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https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1353.html
メニュー>称号>テイマー>フライライド ※前提《フライハイ,ライドオン》 [Pv,-,U,-,-,1/《前提》同時Use可] ☆☆☆ 《ライドオン》は人を選ぶ。人を乗せないナイトが飛行能力も必要になったなら。 サーバントの複数所持自体は可能なので一応はこれなしでも双方の効果を得ることはできる。使い魔と異なり一度の喪失効果で全滅するけれど。 -- 灯 (2012-03-29 18 12 23) 同じく「対象:自身」である《ウェポンクリエイト》がFAQで“複数所持不可”とされたので、サーバントの複数所持も不可と裁定される可能性が高いと思われます。 -- 名無しさん (2012-04-29 17 35 53) なるほど、「武器を1個作成、装備する」と「サーバントを取得する」は、同じではないもののかなり近い表現だ。したがってFAQを援用するのは妥当なことだと思う。まあそうは言ってもGMの判断を仰ぐ必要はあると思うけれど。 スキル使用自体を禁止されているわけではないので《コールサーバント》2回で前提2スキルを別々に使うことは可能なはずだ。しかしながら2度目の使用の際に最初のサーバントが上書きされて消える可能性がある。そうなると先に使った方の前提スキルが失効する。 -- 灯 (2012-05-01 19 44 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemon_5th/pages/258.html
No.? トノフライ とのさまポケモン 高さ:0.1m 重さ:0.8kg トパーズ トバッタのなかの ボスと いわれている。 かみつきの いりょくは たいぼくも おしおる。 アメジスト かみつきは たいぼくをおしおる いりょく。 しょっかくが ながいほど ボスにちかく ちからがある。 タイプ むし・ひこう 特性 テクニシャン むしのしらせ 生息地 生息地不明 種族値 HP67 攻撃100 防御50 特攻60 特防55 素早110 合計442 進化 トバッタ ↓♂のみレベル21で進化 トノフライ 技 ? 技マシン ? 秘伝マシン ? 奥技マシン ? 備考 ?
https://w.atwiki.jp/milfiene/pages/15.html
桜井幸一が学校へ行く途中に霧島レンと出会う ↓ 学校に着き峯岸俊樹に会う ↓ レンが転入してくる ↓ 放課後幸一が飛ぼうとした時にレンが登場する そこでレンの飛行技術を目の当たりにする ↓ 次の日の放課後レンと幸一は倉庫前です ↓ 3日目でいきなりレンはイジメを受ける 倉庫で話し幸一と2人で飛ぶ そこで父が伝説のパイロット霧島幸一と告げられる ↓ 朝からクラスメイトから呼び出されイジメられる 幸一はそれを助けに行く ↓ それから何日か過ぎてレンが何時もの様に飛んでいると東正吾が自機に乗り現れる 東はバトルに負け、それが幸一でなくレンと言う事実を知る ↓ 東とのバトルで傷がついた部品を交換するためジャンク屋で働く小林太郎(ジョンソン)の所へ行く ↓ ある日飛んでいると急にレンの体調が変化しミラーもろとも倉庫に激突しレンは入院する 病院で幸一はレンに持病がある事母の事昔の自分の事などを話す ↓ ミラーは大破するがジョンソンの協力もあり復元に成功する ↓ それから部を立ち上げようと言う事になるが最低でも5人+担任が条件となる 部を立ち上げる目的は若干の経費が出るためと学校指定の大会に出れるからである ↓ 入部してくれる人を探すがイジメを受けている者には誰も係わり合いを持ちたがらない 見かねた峯岸がサッカー部と掛け持ちと言う形で入部してくれる ↓ 東に声をかけるが東は個人で通うトレーニングセンターがあるため断られる なにより前回の敗戦もあるため素直にYESとは言えない ↓ 図書室に居る並木沙羅に出会いその場では断るが後に自分から入部を希望する そこで並木がレンと同じくイジメを受けている事を知る ↓ 最後の1人と担任を探すが全然見つからずとりあえず4人で動き出す ↓ 峯岸はほとんどサッカー、並木は全然知識も無くドジなため実質2人の時と変わらない ↓ 東が倉庫に顔を出すようになる、そこで並木と出会う 並木の話しを聞き東は入部を決意する ↓ 5人は揃ったが肝心の先生が見つからない、なんせイジメを受けている問題児が2人もいるから 困り果てた幸一達だがそこに担任の五十嵐が登場、顧問を引き受ける ↓ 何とかメンバーも揃い顧問もできたため部が成立する ↓ 部ができてから数日後部室となっている倉庫に東玲子が登場 ↓ ある日幸一とレンがジョンソンから頼まれ隣町まで買い物をしに行くとチームパルスとリーダー丘神に出会う 自分達の領域を侵したという事でバトルになる ↓ 丘神はハンデがありすぎると1対1を提案するが仲間がいう事を聞かず攻め込む 丘神はその戦闘には参加せず少し離れた所から見ているだけ 1対多数という勝負にも関わらずレンの圧勝に終わる ↓ 丘神とのバトルに発展、苦戦するが撃破 ↓ 数日後並木がクラスの女子に呼び出されてイジメられて居る所を東が助ける この日より東と並木の関係は一気に深まっていく ↓ 放課後に雪海翔が部室に現れる 雪海のペットを裏山で散歩中に偶然倉庫を発見して来た ↓ その時倉庫には幸一しか居なく2人で話す 雪海は普段言わない愚痴をこぼしたりするがそれをしっかり聞いてくれる幸一に好感を持つ この日より2人は友人となり、それからちょくちょく顔を出すようになる ↓ ジョンソンの発明「プロトタイプステルス迷彩」を実験する 効果はあるが実用性がイマイチと言われ落ち込む ↓ 幸一とレンが放課後買い物に行き夕方桜井家を訪問する 母親の霧島由紀と会い懇談する ↓ 峯岸の提案により夏の合宿を行うことになる 五十嵐は実家に帰るため母親の由紀が付き添いで参加することになった 事情を知った幸一は雪海を誘う、東の姉玲子も動向して8人で出発する ↓ 完全な旅行で終わるがその合間に東が並木に告白し2人は付き合い始める ジョンソンが連れて行かなかったことにすねる ↓ レンの体調が良かったため検査をパスし初めて公式大会に出れることになる 勿論出れれば圧勝だが。。。 ↓ 後日大雨の中、東玲子がレンにバトルを挑む 苦戦するもレンの勝利に終わる ↓ ある日幸一とレンで飛行機ショーを見に行った時に愁瞬凍に出会う 愁と話しレンはまるで昔の自分を見ているように感じる ↓ 学校でレンをいじめていた同級生の親が倒れ薬が別の町にしかなく 行くには飛行機しかないが軍の基地を横切るため不可能かと思われたが ジョンソンが前に発明したステルス迷彩を装着して出動する 何とか薬は手に入れたがかなりの無理をしたため大会までには修復不可能となる しかしレンは助かった事にとても嬉しそうだった ↓ いじめていた同級生はこれを期に幸一達と仲良くなり学校内でもレンは人気者になっていく ↓ 放課後並木とレンの2人で出かけているときにレンは幸一の事が好きだと告げる どうしていいか分からないレンに並木がある作戦をとる ↓ 後日東と協力してダブルデート作戦を開始するがイマイチぱっとしなく終わる ↓ ある日愁が公園でたたずんでいる所を幸一が話しかける 事情を知った幸一は愁を励ます、愁は家族に真実と自分の想いを伝える 家族の一言で目が覚めてバイトを辞め、自分の最高の相手としてレンを指名 それにレンも答え戦う激しいバトルの末なんとかレンが勝利する ↓ 幸一がジョンソンに相談し次の日から輸送の仕事を手伝う事になった (愁シナリオEND) ↓ レンは常に幸一の事を考えるようになってしまう フライトでも初歩的ミスを連発しメンバーから心配される ↓ 並木に相談し思い切って告白しなと言われるが肝心な所でレンは臆病になる ↓ レンの誕生日が近づくにつれて幸一はプレゼントを買うためバイトを始める 事情を知らないレンは不機嫌になり遂にはケンカをしてしまう ↓ 周りの皆も急に他人行儀になってしまいもしかしたら自分は昔と同じ立場になってしまったと思い込む そしてレンの誕生日の日を迎える ↓ 夕方幸一はレンを倉庫に呼び出すがレンは来なく日付が変わるギリギリになって姿を現す そこには一杯の料理と仲間たちの姿がある ↓ あまりのサプライズにレンは人目も構わず号泣する 今まで家族以外の人間に誕生日を祝って貰った事などなかった ↓ 大蔵チヨの急死によりレンが霧島家に戻るか戻らないかの決断を迫られる ↓ 桜井由紀がレンを住まわせるという事で合意し幸一とレンのドキドキ生活が始まる ↓ レンが体調不良で寝込み始める ↓ チャンピオンが出現しレンが初めて負ける ↓ ショックで落ち込むレンを幸一がフォローする ↓ 桜井浩介の部屋を片付けていると謎のディスクを発見する ロックがかけられているが、幼い頃何時も言われていた言葉を思い出しそれを打ち込むと解除される ↓ 中には最新の機体X78-ミラーという最新のマシンのプログラムと情報が載っていた ↓ 幸一は雪海に連絡し新型ミラーの情報を集めてもらう 浩介が倒れて以来開発は思うように進まなく、この計画は途中で断念されていた ↓ 幸一がCDを元に新機体製作に取り掛かる、なお雪海が大きな倉庫を手配してくれる ジョンソンも製作に参加する、ジャンク屋は愁に任せる ↓ テストパイロットが霧島幸一という事を知る 霧島幸一と同じ技術を持つレンのお陰で機体の製作が進む ↓ 機体が完成する ↓ しかし大会に出るためには検査を通過しなくてはならない 今のレンでは厳しい ↓ ギリギリまで静養させて検査を通る ↓ 大会当日レンが幸一に告白し戦いに挑む ↓ レンは決勝まで一気に駆け上がる ↓ チャンピオンとの戦いにかろうじて勝つ 皆喜ぶ(一番の感動シーン) ↓ レンが倒れる 手術を行う ↓ それから数年(高校2年で倒れ復帰が大学2年とすると3年後くらい) ↓ 大学生となったレンが大会に出てくる ↓ レンが決めセリフの1つでも言う ★ハッピーエンド★ 後は各キャラの結末を挟めばOKだな
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/130.html
フライパン ファイアーエムブレム 新・紋章の謎に登場した調理k・・・斧。 武器レベルはE、威力も最低値の1である。みんなの様子で入手出来る。 武器種のせいで同じく最弱武器であるなまくらやものほしざおと比べて命中率で劣るが五十歩百歩である。 その弱さ故に錬成費用が非常に安いため、威力を強化して有効活用しよう。さしずめ銀のフライパンと言ったところか。 残念ながら、戦闘グラフィックは仕様的に普通の斧のまま変化しない。 余談だが、RPGなどにおいて筆記用具や調理器具など、明らかに武器ではないユニークな物が登場することは最近では珍しくない。 それが思いの外強い武器だったりするゲームもあるのだが、FEでは最弱のお遊び武器程度の扱いになったようだ。 関連項目 【おたま】
https://w.atwiki.jp/arrti/
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (contents.jpg) ギル レポート(リンク) バス レポート(リンク)(工事中) 〇〇 レポート(リンク)(工事中) コンセプト コストパフォーマンス重視 ロッドはともかくリールはホントになんでもよいことにしています。 実際、全体のバランスさえととのっていれば3000円のリールでも機能的にまったく問題ない気がします。 タイイングのマテリアルは100均とホームセンターをフル活用します。そこらへんに落ちている棒切れでポッパー作ったりしています。 *クリエイティブ重視 たくさん釣ることよりおもしろく釣ることを大切にしています。 *フライのメリット重視 極端に#の低いとフライのメリットがわからなくなってしまう。やはりある程度とばせるのが魅力では。 管理人プロフィール 静岡県生まれ。 小学校に上がった頃,父親にサビキやウキ釣りを教えてもらう。毎週末のように連れてってもらってたかも 小学生の中学年の頃にルアーフィッシングを覚えた。父親に,ソフトルアーOK時代の河口湖に何回も連れて行ってもらった。トップウォーターにはまった。 小学生の高学年の頃にテンカラを教えてもらった。ヤマメにバレないようにコソコソ釣りあがっていくのが楽しかった。はじめての渓流釣りは藁科川の支流だったような・・・ 小学生の高学年の終わりに,懐かしの「千夜釣行」を観ていてフライフィッシングを知った。ちょうどルアーでライトリグ(セコリグ?)がはやっていたころで,ミジンコみたいな小さい疑似餌をとばせる釣りがあることに感動したっ 中学1年生の時に貯めてたお金で,今は亡き,安いが微妙と評判の,あのメーカーのリールを買ってフライを始めた。茶色のマラブーでボラを釣りまくって練習した。シーバスもたくさん釣った 中学2年からはしばらくお休み。釣り道具は押入れに 紆余曲折を経て図らずも茨城県の大学に通うことになり,他にやること無いじゃないかということでフライ復活っ いまはムリして背伸びして大学院でお勉強中。時間を見つけて巻いたり振ったりしています。フライしすぎないように気を付けないとなっ
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/633.html
Old World Blues - クリーチャー / 伝説のブロートフライ HP DT P 武器 小銃系 2,000 20 5 プラズマ弾(DAM 450) 「謎の洞くつ」に潜む異様に巨大なブロートフライ。 全身から怪しげな緑色の光を放っているため、その巨体も相まって暗い洞くつ内でも大変目立つ。 通常のブロートフライとは異なり極めて好戦的で、こちらを視界に捉えるや否やプラズマ弾をかなりのペースで撃ち出してくる。 この攻撃は見た目に反し凄まじくDAM値が高く、並の運び屋なら1、2発食らうだけで昇天してしまうほど。 上手く地形に引っかかると一方的に攻撃出来る場合があるが、 まともに戦う場合通常の医薬品の他にエナジーウェポン耐性を高めるアトミックカクテル等もあると心強い。 倒すと墜落時にプラズマ爆発を起こして粘液化し、死体からは大量のブロートフライの肉が採れる。 また希少アイテム「プロトン・インヴァーサル・スローイング・アックス」を落とすこともある。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/hammerheim/pages/79.html
SIZE(20){新フライダンク} バーバリアン2/クレリック2/ファイター1~ CR:-、種別:中型の人型生物(人間)、 属性:CG(コード)、HP:63、移動速度: 30ft~ 接敵面/間合い:5ft/5ft、 基本攻撃/組み付き:+4/+8、イニシアチブ: +3~ AC:19(+6鎧、+3敏捷)、接触13、立ちすくみ16~ 攻撃:フォールチョン+10~ 全力攻撃:フォールチョン+10~ ダメージ:フォールチョン=2d4+7~ 特殊攻撃:呪文詠唱、ターニングアンデッド、激怒、強打、突き飛ばし強化~ セーブ:頑健+13、反応+4、意志+5、能力値:筋力18、敏捷16、耐久18、知性13、判断12、魅力10~ 技能:軽業4、跳躍9、聞き耳5、真意看破6、生存6、威圧6、交渉3~ 特技:武器習熟(ファルシオン)、激怒回数追加、直感回避、~ その他の特殊能力:力の領域、幸運の領域、高速移動~ 言語:共通語~ 呪文:3/2+1~ 所持品:+1フォールチョン、+1ブレストプレート、直径15cmの光り輝くコードの聖印(50gp相当の鉄製の聖印にコンティニュアルフレイムを呪付(呪文代200gp)、合計250gp、袋付き)、ワンドofキュアライトウーンズ、水袋2個、携行型破城槌、携帯用寝具、ベルトポーチ、背負い袋、書ける蛮族の記録書(15gp)、ペン、インク、クラブ、スピア、ワイン一瓶、冷たい鉄のフォールチョン、Amu of ヘルス+2~ SIZE(20){新フライダンク} バーバリアン2/クレリック2~ CR:-、種別:中型の人型生物(人間)、 属性:CG(コード)、HP:51、移動速度: 30ft~ 接敵面/間合い:5ft/5ft、 基本攻撃/組み付き:+3/+7、イニシアチブ: +3~ AC:19(+6鎧、+3敏捷)、接触13、立ちすくみ16~ 攻撃:フォールチョン+9~ 全力攻撃:フォールチョン+9~ ダメージ:フォールチョン=2d4+7~ 特殊攻撃:呪文詠唱、ターニングアンデッド、激怒、直感回避~ セーブ:頑健+10、反応+4、意志+5、能力値:筋力18、敏捷16、耐久16、知性13、判断12、魅力9~ 技能:軽業4、跳躍9、聞き耳5、真意看破6、生存6、威圧6、交渉3~ 特技:武器習熟(ファルシオン)、激怒回数追加、強打~ その他の特殊能力:力の領域、幸運の領域、高速移動~ 言語:共通語~ 呪文:3/2+1~ 所持品:+1フォールチョン、+1ブレストプレート、直径15cmの光り輝くコードの聖印(50gp相当の鉄製の聖印にコンティニュアルフレイムを呪付(呪文代200gp)、合計250gp、袋付き)、ワンドofキュアライトウーンズ(15?)、水袋2個、携行型破城槌、携帯用寝具、ベルトポーチ、背負い袋、書ける蛮族の記録書(15gp)、ペン、インク、クラブ、スピア、ワイン一瓶~ SIZE(20){フライダンク} バーバリアン2/クレリック2~ CR:-、種別:中型の人型生物(人間)、 属性:CG(コード)、HD:?、移動速度: 30ft~ 接敵面/間合い:5ft/5ft、 基本攻撃/組み付き:+3/+5、イニシアチブ: +1~ AC:17(+6鎧、+1敏捷)、接触11、立ちすくみ17~ 攻撃:スパイクドチェーン+6~ 全力攻撃:スパイクドチェーン+6~ ダメージ:スパイクドチェーン=2d4+4~ 特殊攻撃:呪文詠唱、ターニングアンデッド、激怒、直感回避~ セーブ:頑健+7、反応+1、意志+5、能力値:筋力14、敏捷12、耐久12、知性10、判断14、魅力14~ 技能:製作(武器)+3、真意看破+6.5、生存+5、威圧+8、交渉+8、言語+2~ 特技:武器習熟(スパイクドチェーン)、Extra Rage、Intimidating Rage~ その他の特殊能力:力の領域、幸運の領域~ 言語:共通語~ 呪文:4/3+1~ 所持品:+1スパイクトチェーン、+1ブレストプレート、直径15cmの光り輝くコードの聖印(50gp相当の鉄製の聖印にコンティニュアルフレイムを呪付(呪文代200gp)、合計250gp)、水袋2個、携行型破城槌、携帯用寝具、背負い袋、書ける蛮族の記録書(15gp)、ペン、インク、ライトハンマー3個、ダガー、1432gp、8sp~
https://w.atwiki.jp/naruto-storm2/pages/43.html
あいうえお
https://w.atwiki.jp/gods/pages/33381.html
エフライム 聖書『創世記』に登場する人物。 関連: ヨセフ(4) (父) アスナス (母) シュテラフ (息子) ベケル(2) (息子) タハン (息子) エラン (息子) エゼル(2) (息子) エルアデ (息子) ベリア(4) (息子) レファフ (息子) レシェフ(2) (息子) シェエラ (娘) 別名: エフラム エフェライム
https://w.atwiki.jp/golfer21/pages/60.html
ようこそ。あきもせずにゴルフスイングの理論に関して書いてみます。お付き合いください。みなさん、お元気でしょうか。先週の月曜日に、少し雨が降っていましたが、新しく出来た「例の」ゴルフコースに愛用のクラブ持参で気安く付き合える兄弟とプレーしに出かけてみたのです。 日本ではゴルフが一大ブームです。若手プロゴルファーの人気が理由でしょうか。石川遼プロや宮里藍プロのせいでしょうか。スポーツの中では、ゴルフが一番好きです。暇さえあればゴルフの練習です。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 我ながら悔しいのは、当日はなかなか思いどおりのプレーが出来ない状況です。 スイングの練習は毎日素振りを繰り返しているのに不思議です。 ありがちなケースは、どうしてもスライスが多くなってしまいます。集中力が続きません。メンタル面の影響でしょうか。 いつも一緒のゴルフクラブの親友の中には、アドレスがスクエアになっていないという人もいらっしゃいます。ですが、本当のところよくわかりません。 ゴルフ・スイングのセオリー的な部分から勉強したほうが絶対に良いでしょう。近いうちに試してみます。でも、スイングの改善は大変です。思い切ってレッスンプロにつこうかなあ。基本のスイングを身に着けたいです。 夢かもしれませんが出来れば次は宿泊旅行で北海道 北海道クラシックゴルフクラブ帯広クラシックコースに新幹線を使って出かけてみようかな。