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フランツヨーゼフミヒャエルカールマリアエヴァリストゥスクイリヌスオットカール(フランツ・ヨーゼフ・ミヒャエル・カール・マリア・エヴァリストゥス・クイリヌス・オットカール) フランツヨーゼフインバイエルンの別名。
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Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI DM→PA 1258 321 114 98 124 122 124 107 TS→PA 1282 341 130 111 119 110 133 122 DM→PA(クラウン) 1308 371 164 148 174 172 174 157 TS→PA(クラウン) 1332 391 180 161 169 160 183 172 PTでの主な役割 全体攻撃を搭載した高速アタッカーとして、道中では雑魚散らし、ボス戦では取り巻き掃除。 人形を出しながら状況に応じたサポート。 重視すべきステータス ATK、AGI、RES(人形回復を増強するなら) 土耐性(エサルハドンで回復できない異常への耐性、全耐性に手が回らない場合はここを優先で) 考察 ローゼスクィーンによる全体攻撃は、雑魚戦で無類の強さを発揮する。即時発動、高威力、遠距離、無属性と相手を選ばず蹴散らす事ができる。自身の速度も速い。 範囲攻撃等できる仲間がいれば、それだけで雑魚戦が終わる。TP回復手段も用意しておくと道中は安泰。 他の火力職に比べて単体火力では劣るため、単体の強敵戦はやや苦手。ローゼスの性能がいいので、そのまま攻撃していても問題はない。SPに余裕ができれば、デンジャーやティンカー等を伸ばしてみるのもいいだろう。 自己防衛手段が豊富で状態異常にも強いため、アイテム係を担当させるのもいい。THの道具袋からアイテムを拝借するとか。異常回復や蘇生ならマスタリの差も気にならない。 SSには人形の能力で劣るが、自身の攻撃能力で勝る。強敵戦では主に、自身の攻撃・防御手段が増えたDMのような運用になると思われる。 麻痺付与の確率は変わらないし、回復もキャップ値が無いのでRES次第では下手なヒールより頼れる。 オートミニフレッシュを取るだけでも、各技の消費TPを軽減させるという利点になる。つまりLv上昇させやすくなり、技火力の底上げに繋がる。 TS経由と比較した場合の利点は、人形による支援能力の強化とTP回復による燃費向上。支援や燃費を考えたいならこちら、前衛系の立ち回りをしたいならTS経由か。 おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 ローゼスクィーン 敵全員にダメージ+毒の効果。 1~10 ★★★★★ PAの存在意義と言っても過言ではない必須技。基本はこれだけで事足りる。無属性攻撃のためかATK倍率の印象以上にダメージが出る。TP補充量に合わせてLvを上げていくのが理想的。毒はおまけだが、敵を倒しきる火力が足りない場合は地味に働く。場合によってはそのまま食べ物にしてもいいだろう。 編集 エサルハドン 行動前に状態異常を自動回復。 4~5 ★★★★★ これによりPAは自分の行動が潰れる事がほぼ無くなる。最低でも凍結を無効化する4は欲しい。 編集 優雅なる舞 戦闘での初撃ダメージを無効化。 1 ★★★★★ 雑魚戦での消耗を抑えたり、ボス戦で幻影などを準備する時間を確保できる。状態異常にかかる事は無効化できず、詠唱が止まる場合はあるので過信は禁物。SPが大量に必要だが恩恵は大きい。 編集 カタリーナ 人形『カタリーナ』を呼び出し味方を回復してもらう。 1~5 ★★★★★ これを取得しないならDMを経由する意味がない。回復量は最大LvでRESのおよそ6倍。HPの低い者を優先的に回復してくれるので立て直しが非常に楽になる。他のサポート役の負担を減らし、作業を分担出来るのもメリットとなる。 編集 オートミニフレッシュ 戦闘時、毎ターンTPが少し回復。 1~5 ★★★★ 継戦能力が重要なPAでは自動回復はあるだけ嬉しい。ローゼスの消費TPと相談しながら上げていく。装備のTP回復を別のエンチャントに入れ替える余裕ができる、という効果もある。 編集 フリートネスフット 自身の行動速度をアップ。移動中使用可 1~10 ★★★★ もともと速度はある方だが、あれば便利なのは言うまでもない。 編集 イリュージョン 自身に幻影を作りだし、敵の攻撃を回避する。 1~5 ★★★★ 発動中は実質無敵。戦闘前には発動できないが、舞のお陰で開幕から比較的安全に詠唱できる。人形を保護することにも繋がる。 編集 オラクルス 人形『オラクルス』を呼び出し中距離攻撃ダメージ+麻痺の効果。 1 ★★★ 主に麻痺を期待して運用することになるため、1あれば十分だろう。使用頻度が多いならレベルを上げてもいいが、終盤では麻痺がなかなか通りにくいため活躍し難い。 編集 ウェポンマスタリー 全ての武器に対して攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ ローゼス火力の底上げに。 編集 ファンマスタリー 扇装備時、攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ 扇を使うならこちらから。扇を使っていない人でも、最終的にスキルポイントは余ってくるので、余裕が出たらこれを含めた扇関係に振っておくと攻撃の選択肢が増える。 編集 デンジャーシュート 近距離武器装備時、敵全体にランダムで0~4回攻撃。 1~10 ★★★ SP系列の基本技。これの4連撃が最大の火力となりうるが、0連撃や耐性の関係で安定しない為、攻撃はローゼス一本でもいい。 編集 ティンカースカッシュ 扇装備時、敵一人にダメージ+行動順番後退の効果。 1~10 ★★★ ATK倍率は悪くないが、行動速度修正がなく回転はよくない。武器が扇限定になる点や反撃を受ける点もあり、取得はよく考えてから。行動順後退は効かない事も多く、発動したらラッキー程度で。DM経由PAでは打ち落としを受けない唯一といってもいい攻撃技。 編集 スパルタン 人形『スパルタン』を呼び出し近接攻撃ダメージ。 5~10 ★★ 攻撃技には及ばないものの通常攻撃よりは強い。また、能力値の関係上当然DMよりは強い人形が出るため、とりあえず出しておくと手数になる。終盤だと人形の遅さが問題になるが、その頃は自身が十分に早いので人形呼びに1行動くらい使っても平気でもある。いざというときカタリーナが出ていない事が問題といえば問題。 編集 ドールマスタリー ドールスキルにボーナス。 1~10 ★★ 主にカタリーナの回復量を少しでも上げる為に。火力増強目的にするくらいなら自分で殴った方が早い。 編集 マテリアライズ HPの少ない敵を食べ物に変換する。 1~5 ★ 図鑑埋めとトロフィーの為には必須。アイテム係の為のアイテム確保にも使える。自給自足。 編集 プレゼントフォーミー フィールド移動中にアイテムを拾う事がある。 1~5 ★ 場合によってアイテム係も担当する事になる。自分で拾ったアイテムなら、リサイクルのないPAでも精神的に使いやすいだろう。 編集 ダブルアタック 通常攻撃時、ときどき2回攻撃。 1~5 ★ 通常攻撃をする事が少なく、あまり発動させる機会がない。武器の異常付与効果などを狙うときに使えるかもしれない。 編集 グレイスフルローズ 扇装備時、敵一人に遠距離攻撃ダメージ+若干ダメージアップ。 1 ★ 正直、必要ポイントに見合った効果とは言い難い。中盤以降カウンタースキル持ちが増えてくると、通常攻撃の代わりとして使う事はできるが、PAは基本がローゼス一本なので普段からカウンターは受けない。ダブルアタックを最大まで伸ばすよりはある意味で経済的か。 編集 ■table_editを直接編集 上へ 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 編集 武器 百花繚乱(扇) ATK+267DEF+45 C ■最大TPアップ■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■斬・突・殴耐性大アップ■凍結無効化 扇の最終装備候補。一品物。物理耐性が上がり、凍結も無効するため、非常に優秀。中断率大ダウンがあるのもDM経由だと嬉しい。装備次第だが、装備補正によりDEFも大きく上がるので意外と硬くなる。 編集 罪人の剣(片手剣) ATK+286INT+94 C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■人間に対して物理攻撃力大アップ■竜に対して物理攻撃力大アップ■獣に対して物理攻撃力大アップ ATKは百花繚乱とはほぼ互角だが、相手次第でエンチャント効果によりこちらのほうが火力が出ることがある。人形に「~に対して物理攻撃力大アップ」の効果は乗らないので注意。 編集 魔道書+99 RES+134 C+ ■--■--■--■-- 最もRESの上がる装備。PAをデコイ兼回復役として運用する特殊ケース用。エンチャントは他の部位との兼ね合いにより、AGI/RESアップ、行動/詠唱速度アップなどを適切に。 編集 盾 神の石版 DEF+154 -- ■ヤル気が最高値で固定される■敵のHPと能力が見えるようになる■被物理ダメージカット■被魔法ダメージカット PAが装備できる盾で最もDEFが高い。エンチャントは特有のものが二つある。ヤル気が最高値になるので、協力スキルを惜しみなく出すことが出来る。また敵のHPが見えるためサーチアイを使わなくても常に見えているので楽になる。ただし、所持者が倒れると見えなくなるので注意。他のエンチャントもダメージカットにより耐久力が上がるので優秀である。ただし、一品物なので装備するキャラを選ぶのが悩ましい。 編集 レザーシールド+99 DEF+122 -- ■--■--■--■-- 神の石版を装備しない場合、候補となる。最大HPアップや被ダメージカット、火~雷耐性で耐久力上昇させたり、AGIアップや行動速度アップで素早く行動できるようにしたり、RESアップで魔法耐久や詠唱速度を上げたり等々、他の装備部位との兼ね合いを見てエンチャントを付けると良い。 編集 頭 レザーヘルム+99 DEF+141 -- ■--■--■--■-- レザーシールドの備考欄を参照。 編集 エンジェルハイロウ DEF+135RES+30 -- ■詠唱速度アップ■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■被ダメージを一定量TPに変換■火~雷耐性大アップ レザーヘルムよりDEFは若干見劣りするが、その分RESがあがる。詠唱速度アップはほぼ無意味だが、DM→PAの場合中断率大ダウンは嬉しく、RES+30によりカタリーナの回復量も増える。何より火~雷耐性大アップがついている点で優秀である。ただし、一品物なので、他職と取り合いになってしまうのが悩ましい。 編集 胴 クトゥグアキュラッサ DEF+241AGI+20 -- ■殴攻撃無効■斬攻撃無効■火~雷耐性大アップ■戦闘終了時にTPが全快する SP系最終職専用防具。DEFが高く、火~雷耐性大、斬・殴攻撃無効と耐久力がかなり上がる。AGIも上がって良い事づくし。こちらも一品物。 編集 アイオーンケープ DEF+202 -- ■凍結無効化■ATKアップ■INTアップ■行動速度アップ PA専用防具。クトゥグアキュラッサを他に装備させる場合、こちらを装備することになる。DEFはクトゥグアキュラッサより劣るが、一般防具にはついていないATKアップが付いている。また、行動速度アップで素早く行動でき、凍結無効は技スキルの多いPAには非常に嬉しい。 編集 アクセサリ 創世と終焉の炎 DEF+100RES+40 -- ■斬・突・殴攻撃無効■最大HPアップ■火~雷耐性ダウン■被ダメージを一定量TPに変換 斬・突・殴の攻撃を無効化するので非常に有用。最大HPアップも嬉しい。RESアップで魔法耐性も上がり、イリュージョンやインシュランスの詠唱速度も上がる。ただし、火~雷耐性ダウンがあり、無や火~雷属性攻撃は防げないので過信は禁物。こちらも一品物。 編集 汚れた聖杯 DEF+110INT+30 -- ■気絶無効化■即死無効化■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■戦闘終了時にTPが全快する 基本性能が高く、気絶や即死と強力なものを無効にできるのも嬉しい。中断率大ダウンもDM経由には喜ばしいエンチャント。こちらも一品物。 編集 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- 上記二つの基本性能には劣るが、好きなエンチャントを選ぶことが出来る。上記二つにないエンチャントが複数欲しい場合は十分候補に上がる。エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。 編集 ■table_editを直接編集 封印書はこちら→最終装備:封印書まとめ 上へ おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 リリアン 敵の行動直前にランダムな状態異常にすることがある マテリアライズで図鑑コンプリートを狙うなら、逃げやすい敵や強力な敵を抑えられる可能性が生じる点がメリットとなる。人形保護の観点からも有用。 編集 リゼ 自分の行動時に敵の使い魔などを打ち消すことがある ボスが召喚するファミリア等も対象。詠唱で打撃の手が止まる場合があるPAだと無駄になりにくい。人形保護の観点からも有用。 編集 メフメラ 悪魔/不死/妖から受けるダメージを減少する 敵の反撃を受けない技が多く、イリュージョン、舞などの回避型運用が可能なPAでは恩恵を感じにくい。純粋なアタッカーとしての運用なら保険になるので吉。 編集 羽根崎美緒 vita版DLC敵全員のDEFとRESを下げる事がある 敵全体のDEFを下げてからのローゼスが強い。ザコを確殺できる範囲も広がるため、レベル上げ引率にも好相性。 編集 ■table_editを直接編集 上へ このページを編集 コメント 俺が書こうかと思ったらすでに丁寧に解説してあった、乙 -- 2013-04-19 06 30 52 スパルタンがおすすめに無いけどスパルタン出してからローゼスかデンジャー連打で中々の火力になると思うんだけど、どうだろう。ハイリスク&ハイリターンは獣人印章でまかなえるしそっちの方が補正が高い。チェックメイトよりはスパルタン+ローゼスの方が単体相手なら恐らく強い。支援だけじゃなくアタッカーにも使えると思うんだけどどうかな。 -- 2013-06-22 00 53 43 スパルタン入れてもいいけど、使うのは恐らく中盤までだろうから優先順位は★3以下になるかな?なんにせよこっちが早くなってくると人形の行動が遅いのが難点 個人的なDMPAの印象はTP回復がある分燃費がいい雑魚散らしに秀でたアタッカーって感じかな。スパルタン呼ぶより連続でローゼスしてた方がボスでも好印象 あと獸印は前提にしちゃいけないと思う。取るかどうかは人それぞれな上にTSPAも使えるんだし、あっちはうそぶきだってある -- 2013-06-22 01 30 20 チェックメイトより火力あるって言うのはまあそうだろうけど、そもそもTSPAでお勧めにあがってないスキルと較べるのは・・・ スパルタン追加については別に異論ある訳じゃないけど、まあ★2~3が妥当なところかね?なんだかんだでボス戦でも追加火力あるのは便利かも知れない。 カタリーナとの二択になるし、カタリーナいらないくらいの相手ならローゼス連打でいいってなるとは思う。 -- 2013-06-22 02 00 38 ハイリスクには行動後速度が尋常じゃなく早いって利点もあるな まあ、PAの時点で支援役っていうより雑魚散らしがメインだろうし、支援って書いてある文言が気になるかも知れない 自身が早いからアイテム使用できるって意味で書いてあると思うんだけどね -- 2013-06-22 12 21 40 支援ってのはカタリーナ(とオラクルス)の事じゃないですか? 早いから、っていう理由だとTSPAの方がAGIは上だからむこうに軍配が上がることになるかと -- 2013-06-22 13 23 26 DMPAの場所で他職と比較しても仕方がない とりあえず火力だしたいならオラクルス入れてもいい。が、上にもあるけど中盤までしか有効じゃないから優先順位は低い。でいいんじゃない? -- 2013-06-22 13 59 15 コメント すべてのコメントを見る
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※これは2013年エイプリルフール企画です。 溢れる手抜き感!迸る放置の予感!たぶん今回も更新は無いぞ! 東 方 魔 星 大 戦 略 Phantasmagoria of Dead Lock -Arcadian Conquest- (蜘)たけのこくもさん 3.兵器・軍団一覧 +3-1.味方艦船 3-1.味方艦船 +LV1戦艦 LV1戦艦 名称 価格 シールド/耐久 搭載数 武装 攻撃範囲 備考 星蓮船 2000 1500/1500 1小隊 4連レーザーキャノン×6 全周囲 聖さんの乗艦。撃沈されればゲームオーバーです。初期段階では単なる大型UFOなので、突出しないよう注意。 マドー戦艦 1000 1000/1000 1小隊 4連レーザーキャノン×4 前方集中 歯茎のような形状の、グロテスクなマドー量産型戦艦。弾幕を張れるので、対空攻撃に有効です。射程が短いので注意。 フーマ戦艦 1000 1000/1000 1小隊 フーマ砲×1魚雷×2 前方集中 鬼瓦のような形状の、威圧的なフーマ量産型戦艦。射程が長いので、アウトレンジ攻撃に威力を発揮します。航空機には無力なので注意 ビッグコア 2000 1500/1500 1小隊 ヘビー・ターボレーザー×4魚雷×4 前方集中 誰もが知っているバクテリアン軍の主力戦艦。強力な対艦打撃力を持ちます。ただし対空戦闘は苦手です。 ラリオス 2000 1500/1500 1小隊 2連レーザーキャノン×8プラズマ砲×1 全周囲 浮遊大陸ゴーデスを護る超磁力合体浮遊要塞。全周囲攻撃タイプなので混戦に有利です。プラズマ砲を搭載しているので対艦戦闘もこなせます。 頭脳戦艦ガル 2000 1500/1500 2小隊 4連レーザーキャノン×22連ターボレーザー×2 前方集中 誰もが知っている?ジスタス星系軍の航空母艦。小型ですが搭載量に優れます。反面、攻撃力はさほど高くありません。 +LV2戦艦 LV2戦艦 名称 価格 シールド/耐久 搭載数 武装 攻撃範囲 備考 星蓮船 8000 3000/3000 2小隊 4連レーザーキャノン×8プラズマ砲×1 全周囲 強化された星蓮船。搭載機数も増え、立派な空母になりました。プラズマ砲による対艦戦闘も可能です。 ビッグコアMK-II 5000 2500/2500 2小隊 2連ターボレーザー×8 前方集中 多数のレーザー砲を備えた大型ビッグコア。魚雷は無くなりましたが、強力な前方攻撃力は健在です。レーザーの嵐で航空機とも渡り合えます。 スターブレイン 8000 3000/3000 2小隊 2連ターボレーザー×8プラズマ砲×1 全周囲 浮遊大陸を護る人工頭脳戦艦。全周囲対応ですが、ラリオスよりも前方攻撃力重視の設計です。後方にも攻撃可能、と見た方が正しいでしょう。 +LV3戦艦 LV3戦艦 名称 価格 シールド/耐久 搭載数 武装 攻撃範囲 備考 星蓮船 25000 6000/6000 2小隊 2連ターボレーザー×84連レーザーキャノン×8プラズマ砲×2 全周囲 さらに強化された星蓮船。武装と耐久度が大幅に強化されました。対艦・対空どちらもこなせる万能戦艦です。 アバドン 15000 5000/5000 2小隊 2連ターボレーザー×4バスター砲×1 前方集中 大口径ビーム砲を備えたバクテリアン軍大型戦艦。低レベルの戦艦ならば一撃粉砕も可能です。反面、対空防御は手薄なので注意しましょう。 エル・ガ・ラリオス 25000 6000/6000 2小隊 2連ターボレーザー×84連レーザーキャノン×8プラズマ砲×1魚雷×4 全周囲 強襲!エル・ガ・ラリオス!合体要塞ラリオスのプロトタイプですが、より大型かつパワフルです。星蓮船と同じく、どのような状況にも対応出来ます。 グランドバース 15000 5000/5000 2小隊 バース・ビーム×4プラズマ・カノン×1 前方集中 マドーに仇為す宇宙刑事シャリバンの母艦をにとりコピー。搭載されたプラズマカノンは、一撃でマドー戦艦を葬り去ります。アバドンと同じく、対空防御はお寒い限りなので要注意。 バビロス 15000 5000/5000 2小隊 バビロス・レーザー×4ビッグ・マグナム×1 前方集中 フーマに仇為す宇宙刑事シャイダーの母艦をにとりコピー。ビッグ・マグナムの変形シーケンスは必見。アバドンなどと性能は一緒なので、好みで選びましょう。 +LV4戦艦 LV4戦艦 名称 価格 シールド/耐久 搭載数 武装 攻撃範囲 備考 星蓮船 150000 35000/35000 6小隊 2連ターボレーザー×244連レーザーキャノン×24プラズマ砲×2メガプラズマ砲×1 全周囲 ますます強化された星蓮船。1隻で1艦隊にも匹敵する、一騎当千の大型母艦です。なお、大型艦は1隻で1艦隊扱いなので注意。※大型艦 ゼロス要塞 100000 30000/30000 6小隊 2連ターボレーザー×24ヘビー・ターボレーザー×24 前方集中 バクテリアン軍の超大型母艦。ハリネズミのようなレーザー投射量は驚異的。耐久度も異常に高く、まさに不沈戦艦です。※大型艦 ビッグ・スターブレイン 150000 35000/35000 6小隊 2連ターボレーザー×24ヘビー・ターボレーザー×20プラズマ砲×4メガプラズマ砲×1 全周囲 みんな大好き超巨大要塞ビッグスターブレイン。壮絶な対艦打撃力を誇ります。サァ、あなたはこの艦を開発できるでしょうか?※大型艦 +3-2.味方航空機 3-2.味方航空機 +LV1航空機 LV1航空機 名称 価格 耐久度 武装 備考 UFO 100 3 2連レーザーキャノン×1 どこにでもいる普通のUFO。戦闘機として活用しましょう。 魚雷艇 100 3 魚雷×1 UFOのレーザー砲を撤去し、にとり魚雷を抱えた特攻機。狙え必殺艦橋破壊! ビックバイパー 100 3 2連レーザーキャノン×1 バクテリアン軍に対抗すべく出撃した宇宙戦闘機。性能はUFOと変わりませんが、かっこよさが違います。 ファイナルスター 100 3 2連レーザーキャノン×1 ゴーデスに対抗すべく開発された戦闘機。LV1戦闘機はどれも同等なので、趣味で選びましょう。 シーザー 100 3 2連レーザーキャノン×1 16連射で指を破壊する為に生まれてきたスター・ソルジャー。このゲームでは痙攣連打は不要です。 ジスタス-21 100 3 2連レーザーキャノン×1 頭脳戦艦ガルから飛び立った成長する戦闘機。今回はスクロール・RPGではないので成長しません。 +LV2航空機 LV2航空機 名称 価格 耐久度 武装 備考 ファルシオン 300 3 2連レーザーキャノン×1魚雷×1 外伝ではなくディスクシステムのほうです。魚雷を抱えているので、対艦攻撃に威力を発揮します。 パーサー 300 3 2連ターボレーザー×1 ファイナルスター用アタッチメント。ターボレーザーは射程が長いので強力。 ネオ・シーザー 300 3 4連レーザーキャノン×1 スーパー・スターソルジャー。連射性能が上がっております。 ジスタス-21TYPE2 300 3 2連ターボレーザー×1 成長したジスタス21。地味に強いです。 +LV3航空機 LV3航空機 名称 価格 耐久度 武装 備考 アクスレイ 1500 8 2連ターボレーザー×1魚雷×1 コアな人気を誇るSFCのアレ。高価ですが、対艦対空どちらもこなせる万能機です。耐久度も高く、信頼性は抜群。 ネオ・ファイナルスター 1000 8 2連ターボレーザー×1 スーパーSTGRPGの主役です。魚雷はありませんが、比較的安いので戦闘機に最適です。こちらもシールド優秀。 ファイナル・ソルジャー 1500 8 4連レーザーキャノン×1魚雷×1 ソルジャー・ブレイドは犠牲になったのだ……連射性能そのままに、魚雷が搭載されました。もちろんシールド完備。 ジスタス-21TYPE3 1500 8 2連ターボレーザー×1魚雷×1 最強状態のジスタス21。とても強いです。安心のシールド仕様。 +LV4航空機 LV4航空機 名称 価格 耐久度 武装 備考 THEXDER 10000 50 2連ターボレーザー×1魚雷×2 ハイパー・デュアルアーマー・テグザー。対空命中率・対艦攻撃力が2倍というチート兵器です。なお、機動兵器は1機で1小隊なので注意。※機動兵器/対空命中率・対艦攻撃力2倍 NEXZR 10000 50 4連レーザーキャノン×1ヘビー・ターボレーザー×1 サマーカーニバル 93ネクスザール。赤くて搭乗者が池田秀一という、ひじょーにアレな機動兵器です。極めて高価ですが、その戦闘力はまさに無双。※機動兵器/対空命中率・対艦攻撃力2倍 +3-3.敵戦艦 3-3.敵戦艦 名称 価格 シールド/耐久 搭載数 武装 攻撃範囲 備考 アクラメーター級AS 1000 1000/1000 1小隊 2連レーザーキャノン×22連ターボレーザー×2魚雷×2 前方集中 アクラメーター級アサルト・シップ。スターデストロイヤーの前身となった強襲揚陸艦です。形状は似ていますが、厳密にはSDではありません。エピソード2終盤に登場しました。 ヴィクトリー級SD 2000 1500/1500 1小隊 2連レーザーキャノン×22連ターボレーザー×4魚雷×2 前方集中 ヴィクトリー級スター・デストロイヤー。最初期のスターデストロイヤーです。後のタイプに比べて小柄ですが、戦闘力は侮れません。たぶんSW本編には出ていないんじゃないかと。 ヴェネター級SD 2000 1500/1500 2小隊 2連レーザーキャノン×3ヘビー・ターボレーザー×1 前方集中 ヴェネター級スター・デストロイヤー。母艦として運用されるSDです。武装がおとなしい反面、搭載機が2倍なので注意。エピソード3に出てたっぽいです。 インペリアルI級SD 5000 2500/2500 2小隊 ヘビー・ターボレーザー×8 前方集中 インペリアルI級スター・デストロイヤー。エピソード4冒頭で巨体を見せつけた、最も有名なSDです。ヘビーレーザー一斉掃射による凄まじい対艦打撃力は脅威。対空防御は手薄なので、映画そのままの対抗策が効果的です。 インペリアルII級SD 8000 3000/3000 2小隊 2連ターボレーザー×8ヘビー・ターボレーザー×2 前方集中 インペリアルII級スター・デストロイヤー。前級の欠点を解消し、シールドと装甲を強化したタイプです。ターボレーザーは連射能力が高いので、航空機も注意。エピソード5でファルコン号を追ったアヴェンジャー号はこれ。 ペレオン級SD 15000 5000/5000 2小隊 2連ターボレーザー×4ヘビー・ターボレーザー×3魚雷×2 前方集中 ペレオン級スター・デストロイヤー。インペリアル級の100年後に登場するSDです。小柄ですが、戦闘力は遙かに高いので要注意。最終MAPにのみ登場。※対空命中率・対艦攻撃力2倍 インペリアス級SD 25000 6000/6000 2小隊 2連ターボレーザー×4ヘビー・ターボレーザー×3魚雷×2プラズマ砲×1 前方集中 インペリアス級スター・デストロイヤー。ペレオン級よりさらに進んだSDです。インペリアル級と1文字違いなので、見間違えると悲劇。こちらも最終MAPにのみ登場します。※対空命中率・対艦攻撃力2倍 エグゼキューター級SSD 100000 30000/30000 4小隊 2連ターボレーザー×24ヘビー・ターボレーザー×244連魚雷×4 前方集中 エグゼキューター級スーパー・スター・デストロイヤー。いわゆるスーパースターデストロイヤーです。全長19kmという化け物で、武装も脅威的。対処法はエピソード6を見ましょう。※大型艦 デススター ---- ---- -- ---- ---- あれは月じゃない、宇宙ステーションだ……!ユニットではありませんが、ステージ5に登場します。惑星をも破壊するスーパーレーザーが最強の武器。撃たれる前にミッションコンプリートしましょう。 +3-4.敵航空機 3-4.敵航空機 名称 価格 耐久度 武装 備考 TIEファイター 100 3 2連レーザーキャノン×1 いわゆるタイ・ファイター。TIEとはツイン・イオン・エンジンの略なのです。 TIEインターセプター 300 3 4連レーザーキャノン×1 ファイターの発展型。4連装レーザーキャノンは強力です。 TIEボマー 300 3 2連レーザーキャノン×1魚雷×1 爆撃機仕様。映画ではリマスター版EP5などに登場します。 TIEディフェンダー 1000 8 4連レーザーキャノン×1 シールド搭載タイプ。もうやられメカとは言わせません。 +3-5.武器一覧 3-5.武器一覧 名称 威力 チャージタイム 射程 備考 レーザーキャノン 1 1秒 80 一般的なレーザー砲です。弱いものの連射が効き、連装ならば威力も侮れません。 ターボレーザー 2 1秒 120 レーザーをさらに何段階も増幅させた強力な砲です。大掛かりなので航空機への搭載は困難ですが、一部は頑張ってます。 ヘビー・ターボレーザー 8 2秒 160 大掛かりなターボレーザー重砲。速射性は劣りますが威力は絶大です。 魚雷 20 10秒 160 強力な宇宙魚雷。速射性はありませんが、航空機にも搭載可能な必殺兵器です。※対空攻撃不可能 プラズマ砲 40 5秒 160 球体プラズマを打ち出すシステム。魚雷よりさらに強力ですが、搭載出来るのは一部の戦艦のみです。※対空攻撃不可能 メガプラズマ砲 160 5秒 160 巨大な球体プラズマを打ち出すシステム。大戦艦のパワーを思い知るがいいでしょう。※対空攻撃不可能 固有武装 名称 威力 チャージタイム 射程 備考 フーマ砲 60 5秒 160 フーマ戦艦の頭上にそそり立つ巨砲。超強力ですが、あまりに大きすぎて自衛武装が装備出来なかった模様。※対空攻撃不可能 バース・ビーム 2 1秒 120 グランドバースの自衛武器。ターボレーザーと同等性能です。 バビロス・レーザー 2 1秒 120 バビロスの自衛武器。ターボレーザーです。 バスター砲 1500 30秒 200 アバドンの大口径ビーム砲。チャージが恐ろしく長いですが、撃てば都。※対空攻撃不可能 プラズマ・カノン 1500 30秒 200 グランドバースの最終兵器。ギャバンに出てきたホシノ・スペースカノンが原型です。※対空攻撃不可能 ビッグ・マグナム 1500 30秒 200 バビロスの最終兵器。最終兵器3種は、発射時にわざわざカットインが入ります。※対空攻撃不可能 +3-6.司令官一覧 3-6.司令官一覧 +星蓮船軍 星蓮船軍 聖さん(チーム星蓮船)むらさ 星 にとり(チームにとり)ナズー ぬえ +幻想郷軍 幻想郷軍 ルーミア(チーム黒死無双)ヤマメ みすちー チルノ(チーム最強妖精)大妖精 妖精さん レミリア(チーム紅魔館)咲夜さん フラン 美鈴(チーム鉄壁)レティ 一輪 アリス(チームアリス)上海人形 蓬莱人形 リリカ(チームプリズムリバー)メルラン ルナサ 幽々子(チーム大霊界)リリーW リリーB 魔理沙(チーム魔理沙)パチェ 小悪魔 永琳(チームえーりん)うどんげ てゐ 輝夜(チーム輝夜)妹紅 慧音 メディ(チームリトルバスターズ)キスメ リグル えーき様(チーム妖怪道中記)小町 小傘 てんこ(チームスパイラルドリル)衣玖さん 雛 文(チーム天狗)はたて 椛 神奈子(チーム守矢)早苗さん 諏訪子 さとり(チーム地霊殿)こいし おくう お燐(チームおいでよ飛び出せどうぶつの森)藍様 橙 依姫(チーム剣豪)豊姫 妖夢 華扇(チーム百鬼夜行)萃香 勇儀 サニーミルク(チーム三月精)スターサファイア ルナチャイルド +レア司令官 レア司令官 メリー(チーム星をみるひと)阿求 蓮子 神綺(チームかみさま)静葉 穣子 幽香(チーム幻想郷)幻月 夢月 夢美(チーム夢時空)ちゆり 夢子 +敵専用 敵専用 ゆかりん(幻想郷軍総司令) ぱるしー(デススター司令) 霊夢(ゆかりん直属) +司令官について 司令官について 星蓮船軍以外のチームは、敵専用を除き、敵・登用司令官どちらにも登場します。 プレイするたびに敵も味方も入れ替わる、実に幻想郷な仕様なのです。 ただし、一度でも登用した司令官は、次回以降のプレイでは予約しておくことも可能です。 何度も繰り返しプレイして、お気に入りの軍団を組むのも一興でしょう。 ※このページは2013年エイプリルフール企画なんですねーざんねん!
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元スレURL 侑「今日はエイプリルフール!かすみちゃんに可愛くないって言ってみよう!」 概要 これがゲロインズゲーゲーの選択だよ… タグ ^高咲侑 ^中須かすみ ^天王寺璃奈 ^SF ^コメディ ^カオス 名前 コメント
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◆トレーナーデータ { // /// -‐…冖 L_ ∨// ⌒>―― --=ニ..,,_ ] / _ ⌒く二ア^ヽ ニ┐ ___/ ̄}___ / / /⌒ ∨/ }ト 」 / / /' } / / ,ィi / ヽ 〉 / ミ、 __| l | ヽ/ィi i イ ノノ _/ ミ、_.. / | | | | j i i i 〈 ヽ、 | |  ̄ ノ | | | | | 〈 ' _,r ,. -‐ヽ 〉 |八 \ \―< | l . | | |/⌒7 `¨_, ィ/ /〉 「 八 l \ \_ ニ=- | l | .| / // ',∨( ー''/ / / \|\ \_ ̄ \ | l | .l . / ニ{ ヽ`二¨´ ,.ィi゛ `¨¨¨´ \ l { } { // \ `、 ⊥ __/ { `¨¨´/__ ` .. `、 〈 ―--z‐ 7 { ''"¨¨¨"''ー-< ̄  ̄^'~ ., ` .. ノ`,_ | / ''゛ /二二二二二=- ~^~ ..,__ ` / ` ⌒ | / / /二二二=- \=-  ̄ ̄ .. | { / /二二=- }ニ 彡 .. { { / /二=- /二=- 彡 .. `` 、 / /二二二=- 彡 .. \ / /二二二二二二=ー 彡 【パーティ名】《鹿子ヒーローズ》 ◆監督名:八木俊典(オールマイト)(出展:『僕のヒーローアカデミア/オールマイト』より「オールマイト」) ◆トレーナーステータス 指示 C 育成 A- 統率 A- 能力 C ◆固有ポテンシャル 『継承されるオールマイトヒーロー』… オールマイト固有ポテンシャル。 PT全員が「技能拡張:バトンタッチ」を繰り出すことができる。 ◆SP:南条光(出展:『THE IDOLM@STER/シンデレラガールズ/パッション/南条光』より「南条光」) 統率:A サポート効果 《ヒーロー参上!》… 南条光のサポート効果。 「ここぞ!」という時、味方が低確率で追加行動を得る。 ◆選手 ,i i i i i i i i i i i i | |i i i i i i i i i i i i i i / {i i i i i i i i i i i i i|トトトト |i i i i i i i i i i i i i / {i i i i i i i i i i i i /WWト , / /从i i i i i i i i i i i/ ≧ __ -≦i i i i i i i i i i i , , |} / / i i i i i i i i i i/ / ´¨ /ヽi i i i i i i i , V | /∨ i i i i i i i , ' / Vi i i i i i i i i i / , , Vi i i ' i i i V / / / {、 VV ∨ // , --- {..\ / ’, / /" ,/ ー 、 \ ヽ i , , / /” ) 、} ゝ__ l l __ /" , \ __} l::::\ ノ 、 r:::/,’ , ) |、 \::0::ュ´〈 〉〔:0::' / ト、 /..\  ̄ ̄ ̄ l  ̄ ̄ l_/ 、  ̄ ; ; ; ; ; ;/ ' _ / \ ; ; ; ; ; ; , ' , |{ | ' '  ̄ ̄ 寸f 、_ \__ / / /{ , マ} 、  ̄ ̄ ̄' i ,ニ/ /ニ/ マV ∧ V ∧ /{ / 廴 xニニ, /ニニ/ \ ` ~~~~ , , ニニニニニニニ、 -=≦ニニニニア \  ̄ ̄ ̄ / 〈ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ) ___ 、ニニニニニ\ニ\ニニニニニニニニニニニニニ) ≧=-ニニニマニニ 、ニニニニニニニニニニニ\ )ニニニ 、ニニニニニニニニニニ ヌ\ ------ /ニニニニニニニニニニニニニニニ 【名前】獅子目言彦 (出展:『めだかボックス/めだかボックスその他』より「【獅子目言彦】」)♂ 【タイプ】ノーマル/ゴースト 【特性】だいえいゆう… 自身(相手)のタイプ不一致の技の威力を強化(緩和)(1.5/0.67倍)する。 【もちもの】 【技x6:メガトンパンチ、シャドーパンチ、ばかぢから、しょうげきは、ストーンエッジ、みきり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A+ とくこう:A+ ◎「しょうげきは」…飛/特/全/非接触/100/100/「音」技 とくぼう:A+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』… 「獅子目言彦」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『英雄残響の口伝』… 自身の特性を「だいえいゆう」に変更する。自身の特性が変更(消失)しない。 『英雄残響の怪力』… 自身の特性が「だいえいゆう」の時、自身の「攻/特攻」の種族値を「A+」まで上げる。自身の「攻/特攻」が減少(低下)しない。 『英雄残響の鉄壁』… 自身の特性が「だいえいゆう」の時、自身の「防/特防」の種族値を「A+」まで上げる。自身の「防/特防」が減少(低下)しない。 『英雄残響の敏捷』… 自身の特性が「だいえいゆう」の時、自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。自身の「速」が減少(低下)しない。 『原初のスタイル』… 自身の「ノ」技が相手の防護ポテンシャルを貫通する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『ワン・フォー・オール』… 技「バトンタッチ」で場に出た時、任意の能力を上げることができる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『不可逆のデストロイヤー』… 獅子目言彦専用ポテンシャル。 相手の能力上昇(強化)を無視する。 自身の技に「10割 回復封じ」を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz )\ |\ / \ ..斗| Vニ=‐ . __/ _ _ _ ヽ .イ | V / // | \ V // | V ./ 7  ̄ ̄| ̄ ̄Vム ‐- . . . / .| V .| || 艾。Y| Z。7 || . | \ > ./ ./{ V | || ̄ ̄ | ̄ ̄ l| . | ハ \ { / ./ }八∧ ̄ ̄| ̄ ̄/ . 八 乂 \ / { / ハ ∧  ̄| ̄ / . ∧ _ _ _ _ \__ / .. | / { ∧ \_丁_/ 斗─  ̄ /-─- ... イ 八 ./ .ハ / / \ / V . / \ .\ ー‐/ / ハ. / V .| __ ──匕 / ../ } .| ─| ≧圦¨ヽ . / 八 | ./ | ∧( 寸 \ | / } ./ \ ∧ / | ハハ 斗‐ \ | .| ./ ./ / /∧ ∧ ` イ V | 八 / ⌒Y ∧/ / / \ ( / V .| / } / } .// ー-Y ∨ | { {/ イ . | 斗 ≦ | .人 乂ー-=ニニ=-‐=ニ二ニ=‐く .| / | \ > \ | 厶イ | \ / ー-----< .\ } | `T≦ \ ./ ∧. \ | ./ ./ ∧∧ \ |--イ / 【名前】ストロング・ザ・武道(出展:『キン肉マン/完璧超人』より「ストロング・ザ・武道」)♂ 【タイプ】かくとう 【特性】こんごうたい… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。 【もちもの】 【技x8:マッスルボンバー、マッハパンチ、ともえなげ、じごくづき、リーフブレード、いかり、みやぶる、みきり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:AA とくこう:C- ◎「マッスルボンバー」…闘/物/単/接触/120/100/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。 とくぼう:A すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『固有種』… 「ストロング・ザ・武道」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『完零超人の不惑』… 1/試/自 PTに参加している時、自陣のポケモンへの「メンタル効果」を無効化する。 『完零超人の老獪』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。 『完零超人の剛腕』… 自身の「闘」技が相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。 『完零超人の蹂躙』… 相手が死に出しで場に出た時、相手の技の優先度を「-1」に変更する。 『超人マスク』… 相手からのデータ解析を無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『ワン・フォー・オール』… 技「バトンタッチ」で場に出た時、任意の能力を上げることができる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『完璧・零式奥義 千兵殲滅落とし』… ストロング・ザ・武道専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz __ 弋 < > // ∠,= 、く >‐‐‐< / / ヘ¨ ―- ..__ ./「| 「L i / ,ィ¨`ヽ、`¨ヽ / ヘ >┘、 >七 二二二 </ / ,ヘ \ ヽ 〉イ , ‐--、ヽ /__ フ 」 ニニ {_/ / ヽ\ } } / / , ヘ // ( ) \,ィ ̄_} l .ヽ、/ / ./ / .{ 〈 〈 く/ / .〉、 \´ ゝ、 .〈 / ハ 〉.ヽ /ヽ \ V ,ィ‐ > __/ ヽ__ \ム‐ 、 ., `ユ//\( ) / / ̄ .| .〉 . -――-`ヽ .. =ニ _ .〈 .| ./ハー┐ 二-‐‐'―- .. __ l./´ `ヽ / `ヽ l ./ム七 ´ ` リ __>七 ヽ ハ / >― < ヘ .イ{,ィ´/ / \ .V } .ムイ/\ \ .ヘ ____ ィ / \ \ .V リ 〈 .く く// __ / 〉斗/  ̄ | .|  ̄\ ハ .\ / , ハ / / > ┬― y´ リ,イ ./ / .| .| 〈 ├─ ┬ <´ |'. {ィ .{ l ./ / / / .__|___|__ .', .| | /`ヽ、l. {.{ .l .| / / /斗7 < _ > ', < ', .| リ / / /八.', | | /.ーイ .`ー/ / /――‐', .', .} .`| / / .ムイ .`ー┴┴彡 〈 人 ィ \ ./¨ヽ イ └‐イ ./__/ .{ 〔 .〕 ハ  ̄ / 〉イ V / `¨ .く `ヽ / / .} { l l ┌┴‐┴――┴┐ ┌┴──┴─┴┐ {ニニニニニニニニニニ.} {ニニニニニニニニニニニ} L______」 L______」 ∠______/ | .ハ _______\ { | | | l | ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´ └┴──────' 【名前】デルタゴルーグ(出展:『ポケットモンスター/ポケモン/05BW』より「623 ゴルーグ」)♂ 【タイプ】はがね/ゴースト 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:コメットパンチ、シャドーパンチ、けちらす、てっぺき】 こうげき:A- ぼうぎょ:A- とくこう:D ◎「けちらす」…闘/物/単/接触/50/90/命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。 とくぼう:A- すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『デルタ種』… 「ゴルーグ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『鋼巨人の剛体』… 相手の「必中技」の威力を半減する。 『鋼巨人の相対』… 相手が「必中技」を繰り出す時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『鋼巨人の迎撃』… 相手の「必中技」に1/2の反動ダメージを付与する。 『鋼巨人の撤退』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。 『ホロンフィールド(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『ワン・フォー・オール』… 技「バトンタッチ」で場に出た時、任意の能力を上げることができる。 / / ´⌒ ', ', ヽ / / / ', , ', } ' / } ', ', } { ′ / / ', 、 } { / / / ', } {_\ / { / { _/ / __ ', / 厂 / V ィ^f(笊  ̄ ̄ ィf笊^ ', ' '\ 厶イ {/ 小 vり Vり ノ ∧/ /__、 | ', } j { ' { l/ ', } { ∧ 〉 ', 圦 。 人 { V }∧ \__ // \〉 r ⌒「 ̄ニニニ{ _ イ /{/___ 、 }ニニニニニ', {/ ̄/ } _ --=ミL」ニニニニ=‐',_ノ_j_ _/ / /⌒ -=ニニ\ \ニ{⌒\ ̄ ̄ /∨ / -=ニ 、 寸=-  ̄ __人_ { -=ニ', Vニニニ=‐、 { ⌒\\\ { -=l }ニニニニニ} 、 \\\ { \ l }ニニニ_/  ̄⌒ ‐ _ ', ', ` 、 }/⌒ \ \L , \ V \ \} (/ / \ /⌒ ` 、_ ノ 【名前】ベル・クラネル(出展:『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか/ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかその他』より「ベル・クラネル」)♂ 【タイプ】ノーマル/ほのお 【特性】てきおうりょく… タイプ一致技の強化率を2倍にする。 【もちもの】 【技x5:メガトンパンチ、ねこだまし、オーバーヒート、あびせげり、やきはらう】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C とくこう:C+ ◎「やきはらう」…炎/変/-/-/-/-/自陣に設置された相手の技を取り除く。 とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『未完兎の手渡』… 自身の繰り出す技「バトンタッチ」の優先度を「+1」に変更する事ができる。 『未完兎の援護』… 自身の繰り出す技「バトンタッチ」で場を離れる時、自身の『アシスト』が必ず発動する。 『未完兎の信念』… PTに特性「だいえいゆう」の味方が参加している時、相手の攻撃以外で「瀕死」にならない。 『未完兎の憧憬』… PTに特性「だいえいゆう」の味方が参加している時、低確率で相手の攻撃を半減し必ず耐える。 『ファイアボルト』… 自身が「炎」技を繰り出す時、T終了時まで自身の速を強化(1.2倍)する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ワン・フォー・オール』… 技「バトンタッチ」で場に出た時、任意の能力を上げることができる。 ,ィ // / ./ γ ‐ ‐ァ __∠_ _/-,ィ=.、-_.ゞイ ´≧ _ r-‐=ァ |/7" / 〉 ≦、ト`;ヽ-=r≦´ r ´>´ / / ; / 〉ー≧\r ´ >´ Y" i { / / i 〈彡"7//} >´ _ _ __ ___ { { j、 ;/} /i i } ` ゞ¨i イ ,, "´ r;、 ̄ ,、 ¨¨`ー-- ゞY iヾ、ヽ{ /イ ヾ;j i 〉|/ヽ _ s< };.;} /;/ {イ〉 i f斧 -‐≦};ソ /ー{ ハ ,,ィ"´ _,ィァ _ ム;.jノ;イノ;ア ソ {、 vリ f斧ミ´/v、 {、 ,ィ-Y"`ヽ γ >- '。r="-,、_______,--≦ /ソ .ノ/ィ" / ヾ` , vリ /Vヽノ゛/ / /,ィ-‐= ´, , , / /; ; / / /´_ソ" /;.ゝ、;.‐;.‐ァ ´"{ ;' 人 r 、 イ { {_/<´/, , , , , / | . {; ; ;{ i |/"〈}〉 r; ァ  ̄´ ¨` ー /ヾ/ \ー _ ,イ ト、j` ̄≧ヘ/__ .. .=-‐ヾ, ̄¨| __i;_;_;ゝ-‐┘ i{、。r≦¨´ / , ィ, ‐, ´,/ `¨ヽr"`ヾ γ"´  ̄{ミハ. . . . . ハ"´ ̄ _{r" r、〈 j, , , , ,/イ`ヽv"\ { ヾミヽ. . . _,_,イ _ =-‐  ̄ ノヾ }ハ"´, , , , ィ } r、,、ィ\ハ,、 ,ィ=-‐≦、¨´ヽ└< ̄ 〈{イ ∪}ハ"´`'"´ >´ノィマ{}/、 `ヾゝ、 ;' . ', `>ヽ __ λソ、ノイ、 ,> ´ /. . .`ソ. Y ゛ー、ヘ . i , イ. / `¨"´ `゛´ r-‐={、. . . {. . i ネ. ゝ-イ , イ / r<"´ ゞミx。从,ィf.、 .ム\. }、. , イ ./ r<"´ ノ `¨´{ゞ、ミx。,_,ノ 〉" 〉 / i / , ィ"´ _.>"´ , イヘ;¨;/`ゝ"´ ./ Y、_____ム≧=" /_ --=7¨´  ̄ ´ ,ィ〈∧ i、´, , ,/\ ./ ゞ、_ _ __. 。s<"´ ,‘ , -=≦¨´ \ヽ{ヾ ´、 ノ /rヘ, r=-≧‐=、ヽ/ ,‘ /,r"7¨ゝ‐-= _ ゞソ_ __ ヽ/s<" `¨ ー--=ヾ、_. ,.‘ /イ"┌{_ >≦ミヾ. ¨ヾ;´ミ三三二≦ `ヽ ,‘ ヌ、 / `ヾミヽ. . ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/. `. ,ィ、‐‐=7´ ̄ス ̄, ̄ ̄, ,‘ / ヽ ヾミヽ. . ハ;;;;;;;;;;;;;;/'. ,. . /ミ〉、ゝ"、ァイ ヽ ヽ, ' ,. ,‘ / ハ ヾミヽ. .ヽ;;;;;;;/. . . `'/ミ/ \ノ/ ヽ | ' , ,‘ / } マミ}. . ノ`¨ヽ. . . /ミ/ / 〉 { ' , 【名前】立花響(出展:『戦姫絶唱シンフォギア/立花響/立花響05(シンフォギア・GX・AXZ版)』より「立花響」)♀ 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】せいなるちから… 相手の能力の上昇(強化)を無視する。 自身の能力が減少(低下)しない。 【もちもの】 【技x8:ミラクルパンチ、まほうのやり、コメットパンチ、バレットパンチ、ドリルライナー、ばくおんぱ、てをつなぐ、カウンター】 こうげき:AA- ぼうぎょ:B とくこう:C ◎「ミラクルパンチ」…闘/物/単/接触/90/90/「霊」タイプにも命中する。 とくぼう:C+ ◎「まほうのやり」…妖/物/単/非接触/100/90/ 急所に当たりやすい。(C+1) すばやさ:B ◎「てをつなぐ」…ノ/変/単/-/-/-/ なにも起こらない 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『天賦の才』… 「ジャンク・ウォリアー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『撃槍姫の必撃』… 自身の「パンチ」技が相手の防護ポテンシャルを貫通する。 『撃槍姫の必愛』… 自身の「パンチ」技が「必中」する。 『撃槍姫の結絆』… 自身に『魂の絆』を付与する。PTの『絆』が付与されている味方の数に比例して全能力値を強化(1.05~1.3倍)する。 『撃槍姫の無手』… 相手を倒した時、「てをつなぐ」による追加行動を得る。稀に「てをつなぐ」による追加行動を得る。 『METANOIA』… 自身の特性を「せいなるちから」に変更する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『ワン・フォー・オール』… 技「バトンタッチ」で場に出た時、任意の能力を上げることができる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『結んだ手と手が紡ぐもの』… 立花響専用ポテンシャル。 自身の技「てをつなぐ」に「10割:全+1」を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz __ _ //「\ ヽ / ' ! '. ', ′′ ! ' |!i i__|__i__i_!| {!i_|__|__|__i_!} ロ{  ̄`ー´  ̄ }ロ %≧= '⌒' =≦% 込 r‐_┐ 勿 _ {{\ こ ///7ァ=ァ‐ァ==‐- ミ ‐ ァ<} i}癶≧==彡 //i i/// ヽ / {//《i《≫= =≪//《二》∧ ′ ////\ M / ̄ ̄ <.ヘ } { /// Y ∨\__ -‐‐ 》彡´ ̄_ 丶 │ }//{i i ‐== -ヘ /'//  ̄\ー′ ! /// i//\___,ハ /}}/// ̄\ノ_ノ _入____ /////\//`ー- ヘ__ ムイ{/,__ ̄}ー' V≫ ´ ̄ ̄ ̄ `≪ //////リ \//γ´//≫、 ////人ェェェ夊 ',ハ }/////イ_ __\{//////∧ {///////// `v≫========く /////(__/}}ヘ//x==彡ヘ V/////// {{ 》////(_{___/}}/!/} }/////}. 人///// %、 _ /////≫(___/}}/|/}_}////ノ ー彡 }}i γ´⌒`v´//>"| | (___/}}ノ´ ̄  ̄ ト、{{ }} 「「 i ! , イ/} _廴乂ェェェ乂i」 ≪////∧ , <//≫-=ニ二ニ=-≪////ハ , <////∧二ニニ=-=ニニ7/////∧ //////////∧≧=ニ二ニ=-////////∧ /////////////∧二二ニ=-='/////////∧ /////////////////≧^ー冖v ///////////∧ ////////////////>' ∨////////////} 【名前】無免ライダー(出展:『ワンパンマン』より「無免ライダー」)♂ 【タイプ】かくとう/むし 【特性】せいぎのこころ… 「悪」技を受けた時、自身の「攻」が上がる。 【もちもの】 【技x7:かわらわり、とんぼがえり、かけぬける、がむしゃら、ステルスロック、こうそくいどう、みきり】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:C+ ◎かけぬける…ノ/物/単/接触/120/100/自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 とくぼう:C+ すばやさ:AA 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『変種』… 原種である「仮面ライダー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『無免面の宣戦』… 自身が「先発(死に出し)」で場に出た時、相手を2Tの間「挑発」状態にする。 『無免面の正義』… 自身が「先発(死に出し)」で場に出てるとき、自身の特性「せいぎのこころが」あらゆるタイプに対して発動する。 『無免面の勇気』… 自身の特性「せいぎのこころ」発動時、中確率で「追加行動」を得る。 『無免面の騎乗』… 自身の「速」を1ランク上げる。相手の「おいうち」効果を無視する。 『C級ヒーロー』… 自身の「C」ランクの種族値の能力を強化(1.1倍)する。 『後の先』 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『ワン・フォー・オール』… 技「バトンタッチ」で場に出た時、任意の能力を上げることができる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『決して諦めぬ正義の誓い』… 無免ライダー専用ポテンシャル。 1/試/任意 相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 備考 カノコタウンの街付きトレーナー。 かつてはチャンピオン経験もあるトレーナーだったが老いにより大きく資質が低下いている。(育成:レベル上げはB相当,統率:『エキスパンション』の付与が不可) 現在は自身の引退も視野に入れた後継の育成に力を入れている。 言彦と武道が初期からのメンバー,ベルと響が新人
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ジャパンシーフーズのあじ ジャパンシーフーズの主力商品には、「アジたたき」や「アジフィーレ」などがあります。ジャパンシーフーズのこれらの商品は、生鮮加工食品で同社の売上高の95%を占めています。また、ジャパンシーフーズのもつ「アジ」の加工技術や売上高は日本国内においてトップクラスに位置しています。 ジャパンシーフーズが使用しているアジは、年間を通してほとんどが主に長崎沖産の天然モノです。養殖と違い、天候に左右されますがジャパンシーフーズではあくまで天然にこだわりをもっています。そして冷凍を一切くわえないチルド―生の状態で届けています。 ジャパンシーフーズのあじ商品 あじフィーレ(業務用) あじたたき(業務用)
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メルマガ購読・解除 IT女子 購読 解除 読者購読規約 バックナンバーpowered by まぐまぐ! OSは一つのシステムです。挫折しないでマスターするには、新しく楽器を習うときや、新しく言語を学ぶときのように少しずつ慣れるようにします。 いくつかの方法がありますが、この中から自分にぴったりの方法を選んで試してみてください。 Linuxシステムの本を読む。 HPで情報を集める。 実際にLinuxシステムを触ってみる。 Linuxの練習環境を作成する手順がビデオで詳細に解説してあります。 「1か月で合格を狙う人のためのLPIC Level2 201試験攻略講座」 http //www.knowledge.ne.jp/ksa/275514-1-1861 実際の練習はCUI環境で行いますが、GUI環境の力を借りて理解を深めることもできます。 資格試験に挑戦する。 LinuxのWeb講座を受講する。 「1か月で合格を狙う人のためのLPIC Level2 201試験攻略講座」 http //www.knowledge.ne.jp/ksa/275514-1-1861 ネットワークの勉強も必要 また、最近ではLinuxサーバー一台でシステムを構成するということは考えられません。他の何台ものサーバー、しかもOSの種類の違うものとネットワークを通してデータをやり取りします。嫌でもネットワークの知識が必要です。しかもLPICの試験でも大きなウェイトを占めてきています。 Windowsサーバーの勉強も必要