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[Sup,-,U,-,-,15,5/Mnp可(SL/Sr)] ☆☆☆☆☆ 多々益々便ずる超スキル。ケテルは《インペレイティブ》《二回行動》と合わせてくるぞ。 とはいえSL5ともなると1戦闘では使いきれないこともある。適当に配分しよう。なんなら敢えて演出に使うということもできる。 -- 灯 (2009-11-19 18 04 15) 名前 コメント
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Speed Aura 通常 対象 オーラ レアリティ Common 効果 全員移動速度+5% 取得方法 ? 互換装備 種類が多いため、モジュールアタッチメントの性能解説と比較 - 移動速度 を参考
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【種別】メカ 【登場】07話〜 ゼーガペイン・フリスベルグの武装。 羽根からミサイルの様な形の光装甲の塊を発射し、多数の標的を攻撃する事が出来る。 QL積載量の多いフリスベルグならではの兵装である。 武装自体は07話から使われているが、名称が明らかになったのは20話である。 コメント 名前 コメント
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タグ 曲名こ 歌 宮沢ゆあな 作詞 宮沢ゆあな 作曲 薬師るり 作品 あい☆きゃん挿入歌
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ID39名前:病弱名無しさん [sage]投稿日:04/03/07 16 36 ID bH/c5cNu 話が変わって・・ ヘタレな質問なんですが、酸化しやすいオイル類についてなんですが、 敢えてけん化しないで残す(スーパーファットや過剰油脂やディスカウント等で・・)のと、 けん化させるのだったら、どちらが酸化のスピードは速いのか、分かる方がいましたら教えて下さいm(__)m ID40名前:34 [sage]投稿日:04/03/07 17 02 ID Lkq3pT9V 39 前田本によると前述。 ID49名前:39 [sage]投稿日:04/03/07 20 19 ID 06gpds0U 48 おお!あった!見落としてました! これによると、けん化のが酸化が遅くなるんですね。アリガトウm(__)m
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GOMOLA SPEED 機種:PCE サウンドエフェクト:長島義夫 一部作曲:メカノアソシエイツ 発売元:UPL 発売日:1990年9月28日 概要 全方位スクロールアクションゲーム。『宇宙戦艦ゴモラ』とは特に関係ないらしい。 ボールのような自機「ゴーム」を操作し、ステージに散らばった胴体を探して合体。数珠繋ぎになった状態で出口を探してゆく。 複数の出口があるACTがあり、前ACTで選んだ出口に応じて敵の配置やステージの構造自体(音楽含む)が変わるACTもある。 スタッフロールにはサウンドエフェクト担当として長島義夫氏がクレジットされている。 またACT 3などのボーナスステージの曲についてはメカノアソシエイツが作曲したもの。(*1) 元々は同社の未発表パズルゲーム「ジュエルズ」のために発注されたものの流用らしい。 サウンドテストの入り方: タイトル画面で、デモ画面に切り替わるまでに下記を入力する。 上、下、左、右、I、II、I、II、上、下、左、右、I, II×2、I×3、II×2、I、II、I、II、上×2、下×2、左×2、右×2、セレクト CHECK MODEとなるので、SOUNDを選択しI。 十字ボタン左右でSOUND CODEを変更、Iで再生、IIでCHECK MODE画面に戻る。 収録曲 (仮曲名, ゲーム進行順) No. (*2) 曲名 作・編曲者 補足 (*3) 順位 3D BGM 1 長島義夫 ACT 1 (AREA 00)ACT 2 (AREA 19)ACT 4 (ACT 2を最初のフロアからクリアルート。AREA 12)ACT 9 (AREA 01, 32)ACT 10 (AREA 17)ACT 14 (AREA 2F)ACT 18 (AREA 11)ACT 19 (AREA 27, 30) 73 BGM 2 メカノアソシエイツ ACT 3 (AREA 07, 28)ACT 17 (AREA 13)ACT 21 (AREA 15) 72 BGM 3 長島義夫 ACT 4 (ACT 2を奥の出口からクリアルート。AREA 1E)ACT 22 (AREA 10) 第2回マイナーレトロ159位 3E BGM 4 ACT 5 (AREA 1A)ACT 8 (AREA 1D)ACT 12 (AREA 03) 3A BGM 5 ACT 6 (AREA 04) 3F BGM 6 ACT 7 (AREA 1C, 31)ACT 23 (AREA 34) 3C BGM 7 ACT 11 (AREA 20)ACT 24 (AREA 33) 3B BGM 8 ACT 13 (AREA 1B)ACT 15 (AREA 21)ACT 16 (AREA 06)ACT 20 (AREA 02)ACT 25 (AREA 16) 第2回マイナーレトロ75位 71 CAST 登場キャラ紹介 70 SOUND CODE 70 未使用 74 SOUND CODE 74 メカノアソシエイツ 未使用BGM 2のテンポダウン版 79 SOUND CODE 79 長島義夫 未使用製品版では無音となっているスタッフロールの没曲?
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すばやさの高いポケモンをつかまえやすい。 が、どのくらいのすばやさに対して効果があるのか不明。 非売品(ガンテツに作ってもらう。材料はしろぼんぐり)
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仮面ライダードライブ タイプスピード モンスター ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ライダータイム5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-008 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 モンスターサンドフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ランブルスライサー コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ アタッカータイプのゲキレツアイコン+1 コウゲキ+250 解説 バーストアビリティはアタッカータイプのゲキレツアイコン+1とコウゲキを強化できる。ゲキレツアイコンを増やしながら戦う戦法でいけば、かなり使えるかも?ただ表アイコンは高低真っ二つであるうえ、バーストするとアイコンも拳から剣に変わるのが問題。何とか運用したいが・・・。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-003 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 モンスターサンドフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド レッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 スーパーレッカースラッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 解説 タイプをパッションに、ライドバーストをそれぞれ変えてN落ち。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-038 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 モンスターサンドフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、防御+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード フレア ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 フレアストラップ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+400 必殺+800 解説 ND3弾より4年3ヶ月ぶりの再登場は、タイプスピードフレアにチェンジする構成となっている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-056 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 モンスターサンドフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ランブルスライサー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 D2-008同様アタッカータイプとなっているが、それよりも総合的には下位版となっている。 カードナンバー PD-067 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 モンスターサンドフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ランブルスライサー コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 丸大食品「仮面ライダードライブフィッシュソーセージ」第2弾 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」 バースト後:仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ,仮面ライダードライブ タイプワイルド レッカー?,仮面ライダードライブ タイプスピード フレア