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アドラヒル(2) 馬車族と戦ったゴンドール軍の指揮官。 アドラヒルとは別。
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パワーフレア/0/2/エンドフェイズ時にPが一番低いユニットを破壊する。
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ホロメンカード カードナンバー 名前 Bloomレベル 色 カードナンバー 名前 Bloomレベル 色 hBP01-097 不知火フレア Spot 無 参照されているカード カードナンバー 名前 カードタイプ 色・タイプ カードナンバー 名前 カードタイプ 色・タイプ
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ロイヤルフレア 東プロ用語 用語集トップへ戻る パチュリー・ノーリッジのスペルカード。日符『ロイヤルフレア』 通常スペルカードが使用禁止、肉弾幕戦が義務の東プロに置いて 『今日まで唯一効果が発動したスペルカード』 発動したのは第21回大会NoMercyRoyalDeathMatchにて。 デスマッチルールを更に過酷にするために 試合開始10分後に自動発動させる事をレフェリーのパチュリーが宣言。 前情報ではなかった突然の追加装置に会場から驚愕の声が。 該当試合で試合時間が10分を経過した為発動。 中継映像はおろか、特設会場内の客席からもリングが見えなくなる程の爆炎が上がり 試合の当事者よりも 『スペルカード使用者』のレフェリーパチュリー自身が一番ダメージを受ける それ以降東プロリング上でスペルカードの行使が 試合をプロレスではなくしてしまうとの懸念かどうか知らないが 一度も発動していない。 このページを編集
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アドラステアMAR-XX177"ADRASTEA" 参照→アマルテア 機体諸元 形式番号 MAR-XX177 所属 火星軍 全高 17.1m 本体重量 50.8t(ジェネレーター起動時は0~∞に変動) 生産形態 実用試作機 動力 重力加速式核融合反応炉 最高速度 C×0.999m/sec(スリーナイン) 装甲 α-ルナチウム 武装 頭部75mm自動対空バルカンBHライフル<ゴーゴン>BHソード“闇の翼”<ティアマト>左腕部内臓ブラックホールシールド 搭乗者 コユキ・タイヘイジ 武装 75mm対空自動バルカン砲塔システム 主に接近してきた敵MSの牽制や、ミサイルの撃墜に用いられるCIWS。大口径である為、航空機への攻撃力も期待できる。 50mm高縮退ブラックホールライフル ライフル型の小型BH兵器。 <ゴーゴン>ブラックホールソード 高出力、高圧縮のBHを用いた対艦、対特殊装甲用の大剣。アマルテアの「ペルセウス」の改良版。 “闇の翼”<ティアマト> 本来、亜光速移動中に、臨界稼動するジェネレーターから供給される余剰エネルギー及び膨大な熱を放出 排熱するための装備。アマルテアの“光の翼”と異なり、黒味を帯びている。 左腕部内臓ブラックホールシールド あらゆる質量を持つ攻撃を、展開した重力場によって吸収・反射するシールド。また仮に、質量を持たない攻撃でも重力レンズを利用して回避が可能である。 解説 アマルテアの兄弟機。 火星軍でBHTを実用的に採用したガンダモ開発プロジェクト“光の翼計画”の試作機テーベ、実験機アマルテアに次ぐ実用機。 略歴
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レアド=ガイデル レアド, 男性, 人間, AAAA, 160 特殊能力 術Lv1=非表示, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 51 S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 43, Lv6, 58 143, 137, 144, 143, 176, 159, 強気 SP, 50, 信頼, 1, 加速, 1, ひらめき, 1, 熱血, 23, 再動, 37, 闘気, 44 SUC_LeadGuidel.bmp, -.mid レアド=ガイデル レアド=ガイデル, (人間(レアド専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 有効=非表示 万 性別=男性 格闘武器=ハルバード 小型シールド 4200, 160, 700, 70 BABA, SUC_LeadGuidelU.bmp 鉤状のピック,1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武 銀の穂先,1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武光 ハルバード,1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 スイーピングブロウ,1300, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武M全Q ウインドミル,1400, 1, 2, -5, -, 15, 110, AAAA, +10, 格武PAL1 === デュミナ,回復Lv3, 1, -, 10, -, 魔術 デュミナマイン,回復Lv3, 3, -, 50, -, 魔術M投L1 タルシス,治癒, 1, -, 30, -, 魔術 レアド=ガイデル(後期) レアド=ガイデル, (人間(レアド専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 150 特殊能力 有効=非表示 万 高位ユニット=非表示 性別=男性 格闘武器=マイトハルバード シールド 4500, 200, 800, 75 BABA, SUC_LeadGuidelU.bmp 鉤状のピック,1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 魔武 銀の穂先,1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 魔武光 マイトハルバード,1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 魔武 スイーピングブロウ,1500, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔武M全Q ウインドミル,1600, 1, 2, -5, -, 15, 110, AAAA, +10, 格魔武PAL1 === デュミナ,回復Lv3, 1, -, 10, -, 魔術 デュミナプラス,回復Lv4, 1, -, 20, -, 魔術 デュミナクロス,回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術M全Q デュミナマイン,回復Lv3, 3, -, 50, -, 魔術M投L1 デュミナレイン,回復Lv3, 5, -, 60, -, 魔術M直 タルシス,治癒, 1, -, 30, -, 魔術 レアド=ガイデル 回避 レアド=ガイデル, 当たれば大きな痛手になっていただろうに 回避 レアド=ガイデル, なんだなんだ、折角の一撃が台無しだぞ? 回避 レアド=ガイデル, おめでとう、大はずれだ 回避 レアド=ガイデル, どうやら今日はついている様だ 回避 レアド=ガイデル, 悪いな、かわしてしまって 回避 レアド=ガイデル, これで、問題あるまい 回避 レアド=ガイデル, 余所見でもしてたのか? ダメージ小 レアド=ガイデル, ふぅ、ダメージを殺すことが出来たようだ ダメージ小 レアド=ガイデル, いってみれば空当りといったところか ダメージ小 レアド=ガイデル(真剣), こんなものをかわせないとはつくづく…… ダメージ小 レアド=ガイデル(真剣), 己としては降参を薦めるが……しないよなぁ ダメージ中 レアド=ガイデル(真剣), くっ……嫌な雲行きだ ダメージ中 レアド=ガイデル(真剣), なるほど、そうくるかっ! ダメージ中 レアド=ガイデル(真剣), ……蓄積したらまずそうだ ダメージ中 レアド=ガイデル, まぁ、標的が己でよかった……かな? ダメージ中 レアド=ガイデル(真剣), これはあとで治療するとして、よくもまぁ…… ダメージ中 レアド=ガイデル(真剣), まったく、やってくれたな ダメージ中 レアド=ガイデル(真剣), ダメージを残しておくのは危険かもしれないな ダメージ大 レアド=ガイデル(ダメージ), ……認めよう、大したものだよ ダメージ大 レアド=ガイデル(ダメージ2), まずいな……大変なことになってしまった ダメージ大 レアド=ガイデル(ダメージ), ……残念、大当たりだ畜生め……っ!! ダメージ大 レアド=ガイデル(ダメージ2), こいつは……きいた…… ダメージ大 レアド=ガイデル(ダメージ), やるな……だが、まだ倒れたわけではないぞっ! ダメージ大 レアド=ガイデル(ダメージ2), くそ、まずった…… 破壊 レアド=ガイデル(ダメージ), 完全に……してやられた 破壊 レアド=ガイデル(ダメージ), し……しまったっ!! 破壊 レアド=ガイデル(ダメージ2), う……ぐぅ……っ!? 破壊 レアド=ガイデル(ダメージ2), この一撃は……食らってはいけない一撃だ……っ!! 破壊 レアド=ガイデル(ダメージ), だめだ……これ以上は動けん……っ!! 脱出 レアド=ガイデル(ダメージ2), くそっ……まるで陳腐な悲劇だな 脱出 レアド=ガイデル(ダメージ2), こんな結果になってしまうとは……残念だ 射程外 レアド=ガイデル(真剣), ……ここからでは届かないか 射程外 レアド=ガイデル(真剣), ……反撃は無理ということか 射程外 レアド=ガイデル(真剣), ……くっ、出鼻を挫かれたな 射程外 レアド=ガイデル(真剣), ……うまい事やるもんだ 攻撃 レアド=ガイデル(真剣), よしきたっ! 攻撃 レアド=ガイデル(真剣), ここで叩いておくのも手か 攻撃 レアド=ガイデル(攻撃), そら、いくぞ! 攻撃 レアド=ガイデル(攻撃), でぇやっ!! 攻撃 レアド=ガイデル(攻撃), さて、ここらで一発かましてやるかっ! 攻撃 レアド=ガイデル(攻撃), そろそろ痛い目を見せてやろうっ! 攻撃 レアド=ガイデル(攻撃), 少しずつでも痛手を負わせていけば……! 攻撃 レアド=ガイデル(攻撃), そおりゃあっ!! 攻撃 レアド=ガイデル(真剣), 己ならこうする 攻撃 レアド=ガイデル(攻撃), うまくやってみせないとな! 攻撃 レアド=ガイデル(攻撃), いいかげんカタをつけさせてもらおうかっ! 攻撃 レアド=ガイデル(攻撃), こいつでどうかな? 攻撃(銀の穂先) レアド=ガイデル(真剣), 痒いところに手が届くって寸法だ 攻撃(銀の穂先) レアド=ガイデル(攻撃), ちょっとした奥の手だな……こいつは! 攻撃(銀の穂先) レアド=ガイデル(真剣), 念のための細工だったが……役に立って何よりだ 攻撃(スイーピングブロウ) レアド=ガイデル(攻撃), こいつは、いわゆる技ってやつだ! 攻撃(スイーピングブロウ) レアド=ガイデル(攻撃), とおおりゃああぁっ!! 攻撃(スイーピングブロウ) レアド=ガイデル(攻撃), そらそらそらそらーっ!! 攻撃(スイーピングブロウ) レアド=ガイデル(攻撃), てぇいやぁああーっ!! 攻撃(ウインドミル) レアド=ガイデル(攻撃), こいつは、いわゆる技ってやつだ! 攻撃(ウインドミル) レアド=ガイデル(攻撃), とおおりゃああぁっ!! 攻撃(ウインドミル) レアド=ガイデル(攻撃), そらそらそらそらーっ!! 攻撃(ウインドミル) レアド=ガイデル(攻撃), てぇいやぁああーっ!! ウインドミル(とどめ) レアド=ガイデル(攻撃), ; マイトハルバード(とどめ) レアド=ガイデル(攻撃), これで、しまいだっ!! マイトハルバード(とどめ) レアド=ガイデル(攻撃), じゃあなっ!! マイトハルバード(とどめ) レアド=ガイデル(攻撃), とどめだぁっ!! マイトハルバード(とどめ) レアド=ガイデル(攻撃), 運がなかったなっ!! マイトハルバード(とどめ) レアド=ガイデル(攻撃), さよならだっ!! デュミナ レアド=ガイデル(魔法), デュミナ! デュミナ レアド=ガイデル(魔法), 癒しの力……デュミナ! デュミナプラス レアド=ガイデル(魔法), デュミナプラス! デュミナプラス レアド=ガイデル(魔法), 癒しの力……デュミナプラス! デュミナクロス レアド=ガイデル(魔法), デュミナクロス! デュミナクロス レアド=ガイデル(魔法), 癒しの十字架……デュミナクロス! デュミナマイン レアド=ガイデル(魔法), デュミナマイン! デュミナマイン レアド=ガイデル(魔法), 癒しの領域……デュミナマイン! デュミナレイン レアド=ガイデル(魔法), デュミナレイン! デュミナレイン レアド=ガイデル(魔法), 癒しの軌跡……デュミナレイン! タルシス レアド=ガイデル(魔法), タルシス! タルシス レアド=ガイデル(魔法), 浄化の力……タルシス! 発進 レアド=ガイデル, よし、もう大丈夫だ。;戦線に復帰するとしよう レアド=ガイデル 鉤状のピック(準備), @戦闘アニメ_振り回し攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48 48;ハルバード Slash(4).wav 鉤状のピック(攻撃), 振り上げ Reload(5).wav;なぎ払い 鉤状のピック(命中), なぎ払い Stab.wav 銀の穂先(準備), @戦闘アニメ_振り回し攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48 48;ハルバード Slash(4).wav 銀の穂先(攻撃), 突く武器突撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48 48;乱突 銀の穂先(命中), 乱突 ハルバード(準備), @戦闘アニメ_振り回し攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48 48;ハルバード Slash(4).wav ハルバード(攻撃), 振り下ろし;振り上げ ハルバード(命中), 振り下ろし Slash.wav;振り上げ Slash(3).wav マイトハルバード(準備), @戦闘アニメ_振り回し攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48 48;ハルバード Slash(4).wav マイトハルバード(攻撃), 振り下ろし;振り上げ マイトハルバード(命中), 振り下ろし Slash.wav;振り上げ Slash(3).wav マイトハルバード(とどめ), @戦闘アニメ_振り回し攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48 48;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp;@戦闘アニメ_唐竹割り命中 Crash.wav;5;縦分割 Slash.wav スイーピングブロウ(準備), @戦闘アニメ_振り回し攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48 48;ハルバード Slash(4).wav スイーピングブロウ(攻撃), なぎ払い;3;なぎ払い;2;なぎ払い;1;なぎ払い;1;連続なぎ払い スイーピングブロウ(命中), 連続なぎ払い ウインドミル(準備), @戦闘アニメ_振り回し攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48 48;ハルバード Slash(4).wav ウインドミル(攻撃), 振り下ろし ウインドミル(命中), 振り下ろし;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;アッパー Slash.wav;レアド.「 b うおおおおおっ!! /b 」;@戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48 48 Sword.wav;斬撃乱舞 Slash.wav ウインドミル(命中), 振り下ろし;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;アッパー Slash.wav;レアド.「 b 回れぇっ!! /b 」;@戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48 48 Sword.wav;斬撃乱舞 Slash.wav ウインドミル(命中), 振り下ろし;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;アッパー Slash.wav;レアド.「 b はぁああああっ!! /b 」;@戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48 48 Sword.wav;斬撃乱舞 Slash.wav デュミナ(準備), 粒子集中 ホワイト デュミナ(発動), 回復魔法 デュミナプラス(準備), 粒子集中 ホワイト デュミナプラス(発動), 回復魔法泡 デュミナクロス(準備), 粒子集中 ホワイト デュミナクロス(使用), @戦闘アニメ_発光準備 ホワイト デュミナクロス(発動), 回復魔法 デュミナマイン(準備), 粒子集中 ホワイト デュミナマイン(使用), @戦闘アニメ_MAPオーラ攻撃 ホワイト デュミナマイン(発動), 回復魔法 デュミナレイン(準備), 粒子集中 ホワイト デュミナレイン(使用), @戦闘アニメ_大ビーム攻撃 ホワイト デュミナレイン(発動), @戦闘アニメ_大ビーム命中 ホワイト _.wav;回復魔法 タルシス(準備), 粒子集中 ホワイト タルシス(発動), 光噴出 ホワイト レアド=ガイデル(後期) ウインドミル(とどめ), @戦闘アニメ_振り回し攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48 48;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp;@戦闘アニメ_唐竹割り命中 Crash.wav;レアド.「 b とどめのっ!! /b 」;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp;レアド.「 b 一撃ぃっ!! /b 」;@戦闘アニメ_なぎ払い命中 Crash.wav;決め文字 十 ホワイト Slash(4).wav ウインドミル(とどめ), @戦闘アニメ_振り回し攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48 48;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp;@戦闘アニメ_唐竹割り命中 Crash.wav;レアド.「 b これでっ!! /b 」;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp;レアド.「 b さよならだっ!! /b 」;@戦闘アニメ_なぎ払い命中 Crash.wav;決め文字 十 ホワイト Slash(4).wav ウインドミル(とどめ), @戦闘アニメ_振り回し攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48 48;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp;@戦闘アニメ_唐竹割り命中 Crash.wav;レアド.「 b 一丁っ!! /b 」;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp;レアド.「 b あがりぃっ!! /b 」;@戦闘アニメ_なぎ払い命中 Crash.wav;決め文字 十 ホワイト Slash(4).wav
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【名前】 ガイアドライバー 【読み方】 がいあどらいばー 【登場作品】 仮面ライダーW 【詳細】 ガイアメモリ用に開発されたベルト(もしくは首輪)型フィルター。 ガイアメモリでドーパントに変身する際にこのドライバーを介すと、メモリに含まれる毒素を除去し副作用や依存性をなくし、理性を失わずに強大な力を引き出すことができる。 ただし、井坂曰く、毒素を抑制する反面、ドライバーを使わない「直挿し」の場合に得られるはずの強力な力までも妨げてしまうというデメリットがあるという。 実際、井坂が改造してフィルター機能を人為的に低下させたドライバーを使用したクレイドール・ドーパントはタブー・ドーパントに打ち勝つほどパワーアップを果たした(ただしそれと同時に毒素も摂取してしまったことで一時的にメモリの中毒症状が出ていたこともある)。 通常、ドライバーを通してメモリを使用したドーパントを倒しても、変身が解除されメモリが排出されるのみでメモリ自体を破壊するには至らないが、ドライバー本体を狙えば確実なメモリブレイクが可能。 なお、現時点ではダブルが所持する「ダブルドライバー」、主に鳴海荘吉が所持する「ロストドライバー」、照井竜が所持する「アクセルドライバー」、ミュージアムの幹部が所持する「ガイアドライバー」が存在。 いずれのドライバーも変身しても外部から存在を確認できるが、仮面ライダーが使用するドライバーは装填されたガイアメモリが露出している。 園咲家が使うガイアドライバー、仮面ライダー達が使うドライバーは類似しているが、大きな違いとして前者はあくまでも「強力な黄金のガイアメモリを制御する装置(メモリ単体でも変身可能)」で、後者は「ドライバーを使うことを前提にメモリ一式も開発されている(ドライバーが揃って初めて効果がある)」事が揚げられる。 事実、冴子は2本の黄金のメモリを「直挿し」で使用できた一方、伊刈がライダーのメモリをコネクタに挿してもなんの効果もなかった(連絡を受けた霧彦もその点を指摘している)。ただし、T2は直挿しでもドライバーでも使用可能。 仮面ライダーが使用しているドライバーは次世代型(「ダブルドライバー」が「ガイアドライバー2G(セカンドジェネレーション)」という呼称を持つ)。 仮面ライダーWの正式な続編である風都探偵では、裏風都に属する者達がガイアドライバーrexというミュージアム製とは全く異なる新型のドライバーを使用してドーパントに変身している。
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スライム・フレア パラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・フレア 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 スライム・フレア パラメータ 属性 火 HP 50-53 クラス ☆☆ 攻撃 42-44 種族 スライム 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) もえるとうこん→もえさかるとうこん 入手方法 スライム・シルバー+ツブレトマト スライム・シルバー+ケロゴン(赤) 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+1 2 EXゲージ+1 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 とうこん 4 EXゲージ+3 ミス 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 とうこん とうこん 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 ★→★★ とうこん 技変化 無効 ミス スライム・フレア 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 スライム・フレア+火属性モンスター→使用した火属性モンスターのレベルが1アップ ミミトシシ+スライム・フレア→赤魔導ミミ 解説 前章に登場したスライム・アビスの火属性版。 スライムの中では最大の攻撃力を持つ。 火属性モンスターと合体させると、クラスを問わず合体したモンスターのレベルを1つ上げることができる。 【とうこん】と【もえるとうこん】は味方の火属性全員のコマンドパワーを2アップ、【もえさかるとうこん】は3アップする技。 スライム・マナと同じ火属性の為、これらと火属性モンスターを組み合わせると攻撃+4のPTボーナスが発生する。 また、コマンドアップの【とうこん】はスライム・マナと相性が良く、【炎と氷のいき】が犇く4リールまでの移動を促進させる事が可能。 コマンドの構築例はスライム・アビスを参考に。 この系統は基本的に同キャパシティなので、【うるおい】を専用技に置き換えた形で同様の構築が可能となっている。
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陽龍奥義 ソーラー・フレア R 火/光文明 (7) 呪文: ■アタック・チャンス:自分の《太陽龍 ガルヴァキューラ》 ■このターン、自分の「太陽龍 ガルヴァキューラ」のパワーは+17000される。 ■この呪文を「アタック・チャンス」として使った場合、相手のシールドを1枚選び、墓地に置く。 作者:シザー・ガイ 収録 DMSG-01「スクランブル・ラッシュ」 パワーが+され,合計30000になります。 フレーバーテキスト みんなの力を一つに!! 評価 名前 コメント
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ヤドラー とは、【スーパーマリオランド3 ワリオランド】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ヤドラー 他言語 種族 【ヤドカリ】? 初登場 【スーパーマリオランド3 ワリオランド】 【ヤドカリ】?のキャラクター。ハサミと甲羅で身を守る。 作品別 【スーパーマリオランド3 ワリオランド】 ザコキャラ。正面と上に攻撃判定を持つ【ヤリクリ】の上位版。 弱点は背中からのタックル。10ゴールドコインやドラゴンワリオのファイアも有効。ひっくり返せば踏んづけることも可能。 【スーパーマリオくん】 ヤドカリ戦士ヤドラーとして登場。かなり大きなサイズになっている。殻を壊された後は岩に住み替えるが、10コイン【ワリオ】によってヤリクリら共々倒される。 元ネタ推測 ヤドカリ コメント 名前 全てのコメントを見る?