはく、パンドラ、究極闇ヴァルで闇メタもってない俺のさいかわパ完成!! -- 2014-12-15 07 40 05 イシスと同じようにバインド耐性が2つつくといいね -- 2014-12-15 12 59 14 LFネフ S闇ハク×2 ミニハク ぶどドラ ドロ強11列強6スキブ6が最強じゃないのかね? バインド?バインド来るトコは勘弁して貰おうかい。 -- 2014-12-16 00 08 59 こいつは強いな。ウルズの超地獄程度だと安定してノーコンクリアできる。 -- 2014-12-16 02 01 31 ネフ火ハク、ネフオオクニやら色々試したけど結構使える。片方だけでもHPと回復力1.35倍はいい。 -- 2014-12-16 08 39 05 ↑3 ぶどドラいらなくね?LFネフS闇ハク2究極闇メタ+自由枠でいいと思う。 -- 2014-12-17 16 06 47 変換がハクのみは闇泥の偏りが怖いな。安定させるならシリウス・ゴエティアとセットが良さそう。変換スキルだけ考えればセポネが優秀だと思う -- 2014-12-17 16 52 32 ネフ天ルシも割と面白い。今まで組みにくかった闇属性強化242型になり、悪魔以外の連中(闇メタパンドラ等)が入るのでソニア起用パとも差別化できる。 -- 2014-12-18 09 39 07 LFネフ 闇メタ 白虎 緑(赤)ソニア アルス強いで。 HP多いボスはソニアを半造に。 -- 2014-12-18 22 23 26 強いけどスキルが重いなあ -- 2014-12-20 02 26 47 上で言ってる人いるけど、ネフとセトのスキルはオオクニのスキルと比べるとターン数おかしいよね。 -- 2014-12-20 21 18 11 強いか?火力インフレの中倍じゃ足りなくね? -- 2014-12-21 11 12 01 ↑2 こっちが重いんじゃなくてオオクニが軽すぎるだけだけどな。元々1ターン威嚇だけで設定されたターン数なんだし。他のエンハンスと比べたら妥当だよ。 -- 2014-12-21 16 28 38 使ってみるとわかるけど火力が頼りなさすぎる どうしても使うならサブかね -- 2014-12-22 01 44 16 火力を出すにはサブを闇で染めて列強持ち入れて、闇泥を列で消さないとダメよ -- 2014-12-22 21 41 22 泥強強化で強くなったかと思って使ったけど普通に火力不足でワロタ -- 2014-12-23 11 52 19 修正内容が4%から5%って時点で使うまでもなく微妙って分かるよ。5個で1.2倍が1.25倍になる程度 -- 2014-12-23 13 22 23 その1.25倍が意外と馬鹿に出来ん火力なんだけれどな。1倍と1.25倍の差じゃ、本来300万のダメージが375万に跳ね上がる訳だし -- 2014-12-24 03 57 32 闇/火で耐久気味って時点でアホみたいな瞬間火力出る呂布ソニ・ブブソニと比較されるからどうしても火力が頼りなく見える -- 2014-12-24 04 27 56 ベジータみたいに2色3倍なら超使う(笑) -- 2014-12-24 10 01 36 攻撃は色指定無いのに、HP・回復・自身のスキルは闇縛りしちゃってるのがな。それなら攻撃も闇・火の2色縛りで3倍の方が良かったのかもな -- 2014-12-24 11 26 25 自分がボスでよく使う闇2列+他2色各3個でのネフのスキル効果は、強化泥12個分1.72*泥強覚醒5個分1.25*闇エンハ1.5で3倍はあるか。 -- 2014-12-24 11 38 57 ↑強化泥は泥の塊に対してそれぞれだから、実質1.36*1.25*1.5で約2.5倍やで。その倍率にするなら2列に分けずに12個くっつけて消さなきゃならん。 -- 2014-12-24 12 28 23 ↑そういえば泥強は塊ごとに計算でしたね。申し訳ない。倍率の期待値的にスキルマ12ターンは妥当な所なのかな -- 2014-12-24 13 35 34 闇ノエルとチョキメタとか与えたら初めてノエル系超成功・・・一気にレベル96に。予定になかったけど297振りました(笑) -- 2014-12-25 14 21 01 耐久寄りの癖に状態異常耐性皆無なんだよなぁ 火泥強とかいうゴミ要らんからバインド耐性くれや -- 2014-12-26 11 43 34 自分オオクニ使ってるけど、今日初めてネフティスと組んでみたら、耐久力上がるしネフのスキルと変換CTW使えば瞬間400万近くでるしで結構良かったわ。スキラゲ早く来て欲しいな。 -- 2014-12-28 11 30 32 セポネからのエンハで400万だったわ 盤面にもよるけどレベルマ2体のゴミパでこの火力なら悪くない -- 2014-12-29 13 12 00 このイラストから究極で悪魔付かなかったら怒るでしかし -- 2014-12-30 17 10 45 当たったからここに来て良く見たらステがオワコンだった。回復タイプでも付く暗示なのかこれ? -- 2015-01-02 13 05 22 あたったから見に来た ステはLSで上がる前提とはいえ低めだなぁ -- 2015-01-02 13 28 19 泥強固めの編成でも大抵のボスが蒸発する火力は出るね。列意識するとどうにもチグハグなパーティになる・・・ -- 2015-01-02 14 42 12 倍率低いのに列もwayもないから弱いんだよね -- 2015-01-02 18 15 34 優秀なリーダーが多い闇の中であえてこいつを使う選択肢は無いな。フレンドに全然湧かないのが全て -- 2015-01-03 14 39 46 リーダーになり得るキャラがどんどん増えてるにもかかわらず、フレンドのシステムが改善されないのに、新しく出たのが簡単に湧く訳ないだろう。強い強い言われてるオシリスだってそうよ。募集すればちゃんと使ってる人はいるから。 -- 2015-01-04 04 06 20 なんか色々と付いてるけど、全てが中途半端だね -- 2015-01-04 04 33 16 スキルが結構な性能だからスキラゲきたら利用者も増えるだろ。ピィ使うほどじゃないから今は微妙だけど。北斗に期待だな -- 2015-01-04 16 32 33 闇2倍だとすごいだろうな、ドゥルガーやイザナギみたいに上方修正あるかな?でもそしたら闇水バットが死ぬからないか -- 2015-01-05 03 34 17 スキルの性能は良いよね。究極で変な副タイプつかなけりゃいいが -- 2015-01-05 03 46 29 闇不遇の象徴になりそうなキャラだな。ドゥルガー→ネフティス。次の神シリーズは闇復権を願う。パンドラ究極と合わせて。 -- 2015-01-06 02 03 18 どうも数値だけで弱キャラ認定されてる感が否めない。実際使ってみると安定感と充分な火力を兼ね備えた良キャラなのよ。 -- 2015-01-06 14 37 24 ↑闇はパンドラと闇メタの火力に慣れてしまってるからな。半耐久ならハトホルやオシリスの方が強いし。もしオシリスとネフティスのLFが逆だったらネフティスは一時代を築いていただろうけど、まあそうゆうことだ。サブを流用出来るから運用してみたくはなるが+を振るかというとためらう。 -- 2015-01-06 16 18 58 最大火力はネフ 鳩だから鳩よりはネフのが強いよ 闇はイカれたサブが多いのも大きいけど -- 2015-01-06 16 46 28 とりあえずチャレダン10ノーコン可能の時点で普通に強いと思うの ブブソニのが強いけどこっちは究極残してるし…ね -- 2015-01-06 18 12 13 クソ雑魚勢だがこの子のお陰で火曜超地獄ノーコン行けた愛してる -- 2015-01-06 19 35 25 マントっぽいのは翼をイメージしてたのか。ここに来て初めて気付いた。 -- 2015-01-07 10 59 19 新エジプトの中で最も火力が出し易くパズルの難易度が低いのがいいところ -- 2015-01-07 14 28 33 最大火力だけ見るなら新エジプトトップじゃないか。並ぶとしてもオシリスぐらいでは? -- 2015-01-07 16 05 46 素の能力だけじゃなくスキル込みで見たらかなりやばいわな。スキル上げと究極でとんでもないさいかわキャラになる可能性を秘めてる -- 2015-01-07 17 03 39 セトのスキルの闇版がよかったなぁ -- 2015-01-07 20 44 34 闇ヴァル、セポネ、闇ナミと闇火が多すぎてつらい。パンドラ、ハクは闇しかないし、変なドラゴンやオッサンを使わざるをえないのが悲しいところ -- 2015-01-07 21 01 27 ↑ハクを入れたいならミニはくがいるじゃあないか。 -- 2015-01-07 21 57 01 オッサンは使う側でしょ -- 2015-01-07 23 19 43 ネフの何が悪いかを挙げると、個人的には平均火力の低さとバインド対策の入れにくさ。平均火力不足は殴り合い性能でカバー出来るけど、バインド対策って何がいいのかね? -- 2015-01-08 01 12 48 回復ドロップ増やした上でバインド回復出来るパンドラさんがおるでないの。闇バインドされた時は知らん。 -- 2015-01-08 01 19 39 パンドラは言われてる通り、神バインドと闇バインド、チャレダンのイースみたいの相手じゃどうしようもないんだよね。バインド対策ばっかりはこれからに期待するか… -- 2015-01-08 01 33 45 一枠白メタにして光水もカバー。愛(プラスの暴力)があれば一枠くらいヘーキヘーキ。10ターンバインドはコンテで対処しよう -- 2015-01-08 02 25 05 ベジータ、覚醒ハーデスと2wayな連中が充実してきてる。特にハーデスのスキルは4*4とか無茶も可能に出来そうや。残り2枠はハクとミニハクでいっかな -- 2015-01-09 05 59 29 プラス振れてないしサブになんとかぶち込めないか考えてるけど闇メタとかいう化け物いるしはてさて・・・・ -- 2015-01-11 02 16 20 ネフティスでチャレダン10クリアしたー。できれば女の子染めでクリアしたかったけど駄目だったよ・・・。スキラゲ早く来ないかなー -- 2015-01-12 05 03 45 ↑すげぇなぁ。パーティ教えてもらえるかい? -- 2015-01-14 17 25 18 闇ヴァル闇メタパンドラバギィのLFのも合わせて+1200くらい全員スキルマ、バギィ闇メタで軽減ループしてやってた。ちな、このパーティではディオスでの落ちコン事故からのヘラで1敗。もともとはバギィ→闇ハクだったけど、ヘラとイースで合計3敗したことと耐久キツすぎたのもあってバギィ入れました。 -- 2015-01-14 17 49 55 ↑全員スキルマじゃなかった。自分のネフはSLv1だったわ。 -- 2015-01-14 17 50 56 ハーデス←は? ベジータ←はああああああ?ネフはさいかわ染めだろ常考何であんな汚いの二体入れにゃならんのか -- 2015-01-16 01 05 20 ↑サイヤ人は戦闘種族だ!なめるなよォ!? -- 2015-01-16 01 13 04 GFでこの娘でたー。…と喜んだのも束の間、そのあと2体続けてこの娘…流石に3体もいらないぞ… -- 2015-01-17 14 02 53 セトとスキルの組み合わせが逆だったら良かったのにな。闇の泥強化は有能なのが多くて火は攻撃態勢に優秀なのが多いし -- 2015-01-17 15 41 18 火枠の闇強ネフティス 水の闇強メタトロン 木の闇強ゴエティア 光の闇強メタトロン 闇の闇強ベルゼブブ どんだけプラス付けたいんだかな -- 2015-01-18 03 58 54 ネフはスキル被りしやすいし結局プラスの暴力で何とかする以外ねぇからな・・・あー早く究極こねーかな -- 2015-01-18 23 08 08 サブに闇メタ必須だよね?闇メタを持ってないから、ネフパを育てる気に成れない。 -- 2015-01-20 19 51 17 このコ使ってみたいけど運用がよくわからん。闇メタとかハク入れて列作る感じで戦うの?それだと俺の手持ちじゃ無理なんだが -- 2015-01-20 22 09 16 ワイ初心者、LネフSウルド闇水デューク闇闇ハク水闇カリンで組んでみる。なお瞬間火力はない模様。 -- 2015-01-21 16 40 43 パーティーが限定されすぎて現状LSが火水闇回復から三つ消しで三倍になってる。降臨で良いサブ来ないかな -- 2015-01-21 17 09 38 パンドラパのサブとかに入れたい スキルだけ見ればなかなか合ってるけど総合的に見たら闇メタに完全に食われてるンゴ…… -- 2015-01-22 04 29 52 初心者の友達が引いた。結構強そうでなにより(´・ω・`) -- 2015-01-22 11 32 44 サブに入れるとなると、覚醒ハーデスとかのサブの枠が足りないパーティへの起用が多いかな。なんだかんだ泥強とエンハを一度に撃てるのは強い。 -- 2015-01-23 00 40 38 チャレダン10や絶地獄級ってなるとサブは凄く限定される。大体は闇ヴァルパンドラ闇メタ闇ハクを主軸にして入れ替えてると思う。ただスペダンや降臨地獄級くらいなら闇属性持ってるの入れれば充分戦える。 -- 2015-01-23 00 44 28 パンドラ→ヴァル→ネフってやるとかなりの瞬間火力は出せるけどボスクラス連戦のあるとこはやっぱキツイ -- 2015-01-23 19 39 42 闇メタハク難民だからサブはセポネカリン覚醒ハーデス*2で組んでる。連戦だけならまだ何とかなるけど、きついのはやっぱ妨害だな。 -- 2015-01-24 17 08 03 ボスクラス連戦なら耐久必須、HP40000回復7000くらいは欲しいと思う。でも今回のチャレダン10はイース→サタンが辛すぎて諦めた。 -- 2015-01-26 07 33 15 Sデュークぶどうドラウンエキドナみたいなガチャ限Lのみ編成でもヴァルカンくらいなら余裕で勝てるで -- 2015-01-26 08 55 42 スキル上げさえ来てくれればなぁ・・・ -- 2015-01-30 01 13 47 水枠のサブがLFとスキル被り気味になるのがなールミエルが着たけど覚醒が残念なんだよなあいつ -- 2015-02-02 08 54 48 スキラゲ来ないなら究極でスキル変更でも良いよそっからピィラゲするから -- 2015-02-03 18 53 47 プラスは闇しか振ってないからオシリス、ハトホルパ育てるよりネフにプラス振った方が良いよな。ハイパーはパンドラ、闇メタ、闇ハク、覚醒ハーデス。このサブ構成だと変換が弱くて火力が出ない。プラス振ってないけどセポネの方が良いか。 -- 2015-02-11 11 53 59 水枠にミニハク入れてるけど結構強い 火力あげるために闇列強化持ち入れてるからドロ強3つがすごく相性がいい。 -- 2015-02-13 00 43 06 闇光先生は? -- 2015-02-13 15 18 46 瞬間火力は足りてるし、究極次第だけどハク抜いてパンドラ2枚の方が良い気がする。 -- 2015-02-15 10 23 30 ↑回復ドロ作るから耐久もしやすい。 -- 2015-02-15 10 25 10 なんだかんだデブメタも抜けるようになってきた。闇メタが単体190万出してて凄かった(小並感) -- 2015-02-16 06 45 16 絵が好みすぎて使いたいけどどう使えばいいのかわからん -- 2015-02-16 23 55 23 ↑まずパンツを脱ぎます -- 2015-02-17 18 56 59 覚醒ハーデスの闇エンハンス枠で使ってる ドロ強もできるし、全部の闇ドロに+ついて降ってくるし、なかなかいい -- 2015-02-18 20 40 42 究極が楽しみだな。可能性は秘めてる -- 2015-02-18 23 55 54 究極でバインド耐性と列2個付けよう -- 2015-02-19 01 39 48 こいつ可能性を感じるよね。列になるか、Wayになるか。。楽しみ。 -- 2015-02-23 22 54 37 まさかの曲芸師に寄生して中HP中回復力の21倍 -- 2015-02-24 14 45 02 ↑おお!その手があるか!パーティどうしてます?手持ちの目ぼしい回復変換枠はピエドラ、眠り姫、ぶどドラ、クロネ…やっぱりパンドラいるかねぇ…。 -- 2015-02-25 13 41 44 F曲芸士にすると闇ヴァルやセポネやハクが入らないから、ちょっと闇ドロ確保が難しくなるかも。最悪パンドラ敷き詰めてもいいけど… -- 2015-02-25 23 57 47 木枠抜きを考えないでゴエティア、ぶどう、究極シーフならどれがいいですか? -- 2015-02-26 00 52 06 その中ならぶどう派かな。列スキブ泥強と一通り確保したいし闇軽減と延長も地味に強い。 -- 2015-02-26 13 01 26 スキル軽減より回復か -- 2015-02-26 19 47 45 2015-02-26 13 01 26 ありがとう -- 2015-02-26 19 48 18 天ルシ曲芸に殺されましたね -- 2015-02-27 13 51 15 もともと見た目重視の趣味パだから問題ない -- 2015-02-27 19 29 51 今回の降臨チャレンジはかなりこの子にお世話になった -- 2015-03-01 10 44 26 アホが2名程いますね -- 2015-03-01 23 29 21 木ゴエ 水メタ 光フェンサー 残りハク 列6闇+7、水はカリンの方がいいかなぁ -- 2015-03-07 08 24 53 サブにデューク、ぶどうドラゴン、ベジータ、ハクで余裕で降臨クリア -- 2015-03-08 17 43 43 闇木の9ターン3色陣持ちきたぞー。回復0だけど。 -- 2015-03-12 04 14 06 (メ・ん・)?ジャムトーストどこいったん? -- 2015-03-12 05 06 33 ↑2 プラス振れば問題無い -- 2015-03-12 09 13 37 闇木のほうよりティフォンの方が欲しい -- 2015-03-12 10 47 51 左奥の赤くてめらめらしてるのがジャムです -- 2015-03-12 22 21 23 今当たって3倍にびびった。泥強もwayもないのに3倍てどうゆうことw -- 2015-03-14 16 43 11 ハクの3色+回復で副属性水だからティフォンはネフティスにすごくかみ合ってるよね 闇メタだとドロ強3つになるのが解消された -- 2015-03-15 14 19 05 基本的にブブソニ呂布そにでよくね?レベルだかフレが湧かないんだよなぁ。さっさと究極して悪魔つけて欲しいわ -- 2015-03-15 20 39 08 オオクニはエンハと威嚇で8ターンなのになんでネフはエンハと泥強で12ターンもかかるんだ -- 2015-03-17 01 37 20 ネフパはティフォン、ベジータ、闇ヴァル、パンドラあたり詰めるのがいいのかな。ズオーも魅力的だけど1色無足りなくても欠損はほぼ無いってのと3色陣は偏りがちょっと怖い -- 2015-03-17 05 54 49 水はティフォン、木はズオーと優秀なキャラが来ましたね。どっちも出なかったけど。 -- 2015-03-17 18 08 52 バインドにサブも含め弱すぎる。それさえ解消できれば行けるところももうちょい増えるんだけども。 -- 2015-03-18 14 51 46 闇に寄せて覚醒泥強×5個持ち以上の3コンボの基本倍率は9倍どころの騒ぎじゃない。耐久力もあるし新エジプトはサブ考えるの楽しいね。周回向きじゃないけどほんと強いと思う♪ -- 2015-03-26 11 03 58 回復の高い闇木の陣持ちがきたぞー -- 2015-03-30 08 50 30 スキラゲはよきてくれー -- 2015-03-31 23 52 44 これ新エジプトの外れ枠っぽいな。ただ初心者には使い易いのか・・・・・・・ -- 2015-04-01 15 31 22 外れ枠ではない。ペロペロ枠だ。 -- 2015-04-01 20 57 13 Sパンドラズオーベジータルミエルとかどう?ズオーのスキルはネフパでは微妙だが覚醒と色はいいぞ -- 2015-04-04 03 25 01 どれを取ってもそいつリーダーの方がよくねってならないか -- 2015-04-04 09 57 54 ↑3 ぬ(* ω *) それはどういう意味ぞ(。∀゚) -- 2015-04-05 00 36 10 スキラゲ素材とと修正必須だな8ターン2倍でいいだろこれ・・・ -- 2015-04-07 07 22 24 リーダー運用だとドロップをあまり繋げない関係上スキルが物足りなく感じるだろうけど、サブ運用だと瞬間火力高そうだからスキルターン短縮は難しそう(エアプ並感 -- 2015-04-09 05 53 19 パンドラのサブに -- 2015-04-11 00 12 01 入れてますけど花火時の瞬間火力はすごいもんがありますね。闇半減だろうが何だろうが一撃必殺ですわ -- 2015-04-11 00 14 02 サブガチャ限なしでも丘陵とか天極とかかぐや姫くらいなら割と楽に行ける。使い方としてはブブソニパっぽいサブからソニアはずしてぶどドラとか闇ナミとかを加える感じ。 -- 2015-04-11 11 35 19 お姉ちゃんが若返って妹のバインド対策として入れるようになったけど、出せませんでした。 -- 2015-04-13 05 15 55 夫の弟セトがかまってくれないので兄オシリスを無理矢理レイ●゜してアヌビス出来ました -- 2015-04-15 11 39 57 火力出すには緩い条件を活かした列運用必須なのにこいつ自身が列持ってないってのが足引っ張りすぎ -- 2015-04-19 21 16 58 せめてwayくらいは欲しかったね オシリスハトホル除く新エジプト勢は気まぐれ運営の泥強押しで損してる感がある -- 2015-04-20 00 13 11 新エジはLSが強力 そのかわりに覚醒がちょっと残念 てな感じじゃないの? ブブ? ……ブブは降臨とはいえ宝玉使った究極だから… -- 2015-05-03 21 57 42 L -- 2015-05-05 21 06 17 LS強力ってオシリスハトホルだけじゃね -- 2015-05-05 21 09 27 エビぞりジャンプにしては低すぎるがダイナミック土下座の着地寸前だとすればちょうどいい -- 2015-05-14 15 42 46 ↑2 その強力の意味が攻撃倍率しか見てないんだったらそうかもな。 -- 2015-05-16 08 07 38 LネフティスSルミエルゴエティアベジータセフィロスで泥強7パ使ってみよう。単純に強化ドロップ消せば攻撃力35%アップってことでおkやよね? -- 2015-05-19 16 52 12 LFネフティスで降臨チャレンジ、上二つ以外全てクリア出来た。初心者向けキャラって思ってたけど強いぞ -- 2015-05-22 02 05 16 ↑興味深い。PT編成教えて -- 2015-06-03 10 36 18 耐久系で出世して欲しい。追加覚醒にはバインド耐性、回復、暗闇、お邪魔など防御系をがっつり入れ込んでもらいたいな・・。攻撃面はサブで充実できるじゃろ? -- 2015-06-08 14 55 44 ↑2久しぶりに覗いてみたら俺宛にコメントきてる・・・とりあえず達成できたものでよければそれぞれの降臨ダンジョンのコメント欄に書いておくよ。先に書くけど、極限ラッシュ系は未達成です^^; -- 2015-06-08 18 35 06 ふとももに惚れました -- 2015-06-14 17 58 33 待ちに待ったスキル上げ実装がスーッと効いて…これは…ありがたい…!新エジプト究極進化フラグだと考えて良いんですかね…? -- 2015-06-14 21 05 45 三国見るに2種類分岐進化も考えられるのかな…完全バインド耐性と適当に何か、封印かスキブ欲しいが何が付くのか? -- 2015-06-16 20 57 08 親友に依頼して常に選べるようになってるけど、親友以外は滅多にリーダーにしない、流行ってほしいキャラなのに・・・ -- 2015-06-17 02 56 24 等倍でも頑張って集めたデビニャン7スルー。やる気なくした -- 2015-06-18 12 45 29 2ターンくらい減らしたいけど落ちないねぇ・・・ -- 2015-06-19 22 41 34 絶望的にデビニャンが落ちないな、このままだとピィを集めた方が効率が良いかもしれん -- 2015-06-20 12 31 42 究極で出世してほしいけどLS微強化の覚醒追加なしになりそうでこわい -- 2015-06-20 18 43 22 まったく上がらねええええ!!!!今日一日で20体は引いたのに全スルー喰らった。黒デビニャン進化させて食わさなきゃいけないかと何度も進化確認したぞ。ちくしょう・・・・。 -- 2015-06-21 01 16 20 スキル名がアレだし、究極になったら悪魔タイプになりそう。しかしそんな安直なつけられ方はイヤだ -- 2015-06-21 01 17 26 じゃあ回復タイプをあげよう -- 2015-06-21 11 15 57 究極したら1つでも良いからスキル封印が欲しいなぁ…後は完全バインド耐性が付けばもう言うことない -- 2015-06-21 12 34 11 バインドはアーミルに任せて封印2way列の中から複数つけて欲しいかな個人的には -- 2015-06-22 04 45 13 極限の闘技場のチャレモを最速制覇した最強リーダー -- 2015-06-22 12 04 43 GF対象にも無事選ばれたし、本格的に究極進化を期待出来る時期になってきたね -- 2015-06-29 20 56 22 サブに覚醒ハク詰め込んだら強いかな? -- 2015-07-01 11 48 21 スキル弱すぎない?属性違うけどエンハ1.5倍で味方1ターンスキルブーストで最短8ターンとかいるし -- 2015-07-03 13 50 54 ↑双極の女神にて四天王の殿堂入りだし強化されないだろうな。LSとの兼ね合いだと思って諦メロン -- 2015-07-03 19 00 22 基本的にはLFネフティスが主流だけど、呂布ソニみたく覚醒ハクと組んで、程ほどの耐久と程ほどの火力でまったり遊ぶのもなかなか楽しいね -- 2015-07-05 18 37 28 新エジプトで唯一持ってないんだよなぁ。ハトホルなんて5体もいるっていうのに… -- 2015-07-08 23 29 03 延長あまり積めなかったけど潜在覚醒で申し訳程度に延びるね。先制は相手がヘラでも素で耐えれるし、100%ダメ意識した全属性軽減を一体入れて、他は延長でも大丈夫かな? -- 2015-07-16 09 25 02 コインねこあつめで24体でレベル最大に ネフちゃんがほぼ期待値通りに上がってくれる賢い子で助かったけど本当キツかった… -- 2015-07-17 23 53 19 way2本ついたら強いけどせっかくだから闇強化3追加とか面白い究極してほしい -- 2015-07-19 03 23 24 闇ドロ強だった -- 2015-07-19 03 47 43 この攻撃力でwayとか冗談じゃない 素直に列1、2枚つけてくれ -- 2015-07-24 21 48 41 エンハ2倍に修正するか列2つ付けるなりしないと半耐久とはいえインフレについていけないよね。究極心配だなぁ -- 2015-07-25 23 14 03 旧エジの流れを汲んで「スキル使用時に闇の攻撃力がほんの少し上がる(1.25倍)」+列封印とかでもいいんですよ -- 2015-07-26 17 22 43 流れ的に「闇の強化ドロップを含めて5個消すと攻撃力○倍」の追加も有り得る -- 2015-07-27 09 09 23 エンハは他パーティのサブで使う時との兼ね合いもあるし下手に倍率弄れんだろう。つか1.5倍とはいえ泥強とセットだから十分火力足りるしね。個人的にはエンハの倍率変えなくていいからヘイストでも付けてほしい -- 2015-08-01 12 52 01 リーダースキル変えなくていいから覚醒盛り盛りでお願いしたい。この糞覚醒なら列2封印1指1くらいは許されるはず。 -- 2015-08-05 13 19 05 LSは既に複合スキル(属性倍率+多色倍率)だから変更は出来ても上位互換は作れない。まぁ究極では覚醒追加してもらうのが一番無難だと思うな。スキルも同様にこれ以上の追加効果はつけれないからせめてターンは短縮して欲しい -- 2015-08-06 00 56 25 水着クレールとかいう神サブ ただしリーダー性能で食われる可能性無きにしも非ず -- 2015-08-07 11 46 43 悪魔限定のクレールにリーダー性能食われることはないだろう。優秀なサブなのは同意、サブに入れるために引くほどではないが -- 2015-08-09 13 58 47 ↑ネフパの最優秀サブだったクレールの上位互換だから普通に必須レベルだと思うけど -- 2015-08-09 23 43 59 そもそもブブソニと比較されてた時点で相手が悪魔限定だからとか悠長なこと言ってられないだろ。だから究極でしっかり強化してほしい。 -- 2015-08-09 23 46 07 セト・ハトホルとのコピペ覚醒noで一番被害受けてるよなこいつ。新インドは -- 2015-08-15 14 54 48 ↑適切かどうかはともかく覚醒を個別に与えられてるってのに -- 2015-08-15 15 01 04 究極はステータスを増強した上で、覚醒に2way×2と封印を追加して、欲を言えば副属性泥強をスキブでも指でも何でも良いから別のに変えてくれれば文句ない。本当に真っ当に覚醒を追加してくれるだけで良い、変な実験台にだけはしないで欲しい -- 2015-08-16 22 45 42 3色なら闇染列のが圧倒的に火力出しやすいしそっちで頼む。4wayだけは本当にやめろ。 -- 2015-08-17 17 09 46 LFネフティスSパンドラティフォン水着ヴァルセポネで列7封印3指2まで漕ぎ着けた。あとは究極ネフに封印列指が付けば完璧だ、頼むぞ運営。 -- 2015-08-17 21 56 20 究極前でもそこそこ使えるしキャラ人気もある。運営は求められてる物が分かった上で微妙にはずしてくるよね -- 2015-08-18 19 29 24 運営が嫌いな耐久リーダーだしカスみたいな覚醒とステアップで終わりそうで怖い -- 2015-08-19 13 38 55 ドロ強活かすんならハク向けにwayが欲しいけどはずして来る気がする -- 2015-08-28 00 30 45 ↑3アンケゴッドフェスに掠りもしないのにキャラ人気なんて無いだろ・・・バイアスかかりすぎ -- 2015-09-09 00 51 04 今の環境で改めて見ると、そこらへんの降臨ボスみたいな性能だなこいつ… -- 2015-09-17 21 05 09 確かに、悪魔になれてもサブ運用すら厳しいかもね、スキル自体はそこそこ優秀なんだけど… -- 2015-09-25 00 57 20 サブが揃わないと強さが全く分からないキャラの典型。 -- 2015-09-26 15 36 13 揃ったら強いんですか? -- 2015-09-26 23 57 45 今の環境で覚醒が泥強3個スキブ1個の低ステ1タイプのみで、かつ3倍だぞ。無茶言うな -- 2015-09-28 19 59 27 犬が6wayになったね。闇の列押しで3列か、6wayか…スキブ3追加で闇で初のスキブ4とかもあるか? -- 2015-09-28 20 30 53 サングラス、指、列だったりしてw -- 2015-09-29 00 30 53 闇泥強,火泥強,サングラスだろ -- 2015-09-30 23 04 12 サングラスサングラス火泥強、かな -- 2015-10-02 00 26 59 一体で泥強とエンハを同時にこなせるスーパー花火要員なんですけど相方になるはずの全ドロップ闇変換が未だに出ないんですよね。 -- 2015-10-03 00 31 08 ヨミドラに入るのでこの娘の究極には期待している -- 2015-10-04 00 49 11 強くする気があるならとっくにスキルターン修正されてる -- 2015-10-09 19 01 43 ↑これ。キャラのコンセプトのお陰で使えない事もないだけで、基本スペックが余りにも酷い -- 2015-10-09 20 45 23 究極に今一番期待してる。ヨミドラ強化できるようになるといいな -- 2015-10-10 17 59 32 言うても絶地獄制覇できるレベルの実力はあるんだけどなぁ。カタログスペックで過小評価されてる感ある。 -- 2015-10-10 21 00 06 というか闇はサブが優秀かつ豊富なので、別属性とほぼ同じLスキルだったら一歩抜きん出るイメージ。 -- 2015-10-10 23 20 26 ↑2 まあスペックに関しては覚醒組みたいなパッと見のインパクトが無いからな。舐められても仕方ない。 -- 2015-10-12 01 11 59 闇あららのお陰で封印とバインドの問題が一気に解決した、まだまだ戦えるぜ! -- 2015-10-20 19 47 43 ネフちゃんLスキルが3色だし闇属性強化3つとかでも良いよ -- 2015-10-22 01 27 45 眠り姫がおやゆびと同じ強化を施されるならサブ候補になり得る…のか? -- 2015-10-23 20 46 35 たぶんハトホル同じで闇泥2と回復強化と延長やね。スキルの上方修正欲しいねぇ・・・ -- 2015-11-04 00 54 04 ハトホル流だとヨミドラにぴったりなんだよね。スキル上方修正は究極とは同時にこない気がするけど、欲しいねぇ・・・ -- 2015-11-04 23 05 46 セト→way ハトホル→泥強 ネフティスが汚い覚醒にならない様に祈らなきゃ・・・ -- 2015-11-05 18 04 51 2 -- 2015-11-05 20 47 39 2WAY4つでいいよもう -- 2015-11-05 20 48 11 封印ついたらヨミドラパの明智とスタメンを争える・・・かもしれない。回復強化でもカストルさえいればカストルネフIN覚醒ハク明智OUTかもしれない -- 2015-11-06 00 09 13 ハトホルの最終的な覚醒と同じ方針なら中々悪くないんじゃないだろうか。封印は欲しいよね。あとはスキルさえ短くなってくれれば… -- 2015-11-06 04 37 04 この子は何追加なんだろうな 三色 攻撃体力バランス 光 回復 闇はいつもの悪魔かな -- 2015-11-09 01 58 16 ↑3 火力も回復力も落ちすぎると思うよ、闇はある程度意識して組まないと回復力下がりがち -- 2015-11-09 17 01 42 ↑ヨミドラのスキルを考えても回復力が足りないことはない。回復強化がつけば特に。その分のエンハ火力が2発になるからオオクニの使用タイミングもずらせる。ただカストルだと究極ブブが出てきた時対応が面倒になるから、封印つかない限り闘技場テンプレ入りは厳しいだろうね -- 2015-11-10 10 30 42 ↑ヨミドラのスキルに依存するような状態こそいかんだろ、回復倍率有るのがMP龍のメリットなんだし盤面に残った回復ドロで間に合わせるべき。闘技場だと闇ゼウスも必要なんだからさすがに回復下がりすぎるよ。ネフはともかくwayも持ってないカストル入れるメリットが薄すぎ。 -- 2015-11-11 23 37 48 ハトホル系の究極ならリーダーで使おうと思ってる。最近、MP龍や高火力パの話題ばかりで辟易してるのでマイノリティなパンティで遊ぶ。 -- 2015-11-14 11 27 16 姉と交換してくれ -- 2015-11-14 22 28 25 ネフはまだ究極してないからもちろん見ないが ヨミドラにカストル入れてる人は最近多いよ -- 2015-11-15 03 06 20 リーダーをこの子にしてるフレンドいないから、カイトや覚醒ツクヨミと一緒に使うことが多くなってます。個人的にはwayもいいけど暗闇、オジャマ、毒無効がいいかな? -- 2015-11-23 03 20 43 究極もそうだけどスキルなんとかならんかね、ネフとセトはスキルマ8ターンが妥当なところだろうに -- 2015-11-23 09 17 28 そう考えると軽減込みの強化で5Tの闇メタってすごいな -- 2015-11-23 19 54 56 waywayway回復のセトタイプの究極が一番良いかな今のところ、欲を言えばスキルに回復ドロ強追加かエンハ2倍にして欲しい -- 2015-11-24 23 26 28 12ターンでもいいから、ドロップ変換効果でもつけてほしい -- 2015-11-25 14 25 31 闇泥強×2 回復泥強 封印追加。wayはつきませんでした! -- 2015-11-25 18 42 20 何で泥強スキル持ちに覚醒スキルの泥強足したし -- 2015-11-25 19 11 33 悪魔あたったな あと泥強スキルもちに覚醒泥強たすのは3色だから変換前提だからじゃないの? -- 2015-11-25 19 42 24 新スキルのごり押しだよ -- 2015-11-25 19 49 31 究極して絵も劣化、性能も他の新エジに比べても圧倒的ゴミ -- 2015-11-25 20 04 54 スタミナ300で石10個使ってSL一つも上がらなかった経験があるから、上限上げるのホント勘弁してほしいんだが -- 2015-11-25 20 27 28 とんでもなく弱いな -- 2015-11-25 21 36 23 この子は闇カーニバルくるしまだましだろ 石回収とちょっとで2あげはいけそう ハトホルを光カーニバルで上げた感じでは -- 2015-11-25 22 19 35 6WAYとか8WAYとかくれば強いのにな~また倉庫番か上げ直しもだるいし。 -- 2015-11-25 22 43 40 1.5倍を2倍か、闇ドロップ3個生成を追加してくれ -- 2015-11-26 08 23 26 こいつが化けるか化ないか。運営がどう調理するか楽しみに見てるよ。このインフレ闇属性の中で輝ける日がくるのか。それまでは倉庫番。 -- 2016-03-01 00 41 22 分岐でハトホルが攻撃、セトが体力、となるといやまさかそんな -- 2017-03-02 09 03 37
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ゼウス・マーキュリー降臨!概要 海澪神 超地獄級(テクニカル) 攻略指南 攻略可能パーティー コメント ゼウス・マーキュリー降臨! 概要 新降臨ダンジョン「ゼウス・マーキュリー降臨!」 (公式ページ) 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 ダンジョンは「超地獄級」の1種類のみで、テクニカル仕様となっている。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2014.09.12(金) 21 00 【実施期間】▼(クリックで展開) 2014.09.12(金) 21 00 ~ 2014.09.14(日) 20 59 2014.09.25(木) ゲリラ方式での実施 2014.10.09(木) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2014.10.29(水) 00 00 ~ 23 59(前回降臨から20日) 2014.11.11(火) 00 00 ~ 23 59(前回降臨から13日) 2014.12.07(日) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(光) 2014.12.23(火) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(火) 2015.01.14(水) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(闇) 2015.02.08(日) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(水) 2015.03.05(木) 00 00 ~ 23 59 2015.03.26(木) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(火) 2015.04.27(月) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2015.08.14(金)ゲリラ方式での実施 2015.08.21(金) 00 00 ~ 23 59 2015.10/16(金) 00 00 ~ 23 59 2015.12.12(土) 00 00 ~ 23 59 「天使と死神」イベント実施 2016.01.03(日) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(水) 2016.02.02(火) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(闇) 2016.02.13(土) 00 00 ~ 23 59 2016.03.06(日) 00 00 ~ 23 59 2016.04.15(金) 00 00 ~ 23 59 2016.06.03(金) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(火) 2016.06.17(金) 00 00 ~ 23 59 2016.06.28(火) 00 00 ~ 23 59 「天使と死神」イベント実施 2016.08.03(水) 00 00 ~ 23 59 2016.08.19(金) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(闇) 【究極進化用素材としての使い道】 素材 進化後モンスター 覚醒ゼウス・マーキュリー(進化後) 超覚醒ゼウス・マーキュリー(究極進化後) 【進化用素材の編集】 海澪神 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値:34,234 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 蒼の機神将・マールミズガルズ 1,887,708 1,650 - 1 防衛システム起動 先制 10ターンの間、水ドロップを落ちやすくする Lv5 水の機神兵・ミズガルズをドロップ※HP50%以下で水→光に属性変更スキルを上から順番に使用 敵影ヲ補足 何もしない 牽制射撃 単発15,694ダメージ 敵ノ行動ヲ制限 ランダムで1体を2~3ターン行動不能にする ロックオン 何もしない ヘイルストームシュート 5連続攻撃 計78,470ダメージ(以後「ヘイルストームシュート」を繰り返す) B2 アクアバロン 139,930 75,000 7,611 1 騎士道精神 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 アクアバロンをドロップ アイスフォース 6,089ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化 オーシャンスピアー 9,514ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化(HP25%以下で使用) B3 パープルシードラ×2 12 200,000 - 2 シャドウシールド 先制 10ターンの間、闇属性の攻撃を吸収する Lv2 パープルシードラをドロップ シールドバッシュ 8,444ダメージ(必ず使用) 迷宮の獣人・ミノタウロス 527,250 300 11,040 3 クイックスタンプ 先制 2,208ダメージ Lv10 迷宮の獣人・ミノタウロスをドロップ フルスイング 16,560ダメージ(HP40%以下で使用) 羽交い絞め ランダムで1体が10ターンの間、行動不能(HP10%以下で使用) B4 溟海の大悪魔・クラーケン 1,471,150 0 15,424 2 這い寄る魔手 先制 木属性のモンスターを3ターンの間行動不能にする(木属性モンスターがいる場合使用) Lv4 大洋の悪魔・クラーケンをドロップ ブラックアウト 先制 3,856ダメージ+盤面を真っ暗にする(木属性モンスターがいない場合使用) 触手攻撃 11,568ダメージ+ランダムで2体を2ターン行動不能にする ハードテンタクル 3連続攻撃 計23,136ダメージ(HP30%以下で使用) B5 マグマキマイラ 842,100 1,400 14,580 2 連続攻撃 2連続攻撃 計20,412ダメージ Lv10 マグマキマイラをドロップ ランダムで2体出現 ダブルバインド ランダムで2体が2~4ターンの間、行動不能 ディープキマイラ 834,600 1,400 14,370 2 連続攻撃 2連続攻撃 計20,118ダメージ Lv10 ディープキマイラをドロップ ダブルバインド ランダムで2体が2~4ターンの間、行動不能 フラワーキマイラ 827,100 1,400 14,130 2 連続攻撃 2連続攻撃 計19,782ダメージ Lv10 フラワーキマイラをドロップ ダブルバインド ランダムで2体が2~4ターンの間、行動不能 サンダーキマイラ 849,600 1,400 14,820 2 連続攻撃 2連続攻撃 計20,748ダメージ Lv10 サンダーキマイラをドロップ ダブルバインド ランダムで2体が2~4ターンの間、行動不能 フォッグキマイラ 857,100 1,400 15,030 2 連続攻撃 2連続攻撃 計21,042ダメージ Lv10 フォッグキマイラをドロップ ダブルバインド ランダムで2体が2~4ターンの間、行動不能 B6 夢来の商業神・ヘルメス 1,947,360 1,050 - 1 スピードスター 先制 4,604ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化 宝箱(10,000)をドロップ※HP50%未満で水→光に属性変更※通常攻撃なし トリックスター 5ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる(HP75%以下で使用) ブラックレター 6,906ダメージ+盤面を真っ暗にする ラヴレター 13,812ダメージ+ランダムでドロップ1色を回復ドロップに変化 ヒュプノスレター 4,604ダメージ+ランダムで4体を1~2ターンの間行動不能にする タナトスレター 9,208ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化 アルゲイボンテース 4連続攻撃 計18,416ダメージ(HP30%以下で使用) B7 天弓の光明神・アポロン 1,669,585 3,150 11,292 1 焔の檻 先制 木属性モンスターを3ターンの間行動不能にする(木属性モンスターがいる場合使用) 宝箱(10,000)をドロップ※HP50%未満で光→火に属性変更 ライトニングアロー 先制 8,469ダメージ+ランダムでドロップ1色を光ドロップに変化(木属性モンスターがいない場合使用) 陽光の魔弾 14,115ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化 光明のリュラー 悪魔タイプのモンスターを3ターンの間行動不能にする(HP50%以下で使用) 灰燼と成り果てろ 何もしない(HP30%以下で使用 次のターン「グランド・サン」を使用) グランド・サン 単発112,920ダメージ(以後「グランド・サン」を繰り返す) B8 海王神・アビスネプチューン 44 2,000,000 (17,861) 2 神々の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 宝箱(10,000)をドロップ※HP50%未満で水→闇に属性変更※HP50%以上では上2つのスキルを交互に使用 ヒュドラの毒 4,465ダメージ+ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化 ダークトライデント 17,861ダメージ+光ドロップを闇ドロップに変化(光ドロップが無い場合通常攻撃) アビスの力を知るがいい! 8,931ダメージ+ランダムでドロップ12個を毒ドロップに変化(HP50%以下で必ず使用) B9 覚醒ヘラ・イース 1,815,786 368 15,477 1 アイスコフィン ランダムで5体を1~3ターンの間行動不能にする(最初の行動で使用) Lv4 ヘラ・イースをドロップ※HP50%未満で水→闇に属性変更※神の悪戯とクリスタルコフィンは条件下で最優先で使用されるわけではなく、通常攻撃やフリーズブラストを使用することがある フリーズブラスト 2連続攻撃 計18,572ダメージ(HP75%以下で使用) 神の悪戯 ランダムでドロップ2色をお邪魔ドロップに変化(HP55%以下で使用/一度のみ)(最優先ではない) クリスタルコフィン ランダムで3体を2~3ターンの間行動不能にする(HP40%以下で使用/一度のみ)(最優先ではない) B10 覚醒ゼウス・マーキュリー 5,004,650 3,350 - 1 神々の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Lv5 ゼウス・マーキュリーを確定ドロップ※HP50%未満で水→光に属性変更 恵雨のネクタール 99ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる(最初の行動で必ず使用) クリスタルブリット 13,903ダメージ+ランダムでドロップ1色を水属性に変化 デウカリオーン・フラッド 10,427ダメージ+ランダムで3体を1~2ターンの間行動不能にする(HP75%以下で使用) ディープ・アクエリアス 1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(HP50%以下で使用 次のターン「ギャラクシースウォーム」を使用) ギャラクシースウォーム 5連続攻撃 計24,330ダメージ(以降「ディープ・アクエリアス」と交互に使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + 精霊の宝玉 超地獄級データ バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 天導の朱雀・レイラン 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 火の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ道中で稀に単体で出現 南方七星陣 7連続攻撃 計47,985ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 命護の青龍・カリン 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ 東方七星陣 7連続攻撃 計41,986ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 地鎮の玄武・メイメイ 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 木の宝玉を確定ドロップ 北方七星陣 7連続攻撃 計17,997ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 極光の麒麟・サクヤ 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ 四源の舞 4連続攻撃 計68,552ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 霊護の白虎・ハク 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 闇の宝玉を確定ドロップ 西方七星陣 7連続攻撃 計41,986ダメージ(HP20%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 蒼の機神将・マールミズガルズ 2,448 3,240 アクアバロン 458 880 迷宮の獣人・ミノタウロス 575 1,440 パープルシードラ 79 192 溟海の大悪魔・クラーケン 2,030 2,688 マグマキマイラ 1,500 1,600 ディープキマイラ 1,500 1,600 フラワーキマイラ 1,500 1,600 サンダーキマイラ 1,500 1,600 フォッグキマイラ 1,500 1,600 夢来の商業神・ヘルメス 4,305 4,900 天弓の光明神・アポロン 4,305 4,900 海王神・アビスネプチューン 3,693 4,200 覚醒ヘラ・イース 5,894 6,720 覚醒ゼウス・マーキュリー 7,368 8,400 攻略指南 複数バインドや大量の毒といった妨害がガンガン飛んでくる。 運が悪いとたちまち手詰まりになることもある。 特にヘルメス、アポロン、ネプチューンが難所。 パーティに応じてヘルメスかアポロンどちらかは一気に倒し、もう一方は遅延スキルを使用して破ろう。 ネプチューンは普通に殴るのは厳しいのでラー等の固定ダメージを持ったモンスターを入れた方がいいと思われる。回復力に自信があるならば普通に殴ってもよい。 アポロンとクラーケンはいずれも先制で木属性をバインドするので木パで挑むならばバインド回復スキルも欲しい。 攻略可能パーティー + 覚醒シヴァPT LF覚醒シヴァ S陣枠1(赤ソニア推奨) 木曹操 エキドナ 軽変換1 属性相性は悪いがシヴァの火力なら押し切れる。他属性のPTが育ってない人向け。 対水属性の場合副属性の木は主属性の火と同等の火力が出るので木も可能な限り4個消しするようにして火力を底上げする。 プラス無振りでも一応何とかなるがシヴァや曹操の攻撃、リーダースキル込で5000を超える程度の回復のプラスがないと安定はしない。 1F 難所その1、バインドがリーダーに来ると厳しいのでできれば3ターン以内で倒したい、毎ターン火の4個消しができれば問題ないが無理そうなら軽変換使用 2~3F 特に問題なし、1Fで軽変換を使った場合はここで貯め直す 4F 難所その2、バインドが厄介なので攻撃される前に倒す。木曹操がバインドされるが火の4個消しさえ入れれば2ターンで問題なく倒せる。 変換は次に温存したいので火ドロが確保できない場合は敵HPを30%以下にしないように軽く耐久。 5F 難所その3、攻撃は受けられないので火ドロがなければ軽変換を使って1パンする、火の4個消し込で6コンボすれば水が来ても十分倒せる 6F トリックスターが面倒なので開幕威嚇、5Fで軽変換を使った場合ラスト1ターンで倒して貯め直す。陣枠が赤ソニアの場合回復を6個貯めて突破すると次が楽になる。 7F 50%以下にすると悪魔バインドが来るので1パンする。 先制で曹操がバインドされるので1ターン目は回復1列でバインドを解いてから敵が火を作ってくれたところで一気に仕留めると確実、軽変換が千代女の場合は光変換後に変換使用でもいけるので楽。 8F 難所その4、はじめの2ターンで20~21削って攻撃を受け、次の2ターンで全員の副属性込で攻撃すれば倒せる。欠損した場合は回復を2コンボ分溜め込み、毒を12個つなげて回復2コンボ込で消す。 9F 曹操使用。火の4個消し2つ込で6~7コンボすればドロ強無しでも1パン出来るハズ、無理でも2~3ターンあるのでなんとか攻撃される前に倒す。 無理そうなら軽変換も使用、ただしその場合次が厳しくなるのでできれば温存したい。 10F 1ターン目で陣(盤面次第では軽変換)+シヴァで半分以下にして2ターン目に残った変換+シヴァでトドメ。 ある程度攻撃に+があれば陣の偏りがよほどひどくない限り大丈夫だが無振りの場合1ターン目で4個消し*2+3個消しの火の3コンボ程度は必要になるためここだけは運が絡む。 + 覚醒バステトPT LF覚醒バステト Sバインド対策枠1 自由枠3(陣、軽変換、6way、毒耐性など) きちんとパズルさえ組めれば非常に安定した攻略ができる。 道中もガンガン突破していくため高速周回も可能。 バインド対策枠は覚醒イシスがおすすめ。スキルマで3ターンで溜まるため最速で突破してもB3,B7の両方で使うことができる。 自由枠には陣、軽変換持ちや6wayなどから適当に。 またパールなどで毒耐性を1つ増やすとLFのバステトと合わせて毒耐性が100%となり、ネプチューン涙目になる。 操作時間延長などの点から全覚醒推奨。 ほとんどの敵がオーバーキルになるのでレベルマでなくてもいい。 スキルレベルも高いに越したことはない。 最低限軽変換のキャラくらいはスキルマにした方が木ドロップが枯渇した時に気軽に使えて便利。 プラスは不問。 B1~B3 コンボを組んでちゃちゃっと突破。万が一バインド回復スキルが溜まっていないならB4までに溜める。 B4 バインド回復スキルを使用して突破。 バインド回復が2ターンの場合、1ターン整地なり盤面調整なりをしてからスキルを使えばエンハをかけつつバインド回復出来て一石二鳥。 B5 確実にコンボを組んで突破。不安なら軽変換を使ってもいい。 B6 B5で軽変換を使った場合はスキル溜めしてから突破。別に溜まる前に突破してしまっても大して問題はない。 B7 B4同様にバインド回復し、変換を使って突破。盤面が悪ければ最悪陣を使ってもいい。 B8 LFバステトだけで毒耐性80%なので大体はじく。運悪く大量の毒を作られたら陣を使って一掃する。 毒耐性100%なら適当に削って倒す。 またわざわざ律儀に削らなくても劉備、ヴィシュヌあたりは4つ消し含む7,8コンボするとプラスなしでも普通に貫通する。 B9 スキル使ってエンハかけつつ突破。 B10 数ターンの余裕があるので陣や変換を使って倒す。だいたいワンパン。 + 覚醒セレスPT LF覚醒セレス S 攻撃変換/陣2~3枠・回復耐久要員1~2枠 HP18573以上推奨、HP20413以上あると安全、回復力はなるべく高い方がいい 回復要員のうち1体は究極緑おでん推奨(いない場合は回復に+が欲しい)、他にはアースガルが居るとHP確保含め便利(特に無課金編成寄りの場合) LまたはFを高火力の木PTリーダーにしてもOK。覚醒メイメイやヴェルダンディなど、陣持ちリーダーならなお楽 想定サブ:イグニス・セロ・アースガル・緑おでん (HP20780・回復2342+自動回復3000、3個消し4組7コンボ→約50万ダメージ) B1:5T以内に撃破する、バインドはスキル解除。変換は出し惜しみしなくてOKだが、うまくミリ残しができたらギリギリまで溜め直してもいい。 B2:半減は出来ないが、LFのスキルを織り交ぜればある程度は耐久可能。変換で一気にかたをつける。 B3:シードラを倒してからスキル溜め直し。木ドロップを多めに残して突破したい。 羽交い締めを食らったら回復に専念(回復泥列消し推奨)。 B4:ソウルキュアー、貯めた泥で攻撃→変換で攻撃して撃破。HPが残ると死亡なので注意、一応ゴーレム使用ポイントその1(使うなら出来れば次の層に2T分は残したい)。 B5:(列PTでない場合)鬼門その1。「マグマキマイラを含めた1T被り」が最悪のパターン、ゴーレム使用ポイントその2。 大変換を搭載していないPTはとにかくスキルを惜しみなく使っていきたい。 B6:消耗戦からの非半減属性スタート。ラブレターを食らえるHPを確保しつつ、出来る限り早く光属性にしたい。スキルを全部溜め直して突破。 B7:(列PTでない場合)鬼門その2。光属性の間は自動回復+たまに回復消しで間に合うが問題はそのあと、約83万HPをほぼ一気に削る必要がある。 半減されない光属性のうちに大ダメージを与え、リュラー~灰燼の猶予2Tの間に削り切る。オーディンのスキルも貴重なダメージ源。 B8:軽変換だけでも溜め直し。自動回復があれば特段怖くはないはず。寧ろ落ちコンで削り過ぎる方が怖いかも。 大コンボを組むのはダークトライデントを使った直後ぐらいにすると無駄な削り過ぎを抑えられる。 50%を切ったら急いで倒す。2回までは食らっても耐えられるが次の層が怖くなってくる。毒ドロップ12個は繋げて消すこと(最大HPの65%ダメージ)。 B9:闇属性に持ち込んでからスキル溜め直し。列PTは削り過ぎ撃破注意。 B10:水属性部分約250万HPをいかに早く削れるかの勝負、ゴーレム使用ポイントその3。想定PTなら5Tは粘れるはず。 50%を切ったら自動回復だけで殆ど完全に間に合うので怖い部分はない。 + 覚醒ミネルヴァPT LF覚醒ミネルヴァ S赤ソニア エキドナ 水削り枠(劉備、サンタヘラなど) 泥強枠(ウルズ↑↑推奨) 相性最悪だが、火パでも攻略できるということで一応。 木のバインド対策キャラがいない、まともな多色パもない、ブブソニでもクリアできない、ただ火パの戦力は十分という人におすすめ。 水削り枠は劉備がおすすめ。木の4個消しをするとアホみたいな火力が出るため道中からボスまで頼りになる。ただしバインドには注意。 サンタヘラでも代用可能。道中にスキル溜めの機会は何度もあるためその気になればスキレベ1でも何発も打つこともできる。 ボスの水属性250万(実質500万)を速攻で削りきる+と自信があるのなら水削り枠は必要ないが、そうでないなら必須。 泥強枠は列持ちで10%減も地味にありがたいウルズ↑↑がおすすめ。4way持ちで回復ドロップも強化できる覚醒シヴァでもいい。 全員レベルマ全覚醒推奨。 ミネルヴァ、エキドナはスキルマ必須。劉備、泥強枠もできるだけ高い方がいい。(特にウルズ) 赤ソニアはスキレベ1でもそこまで問題ない。サンタヘラは全く問題ない。 +は最低限HP20413を超えるようにしたい。また全体を通して水属性相手に殴っていくため、攻撃もある程度振っておくと安心できる。 筆者はLFミネルヴァとソニアのみ297、他はほぼ0、水削り枠サンタヘラ、泥強枠ウルズ↑↑でそこそこ安定してクリアできました。 下記の攻略はサンタヘラ、ウルズ↑↑を想定したものです。 劉備の場合ゴーレム、クラーケン、ヘルメス、イースなどの強敵相手にスキルを使うといい。ただし削り過ぎには注意すること。 B1 難所1。大量の水ドロップが降ってくるが、ミネルヴァや泥強を使いつつ全力で倒しにかかる。 スキルマなら大ダメージが飛んでくる直前に威嚇もたまるので、少しでも倒しきれないと感じたらためらわずに使う。 最悪光属性になっていれば一発は耐えられるうえ、B2で全回復してくれるのでのであきらめずに殴る。 B2 適当に殴って倒す。ミネルヴァを使えば割と簡単に貫通できる。 B3 シードラ1体だけ残してスキル溜め。できれば盤面に火や闇をためる。 サンタヘラ以外のスキルがたまったら火の3個消しなどで火、闇ドロップを残しつつ突破。 B4 難所2。最初に威嚇 うまく火、闇ドロップが残せたのであればミネルヴァ、泥強を使って全力で殴る。 もし行動前に削りきれなさそうであればソニアを使ってもいい。 うまくドロップを残せなかった場合はソニア、ミネルヴァ、泥強の強化花火で殴る。 ある程度ターンには余裕があるので落ち着いて倒しきる。 もう片方のミネルヴァのスキルは残しておく。 B5 光闇以外が出てきた場合はミネルヴァを使い、列を組んで確実に倒す。 うまく光闇のみ残ったり、光闇以外が出てこなかったりした場合はスキルをためるといい。 ただB6でもスキル溜めはできるので無理に残そうとする必要はない。 片方残そうと列を組まずに攻撃して両方残るなんてことになったら目も当てられない。 B6 ソニアが溜まっているのであれば使う。泥強まで使うと削りすぎる恐れがあるので使わない方がいい。 ソニアが溜まっていない場合は殴り合い。幸いそこまで痛い攻撃はないので意外と何とかなる。危なくなったらエキドナ。 半分以下にしたらスキル溜め。B7でもできるので削りすぎて大ダメージ攻撃を使うようになったらさっさと突破するといい。 B7 溜まっていないスキルがあるならスキル溜めしつつ適当に削る。 半分以下にすると火属性になるうえ悪魔バインドを使ってくるので注意 半分直前まで火、闇ドロップをためつつ削り、ミネルヴァを使って倒しきる。不安なら泥強を使ってもいい。 B8 難所3。最初の行動前に半分を切らせるかどうかの判断は自分の運と相談することになる。 半分を切った場合 カスダメ+毒ドロップ12個を生成されることになる。 理想は毒ドロップを消さずに火を消して次の行動までに倒しきることだが、毒に色を消されるためなかなか難しい。 一応ソニアの陣を使えば毒ドロップを一掃できるので、もう一度行動されるまで粘ってみてもいい。 ソニアの陣を使った場合はB9のためにできる限りドロップを残して消すようにする。 半分を切らなかった場合 カスダメ+毒ドロップ5個生成、もしくは17861ダメージ+光→闇変換をくらうことになる。 運が良ければカスダメで済む。先ほどと同様毒ドロップは消さずに確実に削り、次の行動までに倒す。 運が悪いと大ダメージをもらうことになるが、闇ドロップを生成してくれる。 ミネルヴァを使えば大量に火ドロップを作れるので、その後の突破は容易になる。 どちらの場合でも万が一倒しきれずに毒ドロップを12個生成されてしまったら上と同様の対処をすればいい。 B9 最初に威嚇。ソニアが残っているなら陣を使う。B6同様泥強は使わない方がいい。 B8でソニアを使った場合はB8で残しておいた火、闇ドロップにミネルヴァを使って全力で殴る。 攻撃の+にもよるが、強化無しの3列でだいたい半分ほど削れる。泥強を使うかどうかは火ドロップの数で判断する。 半分削ればクリアしたも同然。スキルを溜め、全員溜まったら突破。 B10 消化試合。初手ギガグラからの強化花火。落ちコンによってはこれだけで終わるが大体は生き残る。 ボスはHPが半分を切ると1ターン5コンボ以下吸収と大ダメージを交互に使用してくる。 大ダメージとはいえミネルヴァパであれば6000ちょっとまで軽減できるため、回復しなくても3回は耐えられる。 十分なぐり合えるので、5コンボ以下吸収が効いているターンは回復に専念し、効いていない時に攻撃するといい。 + ヴェルダンディPT LFヴェルダンディ S 覚醒セレス 火劉備 変換枠1~2(1枠は陣持ち推奨) 強化枠0~1 全員スキルマ推奨。最低でも変換はスキルマにしておきたい。 基本的には木4個消しで、劉備の火力を生かしながらの攻撃となる。 B1 木4個消しで攻撃してれば、余程のことがない限り即死攻撃が来る前に倒せる。 B2 ここも問題なく突破できる。 B3 火劉備なら木4個消し込みのコンボを組めばパープルシードラの防御20万も貫通できる。 B4 先制でバインドが来るのでセレスのスキルを使用。ハードテンタクルを喰らわないよう、ターン数に注意して攻撃。 B5 攻撃を喰らう前に、変換を使って一気に倒す。 B6 B7で先制バインドが来るため、セレスのスキルを使える状態にしてから突破したい。 B7 セレスのスキルを使用。光属性の状態から変換を使って一気に倒したい。 B8 多少であればスキル溜めが可能。HPと相談で。3枚目の陣があれば毒12個攻撃を喰らっても陣で一掃できるため安心。 B9 変換を使い、木4個消し×2を含むコンボでワンパン可能。 B10 ヴェルダンディ→劉備の2色陣でワンパンを狙う。 + ハトホルPT LFハトホル S光カーリー(闇カーリーでも可) 究極緑おでんor究極セレス(種類問わず) 他2枠は自由 木属性は確実にバインド対象になるため、特にアテナや木トールなどを入れたい場合、おでんかセレスは同属性ながら必須クラスとなる。 大半のバトルの攻略法は「ひたすら5色消し」。水ドロップ増加が多発するが、その分落ちコン率も増えるのでさほど脅威ではない。 悪魔タイプを入れる場合は、アポロンのバインドに要注意。 B1 ひたすら5色消し。 B2 ひたすら5色消し。 B3 ひたすら5色消し。バインドを受けないように要注意。 B4 ひたすら5色消し。厄介な攻撃を受ける前に倒しておきたい。 B5 ひたすら5色消し。育成が足りないとターン被りで絶望する場合もある。ハトホルパでは意外と随一の鬼門だったりする。 B6 やや耐久気味に攻めたほうが安定する。バインド切れのスキをついて早めに30%以下にしてしまったほうが楽かもしれない。 B7 グランド・サンを受けないようにHPをコントロールしながら突破。 B8 毒ドロップ12個消しは最大HPの65%ダメージ。HPが3万あれば攻撃のダメージを合わせても死なないので、カーリーを温存して突破できる。 B9 正念場。威嚇・バインド回復がない場合はワンパン必須なので、ハトホルをはじめ、すべてのスキルを使ってでも突破する。 B10 バインドが厄介だが、死ぬ要素はほとんど無い。とっとと50%以下にしてしまえればほぼウイニングラン。 + ブブソニPT 【Fのみガチャ限・1】 L 究極ベルゼブブ F 究極赤ソニア(+297) S 女傑 究極ドラウン 闇デューク 果実ドラゴン レベルマ全覚醒必須、ソニア・女傑・ドラウン・デュークはスキルマ必須 果実ドラゴンはぶどう(闇+/闇列/闇10%減/操作0.5+)推奨。スキブ2個付きの回復変換持ちなら他のモンスターでも可 HP27807以上回復5300以上必要。テンプレでLSプラスなしの場合、HP27796回復5210なので足りない LSいずれかのモンスターに足りない分を補えるだけのプラスが必要になる、当然だがプラスが多いほど安定する テンプレに書いてある"必要最低限のライン"では安定しない。 5コンボを楽にこなせる実力と立ち回りのうまさと若干の運があってなんとかクリアできる。 安定パーティを望むなら非ガチャ限では厳しい。 テンプレは最低限と考え、+を振ったりサブを同等上位のガチャ限モンスターに変更することでやっと安定する。 1F:2way主体で倒す。闇変換は1or2ターン目に一度使っていい。3ターン目は盤面下にハートか光を溜める。 女傑がバインドされたらハート横1列(足りなければハート変換を使う)で解除する。 4ターン目で威嚇を使う。変換を全部使ってよいので、次の攻撃までに倒す。全部で8ターンあり、余裕なはず。 2F:回復に気をつければ楽にスキル溜めできる。2wayを発動するとダメージが通るのでやるのは倒す時だけにする。 ハートは変換で消されることがあるので、あるなら必ず回復しておく。危ない時はハート変換を使用してもよい。 3F:開幕威嚇。ミノを先に倒す。ハート・闇変換を使う。ミノを倒し終われば回復は余裕で間に合う。 シードラを1体倒し、スキルを全溜めした状態でもう1体を倒す。 4F:普通に殴り合って回復できれば倒せるはず。できればスキル全溜め状態で5Fに行きたい。最低でも威嚇は溜めた状態で。 そうできるようハート・闇変換を適宜使って倒す。 5F:開幕威嚇。ハート・闇変換を使って片方を倒す。スキル全溜めしてからもう片方を倒す。 ただし、LFバインドがきてブブの耐性で弾けずさらに次の攻撃が連続の場合(1%以下の確率)、やられる可能性がある。 6F:できればスキルを温存して7Fに行きたい。普通に殴り合って削る。適宜変換スキルを使う。 50%を切ったら、変換を使って2wayを2、3個含む5コンボ以上で倒す。30%以下で使い出す大ダメ攻撃は長くは耐えられない。 7F:威嚇中に変換を使えるよう2、3ターンを消化してダメージを与えるが、絶対に50%を切らないようにする。その後、威嚇。 万が一切ってしまった場合、HPに余裕があれば1ターンバインドを消化してから威嚇する。 威嚇後、陣+闇強化で攻撃。倒しきれない場合は威嚇中に変換が溜まるはずなので変換を使った2wayで倒す。 8F:できればスキルを全溜めしたいがおそらくできない。 50%を切るまではスキル溜め。毒ドロップは必ずつなげて消す。適宜、ハート変換を使う。 50%を切ったら倒すのを急ぐ。HPに余裕があるなら毒12個はつなげて消す(総HPの65%のダメージ)。 9F:開幕威嚇。できればソニアの攻撃が半減されない50%以下まで削ってから、陣+闇強化で攻撃する。 光・闇・ハートが多いタイミングで変換(ドラウンが溜まってない時は果実)し、2wayを最大限活用する。 倒しきれない時はバインドされるが状況によっては立て直せることも多いので諦めないこと。 10F:ハートの運用に気をつけながら50%以下まで削る。ハート変換は必ず使うことになる。 HP27807あればHP満タンからクリスタルブリットを2回受けても持ちこたえることができる。 ハートが枯渇した時に光が必要なのである程度残すようにする。果実の変換を保険として使用する。 50%を切ると、ディープ~をやってくる。ドラウンの光10%減でギャラクシーは21897のダメージ。何とか耐久できる。 スキル全溜め状態でギャラクシーを受けた後、陣+闇強化で攻撃し倒す。 万が一倒せなくても敵の次の攻撃はディープ~でダメージを受けない。変換を使った2way込み6コンボ以上で倒す。 【Fのみガチャ限・2】 LF ブブソニ S アーミル ドラウン 闇デューク 闇リリス アーミルがクラーケン、アポロンで先制の囮になってくれる他、キマイラ・アポロン・イースでミスしてバインドを食らっても立て直せる。とはいえ、アーミルのスキルはあくまで切り札として使い、なるべく温存することが望ましい。 全員レベルマ・スキルマ・全覚醒。Fソニアはハイパー推奨。 B1:難所。スキブが4つしかないのでここで間に合わずに死ぬ可能性がある。最初から全力でパズルし、ドラウン・デューク・ブブが使用可能になったらすぐに使う。スキル溜めは後からできるのでここは突破することを第一に考えること。 B2:リリスを使用可能にして突破。 B3:開幕リリス使用で両脇を毒殺。ミノタウロスで適当にスキル溜めて突破。 B4:先制パインドは無効。普通に耐久し、全スキルを使用可能にして突破。 B5:強化エンハ陣でワンパン。 B6:耐久し、全スキルを溜めて突破。ドラウンは使ってもよい。 B7:先制バインドは無効。半分切らないように注意して削りつつ、光のうちに変換・泥強化で突破(リリス・ソニアはイースで使うのでここでは使わない)万が一バインド食らったらアーミルで解除。 B8:前の階で使ったスキルが溜まるまで半分切らないように注意する。全スキルが溜まったら削っていく。半分切って大量の毒を作られたら必ずつなげて消す。次の行動までに倒せそうなら毒は消さない。 B9:強化エンハ陣でワンパン。 B10:耐久しながら全スキルを溜め直す。回復枯渇にはドラウン・バインドにはソニアの覚醒とアーミルで対処。半分切ったらまずギャラクシーに耐えられるHPを確保。ギャラクシーを受けた直後に強化エンハ陣で撃破。失敗してもその後の攻撃は実質2ターンおきになるので同じようにして耐久していればいずれ倒せる。 LF ブブソニ S 陣枠 変換枠 回復枠 エンハ枠 陣枠:二体目の陣持ちがいればクリアがかなり安定するためなるべく入れたい 最悪の場合、悪魔タイプ以外の陣持ちでも可。無論その場合、闇を作る陣である事と他のメンバーの+が必須。 変換枠:光→闇持ちだと楽だが他でも可。勿論陣でもいい エンハ枠:確実に180万出すために入れたい 全体として耐久して倒す階が多いので回復力が重要。 1F:鬼門。スキルは貯まり次第使用する。 2F~4F:特に苦戦するようなことは無いはず。 5F:行動される前に片方は倒したい。スキル使用可。 6F:スキルは使わずに耐久で倒す。回復スキルは使ってもかまわない。 他のスキルが貯まっていない場合ここでスキルを貯める。 7F:光→闇持ちがいれば楽にワンパン可能だがいない場合、50%切らないよう耐久調整しそこから変換スキルで一気に倒す。 3体目陣持ちがいれば使ってワンパンしてもかまわない。 どうしても倒しきれないかつパーティーに陣持ちが2体しかいない場合、2体目の陣持ちを使ってもかまわないが8Fが安定しなくなる。 8F:最初の2ターンで22以下にしてはいけない。 次の2ターンは普通に攻撃。ここで全く減らせないと次の2ターンが厳しくなる。 22以下にしていれば、さらに次のターンに毒ドロップ12個生成してくるが陣を使いこの2ターンで突破。 最初の2ターンの後、4ターンあるので倒せるはず。 9F:陣ドロ強エンハを使いワンパン。出し惜しみは無し。 10F:耐久。50%切れば実質2ターンで24000の通常攻撃となり楽になるため、スキルは貯まり次第使用する。 + 緑おでんPT・半耐久 L風天双極星ファフニール F緑おでん S 究極ベオーク 究極コシュまる あみたか バルゴ たまに配布されるファフニールをガチャ限ととらえなければ非ガチャ限構成。 バルゴとあみたかはスキルマ必須。他は可能な限り。 誰かに水属性耐性の潜在を5つ積むか、あみたかに自動回復の潜在を3つほど振っておくと、イース戦が完封。死ぬ要素がなくなる。 B1 バルゴとあみたかで強引に突破する。 B2 スキル溜めポイント。可能ならスキルを使わずに木ドロップを溜め、列でぶちのめす。 B3 スキルをフルに使ってぶちのめす。 B4 先制バインドは無視してもいいし緑おでんの槍を投げても構わない。スキルを溜めなおしたら槍でバインド回復して列でぶちのめす。 B5 バルゴ以外の全員を使用して問答無用でブッ潰す。 B6 スキルを溜めなおし、属性が変わる前に全開放してぶちのめす。 B7 先制バインドは緑おでんの槍で回復。ひたすら溜めなおし、こちらも属性が変わる前に全開放してぶちのめす。 B8 毒ドロップの扱いさえ間違わなければ死なないのでしばらく遊んでやる。アビスの何某が来たら毒をバルゴで木ドロップにして反撃。 B9 最大の難関。開幕のバインドは緑おでんで回復。75%を切ると連続攻撃で立て直せなくなるので触れないように。 地味に通常攻撃が自動回復で回復しきれない。あみたかに自動回復潜在を2~3個積むか、誰かに水属性耐性を5個積むといい。 スキルを溜め、全開放でワンパン。 B10 ウィニングラン。敵のHPが75%を切らない限りは完封なのでスキルを溜めなおし、全開放でワンパン。 + 覚醒劉備PT・マルチ用 木属性PTのポイントは3T木バインド対処 劉備は2Tバインド回復を持っていることを利用すると便利 A(先攻):L覚醒劉備 S究極ゼウスディオス*4 B(後攻):L覚醒劉備 S究極ゼウスディオス*4 例は継承なしかつサブがドロップモンスターのみ 劉備の攻撃プラスは99推奨 バインドは放置しバインドされた側で劉備2体のみで抜いていくやり方 ディオスを1,2体アルナイルにすれば木列強化が増えるので楽 その場合スキルはB2,B3あたりで使うのがお勧め もちろん、ディオス1体を木関羽、木竜剣士にしてバインドされたターンに使って抜くと相手はより楽だがパズルが増えるため微妙なところ 持っていれば木関羽、竜剣士ではなく劉備2体目を入れておくのもお勧め(B4B5連続で使う) 立ち回り ■B1 :Aディオスで花火 ■B2 :Bディオスで花火 ■B3 :Aディオスで花火 ■B4 :A先制3Tバインドされる → Bディオスで花火 ■B5 :A劉備で2Tバインド回復 9個列消しとコンボ バインドターン1 ■B6 :Aターン消費でバインドターン0に → Bディオスで花火 ■B7 :B先制3Tバインドされる → Aディオスで花火 ■B8 :B劉備で2Tバインド回復 9個列消しとコンボ バインドターン1 ■B9 :Bターン消費でバインドターン0に → Aディオスで花火 ■B10:Bディオスで花火 劉備で抜く際に 1列と最大倍率(9個消し以上)とコンボを心掛ける 列を組めば1.4倍かかるので64*1.4=89.6倍で B5のマグマキマイラは一人当たり85万ほど 倍率かかる前の表示であれば9500 B8のネプチューンは片方が101万ほど 倍率かかる前の表示であれば11100 出せていれば抜ける ディオスをアルナイルにすれば木列強化が増えるためより楽に抜ける 劉備天狗4(泥強列強無しのキャラ)などにして無限回廊にもぐればどれぐらいで抜けるか確認できる A(先攻):L覚醒劉備 S究極ゼウスディオス*4 B(後攻):L覚醒劉備 S究極ゼウスディオス*3 転生(覚醒)ラー 上記PTの変形 こちらはネプチューンを固定で抜いて代わりにイースを劉備2体で抜く編成 要求火力がもっと楽になる 立ち回り ■B1-B7は上記PTと同じ ■B8 :B転生ラーで撃破 ■B9 :B劉備で2Tバインド回復 9個列消しとコンボ バインドターン1 ■B10:Aディオスで花火 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 劉備ディオスは極端な話バインド無視でされたほうのターンにくれば劉備使って劉備2体で抜いたらいい 昔のダンジョンだしそこまでHPないし -- 2017-02-01 21 35 07 劉備使ってバインドあと1 倒して次の回に行ってバインド解ける -- 2017-02-01 21 35 56 LF火イルム、サブにラー、アリババ、レイラン、サリア連れて行ったら凄く楽だった。殺られる前に殺る感じで。 -- 2017-02-04 23 48 28 LF闇アテナ S覚醒ハク 覚醒ハク 覚醒堕ルシ ミト 全階ワンパン 副属性に闇入れない、バインド誘発用木、アビス用に堕ルシ連れてったけど打つの忘れて普通に貫通してた -- 2017-02-26 16 38 48 LFヴィシュヌS転生パール・木ライダー・佐助・転生アスタロト Sはスキルマ 毒耐性4で弾いた -- 2017-03-21 08 35 20 昔のダンジョンだから超究極クリシュナでも5分以内にクリアできるのね -- 2017-06-29 01 31 38 長くて面倒だけど道中の青キマイラで地味にドットプレシオスを上げられるのは利点 -- 2017-10-08 19 56 06 今日はヘラドラ -- 2017-10-24 08 19 23 LF転生クシナダ、S転生ハクで2体以下クリア。危なげなし。 -- 2017-10-24 22 14 11 LFターディス S水スピカ バインドバッジと自分のターディスにクイックキュアー継承で余裕のクリア。クラーケンは耐久可能 -- 2017-10-24 22 26 09 コメント すべてのコメントを見る
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ブソウ(武宗) 中国の唐の皇帝。 関連: ボクソウ (穆宗、父)