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メイド イン ワリオ』は任天堂より発売されたゲームボーイアドバンス用バラエティーゲーム。日本では2003年3月21日に、アメリカでは『Wario Ware, Inc. Mega Microgame$』という名称で同年5月26日に、ヨーロッパでも『Wario Ware Inc. Minigame Mania』という名称で発売されている。 目次 1 概要 2 シリーズ 3 基本ルール 3.1 プチゲームについて 4 登場キャラクター 5 プチゲームの一例 6 ミニゲーム 7 関連項目 8 外部リンク メイド イン ワリオ 概要 複数のミニゲームをプレイしながらストーリーを進めるタイプのゲームは以前にも存在していたが、このゲームの特徴として「1つのミニゲームの時間が短い」(当ゲーム中では、ミニゲームよりさらに短いこの個別のゲームをプチゲームと呼ぶ)・各ゲームの間に入る合いの手があるが、レベル3の合いの手以降は飛ばしてからスピードが上がるが、更にボスステージの際にまたスピードが上がる。これが独特のリズムを生み、2003年のヒット作の一つに上げられるほどの売れ行きをあげた。なお、本作のプチゲームはゲームキューブ用ソフト『あつまれ!!メイド イン ワリオ』にも同じ物が収録されている。またプチゲームとは別に、ゲームを遊び条件をクリアしていくと手に入れることが出来るミニゲームも収録されているが、こちらはゲームキューブ版には収録されていない。 この作品は64DD専用ソフト『マリオアーティスト ポリゴンスタジオ』に収録された「サウンドボンバー」というゲームを元としている。サウンドボンバーは数秒で完結するミニゲーム8種類を、規定の回数ミスをするまでひたすらクリアしていくというごく単純なゲームであった。メイド イン ワリオと同じく、各ゲームの間には合いの手シーンが挿入されるが、この時点ではまだプチゲームという名称は付けられていない。ゲーム画面にはユーザーが作成したポリゴンモデルが登場し、これを操作したり避けるなどして各ゲームをクリアしていく。 メイド イン ワリオ シリーズ 日本では以下の作品を含めたシリーズの呼称としても『メイド イン ワリオ』を用いるが、北米ではシリーズの呼称としては作中に登場するゲーム会社『Wario Ware, Inc.』が用いられる。 メイド イン ワリオ(ゲームボーイアドバンス) あつまれ!!メイド イン ワリオ(ゲームキューブ) まわるメイド イン ワリオ(ゲームボーイアドバンス) さわるメイド イン ワリオ(ニンテンドーDS) おどるメイド イン ワリオ(Wii) 目次へ メイド イン ワリオ 基本ルール 本作ではワリオの友人達が作ったゲームをテストするという形で、彼らが出すプチゲームをひたすらプレイすることになる。プチゲーム開始時にするべき事(「いれろ」「とめて」など)が表示されるので、それに従って十字キーやAボタンを操作する。プチゲームのノルマを達成できないとライフが減り、4回ミスするとゲームオーバー。キャラ毎に決められた数のプチゲームをプレイするとスピードがアップし、最後にボスゲームが出現し、これをクリアできればそのキャラはクリアとなる。初回のみ失敗した場合はライフが減ってボスゲームをやり直すことになる。余談だが、以降の作品(まわるメイドインワリオ以外)は失敗しても普通にカウントされる。あるキャラをクリアすると次の段階に進むことになるが、途中で2回(1回目はジミークリア後。2回目は1回目のリミックスステージ終了後)、3人同時にステージが出現する。この時はその3人をクリアした後に、その3人(1回目はこれにジミーを含む)のプチゲームが出現するリミックスステージが出現し、これをクリアすることで更に先へ進む。2回目のリミックスステージをクリアした後に出現するワリオステージをクリアすればストーリー上は全面クリアとなる。しかしながら本作ではそれ以降も、図鑑の穴を埋めることで出現する隠し要素などが用意されている。また、全面クリア時に全てのプチゲームがLV1で出現する"おきらく"が出現し、成績によって"とことんボス"(ボスゲームのみ登場、失敗すると点は入らずやり直し、スピードもやや速め)→"スリリング"(LV3のプチゲームをプレイし続ける。1回ミスしたら終了、俗に言うサドンデスやサバイバル)→"げきむず"(スピードが速い状態でプチゲームをプレイし続けるモード)が出現する。(「おきらく」「とことんボス」「スリリング」「げきむず」ステージはエレベーターに豚の絵が映っている状態) クリアしたキャラを選択すると、そのキャラが出すジャンルのゲームをエンドレスにプレイすることが可能。この際はボスゲームをクリアできた場合にライフが1回復するという特別ルールがある(専用の音がある)。失敗したときにライフが1減るのは以前と同様だが、この時も次のレベルに進むという点が異なる。このモードの中には一定以上の成績で隠しモードが出現する物がある。 また、プレイしたプチゲームは自動的に図鑑に登録されていき、図鑑では特定のプチゲームをひたすらプレイし続けることが可能(ステージはすべて"ワリカセ")。ただし、進んでいくうちに徐々にスピードが速くなる。図鑑ではプチゲームごとにノルマが設定されており、4回失敗するまでに規定回数をクリア(失敗した際もカウントされるが、ライフが減った後残数のチェックがされた後にカウントアップするため、1回もクリアできなかった場合は3となる)できればそのゲームのノルマはクリアとなる。全てのゲームでノルマをクリアすることで出現する隠し要素も存在する。 ゲームを進めるごとに、もしくは先に挙げたエンドレスプレイで一定以上の成績をあげることでいくつかの隠されたモードが出現する。これにはL/Rボタンを使用する2人プレイ用のゲームや、過去の任天堂作品をリメイクしたものなどが含まれる。 目次へ プチゲームについて 本作に限らず、シリーズのどの作品も多数のプチゲームと呼ばれる非常に短いゲームで構成されている。プチゲームの進行は以下の通り。 まず、開始の合図となる音が鳴る。(ステージによっては専用のBGMがあるために鳴らない場合もある) プチゲームの画面に切り替わりながら、するべき指示が表示される。 画面上の爆弾が爆発するまでの間に、画面上の指示を達成する。プチゲームによっては爆弾が爆発するまで敵キャラをよけ続けるなどの耐久系の物もある。 終了時の音が鳴り、時間内に指示を達成できていなければライフが1減る。 プチゲームのBGMは基本的には8拍であるが、一部には16拍の物も存在する(『まわるメイド イン ワリオ』以前の作品ではオービュロンの担当の物が16拍である)。また、『まわるメイド イン ワリオ』では4拍の物も存在する。また、ステージが進むと徐々にテンポが上がっていく(基本的には1周回に2回発生する)。テンポが上がれば指示が表示されている時間が短くなったりゲーム中のオブジェクトが動くスピードが上がったりするという形で難易度が上がることになる。 プチゲーム1回当たりのプレイ時間は以下の式で得られる。 ここでbはそのゲームのBGMの拍数、sはBGMのテンポである。sは140からスタートし、400まで上がる(『あつまれ!!メイド イン ワリオ』の図鑑モードでもBPMを400まで上げて練習できる)。通常のプチゲームを初期状態でプレイする場合、実質的なプレイ時間は(8×60)/140≒3.43秒となる。ゲームの前後の音がそれぞれ4拍あるため、1つのプチゲーム当たりの時間は(16×60)/140≒6.86秒である。なお、『おどるメイド イン ワリオ』では基本的にゲームが始まる直前にお作法表示画面が4拍足される為、その場合は (24×60)/sという形になる。ちなみに、『さわるメイド イン ワリオ』以降の作品はテンポが1レベル程度下がった状態で始まっている。 プチゲームの難易度に関わる要素として、上記のテンポの他にゲーム自体のレベルも存在する。レベルは3段階あり、上位になるほど指示が複雑になったり、するべき回数や回避する障害が増えたりする。 各プチゲームのルール・操作方法は取扱説明書にも書かれていないため、最初に表示された簡単な指示だけを頼りに自分で発見しなければならない。しかし、単純なだけに何度も繰り返し挑戦すれば習得できるものも多く(個人差によって早い遅いはある)、それがこのゲームの醍醐味でもある。また、一度行ったプチゲームは図鑑で操作方法や簡単な解説を見ることができる。 余談だが、以降の作品(まわるメイドインワリオ以外)は失敗しても普通にカウントされる。蛇足かもしれないが進行法は二通りあり、一つは規則進行(一定数成功してスピードアップ〈失敗はカウントしない〉し、ボスゲームをクリアした時点できれいな数字〈最小の10や22など〉になっている)で、もう一つは不規則進行(失敗しても普通に進み、スピードアップするか、ボスゲームをクリアした時点できれいな数字〈最小の10や22など〉になっていない)で、以降のシリーズを通して殆どが不規則進行である。 目次へ メイド イン ワリオ 登場キャラクター ワリオ (ジャンル:テハジメ、ナンデモアリ) テレビニュースでゲームソフト「PYORO」がバカ売れしていると聞いて、早速自ら一攫千金を夢見てゲーム会社『ワリオカンパニー(海外ではWario Ware Inc.で、日本版でもOPの名刺にはそれが書いてある)』を設立した…がさすがに一人では無理がある。そこで知り合いたちを集めてゲームのアイデアを出させようと考えた。その際の売り上げ金は一人でネコババしようと企むが、ほとんどの場合失敗する。一連のステージで最初と最後に位置し、最初は基本的な操作を覚えるために難易度の低い"ワリカセ"、最後のステージは全てのプチゲームに何らかの形で本人が登場している"ワリオ"ステージとなっている。レベル間ではワリカセのときはテレビを見ていて、ワリオステージではベッドの上で寝ながら何かを想像している。 ジミー・T. (ジャンル:スポーツ、リミックス?1&?2) クラブサトーの常連客。誰よりもダンスを愛し、携帯メールも趣味。アフロヘアが特徴(実はカツラ)。彼が出すゲームはスポーツ系。また、過去に登場したプチゲームをミックスして出す「リミックスステージ」も2種類存在する(1つは彼自身とドリブル・モナ・ナインボルトのもので、黄色のカツラで登場、もう1つはオービュロン・クライゴア・カットのもので、赤いカツラで登場)。彼のステージのみカウントダウン時の3・2・1が電話のトーン信号になっている。「ジミー・T.」の「T」はおそらく英語の「Thang」であると思われる。レベル間ではアフロヘアに変化が起こる(リミックスでは休憩なし・2度しかレベルアップしない) ドリブル スピッツ (ジャンル:SF) ダイヤモンドシティタクシーのドライバー。ドリブルはスピード狂の犬、スピッツは彼の先輩である猫。彼らのゲームはSF系だが、何故か時代劇系の物もある。名前の由来は「ドリフト」「スピン」の頭文字から取っていると思われる。スピードのあがり方が変則的で色ごとに普通速から加速し、また色ごとにBGMが違う。レベル間では燃料補給だが最初は普通、次は車が空を飛び、その次はスピッツが空に飛び上がる。 モナ (ジャンル:ヘンナノ) スクーターを乗り回す女子高生。少々変わり者で、ワリオに憧れている所がある。第1作目のGBA版ではジェラート屋でバイトをしていたが、GC版ではレストランに変わっている。日常にあるような物を題材に、一風変わったゲームを出す。レベル間ではAボタンを押すと衣装が変わる。 ナインボルト (ジャンル:ニンテンドー) ダイヤモンドシティ小学校の生徒。ゲーム、スケボー、DJが趣味。かなりの任天堂マニアで、彼のゲームも歴代任天堂製品がモチーフ。レベル間ではディスクをスクラッチする。 オービュロン (ジャンル:IQ) 地球征服をたくらむ宇宙人だが、宇宙船の不時着を機にダイヤモンドシティに居着く。IQ300だが日本語は苦手。ゲームは知力系で、他に比べて制限時間が長い。話すときの文字がひらがなとカタカナが逆転する。レベル間ではオービュロンと宇宙ウサギの共演が見られる。 Dr.クライゴア (ジャンル:リアル) 街の外れの無人島に住む科学者。自ら発明した延命スーツで不老不死の体を手に入れたが、頭部の保護を怠ったために禿げている。よく自身の開発した薬品で腹をこわす。リアル主義者で、彼のゲームも実写を取り込んだものが多い。レベル間では成功した薬(左)と失敗した薬(右)の2つの薬のどちらかを選ぶ。 カット アナ (ジャンル:イキモノ) 伊賀忍者の血を引く幼稚園児で、双子の姉妹。自分達が通っている幼稚園の卒園生であるワリオを尊敬している。「Kat」と「Ana」2人の名前をつなげるとkatana(刀)になる。彼女たちのゲームは動植物を題材にしたものである。レベル間では背中の刀を抜く。 目次へ メイド イン ワリオ プチゲームの一例 以下に挙げるのは200以上あるプチゲームの一部である。 UFOをうて!(ステージ:ワリカセ) 宇宙船に乗り画面上を飛んでいるUFOを撃ち落とす。なお、弾はUFOの数と同じだけしか用意されておらず、1発でも外すと失敗である。 カーリング(ステージ:ジミー) 実際のカーリング同様、画面右から滑ってくるストーンを左側にある円内に止めるのが目的。Aボタンで進路上の雪をブラシで払う。時間内に完全に静止しなければならない。 パネルショット (ステージ:ドリブル スピッツ) 画面上に5枚のパネルがあり、そのうちの1~3枚(プチゲームのレベルに同じ)が裏返っている。自機を左右に動かしAボタンで撃つことでパネルを裏返すことができる。5枚のパネルが全て表向きになればOK。ちなみに、カートリッジに登録した名前が4文字か5文字の場合、その名前が問題として出ることがある(4文字の場合は名前を呼んでいる)。 はなのあな (ステージ:モナ) 画面上に人の鼻があり、下で指が左右に往復している。タイミング良くAボタンを押し、指を鼻の穴に入れるのが目的。このゲームの代名詞的なものとされており、プレイやんのミニゲームに逆に指を鼻に入れさせないように撃ち落すというゲームが、『まわるメイド イン ワリオ』のボスゲームにも鼻を撃ち落とす物があり、『さわるメイド イン ワリオ』ではこのゲームがそのまま収録されている。 F-ZERO(ステージ:ナインボルト) ブルーファルコンを操り、路上にいるマシンに当たらずに走り続けるのが目的。 コマンドにゅうりょく(ステージ:オービュロン) 画面で指示されたとおりに十字キーやAボタンを入力する。ちなみにLV3ではコナミコマンド(上上下下左右左右)が出ることがある。 クレヨン (ステージ:Dr.クライゴア) 画面上にあるクレヨンを動かし、画面上の★印まで線を引くのが目的。 どうぶつキャッチャー(ステージ:カット アナ) UFOキャッチャーの要領で、埋もれているぬいぐるみをつかむ。 ゆびずもう(ステージ:ワリオ) ワリオの指相撲勝負。敵(マリオ似)が親指を降ろしているときにAボタンでその指を押さえれば勝利。 目次へ メイド イン ワリオ ミニゲーム これらはゲームの進行に伴って出現する物であり、『あつまれ!メイド イン ワリオ』には収録されていない。 VSハードル 頭にVSとついたものは、一台のゲームボーイアドバンスのLとRボタンを使って二人対戦するもの。この「VSハードル」は、タイミングよくボタンを押してハードルを越え、先にゴールした方が勝ちとなる。 VSドンドン タイミングよくボタンを押して、上下に動くバーで中央の柱に置かれた黄色い物体を相手側に押しやるゲーム。 VSチキンレース ボタンを押している間足が引かれ、離すとスケボーが蹴りだされる。力の加減を調節して、崖により近いところで止まった方が勝ちとなる。マリオアーティストポリゴンスタジオにもこれと似たミニゲームが収録されていた。 VSチリトリー プチゲームの「チリトリー」と同様の操作で、相手よりも先に100個のチリを取れば勝ちというゲーム。 はてしなく かみヒコーキ プチゲームの「かみヒコーキ」と同様の操作で、壁にぶつからずできるだけ下まで降りていくゲーム。 スケボーよえいえんに プチゲームの「スケボー」と同様の操作で、障害物にぶつからずできるだけ長い距離を走り抜けるゲーム。 なわとび プチゲームの「なわとび」と同様の操作で、できるだけ長い回数飛び続けるゲーム。既定の回数をクリアすると、なわとびをするときの音楽を選べるようになる。 シェリフ 往年の任天堂のアーケードゲーム、「シェリフ」の移植。ただし、主人公がワリオに描き替えられている。 ハエたたき スーパーファミコンで発売された「マリオペイント」内のミニゲームの移植。マリオペイントはマウスでの操作だったが、今回は十字キーで操作することになる。ステージ間のデモで出演するキャラはマリオ達からワリオ達へ変更されている。また、操作が不自由なせいか、残機が増えやすくなっているようである。 ドクターワリオ ファミコンで発売された「Dr.マリオ」の移植。キャラがマリオからワリオに替わり、ウイルスの姿も変更されている。また二人対戦ができないこと、音楽が選べない(CHILLのみ)ことも異なる。 PYORO オリジナルのミニゲーム。空から降ってくる豆を、斜め45度に伸びる舌で食べることが目的。出来るだけ高いところで食べる点数が高い。豆に当たるとミス。豆が地面に落ちると床が崩れ、移動範囲が狭くなる。たまに落ちてくる白い豆を食べると床が一つ復活する。さらに、光る豆を食べると落下中の豆が全て消え床が全て回復する。 なお、ゲームのオープニングはこの作品のヒットのニュースを見たワリオが会社を設立するに至る経緯となっている。 PYORO2 オリジナルのミニゲーム。空から降ってくる豆を、斜め45度に吹き出す種で消すことが目的。まとめて豆を消すと高得点が狙える。ミスの条件、豆と地面の関係などはPYOROと同様。
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ゴブリーズ(ごぶりーず) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 116 No.(PS3) 154 Lv 28 種族 魔生物型 HP 7130 TP 106 物攻 253 物防 214 魔攻 149 魔防 152 敏捷 159 状態異常 - 弱点 火 耐性 - EXP 85 G 196 LP 4 備考 - 落とすアイテム 猿人の剛毛ドングリメットイリキア草キウイ 盗めるアイテム ドングリメット 出現場所 マイオキア平原 南イリキア大陸 東諸島 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 腕による払いで前方の相手を攻撃する。 腕を伸ばして前方の相手を攻撃する。 ボディプレスで前方の相手を攻撃する。 尻尾を振り回して周囲の相手を攻撃する。 石を投げつけて前方の相手を攻撃する。 総評 マイオキア平原 南にイリキア大陸 東諸島に出現する猿型の魔物。 シーサイダーズ系でどんぐり型の頭部を持つ。 特にこれといった特徴はなく、出現場所もマイナーなので影が薄い。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア ゲコゲコ トゲトゲ ゲコレス ゲコタマ ニワニワ シーサイダーズ ヴェノミーズ ポイミーズ ジューダーズ ウッディウッズ ネタ 名前は恐らくゴブリンから。
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目次 初登場作品:スーパーマリオカート 初登場作品:マリオカートダブルダッシュ!! 初登場作品:マリオカートDS 初登場作品:マリオカートWii 初登場作品:マリオカート7 初登場作品:マリオカート8 他シリーズが出典のマシンは含めません。 (例:ワリオバイク、ホットラリー、マスターバイク零式など) 初登場作品:スーパーマリオカート スケルトン 大乱闘スマッシュブラザーズDX コレクション要素のフィギュアとして「カート」という名称で登場。 大乱闘スマッシュブラザーズX コレクション要素のシールとして登場。 『マリオカート64』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ 初登場作品:マリオカートダブルダッシュ!! ぶーぶーカート 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカートダブルダッシュ!!』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ タルポッポ 大乱闘スマッシュブラザーズX コレクション要素のシールとして登場。 『マリオカートダブルダッシュ!!』のアートワークを流用している。 大乱闘スマッシュブラザーズfor Nintendo3DS コレクション要素のフィギュアとして登場。 『マリオカート7』で登場したデザインが出典元になっている。 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカートダブルダッシュ!!』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ マグナムカート 大乱闘スマッシュブラザーズX コレクション要素のシールとして登場。 『マリオカートダブルダッシュ!!』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ レッドファイアー 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素のシールとして登場。 『マリオカートダブルダッシュ!!』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ キューティーフラワー 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカートダブルダッシュ!!』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ ヨッシーターボ 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカートダブルダッシュ!!』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ キャサリンターボ 大乱闘スマッシュブラザーズX コレクション要素のシールとして登場。 『マリオカートダブルダッシュ!!』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ 初登場作品:マリオカートDS スタンダード (DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX 『マリオカートDS』が出典元の ステージ「マリオサーキット」のお邪魔キャラとして登場。 1枚目のホワイトは原作でヘイホーが使用していたカラー。 それ以外はオリジナルカラー。 ドンキーコング HVC-012 R.O.B コレクション要素のシールとしてドンキーコング、HVC-012、R.O.Bが登場。 『マリオカートDS』のアートワークを流用している。 大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU 前作同様、ステージ「マリオサーキット(X)」のお邪魔キャラとして登場。 ブルー、グリーン、オレンジの排気口がボディと同色になった。 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 前作・前々作同様、ステージ「エイトクロスサーキット」(名称が変更されたがステージ内容は同一)のお邪魔キャラとして登場。 一からモデルが造り直されたのか、ボルトの位置変更や質感が増している。 4台とも排気口とエンジンのカラーがグレーになった。 ヘイホーのエンブレムが全て白色背景になった。 4枚目のオレンジが少し黄色がかったカラーに変更された。 nintendogs マリオカート ピーチカート クッパカート おもちゃのラジコンとして登場。 マリオカートは『ダックス フレンズ』 ピーチカートは『柴 フレンズ』 クッパカートは『チワワ フレンズ』のver.でそれぞれ入手できる。 ↑ ページトップへ Bダッシュ 大乱闘スマッシュブラザーズX コレクション要素のシールとして登場。 『マリオカートDS』のアートワークを流用している。 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカート7』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ エッグ・ワン 大乱闘スマッシュブラザーズfor Nintendo3DS コレクション要素のフィギュアとして登場。 『マリオカート7』で登場したデザインが出典元になっている。 ↑ ページトップへ 初登場作品:マリオカートWii スタンダード・カート (Wii) MARIO SPORTS MIX ドッジボールとホッケーで使用できるステージ「キノピオパーク」内にあるサーキットで走行している。 あくまでも背景で走っているだけなので干渉してこないが、無論こちらも干渉できない。 4台ともオリジナルカラー。 街へ行こうよ どうぶつの森 家具の一つとして「カート」という名前で登場。 マリオのカラー。 たぬきちのお店の「たぬきポイントシステムズ」ポイント交換商品。1万ポイントで交換できる。 nintendogs + cats マリオカート ピーチカート ヨッシーカート おもちゃのラジコンとして登場。 飼い主ポイントが5400に到達するorプレイ日数が20日経過すると 「アヌークのセレクトショップ」で販売される。 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカートWii』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ スタンダード・バイク (Wii) 大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU コレクション要素のフィギュアとして登場。 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカートWii』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ スーパープクプク 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカートWii』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ スピードスワン 大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU コレクション要素のフィギュアとして登場。 ↑ ページトップへ ファンタジア 大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU コレクション要素のフィギュアとして登場。 ↑ ページトップへ サバイバルバギー 大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU コレクション要素のフィギュアとして登場。 ↑ ページトップへ スーパーバウザー 大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU コレクション要素のフィギュアとして登場。 さすがに搭乗しているのはファンキーではなかった。 ↑ ページトップへ 初登場作品:マリオカート7 スタンダード (7) マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX バトルカードの一種でamiiboを使用することで入手できるキャラクターカードに登場。 マリオ、ルイージ、クッパの3種類。 『マリオカート7』のアートワークを流用している。 とびだせ どうぶつの森 どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 両作品とも家具の一つとして「カート」という名前で登場。 「スーパーカイト」のグライダーが開くギミックが搭載されている。 『とびだせ どうぶつの森』ではまめきち・つぶきちのお店で買えるフォーチュンクッキーおみくじの景品で入手できる。 『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』では「ペンタ」の部屋を造る際に入手できる。 大乱闘スマッシュブラザーズfor Nintendo3DS 『マリオカート7』が出典元の ステージ「レインボーロード」のお邪魔キャラとして登場。 赤・青・黄・緑・ピンク・水色・白・黒のヘイホーが搭乗しているが、マシンカラーは変わらない。 カートに対してヘイホーのモデルやエンブレムが小さく少し不自然である。 コレクション要素のフィギュアとしてマリオ、クッパ、ヘイホーが登場。 すれちがいMii広場 ゲーム内の「ピースあつめの旅」に『マリオカート7』のパネルがある。 スタンダードに乗ったマリオとルイージが登場。 ↑ ページトップへ バースデーガール マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX バトルカードの一種でamiiboを使用することで入手できるキャラクターカードに登場。 『マリオカート7』のアートワークを流用している。 大乱闘スマッシュブラザーズfor Nintendo3DS コレクション要素のフィギュアとして登場。 すれちがいMii広場 ゲーム内の「ピースあつめの旅」に『マリオカート7』のパネルがある。 バースデーガールに乗ったピーチが登場。 ↑ ページトップへ マッハクイーン マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX バトルカードの一種でamiiboを使用することで入手できるキャラクターカードに登場。 『マリオカート7』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ ワルビデール 大乱闘スマッシュブラザーズfor Nintendo3DS コレクション要素のフィギュアとして登場。 ↑ ページトップへ H2O 大乱闘スマッシュブラザーズfor Nintendo3DS コレクション要素のフィギュアとして登場。 ↑ ページトップへ 初登場作品:マリオカート8 スタンダードカート (8・8DX) スーパーマリオメーカー バッジとれ~るセンター 初代スーパーマリオブラザーズのスキンのみで使用できる、キャラマリオの一種で「マリオカート」という名称で登場。 100人マリオチャレンジの「やさしい」をクリアするとランダムに入手できる。 移動キー↑のアピールではマリオがこちらに向かってサムズアップする。 またジャンプするとグライダーを展開し、タイヤが反重力状態に変化する。 出典元は『スーパーマリオカート』になっているが、タイヤが反重力状態になることや切り返しで正面を向いた時の状態からカートは『マリオカート8』のスタンダードカートだと推測される。 一方で変身時には『スーパーマリオカート』の「レース開始BGM」、ミス時には「失格(5位以下でゴール)」、コースクリア時には「ゴールBGM」が流れる。 『バッジとれ~るセンター』にもホーム画面に飾れるバッジとして登場。 通常時(画像左上)のドットが使用されている。 スーパーマリオ ラン 『マリオカート8デラックス』発売記念イベントで特別な建てもの「マリオカート像」として登場。 反重力状態になっている。 現在はリミックス10のボーナスゲームでランダムに入手できる。 ペーパーマリオ カラースプラッシュ ルイージが『マリオカート8』仕様のスタンダードカートに乗って登場。 ペーパー世界に倣って紙製。 ペーパーマリオ オリガミキング 前作に引き続きルイージのスタンダードカートが登場。 タイヤ、排気口、フロントバンパーなどのデザインが変更されており、オリジナルのデザインに近くなった。 大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU 『マリオカート8』が出典元の ステージ「マリオサーキット」のお邪魔キャラとして登場。 原作のヘイホーのカートと比べ車体下部のベージュ部分の色が異なる。 常に反重力状態になっており、原作では通常形態に戻るエリアも反重力状態のまま走行する。 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 前作同様、ステージ「マリオサーキット」のお邪魔キャラとして登場。 原作のヘイホーのカートと比べ車体下部のベージュ部分の色が異なる。 常に反重力状態になっており、原作では通常形態に戻るエリアも反重力状態のまま走行する。 バッジとれ~るセンター ホーム画面に飾れるバッジとして登場。 『マリオカート8』のハンコで使われていたアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ スタンダードバイク (8・8DX) バッジとれ~るセンター ホーム画面に飾れるバッジとして登場。 『マリオカート8』のハンコで使われていたアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ Gフォース 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカート8』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ ビートデイモン 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカート8』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ パタテンテン 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカート8』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ マスターバイク ※『ゼルダの伝説』とのコラボマシンだが初出が『マリオカート8』なので紹介する。 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカート8』のアートワークを流用している。 バッジとれ~るセンター ホーム画面に飾れるバッジとして登場。 『マリオカート8』のハンコで使われていたアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ きせかえスクーター ※『どうぶつの森』とのコラボマシンだが初出が『マリオカート8』なので紹介する。 とびだせ どうぶつの森 (amiibo+) 家具の一つとして「しずえのスクーター」という名前で登場。 更新データVer.1.4のアップデートで追加されたオートキャンプ場に しずえを呼ぶと注文できる。 しずえを呼ぶにはフィギュア型amiiboが必要。カードでは呼べない。 どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー イエロー ピンク ブルー モノクロ 家具の一つとして「スクーター」という名前で登場。 しずえを呼ぶと入手できる。 こちらは しずえを呼ぶにはamiiboカードが必要。フィギュアでは呼べない。 リメイク可能であり4色から選べるが、『8』とは異なる配色。 『とびだせ どうぶつの森』ではリメイク先の4色は「スクーター」として別枠で登場している。 どうぶつの森 ポケットキャンプ 家具の一つとして「しずえのスクーター」という名前で登場。 こもれび広場のフォーチュンクッキーショップで買える「つぶきちクッキー」を食べて入手できる。 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカート8』のアートワークを流用している。 ↑ ページトップへ
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ブリンスタ キャラ 主要キャラ サムス ゲストキャラ 仕掛け 立ち回り方
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クラッシュ・バンディクーシリーズ 概要 PS時代を代表する人気3Dアクションゲームで、主に手前から奥に移動する世界初の「奥スクロールアクション」として話題となった。 作品一覧 機種 ゲームタイトル 年 発売元 本編シリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 PS クラッシュ・バンディクー 1996 ソニー クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 1998 クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 PS2,Xbox,GC クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー 2001 コナミ クラッシュ・バンディクー5 え~っ クラッシュとコルテックスの野望?!? 2004 ビベンディユニバーサルゲームズ PS4,Xbox,One,NS,PS5,PC クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース 2020 アクティビジョン 外伝シリーズ PS クラッシュ・バンディクー レーシング 1999 ソニー クラッシュ・バンディクー カーニバル 2000 GBA クラッシュ・バンディクー アドバンス 2002 コナミ クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!? 2003 PS2,GC,GBA クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート 2004 GBA クラッシュ・バンディクー わくわく友ダチ大作戦! ビベンディユニバーサルゲームズ PS2,PSP,GC クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド 2005 DS クラッシュ・バンディクー フェスティバル 2006 iOS クラッシュ・バンディクー ニトロカート3D 2008 アクティビジョン パブリッシング iOS,And クラッシュ・バンディクー ブッとび!マルチワールド 2021 King PS4,Xbox,One,NS,PS5,PC クラッシュ・チーム・ランブル 2023 アクティビジョン
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大乱闘スマッシュブラザーズX ツール情報out2jpg_bin_win Brawl Stage Studio コメント ツール情報 out2jpg_bin_win SDに保存されたスナップBINファイルをJpeg化するものです bin2jpg_win.exeを開き、変換方法を指定、ファイルを選ぶことで 複数の画像を同じ設定でJPGに出来ます out2jpg_bin_win Brawl Stage Studio スマブラXのステージBINが作成できます 改造ステージも作成可能です Brawl Stage Studio △TOP コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 1P無限ジャンプ 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 30000000 00000002 14000000 00000001 E0000000 80008000 チートコード間違ってません? -- (ゆっくりさんうp主) 2017-04-06 17 00 10 PH1 ewin swaip sloop(バージョン3)平泳ぎ長め(変化追加) txtアップロード1ヵ月まで http //fast-uploader.com/file/7037794439215/ -- (PH1) 2016-12-20 22 02 44 ewin swaip sloop(バージョン3)平泳ぎ長め(変化追加) 80000000 60000000 FF9C22FF FFDDFFDD 72000000 619D024C 48090A0A FFDC33FF 441190BA BA3FF3F2 760F241D D1D2D3FF 90180FFC 90170FFC 48000000 81899CC9 FF2F2F99 FF35FF14 FF9C00FF FFDDFFCC 8900000D 68000000 3809D421 60000000 414509AC 9909FF60 72000000 98000000 4082000C 1900C490 FF6FF684 1700C890 98053D4C 99FF99FF FF7FF842 1400FFD0 80000000 68000000 DD00DD00 4801FF9C FF00FF00 0214FFC2 FFAFFC74 FA82FF11 4A010090 42000042 FFDDFFDD 81819090 DC09DC09 DE8010EC A02C09D0 B05FF9CF D09D12BE 12BE0481 38003860 386E0012 FF9CFF9C 819CFF90 9801D01C 9807009C 48000000 81800000 4801A0C0 91900000 FF90FF90 68000000 72000000 98000000 FF9DFF9D 50810060 A0819046 4709B2E0 F6000000 E30004DE FF6A779A 898FCD01 6767FF10 FF90FF80 E2000000 8180FF2C E6E8F104 E0000000 8180FF9C 8012409C 48A0900A A709C421 DE0010E2 E600DE02 818C0A0C C02E9CD4 6A000000 7A000000 9A000000 DE0040DE 3809FF3C 2C010034 80000000 60000000 D05DC19D A0200411 B00F51FC C0D8877C 411F331F 9909FF11 FF9DFF9C 8180FFDC 818C0909 8888FFFF 408CC29C 29CCDEE7 DE000000 81800000 49000000 81800000 FFCCFFCC C087099F 88181313 F901F901 D0CDECE1 FF90FF90 FFDD9900 FFFFFF24 21C080CD 4800004D 386001A1 9BE00072 FF9C0D0D edwin swaip sloop(バージョン2) 80000000 60000000 FF9C22FF FFDDFFDD 72000000 619D024C 48090A0A FFDC33FF 441190BA BA3FF3F2 760F241D D1D2D3FF 90180FFC 90170FFC 48000000 81899CC9 FF2F2F99 FF35FF14 FF9C00FF FFDDFFCC 8900000D 68000000 3809D421 60000000 414509AC 9909FF60 72000000 98000000 4082000C 1900C490 FF6FF684 1700C890 98053D4C 99FF99FF FF7FF842 1400FFD0 80000000 68000000 DD00DD00 4801FF9C FF00FF00 0214FFC2 FFAFFC74 FA82FF11 4A010090 42000042 FFDDFFDD 81819090 DC09DC09 DE8010EC A02C09D0 B05FF9CF D09D12BE 12BE0481 38003860 386E0012 FF9CFF9C 819CFF90 9801D01C 9807009C 48000000 81800000 4801A0C0 91900000 FF90FF90 68000000 72000000 98000000 FF9DFF9D 50810060 A0819046 4709B2E0 F6000000 E30004DE FF6A779A 898FCD01 6767FF10 FF90FF80 E2000000 8180FF2C E6E8F104 E0000000 8180FF9C 8012409C 48A0900A A709C421 DE0010E2 E600DE02 818C0A0C C02E9CD4 6A000000 7A000000 9A000000 DE0040DE 3809FF3C 2C010034 80000000 60000000 D05DC19D A0200411 B00F51FC C0D8877C 411F331F 9909FF11 FF9DFF9C 8180FFDC 818C0909 8888FFFF 408CC29C 29CCDEE7 DE000000 81800000 49000000 81800000 FFCCFFCC C087099F 88181313 F901F901 D0CDECE1 FF90FF90 FFDD9900 FFFFFF24 21C080CD 4800004D 386001A1 9BE00072 FF9C0D0D DE808180 edwin swaip sloop(ゲームの拡張シリーズを切替えコマンド設定) 80000000 60000000 FF9C00FF FFDDFFCC 8900000D 68000000 72000000 98000000 4082000C 1900C490 FF6FF684 1700C890 FF7FF842 1400FFD0 80000000 68000000 4A010090 42000042 FF9DFF9C 50810060 A0819046 4709B2E0 F6000000 E30004DE FF6A779A 898FCD01 6767FF10 FF90FF80 E2000000 8180FF2C E6E8F104 E0000000 8180FF9C 8012409C -- (PH1) 2016-12-19 11 38 11 バグコード最初の時だけ左右の移動スピードUP可 リュカ,ピカチュウ,マルス,ピーチ,ポケモン,メタナイト,アイクのみ 他キャラではフリーズ * C28C54FC 00000004 * 3BC00000 60000000 * 2BC00000 00000000 * 1BC00000 00000000 * 7C1FF000 00000000 * 808C54FC 7C1FF000 -- (phoenix) 2016-03-25 18 56 45 ピーチ乳首の振動の値(ゲーム起動時GCコンでトレーニング-ピーチ1P+ピーチCPで戦場スタート) 042E6E04 2C030009 042E6E04 809D0068 C2486B2C 00000003 2C1E0054 00000002 2C1E0042 00000004 6002000C 0000000D 80320044 40820008 C2320044 00000003 2B80000D 00000048 2C1D0000 00000001 60000002 00000024 04000010 02001003 04000014 00020000 04000080 002C0001 04000088 80D00024 040000A0 00010000 040000A4 00000010 040000AC 60000000 -- (A09) 2016-02-12 20 33 00 飛び道具の部類に入っている値の攻撃力 04AD71D0 XXXXXXXX(3F800000デフォルト) -- (A09) 2016-02-09 21 13 07 ダメージ貫通有り(無敵)設定(XX-66デフォルト有効XX-65無効)[フォトで1P~4Pで撮影にどうぞ](フォックスイリュージョンなど等) 0474E1EC A01D0066 0474E1EC A01D0065 -- (A09) 2016-02-09 18 15 44 ゼニガメの水鉄砲-効果音(xx-Fデフォルト) 04761B18 3880001A (パチパチ) -- (09A) 2016-01-31 21 52 47 △TOP
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(Fred) ■ 性別 / 男性型 ■ 年齢 / 20代 ■ 種族 / ゼレノイド:アンドロイド 『E.C.B.D.』に所属する、自称イケメンの三枚目男性型アンドロイド。 以前は別の国の『ディフェンド』支部に所属しており、本人いわく人事異動で『E.C.B.D.』に配属されたという。 問題行動(セクハラなど)が目立つ『E.C.B.D.』一の問題児の彼であるが、彼の持つ戦闘力は確かであり、後に機動小隊『イージス』のメンバーとなる。 彼の成分の8割はアホの塊でできていると言われるほど軽薄な態度と性格で、場の空気を読まずにふざけた言動をとることが多い。いわゆるギャグ担当。 そのためか(特に同性の中で)彼を煙たがる人物が多いが、彼曰く、野郎はアウトオブ眼中であり、まったく気にも留めていないとか。 使用武器は、連射に特化するように彼がカスタマイズした二丁のレーザーガン『アジリティ』『スウィフト』。 彼が持つ機動性の高さを活用した、銃撃と近接格闘を合わせたガン=カタハイスピードなラッシュ技を得意とする。 また、彼は人間・ゼレノイドを問わずにどうしようもないほど女好きであり、部隊内や任務で行く先々で女の子に声をかけている姿がよく見られる。 そしてその後にたいてい粛清を受けるのがお決まりのパターンである。 そんな彼の口癖は、『今日も俺様超イケメン!』 +以下、ネタバレ設定 その正体はゼレノイド解放同盟のスパイであり、ナンバー2"霧中のイーサン"その人である。 本物の"フレッド"は存在するようだが、何らかの方法で彼になり替わっていた。イーサンとしての彼の詳細は当該項目を参照。 裏切ったのちは解放同盟の一員として『イージス』とは対立するが、"フレッド"として『イージス』とかかわるうちに、 彼の中で人間に対する心境が変化したことと、親友ジーンが人間に対して強硬姿勢を取るあまり、 当初の『虐げられたゼレノイドたちのために新たな社会を作る』という目的が、いつしか『ゼレノイドを虐げる人間の排除』へと変化し、 心優しかった彼が冷酷な性格に変わってしまったことで、内心ではジーンを止めたいと思っていた。 解放同盟のアジトでの『イージス』との決戦後、親友ジーンを止められなかった罪滅ぼしとして、わざと崩落するホテルに残って自決するつもりでいたが、 ヨージの説得で吹っ切れ、改めて『イージス』のメンバーに復帰する。全ての戦いが終わった後は、生きて罪を償った。 ※彼の正体に関しては、中盤の教団と解放同盟の会戦で明らかになる予定である。ほかにもいろいろと設定やらつじつま合わせを考え中。 ◆所持武器 二丁拳銃『アジリティ』『スウィフト』 連射性能に特化するようにカスタマイズされた二丁のレーザーガン。ハイスピードな連射でエネルギー弾の雨を浴びせ、敵を一掃する速攻型。 装弾数も普通のレーザーガンに比べて増えているものの、エネルギー切れになりやすいのが欠点。 ◆機動小隊『イージス』 ヨージ・ミナセ エマ フレッド ジャンヌ・クローデル トニー ラサティ・メリンダ・クーパー
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【8月1日】 『プリキュアの誓い』 キュアパッション「真っ赤なハートは幸せの証! 熟れたて・フレッシュ・キュアパッション!!」 美希 「そう言えば、アタシたちは印なのにパッションは証なのね?」 祈里 「印とは区別すること。証とは誓約することね」 ラブ 「そっか……。あたしたちよりも、より強い決意の表れなんだね」 せつな「意識して名乗ったわけじゃないのよ。でも、精一杯がんばるわ!」 【8月2日】 『トリニティの夏休み』 ミユキ「8月は海に、花火に、盆踊りに、楽しいことが沢山ね!」 美希 「でも、ミユキさんてそんなにあちこち行く時間あるんですか?」 ミユキ「海でダンス合宿、花火の見えるダンス会場、盆踊りのゲスト出演。予定はバッチリよ!」 祈里 「やっぱり、ちゃんと遊ぶ時間はないんですね」 ラブ 「あたしたちは遊んでばっかなのに……」 せつな「自覚はあるのね……」 ミユキ「平気よ! 時間は短くても、ファンのみんなと一緒に楽しめるんだから」 【8月3日】 『お化けも楽じゃない』 祈里 「今日はお化け屋敷に行くの。うふふっ、お化けってなんだか可愛いわ」 タルト「ふ~ん、パインはんにはお化けも動物みたいに見えるんかいな?」 美希 「動物はカワイイけど、お化けはパス!」 ラブ 「かわいいかどうかより、わっ! って出てくるだけで恐いってば」 せつな「突然背後に出てこられたら、確かに身構えちゃうわね」 祈里 「攻撃しちゃダメよ、せつなちゃん……」 【8月4日】 『寝苦しいから朝は弱くて』 ラブ 「今日は、せつなと一緒に公園でラジオ体操をしたんだ!」 せつな「ダンスもそうだけど、みんなと一緒に体を動かすのは楽しいわ」 ラブ 「うん! あたしもすっごく楽しかったよ!」 せつな「それじゃ明日からはすんなり起きれそうね」 ラブ 「たはは、それは自信ないかも……」 せつな「全くもう、まさにラブのためにあるような企画ね」 【8月5日】 『今でもスタイル凄いんです』 美希「今日はみんなでプールに行くの。とっても楽しみだわ」 レミ「あら、美希ちゃん。今日はいつもの水着じゃないのね。勝負水着?」 美希「勝負って……。普通におしゃれなだけよ。人聞きの悪いこと言わないでってば」 レミ「楽しそうね。ママも付いていっちゃおうかしら?」 美希「確かに注目集めそうだけど、アタシが恥ずかしいからやめて……」 【8月6日】 『型にはまらない男』 ウエスター「スイカ割りなら俺にまかせろ! もちろん、食べるのも俺にまかせろ!」 タルト 「相変わらず自由奔放やなあ。あれが管理国家で生まれ育った人間かいな……」 サウラー 「僕とイースは選ばれたが、ウエスターは放り出されたのかもしれないね……」 タルト 「やっかいばらいかいな、迷惑なこっちゃなあ」 ウエスター「こっちか! こっちにスイカの匂いがするぞ! クンクン」 タルト 「気のせいや、スイカはあっちや! すんません、もう言わんから許して~な」 【8月7日】 『ラブとせつなの涼み旅行』 せつな「今日は家族でドライブなの。涼しい高原に行くんですって」 ラブ 「わはっ! せ~つな、こっちに小川があるよ~」 せつな「冷たい……とっても気持ちいいわ」 圭太郎「この先は滝になってるんだ、行ってみるかい?」 ラ・せ『うん!』 あゆみ「滝というより湧き水ね。音を聞いてるだけで涼しくなってくるわね」 せつな「なんだか不思議ね」 ラブ 「どうしたの?」 せつな「暑かったり、寒かったり。小さな不幸のはずなのに、大きな幸せに変えられるのね」 【8月8日】 『外しました』 せつな「海ってホント広いのねぇー」 ラブ 「うん。さっ、思いっきり泳いじゃおー!」 せつな「そうだ! せっかくだから競争しましょう。先に向こう岸にたどり着いた方が勝ちね」 ラブ 「あ~、えっとね。海ってすっごく広くて、とてもそんなに泳げないというか……」 せつな(冗談のつもりだったんだけど、難しいものね……) 【8月9日】 『トラウマ』 タルト「毎日暑うてかなわんなぁ~。カキ氷おかわり!」 ラブ 「タルト、食べ過ぎたらまたおなかが痛くなっちゃうよ」 タルト「平気やて、これでも気をつけてゆっくり食べてるんや」 せつな「後で泣きついても知らないから」 タルト「おおっ! 頭がキーンと鳴りおる……」 祈里 「アイスクリーム頭痛ね。人間の口の中は神経が多すぎて、冷たさに脳が混乱するからなんだって」 美希 「身体はフェレットで味覚は人間なのね。本当にどんな体してるのかしら……」 祈里 「お腹が痛くなったら、お父さんにお願いして色々調べてあげるね」 タルト「ゾォ~~。もうごちそうさまやで!」 【8月10日】 『逆転の発想』 カオルちゃん「おじさん、夏に合わせて冷え冷えドーナツを作ったよ」 ラブ 「わぁ~、ふわっふわでもっちもち。冷えても固くならないんだね!」 美希 「ハート型の穴に生クリームとフルーツか~。すっかりデザートよね」 祈里 「揚げ物を冷やして食べるなんて、なんだか不思議」 せつな「弱点すら長所に変えられる。このドーナツを食べたら、何でもできるような気がしてくるわね」 新-286へ
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ひとこと(仮) 復活しました。。 名前 ニックネーム 国籍 愛用の船 フレッド ? イスパニア ? 冒険LV 交易LV 海事LV 0 0 0 フレッドの紹介を皆さんでお願いします 奇抜な格好ですねwおれと同じ匂いがします -- じゃく (2010-01-20 02 23 24) うお。豹柄でコーディネートだ。フレッドさんH.AYUMIの親戚だったんですね。 -- イシュト (2010-01-21 02 14 19) いつかヒョウ柄でぐぐったら、1件目にフレッドさんが出てくる日を待ち望んでおります^^ -- アゲハ (2010-01-22 10 46 45) 知的商人フレッドさん見習うところ多々あり><b -- ちゃっく (2010-01-26 16 20 53) 名前 コメント