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ゴブリーズ(ごぶりーず) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 116 No.(PS3) 154 Lv 28 種族 魔生物型 HP 7130 TP 106 物攻 253 物防 214 魔攻 149 魔防 152 敏捷 159 状態異常 - 弱点 火 耐性 - EXP 85 G 196 LP 4 備考 - 落とすアイテム 猿人の剛毛ドングリメットイリキア草キウイ 盗めるアイテム ドングリメット 出現場所 マイオキア平原 南イリキア大陸 東諸島 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 腕による払いで前方の相手を攻撃する。 腕を伸ばして前方の相手を攻撃する。 ボディプレスで前方の相手を攻撃する。 尻尾を振り回して周囲の相手を攻撃する。 石を投げつけて前方の相手を攻撃する。 総評 マイオキア平原 南にイリキア大陸 東諸島に出現する猿型の魔物。 シーサイダーズ系でどんぐり型の頭部を持つ。 特にこれといった特徴はなく、出現場所もマイナーなので影が薄い。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア ゲコゲコ トゲトゲ ゲコレス ゲコタマ ニワニワ シーサイダーズ ヴェノミーズ ポイミーズ ジューダーズ ウッディウッズ ネタ 名前は恐らくゴブリンから。
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M-401 ガッシュ・ベル 魔物 4000 《ふりおろした拳》使用を宣言する→この効果は、このターン中、相手の効果で自分のパートナーが捨て札 になっていれば使える。相手の魔本を2枚めくる。 パートナー=高嶺清麿 これからどうすればよい!? お主なしでこれから… 紫電の雷帝B 自分のパートナーを守るための牽制になるカード。 パートナーが相手の効果で捨て札にされるとカウンターで2枚めくれるので迂闊に捨て札にしづらくなる。 場に出して相手にプレッシャーを与えよう。 効果のトリガーは相手に依存するため、能動的な魔本めくりとして使う事は不可能。 効果を発動させたいなら積極的にパートナーカードを使用したり、除去を誘い込めるような嫌らしい効果のパートナーカードを展開しておく事になるか。 また、パートナーを守る目的では牽制としておいておくカードとなるため、直接的に「捨て札にできなくする」効果と比べると確実性は下回る。 その一方で「捨て札にできなくする」効果と違ってゼオン《絶望へのスタート》等に封じられずに牽制し続けられる事がメリットに挙げられるだろう。 効果とフレーバーテキストからして原作216話(清麿が一度死亡した事を印象付けた回)がモチーフのカードだろう。 ただし、カードイラストは戦闘態勢といったポーズを取っていて、同話の内容とは噛み合っていない。 収録パック LEVEL:14 紫電の雷帝 タグ:4000 ガッシュ・ベル 相手の魔本を2枚めくる 魔本めくり 魔物
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クラッシュやフリーズの原因は環境や他のアプリケーションの状況によって違いますが、いろいろ試して原因を究明するのもPC版の魅力なのかもしれません。 というようなポジティブな気持ちを持ちながら自己責任で試してみてください。 セーブファイルの破損 マルチバイト Microsoft Office IME DirectX Windows Media Player Windows Update 各ドライバー等の更新 イベントビューア ゲームの再インストール OS再インストール セーブファイルの破損 FIFAシリーズは以前からセーブファイルの破損が度々発生するようです。 発生しない人もいるので何らかの環境によるところだと思われますが、とりあえずマイドキュ内のセーブファイル群を退避してみてください。 マルチバイト PC版FIFA13は国内販売しておらず、所謂「洋ゲー」です。 従ってマルチバイト文字に対応しておらず、クラッシュすることが確認されています。 以下の箇所を確認してシングルバイトに変更してみてください。 ※見た目が英数でも全角英数の場合があります 【マルチバイト文字の確認箇所】 コンピューター名 Windowsユーザ名 インストール先のフルパス内 セーブファイル保存先のフルパス内 Microsoft アカウント Microsoft Office IME 原因は良く判りませんがMicrosoft Office IMEがクラッシュを発生させる場合があるようです。 言語の設定からMicrosoft IMEやGoogle IMEに変更してみてください。 DirectX DirectX11がインストールされていてもDirectX9.0Cのゲームが動かない事例が多々あるようです。 そんな時にDirectX 9.0c End-User Runtimeをインストールすれば動く場合があるようです。 http //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=34429 Windows Media Player ゲーム内のBGM等のサウンド系でWindows Media Playerの機能を使用しているようです。 Windows Media Playerを既定のプログラムに再設定してみてください。 Windows Update Windows Update後にゲームが起動不能になったという情報もありますが、その場合は他に原因があると思われます。 Windows Updateに問題がある場合は世界中のFIFAユーザが起動不能になってしまいますし、その前にゲーム自体をアップデートするはずですから。 逆に起動できない場合は、当たり前の話ですがWindows Updateを実行してみてください。 各ドライバー等の更新 とりあえず各ドライバーを更新してみてください。出来ればまとめてではなく、1個づつ確認していけば原因が把握出来ます。 VGA サウンド NIC BIOS イベントビューア クラッシュするとイベントビューアにエラーが記録されることが多いです。 そのエラー内容を元にグーグル先生に訊ねると案外簡単に原因が究明される場合があります。 ゲームの再インストール 原因はわからなくてもこれで動くケースは結構あります。 OS再インストール 面倒なのでやりたくありませんが、これを期にキレイに掃除しちゃうのもいいかもしれません。
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《ブリーズ・スフィア》 効果モンスター レベル2/風属性/鳥獣族/攻撃力700/守備力1000 相手フィールド上にレベル5以上のモンスターが存在する場合、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 原作・アニメにおいて――― 「吹雪VSエド」戦において吹雪が使用。《V・HERO ファリス》の存在により特殊召喚され、そのまま《バーチャル・スフィア》召喚のためリリースされた。 その後、返しのエドのターンで《シンセサイズ・スフィア》の効果で蘇生された後、《エアースフィア》と共に《The アトモスフィア》召喚のためリリースされた。
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140文字SS:フレッシュプリキュア!【21】 1.ラブせつで【 ひとめぼれ 】/ねぎぼう 「ひとめぼれだよぉ」 ラブは黒い仔猫を飼い始めた。 ちょっときまぐれで、仔猫ながら時に気位の高さを見せる。 それはあの子にどこか似ていた。 敵として何度も戦った。 やっと解りあえたと思った矢先に散った。 せつなの中のあの子を何度も否定した……今なら呼べそうな気がする。 「おいで、イース」 2.ラブせつで『君の最期に』/ねぎぼう 執心していた敵を倒すこと、 それが君の「やり残したこと」ではなかったのかい? なのに敵を倒さないまま、 やり残したことを終えたような顔をしていたね。 任務を果たせなかったということでしかないのに。 植物を手にとろうとして時間が来た時の無念な顔をといい、 君の最期には解せないことが多いよ。 ※ピーチVSイースの対決に対するサウラーの認識。 3.イースはキュアピーチに切なげに目を細め言いました。『もう、十分幸せになれた。』/ねぎぼう 「時間は……近いな」 胸の赤いダイヤの光が弱まっていきます。 イースはキュアピーチに切なげに目を細め言いました。 「もう、十分幸せになれた。お前がうるさいくらいくれたからな」 「そんな、貴女はもっと幸せになれるんだよ!まだ、やり直せるよ」 「ふふっ、そんな前向きなお前が……羨ましかった」 4.ラブせつで『幸せになれなくてもいい』/ねぎぼう 私の記憶はね、この街で仲間に、お父さん、お母さんに、 そしてラブにもらった思い出ででいっぱいなの。 だから、もうこれ以上幸せになれなくてもいい。 アカルン、私がゲージを壊したらシフォンにお願いを伝えて。 ラブから、この街の皆から私の記憶を消して、と。 私はゲージとともに消える、永久に。 5.ラブせつで『何を今更、』/ねぎぼう 夜のベランダにいるのはラブと……。 「ウエスターが『帰って来い、イース』って言うたびに何を今更、って思っていたわ。 でも、私の方こそ今更この姿でラビリンスに帰ってもいいのかしら?」 「ううん、心配しなくても大丈夫だよ。貴女は貴女だから。 あたしの、みんなの大好きなせつなで……イース」 6.ラブせつで【 明日からは 】/ねぎぼう せつなの前では絶対に泣かない、だから…… 「行ってらっしゃい!またね……バイバイ……」 ずうっと、笑って見送ったの。 せつなが何度振り返っても悲しくならないように。 でも、もう見えないよね。 バタン! 「うっ、ううっ……」 「ラブ、いいよ。もう」 ―― 大丈夫だよ。明日からはもう泣かないから。 7.せつなとラブ=『アンダンテ』+「これはお守り」/ねぎぼう 重要な議決のときには、決まってイースの手首にピンクのブレスレット。 議場を後にして若い議員と歩く。 「イースさん、それはなんですか?」 「これはお守りよ」 「貴女は……強いのにどうして?」 「議決は時にシビアなものになる。 それでも誰も傷つけない、誓いの色。 大好きな人の受け売りだけどね」 8.ラブせつで『最初から最後まで』/ねぎぼう 「イースに戻ってしまって……皆がいなくなるのが怖かったんだ。 だから、もうイースじゃないって……ずっとせつなでいようって」 そんなイースの手をラブは力を込めて握る。 「今はこのままでいいよ。だって……貴女だから!」 最初から最後まで、そしてこれからも、イースで、せつなで、大好きな人。 9.ラブせつで『おいていかないで』/ねぎぼう 晴れやかな笑顔で、 「せつな、大好きだよ」 「私もラブのこと……」 一転表情が曇り、 「でも……ごめんね」 ラブは少年のような影に駆け寄ると、そのまま遠くに消えていく。 「ラブ、おいていかないで!お願いだから……」 ―― また同じ夢を見てしまった。 「いなくなること」がより先鋭的になっていく。 10.ラブせつで【スキンシップじゃ足りない / 最後まで】/ねぎぼう 友達のままでいい、そう思っていたかった。 でももう抑えられない。 「せつなぁ、もうスキンシップじゃ足りないよ! このままじゃあたし、せつなのこと……」 大好きなせつなを最後まで自分の欲になど染めたくなかった。 「ラブの……馬鹿! どして……もっと早く来てくれなかったの? もう……手遅れよ」
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アドベンチャーモード 大乱闘スマッシュブラザーズX 亜空の使者 公開ムービー一覧 亜空の使者とは? http //www.smashbros.com/jp/movies/movie070803a.html 亜空軍 http //www.smashbros.com/jp/movies/movie070821a.html ピット降臨 http //www.smashbros.com/jp/movies/movie070903a.html 大乱闘 スペシャル乱闘 トーナメント ニンテンドーWi-Fiコネクション Wi-Fiプレイ
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ジシュブンリャク(爾朱文略) 中国帝王の系譜に登場する人物。 関連: ジシュエイ (爾朱栄、父)
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140文字SS:フレッシュプリキュア!【18】 1.ラブせつで『甘えてよ』/ねぎぼう 「ねえ、せつな。もっと甘えていいんだよ……というか、もっとあたしに甘えてよ」 「私は……いつもラブの優しさに甘えてるわ。いつまでもこんなことじゃダメなくらい」 「そんな……せつなはみきたんみたい、ううん、みきたんよりもっと自分に厳しいじゃない! 今でも自分のこと赦していないの?」 2.ラブせつで【 空にむかって 】/ねぎぼう お母さんが初めてせつなに出会ったという白詰草の丘。 ラブはぼんやりと空を見ていた。 せつなもこの空の下のどこかに……いないよね。 でもあの時のラビリンスも同じ青空。 それならば、と空にむかってつぶやいてみた。 突然空が消え、目前が帽子の陰になる。 「お久しぶり。私の事憶えているかしら」 3.ラブせつで『わかりやすいけれど、わかりにくい』/ねぎぼう 幸せを手に入れたといつもニコニコ笑うけど、 誰かの幸せのために自分が傷つくことも厭わない。 ニンジンが嫌いと言いながら、 貴女の作る付け合せのグラッセはとっても美味しい。 いつも真直ぐなのに、 あの子にだけは素直になれないっていつもぼやいてる。 そんな貴女はわかりやすいけれど、わかりにくい。 4.ラブせつで【 やさしいフリで 】/ねぎぼう 「ごめん、ラブ。あのときはアタシ、とてもやさしいフリできなかったから」 「なに言ってるの?みきたんはとってもやさしいよ。 だから、あんなこと言わせてゴメン。 心を鬼にするのってみきたんもつらかったよね。あたしも……」 「だから、もう一度あの子に……絶対せつなを見つけるわよ」 「うん!」 ※24話の隙間です。 5.ラブせつで【 鼓動を聞かせて 】/ねぎぼう 「あまり眠れてなさそうだよ?」 「大丈夫よ」 「無理しちゃダメ、こっちにおいで」 「ちょっ、ラブ!?」 ラブはせつなを抱きしめると耳をその胸に押し当てる格好に。 とくん、とくん…… 「お母さんも昔こうしてくれたんだ」 意味は解らないけど、何故か心地いい。 今はその鼓動を聞かせていて欲しい。 6.ラブせつで【 無理なおねがい 】/ねぎぼう 最後の家族写真を見ながらいつも想うんだ、今頃どうしてるかなって。 たまーにこっちに来る隼人さんに聞いたら、いつも忙しそうだけど元気にしているからって。 だから、あたしも元気にしてるよって伝えてもらうの。 せつなも時々は帰ってきてって伝えてとも思うけど、それは無理なおねがいなのかな? 7.ラブせつで『憎ませてもくれない』/ねぎぼう 「何で……ピーチロッドが……」 「ピーチはん、あんさんは愛の力で戦うプリキュアや。 敵を憎いと思うて戦こうてもアカン、ってこっちゃなあ」 「憎ませてもくれないんだ……アイツのこと」 ウエスターがせつなに言ったこと。 そしてその心の傷に今もせつなが苦しんでいる。 そう思うとやるせなかった。 8.ラブせつで『諦めきれない』/ねぎぼう 「タルトぉーっ!」 「堪忍してえなあー」 ―― 「やっぱり諦めきれないよお」 「でももうしょうがないじゃない。代わりに氷でも……もきゅもきゅ」 「(美味しそう)あたしにも!」 「ひょっと……うむっ、うっ、うん」 「ごくん。ああ、美味しかった、せつなの味の氷」 「馬鹿!でもラブのも……欲しい」 9.ラブせつで【 恋している理由 】/ねぎぼう ”恋している理由?それはね……ナイショ!” 『恋』かぁ……あたしには今はダンスかな? 憧れのミユキさんにダンスを教えてもらえるのって恋が叶ったみたいなものだもんね。 それじゃ、せつなは恋のキューピッドかな? でも、せつなの声、せつなの笑顔、せつなの仕草……目が離せないんだ、友達だもんね。 10.ラブせつで『惚れ直した?』/ねぎぼう 『チェインジ!プリキュアビートアップ!』 ―― 「もやもやしていた気持ちがすっきりした、かも」 「あたしもせつなの気持ちを受け止めることができてよかったよ」 「どこか遠慮していたのね」 先に立ちあがったピーチがパッションの手をとる。 「惚れ直した?」 「馬鹿……」 そのつないだ手に力を込めた。 ※変身しての夫婦喧嘩(汗)
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大きさは前作と同じか少し大きい程度。足場のデザインや背景も前作に近い。 出典:なし(スマッシュブラザーズシリーズオリジナル) ギミック 無し。 音楽 WiiU スマブラ4メインテーマ ※動画は再現されたものです。 3DS メニュー(DX)(アレンジ)
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名前:チンクル CV:倉島一幸 重量:準中量級 シンボル トライフォース シリーズ:ゼルダの伝説 登場作品:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(初登場)(任天堂ハード初登場) 大乱闘スマッシュブラザーズDX(スマブラ初出演) ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX (現最新作)もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド(初プレイアブル) フィギュア ノーマルファイター チンクル(ゼルダの伝説) EXファイター チンクル(EX)(ゼルダの伝説) 原作 チンクル(原作)(ゼルダの伝説) 最後の切りふだ チンクルボム(チンクル) チャージ切りふだ フィギュア名(ファイター名) 色 色 元ネタ 緑(通常) 解説 キャラクター解説 ファイター解説 長所/短所 長所 短所 スマブラ登場作品 ○=最初から使える ×=出演無し ●=隠し ★=DLC ☆=アシストフィギュア △=ギミック ´=ダッシュ ▽=カラバリ 64 DX X 3DS/WⅱU SP / 変更点 (前スマブラから) (原作から) 特殊 攻撃 通常 弱 (名前)→(名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 横強 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上強 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下強 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 ダッシュ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 うつ伏せ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 仰向け (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 ガケ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 空中 通常空中 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 前空中 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 後空中 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上空中 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下空中 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 つかみ投げ つかみ (名前) 当たり判定 モーション ボイス 説明 つかみ攻撃 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 前投げ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 後投げ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上投げ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下投げ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 スマッシュ 横スマッシュ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上スマッシュ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下スマッシュ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 必殺技 通常必殺 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 通常必殺2 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 通常必殺3 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 通常必殺4 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 横必殺 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 横必殺2 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 横必殺3 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 横必殺4 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上必殺 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上必殺2 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上必殺3 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上必殺4 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下必殺 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下必殺2 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下必殺3 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下必殺4 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 最後の切りふだ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 チャージ切りふだ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 アピール 横アピール ポーズ 当たり判定 モーション ボイス 上アピール ポーズ 当たり判定 モーション ボイス 下アピール ポーズ 当たり判定 モーション ボイス 通信 スネーク ピット 登場シーン 試合終了 勝利BGM 勝利1 ポーズ ボイス 勝利2 ポーズ ボイス 勝利3 ポーズ ボイス 敗北 ポーズ コピーされた姿 通り名 装備 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速度「」「」「」 解放条件 ・ 特殊モーション 待機 モーション 解説 歩行 モーション 解説 走行 モーション 解説 ジャンプ1 モーション 解説 ジャンプ2 モーション 解説 踏みつけジャンプ モーション 解説 踏みつけられる モーション 解説 しりもち落下 モーション 解説 転倒 モーション 解説 ガケつかまり モーション 解説 うつ伏せ モーション 解説 仰向け モーション 解説 アイテム振り モーション 解説 ワープスター モーション 解説 ハンマー モーション 解説 泳ぎ モーション 解説 しゃがみ モーション 解説 ガード モーション 解説 地上回避 モーション 解説 空中回避 モーション 解説 オールスター配置 ↓編集内容などに使ってもらえると 名前 コメント